속도 PC 시스템 요구 사항이 필요합니다. 니드포스피드: 라이벌: 게임 리뷰, 시스템 요구 사항, 코드. 니드포스피드 라이벌 치트

자동차 시뮬레이터 시리즈에서 필요 속도를 위해거리 레이서와 경찰 사이에 대결이라는 주제가 자주 등장했습니다. 몇몇 에피소드는 그에게만 독점적으로 할당되었으며 레이서와 경찰의 역할을 모두 맡을 수 있습니다. 마지막 에피소드 중 하나라고 불리는 필요속도: 라이벌, 이 테마는 여기에서도 매우 눈에 띕니다. 어느 쪽이든 서서 필요한 작업을 완료할 수 있습니다. 그러나 가장 큰 장점은 인공 지능이 아닌 실제 상대와 온라인으로 다양한 대회를 진행할 수 있다는 것입니다. 그러나 당신을 멈추고 게임 Need for Speed: Rivals를 즐기는 것을 방해할 수 있는 유일한 것은 시스템 요구 사항. 그것들은 상당히 높기 때문에 일반 컴퓨터의 소유자는 업그레이드에 대해 생각해야 합니다.

운영 체제

이 게임질문에 운영 체제현대의 정신으로 만들어졌습니다. 사실은 대부분의 최신 프로젝트와 마찬가지로 Need for Speed: Rivals에서 시스템 요구 사항이 매우 명확하다는 것입니다. Windows XP가 설치되어 있으면 이 게임을 플레이할 수 없습니다. Windows Vista 이상의 버전이 필요하며 이 프로젝트는 Windows 7에서 가장 잘 작동하므로 실제로 더 높은 것이 바람직합니다. 당연히 이것은 구식 XP 소유자를 화나게 하지만 현실과 타협해야 합니다. 불행히도 Vista를 지원하지 않고 버전 7 또는 8에서만 실행되는 게임이 이미 있습니다. 다행히도 Need for Speed: Rivals는 그 중 하나가 아닙니다. 이 게임의 시스템 요구 사항은 Vista가 설치되어 있는 경우 실행할 수 있습니다.

CPU

이 경우 프로세서의 경우 모든 것이 그렇게 나쁘지는 않습니다. 니드포 스피드: 라이벌즈에서 시스템 요구 사항은 너무 심각하지 않으며 게임을 실행하려면 2개의 코어와 2.8GHz 주파수가 있는 프로세서가 필요합니다. 최소 설정. 감탄하고 싶은 마음이 있다면 게임 플레이모든 효과와 함께 전체적으로 두 배의 코어가 필요합니다. 또한 시스템 요구 사항에 따르면 AMD 시리즈 프로세서에는 4개가 아닌 6개의 코어가 있어야 합니다. 그러나 이 프로젝트에는 이후 제품의 특징인 그래픽 경이로움이 없기 때문에 프로세서가 쿼드 코어인 경우에도 게임이 작동할 가능성이 높습니다. Need for Speed: Rivals는 시스템 요구 사항 측면에서 크게 스트레스를 받지 않고 당신을 기쁘게 할 게임입니다.

이미 눈치채셨겠지만 Need for Speed: Rivals는 최소 요구 사항이 상당히 낮은 게임입니다. 랜덤 액세스 메모리 낮은 요구 사항). 사실 엔터테인먼트를 중시하는 프로젝트에서 2기가 램 지원을 기대하는 것은 무리다. 그러나 최소 요구 사항과 달리 권장 사항은 단순히 금지되어 있다고 즉시 말할 가치가 있습니다. AMD 시리즈 프로세서에는 6개의 코어가 필요하다는 것을 이미 읽었습니다. 오늘날에도 전례가 없는 요청입니다. 그러나 이 게임을 최대 설정으로 실행하려면 현재 많은 게이머가 갖고 있지 않은 최대 8GB의 RAM이 필요합니다. 따라서 Need for Speed: Rivals를 평화롭게 플레이하려면 자동차를 업그레이드해야 합니다. 물론 PC 버전은 장엄한 풍경, 자동차의 최대 디테일 및 기타 많은 생생한 효과로 당신을 기쁘게 할 것이지만 동시에 8GB의 RAM은 여전히 ​​잠재 구매자를 놀라게 할 것입니다.

