Fallout 4 fortas. Quest „Reunion. Susidūrimas su Kelloggu ir jo nužudymu

Šiame straipsnyje mes apsvarstysime Fort Hagen Fallout 4 arba geriau žinomo kaip Reunion Quest ištrauką: mes suteikiame naudingi patarimai, kovos su priešais taktika ir daug daugiau.

Kaip neapmokestinti pirmajame ieškojimo etape

Norint susitikti su antagonistu vardu Kellogg, kuris nužudė pagrindinio veikėjo žmoną ir vaikus, reikia nulaužti krūvą terminalų ir nugalėti visą piktadarį saugančią sintetikos gaują. Rekomenduojame pasiimti partnerį Nicką Valentine'ą – atlikęs Apreiškimo misiją sintezatorius taps asistentu.

Kelloggas puikiai moka slėptis, bet nelabai sekasi uždengti pėdsakus – pakeliui jis nuolat barsto nuorūkas, alkoholio butelius ir dar daugiau. Norėdami rasti paliktus įkalčius, pasiimkite su savimi šunį – jo kvapas labai padės. Kaip jau supratote, galutinė „Fallout 4“ vieta, kurioje slepiasi piktadarys, bus Fort Hagenas.

Norint patekti į fortą, reikia eiti geležinkelio bėgiais, nusileisti iki požeminės perėjos ir kirsti tankų mišką, kuriame slypi daugybė pavojų. Jus persekios uodai, katės-žiurkės, pasiutę šunys ir šmėklos, norintys pasivaišinti žmogaus kūnu. Kovoti su jais nėra sudėtinga, palyginti su tuo, ką turite padaryti po kurio laiko.

Atvykome į fortą – ką daryti toliau?

Kai pagaliau pamatysite Fort Hageną „Fallout 4“, suprasite, kad laukia sunkiausias dalykas – konstrukcija yra beveik neįveikiama tvirtovė, į kurią sunku patekti. Tiek išorėje, tiek viduje apgaubta sintetika, o ant stogo įrengti bokšteliai.

Taigi, jūs turite keletą galimybių įsiskverbti į fortą:

  1. Lipk per stogą
  2. Eikite po žeme, per apleistą greitkelį

Jei pasitikite savo manevravimo įgūdžiais, tuomet galite lipti per stogą – bokšteliai skaudžiai smogė, tačiau jų mechanizmas labai lėtas, be to, šaudo netiksliai. Priešingu atveju turite eiti per požemines lubas, tačiau tokiu atveju rizikuojate būti suvalgyti alkanų dykvietės gyventojų.

Įsibrovus į kompleksą, sintetika iškart užpuls jus, kurią įveikę rasite visą krūvą naudingų daiktų: modernių ginklų, pirmosios pagalbos vaistinėlių, branduolinės kolos ir daug daugiau – surinkite viską, ką laikote vertinga. Pagrindiniame forto kambaryje jūsų lauks Kelloggas su savo robotais.

Apibendrinti

Apibendrinant verta pasakyti, kad Fort Hagen Fallout 4 praeiti nėra taip paprasta, kaip jums gali atrodyti. Gali praeiti šiek tiek laiko, kol pasieksite savo tikslą ir tada įsiskverbsite į fortą, o kovai su Kellogg turėsite panaudoti visus savo įgūdžius ir sugebėjimus. Sėkmės!

„Fallout 4“ Fort Hagenas yra ne tik tyrinėjimo vieta, bet ir istorija, kurioje žaidėjas praleis daug laiko. Fort Hagen yra pačiame Sandraugos vakarų centre, ir Dogmeat, ištikimas pagrindinio veikėjo palydovas, padės jums ten patekti.

Norint rasti Fort Hagen bazę Fallout 4, palydovinė antena bus puikus vadovas. Tokia konstrukcija bus aiškiai matoma iš toli, tad surandant Fortą problemų nekils.

Nes Pagrindinis įėjimas atidžiai ištyrus paaiškėja, kad jis yra nusėtas betonu ir smėlio maišais, tada yra tik du būdai patekti į Fort Hageną „Fallout 4“.

Pirmasis metodas pagrįstas įsiskverbimu į pastatą naudojant liuką, esantį ant stogo. Prie jo galite patekti apėję pastatą dešinėje ir užlipę ant stogo.

