Corsairs 3 - 먼 바다 선박의 미스터리. 해적: 먼 바다의 비밀. 해적을 위한 연습

저는 우리 마스터 "Corsairs"의 현지화 창작 과정을 길고 지루한(혹은 흥미롭고 흥미로울 수도 있는) 과정에서 여러분에게 유용할 몇 가지 팁을 말씀드리고 싶습니다.
그래서:

1. 돈이 정말 부족할 때 두 가지 일을 할 수 있습니다. 첫째, 특히 우리를 위해 수행된 것처럼 보이는 교활한 기능을 만들 수 있습니다. Highrock에 가야 합니다. 길을 따라 배나 요새가 당신을 침몰시키지 않도록 매우 조심스럽게 수영하는 것), 거기에 가능한 한 많은 커피를 비축한 다음 Tendales로 가서 거기에도 커피를 비축하고 다시 Highrock으로 가십시오. 그곳에서 같은 작업을 한 다음 데드 아일랜드로 항해하고 그렇게 어렵게 얻은 모든 것을 커피 약 500개에 팔면 약 10,000골드가 됩니다. 그리고 만약 그렇다면, 배를 팔고 타탄으로 바꾸려고 서두르지 말고 단순히 요새를 점령한 다음 총독이나 (그가 없는 경우) 친애하는 선생님과 대화하고 중요하게 거리를 따라 걷는다!! !

2. 그리고 이것은 요새 자체를 점령하는 경우에도 적용됩니다!!! 요새의 벽까지 올라가서 침착하게 천천히 이 요새를 지옥으로 몰아넣으면 됩니다. 그러나 어떤 상황에서도 벽에서 멀리 항해하지 마십시오. 그렇지 않으면-엉덩이!!! 적절한 수준의 펜싱과 150명 이상의 팀을 갖는 것도 좋을 것입니다. 하지만 전문가는 100명으로도 충분합니다!!! 그러면 오래 참음의 경험치 20,000과 무기당 추가 1000을 얻을 수 있습니다!!!

행운을 빕니다, 사랑하는 해적 여러분!!!

식민지에서 니콜라스의 움직임을 크게 가속화할 수 있습니다. 간단한 방법으로. 기본 제어 설정에서 Shift 키를 사용하여 "가속" 명령을 할당합니다. 당신은 미친 듯이 뛰어다닐 것입니다(그리고 자연스럽게 주변의 모든 사람들도 마찬가지입니다).

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Corsairs가 결함이 있는 게임이라는 것은 비밀이 아닙니다. 특히 식민지를 습격할 때 컴퓨터는 총을 부러뜨렸는지 여부를 기억하지 못하므로 경험치는 끝이 없지만 총 하나에 너무 적은 양을 제공합니다. 프로세스를 더 빠르게 만드는 방법은 무엇입니까? 요새를 병합한 후(20000exp) 저장/불러오기를 수행해야 합니다. 요새는 서 있지만 총을 쏘지는 않습니다(총은 없음). 한 번만 쏘면 됩니다(20000). 이는 전체 수비대가 병합될 때까지 계속됩니다. 즉, 아주 아주 길다.

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하아! 아주 흥미로운 농담을 발견했습니다. 당신이 넓은 바다에 있는데 매우 강력하고 끔찍한 배가 당신을 공격한다고 가정해 보십시오. 글쎄, 질문은 명확하고 이해하기 쉽습니다. "무엇을 해야합니까!?" 글쎄, 우선 그에게 탑승을 시도해보세요. 그리고 성공하면 당신과 다른 사람의 배가 정박하는 순간 빠르게 저장하세요. 항목을 업로드합니다. 그리고 원한다면 싸울 필요가 없습니다. 이 배는 이제 당신 편입니다. 그래서 당신은 어떻게 생각하십니까?

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나는 영국에서 뛰다가 우연히 농담을 발견했습니다... El Caymano에는 (해적 섬에 있는) 누군가에게 블랙 마크를 가져간 다음 이 누군가와의 전투에서 그를 도와달라고 요청하는 괴짜 법조인 Ronald가 있습니다. (그의 이름이 어떻게 되는지 기억이 나지 않습니다). 물론 저는 블랙마크를 받아 전투에 도움을 주었고, 전투가 끝난 후 그와 대화를 해서 경험치를 쌓아야 한다는 사실을 오랫동안 잊어버렸는데... 몇 년 후 나는 El Caymano로 항해하고, 이 변호사를 만나고, 무슨 일이 일어나고 있는지 기억하고 그와 함께 시장에 나섰고, 경험치 2000과 평판 3을 얻었습니다... 그러면 내 생각에는... Dyka에게 한 번 더 시장을 열 것입니다... 그리고 나는 경험치 2000과 평판 3을 추가로 얻으세요... 그리고 또... 더.. 그러니 지루해지기 전에... 떨어질 때까지 미끼를 쳐보세요... 다시 작동할지는 잘 모르겠습니다. 왜냐면... 두번은 확인을 안해서 일회성 오류였을지도 모르겠네요...

