Fallout new Vegas neutralus aprašymas. „Fallout New Vegas“ žaidimo apžvalga. „Fallout New Vegas“ priedai. Kiek mažai žinome

Smūgis į galvą

Atsibundame bute. Raukšlės akyse. Daktaras Mitchellas bando mums padėti. Dabar, kaip ir anksčiau, turite suteikti savo personažui vardą, nustatyti pagrindines savybes ir pasirinkti specialias savybes. Stengėmės, kad mūsų personažas būtų teigiamas herojus. Atsistokite ir apsidairykite. Po namus išsibarstę įvairūs daiktai, kurie mums gali būti naudingi.

Atgal į balną

Susirinkę išeiname į gatvę. Netoliese bus robotas, kuris tryps palei kelią. Pasikalbėkite su juo ir paklauskite apie banditus. Tiesą sakant, mums bus duota užduotis. Orientacijai naudokite žemėlapį. Jei užduotis joje nepažymėta, pasirinkite ją žurnale kaip pagrindinę ir ji pasirodys. Aš einu į saloną. Įėję sutiksite Sunny. Paprašykite jos išmokyti mus išgyventi. Mes sekame ją. Mums duoda šautuvą, su kuriuo šaudyti į butelius už tvoros. Po trijų smūgių sutariame tęsti treniruotes.

Toliau sekame Sunny. Ateiname su ja prie mažos upės. Čia reikia nušauti ir nužudyti tris mažus gyvūnus. Nužudęs juos, Sunny paprašys išvalyti dar du mažus rezervuarus. Mes sutinkame. Mes lengvai atliekame užduotį ir kaip atlygį gauname gražių dalykų.

Tyrimas, p. vienas

Turime patekti į Primą. Nepamirškite, kad teritoriją saugo pabėgę nusikaltėliai. Jūs turite būti budrūs su jais. Eikite į kazino ir suraskite ten Johnsoną. Pakalbėk su juo.

Miestas, kuris man patinka

Kaip visada, viskas nėra lengva. Mūsų bus paprašyta surasti ir paleisti šerifo pavaduotoją. Yra žinoma, kad jį sučiupo nusikaltėlis. Jie laiko jį „Bison Steve“ viešbutyje. Jis pažymėtas žemėlapyje. Saugokitės, nes viduje jūsų laukia pavojingi priešai. Mūsų tikslas yra pirmame aukšte. Galite pažvelgti į antrąjį, jei norite rasti ką nors naudingo sau. Biglis – taip vadinasi mūsų įkaitas. Po trumpo pokalbio su juo paleidžiame. Kai tik kartu išeisite iš viešbučio, vėl pasikalbėkite su juo ir jis mums papasakos viską, ką žino.

Tyrimas, p. 2

Tęsiame anksčiau atliktą užduotį. Turime patekti į Novako gyvenvietę. Rekomenduojame į jį vykti per Niptoną, nes ten reikės pasikalbėti su vietiniais. Atvykę į Novaką susiraskite motelį ir pasikalbėkite su jo vadovu. Tada eik į kambarius ir susipažink su Manny. Paklauskite jo apie vyrą, kuris dėvi languotą kostiumą.

Žinoma, jis mums padės, jei mes jam padėsime. Galite nepaisyti jo užduoties ir iš karto gauti tai, ko jums reikia, tačiau tam reikia turėti labai didelę charizmą. Mes jo neturėjome, todėl padedame Menijai.

Skriskime

Manny atsiųs mus į diapazoną. Čia yra daug ghoulų. Užduotis kuo paprastesnė – išvalyti šią vietą nuo jų.

Rekomenduojame prieš siunčiant pažvelgti į parduotuvę tiranozauro rekso pavidalu. Surask ten Jenny. Su ja verta draugauti, nes būtent ji mums duos slaptą ir galingą ginklą. Kai pateksite į treniruočių aikštelę, nužudykite visus vaiduoklius lauke, o tada eikite į vidų. Mūsų paprašys eiti į viršų, kur susitiksime su Chrisu. Jis paprašys tavęs sekti paskui jį – Džeisonas laukiasi.

Einame nedideliu koridoriumi ir kylame į viršų. Pasakykite jam, kad norite, kad jis ir jo pakalikai paliktų treniruočių aikštelę. Atsakydamas, Jasonas paprašys jūsų išvalyti jo rūsį nuo „šešėlių“ – galingų mutantų. Rekomenduojame gerai apsirengti prieš leidžiantis į rūsį. „Šešėliai“ turi lyderį – Dave'ą. Jis nuolat nematomas, bet matosi jo kontūrai. Norint jį rasti, pakanka į jį šaudyti arba padaryti žalą kitais ginklais. Mes jį nužudome ir grįžtame pas Jasoną. Dabar jis išeis iš sąvartyno tik per tą patį rūsį.

Deja, raketoms trūksta kai kurių elementų ir jos negali taip lengvai išlipti. Mums bus pateiktas ieškomų daiktų sąrašas. Susikoncentruokite į žemėlapį. Pirmiausia ieškosime izotopo-239. Kai pasieksite ženklą žemėlapyje, šalia kelio pamatysite lavoną. Ieškokite ir suraskite jums reikalingą prekę. Traukos modulį galima rasti ir nusipirkti. Negalėjome jo rasti, todėl tiesiog nusipirkome iš Gibsono laužo. Tada sumontuokite visus elementus ant raketos. Norėdami pradėti, eikite į laboratoriją, kur Chrisas atvedė jus pas Džeisoną.

Tyrimo p.3

Vėl pas Mannį. Jo užduotis atlikta. Jis pasidalins savo žiniomis. Dabar mūsų kelias yra Boulder City. Suraskite ten leitenantą Monro ir pasikalbėkite su juo. Jis nusiųs mus pas Didžiuosius chanus. Norėdami juos rasti, raskite praėjimą griuvėsiuose, netoli tos vietos, kur yra leitenantas Monroe. Žinoma, jis prašys būti paleistas kaip įkaitas iš Didžiųjų Khanų.

Ginčas Boulder City mieste

Kai įeisite į griuvėsius, pasikalbėkite su Jesupu. Kai jis juokauja, apsimesk vaiduokliu. Šis atsakymas yra dialoge. Paklauskite jo apie žetoną. Deja, mums bus pasakyta, kad Benny turi žetoną. Paprašykite jo paleisti įkaitus. Grįžkite pas leitenantą ir praneškite apie užduoties atlikimą ir mes gauname informaciją apie vyrą languotu kostiumu.

Skambinti, pt. vienas

Eikite į viešbutį. Pakeliui sutiksime Viktorą. Pakeliui turėsite pravažiuoti Freeside miestelį, o tada juostą. Juostelė tavęs taip ir neįleis. Turėsite arba sumokėti 2000 dangtelių, arba smarkiai įbauginti robotą – policininką, bet tam reikia turėti išvystytą mokslą.

Kazino visada yra neigiamas, 1 dalis

Ir vėl Viktoras. Pasikalbėkite su juo ir eikite į Lucky 38 susitikti su jo savininku House. House, kaip ir anksčiau, jei atėjai pas jį, žinoma, atleisk, kad atneščiau jam platinos lustą. Po pokalbio eikite į Tops, kur rasime Benny. Įtikinkite Benny likti akis į akį su jumis.

Tada einame su juo į kambarį ir gauname atsakymus į visus savo klausimus. Būtinai paklauskite apie platinos lustą. Mes gausime tai, ko mums reikia, jei jam padėsime. Jis išeis iš kambario, o į mūsų kambarį įsiveržs keturi priešai. Ginklų su tavimi nebus (jie paims tave prie įėjimo). Galite paimti signalą nuo stalo ir nužudyti priešus.

Joker: vadovybės pasikeitimas

Žemėlapyje yra ženklas prie upės. Netoli upės per kanalizaciją pateks į fortą.

Cezariui kas yra Cezario

Susitinkame Forte su Cezariumi. Iš jo gauname užsakymus. Laimei, mes taip pat gausime savo lustą. Mums reikia, kad ji įvykdytų misiją. Pasikalbėk su Benny. Jis mus provokuos, bet nepasiduok. Toliau einame į bunkerį. Turite atiduoti savo ginklus. Naudokite konsolėje esantį lustą. Viduje laukia minia robotų ir bokštelių. Čia geriausia naudoti artimojo kovos ginklus. Kažkas stipresnio, bet apsivilk šarvus ir stipriau.

Kai nusileisime žemyn, čia rasime Namą! Jis paprašys jūsų nesprogdinti bunkerio, mainais pasiūlys mums išgauti tam tikrą informaciją. Mes jo atsisakėme ir nusileidome toliau. Raskite generatorius. Norėdami juos sunaikinti, tereikia šaudyti į apvalią sferą. Sunaikinus visus generatorius radiacijos lygis staiga pakils. Turėsime greitai palikti bunkerį arba mirsime.

Praneškite Cezariui apie užduoties atlikimą. Dabar tau reikia nužudyti Benny. Galite jį nužudyti įvairiais būdais. Bet mes pasirenkame patį sąžiningiausią – mūšį vienas prieš vieną arenoje. Nužudyk jį ir vėl grįžk pas Cezarį. Mes ir toliau atliekame užduotis Cezariui. Norėdami papildyti stimuliatorių atsargas, turėtumėte susisiekti su Mitchell. Su juo visada verta susisiekti. Tada einame į vietą pavadinimu Lucky 38 ir sunaikiname porą robotų viduje. Užlipkite į mansardą – ten taip pat yra pora robotų, kuriuos reikia nužudyti. Tada suaktyvinkite terminalą, kuris leis mums eiti toliau. Raskite kapsulę ir išimkite House. Nužudyk ir jį.

Grįžkite į Cezarį. Praneškite apie atliktą užduotį ir gaukite naują. Suraskite bombonešius ir paprašykite jų padėti legionieriams. Prieš stovyklą sutiksime žmogų, kuris gali pasakyti, kaip patekti į stovyklą, aplenkiant raketas ir minas. Kad nenukentėtų raketos, reikia eiti nuo pastato prie pastato, kol pasieksime tvorą. Tada eik palei tvorą. Susitiksime su mergina, kuri mus veda toliau. Jūs turite įgyti pasitikėjimą jais! Turite atlikti keletą užduočių.

Turime atlikti keturias užduotis, kad į jas įsiskverbtume.

blogos skruzdėlės

Kalbėkitės su Raquel stovykloje. Ji paprašys jūsų išvalyti generatoriaus kambarį, kitaip ten skruzdėlės išsiskyrė. Prieš eidami ten, pasikalbėkite su Adeptu ir įsigykite garso skleidėją, kuris padės sunaikinti jų guolį.

Kai tik pateksite į būdelę su generatoriumi, nužudykite darbuotojus ir lipkite žemyn. Tada apačioje įstatykite emiterį ir įjunkite. Tada paleiskite du generatorius. Keldami įjunkite jungiklį. Grįžk už atlygį.

Jaunos širdys

Surask Džeką stovyklos tvarte. Jis sakys, kad pažino meilės galią. Tiesa, jo mergina gyvena kitoje stovykloje. Jos vardas Janet. Jis paprašys mūsų papasakoti apie savo jausmus jai. Stovykla pažymėta žemėlapyje. Mes prieiname prie jo ir viską jai papasakosime. Ji nori judėti. Norėdami tai padaryti, turite pasikalbėti su Pearl. Gavę patvirtinimą, pasikalbėkite su Džeku ir pasiimkite bombonešio uniformą. Dženeta taip pat negali tiesiog išeiti, nes liks be pinigų. Pasikalbėkite su Elisu – ji išspręs šią problemą. Grįžtame su mergina ir informuojame Džeką apie Janet atvykimą.

Muziejuje pasikalbėkite su berniuku Pitu. Klausimai apie bombonešių istoriją padidins jūsų reputaciją.

Boogie Woogie

Raskite adeptą. Jis nori, kad mes už jį suremontuotume saulės baterijas. Mums reikės atsarginių dalių. Norėdami juos rasti, eikite į Gellios gamyklą. Aplink gamyklą yra daug NKR naikintuvų. Norėdami patekti į vidų, pasiūlykite jiems tariamai savo pagalbą. Įeikite į gamyklą ir išeikite iš kitos pusės. Čia rasite senų baterijų, iš kurių reikia išgauti reikiamas dalis. Tada grįžtame į stovyklą ir nesunkiai suremontuojame saulės baterijas. Tada vėl kalbamės su Adeptu.

