"Unreal II: The Awakening"에 대한 안내 및 연습입니다. Unreal ii: the wakeing: 가이드 및 연습 unreal 2 게임 연습

현재 액션 장르로 제작된 Unreal 2: The Awakening 게임 페이지에 접속되어 있으며, 여기에서 많은 유용한 정보를 찾을 수 있습니다. 이 게임은 Legend Entertainment Company에서 출시되었습니다. Unreal 2: The Awakening 게임에 대해 찾은 연습은 게임 내 문제를 신속하게 해결하고 어려운 순간에 대한 팁을 얻는 데 도움이 됩니다. 또한 Unreal 2: The Awakening 게임의 경우 무료 보너스를 받기를 원하는 모든 사람에게 코드와 치트가 필요합니다.

Unreal 2: The Awakening 게임이 러시아어로 출시되지 않았다는 점을 고려하면, 모국어로 플레이하는 것이 훨씬 더 즐겁기 때문에 게임을 더 명확하게 만들기 위해서는 현지화가 분명히 필요합니다. 당신은 누구의 도움도 없이 혼자 플레이하며 각 단계를 진행하게 됩니다.

독자의 리뷰와 피드백은 게임에 시간을 투자할 가치가 있는지 판단하는 데 도움이 됩니다. 이 게임은 2003년 2월 4일에 출시된 것으로 보아 클래식 카테고리에 속한다고 할 수 있습니다.

일반 정보 외에도 다양한 파일이 필요할 수 있습니다. 메인 플롯에 지쳤을 때 추가 기능을 사용하세요. 추가 기능은 크게 확장됩니다. 표준 기능. 모드와 패치는 게임 플레이를 다양화하고 개선하는 데 도움이 됩니다. 우리의 파일 저장소에서 다운로드할 수 있습니다.


시스템 요구 사항:
  • 프로세서: Pentium III/AMD Athlon 733MHz
  • 메모리: 256MB RAM
  • HDD: 3GB 여유 공간
  • 비디오: 32MB NVIDIA GeForce2 MX
테스트 시스템:
  • 프로세서: 펜티엄 4 2.5GHz
  • 메모리: 512 DDR PC2700 킹스턴
  • 비디오: 128MB NVIDIA GeForce4 Ti4200

약 5년 전(1998년), 언리얼이라는 새로운 밝은 별이 게임 시장에 빛을 발했습니다. 이름 그대로 플레이어를 "비현실적인" 세계로 안내하는 1인칭 슈팅 게임이었습니다. 그곳에서는 당시 가장 발전된 그래픽이 고품질 플롯 및 흥미진진한 게임 플레이와 조화롭게 얽혀 있었습니다. 따라서 Unreal을 플레이할 수 있는 거의 모든 사람들은 새로운 히트작을 기대하며 속편의 출시를 간절히 기다리고 있었습니다. 그래서 최근 Unreal II: The Awakening이 마침내 매장에 출시되었고, 오리지널 Unreal 팬들은 기대했던 모든 것을 실제로 테스트할 수 있었습니다. 그들의 희망, 두려움, 욕망이 정당했다고 생각하십니까? 이것이 내가 지금 대답하려고 하는 질문이다.

더 이상 고민하지 않고 줄거리 설명부터 시작하겠습니다. 줄거리는 성공적인 창작의 초석입니다. (항상 그런 것은 아니지만) 사용자가 특정 프로젝트를 플레이하는 것이 얼마나 흥미로운지를 결정하는 것은 게임플레이의 다른 요소에 올바르게 통합된 플롯인 경우가 많습니다. 하지만 레전드 엔터테인먼트의 개발자들은 이 사실을 완전히 잊어버렸습니다. 더욱이, 게임을 진행하면서, 그러한 줄거리는 마지막 순간에 만들어졌고, 더 세부적인 개발을 위한 시간이 충분하지 않았다는 느낌을 받게 됩니다.


Unreal II는 먼 미래를 배경으로 하지만, 원래 Unreal이 발생한 지 불과 몇 년 후입니다. 당신은 평범한 순찰대원으로 강등된 술취한 우주 해병인 용감한 존 달튼(John Dalton)의 역할을 맡아, 누가 은하계가 무엇인지, 왜 그런지 아는 황량한 오지에 있는 자신을 발견합니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 당신은 다음과 같은 사실을 알게 됩니다. 당신 자신에게 가장 부적절한 순간에 당신 자신이 거기에 있습니다. 실제로, 처음에는 하나의 목표가 있습니다. 사분면을 돌아 다니며 도적, 살인자 및 외국 침략자를 잡아서 빠르고 무자비한 재판, 즉 처형을 통해 그들을 올바른 길로 돌려 보내는 것입니다. 당신은 완전히 혼자서 범죄에 맞서 싸워야 합니다. 하지만 여기서 Legend Entertainment의 제작자는 색다른 조치를 취하고 세 명의 "중요한" 동료를 팀에 추가했습니다. Aida라는 전략 기획 전문가, Ne"Ban이라는 괴물 조종사, Isaac There라는 총제작자입니다. 이 트리오의 작업을 완료하는 데 특별한 도움은 아니지만 게임 내내 불행한 어린 시절, 콤플렉스 및 나쁜 습관에 대해 알려줄 것입니다.

게임이 시작될 때 연맹 사령관은 모든 것을 버리고 즉시 가장 귀중한 골동품 수집을 시작하라는 명령을 내립니다. 소유자에게 특별한 힘, 건강 및 장수를 제공하는 7 개의 유물입니다. 우주 전체의 운명은 임무 완수에 달려 있고, 언제나 그렇듯이 연방의 우주 함대에 사용할 디젤 연료가 충분하지 않아 도움을 보낼 수 없으므로 혼자서 행동해야 합니다. 그러한 상황에서 예상되는 바와 같이, 완전히 인간 출신이 아닌 인간 출신의 다른 "수집가"가 발굴 현장에 도착하기 시작하고 주기적으로 해당 지역에서 격렬한 싸움이 일어나기 시작합니다.


여기서는 조금 다른 이야기를 하도록 하겠습니다. Unreal II의 줄거리는 매우 친숙한 것으로 나타났습니다. 더욱이 이 모든 것은 2년 전에 출시되어 "2001년 최고의 게임"이 된 Bungie Software의 전설적인 슈팅 게임 Halo와 전혀 유사하지 않습니다. 우주의 모든 생명체를 파괴할 수 있는 강력한 무기를 두고 벌이는 전투도 있었고, 여러 종족도 이 갈등에 휘말리게 되었고, 플레이어는 그 중 하나를 위해 싸우고 있습니다. Halo에서만 플롯이 통합되었지만 Unreal II의 스토리가 분할되는 부분 수준은 전혀 서로 연결되지 않습니다. 그런 점에서 레전드 엔터테인먼트의 최근 창작물은 전 세계의 비난과 공개 채찍질을 받아 마땅하다.

하지만 실패한 의미론적 부분 외에도 Unreal II: The Awakening에는 여러분의 목소리를 존중하며 이야기할 가치가 있는 것이 있습니다. 이는 프로젝트의 시각적 디자인에 적용됩니다. 게임이 개발되는 거의 내내 Legend Entertainment 직원들은 가장 강력한 그래픽 엔진 중 하나를 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 그리고 그들은 견고한 4 플러스로 작업에 대처했습니다!

엔진은 광대한 외부 공간과 상세한 내부 공간을 모두 훌륭하게 렌더링하며, 두 공간 모두 "살아 있는" 것처럼 보이고 현실의 매우 실제적인 단편으로 인식됩니다. 크고 선명한 텍스처, 사실적인 조명 효과, 다양한 게임 위치 및 고품질 모델 덕분에 Unreal II는 양심의 가책 없이 최근 가장 인상적인 (시각적) 게임 중 하나로 불릴 수 있습니다. 그리고 Doom III이 출시될 때까지 한동안 이런 상태가 유지될 것입니다.


무기 사격(화염 방사기만으로도 가치가 있습니다!), 몬스터, 크고 다양한 레벨의 특수 효과를 보는 것은 즐거움이지만 이러한 레벨을 통과하는 것은 완전히 다른 즐거움입니다. 게임의 각 지도에는 레벨에 독특한 모양을 제공하기 위해 함께 모이는 많은 작은 세부 정보가 있습니다. 살아있는 소행성이든, 눈 덮인 광활한 아이스 월드든, 안개 자욱한 정글이든, 우리에게 이질적인 외계 세계든, 어디에서나 그래픽과 특수 효과를 즐길 수 있으며, 그러한 아름다움에 대한 가격은 엄청나게 높습니다. 엄청난 수의 메가헤르츠와 메가바이트는 물론 이 아름다움을 하드 드라이브에서 컴퓨터 메모리로 다운로드하는 데 필요한 시간도 있습니다.

게다가 게임의 사운드트랙도 잘 만들어졌습니다. 레벨은 고품질 사운드 배경을 생성하는 다양한 사운드로 가득 차 있으며 무기 효과는 게임 플레이와 상당히 일치하지만 캐릭터 자체의 음성 연기는 훨씬 더 잘 수행될 수 있었습니다.

남은 것은 게임 플레이가 어떻게 진행되는지입니다. 우선, 각 임무는 아틀란티스 우주선에서 시작됩니다. 그런데 선실, 다용도실 및 기타 다용도실을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 배를 마음껏 돌아다닌 후, 당신은 자발적이고 강제적으로 Aida를 방문하도록 초대됩니다. Aida는 5분 동안 컴퓨터를 조작하고 쓸모없는 정보를 많이 제공하고 당신을 또 다른 학살로 보낼 것입니다. 안타깝게도 이 부분은 미션을 건너뛰거나 어떻게든 단축할 수 없기 때문에 겸손하게 동반자의 이야기를 들어야 합니다.


전략가와 "유익한"대화를 마친 후 즉시 셔틀을 타고 다음 행성으로 떨어지거나 이무기 또는 저 무기 사용의 특징을 설명할 수 있는 Isaac에게 도움을 요청할 수 있습니다. 일반적으로 그러한 깨달음의 이익도 0점 0점입니다.

그리고 이제 아틀란티스에서 오랜 시련을 겪은 후 진실의 순간이 다가오고 있습니다. 다음 행성에서 자신을 발견하게 됩니다. 그곳에서 여러분을 기다리고 있다는 것은... 다른 슈팅 게임의 게임 플레이와 다르지 않은 가장 일반적인 게임 플레이입니다. 대략적으로 레벨은 두 가지 클래스로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 레벨에는 완료하는 데 필요한 특정 작업 체인(도달, 켜기, 픽업 등)이 있는 일반 레벨과 해당 지역의 특정 구역에 대한 방어를 구성해야 하는 레벨이 포함됩니다. 후자의 경우 전략적으로 중요한 장소에 배치할 일정 수의 발전기, 자동 대포 및 로켓 발사기와 명령을 내릴 수 있는 낙하산 부대의 여러 사람이 제공됩니다(예: "방어" 복도', '왼쪽 통로 방어' 등)을 간단한 인터페이스를 통해 수행할 수 있습니다.

그렇지 않으면 게임 플레이는 완전히 선형적이고 예측 가능합니다. 그래서 임무에서 임무로, 레벨에서 레벨로. 적의 수는 다양성과 숫자 모두 적습니다. 싸움은 매우 짧고 전투는 드뭅니다. 때로는 전투 사이에 레벨의 4분의 1을 실행해도 여전히 누구도 만날 수 없습니다. 적들은 또한 "뇌량", 즉 지능이 부족합니다. 조율된 행동이나 첨단 군사 전술에 대해서는 말할 필요도 없습니다. "공격"하라는 명령은 상대방과 일정 거리에있을 때만 마음에 떠 오릅니다. 그 후 적들은 아픈 코뿔소의 완고함과 손재주로 당신에게 돌진하기 시작합니다.


자신의 안전을 보장하기 위해 모든 슈팅 게임에 표준인 무기 세트와 세 가지 독점 "새 아이템"이 제공됩니다. 표준 키트에는 권총, 기관총, 산탄총, 유탄 발사기, 로켓 발사기, 저격총, 화염방사기가 포함되어 있으며 각 장치에는 대체 발사 모드가 있습니다. 모든 것이 매우 친숙하지만 "고유한" 무기는 전혀 독특하지 않은 것으로 밝혀졌습니다. "거미"를 쏘는 대포, 레이저 총으로 날아다니는 공, 영화에서 제다이가 레이저 세이버를 휘두르는 기술을 연습한 것입니다. Star Wars” 및 Doom의 BFG10K 플라즈마 방사기와 유사하지만 손상 반경이 더 작습니다.

그런데 Unreal II: The Awakening의 두 번째로 큰 문제는 레벨 로딩이 매우 길고 빈번하다는 것입니다. 모든 비디오, 레벨의 다른 부분으로의 전환에는 엄청난 부하로 인해 하드 드라이브에서 연기가 나는 순간의 지연과 삐걱거리는 소리가 동반됩니다. 게다가 영상이 10초만 재생되더라도 로딩이 되기까지 30초를 기다려야 하기 때문에 매번,

결론

요약하자면, 저는 마지막 선을 그리고 싶습니다... 심지어 두 개라도... 교차합니다. 혁신과 장르의 발전 측면에서 Unreal II는 이를 안전하게 끝낼 수 있기 때문입니다. 괜찮은 그래픽과 특수 효과 외에 Unreal의 두 번째 부분에서는 강조할 것이 없습니다. 줄거리는 약한 것으로 판명되었으며 멀티 플레이어 모드는 전혀 없습니다 (고의로 수행하지는 않았지만 싱글 플레이어에 노력을 집중하겠다고 약속했지만). 나는 Unreal II가 어떻게 대중적인 이름을 사용하려는 단순한 시도가 어떤 면에서 원본보다 훨씬 더 나쁜 프로젝트를 만들어냈는지 보여주는 분명한 예라고 생각합니다. 고품질 그래픽만으로는 게임을 저장할 수 없다는 것이 분명합니다. 일반 난이도에서 전체 게임을 완료하는 데 10시간도 채 걸리지 않았다는 것은 나쁜 징조이기도 합니다.

개인적으로 2년 전에 출시된 헤일로(Halo)는 그래픽 품질 면에서는 언리얼 2에 비해 크게 뒤떨어지지 않지만 훌륭하고 균형 잡혀 있으며 기억에 남는 게임 플레이를 갖고 있다고 생각합니다. 한 가지 희망은 Unreal 2 엔진이 Legend Entertainment가 저지르는 실수를 피하는 다른 프로젝트의 기초를 형성할 것이라는 점입니다.

