Ką daryti, jei „dead rising lags“ 3. Serverio kūrėjas turi atidaryti ugniasienės prievadus



Kartais paleidžiant įvyksta klaidų. Nemalonu, kad jūsų įdiegtas žaidimas gali nepasileisti, užstrigti, užstrigti, rodyti juodą ekraną ir rodyti klaidas windows. Todėl kyla gana logiški klausimai: "Ką daryti?", "Dėl ko tai vyksta?" ir "Kaip išspręsti problemą?". Mes stengėmės surinkti visą reikiamą informaciją su instrukcijomis, patarimais, įvairiomis programomis ir bibliotekomis, kurios yra skirtos padėti išspręsti dažniausiai pasitaikančias klaidas, susijusias su .

„Dead Rising 3“ reikalinga programinė įranga

Primygtinai rekomenduojame perskaityti nuorodas į įvairias naudingas programas. Kam? Daugybė klaidų ir problemų „Dead Rising 3“ yra susijusios su neįdiegtomis / neatnaujintomis tvarkyklėmis ir reikalingų bibliotekų trūkumu.

Mažas FPS, „Dead Rising 3“ sulėtėja, sustingsta arba vėluoja

Šiuolaikiniai žaidimai reikalauja itin daug išteklių, todėl net jei turite modernų kompiuterį, vis tiek geriau išjungti nereikalingus / nereikalingus foninius procesus (norint padidinti procesoriaus galią) ir naudoti toliau aprašytus metodus, kurie padės atsikratyti vėlavimų ir stabdžių.

  • Paleiskite užduočių tvarkyklę ir procesuose raskite eilutę su žaidimo pavadinimu (Dead Rising 3). Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį ir pasirinkite meniu "Prioritetai", tada nustatykite vertę "aukštas". Dabar belieka iš naujo paleisti žaidimą.

  • Pašalinkite viską, kas nereikalinga nuo paleidimo. Norėdami tai padaryti, toje pačioje užduočių tvarkyklėje turite eiti į skirtuką, kuriame paleidžiant sistemą reikia išjungti nereikalingus procesus. Geriau nelieskite nepažįstamų programų, jei nežinote, už ką jos atsakingos, kitaip rizikuojate sugadinti sistemos paleidimą.
  • Taip pat rekomenduojame su energijos suvartojimu susijusiuose nustatymuose nustatyti „Maksimalus našumas“. Tas pats pasakytina ir apie vaizdo plokštę: grafikos procesoriaus nustatymuose turite nustatyti maksimalų našumą (tai galima padaryti „3D nustatymų tvarkymas“) ir tekstūros filtravimo lange pasirinkite parinktį "Kokybė".
  • Jei jūsų „Nvidia“ vaizdo plokštė yra ne senesnė nei GTX 10 serijos GPU, tada visiškai įmanoma padidinti kadrų dažnį pagreitinant vaizdo plokštę. Norėdami įgyvendinti planą, vėl turite atidaryti "Kontrolės skydelis" Vaizdo plokštės, eikite į jau pažįstamą skirtuką „Tvarkyti 3D nustatymus“ ir pasirinkite žaidimą sąraše su programomis, tada raskite "Vertikalus sinchronizavimo impulsas" ir spustelėkite jį, kad nustatytumėte parametrą meniu "Greitai" .
  • Turėtumėte ištrinti laikinus aplankus, nereikalingus failus ir talpyklą. Internete galite rasti daugybę įvairių programų, kurios padeda tai padaryti. Tam rekomenduojame naudoti „BleachBit“ arba „CCleaner“.
  • Defragmentuokite arba optimizuokite standųjį diską. Norėdami tai padaryti, eikite į Kietojo disko ypatybių skirtukas Įrankiai Defragmentuoti arba Optimizuoti. Be to, ten galite patikrinti / išvalyti diską, o tai kai kuriais atvejais padeda.
  • Galų gale pereikite prie paprasto dizaino, kad kompiuteris nebūtų apkrautas daug išteklių reikalaujančiais efektais. Pavyzdžiui, galite saugiai išjungti integruotus derintuvus, paieškos indeksavimą ir dar daugiau.

  • Kaip padidinti vaizdo plokštės atminties kiekį? Paleidžiame bet kokius žaidimus

    Dauguma kompiuterių ir nešiojamųjų kompiuterių turi integruotą (įmontuotą) vaizdo plokštė. Tačiau vaizdo adapterio veikimui naudojama tik dalis ...

    „Dead Rising 3“ sugenda atsitiktinai arba paleidžiant


    Žemiau yra keletas paprastus būdus problemos sprendimus, tačiau turite suprasti, kad gedimai gali būti siejami ir su žaidimo klaidomis, ir su klaidomis, susijusiomis su kažkuo konkrečiu kompiuteryje. Todėl kai kurie gedimų atvejai yra individualūs, o tai reiškia, kad jei joks problemos sprendimas nepadėjo, turėtumėte apie tai parašyti komentaruose ir galbūt mes padėsime susidoroti su problema.