Į dangų! 2 dalis

Dabar, kai užsitikrinome paramą, einame į Pearl. Atlikome nedideles užduotis ir puikiai įrodėme. Dabar mums nurodyta pakelti naikintuvą iš Mido upės dugno. Suraskite Adeptą – jis duos mums reikiamus pontonus. Eikite palei upę, kad būtumėte priešais Cezario stovyklą.

Taigi, dabar plaukiame į avarijos vietą ir nardome. Po lėktuvu sumontuojame pontoną ir išplaukiame. Godžiai ryjame orą ir vėl neriame. Kitą pontoną montuojame kitoje naikintuvo pusėje. Tada krante naudokite gervę, kad ją gautumėte. Grįžkite į Pearl.

Cezariui, Cezario 2 dalis

Pasakykite Cezariui, kad bombonešiai yra pasirengę padėti mums kovoti su NCR. Dabar mums reikia laimėti „Baltųjų pirštinių“ grupę. Įtikinti Marjorie ir Mortimer yra sunku. Pirmas variantas – pasižymėkite gera iškalba, o paskui nuteiskite Mortimerį už kanibalizmą. Jis paprašys jūsų atnešti jam berniuką vakarienės ir suvers kaltę jo tėvui. Bet mes malonūs! Išgelbėjame berniuką ir nuvežame pas tėvą, o patys atvežame emigrantą.

Dabar jums reikia susidoroti su Plieno brolija. Tiesiog išeiname į gatvę ir mus tuoj suima.

Tamsoje

Dabar ši „Plieno brolija“ mums siūlo dirbti jiems. McNamara paprašys susidoroti su NCR kareiviu lauke. Išeiname ir tuoj pat jį nužudome. Tiesa, McNamara mūsų poelgiu itin nepatenkins. Dabar jis paprašys jūsų surasti tris dingusius sargybinius ir paimti iš kiekvieno įrašą su jų užduotimi.

Visi jie pažymėti žemėlapyje. Apeiname ir gauname duomenis, pavadindami kiekvieno kodo žodžius. Dabar esame išsiųsti į Lorenzo. Jis tiksliai pasakys, kokių dalių mums reikia, kad galėtume išvalyti orą. Lorenzo tiksliai pasakys, kokių dalių mums reikia. Vault 11 rasite slėgio reguliatorių žemiausiame lygyje.

Dabar einame į 22 prieglobstį. Štai kita užduotis. Pirma, suraskite liftą pirmame aukšte ir sutvarkykite, tada kilkite aukštyn! Tada einame į olą, o iš ten į kambarį. Štai lentynoje rasime 6 mums reikalingus filtrus.

Dabar einame į paskutinę prieglaudą. Netoliese yra "velnias". Nužudyk tuos, kurie klajoja lauke, o tada eik į vidų, apsimetant padėti. Raskite reikalingą dalį ir išeikite. Grįžtame ir tiek.

Cezario Cezaris, 3 dalis

Dabar reikia pavogti raktą – pagrindinio paladino, raštininko ir paties senolio McNamaros kortelę. Tai padaryti paprasta – įjunkite slaptą režimą ir vogkite, kildami iš užpakalio. Mes gauname raktą - kortelę eikite į kambarį, kuriame yra kapsulės. Čia galėsite suaktyvinti savęs naikinimą per konsolę. Ir tada mes bėgame iš visų jėgų.

Grįžtame pas Cezarį ir einame su juo pasikalbėti. TU supranti, kad mes turime jį nužudyti. Viską nutildykime. Raskite chirurginius instrumentus ir krepšį. Tada grįžtame prie jo ir viską pakoreguojame taip, lyg jis pats būtų miręs sapne. Liucijus vadovauja. Ir jis prašys nužudyti NKR prezidentą.

Arizonos žudikas

Mūsų lauks Cato Hostilius. Tada apsivilk NCR uniformą ir eik su visais. Pravažiuodami užtvanką, nesiartinkite prie reindžerių su kepurėmis, jie mus išslaptins. Tada kalbamės su Cato ir laukiame, kol atvyks Kimball. Iš anksto paruoškite galingus artimojo kovos ginklus. Kai tik prezidentas pradeda leistis žemyn – ATUKA!

Norėdami jį nužudyti, pataikykite kelis kartus, o kai bandysite pabėgti, užbaikite jį savo VATS. Tada lipame ant sraigtasparnio stogo ir nušokame. Bėgame kuo greičiau. Tada išimkite NCR formą ir grįžkite pas Lucius.

Cezario Cezaris, 4 dalis

Gerai pasiruoškime prieš pradėdami pagrindinę kovą ant užtvankos, kuri nulems Naujojo Vegaso baigtį ateinančius dešimt metų. Ypač turėtumėte turėti daug stimuliatorių ir super stimuliatorių.

Atėjau pamačiau nugalėjau

Mes patenkame į Lanijos legatą. Tada prasiveržiame prie užtvankos. Mus lydės kiti kovotojai. Surask ir nužudyk Oliverį ir jo asmens sargybinius. Geriau rankose laikykite armatūrą ar super plaktuką, kad pralaužtumėte jų šarvus. Mes laimime ir žiūrime vaizdo įrašą.

Reputacija, patirtis, karma

Reputacija – nauja žaidimo elementas, kuris buvo pristatytas Fallout: new Vegas. Kiekviena frakcija gali tave mylėti arba nekęsti. Gera reputacija leis gauti nuolaidas parduotuvėse, apsaugą ir dar daugiau.

Neigiama reputacija, visų pirma, atima iš jūsų gerą pusę įdomių užduočių. Būkite pasiruošę, kad visi, kas netingi, ims į jus šaudyti.

Reputaciją gerinantys veiksmai

Efektas

Dovanok Caps

Nepilnametis

Atlygio sumažinimas

Mažas

Padėkite kam nors

Vidutinis

Gelbėti kažkieno gyvybę

Reikšmingas

Išgelbėti kelias gyvybes

Labai didelis

Veiksmai, mažinantys reputaciją

Efektas

Šiurkštumas

Labai žemas

Didesnės atlygio pretenzijos

Trumpas

Streikavimas ir bandymai apiplėšti

Vidutinis

Žmogžudystė

Aukštas

Masinės žudynės

Labai aukštas

Galite sušvelninti savo santykius su frakcijomis, jei turite prastą reputaciją tarp jų. Norėdami tai padaryti, tiesiog užsidėkite jiems būdingus šarvus. Žinokite, kad sargybiniai šunys gali jus užuosti.

PATIRTIS

Yra sudėtingas būdas įgyti daugiau patirties. Pavyzdžiui, sutikote priešą, kurį tikrai galite nužudyti. Prieš nužudydami jį, eikite į žaidimo meniu ir padidinkite sudėtingumo lygį keliais vienetais, tada nužudykite jį ir įgysite daugiau patirties.

Miegokite dažniau. Miegojimas, ypač viešbutyje ar apartamentuose, padidina 10% ar daugiau patirties.

KARMA

Karma lemia, kokią poziciją užimate: gėrio ar blogio poziciją. Laimei, tai neturi ypatingos įtakos žaidimo eigai. Karma įtakoja, kokią pabaigą gausite pabaigoje.

Veiksmas

Efektas

Pikto veikėjo nužudymas

Dingęs

Nužudyti labai piktą padarą

100 karma

Nužudyti neutralų priešą

25 Karma

Žmogžudystė geras padaras, charakteris.

100 karma

Vagystė iš geras charakteris

5 Karma už kiekvieną vagystę

Kepurėlių aukos

Pridėta, priklausomai nuo dovanotų kepurėlių

Padarykite teigiamą pasirinkimą

50 Karma

Padarykite neigiamą pasirinkimą.

50 Karma

Žaidime yra daug vietų, kur žaidėjai gali rasti galingų ginklų, naujų drabužių ir kitos įrangos.

sniego gaubliai

Atvykus į lėlių kūdikių vietą iš Fallout 3, sniego gaubliai išsibarstę po visą žemėlapį.

Sniego gaublys „Daugiakampis“. Jį galite rasti Lucky 38 kazino.

Kamuolys yra už kasos kokteilių bare.


#2

Sniego gaublys "Juosta". Jį galite rasti Vault 21 už durų, kurias reikia išlaužti. Įsilaužimo lygis turėtų būti 50. Dėl įsilaužimo jūsų karma bus sumažinta. Jei nenorite prarasti karmos, raktai gali būti pavogti iš Saros.


#3

Goodsprings sniego gaublys yra to paties pavadinimo kapinėse.


#4

Taip pat ekrano kopija, kuri padės.


#5

AB Nellis sniego rutulys yra Nellis muziejuje.


#6

Pačioje AB „Nellis“.


#7

To paties pavadinimo forte yra sniego rutulys „Mormonų fortas“.


#8

antrame bokšto aukšte į dešinę nuo įėjimo.


#9

Sniego gaublys "Mount Charleston".


#10

Jį rasite Jacobstown Inn ant stalo šalia įėjimo.


#11

Sierra Madre sniego rutulį galima rasti ant Salida del Sol stogo.


#12


#13

Didžiojo kalno sniego rutulys yra meteorologijos stotyje X-17.


#14


#15

Siono nacionalinio parko sniego gaublys yra parduotuvėje, kurią aplankome vieno iš priedų istorijoje.


#16

Raskite jį spintoje apatinėje lentynoje.


#17

Hoover Dam sniego gaublys yra to paties pavadinimo vietoje, informacijos centre ant stalo.


#18


#19

Jei apžiūrėsite kazino „Lucky 38“, tada viduje galite rasti auksines pirštines.


Rotorplano avarijos vietoje galite rasti „Tesla Beaton“ prototipą.


Fildo trobelėje yra unikalus oro pistoletas „Child of Abilene“.


Unikalią pirštinę „Nachup“ galite rasti kasykloje „Ruby Hill“ ant žuvusio reiderio skerdenos.


Galingą artimojo kovos ginklą „Baby“ galima rasti Čarlstono urve.


Jis bus šalia šešėlinio lavono. Pats šešėlis turi slaptą kovą.

Melee ginklus „Liberator“ galima rasti Nelsono kareivinėse, ant Negyvosios jūros lavono.


CZ57 „Avenger“ – galingas sunkusis pistoletas.


Šaunesnis mini pistoletas! Ją galima rasti velnio gerklėje, sunkvežimyje.

Galingus Gailestingumo sviedinius galima rasti Mirusio vėjo urve šalia Plieno brolijos nario lavono.


„Sequoia“ reindžeris.


Jį galima rasti arba prie NCR veterano reindžerio lavono, arba pas patį vadą Hanloną, tačiau būtina, kad jis nusižudytų (viena iš galūnių). Jei gali, gali pavogti.

Pistoletą „Maria“ galima rasti ant mūsų nužudyto Benny kūno.


Būdami Helios-1 vietoje, nustatykite pistoletą į funkcinį - ARCHIMEDES II. Tada, būdami Freeside, gausite pistoletą, tada galėsite naudoti orbitinį lazerį! Labai galingas.


„Ratslayer“ šautuvą galima rasti Broko urve.


„Vault 34“ galite rasti „labiausiai amerikietišką“ karabiną.


Pew Pew Blaster galima rasti Sunset Sasparilla gamyklos aukšte.


REPCONN būstinės biuruose pirmame aukšte galite rasti Q-35 lazerinį šautuvą.

Senosios mokyklos „Fallout“ serijos gerbėjai kartais skundžiasi, kad kūrėjai labai pakeitė seriją. Tačiau dauguma žaidėjų pripažins, kad trečiasis „Fallout“, kaip ir jo tęsiniai, pasirodė tiesiog puikus ir tapo puikiu žaidimo papildymu. originalūs žaidimai. Visi ypač prisimena „Fallout“ epizodą. Naujasis Vegasas, kuris tapo vienu geriausių žaidimų kūrimo istorijoje. Todėl šiame straipsnyje daugiausia dėmesio bus skiriama - čia galite sužinoti viską apie užduotis Fallout New Vegasas: istorijos ir šalutinių užduočių atlikimas, frakcijos misijos ir pan. Natūralu, kad visada maloniau žaisti savarankiškai, nenaudojant jokių vadovų ir patarimų. Tačiau tuo pat metu verta paminėti, kad šiame žaidime yra daugybė užduočių, todėl rizikuojate kai kuriuos iš jų pamiršti. Taigi užduočių vadovas yra gražus naudingas dalykas su kuriais turėtų būti susipažinę visi.

