Žaidimo „Pamestų laivų miestas“ papildymai. Nuotykių pasakų perdarymas v1.3.2.ATR – Korsarai – priedai

Šiandien Septynių vėjų komanda paskelbė priedąį žaidimą Korsarai: dingusių laivų miestas.
Pragaras-donas vadinamas.
Septynių vėjų komanda kuria K3: Wind of Freedom priedą, todėl nekantriai laukiame naujo priedo.


Na, manome, kad laikas parodyti korteles. Nekantriai laukėme žaidimo išleidimo, tikėdamiesi tęsti savo laisvai samdomų vertėjų kūrybingumą, nusprendę vadovauti šio žaidimo priedo kūrimui. Po kurio laiko situacija, susijusi su scenarijų gavimu, iškilo gavus pranešimą oficialiame studijos forume Jūros link.Ru kad priimamos paraiškos žaidimų scenarijams. Galiausiai per labai ilgą laiką ir ne be vargo vis tiek pavyko gauti scenarijus. Bet apie tai papasakosime šiek tiek vėliau.

O dabar pereikime prie pagrindinės šios medžiagos dalies – susipažinti su naujomis funkcijomis.

Taigi, ką ruošiame žaidėjams naujajame projekte:

Ankstesniame projekte norėjome sukurti įvairius pagrindinius personažus, kad bet kuris žaidėjas galėtų pasirinkti ir net sukurti savo nuožiūra. Pagrindinio veikėjo pasirinkimo procesą padarėme vizualiai, kad žaidėjas matytų, kaip atrodo jo pagrindinis veikėjas, o ne įprastas portreto rodymas.




Žaidime siūlomos kelios užduočių eilutės kiekvienam veikėjui, kuriose mūsų laukia pažintis su naujais Korsarų pasaulio personažais, taip pat susitikimas su mums jau pažįstamais herojais.


Be to, mes galėsime papuošti jūsų laivą taip, kaip mums atrodo tinkama. Dabar galėsime išsikelti į savo laivą norimas bures, iškelti ant jų savo herbą...




Ir netgi pasirinkti savo kūno spalvą.


Nuo šiol mūsų Pagrindinis veikėjas gali atsidurti kalėjime, kur jo laukia pataisos darbai ir laisvės atėmimo bausmė. Bet jei mūsų kapitonas bus turtingas ir pasiseks, bus galimybė atsipirkti.

Apie komandą. Nuo šiol – ne bedvasės marionetės ant stygų, paklūstančios kapitonui, kad ir koks žiaurus jis būtų. Dabar, jei įgula jumis nepatenkinta, jie gali tiesiog pabėgti su laivu, kol drąsus kapitonas nakvoja smuklėje ar linksminasi viešnamyje. Tačiau vis dėlto bus suteikta galimybė ištaisyti tokius pažeidimus ir grąžinti laivą, nubausiant sukilėlius.


Atskirai norėčiau pakalbėti apie koloniją. Kolonijų statybą ir priežiūrą stengėmės plėtoti tiek, kiek leidžia Korsarų apimtys ir galimybės. Nenorite monotoniškos kolonijos? Jums bus suteikta galimybė nustatyti individualias savo kolonijos detales. Taip pat dabar, norėdami apsaugoti koloniją, galite sukurti karių garnizoną, kurį skirsime iš savo drąsios komandos. Be to, jei gyventojų moralė bus teigiama, tikėtina, kad už tėvynę stos visi, kas gali rankose laikyti ginklą.

Be to, žaidėjas netgi gali asmeniškai nurodyti kolonijos pavadinimą.




Žaidėjas turės galimybę sukurti karinę eskadrilę, kuri stebės salos pakrantės apsaugą ir įsikurs specialiame uoste.



Kad mūsų piliečiai nemirtų iš bado, jie turi atsinešti maisto produktų, taip pat vaistų, kurie sumažintų epidemijų tikimybę. Norėdami tai padaryti, kolonija galės pastatyti sandėlį, kurio pajėgumus, esant reikalui, bus galima išplėsti.