    • Pirmiausia išbandykite paprasčiausią variantą – paleiskite Dead Rising 3 iš naujo, bet su administratoriaus teisėmis.

  • Būtinai patikrinkite, ar „Dead Rising 3“ neprieštarauja kitoms jūsų kompiuterio programoms. Pavyzdžiui, daugelis žaidėjų dažnai prisiekia dėl paslaugų, vadinamų MSI Afterburner, todėl, jei naudojate šį ar bet kurį kitą panašų, išjunkite ir bandykite vėl pradėti žaidimą.
  • Gali būti, kad žaidimas atsisako tinkamai veikti dėl Windows Defender(dar žinomas kaip "Gynėjas") arba dėl antivirusinės programos. Taigi turėtumėte pereiti prie parinkčių ir pridėti .exe failą paleisti Dead Rising 3 kaip išimtį arba iš karto išjungti antivirusinę programą kartu su Defender (jie taip pat gali ištrinti kai kuriuos žaidimui svarbius failus, kuriuos reikia atkurti).
  • Trūksta DLL failo arba DLL klaida


    Pirmiausia turėčiau paaiškinti, kaip paprastai atsiranda klaidos, susijusios su DLL failais: paleidimo metu Dead Rising 3 pasiekia tam tikrus DLL failus, o jei žaidimas jų neranda, jis iš karto sugenda su klaida. Be to, klaidos gali būti labai skirtingos, priklausomai nuo prarasto failo, tačiau bet kuri iš jų turės priešdėlį "DLL" .

    Norėdami išspręsti problemą, turite rasti ir grąžinti trūkstamą DLL į aplanką. O lengviausia tai padaryti naudojant specialiai tokiems atvejams sukurtą DLL-fixer programą – ji nuskaitys jūsų sistemą ir padės surasti trūkstamą biblioteką. Žinoma, ne kiekviena DLL klaida gali būti išspręsta tokiu būdu, todėl žemiau siūlome susipažinti su konkretesniais atvejais.

    Klaida d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll ir kt.

    Visos klaidos, kurias galima pamatyti pavadinime "d3dx" , "xinput" , "dxgi" , "d3d kompiliatorius" ir "x3daudio" yra traktuojami taip pat – naudokite „DirectX“ vykdomųjų bibliotekų žiniatinklio diegimo programą.


    Klaida MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll ir kt.

    Pavadinimo klaidos "MSVCR" arba "RUNTIME" yra apdorojami įdiegiant Microsoft Visual C ++ bibliotekas (kurios bibliotekos reikia, galite sužinoti sistemos reikalavimuose).


    MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll ir kitų DLL klaidų pašalinimas kartą ir visiems laikams

    Labai dažnai pradėjau pastebėti, kad žmonės verkia dėl klaidų „programos negalima paleisti, nes kompiuteryje trūksta MSVCR120.dll“. Tai susitinka...

    Dažnos tinklo klaidos

    Nematau draugų / draugų Dead Rising 3 nerodomi

    Nemalonus nesusipratimas, o kai kuriais atvejais net klaida ar klaida (tokiais atvejais nepadės nė vienas iš žemiau pateiktų metodų, nes problema susijusi su serveriais). Įdomu, kad daugelis žaidėjų su tuo susiduria, ir nesvarbu, kurioje paleidimo priemonėje jie turi žaisti. Mes ne tik pažymėjome, kad tai yra „nesusipratimas“, nes paprastai problema išsprendžiama paprastais toliau aprašytais būdais:

    • Įsitikinkite, kad jūs ir jūsų draugai žaisite tame pačiame žaidimo regione, paleidimo priemonė nustatyta į tą patį atsisiuntimo regioną.

  • Jei aukščiau pateiktas metodas nepadėjo, laikas išvalyti talpyklą ir patikrinti failo vientisumą.
  • Radikaliausias būdas išspręsti problemą yra visiškai iš naujo įdiegti paleidimo priemonę. Tuo pačiu metu būtinai ištrinkite visus su paleidimo priemone susijusius failus, kad nieko neliktų kompiuteryje.
  • Konkrečiai „Steam“ yra dar vienas labai paprastas būdas išspręsti problemą: pasirinkite bet kurią jums patinkančią skiltį "Biblioteka" arba "Bendruomenė", tada eikite į atidarytą skirtuką „Steam“ „Žiūrėti“ „Draugai“ „Žaidimai“ „Pagalba“. Ir tada skiltyje su draugais išskleidžiamajame meniu pažymėkite langelį šalia elemento "Prisijungęs"(arba pakeiskite būseną, bet grįžkite ten, kur esate prisijungę).
  • Serverio kūrėjas turi atidaryti ugniasienės prievadus

    Daug problemų viduje tinklo žaidimai susiję tik su tuo, kad prievadai yra uždaryti. Nėra nei vienos gyvos sielos, draugas nemato žaidimo (arba atvirkščiai) ir kyla problemų dėl ryšio? Atėjo laikas atidaryti ugniasienės prievadus, bet prieš tai turėtumėte suprasti, kaip „tai“ veikia. Esmė ta, kad programos Kompiuteriniai žaidimai, naudojant internetą, darbui reikalinga ne tik be vargo prieiga prie tinklo, bet ir, be to, atviri prievadai. Tai ypač svarbu, jei norite žaisti internetinį žaidimą.

