콘솔 명령 죽기까지 7일 15. 콘솔 명령. 근접 무기, 석궁, 활

최근 게임 속으로 죽는 날 7"치트 코드(치트)를 사용할 수 있는 새로운 크리에이티브(크리에이티브) 모드가 도입되었습니다. 이 모드는 확장 표준 기능플레이어를 사용하여 놀라운 규모의 건물을 지을 수 있습니다. 그러나 모든 플레이어가 게임의 고급 기능에 액세스하는 방법을 아는 것은 아닙니다. 이렇게 하려면 콘솔을 열고 거기에 특정 명령을 입력해야 합니다. ~ 키를 누르면 콘솔이 열립니다. help를 입력하여 콘솔에서 직접 명령에 액세스할 수도 있습니다.

다음은 건설 과정을 매우 편리하게 만들고 게임에서 더 많은 즐거움을 주기 위한 명령입니다. ~를 눌러 콘솔을 열고 선택하십시오. 원하는 명령, 우리는 그 과정이 매우 간단합니다.

코드 목록 7 Day to Die:

설정 시간
이 명령으로 7 Day to Die를 번역할 수 있습니다. 플레이 시간, 형식은 게임 시작 후 시간 + 000으로 설정됩니다. 예: settime 6000은 첫날 06:00입니다(게임 시작 후 6시간 경과). settime 72000은 4일째 자정(게임 시작 후 72시간 경과)입니다.

생성 공급 상자
이 명령은 적절한 양의 자원이 있는 상자를 얻는 데 사용됩니다. 야외 사용을 권장합니다.

스폰 에어드롭
이전 명령과 동일하게 수행합니다. 자원이 항공기에서 떨어지는 것을 제외하고. 먼 거리에서 자원이 드랍될 가능성이 있습니다.

산란
자신의 id를 찾으려면 매개변수 없이 spawnentity 명령을 입력해야 하며 닉네임과 id를 찾을 수 있습니다(서버 구성이 변경되지 않은 경우 기본값은 171).
이 7 Day to Die 명령을 사용하면 id가 지정된 플레이어로부터 생물을 만들 수 있습니다. 모든 좀비는 식별 번호(ID). 편의상 모든 id를 그룹으로 나눕니다.

7 Day to Die는 좀비를 소환하도록 명령합니다.

1- 감염된 생존자
2- 애니메이션 시체
3 - 갉아먹는 좀비
4 - 화농성 좀비
5 - 좀비 1
6 - 크롤러
7 - 데드 헌터
8 - 데드 포레스터
9 - 동상에 걸린 일꾼
10 - 등반
11 - 번트 좀비
12 - 구급대원
13 - 좀비 우먼
14 - 좀비 레이디
15 - 좀비 치어리더
16 - 야성 좀비
17 - 좀비 캅
18 - 뚱뚱한 남자
19 - 그레이트 호넷
20 - 좀비 개.

자동:
21 - 자동 파란색
22 - 자동 오렌지
23 - 자동 레드
24 - 자동 흰색

동물:
25 - 사슴
26 - 크롤링
27 - 동물 돼지
기체에서 드롭된 자원:
29 - 상자 - 유용한 도구 포함
30 - 상자 - 식품 및 건조 배급
31 - 상자 - 건설에 유용한 자원
32 - 상자 - 화기(톱질한 산탄총, 사냥용 소총, 권총 및 각 무기 유형용 카트리지 세트)
33 - 상자 - 총기(32와 동일)
34 - 상자 - 총기류(이전 것과 동일하지만 매그넘의 부품이 떨어질 수 있음)
35 - 상자 - 폭발물(지뢰, 로켓 발사기, 폭탄)
36 - 상자 - 무작위(임의의 순서로 다른 자원)
스폰 방랑 무리

거대한 좀비 무리를 소환할 수 있습니다(15명에서 60명까지). 군중이 당신에게 오는 동안 조금 기다려야합니다. 몇 분 안에 발생합니다. 편의를 위해 게임 설정에서 "달려라, 좀비는 항상" 모드를 활성화하는 것이 좋습니다.
이 명령이 게임을 더 재미있게 즐기는 데 도움이 되기를 바랍니다. 수평선에 더 많은 무기와 좀비가 있습니다!
중요 참고 사항: 치트 모드 명령을 사용할 때 3개 이하의 블록을 찾으십시오.

이 페이지에서는 7DTD 게임에 관한 유용한 자료를 수집했습니다. 여기에서 얻은 정보는 게임에 도움이 됩니다.

캐릭터를 빠르게 다운로드

캐릭터 스킬은 게임의 궁극기와는 거리가 멀다는 것을 모두가 알아야 합니다. 펌핑 기술을 통해 게임의 종말 이후 세계에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.

건설+채광 도구 스미싱

고품질 곡괭이, 도끼, 삽 및 기타 건설 및 채광 도구를 만드는 기술을 빠르게 레벨업하려면 나무를 비축하고 풀과 돌을 줍습니다. 이제 인내심이 지속되는 한 이 모든 것 중에서 선택을 하십시오. 만들고 버리세요, 우리는 기술을 펌핑하고 있습니다. 그 과정에서 각각의 새로운 곡괭이가 이전 곡괭이보다 더 높은 레벨을 갖는 것을 볼 수 있습니다. 즉, 더 많은 피해를 입히고 부러지기 전에 더 오래 지속됩니다.