Antrasis būdas patekti į pastatą yra požeminė automobilių stovėjimo aikštelė. Automobilių stovėjimo aikštelė yra kairėje pagrindinio įėjimo pusėje.

Hageno fortas Fallout 4 yra gana prasta vieta, nes iš ten nėra daug pelno.

Forto kambariuose galite rasti vaistų, ginklų, kepurėlių, Nuka-Cola ir žurnalų su premijomis. Jei į fortą pateksite per liuką ant stogo, tada, pasukę į virtuvę, galite rasti žurnalą „Pistoletai ir kulkos“, kuris suteikia premiją šaunamieji ginklai 5% už kritinę žalą.

Pirmame aukšte yra terminalas, iš kurio galima patekti į tiekimo spintą. Nepamirškite apie dideles žalias dėžes, kuriose saugoma įvairi amunicija.

Taip pat tyrimo metu arsenale galima rasti „Fat Man“ su mini branduoliniu užtaisu, „Energy Weapon“ kūdikio lėlę valgomojo virtuvėje ir kelis žurnalus skirtingose ​​patalpose. Ieškoti Fort Hagen žaidime Fallout 4 bus įdomu.

„Fallout 4“ ieškoję Fort Hageno, galite pradėti atlikti su šia vieta susijusias užduotis.

Pagrindinė užduotis, kurią reikia atlikti atvykus į fortą, yra „Reunion“, kur pagrindinis veikėjas turės surasti savo vaiko pagrobėją ir atkeršyti už sutuoktinio mirtį.

Šuns, užpuolusio Kellogg pėdsaką, dėka pagrindinis veikėjas ras daug įkalčių ir įkalčių, kurios galiausiai nuves pagrindinį veikėją į Fort Hageną.

Įveikęs oponentų pinkles ir atakas, pagrindinis veikėjas susitiks su tuo, kuris į pagrindinio veikėjo gyvenimą įnešė chaosą. Pakalbėję su Kellogg suprasite, kad taikaus situacijos sprendimo nebus, todėl turėtumėte pasiruošti kovai. Po jo mirties iš lavono galite pasiimti pistoletą Kellogg – unikalų, gero tikslumo revolverį. O šalia Kellogg terminalo yra žurnalas RobCo Fun.

Antroji užduotis, susijusi su Fort Hagen žaidime Fallout 4, yra „Paskutinė Costitiono kelionė“. Norėdami atlikti šią užduotį, jums reikės guolių, kurie yra forte. Suradus norimą objektą, laive esantis turbosiurblys, kurio reikia misijos metu, pradės veikti.

Priešai vietoje

Pirma, pagrindinis veikėjas turės susidurti su bokšteliais, kurie yra pastatyti ginti objektą iš išorės. Bokšteliai nėra itin tikslūs, todėl yra du būdai juos neutralizuoti. Pirmasis būdas yra tiesiog šaudyti į juos iš toli, o antrasis būdas yra naudoti terminalą ir išjungti bokštelius.

Pastato viduje ant lubų ir sienų įrengti elektriniai spąstai sukels problemų, todėl verta juos nuginkluoti.

Taip pat žaidėjui teks susidurti su Instituto protu – koviniais sintezatoriais. Humanoidinių mašinų lygis bus toks pat kaip ir žaidėjo lygis. Tai yra, jei žaidėjas atvyksta į 40 lygio vietą, gali atsirasti net legendiniai priešininkai. Fallen Synths gali būti naudojami pažangiems instituto ginklams ir amunicijai paimti.

Protectron padės kovoti su sintetinėmis mašinomis, jei įjungsite jį per terminalą ir įjungsite apsaugos režimą.

Anksčiau jūs ir detektyvas Valentinas atlikote kratą Šoną pagrobusio mafiozo Kelloggo bute. Jei esate pasirengęs eiti toliau, tiesiog sekite Dogmeat, kurio šuniškas kvapas greitai nuves jus pas jį.


Kelloggo pėdsakais

Išeik iš miesto. Pirma, aviganis nuves jus į turgų, tada į Deimantų miesto pakraštį. Po kurio laiko pagaliau paliksite „Atliekų perlą“ ir pateksite į atviras lygumas.