    Dažnai kompiuterio prievadai yra uždaryti, todėl juos reikia atidaryti. Be to, prieš nustatydami turite sužinoti prievadų numerius, o tam pirmiausia turite sužinoti maršrutizatoriaus IP adresą.

    • Atidarykite langą su komandinė eilutė(atidaryta su komanda cmd pradžioje).
    • Parašykite komandą "ipconfig"(be kabučių).
    • IP adresas bus rodomas eilutėje "Pagrindiniai vartai" .



    • Atidarykite komandų eilutę naudodami komandą cmd Pradžioje.
    • Iš naujo įveskite komandą "ipconfig» be kabučių.
    • Vykdykite komandą "netstat -a", po kurio jis bus rodomas visas sąrašas su prievado numeriais.


    • Įsitikinkite, kad turite Windows administratoriaus teises.
    • Turite eiti į ugniasienės nustatymus: "Pradėti" "Valdymo skydas" "Ugniasienė". Taip pat galite naudoti spartųjį klavišą Win + R, tada lange įveskite komandą "firewall.cpl"(šis metodas yra geresnis, nes jis tinka bet kuriai „Windows“ versijai, todėl jei nėra mygtuko "Pradėti", panaudok tai).
    • Eikite į skirtuką „Išplėstinės parinktys“ Kairėje esančiame stulpelyje pasirinkite „Tinkamo ryšio taisyklės“ Dešinėje esančiame stulpelyje pasirinkite „Sukurti taisyklę“ .
    • Atsidariusiame lange su taisykle pasirinkite tą, kuriame ji parašyta "Uostui", paspauskite "Toliau" .
    • Kitame lange turite nuspręsti dėl protokolo: 1 - "TCP" , 2 – UPD. Toliau esančiame laukelyje pasirinkite elementą. „Konkretūs vietiniai uostai“ ir įveskite savo prievadus. Jei staiga atsiranda keli prievadai, turite juos išvardyti naudodami kablelį arba nurodydami šių prievadų diapazoną naudodami brūkšnį. paspauskite "Toliau" .
    • Dabar smulkmenos: pasirinkite „Leisti ryšį“ „Kitas“ pasirinkite ryšio profilius, „Kitas“ nurodykite naujai sukurtos taisyklės pavadinimą ir jei norite, galite pridėti aprašymą. Belieka tik išsaugoti visus pakeitimus ir viskas.

    „DirectX“ klaida „Dead Rising 3“.


    Su „DirectX“ susijusios klaidos gali atsirasti būtent naudojant Negyvas paleidimas Kyla 3. Nenustebkite, jei vienas žaidimas veiks tinkamai, o kitas nepavyks. Tokių klaidų dažniausiai būna gana daug, todėl surinkome dažniausiai pasitaikančias tarp vartotojų. Taigi, jei staiga gavote pranešimą „DirectX Runtime Error“ klaida , „DXGI_ERROR_DEVICE_RESET“ , „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“ arba „DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED“, vadovaukitės toliau pateiktomis instrukcijomis, kad išspręstumėte šias klaidas.

    • Visų pirma, reikia įdiegti „švarią“ vaizdo plokštės tvarkyklės versiją (tai yra, nereikėtų iškart skubėti diegti tos pačios „GeForce Experience“, nieko papildomo iš AMD ir garso).

  • Jei turite antrą monitorių, pabandykite jį išjungti, taip pat išjunkite „G-Sync“ ir bet kokius kitus priedus / pagalbinius įrenginius.
  • Naudokite sistemos failų tikrintuvą, kad pataisytumėte sugadintus arba trūkstamus sistemos failus.
  • Jei naudojate „Nvidia“ vaizdo plokštę, pabandykite įjungti "Debug Mode" vaizdo plokštės valdymo skydelyje.
  • Dažnai klaidos priežastis yra perkaitusi vaizdo plokštė, todėl jos veikimui patikrinti rekomenduojame naudoti FurMark programą. Jei tai pasirodė tiesa, turėtumėte sumažinti vaizdo plokštės dažnį.
  • Jei staiga susiduriate su kitomis klaidomis, rekomenduojame iš naujo įdiegti „DirectX“, bet prieš tai geriau pašalinti bet kuriuo atveju sena versija(tuo pačiu metu prieš diegdami iš naujo būtinai ištrinkite visus aplanke esančius failus, pradedant nuo "d3dx9_24.dll" ir baigiasi "d3dx9_43.dll").
  • Klaida 0xc000007b „Dead Rising 3“.


