보드게임 스타워즈. 보드 게임 "스타 워즈" - Hobby World의 새로운 기능! 스타워즈 보드 게임의 게임 단계

지난 리뷰에서 약속드린대로 이번에는 퍼블리셔에서 퍼블리싱한 스타워즈 시리즈의 또 다른 게임에 대해 말씀드리겠습니다. 취미 세계 .

나는 솔직히 고백한다. 지휘관 다른 작가인 Pyotr Tyulenev의 보드게임을 접하기 전에는 그다지 낙관적이지 않았습니다. 나는 그것을 예상했다 희망의 길 초보자를 위한 또 다른 간단한 필러로 판명되었으며, 그 메커니즘은 다른 게임에서 약간 차용할 것입니다. Tyulenev와 관련하여 아마도 이것은 말할 수 없지만 Peter를 알고 있기 때문에 그는 해킹 작업을 위해 노력하지 않는다고 말할 수 있습니다. 특히, 우리가 기억한다면 정착민 , 그의 게임에는 표절이 없었습니다.

게임 박스 형식 에서와 동일 제국의 장군들 . 상자는 시각적으로 거의 같은 스타일로 디자인되어 있기 때문에 여전히 몇 가지 나쁜 생각이 머리에 스며 들었습니다. 과연 어떤 게임이었을까요?

상자 내부

이 게임의 상자는 게임과 유사한 형식을 가지고 있습니다. 제국의 장군들 , 포트 로얄, 던전 워크 등, 즉 좁고 길다. 그 안에는 카드와 규칙이 있습니다.

카드는 만졌을 때 기분이 좋았습니다. 페인트가 벗겨지지는 않았지만(아직! 그리고 시간이 지남에 따라 떨어지지 않기를 바랍니다), 이 게임에서 카드가 매우 자주 섞이기 때문에 보호 장치를 얻는 것이 여전히 좋을 것입니다.

일반적으로 게임 구성 요소의 인상은 매우 좋습니다.

청사진을 숨기는 방법

게임 희망의 길 영화와 관련된 로그 원 . 내가 Star Wars 세계에 익숙하지 않다는 것을 이미 알고 계실 것입니다. 따라서 이 영화를 보지 않으셨다면 (게임 플레이에 스포일러가 포함되어 있지 않는 한) 스포일러가 될 수 없습니다.

보드 게임 스타 워즈: 희망의 길 악명 높은 데스 스타의 청사진을 훔치도록 플레이어를 초대합니다. 우리는 혼자 하는 것보다 그림을 찾는 것이 훨씬 더 쉬운 우리를 도와줄 용감한 팀을 받았습니다.

이것은 청사진 카드를 찾기 위해 카드 더미를 뒤져야 하는 협동 게임입니다. 검색은 예를 들어 다음과 같이 역할 카드를 사용하여 수행됩니다. 연애 편지 . 게임은 3 라운드 동안 진행되며, 그 후 플레이어는 도난당한 설계도의 수를 계산합니다. 플레이어가 특정 수의 청사진을 수집하면 스스로 승자로 간주할 수 있습니다. 청사진이 충분하지 않으면 게임에서 패배합니다. 이제이 모든 것에 대해 더 자세히 설명합니다.

이 게임을 준비하는 데 시간이 꽤 걸립니다. 먼저 다음을 선택하여 일반 제국 덱을 준비해야 하기 때문입니다. 원하는 카드, 규칙의 표에 따라. 그런 다음 모든 것을 철저히 혼합하고 연구를 위해 플레이어에게 카드(각 7장)를 배포한 다음 다시 가져와 각 더미를 개별적으로 혼합해야 합니다. 일반적으로 게임을 준비하는 과정은 1분 이상 걸립니다.

다른 수의 플레이어의 경우 게임에 대해 다른 수의 카드가 선택됩니다. 플레이어는 규칙을 열고 특수 테이블을 보고 Empire 덱을 수집하기 시작합니다. 이 덱에는 TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies 및 Death Star Blueprints 카드가 포함됩니다. 예를 들어, 4명의 플레이어와 플레이하는 경우 Empire 덱에는 9개의 TIE Fighters, 9개의 Strike TIE, 4개의 Stormtroopers, 4개의 Special Enemies 및 2개의 Blueprint가 포함됩니다.

특수 적은 특별한 고유 속성을 가진 카드입니다. 예를 들어 Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST 등과 같은 카드입니다.

청사진을 제외한 모든 카드를 섞습니다. 그런 다음 그림을 데크 중앙에 놓고 각 플레이어는 7장의 카드를 받습니다. 플레이어는 받은 카드를 보고 기억하려고 합니다. 규칙을 통해 어떤 카드가 누구에게, 누가 소중한 그림을 손에 들고 있는지 알 수 있습니다. 도면은 섞지 않고 데크의 중앙에 배치되기 때문에 분명히 다른 플레이어에 있을 것입니다. 따라서 4명으로 플레이하면 2명의 플레이어만 그림을 갖게 됩니다. 플레이어가 자신의 덱 구성을 기억하면 덱을 섞어 테이블에 다시 놓습니다. 다음으로, 플레이어는 스택을 교환합니다(하나는 교환하고 나머지는 함께 앉습니다. 눈을 감다, 다른 변경 사항 등). 결과적으로 플레이어는 그들 앞에 여러 더미를 갖게 되며 아무도 소중한 그림이 있는 더미를 알지 못할 것입니다.