„Fallout New Vegas“ apžvalga

Taigi, verta pradėti nuo supratimo, kokia yra paties projekto esmė. Kaip ir bet kuriame kitame žaidimas vaidmenimis, Fallout New Vegaso apžvalga susideda iš daugybės skirtingų užduočių. Jie skirstomi į skirtingi tipai, kuris gali būti ypač svarbus arba iš viso neturėti jokios įtakos mus supančiam pasauliui. Svarbiausios žaidimo užduotys yra istorijos užduotys, jos, kaip nesunkiai galima suprasti iš pavadinimo, leidžia pereiti pagrindinę kampaniją ir galiausiai pasiekti trokštamą pabaigą. Taip pat yra antrinių užduočių, kurias galite atlikti arba praleisti – jos niekaip neįtakoja siužeto. Taip pat verta paminėti, kad žaidimas turi keturias pagrindines frakcijas ir keletą papildomų – ​​šių frakcijų nariai taip pat gali duoti jums užduotis. Apskritai, užduočių trūkumo tikrai nepajusite – „Fallout New Vegas“ ištrauka fiksuoja nuo pirmųjų minučių ir verčia imtis vis naujų užduočių, siekiant sužinoti originalias šio nuostabaus įrašo veikėjų istorijas. apokaliptinis pasaulis.

Mokomieji ieškojimai

Dabar, kai apskritai suprantate, kas yra „Fallout New Vegas“ apžvalga, galite sutelkti dėmesį į konkrečias užduotis, su kuriomis susidursite. Žaidimas prasidės pamoka, kuri taip pat vyks išduodamų užduočių forma skirtingi personažai. Tokių treniruočių užduočių iš viso yra trys – jos suteiks ne tik naudingų žinių apie žaidimą, bet ir patirties, pinigų bei kai kurių daiktų, padėsiančių įveikti pradinius žaidimo etapus. Šių užduočių praleisti nepavyks ir to daryti nereikia – jos mažos, nereiklios, todėl niekam neturėtų kilti problemų. Kai atliksite šias tris mokymo užduotis, prasidės tikroji žaidimo Fallout New Vegas apžvalga.

Užduočių pradžia

Du pradiniai ieškojimai, „Tyrimas“ ir „Skambutis“ yra įžanginiai – būtent su jais ir prasideda tavo kelionė į postapokaliptinį pasaulį, iš jų susuktas veržlus siužetas, kuris neleis atitraukti nuo monitoriaus. Žaidimo „Fallout New Vegas“ ištrauka yra tikrai jaudinanti nuo pirmųjų minučių, tačiau jei jūsų nedomina užduočių eilutė „Tyrimas“, galite ją visiškai praleisti ir iškart pereiti prie užduoties „Skambinti“. Prarasite tik tūkstantį patirties taškų ir kai kurių malonių potyrių, kuriuos jums gali suteikti šis ieškojimas. Tačiau „Skambutis“ negali būti praleistas, nes būtent iš jo galite pereiti prie žaidimo siužeto. „Fallout 3: New Vegas“ ištrauka nėra linijinė, todėl iš tikrųjų reikia tik kai kurių užduočių, iš kurių viena yra „Skambutis“. Sėkmingai įvykdžius šią užduotį, prasideda linksmybės.

Istorijos ieškojimai frakcijoms

Netiesiškumas yra graži daugumos savybė kokybiški žaidimai, o „Fallout New Vegas“ kaip tik turi šią funkciją. Galite eiti keturiais skirtingais keliais, ir viskas priklauso nuo jūsų veiksmų. Faktas yra tas, kad žaidimo Fallout 3: New Vegas ištrauka yra šiek tiek nestandartinė: yra keturios pagrindinės frakcijos, kurių nariai duos jums užduotis. Be to, jūs pats pasirenkate užduotis, kurias turėtumėte atlikti, taip pelnydami vienos iš frakcijų įtaką. Visiems iš karto įtikti nepavyks, todėl rinkitės tą, dėl kurio dirbsite, o likusieji bus jūsų priešininkai. Atminkite, kad galutinis sprendimas priimamas po misijos „Į dangų! - Ten padėsite vienai iš grupuočių ištraukti iš ežero galingą bombonešį. Po to turėsite arba padėti jiems pasiruošti puolimui, arba informuoti vienos iš trijų likusių frakcijų lyderį apie tai, ką galvoja pirmasis. Būtent šis pasirinkimas sudegins jums tiltus - atlikę šią užduotį negalėsite priimti užduočių iš kitų frakcijų ir, atitinkamai, negalėsite judėti pirmyn pagal jų siužetą. Iš to galima daryti išvadą, kad visa ištrauka Šis žaidimasįmanoma tik tuo atveju, jei užbaigiate keturias skirtingų frakcijų siužetus. „Fallout New Vegas“ užduočių atlikimas gali užtrukti gana ilgai, todėl daugelis žaidėjų apsiriboja tik viena frakcija. Tačiau vis tiek rekomenduojama žaisti keturis kartus, nes nė vienas iš jų nebus panašus į ankstesnius.

Šalutinės užduotys

Tačiau tikrai neturėtumėte skubėti per siužetą, nes jūs turite tai suprasti, kai baigsite viską istorijos misijosžaidimas taip pat baigiasi. O „Fallout New Vegas“ NCR linijos ar bet kurios kitos perėjimą lydi daugybė šalutinių užduočių. Kam jie reikalingi? Pirma, galėsite dar giliau pasinerti į kerinčią šio žaidimo atmosferą, sužinoti įvairių veikėjų istorijas ir dar daugiau. Antra, įgysite patirties, reikalingos jūsų charakteriui išlyginti, ir trečia, šalutiniai ieškojimai- tai ginklų, šaudmenų, šaudmenų ir kitų daiktų, kurių jums tikrai prireiks ateityje, šaltinis. Taigi nenuleiskite rankų atlikdami tokias užduotis, nes jos padarys jūsų charakterį efektyvesnį, o žaidime praleistą laiką – intensyvesnį. „Fallout New Vegas“. pilnas aprašymasžaidimas su visomis pagrindinėmis ir šalutinėmis užduotimis gali užtrukti daugiau nei šešiasdešimt valandų, todėl visų užduočių rekomenduojama imtis tik neskubant. Be šalutinių užduočių, praėjimą galima sutrumpinti iki dvidešimties valandų.

Šalutinės užduotys iš frakcijų

Atskirai verta pabrėžti šalutiniai ieškojimai, kuriuos žaidimo metu jums dovanoja pagrindinių keturių frakcijų nariai. Faktas yra tai, kad šios užduotys turi tiesioginės įtakos jūsų reputacijai konkrečioje bendruomenėje ir kuo aukštesnė jūsų reputacija, kuo daugiau šalutinių užduočių atliksite, tuo didesnė tikimybė, kad pasieksite šios siužetinės linijos pabaigą. frakcija. Taigi, jei norite tarnauti konkrečiam lyderiui, greičiausias būdas patekti į jo vadovavimą yra atlikti jo ir jo pavaldinių šalutinius uždavinius.

Šalutinės užduotys iš smulkių grupuočių

Jūs jau pakankamai žinote apie tai, kad žaidime yra keturios pagrindinės frakcijos, kurių kiekviena turi savo siužetą. Tačiau verta paminėti, kad Fallout New Vegas yra ir kitų mažiau reikšmingų frakcijų. Galite atlikti jų užduotis įgyti patirties, daiktų, pinigų ir kitų premijų, tačiau tai niekaip nepaveiks siužeto. Žaidime yra pakankamai tokių mažų grupių, todėl turėsite pakankamai užduočių. Dažnai viena frakcija turi tik dvi ar tris užduotis, todėl nesitikėkite, kad gausite užduočių žaidimo metu.

Klausimai iš papildymų

Jei esate pradinės žaidimo versijos savininkas, galite ją pereiti visus keturis kartus, atlikti visas pagrindines ir šalutines užduotis ir baigti. Tačiau yra dar vienas mažas niuansas, susijęs su žaidimu Fallout New Vegas - priedų ištrauka. Faktas yra tas, kad be paties projekto, po kurio laiko kūrėjai išleido keletą priedų, kurie prideda ne tik naujų ginklų ir funkcijų, bet ir atskirų užduočių linijų, naujų veikėjų ir net naujų vietų. Iš viso yra keturi tokie priedai: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues ir Lonesome Road. Kiekviename iš jų yra nuo dešimties iki dvidešimt penkių naujų užduočių, kurias galite atlikti bet kurio žaidimo metu. Todėl rekomenduojama žaisti žaidimą jau tada, kai yra įdiegę visus priedus – tada nereikės pradėti iš naujo, kad galėtumėte atlikti naujas užduotis.

Apibendrinant

Taigi, turėtumėte nedelsdami apsvarstyti Fallout New Vegas Ultimate versiją – jos ištraukoje bus ir pagrindinis žaidimas, ir visi priedai. Kas tavęs laukia šiame projekte? Visų pirma, jums reikės atlikti vieną iš keturių siužetinės linijos, taip pat daug papildomos užduotys, įskaitant užduotis iš priedų. Bet norint gauti visus laimėjimus ir uždirbti 100% užbaigimo, jums reikės užbaigti žaidimą bent keturis kartus - kiekvieną kartą turėsite pasirinkti naują kelią su kita frakcija, ir jis bus visiškai kitoks nei ankstesnis. . Tačiau galiausiai patirsite maksimalų malonumą, taip pat sužinosite absoliučiai viską apie postapokaliptinį Fallout pasaulį ir pajusite jo nepamirštamą atmosferą. Tuomet galbūt kils noras suvaidinti dvi originalias projekto dalis, taip pat kitus tęsinio epizodus. Bet „Fallout“ apžvalga Naujasis Vegasas bus atliktas su tuo. Natūralu, kad bet kuriuo metu galite vėl pereiti žaidimą, kad vėl patirtumėte visas teigiamas emocijas, kurios buvo gautos per pirmuosius keturis „bėgimus“ į nuostabų postapokaliptinį pasaulį.

pirmasis mano praėjimas Vegasas tęsėsi visą šimtą valandų. Bandžiau keliauti su beveik visais kompanionais, perėjau beveik visus DLC (ir jie man nepatinka), atlikau beveik visas užduotis, su kuriomis susidūriau (iš pradžių veikiau NCR pusėje, tada stipriai palaikiau House , o po pabaigos įkėliau išsaugojimą ir pažiūrėjau variantą „prieš visus“. Žaidžiau už protingą ir charizmatišką merginą, pirmenybę teikusi kalbai/mokslui, turėjau „Juodosios našlės“ privalumus, bet tai mane tikrai nuliūdino: visame žaidime buvo tik trys būdai jį naudoti ir visi kaip vienas susiraukti vertas. Trūkstant padorių partnerių, mano jaunajai damai teko kūniškai guostis su savarankiškai užprogramuotu robotu.

Antrą skambutį nusprendžiau susitarti visai kitaip. Vyras, gėjus, juodaodis, nulis smegenų, maksimali jėga, negali nieko kito, tik artimą kovą, įsitikinęs legionierius ir, žinoma, kanibalas. Deja, žaidimas nebuvo labai paruoštas tokiam niekšui.

Ir, žinoma, jokių taikomų įgūdžių, tik mokėjimas mušti kumščiais ir plaktukais dar skausmingiau nei įprastai.

Didžiausias nusivylimas, kad, išskyrus gydytoją, niekas nereaguoja į mano herojaus besmegenis. Ankstyvosiose dalyse atrodo, kad nulinio intelekto veikėjas vos gali kalbėti.

Aš jam tiesiai pasakiau, kad visus nužudysiu ir suvalgysiu. Jis nėra laimingas. Nesvarbu, aš jį nužudysiu ir suvalgysiu. Gerumas neliks nenubaustas.

Ji nusprendė išmokyti mane kovoti. Pratimai prasidėjo anksti!