근접 무기, 석궁, 활

새 둥지를 찾는 데 집중하세요. 그들은 겨울 생물 군계에서 완벽하게 볼 수 있으므로 그곳에서 발을 구르는 것이 좋습니다. 최대한 많은 깃털을 모아 화살을 만드세요. 500, 1000개의 화살을 만들면 손 무기, 활, 석궁을 만드는 기술을 크게 업그레이드할 수 있습니다.

무기의 레벨이 마음에 들 때까지 무기한 큰 성공을 거둔 나무 곤봉을 만들 수도 있습니다.

총기류(총 제작)

총기 제작 기술을 빠르게 펌핑하려면 석탄과 질산 칼륨이 많이 있어야합니다. 그들은 표면에서 찾을 수 있지만 뾰족하고 소량이므로 동굴을 찾아야합니다. 그 안에 석탄과 질산염 10,000-15,000,000 단위를 쉽게 얻고 화약 만들기를 시작할 수 있습니다. 생성, 수리 기술을 펌핑할 화약 생성입니다. 총기류. (화약을 제작하는 것은 시간이 매우 오래 걸리므로 페르시안에게 먹이를 주고 마시고 제작이 끝날 때까지 안전한 곳에 두는 것이 가장 좋습니다.)

더 많은 스킬 포인트를 빠르게 얻는 방법은 무엇입니까?

스킬 포인트의 증가는 캐릭터의 레벨이 증가한다는 사실뿐만 아니라 영향을받습니다. 시작하려면 제작, 적용 등이 필요한 목록과 함께 오른쪽에 표시되는 생존자의 작업을 완료해야 합니다. 이 작업을 완료하면 점수를 얻을 수 있습니다. 점수를 얻으려면 페르시안의 글로벌 수준을 빠르게 업그레이드해야 하며 이는 위에서 읽을 수 있는 곡괭이, 화약, 화살을 만들어 수행할 수 있습니다.

더 많은 배낭 볼륨을 수행하는 방법?

예를 들어, 동굴에서 다양한 광물을 채굴했는데 여전히 모든 것이 계속해서 일할 수 있게 해주며, 배낭의 장소만 끝났고 집으로 돌아가려면 멀었습니다. 동굴에서 바로 화약 제작을 시작할 수 있습니다. 제작하는 데 매우 오랜 시간이 걸리며 제작에 관련된 모든 항목(질산염 및 석탄 슬롯)이 사라지고 배낭의 공간이 확보됩니다. 게임에는 4개의 제작 대기열 슬롯이 있으므로 첫 번째 슬롯을 화약으로 채우면 나머지 3개를 채울 수 있습니다. 철 프레임은 모든 금속으로 만들 수 있습니다. 필요하지 않더라도 가장 중요한 것은 상자로 돌아가는 것입니다. 첫 번째 슬롯에서 모든 화약이 만들어지기 전에. 또한 부족으로 인해 첫 번째 슬롯의 리소스가 부족하도록 스택을 다른 리소스로 분할하여 모든 슬롯을 의도적으로 채울 수도 있습니다. 자유 공간배낭의 는 전혀 제작하지 않았으므로 다른 제작 슬롯의 제작 자원을 허용하지 않았습니다. 상자에 도착하면 제작을 취소하기 전에 배낭에 충분한 공간을 확보해야 합니다.

이 기술을 사용하면 슬롯 제작에서 다음 재료를 수집할 수 있습니다.

가솔린 배럴을 생성하여 가솔린

철, 철 프레임 만들기

목록을 오랫동안 계속할 수 있으며 게임에서 사용할 수 있는 것과 사용할 수 없는 것을 스스로 이해할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 최소한 필요한 것으로 인벤토리를 채울 시간을 갖기 위해 1 슬롯에 긴 것을 넣는 것입니다.

웰빙을 더 빨리 늘리는 방법은 무엇입니까?

시간이 지남에 따라 웰빙을 증가시키는 음식만 먹고, 황차와 홍차만 마시고, 알코올, 커피 및 이를 낮추는 기타 제품을 마시지 않고 갈증과 배고픔을 0%로 가져오지 않는 것이 더 낫다는 것을 이해하게 될 것입니다. 음식을 먹으면서 이 매개변수를 높일 수 있지만 감속 요인은 곧 굶주림이 되지 않습니다. 냉동은 빠른 단식에 도움이 됩니다. 겨울 바이옴에 들어가서 옷을 벗으면 됩니다. 온도를 25-29F로 유지하면 매우 빨리 굶어 죽을 것입니다. 사막에 들어가 따뜻한 옷을 잔뜩 입고 갈증을 빨리 깨울 수도 있습니다. 웰빙 식품은 어디에서 찾을 수 있나요? 자신을 키우거나 다른 플레이어로부터 약탈하거나 훔칠 수 있습니다.

