형제를 도와주세요. 형제를 도와주세요. 그림은 "Daw"를 펌핑하는 데 도움이됩니다.

"Assassin" 시리즈의 새로운 부분에 숫자 "4"를 할당함으로써 Ubisoft는 게임에 큰 도움이 되지 않았습니다. 본격적인 네 번째 부분에서 플레이어는 세 번째 부분에서 추가되는 것보다 훨씬 더 많은 것을 기대할 것이므로 개발자는 다시 우리를 놀라게 하기 위해 열심히 노력해야 합니다.

다행히도 흥미진진한 게임 플레이를 만들기 위한 모든 조건이 있습니다. 해적 테마는 모험 이야기의 저자가 가장 좋아하는 주제 중 하나입니다. 에드워드는 머스킷, 칼, 세이버, 그리고 물론 새로운 트릭을 가지고 있어 매우 흥미로울 것입니다. 덕분에 영국 왕립 소함대의 병사들을 견갑골에 태울 것입니다.

하지만 Assassin's Creed 4: Black Flag는 보물찾기가 없었다면 "해적"이라고 불릴 권리가 없었을 것입니다-진짜 해적의 직업.4부의 액션이 펼쳐질 섬에는 많은 보물이 숨겨져 있습니다. 캐시는 물 속에서도 예상됩니다. 스크린샷 중 하나에서 Edward는 탐나는 상자의 내용물을 얻기 위해 물 속으로 뛰어듭니다. 지도 주위에 얼마나 많은 보물이 흩어져 있고 그 안에 숨겨져 있는 것-금 또는 유용한 아이템 - 아직 불명.

이 스크린샷은 그래픽의 일반적인 "거칠기"로 판단할 때 Wii U 버전의 게임에서 가져온 것일 가능성이 높다는 점을 언급할 가치가 있습니다.





따라서 네 번째 부분은 전임자보다 뒤처질 수 없었고 기사단의 갑옷으로 팬들을 기쁘게했습니다. 사물의 독창성은 증가된 특성, 기능 및 모습: 그들은 다른 모든 것보다 더 강하고 더 신뢰할 수 있고 더 아름답습니다. 공격에 부분 저항이 있고 받는 피해를 줄입니다. Assassin's Creed 4의 템플러 갑옷: 블랙 플래그 그레이트 이나과 섬의 언덕 꼭대기 부지에 있는 5개 열쇠 새장에 갇혔습니다. 그곳에서 에드워드 켄웨이는 운이 좋게도 해적 은신처를 만들고 일시적으로 돌보는 주인이 될 것입니다. AC3에서 코너가 프런티어를 가로질러 달려갔을 때 그랬던 것처럼, 수많은 요청을 이행합니다. 그러나 이번에는 문제가 만의 배치와 일부 건물의 복원에만 국한될 것이며 돼지를 쫓거나 전투기 친구를 진정시키는 것과 같은 다른 재미는 망각으로 가라 앉을 것입니다.

그레이트 이나과기사단이자 기사단의 주요 무기 공급업체인 Julien Ducasse의 은신처입니다. Blackbeard가 Nassau의 방어를 위해 스페인 갤리온 선 "La Arca del Maestro"를 훔치겠다고 제안할 때 섬은 챕터 4에서 해적에게 갈 것입니다. 패배한 적, 맹세한 적암살자, 그리고 우리에서 욕망의 대상을 참조하십시오. Assassin's Creed 4: Black Flag의 나머지 4개의 템플러 열쇠카리브해의 다른 지역을 살펴봐야 합니다. 아니요, 모든 것이 훨씬 간단합니다. 수색을 시작할 장소는 양식화된 문자 "A"(범례 - 열쇠 참조)가 있는 검은색 원형 아이콘으로 지도에 표시되며 각각 4개의 작업을 수행하는 암살자에게 바로 연결됩니다. 메인 스토리 도중과 게임을 클리어한 후에도 열쇠로 기사단을 사냥할 수 있습니다. 적의 공격에 대한 저항력을 높인 템플러 갑옷을 갈까마귀의 선장 캐빈에 있는 다른 슈트로 변경하려면 옷을 입고 선반으로 이동한 후 [E] 키를 누르면 됩니다.

Assassin's Creed 4: Black Flag의 템플러 주요 위치:

  • 기사단 사냥: 오피아 아피토

    • 암살자 타이노(Cayman Bay): Opia Apito와 이야기하고 도전을 수락하고 가능한 한 많은 hutia 스킨을 수집하고 경쟁이 끝나면 마스터 암살자의 신뢰를 얻기 위해 흰색 재규어를 죽입니다.
    • 기사단 배(그랜드 케이맨) : 섬 서부에서 독수리 시야의 도움으로 앨빈을 찾아 대화를 도청하고 눈을 마주치지 않고 희생자의 장부를 훔치고 (근거리에서 [E] 키를 누르고 있음) 귀환 오피아 아피토로.
    • 오른손(Grand Cayman): 우리는 소녀와 이야기하고, Marquez에 대해 알리고, 부두까지 목표물을 추적하고, Jackdaw의 조타 장치에 서서, 조심스럽게 적선에 대포를 발사하고 도망자를 죽입니다.
    • 루시아 마르케스 트레일(Pinos Island): 해안에서 우리는 Opia Apito와 이야기하고, 병사를 조심스럽게 따라 이동하고, 두 개의 무장 분리를 처리하고, Lucia를 따라잡고, 그녀를 죽이고 갑옷으로 새장에서 기사단의 두 번째 열쇠를 가져옵니다.
  • 기사단 사냥: 론