Netrukus šuo loti, pranešdamas apie savo radinį. Prieik prie jos ir paimk peleninėje gulintį cigarą. Tada Dogmeat pajudės link geležinkelio bėgių, o šalia gyvūnų palaikų jus puls kurmių žiurkių pulkas.

Būkite pasirengę, kad visos kelionės metu turėsite susidurti su priešais mutantais. Išlikimo lygyje net paprastas mūšis gali greitai baigtis mirtimi, todėl turėtumėte būti atsargūs.

Po poros muštynių Dogmeat vėl sustos, lodamas ant tavęs apie naują radinį. Veiksmas vyks prie namelių, o pats šuo stovės po durimis. Dešinėje perėjoje pamatysite mūšio pėdsakus, kuriuos rodo daugybė kraujo dėmių, raudoni tvarsčiai ir užpuolikų kūnai.

Kruvini tvarsčiai, kabantys ant vamzdžio, greičiausiai priklauso Kelloggui, kuris sugriebė kulką. Paimkite juos ir ieškojimas tęsis. Tada nepamirškite pasiimti daiktų iš lavonų, nes pora stimuliatorių, amunicijos ir ginklų niekada nėra nereikalingi. Po to lipkite laiptais ir tikėkitės, kad laukiniai šunys užpuls. Tada spustelėkite šunį ir judėkite į priekį.

Susidursite su nuvirtusiu medžiu, šalia kurio gyvena baisus ir didžiulis gyvūnas, miglotai primenantis lokį. Tai nykštukas yao-gai, galintis atlaikyti didžiulę žalą, todėl būkite pasiruošę daug prakaituoti.

Kada aukštas lygis sunkumų, geriausia lipti į medžio kamieną ir iš ten nušauti gyvūną. Galingiausias ginklas ir taiklūs šūviai į galvą padės. Pirma, verta į mutantą įmesti Molotovo kokteilį, kuris sukelia didelę gaisro žalą.

Kodėl reikia išleisti geriausias ginklas jei sėdite medyje visiškai saugiai? Bet todėl, kad mūšio su yao-gai metu pasirodys mažylių jaunikliai, iš tolo spjaudantys nuodus. Net medis čia neišgelbės.

Grįžkite į „Dog“, kai baigsite kovą. Šuo eis link stoties, kur jus užpuls keturi supermutantai. Nužudyk juos ir eik į pastatą. Patekus į patalpą, pirmiausia reikia pažvelgti į rūsį ir surinkti vertingus daiktus. Yra dangteliai, šarvai ir visokios šiukšlės. Tada tęskite kelionę.

Šuo nuves jus į šiaurę, bet netrukus nukryps į nedidelę trobelę dešinėje tako pusėje. Taip pat yra oranžinis universalas, todėl nepraleiskite jo. Įeikite į trobelę ir nusileiskite laiptais dešinėje. Atsargiai žingsniuokite ir nepaleiskite signalų iš skardinių. Išjunkite spąstus ir toliau trumpu tuneliu. Kitas patikrinkite tašką užduotį paskelbs Šuns lojimas.

Nueik prie gyvūno tunelio gale ir pasiimk butelį ant stalo – tai dar vienas įrodymas. Po to šuo vėl pagaus Kelloggo pėdsaką ir nuskubės prie tilto.

Verta atsargiai judėti tiltu, jei bijote staigaus vabzdžių puolimo. Pereikite tiltą ir pasukite į dešinę, tiesiai už šuns. Jis nuves jus prie roboto nuolaužų, išsidėsčiusių tiksliai ant kelio.

Netoli jų, prie medžio, guli geltonas šturmo ginklas, pilnas įvairių šlamštų. Šalia jo – vaistinėlė su stimuliatoriumi ir dėžutė su antiradinu bei Molotovo kokteiliu. Grįžkite į nuolaužas ir suaktyvinkite jas, kad klausytumėte trumpos istorijos.

Tęsdami kelią, po kurio laiko susidursite su kitu supermutantu. Pabaisa mėgsta mėtyti padegamuosius mišinius, todėl kuo greičiau sumažinkite atstumą. Naudokite šautuvą ar panašią ugnies jėgą, tada mūšis neužsitęs.

Tolesnis kelias pravažiuos be pakeitimų iki išsišakojimo. Ten pasukite į dešinę ir eikite į šiaurę, kol jūsų šuo pasuks į vakarus per kalvas. Dar šiek tiek pamiškės, ir netrukus atsidursite aprūdijusioje tvoroje. Ieškokite Kellogg pėdsakų ir raskite kruvinus tvarsčius ant tvoros.