모든 기술 및 특전 번역

1. 생존자:0/5이 특전을 레벨 5로 배우면 모든 일에서 건강이 증가하고 특전을 펌핑하지 않을 때보다 배고픔이 2배 느리게 깨어납니다!
2. 런 포레스트 런:0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 이전보다 2배 더 오래 달릴 수 있습니다!
3. 낙타:0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 이전보다 2배 더 오래 물 없이 지낼 수 있습니다!
4. 더 빠른 제작: 0/5이 특전을 배우면 제작 시간이 2배 단축됩니다!
5. 더 픽서:0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 제작 시간이 2배 감소하고 수리 비용이 2배 감소하며 아이템을 수리할 때 품질이 떨어지지 않습니다!
6.양궁:1/100활과 석궁은 더 많은 피해를 줍니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
7. 갑옷 제작:1/100철과 고철로 만든 옷이 더 빨리 만들어지고 최고의 품질. 페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
8.운동:1/100이 특전을 레벨 100까지 배우면 34% 더 오래 달릴 수 있고 두 번째 특전으로 일할 수 있습니다!
9. 건강 너트: 0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 최소 체력은 120 HP가 되고 죽으면 120 HP가 남습니다!
10. 성적 티라노사우루스:0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 체력이 더 빨리 회복됩니다!
11. 블레이드 무기: 1/100 뾰족한 물건들더 많은 피해를 입히고 이 그룹의 아이템을 사용할 때 스킬이 증가합니다!
12. 나이프 가이:0/5이 퍽을 레벨 5까지 배우면 칼의 데미지가 56.3% 증가합니다. 동물을 도살할 때 스태미너 손실이 2배 줄어듭니다!
13. 참수자:0/3이 특전을 레벨 3까지 배우면 좀비를 분해할 확률이 30% 증가합니다!
14.둔기:1/100둔기 아이템이 더 많은 피해를 입히고 이 그룹의 아이템을 사용할 때 스킬이 증가합니다!
15.펌멜 피트:0/5이 특전을 레벨 5까지 배우면 둔기로 인한 피해가 56.3% 증가하고 둔기로 때리는 피로가 2배 감소합니다!
16. 건설 도구:1/100건설 도구는 더 많은 피해를 입히고 더 빨리 수리하고 업그레이드하며 자원을 수집할 때 보너스를 제공합니다. 이 그룹의 아이템을 사용할 때 스킬이 증가합니다: 돌도끼, 열쇠, 망치, 못총!
17 콘크리트 믹싱:0/1이 특전을 배우면 시멘트, 시멘트 양동이 및 콘크리트 믹서와 같은 레시피에 액세스할 수 있습니다!
18. 제철소:0/1이 특전을 배우면 다음 레시피를 사용할 수 있습니다. 강철 주괴그리고 스틸 팁!
19. 작업대:0/1이 특전을 배우면 작업대(데스크톱) 레시피에 액세스할 수 있습니다.
20. 총기 제작:1/100페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 탄약 생성 속도를 증가시킵니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
21. 9MM 라운드 크래프트:0/1이 특전을 배우면 9mm 카트리지, 총알 팁 및 카트리지 케이스를 만들 수 있습니다!
22. 10MM 라운드 크래프트:0/1이 특전을 배우면 10mm 카트리지, 총알 팁 및 카트리지 케이스를 만들 수 있습니다!
23. .44 매그넘 라운드 크래프팅:0/1이 특전을 배우면 매그넘 카트리지, 총알 팁 및 카트리지 케이스를 만들 수 있습니다!
24.7.62MM 라운드 크래프트:0/1이 특전을 배우면 7.62MM 카트리지, 총알 팁 및 카트리지 케이스를 만들 수 있습니다!
25. 산탄총 제작: 0/1이 특전을 배우면 산탄총 포탄과 탄약을 제작할 수 있습니다!
26. 헤비 아머:1/100철 및 스크랩 의류를 착용하는 동안 피해를 덜 받습니다. 해당 카테고리의 옷을 착용한 상태에서 데미지를 입으면 스킬이 증가합니다!
27. 가죽 세공:1/100가죽과 가죽으로 만든 의류는 더 빠르고 더 좋은 품질로 만들어집니다. 페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
28. 가죽 태닝:0/1이 특전을 배우면 동물 가죽으로 가죽을 만들 수 있습니다!