    • 사무실이 공격받고 있다(하바나): 도시 남부에서 한 소녀를 찾아 화약 통과 근접 무기를 사용하여 스페인 군인의 공격으로부터 사무실을 보호하도록 돕습니다.
    • 시장의 도둑(하바나): 우리는 시장에 도착하여 독수리 비전(키 [V])의 도움으로 소매치기를 추적하고 가까운 거리에서 실행하면서 키 [E]를 두 번 눌러 잡습니다. 우리는 편지를 들고 사무실에 있는 소녀에게 돌아갑니다.
    • 군비 경쟁(하바나): 우리는 도시의 다른 지역에서 화약으로 표시된 세 개의 창고를 파괴하고 론으로 돌아갑니다.
    • 플린트의 죽음(하바나): 우리는 도심에서 소녀를 찾아 부두까지 따라가서 편리한 방법으로 플린트를 죽이고 갑옷과 함께 새장에서 세 번째 기사단 열쇠를 가져옵니다.
  • 기사단 사냥: 안토

    • 적갈색 암살자(Kingston) : 도시 남부에서 Anto를 찾아 노란색 마커가 표시된 경비원으로 이동하여 정보를받지 않고 대화를 도청하고 두 번째 경비원 그룹으로 이동하여 그 중 하나를 따라 잡고 [ E] 키를 두 번 실행하여 잡으십시오. 정보를 얻은 후 우리는 마스터 암살자에게 돌아갑니다.
    • 적갈색 모집(Kingston): 우리는 세 그룹의 죄수를 석방하고 고용된 술 취한 해적을 전투에 사용하고 이전 죄수를 사무실로 보냅니다.
    • 방어(Kingston): 우리는 Anto로 돌아가 그가 군인들의 공격으로부터 암살자의 사무실을 보호하는 것을 돕습니다.
    • 사령관의 계략(Kingston): 도심에서 마스터 암살자를 만나고, 경비원을 따라 농장에 도착하고, 독수리 비전으로 표시된 세 곳을 확인하고, 진짜 선장을 찾고, 편리한 방법으로 그를 죽이고, 네 번째 기사단 열쇠를 갑옷 케이지.
  • 기사단 사냥: 밴스

    • 아 오빠...(Nassau): 도심에서 Vance를 발견하고 조용히 두 노동자를 따라가며 그들의 대화를 엿듣고 집 안뜰에서 목표물을 공격합니다.
    • 둘째 동생(나소): Upton을 만나고, 그와 Vance를 멀리서 따라가서, 주의를 끌지 않고 염탐하면서 여러 도둑을 제거하십시오. 우리는 대화를 듣고 1 분 안에 독수리 비전의 도움으로 표시된 영역의 마지막 도둑을 찾아 죽입니다.
    • 업튼의 슬픔(나소): 선술집에서 Upton을 만나서 모두를 물리치세요. 주먹질, 우리는 그를 안전한 장소로 호위하고 주기적으로 그를 뒤에서 밀고 경비원과 부분에서 그를 구합니다.
    • 해적 여왕과 바보의 왕(나소): 도심에서 Upton을 만나고 늪 뒤에 있는 Vance를 찾아 죽이고 그의 여자 친구를 죽입니다. 우리는 그녀에게서 갑옷을 입은 감방에서 기사단의 다섯 번째 열쇠를 빼앗습니다. 우리는 합당한 보상을 위해 Big Inagua로 돌아갑니다.

게임 Assassin's Creed 4: Black Flag - 유명한 액션 시리즈의 연속둘 사이의 계속되는 투쟁에 대해 서술 비밀 조직— 인류 역사를 통틀어 지속된 기사단과 암살단. 이번에는 플레이어가 18세기 초에 카리브해를 방문하게 됩니다. 해적들이 이 지역을 거의 완전히 통치하고 그곳에 공화국을 조직했던 때입니다.

Assassin's Creed 4: 블랙 플래그 기술 자료모든 사용자는 게임에 대한 귀중한 정보를 알 수 있습니다.

Assassin's Creed 4: 블랙 플래그 게임 팁

원하는 수준을 낮추지 마십시오

"Daw"를 펌핑하려면 돈뿐만 아니라 자원도 필요합니다. 승선을 통해 함선을 포획하여 획득하지만, 이를 위해서는 명성을 높여야 합니다. 따라서 원하는 수준을 낮추지 마십시오. 그런 다음 길을 가다 보면 붉은 돛을 단 해적 사냥꾼을 만나게 되는데, 이는 좋은 전리품 공급원이 될 것입니다. 그런 다음 원하는 수준을 낮추라는 메시지가 표시됩니다. 그렇게해서는 안됩니다. 가라앉아도 이렇게 얻은 금속과 자원은 그대로 남게 됩니다.

배를 침몰시키는 것을 잊지 마십시오

모두가 이야기에서 더 빨리 움직이기를 원합니다. 그러나 약한 배에서는 더 어렵거나 불가능할 것입니다. 따라서 선박을 침몰시키거나 승선 중 약탈을 할 때 해적질을 하고 전리품을 줍는 데 시간을 보내십시오. 전리품을 사용하여 잭도우를 개선하세요.

여러 상대와 싸우고 탑승하고 배를 수리하십시오.

두 명의 적과의 싸움은 이미 위업입니다. 그러나 진정한 주인의 증거는 상대방 중 한 사람의 탑승, 포획 된 배의 약탈 및 자신의 수리입니다. 그리고 당신이 노련하면 다른 적의 배를 끝낼 수 있습니다. 또한 탑승 중에는 다른 선박의 공격이 중지됩니다.

승자는 판단되지 않습니다 - 총과 연막탄을 사용하십시오

Black Flag의 전투는 계속되었습니다. 새로운 수준이전 게임에 비해. 따라서 아무도 정직과 용기를 취소하지 않지만 더러운 트릭도 길에 넣을 수 있습니다. 탑승 및 체력이 크리티컬 레벨로 떨어지면 연막탄을 던집니다. 한 번에 2-3명의 적을 죽이는 데 도움이 될 것입니다. 사기로 보이나요? 얘들 아, 우리는 해적이야, 우리는 할 수 있습니다.

탑승 시 적군 감소

적 함선에 남은 팀이 적을수록 탑승하기에 좋습니다. 고양이를 던지기 전에 회전 총을 사용하면 적 팀이 얇아집니다.

은신 중에 최대한 많은 적을 표시하십시오.