찬성 :

  • 뛰어난 그래픽과 특수 효과, 대규모 레벨, 선명한 질감, 고품질 모델.
  • 좋은 레벨 디자인.

마이너스 :

  • 게임 플레이에 혁신이 전혀 없습니다.
  • 흥미롭지 않은 음모.
  • 알 수 없는 상대.
  • 짧은 게임: 전체 스토리를 완료하는 데 10시간도 채 걸리지 않습니다.
  • 시스템에 예측할 수 없는 오류가 발생합니다. 시스템이 시스템에 영향을 미치기 시작하자마자 보호하세요!
  • 최적화 불량(문자 수가 많으면 성능이 저하됨)

개발자들이 언리얼 II: 어웨이크닝게임을 만들면서 그들은 분명히 그래픽적인 측면에 가장 높은 우선순위를 두었습니다. 나머지 구성 요소는 하위 위치에 있었습니다. 필요한 경우, 그들은 또 다른 믿을 수 없을 만큼 아름다운 행성에서의 임무를 위한 배경을 생각해 냈습니다. 세상을 되살려야 할 때 그들은 적을 그 안으로 들여보내고 그들의 행동을 대본으로 작성했습니다. 그 결과 완료하기가 그리 어렵지 않은 밝은 색상으로 가득한 게임이 탄생했습니다.

그러나 게임에는 몇 가지 숨겨진 측면이 있으므로 주의를 기울이는 것이 좋습니다. 동시에 몇 가지를 확인해 볼 가치가 있습니다. 전술, 적과 싸우고 게임에 많은 무기를 다루는 것이 더 쉬워졌습니다.

이 가이드를 읽기 시작할 때 이 가이드는 게임을 마친 후에 작성되었다는 점을 명심하세요. 따라서 스스로 알아보고 싶을 만한 몇 가지 줄거리 세부 정보가 표시됩니다. 이것이 귀하의 계획이 아닌 경우 "섹션을 건너 뛰십시오. 캐릭터 ": 주요 줄거리의 비밀이 설명되어 있습니다.

복잡성

게임에는 쉬움, 보통, 불가능의 세 가지 난이도가 있습니다. 숙련된 슈팅 게임의 경우 실제로 게임을 이기는 것은 문제가 되지 않습니다. 어려운 수준. 마우스 사용법과 "스트레이프"가 무엇인지 알고 있지만 액션 영화에 자신감이 없다면 중간 난이도가 적합합니다. 이 장르가 당신의 고유 장르가 아니거나 생존에 에너지를 낭비하고 싶지 않다면, 최선의 선택- 쉬운 게임.

적의 위험만이 당신의 선택에 달려 있습니다. 자신감이 높을수록 상대방은 더 활동적이 되어 더 자주 사격하고 더 많은 피해를 입힐 것입니다.

하지만 첫 번째 레벨에서 어려움을 겪는다면 서두르지 말고 게임을 다시 시작하세요. 제 생각에는 게임의 시작이 가장 어렵지만 나중에는 훨씬 쉬워집니다. 첫 번째 작업을 성공적으로 완료한 후 몇 가지 레벨을 더 진행하고, 여전히 문제가 있으면 다른 난이도로 다시 시작하세요. 또는 당사 매거진의 해당 섹션에 있는 코드를 입력하세요.

캐릭터

"아틀란티스". 게임의 영웅들이 은하계의 먼 지역을 순찰하는 배입니다. 폭행당한 선박이지만 여전히 팀을 특정 지점까지 전달할 수 있습니다. 선장이 작은 셔틀선을 타고 임무를 수행하기 위해 날아가는 동안 일반적으로 궤도에 남아 있습니다.

존 달튼. 아틀란티스의 선장. 게임을 대신하여 진행되는 주인공입니다. 전직 낙하산병이었던 그는 불복종으로 인해 정예부대에서 불명예를 안고 추방되었습니다. 이것은 사령관에 대한 직접적인 불순종으로 표현되었습니다. 임무를 수행하는 동안 부상자를 떠나라는 명령이 내려졌지만 Dalton은 그 반대였습니다. 이 캐릭터 특성은 임무 중 하나에서 다시 나타납니다.

이다. 아틀란티스의 최고 책임자. 그녀 덕분에 승리를 거둔 지난 전쟁의 영웅이자 전략의 천재. 적 함대를 외딴 행성으로 유인한 지구인들은 그것을 완전히 파괴하여 수백 명의 식민지 주민을 희생했습니다. Aida는 소수의 생명을 희생하여 수백만 명을 구했지만이 행위에 대해 자신을 용서할 수 없습니다.

이삭. 선박 엔지니어. 그는 기술에 정통하며 Dalton에게 새로운 무기를 지속적으로 공급합니다. 나는 극적인 사건을 겪은 뒤 아틀란티스에 탑승했다. 스카지와의 전투 동안 아이작은 공격팀이 전투에 참여하는 에어록을 통제했습니다. 부상을 입은 그는 당황하여 미리 바깥 문을 열었습니다. 내부의 분대는 끝없는 공간에서 죽었습니다.

호킨스. John Dalton과 그의 팀이 상주하는 지구 식민지 사무국의 책임자입니다. 권력에 대한 갈증에 사로잡혀 있고 음모에 능숙합니다. 마지막 순간까지 하얗고 푹신한 척을 했던 게임의 주요 악당. John Dalton의 직접 참여로 당연한 피날레에 도달했습니다.

당사자

게임의 줄거리는 일부 고대 종족으로부터 물려받은 신비한 유물을 중심으로 전개됩니다. 그것들을 소유하는 것은 무한한 힘을 얻는 길이기 때문에 여러 파티가 7개의 이상한 물체를 놓고 치열한 전투를 벌이는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

테란 식민지 당국또는 지구 식민지 관리. 지구에서 온 정착민들과 함께 행성의 질서를 유지하는 은하 경찰. 이 조직과의 역사적 제휴만이 이 조직을 Dalton의 동맹으로 만듭니다.

해병대. John Dalton이 휘파람을 불며 날아간 우주 착륙 부대. 그들은 권총, 돌격 소총, 산탄총, 유탄 발사기, 로켓 발사기 등 표준 무기를 갖추고 있습니다.

액슨 코퍼레이션. 전쟁부와 협력하는 연구 기업. 우리 직원들은 이사회에 참여하고 있으며 가능한 모든 방법으로 보호받아야 합니다.

리안드리 코퍼레이션. 중공업 및 광업에 종사하는 산업 기업입니다. 그 서비스에는 여성 죽음 대대 인 Liandry Angels가 포함됩니다. 사실 그들은 평범한 낙하산 병이며 적대적입니다.

이자나기 주식회사. 분명히 일본 산업가의 후손입니다. 그들은 오래된 규정을 존중하고 스스로를 고스트 워리어(Ghost Warrior)라고 부르는 용병을 고용합니다. 그들은 또한 공식 당국에 반대하는 일종의 낙하산 병으로 간주 될 수 있습니다.

스카르즈. Skarzhi, 공격적인 외계인, 처음부터 적 언리얼. 그들은 혼자 싸우는 것을 선호하며 이것이 우리의 유일한 구원입니다. 그들은 총알을 피하고, 빠르게 뛰어오르고, 강철 칼날로 피해자를 자르고, 수류탄 발사기의 여러 공격에도 견딜 수 있습니다. 그들은 먼 거리에서 에너지 폭발을 쏠 수 있습니다.

이자리안. 가학피학적 성향을 지닌 사악한 생물. 그들은 스카의 노예가 되어 그들의 편에서 행동했습니다. 그들은 전기 방전을 발사할 수 있는 창으로 무장하고 있습니다.

카이. 평화로운 성간 방랑자들의 종족. 그들은 고대 문명을 연구하고 다른 종족을 위해 봉사하는 데 시간을 보내는 것을 선호합니다. 유물의 에너지는 그들을 저항하기 거의 불가능한 치명적인 전사로 변화시킵니다.

아라크니드. 엄청나게 큰 크기로 성장한 거미. 늘 그렇듯이, 잘못은 실험의 모든 한계를 뛰어넘고 비용을 지불한 과학자들에게 있습니다. 다리가 여덟 개인 생물이 더 똑똑해지지 않고 손상에 대한 저항력이 증가하지 않은 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 상황이 정말 나빠졌을 것입니다. 그들은 거미와 함께 누에고치에서 지뢰를 깔고 갑자기 공격하여 물 수 있습니다.

드라크. 외계 로봇 경주. Aida에 따르면 그들은 거의 무적입니다. 사실, 금속성 특성으로 인해 죽이는 데 오랜 시간이 걸립니다. 그들은 은하계의 다른 주민들에 대한 역겨운 실험에 참여하고 있으며, 이를 위해서는 파괴 만 가능합니다. 그들은 총격전에서 레이저 유도 레일건과 치명적인 광선을 사용합니다.

무기

그러한 적군이 있으면 똑같이 인상적인 무기고로 적군에 맞서야 합니다. 그렇습니다. 이미 게임이 시작될 때 적을 파괴할 수 있는 훌륭한 수단을 사용할 수 있습니다. 행성을 방문하면 새로운 표본이 추가되고, 이전 표본은 아이작의 노력을 통해 더욱 강력해지거나 새로운 능력을 얻습니다.

T-13 팝건. 최후의 수단인 무기. 탄약이 필요하지 않으며 에너지 볼트를 발사합니다. 보조 모드에서는 강력한 충전을 축적하여 거의 모든 적을 한 번에 죽일 수 있습니다. 사격 속도가 느리기 때문에 장거리에서는 비효율적입니다. 발사 속도가 빠르게 떨어지고 에너지 축적이 필요합니다.

M32 더스터. 돌격 소총. 점사 또는 5발의 강력한 충전으로 발사됩니다. 보편적인 무기이며 거의 전체 게임을 완료하기에 충분합니다. 보조 모드에서는 총알이 모든 표면에서 튕겨 나옵니다.

M406 히드라. 수류탄 발사기. 발사하기 전에 버튼을 잠시 누르고 있으면 발사된 수류탄을 지연시켜 폭발시킬 수 있습니다. 여기에는 폭발성, 방화성, 유독성, 전자기성, 기절성 탄약, 연막성 탄약 등 6가지 유형의 탄약이 있습니다(전체 세트는 게임이 끝날 때만 사용할 수 있습니다).

불카누스. 화염방사기. 근거리에서 인상적입니다. 적은 불을 밝히고 총격을 잊은 채 비명을 지르며 뛰어다니기 시작합니다. 적군이 몰려오는 길에 촘촘한 장벽을 만드는 데 편리합니다. 보조 모드에서는 점화될 수 있는 가연성 액체를 분사합니다.

M700 산탄총. 여러 명의 적을 동시에 공격할 수 있는 또 다른 무기입니다. 발사 사이에 재장전을 위한 일시 중지가 있으므로 화염방사기보다 효과적이지 않습니다. 보조 모드에서는 소이탄을 발사합니다.

상어. 무거운 다중 충전 로켓 발사기. 불행히도 적의 죽음을 100% 보장할 수는 없지만 일반적으로 이런 일이 발생합니다. 보조 모드에서는 버튼을 누르면 미리 설정된 목표가 있는 4개의 유도 미사일을 발사하고 조준경은 원하는 물체를 겨냥합니다.

우아함. 이다의 개인용 권총. 50구경은 머리에 맞으면 즉시 사망을 보장합니다. 게다가 혐의는 폭발적이다. 보조 모드에서는 세 발의 총알을 연속으로 발사합니다.

위도우메이커. 보조 모드 버튼으로 활성화되는 컴퓨터 유도 시스템을 갖춘 저격총입니다. 마우스 휠이나 무기 전환 키를 사용하여 배율 수준을 변경할 수 있습니다. 머리에 총을 맞으면 그 자리에서 즉사한다. 신체의 다른 부분을 치면 대상이 살아남을 수 있습니다.

충격창. 이자리안에게서 빼앗은 무기. 도탄 횟수가 증가한 이중 전기 방전을 발사합니다. 수정 후 Isaac은 더욱 강력해졌고 보조 모드에서는 자동 장치에 위험한 에너지 응고를 방출합니다.

스파이더건. 아이작이 왜 이 이상한 장치를 디자인했는지는 불분명합니다. 적을 죽이는 것이 아니라 총격전에서 정신을 잃게 만듭니다. 적에게 떨어지는 거미 무리는 비명을 지르고 사악한 절지 동물을 떨쳐 버리려고 노력하지만 오래 가지 않습니다. 두 번째 모드에서는 고치를 표면에 붙이고, 근처에 누군가가 있으면 거미가 나옵니다.

드라크 레이저. 레일건은 강력한 위력과 즉각적인 액션을 자랑하는 무기입니다. 보조 모드에서는 짧은 거리에 걸쳐 일정한(전하가 있는 한) 빔을 방출합니다.

타크라. 자율 전투 로봇. "에 나오는 제다이 훈련용 공처럼 보입니다. 스타 워즈". 1차 공격 모드에서는 지정된 희생자 주위를 날아다니며 약한 레이저로 사격합니다. 2차 방어 모드에서는 소유자 근처에 남아 들어오는 적의 사격을 모두 격추합니다.

역장. 수동적 보호. 기둥은 촬영 버튼으로 배치되며 충분히 가까우면 빔으로 서로 연결됩니다. "사용" 키를 사용하여 광선을 통과시킬 수 있습니다. 그녀의 기둥은 다시 재고로 제거됩니다. 바로 쏠 수는 없습니다.

자동 총. 적극적인 보호. 기관총과 로켓의 두 가지 유형이 있습니다. 설치 후 자동으로 대상을 추적하고 파괴합니다. "사용" 버튼을 눌러 재고로 되돌릴 수 있습니다.

이미 첫 번째 레벨에서 적들이 기대감을 가지고 총을 쏘는 불쾌한 능력을 발견하게 될 것입니다. 적이 총을 쏜 순간 당신이 움직이고 있었고 움직임의 성격을 바꾸고 싶지 않다면 필연적으로 발사된 돌격에 직면하게 될 것입니다. 따라서 로켓이나 에너지 덩어리가 다가오는 것을 보면 즉시 다른 방향을 선택하십시오.

돌격소총의 보조 사격 모드는 사용법을 안다면 아주 좋습니다. 물론 항상 머리를 맞추는 것은 좋지만, 대상이 끊임없이 움직일 때는 거의 불가능합니다. 따라서 다르게 행동하십시오. 다리를 쏘거나 적 앞의 땅이나 바닥에 쏘십시오. 장애물에 부딪히면 전하가 부채처럼 퍼져 더 넓은 지역에 닿게 됩니다.