비디오 카드

초기 관찰이 진행 중이며 다시 최소 시스템 요구 사항에서 컴퓨터가 Need for Speed: Rivals를 실행하는 데 문제가 없는 데 512MB의 비디오 메모리만 있으면 된다는 것을 알 수 있습니다. 요구 사항은 실제로 매우 작지만 전혀 놀라운 것은 아니지만 권장 요구 사항을 다시 보면 할 말을 잃게 될 수 있습니다. 비디오 카드의 최소값이 512MB에 불과하다는 사실에도 불구하고 권장되는 카드는 3이라는 숫자에 놀라움을 금치 못합니다. Need for Speed: Rivals를 플레이할 때 결함, 브레이크, 지연 및 기타 문제가 발생하지 않도록 정확히 3GB의 비디오 메모리가 필요합니다. Origin은 CPU에 부하를 줄 수 있으며 그러면 슬픈 상황에 처하게 될 것이므로 512MB는 사용자를 유인하는 방법일 뿐입니다. 실제로 컴퓨터를 최대 수준으로 업그레이드해야 합니다. 그렇지 않으면 게임 플레이를 거의 즐길 수 없습니다.

하드 디스크 공간

에 관하여 자유 공간이 게임의 설치 및 추가 실행에 필요한 하드 드라이브의 경우 원칙적으로 오늘날 채택된 표준에 맞습니다. 현대 게임은 이미 평균적으로 20GB 이상의 많은 공간을 차지한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이것은 이전보다 훨씬 더 많았지만 이것은 진보의 대가이며 그것에 대해 아무 것도 할 수 없습니다. 그러나 일부 프로젝트의 무게는 이미 거의 60GB이므로 Need for Speed: Rivals의 경우 30GB는 그리 많지 않습니다.

출시일

약간 컴퓨터 게임모든 플랫폼과 모든 국가에서 같은 날 출시될 수 있습니다. 그러나 이것은 Need for Speed: Rivals 프로젝트에는 확실히 적용되지 않습니다. 여기에는 거의 10개의 개별 날짜가 있으므로 이제 분석할 것입니다. 따라서 2013년 11월 15일에 첫 번째 릴리스가 이루어졌습니다. 영예는 미국의 Play Station 4 콘솔에 있었습니다. 11월 19일, 게임은 같은 지역의 다른 플랫폼에서 출시되었습니다. 11월 21일 호주의 모든 플랫폼과 11월 22일 유럽의 경우 별도의 릴리스가 있었습니다. 이 날 모든 플랫폼이 합류했다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 엑스박스 원. 음, 11월 29일에 이 게임은 유럽의 Play Station 4에서 출시되었습니다. 나머지 국가에서는 2014년 9월까지 출시되었습니다.

NFS 시리즈의 가장 열성적인 팬조차도 지금쯤이면 수를 잃어버렸을 것입니다. 그 수는 수년 동안 나오고 있습니다. 하지만 일련번호는 5화까지만 주어졌고 이후 언더그라운드 등 다양한 미니시리즈가 등장하기 시작하여 더 이상 넘버링은 없고 가장 열성적인 팬만이 정확히 몇화인지 알 수 있다. 이 시리즈의 게임이 존재합니다. 그러나 이제 우리는 전체 시리즈에 대해 이야기하지 않고 특정 에피소드에 대해 이야기 할 것입니다. NFS 라이벌. 이 게임은 이 프랜차이즈의 부활과 함께 2010년에 시작된 프로젝트의 2세대에 속합니다. 그리고 여기에서 스트리트 레이서와 경찰로 자신을 시험할 수 있습니다. 하지만 이 프로젝트의 가장 큰 특징은 친구들과 함께 즐길 수 있는 다양한 온라인 모드가 있다는 점입니다. 그러나 먼저 NFS 라이벌의 시스템 요구 사항을 살펴봐야 합니다. 컴퓨터가 최대 요구 사항에서 이 게임을 실행할 수 있는지 여부입니다.