Atsižvelgiant į tai, kad tuo metu neturėjau normalių ginklų, teko ilgai lakstyti paskui kiekvieną Goodsprings gyventoją ir mušti kumščiais. Problema prasidėjo, kai Viktoras stojo į mūšį – jo lazeriai mane per greitai užmušė, turėjau bėgti. Daktare, aš tave prisimenu!

Prie įėjimo į Novaką Viktoras pasitiko mane kaip seną draugą, nors savo „Goodsprings“ nebaigiau dėl jo. Tačiau Novake jis man visiškai netrukdė. Mėgstamiausias momentas: paimkite nekaltą ūkininką po dinozauru ir, Boone'ui ją nužudžius, suvalgykite jos palaikus, kol jis žiūrės. Ir tada prieikite prie jo ir neįvykdykite rungtynių patikrinimo, nes tik tada, kai įgūdžių patikrinimas nepavyksta, mano išsigimęs personažas kalba taip, kaip turėtų.

Novako gyventojų skaičius po to, kai jį paliko Courier: 0.

Į Naująjį Vegasą atvykau per pusantros valandos, pakeliui pasiimdamas Veroniką. Tai labai stebina, tačiau ne tik nekaltų žmonių žudymas, bet ir žmonių palaikų valgymas jų akivaizdoje visiškai nesužaloja palydovų. Nors, atrodytų.

Užuot užpildęs 2000 dangtelių, į juostą patekau vienbėgiu, kurio apsauginius užmušiau ir suvalgiau. Pagrindinis McCarran nusivylimas: pagautą legionierių tardantis pareigūnas (užrakinau duris, nužudžiau ir suvalgiau) neturi savo kambario rakto. Taigi aš jo neišgelbėjau.

Aš skubėjau į Stripą, nes ten herojus gauna kvietimą į legioną. Googluodamas sužinojau, kad norint susitikti su Vulpes reikia nueiti į Tops kazino. Įėjau, sargybinis paprašė duoti ginklą. Aš paprašiau jo atiduoti savo gyvybę.

Baigęs Benny, kuris atsidūrė minioje, kurią ten sutrinau į gabalus, gavau aštuntą lygį. Tik dvi valandos žaidimo, o platininis lustas jau kišenėje ir gali daryti ką nori.

Nuo tada, kai pradėjau, turiu tęsti: valgiau VISUS, kas buvo kazino. Šiame ekrane matosi ne tik tai, kad Veronika kartu su manimi ramiai žudė neginkluotus civilius, bet ir tai, kad kortos nukrenta nuo stalo kartu su krentančiu krupjė, kaip jo modelio dalis.

Kol kieme ir teatre valgiau žmonių palaikus, iš kažkur kazino pasirodė nebaigti žmonės, susėdę prie stalų tiesiai virš savo bendražygių lavonų ir pradėjo kalbėti paruoštas frazes.

Suvalgė poną namą (uuugghhh)

Boomers eina bumu. Nes nereikia mokėti elgtis su dinamitu, kad užsidegusį dinamitą įdėtum kitam į kelnes.

Nemirtingi vaikai bėgioja ratais, kartodami tą pačią eilutę. Aš taip pat įmečiau dinamito į Pito kišenę, bet jo stebuklingos kelnės pakeliui jį užgesino.

Labai apsidžiaugiau radęs kitą savo herojaus žemo intelekto panaudojimą, ypač turint omenyje, kad su visais kitais bazės gyventojais apie CHOP! PAPJAUKTI! PAPJAUKTI! atsitiko, bet...

... bet to dėka vyras paėmė ir išgyveno. Aš turėjau padaryti CHOP! PAPJAUKTI! PAPJAUKTI! vėl :(

Miręs gydytojas uždraudė man gelbėti savo pacientus.

Gerai, kad miręs gydytojas NCR leidžia man tai padaryti! Aš diagnozuoju, kad mirėte nuo mano diagnozės!

Arkadas atsisakė su manimi kalbėtis, nes esu legionierius, todėl apsirengiau NCR šarvus ir vėl kalbėjausi su juo.

Štai juokingiausias dalykas: per pirmąjį savo pasirodymą aš daug bendravau su juo, bet tuo pat metu iš tikrųjų nebuvo beveik nieko, kas išdavė gėjų. Tačiau jį paimti (ir neprarasti lojalumo) buvo sunkiau nei kitus kompanionus. Kas atsitiks, jei pats žaidi gėjumi?

... iš karto pamiršta, kad čia turi būti koks protingiausias, atsisėda šalia manęs kortuose ir pradeda žiūrėti, kaip valgau žmogaus mėsą.

Kodėl aš flirtavau su juo? Žinoma, kad tuoj pat jį čia paimtų

– Kalakutas taip pat manė, kad pateko į sriubą.

Tai turbūt pats niekšiškiausias dialogo/veiksmo variantas, kokį aš kada nors mačiau.

Beje, smalsu, kad Mortimeris išgirdo apie herojaus reputaciją ir atvirai kviečia jį dalyvauti jo kanibalistinėje veikloje. Jei jis išgirstų, tada visi apskritai, teoriškai, turėtų vengti tokią reputaciją turinčio žmogaus.

Mano žemas intelektas neleidžia man suprasti šių žodžių (

Tai tik atminimo nuotrauka, čia „Arcade“ veikia kaip „We Happy Few“ herojus.

Taip, tai NCR kariai, besidžiaugiantys išpjaustytu striptizo šokėjos lavonu.

Narsioji NKR ambasadorės sekretorė ne tik nereaguoja į tai, kad esu apsirengęs kaip legionierius ir žinomas kaip NKR priešas, bet ir toliau įdėmiai dirba (siūlo man patarti), kol aš stropiai šiukšlinu aplinką. jos stalas su vietinių kareivių gabalais.

Paskutinis likęs gyvas karavanas, žiūrėdamas į kalnus savo kolegų ir galvijų lavonų, praneša, kad esu populiarus Stripelyje (kur žudžiau ir suvalgiau visus, išskyrus draugus iš kanibalų kazino).

Kaip ir mano pirmame žaidime, Veronika nuveda mane į Broliją, ir kai tik aš padarysiu ką nors nelabai gero ir supyliau ant savęs visą bunkerį, ji šaukia „už Broliją! su savo superkumščiu visus savo brolius paverčia kraujo purslais.

Ji man sako, kai niekas nebeliko gyvas. Beje, mano pirmame žaidime ji apskritai išlaikė savo ištikimybę, nepaisant to, kad mes visus ten nužudėme ir susprogdinome bunkerį.

Rėmas atminčiai. Palikau ją ten klajoti ir įjungiau savęs naikinimo mechanizmą, bet pabaiga man pasakė, kad Veronika vis tiek išgyveno. nevalgau :(

Visi NCR kareiviai nekreipia į mane dėmesio, tik todėl, kad esu NCR šarvuose. Bet Cass tuoj pat pašoka ir pradeda į mane šaudyti – matai, vien todėl, kad turiu blogą karmą. Ir niekam nerūpi (visus suvalgiau).

Daktare, sakiau, kad grįšiu! (valgė)

Čia aš turėjau vienintelį uždelsimą ištraukoje: nusprendžiau visomis priemonėmis išgelbėti Cezarį ir tam, kadangi mano veikėjas nieko negalėjo padaryti, man reikėjo laimėti 9 laimę. Turėjau 7 startinius, gavau dar +1 su padidinimu ir dar +1 už privilegiją. Tačiau, kad gaučiau privilegiją, turėjau nušlifuoti du lygius: per tą laiką baigiau Goodsprings, nuėjau į Džeikobstauną ir ten nužudžiau maištingus supermutantus (jų negalima valgyti) ir samdinius, kurie atėjo visų išvaryti (pirmiausia). paėmė iš Marcuso daugiau pinigų, tariamai už kyšininkavimą).

Sunkiausias dalykas žaidime: išgyventi po susitikimo su Kazadoru, neturėdamas nė vieno antinuodo. Poison paėmė, man rodos, dvi visas HP eilutes. Antroje vietoje – labai skausmingai mušami ginklai brolijos bunkeryje. Apdairiai vengiau Defklo.

Ir vis tiek nepavyko susidraugauti su sprogdintojų gauja: kai baigiau Goodsprings, vietinis banditas man pasakė, kad būsiu laukiamas kalėjime, bet iš tikrųjų visi bombonešiai su vardais iškart bandė mane nužudyti, kaip pastebėjo ( o likusieji, bevardžiai, ne ir net neįsižeidė dėl savo bendražygių mirties).

Ir, ir taip, aš pasirinkau močiutę supermutantę kaip partnerę, nes 1) aš vienintelė neėjau su ja pirmame žaidime dėl jos baisaus balso, 2) jai nerūpi, kad aš nužudžiau jos draugus. ir suvalgė visus aplinkinius ir 3) jo negalima valgyti.

Žaidime radau dar vieną vietą (be gydytojo), kur herojaus kvailumas paveikė jo eiles – Helios One. Taip pat buvo dar vienas gėjus! (valgė)

Pasikėsinimas į Kimbalį. Kadangi mano herojus nemokėjo kalbėti, nusprendžiau per prievartą eiti į prezidentinį vertibirdį – atsitrenkiau į sargybinį, paspaudžiau laiptus ir atsidūriau viršuje. Laiptinė veikia kaip teleportas, visi panikuoja žemyn, ramiai į viršų. Paspaudžiu vertibirdą - jie man sako „kol kas tavęs niekas nepastebėjo“, kai aplink jau yra visiškas aliarmas. Tada pasirodo Kimbalis, pribėga prie vertibirdo ir pradeda nykti-tirpti. Moju kumščiais jo kryptimi, vertibirdas pakyla į orą ir nuskrenda, užduotys priskiriamos man. GERAI.

Na, po Kimbalo sargybinių dėka jūs gaunate imitaciją galios šarvai su šalmu ir super plaktuku niekas nebegali konkuruoti.

Nėra NCR, jokių gaujų, niekas. Suvalgė visus. Išskyrus supermutantus, jis juos nužudė, bet nevalgė.

Štai ir visa istorija.


Kolosalus kosmoso strategija. Žvaigždės kardas laukia sparnuose!


Jaudinanti pirmojo asmens šaudyklė. Kas nori šaudyti Niujorko griuvėsiuose?


Puikus veiksmas su RPG elementais. Rekomenduojame unikalų Zonos pasaulį visiems Fallout mylėtojams!


„Bioshock 2 Sea of ​​Dreams“ yra antroji fantastiško šaudymo dalis. Žavi siužetas ir dinamiškas žaidimas!


Dinaminis šaulys nuo pirmojo asmens. Pasiruošę kovoti? Bloga kompanija vėl laukia jūsų!


Šiuolaikinio Rusijos sraigtasparnio „Juodasis ryklys“ malūnsparnio valdymo simuliatorius


Įdomus futbolo simuliatorius, leidžiantis pasinerti į profesionalaus futbolo pasaulį.


Jaudinantis automobilio simuliatorius greičio ir galingų variklių riaumojimo mėgėjams. Užsidėkite šalmą ir pirmyn!


Kasdienio gyvenimo simuliatorius – susitikite, pasikalbėkite, statykite namą ir padarykite karjerą „Sims 3“ žaidime!


Pirmoji užduotis vadinama Ar tai ne spyris į galvą. Filmo „Fallout: New Vegas“ ištrauka prasideda tuo, kad pabundi daktaro Mitchello namuose po sužeidimo. Pirmiausia susikurkite savo herojaus įvaizdį. Po to eikite į Vit-O-Matic ir paskirstykite statistinius taškus. Pirmiausia patariu pasirinkti intelektą ir miklumą (Intelligence and Agility).

Toliau reikia atsakyti į Mitchello klausimus, jie suteiks papildomų gebėjimų taškų. Manau, kad racionaliau būtų rinktis „Conversation“, „Repair“ ir „Small“ ginklus (Speech, Repair, Guns). Pirmasis gebėjimas suteiks galimybę atlikti keletą papildomų užduočių pradiniame lygyje, tai turės gerą poveikį charakterio vystymuisi. Remontas leis jums neišleisti pinigų savo aprangos taisymui. Sunku bus išsiversti be Mažojo ginklo.

