휴대 전화에서 바다 전투를하는 비밀. 해군 전투 전술. 종이 한 장에 바다 전투를하는 방법 규칙

해전이면 충분하다 간단한 게임, 하지만 그 안에 있는 적의 함선을 볼 수 없기 때문에 때때로 전투에서 승리하기가 상당히 어려울 수 있습니다. 첫 번째 타격 전에 무작위로 몇 발의 사격을 해야 하지만, 사격에 대한 전략적 접근 방식을 사용하면 승리 확률을 높일 수 있습니다. 또한 상대방을 당황하게 할 함선을 잘 배치하여 승리 확률을 높일 수 있습니다.

적군함 명중 극대화

쉘 센터 축구 따위의 경기장. 통계적으로, 경기장 중앙을 겨냥하면 첫 번째 탄환이 배를 명중할 확률이 더 높아집니다.

4 x 4 정사각형의 면적이 높은 확률로 경기장의 중앙 영역에는 4 데크 또는 3 데크 선박이 포함될 수 있습니다.

적함을 명중시킬 확률을 높이려면 경기장에서 발사하십시오. 평행선. 경기장을 다음과 같이 상상해보십시오. 체스판, 정사각형의 절반은 어둡고 절반은 밝은 곳입니다. 2층짜리 선박에서 시작하는 각각의 대형 선박은 경기장의 최소 2개의 셀을 차지하게 되며, 그 중 하나는 반드시 어두울 것입니다. 따라서 무작위로 짝수 또는 홀수 칸만 쏘면 배에 부딪히기 전에 가능한 발사 횟수가 줄어듭니다.

총알이 적군함을 명중하자마자 무작위 발사를 중지하고 함선에서 표적 사격을 시작합니다.

경기장의 어둡고 밝은 사각형과 혼동되지 않도록 왼쪽 상단에서 오른쪽 하단 모서리로 이어지는 대각선이 어두운 사각형으로 구성되어 있다고 상상해보십시오. 그리고 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단 모서리까지의 대각선은 밝은 사각형으로 구성됩니다. 이것은 촬영하려는 사각형의 색상을 정확하게 결정하는 데 지침이 됩니다.

한 지역에서 두 번 실패한 후 다음 지역 포격으로 이동합니다. 경기장의 한 영역에서 두 번 놓치면 다른 영역에서 운을 시험해보십시오. 그런 상황에서 넓은 지역을 포격으로 덮고 나쁜 지역을 계속 포격하지 않으면 다시 놓칠 가능성이 줄어 듭니다.

배에 첫 타격 후 표적 포격

배를 명중시킨 후 불의 영역을 줄입니다. 첫 번째 타격 후 성공적인 사격을 중심으로 수평 및 수직으로 가장 가까운 셀로 발사 영역을 줄여야합니다. 배가 단일 갑판이고 첫 번째 발사로 침몰하지 않는 한 침몰하려면 몇 발의 추가 발사가 필요합니다.

성공적인 촬영 주변을 촬영합니다. 성공적인 사격의 위, 아래, 오른쪽 또는 왼쪽에 있는 가장 가까운 셀을 사격하여 함선을 계속 포격하십시오. 한 쪽의 새로운 슛이 빗나간 경우 다음에는 반대 방향으로 쏘세요. 적의 함선을 완전히 파괴할 때까지 계속 쏘세요. 적군은 자신의 배가 침몰했다고 발표해야 하기 때문에 이에 대해 적에게서 직접 배우게 됩니다.

더 많은 적함을 침몰시키려면 처음부터 모든 것을 반복하십시오. 첫 번째 배가 침몰한 후 다음 배를 찾기 위해 경기장(또는 그 중심)의 무작위 포격으로 돌아가야 합니다. 그런 다음 다음 배가 침몰할 때까지 히트 포인트 주변에서 목표 포격을 반복합니다. 게임에 대한 이러한 접근 방식을 통해 모든 적 함선을 침몰시키고 게임에서 승리하는 데 필요한 이동 횟수를 줄일 수 있습니다.

