Senovės dovana WoW Legion Suramar vadovas: pasaulio ieškojimai, reputacija, senovės mana. Keliaukite į Suramarą



Galimybės įdirbti laukus ir juose auginti javus žmonija neturėjo jau daug tūkstančių metų. Senovės žmonės daugiausia vertėsi rinkimu, o kiek mažiau – medžiokle. Jie valgė vaisius, lapus, kasė šaknis ir retkarčiais medžiojo. Dabar Afrikoje aptinkamos „laukinės“ gentys nė nenutuokia apie grūdų auginimą.

Kas buvo pirmasis žmogus, kuris nusprendė įmesti į žemę saują kviečių, o paskui kulti ir iškepti pyragą? Įrašai ant mūsų atkeliavusių, šumerų civilizacijos paliktų planšetinių kompiuterių, byloja, kad žemdirbystė buvo dievų dovana, nors patys dievai to nedarė.

Šios teorijos šalininkai teigia, kad poreikis valgyti grūdus kyla dėl senovės žmonių ir kai kurių „dievų“ ar svetimų būtybių kraujo sudėties skirtumo. Kaip jie tyčia ar dėl laivo katastrofos atsidūrė Žemėje, nežinoma. Tačiau jie iškart atrado, kad jiems trūksta maisto, kuris palaikytų reikiamą vario kiekį kraujyje.

Be to, buvo dar vienas pavojus. Antžeminėmis sąlygomis vario pagrindu pagamintas kraujas greitai tampa klampus ir užkemša kraujagysles. Todėl skubiai buvo rasti produktai, galintys neutralizuoti kraujo krešėjimą. Tai vėlgi buvo javų grūdai ir vynuogės.

Žmogaus kraujyje yra daug geležies, kuri yra antras pagal paplitimą metalas mūsų planetoje. Ypač daug geležies yra vaisiuose, uogose, lapuose ir ankštinėse daržovėse. Tačiau grūduose geležies praktiškai nėra, tačiau yra mažai tirpių druskų, kurios sumažina maistinių medžiagų įsisavinimą ir nusėda organizme toksinų pavidalu.

Be to, klausimų kelia ir pats javų ruošimo būdas. Juk viso grūdo košė turi daug daugiau vitaminų! Tačiau rafinuotuose grūduose yra daug vario. Be to, geležis yra aktyvesnis elementas ir gali išstumti varį iš kraujo. Grūdai būtų tinkamiausias maistas būtybėms, kurių egzistavimas labiau priklauso nuo vario nei nuo geležies.

Vario pagrindu pagamintas kraujas turi turėti melsvą atspalvį. Ar tai tau nieko neprimena? Pavyzdžiui, posakis „mėlynas kraujas“, reiškiantis priklausymą senovės valdovų šeimai, išrinktas. Akivaizdu, kad planetoje geležinių dievų buvo daug mažiau, tačiau varis juos supo iš visų pusių.

Įdomu tai, kad vario gavyba ir indų bei papuošalų gamybos iš jo pradžia taip pat sutampa su žemdirbystės pradžios laikotarpiu. Tačiau susilietus su variu organizmas sugeba jį pasisavinti, iš neorganinės formos perkeldamas į organinę. Galbūt šiam tikslui į Žemę atvykę dievai pradėjo nešioti varinius papuošalus ir tik tada žmonių aukštuomenė perėmė savo įpročius, kad bent suartėtų su „didžiaisiais“?

Matyt, ateivių rasės atstovai senovės šumerams atrodė tokie dieviški, kad jie nuolankiai priėmė naują tvarką – auginti javus ir kasti varį. Patiems žmonėms grūdinių kultūrų auginimas padarė daugiau žalos nei naudos. Žinoma, viena vertus, tai suteikė stabilumo, nes grūdai gali būti laikomi ilgą laiką ir pamaitinti žmones žiemos periodais. Tačiau kartu su tuo žmonių mityba tapo daug ribotesnė. Šiuolaikiniais tyrimais nustatyta, kad javų dalis mūsų racione sudaro apie 60 proc.