Black Flag의 스텔스 기능이 개선되었습니다. 적의 순찰을 표시하여 벽을 통해 볼 수 있습니다. Edward는 많은 사람을 표시할 수 있으며 미지의 영역에 들어갈 때마다 Eagle Vision을 켜는 것을 잊지 마십시오. 그러면 피해자들과 진심으로 즐겁게 보낼 수 있습니다.

미션의 추가 작업에 주의

미션의 추가 작업은 보너스가 아니라 통과를 위한 미묘한 힌트입니다. 만약에 추가 작업그들은 "모퉁이에서 경비원을 죽이십시오"라고 씁니다. - 숨길 수있는 작업에 많은 모퉁이가 있음을 유의하십시오.

'눈에 띄지 않게'는 스텔스 모드에서 임무를 완료할 수 있음을 의미합니다.

가능한 한 많은 바다 노래를 수집하십시오.

샨티, 즉 항해의 노래를 수집하는 것은 Black Flag에 등장한 가장 흥미롭고 재미있는 것입니다. Jackdaw에서 작업하는 동안 새 노래를 찾아 팀에서 노래하게 하십시오. 게임을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 선원 중 누가 무엇을 부를지, 누가 귀와 목소리가 좋은지, 누가 뻔뻔하게 조화를 이루지 못하는지 알아보세요.

해적 은신처를 업그레이드하는 데 너무 많은 비용을 지출하지 마십시오.

Edward가 Pryatian 은신처에 접근할 수 있게 되면 개선할 수 있습니다. 돈을 낭비하지 마십시오. 개선은 대부분 외관상입니다. 게임에는 돈을 쓸 곳이 있습니다. 수입을 크게 늘릴 때 정직하게 약탈한 것을 원하는 대로 낭비하십시오.

럼과 설탕을 팔다

럼과 설탕은 레벨링에 가장 쓸모없는 상품입니다. 얻은 럼과 설탕을 팔아 현명하게 쓰십시오.설탕과 럼을 파는 것을 잊지 마십시오. 게임에는 판매 외에는 유용하지 않은 두 가지 재료가 있습니다. 게임의 초기 단계에서 추출한 설탕과 럼주를 판매하는 것을 잊지 마십시오.

검은색 로브를 사다

여행을 시작할 때 표준 파란색과 흰색 정장이 가능하지만 추가 돈을 벌면 검은색 marque robe를 구입하십시오.

그들은 약 5,000 R을 요구할 것이지만 그만한 가치가 있습니다.

무기고 업그레이드

이렇게하려면 필요한 동물의 가죽을 얻거나 상점에서 구입하십시오. 탄약 및 기타 필수품을 담을 수 있는 더 큰 가방은 재입고 없이 더 오래 사용할 수 있도록 도와줍니다.

모르타르 - 좋은 무기진지한 상대를 상대로

박격포는 게임의 초기 단계에서 사용할 수 있습니다. 그들은 강력하고 매우 정확합니다. 자신보다 강한 상대를 상대로 사용하십시오. 부두에서 포탄 공급을 보충해야 합니다. 당신은 바다에서 그들을 얻을 수 없습니다.

보물과 지도 찾기

보물 없는 해적이란? 카드와 보물을 찾으십시오. 지도를 찾을 수 있는 섬과 지도에서 보물을 찾을 수 있는 섬, 대부분 다른 섬입니다.

그림은 "Daw"를 펌핑하는 데 도움이됩니다.

Jackdaw의 기동성, 강도 및 전투 품질을 향상시키려면 도면이 필요합니다. 좋은 소식은 보물 상자에서 종종 발견된다는 것입니다.

"템플러 사냥"작업에주의하십시오.

게임을 진행하면서 이러한 임무의 위치를 ​​표시하거나 기록하거나 외우면 지도에서 찾을 수 없습니다.

아시다시피 바다가 깊을수록 암살자는 더 뚱뚱합니다. Assassin's Creed 4: Black Flag가 출시되기 불과 ​​한 달 전입니다. Ubisoft는 이미 이에 대한 많은 정보를 쏟아냈습니다. 우리는 상어 사냥, 암살 계약, 해전, 작은 섬 탐험, 심지어 요새에 대한 공격, - 이제 우리는 추측할 수만 있습니다. 그 밖에 무엇이 있습니까?! 있다면. 개발자가 모든 단일 맵을 미리 열었다고 생각하고 싶지 않습니다. 그렇게 흥미롭지 않을 것입니다. 따라서 "Igromania"는 세부 사항, 작은 것들 및 가설과 같이 우리가 파헤칠 수 있었던 모든 것을 하나의 자료로 수집했습니다. 다시 살펴보겠습니다.

Assassin's Creed 시리즈는 그의 Activision에서 가능한 것과 불가능한 모든 것을 직렬화한 친절하고 조용한 말로 Bobby Kotick을 기억하고 솔직한 조립 라인에 대해 불평하면서 종종 모욕적으로 꾸짖고 싶어합니다. 우리에게 2008년에 발명된 대본은 그러한 눈사태의 속편을 위해 설계되지 않았으며 작가는 마치 역겨운 TV 시리즈 Lost의 이후 에피소드에서처럼 이미 이동 중에도 이야기를 작성하고 있는 것 같습니다.

그러나 최근 뉴스는 모든 것을 제자리에 두었습니다. Assassin's Creed의 끝은 눈에 보이거나 이미 쓰여진 것이며, 그 길만 바뀔 수 있습니다. 관건은 이 장대한 피날레로 가는 도중에 얼마나 많은 부품을 짜낼 수 있는지와 제품의 품질이 그 과정에서 살아남을 수 있을지 여부입니다.

죠스 2.0

네 번째 부분 자막 블랙 플래그일반적으로 자체적으로 유지됩니다. 이미 흔들리는 일반 서사의 논리에 그녀는 어떤 식으로든 새겨져 있지 않을지 모르지만 그녀는 감히 그녀에 대해 나쁜 말을 하지 않는다. 우리는 허무맹랑한 해적 설정이 1부 이후 서사시 최고의 발견이라고 생각하며, 주인공의 유형과 필리버스터 정신은 사이비 역사 플롯에 이상적입니다. 부서진 미녀들, 필사적인 깡패들, 차처럼 훔쳐갈 수 있는 프리깃들 GTA... 저자는 해적과 암살자에 대한 미친 아이디어에서 얻을 수있는 가장 맛있는 모든 것을 여기에 모았습니다.