Norėdami patekti į pastatą, turite jį apeiti. Priartėkite prie forto sienų, kitaip automatiniai bokšteliai jus užmins. Nuo šios akimirkos iki kito kelio verta įjungti slaptą režimą ir tiesiogine prasme neprilipti prie sienų, jei nenorite eikvoti papildomos amunicijos. Užlipę ant pastato stogo atidarykite juodą (-ius) liuką (-us) ir nusileiskite.

Būkite pasiruošę būti šiltai sutikti prie įėjimo. Sintetikai yra ginkluoti lazeriniais ginklais, kurių energijos žala prasiskverbia į daugumą žaidimo šarvų.

Čia pravers galingi šarvai arba elektrai atspari įranga (žaibo piktograma). Gero ugnies greičio granatos ar patrankos puikiai padės prieš pačius priešus.

Susitvarkę su priešininkais, ženkite į virtuvę. Paimkite nuo stalo Pistoletų ir kulkų dėtuvę, padidindami kritinę žalą 5%. Kaip įprasta, išvalykite visas šiukšles kambaryje, o tada pažiūrėkite į vonios kambarį, kur yra vaistai.

Atlikę tą patį su likusiais kambariais, suraskite kambarį su skyle grindyse. Tada eikite pro duris, nusileiskite laiptais ir atidarykite terminalą, kuris įjungia Protecteron.

Kitame aukšte vėl teks kovoti su sintezatoriais ir bokšteliais. Pasislėpkite už kolonų ir šaudykite visus po vieną arba išjunkite bokštelius per terminalą kambario centre, kuris taip pat atveria slaptas duris į saugyklą. Atminkite, kad norint atidaryti terminalą, reikia labai aukštų kompiuterių įsilaužimo įgūdžių. Tada paskambink liftu ir leiskis žemyn.

Judėdami koridoriumi, nepraleiskite durų su mėlyna grandine. Išimkite jį, eikite į kambarį ir palaukite Valentino, tada tęskite kelią kartu. Netrukus susidursite su vežimėliu su lavonu, šalia kurio įjungiamas lazerinis gaudyklė. Tada vėl turite daug šaudyti ir rinkti atsargas rajone. Galiausiai praeisite pro apsaugos vartus ir pamatysite priekines duris į forto komandų centrą.

Čia nedelsdami nusileiskite laiptais į dešinę ir eikite koridoriumi, kartu šaudydami sintezatorių. Pasukite į pirmą kambarį dešinėje, kuris primena kareivines. Čia apžiūrėkite visas dėžes prie lovų, nes kiekvienoje saugoma amunicija, o vienoje – keturios branduolinės baterijos. Taip pat yra terminalas su sudėtinga spyna.

Grįžkite į koridorių ir tęskite savo kelią. Užmušę visus trukdančius sintezatorius, nusileiskite laiptais į kambarį su generatoriumi ir pilna branduoline baterija. Vėl koridorius, tik dabar reikia eiti į valgomąjį. Iš karto atpažinsite: balkone stovi stalai ir kėdės, o išoriniuose languose kabo griaučiai.

Čia žvilgtelėkite į virtuvę, kurioje stovi „Energijos ginklo“ lėlė, kritinę žalą elektriniais ginklais padidinanti visu ketvirtadaliu. Apžiūrėkite likusius daiktus, paimdami sprogmenis vienoje iš dėžių ir grįžkite atgal.

Kitas koridorius. Pabaigoje nusileisite laiptais žemyn ir pasukite į kairę, kur jus pasitiks dar vienas sintezatorių būrys. Po to bus tunelis, kuris baigsis tarpduryje. Tada pasukite į kairę, pakilkite laiptais ir susprogdinkite lubose kabančius bokštelius, jei jie veikia.

Prieš eidami toliau, patikrinkite sieninį terminalą, esantį lauke atidarytos durys. Jis turi labai sudėtingą užraktą ir atveria slaptą kambarį su ginklais. Eik toliau. Pasukę į dešinę pateksite į priėmimo kambarį su paskutinėmis durimis.