Dabar turime platinti funkcijas. Galite pasirinkti „Trigger Discipline“, kad padidintumėte tikslumą, ir „Good Natured“ – ši charakterio savybė pagerina medicinos, mainų, remonto, mokslo ir pokalbių įgūdžius. Tai šiek tiek sumažina jūsų ginklo įgūdžius, bet būtent tam pasirinkote ginklų gebėjimą.

Dabar, kai baigėte kurti savo personažą ir gavote Pip Boy, laikas kibti į verslą. Jei turite daugiau nei 25 mokslo įgūdžių, galite naudoti chemijos lentelę kurdami Stimpaks. Kai baigsi čia, išeik į lauką.

„Fallout New Vegas“ apžvalga – „Goodsprings“ pristatymas.

Čia reikia prisiminti jums naudingas vietas. Daktaro Mičelio namas yra ant kalvos. Parduotuvė ir salonas yra miesto centre, šalia degalinės ir mokyklos rytuose. Prisiminkite, kur ką rasti, po to galite eiti į saloną ir ten pasikalbėti su Sunny Smiles. Pokalbyje su Sunny palieskite išgyvenimo temą, po kurios atsidarys šaudymo treniruočių režimas, kurį galėsite bet kada nutraukti. Sutikite su mokymo programa ir įsigykite Varmint šautuvą, kuris tinka šaudyti į mažus gyvūnus, tokius kaip žiurkės, varnos ir pan. Pirmiausia šaudysite į butelius, tada Sunny pasiūlys pereiti prie treniruočių ant gyvų taikinių. Tam tinka Gekko, kurį galima rasti netoli miesto, šalia vandens šaltinių. Sekite Sunny ir vykdykite jos nurodymus.

Kartu su Saulėtuoju rasite tris Gekko buveines, kurias sunaikinę kalbėsitės su Saulėtuoju. Ji pasiūlys jums užduotį, kuri išmokys pasigaminti gydomųjų miltelių. Norėdami užbaigti šią užduotį, grįžkite į miestą, eikite į pietvakarius, suraskite ten apleistą mokyklą, kairėje nuo jos įėjimo pamatysite nudžiūvusį medžio kamieną. Reikia iškasti šalia šio medžio augančio Ksanderio augalo šaknis. Antrąjį miltelių ingredientą galima rasti kapinėse miesto šiaurės rytuose. Eikite ten, susitvarkykite su priešais, jie neturėtų kelti ypatingų problemų, susiraskite medį tolimame kapinių gale ir apieškokite jį. Raskite Brokos gėlę, tai antrasis ingredientas. Dabar grįžkite į Sunny prie žymeklio, ji įsitikins, kad turite reikiamų ingredientų ir pasakys, kaip pasigaminti miltelius. Turite spustelėti laužo vietą ir pasirinkti virti miltelius. Taigi, mes užbaigėme užduotį Laužas ant tako.

Dar kartą pasikalbėkite su Sunny, ji pasakys, kad būtų malonu pasikalbėti su Trudy, salono savininke. Grįžk į saloną.

Salone pamatysite Trudy besiginčijančią su kokiu nors gopniko žvilgsniu vyru. Kai jis išeis, paklauskite Trudy apie šį ginčą. Ji papasakos apie kalinį Ringo, besislepiantį ant kalvos esančiame degalinės pastate, ir pateiks šiek tiek informacijos apie herojų nušovusius žmones.

Sugedęs radijas.

Kai paklausite Trudy apie tuos, kurie į jus šaudė, ji pasakys, kad jos radijas sugedęs. Pasiūlykite savo pagalbą ir, turėdami daugiau nei 20 remonto įgūdžių, galėsite jį sutaisyti. Tai darydami užsitarnausite šlovę mieste, +25 patirtį, gausite 50 žaidėjų, o jei turite mainų įgūdžius virš 25, tada ji pridės dar 25.

Dabar pažvelk į parduotuvę ir pasikalbėk su Chetu. Patariu parduoti savo pistoletą ir nusipirkti Magnum, jis yra daug galingesnis. Pirkite 375 mm šovinius. Tikiuosi, kad prisiminei apiplėšti Mitčelio namus? Dabar galite parduoti visas iš ten išvežtas šiukšles.

Dabar galite nueiti į degalinę ir pasikalbėti su Ringo apie „Powder Gang“ arba „Caravan“ žaidimą, kurie gali užsidirbti daugiau kepurėlių prieš tęsdami. Jei pasirinkote padėti parako gaujai, Ringo pasakys, kad jums reikia miesto paramos. Lengviau pradėti nuo „Sunny Smiles“.

Susišaudymas vaiduoklių mieste.

Norint pasinaudoti miesto palaikymu, nebūtina kalbėtis su visais, užteks pasikalbėti su Sunny salone, su Trudy, jei pokalbio įgūdis didesnis nei 25, ir su Mitchell. Pasikalbėję su jais, grįžkite į Ringo ir praneškite, kad viskas paruošta. Netrukus Saulėtasis ateis su žinute, kad banditai jau juda miesto link. Eikite į saloną, prie jo jau susirinko nedidelė minia.

Gana greitai atvyks vaikinai iš Parako gaujos, teks šaudyti. Mūšyje gali išvis nedalyvauti, tik kur nors pasislėpti, arba kartais gali išlipti iš priedangos ir porą kartų nušauti. Pasibaigus labai paprastam mūšiui, surinkite trofėjus iš kūnų, įskaitant Gunpowder Gang šarvus. Galima naudoti, jei šalia nėra civiliai arba Naujosios Kalifornijos Respublikos nariai.

Fallout New Vegas apžvalga – Jie nuėjo tuo keliu.

Jei norite būti užsiėmę, pasikalbėkite su miesto žmonėmis apie tai, kas vyksta aplinkui ne siužeto ieškojimai. Baigę viską antraeiliui, galite eiti nutrūkusiu takeliu į pietus, link Primm.

Pakeliui sutiksite Bartoną Thorną, kuris pasakys, kad jo mergina turi bėdų. Gekko jos nepaleis. Norėdami išspręsti šią problemą, eikite į pietvakarius iki nukritusio radijo bokšto. Vos užlipus į kalną tave pasitiks keli monstrai. Atsikratę jų, eikite toliau, jus užpuls kita Gekko grupė. Susitvarkę ir su jais atsargiai, neliesdami spąstų, privažiuojame kalvos pakraštį, ten dėžės, fotelis, šaldytuvas. Surinkite trofėjus ir grįžkite atgal. Bartonas padėkos už susidorojimą su monstrais, bet pasakys, kad norėjo pats atsiimti trofėjus, todėl teks jį nužudyti. Paimkite 9 mm pistoletą nuo jo kūno ir pereikite prie Primm. Jei esate Gunpowder Gang šarvuose, nepamirškite jų laiku nusiimti, kitaip rizikuojate tapti lavonu.

Primm

Atsidursite zonoje, kurią atitvėrė NKR, eikite į pietus ir ieškokite ten palapinės, kurioje yra leitenantas Hayesas, pasikalbėkite su juo. Jis kalbės apie tai, kas vyksta Primme. Išeikite iš palapinės ir eikite į vakarus. Pamatysite tiltą, per kurį reikia praeiti norint patekti į miestelį. Būkite atsargūs, jis iškastas.

Plėšikai klaidžioja miesto gatvėmis, susidoroja su jais, tada įeina į Wicca pastatą ir pasikalbėkite su Johnsonu Nashu. Jis papasakos apie jūsų paketą ir suteiks daugiau informacijos. Jis praneš, kad šerifo pavaduotojas Beagle'as gali dar ką nors pasakyti apie „vyrą languotu kostiumu“. Tik dabar jis laikomas įkaitu ir yra laikomas Kazino. Turite apsilankyti šioje įstaigoje.

Patekę į pastatą pamatysite, kad jis yra užtvindytas nusikaltėlių, gerai aprūpintas ir ginkluotas. Čia yra du galimi elgesys: galite juos sunaikinti, išviliodami juos po vieną V.A.T.S režimu, o jei įsilaužėte ir turite pagrindinius raktus, galite išlaužti duris šalia įėjimo į namą ir eiti į virtuvė. Ten galima rasti biglį. Tokiu atveju bus mažiau trofėjų. Galite pabandyti įtikinti Biglį padėti jums išvalyti pastatą, bet tai mažai naudinga: jis greitai miršta ir nelabai gerai šaudo. Geriau leiskite jam eiti ir išvalyti pastatą vienam.

Pasiekę didelį kambarį su nusikaltėlių vadu, nelįskite į vidų stačia galva, čia taip pat lengviau išvilioti priešus po vieną.

Išvalę kazino grįžkite į Vikki. Kampe rasite Biglį, kurio paklausite apie žmogų, kuris jus nušovė. Taip pat galite paimti iš jo užduotį surasti naują Primmo šerifą. Nėra istorijos ieškojimas. Parduokite viską, ko jums nereikia, ir pirmyn.

Mūsų kelias yra Novake. Eikite keliu į pietryčius. Turėsite eiti per Niptono miestelį, kur jus užpuls Parako gaujos ir Šakalų gaujos nariai. Taip pat sutikti didžiules skruzdėles. Nepatariu pasitikėti mergina, kuri susitiks šalia Niptono – Jacqueline. Pirmą kartą pasitaikius, ji tau atsilygins kulka į nugarą.

„Fallout New Vegas“ apžvalga – „Nipton“.

Cezario legiono dėka iš Niptono miesto liko nedaug. Pasikalbėkite su Oliveriu Swaniku prie įėjimo, jis papasakos apie loteriją. Dabar eikite į kairę į parduotuvę, ten pasikalbėkite su Bockscars, kuris užėmė antrąją vietą loterijoje, iš jo sužinosite, kas nutiko Niptone.

Prie pagrindinio miesto pastato pamatysite Cezario legiono karininką – Vulpes Incult. Jei pats nepradėsi šaudyti, tai legionieriai pirmi nepuls. Pakalbėję su juo, eikite į merą. Ten teks susidoroti su šunimis ir apieškoti apylinkes. Rasite daug naudingų daiktų ir dėvėtą raktą, su kuriuo pateksite į rūsyje esančius daiktus. Užlipk į antrą aukštą, ten irgi bus blogi šunys. Neskubėkite iš karto ieškoti kūnų, rekomenduoju taupyti. Vienas iš kūnų bus apsodintas sprogmenimis. Kai baigsite šiame aukšte, pakilkite. Įeisite į mero kabinetą. Čia galite rasti knygą, kuri pagerins jūsų mokslo įgūdžius, žurnalų, kurie laikinai pagerins jūsų įgūdžius, ir dar keletą naudingų dalykų.

Galite apžiūrėti likusius miestelio namus, rasite daug visokių nesąmonių, bet būkite atsargūs, vos įėję į namus ruoškitės šaudyti.

Kai tik baigsi čia savo verslą, galėsi vykti į Novaką. Jums reikia eiti keliu į rytus nuo Niptono. Priešai jus užpuls pakeliui. Taip pat kelyje pamatysite raudoną kūgį, jis užminuotas. Būk atsargus. Eikite į žymeklį į Novaką.

„Fallout New Vegas“ apžvalga – „Novak“.

Novake eikite į didelį „Dino Dee-Lite“ motelio pastatą. Surask ten Jenny Mae Crawford, pasikalbėk su ja apie tą patį žmogų, kuris tave nušovė. Ji patars pasikalbėti su gyventojais, gal kas ką žino. Iš principo užtenka susirasti išprotėjusį No-Bakr Tunaną ir su juo pasikalbėti. Jis klaidžioja kažkur mieste.

Tada eikite prie didžiulės dinozauro statulos – prie įėjimo į motelį, tada atidarykite tinklinius vartus ir eikite į kairę, į kairę dinozauro pusę. Čia rasite įėjimą į parduotuvę ir stebėjimo kambarį, kuris yra dinozauro galvoje. Stebėjimo kambaryje pasikalbėkite su Manny Vargasu, jis sutiks papasakoti apie žmones, kurie jus užpuolė mainais už jūsų pagalbą. Gausite užduotį „Skriskime su manimi“, ši užduotis siužetui nereikalinga, informaciją apie kostiumuotą vyrą galima rasti pažiūrėjus į terminalą pirmame Novako motelio aukšte, Manny kambaryje. Bet vis tiek rekomenduoju atlikti šią užduotį, ji tikrai yra sunkiau nei tiesiog pažvelgti į terminalą, bet, patikėkite, tai daug įdomiau. Pirmiausia galite sužinoti informaciją iš terminalo ir atlikti užduotį taip, kaip norite. Pažvelkime į užduotį atidžiau.