Tam tikromis aplinkybėmis turėsime galimybę tapti sodininku. Plantacijos gamins cukrų. Reikės darbo jėgai išgabenti vergus, taip pat garnizoną, kuris stebės darbuotojus ir bus patikima apsauga, jei plantacijoje atsiras nekviesti svečiai, norintys ją apiplėšti. Darbuotojų efektyvumas priklausys nuo moralės ir jų būklės. Jei jie turės mažai maisto ir vaistų, darbuotojai bus nenaudingi, juos kankins riaušės. Efektyviai dirbant ir plečiant plantaciją, bus galima išgauti ne tik cukrų, bet ir kavą.

Kai mūsų kolonija klesti, galime sau leisti statyti kasyklas. Ten taip pat reikės vergų, sargybinių ir aprūpinimo vaistais. Rūda bus trijų rūšių – geležies, sidabro ir aukso – priklausomai nuo kasyklų lygio.


Kaip matote, ekonomiškumo mėgėjams turime gerą staigmeną. Tačiau kruvinų kovų mėgėjai neliks be dovanų. Dabar salyne atsirado „Arena“ – paslaptinga vieta, turinti savo istoriją.

Jame mūsų laukia mirtinos dvikovos su geriausiais archipelago kalavijuočiais... Ir kovos su paslaptingiausiomis būtybėmis iš viso pasaulio, taip pat galimybė treniruotis.



Laukia daug įdomių užduočių, tačiau visų niuansų ir žaidimo užrašų galvoje išlaikyti nepavyksta, todėl pristatėme galimybę savo rankomis pasidaryti trumpus užrašus laivo žurnale. Koks kapitonas gali būti be laivo žurnalo?

Norėdami išsinešti visus pavogtus niekučius, mūsų pagrindinis veikėjas neturi pakankamai kišenių - tam į žaidimą pristatėme kuprines, kurios padidina maksimalų nešiojimo svorį, priklausomai nuo jų tipo.
Dabar žaidime yra ne tik sveikatą papildantys gėrimai, bet ir energijos papildantys produktai, nes mūšyje tai ne mažiau svarbu.


Dabar įlankos tapo šiek tiek įvairesnės, jose atsirado įvairių šiukšlių, kurios pagyvina kraštovaizdį ir kurias, esant norui, galima surinkti, nes kas žino, ką kartu su nuolaužomis į krantą išplovė potvynis?
Be to, žaidimas turi įdomus dalykas kaip skrynia, kurioje gali buti bet kas! Tačiau ši skrynia užrakinta, o norint atrasti jos turinį, reikia surasti, kas paims jos raktus.
Tačiau kas mums trukdo patiems tapti amatininkais?

Ir, žinoma, koks žaidimas apie jūrą be laivų? Mūsų papildymas be jų neapsieis. Tikimasi, kad bus užpildyti tiek laisvai jūroje sutinkami laivai, tiek unikalūs, turintys savo ypatybes, kariški ir piratų laivai. Iki kai kurių laivų statybos šedevrų reikia nueiti ilgą kelią... Bet bus reabilituoti ir seni geri laivai, kurie, mūsų nuomone, žaidėjui vaizdo nesugadins, o tik paįvairins žaidimą. .




Ir galiausiai, daug malonių smulkmenų, kurios turi įtakos bendram gyvenimui žaidimo eigažaidimai - įvairesni personažų balsai, patobulinta aplinka vietose, galimybė išspręsti ginčą neprisiekus, jei skrynia buvo apieškota nesėkmingai, galimybė išmesti nereikalingus daiktus, kokybiškesnis tokių renginių kaip lobių ieškojimas, įlaipinimas ir kt. , ir, žinoma, daug smulkių generuojamų įvykių, turto prievartavimo ir kitų mini užduočių.



Pridėti Korsarai: Prakeiktas likimo išėjo!
praeinamieji uždaviniai, techninius klausimus, diskusija – raskite mūsų forume

Naujas žaidimo „Corsairs: City of the Lost Ships“ priedas pavadinimu „Corsairs: To Each His Own“, kurį sukūrė „BlackMark Studio“. Papildymas „Corsairs: To Each Jo Own“, kaip ir visi ankstesni „Corsairs“, yra vieno žaidėjo žaidimas. RPG žanras, nėra kelių žaidėjų. Žaidime naudojamas Storm 2.8 žaidimo variklis. Siužetas prasideda 1654 m. ir pasakoja apie originalaus žaidimo foną. Priedas taip pat bus pripildytas žemės ir romantikos jūros nuotykiai piratai XVII a. Siužetas paremtas plačia to meto istorine medžiaga, taip pat to laikmečio mitologija. Žaidimo procesas Papildinys nuo originalaus skiriasi, visų pirma, didesniu pakartojamumu: istorijos šakomis ir didele žaidimų pasaulio įvairove.

