Oblivion 모드는 얼굴을 개선했습니다. Elder Scrolls IV: Oblivion을 위한 최고의 모드. Nehrim: 운명의 가장자리에서


에서 NPC의 모습을 완전히 재설계했습니다. TES IV - 망각.

탐리엘 NPC 개편는 Tamriel에 있는 거의 모든 NPC의 시각적 매력을 근본적으로 개선하는 것을 목표로 하는 야심찬 프로젝트입니다. 투구를 쓴 전사, 기사, 경비병을 제외하고 거의 모든 인간, 오크, 엘프 NPC는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 이 모드는 얼굴 모양을 개선할 뿐만 아니라 이상하게 보이는 NPC를 시각적으로 더 매력적인 NPC로 근본적으로 변화시킵니다. 게임 캐릭터- 원본에서 생각한 것과 정확히 일치합니다. 망각. 프로젝트가 완료되면 플레이어는 멀리서 NPC의 종족을 결정할 수 있습니다.

임페리얼: 그리스-로마 유형. 엄격한 금욕적 특성. 고전적인 얼굴 대칭.

브르타뉴어: 켈트, 아일랜드, 앵글로색슨 및 게르만 유형의 조합. 그들을 보면 무심코 1700년대 후반의 식민지 미국이 떠오른다. 꼬리가 있는 헤어스타일. 때때로 그들은 약간 바보처럼 보이지만(특히 겸손한 기원의 일부 캐릭터), 그 옆에는 항상 재미있습니다. 매우 괴짜. 강한 성격. 그들은 농담을 하는 것을 좋아하고 일이 잘 풀리면 모두를 위해 기꺼이 간식을 사줄 것입니다. 그들은 긴 머리를 선호합니다. 임페리얼과 구별하는 가장 쉬운 방법은 코로 보는 것입니다(더 크고 두드러집니다). 얼굴의 특징은 비대칭입니다.

노드: 남성의 거친 얼굴 특징. 매우 위협적인 모습. 자유롭게 흐르는 머리카락 - 귀족 계급이 땋습니다. 꿰뚫는 모습. 넓고 높은 광대뼈. 일부는 선술집 싸움과 질투하는 배우자로 인해 코가 부러 지거나 비뚤어졌습니다.

다크 엘프(던머): 얼굴을 상상하다 모로윈드, "Planet of the Apes", 북미 인디언(전사) 및 "Predator"를 선택한 다음 그 사이에서 무언가를 시도하십시오. 항상 짜증이 나거나 사나워 보입니다. 가늘고 다소 길쭉한 얼굴 특징. 작고 얇은 입술, 뒤로 기울어진 이마. 넓고 날렵한 콧구멍. 눈에 많은 관심을 기울입니다. 이 NPC들은 ~ 할 것이다 Vvardenfell에서 막 도착한 것 같습니다!

하이 엘프(알트머): 게르만과 일본 유형의 얼굴 구조가 혼합되어 있으며 이 인종의 대표자와 유사합니다. 모로윈드. 정교하고 모든 것을 알고 있으며, 자신감이 넘치고 방종합니다. 그들은 너무 인간적으로 보이지 않을 수도 있지만, 설화에 충실함으로써 그들은 다른 종족이 존재하기 훨씬 이전에 탐리엘에 살았던 종족과 더 비슷합니다. 전사는 유연하게 보이고 소녀는 천사 같은 외모를 가지고 있습니다. 어두운 머리에서 밝은 머리로 - 종종 길다.

우드 엘프(보스머): 여자들은 생각난다 모로윈드, 남성들은 Better Bodies 플러그인에서 나온 것 같습니다. 모로윈드. 좀 더 "엘프"처럼 보이도록 외형을 변경합니다. 종종 조롱, ​​경멸.

레드가드: 아프리카 계 미국인, 카리브해 유형, 아프리카 원주민 (Bushmen, Maasai, Zulus), 모로코, 이집트인의 출현이 혼합되어 있습니다. 훨씬 더 사나우며 자신감 넘치는 모습.