„Fallout New Vegas“ apžvalga – REPCONN

Pasikalbėkite su Manny, jis jums pasakys, kad į vakarus nuo Novako yra „REPCONN bandymų vieta“. Dabar fabrike apsigyveno Jasono Brighto vadovaujami guliai, kurie neleidžia miestelio gyventojams ramiai apiplėšti gamyklos. Pats Manny negali palikti savo posto, kad su jais susidorotų, nes tokiu atveju galimas Cezario legiono išpuolis, o tai niekam nepageidautina. Todėl būtent jums teko garbė atsikratyti nepageidaujamų gamyklos gyventojų.

Gavę užduotį, eikite į žymeklį, į vakarus nuo Novako. Pakeliui pamatysite apleistą postą, susidursite su ne visai sveiko proto vaiduokliais ir užklysite į Nightkins lavonus. Tai mutantai su pilkšvai melsva oda. Atidžiai ieškokite visko aplinkui, yra daug dėžių, dėžių, lentynų, ant kurių rasite labai naudingų daiktų, įskaitant ginklus. Pasiimk viską, tikiuosi atlaisvinote vietos savo krepšiuose. Viskas pravers vėliau. Tarp trofėjų bus ir Cowboy Repeater, nepraleiskite tokio galingo ginklo.

Surinkę visus trofėjus, judėkite toliau, kol pasieksite didžiulį gamyklos pastatą. Priešais gamyklą, prie raketos statulos, jus užpuls keli laukiniai ghaulai, netgi galite juos nužudyti pistoletu naudodami V.A.T.S. prie pat įėjimo turėsite sutikti dar porą priešų – klajojančius gaulus. Jie yra šiek tiek galingesni ir turi daugiau gyvybių, čia svarbiausia tikslūs šūviai. Apsidairę aplinkui rasite daugiau amunicijos, bet nieko išskirtinio. Dabar galite eiti į vidų.

Viduje per garsiakalbį ant sienos iškart prasidės dialogas su ghoul. Jis pasakys, kad turite pasiekti kampinį kambarį, kuriame yra metaliniai laiptai. Jums reikia lipti šiomis kopėčiomis. Pirmiausia patariu apžiūrėti gamyklą, laiptai niekur nebėgs.

Iš karto po pokalbio pabaigos pasiruoškite atsikratyti dviejų laukinių vaiduoklių, kurie jus užpuls. Baigę juos pažiūrėkite į tualetus. Ten, spintelėse, rasite užraktus, „Stimpaks“ ir vieną „Super Stimpak“.

Eikite per pastatą, apžiūrėkite visus kambarius, atidžiai viską apžiūrėkite, surinkite, ką galite. Neatsipalaiduok, Ghaulai niekur nedingo. Koridoriuose išvysite šviečiančias pelenų krūvas, juose rasite daug naudingų ir nelabai naudingų dalykų. Apžiūrėję visą pastatą, eikite į kambarį su laiptais. Jis yra atokiame pastato kampe. Lipkite laiptais ir eikite pro duris, esančias po lubomis. Ten sutiksite tą patį vaiduoklį, su kuriuo kalbėjotės įeidami į pastatą – Chrisą Haversamą. Tiesą sakant, jis yra ne vaiduoklis, o žmogus, tačiau mieliau save laiko vaiduokliu. Jis nuves jus pas lyderį - Jason Bright. Paprasti vaiduokliai su tavimi nekalbės.

Jasonas kalbės apie demonus, kurie užpuolė vaiduoklius, kai jie nuėjo į rūsį melstis savo dievui. Nuo tada šie demonai užvaldė rūsį. Tie patys demonai buvo Nightkins, jūs tiesiog nematote jų, bet galite nustatyti jų vietą pagal oro virpesius, kur jie yra. Džeisonas paprašys jūsų padėti išvalyti rūsį.

Durys į rūsį yra šalia didelių laiptų. Eikite ten ir nedelsdami sutaupykite. Čia jūs turite dvi galimybes: galite nužudyti visus Knightkins arba galite rasti vieną iš jų, vardu Davison, ir paprašyti jo palikti gamyklą. Šiuo atveju pokalbio metu sužinosite, kad Nightkins čia atvyko dėl Stealth Boys, kurie yra kambaryje, esančioje netoli nuo kambario su Davisonu, ir jį saugo ginkluotas Ghaulas. Baigęs pokalbį, Davisonas duos jums kambario su Stealth Boys raktą. Be to, Ghaul Harland yra apsuptas spąstų ir spąstų, jis tokiu būdu apsisaugodavo, nes negalėjo pabėgti. Čia taip pat yra dvi galimybės: galite tiesiog jį nužudyti arba sutikti jam padėti. Jis prašo patikrinti, ar jo mergina gyva. Jo draugės lavoną galima rasti kitoje rūsio dalyje, būkite atsargūs su Nightkins. Užpildę užklausą, išsaugokite dar kartą ir atsargiai pradėkite eiti pro kambarį su spąstais, kuriuose buvo Nightkinas. Nuėję į kambario galą, suaktyvinkite terminalą. Iš informacijos terminale paaiškės, kad Stealth Boys čia buvo atvežti per klaidą. Atitinkamai, Knightkins čia neturi ką veikti.

Jei pasirinkote galimybę sunaikinti visus Nightkinus, priešpėstinės minos padės jums prieš Davisoną, jei pasiėmėte visus trofėjus, tada jums jų turėtų pakakti. Prieš atidarydami duris Davisonui, pastatykite minas koridoriuje metro ar dviejų atstumu viena nuo kitos. Kalbamės su Davisonu, po to pabėgame penkis metrus nuo paskutinės kasyklos. Vaikinas stiprus, todėl tokia žala jo gal ir nepribaigs, bet suluošins tikrai. Belieka tik pabaigti.

Dabar grįžtame į viršų pas Jasoną, pranešame jam apie sėkmę. Bet užuot palikęs gamyklą po to, jis vėl nusiųs jus į rūsį ir pats ten eis kartu su kitais tikslais. Čia reikia patekti į kambarį už tos, kur buvo Davisonas. Sienos jungiklis atidarys laiptus. Lipkite juo žemyn ir sekite žymeklį į kambarį su langu su vaizdu į paleidimo aikštelę.

Kambaryje pamatysite Chrisą - žmogaus vaiduoklį ir Jason Bright. Iš pokalbio jūs sužinojote, kad jūsų matomos raketos yra skirtos keliauti į anapus. Tačiau Ghaulams trūksta dviejų svarbių dalių: izotopo-239 padegamojo elemento ir traukos valdymo modulio. Natūralu, kad jų teks ieškoti.

Paimkite užduotį iš Chriso ir išeikite pro liuką viršuje. Prisiminkite liuko vietą, kad kiekvieną kartą nevaikščiotumėte tuneliais. Su Pip Boy pagalba pereikite prie Novako, iš ten eikite į žymeklį. Norėdami gauti Isotope-239, turite arba nusipirkti suvenyrinių raketių iš dino parduotuvės, arba važiuoti keliu į pietryčius nuo Novako ir pagrobti lavoną. Traukos modulį galima įsigyti iš Old Lady Gibson. Galima nusipirkti už 500 dangtelių arba mažiau, jei išsiugdę atitinkamus įgūdžius. Galite tiesiog paimti jį jėga, nes už tai turėsite susidoroti su ja ir jos šunimis. Apskritai, tikslas pateisina priemones, svarbiausia yra gauti modulį vienaip ar kitaip. Dabar, kai turite būtini komponentai, grįžkite į gamyklą.

Kai tik grįšite pas Chrisą su reikalingomis atsarginėmis dalimis, jis jus nusiųs į paleidimo valdymo kambarį. Eikite ten, kur stovėjo Jasonas su komanda, tada pereikite prie žymeklio prie vienos iš durų. Už durų yra kambarys su navigacijos sistema ir paleidimo sistema. Jei jūsų mokslo įgūdžiai yra vyresni nei 55, tuomet jūs galite pasirinkti, kaip naudotis navigacijos sistema. Keisdami koordinates galite optimizuoti skrydžio trajektoriją arba priversti raketas susidurti viena su kita. Bet kokiu atveju užduotis bus atlikta.

Grįžtame prie dinozaurų statulos, pas Mannį. Užduodame jam tą patį klausimą, kuris mus domina apie vyrą su kostiumu.

Tęskime ieškojimą Jie nuėjo tuo keliu.

Eikite į žymeklį į šiaurės rytus link Boulder City miesto. Jei eisite keliu, tada kažkuriuo metu jus užpuls banditai. Ne per daug baisu, bet būkite atsargūs. Anksčiau ar vėliau pasieksite Boulder City griuvėsius. Netoliese gyvena radskorpionai su palyda, pradiniame lygyje jie yra gana stiprūs priešininkai.

Mieste rasite tokią situaciją: NCR apsupo chanų grupę. Kaip įprasta, bus pasirinkimas – arba kerštas, arba įtikinėjimas. Jei pasirinkote įtikinėjimą, turėsite eiti į aplinką ir pasikalbėti su chanų vadovu. Įtikinkite chanus paleisti įkaitus ir įtikinkite lauke stovintį leitenantą Monro, kad niekam nereikia kraujo.

Jei norite pasirinkti žudynes, galite pasislėpti kur nors už kampo ir nušauti chanus, kol jie užsiima NCR skerdimu. Būdami pastate su lyderiu Jessup, išeikite ir naudokite V.A.T.S.

Iš vadovo kūno pasiimkite raštelį, kuris suteiks prieigą prie naujos užduoties – Pirmininko darbo pasiūlymas. Kad ir kokį sprendimą priimtumėte, bet kuriuo atveju užduotis „Jie nuėjo tuo keliu“ baigta. Čia jūs gaunate naują užduotį - Ring Ding Ding.

Walkthrough Fallout New Vegas – Ring Ding Ding.

Žiedas Ding Ding! Pirma dalis.

Eikite į šiaurinius Freeside vartus. Viduje pasamdykite Karalių gaujos narį apsaugai ir eikite prie mėlynųjų vartų, vedančių į Frysaidą, į pietvakarius. Toliau eikite į vartus su švytinčiu ženklu Sveiki atvykę į juostą. Čia pasikalbėkite su apsauginiu robotu. Iš jo sužinosite, kad galite patekti į vidų, jei turite 2000 kapų, pasą ar mokslą 80. Jei įvykdoma būtina sąlyga, eikite į vidų ir perskaitykite „Kazino visada laimi“. Jei neturite jokių būtinų sąlygų, eikite į Karalių mokyklos pastatą, esantį šalia vartų į Frysaidą. Pastato viduje eikite į kairę, pasikalbėkite su Pacer, įtikinėdami arba duodami kyšį, įtikinkite jį perleisti jus pas Karalių, kuris sėdi priešais sceną.

G.I. Bliuzas

Išeikite pro šiaurės rytinius Freeside vartus. Surask Orrisą ir pasamdyk jį sargybiniu. Dabar eik su juo prie pietinių vartų ir stebėk jo keistą elgesį. Eikite pas karalių ir papasakokite jam apie Orrisą. Dabar grįžkite į Orrisą, vėl jį pasamdykite ir vėl eikite prie pietinių vartų. Orrisas paklaus jūsų apie karalių, tada nužudys jį ir dar keturis priešininkus. Pranešk apie viską, kas nutiko karaliui.

Tada eikite į šiaurės rytus iki senojo mormono forto. Paklauskite sužeistųjų, kas jiems nutiko. Eikite į dešinę palapinę, pasikalbėkite su Roy ir Wayne'u. Išeikite iš forto ir eikite pas karalių. Papasakokite jam apie sužeistuosius forte. Eikite į žymeklį šiaurės vakaruose, į misijos stovyklą ir ten užduokite klausimų apie NCR. Savo ruožtu jums taip pat bus užduodami klausimai, į kuriuos atsakoma: Tandy, Shady Sands, Two-headed Bear. Gavęs atsakymus, misionierius jums duos NCR maisto sandėlio slaptažodį. Važiuokite į šiaurės vakarus palei sulaužytą greitkelį iki raudonų durų, kurias saugo du NCR. Norėdami patekti į sugriautą parduotuvę, pasakykite jiems slaptažodį – viltis. Čia pasikalbėkite su Elžbieta prie langelio, tada eikite pas karalių.