운영 체제

레이싱 게임을 할 때는 시스템 요구 사항을 확인하는 것이 매우 중요합니다. 이러한 게임에서는 약간의 버벅거림으로 인해 귀중한 몇 초, 심지어 몇 분의 1초도 소요될 수 있기 때문입니다. 따라서 컴퓨터가 개발자의 요구 사항을 충족하는 것이 중요합니다. 하지만 그들은 무엇입니까? NFS Rivals의 시스템 요구 사항은 그렇게 높지 않으므로 대부분의 게이머가 두려워할 필요가 없습니다. 최소 설정에서 거의 모든 시스템이 이 게임을 실행할 수 있습니다. 그러나 최대 설정에서 실행하려면 이미 강력한 하드웨어가 필요합니다. 그러나 구성 요소에 대해 이야기하기 전에 운영 체제를 살펴봐야 합니다. 이 특정 게임을 성공적으로 실행하려면 최소한 Windows Vista가 필요합니다. 불행히도 Windows XP 소유자는 운영 체제 변경에 대해 다시 한 번 생각해야 합니다. 최신 게임은 이 버전을 거의 지원하지 않습니다. 글쎄, 권장 사항에 관해서는이 게임을 Windows 8 및 64 비트 버전에서 실행하는 것이 가장 좋습니다. 프로젝트는이를 위해 개발되었으며 게임은이 운영 체제에서 가장 잘 작동합니다. 물론 NFS Rivals의 시스템 요구 사항은 OS에만 국한되지 않습니다. 다음으로 요구 사항과 비교하여 컴퓨터의 상태를 평가해야 합니다.

CPU

프로세서가 최소 설정에서 실행되기 위한 요구 사항은 매우 적절합니다(2개의 코어가 있는 2.8GHz). 그러나 이는 NFS 라이벌의 최소 시스템 요구 사항일 뿐이므로 게임을 최대한 활용할 수 없습니다. 이상적인 결과를 얻으려면 최소 4개의 코어가 있는 프로세서가 필요하며 일부 정보에 따르면 6개가 모두 필요할 수도 있습니다. 앞서 언급했듯이 최소 요구 사항은 특히 무섭지 않지만 권장 사항을 언뜻보기에는 나빠집니다. 완벽 주의자의 자질을 가지고 모든 설정을 최대로 설정하는 것을 좋아하는 거의 모든 게이머는 심각하게 개선해야합니다. 그의 컴퓨터는 게임에서 좋은 수익을 얻을 수 있습니다. 즉, NFS Rivals 프로젝트 자체에 관한 한 검토 결과 프로젝트가 그리 크지 않으므로 가까운 장래에 업그레이드를 계획하지 않는 경우 추가 비용을 지출하는 것이 합리적이지 않을 수 있습니다. 문제 없이 낮은 설정에서 플레이하면 다치지 않을 것입니다.

일반 컴퓨터 소유자를 혼란스럽게 할 수 있는 유일한 항목은 RAM입니다. NFS Rivals의 경우 시스템 요구 사항을 검토한 결과 4GB 미만의 용량은 프로젝트에서 허용하지 않는 것으로 나타났습니다. 현재로서는 상당히 많은 양의 메모리라는 점을 감안할 때 많은 게이머들이 실망감을 느끼고 있습니다. 그들은 더 많은 RAM을 구입하거나 일반적으로 컴퓨터를 완전히 개선해야 합니다. 대부분의 최신 게임은 더 이상 4GB 미만의 RAM으로 실행되지 않기 때문에 당연히 이러한 조치는 정당화되지만 이 게임은 2년 이상 된 게임이므로 새 게임이라고 하기 어렵기 때문에 요구 사항이 완전히 정당화되지 않습니다. 글쎄, 권장 사항을 보면 더 나빠질 수 있습니다. 6 기가 바이트도 아니지만 8 기가 표시됩니다. 따라서 게임을 최대한 활용하려는 사람들은 NFS 라이벌을 위해 컴퓨터를 개선하기 위해 진지하게 노력해야 합니다. PC 버전의 시스템 요구 사항은 충격적이며 시리즈의 다음 게임 요구 사항이 무엇인지 상상조차 하기 어렵습니다.

비디오 카드

비디오 카드의 경우 상황이 그리 나쁘지 않습니다. 게임이 정상적으로 작동하려면 1GB의 비디오 메모리만 있으면 됩니다. 자연스럽게 현대 게임그녀에게 다양한 아름다움으로 빛나기를 요구하기는 어렵습니다. 멋진 자동차트랙의 그림 같은 풍경과 동시에 512MB의 메모리만 필요했습니다. NFS Rivals 게임은 게임 플레이 측면에서 시리즈의 원래 프로젝트에 미치지 못하지만 외형적으로는 정말 인상적입니다. 그러나 권장 요구 사항에 3GB의 비디오 메모리가 포함되는 것은 아니며 다시 말하지만 최대 설정에서 게임을 실행하려면 NFS Rivals 개발자가 설정한 요구 사항이 가장 타당하지 않습니다.