바다에서 전투모든 사람들이 아마 놀았을 것입니다. 컴퓨터와 전자 게임이 없던 그 시절에도 일반 공책 시트와 펜을 사용하여 게임을 할 수 있었습니다. 해전친척이나 친구와 함께. 이 게임의 승패는 무작위로 분배되는 것처럼 보이지만 실제로는 평소보다 훨씬 더 자주 승리할 수 있는 연속 샷 전략이 있습니다.

지침

1. Sea Battle 게임에서 10척의 배를 경기장에 배치합니다. 즉, 4층, 2층, 3층, 3층, 4척의 단일 갑판 배입니다.

2. 싱글 데크 4척 외에 모든 배를 들판의 가장자리를 따라 수직, 수평으로 배치하는 것이 모두에게 유리합니다.

3. 단일 데크 함선을 필드의 빈 셀에 무작위로 배치합니다. 적이 찾기 어렵게 만들고 적군이 가장자리를 따라 위치한 다중 데크 함선을 감지하기 때문에 승리할 시간을 얻을 수 있습니다. 필드를 아주 빨리. 그 이유는 경기장이 100개의 셀로 구성되어 있고 6개의 선박이 16개의 셀을 차지하기 때문입니다.

4. 필드 가장자리를 따라 함선을 배치하면 패배할 때 주변에 몇 개의 셀만 비활성화되는 반면 필드 중앙에 3덱 배를 배치하면 주변에 12개의 비활성화된 셀이 즉시 비활성화됩니다. 적의 새로운 함선에 대한 검색을 좁힐 것입니다.

5. 적의 공격을 위한 더 많은 세포가 많을수록 안전한 명중으로 적의 함선을 기절시킬 가능성이 높아집니다.

6. 4덱 배를 필드 중앙에 배치하면 주변에 빈 셀이 최대 14개 손실되는 것도 사실입니다. 배를 필드 가장자리에 놓으면 8셀마다 손실됩니다. 따라서 가장자리에 위치한 함선에서 남은 비활성 셀을 모두 더하면 충분합니다. 큰 승리적에 대한 시간과 자유 필드의 수.

7. 거의 100%의 확률로 극복하기 위해서는 게임을 시작하고 상대방 필드의 중앙을 향해 쏴라. 그래서 당신은 그가 그의 배를 들판의 중앙에 배치했는지, 아니면 당신의 전술을 고수했는지 깨닫게 됩니다.

8. 단계별로 플레이하세요. 배에 부딪히면 배가 가라앉을 때까지 각 덱을 살펴보세요. 그런 다음 계속해서 다른 배를 찾으십시오.

9. 맨 마지막에 남은 셀을 기반으로 단계별로 단일 데크 적 함선을 찾으십시오.

Sea Battle 게임은 80년 넘게 사람들이 수업, 강의, 점심 시간 또는 추운 겨울 저녁 시간을 보낼 수 있도록 도와왔습니다. 이 기간 동안 많은 세대가 바뀌었지만 게임은 여전히 ​​관련성이 있습니다. 보다 모던하고 다이내믹하게 바뀌었지만 컴퓨터 게임, 오늘날 바다 전투를하는 방법과 그것이 무엇인지 모르는 학생을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 게임의 룰과 이기는 전술을 알려드리겠습니다. 바다 전투를 플레이하는 방법을 고려하십시오.

게임의 규칙

각 플레이어의 경기장은 배가 배치되는 10x10 정사각형입니다. 필드에는 숫자 및 알파벳 좌표가 포함되어야 합니다(세로로 1-10, 가로로 a에서 k까지의 문자). 을 위한 고전 게임 4척의 단세포함(잠수함), 3척의 2세포함(구축함), 2척의 3세포함(순양함), 1척의 4세포함(전함)이 사용됩니다. 그들은 사각형 안에 그려집니다. 규칙에 따르면 배는 만지면 안 됩니다. 배의 그림은 세포의 윤곽선이기 때문에 상자에 종이 조각을 가지고 노는 것이 가장 좋습니다. 하나의 데크 - 하나의 셀. 선박은 수평 및 수직으로 둘 수 있습니다. 플레이어는 자신의 사각형 옆에 두 번째 사각형을 그려서 적에게 "샷"을 표시합니다. 상대의 배를 칠 때, 크로스가 외국 필드에 배치됩니다. 히트 플레이어가 또 다른 샷을 합니다.

