Betmeno ledinė širdis. Betmeno apžvalga: Arkhamo kilmė – šalta, šalta širdis. Mano Alibi naktinis klubas ir kriodrelių dalys

totalus karas: Warhammer II yra antroji populiariosios fantazijos dalis strateginis žaidimas iš to paties pavadinimo serijos Creative Assembly. Jame žaidėjas turės prieigą prie naujos, įdomios kampanijos Naujajame pasaulyje, patobulinto žaidimo ir balanso, taip pat naujos, neįprastos mechanikos kiekvienam iš aštuonių vadų, kurie vadovauja keturioms lenktynėms (po 2 vadus kiekvienoje lenktynėje).

Anot siužeto, prieš tūkstančius metų įsiveržusios chaoso jėgos privertė didžiuosius magus iš lenktynių. aukšti elfai sukurti milžinišką magišką sūkurį. Jis turėjo amžiams ištraukti magijos vėjus ir taip priversti demonišką armiją grįžti į savo karalystę. Ir dabar, po tūkstančių metų, sūkurys pradėjo prarasti savo stabilumą, todėl pasauliui iškilo pavojus sunaikinti.

Be naujų neįprasta mechanika, vienetai, magijos mokyklos ir kiti aspektai, žaidimas turės galimybę dalyvauti unikalioje kampanijoje, kombinuotame dviejų žemėlapyje Iš viso žaidimų Karas: Warhammer, kuris sujungs senąjį ir naująjį pasaulius. Be to, šioje kampanijoje bus prieinamos visos lenktynės, kurios yra prieinamos pirmoje ir antroje „totalinio karo“ dalyse.

Apskritai, atrodo, kad mūsų laukia nuostabus kultinės fantazijos strategijos tęsinys, praplečiantis žaidimo akiratį į naujas, įdomias aukštumas. Šį stebuklą bus galima pamatyti rugsėjo 28 d.

Žaidimas vyksta kelerius metus prieš liūdnai pagarsėjusias riaušes. Betmenas tik pradeda savo, kaip slapto kovotojo su nusikaltimais, karjerą, jis yra jaunas ir nepatyręs, ir jis dar turi tapti mūsų pažįstamu Tamsos riteriu... Betmenas: Arkhamo kilmė– „Cold, Cold Heart“ yra antroji „Batman: Arkham Origins“ plėtra. Šį kartą Betmenui teks kovoti su ponu Freeze'u, norinčiu užšaldyti visą Gotam Sitį, o patį „šikšnosparnį“ paversti ledo statula.

aušinimas

GothCorp atidarymo ceremonija pamažu vyko, ponas Boyle'as sakė sveikinimo kalbą, kai staiga į pastatą įsiveržė G. Freeze'o vadovaujama gauja, kuri reikalauja, kad jie atsivežtų Ferrisą Boyle'ą. Betmenas susisiekia su Alfredu, kad išsiaiškintų, kur yra Ferisas, bet jis neatsako. Negalėdamas atidaryti durų vienas iš nusikaltėlių smogė mums ginklo buože. Briusas pasuka galvą į kairę, Alfredui taip pat reikia pagalbos.

Paspaudžiame Counterstrike, priešas buvo pašalintas. Pribėgo dar trys, juos taip pat neutralizuosime. Einame prie durų, kurios yra kairėje. Susitinkame su Vicki Vale, ji klausia mūsų apie tai, kas atsitiko pobūvių salėje, bet mūsų herojus yra šaltakraujiškas, jis neatsakė. Pasirodo, Ferrisas neatvyko į interviu, Wayne'as pasakė Vicki, kad Alfredas ją prižiūrės.

Judame tiesiai, atsiduriame bibliotekoje. Čia pradedame veikti slaptu režimu. Pirmasis banditas priėjo prie toli priešingo eksponato, mes jį nupjovėme. Tyliai sėliname, dar du matome, panaudojame dvigubą lemiamą smūgį. Dar anksti išeiti iš bibliotekos ir bėgti, nes įėjo dar viena. Laukiame, kol jis užlips laiptais. Tyliai, neatsilikdami, persekiojame jį, priešas nukirstas.