그리고 작은 보트에서 바로 상어를 사냥합니다! 사실 언론은 먼저 고래 사냥을 보여주고 싶었지만 모든 종류의 동물 보호 단체가 즉시 지원을 시작할 것이므로 Ubisoft는 "양보"하고 우리에게 백상아리 작살 사냥을 보여주었습니다. 그런데 이 역시 멸종 위기에 처해 있습니다. 종. 글쎄요, 조금 덜 위험할 수도 있습니다. 죽은 상어에게서 자연에 대한 우월감에 더하여 아주 자연스러운 다른 트로피도 얻습니다. 블랙 플래그는 보았다 멀리 외침 3 그리고 죽은 동물의 가죽으로 장비를 위한 새 가방을 꿰매기로 결정했습니다.

한 서부 사이트는 상어에 대한 역겨운 공포 이야기를 선택하려고 했습니다. 발표 초반에 편집자는 후보를 뽑을 시간이 거의 없고 중요한 작품을 많이 놓쳤다며 독자들에게 사과했다.

에서 호수에 에피소드를 기억하십시오 레지던트 이블 4 : 주인공은 배의 뱃머리에 서서 과감하게 물을 바라보고, 고물에 묶인 작살을 준비하고 있습니까? 여기에 비슷한 것이 있습니다. 상어를 치면 상어가 배를 끌고 도망치려 합니다. 이 시점에서 에드워드는 부상당한 동물에게 여분의 작살을 던져야 합니다. 조만간 물고기는 고리를 풀고 보트를 뒤집거나 사냥꾼에게 필요하지 않은 신체 일부를 물어뜯을 것입니다. 짐작할 수 있듯이 문제는 간단하게 해결됩니다. 작살을 들고 ... 고전 문학 애호가는 이 에피소드에서 분명히 눈물을 흘릴 것입니다. 아마도 의도하지 않았지만 여전히 헤밍웨이의 "노인과 바다"에 대한 언급을 보았을 것입니다.

그건 그렇고, Black Flag에는 수중이 있기 때문에 공정한 싸움에서 상어를 물리 칠 수 있습니다. 전투 시스템- 우리는 이미 이전 문제에서 그것에 대해 이야기했습니다. 하지만 이것은 매우스포츠맨십과 일대일 싸움의 열렬한 지지자.

농노

Assassin's Creed 4에는 또 다른 혁신이 있지만 개발자들은 그것에 대해 거의 이야기하지 않습니다. 하드코어 스텔스가 돌아왔다고 상상해보세요! 첫째, "웅크리기" 버튼이 있을 것이며, 둘째, 많은 작업, 특히 암살을 위한 보조 계약에서 임무에서 조용하거나 공격적이지 않은 전술에 대해 매우 큰 보상을 받을 것입니다. 손가락은 이번에 우리가 권총과 칼을 들고 돌아 다니는 것이 아니라 영웅의 거대한 무기고 전체를 사용해야 할 이유가 있다고 생각했습니다.

사이드 퀘스트한 곳에서 시작하여 완전히 다른 곳에서 끝날 수 있습니다. 대상은 이웃 섬에서 발견되거나 배를 찢을 수도 있습니다. 원활한 세계와 로딩 화면을 먼저 쳐다보지 않고도 배를 타고 청록색 거리로 항해할 수 있는 능력 덕분에 Black Flag 추격전은 GTA 스타일로 밝혀질 것입니다. 등장하는 첫 번째 택시에서 영웅들은 호드 선원들과 함께 자신의 배에 뛰어듭니다.

Soft는 역사적인 풍경 속에서 미래의 초현실적인 기술로 계속해서 우리를 기쁘게 합니다.

해전이 철저히 개선되었습니다. 예를 들어, 적 함선은 이제 서로 다르며 "높은 돛대, 더 많은 총"이라는 원칙에 따르지 않습니다. 그들 중 일부는 즉시 가까이 다가가 배를 공격하려고 하고, 다른 일부는 멀리서 박격포를 쏟아붓기 시작할 것입니다.

일부 작업은 영토를 보호하는 요새를 파괴할 때까지 수행할 수 없습니다. 여기의 바다 요새는 이전 부품: 지도의 주요 지점에 줄지어 서 있으면 통로가 닫히고 함선에 대포가 발사됩니다. 요새를 파괴하는 것은 쉬운 일이 아니지만 외벽을 파괴함으로써 교활한 에드워드는 그의 마음 속으로 헤엄쳐 올라가 위로 올라가 사령관을 죽이고 요새가 깃발을 내리도록 할 수 있습니다. 점령된 요새는 모든 적에게 포격을 가하고(전략적 이점으로 사용할 수 있음), 해당 지역의 전체 작업 팩에 액세스할 수 있으며, 게다가 우리는 그들로부터 또 다른 즐거운 것을 얻을 것입니다. 개발자는 아직 정확히 무엇을 인정하지 않으며, 그러나 그것들은 무게와 중요성을 암시합니다.

가난한 선장이 살았다

매우 놀라운 사실은 게임이 출시되기 전부터 Edward Kenway의 운명을 알고 있다는 것입니다. 그가 사망한 상황도 우리에게 알려져 있습니다. 아니요, 우리는 당신의 즐거움을 망치지 않을 것이지만 영웅이 어떻게 재미있는 해양 생물로 뛰어 들었는지 알려줄 것입니다.

물론 에드워드는 어렸을 때부터 해적이 아니었습니다. 우리는 그를 상황의 전형적인 희생자라고 부를 것입니다. 그는 가난하게 자랐지만 옷깃 뒤에 있는 전당포를 좋아한다는 점을 제외하고는 결코 낙심하지 않았습니다. 시간이 지남에 따라 Kenway 가족은 영국 남서부의 브리스톨로 이사하여 그곳에 정착했습니다. 몇 년 후 에드워드는 아내와 딸도 얻었습니다.