Iš pradžių auginamų grūdų nebuvo tiek daug, o paprastesni žmonės ir toliau „valgė senamadiškai“. Tačiau aukštuomenė stengėsi mėgdžioti „dieviškąjį“, siekdama išaukštinti save amžininkų akyse. Jau buvo nustatyta, kad Egipto faraonų mumijos, kurios mirė gana jauno amžiaus, turėjo labai susidėvėjusius dantis. Girnos, kurios tada buvo naudojamos grūdams malti, buvo gaminamos iš akmens. Į miltus, iš kurių faraonams kepdavo kvietinius pyragus, karts nuo karto pabirdavo smulkūs akmenukai. Susilietus su tokiomis abrazyvinėmis medžiagomis dantys greitai susidėvėjo. Faraonai tai žinojo, bet negalėjo atsisakyti „dievų maisto“, o tiesiog duonos.

Tarp mūsų planetos gyvūnų galima pastebėti roplius, kurie taip pat turi melsvą kraują, suteikiantį jų odai pilką atspalvį. Pavyzdžiui, aštuonkojo kraujyje yra pigmento hemocianino, kuris veikia to paties vario pagrindu. Ar gali būti, kad dievai buvo reptilijos? Pažiūrėkite į kasinėjimų metu rastą figūrėlę. Driežo galva ir žmogaus kūnas. Ar įmanoma sujungti reptilijos ir humanoido kūnus, ar senovės žmonių vaizduotė „užbaigė“ apatinę dalį pagal savo atvaizdą ir panašumą?

Beje, patys šumerai ateivių niekada nevadino „mokytojais“ ir neužsiminė apie jų gerumą bei meilę žmonėms. Atrodo, kad dievai neturėjo ypatingų etinių sampratų ir, atradę mažiau išsivysčiusių būtybių, tiesiog iš jų padarė vergus.

Žemės ūkio plėtra davė impulsą gyventojų daugėjimui, taip pat sudarė prielaidas gyventi darnesnėse bendruomenėse – daugiau žmonių mažesnėse teritorijose. Žinoma, tuo pat metu pablogėjo sanitarinės sąlygos, ėmė kilti įvairios ligos, epidemijų protrūkiai. Ant Šis momentas nežinoma, kur dingo ateiviai dievai su mėlynu krauju, tačiau jie visiems laikams pakeitė žmonijos istoriją ir nulėmė tolesnį jos raidos kelią.

Suramaro istorija bus tęsiama 7.1 pataisyme su užduočių grandine, sukilimo laimėjimu ir Arcanist's Manasaber kalnu. Užduočių grandinę jau galima išbandyti naudojant 7.1 PTR, ir mes taip sužavėjome, kad viską išgyvenome!

Spoileriai priekyje! Jei norite patys mėgautis istorijos kūrimu žaidime, nustokite skaityti dabar.

Užbaigę kiekvieną siužeto dalį, žaidėjai apdovanojami daiktu nuo 830 iki 850 ilvl. Be to, Nightfallen dėl reputacijos bus parduotas naujas daiktas Receptas: Ilgalaikės galios mikstūra .

Izoliacija

Grįžus į Suramarą iš pradžių viskas atrodo normaliai. „Nightfallen“ gyvena įprastą, ramų gyvenimą Šalarane. Jie grįžo į savo pirminę išvaizdą, o urvas pilnas pabėgėlių ir brangenybių.


Tačiau ryšys su Mėnulio prieblanda nutrūko (Crackdown), todėl apžiūros metu rasite daug nužudytų ar sugautų miestelėnų. Suramaras yra užkrėstas dar daugiau demonų nei anksčiau, net tokių, kurie imobilizuotų jus ir tuoj pat pašalins jūsų maskuotę.


