패치를 게임 매트에 맞추십시오. 주제에 대한 자료 : 교훈적인 게임 "패치 찾기

안나 돔니나

교훈적인 게임 « 패치 찾기»

표적: 3-4세 아동의 주의력, 논리적 사고 및 시각적 지각의 발달. 특정 크기의 기하학적 도형을 찾는 능력을 강화합니다.

작업:

교육적인: 아이들에게 적절한 것을 선택하도록 가르치십시오.

"패치"형태와 색상으로;

* 어린이의 논리적 사고를 개발하십시오.

* 주의력을 기르다;

* 의 생각을 형성하다 기하학적 모양(원, 타원형, 삼각형, 정사각형, 직사각형).

* 기하 도형을 크기로 구분하는 능력을 강화합니다.

* 원하는 기하학적 도형을 선택하는 연습

교육적인: 주의력, 기억력, 논리적 사고, 시각적 인식, 분석 및 비교 능력, 손의 소근육 운동 능력, 어휘, 색상 인식, 색상 지식 통합을 개발합니다.

교육자: 공동활동에 생산적으로 참여할 수 있는 능력을 함양한다. 아이들과 우호적인 관계를 유지하려는 욕구, 팀에서 일하는 능력, 게임에 대한 관심, 반응성, 다른 사람들을 돕고자 하는 욕구. 게임 중 문화적 행동의 규칙을 준수하는 능력을 형성하고 인내심을 기르고 작업을 완료하려는 욕구가 시작되었습니다.

게임 재료: 옷의 여백, 기하학적 모양의 집합 (모두 골판지로 제작)

게임 액션: 모양과 색상별로 누락된 부분을 찾아 옷을 "수정"합니다.

게임 진행: 옷 조각과 기하학적 모양 세트를 어린이들 앞에 놓으십시오. 올바른 것을 찾도록 제안하십시오. 반점. 복잡: 두 개의 동일한 드레스 또는 두 개의 동일한 모자를 찾으십시오. 이렇게 하려면 두 개의 동일한 의류 항목을 찾아 동일한 항목을 삽입해야 합니다. 패치(기하학적 수치). 어려운 경우 아이를 도우십시오.






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안녕하세요! 나는 어린 아이들을위한 저자의 교훈적인 게임 "색으로 찾기"에주의를 기울입니다. 취학 전 연령. 소프트웨어.

아기의 발달을 위해서는 다양한 교육용 게임이 필요합니다. 따라서 자녀는 훨씬 빨리 읽고, 세고, 쓰고, 정확하게 표현하는 법을 배웁니다.

Ekaterina Kuzmina의 Lotto "Find a pair" 저는 "과일"이라는 주제로 4-6세 미취학 아동을 위한 로또에 주의를 기울였습니다. 이 자료가 도움이 될 것입니다.

프리젠 테이션 "교훈 게임"추가 찾기 "우리는 정보화 시대에 살고 있습니다. 전산화는 현대인의 삶과 활동의 거의 모든 영역에 침투했습니다. 에 따라.

이제 나는 어린 나이의 두 번째 그룹에서 일하며 대부분의 아이들은 색을 모르고 손의 운동 기술은 제대로 발달하지 못했습니다. 보충에 대한 질문이 있었습니다.

게임의 목적 : 관찰, 주의력, 시각적 인식의 미묘함, 각 개체의 의미에 따라 짝을 이루는 그림을 선택하는 능력을 개발합니다.

친애하는 동료 여러분, 겨울 교훈적인 게임 "쌍 찾기"를 제공하고 싶습니다. 이 게임은 3-4세 어린이를 위해 설계되었습니다. 목적: 지식의 통합.

표적:
작업:

튜토리얼:

모양과 색상의 "패치";

* 주의력을 기르다;

개발 중:

교육자:

게임 재료

게임 액션:

게임 진행:교훈적인 게임 "패치 찾기"

표적: 3-4세 아동의 주의력, 논리적 사고 및 시각적 인식의 발달. 특정 크기의 기하학적 도형을 찾는 능력을 강화합니다.
작업:

튜토리얼:아이들에게 옳은 것을 선택하도록 가르치십시오

모양과 색상의 "패치";
* 어린이의 논리적 사고를 개발하십시오.
* 주의력을 기르다;
* 기하학적 모양(원, 타원형, 삼각형, 정사각형, 직사각형)에 대한 아이디어를 형성합니다.