그러나 합당한 켄웨이 부인은 남편의 장난을 참기 위해 서명하지 않았고 가족의 안녕에 안정이 없다는 사실에 몹시 불만을 품었습니다. 에드워드는 머리에 바람이 불고 괜찮은 직업을 찾을 수 없습니다. 알다시피, 그는 바다 로맨스에 매력을 느끼고 장대한 위업을 수행하는 데 끌리며 지루한 브리스톨에 앉아 항구에서 상자를 나르지 않아 관절염과 류머티즘을 얻습니다.

바하마 해적들의 기지인 나사우(Nassau)는 형언할 수 없습니다. 혼돈의 건물, 빽빽한 ​​정글, 아무도 질서에 대해 들어본 적이 없습니다.

바다의 미래 뇌우는 결혼의 멍에에서 벗어나 사략선에 등록한 후 자메이카로 가서 영국 왕관을 섬기고 스페인 영선과 갤리온 선을 큰 기쁨으로 침몰 시켰습니다. 그러나 그는 위트레흐트 평화 조약이 발효되어 고용된 선장에 대한 전체 해상 자유인을 망쳤기 때문에 충분히 항해에 성공하지 못했습니다. 이제 일자리를 찾는 것이 엄청나게 어려워졌습니다. 그러나 꿈은 이루어졌습니다. Kenway는 해적이 되어 배를 바닥으로 보내고 보물을 찾습니다. 그는 이 사업에 대한 분명한 재능과 행운을 빕니다. 왜냐하면 Assassin's Creed 4의 사건이 시작될 때 그는 이미 2년 동안 폭력적인 불법 복제를 겪었고 아직 교수형을 당하지 않았기 때문입니다. 해적 습격 동안 그는 분명히 암살자에 대해 배우고 어떤 상황 때문에 암살자 중 하나가됩니다. 그건 그렇고, 지금 우리가 가장 관심이있는 것은 그가 고대 질서에 어떻게 들어 갔는지입니다. 아마도 기사단에 대한 증오심 때문일 것입니다. 하지만 그들은 왜 그를 그렇게 짜증나게 했을까요?

암살자에 관한 게임에 관한 게임

그러나 시리즈 역사상 처음으로 개발자는 두 번째에 대해 기꺼이 알려줍니다. 줄거리미래를 배경으로 한 게임, 아마도 이번에는 정말 할 이야기가 있기 때문일 것입니다. "진짜" 주인공이 무명의 직원이 될 것이라는 사실은 이미 알고 계실 것입니다. 게임 회사 AbstergoEntertainment, 그의 성소는 캐나다 몬트리올의 고층 빌딩에 있습니다. 개발자들은 새로운 사무실에 대한 꿈을 꾸고 있는 것 같습니다.

이미지에 대한 몰입도를 높이기 위해 1인칭으로만 "미래의 영웅"을 관리할 수 있습니다. 그는 Animus를 기반으로 개발중인 스튜디오의 신입 사원입니다 ... 인기있는 게임 콘솔. 당연히 동시에 기사단은 Abstergo가 마침내 전 세계를 정복하는 데 도움이 될 또 다른 고대 유물을 찾고 있습니다. 그러나 표지는 원본입니다. 게임이 시작될 때 당국의 교활한 계획에 대한 영웅은 꿈도 영혼도 아니며 나중에야 문제가 불결하다고 추측하기 시작합니다. 아니면 그가 알고 있는 오도된 암살자일 수도 있습니다.

이것은 당신의 직장입니다. 왼쪽의 숫자는 역사적 부분에서 모든 종류의 업적에 대해 제공되며 모든 것을 수집하는 것은 "이달의 직원"이라는 칭호를 얻는 것과 같습니다. 쓸모가 없을 뿐만 아니라 동료들도 질투한다.

"Animus"대신 랩톱이있는 울타리 테이블과 수집 가능한 인형을위한 장소 인 자신의 미니 스터디를 받게됩니다. 피규어는 역사적 부분의 공적에 수여되며, 회사의 이익을 위해 열심히 노력해야만 모든 것을 모을 수 있을 것입니다. 그러나 데스크탑에서 빛은 쐐기처럼 수렴되지 않으며 영웅은 Abstergo Entertainment 사무실 주변을 비교적 자유롭게 돌아 다니며 동료와 채팅하고 기사단의 비밀을 최소한 한 눈으로 볼 수 있습니다. .

각 신입 직원에게는 태블릿 컴퓨터와 번호가 제공됩니다. 캐릭터가 당신의 영웅을 지칭하는 것은 숫자이지만, 에서와 같이 희망하지 마십시오. 감시견, 스토리 캠페인에서 다른 플레이어를 참조하십시오. 비즈니스 통신을 수행하고, 도청하고, 엿보고, 초보적인 컴퓨터 해킹을 하면, 당신은 훌륭하게 고립될 것입니다. 하지만 에 어떤 순간고층으로 올라가면 몬트리올의 멋진 전경을 볼 수 있습니다. 이것이 Ubisoft 직원들이 하는 방식입니다. 부러움!

직접 연결

Desmond를 버리고 작가는 이미 일어난 것처럼 플레이어와 캐릭터 사이의 레이어를 제거합니다. 어쌔신 크리드: 해방. 이를 통해 "제4의 벽"을 이상한 방식으로 부술 수 있습니다. 우리는 강조합니다. 당신은 암살자를 위해 플레이합니다. 스토리 장면을 보고, 다양한 임무를 완수하세요... 하지만 템플러가 소프트웨어를 만들었기 때문에 사건이 왜곡되고 살인자에게 유리하지 않습니다! 진실을 알아내는 방법은 여전히 ​​있습니다. 기억에는 "오류"가 있습니다. "변칙적인" 주민이 지도에 나타나고, 그들이 죽으면 이미 친숙한 줄거리 장면이 표시되지만 보충되거나 변경된 설명이 표시됩니다.