    Blogiausiu atveju klaida 0xc000007b arba „Šios programos nepavyko tinkamai paleisti“ susiję su sugadintais OS sistemos failais ir geriausiu atveju su Nvidia vaizdo plokštės tvarkyklėmis.

    Įprasti problemos sprendimo būdai:

    • Akivaizdžiausias ir lengviausias būdas išspręsti klaidą yra iš naujo įdiegti vaizdo plokštės tvarkykles ir paleisti žaidimą kaip administratorių.

  • Tada pabandykite atnaujinti arba įdiegti .Net Framework, DirectX ir Visual C++.
  • Arba naudokite komandų eilutę ("Pradėti" "Vykdyti"), kur reikia parašyti komandą "sfc / scannow" (sistema viską nuskaitys ir, jei įmanoma, bandys pakeisti sugadintus failus, jei yra talpykloje esančių kopijų).
  • Galiausiai turėtumėte pabandyti pašalinti programinę įrangą, kuri prieštarauja vaizdo tvarkyklei. Paprastai tokia papildoma programinė įranga apima programas, kurios pagerina grafiką.
  • Antrasis būdas yra nemokama programa Dependency Walker 64bit:

    • Įdiegę Dependency Walker 64bit, paleiskite programą ir eikite šiuo adresu: „Žiūrėti“ „Visa pataisa“ „Problemų keliančio žaidimo .exe failas“(kai kuriais atvejais po to pasirodo klaidos langas, tačiau neturėtumėte į tai atkreipti dėmesio, tiesiog uždarykite langą). Perjungti į skyrių modulis, slinkite iki klaidos pabaigos, peržiūrėkite reikšmes stulpeliuose.

  • CPU stulpelyje yra visi DLL, jie visi turi būti 64 bitų vaizdo žaidimui. Todėl, jei raudoname procesoriaus stulpelio stulpelyje pastebėjote DLL failą su x86 architektūra, tai reiškia, kad būtent dėl ​​šio failo įvyksta klaida 0xc000007b.
  • Kai tik randamas probleminis failas, belieka eiti į oficialią svetainę dll-files.com ir ten atsisiųsti 64 bitų DLL failo versiją. Raskite, atsisiųskite, įdėkite į aplanką C:\Windows\system32 ir į Dead Rising 3 šakninį aplanką, po kurio patikrinate našumą.
  • Klaida „Nepakanka atminties“.

    Yra klaida, susijusi su atminties trūkumu dėl beveik keliolikos priežasčių. Žinoma, dažniausiai tai yra aparatinės įrangos RAM trūkumas arba mažas apsikeitimo failo dydis. Pastaruoju atveju, net jei nieko nesukonfigūravote, trečiosios šalies programinė įranga arba banalus apsikeitimo failo išjungimas gali lengvai viską sugadinti.

    • Turėtumėte pabandyti padidinti apsikeitimo failą ( Viršuje esančioje eilutėje „Pradėti“ „Sistemos nustatymai“ įveskite „Našumas“, pasirinkite „Sistemos pristatymo ir našumo derinimas“ „Išplėstinė“ „Keisti“ panaikinkite žymėjimą prie „Automatiškai pasirinkti...“ pasirinkite dydį.).

  • Gali būti, kad tam tikra programa ar net kelios sukelia atminties nutekėjimą arba įsijungė virusas. Norėdami patikrinti ir galbūt išspręsti problemą, atidarykite užduočių tvarkyklę, po kurios turite surūšiuoti viską, kas yra pagal atminties suvartojimą.
  • Dead Rising 3 garso trūksta arba jis dingsta iškarpinėse scenose

    Dažniausiai problema yra susijusi su didele garso skyra „Windows“ nustatymuose, būtent su bitų gyliu ir atrankos dažniu. Todėl yra tik vienas būdas atsikratyti problemos – sumažinti šią skiriamąją gebą.


    • Dėkle dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite garsiakalbio piktogramą;
    • Atsidariusiame meniu pasirinkite elementą "Garsai" ;
    • Tada turite pasirinkti įrenginį (tai gali būti garsiakalbiai arba ausinės) ir spustelėkite "Ypatybės" ;
    • Eikite į kitą skirtuką "papildomai" ;
    • Raskite meniu pavadinimu „Numatytasis formatas“ nustatyti reikšmę, bet ji turi būti mažesnė už dabartinę;
    • Spustelėkite "Taikyti", atidarykite Dead Rising 3 ir patikrinkite atlikto darbo rezultatą.