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공격을 받으면 "예"를 누르고 Enter를 두 번 누르면 지도로 돌아옵니다. 이 트릭은 버전 1.0에서 작동합니다.

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승무원 급여를 원치 않으시면 1일(29일~1일)까지 닻을 내리시기 바랍니다.

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나는 돈을 벌 수 있는 매우 쉽지만 장기적인 방법을 제안합니다. 1) Highrock에서 커피를 구입합니다(많이 선호) 2) Dead Island로 항해합니다. 3) Dead Island에서 커피를 판매합니다. 그러니까 질릴 때까지 해라

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게임 중에 ~를 누르고 코드를 입력하세요.

지도 - 전체 지도가 열려있습니다.
신이 파괴할 수 없는
모든 선박 - 모든 선박 클래스를 사용할 수 있습니다.
돈 - 100000000000골드를 줍니다.
사람 - 1000명에게 제공
평판 - 항상 최대 평판
함대 - 7척의 함대로 구성된 함대를 추가합니다.
재장전하는 총은 항상 충전되어 있습니다.
스킬 - 모든 스킬이 최대 레벨

코드를 입력한 후 Enter를 누르세요.

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모든 치트는 바다에서만 작동합니다. 코드를 입력하려면 시작한 다음 코드를 입력해야 합니다. 공백이 포함된 완전한 구문으로 코드를 입력하세요.

HAVE LIVE - 선박 전체 수리, 전체 승무원, 돛 수리(돛이 있는 경우)
GET ME MAGIC - 플레이어가 발사한 각 대포의 피해가 100배 증가합니다.
NOW I FLYING - 카메라를 배에서 분리할 수 있습니다(배의 측면 보기).
카메라에서 발사 - 키를 사용하여 카메라에서 촬영
TELEPORT - 함선을 카메라 위치로 순간이동시킬 수 있습니다.
스크린샷 만들기 - 포탄으로 인한 피해를 비활성화합니다.
EXPU MNE - 매우, 매우, 매우, 매우 많은 경험치!!!
DENEG DAY - 돈

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2004년 5월 18일 Dima 인쇄용 버전
나는 매우 제안한다 쉬운 방법돈을 벌다.
1) 폭탄을 최대한 많이 구매하세요
2) El Caymano로 항해합니다(다행히 거기에는 요새가 없습니다).
3) 상인과 대화하기 전에 저장하세요.
4) 가격이 맞으면 다 팔고, 안 맞으면 로드해서 다시 시도해보세요.
5) 서두르지 마세요! 이제 상인에게 다시 말을 걸면(폭탄 가격에 주의하세요) 1000개 이상 팔면 폭탄이 떨어집니다.

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2005년 2월 27일 로마 인쇄용 버전
죽은 섬의 사제와 대화하면 그(사제)가 100골드에 평판을 +1 올려줍니다.

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2007년 7월 21일 Alexey 인쇄 버전
첫 번째 조수를 고용하는 것이 좋습니다. 나는 그 사람을 선술집에서 만났고 한 달에 1000골드를 받고 그를 고용했습니다. 언뜻 보면 이 금액이 너무 많아 보일 수 있지만 선박에 승무원이 있으면 많은 이점이 있습니다. 적 선박에 탑승하면 "보상 선박"으로 가져갈 수 있습니다. 첫 번째 조수가 제어합니다. 선박의 등급은 2등급 또는 3등급이 될 수 있습니다. 그는 어디에서나 당신을 따라다니며 전투에 참여할 것입니다. 조선소에 가면 "상금 선박"을 가지고 원하는 대로 수리하거나 판매할 수 있습니다.

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2008년 10월 6일 인쇄판
스페인군을 위해 플레이한다면 Manowar를 점령할 수 있습니다. 우리는 Shark Island로 항해합니다. 선술집에서 Hugo Sawmill이라는 남자를 찾을 수 있습니다. 그에게 이야기하면 그는 불법 복제에 지쳤다 고 말할 것이며 스페인 사람들의 봉사에 참여하고 싶어하며 우리가 도울 것입니다 그 사람이 이것으로. 그런 다음 Ayla Ballena로 항해하여 주지사에게 이동합니다. 우리가 Good matey라는 평판을 얻으면 그는 해적에게 특허를 발행할 것입니다. 우리는 다시 항해하여 해적에게 그가 서비스에 참여했다고 말했습니다. 그는 1000 골드를 제공합니다. 우리는 Ayla Balelen으로 돌아가 주지사에게 Hugo에 대해 물었습니다. 그는 Hugo가 훌륭한 군인이며 지금 선술집에 있다고 말했습니다. Hugo와의 대화에서 우리는 그에게 두 번째 문구로 대답해야합니다. 최근 전투 중에 프랑스 "Manowar"가 심하게 손상되었으며 현재 Chaktcha 섬 근처에서 수리되고 있음을 알게되었습니다. 거기로 갑시다.