위반

  • 선박의 수가 규칙을 충족하지 않습니다.
  • 선박은 서로 가까이 위치
  • 변경된 필드 크기
  • 잘못된 좌표 지정

게임 프로세스

  • 플레이어는 누가 먼저 갈지 결정합니다.
  • 이동을 하는 플레이어는 그의 의견으로는 상대방의 배가 위치한 좌표의 이름을 지정합니다. 예를 들어 정사각형 A1입니다.
  • 빗나가면 상대는 배의 크기에 따라 "실패!"라고 말해야 하며, 명중하면 "명중", "부상" 또는 "사망"이라고 말해야 합니다.
  • 게임은 플레이어 중 한 명의 배가 모두 침몰할 때까지 계속됩니다.

해상전에서 승리하는 방법

이 전략은 전투를 구축하기 위한 많은 옵션 중 하나입니다. 그 본질은 모든 대형 선박(2개에서 4개 셀)이 필드의 한 구석에 가능한 한 컴팩트하게 위치한다는 사실에 있습니다. 그러나 단세포 선박은 나머지 분야에 흩어져 있습니다. 결과적으로 상대방은 빠르게 그룹화 영역을 찾을 수 있습니다. 큰 배아주 빨리 그들을 무자비하게 파괴하기 시작할 것입니다. 이 시점에서 그는 진짜 천재처럼 느껴질 것입니다. 그러나 우리는 그것이 무엇인지 압니다. 상대가 소형 선박을 찾는 데 보내는 시간 동안, 당신은 그의 전술을 이해하고 대부분의 함선을 파괴할 시간을 가질 것이므로 그를 긴장하게 만들 것입니다. 나머지는 이미 기술의 문제입니다. 이 기사에서는 규칙, 게임 과정에 대해 이야기하고 해상 전투에서 승리하는 방법에 대한 승리 전술의 예를 제공했습니다. 유능한 접근 방식을 사용하면 위의 모든 사항이 게임을 최대한 활용하기 위한 좋은 지식 기반이 될 수 있습니다.

"바다 전투"는 특별한 도구와 특별한 지식이 필요하지 않은 흥미롭고 간단한 게임입니다. 컴퓨터와 종이 모두에서 재생할 수 있으며 다른 가능성이 없었기 때문에 두 번째 옵션 만 한 번 사용되었습니다. 배울 기회가 없었거나 "선생님"이 없었기 때문에 모든 사람이 Sea Battle을 플레이하는 방법을 아는 것은 아닙니다. 어쨌든 그러한 지식은 유용할 수 있습니다. 게임 "바다 전투"의 규칙은 간단하며 연령과 지능 수준에 관계없이 누구나 기억할 수 있습니다.

일반적인

게임 "바다 전투"는 오랫동안 많은 사람들을 정복했습니다. 흥미롭고 흥미롭고 가장 중요한 것은 비용이 필요하지 않습니다. 한 사람과 함께 놀려면 새장에 두 장의 종이(바람직하게는)와 두 개의 펜(또는 2개의 연필)이 필요합니다.

"전함"은 즐거운 시간을 보낼 수 있기 때문에 유용할 뿐만 아니라 유용합니다. 게임은 또한 개발에 기여합니다 전략적 사고그리고 직감. 당신과 그 사람이 서로를 알고 있다면 적에 대한 정보를 사용할 기회가 있습니다. 예를 들어, 그가 배를 찾기 어렵게 배치하는 방법, 귀하가 그의 위치에 있다면 어떻게 배치할 것인지에 대한 귀하의 가정은 확인되고 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

규칙

글쎄, 당신은 주요 부분으로 진행할 수 있습니다. 이제 Sea Battle을 플레이하는 방법을 배우게 됩니다.

1. 먼저 종이 한 장에 10x10 셀의 정사각형 두 개를 그려야 합니다(물론 셀의 시트에 그리는 것이 더 쉽습니다). 그런 다음 두 그림에서 A에서 K까지의 문자를 맨 윗줄에 놓으십시오(왼쪽에서 오른쪽으로, E와 Y 건너뛰기). 그리고 사각형의 왼쪽에 1에서 10까지의 숫자(위에서 아래로)를 놓으십시오.