* 기하 도형을 크기로 구분하는 능력을 강화합니다.

* 원하는 기하학적 도형을 선택하는 연습

개발 중:주의력, 기억력, 논리적 사고, 시각적 인식, 분석 및 비교 능력, 손의 미세 운동 기술, 어휘, 색상 인식 개발, 색상 지식 통합.

교육자:공동 활동에 생산적으로 참여할 수 있는 능력을 기른다. 아이들과 우호적인 관계를 유지하려는 욕구, 팀에서 일하는 능력, 게임에 대한 관심, 반응성, 다른 사람들을 돕고자 하는 욕구. 게임 중 문화적 행동의 규칙을 준수하는 능력을 형성하고 인내심을 기르고 작업을 완료하려는 욕구가 시작되었습니다.

게임 재료: 의류 블랭크, 기하학적 모양 세트(모두 골판지로 제작)

게임 액션:모양과 색상으로 누락된 부분을 찾아 옷을 "수리"하십시오.

게임 진행:어린이들 앞에서 의복과 기하학적 모양 세트를 배치하십시오. 올바른 패치를 찾을 것을 제안합니다. 난이도: 두 개의 동일한 드레스 또는 두 개의 동일한 모자 찾기 등 이렇게 하려면 두 개의 동일한 옷을 찾아 동일한 패치(기하학적 모양)를 삽입해야 합니다. 어려운 경우 아이를 도우십시오. 교훈적인 게임 "패치 찾기"

표적: 3-4세 아동의 주의력, 논리적 사고 및 시각적 인식의 발달. 특정 크기의 기하학적 도형을 찾는 능력을 강화합니다.
작업:

튜토리얼:아이들에게 옳은 것을 선택하도록 가르치십시오

모양과 색상의 "패치";
* 어린이의 논리적 사고를 개발하십시오.
* 주의력을 기르다;
* 기하학적 모양(원, 타원형, 삼각형, 정사각형, 직사각형)에 대한 아이디어를 형성합니다.

* 기하 도형을 크기로 구분하는 능력을 강화합니다.

* 원하는 기하학적 도형을 선택하는 연습

개발 중:주의력, 기억력, 논리적 사고, 시각적 인식, 분석 및 비교 능력, 손의 미세 운동 기술, 어휘, 색상 인식 개발, 색상 지식 통합.

교육자:공동 활동에 생산적으로 참여할 수 있는 능력을 기른다. 아이들과 우호적인 관계를 유지하려는 욕구, 팀에서 일하는 능력, 게임에 대한 관심, 반응성, 다른 사람들을 돕고자 하는 욕구. 게임 중 문화적 행동의 규칙을 준수하는 능력을 형성하고 인내심을 기르고 작업을 완료하려는 욕구가 시작되었습니다.

게임 재료: 의류 블랭크, 기하학적 모양 세트(모두 골판지로 제작)

게임 액션:모양과 색상으로 누락된 부분을 찾아 옷을 "수리"하십시오.

게임 진행:어린이들 앞에서 의복과 기하학적 모양 세트를 배치하십시오. 올바른 패치를 찾을 것을 제안합니다. 난이도: 두 개의 동일한 드레스 또는 두 개의 동일한 모자 찾기 등 이렇게 하려면 두 개의 동일한 옷을 찾아 동일한 패치(기하학적 모양)를 삽입해야 합니다. 어려운 경우 아이를 도우십시오.

루드밀라 쉬르니나

교훈적인 게임 "패치 찾기"

표적: 감각 지각, 일관된 말을 개발합니다. 인지 및 사고 과정, 창의성 및 상상력.

이 게임의 속성을 만들려면 다양한 색상의 가정용 냅킨과 물론 판타지가 필요했습니다.

일반 양식.

각 게임에는 고유한 플롯과 작업이 있습니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.

옵션 번호 1. "드레스 패치 고르기"

선생님은 아이들에게 드레스의 색깔을 말하라고 합니다. 그런 다음 그는 각 드레스에 수리가 필요하다는 사실에 아이들의 주의를 이끕니다. 색상, 모양 및 크기별로 올바른 패치를 찾아야 합니다.

옵션 번호 2. "부츠를 수리합시다."


"Zhok, zhok, zhok, zhok - 부츠가 누출되었습니다.