29. 라이트 아머:1/100동물 가죽과 가죽을 착용하는 동안 피해를 덜 받습니다. 해당 카테고리의 옷을 착용한 상태에서 데미지를 입으면 스킬이 증가합니다!
30. 의학:1/100약과 약을 사용할 때 더 많은 건강을 얻습니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
31.채굴 도구:1/100채광 도구는 더 많은 피해를 입히고 자원을 채광할 때 보너스를 제공합니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
32.마이너 69ER:0/5이 특전을 배우면 더 많은 블록 피해를 입히고 적중 시 체력을 덜 사용할 수 있습니다!
33. 기타 제작:1/100기타 카테고리의 항목이 더 빨리 생성됩니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
34. 권총: 1/100권총과 리볼버는 더 많은 피해를 줍니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
35. 무법자:0/5이 퍽을 배우면 퍽의 레벨이 올라갈수록 권총의 데미지가 증가합니다!
36. 데드샷:0/3이 퍽을 배우면 퍽의 레벨이 올라갈수록 권총으로 절단될 확률이 높아집니다!
37.소총:1/100소총과 돌격 소총은 더 많은 피해를 줍니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
38. 죽은 것보다 더 나은 리드:0/5이 특전을 배울 때 소총과 돌격 소총각 특전 레벨에 따라 증가합니다!
39. 청소:1/100컬렉션의 주인이 되십시오. 아이템 검색 시간을 줄이고 더 나은 전리품을 찾을 확률을 % 줍니다. "untouched"(untouched)라고 표시된 항목을 검색하면 스킬이 증가합니다!
40. 패스트 에디:0/3이 특전을 배우면 특전의 레벨이 올라갈수록 약탈 시간이 줄어듭니다!
41 품질 조:0/3찾은 항목의 품질에 25, 50 및 100을 추가합니다!
42. 과학:1/100의약품, 화학 물질, 기어 및 함정을 더 빠르고 더 나은 품질로 제작하십시오. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
43.샷건:1/100산탄총은 더 많은 피해를 줍니다. 이 그룹의 아이템 사용 시 스킬 증가!
44.붐 스틱:0/5이 특전을 배울 때 산탄총과 절단 산탄총의 피해는 특전의 각 레벨에 따라 증가합니다!
45. 스플래터 건:0/3이 특전을 배울 때, 각 특전의 레벨에 따라 산탄총과 절단 산탄총에서 절단될 확률이 증가합니다!
46. ​​재봉:1/100풀과 천으로 만든 옷은 더 빠르고 더 좋은 품질로 만들어집니다. 페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
47. 도구 만들기: 1/100수공구와 기계화 도구는 더 빠르고 더 나은 품질로 만들어집니다. 페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!
48. 트레저 헌터:0/3이 퍽을 배우면 퍽의 레벨이 올라갈수록 보물의 반경이 줄어듭니다!
49. 무기 제작:1/100활, 석궁, 화살 및 근접 무기는 더 빠르고 더 나은 품질로 제작됩니다. 페널티를 줄이고 수리 시 더 큰 효과를 줍니다. 이 카테고리의 아이템을 만들고 수리할 때 스킬이 증가합니다!

특전 번역에 대한 VK의 친구들에게 감사합니다.

모든 생존자들에게 좋은 하루!

7 Days To Die를 플레이하는 많은 사람들은 게임에서 치트나 콘솔 명령을 사용할 수 있다는 사실조차 의심하지 않습니다.

다른 모든 게임과 마찬가지로 7 Days To Die의 치트를 사용하면 일반 플레이어가 할 수 없는 일을 할 수 있습니다.

예를 들어 아침에서 저녁으로 쉽게 변경할 수 있습니다. 또는 무리가 이미 코에 있고 기지가 전혀 준비되지 않은 경우 아무 것도 잃지 않고 며칠 동안 쉽게 돌아갈 수 있습니다.

7 Days To Die의 콘솔 명령을 사용하면 좀비 무리 또는 특정 좀비와 동물을 소환하고 한 번에 파괴할 수도 있습니다.

100,500 총 경험치를 자신에게 쉽게 추가하여 나중에 배포하거나 특정 기술에 대해 적절한 양의 경험을 얻을 수 있습니다.

일반적으로 모든 것이 직접 손에 달려 있습니다. 음 ... 또는 거의 모든 것입니다. :)

치트 실험에 행운을 빕니다 :)

중요 버튼

"F3" 버튼- 자세한 정보를 표시합니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).
"F4" 버튼- 창 모드로 전환합니다.
"F5" 버튼- 1인칭/3인칭 시점에서 보기 전환.
"F6" 버튼- 생성 메뉴를 엽니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).
"F7" 버튼- HUD를 비활성화합니다.
"F8" 버튼- FPS를 보여줍니다. 활성화되면 디버그 메뉴에 더 자세한 정보가 표시됩니다.
"U" 버튼- 게임에 있는 모든 항목을 얻을 수 있는 창을 엽니다(creativemenu가 활성화된 경우에만).
"H" 버튼- 위로 이동하려면 스페이스바를 사용하고 "C" 버튼을 아래로 내려가는 동안 비행할 수 있습니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).
"Q" 버튼- 신 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 모드에서는 피해를 받지 않지만 효과는 계속 적용됩니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).
ESC 버튼- 디버그 메뉴가 활성화되면 메인 메뉴 외에 오른쪽에 추가 제어판도 열립니다.

7 Days To Die용 콘솔 명령 또는 치트(치트) 목록

콘솔을 호출하기 위해 버튼이 사용됩니다: " ~ ", "F1" 또는 " F2". 콘솔을 호출하기 위해 어떤 버튼을 사용하는지 결정하는 것은 아직 결정되지 않았습니다. 게임 버전에 따라 옵션이 있었지만 VK 그룹에서 설문 조사 후에 사라졌습니다. 이 주제에 대한 아이디어가 있으면 , 의견에 적어주세요. 우리는 당신의 추측을 아는 것이 흥미로울 것입니다.