오크: 스누브 코가 제거되었습니다 - 더 얇고 의미없는 기능으로 대체되었습니다. 거의 모든 오크는 말로만 하는 것이 아니라 진지하게 업무에 임할 준비가 된 것처럼 보입니다.

아르고니안: 돌출된 큰 눈은 어두컴컴한 수중 세계에 적응하고, 지느러미 같은 성장은 물이 몸 주위를 흐르게 하고, 무거운 턱은 척추동물과 무척추동물의 몸을 무자비하게 갈가리 찢을 수 있습니다.

카짓: 은밀하고 정통하며 위엄 있고 암시적인 ... 그러나 무엇보다도 그들은 실제 고양이처럼 보이고 이전보다 훨씬 다양한 얼굴을 가지고 있습니다. 이제 당신은 볼 것입니다 다른 유형스라소니, 사자, 암사자, servals, ocelots 및 매력적인 퓨마 (기쁨!).

떨리는 섬을 바꾸다! TNR for SI - 각 NPC의 출현 연구에 대한 개별 접근 방식, Sheogorath의 거의 모든 거주자의 출현이 변경되었습니다.

출시된 릴리스:
TNR - 알트머 v1.00
TNR - 아르고니안 v1.02
TNR - 더 보스머 v1.00
TNR - 브르타뉴어 v1.02
TNR - 더 던머 v1.00
TNR - 제국 v1.06
TNR - 카짓 v1.01
TNR - 노드 v1.00
TNR - 오크 v1.00
TNR - 레드가드 v1.00
TNR-떨리는 섬-

지난 12년 동안 모더 군대는 Oblivion을 꿈의 게임으로 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 현재 다양한 방향으로 게임을 변경하는 사용자의 관심을 끌기 위해 많은 모드가 제공됩니다.

Oscuro 및 Francesco와 같은 마스터의 변형은 레벨링 시스템을 재정의하고 있습니다. Midas Magic: Spells of Aurum은 플레이어에게 신성한 힘과 능력을 부여하여 적을 분쇄합니다. 그러한 예는 수천 가지가 있으므로 아래는 커뮤니티에서 가장 헌신적이고 생산적인 구성원이 만든 최고 품질의 최종 프로젝트입니다.

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가장 먼저 주목해야 할 것은 이 모드. Bethesda에서 수정을 완료한 후에도 여전히 존재하는 1800개 이상의 버그를 수정합니다. 따라서 이 모드에는 절대 볼 수 없는 1800개의 떠 있는 바위, 투명한 벽 및 애니메이션 버그가 포함되어 있습니다. 확장팩과 DLC를 위한 두 개의 별도 패치도 있으므로 Shivering Isles를 방문하기 전에 해당 패치가 있는지 확인하십시오.

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원본 버전게임에서 각 캐릭터 레벨은 동일한 비율로 증가합니다. 즉, 각 전투의 난이도는 동일합니다. 이 모드는 각 지역에 다른 레벨을 설정하여 Cyrodiil을 위험하고 예측할 수 없는 지역으로 바꾸어 모든 것을 바꿉니다. 또한 게임의 거의 모든 다른 측면을 변경합니다.

예를 들어 주문을 시전하는 것이 더 쉬워집니다. 인공 지능생물을 통해 캐릭터에 보다 사실적으로 반응할 수 있습니다. 또한 캐릭터가 추가 보상을 받을 수 있는 추가 도전을 제공하는 다양한 보스가 전 세계에 흩어져 생성되었습니다. 이 외에도 AI를 수정하고 균형을 조정하며 수백 가지를 추가하는 일련의 더 작은 모드가 있습니다. 다양한 종류무기와 아이템을 게임에 추가합니다.

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적을 금으로 만들고, 마법의 양탄자를 타고, 발록을 소환하고 7개의 새로운 지역을 탐험하세요. 이 모든 것이 이번 수정에서 가능합니다. 그녀는 새로운 차량과 변신 능력과 함께 수백 가지 마법 능력을 Oblivion에 추가합니다. 모드는 영향을 미치지 않는다고 주장합니다. 게임 밸런스, 그리고 이것은 실제로 그렇습니다. 그러나 일단 캐릭터가 가장 강력한 주문을 갖게 되면, 그 어떤 것도 그의 앞을 가로막을 수 없습니다.