HDD

이 게임을 설치하려면 꽤 많은 하드 드라이브 공간이 필요합니다. 30GB는 최소 및 권장 요구 사항에 모두 표시된 값입니다.

방향타 지원

불행히도 이 NFS 버전은 스티어링 휠 컨트롤러를 지원하지 않아 매우 편리합니다. 키보드 또는 게임패드 컨트롤만 사용할 수 있습니다.

NFS Rivals는 2013년에 출시된 전설적인 자동차 시뮬레이터의 또 다른 부분입니다. Need for Speed ​​​​Rivals는 Xbox 360, PS 3, PS 4 Xbox One 및 Windows 운영 체제를 실행하는 PC에서 플레이할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 NFS 개발자는 게임의 방향을 결정할 수 없었습니다. 그들은 시리즈에서 새로운 것을 만들어 스토리 캠페인을 만든 다음 뿌리로 돌아가 첫 번째 부분을 릴리스합니다.

시스템 요구 사항

Need for Speed ​​​​Rivals는 개인용 컴퓨터의 특별한 성능을 요구하지 않습니다. 그리고 권장되는 하드웨어 요구 사항은 제품이 출시된 연도를 고려하더라도 과도해 보이지 않습니다. 게임 개발자인 캐나다 회사 EA는 3GB의 비디오 메모리와 8GB의 RAM이 장착된 개인용 컴퓨터에 Need for Speed ​​​​Rivals를 설치할 것을 권장합니다. 그래픽 카드는 DirectX 11을 지원해야 합니다. 여유 공간 측면에서 하드 드라이브에는 최소 30GB의 여유 공간이 있어야 합니다.

최소 요구 사항은 하드웨어에 더욱 충실합니다. DirectX 10.1을 지원하는 4GB RAM과 512MB 비디오 카드가 필요합니다. 최소 프로세서 주파수는 2.4GHz 이상이어야 합니다. 그러나 개인용 컴퓨터가 최소 시스템 요구 사항을 충족하지 않더라도 니드포스피드 라이벌은 중간 또는 최소 그래픽 설정에서 문제 없이 실행할 수 있습니다.

게임 개발

2012년 EA Gothenburg는 새로운 부품 개발에 착수했다고 발표했습니다. NFS 게임. 캐나다 회사의 거의 모든 직원은 이미 아케이드 자동차 시뮬레이터를 만든 경험이 있습니다. 게임 전시회에서 게임 제작자는 새로운 부분에서 "거리의 왕"이 될 주 차량을 선택하기로 결정했습니다. 전설적인 게임. 에 투표하는 동안 소셜 네트워크에서, 제거제에 따라 진행되었던 , 승리는 자동차로 이겼습니다. 애스턴 마틴 뱅퀴시.

2013년 5월 회사는 작은 리뷰 Need for Speed ​​​​Rivals는 게임이 진행 중임을 보여줍니다. 3개월 후 NFS 제작자는 레이스가 초당 30프레임으로 진행될 것이라는 소문을 확인했습니다. 이 결정은 많은 수의 플레이어에 의해 발생했습니다. 회사에서도 밝혔다. 게임 콘솔 새로운 부분니드포스피드는 1920 x 1080 픽셀에서 실행됩니다.

170명이 라이벌 개발에 참여했습니다. 게임을 만드는 과정에는 인기 있는 더트 랠리 카 레이싱 시리즈의 고문이자 주역이기도 한 레이싱카 드라이버 켄 블록(Ken Block)이 참여했습니다. 2013년 가을 말에 Need for Speed ​​​​Rivals의 러시아어 버전이 공식적으로 콘솔 및 데스크톱 컴퓨터용으로 판매되었습니다.

등급

게임이 상점 선반과 Steam에 등장한 지 며칠 만에 Need for Speed ​​​​Rivals의 첫 번째 리뷰가 나왔습니다. 거의 모든 전문가들이 지적 높은 레벨게임의 그래픽. 자동차 시뮬레이터의 주요 단점은 다음과 같습니다.

  • 캠페인 없음;
  • 단순화된 튜닝;
  • 간단한 게임 플레이.