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2009년 4월 8일 Zlyden 인쇄 버전
돈을 버는 가장 좋은 방법.
필요한:
1) 펜싱 기술 - 5위 이상, 많을수록 좋음
2) 초기자금(수리비, 인건비)
3) 선박 "Shnyava"(다른 5급 선박도 적합할 수 있지만 이것이 가장 좋습니다!)
4) 첫 번째 조수 (선택 사항이지만 수익의 2/3를 담당함)
우리는 해적섬으로 항해 중입니다. 그들은 영어 남서쪽에 위치하고 있습니다.
해안에서 첫 번째 항해사를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 땅에서 내리십시오. 포트인 경우 해적의 배 4급 - 공격하여 탑승하고, 그렇지 않으면 상륙하여 다시 바다로 나간다. 배를 공격할 때는 손상을 입히지 않도록 주의하세요. 산탄총으로 공격하고, 회전 중이면 칼로 공격하세요. 모든 일을 제대로 했다면 약 10,000의 상금을 받을 수 있고, 충분한 인원을 구했다면 상금 배를 가져와 해적섬에 팔 수 있습니다(먼저 배의 보급품을 팔지 않으면 배의 새로운 주인이 적절하게). 사람이 충분하지 않거나 일등 항해사가 없으면 포획한 배에서 모든 보급품을 싣습니다. (물체가 많아야 합니다. 반복합니다. 해적 섬 근처에 부유한 해적이 있습니다). 결과적으로 그러한 작전 중 하나를 수행하면 20,000에서 100,000까지 많은 돈을 얻을 수 있습니다!! 그리고 전체 작업에 최대 10분이 소요된다는 점을 고려하면 하루에 백 개의 벨트십을 위한 돈을 비축할 수 있습니다!

게임 엔진 게임 모드 체계
요구 사항

Windows XP/Vista OS, Pentium IV 1.5GHz, 256MB RAM, GeForce 3 이상 비디오 카드(MX 제외), 4GB 하드 드라이브 공간.

제어

키보드, 마우스

웹사이트

해적 III: 먼 바다의 비밀- 러시아 회사 Akella가 개발하고 2005년 12월에 출시한 컴퓨터 게임 "Corsairs III"의 글로벌 모드입니다. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas"는 BGTeam 팀이 개발했으며 게임 포털 BestGamer.ru의 지원을 받아 인터넷을 통해 무료로 배포됩니다. 2년여의 작업 끝에 2009년 3월 13일 발매되었다. 최종 버전수정.