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Unique Landscapes는 Cyrodiil의 모든 위치를 예술 작품으로 바꾸는 것을 목표로 하는 일련의 모드입니다. 각 모드에는 각 영역에 고유한 스타일을 제공하는 자체 작성자가 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 두 개의 동일한 위치를 만나지 않게 됩니다. 22개의 위치가 이미 작업 중으로 업데이트되었습니다. 이 모드는 Orl's와 훌륭하게 짝을 이룹니다. 텍스처 팩및 자연 환경. 두 모드를 결합하면 Cyrodiil이 놀라운 아름다움의 장소로 변할 것입니다.

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이 모드는 Oscuro의 Overhaul과 매우 유사합니다. 두 가지 수정 모두 Oblivion을 더욱 다양하게 만들고 재미있는 게임, 캐릭터 주변 생물의 레벨 시스템을 변경합니다. Oblivion을 막 플레이하기 시작한 플레이어들에게 이 모드는 특히 초기 레벨에서 흥미진진한 경험이 될 것입니다. 또한 원래 게임의 시스템과 수정 사항을 비교하기 위해 많은 변경 사항을 끌 수 있습니다. 이를 통해 플레이어에게 가장 편리한 방법으로 Oblivion을 사용자 지정할 수 있습니다.

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확장은 Oblivion의 전투 전략에 약간의 깊이를 더하여 새로운 움직임과 공격으로 확장합니다. 애드온을 설치하면 플레이어는 공격을 회피하고 적을 움직이지 못하게 하며 강력한 공격으로 치명타를 가할 수도 있습니다. 물론 상대방도 이러한 능력을 가지고 있어 전투에서 전술을 생각할 필요가 있습니다.

전투는 이제 더 본능적으로 느껴지고 보입니다. 치명타는 이제 제대로 애니메이션 죽음을 초래하고, 게다가 기습 공격은 플레이어의 목과 목이 잔인하게 잘리는 것을 보여줄 수 있습니다.

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이 모드는 Oblivion에서 가장 인기 있고 정교한 텍스처 모음입니다. 다른 컴퓨터에 맞게 여러 버전으로 출시되었으므로 자신의 PC에 맞지 않는 버전을 선택하지 마십시오. 저해상도 버전도 크게 개선된 반면, 더 큰 버전은 Cyrodiil을 완전히 변형하여 세상에 복잡한 세부 사항을 추가합니다.

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한 번에 목록에 있는 5개 항목만 보는 것이 지겹습니까? 거대한 글꼴과 투박한 인터페이스가 짜증나세요? Darnified UI는 사용자 인터페이스를 완전히 변경하여 각 메뉴 항목이 모니터에 올바르게 표시되도록 업데이트합니다. 또한 세계 지도를 아름답고 상세하며 컬러 버전으로 대체합니다. 게임을 완전히 정비한 것은 아니지만 모든 것을 간단하고 사용하기 쉽게 만듭니다. 이 수정은 위의 모드와도 잘 호환됩니다.

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이러한 모드에는 세계의 모양과 느낌을 개선하기 위해 함께 제공되는 여러 가지 미묘한 업데이트가 포함되어 있습니다. 다이내믹한 날씨 효과, 업데이트된 물 효과, 단풍 변화, 새와 곤충 추가와 함께 이 모드는 Cyrodiil을 더욱 활기찬 세상으로 만드는 데 큰 역할을 합니다.

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이 모드는 150가지 이상의 새로운 유형의 생물과 적을 게임에 추가하여 게임 탐색에 다양성을 제공합니다. Oscuro의 정밀 검사와 마찬가지로 새로운 무기와 갑옷을 포함하여 고유한 전리품이 연결된 고유한 보스가 추가됩니다. 이 때문에 이 모드와 Oscuro의 정밀 검사 및 Francesco의 수정 간에 충돌이 있을 수 있습니다. 한 번에 3개의 추가 기능을 설치하고 고통스러운 설치 과정을 겪지 않아도 괜찮다면 FCOM을 사용하십시오.