따라서 콘솔 명령 목록을 숙지하는 것이 좋습니다.

  • - 금지 기록 관리
  • 버프- 현재 플레이어에게 효과를 적용합니다.
  • 버프 플레이어- 지정된 플레이어에게 효과 적용
  • 크리에이티브 메뉴(cm)- 크리에이티브 메뉴 활성화/비활성화
  • 데스스크린- 죽음의 화면을 보여줍니다.
  • 디버프- 현재 플레이어의 효과를 제거합니다.
  • 디버프 플레이어- 지정된 플레이어의 효과를 제거합니다.
  • 디버그 메뉴(dm)- 디버그 메뉴 활성화/비활성화
  • 지친- 플레이어를 피곤하게 만든다
  • gettime(gt)- 콘솔에 현재 게임 시간을 표시합니다.
  • 선물- 퀘스트의 내부 이름으로 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 예: 퀘스트 이름 부여
  • 자신을 바치다- 특정 아이템을 획득할 수 있습니다.
    • 예: 스스로 itemName qualityLevel을 제공합니다(기본 품질 = 600)
  • 스스로를 기른다- 원하는 스킬에 대한 경험치를 획득할 수 있습니다.
    • 예: Giveselfskillxp 마이닝 도구 10000
  • 스스로에게- 필요한 만큼의 총 경험치를 얻을 수 있습니다.
    • 예: Giveselfxp 10000
  • 돕다- 결론 전체 목록콘솔에서 콘솔 명령.
  • 발 차기- 이유를 지정할 수 있는 기능으로 사용자를 죽일 수 있습니다.
    • 예: "kick playername 이유"
  • 킥콜- 이유를 지정할 수 있는 기능으로 모든 사용자를 죽일 수 있습니다.
    • 예: "킥콜 이유"
  • 죽이다- 주어진 엔티티를 죽이십시오
  • 다 죽여- 모든 플레이어를 죽이십시오
  • listplayerids(lpi)- 콘솔에 ID가 있는 모든 플레이어의 목록을 표시합니다.
  • 목록 플레이어(lp)- 콘솔의 모든 플레이어 목록을 표시합니다.
  • 제거 요청- 특정 퀘스트를 삭제할 수 있습니다.
    • 예: 게스트 퀘스트 이름 제거
  • 세이브월드(sa)- 수동으로 저장할 수 있습니다.
  • 말하다- 연결된 모든 게임 클라이언트에 메시지를 보낼 수 있습니다.
  • settempunit(스투)- 온도 단위를 변경할 수 있습니다.
    • 예: "settempunit c" 또는 "stuc c"
  • 설정 시간(st)- 게임에서 시간을 변경할 수 있습니다.
    • 예 1: "settime" - 게임에 오전 8시가 있습니다.
    • 예 1 "settime 6000" - 오후 22시가 됩니다.
    • 예 2: "settime 10 12 33" - 10일 12시간 33분
  • 보여주다- 다음 무리의 시간을 보여줍니다.
  • 일시 휴업- 게임을 종료
  • 스폰 에어드롭- 도움으로 상자를 던질 비행기를 호출합니다.
  • 산란성(se)- 다양한 동물과 좀비의 스폰.
  • 스폰 스카우트- 좀비 스크리머 생성
  • 스폰스크린- 스폰 화면 표시
  • 생성 공급 상자- 플레이어의 머리 바로 위에 에어드롭 상자를 소환합니다.
  • 스폰방랑군단- 방황하는 무리 스폰
  • 굶어 죽다- 캐릭터를 배고프게 만듭니다(포만 표시기를 0으로 설정).
  • 정적 맵- 정적 모드와 동적 모드 사이에서 Navezgane을 전환합니다. 그것이하는 일을 말하기는 어렵습니다.
  • 스위치뷰(SV)- 1인칭 시점에서 3인칭 시점으로 또는 그 반대로 변경
  • 텔레포트(tp)- 지정된 좌표로 순간이동할 수 있습니다.
  • 목마른- 갈증을 일으킵니다. (물 값은 0으로 설정)
  • 무역 지역그것이 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다 ...
  • 버전- 콘솔에 게임의 현재 버전과 로드된 모드를 표시합니다.
  • 날씨 생존- 플레이어에 대한 날씨의 영향을 활성화 또는 비활성화합니다(기본적으로 꺼져 있는 것 같습니다).
  • 화이트리스트- 화이트리스트 관리

이 페이지는 인터넷에서 다음 쿼리에 대해 찾을 수 있습니다. 7일 동안 죽는 코드, 7일 동안 죽는 치트, 7일 동안 죽는 명령, 7일 동안 죽는 치트, 7일 동안 죽는 치트, 치트에 대한 7일 동안 치트 , 7일 동안 치트 알파 15, 7 죽을 때까지 콘솔 명령

중요 버튼

"F1" 버튼- 콜 콘솔

"F3" 버튼- 자세한 정보를 표시합니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).

"F4" 버튼- 창 모드로 전환합니다.

"F5" 버튼- 1인칭/3인칭 시점에서 보기 전환.