저격총은 쌍안경으로 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 목표물을 정확하게 조준한 다음 마우스를 움직이지 않고 Widowmaker의 소중한 탄약을 낭비하지 않고 다른 무기로 사격할 수 있습니다.

당신을 돕는 낙하산병이나 자동 대포가 있다면, 그들을 인간 방패로 사용할 수 있습니다. 적들은 가장 가까운 목표물을 향해 총을 쏘므로 모든 사람 뒤에 머무르면 불필요한 갑옷과 체력을 낭비하는 것을 방지할 수 있습니다. 팀원들에게는 공평하지 않지만 안전합니다.

방어구를 복구하려면 패배한 적의 시체 위를 걷는 것을 잊지 마십시오. 사실, 이것이 모든 적에게 적용되는 것은 아닙니다. 생명이 없는 몸 주변의 푸른 빛은 올바른 몸을 식별하는 데 도움이 됩니다.

자동 대포를 공격할 때 기억하세요: 자동 대포는 즉시 반응합니다. 따라서 총을 쏜 후에는 무언가 뒤에 숨어 있거나 단순히 물러서서 반격이 공허로 떨어지도록하십시오.

근거리에서 로켓 발사기나 수류탄 발사기의 사격은 보이는 것만큼 무섭지 않습니다. 너무 가까이 접근하지 않으면 폭발로 인한 피해가 거의 없습니다.

연습

완벽한 선형성 언리얼 II: 어웨이크닝통과하기 어려울 수 있는 장소를 거의 남겨두지 않습니다. 거의 모든 문제는 일단 발생하면 저절로 해결됩니다. 닫힌 문이나 막힌 통로를 만나면 근처에서 다른 길을 찾아보세요. 원칙적으로 그 길은 유일한 길입니다. 이러한 고려 사항을 바탕으로 몇 분 동안 적을 쏘며 꾸준히 전진하는 방법을 설명하지 않고 게임 진행 과정을 간략하게 설명합니다. 발생하는 모든 질문이 해결되기를 바랍니다.

성역

조난 신호를 받은 John Dalton은 Sanctuary 행성으로 날아갑니다. 무자비한 외계인이 이곳을 담당하고 있다는 것이 즉시 분명해졌습니다. 우리도 인본주의적인 철학에 참여하지 않고 단순히 기지의 복도를 따라 걸으며 사악한 생물을 다룰 것입니다.

이 수준에서는 첫 번째 상처를 받게 됩니다. 그의 외모는 매우 인상적이지만 싸움은 그의 건강을 심각하게 손상시키기보다는 오히려 심리적 압박을 가할 것입니다. 당신이 거기 서서 그들이 당신을 산산조각내는 것을 지켜보지 않는다면.

유물이 떨어진 발전기는 벽에 있는 스위치 2개와 중앙 제어판에 있는 버튼으로 다시 시작됩니다. 회전하는 구조 요소를 따라 발전기 바닥으로 내려갑니다. 이제 남은 것은 거대하고 집요한 스카지를 물리치는 것뿐입니다.

측면에 두 개의 팬이 있는 방에서 오른쪽 팬을 통해 공기 덕트로 올라갑니다. 중앙에는 왼쪽 팬을 켜는 스위치가 있으며, 공기가 화염을 빨아들여 통로를 더욱 자유롭게 만듭니다.

레이저 빔이 반복적으로 교차하는 뒤틀린 방에 도달하면 오른쪽 문 아래로 기어 들어가 안으로 들어가세요. 광선을 따라 다음 층으로 걸어가야 합니다. 경로는 왼쪽에서 시작하여 방 전체를 둘러쌉니다. 상단에는 두 개의 버튼이 있는데, 하나는 레이저를 끄고, 다른 하나는 두 층 아래의 문을 엽니다.

그런 다음 중앙의 레이저 빔을 끄고 레이저 빔이 부딪힌 구멍을 통해 더 멀리 이동하는 다른 제어실에서 자신을 찾을 수 있습니다.

마지막으로 세 번째 제어실에서는 거미가 기어 나오는 바닥 구멍으로 연결되는 문이 열립니다. 이를 통해 당신은 가장 강력한 또 다른 광선에 침투할 수 있습니다. 여기서 메인 거미와의 영적 총격전이있을 것입니다. 승리한 후 빔을 끄고 유물을 가져가세요.

아케론

먼저 왼쪽에 있는 큰 건물로 올라가서 무선 송신기를 찾아야 합니다. 첫 번째 발언부터 그들은 즉시 당신을 분할하고 그것을 정리하기 위해 동지 그룹을 보낼 것입니다. 따라서 행성의 창자로 내려가는 데 필수적인 리프트가 맨 위에 있게 됩니다.

아래에서 껍질로 덮인 유물을 찾아 세 개의 기폭 장치를 활성화하십시오. 소중한 것을 주운 후 셔틀로 돌아갑니다.

세베르나야

아무리 노력해도 낙하산 병 중 한 명을 구하는 것은 불가능합니다. 그러나 그 후에도 그것은 남아있을 것입니다 저격 총, 선택할 가치가 있습니다.

배수구를 통해 댐 안으로 들어가야 합니다. 첫 번째 폭탄은 계단 아래에서 시작되는 경로인 파이프에 있습니다. 거기에서 맨 위로 올라가 천장의 해치를 통해 제어실로 들어갑니다. 여기서 리모컨의 버튼을 누르면 현관문이 열립니다.

뒤에는 첫 번째 문으로 내려가는 계단 출구가 있고 그 뒤에는 두꺼운 수직 파이프에 두 번째 폭탄이 있습니다.

중앙 복도로 들어가려면 반대쪽 벽에 있는 문을 통해 방을 나가세요. 오른쪽에는 출구가 있고 왼쪽에는 큰 기계실이 있습니다. 세 번째이자 마지막 폭탄은 약간 오른쪽 뒤의 터빈 하우징에 부착되어 있습니다. 가장 짧은 방법은 위로 이어지는 철판 아래로 기어 들어가 회전하기 전에 터빈으로 조심스럽게 뛰어 내리는 것입니다. 원형 교차로를 이용할 수 있으며, 마지막에는 파이프를 뛰어넘어야 합니다. 폭탄 바로 왼쪽에 있는 파이프를 통해 돌아가세요. 지구를 떠나는 데는 5분이면 충분합니다.

칼리돈

순전히 방어적인 임무. 아이작이 말한 장비(두 개의 자동 대포와 역장을 구성하기 위한 여러 개의 기둥 포함)는 왼쪽 협곡 끝에 있습니다. 적들은 서로 다른 측면에서 순차적으로 그룹으로 공격하며 때로는 한 명의 방해 공작원을 후방으로 직접 보냅니다. 벽에서 너무 멀리 이동하지 마십시오. 그렇지 않으면 문을 부수고 열려고 하는 적들을 놓칠 수 있습니다.

설페론

훈련 임무. 하지만 이번에는 당신이 선생님이에요. 먼저, 한 사람이 어떻게 요새화된 적 기지를 점령하는지, 그리고 한 사람이 우세한 병력으로부터 그 기지를 방어하는 방법을 보여줍니다. 적군 중 한 명이 통제실을 관통할 경우를 대비해 당신의 지휘를 받는 낙하산 병은 통제실에 집중되어야 합니다.

기지를 클리어한 후에는 컨트롤 타워(왼쪽 엘리베이터)를 끄는 것을 잊지 마세요. 중앙 입구) 도움을 요청하지 않으면 Izanagi 은하계 전체가 그에게 모여들 것입니다.

야누스

메이어 박사가 고문을 받고 있는 방은 환기 덕트를 통해 접근할 수 있습니다. 입구는 잠긴 짐승의 오른쪽 방에 있으며 자동 기관총으로 보호됩니다. 그를 처리하고 앞으로 기어가면 공기 흐름에 의해 들어올려질 것입니다. 이제 남은 것은 메이어를 구하고, 두 개의 유물을 획득하고, 새로운 동료를 지붕으로 안내하는 것뿐입니다. 그곳에서 배가 당신을 데리러 갈 것입니다. 마지막 단계는 방어입니다. 격납고로 통하는 문은 3개가 있습니다. 중앙에 하나는 크고 반대편에는 작은 문 2개가 있습니다.

어느 시점에서 Mayer는 외부 표시 "4"에 있는 안테나에 대한 도움을 요청할 것입니다. 그의 요청을 이행하면 새로운 적군이 도착할 것입니다. 너무 오랫동안 장난치지 마십시오. 그렇지 않으면 누군가가 격납고에 들어가 메이어를 죽일 것입니다.

나 코자 아바드

기지로 가는 길에 있는 역장은 오른쪽 작은 건물에서 꺼집니다. 내부에는 전기 패널이 있으며 열면 원하는 버튼이 표시됩니다.

멈추지 않고 본관을 지나서 걸어가세요. 입구는 잠겨 있으며, 왼쪽의 넓은 파이프를 통해서만 들어갈 수 있습니다.

기지 내부에서는 잠긴 문을 피하려면 좁고 먼지가 많은 골목을 올라야 합니다. 유용한 것이 있는지 실험실을 자세히 살펴보십시오.

맨 끝의 이상한 외계 물체 내부, 레이저 네트워크 뒤에는 또 다른 유물이 있습니다. 광선 아래로 기어가고 그 위로 점프하여 이 황량한 행성에 도착한다는 목표에 도달하려면 손재주를 보여야 합니다. 돌아오는 길은 새로 등장한 호스트로 인해 복잡해집니다.

드라크 하이브

전체 컬렉션에 필요한 일곱 번째 유물을 얻으려면 고대 외계 종족의 은신처로 가야합니다.

기계 적들은 매우 독특합니다. 그들은 두 가지 클래스가 있습니다. 뚫을 수 없는 유리 뒤에 앉아 있는 관리자와 아래쪽 어딘가에서 날카로운 소리와 함께 나타나는 군인입니다. Drakk 레이저 소총의 두 발의 사격으로 군인들이 거의 죽을 뻔했고 관리자가 감방을 열도록 자극했습니다. 지금 이 순간 그들은 총에 맞아야 합니다. 그러나 이것은 전혀 필요하지 않으며 그러한 욕망은 끔찍한 실험을 본 후에 발생할 수 있습니다.

Drakk 세계의 중심부에 침투하면 그들의 지도자를 만날 수 있습니다. 빅보스답게 목숨은 두 개다. 두 번째 단계에서 외계인은 동시에 두 부분으로 나뉘는데, 그 중 하나는 총을 쏘고 다른 하나는 근처로 날아가 자신을 대체합니다. 첫 번째 사격은 쓸모가 없으며 모든 화력은 두 번째 사격에 집중되어야 합니다. 게다가 적의 바닥에 투명한 구체를 쏘아야합니다. 보스가 하나의 전체였던 순간에도 마찬가지였다.

적을 처리하고 마지막 유물을 가져 가면 Avalon으로 집으로 돌아갈 수 있습니다.

아발론

고향 행성은 스카지의 공격을 받았습니다. 그들은 TCA의 중심부에 침투하여 자신을 보호하기 위해 대형 이온포를 활성화했습니다. 첫 번째 작업은 전원을 끄는 것입니다. 두 번째는 생존자들이 방어를 조직하도록 돕는 것입니다. 귀하의 기여는 간단합니다. 낙하산 병 중 한 명이 수리를 위해 발전기로 향할 것이며, 당신은 그를 위에서 덮고 저격 소총으로 공격자를 쏘게 될 것입니다. 그런 다음 TCA의 주력 함대인 The Dorian Grey에 탑승하여 모든 사람을 픽업할 장소로 안내됩니다.

도리안 그레이

끝이 가까워졌습니다. 권력에 대한 갈증에 사로잡힌 호킨스는 유물을 사용하여 막을 수 없는 괴물을 만들어냅니다. 반물질 폭탄으로부터 기둥과 벽 선반 뒤에 숨어 괴물이 끔찍한 손을 잃을 때까지 직접 쏘십시오. 이제 그것을 집어 들고 적을 전멸시키십시오.

홀을 떠나십시오. 이제 진실을 배우고 i에 점을 찍을 시간입니다. Hawkins에게 마땅한 것을 부여하고 유물이 현실에서 영원히 사라지도록 확인한 후에는 죽어가는 배에서 직접 나와야합니다.

두 개의 방을 지나면 원자로 냉각실이 나옵니다. 중력이 감소하면 반대쪽으로 넘어가지 않고 위쪽 발코니(바람직하게는 반원형 선반 측면)로 점프하고 필요한 위치를 찾을 때까지 점프 키를 누르고 있습니다. 문을 통해 앞으로 나아가 다시 오른쪽 발코니로 점프하세요.

빈 벽에 부딪히면 다시 점프하세요. 필요한 문은 왼쪽 상단에 있습니다. 이제 복도는 구조 캡슐로 직접 연결되며 마지막 캡슐 하나만 남습니다.

부활절 달걀

한때 아틀란티스에 비참한 결과를 가져오며 주요 음모에 참여했던 생츄리안 토끼 같은 설치류는 다른 즐거움을 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 배에 처음 등장하면 Ne'Ban의 선실 맞은편 항구 쪽 상부 갑판에 있는 해치에서 그를 찾을 수 있습니다. 액션 1, 3, 2, 3(스팸, 스팸, 스팸, 험버그)을 순차적으로 선택하면 행성 생츄어리에서 받은 메시지에 매우 놀라게 될 것입니다.

게임:
장르: FPS

개발자:레전드 엔터테인먼트/에픽(http://www.legendent.com)
발행자:인포그램/아타리(http://www.us.infogrames.com/games/unreal2_pc)
최소 시스템 요구 사항: Windows 98/Me/2000/XP, Intel Pentium III 또는 AMD Athlon 733MHz 프로세서, 256MB RAM, 32MB NVIDIA GeForce2 MX, 3GB 여유 HD 공간, 8배속 CD-ROM, DirectX 버전 8.1
권장 시스템 요구 사항: Windows 98/Me/2000/XP, Pentium III 또는 AMD Athlon 1.2 GHz(실제로 2 Gh는 충분하지 않음), 384 MByte RAM(모두 512 MB RAM이 더 좋음), 64MB NVIDIA GeForce3 또는 ATI Radeon 8500(이상적으로는 Radeon 9700 프로).
원본 버전의 CD 수: 2.
멀티플레이어 지원:아니요. 작성자 평가: 8/10

동의합니다. 기다리고 있는 게임은 거의 나오지 않습니다. 출시라는 단어가 이미 빨간색 마커로 조심스럽게 쓰여진 날짜 이전의 날짜를 달력에서 지웁니다. 이는 여러 번 연기되었기 때문에 전체 달력이 빨간색으로 덮여 있습니다. 풀어준다는 말과 함께. 과장하지 않고 한 손으로 셀 수 있을 정도입니다. 이러한 게임의 알파와 베타는 사람들이 프로젝트 프로그래머의 노력에 감사할 수 있도록 반드시 "파렴치한" 직원/친구/지인에 의해 인터넷에 게시됩니다. 그리고 마지막 전화 접속 교환원조차도 자신의 모뎀을 조롱하여 수백 메가바이트에 달하는 배포 키트를 다운로드하기 시작합니다. 퍼블리셔의 홍보 담당자가 게임 사이트에 게시한 몇 안 되는 스크린샷을 일상적으로 살펴보는 것은 언급할 가치가 없다고 생각합니다.