    Problema, susijusi su garso trūkumu ekrano užsklandose, negali būti išspręsta pirmuoju būdu, todėl atlikite šiuos veiksmus:

    • Vėl garsiakalbio piktogramos dėkle RMB;
    • Meniu ieškokite funkcijos, vadinamos "Erdvinis garsas" išjungti;
    • Belieka tik iš naujo paleisti „Dead Rising 3“ ir patikrinti rezultatą.

    Ir svarbiausia, nepamirškite tiksliai nustatyti, kur trūksta garso – visur kompiuteryje ar tiesiog žaidime. Yra ir kitų mažai tikėtinų, bet visai galimų garso trūkumo priežasčių: garso plokštė per sena, todėl nepalaiko DirectX; neteisingi nustatymai; neteisingai įdiegtos tvarkyklės garso plokštė arba tam tikra operacinės sistemos klaida. Tokiais atvejais būtinai rašykite komentaruose, o mes pasistengsime padėti ištaisyti klaidas!

    Dead Rising 3 rodomas juodas ekranas

    Juodo ekrano atsiradimas dažnai siejamas su vaizdo tvarkyklių ir programinės įrangos konfliktu. Ir mažiausiai su tam tikrais Dead Rising 3 failais. Tačiau yra nemažai kitų priežasčių, susijusių su „juodojo mirties ekrano“ atsiradimu.

    Pirmas žingsnis iškilus problemai yra atnaujinti vaizdo tvarkyklę. Daugelis žmonių to visiškai nepaiso, tačiau mes primygtinai rekomenduojame tai padaryti, nes daugeliui šiuolaikiniai žaidimai po to seka svarbūs atnaujinimai, padedantys paleisti konkretų žaidimą.

    • Tvarkyklės įdiegtos/atnaujintos, bet Dead Rising 3 vis tiek atsisako tinkamai veikti? Tada reikia patikrinti programinę įrangą, ar iš viso įdiegtos reikiamos bibliotekos? Pirmiausia patikrinkite, ar nėra bibliotekų Microsoft Visual C++ ir .net framework, taip pat „šviežio“ buvimas „DirectX“. .

  • Jei nė vienas iš pirmiau minėtų dalykų nedavė norimo rezultato, laikas imtis radikalaus problemos sprendimo: paleiskite Dead Rising 3 ir, kai pasirodys juodas ekranas, paspauskite klavišų kombinaciją Alt + Enter, kad perjungtumėte žaidimą į langų režimas. Taigi, galbūt, atsidarys pagrindinis žaidimo meniu ir bus galima nustatyti žaidimo problemą, ar ne. Jei pavyko perjungti į lango režimą, eikite į Dead Rising 3 žaidimo nustatymus ir pakeiskite skiriamąją gebą (dažnai paaiškėja, kad žaidimo ir darbalaukio skiriamosios gebos neatitikimas sukelia konfliktą, dėl kurio atsiranda juodas ekranas ).
  • Šios klaidos priežastis taip pat gali būti įvairios programos, skirtos vaizdo įrašams užfiksuoti ir kitos programos, susijusios su vaizdo efektais. O priežastis paprasta – kyla konfliktų.
  • Ir galiausiai - problema, greičiausiai, gali būti susijusi su techninės įrangos komponentu. Vaizdo adapteris gali perkaisti, taip pat pagrindinės plokštės tilteliai, todėl vaizdo plokštės energijos suvartojimas sumažėja. Į detalesnes technines smulkmenas nesileisime, todėl tiesiog rekomenduojame išvalyti mašiną nuo dulkių ir pakeisti termo pastą!
  • Pasirodo spalvotas ekranas

    Spalvingo ekrano išvaizda dažnai siejama su tuo, kad vienu metu naudojamos dvi vaizdo plokštės. Jei pagrindinėje plokštėje yra integruotas GPU, bet žaidžiate su atskiru, žaidimas vis tiek veiks su integruotu. Todėl kyla „spalvų“ problemų, nes monitorius pagal nutylėjimą prijungtas prie atskiros vaizdo plokštės.

    Ne rečiau, jei kyla problemų dėl vaizdo išvesties, pasirodo spalvotas ekranas. Tai sukelia įvairių priežasčių, tačiau dažniausiai pasitaiko dvi: 1 – yra pasenusios tvarkyklės; 2 – Jūsų vaizdo plokštė nepalaikoma. Todėl pirmiausia rekomenduojame atnaujinti tvarkykles.

    Mirksi „Dead Rising 3“ vaizdas

    Paprastai problema yra susijusi su perkaitusia vaizdo plokšte. Pirmas žingsnis yra patikrinti laidus, jie staiga užblokavo aušinimo sistemos ventiliatorius, tačiau jei yra pilna tvarka, laikas iš naujo nustatyti vaizdo plokštės įsijungimą: reikia įvesti programą. MSI Afterburner(ar panašiai) ir spustelėkite „Atstatyti“ .