모든 것이 이제 마침내 이미 플레이할 수 있습니다. 턴 시작 시 모든 플레이어는 손에서 반군 카드 한 장을 선택합니다. 움직임이 혼란스럽지 않고 사려 깊고 논리적이도록 누가 무엇을 가져갈지 상담할 수 있습니다. 그런 다음 차례로 첫 번째 플레이어부터 시작하여 플레이어는 카드의 속성을 재생하고 뒤집어 놓습니다. 플레이어가 플레이할 수 있는 것은 다음과 같습니다.

  • 보디 룩 - 한 더미의 맨 위 두 장의 카드를 보고 원하는 순서대로 이 더미의 맨 아래로 되돌립니다.
  • 진 에르소 - 아무 더미의 맨 위 카드를 공개합니다. 청사진이라면 직접 가져가세요. 공개된 TID 또는 ISID는 더미로 되돌려지고, 다른 카드가 공개되면 해당 속성이 사용됩니다.
  • 베이즈 말버스 - 아무 더미의 맨 위 카드를 공개합니다. SID 또는 ISID가 있는 경우 카드는 폐기됩니다. 다른 카드가 공개된 경우 해당 속성이 사용됩니다.
  • 카시안 안도르 - 아무 더미의 맨 위 카드를 공개합니다. LED를 열면 재설정되고 그 후에 열 수 있습니다. 다음 카드이 더미에서. 다른 카드가 공개된 경우 해당 능력이 사용됩니다.
  • 치루트 임웨 - Cassian Andor와 속성이 비슷하지만 SID가 아닌 ISID를 버리는 카드뿐입니다.
  • K-250 - 두 더미의 맨 위 카드를 공개합니다. 같은 종류의 카드가 열리면 버립니다. 카드가 다른 경우 플레이어는 자신의 능력을 어떤 순서로든 해결해야 합니다.

이제 Empire 카드의 속성을 살펴보겠습니다.

  • 타이 파이터 그리고 충격 ISID 이 유형의 카드를 버릴 수 없는 반군이 공개하면 덱으로 되돌립니다.
  • 죽음의 폭풍우 조종사 플레이어가 사용하지 않은 다른 반란군을 뒤집어서(즉, 해당 플레이어는 차례를 건너뛰게 함) 버리도록 합니다. 이것이 완료되지 않으면 공격 항공기는 갑판의 맨 위로 돌아갑니다.
  • 데스 스타 그리기 Jyn Erso가 밝히지 않는 한 덱의 맨 아래로 이동합니다.
  • 모두가 그것을 가지고 특별한 적 여기에서 자세히 쓰지 않을 고유한 속성이 있습니다(예제로 하나의 카드만 제공합니다. AT-ST 플레이어가 모든 노출된 반란군을 뒤집어 놓고 본질적으로 자신의 차례를 종료하면서 버립니다.

카드를 사용한 후 플레이어는 반란군 덱을 회전하고 첫 번째 플레이어 카드를 다음 플레이어에게 전달하고 캐릭터 카드를 다시 선택합니다.

최소한 한 플레이어의 손에 반란군 카드가 남아 있지 않거나 플레이어 스스로가 라운드를 끝까지 플레이하지 않기로 결정한 경우(예: 모든 청사진을 찾았거나 나머지를 찾을 기회가 없는 경우) 라운드가 종료됩니다. 것). 그 후 플레이어는 1라운드와 유사한 다음 라운드를 준비해야 합니다. 다시 Empire 덱을 구성하고 더미로 나누고 더미 구성을 연구할 수 있도록 플레이어에게 배포하고 그들을 다시. 유일한 중요한 차이점은 다음 라운드에서 반란군 카드가 다시 처리되지 않는다는 것입니다. 저것들. 플레이어는 버린 카드 더미의 카드와 손에 남은 카드(있는 경우)를 남깁니다. 따라서 일부 플레이어는 일부 반군이 충분하지 않지만 다른 플레이어는 더 많이 갖게 됩니다.

플레이어는 이러한 라운드를 3번 플레이해야 합니다. 게임이 끝나면 플레이어는 찾은 청사진의 수를 세고 표에 따라 결과를 비교합니다. 결과는 4가지 유형이 될 수 있습니다. 4명의 플레이어를 위한 옵션을 고려하십시오.

  • 0-3 - 패배;
  • 4 - 약하지만 여전히 승리;
  • 5 - 자신있는 승리;
  • 6 - 매혹적인 승리!

사실 그게 다야.

도면이 있습니까? 내가 찾으면 어떻게 합니까?

게임에 대한 과장되거나 과소평가된 요구사항 - 좋은가 나쁜가? 첫 번째 경우, 플레이어는 게임이 생각만큼 좋지 않으면 매우 화를 냅니다. 두 번째 경우에는 실망의 감정이 그렇게 강하지 않지만 여전히 그다지 유쾌하지 않습니다. 나는 항상 부재 중 보드 게임에 대해 중립을 유지하려고 노력하지만, 때때로 게임이 전혀 작동하지 않을 수 있다는 일종의 육감으로 이해합니다. 예를 들어 게임은 내 테마가 아닙니다. 글쎄, 나는 보지 않았다 스타 워즈 , 저에게는 이 이름들과 성씨들이 다 외계어라서 제가 게임을 좋아할지, 리뷰를 쓸 가치가 있을지 걱정됩니다. 게임 룰을 읽은 후 스타워즈: 희망의 길 , 나는 게임이 일류가 될 것이라는 희망이별로 없었습니다. 특히 4번의 경우 중 1번만 패한 결승전이 아쉬웠다. 4가지 결과 중 3가지가 이기면 그런 게임이 쉬울 것 같았습니다.