Be to, žaidėjas galės susipažinti su trimis naujais pagrindiniais veikėjais. Tai Williamas Patersonas, Charlesas de Moras, o trečiojo, kurio atvaizdą galima pamatyti plakate, vardas iki šiol nežinomas. Kiekvienas pagrindinis veikėjas turi unikalią legendą ir kilmę. Kadangi priedo „Korsai: Pamestų laivų miestas“ siužetas yra labai įvairus, kiekvienas pagrindinis veikėjas turės savo unikalią įvykių seką. Pagrindinio veikėjo pasirinkimas lems ir tautą, tačiau nereikėtų manyti, kad vienas iš jų atneš kažkokios ypatingos naudos: pagrindiniai veikėjai iš pradžių skirsis nežymiai savybėmis, bet būtent tuo, kas nėra reikšminga. Bus įdomu žaisti visiems trims. Žaisdami kaip vienam iš pagrindinių veikėjų, galėsite pažvelgti į visą istoriją ypatingu požiūriu. Taigi visą vaizdą bus galima susidaryti tik praėjus žaidimą kiekvienam iš trijų herojų. Programoje visų modelių smulkūs personažai. Bendras jų skaičius išaugo iki 450. Pareigūnų padaugėjo iki 30, pasikeitė jų samdymo sistema. Priede didelis dėmesys buvo skiriamas ginklams, todėl visų ašmenų modeliai buvo sukurti tikrų prototipų pagrindu.

Be to, dabar pagrindinis veikėjas galės įsigyti ir mūšyje naudoti muškietas ir ginklus. Žalos skaičiavimo algoritmai, rikiuotės ir šaudmenų registrai buvo visiškai pakeisti. Dabar jie labiau atitinka to meto istorines realijas. Laivai taip pat buvo pertvarkyti siekiant geriau atitikti jų reikalavimus tikri prototipai. Daugelis tekstūrų buvo gerokai perdirbtos, dabar jos atrodo tikroviškesnės. Laivų, kaip ir ginklų, charakteristikos bus generuojamos atsitiktinai. Taip pat buvo visiškai atnaujinta daugybė grobio ir daugybės artefaktų. Sumodeliuoti nauji reljefo žemėlapiai, taip pat naujos sąsajos. Dabar visas korteles galima rinkti atlase. Įvairūs pavadinimai ir pavadinimai buvo rusifikuoti, jie visiškai atitinka XVII a. Žaidimo balansas buvo labai patobulintas keičiant įvairius mechanizmus, algoritmus ir skaičiavimo sistemas. Tai išlaikys didelį susidomėjimą žaidimu tiek mažų, tiek aukštų personažų lygiu. Priedas taip pat skiriasi nauja muzika kuris suteiks žaidimui žvalumo. Padidintas unikalių melodijų skaičius.