원래 게임인 Corsairs III과 관련된 변경 사항 목록

  • 새롭고 유일한 주인공- 피터 블레이크.
  • 게임의 새로운 임시 시작(1675)
  • 20개의 역동적인 퀘스트가 포함된 스토리라인.
  • 영화 3부작 "캐리비안의 해적"을 기반으로 한 일련의 퀘스트가 줄거리에 추가되었습니다.
  • 흥미롭고 긴 사이드 퀘스트가 많이 있습니다.
  • 비선형 사이드 퀘스트라파엘 사바티니의 소설을 원작으로 한다.
  • 일부 퀘스트를 플레이할 수 있는 능력 다른 문자(잭 스패로우, 윌리엄 터너, 바르보사, 데이비 존스, 베아트리체 샤프 등).
  • 초기 퀘스트 중 육지와 바다 게임 튜토리얼.
  • 독특한 대화가 있는 다수의 새로운 NPC.
  • 모든 섬의 정글과 만.
  • 시민과 군인을 위한 새로운 대화.
  • 세인트 키츠 정글의 밀수업자 정착지.
  • Tortuga 정글의 해적 정착지.
  • 그레나다에 정착.
  • 이제 정글을 통해 요새에 도달할 수 있습니다.
  • 사람이 거주하는 모든 섬(이슬라 모나 제외)에 있는 감옥, 매음굴, 교회.
  • 군도의 도시에 주택이 문을 열고 거주했습니다.
  • 수많은 새로운 무기.
  • 새로운 물건.
  • 보너스를 주는 아이템(영웅인형) 착용 가능.
  • 건강을 회복시켜주는 비약.
  • 주인공의 스킬을 일시적으로 증가시켜주는 면역 비약입니다.
  • 새로운 독특한 선박 (검은 진주, 플라잉 더치맨, 인터셉터, 포춘, 넵튠, 아라벨라 등).
  • 새로운 음악.
  • NPC를 위한 새로운 인사말 문구.
  • 임원 채용을 위한 새로운 시스템.
  • 일부 행동(“돛을 올리다” 등)을 표명합니다.
  • 새로운 GG 스킬.
  • 권총을 다시 장전합니다.
  • 이제 게임 시간을 단축하는 것이 가능해졌습니다.
  • 새로운 위치.
  • 퀘스트 NPC를 위한 새로운 모델.
  • 상자를 검색하세요.
  • NPC 시체 수색.
  • 게임의 동적 난이도.
  • 선박의 깃발을 변경할 가능성.
  • 선박 주위를 이동할 가능성(캐빈, 데크, 캐빈, 홀드).
  • 배의 조종석에서 게임 "주사위".
  • 주인공을 보호하는 흉갑.
  • 개인적인 용도로 식민지를 점령하는 기능이 제거되었습니다(식민지를 강탈할 수 있음).
  • 새로운 로딩 화면.
  • 새로운 빠른 탐색 아이콘.
  • 사운드 및 음악 구성표 조정.
  • 상점에서 아이템 구매 가능성.
  • 게임 인터페이스 조정.
  • "커리어" 인터페이스가 완전히 새롭게 디자인되어 게임 통계가 표시됩니다.
  • 선박 인터페이스의 "기타" 탭에는 선박의 제어 특성(속도, 기동성, 승무원 급여 등에 대한 페널티)이 표시됩니다.
  • 하루 동안 선술집에서 잠을 잘 수 있습니다.
  • 게임 대화 수정.
  • 상자에서 물건을 훔칠 경우 처벌이 도입되었습니다.
  • 관리(해조류로 바닥을 오염시키는 것).
  • 크루이트 챔버(화약 저장실).
  • 이제 주인공이 아플 수 있습니다 다양한 방식질병.
  • 각 품목에는 고유한 무게가 있습니다.
  • 권총은 총알이 있을 때만 발사됩니다.
  • 대포를 발사하려면 화약이 필요합니다.
  • GG 체력이 25% 미만으로 떨어지면 심장 박동이 발생합니다.
  • F7 키를 사용하여 화면에서 전체 인터페이스를 제거하는 기능.
  • 의사는 주인공이 질병을 치료하도록 도울 수 있습니다. 교회에서 찾을 수 있습니다.
  • 해전 중 선박으로 인한 피해가 수정되었습니다.
  • 다양한 게임 매개변수 조정.
  • 글로벌 버그 수정.

주인공

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas"와는 달리 오리지널 게임, 플레이어에게 캐릭터를 선택할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다. 이는 수정의 주요 아이디어가 단일 영웅에 대한 강력한 스토리 라인을 작성하는 것인 반면 Corsairs III의 수동적 캐릭터 선택은 실제로 스토리 라인에서 거의 변경되지 않았기 때문입니다.

피터 블레이크는 스페인 장교에게 적합한 이름이 아닙니다. 그러나 주님의 길은 헤아릴 수 없습니다. 영국인 피터의 아버지는 운명의 뜻에 따라 스페인 왕관을 섬기는 데 평생을 바쳤으며 결코 후회하지 않았습니다. 그리고 시간이 되자 열두 살 난 피터는 아버지 옆으로 마드리드의 무더운 거리를 지나 왕립 해군 사관학교의 문으로 들어가 그의 삶을 바다와 영원히 연결했습니다.

플롯과 게임플레이

평가 및 리뷰

러시아어 게임 잡지 "Navigator of the Game World" 6월호(No. 6 2009 - 145)는 모드에 대한 미니 리뷰를 작성하고 잡지와 함께 제공되는 디스크에 포함시켰습니다.

영화와 컴퓨터 게임 산업은 오랫동안 일반 사람들이 항상 관심을 갖는 몇 가지 주제를 식별해 왔습니다. 그리고 새로운 프로젝트를 개발할 때 가장 중점을 두는 것은 바로 그들입니다. 물론 장르 자체가 성공의 열쇠는 아니고 실행력도 중요하다. 그리고 오직 함께, 대중적인 장르와 완성도 높은 퍼포먼스를 결합하여 히트를 하게 될 것입니다.
나를 믿지 못합니까? 그렇다면 '해적'이라는 단어를 들으면 영화와 어떤 연관이 있는지 말해보시겠어요? 오른쪽! "해적" 캐리비안 바다" 자, 컴퓨터 게임 세계의 협회를 말해주세요. 다시 정답! 틀림없이 " 해적 »!