또한 Abstergo의 콘솔을 테스트한다는 바로 그 아이디어는 다른 방식으로 이길 수 있습니다. 갑자기 Ubisoft가 Watch_Dogs에서 아이디어를 가져와 부분적으로 이전합니다. 이 아이디어는 오프라인일 뿐입니다! 기사단을 비롯한 다른 사용자가 동일한 시뮬레이션에 연결한다고 상상해 보십시오. 사복도시에서 갑자기 치명적인 적이 될 수 있으며 내부 시스템 장애로 인해 공간이 왜곡됩니다.

그러나 Abstergo 오프 디바이스 모험에서 상호 작용과 세상에 미치는 영향은 미미합니다. 하지만 한편으로는 템플러와 어쌔신 모두 직원에게 반드시 연락을 하고, 어느 시점에서 우리는 앱스테르고에 맞서 중요한 정보를 누설하기 시작할 수도 있을 것입니다. 편 선택이 에드워드의 모험에 어떤 영향을 미칠지...?

우리는 올바른 제작자가 Desmond와 그의 친구들을 제거하고 무명의 캐릭터로 옮겼다고 생각합니다. 더 이상 고대의 예언으로 머리를 채우고 세계 탐험에 집중할 수 없습니다. 시리즈의 다음 부분의 행동이 이국적인 장소로 옮겨질 가능성이 있지만, 주인공어떤 식으로든 데스몬드와 관련이 있든 없든 그것은 별로 중요하지 않습니다. 다른 플레이 가능한 암살자 캐릭터는 유령 바텐더의 혈통에 전혀 맞지 않습니다.

개발자는 이미 몇 가지 추가를 계획했으며 그 중 주인공은 Edward가 아닙니다. 첫 번째 미션 체인은 PS3 및 PS4 소유자만 사용할 수 있으며 Aveline de Grandpre의 삶에서 여러 에피소드를 보여줍니다. 두 번째 이야기 DLC는 선장의 1등 항해사인 Adewale에 대해 알려줄 것입니다.

Aveline에 대한 이야기는 Liberation 시나리오 작가인 Jill Murray가 쓰고 있습니다. Assassin's Creed: Liberation은 놀라운 게임이었습니다. 거기에 있는 모든 남성 캐릭터는 완전히 부정적이거나 다양한 불쾌한 특성을 가지고 있었지만 반대로 여성은 의지가 강하고 결단력이 있으며 용감했습니다. 심지어 메인 빌런(스포일러!)이 주인공의 계모라는 지경에까지 이르렀다. Aveline의 이야기가 Assassin's Creed 4의 줄거리와 어떻게 연결될지 궁금합니다. 거기에 반가운 얼굴을 소개하고, 차라리 코너를 다시 한 번 소개하면 시대가 확고해진다.

필리버스터 기술

차세대 콘솔로의 전환을 잊지 마십시오. 그래픽을 차세대 수준으로 끌어올리기 위해 기성품 파일과 자산을 가져와 해상도를 높인 다음 소위 시차 매핑이 사용되어 텍스처가 더 사실적이고 방대해 보입니다. 아주 작은 세부 사항도 중요합니다. 물리 엔진은 모든 풀잎, 모든 꽃을 처리하여 우리가 지역의 자연을 믿도록 합니다.

Havana는 Assassin's Creed 2의 Florence와 약간 비슷합니다. 올라갈 수 있는 공간이 있고 기동하고 숨는 것이 즐겁습니다.

일반적으로 Ubisoft는 세부 사항의 정교함을 놀랍도록 진지하게 생각합니다. 예를 들어 Watch_Dogs의 경우 공기 흐름이 별도로 계산됩니다. 이동 중에도 그것을 눈치 채지 못할 것 같지만 정확히 그러한 것들에서 발전합니다. 가상 현실. Assassin's Creed 4의 콘솔 버전은 나무 껍질을 기어다니는 조명과 버그에 대한 전례 없는 작업을 약속합니다. 그리고 Kenway가 숨길 수있는 수풀은 거의 실제처럼 나타났습니다.

불행히도, 올해 PlayStation Vita의 새로운 게임은 없을 것입니다: Black Flag가 모든 것을 뒤집었습니다. 그러나 휴대용 콘솔을 PS4에 연결하고 화장실에서 나가지 않고도 배를 탈 수 있습니다.

개인용 컴퓨터에서는 Black Flag가 DX 11을 지원할 예정입니다. 프로듀서 중 한 명인 Sylvain Trottier는 컴퓨터에서 게임을 테스트하는 것이 가장 편리하다고 말했습니다. 그는 항상 콘솔보다 한 발 앞서 있으며 PC에서 기술 실험을 수행합니다. 그래서 그들의 nextgen 툴킷은 PC 버전으로 작업한 결과를 기반으로 합니다.

Black Flag에 대해 알면 알수록 더 많은 질문이 떠오릅니다. 플레이어가 앱스테르고 직원인 경우, 에드워드와 암살자들이 나쁘게 보이도록 역사적 컷신이 잘리나요? 어쌔신 크리드: 해방?.. 그리고 "올바른"을 열 수 있습니까? 정식 버전기억?.. 어쌔신과 데스몬드는 이후 어쌔신 크리드 3?..

우리는 11월에만 모든 답변을 받을 수 있으며 새로운 질문을 받을 준비가 되어 있습니다.

기다릴까요?

Assassin's Creed 4의 Ubisoft는 고래와 상어 사냥으로 동물 애호가들을 놀리고, 사무실에서 바라보는 전망으로 동료 개발자와 플레이어를 놀리고 있습니다.

완료율: 90%

가장 무도회

멀티플레이어 게임 작동 방식

부쿠레슈티, 키예프, 상하이 등 여러 스튜디오에서 멀티플레이어 부분을 작업하고 있습니다. 아아, 그러한 코호트조차도 여러 사람이 참여하는 대규모 해전을 현실로 만들 수 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 Ashraf Ismail에 따르면, 멀티플레이어 해전게임에는 없지만 역학을 높이 평가한다면 다음 부분에 나타날 가능성이 높습니다. 그건 그렇고, 그러한 체제는 원래 계획되었지만 어떤 이유로 취소되었습니다.