Kovok su Kellogg

Įėję pro duris apžiūrėkite naują patalpą ir surinkite vaistinėlę su šoviniais. Toliau rasite linijinį koridorių, kurio gale atsidursite paskutiniame kambaryje. Čia jus pasitiks pats Kelloggas, saugomas sintezatorių. Neskubėkite pulti stačia galva, pradžiai verta pasikalbėti.

Pokalbyje su samdiniu reikalaukite, kad jis jus nuvestų pas Šoną. Po daugybės išdaigų Kelloggas jums pasakys, kad jūsų sūnus yra institute. Sužinokite, kur yra ši organizacija, ir pasiruoškite mūšiui. Taikiai išsiskirstyti su Kellogg neveiks.

Kaip visada, jei žaidžiate „Survival“, prasminga griebtis apgaulės. Pasibaigus pokalbiui, nedelsdami bėkite atgal ir pasislėpkite už kampo šalia laiptų. Pirmiausia į kambarį su priešais išmeskite granatas ar kokteilius, jei jų yra, o tada atidenkite statinę.

Kai visi sintezatoriai išmirs, imkitės Kellogg. Samdinys yra gana pavojingas priešininkas: jis naudoja nematomumo kamufliažą ir atakuoja itin mirtinais ginklais. Situacija tokia, kad jis sugeba tave nužudyti vos per porą taiklių šūvių, bet čia reikia gerokai paprakaituoti.

Taikyti V.A.T.S. neįmanoma, nes jis yra nematomas, todėl turite šaudyti iš rankų arba žiūrėti, ar ore nepatenka šiek tiek šviesos. Norint padidinti atsparumą pažeidimams, prieš kovą verta naudoti kelis vaistus. Dėl kampo ties laipteliais neturėtumėte bėgti, nes ten pasislėpėte.

Žaisk gynyboje ir mesk granatas į priešą, o netrukus jis nusimes savo kamufliažą. Kai tik samdinys pajudės link jūsų slėptuvės, laikas pasiimti geriausią artimojo kovos ginklą. Nužudę Kelloggą, nepamirškite jo pagrobti ir paimti slaptažodį iš terminalo.

Įeikite į kambarį ir suraskite kompiuterį ant balto stalo. Paimkite Stimpaks ir Fun with Robko žurnalą, įjunkite terminalą ir atidarykite duris. Po to eikite pas Valentiną ir papasakokite jam apie tai, kas atsitiko.

Detektyvas patars susitikti su Deimantinio miesto žurnalistu Paiperiu, kurį jau sutikote. Eik į miestą.

Norint greitai judėti, reikia išeiti į lauką. Tame pačiame kambaryje yra laiptai, vedantys į viršutinį aukštą. Viršuje pasukite į kairę ir paskambinkite liftu, vedančiu į stogą.

Lauke rasite danguje skrendantį didžiulį plieno brolijos dirižablią. Prisijunkite prie jo dažnio per „Pip-Boy“ ir tada gausite „Shadow of Steel“ užduotį.


Grįžę į Deimantų miestą, pirmiausia turite susirasti žurnalistą. Jos lūšna yra miesto šiaurės rytuose, o durys yra tinkuotos Deimantinio miesto laikraščiu. Viduje jūs jau lauksite, kol Nikas pasikalbės su Paiperiu.

Pasakykite Piper, kad Kellogg mirė ir jums reikia jos pagalbos. Paklauskite apie tolimesnius veiksmus, o tada Valentinas patars pažvelgti į Amari kaimą, kuris gyvena Gerosios kaimynystės mieste.

Sutikite su planu ir nuspręskite, kuriam iš partnerių imtis kitos užduoties. Vienaip ar kitaip Valentinas jūsų lauks Amari klinikoje. Pasibaigus pokalbiui, gausite kitą užduotį.


Oi blogos mintys

Kai Kelloggas nebeliko kelio, žengėme žingsnį toliau savo sūnaus paieškose. Su nauju vadovu detektyvas Valentinas pasiūlė jums eiti pas daktarą Amarį, gyvenantį vadinamuosiuose Atminimo namuose.

Kai būsite pasiruošę pradėti misiją, naudokite Pip-Boy, kad keliautumėte į Park Street stotį. Toje pačioje vietoje raskite kelią, šliaužiantį nuo didžiulės padangų kliūties.