이 게임의 역사는 2000년 1월 22일에 시작되었습니다. 그때는 회사 덕분이었어. 아켈라그리고 1C, 수백만 명의 사람들이 처음으로 Corsairs에 소개되었습니다. 그들은 즉시 모든 현대 낭만주의의 관심을 끌었습니다. 자신의 배를 타고 바다를 항해하고, 차려입은 상인을 털고, 보물을 찾을 기회를 박탈당했습니다. 무인도, 플레이어는 끊임없이 옛 적과 칼을 들고 싸우며 목숨을 걸고 가상 모험의 세계로 뛰어 들었습니다.

그런 다음 공통 브랜드로 더 많은 프로젝트가있었습니다. 이것과 커세어즈: 전설의 귀환, 그리고 해적: 잃어버린 선박의 도시 , 커세어 3: 망자의 함, 그리고 심지어 해적 온라인, 다른 유사한 모험가들과 싸워 우리의 해적 능력을 테스트하라는 요청을 받았습니다. 하지만 안타깝게도 새로운 부품이 출시될 때마다 플레이어들은 점점 더 실망하게 되었습니다. 게임이 작아졌습니다. 그리고 당연히 같은 생각을 가진 사람들의 그룹으로 연합하여 추가 기능을 출시하기 시작한 장르의 많은 팬들은 이러한 상황을 좋아하지 않았습니다. 모두가 성공한 것은 아니지만 꽤 흥미로운 사례가 있습니다. 우리 개발자 팀이 만든 애드온이 제공됩니다. 자, 다들 준비됐나요? 그런 다음 내 명령을 들어보십시오. "모두 휘파람을 불세요!"

천 악마!

우선, 애드온이 얼마나 다른지 주목하고 싶습니다. 먼 바다의 비밀그의 조상으로부터 해적 3 . 가장 눈에 띄는 혁신은 물론 플롯이다. Corsairs 게임 시리즈 전체가 그를 너무 그리워했습니다. 하지만 퀘스트에 대해서는 별도로 이야기하겠습니다. 하지만 지금은 덜 글로벌하지만 매우 중요한 혁신에 대해서도 이야기하겠습니다.

모든 극장이 옷걸이로 시작되듯이 모든 게임은 메뉴로 시작됩니다. 그리고 당연히 개발자들이 그것을 다시 만들었습니다. 물론 이것이 본질을 바꾸지는 않지만, 세부 사항에 대한 관심이 성공의 열쇠라는 점에는 동의해야 합니다.

게임의 내부 채우기에 관해서는 거의 모든 것이 변경되었습니다. 엄청난 수의 새로운 캐릭터. 원본과 같이 도시는 더 이상 비어 있지 않습니다. 거의 모든 집에 들어가서 주인은 물론 거리의 NPC와도 대화할 수 있습니다. 대화가 훨씬 더 다양해졌습니다. 두세 개의 의미 없는 문구 대신 많은 캐릭터가 자신만의 대화를 갖고 있으며, 일부 NPC는 소위 미니 퀘스트(일지가 없고 몇 가지 작업만 수행하는 퀘스트)를 제공할 수 있습니다. 먼 바다의 비밀시리즈의 다른 많은 프로젝트보다 훨씬 더 다양하고 활발합니다.

이제 추가된 선박에 대해 이야기해 보겠습니다. 결국, 지속적으로 배를 타고 항해해야 하는 게임에서 애드온 없이도 어떤 애드온을 할 수 있을까요? Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortune, Neptune - 이것은 모든 사람에게 알려진 스쿠너의 불완전한 목록입니다. 그건 그렇고, 배 주위를 산책하고 선원들과 이야기를 나눌 수 있습니다. 그들의 지식을 테스트하고 항해에 관한 많은 흥미로운 것들을 직접 배우십시오. 왜 선장 시뮬레이터가 아닌가?

물론 이러한 변화는 카리브해 군도 전체에 영향을 미쳤습니다. 모든 섬에 많은 새로운 위치, 정글, 만이 추가되었습니다. 거의 모든 도시에 있는 감옥, 매음굴, 교회(장거리 항해 전에 기도하는 것을 잊지 마세요. 도움이 될 것입니다!)

이 모든 것은 가장 흥미롭고 눈에 띄는 변경 사항의 작은 목록일 뿐이지만 훨씬 더 규모가 크며 장르의 감정가는 모든 새로운 기능을 알아차리고 높이 평가할 것이라고 확신합니다.

우리의 삶은 무엇입니까? 게임!

위에서 언급했듯이 전 세계적으로 가장 중요한 혁신 중 하나는 퀘스트입니다. 아마도 애드온을 비교해 보세요 먼 바다의 비밀스토리 라인과 같은 기준에 따르면 가능합니다. 해적 2, 시리즈의 다른 모든 게임에는 줄거리가 없었기 때문입니다. 아마도 이런 이유로 커세어 3: 먼 바다의 비밀 Gore Verbinski가 감독한 유명한 3부작을 기반으로 한 일련의 퀘스트가 있습니다.