Mėnulio prieblandos teleportas buvo sunaikintas ir jūsų pirmoji užduotis yra padėti gyventojams (daugelį jų sutikote pradiniai ieškojimai Suramara) pabėgti. Mėnulio prieblandos meistrė buvo nužudyta, bet jos šeima saugi. Geradarė Scarlet ir jos merginos sumaniai kovojo su demonais ir dabar eis pas Šalį "Araną, jų gelbėti nereikia. Meistras Devlinas neišeis, kol nepaims savo neįkainojamos vazos, o Torvosas nenori palikti savo sūnaus Valantas.

Jūs padėsite jiems ištrūkti vienoje iš gondolų, o tada turėsite susisiekti su Oculet, kad atidarytumėte naujas portalasŠaliarane, Evermoon Terrace viršuje.

Dingęs

Pirmasis arkanistas Thalyssra gavo blogų žinių apie Nightfallen sukilimą ir jam reikia jūsų pagalbos.

„The Nightborne“ paliko armiją (daugiau kaip aš). Viktoras atneša jums žinią, kad gyventojai buvo sugauti (Dingę asmenys), nuvežti į Astravaro uostą ir susodinti į laivus, vykstančius į Demonų salą.


Paskubėk ir išgelbėk juos (Įkaitų situacija), persirengdamas kaliniu ir išlaisvindamas piliečius nuo demonų (Sielų versle, kontrabanda!). Už tai gausite 830 lygio relikviją.

Prekybos tironija

Li "metų įvykdė sandorį. Pirmajai burtininkei Thalyssra reikia jūsų pagalbos, kad ji veiktų pagal naują informaciją.

Lee "metus perspėja, kad Vanthira nori būti geru pavyzdžiu Suramaro centre, kad kiti matytų, kas atsitinka už nepaklusnumą. Jis buvo įmestas į stebuklingą kalėjimą, kur vaikinas pamažu miršta priešais visą miestą. Turite rasti vietą (Essence Triangulation) Vanthir ir išgelbėti jį, kol dar ne vėlu (Nuliuota , Sutemų lelijos ženklas , Augantis pusmėnulis!) Taip uždirbsite 835 ilvl pečius ir krūtinę.

Shal'Aran viduje yra Lee holograma ir per pirmąsias penkias įkalinimo savaites ji turi jums naują žinią. Ji netgi įspės jus apie naują Nightborne'o apsėdimą Pepe:

Dar nėra jokių akcijų. Įtariu, kad Elisande tokiame miesto klimate gana patogu. Čia tylu. Galbūt mūsų žmonės bijo verkti po žiaurumų Mėnulio prieblandoje...

Negaliu rasti Vanthiro. Nematau jo vardo.

Juokinga, Elisande yra pats nepunktualiausias žmogus, kuriam man kada nors buvo nelaimė tarnauti.

Kai tik galėsiu, vėl pranešiu. Pasirūpink.

Jūsų prašymu paklausiau apie situaciją Fel Soul salėje. Panašu, kad jūsų pastangos kontrabandą gerokai pristabdė. Bet, deja, greičiausiai jie to nepaliks.

Sklando gandai apie dezertyrų valymą po įvykių Astravaro uoste. Patarkite savo žmonėms būti budriems. Prie jūsų gali prisijungti ir daugiau defektorių.

Geros naujienos, rūmuose nauja mada. Kiekvienas yra apsėstas dekoratyviniais oranžiniais veidais ant galvų. Keista.

Kaip įprasta, toliau ieškau mūsų bendro draugo. Kai tik sužinosiu daugiau, pasikalbėsiu su jumis asmeniškai.

Būk stipri, Pirmoji užkeiktoja!

Labai džiaugiuosi, kad Vanthir yra saugus. Duok jam geriausia! Tikiuosi greitai su juo susitikti asmeniškai.