글쎄요, 해적들이 "오버 더 힐" 공식 출시보다 4일 일찍 우리와 함께 게임을 출시할 것이라는 사실에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 결국 이것들은 모두 프로그램의 필수 사항입니다.

자, 이제 오늘 축하의 주인공이 그것을 하는 데 무려 3년이 걸렸다는 사실을 기억해 봅시다(그리고 스케치, 개념 및 기타 "종이" 즐거움과 같은 유아적 재미를 계산한다면 모두 4년입니다). 팬들은 걸작의 첫 번째 부분이 공개된 먼 1998년부터 그것을 기다리고 있었다고 비명을지를 것입니다. 그리고 Infogrames의 악의적인 사람들은 이미 디스크와 함께 출시를 시작하고 있던 Unreal Tornamet 2003 때문에 그들의 아이디어의 판매를 두려워하여 의도적으로 2002년 중반에 출시를 연기했다는 사실도 잊지 마십시오. "...강제 테스트"를 이유로 출시가 지연되었습니다. 이제 게임과 함께 두 개의 소중한 디스크를 갖게 되었습니다.

비현실적인 아름다움
게임의 양식화된 메뉴는 정말 멋져 보입니다. 모든 것이 아름답게 회전하고 회전하며 허식으로 인해 눈이 아프지 않습니다. 게임 엔진에 대한 개발자들의 비디오도 좋지만, 우리가 말하는 것은 그게 아닙니다... 우리가 게임을 출시하고 가장 먼저 하는 일은 우리가 오랫동안 기다려온 그래픽을 보는 것입니다. 우리는 보고, 다시 보고, Detonator XP 41.09(readme에서 솔직하게 말했듯이 개발자가 게임을 테스트했음)를 설치하고 캐릭터 모델의 결함을 제거하고 다시 살펴보고 우리의 기다림이 끝나지 않았다는 것을 이해합니다. 헛된. Anril의 2번 그래픽은 성공했고 지금까지는 Alpha Duma 3의 그래픽보다 나에게 더 깊은 인상을 주었지만 여기서는 후자가 훨씬 앞서 있습니다. 봄 E3의 Duma 3 원시 알파는 아직 Carmack의 아이디어를 모든 영광으로 보여주지는 않지만 서사시 엔진은 이미 가능한 모든 것을 보여주었습니다. 게임 엔진 분석을 직접 진행하기 전에 독자가 게임의 "폭식" 수준을 평가할 수 있도록 구성을 제공하겠습니다.
- SiS 645의 Intel Pentium 4 Northwood 1.6GHz @ 2.3Ghz(143x16)
- Nvidia GeForce 3 TI200 @ TI500 128MB DDR SDRAM
- 256MB DDR SDRAM(CL=2)
- Seagate Barracuda ATA 4 40GB
- 윈도우 XP SP1, DirectX 8.1, 디토네이터 XP 41.09
즉시 말씀 드리겠습니다. 512m의 두뇌를 구입하세요. 이 정도의 메모리가 없으면 연주가 극도로 어려워집니다. 게임이 심하게 끊기기 시작하여 게임 플레이가 엄청나게 어려워집니다.


캐릭터 모델에 쏟아진 엄청난 수의 폴리곤(Aida, 아 정말 Aida가 있었군요)에 관한 모든 종류의 우와 아를 극복하고, 탐험 중인 행성의 눈부신 색상을 들여다보지 않고도 우리는 Unreal 2가 엔진은 Unreal Tournament 2003 엔진과 크게 다르지 않습니다. 따라서 우리는 이 멋진 엔진을 다시 한 번 칭찬하고 엔진 프로그래머의 작업을 낭비하지 않고 가능한 한 모든 것을 하나로 모으십시오. John "Marshal" Dalton(전직 해병대, 뛰어난 전투 및 정치 훈련, 걸어다니는 농담 백과사전, 카리스마 넘치는 주인공)이 직접 탐험하게 될 각 행성은 그 자체로 독특하고 기억에 남을 것 같습니다. 각각은 고유한 동식물, 주변 환경을 가지고 있으며, 가장 중요한 것은 다른 우주선을 발사할 때 볼 수 없는 "스탬프"가 게임에 없다는 것입니다...
여기에 완전히 EAX인 사운드를 추가하면 음향에 들인 미친 돈이 낭비되지 않았다는 느낌이 듭니다. 이는 상상력을 놀라게 하고 버그가 심하며 전체 게임을 중지하고 패치를 부착해야 합니다. 성능이 10fps씩 떨어지는 것을 볼 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 여기에 완전한 주문이 있습니다.
하지만 그래픽과 사운드에 대한 찬사였습니다.

스탬프에 대해서
게임플레이는 수백만 명의 Unreal 팬들이 기대했던 것과는 달랐습니다. Unreal 세계 대신에 우리는 지난 1~2년 동안의 모든 히트 액션 게임에서 나온 숙련된 퍼즐을 받았습니다. 예, 인정해야 합니다. 모든 것이 아주 잘 이루어졌습니다. 글쎄요, 전문적으로, 그러나 팬들은 일반적으로 현재 시장에 충분히 나와 있는 진부한 슈팅 게임에 대해 언리얼 세계의 먼 귀를 받아들일 것입니까? 그럼에도 불구하고 저명한 "선생님"이 있었습니다: 절반 -Life, Halo, 어떤 곳에서는 Star Trek: Voyager, 심지어 C&C: Renegade와 함께 Red Faction까지 그리고 이것이 가장 먼저 떠오르는 것입니다.
그러나 게임에서 가장 중요한 것은 뺄 수 없습니다. 머리로 게임 플레이에 몰입한다는 것입니다. 우주선의 승무원 (헤, 웃는 얼굴을 참을 수 없어 :)) 아틀란티스 (Aida로 구성 - 가슴 크기 측면에서 "살인자"Lariska Croft이자 배의 부기장이기도 한 Isaac 총포 기술자 자리를 맡은 보리소프와 루카스 동지에게만 꿈을 꾸다가 악몽에 빠지는 네“바나 동지)는 여러분이 지루하지 않도록 모든 일을 다 해줄 것이며 브리핑으로 여러분을 즐겁게 해줄 것입니다. 임무, 무기 설명 및 즐거운 대화 글쎄, 당신과 나는 개인 영구차에 앉아 행동에 나섭니다.


프로그램의 가장 즐거운 부분이 시작되는 곳입니다. 고대 유물의 일곱 부분을 추적하면서 모든 종류의 생물을 쏘는 것입니다. 게임 플레이는 다양합니다. 다행스럽게도 수년간의 개발을 통해 개발자는 수많은 게임 옵션을 생각해 낼 수 있었습니다. 우리는 모든 종류의 과학 실험실(Half-Life)의 미로를 혼자서 헤쳐나가야 할 뿐만 아니라 다양한 종류의 물체에 대한 접근 방식의 협력적 방어에도 참여해야 합니다. 게임플레이의 "장식"이 끝났음을 하느님께 감사드립니다. 다행스럽게도 우리는 라라 크로프트 심연에 대한 곡예 스케치나 게임의 필수 완료 목록에서 몹시 지루한 원시 퍼즐을 찾지 못할 것입니다. 하지만 마음껏 사격하는 것은 언제나 환영합니다. 다행스럽게도 무기고는 귀하의 필요에 맞게 선택되었습니다.
각 "트렁크"를 자세히 설명할 필요는 없지만 기능을 강조할 가치는 있을 것입니다. 무기 세트는 게임 플레이와 마찬가지로 최근 몇 년간의 슈팅 게임 개발에서 나온 모든 종류의 아이디어를 혼합한 것으로 나타났습니다. 자존심이 강한 사수의 기본 세트는 에너지 권총, 산탄 총, 저격 소총, 로켓 발사기 등 전체적으로 존재합니다. 유탄 발사기는 첫 번째 언리얼 토너먼트의 아이디어를 이어받은 것입니다. 현재는 이미 6가지 유형의 로켓이 있으며, 모두 폭발할 때 다양한 색상의 불꽃놀이를 동반합니다. 글쎄, 그리고 같은 화염 방사기를 간식으로. 현재 게임 역사상 최고의 불꽃이라고 평가할 수 있는 불꽃입니다. 그리고 "불타는" 적들이 좌우로 돌진하는 것을 보는 것은 정말 광경입니다.
봇은 게임의 가장 강력한 측면 중 하나입니다. 마지막으로, 그들의 극복할 수 없는 어리석음에 대해 불평하는 것을 멈출 수 있습니다. 뛰어난 사격력과 빠른 움직임으로 주로 나가지 만 우리와는 달리 슈워제네거가 꿈도 꾸지 못했던 방탄복을 입은 우리는 실제로 가속을 할 수 없기 때문입니다. 그래서 적들이 엄청난 속도로 우리 주위를 뛰어다니고 있다는 것이 밝혀졌고, 우리가 할 수 있는 시간은 뛰어내리는 것뿐입니다. 글쎄, 전투 경험이 도움이됩니다. 무적의 봇은 없습니다. 그렇기 때문에 그들은 봇입니다.

약간의
“정말 그렇게 작은가요?” - 물어. 예, 정말 충분하지 않습니다. 단지 공격적일 뿐입니다. 수년간의 기대와 모든 것이 하루 만에 완료되는 25개의 짧은 임무에 들어맞습니다. 하지만 당신이 할 수 있는 일은 아무것도 없습니다... 일부 추가 기능은 뭐라고 말할 수도 있지만... 말해 보세요. 이 현상을 위해 또 2년을 기다린 다음 더 짧은 추가 기능에 대해 한탄할 준비가 되셨습니까? 아니, 이 기쁨은 나를 위한 것이 아니다.
그러나 믿을 수 없을 정도로 실망스러운 가장 중요한 점은 게임이 주요 트럼프 카드인 독특한 분위기를 잃었다는 것입니다. 어느 정도 보존되었지만 대부분 위에서 언급했듯이 최신 히트 슈팅 게임의 탁월한 "융합"입니다. 그렇게 나쁜가요? 팬들에게는 나쁘고 다른 모든 사람들에게는 그렇지 않다고 생각합니다.

미션 1 - 성역:

- 1부 : 생츄어리 광산단지 입구 -

배가 착륙하면 앞에 있는 문을 통과하세요. 당신이 들어가는 방에는 문이 있습니다 , 하지만 열 수는 없습니다. 대신 오른쪽에 있는 터널을 통과해야 합니다. 방 끝에 도달하면 몇 명의 Izarian과 싸워야 합니다. 그들을 죽이는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다. D.U.S.T.E.R.의 대체 사격을 사용하면 한 방에 그들을 죽일 것입니다. Izarians를 죽이면 한 남자가 당신과 대화를 시작하고 카메라가 있는 방 바닥에 있는 해치를 열 것입니다. 해치 중 하나를 통과하여 수영하십시오. 출구를 찾으세요. 상위 레벨에는 또 다른 2개의 이자리안 그룹이 있습니다. 그 후 사다리를 올라가야 합니다. 등반하는 동안 일부 이자리안들이 당신을 공격할 것이므로 조심하세요. 그 후 문을 통과하세요. 긴 복도의 끝. 복도에서 당신이 만나는 이자리안들을 죽이기 위해 폭발물을 사용하는 것이 현명합니다. 문을 통과하면 새로운 레벨이 로드됩니다.

- 2부: 생츄어리 광산단지 -

그 사람 말과는 달리 해안이 전혀 깨끗하지 않습니다. 생물들을 죽이고 고장난 문을 기어 들어가십시오. 다음 방에는 이자리안들이 많이 있을 것입니다. 그들을 죽이고 방 끝에 있는 엘리베이터로 이동합니다. 당신은 엘리베이터를 파괴한 Skaarj를 죽였습니다. 파괴된 엘리베이터 옆에 있는 엘리베이터로 가십시오. 올라가면 계단 아래에 있는 방어구와 체력을 얻는 것을 잊지 마십시오. 필요합니다. 밖으로 나가면 2개의 skaarj가 더 다가옵니다. 그들이 죽었을 때 주변을 둘러보고 현장에서 탄약을 검색하면 문 뒤에서 이 임무의 다음 부분에 들어갈 때 유용할 것입니다.

- 3부: 안식처 발전소 -

밖으로 나가서 모든 것을 죽여보세요. 작은 다리를 지나면 먼저 왼쪽으로 가서 맛있는 음식을 얻으세요. 그런 다음 건물 오른쪽으로 가서 아름다운 주변 환경에 숨어 있는 skaarj를 주의하세요. 그런 다음 당신을 도운 사람이 살해되는 대본 이벤트를 보게 될 것입니다. 계속해서 도중에 해치를 열고 통과하십시오. 그런 다음 밖으로 이어지는 문을 열고 문이 보일 때까지 직진하십시오. 왼쪽에 있습니다. 이제 엘리베이터를 타고 위층으로 가세요. 거기에서 Skaarjs 2명을 만나게 됩니다. 수류탄 발사기로 잘 받아주고 복도 끝에 있는 문을 통과하세요. 거기에 보일 것입니다. 오른쪽에 문이 있지만 열 수는 없습니다. 대신 더 걸어가세요 더 이상 갈 수 없을 때까지. 왼쪽에는 D.U.S.T.E.R, 약간의 탄약, 땅에 있는 복도 구멍이 보입니다. 구멍을 통과하여 skaarj를 조심하세요. 터널 끝에는 오른쪽에 구멍이 많아요. 구멍 중 하나(가급적 중앙에 있는 구멍)를 통해 기어갑니다. 당신이 바닥 아래에 있는 것들은 땅 위로 이어지는 유일한 구멍까지 기어가야 합니다. 중앙 터널 근처에서 찾을 수 있습니다. 그것을 통과하고 skaarj를 죽이십시오. 당신이 지금 있는 방에는 큰 컴퓨터를 보고 있다면 왼쪽에 두 개의 스위치가 있습니다. 그것들을 전환하고 컴퓨터로 이동하면 원자로에 있는 생물에 대한 정보가 표시됩니다. 알림이 완료되면 컴퓨터 오른쪽에 있는 재정의 버튼을 전환하세요. 이제 밖으로 돌아가세요. 밖으로 나가면 오른쪽 길을 따라 원자로로 내려가는 길을 찾으세요. 바닥에 있을 때 유물을 찾아서 가져가세요. 이제 큰 skaarj가 당신을 따라올 것입니다. 수류탄으로 그를 죽이고 그 후 원자로 중앙에 있는 엘리베이터를 사용하여 위층으로 올라갑니다.