게임에서 우리는 Peter Blake의 입장이 될 것을 제안받을 것입니다. 용감한 젊은 장교가 카리브해 군도로 파견됩니다. 목적지에 거의 다다랐을 때, 우리 영웅의 배는 폭풍을 만났지만, 우리가 알고 있듯이 문제는 혼자 오지 않습니다. 두 척의 영국 배의 실루엣이 지평선에 나타났을 때 구름이 거의 걷히지 않았습니다. 주인공은 결국 감옥에 갇히게 되고, 그곳에서 전 세계에 무한한 힘을 부여하는 신비한 카드에 대해 알게 됩니다. 여기서부터 메인 스토리가 시작됩니다. 피터는 사건의 소용돌이에 휩싸이게 된다. 그러나 평범한 모험으로 시작된 일은 결국 흥미롭고 매우 흥미로운 모험으로 변합니다. 위험한 모험. 플레이어는 우정과 배신, 사랑과 증오, 친절과 분노는 물론 수많은 비밀과 미스터리를 발견하게 됩니다. 이것이 바로 프로젝트가 그런 이름을 얻은 이유입니다. 피터 블레이크는 친구와 적을 만나고, 주지사들 사이에서 명성을 얻고, 심지어 그의 사랑까지 만난다.

보시다시피, 블레이크의 이야기를 플레이할 뿐만 아니라, 실제로 살아보아야 합니다! 게임의 기본을 배우는 것조차 줄거리에 짜여진 삶과 일상의 순간을 통해 이루어집니다. 아니요, 생각하지 마세요. 게임은 퀘스트, 퀘스트, 퀘스트로만 구성되지 않습니다. 당신은 항상 이 과대포장한 주지사들, 그들의 한심한 유인물, 그들의 규칙에 침을 뱉을 수 있고, 단도를 꺼내고 상선을 털고, 이런 식으로 얻은 물건을 전우들과 공유하고, 술취한 선원들의 이야기를 들을 수 있습니다. 선술집. 하지만 우리가 오랫동안 실제 음모를 놓치고 있었다는 점을 인정해야 합니다. 우리가 (모험가의 시대가 지났기 때문에) 결코 될 수 없을 영웅의 삶을 사는 것, 이것이 우리가 가장 원하는 것입니다. 또한 개발자는 게임을 일반적인 액션이 아닌 영화로 제시하며 때로는 다양성을 위해 Jack Sparrow, William Turner, Captain Barbossa, Davy와 같은 캐릭터에 대한 일부 퀘스트를 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 존스와 베아트리체 샤프(이미 개발자들이 가장 좋아하는 영화가 무엇인지 짐작하셨나요?)

게임의 지적 콘텐츠(개발자가 퀘스트에 현명하게 접근했기 때문에 이것이 바로 지적 콘텐츠임)를 요약하면 이 게임은 플레이하기에 흥미롭지 않다고 말할 수 있습니다... 살아서 다시 경험하는 것은 흥미롭습니다. 그리고 다시.

내 쿵푸가 너보다 낫다!

게임에는 새로운 무기가 많이 있습니다. 그리고 반드시 사용해야 합니다. 결투 시스템에 대해서는 설명하지 않으며 원본과 유사합니다. 하지만 세이버를 써야하는건...B 해적 3우리는 실제로 그것을 사용할 수 없었고 대포에서 침착하게 적군 함선을 쏘았으며 이것으로 인해 아무것도 잃지 않을 것입니다. 안에 먼 바다의 비밀우리는 귀중한 칼날을 한 번 이상 꺼내서 게임에 많은 악당들과 함께 복수해야 할 것입니다.

사실, 여기에는 몇 가지 미묘함이 있습니다. 개발자들은 우리를 아끼지 않고 퀘스트마다 적의 복잡성이 증가합니다. 하지만 해적은 MMORPG가 아니며, 지속적으로 캐릭터 레벨을 올려도 삶이 더 편해지지 않습니다. 결과적으로 플레이어는 펜싱 기술을 직접 배워야 합니다. 이로 인해 결투가 더욱 흥미롭고 사려 깊어졌습니다. '5번 찌르고, 방어 자세로 쉬고, 5번 더 찌른다'는 기존 시스템은 더 이상 작동하지 않습니다. 이제 전투 진행 상황을 모니터링하고, 언제, 어떤 유형의 타격을 가할 것인지, 언제 방어를 위해 후퇴해야 하는지 생각해야 합니다. 덕분에 어떤 결투에서 승리하든 진정한 승리가 됩니다.