그러나 첫 경기는 내가 틀렸다는 것을 보여주었다. 우리 중 4명은 3개의 그림을 겨우 긁어 모았는데, 이는 가장 어설픈 승리에도 분명히 충분하지 않았습니다. 그러나 이것은 Pyotr Tyulenev가 나에게 부은 첫 번째 물통이 아닙니다. 저를 정말 기쁘게 해준 게임의 첫 번째 발견은 라운드가 끝날 때 플레이어가 반군을 모두 되돌려주지 않는다는 사실이었습니다. 저것들. 사실 2라운드와 3라운드에서는 완전히 다른 반군 덱으로 플레이합니다. 그리고 멋지다! 게임의 전략을 크게 바꿉니다. Jyn Erso가 절실히 필요하지만 다른 플레이어의 손에 있기 때문에 갖고 있지 않은 경우가 있습니다. 그리고 어떻게든 이 상황에서 벗어나야 합니다. 이것은 매우 멋진 게임 솔루션입니다.

일반적으로 게임에서 느낀 감정은 내가 기대했던 것과는 전혀 달랐습니다. 이전에 비슷한 것을 본 적이 없었기 때문에 플레이하는 것이 매우 흥미로웠습니다.

이 게임에는 역할 선택과 기억이라는 두 가지 주요 메커니즘이 있습니다. 이 모든 것이 행운으로 풍성합니다. 게임의 멋진 순간은 모든 결정이 플레이어가 함께 한다는 것입니다. 그리고 한 명의 주요 플레이어가 모든 사람에게 지시를 내리고 다른 모든 사람은 그에게 복종해야 하는 지루한 대화를 기다리지 않을 것입니다. 이 게임에서 각 플레이어는 무게를 가지고 있습니다. 라운드 시작 시 받은 제국 덱의 구성을 기억하고 잊지 않도록 노력해야 합니다. 플레이어의 모든 덱을 기억하는 것은 비현실적입니다. 따라서 팀원을 믿고 팀원의 말을 들어야 합니다. 동시에 다른 플레이어는 보험에 가입해야합니다. 각 사람은 5 분 전에 기억한 것을 잊을 수 있기 때문입니다. 따라서 덱에 대한 정보를 공유하는 것이 좋습니다.

이 게임에는 플레이어를 혼란스럽게 하고 청사진이 어디에 있었고 어디로 이동했는지 잊게 만드는 많은 것들이 있습니다. 1명의 Stormtrooper, 3개의 TIE, 1개의 ISIS, 1개의 Blueprint 및 1개의 Special Enemy가 있다고 가정해 보겠습니다. LED를 다루기 쉬운 Cassian Andor가 이 스택에 대해 수익성이 있다고 생각합니다. 그러나 다른 플레이어도 동일한 공격 항공기, TIE, ISID 등을 손에 들고 더미를 갖게 됩니다. 그리고 도면으로 정확히 해당 스택을 찾는 것은 매우 어려울 것입니다. 플레이어가 그림이 있는 좋은 스택과 빈 스택을 모두 놓이기 전에. 빈 캐릭터에 캐릭터를 낭비하는 것은 유감이지만, 청사진을 다른 방법으로 찾을 수 있습니까?

첫째, 눈먼 새끼 고양이처럼 청사진이 있는 스택을 빠르게 식별하기 위해 한 덱 또는 다른 덱을 찌릅니다. 그러나 이러한 스택 중 하나 이상을 찾았더라도 소중한 청사진에 도달하는 방법을 알아내야 하기 때문에 아직 절반은 아닙니다.

의도한 더미가 있고 약 4-7장의 카드가 들어 있으며 어딘가에 반군 카드 하나만 사용할 수 있는 청사진이 있습니다. 청사진은 더미에서 첫 번째 또는 두 번째, 세 번째 또는 네 번째 카드가 될 수 있기 때문에 Enso를 무작위로 사용하는 것은 너무 위험합니다. 그러나 다른 캐릭터로 도면을 열면 더미의 맨 아래로 이동합니다. 게임에서 다양한 전략과 전술을 토론할 수 있습니다. 청사진에 도달하는 데 가장 잘 사용되는 캐릭터는 무엇입니까? 두세 개의 더미에 에너지를 쓸 수 있을 때 한 더미의 끝까지 파낼 가치가 있습니까? 이 게임에서는 전략과 무작위성이 모두 훌륭하게 작동합니다.

게임을 쉽게 끝낼 수 있다는 사실에 매우 망상을 느꼈습니다. 나는 첫 번째와 두 번째, 세 번째를 잃었습니다 ... 그리고 네 번째로 만 최소 4 개의 그림을 수집했는데 이는 나 자신을 승자로 간주하기에 충분했습니다.

정말이야 좋은 경기러시아 작가. 그 믿지 않는 Thomas로서 나는 이 게임이 다른 게임(예: Evgeny Nikitin의 ZV)에서 리메이크될 수 있다고 생각했습니다. 역학 측면에서 여기에 많은 것이 있다고 말할 수는 없습니다. 게임은 매우 간단하며 일부 카탈로그에 있을 수 있습니다. 이그로베다 카드를 암기한 다음 찾아야 하지만 완전히 다른 사람이 만든 유사한 게임이 있습니다. 나는 개인적으로 비슷한 게임몰라. 그리고 나는 관심에 의해 분해되었습니다. 게임이 있었습니까? 희망의 길 다른 게임에서 복사-붙여넣기? 나는 이 질문을 게임의 저자인 Petr Tyulenev에게 말했다. Peter는 다음과 같이 대답했습니다. 그의 게임에서 괴물이 플레이어에게 올라오는 역할 및 카드 게임을 선택할 수 있는 게임과 유사점을 찾을 수 있습니다. 영적으로 와 약간의 유사점이 있을 수 있습니다. 워해머 퀘스트 , 거기 때문에 매 턴마다 액션 카드를 선택하고 적을 물리쳐야 하지만 일반적으로 희망의 길 완전히 독특한 게임입니다.