Einame į vyno rūsį, naudojame slaptą režimą. Žemiau yra penki priešininkai. Mes juos pašaliname. Atidarykite duris, bendraukite su statula. Atsidarė slaptos durys, einame ten, patenkame į slaptą tunelį. Šokinėjame bėgimo startu, judame palei briaunas dešinėje pusėje. atsikeliame ir judame toliau. Grįžtame į savo urvą, bėgame į dešinę, tada vėl kylame ir kylame laiptais, randame kostiumų saugyklą. Wayne'ui kyla abejonių dėl ES kostiumo pasirengimo, todėl jis pasirenka įprastą.

Vykstame link treniruočių bazės, pasinaudojame liftu. Durys uždarytos, reikia elektros, prieiname prie generatoriaus, įkrauname. Bėgame į priekį, kojomis nepasiekiame urvo, todėl skrendame, jei neturime laiko skristi, spaudžiame F. Grįžtame į vyno rūsį, jis dega. Kairė ventiliacija, eik į ją. Vienas nusikaltėlis stovi nugara į mus, mes naudojame lemiamą smūgį. Dabar, kai turime šoko pirštines, priešą galima sunaikinti daug greičiau. Supratę kylame į antrą aukštą. Į biblioteką įprastu būdu patekti nėra galimybės, naudojame ventiliaciją, esančią dešinėje pusėje. Naudojame šikšnosparnių nagą, tada lipame laiptais aukštyn. Banditai įkaitais paėmė Vicki Vale ir Alfredą. Slaptai pašalinkite priešus.

Pirmieji šūviai šalta, šalta širdisįtartinai primena vieną iš Joelio Schumacherio filmo „Betmenas ir Robinas“ epizodų. P. Freeze'as be kvietimo įsiveržia į priėmimą Wayne'o dvare: pusė svečių iš karto virsta sustingusiomis statulomis, kita pusė paniškai išsisklaido. Bruce'as Wayne'as, kaip svetingas šeimininkas, turi vėl persikūnyti į Betmeną, atkurti tvarką ir nubausti atsakingus asmenis. Žodžiu, viskas kaip visada.

Į praeitų metų Arkhamo kilmė kilo ideologinė apatija, kurią naujieji kūrėjai nedvejodami demonstravo bet kokia proga. Studija Warner Bros. Monrealis, kuris perėmė iš Rocksteady studijos, buvo mirtinai išsigandęs bet kokiu būdu pakeisdamas Arkham serijos formulę. Dėl to Naujas žaidimas Apie „Dark Knight“ buvo labiau panašus į išpūstą DLC Betmenas: Arkham City . „Cold, Cold Heart“ pridėjimas gali atskiesti originalo žaidimą bent kai kuriomis naujovėmis – jei „Warner Bros. vėlgi nebijo kardinalių pokyčių.

Tiesa, naujasis DLC stengiasi iš visų jėgų suteikti didžiojo pokyčio įvaizdį. Banditai prisijungė prie priešininkų, kurie mūšyje naudoja stingdantį spindulį. Nemaža dalis papildo vyksta ekstremaliomis šalčio sąlygomis, kurios Tamsos riteris gali išgyventi tik su specialiu kostiumu. Didžiuliais varvekliais ir ledo sienomis galima tyliai pašalinti priešininkus. Apie šią fantaziją „Warner Bros. išdžiūvęs, tikrai neišsisklaidęs.

Praktiškai visi šie papildymai neturi didelės įtakos žaidimų patirtisŠalta, šalta širdis. Nauji priešai mūšiams suteikia mažai įvairovės, o karščiui atsparus kostiumas iš esmės tik pakeičia Tamsos riterio išvaizdą ir atveria kelią į anksčiau nepasiekiamas vietas. Dviejų palyginti šviežių triukų pagrindinio veikėjo arsenale taip pat per mažai, kad „Arkham Origins“ sužibėtų naujomis spalvomis.

Dvi valandas „Šalta, šalta širdis“ dar kartą pasivaikščiosite pramoginėje „Arkham Origins“ programoje. Gatvės muštynės su pora dešimčių nusikaltėlių, mažiau triukšmingas kitų šalinimas, paprasti „tyrimai“ nusikaltimo vietoje, trumpas skrydis virš Gotamo ir privaloma boso kova. Beje, kova su P. Freeze'u labai primena susitikimą su juo filme „Betmenas: Arkham City“. Nuolatinis deja vu yra jūsų pagrindinė bausmė šalta, šalta širdyje.