기술과 사람

게임에는 진실이 있고 솔직한 마이너스가 있습니다. 직업 안정성이 부족해요. 충돌이 매우 자주 발생합니다. 가장 흔한 것은 퀘스트를 완료할 수 없다는 것입니다. 고치기는 쉽지만 불쾌한 뒷맛이 남아 있습니다. 개발자들은 이것이 나쁜 게임 엔진 때문이라고 주장합니다. 독자 중에는 전문 프로그래머가 거의 없기 때문에 고개를 끄덕이며 믿는 척하겠습니다. 그러나 개발자는 대부분의 버그를 식별하고 수정했습니다. 독자 여러분의 양해를 바랍니다. 결국 이 애드온은 50명의 전문 프로그래머가 만든 것이 아니라 단 10명의 사람들이 만든 것입니다. BG팀.

생각 해보세요. 단 10명만이 훌륭한 일을 해냈고 전문 스튜디오가 완료하는 데 수년과 수백 명의 직원이 걸리는 고품질 프로젝트를 받았습니다. 이 사람들이 프로젝트 처음부터 끝까지 함께 했다면 더 좋았을 텐데. 안타깝게도 여느 회사와 마찬가지로 의견 차이가 있어서 일부는 떠나고 일부는 왔습니다. 일부는 이 프로젝트를 시작했고 일부는 완료했습니다.

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수많은 몬스터들에게 끝없이 총격을 가하는 것, 다가오는 교통 상황에서 시속 200km의 속도로 운전하는 것, 자신만의 기지와 다양한 유닛을 건설하는 것과 같은 유형의 일에 지쳤다면, 저희의 추천을 드립니다. 커세어 3: 먼 바다의 비밀. 이것은 단순한 애드온도 아니고 단순한 게임도 아닙니다. 이것은 당신이 온 영혼을 다해 경험하는 거대한 이야기입니다. 이 장르를 좋아하는 사람들이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다! 다른 사람들도 이 책을 읽으도록 권장됩니다.

Corsairs III: 먼 바다의 비밀 - 글로벌 모드에게 컴퓨터 게임 « 해적 III"는 러시아 회사에서 개발한 것입니다. 아켈라그리고 2005년 12월에 발매되었다. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas"는 BGTeam 팀이 개발했으며 게임 포털 BestGamer.ru의 지원을 받아 인터넷을 통해 무료로 배포됩니다. 3월 13일 2009년, 2년간의 작업 끝에 수정본의 최종 버전이 출시되었습니다.

원래 게임과 관련된 변경 사항 목록 해적 III

  • 새롭고 유일한 주인공은 피터 블레이크입니다.
  • 게임의 새로운 임시 시작(1675)
  • 20개의 역동적인 퀘스트가 포함된 스토리라인.
  • 영화 3부작을 기반으로 한 일련의 퀘스트가 줄거리에 추가되었습니다. 캐리비안의 해적 ».
  • 흥미롭고 긴 사이드 퀘스트가 많이 있습니다.
  • 소설을 기반으로 한 비선형 사이드 퀘스트 라파엘 사바티니.
  • 다양한 캐릭터(Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp 등)에 대한 일부 퀘스트를 플레이할 수 있습니다.
  • 초기 퀘스트 중 육지와 바다 게임 튜토리얼.
  • 독특한 대화가 있는 다수의 새로운 NPC.
  • 모든 섬의 정글과 만.
  • 시민과 군인을 위한 새로운 대화.
  • 세인트 키츠 정글의 밀수업자 정착지.
  • Tortuga 정글의 해적 정착지.
  • 그레나다에 정착.
  • 이제 정글을 통해 요새에 도달할 수 있습니다.
  • 사람이 거주하는 모든 섬(이슬라 모나 제외)에 있는 감옥, 매음굴, 교회.
  • 군도의 도시에 주택이 문을 열고 거주했습니다.
  • 수많은 새로운 무기.
  • 새로운 물건.
  • 보너스를 주는 아이템(영웅인형) 착용 가능.
  • 건강을 회복시켜주는 비약.
  • 주인공의 스킬을 일시적으로 증가시켜주는 면역 비약입니다.
  • 새로운 고유 선박(Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella 등).
  • 새로운 음악.
  • NPC를 위한 새로운 인사말 문구.
  • 임원 채용을 위한 새로운 시스템.
  • 일부 행동(“돛을 올리다” 등)을 표명합니다.
  • 새로운 GG 스킬.
  • 권총을 다시 장전합니다.
  • 이제 게임 시간을 단축하는 것이 가능해졌습니다.
  • 새로운 위치.
  • 퀘스트 NPC를 위한 새로운 모델.
  • 상자를 검색하세요.
  • NPC 시체 수색.
  • 게임의 동적 난이도.
  • 선박의 깃발을 변경할 가능성.
  • 선박 주위를 이동할 가능성(캐빈, 데크, 캐빈, 홀드).
  • 배의 조종석에서 게임 "주사위".
  • 주인공을 보호하는 흉갑.
  • 개인적인 용도로 식민지를 점령하는 기능이 제거되었습니다(식민지를 강탈할 수 있음).
  • 새로운 로딩 화면.
  • 새로운 빠른 탐색 아이콘.
  • 사운드 및 음악 구성표 조정.
  • 상점에서 아이템 구매 가능성.
  • 게임 인터페이스 조정.
  • "커리어" 인터페이스가 완전히 새롭게 디자인되어 게임 통계가 표시됩니다.
  • 선박 인터페이스의 "기타" 탭에는 선박의 제어 특성(속도, 기동성, 승무원 급여 등에 대한 페널티)이 표시됩니다.
  • 하루 동안 선술집에서 잠을 잘 수 있습니다.
  • 게임 대화 수정.
  • 상자에서 물건을 훔칠 경우 처벌이 도입되었습니다.
  • 관리(해조류로 바닥을 오염시키는 것).
  • 크루이트 챔버(화약 저장실).
  • 이제 주인공은 다양한 종류의 질병에 걸릴 수 있습니다.
  • 각 품목에는 고유한 무게가 있습니다.
  • 권총은 총알이 있을 때만 발사됩니다.
  • 대포를 발사하려면 화약이 필요합니다.
  • GG 체력이 25% 미만으로 떨어지면 심장 박동이 발생합니다.
  • F7 키를 사용하여 화면에서 전체 인터페이스를 제거하는 기능.
  • 의사는 주인공이 질병을 치료하도록 도울 수 있습니다. 교회에서 찾을 수 있습니다.
  • 해전 중 선박으로 인한 피해가 수정되었습니다.
  • 다양한 게임 매개변수 조정.
  • 글로벌 버그 수정.