Įtampa auga. Prieblandos lelija tikrai išgąsdino kilminguosius. Jie nesutaria, kaip elgtis susidariusioje situacijoje, ir smurtą laiko geriausiu pasirinkimu. Aš nerimauju dėl tų, kurie įstrigo mieste.

Pastebėjau kažkokį judėjimą Promenadoje – jie stiprina savo pozicijas. Nepameskite jų iš akių.

Kai turėsiu daugiau informacijos, pranešiu.

Jūsų nauji sąjungininkai neliko nepastebėti.

Nežinau, kur radote tokią grupę, bet man patinka, kaip jie skverbiasi į Promenadą.

Nerimas auga. Bajorai nebėra kliedesio vengdami kovos. Elisande neleis jiems stovėti be darbo, kol Suramarą užvaldo svetimšaliai.

Mes dar nelaimėjome, mano drauge.

Būkite atsargūs ir išlikite stiprūs. Greitai pasimatysime.

neturiu daug laiko. Deja, ši ataskaita bus trumpa.

Elisande įsiuto. Ji kažką planuoja, bet aš neturiu jokių detalių.

Esu atsargesnis nei bet kada. Kai tik sužinosiu, ką ji planuoja, tuoj pat susisieksiu su jumis.

Būk atsargus.

elfų problema

Aljansas ir Orda atvyko į Suramarą. Pirmajam Arcanist Thalyssra pasiruošti reikia jūsų pagalbos.

Šiame skyriuje sutiksite Tyrande Whisperwind, ledi Liadrin ir Vereesa Windrunner. Kitoje miesto vartų pusėje jie įrengė karinę stovyklą. Įtampa kyla, kai Naitborne susikerta įvairios elfų kultūros. Tyrande tai ypač emocinga, ji gimė Suramare ir nepasitiki Thalyssra.


Padedate įkurti stovyklą, išvalyti demonus Didžiojoje promenadoje (Down to Business, Power Down the Portal) ir užmegzti ryšį su nakties elfais ir kraujo elfų šnipais mieste (Taking a Promenade). Tada įveiksite Magistro dešinę ranką (Sulaužykite ranką). Kaip atlygį gausite 835 lygio kojas arba pėdas.

Tyrande:

Džiaugiuosi mūšio lauke matydamas draugo veidą.

Man... sunku... vėl vykti į Suramarą. Praėjo dešimt tūkstančių metų, kai mano kojos paskutinį kartą pajuto žolę šiose žemėse.

Tada mes pabėgome nuo Degančio legiono.

Niekada nebūčiau patikėjęs, kad turėsiu grįžti į savo gimtinę, kad išplėščiau ją iš rankų tų, kuriuos kadaise laikiau savo žmonėmis.


Ponia Liadrin:

Vereesa taip apsėsta keršto Ordai, kad negalime jai patikėti savo šono.

Tyrande yra apžvalgos aikštelė. Ji nieko nežino apie tokį karą. Kol jos intelektas bus naudingas, ji turėtų išgelbėti Kal'dorei nuo pagrindinės atakos.

Mano kraujo riteriai yra vieninteliai, kurie gali atsilaikyti prieš šį konfliktą.

kūrimo karas

Pirmajai arkanistei Thalyssrai reikia jūsų pagalbos, kad aprūpintų ir apmokytų augančią sukilėlių armiją.

Kiekvienas žmogus užsiėmęs darbu, todėl padėsite visiems NPC! Pirma, Shal "Aranas yra perpildytas pabėgėlių, o laso" dor vaisių nepakanka visiems pamaitinti. Vyksite į Azsuną su Valtrois, kad nukreiptumėte magiškas linijas į Shal'Aran (Oculeth Ex Machina). Šioje užduočių serijoje Valtrois padeda Stelegozai ir jie ginčijasi, kas geriau išdėsto magiją ir ley linijas (Srauto menas) Tačiau ieškojimo pabaigoje jie tampa geri draugai ir apipilkite vienas kitą komplimentais (A Dance With Dragons). Kaip atlygį gausite priedą arba 840 lygio žiedą.