Need for Speed ​​​​Rivals를 검토한 후 인기 있는 게임 잡지는 이 게임을 "올해의 레이스" 카테고리에서 2위를 했습니다. 외국 출판물의 평균 평점은 10점 만점에 8점이었습니다. 모든 외국어 평론가는 PS4 버전에 가장 높은 점수를 주었습니다. 2위는 Xbox 버전이었습니다. 그리고 데스크톱 컴퓨터용 Need for Speed ​​​​Rivals 버전은 네 번째 줄에만 있습니다. 우리나라에서는 게임을 다르게 취급했습니다. 러시아 간행물은 Need for Speed ​​​​Rivals를 검토한 후 개인용 컴퓨터 버전에 가장 높은 등급을 부여했습니다.

게임 프로세스

Need for Speed ​​​​Rivals의 리뷰만 봐도 2010 Hot Pursuit와 비슷한 점이 많이 보입니다. 그리고 일단 게임을 해보면 확신하게 될 것입니다. "Rivals"에는 이국적인 슈퍼카와 게이머가 위반자를 쫓는 경찰관의 입장이 될 수 있는 추격 모드도 있습니다. 상대방은 경찰과 대면하는 것을 두려워하지 않으므로 게임이 더욱 도전적이고 흥미로워집니다. 경찰관의 역할에서 게이머는 충격파와 EMP를 사용하고 헬리콥터를 호출하고 분대에 고속도로에 장애물을 설치하도록 요청할 수 있습니다. 이 모든 것은 공격자를 막기 위해서만 수행됩니다. 스피드 트랩, 트램폴린 및 잠금 해제 가능한 차량으로 게임이 1년 전에 출시된 것처럼 보입니다. 모스트 원티드.

비디오 형식의 Need for Speed ​​​​Rivals의 첫 번째 모습은 게이머가 서로 경쟁할 수 있는 게임 내 네트워크를 특징으로 했습니다. 2010년 Hot Pursuit용으로 처음 개발된 이 시스템은 그때도 많은 사랑을 받았습니다. 긍정적 인 피드백. 또한 개발자는 싱글 플레이어 모드와 멀티 플레이어 간의 원활한 전환을 보장하는 소셜 시스템을 성공적으로 구현했습니다.

자동차 및 개발

시뮬레이터에는 두 가지 범주로 구분되는 75개의 차량이 있습니다. 첫 번째는 경찰차를 포함하고 두 번째는 민간인을 포함합니다. 게임 내 커스터마이징은 매우 제한적입니다. 게이머는 텍스처를 변경하는 것만으로도 만족할 수 밖에 없습니다. Hot Pursuit의 두 번째 부분 이후, 개발자들은 처음으로 공식적으로 Ferrari 모델을 게임에 추가하기로 결정했습니다.

"속도 목록"과 "과제"는 게임을 진행하는 데 사용되는 두 가지 수단입니다. 첫 번째는 레이서를 나타내고 두 번째는 경비원을 나타냅니다. 레벨을 올리기 위해 게이머는 위험한 운전, 레이싱, 스턴트를 포함한 일련의 작업을 완료해야 합니다.

사이드 선택

오픈 월드와 파괴 가능한 많은 요소의 존재는 라이벌을 또 다른 게임인 Burnout처럼 보이게 합니다. 경찰도 성인이 아니다. 라이더가 하지 못하도록 모든 것을 스스로 파괴할 준비가 되어 있습니다.

법 집행관의 게임 경력은 레이서로 합격하는 것과 크게 다르지 않습니다. 레이스가 시작되기 전에 게이머는 레이스 중에 달성해야 하는 목표를 받습니다. 이러한 시스템의 주요 이점은 플레이어가 행동의 자유를 얻는다는 것입니다. 게이머는 시작할 경주와 건너뛸 경주를 선택할 수 있습니다. 또한 목표 목록을 선택할 수도 있습니다. 일부는 경찰과 싸워서 레벨을 향상시킬 수 있고 다른 일부는 경주에서 승리하여 레벨을 높일 수 있습니다.

지워진 가장자리

게임에서 싱글 모드와 멀티 플레이어 모드 사이에는 사실상 경계가 없습니다. 이것이 Need for Speed ​​​​시리즈의 최신 기사에서 개발자가 노력하는 것입니다. 게임 제작자는 멀티 플레이어를 위해 자동차 시뮬레이터를 연마하려고 노력하고 있지만 동시에 단일 모드의 경주를 박탈하지는 않습니다.