그 사실을 알았을 때 나는 매우 기뻤다. 이 게임표절로 분류할 수 없습니다. 이것은 독특한 발전이며 훌륭합니다!

게임은 저에게 잘 맞았습니다. 나는 어디로 가야할지, 어떤 캐릭터를 플레이할지에 대해 플레이어와 논쟁하는 것을 즐깁니다. 그리고 여기에서 논쟁은 그렇게 잔인하지 않습니다. 개인적인 모욕의 정도는 아닙니다. 전혀 아닙니다. 모든 것은 긍정적인 아드레날린 러시에서 발생합니다. 당신은 단지 당신의 스택에 청사진이 들어있는 것이 확실합니까? LED가 몇 개나 있었는지 기억하십니까? 기억 하지마? 여기에 슬픔이 있습니다. 그러나 여전히 위험을 감수하고 이 스택으로 이동합니다. 그리고 누군가가 더미에 그림이 있다고 확신했지만 거기에 없다는 것이 밝혀 졌을 때 게임 중에 감정의 폭풍이 발생합니다. 나는 더미에서 카드를 제거하는 순간에 발생하는 이 게임의 놀라움을 좋아합니다. 당신은 손가락을 꼬고 "제발, 슈퍼 디스트로이어, AT-ST는 없습니다"라고 말한 다음 쾅, 이 불운한 카드가 떨어집니다.

대부분 메모리 게임입니다. 규칙에 따르면 플레이어는 노트북에 메모를 할 수 없으며 당연히 그렇습니다. 모든 것을 기록하면 훨씬 더 쉽게 승리할 수 있습니다. 당신의 기억만을 신뢰하는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다.

역할을 선택하는 역학은 게임의 기초를 완벽하게 형성했습니다. 당신이 같은 것을 좋아한다면 연애 편지 '아, 그러면 당신이 리뷰하는 게임이 당신에게 흥미로워 보일 것입니다. 에서만 희망의 길 모든 결정은 개별적으로가 아니라 협력하여 이루어집니다. 하지만 2라운드와 3라운드에서 선수들의 역할 구성이 달라진다는 점만큼 역할이 마음에 들지 않았다. 이것은 작업을 더욱 어렵게 만듭니다. 또한 역할은 항상 순환적으로 전달되므로 동일한 캐릭터를 한 번 또는 두 번 이상 연기할 수 있는 기회가 있습니다. 그러나 다음 라운드에서는 이 경우 동일한 캐릭터가 2-3개 있다는 점을 염두에 두십시오. 플레이어가 새로운 라운드마다 Rebel 덱을 재구성한다면 지루할 것입니다.

나는 또한 당신이 덱에서 그들을 발견했을 때 정말로 무서운 Super Enemies를 절대적으로 좋아합니다. 매 라운드마다 새로운 슈퍼 적을 데려가야 하는지 여부에 대한 질문에 대한 규칙에서 답을 찾지 못했지만, 저는 이렇게 합니다. 그렇기 때문에 매 라운드마다 덱에서 무엇을 만날 수 있는지 알지 못합니다. 가장 사악한 카드.

내 생각에 예술은 탁월하다. 이 장식 게임은 더 나은 게임 ZV Evgeny Nikitin에 의해. 아주 귀여운 사진들.

게임이 이렇게 좋을 줄은 몰랐기 때문에 칭찬을 해야 할 것 같습니다. 그러나 여전히 이상적이라고 할 수는 없습니다(아마도 다른 보드 게임처럼). 게임에서 작은 약점은 무엇이라고 보나요? 예를 들어, 우리는 K-250 로봇을 사용할 의향이 별로 없습니다. 내 게임 회사에 그는 가장 약한 캐릭터로 보였다. 두 개의 덱 위에 두 개의 불필요한 카드를 놓는 것은 종종 가능하지 않습니다. 네, 가끔 그런 일이 발생합니다. 덱에 있는 이 동일한 적이 스톰트루퍼라면 정말 좋습니다.

높은 리플레이 값도 조금 의심스럽긴 한데, 단순한 협동 충전의 경우, 희망의 길 지붕을 통한 재생성. 최소 플레이 스루에 충분한 것보다 더 많은 청사진으로 게임을 완료하고 싶습니다. 나는 목표가 있고 그것을 달성하고 싶다. 다음에 무슨 일이 일어날 것인가 - 나는 모른다. 그러나 괴짜와 초보자 모두에게 짧고 이해하기 쉬운 게임이기 때문에 때때로 게임이 중단될 것이라고 확신합니다.

이 게임에 대한 나의 태도를 마침내 이해하기 위해 나는 당신에게 공개 할 것입니다. 작은 비밀. 보통 리뷰를 준비할 때 게임에 대한 명확한 그림을 머릿속에 넣기 위해 보드게임을 3~5번 정도 합니다. 리뷰를 작성한 후 이 게임은 선반에 올려지고 다른 게임에 대한 리뷰를 진행합니다. 가끔 옛날 게임이 생각나기도 하고 기억이 안나기도 합니다. 그래서 내가 이 리뷰를 거의 쓰고 공부를 시작할 준비가 되었을 때 새로운 게임~에서 취미 세계 , 나는 즉시 그것을하지 않고 다시 희망의 길 , 이 게임을 정말 몇 번이고 다시 하고 싶었기 때문입니다. 저에게 이 사실은 게임의 재미에 대해 많은 것을 말해줍니다.