« Michelis de Grammontas- piratas, kilęs iš Paryžiaus, vieno iš Liudviko XIII gvardijos pareigūnų sūnus. Būdamas keturiolikos, pasipiktinęs viena aplinkybe, kuri įžeidė jo sesers garbę, dvikovoje nužudė karininką ... “
Visi žino faktą. Taip prasideda naujojo prancūziško žaidimo „Korsarai: piratų istorija“ – „Dingusių laivų miesto“ papildymo – pagrindinio veikėjo nuotykiai.
Turite nueiti visą šio garsiojo prancūzų korsaro kelią – nuo ​​tos labai nelemtos dvikovos iki vienos iš Karibų jūros salyno salų pietinės dalies generalgubernatoriaus titulo gavimo, pakeliui sunaikinti visus priešus, sunaikinti ispanus. miestus ir padėti tikriems draugams išbristi iš bėdos. Istorijos eigoje herojus susitiks su ne mažiau žinomomis asmenybėmis: Lawrence'u de Graffu, Nikolajumi Van Hornu ir net pačiu karaliumi Liudviku XIV, bei daugybe kitų istorinių personažų. Siužete suvaidinti beveik visi faktai iš šio garsaus pirato gyvenimo.
Skaityti visas sąrašas pakeitimai:
v0.4
1. Naujas prancūziškas siužetas.
2. Kolonijos valdymas.
3. Prancūzų herojus gavo antrąją pusę.
4. Dabar į krantą su savimi galite pasiimti 1-3 žmones iš komandos.
5. Herojus gali naudoti muškietas. Mygtukas „Z“ kovos režimu – greitas muškietos pakeitimas į ankstesnį ginklą.
6. Netiesinių papildomų užduočių virtinė: "Netikėtas partneris" -> "Ilga paieška" -> "Šiek tiek aukso" -> tęsinys...
7. Papildoma užduotis „Pavogta nuotaka“
8. Pridėta galimybė perduoti prekes kolonijos valdytojui. Valdytojas sumoka 30% prekių vertės.
Kas 10 000 piastrų, kuriuos gubernatorius jums uždirbo (prekių požiūriu), gerėja gubernatoriaus reputacija. Nėra pinigų limito ir prekių kiekio, kurį galima perduoti valdytojui, limito.
9. Perdarytos laivų charakteristikos.
10. Naujas generatoriaus ieškojimas „Pavydas gatvės pardavėjui“
11. Nauja generatoriaus užduotis „Pamestas žaidėjas“
12. Naujas generatoriaus ieškojimas „Neištikimybė“
13. Nauja generatoriaus užduotis „Muškietininko kerštas“
14. Nauja generatoriaus užduotis „Padėk elgetai pabėgti į Europą“
15. Pridėtas OZGI iš NPC. Dabar ne tik tautos gali siųsti OZG, jei labai įžeidėte NPC, jis gali jums padovanoti atlygį.
16. Persikėlė iš ankstesnės versijosžemėlapio peržiūros sąsaja. Skambinama paspaudus „M“ klavišą. Pridėta galimybė peržiūrėti visas turimas simbolių korteles. Dabar salos žemėlapiai rodo, kur yra herojus ir jo laivas.
17. Jei komandos moralė prastesnė nei įprasta, nusileidus mieste tam tikras procentas gali dezertyruoti. Kuo prastesnė moralė, tuo daugiau žmonių paliks komandą.
18. Lobių žemėlapiai nebeparduodami. Juos galite rasti įlaipinimo metu nugalėto kapitono krūtinėje.
19. Dabar lobiuose yra ginklų. 2 lygio lobiuose - unikalus ginklas.
20. Prancūzų herojus turės savo namą. Galite laikyti daiktus skryniose, nakvoti miegamajame.
21. Visi pagrindiniai prancūzų istorijos veikėjai įgarsinami naujomis prancūzų kalbomis.
22. Sutvarkytas ginklų šaudymo nuotolis – kuo didesnis kalibras, tuo toliau šauna.
23. Kovos režimo keitimas iš kardo ir pistoleto į muškietą su "Z" klavišu

Pataisymai:
1. Olandų istorijoje, gelbėjant pirklį Alaną, įlaipinimo užduočių vieta buvo įkelta neteisingai. Fiksuotas.
2. Laiško pristatymo gubernatoriaus generatoriuje vienas iš variantų buvo aklavietė. Fiksuotas.
3. Pridėta galimybė PGG padaryti laivo kapitonu.
4. Sulėtinamas dugno užsiteršimo greitis.
5. Sutaisyti daiktų išmetimo iš lavonų ir skryniose algoritmai.
6. Sumažino pareigūnų mirties nuo pasiklydusio patrankos sviedinio tikimybę.
7. Perdarytas smūgiuojant kardu sunaudojamos energijos skaičiavimas.
8. Patikslintas visų laivų įgulų skaičius.
9. Padidintas maks. Parduotuvės pinigų limitas padvigubinamas.