Kompaso žymeklis nuves jus į norimą tašką. Susidūrę su visais pavojais kelyje, netrukus pastebėsite aukštą raudoną bokštą. Nuo jo judėkite į dešinę, iki ženklo, nurodančio kryptį į miestą. Išsišakojime vėl pasukite į dešinę ir eikite alėja tiesiai iki mėlynų durų aklavietėje. Ji yra mūsų tikslas.


Sveiki atvykę į Goodneighbor

Naujojo miesto sienose jus pasitiks plikis, kuris iš tolo kalbins jus kitoje kelio pusėje. Jis pasiūlys jums apsidrausti, tačiau turėtumėte to atsisakyti pasirinkdami parinktį „Fuck off“, jei ji yra. Po to plikis plunksną statinėje griebs nuo ghoul, kas čia yra labiausiai, kad nei meras vardu Hancockas.

Užbaikite pokalbį su meru ir eikite gatve į kairę, kol pasieksite pastatą su ryškiai raudonomis durimis. Tai yra Atsiminimų namai.

Eikite į vidų ir eikite koridoriumi, tada pasukite į kairę ir atsidursite dideliame kambaryje su įdomiomis kiaušinio formos kapsulėmis ir pačiu daktaru Amariu. Pasikalbėkite su ja, prašydami pagalbos ir suteikite žodį Valentinui. Po to perduokite jai Kellogg smegenis ir išklausykite jos paaiškinimą.

Norėdami iššifruoti lustą, jis turi būti prijungtas prie kažkieno atminties, o detektyvas pats pasiūlys. Tada prasidės sinchronizavimas. Deja, testas nepavyks. Norėdami sulaužyti apsaugą, gydytojas pasiūlys prijungti lustą ir jums, ir Valentinui iš karto. Kai tik atsisėsi į „kiaušinį“, prasidės sinchronizacija.


Sinchronizavimas buvo sėkmingas: atsidūrėte savotiškoje Kelloggo galvoje. Eikite į pirmąją sceną ir apžiūrėkite aplinkinius žmones ir objektus. Pasibaigus pirmyn, žiūrėkite kitą sceną ir taip iki pat pabaigos. Epizodas po epizodo sužinosite, ką veikė samdinys.

Pamatę prieškambarį, barą, skliautą ir Vault 111, pagaliau pasieksite įvykio vietą su Kelloggu ir savo sūnumi. Po to jums atsivers informacija apie institutą palikusį mokslininką Virgilijų. Kai būsite pasiruošę grįžti atgal, įjunkite televizorių.

Pokalbyje su D. Amari paminėkite mokslininką. Mergina nustebs, kad Virgilijui pavyko pasislėpti iki šiol, būtent „Šventojoje jūroje“. Norėdami jį rasti, turėsite tinkamai pasiruošti kampanijai.

Pravers antiradiaciniai vaistai ir kokybiškas kostiumas (tinka, kaip visada, galios šarvai). Dabar jums prieinama naujas ieškojimas"Švytinti jūra"


Patinka, jei naudinga

Quest "Reunion"

Quest "Reunion"- dar vienas istorijos ieškojimas postapokaliptikoje Fallout žaidimas 4 . Quest "Reunion" prasideda iškart įvykdžius visas ankstesnės istorijos kvesto „Apreiškimas“ užduotis. Skirtingai nuo ankstesnių užduočių, šis istorijos ieškojimas gana ilgas, jame yra sudėtingų užduočių, tačiau tuo pačiu metu galite surinkti daug naudingo grobio, taip pat patobulinti savo įgūdžius naudojant „bobblehead“ ir žurnalą.

Quest „Reunion“ ištrauka

Baigėme ankstesnę užduotį, duodami šuniui komandą sekti Kelloggo pėdsaką, kurį Šuo turėjo paimti iš cigaro.

1 pratimas. Sekite šunį.

Šuo sėkmingai paėmė pėdsaką, todėl pagrindinis veikėjas turi sekti ją. Greičiausiai paskutinėje užduotyje pasiėmėte Niką Valentiną kaip kompanioną, todėl jis taip pat seka Psiną kartu su jumis. Šuo nuves jus per Daimon miesto turgų, per miestą ir iš jo. Nepradėkite nuo šuns.