2. 왼쪽 사각형에 다음을 배치해야 합니다.

  • 4개의 셀로 구성된 1개의 선박;
  • 3개의 셀로 구성된 2개의 선박;
  • 2개의 셀로 구성된 3개의 선박;
  • 1셀로 구성된 4척의 함선.

배는 측면이나 모서리에서 서로 닿을 수 없습니다. 그들 사이에 최소한 하나의 자유 셀이 있어야 합니다. 선박은 경기장의 가장자리에 닿을 수 있으며 수직 및 수평(대각선이 아님)에만 위치해야 합니다.

오른쪽 사각형은 비어 있어야 합니다.

3. 각 플레이어의 목표는 적의 함선을 파괴하는 것입니다. 먼저 가는 사람(합의 또는 우연에 의해(제비 사용))은 오른쪽 빈 사각형을 보고 좌표(문자-숫자)를 호출합니다. 예를 들어, E7. 상대방은 자신의 배가 있는 왼쪽 그림을 보고 다음과 같이 답합니다.

a) 과거;
b) 부상;
c) 살해당했다.

첫 번째 옵션은 플레이어가 빈 셀에 착륙했음을 의미합니다. 즉, 아무 곳에도 착륙하지 않았습니다. 그는 이 장소를 자신의 오른쪽 칸에 표시하여 두 번째로 선택하지 않도록 하고(대부분 십자 표시를 사용하지만 다른 편리한 방법으로) 차례를 두 번째 플레이어에게 넘깁니다.

두 번째 옵션은 플레이어가 다중 데크 선박에 탑승했음을 의미합니다(2~4개의 셀을 차지함). 자신의 카드에 올바른 위치를 표시하면 놓칠 때까지 다음 이동에 대한 권리가 있습니다. 따라서 E7을 외친 후 "상처"라는 대답이 이어지면 플레이어는 E6, F7, E8 또는 D7을 호출하여 부상당한 배를 마무리 할 수 ​​있습니다 (그런데 이것은 필요하지 않으며 일시적으로 내버려 둘 수 있습니다. 그리고 다른 사람을 찾으십시오) . 두 번째 플레이어는 다시 "by", "wounded" 또는 "killed"라고 대답합니다.

세 번째 옵션은 적함이 파괴되었음을 의미합니다. 이것이 첫 번째 움직임에서 발생했다면 단일 데크 (하나의 셀로 구성됨)였으며 대성공이라고 할 수 있습니다. 두 번째에서(예: E7 이후 플레이어가 E6이라고 말한 경우) 더블 데크 등입니다. 배를 기절시킨 후와 부상을 입은 후 플레이어는 "by"라는 대답을 받을 때까지 이동합니다.

4. 미스의 경우 한 플레이어에서 다른 플레이어로 차례가 넘어가고 성공적인 히트의 경우 상대방 중 한 명이 지연됩니다. 모든 적의 함선을 먼저 찾아 파괴하는 사람이 승리합니다.

기타 변형

앞서 언급한 것처럼 "Battleship"은 종이에 표시될 때도 있고 컴퓨터에 표시될 때도 있습니다. 첫 번째 옵션의 경우 실제 라이브 상대가 필요한 경우 후자의 경우 로봇과 함께 플레이할 수 있습니다. 사실, 첫째, 그것은 그다지 흥미롭지 않을 것입니다 (당신이 그의 배를 침몰시킬 때 적의 반응은 귀중합니다), 둘째, 적 함대를 엿볼 수있는 기회는 절대적으로 배제됩니다 (일부 사람들은 속임수를 쓰려고 노력한다는 것을 우리 모두 이해합니다) .

어떤 식 으로든 다른 고급 버전의 게임을 만드는 것은 어렵지 않으며 모두 플레이어의 상상력과 실험하려는 욕구 / 능력에 달려 있습니다. 모든 규칙을 즉시 명확히하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 당신이 생각해 낸 규칙 인 바다 전투를 모든 사람에게 명확하지 않으면 아무 것도 얻을 수 없기 때문입니다. 양질의 게임작동 안 할 것이다.