Važiuokite į šiaurę, kad surastumėte Pacer senoje autobusų stotelėje. Jam reikia tavo pagalbos. Atsikratykite NCR kareivių, pasikalbėkite su Paseriu ir grįžkite pas karalių. Jei nerandate toje pačioje vietoje, pažiūrėkite į trečiąjį mokyklos aukštą kambaryje. Pokalbio metu jis pasakys, kad savo veiksmais užsitarnavote vieną malonę. Manau, kad būtų prasmingiau paprašyti jo padėti jums patekti į juostą.

Žiedas Ding Ding! Antra dalis.

Karalius nusiųs tave į Miko ir Ralfo parduotuvę. Parduotuvė yra šalia Freeside rytinių vartų, vedančių į Outer Vegasą. Eik į vidų, pasikalbėk su Ralfu, pasakyk jam, kad karalius tave atsiuntė, gauk pasą. Dabar eikite prie šiaurinių vartų į Stripą, parodykite robotui savo pasą ir galiausiai eikite į vidų. Tada prie jūsų privažiuos robotas ir pasakys, kad ponas Hausas nori jus pamatyti.

Kazino visada laimi. Pirma dalis.

Važiuokite į rytus, priešais įėjimą į Lucky 38 pamatysite Viktoro robotą, pasikalbėkite su juo ir eikite į vidų. Eikite į liftą ir pasakykite Viktorui, kad norite pakilti į mansardinį aukštą. Ten nusileisite laiptais žemyn, pasukite į kairę, pamatysite didžiulį monitorių su pono Hauso atvaizdu. Iš jo sužinosite, kad vyras, kuris jus nušovė – Benny, yra kazino „Tops“ 13 aukšte. Jūsų užduotis yra paimti iš jo platinos lustą, už tai gausite 1000 dangtelių. Prie išėjimo Viktoras pasikalbės su jumis ir informuos, kad turite prieigą prie kazino, Prezidento apartamentų ir kokteilių baro „Lucky 38“.

Žiedas Ding Ding! Trečioji dalis.

Eikite į kazino per vartus į pietvakarius. Perduokite ginklą ir iditolį į dešinę. Prie laiptų už žaidimų stalai pamatyti Benny. Jis sakys, kad nori pasikalbėti privačiai, prezidentinėje apartamentuose. Paimkite raktus ir lipkite liftu už jūsų. Ieškokite kambario, surinkite viską, ką radote. Grįžkite į liftą. Iš Benny sužinosite, kad tai yra spąstai. Tuoj pasirodys sargybiniai, aišku, ne su gerais ketinimais. Liftu leidžiamės žemyn ir išeiname į lauką pro pagrindinį įėjimą į Kazino. Dabar į vakarus, į Tūzų teatrą. Ieškokite lifto ir pakilkite į 13 aukštą. Čia ieškokite kambario, kuriame stovi „Yes Man“ robotas. Iš pokalbio su juo sužinosite, kad Benny pabėgo slaptu liftu.

Tada turėsite galimybę pasirinkti, kurią pusę stoti. Šiame straipsnyje bus aprašyta pono Hauso ir Cezario užduočių eiga. Galimi darbo su kitomis frakcijomis variantai. Rinkitės ir apsispręskite iš anksto, nes užduočių atlikimas vienai pusei reikš užduočių nesėkmę kitai. Ir noriu pastebėti, kad šiame straipsnyje nėra aprašytos visos galimybės atlikti tą ar kitą užduotį, parinktys gali būti skirtingos, jei tai pastebėsite, atlikite užduotį taip, kaip jums atrodo tinkama. Žaidimo „Fallout: New Vegas“ grožis yra tas, kad žaidimo ištrauka buvo pateikta įvairiais būdais.

Walkthrough Fallout New Vegas – Wild Card: Ace in the Hole

Pasikalbėkite su „Yes Man“ apie būdus, kaip perimti New Vegas kontrolę. Ieškokite Benny kambaryje įkalčių, kur jis galėjo nukeliauti.

Stovėkite prieš Cezarį.

Vos išėjus iš kazino prie jūsų prieis senas pažįstamas – Vulpes Inculta. Jis jums praneš, kad Cezaris nori su jumis susitikti. Pasinaudokite Pip Boy, kad patektumėte į Novak, tada eikite į pietryčius iki Cottonwood Cove. Eikite į doką, pasikalbėkite su kursoriumi Lucullus. Lipk į valtį. Kai būsite stovykloje, eikite į šiaurę į kalną į Fort Front Drawbridge. Tada į vakarus iki Cezario palapinės. Užeik į vidų. Po pokalbio Cezaris jums duos platinos lustą ir nusiųs į bunkerį sunaikinti jo turinį.

Laukinė korta: tu ir kokia armija?

Eikite į meteorologinę stotį vakaruose. Viduje įdėkite lustą į dešinėje esančią konsolę. Dabar nusileisk laiptais į bunkerį. Čia ponas Hausas jums pasakys, kad jo planas buvo jums rankiniu būdu įdėti lustą į konsolę. Kitame koridoriuje nužudykite robotą prie durų, tada įeikite ten. Paimkite plazminį šautuvą ir išeikite.

Dabar eikite į salę ir atidarykite duris pabaigoje. Nužudyk robotus kambaryje ir judėk toliau. Kitame kambaryje yra dar keturi robotai, atsikratykite ir jų ir eikite į šiaurės vakarus, į perėją. Čia taip pat nužudyk robotą ir eik į kambarį su užrašu System Room. Sunaikinus kitus robotus, suaktyvinkite tinkamą konsolę.

Išeikite iš kambario neliesdami robotų. Prieš išeidami iš bunkerio pasikalbėkite su ponu Hausu, jis paprašys jūsų grįžti pas jį. Dabar išeikite ir eikite į Cezarį. Kaip atlygį jis pasiūlys jums nuspręsti, ką daryti su Benny. Eik pas Benį ir pasikalbėk su juo. Po Benny žudynių vėl eik pas Cezarį, jis pasakys, kad nori, kad nužudytum poną Hausą. Naudokite Pip Boy, kad pasiektumėte juostą. Mieste eikite į Lucky 38 ir eikite į mansarda. Čia čipą atiduokite ponui Hausui, po to būsite nuvežti į rūsį su robotais. Pasikalbėkite su House apie jo planus.

Kazino visada laimi. Trečioji dalis.

Pasirodo, ponas Hausas turi planų Naujajam Vegasui ir jis duos jums užduotį arba sunaikinti Demomenus, arba į juos įsiskverbti. Eikite link šiaurinių vartų į Stripą. Tada eikite į žymeklį į šiaurės rytus. Pasikalbėkite su George'u, sutikite su lažybomis ir perskaitykite jo paaiškinimą, kaip patekti į pagrindinius Demomeno vartus. Kai tik priartėsite prie vartų, jie atidengs į jus ugnį. Palaukite, kol ateis laikinas užliūlis ir šiomis akimirkomis lėtai eikite link vartų. Čia kalbėsitės su Raquel ir sargybiniu, po to būsite nuvežtas į Perlą, kuris papasakos apie Demomeno problemas.

Lauke Raquel kalbės apie milžiniškus vorus, kurie neteisėtai apsigyveno generatorių tuneliuose.

Skruzdėlės netinkamas elgesys

Pasikalbėkite su „Loyal“ apie ginklus prieš skruzdėles. Dabar eikite į šiaurės vakarų angaro kampą. Čia gausite ultragarso bangų skleidiklį, po kurio išeisite į lauką ir eisite į rytus prie generatoriaus. Atidarę duris nužudykite skruzdėles ir pasukite į kairę. Nusileiskite į žemesnį lygį, čia rasite du jungiklius. Išjunkite juos ir grįžkite laiptais. Suraskite generatoriaus jungiklį šiaurinėje laiptų sienoje. Dabar eikite į pietinę šio lygio dalį, suraskite ten skruzdžių kalnelį, įdiekite ten Ultragarso bangų šaltinį ir suaktyvinkite jį. Dabar galite grįžti į Raquel ir pranešti, kad generatoriai veikia.

Eikite į Lyalo namą šiaurės vakaruose ir pasikalbėkite su juo. Jam reikalingos dalys saulės kolektorių remontui.

„Fallout New Vegas“ – Sunshine Boogie

Važiuokite į rytus į saulės elementai. Jei neturite remonto įgūdžių, ieškokite atsarginių akumuliatoriaus dalių netoliese. Jei remontas yra daugiau nei 65, tuomet galite išsiversti be atsarginių dalių. Sutaisę baterijas, grįžkite į „Loyal“ ir praneškite naujienas. Dieną rasite Garaže, o naktį – namuose.

Dabar reikia pasikalbėti su Perlu kareivinėse pietuose. Ji nusiųs jus atgal į „Loyal“, kad aptartumėte Demomeno ateitį. Jis papasakos apie bombonešį, kuris sudužo Mido ežere. Su Pip Boy pagalba eikite į Boulder City, tada eikite į šiaurės rytus iki Mead ežero. Plaukti iki žymeklio. Jums reikia pritvirtinti balastą po bombonešio sparnais ir plaukti link šiaurės vakarų pakrantės. Kai „Loyal“ detonatorius pradeda pypsėti, aprūpinkite jį ginklo lizdu ir suaktyvinkite. Tai viskas, galite grįžti į Nellis angarus ir pranešti Lojaliui apie bombonešį. Dabar eikite į Pearl ir pasakykite, kad įvykdėte jos prašymą.

Dabar demonai stojo į jūsų pusę, jūs turite apie tai pranešti House. Dabar jis siųs tave susidoroti su Omerto gauja.

Kazino visada laimi. Ketvirta dalis.

Išeik į lauką ir pasikalbėk su mergina priešais Gomorą. Ji patars Cacino ieškoti Brimstone klube.

Kiek mažai žinome.

Ieškokite ženklo, kuriame parašyta „Brimstone“. Ieškokite Cacino, paklauskite apie jį kitų. Pakalbėk su juo. Norėdami gauti raktą nuo jo kambario, eikite prie įėjimo ir pasikalbėkite su ten esančia mergina apie raktą. Kai gausite raktą, eikite į liftą ir pakilkite į kambarius. Du kartus pasukite į kairę ir suraskite kambarį. Atidarykite jį ir eikite į vidų. Užlipkite laiptais, kampe yra stalas, atidarykite jį, rasite Cacino žurnalą. Grįžkite į Cachino. Jei sutinkate nutylėti apie Omerto planus, gaukite iš jo 100 kap.

Dabar turime surasti trejetą. Turite nusileisti į žemiausią lygį, išlipti iš lifto, praeiti pro Ghaulą ir įeiti pro kairiąsias duris. Įkrisi į koridorių su durimis. Atidarykite viską, kol rasite „Troiką“ kambaryje su banditais. Troika paprašys jūsų atleisti jį iš sutarties su Big Sal. Yra trys veiksmų galimybės: aktyviu pokalbiu ar mainais galite įtikinti Salą nutraukti sutartį. Naudodami pumpuojamus vaistus galite pasakyti, kad istorija yra netikra, ir galiausiai galite tiesiog ieškoti įrodymų Salo seife. Kai tik įvykdysite Troikos prašymą, jis sutiks jums padėti ir papasakos apie ginklą. Dabar turime duoti jam laiko sunaikinti ginklą. Dabar grįžkite į Brimstone ir pasikalbėkite su Cachino. Jis praneš, kad Didžiojo Salo ir Nerono laikas baigėsi ir laikas jų atsikratyti. Konferencijų salėje jis tau duos ginklą. Susitarkite su Sal ir Nero.

Dabar pranešame ponui Hausui Lucky 38, kad Omerto gaujos nebėra. Dabar jis nori, kad susitvarkytum su Plieno brolija.

Kazino visada laimi. Penkta dalis.