Kelias Kelloggo pėdsakais bus ilgas ir pavojingas, tereikia sekti šunį, remdamiesi žemėlapiu. Pakeliui teks susidurti su rimtais priešininkais, tokiais kaip nykštukas yao-gai ir keli super mutantai. Taip pat vietose, kur Šuo randa pagrobėjo pėdsakus, bus galima rasti naudingo grobio, Molotovo kokteilių, stimuliatorių ir kitų dalykų. Dėl to šuo nuves jus į pastatą Hageno fortas.

2 užduotis. Patikrinkite, kaip sekasi Psinai.

Šuo užlips į prieangį prie įėjimo į Fort Hageną ir loti ten užrakintas duris, nueis pas Šunį ir pasikalbės su ja. Dabar turėsite kitą užduotį.

3 užduotis. Raskite įėjimą į Fort Hageną.

Automatiniai bokšteliai yra per visą forto stogo perimetrą, todėl reikia atidžiai ieškoti įėjimo į fortą, stengiantis nepatekti į jų aprėpties zoną. Yra du būdai patekti Hageno fortas, arba per stoglangį, arba per požeminę automobilių stovėjimo aikštelę. Lengviau naudoti pirmąjį metodą. Pasiekę liuką, prasmukę pro bokštelius arba pakeliui juos sunaikinę, atidarome liuką ir patenkame į forto vidų.

4 užduotis. Ieškoti Fort Hagen.

Pastato kratos metu protagonistas bus užpultas sintezatorių, jų bus daug, todėl tenka daug šaudyti. Pastato kratos ir valymo metu atkreipkite dėmesį į 2 kambarius, tai virtuvė ir valgomasis, valgomajame rasite lėlę "Energijos ginklai", o virtuvėje - žurnalą "Pistoletai ir kulkos". . Ieškodami surinksite daug amunicijos, keletą ginklų, 4 branduolinius blokus jėgos šarvams ir kitą naudingą grobį. Nurodykite žymeklį žemėlapyje ir išvalykite kambarį po kambario Pagrindinis veikėjas pasiekia tikslą – suranda Kellogą.

5 užduotis. Pasikalbėk su Kellogg.

Įėjęs į kitą kambarį pagrindinis veikėjas pamato pagrobėją, kurį saugo sintezatoriai, nereikėtų iš karto šaudyti, reikia su juo užmegzti dialogą. Pokalbio metu pagrindinis veikėjas primygtinai reikalauja, kad Kelloggas pasakytų, kur yra Šonas, ir nuvežtų jį pas jį, iš pokalbio paaiškėja, kad Šonas yra institute. Galite paklausti pagrobėjo, kaip ten patekti, ir tęsti pokalbį. Pokalbio pabaiga jokiu būdu negali būti sumažinta iki taikaus sprendimo, bet kokiu atveju turėsite nužudyti Kellogą ir jo sargybinius.

6 užduotis. Nužudyk Kellogą.

Nužudyti Kellogą ir jo sargybinius smūgiu gana sunku, galite naudoti tokią taktiką. Iškart pasibaigus dialogui, mes apsisukame ir pasislėpiame nuo šūvių koridoriuje, iš kurio atėjome, ir iškart pradedame mėtyti visas jūsų turimas granatas ir Molotovo kokteilius į kambarį su priešais. Tai sunaikins sintezatorius, pats Kelloggas naudoja šarvus, dėl kurių jis tampa nematomas, todėl VATS režimas tampa nepasiekiamas.

7 užduotis. Gaukite daugiau informacijos.

Kelloggas yra stiprus priešininkas, bet galiausiai pagrindinis veikėjas jį nugalės, jums reikia surinkti visą grobį iš nugalėto priešo ir pasinaudoti jo terminalu, kad susipažintumėte su jo įrašais ir atidarytumėte duris.

Po to, kai gausite Papildoma informacija iš pagrobėjo kompiuterio reikia pasikalbėti su Nicku Valentine'u, išklausęs jis pasiūlys prie tyrimo prijungti Deimantinio miesto žurnalistę Piperį. Sutinkame su šiuo pasiūlymu.

9 užduotis. Eik į Piper biurą.

Po to išeiname iš pastato, nepamiršdami pakeliui išjungti apsaugos bokštelius. Išvykę iš Fort Hageno, danguje pamatysite Plieno brolijos dirižablią, o užduočių žurnale atsiras užduotis „Shadow of Steel“. Tačiau dabar mes to nesugebame, todėl naudojamės greitomis kelionėmis į Deimantų miestą.