    Neveikia pelė, klaviatūra ar valdiklis

    Dažniausiai, jei kyla tokių problemų, tada griežtai žaidėjo pusėje. Prijungdama naują įrenginį, OS akimirksniu bando įdiegti reikiamą tvarkyklių paketą, tačiau bėda ta, kad jis yra standartinis, vadinasi, nebus suderinamas su kiekvienu įrenginiu, todėl patikrinkite, ar nėra reikiamų tvarkyklių. Be to, virusai gali paveikti valdymą, todėl būtinai patikrinkite sistemą.


    Ir galiausiai, kaip parinktį, turėtumėte pabandyti pašalinti visus kompiuterio užregistruotus USB įrenginius. Negalite liesti tik su pagrindiniais įrenginiais (žaidimų pulteliu, klaviatūra, pele, belaidžiu adapteriu) susietos programinės įrangos, po to būtinai iš naujo paleiskite kompiuterį. Gali būti, kad įvyko konfliktas ir dėl to neveikia kontrolė.

    Dead Rising 3 Apocalypse Edition pasirodė asmeniniame kompiuteryje ir pasakoja apie Nicką Ramosą, paprastą automobilių mechaniką, kuris atsiduria zombių apokalipsės viduryje Los Perdidos mieste. Pagrindinis veikėjas turi eiti sunkiausią kelią per didžiules zombių minias, nes mieste galite rasti daugybę daiktų, kuriuos galima patobulinti ir sukurti super kombinuotus ginklus. Transporto priemonių brėžiniai padės jums sukurti neįtikėtinus derinius, kurie gali sutraiškyti nemirių minias.

    Daugelis žaidėjų žino, kad žaidimas buvo išskirtinis konsolėje. Xbox One , o perkėlus veiksmą į kompiuterį, daugelis kompiuterinių žaidėjų nuo pat pirmųjų minučių susidūrė su įvairiomis problemomis. Šiame straipsnyje žaidimo pistoletas bandys išspręsti žaidimų pulto problemą, kaip pašalinti 30 FPS limitą nenaudojant abejotinų taisymo failų, užplūdusių teminius forumus; o svarbiausia – žaidimas neprasideda, užstringa įkėlimo ekrane ir atsitiktinai sugenda.

    Taigi, pirmas žingsnis yra patikrinti operacinės sistemos ir aparatinės įrangos suderinamumą. Sistemos reikalavimai

    Minimalūs sistemos reikalavimai

    Operacinė sistema: Windows 7 64 bitų, Windows 8 64 bitų. 32 bitų sistemos nepalaikomos, taip pat ir Windows XP. Taip yra dėl to, kad reikia naudoti mažiausiai 6 GB RAM.
    Proc.: Intel Core i3-3220, Intel Core 2 Quad Q9550, AMD Phenom II X4 945 arba naujesnis
    Grafika: NVIDIA GeForce GTX 570, AMD Radeon 7870 arba naujesnė
    RAM: 6 GB
    „DirectX“: 11 versija (toliau nepalaikoma)
    Sunku: 30 koncertų laisvos vietos

    Proc.: Intel Core i5-4570 arba AMD ekvivalentas
    Grafika: NVIDIA GeForce GTX 670 arba AMD Radeon 7970 2GB
    RAM: 8GB

    Pradedantiesiems tai verta atnaujinti programinę įrangą sekite šią nuorodą Kaip atnaujinti vaizdo tvarkykles, „DirectX“, „PhysX“, . NET Framework, Visual C++ platinamas.
    Valdiklis / žaidimų pultelis neveikia Dead Rising 3 kompiuteryje

    Sprendimas

    Rekomenduojamas žaidimų valdiklis yra „Microsoft Xbox360“, kuris garantuotai bus suderinamas. Iš savęs atkreipiu dėmesį, kad žaidimas iš karto automatiškai atpažino mano Logitech F310 ir viskas žaidime veikia gerai. Beje, emisijos kaina yra 3 kartus mažesnė už dėžutės kainą.

    Kaip pašalinti 30 FPS limitą „Dead Rising 3“?

    Pagal numatytuosius nustatymus žaidimas yra ribojamas iki 30 FPS, jei norite padidinti kadrų dažnį, yra išeitis.

    • Eikite į aplanką, kuriame įdiegtas žaidimas
    • Sukurkite tekstinį failą pavadinimu ini
    • Ten pridėkite eilutę gmpcr_unlock_frame_rate = Tiesa
    • Išsaugokite pakeitimus ir uždarykite failą
    • Įdėkite šį failą į tą patį aplanką kaip exežaidimo paleidimo failas

    (Pastaba: jei pritaikę šį failą susiduriate su problemomis, lėtu našumu arba mažu FPS, ištrinkite jį. Tačiau daugumai žmonių šis metodas pasiteisino.)

    Kaip pakeisti ekrano dydį į 16:10 ir 21:9 santykį

    Instrukcija

    Jei kyla problemų keičiant ekrano puses Dead Rising 3, taikykite šį sprendimą.