Tada Aljansas ir Orda pradeda turėti problemų stovyklose (Trolling Them). Turėsite atskleisti Nightborne infiltratorius ir padaryti galą Aljanso ir Ordos išdaigoms vieni kitiems. Pavyzdžiui, Ordos stovykloje rasite auksinį diską pavadinimu „Sunwell Spare Part“.

Jūsų pagrindinė užduotis yra įvesti Nightfallen armiją į mūšio formą. Viktoras nepatenkintas karių kovine dvasia ir siunčia juos į Black Rook Hold kovoti su vaiduokliais (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). Už tai gausite 840 lygio pečius arba riešus.


Kai grįšite, Roszelet užpuls Meredilą (Trial by Demonfire), todėl turėsite paruošti savo armiją išbandymui.

Keliaukite į Suramarą

Bendra elfų armijų galia yra pasirengusi pulti Suramarą. Viskas, ko jiems reikia, yra jūsų užsakymas.

Tyrande, Liadrin ir Vereesa vykdo Thalyssra planą šturmuoti Suramarą (pasiruošę mūšiui). Khadgarui daro didelį įspūdį, kad Thalyssra gavo visų trijų sutikimą!

Jūs kovojate per Didžiąją promenadą ir likimo sankryžą su Aljanso, Ordos ir Nightfallen parama. Kirin Tor sukuria bazę antrame prieglobsčio aukšte (Visa elfų galia), o Oculethas sukuria naują teleportuotoją į Shal'Aran (Staging Point). Jūsų atlygis yra 840 lygio šalmas arba apsiaustas.


Khadgaras ir Oculethas tampa gerais draugais. Oculetui daro įspūdį Khadgaro pasakojimas apie Dalarano judėjimą.

Elisande ataskaita

Sukilėliai yra pasirengę pulti Nakties vartus.

Elisande įžeidinėja tris elfų vadus ir paleidžia galingą laikiną burtą maištininkams, veiksmingai sustingdama juos vietoje (Nakties vartai). Tik jūs ir Khadgar išvengėte burtų, nes nebuvote priešakinėse linijose.

Elisande:

Kaldorei? Jūs paniekinote šlovingą praeitį, slėpdamiesi medžiuose ir slėpdamiesi už netikro pamaldumo. Jūs užaugote kaip laukiniai, kaip troliai, kurie slampinėja jūsų miške.

Kel Dorai?Jūs, valstiečiai, žaidžiate kilmingumą, per daug noriai susimaišėte su žemesnėmis rasėmis, skiedžiate kraujo liniją.Nesate verti aukštųjų elfų vardų.

Ar nuodėmės Dorai? Maniau, kad iš visų elfų suprasite tik mano pasirinkimą išgelbėti savo žmones. Vietoj to, jūs susidėjote su netinkamais žmonėmis ir monstrais.

Jūs visi žeminate savo išdidžiąją giminę. Jūs visi pamiršote senovės galią, kuri priklauso jūsų teisei.


Jūs abu norite įsiveržti į laiko burbulą, kad ištrauktumėte Tyrande'ą, bet tai per daug rizikinga strategija. Thalyssra rodo, kad Lee užkoduoti pranešimai yra paskutiniais laikais neateina ir ji bijo, kad šie įvykiai yra susiję. Kai iššifruosite jos žinutes, sužinosite, kad Lee "buvo naujuose tarybos posėdžiuose (Tose Scrying Eyes). Ji pataria nepulti prie pagrindinių vartų ir praneša, kad po Tvarkos šventove yra neapsaugotas įėjimas. Po to , jos žinutė staiga baigiasi.