반면 기성품 작업은 철저히 했고 울프팩 모드도 보완했다. 3부에서 등장했지만 현재는 디스커버리와 언리쉬드 2편으로 나뉩니다. 아이디어는 간단합니다. 다른 세 명의 플레이어와 함께 무작위로 주어진 작업을 완료합니다. Discovery는 여러 플레이어를 위해 설계된 일관된 스토리의 게임입니다. 사실 Unleashed 이전의 튜토리얼이며, 멀티플레이어에 관심이 없는 사람들도 게임에서 누군가를 사냥하는 것이 얼마나 좋은지 깨닫게 하기 위해 특별히 제작되었습니다. 즐거운 회사. 게다가 3편의 울프팩은 진입 문턱이 너무 높아서 여기서 훈련만 하면 된다.

협동 플레이 Black Flag에서는 다음과 같이 진행됩니다. 작업이 할당되고 완료에 대한 엄격한 마감일을 설정합니다. 임무는 다양하며 살인에 국한되지 않습니다. 예를 들어, 봇이 가능한 모든 방법으로 팀을 산만하게 하고 교활한 트릭을 시작하는 동안 상자를 보호하라는 요청을 받을 수 있습니다. 떠오르는 작업이 있습니다... 팩맨: 무적의 경비병들이 플레이어들을 쫓고, 그들을 물리치기 위해서는 특별한 아이템을 찾은 다음 유령들을 처리해야 합니다... 짧은 시간에 적들과 함께 .

"가면"이있는 일반 모드가 보완되었습니다. 새로운 기능게임랩이라고 합니다. 이제 원하는 대로 게임의 규칙을 자유롭게 사용자 지정할 수 있습니다. 편집할 수 있는 변수는 약 200개입니다. 원하는 경우 총기만 사용하도록 허용하거나 이중 문자를 취소합니다(숨기기가 즉시 더 어려워짐).

게임이 변형되고 있습니다. 머스킷과의 무자비한 데스매치를 원하십니까? 제발! 일반적인 네트워크 모드의 관습에 지쳐서 스포츠 정신에 어긋나고 균형이 맞지 않는 것을 고려하십니까? 원하는 대로 12개 또는 2개의 설정을 조정한 다음 아이디어를 동료들과 공유하십시오.

여기서 Ubisoft는 귀로 스플린터 셀: 블랙리스트. 모든 관심은 게임 플레이에 집중되며 플레이어는 무엇보다 먼저 자신을 즐겁게 하고 흥미로운 메커니즘을 즐겨야 합니다. 그러나 개발자들은 큰 위험을 감수하고 있습니다. 멀티플레이어 역학이 너무 아름다워서 가로질러, 비스듬히, 가로질러 변경할 수 있습니까?

카리브해의 휴일

Assassin's Creed 4: Black Flag에서 해야 할 일

Assassin's Creed는 은밀한 암살자 게임이 아닙니다. 암살자가 임무를 받은 비둘기장(dovecotes)은 세 번째 부분에서 사라졌습니다.

이 사람은 죽어야 한다. 그러나 여기 당신에게 좋은 소식이 있습니다. Kenway는 비둘기장 살인 사건에 대한 부계약을 받습니다. 시리즈의 다른 게임과 달리 Black Flag는 주인공을 제한하지 않고 가상 벽을 만들지 않으며 게임 디자이너가 의도한 대로 정확하게 대상을 마무리할 필요가 없습니다. 언제든지 냉정하게 피해자를 추적하고 공격할 수 있습니다.

구조 선원. 놀랍게도 에드워드는 목숨만 앗아간 것이 아닙니다. 생존자가 떠다니는 잔해를 붙잡고 있는 것을 본 팀은 숨이 막힐 정도로 외칩니다. "사람이 배에 있어요!" 당신이 가난한 사람을 구하면 그는 당신과 함께 할 것입니다. 그리고 아마도 보급품이 근처에 있을 것이고, 감사하는 선원은 항해할 곳을 기꺼이 알려줄 것입니다.

무자비한 사람. 영국인과 스페인인은 서로를 열렬히 좋아하지 않으며 혐오감을 표현하는 것을 선호합니다. 해전. 물론 세 번째로 유용하게 전투에 참가하여 두 배를 모두 침몰시키고 도시의 미친 사람처럼 킥킥거리며 모든 보급품을 주머니에 넣을 수 있지만 흥미롭지 않습니다. 교활한 해적 에드워드는 그렇지 않을 것입니다. 그는 어느 쪽이 불운하고 누구의 물마루가 천천히 불에 휩싸이는지 알게 될 것이고, 그는 운명의 배에 올라서 가치 있는 것을 움켜잡고 배가 덮이기 전에 다리를 만들 것입니다.

술집에서 말다툼. 진실은 없으며 모든 것이 허용됩니다. 그렇기 때문에 Kenway는 누군가의 얼굴을 세련되게 채울 수 있는 가장 가까운 선술집으로 영혼을 데려가려고 합니다. 이 숫자가 지나면 여러 선원이 팀에 합류하고 나머지 방문자는 활기찬 해적을 존경하여 귀중한 정보를 기꺼이 공유 할 가능성이 있습니다.

전리품을 훔치다. 수중 모험을 하는 동안 에드워드는 다른 해적들의 재산을 보관하고 있는 교묘하게 숨겨진 동굴을 찾을 수 있습니다. 잠수하는 동안 주인공은 거의 무방비 상태이기 때문에(아직도 암살자의 옷을 입고 수영하는 것이 큰 바보짓이라고 생각하지 않는가?), 방심한 적들을 조용히 처리할 필요가 있다. 이것은 우리에게 조금씩 비밀 통로가 부과되는 방식이지만 제작자의 신용에 따라 논리의 틀 안에 남아 있습니다.