무엇을 해야 하는지, 어떻게 해야 하는지, 어디에서 패치를 받을 수 있습니까?

아이들은 선택한 그림과 함께 "녹색 장화의 구멍이 삼각형처럼 보입니다. 저는 녹색 삼각형을 찾을 것입니다."라는 이야기와 함께 올바른 그림을 찾습니다. 교사는 두 다리(왼쪽과 오른쪽)에서 부츠를 찾아보라고 요청합니다. "이것은 왼쪽 다리에서, 이것은 오른쪽 다리에서입니다."

옵션 번호 3. "장갑"


"어린 소녀의 장갑이 닳았습니다.

소녀는 어떤 패치를 찾아야 하는지 궁금해하기 시작했습니다.

(벙어리장갑은 무슨색인가요? 색상별, 모양별로 어떤 패치를 찾아야 할까요?)

옵션 번호 4 "색상별로 한 켤레 선택"


교사는 어린이들에게 드레스의 장화를 주워오라고 합니다.

옵션 번호 5 "창 닫기"


교사는 아이들의 관심을 다채로운 집으로 이끌고 색연필, 크레용, 페인트와 같이 누가 살 수 있는지 알려줍니다. 야채 과일. 그런 다음 그는 원하는 인물을 집어 들고 창을 닫겠다고 제안합니다. 창문의 수에주의하십시오 - 어느 집에 창문이 더 있습니까?

나는 게임에 대한 몇 가지 옵션을 주었다, 사실 더 많은 옵션이 있습니다. 아이들은 이런 종류의 활동을 좋아합니다. 아이들을 위한 활동은 간단하고 접근 가능하며 밝고 역동적입니다.

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목적: 어린이들에게 색상과 이름을 소개합니다. 재질: 6색 종이 한 장, 가운데에 마우스가 그려진 흰색 사각형이 있습니다.

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다기능 교훈 게임 \"원더 트리\" 이 게임의 목적: 계절에 대한 지식을 통합합니다. 연결된 연설을 개발하십시오. 개선하다.

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이 게임은 8개의 야생 동물, 5개의 나무, 10개 분량의 꽃이 만발한 잔디로 구성되며 각 동물은 몸에서 꼬리가 분리되어 있습니다.

타티아나 얄리키나

아기의 발달을 위해서는 다양한 교육용 게임이 필요합니다. 따라서 자녀는 읽고, 세고, 쓰고, 생각을 훨씬 빨리 표현하는 법을 배웁니다. 이 게임 중 하나는 « 옷에 패치 고르기» . 이 게임 덕분에 어린이들주의력, 사고력, 시각적 기억력이 발달합니다. 게임의 본질은 다음: 특정 그림의 빈 부분에 특정 조각을 일치시켜야 합니다. 이 게임의 장점은 조각이 기하학적 모양처럼 보일 수 있다는 것입니다. 이는 어린이의 시각적 기억에 훨씬 더 좋은 영향을 미칩니다. 당신의 아이는 게임에 기뻐할 것입니다 « 옷에 패치 고르기» !

2-4세 어린이를 위한 교훈적인 게임

« 옷에 패치 고르기» .

표적: 특정 크기와 색상의 기하학적 도형을 찾는 기능을 통합합니다.

작업:

가르치다 색상과 모양으로 패치를 선택하는 아이들;

에서 개발 아이들의 논리적 사고, 주목;

기하학적 모양에 대한 지식 강화 (원, 타원형, 삼각형, 사각형); 색상 이름 (빨간색, 노란색, 파란색, 녹색);

인내심을 길러라 어린이들, 공동 활동에 생산적으로 참여하는 능력, 아이들과 우호적인 관계를 유지하려는 욕구, 팀에서 일하는 능력, 게임에 대한 관심.

게임 진행: 선생님은 인형을 다른 곳에서 꺼냅니다. . 비트 상황: 인형 연주했다그리고 실수로 집에서 파산 , 당신은 그들을 도울 필요가, 데리러 반점(사용자 정의 색상 및 모양). 한 조각 집어야지 반점, 구멍을 꿰매기에 적합한 모양과 색상 .

어려운 경우 아이를 도우십시오.



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색상 치료에 관한 교훈적인 게임: "색상 선택" 목적: 이 게임의 목적은 어린이들에게 사물의 색상을 결정하고 실현하는 능력을 가르치는 것입니다.

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