미션 2 - 늪:

작은 연못으로 곧장 가서 "길"을 따라 왼쪽으로 가다가 충돌 현장으로 가는 첫 번째 표시를 찾으세요. 마커는 광선으로 올바른 방향을 가리킵니다.

충돌 현장에 도착하면 해병 중 한 명과 대화를 나누게 됩니다. 상자 근처에 있는 M700 산탄총, 탄약, 체력, 방패 픽업을 꼭 챙기세요.

대화를 마치고 산탄총을 갖고 나면 중형 전투 갑옷을 입은 해병을 따라가십시오. 그가 멈춰서 내려오라고 하면 걱정하지 마십시오. 여기서는 공격을 받지 않을 것입니다. 두 개의 바위를 조금 지나서 싸울 때는 산탄총이나 CAR을 사용하세요. 어느 쪽을 사용하든 상관없습니다. 이자리안의 EMP 공격(그들이 쏘는 큰 에너지 공)을 꼭 피하세요. 이 공격 중 하나가 다가오는 것을 보면 빨리 비키세요. EMP 폭발에는 피해가 있으므로 그들로부터 멀리 떨어져 있어야 합니다. 여전히 방패를 망치는 폭발 반경.

주요 해병 중 한 명이 다시 움직이기 시작합니다. 그를 따라 가세요. 도중에 더 많은 Izarian과 싸울 것이므로 이전처럼 싸우십시오. Atlantis가 정박할 수 있는 지역에 도착하면 작은 비축물에서 필요한 보급품을 가져오십시오. 하지만 해병대가 옆에 포탑을 배치하지 않는 곳을 지키는 것이 좋습니다.

여기서 당신은 아마도 대부분의 시간 동안 혼자 싸우게 될 것입니다. 그러나 해병대가 와서 도와주세요가끔. 여기서 당신은 Skaarj와 Izarians와 싸울 것입니다. 예전처럼 Izarians를 처치하세요. 하지만 Skaarj를 조심하세요. CAR의 기본 사격은 별 효과가 없지만 수류탄 발사기, CAR의 보조 사격, 산탄총은 꽤 효과적입니다. 그들이 가까워지면 그냥 피하세요. 당신이 해야 할 일은 Skaarj에서 살아남는 것뿐입니다. 아틀란티스가 도착할 때까지 Izarians 건강과 보호막을 조심하십시오. 적의 파도 사이에서 둘 다 재보급하십시오.

미션 3 - 지옥:

- 1부: 지옥강하 -

배가 착륙하면 뒤에 있는 동굴을 통과하세요. 동굴을 지나면 오른쪽에 있는 다리로 가세요. 다리 위의 생물체를 지나치지 마십시오. 대신 걷거나 기어가십시오. 그러면 죽이고 싶지 않은 한 깨어나지 않게 됩니다. 이제 마지막에 있는 해치를 통과해 가세요. 엘리베이터를 타고 건물 안으로 들어갈 수 있습니다. 내려간 후 문을 통과하고 끝에 있는 문을 통해 직진하세요.

- 2부: 지옥 발견 -

이제 새 레벨이 로드되었으므로 왼쪽으로 이동하세요. 가장 먼저 보이는 문에는 1층으로 올라갈 수 있는 엘리베이터가 있습니다. 이제 불길 반대편에 있는 큰 문으로 걸어가세요. 시체 중 하나 근처에서 화염방사기를 잡는 것을 잊지 마십시오. 문을 통과하여 앞에 화염 무리가 있을 때까지 계속하십시오. 이제 왼쪽 문을 통과하십시오. 아직 남아 있는 유일한 사람을 치료하십시오. 그가 누운 곳 옆에 있는 버튼을 누르면 살아난다. 말이 멈췄을 때 다시 엘리베이터로 돌아가고, 엘리베이터에서 나오면 치료실을 통해 치료한 그 남자를 따라 다음 엘리베이터로 이동한다. 엘리베이터에 들어가기 전에 오른쪽에 있는 상자 근처에서 무기를 얻고 싶을 수도 있습니다. 내려갈 때 문을 통과하여 앞으로 걸어가세요. 그 큰 홀에서 처음으로 새로운 적을 만날 것입니다. 작은 거미 분산 권총으로 한 방에 죽고, 큰 것은 산탄총 2발이나 맹독 수류탄 1발로 끝낼 수 있습니다. 이 둘이 조합되면 화염방사기가 매우 유용할 것입니다. 그냥 계속해서 따라가세요. 홀을 열고 다음 레벨이 로드될 때까지 문을 통과하세요.

- 3부: 지옥 황폐화 -

이제 새로운 레벨이 로드되었으므로 계속해서 재미를 느낄 수 있습니다. 오른쪽으로 걸어가서 오른쪽에 있는 문으로 들어가세요. 거기에는 거미가 있기 때문에 조심하세요. 당신이 죽으면 모두 작은 문 뒤의 엘리베이터로 가십시오. 상위 레벨로 가기 전에 좋은 총을 구하면 몇 마리의 거미가 당신을 기다리고 있을 것입니다. 위로 올라오면 다시 오른쪽으로 가세요. 더 이상 갈 수 없으면 부러진 팬이 보일 것입니다. 거기에 필요하기 때문에 그것을 통과하여 화염 방사기를 얻으십시오. 이제 우회전하여 계속 걸어 오른쪽 길을 따르십시오. 창문이 보일 때까지 계속 가십시오. 오른쪽 창문 옆 버튼을 누르고 왔던 곳으로 돌아가세요 팬 밖으로 나오면 길을 따라 가다가 왔던 엘리베이터를 지나서 문이 나올 때까지 계속 가세요 통과따라가세요 끝에 있는 문에 도달할 때까지 복도를 따라가세요. 옆 방에 있는 작은 거미를 모두 다 처리하고 나면 반대쪽 문을 통과하여 계단을 통해 더 올라가면 거미가 많은 방에 도착하게 됩니다. 꼬투리. 거미를 죽이고 더 높은 레벨로 갈 수 있는 문을 통과하세요. 그 방에 있는 큰 거미를 위해 유탄 발사기나 산탄총을 사용하고 싶을 수도 있습니다. 큰 거미를 죽이면 먼저 왼쪽으로 가서 갑옷과 탄약을 얻으세요. 그리고 건강을 위해 오른쪽으로 가세요. 모든 물건을 얻었으면 원래 있던 곳 반대편에 있는 문으로 들어가세요. 이제 복도 끝으로 가서 엘리베이터를 타세요.

- 4부: 지옥 폭로 -

새로운 레벨이 로드되면 엘리베이터를 이용해 상위 레벨로 이동하세요. 이 방의 다른 문을 먼저 열어야 합니다. 당신이 지금 있는 방에는 엘리베이터와 깨진 문이 있습니다. 엘리베이터는 당신이 있어야 할 통제실로 당신을 데려다 줄 것입니다. 그러나 당신이가는 길에 몇 가지 장애물이 있으므로 통과해야합니다. 부서진문을 열고 장애물을 통과하여 위층으로 올라갑니다. 제어실에 있을 때 거기에 있는 2개의 버튼을 누르고 시작한 곳으로 돌아갑니다. 이제 처음에 잠겨 있던 문으로 들어가세요. 복도를 지나 마지막에 있는 문으로 들어가세요. 오른쪽에 또 다른 문이 보일 때까지 오른쪽 길을 따라 가세요. 를 통과하여 끝에 있는 엘리베이터까지 직진하세요. 이제 2개의 엘리베이터를 이용해 지역 통제실로 들어가서 그곳의 모든 버튼을 누르세요. 이제 엘리베이터를 이용해 한 층 아래로 내려가면 앞에 3개의 문이 있습니다. 탄약과 체력을 얻으려면 왼쪽 문으로 이동한 다음 가운데 문으로 이동하세요. 지금 당신이 있는 방의 중앙에는 구멍이 있습니다. 그것을 통과하여 작은 거미를 모두 죽이고 튜브 끝까지 가십시오. 오른쪽으로 나가기 전에 화염 방사기를 얻으십시오. 필요합니다. 지금 당신이 있는 홀의 중앙에는 문이 있습니다. 아직 들어가지 마세요. 복도 끝에서 먼저 탄약을 얻으세요. 문을 통과하면 복도를 따라 끝에 있는 엘리베이터로 가세요. 다시 2개의 엘리베이터를 사용하여 지역 통제실로 들어가세요. 통제실에서 방. 왼쪽에 있는 4개의 버튼을 하나씩 눌러 생물이 나오도록 하세요. 큰 거미가 자동으로 죽여주므로 직접 죽일 필요가 없습니다. 이제 중앙에 있는 버튼을 누르면 아래층에 있는 문이 열립니다. 한 층 더 내려가서 오른쪽 문으로 들어가 바닥에 있는 구멍으로 들어가세요. 독성 폐기물이 많이 있는 방에 들어갈 때까지 구멍을 따라가세요. 그 방 중앙에는 작은 통로가 있습니다. 통로 끝에 있는 구멍으로 들어가세요. 인공물은 차단해야 하는 빔에 있지만, 그 전에는 가지고 있는 모든 것을 가지고 여왕을 죽여야 합니다. 그녀를 죽인 후 빔 근처에 있는 버튼 중 하나를 누르고 유물을 가져가세요.

미션 4 - 아케론:

세 번째 유물이 발견되었습니다. 무엇을 추측할까요? 당신은 그것을 되찾아야 합니다!

좋아, 우선 당신은 살아있는 행성에 착륙하지만 당신의 수송선이 발견되었기 때문에 활성화된 완전한 경보가 동반됩니다. 임무가 시작되면 왼쪽에 트럭이 있고, 길 위쪽에 또 다른 트럭이 보일 것입니다. 보이는 대로 순진하게 보지 않도록 조심하세요! 길을 따라 올라가면 첫 번째 트럭 뒤에 CAR을 갖춘 Merc가 있습니다. 그를 데리고 위로 이동하세요. 앞에 빨간색 상자가 있고 두 번째 트럭이 있어야 합니다. 계속해서 길을 따라 올라가세요. 최소 3명의 용병을 만나세요. 각각은 서로 다른 무기를 가지고 있습니다. 용병을 죽이고 나면 탄약/건강/방어구 공급품이 있는 트럭 뒤쪽으로 가고 싶으니 거기에 저장하는 것이 좋습니다. 자, 이제 공급 구역에서 나와 왼쪽으로 가면 앞으로 가면 Tiger 6라는 용병 부대가 엘리베이터에서 나타날 것입니다. 엘리베이터는 당신이 있는 곳 오른쪽에 있습니다. 그들에게 가지 말고 그들이 당신에게 오게 하세요. 하지만 기다릴 수 없다면 수류탄 발사기가 거기 있어요! 작업이 완료되고 먼지가 쌓이면 사다리를 타고 올라가야 하는 플랫폼이 보일 것입니다. 하지만 그 전에 로켓 터렛을 파괴하고 싶을 것입니다. 파괴된 사다리로 이동하여 조심스럽게 올라갑니다. 거기에 약 5명의 해병이 있기 때문에 당연히 죽여야 합니다. 그들이 죽으면 건강 파워업을 사용하여 자신을 치료해야 하며 근처에는 라디오가 있습니다. 그 이유는 엘리베이터가 올라와야 하는데, 라데오를 사용하면 대화트리가 나타나서 2번 버튼을 누르면 엘리베이터가 발굴 현장 근처로 올라오기 때문입니다. 지금 있는 곳에 저장하는 것이 좋습니다. 이제 사다리를 타고 엘리베이터로 내려가면 용병 몇 명을 만나야 합니다...."그들을 모두 닦아내세요...모두". 마지막으로 엘리베이터를 타고 내려갑니다.

바닥에 도달하면 앞으로 나아가고 싶을 때 주변에 용병이 있으므로 조심하십시오. 어쨌든 동굴 아래로 이동하고 만나는 용병이 있는지 확인하십시오. 아직 죽고 싶지 않기 때문입니다. .. 엘리베이터에서 앞으로 가다 보면 용병 2명과 헤비 용병 1명이 나와야 하고, 그들을 데리고 계속 전진하세요. 가면서 용병이 말하기 시작하고 부하들에게 주의하라고 말합니다.. 어쩌구 저쩌구, 어쨌든 계속 진행하면서 눈에 보이는 모든 용병을 처치하세요. 진행하는 동안 켜지지 않은 투광등처럼 보이는 것을 발견해야 합니다. 근처에는 체력 및 방어구 픽업과 탄약이 있으니 필요한 것을 확보한 다음 휴대하세요. 앞으로 나아가세요. 그 위치에서 앞으로 더 올라가면 동굴 폭이 더 커지고 말하자면 내리막길이 시작됩니다. 일단 해당 지역 주변에 있는 용병을 모두 죽이고 나면 왼쪽으로 가면 위로 올라갑니다. 건강 파워업 기능이 있는 플랫폼이 필요하면 사용하세요. 거기에서 아래를 내려다보면 촉수가 튀어나온 계란처럼 보이는 것이 보일 것입니다. 그 주위에는 무장해야 할 기폭 장치 3개가 있습니다. 일단 그렇게 하고 나면 빠르게 달리고 숨고, 일단 터지면 다음을 원합니다. 빨리 돌아가서 유물을 집으십시오. 그것을 얻으면 우회전하여 내려온 엘리베이터의 반대 방향으로 달리십시오. 어쨌든 왼쪽으로 돌아서 한 번도 달려본 적이 없는 것처럼 달리세요. 아무것도 멈추지 말고 어디로 가는지 생각하지 마세요. 일부 얼룩이 당신을 쫓고 바닥은 마치 새는 것처럼 쫓을 것이기 때문입니다. 얼룩이 당신을 떼지어 보도록 하세요. 공격할 필요는 없습니다. 그냥 달리세요. 다른 엘리베이터에 화가 난 것처럼 엘리베이터에 뛰어 올라 끝까지 올라가는 것을 지켜보세요. 일단 꼭대기에 오르면 거기서 멈추지 않습니다. 아, 안돼요. 수송선으로 돌아가려면 끝까지 달려야 합니다. 어쨌든 일어나세요. 엘리베이터를 타고 당신의 수송선을 향해 달려가세요. 여기 "불쌍한 용병이 무임승차를 하려고 합니다...하하 안돼요!"