온 마음을 다해 총기를 사랑하십시오. 하나의 소총이나 두 개의 소총도 불명예스러워서 Kenway는 한 번에 네 개를 착용합니다. 총기류 Assassin's Creed에서는 스포츠맨답지 않은 것처럼 보입니다. 날려 버리고 정확하고 멀리 치는 것이 보장됩니다. 그리고 에드워드는 트렁크가 너무 많기 때문에 그에 따라 저항해야합니다! 게다가 에 새로운 게임그들은 제어 방식을 변경하고 마치 3인칭 액션 게임처럼 머스킷을 자유롭게 조준할 수 있도록 하겠다고 약속합니다. 그러나 Assassin's Creed 3에서는 자동 조준 없이 쏠 수도 있었기 때문에 이 시스템에서 무엇이 그렇게 획기적인 것인지 아직 이해하지 못합니다.

집에 대해 잊어. 한 장면에서 일등 항해사는 자신이 금을 많이 가지고 있어도 지옥에 두 개만 있어도 어딘가에 정착할 수 있다고 주장합니다. 흑인은 단순히 싫어할 뿐만 아니라 단순히 멸시를 받기 때문에 그가 시민이 되고 싶은 유일한 "국가"는 배입니다. 여기에서는 모두가 서로를 엉뚱한 사람으로 알고 있으며 항상 평화롭게 지내는 것은 아니지만 확실히 물에 떠 있으려고 노력할 것입니다. 지금까지 Kenway에 해적 기지나 피난처가 있는지는 아무도 알 수 없지만 세 번째 부분에서와 같이 어떤 가정 퀘스트도 우리에게 영향을 미치지 않을 것이라고 거의 확신합니다.

숨겨진 보물! Assassin's Creed 4의 세계는 광대하며 지도의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 수영하려면 모든 돛을 올리고 실시간 30분 동안 최고 속도로 톱질해야 합니다. 3개의 주요 도시뿐만 아니라 50개의 섬이 연구에 개방되어 있으며 각각 할 일이 있습니다. 보물 찾기, 포로 구출...

"당신의 형제를 도와주세요"(Eng. Help A 형제 아웃) Assassin's Creed 4: Black Flag는 "Hunting the Templars" 퀘스트의 일부를 완료한 후 잠금 해제됩니다. 암살자 퀘스트는 의 기사단 갑옷 케이지에서 기사단 열쇠를 얻는 것과 관련이 있습니다. 에서 Julien Ducasse가 살해된 후 이야기에서 첫 번째 기사단 열쇠를 얻을 수 있습니다. 나머지 4개는 카리브해 섬을 탐사하는 동안 독립적으로 채굴해야 합니다. 기사단 사냥 퀘스트는 지도에 양식화된 문자 A가 있는 둥근 아이콘으로 표시되며 Edward Kenway가 툴룸 암살자들이 어려움에 대처하고 기사단 부하들을 처벌하는 데 도움이 되는 4개의 하위 퀘스트로 구성됩니다. 메인 스토리 도중과 게임을 클리어한 후에도 열쇠로 기사단을 사냥할 수 있습니다.

기사단의 열쇠

AC4의 기사단 갑옷 케이지는 카리브해의 다른 지역에 있는 기사단이 보관하는 5개의 열쇠로 잠금 해제되며 상호 작용 시 자동으로 열쇠 구멍에 삽입됩니다. 기사단 갑옷은 적의 공격에 대한 저항력을 증가시켰습니다.

템플러 헌트: 오피아 아피토

  • 암살자 타이노(Cayman Bay): 우리는 최대 수의 후티아 스킨을 얻고, 우리는 화이트 재규어를 죽여서 경쟁에서 승리를 고정합니다.
  • 기사단 배(Grand Cayman): 위치의 서쪽 부분에서 독수리 비전을 가진 Alvin을 발견하고 대화를 도청하고 희생자의 주머니에서 장부를 훔칩니다.
  • 오른손(Grand Cayman): Vargas를 추적하고 적의 배에 탑승하여 도망자를 죽이십시오.
  • 루시아 마르케스 트레일(피노스 섬): 우리는 스페인 병사를 추격하고, 만나는 지점에서 적 유닛을 처리하고, 루시아를 따라잡아 죽입니다. 몸에서 우리는 갑옷이있는 새장에서 기사단의 두 번째 키를 선택합니다.

기사단 사냥: 로나

  • 사무실이 공격받고 있다(하바나): 소녀가 스페인 군인의 공격에 맞서 싸우고 화약 통, 화기 및 날이 선 무기를 사용하도록 도와주세요.
  • 시장의 도둑(하바나): 시장에서 독수리 비전으로 소매치기를 추적하고 [E] 키를 두 번 눌러 도망자를 잡고 문자를 선택합니다.
  • 군비 경쟁(하바나): 우리는 도시의 다른 지역에 있는 보호 구역에서 권총으로 3통의 화약을 파괴합니다.
  • 플린트의 죽음(하바나): 부두에서 우리는 Flint를 죽이고 희생자의 몸에서 Great Inagua의 대피소에 갑옷이 있는 새장에서 기사단의 세 번째 열쇠를 찾습니다.

기사단 사냥: 안토

  • 적갈색 암살자(Kingston): 경비원의 대화를 엿듣고 경비원 한 명을 잡아 필요한 정보를 얻습니다.
  • 적갈색 모집(Kingston): 우리는 도시의 다른 지역에서 세 그룹의 적갈색 노예를 해방합니다.
  • 방어(Kingston): 우리는 영국군의 공격으로부터 암살자의 사무실을 보호합니다.
  • 사령관의 계략(Kingston): 경비원을 따라 농장에서 실제 목표물을 찾고, 선장을 죽이고 Great Inagua에서 기사단 갑옷으로 새장에 대한 네 번째 열쇠를 얻으십시오.
  • 업튼의 슬픔(나소): 우리는 선술집에서 술 취한 Upton을 태우고 해적과 경비원으로부터 그를 보호하고 댄서에게 돈을 지불하고 안전한 장소로 호위합니다.
  • 해적 여왕과 바보의 왕(Nassau): 우리는 위치의 서쪽 부분에 있는 늪에 있는 군사 캠프에서 Vance와 Jing Lang을 발견하고, 두 배신자를 죽이고 볼트에서 기사단 갑옷이 있는 우리에 대한 다섯 번째 열쇠를 가져갑니다.