    • Rodyti kelią SteamSteamAppscommonDead Rising 3duomenų failas
    • Atidaryti failą txt
    • Dabar raskite liniją Aspektas = "1.777777778" ir pakeiskite jį į Aspektas = "2.333333333"
    • Dabar ekrano santykis bus 21:9
    • Jei vaizdo santykis yra 16:10, pakeiskite nustatymą į Aspektas = "1,6"

    „Dead Rising 3“ sugenda įkelties ekrane, atsitiktinės strigtys arba sulėtėjimai

    Sprendimas

    NVidia vartotojams patariame grįžti prie tvarkyklių versijos 335.23 . Tai padės išspręsti problemą. Pastaba: po to, kai įdiegsite naują, turite pašalinti ankstesnę tvarkyklę.
    Ta pati problema kyla ir Win 8, ji išspręsta įdiegus 7-ki.

    Klaidos sprendimas su figūrėlėmis

    Kai kurie turi klaidą – paimant figūrėlę žaidimas pakimba.

    Norėdami to išvengti, prieš imdami figūrėlę įjunkite Anglų. Po to galima pereiti atgal į rusų kalbą, nebebus problemų. Arba viską surinkite, prieš tai pereidami prie anglų kalbos. kalba.

    P.S.
    Jei turite klaidų, kurios nėra aprašytos šiame vadove – palikite komentarus – mes tai išsiaiškinsime

    Išleidimo metai: 2014
    Žanras: Veiksmas / 3D / 3-asis asmuo
    Programuotojas
    Leidėjas: Microsoft Game Studios

    „Dead Rising 3“ vyksta Los Perdidos mieste, praėjus 10 metų po „Dead Rising 2“, kai zombių epidemija tapo tokia didžiulė, kad kelia grėsmę visai žmonijai. Žaidėjas prisiima mechaniko Nicko Ramoso vaidmenį su keista tatuiruote ir paslaptinga praeitimi. Jis turi išeiti iš miesto, užkrėsto tūkstančiais zombių, kol jį ištiks oro antskrydis. Tačiau vienam to padaryti neįmanoma, todėl vaikinas prisijungia prie išgyvenusiųjų grupės, kovojančios už savo gyvybę, bandydamas pabėgti iš miesto.

    „Dead Rising 3“ palaikoma pagrindinėse „Windows“ operacinėse sistemose, įskaitant „Windows 7“ ir „Windows 8“. OS kūrėjai Šis momentas nėra remiami ir paramos negaus.

    Prioritetinė ir pagrindinė Dead Rising 3 grafikos API yra„DirectX11“.

    Žaidimo variklis

    Dead Rising 3 sukurtas remiantis patentuotu Forge Engine. Žaidimo variklis yra pačios Capcom Vancouver kūrimo produktas. Tinkle praktiškai nėra informacijos apie šio variklio struktūrą ir plėtrą. Labiausiai tikėtina, kad variklis tolimesnis vystymasžaidimų produktų linijos, pagrįstos pačios Capcom Vancouver intelektine nuosavybe.

    Mums nepavyko rasti išsamios informacijos, išskyrus mūsų pačių vizualinius stebėjimus.

    Išplėstiniai žaidimo nustatymai

    „Dead Rising 3“ turi platų grafinių nustatymų spektrą, leidžiantį pritaikyti žaidimą beveik bet kokiai šiuolaikinei žaidimų konfigūracijai. Visi grafiniai nustatymai yra dviejuose meniu poskyriuose – pagrindiniame ir išplėstiniame.


    Žemiau pateikiame žaidimo ekrano kopijas įvairiais grafikos nustatymais, kuriose mūsų skaitytojai gali matyti skirtumą tarp minimalių, vidutinių ir maksimalių grafikos kokybės nustatymų.

    Kokybės nustatymų skirtumas yra gana didelis, kad viskas būtų matoma plika akimi.

    FullHD ir 4K palyginimas




    4K Dead Rising 3 atrodo tiesiog nuostabiai, žaidimo detalės žymiai padidėja!





    Perspektyviausias „Dead Rising 3“ yra SMAA T2X anti-aliasing režimas, kuris beveik visiškai išlygina vaizdą.

    Dead Rising 3 yra vienas iš pirmųjų naujos kartos konsolių pavadinimų, kurie bus perkelti į kompiuterį. Perkeliamas žaidimas gavo patobulintus grafinius efektus, palaikymą daugiau aukštos rezoliucijos ir įvairių išlyginimo režimų buvimas.


    Žaidimas gana vertas projektas, kuriame derinama gana gera grafika ir fizika (pagrįsta Havok fizikos varikliu), kuris, beje, yra gana pažangus ir geresnis nei ankstesni serijos žaidimai.