이 모듈 정보
종합적인 올인원 Oblivion 캐릭터 업그레이드. 새로운 머리 모양, 피부 질감, 눈 질감, 그리고 Dremora와 Shivering Isles를 포함하여 게임의 모든 종족을 덮는 새로운 헤어스타일은 모두 Skyrim과 TESO의 스타일을 고수하는 단일 아트 디렉션으로 만들어졌습니다. 플레이어와 NPC 모두에게 영향을 줍니다.

지시 오블리비언 캐릭터 오버홀

OCOv2 - 완전히 재건되고, 더 크고, 더 좋고 더 광범위합니다. 분해 검사망각. 이것은 Skyrim과 Morrowind에서 크게 영감을 받은 새로운 시각 방향으로 캐릭터를 완전히 개조한 것입니다.

방문자 여러분, 다운로드 버튼을 클릭하면 항상 다운로드할 수 있는 사이트로 이동합니다. 최신 버전이 모드의. 이것은 귀하의 편의를 위한 것입니다.

OCOv2는 매우 복잡한 모드, 따라서 설치하기 전에 모든 지침을 주의 깊게 읽으십시오. 한 번에 많은 것에 영향을 미치고 많은 것을 재활용하도록 제작되었습니다. 성장 잠재력은 가능한 최대의 시각적 인식입니다.

모드에 대한 필수 요구 사항:
OBSE - 최신 버전
블록헤드 플러그인

이것은 절대적으로 부인할 수 없는 요구 사항입니다. OCOv2가 없으면 의도한 대로 작동하지 않습니다.

TLDR 설치:

  • 여전히 있는 경우 OCOv1을 완전히 제거하십시오.
  • NMM 사용
  • NMM을 진지하게 사용해야 합니다.
  • OBSE 및 블록헤드 교체 설치

설치 전:

* OCO는 지원되는 각 캐릭터에 대한 자체 바디 텍스처와 함께 제공됩니다. 모드에 맞게 조정되었으며 맨 위에 다른 텍스처 대체물을 사용하면 모델 이음새가 더 잘 보이고 색상 차이가 발생할 수 있습니다.

OCOv2는 Oblivion의 사본에서만 작동합니다. 영어, 종족 및 NPC 항목을 변경하기 때문입니다. 다른 언어를 사용하는 사용자는 멍청한 NPC를 받게 됩니다. 다른 언어에서는 수정될 수 있지만 지금은 할 수 없습니다.

최상의 결과를 얻으려면 좋은 ENB 구성으로 OCO를 실행하거나 표면 아래 산란, 스킨 셰이더 및 색상 그레이딩이 있는 OBGE를 실행하십시오.

변경 사항

실용적인 수준에서 OCO는 각 인종과 성별에 고유한 머리 메쉬와 질감을 제공합니다. 그들 모두는 또한 변형이 있으며 표준 헤어 스타일을 대체하는 몇 가지 새로운 헤어 스타일이 있습니다. 시각적으로 헤드를 준비했습니다. 현대적인 조건모델링하고 올바른 조각된 일반 기능과 생생한 피부 질감을 가지고 있습니다. 플레이 가능한 종족과 성별에 따라 메인 그리드를 독특하게 만들었는데, 그 차이가 많이 보여서 한 눈에 구분할 수 있습니다. 어떤 경우에는 오크의 턱을 축소하고 머리에서 Khajiit의 이빨을 재배치하는 등 여러 머리 부분을 크게 조정했습니다.

드레모라, 골드세인츠, 다크시듀서도 변경되었습니다.

OCO는 ver1을 만드는데 총 8개월을 투자했습니다. ShadeMe의 Blade 플러그인은 Blockhead 이전과 같이 v2를 생성할 수 있게 해 주었습니다. 성별에 따라 다른 모델에 동일한 종족을 사용하는 것은 불가능했습니다.