"F6" 버튼- 생성 메뉴를 엽니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).

"F7" 버튼- HUD를 비활성화합니다.

"F8" 버튼- FPS를 보여줍니다. 활성화되면 디버그 메뉴에 더 자세한 정보가 표시됩니다.

"U" 버튼- 게임에 있는 모든 항목을 얻을 수 있는 창을 엽니다(크리에이티브 메뉴가 활성화된 경우에만).

"H" 버튼- 스페이스바를 사용하여 위로 이동하고 "C"를 눌러 아래로 이동하여 비행할 수 있습니다(creativemenu가 활성화된 경우에만).

"G" 버튼- 신 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 모드에서는 피해를 받지 않지만 효과는 계속 적용됩니다(디버그 메뉴가 활성화된 경우에만).

ESC 버튼- 디버그 메뉴가 활성화되면 메인 메뉴 외에 오른쪽에 추가 제어판도 열립니다.

축약된 설명 예시
돕다 명령에 대한 도움말 도움 금지
관리자 추가 관리자 권한 추가(0 - 전체 권한)(1000 - 플레이어) 관리자 추가 171 0
관리자 제거 관리자 권한 제거 관리자 제거 171
보조 디버그 AIDirector 디버그 출력 활성화/비활성화
추가 금지 플레이어 금지 금지 171 10시간 애도
밴 282 1년 해킹
금지 목록 금지 목록입니다.
금지 제거 플레이어 차단 해제 금지 제거 171
버프 현재 플레이어에게 효과를 적용합니다. 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml 파일의 이름 버프 커피 스태미나 부스트
버프 플레이어 지정된 플레이어에게 효과를 적용합니다. 7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml 파일의 이름. 버프플레이어 171 커피 스태미나 부스트
청크 캐시 참조 캐시에 로드된 모든 청크를 표시합니다.
분명한 콘솔을 지웁니다.
cp 추가 명령에 액세스 수준 추가 cp gettime 0 추가
cp 제거 명령 액세스 수준 제거(기본값은 0) cp gettime 제거
cp 목록 명령 및 액세스 수준 목록
크리에이티브 메뉴 센티미터 크리에이티브 메뉴 켜기/끄기
데스스크린 죽음의 화면을 보여준다
디버프 현재 플레이어의 효과를 제거합니다. 디버프 부러진다리
디버프 플레이어 지정된 플레이어의 효과를 제거합니다. 디버프 171 부러진 다리
디버그 메뉴 디엠 디버그 메뉴 활성화/비활성화
범위 활성화 에스 디버그 범위를 전환합니다.
탈진한 플레이어를 피곤하게 만든다
수출아이템 exportitemicons 모든 항목 아이콘을 7 Days To Die\ItemIcons 폴더에 저장합니다. Wiki 편집에 매우 유용합니다!
getgamepref 콘솔의 현재 게임 설정 목록(에어드롭 빈도, 일광 길이 등).
getgamestat ggs 콘솔의 현재 게임 설정 목록(토지 소유권 주장 크기, 난이도 등)
시간 GT 콘솔에 현재 게임 시간을 표시합니다.
양보 퀘스트의 내부 이름으로 퀘스트를 시작합니다. 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml 파일에서. 기브퀘스트_BasicSurvival8
자신을 바치다 특정 아이템을 얻습니다. 아이템은 최대(600) 품질로 발에 떨어집니다. 옵션을 사용하여 품질을 지정합니다. 항목 이름은 7 Days To Die\Data\Config\items.xml 파일에서 사용됩니다. 자신의 마체테
스스로를 기른다 원하는 스킬에 대한 경험치 획득 Giveselfskillxp 마이닝 도구 1000
스스로에게 필요한 총 경험치 획득 자신에게 XP 1000
발 차기 서버에서 플레이어를 추방합니다. 이유를 지정할 수 있습니다 킥 171 바이
킥콜 서버에서 모든 플레이어를 추방합니다. 이유를 지정할 수 있습니다 킥콜 안녕
다 죽여 모든 플레이어를 죽이십시오
모든 발광 물체(촛불, 불 등) 주변의 반경 표시를 활성화/비활성화합니다.
청취 현재 플레이 중인 모든 엔티티 목록 이 순간. (좀비, 플레이어, 동물).
listplayerids lpi ID가 있는 모든 플레이어의 목록을 콘솔에 인쇄합니다.
목록 플레이어 lp 표시(ID, 위치, 건강, 통계, IP 주소 등)와 함께 모든 플레이어의 목록을 콘솔에 인쇄합니다.
목록 스레드 모든 스레드 목록..
로그 게임 상태 LG 게임의 현재 상태(메모리 사용량, 개체, 스레드 등)에 대한 정보를 7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log.txt 파일에 씁니다. 생성된 로그의 헤더에 포함될 문자열입니다. True = 클라이언트에서 명령을 실행해야 합니다. False = 서버에서 명령을 실행해야 합니다. "거짓"이 기본값입니다. 로그 게임 상태 시작