주인공

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas"는 원작 게임과 달리 플레이어에게 캐릭터를 선택할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다. 이는 한 명의 영웅을 위한 탄탄한 스토리라인을 작성하는 것이 수정의 주요 아이디어였던 반면, 수동적인 캐릭터 선택이 이루어졌기 때문입니다. 해적 III실제로 스토리라인에서는 거의 바뀌지 않았습니다.

피터 블레이크는 스페인 장교에게 적합한 이름이 아닙니다. 그러나 주님의 길은 헤아릴 수 없습니다. 영국인 피터의 아버지는 운명의 뜻에 따라 스페인 왕관을 섬기는 데 평생을 바쳤으며 결코 후회하지 않았습니다. 그리고 시간이 되자 열두 살 난 피터는 아버지 옆으로 마드리드의 무더운 거리를 지나 왕립 해군 사관학교의 문으로 들어가 그의 삶을 바다와 영원히 연결했습니다.

플롯과 게임플레이

게임은 1675년 유럽의 스페인 항구 도시 산세바스티안에서 시작됩니다. 젊은 장교 피터 블레이크는 자신이 신세계로 항해하는 배의 선장으로 임명되었다는 사실을 알게 됩니다. 카리브해에 도착한 피터 블레이크는 결국 영국 감옥에 갇히게 되고 그곳에서 신비한 보물에 대해 배우고 그것이 그의 삶의 목표가 되는 것을 발견합니다. 신비로운 보물을 찾는 과정에서 영웅은 다채로운 캐릭터를 만나고, 피터가 이 보물 뒤에 숨겨진 미스터리를 푸는 데 도움이 되는 수십 가지 모험에 참여하게 됩니다.

게임의 줄거리는 선택 사항이며 플레이어를 제한하지 않습니다. 플레이어가 연주를 할 수 없습니다 스토리 미션, 그러나 자신의 재량에 따라 행동합니다. 평화로운 선박을 약탈하고, 국가, 선박 및 요새를 공격하거나 무역에 참여합니다. 하지만 게임 개발 과정에서 가장 중점을 두었던 점은 줄거리그리고 게임 전체의 퀘스트 내용도요.

기술적인 부분

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas"는 Storm 2.5 게임 엔진과 기본 게임의 리소스를 사용하는 전역 수정판입니다. 해적 III. 프로젝트 개발 과정에서 Corsairs 시리즈의 다른 게임 리소스인 Corsairs III: Dead Man's Chest, 커세어즈: 전설의 귀환 , 해적: 잃어버린 선박의 도시.

평가 및 리뷰

러시아어 게임 잡지 "Navigator of the Game World"는 6월호(No. 6 2009 - 145)에 모드에 대한 미니 리뷰를 작성하고 잡지에 포함된 디스크에 포함시켰습니다.