때때로 개발이 줄어들었습니다. 저는 FaceGen 엔진 왜곡으로 많은 어려움을 겪었고 여러 번 재작업하고 재작업했습니다. 모두 시행착오였습니다. 나는 그가 괜찮은 것처럼 보일 때까지 계속 머리를 두드렸다. 지난 2개월 동안 포함된 미세 조정의 양은 분명히 우스꽝스러웠고 OCO는 한동안 제 두 번째 직업이었습니다. 모든 면에서 완전히 만족스럽지는 않지만 제 자신을 자유롭게 하기 위해 밀어붙여야 합니다. 다시 시간.

그러므로 나는 모든 사람들이 나의 노동의 열매를 즐기기를 바랍니다. 이것은 내가 혼자서 한 것 중 가장 미친 프로젝트이며 완전히 성과를 거두었습니다.

이 모드는 Cyrodiil의 모든 종족과 캐릭터의 외형이 전체적으로 개선된 두 번째 버전입니다. 1차 버전에 비해 대폭 리뉴얼되어 사실상 완전히 새로운 모드라고 할 수 있다.
이번에는 모든 종족(드레모라, 다크 시듀서, 골든세인츠 등 플레이 불가 종족 포함)과 대부분의 NPC가 처리 및 변경을 거쳤습니다.

특징:
- 모드에는 텍스처가 포함되어 있습니다. 고화질캐릭터의 얼굴과 이러한 텍스처와 함께 작동하도록 설계된 연령 지도에 대한 것입니다. Blockhead 모드 덕분에 여성과 남성에 대해 서로 다른 머리 모델과 얼굴 텍스처를 만들 수 있게 되었고 이는 모습문자;
- 일부 종족은 완전히 새로운 모습을 하여 고유했습니다. 엘프는 Morrowind와 Skyrim에서 이미지에 더 가까워졌습니다. - 이마에 선이 생겼고, 얼굴 특징이 날카로워졌고, 귀 모양이 약간 바뀌었고, 다크 엘프는 회색을 얻었습니다. 피부톤; 오크의 외형이 크게 재작업되었습니다. 코와 입은 인간과 비슷하고 송곳니가 약간 줄어들고 피부가 회색으로 변했습니다. Bosmer와 Altmer의 눈 교체: 우드 엘프어두운 공막이있는 눈, 하이 엘프 - 노란색. 또한 모든 종족에 대해 몇 가지 새로운 유형의 눈이 추가되었습니다.
- 일부 바닐라 헤어스타일은 게임의 분위기에서 눈에 띄지 않는 새로운 헤어스타일로 대체되었습니다.
- NPC의 80%가 모드에 더 잘 적응하도록 얼굴을 약간 재작업했습니다. 얼굴이 일그러지고 변색된 캐릭터는 거의 없습니다.
- 연령 맵이 변경되었습니다. 이제 노화와 함께 NPC는 주름뿐만 아니라 흉터도 갖게 됩니다. Khajiit의 얼굴 패턴은 나이가 들면서 변합니다.

메모:
- 모드가 제대로 작동하려면 OBSE와 Blockhead가 필요합니다. 그것들이 없으면 어두워진 얼굴, 누락된 헤드 메쉬 및 기타 불쾌한 일을 만날 수 있습니다.
- 제한된 수의 리플레이어만 지원하는 모드를 위해 커스텀 바디 텍스처가 만들어졌습니다: 이들은 바닐라 바디, HGEC, 로버트 남성 바디 및 로버트 여성 바디입니다. 또한 TGND 또는 ZKEC와 같은 HGEC 기반 중계기와도 작동합니다.
- 설치 후 반드시 OBMM에서 확인해주세요!

옵션 파일:
"Optional Files" 디렉토리에는 다음과 같은 추가 사항이 포함되어 있습니다.
로버트 여성의 몸을 위한 텍스처- 리피터와 함께 사용하도록 설계된 바디의 질감 여성의 몸로버트 여성의 몸.
Robert Male Body의 텍스처- Robert Male Body 리플레이어와 함께 사용하도록 설계된 바디 텍스처.
HGEC 바디용 텍스처- HGEC 여성 바디 리플레이어와 함께 사용하도록 설계된 바디 텍스처.