경쟁

나는 집에 게임과 함께 2개의 상자가 있었는데, 그 중 하나는 Peter Tyulenev가 특히 내 블로그에 대해 생각해 낸 질문에 답해줄 누군가에게 주고 싶습니다.

질문은 다음과 같습니다 - 클론과 벼룩의 공통점은 무엇입니까?". 질문이 스타워즈 및 보드 게임과 관련되어 있음을 암시합니다.

댓글에 답을 남겨주세요. 벨로루시, 러시아 또는 우크라이나로 게임을 보낼 준비가 되었습니다. 질문에 먼저 정답을 맞추는 사람이 게임에서 승리합니다. 스타워즈: 희망의 길 선물로. 상자는 열려 있지만 데크는 밀봉되어 있습니다. 행운을 빕니다!

모든 참가자 덕분에 답을 찾았습니다! 상은 볼트가 수상했습니다.

결론

아웃 오브 더 블루 보드 게임 스타워즈: 희망의 길 멋진 것으로 밝혀졌습니다. 테마는 게임의 메카닉에 완벽하게 들어맞고, 생각할 것이 있고, 게임에서 감정과 느낌을 위한 장소가 있었습니다. Pyotr Tyulenev는 국제 전시회에서 쉽게 선보일 수 있는 값싸고 저렴한 보드 게임을 만들었습니다. 이 보드를 팬에게 확실히 추천합니다. 협동 게임, 행운뿐만 아니라 기억도 바라야 합니다.

브라보, 피터! 이 흥미로운 러시아 작가의 새로운 게임을 기대합니다!

공화국은 해산되었고, 그들은 멀리 떨어진 은하계의 모든 세계에 새로운 질서를 가져오고 있습니다. 새로운 세력의 수직선은 공포를 통해 생성되고 강화되며, 모든 협상은 포스의 다크 사이드(Dark Side of the Force) 입장에서 진행된다. 팰퍼틴 황제와 다스 베이더 장군은 성간 공간에서 군사적 우위에 대한 문제를 단번에 종식시킬 수 있는 무시무시한 데스 스타의 완성을 감독하고 있습니다. 그러나 제다이 기사단은 반란군 쿠데타로 완전히 파괴되지 않았고, 이제 반군과 손을 잡고 시스의 계획을 파괴하려고 합니다...

반군제국의 훈련 지시를 방해하기 위해서는 세 가지 중요하지만 위험한 임무를 완료해야 합니다. 죽음의 별. 하지만, 제국, 강력한 함대 외에도 또 다른 이점이 있습니다. 파괴 무기를 활성화하기 전에 12단계를 완료해야 하고 첫 번째 단계는 이미 완료되었습니다...

제국군의 자원에 대한 접근을 차단하고, 요점을 공격하고, 방해 공작을 수행합니다. 제다이그리고 적군! 또는 라인을 유지하고 경계를 유지하고 가혹한 습격과 신속한 반격을 수행하십시오. 포스의 다크 사이드!

"스타워즈"는 카드 보드 게임으로 플레이어 자신의 덱을 모아 어둠과 빛의 편을 드는 것이 핵심입니다. 게임에서 제다이는 시스에 대항하며 전투의 결과는 게임 참가자에 의해 결정됩니다. 그들은 마음이 맞는 파벌을 사용하여 그들 사이에서 싸워야 할 것입니다. 게임에는 6개가 있습니다. 가장 강력한 기능은 다음과 같습니다.
* 제다이;
* 시스;
* 반항적인 동맹;
* 제국 함대.

참가자들은 자신이 발명한 게임 전략에 초점을 맞춰 자신만의 덱을 수집합니다. 데크는 지시문 세트로 구성되며 각 지시문 세트에는 일종의 플롯에 해당하는 카드 세트가 포함되어 있습니다. 세트에는 지시서의 기본 카드와 다른 종류의 카드 5장이 포함되어야 합니다. 개발 카드, 유닛 카드, 운명, 이벤트, 파벌이 될 수 있습니다.

게임의 기본 세트는 제국 해군, 시스, 반란군 동맹 및 제다이의 4개 주요 진영에 분산된 4개의 덱으로 구성됩니다. 이 덱은 새로운 세트로 추가할 수 있습니다.

게임은 플레이어가 지시 카드를 선택하고 6장을 추가하는 것으로 시작됩니다. 랜덤 카드커맨드 덱에서. 이동은 한 플레이어에서 다른 플레이어로 차례로 전달됩니다. 각 턴은 6단계로 구성되어 플레이어가 적의 지시를 파괴하고, 자신의 유닛을 정복하고, 자신의 유닛과 개발 카드를 사용하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

카드를 플레이하려면 자원이 필요합니다. 그들은 이미 테이블에 있는 카드로 생산됩니다. 각 플레이어의 턴은 자신의 옵션을 증가시켜 더 많은 카드를 사용할 수 있게 합니다.

게임의 목표와 승리의 경로는 플레이어에게 할당된 역할에 따라 다릅니다. 그가 어두운 면에 있다면 데스 스타를 완료해야 승리할 수 있습니다. Light 측의 구성원은 상대방의 세 가지 지시문을 파괴해야 합니다. 상대방이 카드 한 벌을 다 써 카드를 뽑을 수 없는 경우에도 승리할 수 있습니다.

Star Wars의 전투 시스템은 매우 간단합니다. 10분에서 15분이면 쉽게 알아낼 수 있습니다.

이 게임을 위해 현지화된 애드온 "Star Wars. Card game. On the Verge of Dark"가 출시되었습니다.

게임 재료:
- 포스의 라이트 사이드 카드 117장
- 포스의 어두운 면에 대한 117장의 카드;
- 6개의 힘 카드;
- 데스 스타 카운터
- 42 데미지 토큰
- 1 파워 밸런스 토큰;
- 방패 토큰 10개
- 44개의 주문 토큰;
- 게임의 규칙.