v0.3
1. Pridėta 18 laivų.
2. 75 naujos emblemos burėms.
3. Paskelbti įvykiai atviroje jūroje (burių pakėlimas/nuleidimas ir kt.)
4. Laivo dugnas apaugęs. Krekingo darbus galima atlikti bet kurioje laivų statykloje. Dugno užsiteršimas turi įtakos laivo greičiui ir manevringumui.
5. Apie 100 šaltųjų ginklų. Pridėtos „Blokuoti“ ir „Bloko pertraukos“ charakteristikos.
6. Daugiau nei 50 vnt šaunamieji ginklai, įskaitant muškietas ir daugiavamzdžius pistoletus. Pridėta ginklo pertrūkių tikimybė.
7. Pareigūnai gali būti skiriami į pareigas tik pagal jų specializaciją (pagrindinę ar vidurinę profesiją). Valdytoju gali būti paskirtas bet kas. Informacija apie pareigūno profesiją buvo įtraukta į F2 formą, o ne laukelį „Rangas“ ir pareigūno paskyrimo formą.
8. Džiunglėse gali susidurti priešiški indėnai.
9. Patruliai džiunglėse nestovi vietoje.
10. Perdarytas grobio išdavimo lavonams algoritmas.
11. Būsenos juostos virš laivų jūroje dabar matomos tik „Sailor“ ir „Boatswain“ sunkumuose.
12. Pašalino priešininkų energijos strypą sausumos kovų metu.
13. Pakeista daiktų skryniose logika.
14. Pakeitė nakvynę smuklėje. Dabar už 10 monetų kambarys išnuomojamas 24 valandoms (t.y. durys į kambarį lieka atviros 24 val.). Poilsis per sąsają, kurią vadina veiksmas šalia lovos, nuo 1 iki 24 valandų.
15. Prancūzų kolonija pridėta prie Dominikos.
16. Išjungtas patentų išdavimas/pirkimas (pašalintos BPK nacionalinės eilutės)
17. Pašalintas papildomas. GPC užduotys:
- Vaiduoklių laivas;
- Užburtas miestas;
- Nužudyk visus elgetas;
- Askoldo ieškojimas;
18. Sostinėse (Willemstadas, Fort-de-France, Port-Royal, Havana) buvo įtraukti nauji NPC - bankų namų vadovai (DAR, tik Olandijos sklypui)
19. Nauja pistoleto kalibro sistema: 6, 9, 12, 18, 24, 32, 42 pėdų. Culverins maks. kalibras 18. Laivuose maks. galimas kalibras = 24, (tik 32 ir 42 fortai)
20. Kuo mažesnio kalibro ginklai, tuo toliau jie šaudo. Forte yra stacionari artilerija – didelio kalibro ir tolimojo nuotolio.
21. Visiškas laivų balansavimas. Visos charakteristikos buvo pakeistos.
22. Istorijos užduočių antraštės laivo žurnale paryškintos geltonai.
23. Tekstūros kariams ir karininkams paimtos iš Black Mark Studio modų (ypatinga ačiū jiems už sutikimą naudoti).
24. Laivų statykloje parduotų laivų savikaina sumažinta 4 kartus.
25. Pridėta keletas specialiųjų efektųper miestų šturmą.
26. Burių heraldikos keitimas per sąsają. Galimos tik pagrindinio veikėjo tautos emblemos. (Jei GG prancūzų, anglų ir kt. herbai neprieinami).
27. Olandų siužetas baigėsi.
28. Navigacija navigatoriumi neturi įtakos nuobaudai PIRATAI. Jei GG turi laivą, kuris nėra tinkamas laivybai, PIRATAMS taikomos baudos.
29. Perdarytos įlaipinimo vietos. Dabar įlaipinimas tapo didesnis.
30. Įlipusio laivo kajutės skrynioje – nugalėto kapitono santaupos.
31. Auksas ir sidabras nebevežami kaip kviečiai. Norėti didelis balas? Ieškokite auksinių karavanų.
32. Papildyta nauja pareigūnų rūšimi: 1-asis padėjėjas. Jis gali būti paskirtas tik pasiuntiniu, bet kai kyla klausimas: "Kas turėtų būti paskirtas kapitonu paimtame laive?" – Geresnio kandidato nerasite.
Kitų karininkų laivų kapitonais paskirti nebegalima.
33. Parduotuvėje įvedė pinigų sumą. Dabar ne kiekviena parduotuvė gali nusipirkti prekių iš 5 manovarų triumų.
34. Pridėta du nauji blogiukų generatoriai. Piratų tavernose ir piratų gyvenviečių gatvėse rado piratų, kurie atrodo kaip pareigūnai.
35. Jūrų mūšiuose buvo nedidelė tikimybė, kad karininkai žūs iš „klystančio“ branduolio.
36. 16 naujų papildomų užduočių.