10 užduotis. Pasikalbėk su Piperiu.

Patekę į Deimantų miestą, užsukame į laikraščio redakciją, kur dažniausiai galima rasti Piper, redakcija įsikūrusi beveik pačioje kaimo pradžioje. Kai pagrindinis veikėjas įeis į vidų, jis pamatys, kad Piper jau kalbasi su Nicku Valentine'u, jiems baigus pokalbį, reikia paklausti Piper patarimo. Tam Valentinas pasiūlys nuvykti į Goodneighbor ir pasinaudoti daktaro Amari paslaugomis Prisiminimų namuose. Sutinkame su šiuo planu ir pakeliui sakome, kad turime Kelloggo smegenų gabalėlių, skirtų daktarui Amariui.

Po to turėsite tik nuspręsti, kurį iš jų paimti kaip kompanioną, bet iš tikrųjų nuo šio pasirinkimo niekas nepriklauso, net jei neimsite detektyvo kaip kompaniono, jis vis tiek jūsų lauks „ Prisiminimų namai“.

Ant šito Quest "Reunion" bus baigtas ir prasidės kita užduotis „Pavojingos mintys“.

Ši užduotis yra daug sunkesnė nei ankstesnės. Todėl prieš pradedant patariu apsirūpinti stimuliatoriais ar kitais pirmosios pagalbos vaistinėliais ir Molotovo kokteiliais ar granatsvaidžiais. Saugokitės spoilerių!

1. Sekite šunį.
Bėgame paskui šunį, jis periodiškai sustos prie San Francisco Lights cigarų ar prie kruvinų skudurų.

Pakeliui sutiksime keletą stiprių būtybių: yao-gai ant geležinkelio bėgių ir legendinį laukinį ghoul medžiotoją ant tilto.


Miške sutiksime du vyrus, vienas bandys nužudyti kitą. Paprašykite jo padėti ginklą– šį tavo poelgį Nikas įvertins teigiamai. Bet jūs vis tiek turite jį nužudyti.

3. Užsukite į Fort Hageną
Patekti į fortą nėra sunku – tereikia nušauti kelis ant stogo stovinčius bokštelius.

4. Ieškoti Fort Hagen.
Bet pačiame forte bus karšta. Kartais į jus vienu metu šaudys keli sintezatoriai ir bokšteliai. Čia praverčia granatos ar Molotovo kokteiliai. Kambaryje su bokšteliu ant lubų bus amunicijos kambarys. Paprašykite Valentino nulaužti kompiuterį, tada atidarykite duris ir paimkite šovinius.

Šios patalpos gale bus liftas su baltomis durimis – mums jo reikia. Išlipame iš lifto, einame tiesiai koridoriumi ir atsiremiame į duris. Būkite atsargūs – prie pat durų yra bokštelis.

Atidžiai apžiūrėkite visas patalpas – reikia rasti „Fat Man“ ginklą ir vieną branduolinį mini įtaisą.

Galų gale rasite Kellogą, jis pasakys, kad Šonas yra institute ir vadina jį savo namais, o pats Kelloggas yra tik samdinys, kuriam buvo pavesta pavogti vaiką.

Po šio dialogo turėsite nužudyti Kellogą ir sargybinius. Jie gana tvirti, tad lengviau pataikyti vieną kartą iš „Fat Man“.

Nužudę Kellogą ir jį saugančius sintezatorius, kalbamės su Valentinu. Jis sakys, kad nežino, kur yra Institutas, nors jis ten buvo surinktas. Taip pat patars kreiptis į Piper.

5. Pasikalbėk su Piperiu.
Pakylame į forto paviršių, naudodamiesi žemėlapiu teleportuojamės į Diamond City ir einame į viešųjų renginių įmonės biurą, kuriame dirba Piper.

Ji sako, kad Goodneighbore yra vieta, vadinama „Atminties namai“. Ten galite atgaivinti savo senus prisiminimus.


Turėčiau paklausti vietinio atminties specialisto daktaro Amari, ar iš Kelloggo smegenų negyvos atminties galima nustatyti instituto buvimo vietą.

Dabar turime pasirinkti, su kuo eisime pas gydytoją su Nicku ar su Piperiu, ir štai kur ieškojimas baigiasi.