거의 40년 전, 스타워즈 영화 서사시의 네 번째 부분이 공개되었습니다. 개봉 당시 그 누구도 이 영화가 말 그대로 여러 세대의 시청자를 위한 컬트가 될 것이라고 생각하지 않았습니다. 영화에 대한 관심이 여전하다는 사실은 2015년 개봉한 영화 7편에서도 확인할 수 있다. 게임 스타워즈: 카드 게임 (스타 워즈 LCG)는 영화를 바탕으로 제작되어 2012년에 개봉했습니다.

게임이 진행됨에 따라 빛 또는 어둠의 세력이라는 두 가지 측면 중 하나를 선택해야 합니다. 이에 따라 다른 작업과 목표를 갖게 됩니다. 죽음의 별을 ​​건설하고 우주를 파괴하거나 암흑 세력의 계획을 파괴해야 합니다. 이것 서사시 전투넓은 경기장에서 펼쳐질 것입니다.

게임의 역학은 제한된 시간에 의해 주어집니다. 데스 스타는 움직일 때마다 만들어지고 어둠의 포스의 성공적인 행동으로 심지어 가속되기 때문입니다. 따라서 적의 3가지 지령을 적시에 파괴하기 위해서는 빛의 세력이 서둘러야 한다.

세상을 구하는 것은 당신에게 달려 있습니다!

누구를 위한 게임인가요?

게임 카드.

이 게임은 10세 이상의 두 사람을 위해 설계되었습니다. 간단하고 명확한 규칙을 사용하면 몇 분 만에 규칙을 마스터할 수 있습니다(규칙 읽기로 이동합니다). 플레이어 중 한 명이 이미 플레이한 경우 스타워즈 LCG, 그러면 그는 상대방에게 더 빨리 규칙을 설명할 수 있을 것입니다.

게임의 규칙

플레이어가 카드를 정렬하기 전에 게임이 시작됩니다. 그것은 당신의 움직임에 대한 전략적 계획으로 시작됩니다. 목표를 달성하고 적의 계획을 파괴하기 위해 어떤 움직임을 만들지 생각해야 합니다. 게임에는 Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy 등 여러 파벌이 있습니다. 그들은 우주 바리케이드의 반대편에서 싸워야 합니다.

전략이 생각되면 지시 카드 선택으로 진행할 수 있습니다. 커맨드 덱에서 6장의 카드를 추가해야 합니다(무작위). 한 턴은 6단계(균형, 보고, 콜, 승격, 갈등, 힘)로 구성되며, 카드를 사용하여 개발, 적을 정복, 지시를 파괴하는 등의 기회가 있습니다.

데크 커버.

경기장에 더 많은 카드가 있을수록 더 많은 카드를 사용하기 위해 더 많은 자원이 필요하다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

게임은 Forces of Light가 Forces of Darkness의 세 가지 지시를 무력화할 수 있거나 Dark Forces 덱의 카드가 다 떨어지면 끝납니다. 어둠의 세력은 장엄하고 무시무시한 데스 스타를 만들 수 있거나(데스 스타 카운터에서 12개 디비전에 도달) 또는 빛의 세력 덱의 카드가 다 떨어지면 승리합니다.

이 게임은 친구들을 위한 훌륭한 엔터테인먼트이자 흥미로운 저녁 시간을 보낼 수 있는 기회입니다.

동영상

장비

  • 라이트 사이드 카드 117
  • 다크 사이드 카드 117
  • 전원 카드 6
  • 데스 스타 카운터
  • 피해 토큰 42
  • 힘 균형 토큰 1
  • 방패 토큰 10
  • 토큰 주문 44

확장

추가 카드 세트를 추가하는 게임 확장이 있습니다.

스타워즈 게임 역학

Star Wars 보드 게임의 4개의 독특한 파벌은 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 갈등의 양측, 어둠과 빛은 전략, 이념, 사명인 지시를 선택합니다. 각 지시 카드에는 5장의 카드가 더 있습니다. 그들은 함께 지시문 세트를 형성합니다. 플레이어가 선택한 감독 세트에서 그의 데크가 형성되고, 캐릭터, 우주선 및 이벤트가 게임에서 서사시 영화의 흥미 진진한 분위기를 만듭니다.

분대 카드는 플레이어가 적군을 공격하는 데 사용하는 영웅, 생물, 드로이드, 차량 및 우주선입니다.

한편, 개발 카드, 기술, 무기 및 건물은 유닛의 효율성을 높이고 이벤트 카드는 보드 게임에서 사용할 때 부주의한 적을 기습에 잡는 특별한 재능과 전술 옵션을 제공합니다.

그러나 운명을 피할 수는 없습니다. Doom 카드는 직원 전략가의 훌륭한 계획을 위반하는 예측할 수없는 사고를 담당합니다. 따라서 루크가 다고바로 가는 여행을 돕거나 제국의 심장부를 쥐고 있는 것을 돕든 새로운 카드 세트는 점점 더 책임감 있는 결정을 내리게 할 것입니다.

게임 방법

은하계 지배를 위한 투쟁에서 카드 게임의 각 측은 적의 지시를 파괴하는 것을 목표로 서포터를 선택하고 무기를 장비하고 전술적 지원을 제공하고 전투에 던집니다. 은하계에 평화와 자유를 되돌리기 위해 빛의 세력은 다크 사이드의 세 가지 지시를 파괴해야 하지만 시간은 그들을 위해 작동하지 않습니다. 새로운 라운드마다 데스 스타 카운터는 다크 사이드의 승리가 다가옴을 알립니다.