Kad ir kaip paradoksaliai tai skambėtų, „Cold, Cold Heart“ vis dar yra pagrindinis pateisinimas žaidimui įsigyti „Season Pass“. Palyginti ir alternatyvių kostiumų komplektas naujas „Arkham Origins“ istorijos skyrius atrodo kaip tikra dovana. Tačiau „Cold, Cold Heart“ gerai atrodo tik daugelyje kitų DLC Paskutinis žaidimas apie Betmeną. Jei su malonumu perėjote „Arkham Origins“ ir niekada nesuklydote, „Cold, Cold Heart“ padės jums nužudyti kelias valandas ir praskaidrins laukimą Betmenas: Archamo riteris pateikė Rocksteady Studios. Kitu atveju geriau prasilenkti – čia ne tik šalta, bet ir nuobodu.

Kam mums reikia sniego
Gaukite ekstremalių sąlygų kostiumą (ES kostiumas)

Įlanka iki skylių
Sumontuokite kriobranduolinį tunelį – kriogrąžą

Ledas įlūžo
Išlaisvinkite civilius nuo verkimo
Iš viso žaidime yra 20 nelaimingų žmonių, kuriuos galima paleisti tik įsigijus kostiumą ekstremalioms sąlygoms (ES kostiumas).

  • 3 žmonės – naktinis klubas „My Alibi“.
  • 5 žmonės – Deimantų apygarda
  • 5 žmonės – Koventris
  • 7 žmonės – korporacijos „GotCorp“ pastate
    Vaizdo įrašas kad būtų lengva ieškoti.

Kiti pasiekimai

Meistras Veinas
Žaisk kaip Bruce'as Wayne'as, nepadarydamas žalos
Pačioje žaidimo pradžioje mums suteikiama galimybė žaisti už Bruce'ą, tereikia laiku paspausti kontrataką, jei neturėjote laiko spustelėti dešinysis mygtukas pelėms ir padaryti žalą atsitrenkė į sieną tiesiog atsisiųskite naujausią patikros punktas ir pasistenk neapgauti. Jei viską padarėte teisingai, tada, kai gausite kostiumą, pasiekimas pasirodys jūsų ekrane)

Sniego gniūščių karas
Užšaldykite 3 priešus viena ataka
Dauguma lengvas kelias Norėdami pasiekti šį pasiekimą, tiesiog venkite priešų atakų su kriopistoletu prie išėjimo iš Wayne Manor.

Revoliucija nepraeis
Neutralizuokite Anarkio banditus Gothamo pietuose
Čia viskas paprasta, susirask banditus (pažymėtus žemėlapyje), paguldyk visus ir daryk tai, ko iš tavęs reikalaujama. Asmeniškai aš turėjau problemų su paskutine užduotimi (reikėjo surasti ir nukenksminti bombą), visą laiką pagal signalą lėkiau į pastatą su dideliu mėlynu buteliu su užrašu „Soder Cola“, bet nemačiau bomba, tik tada supratau, kad bomba yra ant šio pastato stogo, ten galima patekti ir be nardymo.

Stalaktitų taktikas
Neutralizuokite 2 priešus stalaktitu
Mano nuomone, lengviausias pasiekimas visame mieste ir visose vietose yra stalaktitai, kuriuos galite derinti (taip, kad banditai tikriausiai būtų išjungti)
patraukite du banditus su valdoma letena, tada numeskite ant jų stalaktitą. Jei banditai atsijungs, laimėjimas yra jūsų, bet jei nepasisekė, tai nėra priežastis nusiminti, tai pavyks kitą kartą)

šalta galva
Atlikite 3 ryžtingus judesius iš už ledo sienos
Gali būti padaryta tik gavęs ES ieškinį.GothCorp pastate (siena randama tik ten ( Pasiekimas negali būti baigtas užbaigus pagrindinę istoriją.))

DĖMESIO!

Daugelyje forumų rašoma, kad tokie pasiekimai kaip: Ledas įlūžo ir Revoliucija nepraeis, nepavyks gauti užbaigus pagrindinę istoriją (jie rašo, kad reikia viską užbaigti prieš įeinant į GothCorp pastatą su termo kostiumu).

Tai tik žodžiai iš forumų, kuriuos aš Negali nei patvirtinti, nei paneigti, kaip jis padarė viską, kaip pasirodė ir galimybes. Tiesiog stenkitės viską padaryti kuo anksčiau (kalbu apie sušalusius civilius, protestuotojus ir pan.)