로컬라이저의 보너스:
유용할 수 있는 몇 가지 변경 사항 및 수정 사항.
엘프를 위한 바닐라 귀- 이 작은 수정은 그들이 가지고 있던 엘프 종족의 귀를 되돌려줍니다. 오리지널 게임. 새로운 이어 모델을 좋아하지 않는 사람들을 위해 설계되었습니다.
바닐라 헤어의 귀환- 작성자가 일부 바닐라 헤어스타일을 교체한 것이 마음에 들지 않으면 이 패치를 설치하세요. 모든 것이 제자리로 돌아오고 인간과 엘프 종족의 캐릭터 생성 메뉴에서 새로운 헤어스타일을 사용할 수 있습니다(바닐라를 대체하지 않음).
새로운 텍스처- 인간, 엘프(하이 엘프 제외) 종족 및 오크를 위한 OCO 이전 버전의 얼굴 텍스처. 기존 텍스처는 새 텍스처와 스타일이 매우 다르므로(더 자연스러운 눈썹, 더 도톰하고 큰 입술, 주근깨가 없음) 이 폴더에 첨부된 스크린샷을 확인하세요.

중요한!
- "설치" 섹션을 주의 깊게 읽으십시오! 모드는 복잡하고 잘못된 설치로 인해 수많은 버그가 발생할 수 있습니다!
자세한 지침플러그인 아카이브의 Html-readme에서 찾을 수 있습니다.
- 플러그인을 설치하기 전에 이전 버전의 모드가 설치되어 있다면 완전히 제거하십시오!
- 설치 전 추천캐릭터 폴더의 사본을 만드십시오(Data 디렉토리의 Meshes 및 Textures 폴더에 있음)!- 새 얼굴이 마음에 들지 않는 경우를 대비하여.

충돌 및 비호환성:
이 모드는 매우 많은 수의 매개변수에 영향을 미치므로 다음 유형의 거의 모든 플러그인과 충돌합니다.
- 얼굴 리텍스쳐;
- 바닐라 종족에 새로운 눈/헤어스타일을 추가하는 모든 모드
- NPC에 영향을 미치는 모든 모드;
- 종족의 특성과 능력에 영향을 미치는 모드;
- 연령 카드를 대체하는 모드;
Wrye Bash 프로그램을 사용하여 패치를 생성하면 일부 충돌을 피할 수 있습니다.

주목! 모드는 2014년 7월 4일 버전 2.03으로 업데이트되었습니다!
다음과 같은 변경 사항이 적용되었습니다.

- 고정 속눈썹;
- Khajiit의 몸 질감에 대한 경로를 수정했습니다.
- 눈 버그 수정 다크 엘프;
- NPC의 검은 입 텍스처 버그 수정
- 노드의 헤드 모델이 약간 변경되었습니다.

이 모드는 플레이 가능한 모든 종족과 캐릭터의 외형을 전체적으로 개선한 것입니다. 매력적인 캐릭터를 만들고 귀여운 NPC를 보는 것이 훨씬 쉬워진 반면, 종족은 고유한 특성을 잃지 않고 일부는 반대로 획득하기도 합니다. 더 이상 감자 머리와 피부색만 다른 동일한 NPC는 없습니다!

특징:
- 이 모드에는 캐릭터의 얼굴에 대한 고해상도 텍스처와 이러한 텍스처와 함께 작동하도록 설계된 연령 지도가 포함되어 있습니다.
- 엘프는 Morrowind와 Skyrim에서의 모습을 연상케 하는 새로운 모습을 받았습니다. 이것은 나이가 들수록 더 뚜렷해지는 이마의 선, 더 길고 뾰족한 귀입니다. 던머의 눈은 검은색 공막과 함께 붉은색으로 변했습니다. Bosmer 영웅은 어두운 공막으로 Morrowind 스타일로 만들어진 오래된 눈 색깔과 새로운 눈 색깔 중에서 선택할 수 있습니다. 금색, 검정색 및 녹색 눈 중에서 선택할 수 있습니다.
- 나이 지도 재작업, 이제 오래된 캐릭터는 주름뿐만 아니라 얼굴에 흉터도 남게 됩니다. Khajiit 얼굴의 패턴이 변경되고 있으며 빨간색, 파란색, 금색, 녹색과 같은 새로운 눈 색상을 사용할 수 있습니다.
- NPC의 80%가 모드에 더 잘 적응하도록 얼굴을 약간 재작업했습니다. 얼굴이 일그러지고 변색된 캐릭터는 거의 없습니다.