미션 5 - 세베르나야:

좋아요, 이 임무에서는 더 많은 해병대를 구해야 하므로 시작하겠습니다. 우선 게임이 우주선에 의해 로드되면 강력한 무기로 무장하고 일부 용병을 죽이고 싶을 것입니다! 일단 무기를 얻었으면 자막을 보자마자 곧장 앞으로 걸어가십시오. 그러면 소리가 나타나고 용병과 해병대의 소리를 들을 수 있습니다. 어디로 가야 할지, 길이 눈에 잘 띄어야 합니다. 모퉁이를 돌자마자 작은 언덕을 올라가야 합니다. 거기에 이르면 오른쪽 뒤에 해병대를 볼 수 있습니다. 바위, 앞으로 계속 걸어가면 용병이 왼쪽에 나타나서 그들을 제거하십시오. 그것이 완료되면 남은 해병과 대화하고 싶고, 그는 조금 어슬렁거리고 탄약을 주고 다음과 같이 말합니다. 그의 친구는 저격총을 가지고 있었고, 당신에게 말한 후 댐에 폭탄을 설치하는 방법에 대해 계속 설명합니다. 이것이 당신의 임무가 됩니다! 그런 다음 해병은 당신의 셔틀로 달려가 당신이 임무를 성공적으로 수행할 때까지 기다립니다. 저격총을 갖고 나면 높은 지대를 차지하고 다리가 보이는지 확인하고 싶을 것입니다. 다리가 보이면 두 명의 경비원이 다리의 왼쪽과 오른쪽으로 걸어가는 모습을 볼 수 있어야 합니다. , 그들을 제거하세요! 완료되면 두 명의 저격수가 발코니에 나타날 것입니다. 그들을 볼 수 있을 만큼 충분한 탄약과 고지가 있어야 하므로 그들을 제거해야 합니다. 좋습니다. 완료되었습니다. 그런 다음 지금 있는 곳에서 내려오고 왼쪽으로 이동합니다. 올라가는 길이 보이고 왼쪽으로 휘어져 그 길을 따라 끝까지 따라가면 됩니다. 댐에 있어야 합니다. 두 경비병에게서 탄약을 가져오세요. 댐 옆에 커다란 주황색 문이 보일 것입니다. 그것을 본 후에 왼쪽이나 오른쪽을 보면 사다리 세트가 보일 것입니다. 내려가면 또 다른 세트가 보일 것입니다. 또한 내려가십시오. 더 이상 가지 않으면 댐에서 물이 쏟아지는 것을 볼 수 있습니다. 그곳이 가야 할 곳이지만 거기에 포탑과 Merc가 있습니다. 모퉁이를 돌면("E" 버튼) 둘 다 확인해야 합니다. 꺼내려면 로켓 발사기를 사용하여 꺼내는 것이 좋습니다. 일단 꺼낸 후에는 물줄기를 따라 똑바로 걸어간 다음 사다리가 보이는 왼쪽으로 올라가야 합니다. 다리 너머에는 여기에 저장하는 것이 좋습니다! 완료되면 오른쪽으로 머리 위로 문이 보일 것입니다.

문을 통과하면 팔을 내리면 YEAH RIGHT!라는 알림을 받게 됩니다. 문을 통해 앞으로 나아가면 계단이 보일 것입니다. 올라가십시오. 당신 앞에는 몇 개의 용기가 있어야 합니다. 그들을 겨냥하면 왜 그것을 사용해야 하는지 곧 알게 될 것입니다. 이유는 2명의 Merc가 나와서 당신에게 사격을 시작하기 때문입니다. 삶이 훨씬 좋아졌습니다. 그들이 죽었을 때 당신은 그들이 나온 문을 통과하고 계단 아래에 있는 방어구 픽업을 발견하고 그것을 얻으려고 합니다. 계단을 올라가려고 하면 특정 누군가 때문에 모든 문이 닫혀 있으므로 작동하지 않을 수 있으니 조심하세요! 어쨌든 다시 돌아서 처음으로 왔던 계단(그 용기가 있는 곳으로 데려다준 계단)으로 내려가세요. 그 바닥에서 한 번 그 옆을 살펴보아야 합니다. 문으로 다가가면 문이 자동으로 열립니다. 일단 거기에서 좌회전하고 직진하여 사다리를 올라가세요. 사다리 꼭대기에 폭탄 3개 중 1개가 보일 것입니다. "사용" 키(Enter)를 누르고 무장하십시오. 폭탄이 터지지 않을 테니 걱정하지 마십시오....아직! 아 그런데 아이다는 당신이 거기 있어서는 안 된다며 미친 듯이 화를 냅니다...당신이 듣겠다는 것처럼요!

그런 다음 돌아서서 앞으로 가고 싶습니다(사다리 아래가 아님). 수직으로 위로 올라가는 일련의 광선을 볼 수 있어야 하며, 그 뒤에는 사다리가 있고 위로 올라가면 됩니다. 당신이 있는 레벨의 맨 끝에 있는 또 다른 사다리를 찾으십시오. 파이프 아래로 몸을 숙이십시오. 해당 사다리를 올라간 후에는 맨 끝에 있는 또 다른 사다리 세트로 올라가야 합니다. 그 수준이제 Merc가 말하는 것을 듣게 될 것입니다. 레벨에 두 개의 해치가 있습니다. 하나는 Merc가 있는 방으로 가고 다른 하나는 당신도 그 방으로 데려가는 문입니다. 어느 쪽이든 당신은 용병을 죽여야 할 것입니다. 개인적으로 저는 첫 번째 해치에서 유탄 발사기를 사용했습니다. 어쨌든 모두 제거하십시오! 그것이 끝나면 방과 사물함에서 탄약을 검색하고 싶을 것입니다. 완료되면 방 끝 중 하나에 스위치가 있습니다. (컴퓨터 쪽) 해당 스위치를 사용하세요. 이 스위치를 사용하면 어디든 갈 수 있도록 모든 문이 잠금 해제됩니다.

컴퓨터의 다른 쪽 끝에는 문이 보일 것입니다. 그 문을 통과하면 다른 쪽 끝에 문이 보일 것입니다. 통과하세요! 그곳에 도착하면 경고음이 들리고, 두 번째 폭탄은 이 방에 있습니다. 당신이 하는 일은 바로 앞에 있는 선반으로 점프하는 것입니다. 폭탄은 거기에 있습니다! "사용" 키를 사용하여 무장시킨 후 다른 쪽 끝에 있는 선반에서 문을 통해 뛰어내려야 합니다. 그런 다음 왼쪽으로 가고 싶을 것입니다. 방이 파이프로 가득 차 있는 것을 보면...주의하세요 - 거기에 용병과 포탑이 있습니다. 일부 용병은 파이프 상단에 있습니다( 발견하기 어렵지 않습니다.) 방의 왼쪽으로 가고 싶으면 거기에 터렛과 필드 생성기 세트가 보일 것입니다. 해당 지역에 있는 용병과 그 세트를 반드시 파괴하십시오. 그런 다음 세트 위로 올라가고 싶습니다. 플랫폼의 꼭대기에는 돔 같은 기능이 있습니다. 그 주위를 계속 돌아다녀도 1층에 포탑이 있다는 것을 주의하세요. 일단 보고 찾으면 용병이 필드를 배치합니다. 방 반대편으로 가는 것을 막는 맨 아래층의 발전기, EMP 수류탄을 사용하여 파괴한 다음 용병을 꺼내고 해당 지역을 통과하여 왼쪽에도 포탑이 있으므로 조심하십시오. 빨리 완료되면 계단처럼 배열된 파이프가 보일 것입니다. 그 꼭대기로 가서 끝까지 걸어가면 두 번째 폭탄을 설치하기 전에 세 번째 폭탄이 보일 것입니다.

1) 폭탄 왼쪽에는 올라가서 나가야 하는 파이프 세트가 있습니다.

2) 폭탄을 설치하기 전에 저장하세요

어쨌든 지역이 안전해지면 폭탄을 설치하고 파이프 위로 올라가서 나타나는 모든 용병을 죽이고 싶고, 그것이 완료되면 앞으로 나아가고 싶습니다. 그러면 노란색이 보일 것입니다. /주황색 문, 나가는 길에 있는 문이 보이면 밖으로 이어지는 스위치를 누르고 싶지만, 밖에는 파괴해야 할 포탑과 용병이 있습니다(둘 다 왼쪽에 위치). 배로 돌아가는 데 5분의 시간이 주어졌습니다!

이제 당신이 해야 할 일은 가만히 앉아서 컷씬을 즐기는 것뿐입니다.

미션 6 - 칼리돈:

이것은 매우 실망스러운 방어 임무입니다. 바로 말씀드리겠습니다. 게임을 시작하면 Isaac이 로프를 보여주고, 그는 필드 생성기를 작동하는 방법을 보여줄 것입니다. 그가 작동 방법을 보여준 후에는 무기가 다른 곳에 떨어졌다고 언급하므로 가서 찾아야 합니다. 그것. 좋아 Issak은 끝났고 그는 아틀란티스를 고치기 위해 돌아가서 임무가 시작됩니다. 이제 Issak이 "사용" 키(Enter)를 눌러 내려놓은 모든 필드 생성기를 집어들고 산맥의 왼쪽으로 가서 캐시로 가서 보초와 생성기를 집어들고 다시 돌아가서 시도해 보세요. 매개변수를 설정해야 하므로 최대한 빨리 진행하세요! 필드 발전기와 포탑을 왼쪽에 배치하고 용병이 한 지역을 통해 들어갈 수 있도록 하세요(그들을 선택하는 데 도움이 됩니다). 하지만 문을 덮을 발전기 두 개는 남겨 두세요. 어쨌든 필요하기 때문입니다! 문 오른쪽에 필드 생성기를 설치해야 합니다. 여성 용병은 레벨 동안 양쪽에서 나옵니다. 처음에는 문 오른쪽에 있는 언덕 꼭대기에 여성 용병들이 나타나고, 아이다는 여성 용병들이 여기에 있다고 알려줍니다. 그러면 배가 착륙하고 내리는 것을 볼 수 있을 것입니다. 여성 용병! 임무 중에 더 많은 용병이 도착하면 아이다가 알려줄 것입니다. 각 공격 사이에 문 왼쪽과 오른쪽에 있는 에너지 및 체력 파워업을 빠르게 사용할 수 있는 시간이 있습니다.

이제 모든 탄약을 저장하고 포탑과 발전기를 현명하게 사용하면 임무 수행에 도움이 될 것입니다! 또한 임무를 다시 계획하지 않는 한 각 공격 웨이브 사이에 게임을 저장하십시오.

미션 7 - 설페론:

당신은 수송선 옆에서 시작합니다. 멀지 않은 곳에 이자나기 기지가 보입니다. 당신은 그 기지로 들어가야 합니다. 하지만 먼저 외부의 경비원을 제거해야 합니다.

앞에 있는 안테나 왼쪽에 있는 상자로 가세요. 저격총과 로켓 팩이 있습니다. 이 아이템을 회수하면 중형 장갑을 갖춘 고스트 워리어(Ghost Warrior)를 만날 가능성이 높습니다. 원하는 무기로 그를 처치하세요. 이 용병과 싸우는 동안이나 그를 죽인 후에는 중무장한 유령 전사(GW)가 기지에 더 가까운 작은 모래 언덕 위로 접근하고 있을 것입니다. 그를 데리고 나가서 기지에 접근하세요.

기지의 전면 벽을 따라 몇 개의 포탑이 설치될 것입니다. 멀리서 파괴하세요. 쇼크 랜스에서 나오는 대체 발사 EMP 폭발은 포탑을 빠르게 작동시킬 것입니다. 각각에 두 개의 폭발을 발사합니다. 포탑과 또 다른 무거운 GW가 제거되면 주 벽을 따라 왼쪽, 오른쪽 또는 직선으로 이동합니다. 기지의 정문에서 경비원 한 명을 만날 가능성이 높습니다. 하지만 기지에 접근하기 위해 앞문을 사용하지 마십시오. 여러 경비병과 포탑이 기다리고 있습니다. 대신 기지 왼쪽으로 돌아 뒷문을 이용하십시오. 저격총으로 멀리서 경비병을 제거하십시오. 그러나 기지와 거리를 유지하면서 뒷문으로 가면 근처에 무거운 GW가 숨어 있습니다.

뒷문 밖에서 보급품을 챙기고 안으로 들어가세요. 포탑에서 탈출하려면 벽 중 하나 뒤에 엄폐하세요. 중간 GW가 여기에 있습니다. 그가 당신에게 올 때까지 기다렸다가 그를 죽여라. EMP 수류탄으로 포탑을 파괴하세요. 이 기지의 복도에는 경비병들이 붐비고 있으므로 뒤를 조심하세요. 세 개의 포탑을 모두 완료한 후 포탑 중 하나 근처에 있는 문을 통과하세요. 당신은 지옥에 있을 것입니다. 조심하세요, 중형 GW가 와서 공격할 것입니다. 그를 처리한 후에는 상자 뒤의 물건을 잡고 다음 문으로 가십시오. 세 명의 경비원이 여기에 있습니다. 그들을 꺼내고 보급품을 챙기십시오. , 그리고 방 반대편에 있는 문으로 들어가세요.

또 다른 복도. 원하는 무기를 사용하여 상자 반대편에 있는 포탑을 꺼냅니다. 포탑은 당신을 향하고 있어 공격할 수 없습니다. 옆문으로 가서 계속 직진하세요. 경비병이 튀어나오니 빨리 죽이세요. 문을 열고 엘리베이터를 이용하세요. 여기 있는 경비병 두 명을 죽이고, 제어판의 스위치를 누르면 임무의 절반이 종료되고 다음 단계로 넘어갑니다.

당신은 4명의 아군 해병과 기술자와 함께 제어실로 돌아왔습니다. 모든 경비원에게 제어실에 남아 있도록 명령하십시오. 그들을 다른 위치로 보내면 그들은 더 빨리 죽을 것입니다. 그들을 함께 유지하고 기술자를 보호하십시오. 나가서 GW가 들어올 때까지 기다리거나, 혼자 나가서 그 중 일부를 제거하세요. GW는 몇 번의 파도에 따라 앞문과 뒷문을 통해 들어올 것입니다. 해병대를 사용하여 그들을 죽이십시오. 그냥 살아남고 지키세요. 기술자는 데이터를 얻을 수 있을 만큼 오래 살아 있습니다. 그가 완료되면 임무가 완료됩니다.