물론 이 중독성 있는 게임은 기본 세트의 표준 덱에서도 잘 작동합니다. 특별한 혁신적인 규칙에 따라 독특한 게임 덱을 만들 수 있는 살아있는 카드 게임입니다. 덱빌딩 시스템의 초석은 디렉티브 세트의 원리입니다.

지시문 세트는 지시문과 해당 세트에 영구적인 5개의 관련 카드로 구성됩니다. 덱을 만들 때 플레이어는 다음 게임에 필요한 진영과 10개 이상의 지시문을 선택합니다. 각 지시문과 함께 해당 세트의 5장의 카드가 그의 덱에 추가됩니다. 플레이어는 기본적으로 플레이하는 데 필요한 1장짜리 지시문 덱과 50장짜리 명령 덱을 받습니다.

게임 덱을 변경하기 위해 플레이어는 계속해서 지시어 세트를 사용하여 관련 없는 것을 삭제하고 새로운 지시어 세트를 도입합니다. 지시문은 사라졌습니다 - 덱과 관련 카드 5장을 제거합니다. 지시문을 추가하고 싶다면 5장의 새로운 카드가 나온다는 것을 잊지 마십시오. 뒷면이 다른 흰색과 어두운 면의 카드는 같은 덱에 공존할 수 없습니다. 이 간단한 규칙 내에서 플레이어는 자신의 덱으로 원하는 모든 것을 할 수 있습니다.

은하계의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다

포스는 강력한 동맹국이며 갈등의 양측은 이를 자신에게 유리하게 활용하려고 합니다. 이 공화국의 자유를 되찾고 싶습니까, 아니면 자유 사상의 마지막 주머니를 없애는 것을 선호합니까? 카드 게임이 질문에 답하고 은하계의 운명을 결정하는 방법입니다.

Star Wars 카드 게임은 선택한 편의 이름으로 싸워야 하는 진지한 탁상 결투입니다. 카드 보드 게임의 팬, 연인에게 적합합니다. 좋은 전략물론 전 세계 수백만 명의 사람들의 마음을 사로잡은 위대한 우주의 팬입니다. 제국을 이끌고 전 우주를 정복하거나 저항에 합류하여 폭군을 파괴하는 것은 모두 당신에게 달려 있습니다. 게임 테이블보드 게임에서.

게임 준비

보드 게임 Start Wars 규칙이 있는 상자 안에는 두 개의 큰 카드 더미와 다양한 토큰이 있습니다. 현재 기본 세트즉시 플레이할 수 있는 4개의 덱이 포함되어 있습니다. 한쪽에는 Imperial Navy와 Sith, 다른 한쪽에는 Rebels와 Jedi가 있습니다. 편을 선택한 후 플레이어는 일치하는 파워 카드 3장을 자신의 앞에 놓습니다. 이제 플레이어는 함께 플레이할 덱을 선택하고 구성합니다. 초보자를 위해 바로 사용할 수 있는 카드 목록이 제공됩니다.

플레이어는 자신의 진영 카드를 공개합니다. 전체 카드 세트는 지시 카드와 명령 덱의 두 더미로 나뉩니다. 그들은 별도로 혼합됩니다. 파워 토큰의 잔고는 밝은 면이 위로 향하게 놓고 데스 스타 카운터는 0으로 설정됩니다.

플레이어는 각각 상위 4개의 지시 카드를 받고, 그 중 3개를 선택하고 닫힌 영역의 플레이 영역에 놓습니다. 나머지 카드는 지시 덱의 맨 아래에 둡니다. 커맨드 덱에서 모든 사람은 6장의 카드를 받고 모든 지시문이 공개됩니다. 처음에는 어두운 면이, 그 다음에는 밝은 면이 나타납니다.

게임의 시작

준비가 완료되었으며 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 어두운 면에서 시작하여 턴을 시작하며 카드 게임의 규칙에 따라 각 턴은 6단계로 나뉩니다.

스타워즈 보드 게임의 게임 단계

균형의 단계

균형의 단계 Dark Side는 Death Star의 미터를 한 단계 앞으로 이동하여 시작하고, 저울이 어두운 쪽에 있으면 미터가 다시 전진합니다. 밸런스 페이즈에서 밸런스가 세계의 편이라면 라이트 사이드, 이 플레이어는 상대의 현재 지시 유닛 중 하나에 유닛 대미지를 입힐 수 있습니다.

보고 단계

보고 단계 활성 플레이어는 자신의 카드와 모든 방패 토큰에서 명령 토큰을 하나씩 제거합니다. 활성 플레이어에게 남은 지시문이 세 개 미만인 경우 게임에 즉시 특수 효과를 추가할 수 있는 새로운 지시문을 잠금 해제합니다.

소환 단계

처음에는 소환 단계 플레이어는 자신의 손에서 한 장의 카드를 버릴 수 있는 선택권이 주어지며, 손에 있는 카드의 수가 파벌의 예비 값과 같게 합니다. 이것은 카드를 뽑고 버리는 것이 모두 필요할 수 있습니다.

진행 단계

지명 단계 플레이어는 손에 있는 유닛 또는 개발 카드를 사용하여 표시된 자원 수만큼 비용을 지불합니다. 분대는 캐릭터의 부대를 대표하며, 개발 카드는 다양한 업그레이드입니다.