    BANDYMO DALIS

    Bandymo konfigūracija

    bandymų stendai

    multimedijos įranga

    Dell U3010 monitorius

    Monitorius ASUS PQ321QE

    Programinės įrangos konfigūracija

    Operacinė sistema

    Microsoft Windows 8.1

    Grafikos tvarkyklė

    Nvidia GeForce / ION tvarkyklės leidimas 340.52

    AMD Catalyst 14.8

    Stebėjimo programa

    MSI Afterburner v3

    GPU migla

    FRAPS

    GPU testas

    Visos vaizdo plokštės buvo išbandytos maksimalia grafikos kokybe MSI Afterburner. Testo tikslas – nustatyti, kaip skirtingų gamintojų vaizdo plokštės elgiasi tomis pačiomis sąlygomis. Vidutinis ir minimalus FPS buvo laikomi našumo rodikliu. Žemiau yra vaizdo įrašas apie bandymo segmentą:

    Mūsų vaizdo plokštės buvo išbandytos naudojant 1920 x 1080, 2560 x 1600 ir 3840 x 2160 skiriamąją gebą esant maksimaliems Dead Rising 3 leidžiamiems grafikos kokybės parametrams. SLI ir AMD CrossFireX šiuo metu žaidimas nėra tobulai palaikomas, todėl mastelio keitimas nulinis. Norėdami atrakinti FPS apribojimą žaidimo katalogo šaknyje, turite sukurti „user.ini“ failą su šia kodo eilute: gmpcr_unlock_frame_rate = True .

    Bandymas 1920x1080 raiška

    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 1920x1080

    Su šiais nustatymaispriimtina FPS rodė Radeon HD 6950 arba GeForce GTX 570 lygio vaizdo plokštes. Geriausi sprendimai būtų Radeon R7 260X arba GeForce GTX 760.

    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 1920x1080 SMAA T2X

    Su šiais nustatymaispriimtiną FPS rodė Radeon HD 7770 arba GeForce GTX 580 lygio vaizdo plokštės. Geriausi sprendimai būtų Radeon R7 260X arba GeForce GTX 760.

    Bandymas 2560x1600 raiška


    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 2560x1600

    Su šiais nustatymaisPriimtiną FPS rodė Radeon R7 260X arba GeForce GTX 760 lygio vaizdo plokštės. Optimalūs sprendimai būtų Radeon HD 7870 arba GeForce GTX 780.

    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 2560x1600

    Su šiais nustatymaisPriimtiną FPS rodė Radeon HD 7850 arba GeForce GTX 680 lygio vaizdo plokštės. Optimaliausi sprendimai busRadeon HD 7950 arba GeForce GTX 780.

    Bandymas 3840x2160 raiška


    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 3840x2160

    Su šiais nustatymais

    Bandymas naudojant maksimalius kokybės nustatymus 3840x2160


    Su šiais nustatymaisPriimtiną FPS rodė Radeon R9 290X lygio vaizdo plokštės.



    Žaidimo sunaudotos vaizdo atminties testavimą atliko programa MSI Afterburner. Rodiklis buvo paimtas iš geriausių AMD ir NVIDIA vaizdo plokščių raiškos rezultatų 1920x1200, 2560x1600 ir 4K su įvairiais anti-aliasing nustatymais.

    Bandymas naudojant maksimalius atminties GPU kokybės nustatymus


    Rekomenduojamas vaizdo atminties kiekis, kai skiriamoji geba yra 1920 x 1080, bus 2048 MB vaizdo atminties,2560x1600 - 3072 MB vaizdo atminties ir 3840x2160 raiškos apie 4096 MB vaizdo atminties.

    Mikro mikčiojimo testas


    Pristatome mūsų FPS išvesties delsos testavimą „Micro-Stuttering“ monitoriuje. Rezultatai buvo paimti naudojant kelių lustų vaizdo plokščių konfigūracijas iš AMD ir NVIDIA, kurių skiriamoji geba yra 1920 x 1200 su maksimaliais vaizdo kokybės nustatymais.

    Testavimas esant maksimaliai kokybės nustatymams „Micro-Stuttering GPU“.


    Vaizdo plokščių mikromikčiojimo delsos indikatoriai yra normalaus diapazono ribose.

    CPU testas


    Išbandėme procesoriaus priklausomybę nuo 15 pagrindinių konfigūracijų modelių, kurie yra aktualūs šiandien. Testas buvo atliktas tose vietose, kur vaizdo plokštės vertė žaidimui yra minimali ir jos apkrova nesiekė 99%, šį kartą 1280x800 raiška su maksimaliais grafikos kokybės nustatymais.

    AMD


    Bandymas naudojant maksimalius 1280x800 kokybės nustatymusNVIDIA


    CPU našumas žaidime šiuo metu nėra labai geras, ypač naudojant AMD vaizdo plokštes. Naudojant NVIDIA vaizdo plokštes, procesoriaus veikimas yra patogesnis.

    Dead Rising 3 gali palaikyti iki 6 skaičiavimo gijų.

    RAM testas