로그 수준 텔넷/웹. 연결에 표시할 로그 유형을 선택합니다. 기본적으로 모든 유형의 로그가 표시됩니다. 로그 유형: INF, WRN, ERR, EXC 또는 ALL. 로그 수준 INF 거짓
나 나 메모리 정보를 표시하고 가비지 수집기를 호출합니다.
memcl 클라이언트에 대한 메모리 정보를 표시하고 가비지 수집기를 호출합니다.
pplist SteamID 표시 -> ID 정보
제거 요청 7 Days To Die\Data\Config\quests.xml 파일에서 특정 퀘스트를 삭제합니다.
수리청크밀도 rcd 청크의 블록 밀도가 실제 블록 유형과 일치하는지 확인하는 데 사용됩니다. 불일치가 있으면 청크가 잘못 표시되거나 "삼각형 설정에 실패했습니다."라는 오류 메시지와 함께 전혀 표시되지 않을 수 있습니다. 일부 인덱스는 경계를 벗어난 참조입니다.". 또한 청크 내의 불일치를 수정할 수도 있습니다. 그리고 체크할 청크 내 모든 블록의 좌표입니다. 명령 끝에 "fix"를 추가하면 불일치가 제거됩니다. rcd 0 100 수정
세상을 구하다 수동으로 세상을 구합니다.
말하다 대신하여 모든 플레이어에게 메시지를 보냅니다.
setgamepref SG 게임 설정을 변경합니다. 목록은 "gg" 명령(getgamepref)을 사용하여 볼 수 있습니다. sg 좀비런 0
게임 통계 설정 sgs 게임 설정을 변경합니다. 목록은 "ggs" 명령(getgamestat)을 사용하여 볼 수 있습니다. sgs LandClaimExpiryTime 10
설정 단위 스튜 온도 단위를 섭씨 또는 화씨로 변경합니다.(화씨 기준에 따름)
정시일
밤을 정하다
설정 시간
게임 시간 변경. st [일] [시] [분] 정보를 보려면 "help settime" 명령을 입력할 수도 있습니다. 설정 시간 1300
설정 시간 6 15 0
쇼왈베도 알베도 gBuffer에서 알베도 표시를 활성화/비활성화합니다.
쇼청크 데이터 현재 청크의 데이터를 표시합니다.
쇼클라우드 한 층의 구름을 보여주는 아티스트 팀.
보여주다 방황하는 무리의 시간을 표시합니다.
쇼노멀 규범 gBuffer에서 노멀 맵 표시를 활성화/비활성화합니다.
쇼스페큘러 투기 gBuffer에서 미러 값 표시를 활성화/비활성화합니다.
일시 휴업 게임 종료
사운드 디버그 SoundManager의 디버그 표시를 켜고 끕니다.
스폰 에어드롭 비행기 호출(에어드롭)
산란 플레이어에게 다양한 동물과 좀비를 소환합니다. F6(디버그 모드)을 사용할 수 있습니다.
스폰 스카우트 좀비 스크리머를 소환합니다.
스폰 화면 스폰 화면 표시
생성 공급 상자 플레이어의 머리 바로 위에 에어드롭 상자를 소환합니다.
스폰 방랑 무리 떠도는 무리의 스폰인 무리는 명령이 내려진 지점으로 이동합니다.
스펙트럼 조명 스펙트럼을 강제 실행합니다. 선택 사항은 Biome, BloodMoon, Foggy, Rainy, Stormy, Snowy입니다. 현재 "생물 군계"를 선택하면 게임이 중단될 수 있습니다.
굶어 죽다 배고픔을 유발합니다. (음식 표시기는 0으로 설정)
정적 맵 정적 및 동적 간에 Navazgane 맵을 전환합니다.
스위치뷰 SV 1인칭 시점에서 3인칭 시점으로 또는 그 반대로 변경합니다. F5(디버그 모드)를 사용할 수 있습니다.
시스템 정보 현재 시스템(CPU, 운영 체제등.).
텔레포트 [와이]
텔레포트
텔레포트
텔레포트 오프셋
티피 지정한 좌표로 순간이동합니다. 값 [y]는 생략할 수 있습니다. 값 사용 그리고 tp -200 77 300
tp -200 300
171화
TP 오프셋 3 1 0
텔레포트 플레이어
텔레포트 플레이어
텔레 플레이어를 지정된 좌표나 다른 플레이어로 순간이동합니다. 값 [y]는 생략할 수 있습니다. 값 사용 그리고 . 플레이어에게 텔레포트하려면 자신의 ID와 텔레포트할 플레이어의 ID를 지정하십시오. 전화 171 -200 77 300
전화 171 365
텔레<Игрок> <Вы>= 가지고 있는 플레이어: D.
목마른 갈증을 일으킵니다. (물 값은 0으로 설정)
무역 지역 플레이어가 상인의 영역에 있으면 추방되지만 상인이 닫히지 않은 경우 다시 들어갈 수 있습니다.
업데이트 라이튼 UpdateLightOnAllMaterials 및 UpdateLightOnPlayers에 대한 명령입니다.
버전 게임 버전과 로드된 모드를 표시합니다.
물 설정. 을 위한 자세한 정보"도움 물"을 입력하십시오.
날씨 날씨 설정. 자세한 내용은 "도움 날씨"를 입력하십시오. 비 끄기: 날씨 비 0 , 구름 제거: 날씨 구름 0 날씨 비 0
날씨 생존 날씨 생존을 토글합니다.
화이트리스트 추가 화이트리스트에 플레이어 추가
화이트리스트 제거 화이트리스트에서 플레이어 제거
바람직한 것의 리스트 화이트리스트