예를 들어 "전장"(예: 10x10이 아니라 20x20)에 더 많은 셀을 추가한 다음 배의 수를 그대로 두거나 늘릴 수 있습니다. 적들이 찾아야 할 모든 함선이 단일 데크가 될 정도로 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다. 적이 한 턴을 놓친 적중 시 지뢰를 만들 수 있습니다. 많은 옵션이 있으며 가장 중요한 것은 모든 것을 적당히 아는 것입니다.

결론

그게 다야, 이제 당신은 만났습니다 새로운 게임그리고 당신은 그 규칙을 알고 있습니다. "바다 전투를 어떻게 플레이할 것인가"라는 질문은 해결되어야 합니다. 이제부터 당신과 당신의 친구들은 지루한 수업 / 강의 또는 직장에서 서로 가까이하고 종이에 쓸 기회가 있다면 할 일이있을 것입니다.

Sea Battle을 시도하지 않았다면 외계인에게 버림받았을 가능성이 큽니다. 러시아 남학생의 할 일 목록에서 "Battleship" 게임이 "지루함의 확실한 치료제"로 표시되어 있고 오늘이 확인해야 할 때이기 때문입니다!

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종이에 바다 전투를 하는 방법 규칙

오리지널 전함 - 클래식 보드 게임전술과 주의력에 대해 두 명의 플레이어가 가로로 글자가 있고 세로로 숫자가 있는 셀의 종이에 2개의 10 × 10 격자를 그려야 했습니다. 첫 번째는 상대가 볼 수 없도록 10척의 함대를 배치하는 필드입니다. 두 번째는 적을 향한 움직임의 표시가있는 전투 계획입니다.

함대는 다음으로 구성됩니다.

  • 1 "4 데크 전함";
  • 2 "3 데크 순양함";
  • 3대의 "이중 갑판 구축함";
  • 4 "단일 갑판 보트".

배치할 때 1셀의 거리를 고려해야 합니다(선박은 양쪽이나 선미에 닿지 않아야 함).

각 플레이어는 차례로 다른 대상의 가능한 좌표를 호출하고 "과거", "상처"또는 "죽음"과 같은 답변에 따라 상황에서 자신을 지향합니다. 그는 파괴 전략을 수립하고 분석하려고 시도합니다. 상대의 계획. 배를 치면 한 번 더 움직일 수 있는 권리가 주어집니다.

온라인 버전해상 전투에서 아무것도 그리거나 각 지점의 좌표도 표시할 필요가 없습니다. 컴퓨터가 자동으로 이 작업을 수행하고 재미있는 애니메이션으로 각 움직임을 보완합니다. 먼저 게임을 시작하고 이동 통계를 따를 수 있습니다.

Sea Battle에서 승리하기 위해 배를 배열하는 방법

가장 취약한 표적은 4층과 3층 선박으로 3칸 간격으로 사격하면 쉽게 식별할 수 있다. 일반적으로 그들은 멀리 떨어져 있지만 같은 대각선에 비스듬히 배치됩니다. 이 규칙을 피해 배를 더 가깝게 배치하십시오. 모두 큰 수직 또는 수평입니다.

점유 위치 사이의 필수 거리를 염두에 두십시오. 난파선에서 한 셀 반경 내에 다른 목표물이 있을 수 없습니다.

점령 지역의 면적을 줄이고 적을 혼란스럽게 만드십시오. 가장 작은 배를 "눈에 잘 띄는 곳에" 두십시오.

적군은 반드시 충돌 지점 근처에서 사격하여 추락한 군함이 수직 또는 수평으로 있는지 여부를 결정합니다. 시간을 벌고 실수를 유발하려면 같은 유형의 선박의 공간 배치를 변경하고 그리드의 가장자리를 최대한 활용하십시오.

적으로 생각하십시오. 대부분의 경우 적의 함선은 서로 멀리 떨어져 있어 식별 작업을 복잡하게 만들고 무작위로 공격하지만 배치 규칙을 기억하십시오(한 셀의 반경 내에서 다른 점유 위치가 있을 수 없음).

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제어

컴퓨터 마우스를 사용하여 우주선을 클릭하고 마우스를 누른 상태로 전함을 그리드로 드래그하십시오.

공간에서 위치를 변경하려면(수평 또는 수직으로 회전) - 배가 그리드 밖에 있는 동안 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하고 드래그합니다.