Kartu su Valtrois tyrinėjate užtvarą po Tvarkos šventove. Šis stebuklingas barjeras nėra maitinamas „Nightwell“. Elisande jėgų semiasi iš netoliese esančių ley linijų. Ištyręs juos (The Seal's Power), Valtrois pradeda dirbti su planu, kaip išjungti barjerą. Už šią užduotį gausite 845 pėdų arba krūtinės lygį.

Įsiskverbimas į Naktį

Atėjo laikas paskutiniam Nakties puolimui.

Li "metus užfiksavo piktoji Pirmoji Enchantress Adrias Narassin (Žinutė iš mūsų priešų). Greičiausiai jis yra tolimas Athriku Narassin giminaitis iš pradinių užduočių linijų.

Jūs ir Thalyssra einate gelbėti Lee, bet jūsų Nudžiūvusioji armija negali atsispirti Nightborne magijai. Priešinasi areštui. Tuo tarpu Oculethas tyrinėja Tvarkos terasą, kad rinktų duomenis (Surve the City) ir kai kuriuos užrašus iš savo senos dirbtuvės. tolesni tyrimai (Eksperimentinis nestabilumas). Dabar galėsite stoti prieš Felborne (Felborne No More). Jūsų atlygis bus 845 lygio relikvija.

Stipri kaip mūsų valia

„Nightfallen“ reikės jūsų pagalbos, kad pakiltų nuo kelių ir taptų visateise armija.

Valtrois plano esmė yra ta, kad jums reikia vienu metu nutraukti kelias jėgos linijas. Tai tikrai sunaikins barjerą. Padėję Breakerius (), eikite į Šventyklą ir kovojate su sargybiniais (Breaching the Sanctum). Naudodami Telemancijos Orbą ir Nudžiūvusio Fel Resistant pagalba, jūs kovojate per Tvarkos šventoves. Adriasos skydas yra pažeidžiamas Nudžiūvusių, ir jie lengvai ją nugali.

Khadgar ir Thalyssra laukia už įėjimo į Nighthold. Jie sako, kad jūs herojiškai sunaikinote laiko barjerą ir išlaisvinote užgrobtą aljansą ir ordą. Už tai jūs gaunate 850 lygio kojas arba rankas.

Khadgaras tyčia jums sako: "Nuvytę ilgai truks. Jie suburia elitinę čempionų grupę ir kovos iki galo. Esu tikras, kad esate susipažinę su šia taktika! Mes būsime už nugaros. tu."

Suramare dar liko keletas nepasakytų siužetinės linijos, pavyzdžiui: ledi Li likimas jau senas, bet panašu, kad apie juos bus pasakyta būsimuose Legiono atnaujinimuose.

in WoW legionas kupina paslapčių ir paslapčių, ir nors kadaise buvusio didingo miesto apylinkės dabar, nors ir vaizdingos, bet vis dar griuvėsiai, pats miestas vis dar pilnas gyvybės. Nuotykių ieškotojas atveria kelią į gausiausią legiono vietą tik 110 lygyje, tačiau didžiulės užduočių krūvos, du epochiniai požemiai, reidas ir daug įdomių dalykų apskritai tikrai verta palaukti.

Suramare yra ką veikti, o pirmiausia galima pasigrožėti vietiniais kraštovaizdžiais – jie, kaip visada World of Warcraft, tiesiog užburia. Bet tai yra smulkmenos, svarbiausias dalykas prasideda po to, kai pats Khadgaras susisiekia su jumis ir paprašo pagalbos dėl kurio nors įdomio verslo (quest "Atrasti Khadgarą") - čia prasideda Suramaro siužetas.

Apie siužetą kalbėti nereikia – yra solidūs spoileriai, tad tiesiog žinokite, kad Suramaro siužetą verta sekti ir pergyventi iki galo, be to, už jį laukia geras atlygis reputacijos, aukso, artefaktų galios pavidalu. ir net epinis kalnas, bet apie visa tai iš eilės.