Montavimas:
1. Atsisiųskite vaizdą
2. Sumontuokite vaizdą į „Alcohol“ arba „Daemon Tools“.
3. Paleiskite setup.exe
4. Įdiekite į žaidimo aplanką„Corsairs: City of the Lost Ships“ versija 1.2.12
5. Paleiskite darbalaukyje esančią nuorodą arba meniu Pradėti arba aplanke su žaidimu, failas yra engine2.exe

Dėmesio! Įdiegę šį priedą, žaidimas bus įjungtas originalus žaidimas Corsairs: City of the Lost Ships neįmanoma.


Modifikacija sukurta žaisti Korsarai: dingusių laivų miestas bet kokia versija.
Nuoroda „Iš svetainės“ – pakeitimų sąrašas.
Po nuoroda „Iš veidrodžio“ – pats priedas.

Iš BMS:

Idėjų buvo tiek daug, kad jas įgyvendinti prireikė pusės metų, visas būrys patarėjų ir bandytojų, taip pat smulkių pakeitimų ilgai kentėjusioje Storm "a 2.8. Ir, patikiname, ne visos idėjos buvo įgyvendintos modifikacijų pakete 1.3.2 AT Jei ne karštas noras įtikti serialo gerbėjams ir atnaujinti susidomėjimą šiuo nuostabiu žaidimu, kuris išblėso, galėtume lengvai nuvilti ir apeiti visus tarpinius etapus. , pereikite tiesiai prie priedo kūrimo, kurį kruopščiai auginame uždarame darželyje atokiame Karibų jūros salų salyne.

Mod-pack 1.3.2 AT prideda naujų nuotykių ir suteikia seną Seaward žaidimų serijos gerbėjų svajonę – žaisti kaip piratą ne tik skambinant, bet ir iš prigimties („tauta“). Pataisoje yra daug gražių papildymų ir naudingų naujovių.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales žaidimui „Corsairs: City of the Lost Ships“ ištaiso visų ankstesnių versijų klaidas.

Pagrindinės 1.3.2 Adventure Tales modifikacijų paketo naujovės, pakeitimai ir pataisymai:
Pastaba: kitas tekstas turėjo būti po spoileriu, bet nenorėjo to daryti. Todėl visą sąrašą su pakeitimais atsisiųskite ŠIĄ nuorodą
Čia pateikiamas trumpas aprašymas.

Keletas naujų pagrindinių veikėjų. Įskaitant merginą. Pridėtas žaidimo scenarijus iš grindų - atitinkamos pastabos, kai kurių užduočių rezultatas, neįmanoma žaisti merginų seksui žaidžiant kaip panele.
Pridėta nauja unikalūs pareigūnai- merginos ir muškietininkai.
Pridėta keletas naujų pilnaverčių užduočių, taip pat apie keturiasdešimt generatorių (atsitiktinių, pasikartojančių). Atkurtos iškirptos užduotys. Reikšmingi pokyčiai Askoldo ieškojime.
Pridedami visi oficialūs pleistrai.
Pridėta grojama muškieta.

Montavimas:
Licencijuotai versijai:
1. Išimkite žaidimą iš disko
2. Pašalinkite StarForce tvarkykles naudodami šią priemonę.
3. Įdiegti originali versijažaidimus jo nepaleidus.
4. Įdiekite mod-pack 1.3.2 Adventure Tales, skirtą žaidimui „Corsars: City of the Lost Ships“.
5. Paleiskite žaidimą be disko!
6. Pradėkite naują žaidimą!
Nesunku lažintis dėl „Repacks“ TAI UŽDRAUSTA- nieko nepavyks.

Svarbu:
Jei modifikacijų paketas 1.3.2 Adventure Tales yra įdiegtas naudojant ankstesnę versiją, prieš pradėdami naują žaidimą būtinai ištrinkite parinkčių failą.
Pradėkite naują žaidimą pagrindiniame meniu (o ne per anksčiau naudotą profilį)!

Įvedus grobio dalijimąsi žaidimas tampa daug sunkesnis. Pradedantiesiems patariu išjungti šią funkciją:
Aplanke su žaidimu sekite kelią
IŠTEKLIAI\INI\texts\english\PartitionSettings.txt
Eilutės radimas faile
Partition_on (1)
ir pakeiskite jį į
Partition_on (0)
Išsaugome pakeitimus.