* 메모:이 맵에는 기술자를 보호해야 하는 부분에 작은 버그가 있는 것 같습니다. 적의 공격이 발생한 후 5분 이상 기다렸지만 새로운 적의 공격이 발생하지 않았다면 맵 어딘가에 적 전사 한 명이 숨어 있을 수 있습니다. 맵이 완료되기 전에 그를 찾아서 죽여야 합니다. .

- 1부: 북극성 바깥 -

우선, 레벨을 시작하자마자 액션이 시작됩니다. 이것은 Merc가 오른쪽에 있는 근처 타워에서 로켓 발사기로 당신을 향해 발사하고 있기 때문입니다. 위를 보세요! 어쨌든 빠르게 "4"를 눌러 저격총을 꺼내서 저격하세요. 중갑옷을 입은 또 다른 남자가 로켓 발사기를 들고 당신에게 다가오고 있으니 그를 처리하세요. 이제 타워에서 용병을 죽인 시작 부분에서 주위에 있는 모든 용병을 죽인 후 먼저 그곳으로 가고 싶을 것입니다. 사다리에 도달하여 탑을 오르면 작은 암석이 있고 그 뒤에는 용병이 있습니다. 그러니 올라가기 전에 그를 죽이고, 그를 죽이고 탑 꼭대기까지 올라가면 거기에 머물면서 거기에 있는 탄약과 기타 보급품을 수집하고 싶을 것입니다. 주위를 둘러보면 용병이 보일 것입니다. 그는 죽이기 쉽습니다. 그냥 자르세요. 주변의 모든 용병을 죽였다고 확인한 후에는 타워 바닥까지 다시 내려가고 싶습니다. 다리 방향으로 이동하세요(드롭쉽에서 바로 앞쪽). 그러나 일부 용병은 착륙할 것입니다. 터렛과 포스 필드, 빨리 먼지떨이를 꺼내서 다리 주변에 있는 용병들을 죽인 다음 빨리 터렛을 파괴하고 싶을 것입니다. 다리에 오르기 직전에 연석 같은 것이 있다는 것을 알았습니다. , 다리가 당신 앞에 오도록 몸을 숙이고 연석 같은 기능을 엄폐 지점으로 사용하면 용병과 포탑의 공격을 많이 받지 않으므로 도움이 될 것입니다. 포탑/용병을 죽인 후에는 다리에 올라타고 싶으면 오른쪽과 왼쪽에 2개의 큰 물체가 보일 것입니다. 거기 오른쪽 뒤에는 필요할 수 있는 탄약과 픽업이 있습니다. 좋습니다. 이제 대형 트럭을 지나서 이동하고 싶지만 조심하세요. 그 뒤에 나타날 용병을 위해 일단 그들을 선택하면 다른 용병 몇 명이 나타나 필드 생성기와 로켓 포탑을 배치할 것입니다. 로켓 터렛을 처치하고 포스 필드를 파괴하고 앞으로 나아가세요. 앞으로 나아가면 일부 중형 용병이 나타날 것입니다. 로켓 발사기로 그들을 제거하세요. 그런 다음 주변에 숨어 있는 가벼운 용병도 있어야 합니다. 그러면 당신도 죽여야 합니다. 그런 다음 계속해서 앞으로 나아가세요. 그런 다음 건물과 같은 행거 내부에 있습니다. 오른쪽에는 몇 개의 계단이 있어야 합니다. 올라가서 거기에서 왼쪽으로 이동하고 계속 전진하면 막다른 골목에 도달하게 됩니다. 왼쪽 측면을 보면 와야 합니다. 리프트 건너편에도 탄약 공급 장치가 있습니다. 일단 리프트 오른쪽에 있는 스위치를 가볍게 치면 리프트 문이 열리고 리프트에 들어가서 리프트 맨 끝에 있는 버튼을 누릅니다!

- 2부: 폴라리스 입구 -

좋아, 게임이 로드되면 앞에 과학자가 나타나 그에게 다가가서 말을 걸어야 합니다. 그런 다음 그는 계속해서 당신이 누구인지 묻고 당신은 그에게 문을 열어달라고 요청할 것입니다! 더 안쪽으로 이동한 후 과학자가 연 문을 통과하고 또 다른 문을 통과하면 방에 들어가면 앞에 또 다른 문이 보일 것입니다. 그 방 안에는 당신이 죽여야 할 용병이 있습니다. 거대한 상자가 있는 방에 들어가면 포탑/용병/중형 용병 1개를 만나야 합니다. 이제 터렛의 경우 EMP 수류탄을 사용한 다음 신속하게 돌격 소총을 꺼내서 나머지 부분에 사용하십시오. 왼쪽 방에 들어가면 유용할 수 있는 몇 가지 보급품이 있습니다. 수류탄/산탄총 탄약/건강 픽업입니다. 방에 있는 물건을 죽이는 동안 약간의 타격을 받을 수 있으므로 유용할 것입니다. 방의 다른 쪽 끝(들어온 문 반대편)으로 가고 싶은 방의 쓰레기를 치우고 나면 통과해야 하는 문이 보입니다.

- 3부: 북극성 지질 연구 -

로딩이 끝나면 앞에 문이 있는데, 문 오른쪽 상단에 문 버튼이 있고, 복도를 지나 옆 문으로 이동합니다. 출입구 오른쪽에는 유용할 수 있는 체력 강화 장치가 있습니다. 방 반대편 끝에 있는 출입구 앞에는 탄약이 있고, 출입구 왼쪽에는 또 다른 문이 있습니다. 문을 열기 전에 장비를 갖추세요. EMP 수류탄을 던진 다음 문을 열고 바로 앞에 있는 터렛을 튀기세요. 그런 다음 우회전하여 문 쪽으로 직진하여 통과하면 내부에 용병이 있을 것입니다. 하지만 문 왼쪽에는 내부에 포탑이 있는 작은 해치가 있으므로 주의하십시오. 이를 파괴한 다음 통과해야 합니다. 해치, 반대편에는 리프트가 있습니다. 위로 올라가서 왼쪽으로 가세요... 그곳에서 용병이 과학자를 고문하는 소리가 들리고, 내려와서 (과학자가 아니라) 그들을 죽여야 합니다. 그런 다음 작업이 끝나면 다음을 수행해야 합니다. 당신을 유물로 데려갈 과학자와 대화하세요. 당신은 그가 그것을 당신에게 줄 것이라고 생각하겠지만 그렇지 않습니다. 어쨌든 그가 유물을 얻었을 때 대화가 끝나면 당신은 왔던 길로 나가고 싶어합니다. ...뱅, 다른 탈출구를 찾아야 할 것 같군요. 아이다가 당신에게 말을 걸자 과학자가 탈출구가 있으니 당신은 그를 따라가야 한다고 합니다.

- 4부: 폴라리스 지질연구 외관 -

게임이 파트 4를 로드하자마자 과학자가 앞에 있는 문을 열도록 하고 싶습니다. 방에 들어가서 그 방에 있는 용병들을 죽이세요. 일단 그것이 완료되면 과학자는 문으로 달려갈 것입니다. 문은 작동하지 않으므로 다른 문을 시도해 보십시오. 그것이 열리면 당신은 죽여야 할 3명의 용병을 만나게 됩니다. 그것이 완료되면 과학자가 열려 있는 창문을 통과한 다음 과학자가 나오지 않을 것이기 때문에 그 지역을 리프트로 정리해야 합니다. 명확하지 않은 한 기본적으로 이 단계에서는 만나는 모든 여성 용병을 죽이면서 계속 진행합니다. 중총과 몇 개의 포탑을 가진 많은 여성 용병이 있으므로 조심하세요. 이 비트에 대한 몇 가지 좋은 무기는 권총입니다. 당신은 Aida나 Duster에서 내렸습니다. 당신이 엘리베이터에 있을 때 Meyer가 거기로 올 것이고 당신은 올라갈 것입니다.

- 5부: 폴라리스 지질연구 옥상 -

다음 부분은 당신에게 달려 있습니다. 메이어가 라디오 등을 가지고 장난을 치는 동안 당신은 메이어를 방어해야 합니다. 그가 라디오를 고치려고 하는 구역 내부에서 매개변수를 설정하고 해병대에게 어디로 가야 하는지 알려주어야 합니다. 아래에 몇 가지 지침이 있습니다.

무거운 해양을 내부에 보관하십시오.

필드 생성기와 포탑을 수집하세요

게임이 시작되기 전에 게임을 저장하세요.

필드 생성기로 각 입구를 차단하세요.

다른 용병들에게 다른 장소를 지키라고 말하거나 내부를 지키라고 말하세요

미션 9 - 나 코자 아바드:

- 1부: 나 코자 아바드 -

착륙한 후 첫 번째 목표는 발굴 현장을 찾는 것입니다. 먼저 땅에 누워 있던 날개 달린 생물을 붙잡고 있는 이상한 도마뱀 같은 생물이 보일 때까지 직진하세요. 거기에서 왼쪽으로 가야합니다. 이제 두 명의 이자나기 유령 전사가 서로 이야기하는 소리가 들릴 때까지 계속 걸어가세요. 가급적이면 두 발에 죽이는 저격총으로 죽이는 것이 좋습니다. 포털 상단에는 자동 대포 2개가 있습니다. EMP 수류탄이나 로켓 발사기로 그들을 제거하세요. 포털이 닫혀 있으므로 열 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 길을 따라 더 안쪽으로 들어가세요. 건물에 있을 때 더 많은 유령 전사를 조심하세요. 2개는 길 아래쪽에 있고 2개는 왼쪽에 있습니다. 왼쪽의 전사 2명이 문을 지키고 있었다. 그것을 통과하십시오. 자신을 치료하고 자동 포탑을 잡으세요. 방에는 일종의 금고도 있습니다. 울타리를 열고 그 안에 있는 버튼을 눌러 울타리를 비활성화하세요. 아까 봤던 포털. 이제 해당 포털로 돌아가서 그 뒤에 있는 4명의 유령 전사를 제거하세요. 이제 앞에 건물이 보일 때까지 계속 걸어가세요. 로켓 발사기로 큰 용병을 제거하고 돌격 소총으로 작은 용병을 제거하세요. 당신이 그들을 죽였을 때 아직 걷지 마세요. 건물에 2명의 저격수가 있습니다. 저격수를 사용하여 그들을 찾아 죽이세요. 알았어. 지금은 그냥다른 포털에 도달할 때까지 계속 걸어가세요. 옆에 있는 버튼을 누르면 열립니다. 반대편 포털에는 자동 총 2개가 있습니다. 그리고 눈에 보이는 다리 위에 저격수가 있습니다. 그것들을 밖으로 꺼내. 물 속에 건물 입구가 있습니다. 거기로 들어가서 마지막에 사다리를 오르면 다음 레벨이 로드됩니다.

- 2부: 나 코자 아바드 이자나기 제노 연구시설 -

새로운 레벨이 로드되면 더 높이 올라갑니다. 일어나면 계속해서 오른쪽 첫 번째 길로 가세요. 마지막에 사다리를 타고 계속 걸어가세요. 거기에서 두 명의 과학자가 서로 논쟁하는 것을 듣게 될 것입니다. 두 명의 과학자가 있는 곳으로 내려가야 합니다. 하지만 가기 전에 경비병을 처치하세요. 방에 문이 2개 있어요. 컴퓨터 왼쪽에 있는 문으로 들어가세요. 구멍을 통과하여 왼쪽으로 첫 번째 길을 택하세요. 넘어지지 마십시오. 대신 양쪽에 있는 작은 통로를 통해 반대편으로 걸어가서 유독성 연기에 맞지 않도록 하십시오. 반대편에 오면 사다리를 타고 오른쪽으로 가세요. 모퉁이에는 자동 총이 있습니다. 그것을 꺼내. 그리고 끝까지 걸어가세요. 모퉁이에는 또 다른 자동 총이 있습니다. 계속 걸어보세요. 마지막에는 과학자가 더 있습니다. 내려 가기 전에 다시 경비원을 죽이십시오. 이번에는 문이 3개 있습니다. 먼저 홀로그램 오른쪽에 있는 곳으로 가서 건강을 챙기세요. 하지만 플레이하는 스킬에 따라 1명 또는 2명의 전사가 포함되어 있으므로 주의하세요. 이제 체력을 얻었으면 홀로그램 반대편에 있는 문으로 가세요. 로켓 발사기를 이용해 중앙 건물에 있는 자동 총을 제거하세요. 그런 다음 저격총으로 반대편에 있는 중형 전사를 처치하세요. 한 레벨 낮은 중전사도 있습니다. 그 사람도 데리고 나가세요. 이제 중앙 건물로 들어가서 2개의 자동 총을 조심하세요. 사다리를 이용해 일어나서 이동하세요. 거기에서 실험 중인 또 다른 두 명의 과학자를 볼 수 있습니다. 실험이 끝날 때까지 기다렸다가 내려오십시오. 요새화된 벽 근처의 문을 통과하여 두 번째 문 뒤에 있는 전사 2명을 죽이십시오. 엘리베이터를 타고 내려가기 전에 2개의 자동 장치를 꺼내십시오. -아래층에 총이 있습니다. 이제 아래로 내려갔을 때 옆집을 통과하기 전에 타크라 드론이 로켓으로부터 당신을 방어하도록 할 수 있습니다. 그리고 다음 방에는 무거운 이자나기 전사 한 명 또는 두 명이 있으므로 로켓 발사기를 가져가십시오. 다 꺼냈으면 복도 끝까지 가서 엘리베이터를 이용해 다음 층으로 가세요.