Need for Speed ​​​​Rivals에서 게이머는 게임 세계를 다른 레이서와 공유해야 합니다(게임 메뉴의 해당 옵션이 활성화된 경우). 싱글 어드벤쳐 모드에서도 플레이어가 인공 지능과 싸울 때 살아있는 사람이 조종하는 차량이 그를 향해 운전하여 모든 카드를 혼란스럽게 할 수 있습니다.

직면

다른 게이머의 존재라는 요소는 게임을 더 흥미롭게 만듭니다. Rivals에서 살아있는 사람은 어디든 갈 수 있습니다. 결투에 도전하거나 경주에 참가하거나 그가 지나갈 때 헤드라이트를 깜박이기만 하면 됩니다. 단일 레이스 중에도 게이머가 결승선에 전속력으로 달려가면 다른 플레이어가 트랙에 진입하여 먼저 결승선을 통과하지 못하게 할 수 있습니다.

이러한 기능은 두 명의 살아있는 사람이 두 개의 전쟁 중인 파벌을 대표할 때 게임에 특별한 관심을 줍니다. Need for Speed ​​​​Rivals의 리뷰에서 위반자와 경찰의 잔인한 투쟁에 반복적으로 중점을 두었습니다. 그러나 두 명의 실제 사람이 경찰의 차 안에 있고 차량의 운전대 뒤에 숨으려 할 때 이 갈등은 훨씬 더 심각해집니다.

오류 수정

개발자들은 Most Wanted 게임에서 2012년에 발생한 문제를 잘 해결했습니다. 새로운 라이벌에서는 자동차를 운전하는 것이 훨씬 더 편리해졌으며 외부 세계는 라이더가 경주를 끝내는 것을 막으려 하지 않습니다. 게임 제작자들은 2012년 게임이 많은 장애물로 가득 차 있음을 인정했습니다.

게임이 필요하다 Speed ​​Rivals의 경우 약간의 급격한 회전과 넓은 도로의 존재가 즉시 눈에 띕니다. 이로 인해 게이머는 가속 페달이나 W 키를 더 세게 누르게 됩니다. 결승선까지 가는 도중에 패배 상황을 유리하게 전환할 수 있는 많은 컷이 있습니다. 메인 트랙을 떠난 후 게이머가 길을 잃고 승리의 모든 기회를 잃었지만 잠시 후 숫자 1이 모니터에 표시되어 홀에서 취한 위치를 표시합니다.

스마트 봇

많은 평론가들은 높은 수준의 인공 지능에 주목합니다. 게임 제작자가 자랑스러워할 만한 이유가 있습니다. 회사 대표는 인터뷰에서 주요 임무가 실제 사람과 같은 방식으로 작동하는 스마트 봇을 만드는 것이라고 반복해서 언급했습니다. 틀림없이 사람에게 인공 지능아직 멀었지만 컴퓨터가 조종하는 적은 지능적으로 행동하고 있습니다. 그는 차를 부수고 찾을 수 있습니다. 지름길, 경주의 상황에 따라 행동을 변경합니다.

가장 중요한 것은 봇이 무기를 사용하여 트랙에서 우위를 점할 수 있다는 것입니다. 이것은 각 레이스를 더 위험하고 동시에 흥미롭게 만듭니다. 레이서는 추격을 피하기 위해 터보 부스트를 사용하거나 지뢰를 떨어뜨릴 수 있으며, 경찰은 침입자를 억류하기 위해 전자기 펄스를 사용하고 지원군을 요청할 수 있습니다. 이 모든 작업은 인공 지능이 수행할 수 있습니다.

새로운 엔진

Frostbite는 2000년대 초반에 많은 게임을 고품질로 만든 엔진입니다. 새로운 수준, 많은 준비되지 않은 비디오 카드가 처리할 수 없습니다. 개발자들이 Need for Speed ​​​​Rivals를 만들 때도 사용했습니다. 그리고 그는 경기에 파괴성을 가져왔고, 이는 경기에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 트랙을 떠난 후 자동차는 보이지 않는 벽에 부딪혀 후드가 손상되지 않습니다. 차량은 계속 이동하여 울타리를 파괴하거나 수풀을 통과할 것입니다. 이것은 경찰로부터 도주하는 동안 영향을 미칩니다.