최근서바이벌 장르의 게임이 유행하고 있습니다. 어떤 희생을 치르더라도 살아남고 적과 싸워서 다음날 같은 일을 반복할 수 있어야 합니다. 그 중 하나가 7 Days to Die입니다. 이 아이디어에 대한 콘솔 명령은 게임의 가혹한 조건에서 생존하는 작업을 용이하게 합니다. 종말 이후에 생존하는 방법은 기사에서 논의될 것입니다.

구성

세계의 종말이 도래했고 행성은 좀비로 가득 차 있으며 플레이어는 생존 수단을 찾아야 합니다. 말 그대로 모든 것이 필요합니다. 작은 못과 막대기로 시작하여 보호를 위해 최소한 약간의 곤봉 모양을 만들고 극도로 복잡한 메커니즘으로 끝납니다. 목표: 7일 안에 본격적인 대피소를 건설하여 좀비의 물결에서 살아남으세요. 그렇지 않으면 좀비의 물결이 주인공을 쓸어버릴 것입니다.

또한 위생 기준을 준수해야합니다. 상한 음식을 먹으면 아플 수 있고 결과적으로 약을 찾을 수 있습니다. 그렇지 않으면 영웅이 죽을 것입니다.

많은 사람들이 7 Days to Die에서 트릭에 의존합니다. 구성 요소를 찾기 위해 길고 어려운 방황을 피하면서 특정 항목을 빠르게 얻을 수 있습니다. 또한 현재 시간을 조정합니다.

7 Days to Die: 콘솔 명령 등

많은 게임과 마찬가지로 입장하려면 ~(물결표) 키를 사용하여 콘솔 명령 입력 모드를 활성화해야 합니다. 따라서 7일 동안 가장 중요한 것은 다이 캔틸레버필요한 것을 얻기 위한 명령:

  • Spawnsupplycrate - 다음이 있는 상자를 생성합니다. 유용한 것들. 명령은 켜져 있는 동안 사용해야 합니다. 열린 공간. 실내에서 상자를 소환하면 건물 옥상에 떨어져 접근이 어려울 수 있습니다.
  • Spawnairdrop - 위의 상자를 한 방울씩 생성하지만 플레이어의 머리에만 무작위로 - 도달해야 합니다. 기둥에 서서 떨어지는 장소를 나타내는 신호 연기로 떨어지는 상자를 알 수 있습니다.

또한 유용할 몇 가지 non-thing 명령도 있습니다.

  • 시간 설정 - 게임에서 시간을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 7000은 07:00(첫 날 아침)입니다. 즉, 게임 시작부터 7시간이 지났다. 따라서 48,000은 둘째 날 자정, 즉 48시간이 지났습니다.
  • Weathersurvival 켜기 또는 끄기 - 플레이어에 대한 날씨 효과를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 따라서 치트를 사용하지 않으면 캐릭터가 추위를 많이 타는 비에 젖고 바람이나 눈에 얼어붙어 저체온증이나 동상을 유발할 수 있습니다. 반대로 열사병이 발생하지 않도록 열사병이 발생하는 동안 캐릭터에 맞게 옷을 입어야 합니다.

7 Days to Die: 경험치 및 레벨링 특전을 위한 콘솔 명령

많은 명령이 캐릭터 자체의 발전과 무언가를 소유하는 기술에 기여합니다.

예를 들어:

  • Giveselfxp - 플레이어에게 경험치를 추가하고 레벨을 높입니다.
  • Giveselfskillxp - 선택한 기술에 경험치를 추가합니다. 피스톨즈 퍽을 지정하고 숫자 8,000을 입력하면 피스톨 스킬이 지정된 포인트만큼 증가합니다.

결론

7 Days to Die에서 콘솔 명령은 원활한 게임 진행을 위한 솔루션이 아닙니다. 다른 유형적과 싸울 방법을 찾고 있습니다(가장 위험한 좀비 점퍼와 좀비 말벌). 또한 캐릭터는 이러한 적의 존재를 고려하여 피난처를 만듭니다.

7 Days to Die에서 콘솔 팀이 7일째 날을 예상하여 하루에 요새화 된 집을 짓고 나머지 시간에 "조용히 차를 마시는" 데 필요한 항목을 제공할 수 있다면 플레이어가 알지 못했던 적 존재하는 찾을 것이다 약점홈 디펜스에서.

그리고 대피소를 지을 장소의 선택도 중요하다는 것을 이해해야 합니다. 저지대에 건설하면 모든 언데드가 문자 그대로 "구르게" 됩니다. 따라서 산자락에 성벽을 쌓는 것이 바람직하다. 죽은 사람이 접근하기 힘들고 시야가 적절할 것이다.