Šis vadovas padės pradedantiesiems susigaudyti Suramare, taip pat tiems, kurie tiesiog nori įsitikinti, kad nieko nepraleidžia. Patogumui jis yra padalintas į keletą skyrių.

Apskritai istorijos ieškojimai Nightfallen nesukelia jokių sunkumų, tačiau Telemantus Oculeth verta paminėti. Netrukus po to, kai jį sutinkate, Okulet paprašo paimti kai kuriuos daiktus iš jo senojo būsto, o atliekant užduotį „Subtilus telemancijos menas“ atsiduriate teleporto sistemoje. Rasti tinkamus yra gana paprasta – „Oculeth“ įrankiai yra „Ditortion Lab“ ir „Telemetry Lab“, tačiau čia taip pat slypi pora paslapčių.

„Bibliotekos“ teleportas nuves jus į iškreiptą erdvę, iš kurios Oculet suskubs jus ištraukti, tačiau atidžiau patyrus iškraipymą, galima rasti paslėptų lobių. Kad „Oculeth“ jūsų „išgelbėtų“ anksčiau laiko, turite greitai patekti į vieną iš šviečiančių violetinių apskritimų ir eiti šiuo keliu iki iškraipymo pabaigos. Prie išėjimo jūsų lauks elfo statula ir atlygis skrynios pavidalu su permainomis ir artefakto galia.

Tada Thalyssra išsiųs jus tyrinėti Anoro žemumą, vykdydama užduotį „Prisijungimas prie Ley Lines“. Tik čia esanti Valtrois neapsidžiaugs jus matydama, bet sužinojusi apie Thalyssra taps daug nuolankesnė. Kartu su Valtrois reikia aktyvuoti Anor Basin Ley Liniją, o pati dėlionė, kurią siūloma išspręsti, yra itin paprasta, tačiau suaktyvinus Ley Line, jūs gaunate galimybę aktyvuoti kitas Ley linijas visame Suramaru mieste. . Geriau tuo pasirūpinti iš anksto, nes vėliau istorijoje vis tiek būsite priversti lakstyti po visas talpyklas ir bus geriau, jei nereikės tiek daug bėgioti.

Šalutinės užduotys

Šalutinės užduotys Suramara vingiavimu nenusileidžia istoriškiesiems, o kartais net pranoksta. Pagrindinis atlygis už jų įvykdymą vėlgi bus artefakto galia, bet jūs taip pat negalite pasiekti laimėjimų „Geras suramaritas“ be jų.

Jei pravažiavote pro Jandviko vrykulų gyvenvietę, kur vrykul ir naga kaunasi dieną ir naktį, tikriausiai pastebėjote, kad jie abu jūsų nemėgsta. Tačiau jūs galite tapti Jandviko jarlu – galite pradėti šios gyvenvietės sklypą miške prie kaimo, kur vrykulinė ponia, vardu Toril, tik ir laukia, kol kas padėtų nuvažiuoti nuo nagos.

Be artefaktų galios, kelių senovinės manos ir nenaudingo Jarl Jandviko titulo, jūs taip pat gausite galimybę kvėpuoti po vandeniu ir greitai plaukti netoliese esančioje įlankoje, o kadangi ten vyksta keli pasauliniai ieškojimai, šis atlygis tikrai pravers.

Toje pačioje vietoje, nakties mieste, galite užbaigti Blood and Wine užduočių grandinę ir gauti Unhackled Mana Snake augintinį už Dovanos pusiausvyros užduotį.

Vienas iš vietinių Suramaro užduočių siunčia jus mokyti nudžiūvusį tapti naudingu. Nudžiūvusių paruošimo tikslas yra pasiekti Telemancer Oculeth kitame griuvėsių gale ir vis tiek išgyventi, atsinešant bent vieną nudžiūvimą. Tai nėra taip paprasta, kaip gali atrodyti, bet teisingas požiūris viskas yra įmanoma.