Eik į NCR kalėjimą. Važiuokite į šiaurės rytus iki Paslėpto slėnio, ten yra Hidden Valley bunkeris. Užeik į vidų. Lipkite žemyn ir atsistokite prie uždarų durų. Palaukite, kol atsidarys, tada nedelsdami bėkite į vidų. Čia kareivis paprašys palikti čia visus savo daiktus. Sutinku. Nusileiskite laiptais ir pasikalbėkite su paladinu Ramosu apačioje. Jis nuveda tave pas vyresniuosius.

Vis dar tamsoje

Pasikalbėkite su vyresniuoju McNamara. Gausite užduotį: atsikratyti NCR reindžerio, kuris apsigyveno viename iš slėnio bunkerių. Papildomai gausite apykaklę, kurios „dėka“ nepavyks pabėgti, ji sprogs bandymo pabėgti atveju. Jums reikalingas bunkeris yra į pietryčius nuo šios vietos, išeikite į lauką ir eikite šia kryptimi, kol pamatysite bunkerį su ženklu PEACE. Galbūt Dobsono nerasite vietoje, tokiu atveju teks jo laukti už dėžės iki dešimtos vakaro. Po laukimo reikia įtikinti jį palikti teritoriją. Grįžkite pas vyresnįjį Maknamarą ir praneškite jam apie savo sėkmę. Jis atleis jūsų apykaklę ir paprašys susitikti su juo komandos kambaryje.

Sekite jį ir pasikalbėkite dar kartą, kai būsite ten. Jis paprašys jūsų surasti tris dingusias karių grupes ir atkurti jų holografinius įrašus.

Eikite link išėjimo. Pakeliui paladinų vadovas Hardinas jus sustabdys ir paklaus, ar galite būti naudingi vienas kitam. Jis nori, kad jūsų rasti įrašai būtų jo, o ne McNamaros. Išeikite į lauką ir eikite į žymeklį į rytus. Radiacinėje duobėje pamatysite lavonus, griebsite įrašus ir išsinešite lazerinius ginklus. Eik pro šiaurės vakarų vartus.

Su Pip Boy pagalba persikelkite į Nellis bazę ir eikite į sugriautus namus pietuose. Ieškokite kito kareivio kūno, paimkite įrašą iš kūno. Toliau turite patekti į REPCONN būstinę, kuri yra į vakarus nuo Mead ežero ir į pietryčius nuo Naujojo Vegaso. Įeikite pro rytines duris į pirmą aukštą. Paprašykite gido roboto, kad jis apžiūrėtų REPCONN. Pasiekę paskutinį kambarį (tai bus saulės sistemos kambarys), atidarykite duris dešinėje ir lipkite laiptais į konsolę. Paimk raktą.

Dabar nuo įėjimo eikite į dešiniąsias duris. Iš čia pasukite į kairę ir pro duris pakilkite į antrą aukštą. Čia atidarykite duris kairėje, ten rasite kitą raktą. dabar lipk laiptais iš salės. Jei jūsų sėkmės įgūdis yra mažesnis nei septyni, apsauginis robotas įjungs atgalinį skaičiavimą, kad išvyktumėte ne vėliau kaip per trisdešimt sekundžių. Prie įėjimo į trečią aukštą rasite kito kareivio kūną. Paimkite įrašą ir palikite pastatą.

Eikite pas vyresnįjį Maknamarą į Paslėptą slėnį ir pasikalbėkite su juo. Kita užduotis bus surasti tris Brolijos skautus. Eikite į kitą žymeklį pietvakariuose. Pakeliui užklupsite žudiką, arba patys jį sunaikinsite, arba lauksite NCR pagalbos. Eikite toliau į pietus, kol pasieksite žvalgybą. Pasikalbėkite su juo ir jis jums pateiks ataskaitą, kurią turėsite pateikti McNamara. Dabar eik į Niptoną. Čia turėsite atsikratyti jus užpuolusių Cezario legionierių.

Jums nepavyko užduoties „Šalta, šalta širdis“.

Tada eikite į kitą žymeklį šiaurėje. Ten rasite dar vieną žvalgybą. Taip pat paimkite iš jo ataskaitą. Eikite į Novaką ir iš ten eikite į šiaurės rytus. Dabar grįžkite į bunkerį pas McNamara, jis paprašys jūsų pasikalbėti su vyresniuoju riteriu Lorenzo apie filtravimo sistemą.

Eikite prie išėjimo, pakeliui atidžiai apžiūrėdami grindis, pamatę nepadengtų grindų gabalą, nusileiskite ten. Eikite į šiaurę, kad pasiektumėte kambarį su lovomis. Pasikalbėk su Lorenzo. Jis paprašys jūsų apieškoti tris pastoges ir rasti ten dalių oro valymo sistemai pataisyti. Skliautas numeris 11 yra į rytus nuo bunkerio, įėjimas į jį yra vakarinėje kalvos pusėje. Pravažiavę pirmąjį lygį, kliniką, pasukite į kairę. Eikite toliau, visą laiką sukite į kairę, kol rasite duris, vedančias į gyvenamąsias patalpas. Įeikite ir suraskite kambarį, pažymėtą administratoriumi. Eikite tiesiai link kontrolieriaus kambario, nusileiskite laiptais, eikite pro duris į apatinį pastogės lygį. Prieš patekdami į valdiklio kambarį, pasukite į dešinę, eikite į priekį iki naudingumo ženklo, vėl pasukite į dešinę. Eikite į salę, užpildytą vandeniu. Aš turėsiu plaukti. Plaukti iki pirmųjų durų dešinėje. Kambaryje yra spintelė su diferencinio slėgio reguliatoriumi. Galite palikti prieglaudą.

Dabar eikite į skliautą 22. Liftas sugedęs, pataisykite jį ir pakilkite į gyvenamąjį skyrių ketvirtame aukšte. Šokite žemyn ir atidarykite duris, pažymėtas ketvirčiais. Eik pro pirmas duris kairėje, pasiruošk kovai. Sunaikinus užpuolikus, iš knygų lentynos paimkite kortelės raktą.

Dabar naudokite liftą į trečią aukštą. Išlipkite iš lifto ir eikite tiesiai į pirmąsias duris. Čia naudokite terminalą, atidarykite duris į urvą. Eikite tuneliais prie medinių durų, atidarykite jas ir eikite toliau, kol spintelės kampe rasite HEPA kasetes. Visi čia.

Toliau važiuokite į pietryčius iki rytinio įėjimo į Pietų Vegaso griuvėsius. Ateikite ir eikite toliau į pietus, kol rasite trečią prieglobstį. Norėdami atidaryti dureles, suaktyvinkite dešinėje esančią konsolę. Viduje sutiksite Fiendovo frakcijos atstovą, kuris gali jus perleisti, jei pasakysite, kad turite narkotikų. Tai galima padaryti turint išugdytus pokalbio įgūdžius. Eikite koridoriumi iki laiptų dešinėje. Užlipk juo. Čia eikite į kairę, kol rasite „Motor-Runner“ lyderį. Pasikalbėkite su juo, jei yra narkotikų, parduokite jį. Dabar eikite į kairę nuo lyderio kambario. Ten, spintelėje, rasite atvirkštinio impulso valytuvą. Paimkite ir palikite pastogę. Galite grįžti į bunkerį ir atiduoti atsargines dalis Lorenzo. Praneškite McNamaro apie savo sėkmę, atsidėkodamas jis duos jums Plieno brolijos namo, esančio šiaurės rytuose, raktus.

Turite pavogti McNamaros, vyriausiojo Paladino Hardino ir vyriausiojo raštininko Taggarto raktines korteles. Norėdami tai padaryti, turite turėti daugiau nei 80 mokslo įgūdžių arba slaptą kovą. Kambaryje su Taggart reikia įjungti savaiminio naikinimo mechanizmą, įkišti pavogtas korteles, kad patvirtintumėte slaptažodį. Spustelėkite pelę ant raudonos klaviatūros ir nustatykite sunaikinimo seką. Belieka tik pabėgti iš bunkerio ir mėgautis reginiu. Tai viskas, dabar eik į New Vegasą ir prašau pono Hauso.

Kazino visada laimi. Šešta dalis.

Mūsų darbas yra apsaugoti prezidentą Cyballą nuo pasikėsinimo nužudyti. Pasinaudokite Pip Boy, kad nuvyktumėte į Boulder City, jei dar neatidarėte Hoover Dam. Iš Boulder City eikite tiesiai į rytus. Ieškokite Granto čia ir pasikalbėkite su juo apie savo užduotį. Dabar reikia palaukti dieną, o kitą dieną vėl pasikalbėti su reindžeriu. Jis papasakos apie šios dienos planus.

Jei norite patys atlikti šią užduotį greitas būdas- Sekite reindžerį į apžvalgos aikštelę ir praneškite Grantui apie savo pasirengimą. Palaukite, kol patefonas nusileis, ir eikite laiptais, kurie yra ant kampo. Ten reikia laukti, kol pasirodys inžinierius. Neturėdamas leidimo patekti į visas užtvankos dalis privers būti iškalbingas, 50 Kalbos taškų padės aplenkti prie laiptų stovintį sargybinį.

Palaukite, kol inžinierius išeis, ir eikite prie patefono. Pažvelgę ​​į jį, rasite bombą. Norėdami jį nukenksminti, jums reikia 50 taškų Sprogmenų arba Remonto srityje. Galite pabandyti raustis inžinieriaus kišenėse ir pavogti iš jo detonatorių. Po to grįžkite pas Grantą ir pasakykite jam apie rastą bombą.

Kazino visada laimi. Septintoji dalis.

Dabar „House“ reikia įdiegti perskirstymo lustą „El Dorado“ elektros pastotės valdymo kambaryje. Jei jau atidarėte pastotę, tada su Pip Boy pagalba judėkite tiesiai ten, jei ne, eikite į Vault 11 ir eikite į vakarus iš ten. Atvykę į vietą, eikite į vidų ir aktyvuokite terminalą dešinėje. Atsiras NCR kariai, atsikratykite jų. Dabar pašalinkite kitus už pastato ribų.

Eikite į juostą iki Šiaurės vartų. Emily Ortal kreipsis į jus su prašymu įkelti klaidą House tinkle.

Mėnulis išeina iš už bokšto.

Jums reikia eiti į Lucky 38. Ten rasite laiptus į kairę nuo kazino. Sekite jį iki VIP zonos. Suaktyvinkite terminalą už baro. Grįžkite pas Emily ir praneškite apie sėkmę.

Grįžkite į poną Hausą ir pasikalbėkite su juo. Prieš nuspręsdami stoti į Hausą, užbaikite visus savo reikalus čia, jūs negalite grįžti atgal. Baigę sutikite kovoti už Huverio užtvanką.

„Fallout New Vegas“ – viskas arba nieko.

Būsite nedelsiant perkelti į Hoover bokštą. Eikite į antrąjį bokštą ir eikite į vidų. Įeikite pro duris, ant kurių parašyta Hoover Dam Offices. Čia eikite tiesiai, kol pasuksite į dešinę, po posūkio eikite pro antras duris kairėje. Paimkite raktą nuo užtvankos saugios patalpos ir eikite į valdymo kambarį, dešinėje, jį saugo Brolijos nariai. Sunaikinus apsaugas, įeikite ir įjunkite didelį kompiuterį. Toliau eikite į kairę ir visą laiką laikykitės kairėje pusėje, pasiekę duris atidarykite jas rastu raktu. Užlipę ant platformos, paspauskite kairėje esantį Rytų elektrinės jungiklį. Dabar grįžk ir įeik į virtuvę. Išeikite pro duris, vedančias į bokštą. Dabar prie užtvankos pasukite į pietryčius ir eikite prie Legatų stovyklos vartų. Tada į rytus iki stovyklos, į šiaurės rytus, kad surastumėte Legate Lanius. Reikia jį nužudyti ir dingti iš čia.

Prie išėjimo iš stovyklos pamatysite sprogimą, po kurio pasirodys generolas Lee Oliveris ir padėkos. Pasakykite generolui, kad esate su House, jis tuoj bus apsuptas robotų. Jis atsisakys jūsų bandymo duoti jam perdavimo dokumentus. Turėsime nužudyti jį ir jo padėjėjus. Sulaukiate pono Hauso padėkų ir klausote jo pasakojimo apie ateities planus.

Įdomūs faktai