메모:이 모드는 작업을 위해 타사 플러그인이나 프로그램이 필요하지 않지만 제한된 수의 바디 텍스처를 지원합니다. 이들은 바닐라 텍스처입니다. 표준 텍스처 HGEC, 기본 로버트 남성 바디 및 로버트 여성 바디 텍스처 및 HGEC 바디용 Navetsea의 F-INevOblivion 스킨셋. 설치한 텍스처가 이 목록에 없으면 바디와 헤드의 색상 차이가 있을 수 있습니다.

아카이브에는 번역된 esp 파일과 readme만 포함되어 있습니다. 필요한 메쉬와 텍스처가 포함된 메인 아카이브는 모드 페이지에서 다운로드해야 합니다!

옵션 파일 탭(모드의 원본 페이지에 있음)에서 아카이브가 필요할 수도 있습니다.
HGEC 헤드 텍스처- 표준 HGEC 재생기 텍스처를 사용하는 사람들을 위해.
Navetsea 얼굴 텍스처- F-INevOblivion 스킨셋 플러그인의 텍스처를 가지고 노는 사람들을 위한 것입니다.
Navetsea 회색 여성 Dunmer 호환성- F-INevOblivion 스킨셋 플러그인의 선택적 텍스처로 플레이하는 사람들을 위해 - Dunmer 수정.
로버츠 얼굴 텍스처- Robert Male Body 및/또는 Robert Female Body 리플레이어가 설치된 텍스처가 있는 사용자를 위한 것입니다.
Khajiit 나이 슬라이더 줄무늬 수정 - 기존 사용자용- 버전 1.0으로 플레이하고 업데이트를 원하지 않지만 Khajiit의 얼굴에 반점과 줄무늬를 보고 싶은 사용자를 위해 "이전 버전" 탭에 있는 특별 수정 사항.
중요한! "설치" 섹션을 주의 깊게 읽으십시오!

로컬라이저의 보너스: 새 엘프의 귀가 마음에 들지 않고 바닐라 귀를 반환하려면 플러그인 아카이브의 "Optional Files" 디렉토리에 있는 "Elves' Vanilla Ears" 폴더를 찾으십시오.

새로운 캐릭터와 함께 즐겁게 플레이하세요! 오블리비언은 이제 완전히 다른 모습을 하고 있습니다 :)

충돌 및 비호환성:
이 모드는 매우 많은 수의 매개변수에 영향을 미치므로 다음 유형의 거의 모든 플러그인과 충돌합니다.
- 얼굴 리텍스쳐;
- 바닐라 종족에 새로운 눈/헤어스타일을 추가하는 모든 모드
- NPC에 영향을 미치는 모든 모드;
- 종족의 특성과 능력에 영향을 미치는 모드;
- 연령 카드를 대체하는 모드;
Wrye Bash 프로그램을 사용하여 패치를 생성하면 일부 충돌을 피할 수 있습니다.

주목! 모드가 버전 1.2로 업데이트되었습니다(11/23/13). 다음 변경 사항이 나타났습니다.
- 모든 얼굴 텍스처가 심각하게 재작업되었습니다. 뺨과 얼굴의 대비가 더 이상 눈에 띄지 않고 입술의 디테일이 개선되었으며 Imperials와 Dunmer의 노멀 맵이 재작업되었습니다.
-다크 엘프는 이마에 훨씬 더 뚜렷한 선이 있고 입술이 어두워졌습니다.
- 광택 질감이 증가했습니다.
모든 변경 사항은 원본 모드 페이지의 설명에 있는 스크린샷에서 확인할 수 있습니다.