충돌 단계

이제 온다 충돌 단계 . 활성 플레이어는 적의 지시를 공격하여 파괴하려고 합니다. 여러 지시문을 공격할 수 있지만 차례로 공격할 수 있습니다. 카드 게임의 각 지시문은 한 턴에 한 번만 공격할 수 있습니다. 우선 목표물이 선택되고 새로운 것, 즉 주문 토큰이 없는 공격할 유닛이 선택됩니다. 그런 다음 방어자는 방어할 새 유닛을 선택합니다. 공격하는 플레이어는 이제 손에서 한 장의 둠 카드를 뒤집어서 사용할 권리가 있습니다. 그러면 수비수는 똑같이 하거나 패스할 수 있습니다.

이것은 둘 다 통과한 다음 두 더미가 모두 드러날 때까지 차례로 발생합니다. 이제 우선 순위(오른쪽 위 모서리)의 오름차순으로 모든 Doom 카드가 재생되고 마지막으로 모든 플레이어는 카드에 있는 힘의 표시 수를 계산합니다. 과반수를 가진 플레이어가 접전의 승자가 됩니다. 그것을 시작으로 상대방은 교대로 자신의 모든 것을 제공합니다. 신선한 카드파업 명령.

피해가 결정되는 방식

적 유닛에 대한 피해는 블래스터 토큰의 수에 따라 결정됩니다. 전술 토큰은 플레이어가 공격할 때 적 유닛에 얼마나 많은 주문 토큰을 놓을 수 있는지를 결정합니다. 치명타 피해를 입으면 보호 장치를 우회하여 지시문에 직접 피해를 입힐 수 있습니다. 이 경우 검은색 기호는 항상 사용되며 흰색은 접전에서 승리할 때만 사용됩니다.

카드게임에서 각 데미지 포인트는 해당 토큰으로 표시되며, 동일한 데미지 또는 카드 내구도 이상의 데미지를 받으면 파괴된다.

최소한 한 명의 공격자와 한 명 이상의 방어자가 조우에서 살아남는 경우 공격자는 관련된 지시어에 경로당 추가 피해를 입힙니다.

게임에서 이기다

파괴된 적의 지시는 플레이어의 승리 더미로 들어갑니다. 어둠의 자들이 빛의 지시어를 파괴한다면, 죽음의 별 건설은 어둠의 승리 더미에 있는 카드만큼 앞으로 전진할 것입니다. 카운터가 12에 도달하면 보드 게임의 규칙에 따라 어두운 것이 승리합니다. 빛은 승리하기 위해 3개의 어둠의 지시문을 파괴해야 합니다.

근력 단계

모든 갈등의 끝에, 인이 온다 전원 단계. 활성 플레이어는 자신의 준비된 카드를 최대 3장까지 강제할 수 있습니다. 이러한 유닛은 패권을 위한 투쟁에 참여할 수 있지만 동시에 일반 전투에 참여할 때 더 피곤합니다. 다음으로, 각 플레이어는 새로 종속된 모든 유닛에 대한 모든 파워 토큰을 합산합니다. 전원 토큰의 잔액은 대다수가 위로 향하도록 배치됩니다.

이제 플레이어는 상대방에게 이동할 수 있는 권한을 전달하고 모든 것이 다시 시작됩니다. 그리고 게임의 승자는 먼저 자신 편의 승리 조건을 충족하거나 상대방이 필요할 때 카드를 뽑을 수 없는 사람입니다.

은하계를 위한 전투는 계속됩니다!

게임박스.

공화국은 해산되었고 제국군은 아주 멀리 떨어진 은하계의 모든 세계에 새로운 질서를 가져오고 있습니다. 새로운 세력의 수직선은 공포를 통해 생성되고 강화되며, 모든 협상은 포스의 다크 사이드(Dark Side of the Force) 입장에서 진행된다.

팰퍼틴 황제와 다스 베이더 장군은 성간 공간에서 군사적 우위에 대한 문제를 단번에 종식시킬 수 있는 무시무시한 데스 스타의 완성을 감독하고 있습니다. 그러나 제다이 기사단은 반란군 쿠데타로 완전히 파괴되지 않았고, 이제 반군과 손을 잡고 시스의 계획을 파괴하려고 합니다...

만세! 스타워즈를 기반으로 한 카드 게임!나는 이것을 꿈꿨다. 그러나 가격은 물지 만 그러한 것을 위해 멋진 게임- 좋아.

첫 번째 노트에서 제국의 행진을 인식했다면 까다로운 질문에 답하세요. 저는 "당신의 아버지 루크입니다. 복잡한 주제는 마스터 요다의 언어로만 토론하세요. 컬렉션은 필수입니다. 데스크탑 게임 전쟁: 클론 전쟁.

게임 방법?


게임 카드.

반란군은 데스 스타를 준비하라는 제국의 지시를 저지하기 위해 세 가지 중요하지만 위험한 임무를 완료해야 합니다. 그러나 제국은 강력한 함대와 함께 또 다른 이점이 있습니다. 파괴 무기를 활성화하기 전에 12단계를 완료해야 하고 첫 번째 단계는 이미 완료되었다는 것입니다...

제국군의 자원 접근을 차단하고 핵심 지점을 공격하며 제다이와 반란군이 되어 방해 공작을 수행하세요! 아니면 방어선을 잡고 경계를 늦추지 않고 포스의 다크 사이드에 있는 동안 가혹한 습격과 신속한 반격을 수행하십시오!

게임 세트에는 다음이 포함됩니다.카드 240장(밝은 면과 어두운 면 각각 120장), 데스 스타 카운터, 피해 토큰 42개, 힘 균형 토큰, 방패 토큰 10개, 명령 토큰 44개, 러시아어 게임 규칙. 골판지와 플라스틱, 게임이 들어있는 상자의 무게는 킬로그램 이상입니다.

카드 크기: 6.5 cm x 9 cm 플레이어 수: 2명. 평균 게임 시간: 30-60분.