그러나 이 엔진에도 마이너스가 있습니다. 자동차 시뮬레이터의 제작자는 동상을 완전히 마스터하지 못했습니다. 이것은 충돌 후 자동차가 이상하게 행동할 수 있다는 사실에서 나타납니다. 때때로 차는 상대방과의 작은 조인트 후 몇 미터를 날아갑니다. 또 다른 단점은 신세대 콘솔의 속도가 느려지고 구형 게임 콘솔의 텍스처 로딩이 느립니다.

니드포스피드 라이벌 치트

인터넷에서 게임용 마차와 작은 치트 카트를 찾을 수 있습니다. 게임의 취약점을 사용하고 이점을 얻을 수있는 기회를 제공하는 많은 트레이너가 있습니다. "트레이너 +7"을 사용하면 체력, SP, 무기 및 가속을 무제한으로 얻을 수 있습니다. 또한 게임 타이머를 제어할 수 있습니다. 프로그램을 사용하려면 모든 내용을 게임 폴더에 복사해야 합니다. Need for Speed ​​​​Rivals 메뉴에서 F1 키를 눌러 활성화해야 합니다. 그런 다음 F2-F7 키를 사용하여 게이머가 원하는 것을 얻을 수 있습니다. 다른 트레이너는 무제한 돈을 받고 체포를 피할 수 있습니다.

Need for Speed ​​​​Rivals에는 코드가 없습니다. 모든 조작은 비용으로 수행됩니다. 타사 프로그램. 치트 엔진 프로그램을 사용할 때 게이머는 게임에서 최대 점수를 설정할 수 있습니다. 이렇게하려면 차량 업그레이드 섹션으로 이동하여 게임을 최소화하십시오. 그런 다음 응용 프로그램을 열고 Need for Speed ​​​​Rivals 아이콘을 선택해야 합니다. 16진수 필드에 포인트 수를 입력하고 스캔합니다. 스캔 후 수신된 모든 주소를 선택하고 빈 열로 전송해야 합니다. 그런 다음 하단 필드에서 모든 주소를 선택해야 합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭"값" 필드에 마우스를 놓고 9999999를 설정합니다. 그런 다음 게임으로 돌아가야 합니다.

게임에서 삶을 단순화하는 또 다른 방법은 Need for Speed ​​​​Rivals의 저장 파일을 다운로드하는 것입니다. 이러한 행동의 본질은 게임에서 모든 차량을 얻는 것입니다. 다운로드한 파일의 이름을 변경하여 설정 폴더에 저장하고 복사해야 합니다.

특정 게임을 실행할 수 있는 능력이 특정 게임에 속하는지 여부에 따라 결정되는 콘솔 시장과 달리 게임 콘솔, PC 플랫폼은 모든 면에서 훨씬 더 많은 자유를 제공합니다. 그러나 이를 활용하려면 컴퓨터가 작동하는 방식에 대한 기본적인 이해가 필요합니다.

PC 게임의 특성은 이 구절을 진행하기 전에 먼저 시스템 요구 사항 Need for Speed: Rivals(Need for Speed: Rivals)를 숙지하고 기존 구성과 상호 연관시켜야 한다는 것입니다.

이 간단한 작업을 수행하기 위해 정확한 정보를 알 필요가 없습니다. 명세서프로세서, 비디오 카드, 마더보드 및 기타의 각 모델 구성 부품모든 개인용 컴퓨터. 구성 요소의 주요 라인을 일반적으로 비교하는 것으로 충분합니다.

예를 들어 게임의 최소 시스템 요구 사항에 Intel Core i5 이상의 프로세서가 포함된 경우 i3에서 실행될 것으로 기대해서는 안 됩니다. 그러나 다른 제조업체의 프로세서를 비교하는 것이 더 어렵기 때문에 개발자는 종종 Intel 및 AMD(프로세서), Nvidia 및 AMD(비디오 카드)의 두 가지 주요 회사의 이름을 표시합니다.

위는 시스템 요구 사항 니드 포 스피드: 라이벌(니드 포 스피드: 라이벌).최소 구성과 권장 구성으로 나누는 데는 이유가 있습니다. 성능은 믿어진다. 최소 요구 사항들게임을 처음부터 끝까지 실행하기에 충분합니다. 그러나 최상의 성능을 얻으려면 일반적으로 그래픽 설정을 낮춰야 합니다.