- 3부: 나 코자 아바드 발굴조사 -

엘리베이터가 멈추면 다음 엘리베이터로 이동해야 합니다. 두 번째 엘리베이터는 스스로 서 있기 때문에 넘어지지 않도록 주의하세요. 다운되면 앞에 있는 외계 건물의 정문 근처에 있는 경비병을 처치하세요. 이 동굴 중앙의 플랫폼 아래에도 경비병이 있습니다. 그 사람도 데리고 나가세요. 정문 근처 플랫폼 아래에도 자동 총 2개가 있습니다. 자동 총 뒤에 숨은 보물을 파괴하고 획득하세요. 탄약과 체력을 모두 확보하면 찾을 수 있습니다. 정문으로 들어가세요. 원형방에는 경비원 2명이 있습니다. 그리고 2명이 더 이 방 반대편 홀을 순찰하고 있습니다. 꺼내서 계속하세요. 사다리가 있는 방에 도착할 때까지요. 올라가기 전에 사다리가 이어지는 플랫폼에 있는 이자나기 전사 2명을 처치하세요. 이제 올라가서 끝에 도달할 때까지 통로를 따라 걸어가세요. 레벨이 낮은 이자나기 귀신전사가 2명 있습니다. 그들을 꺼내서 그 광선 아래로 기어가고 뛰어넘어 방 반대편으로 가십시오. 거기에서 또 다른 유물을 볼 수 있습니다. 당신이 그것을 가져가면 당신 뒤에 있는 것에서 생물이 나오는 것을 보여주는 또 다른 컷씬이 나옵니다. 그 생물체는 실제로 로봇이므로 EMP 수류탄을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그것이 폭발하면 떨어지는 것을 잡고 이 외계 건물에서 나갈 수 있는 문으로 돌아갑니다. EMP 수류탄을 사용하여 로봇을 죽이십시오. 당신에게서 유물을 되찾으려고 합니다.

미션 10 - 드라크 하이브 행성:

- 1부: 드라크 하이브 플래닛 -

배가 착륙하면 주변의 유일한 통로를 따라가기만 하면 됩니다. 끝에 있는 문을 통과하면 다음 레벨이 로드됩니다.

- 2부: Drakk Hive Planet NC962VIII 정밀 조사 -

당신이 건물에 있으면 3~4대의 drakk 로봇이 당신을 공격할 것입니다. EMP 수류탄이나 충격창 대체 사격으로 쉽게 죽일 수 있습니다. 임무에서 더 어려운 드라크 적을 만날 수 있도록 총의 탄약을 아껴두겠습니다. 대신 drakk 레이저건으로 그들을 파괴하세요. 이 큰 방의 끝에서는 일종의 우리에 갇힌 외계인과 인간을 볼 수 있습니다. 그곳에서 체력과 탄약도 찾을 수 있습니다. 그것을 잡고 앞에 있는 큰 문을 통과하세요.

다음 방에서는 새로운 종류의 적을 볼 수 있는데, 그 중 실제로는 2명입니다. EMP 수류탄 2개나 충격창의 보조 발사로 그들을 죽이는 것이 좋습니다. 한 번 쏘면 다른 것 위에 있는 생물이 죽고 더 이상 반격하지 않습니다. 로봇 중 일부가 그 위에 다른 생물을 올려 놓을 것이므로 다른 것도 파괴하는 것이 더 좋지만, 그 탄약을 잡으십시오. 물건을 떨어뜨리고 왼쪽과 오른쪽에 있는 문 중 하나를 통과하면 같은 방으로 연결되므로 어느 쪽을 선택하든 상관없습니다. 둘 다 1~2개의 소형 드라크 로봇과 1개의 중형 로봇을 포함합니다.

선택한 홀 끝에 있는 문을 통과하여 아래에 있는 중형 로봇을 처치하세요. 당신이 그것을 죽인 플랫폼으로 뛰어 올라 문을 통과하십시오. 작은 복도에 있는 중형 드라크 2개를 조심하세요. 복도 끝에는 2개의 이상한 버튼이 있습니다. 그 버튼이 무엇인지는 알지만 꼭 사용할 필요는 없습니다. 여러분이 해야 할 일은 멋진 반짝임 효과가 나오는 버튼으로 가는 것뿐입니다. 그 위로 걸어가세요. 그러면 당신은 떠오르기 시작한다는 것을 알게 될 것입니다. 이것을 사용하여 한 레벨 더 높이 올라가십시오. 거기에서 또 다른 중형 drakk 로봇을 볼 수 있습니다. 그것을 파괴하고 근처의 문을 통과하면 다음 레벨이 로드됩니다.

- 3부: 드라크 하이브 플래닛 NC962VIII 토벌 -

앞에 있는 문으로 들어가세요. 이제 당신은 많은 탄약과 몇 가지 드라크 실험이 있는 방에 들어갑니다. 두 번째 터널을 지나갈 때까지 직진하세요. 거기에 중간 크기의 드라크가 나타나서 그것을 파괴하고 계속 나아갈 것입니다. 양쪽 방향은 모두 같은 곳이므로 어느 방향으로 가도 상관없습니다. 계속해서 드라크 실험에서 볼 수 있는 탄약을 챙기고, 중앙에 원통 모양의 건물이 있는 방이 나올 때까지 계속 진행하세요. 해당 지역의 적을 모두 처치하면 원통 모양의 건물에 문이 열리며, 이 건물 중앙으로 들어가면 위로 올라가면서 다음 레벨이 로딩됩니다.

- 4부: Drakk Hive Planet NC962VIII 종속 -

새 레벨이 로드되면 즉시 유용한 무기를 들고 이 룬에 있는 중형 드라크를 처치하세요. 이 방의 유일한 입구를 통과하세요. 다음 방에서는 중앙에 또 다른 원통 모양의 건물이 있지만 훨씬 더 큰 건물을 볼 수 있습니다. 탄약을 얻으려면 먼저 오른쪽 길을 선택하세요. 그런 다음 왼쪽 터널을 통과하세요. 이 터널에는 다음이 포함되어 있습니다. 규칙적으로 많은 광선이 계속해서 터널을 통과하는 동안 광선에 맞지 않도록 하세요. 터널에서 나오면 일종의 우리에 있는 생물 근처에서 픽업을 찾으십시오. 총에 탄약을 장전하고 체력과 방어구를 장전한 후 이 방 중앙에 있는 큰 건물로 들어가세요.

- 5부: 드라크 하이브 플래닛 NC962VIII 솔리튜드 -

앞에 있는 문으로 들어가면 Drakk 보스를 만날 수 있습니다. 그와 싸우기 전에 마지막 유물 근처의 기둥으로 가십시오. 그 기둥을 엄폐물로 사용할 수 있습니다. 빅 보스를 몇 번 공격하면 2개로 쪼개집니다. 보스를 죽이려면 적황색 종류의 광선으로 자신에게 맞지 않는 것을 파괴해야 합니다. 다른 것을 파괴하는 것은 재생산되기 때문에 탄약 낭비입니다. 기둥을 사용하여 빨간색-노란색 광선을 차단하세요. 보스를 죽인 후 유물을 획득하면 임무가 완료됩니다.

미션 11 - 아발론:

짧은 컷씬이 끝난 후, 당신은 TCA 본부 근처에 불시착한 자신을 발견합니다. Aida는 Skaarj가 현재 시설에 착륙했다고 알려줍니다. 당신은 그들을 제거해야합니다. 타워로 향하세요. 작은 언덕 아래에서 죽은 해병을 발견할 수 있습니다. 그 옆에는 산탄총 탄약과 저격총이 땅에 있습니다. 다음 오르막으로 올라가면 중무장한 Skaarj와 마주치게 됩니다. 그의 에너지 폭발을 피하고 로켓이나 독성 수류탄으로 그를 때리세요. 계속해서 타워를 향해 가세요. 좀 더 가벼운 장갑을 갖춘 Skaarj가 왼쪽 바위 뒤에서 나타나 당신을 쫓을 것입니다. 그를 피하고 화염방사기나 산탄총으로 그를 잡으세요. 그에게 로켓을 낭비하지 마십시오. 파괴된 포탑으로 올라가십시오. 왼쪽 아래 물 옆에는 두 개의 Skaarj가 있습니다. 이 Skaarj에는 갑옷이 없습니다. 화염 방사기 또는 Araknid 총의 기본 사격을 사용하십시오. 그들은 이전 임무의 인간 용병처럼 비명을 지르며 뛰어다닐 것입니다.

팁: Skaarj 에너지 폭발을 피하는 데 문제가 있는 경우 Takcra의 보조 발사를 사용하십시오. 그들은 들어오는 발사체가 당신에게 도달하기 전에 격추할 것입니다. 그러나 한 번에 하나만 사용하십시오.

두 Skaarj를 죽인 후 탑 바닥으로 이동하여 왼쪽 길을 따르십시오. 조심하세요. Skaarj가 여기에서 매복 공격할 것입니다. 오른쪽 계단으로 가서 엘리베이터로 올라갑니다. 그것을 타고. 그것이 멈추고 당신을 내보내면 오른쪽에 해병을 잡고 있는 Skaarj가 있습니다. 원거리 무기로 Skaarj를 쏘고 계단을 계속 올라갑니다. 꼭대기에는 무장하지 않은 Skaarj가 탑으로 이어지는 계단에서 나올 것입니다. 그를 처치한 후 계단을 올라가 독성 수류탄이 장착된 로켓 발사기나 유탄 발사기를 꺼냅니다. 창문을 통해 두 개의 Skaarj를 보십시오. 문을 열면 그들이 당신을 쫓아올 것입니다. 가까운 쪽을 로켓으로 쏘고 뒤로 물러납니다. 다른 하나가 당신을 쫓을 것입니다. 그가 문으로 들어오면 로켓을 발사하거나 독성 수류탄으로 그를 공격하세요. 둘 다 죽으면 통제실로 들어가 행성 대포를 비활성화하세요. 이에 대한 컨트롤이 HUD에 강조 표시됩니다.

Aida는 근처에 해병대가 있다는 것을 알려줄 것입니다. 다시 엘리베이터로 내려와 버튼을 누르세요. 주전원과 예비전원이 나갔습니다. 엘리베이터에서 내려 왼쪽으로 가세요. 거기에서 저격총과 많은 탄약을 찾을 수 있습니다. 조준경으로 불 옆의 문을 확대하여 해병의 위치를 ​​찾으세요. 그는 가서 발전기를 고칠 것이지만, 그를 따라오는 Skaarj를 저격하여 그를 엄호해야 합니다. 예리한 시선을 유지하십시오. 매 웨이브 후에는 반드시 다시 로드하세요. 중무장하고 느리게 움직이는 Skaarj가 나타나면 그들이 지나갈 때 폭발성 용기를 발사하여 죽이십시오. 해양 작업이 완료되면 엘리베이터를 타고 지상으로 이동할 수 있습니다. 그곳에서 해병대를 만나게 됩니다. 그를 따라가서 엄폐물을 제공하세요. 당신이 가면서 탑 바로 뒤편에서 Skaarj가 나타날 것입니다. 조심하세요. 물 위의 길을 따라 한 쌍의 Skaarj가 전방의 언덕으로 내려와 공격할 것입니다. 너무 가까워지기 전에 저격총으로 처치해 보세요. 언덕을 따라 올라가면 왼쪽에서 중무장한 Skaarj를 만나게 됩니다. 해병은 이 조우에서 죽을 가능성이 높지만 걱정하지 마십시오. 패드를 향해 언덕을 계속 올라가면 두 명의 해병을 더 만날 것입니다. Skaarj 선박이 더 많은 Skaarj를 떨어뜨리기 위해 올 것입니다. 해병을 따라가세요. 포탑과 발전기 울타리를 설치할 것입니다. 근처에 보급품을 비축하고 기다리십시오. Skaarj는 중장갑 전사 4명의 파도를 타고 올 것입니다. 발전기 벽은 상당히 빨리 무너지지만 이에 대해 할 수 있는 일은 거의 없습니다. Skaarj를 로켓으로 못 박아 빠르게 제거하세요. 그들의 에너지 폭발을 피하십시오. Skaarj를 모두 제거하고 나면 다음 미션에 들어가기 전 컷신에 들어가게 됩니다.

미션 12 - 도리안 그레이:

지상에서 비극적인 장면을 목격한 후 호킨스 사령관의 기함인 도리안 그레이가 당신을 태우게 됩니다. 이 첫 번째 지역에서는 방 양쪽에서 보급품을 챙겨서 무슨 일이 일어나는지 지켜보세요. 레벨에 들어갔을 때 있던 자리로 돌아가서 무슨 일이 일어나는지 지켜보세요.

Tosc가 풀려나면 더 강한 무기로 Tosc를 두드리기 시작하세요. 방 중앙에 있는 두 기둥 뒤에 숨어서 뒤에서 쏘세요. 이 뒤에 머물면서 Tosc를 시도하지 않는 한 괜찮습니다. 간단한 컷신에서 볼 수 있는 Singularity Cannon을 떨어뜨릴 때까지 망치로 치십시오. Tosc를 유인한 다음 주위를 돌면서 Singularity Cannon을 잡고 Tosc를 쏘십시오. 이것이 Tosc를 죽이는 유일한 방법이므로 반드시 Tosc에게 사용하십시오. Tosc를 죽이면 레벨에 처음 들어간 곳 오른쪽 바로 앞에 있는 문을 통과하세요. 이제 이 문이 당신에게 열려 있습니다. 왼쪽 첫 번째 문으로 들어가세요. 여기에서 컷신을 입력하게 됩니다.

컷신이 끝나면 앞에 있는 문으로 가서 경사로를 올라가서 또 다른 컷신을 보세요. 그 후, 돌아서 방 끝에 있는 문을 통과하세요. 여기서 또 다른 Tosc를 찾을 수 있습니다. Singularity Cannon으로 처리하고 다음 문을 통과한 다음 다음 문으로 이동하세요. 여기서 직진하여 진입로로 바로 가야합니다. 해병대에게 무슨 일이 일어나는지 지켜보고 Tosc를 죽이십시오.

돌아다니면서 부서진 패션쇼에 올라보세요. 여기에서 Tosc가 서 있던 곳으로 올라 가야합니다. 반중력을 유리하게 활용하되 조심하세요. 발코니 옆에 있는 작은 선반을 사용하여 선반 위로 점프한 다음 발코니로 점프하여 일어나세요. 그곳에 올라가면 홀 맨 끝에 있는 문을 통과한 후 다음 문으로 이동하세요. 이 영역에서는 발전기 종류로 이동합니다. 낮은 중력을 이용해 더 높은 문으로 올라가서 통과하세요. 오른쪽 문을 열고 복도를 따라 다음 문으로 가다가 다음 문으로 가세요. 이 방에서 문쪽으로 가되 들어가지 마세요 두 명의 해병이 그 중 하나를 통해 와서 대화를 나눌 것입니다.

이제 문을 통과하여 Tosc를 처리하세요. 그런 다음 2층으로 올라가서 문을 통과하세요. 다음 몇 개의 문을 통해 계속하세요. 배는 완전히 옆으로 돌아갑니다. 문 버튼에 도달하기 위해 점프

이제부터. 원통형 방에 들어가면 Tosc를 꺼내 방의 다른 쪽 끝으로 가십시오. 탈출 포드는 아래쪽에 있습니다. 게임을 끝내려면 그곳으로 이동하세요.

작성자: --, Eightball Maniac 및 GaboonViper