„Fallout 4“ yra keistas įrenginys. Passage DLC Automatron. Kontroliuokite kompleksą

Sužinojote, kad robotai galėjo neteisingai interpretuoti Mechanisto įsakymą apsaugoti Sandraugą, tačiau tai dar reikia pamatyti. Dar svarbiau, kad Jezebel davė jums specialios modifikacijos, vadinamos palydoviniu moduliu, mechanizmo komplekso raktu, kuris bus įdiegtas robote, brėžinius. Be to, Ada jau iššifravo signalą ir rado šaltinį. Jis įsikūręs RobCo pardavimo ir aptarnavimo centre. Greičiausiai šis centras tėra ekranas kokiam nors dideliam projektui. Eikime ten ir patikrinkime, bet pirmiausia turime įdiegti „Palydovinį modulį“.

Aprūpinkite robotą palydoviniu moduliu

Norėdami įdiegti palydovinį modulį, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • Eikite į roboto darbo stalo terminalą ir paspauskite [E] mygtuką, kad pradėtumėte juo naudotis;
  • Pasirinkite robotą, kuriame įdiegsite palydovinį modulį. Įdiegiau ant Ados, bet manau, kad galite įdiegti ant kito roboto (jei įdiegėte ant kito roboto, parašykite komentaruose, ar viskas pavyko gerai);
  • Pasirinkite kategoriją „Specialios modifikacijos“ → „Krypties ieškiklis“ → „Palydovo modulis“;
  • „Palydovinio modulio“ sukūrimą patvirtiname paspaudę mygtuką, jei turite visus reikiamus komponentus.

Nuoroda

Norint sukurti palydovinį modulį, reikalingos šios medžiagos:

  • Aliuminis: 2
  • Klijai: 1
  • Laidai: 3
  • Guma: 2

Sumontuotas palydovinis modulis. Dabar su Ada galite valdyti Mechanisto komplekso duris ir sekti jo robotus. Mechanisto guolyje turėsite su savimi turėti robotą, kad galėtumėte atidaryti duris, todėl pasiruoškite būti aukle.

Įsiskverbkite į Mechanisto guolį

Eikite į RobCo pardavimo ir aptarnavimo biurą, esantį Sandraugos pakrantės zonoje, netoli Prydwen, plieno brolijos dirižablio.

Ar esate tikras, kad atlikote visus būtinus pasiruošimus prieš keliaudami į Mechanisto guolį?

  • Sukaupta:
    • maistas, vaistai ir stimuliatoriai, atkuriantys sveikatą;
    • antiradinas ir rad-x, kurie apsaugo nuo spinduliuotės;
    • amunicija jūsų mėgstamiausiam ir galingiausiam ginklui, kurį turite, nes bus daug kovų;
    • sprogmenys - tai taip pat nebus nereikalinga.
  • Paėmė ginklus ir šarvus, tinkamus vienu metu kovoti su keliais priešais.
  • Išleistas bagažas, skirtas rinkti naujas modifikacijas iš nužudytų robotų.
  • Pasiruoškite atsparumui radiacijai, nes jis bus Mechanisto guolyje. Tam geriausiai tinka galios šarvai – du viename: atsparumas radiacijai ir gera apsauga.

Prieš eidami ieškoti Mechanisto, apžiūrėkite klientų aptarnavimo kambarį. Po pagrindiniu biuro prekystaliu rasite grindų seifą (užrakto lygis - vidutinis), kurį taip pat galėsite atidaryti naudodami RobCo prekybos ir aptarnavimo biuro terminalą (lygis - lengvas), stovintį tiesiai virš seifo. Klientų aptarnavimo skyriuje yra ir plaukų segtukų dėžutė.

Eikite į aptarnavimo kambarį salės gale, išjunkite lazerinį gaudyklę prie įėjimo. Tada nusileisite laiptais žemyn, yra dar vienas išėjimas į Sandraugą, kurį galima nulaužti (spyna lygis sunkus) arba atidaryti, kai raktas guli ant dokumentų spintos šalia. Šis išėjimas gali būti naudingas užduoties pabaigoje.

Ant vienos iš biuro sienų pastebėsite keistą įrenginį - tai yra prieigos prievadas, būtent tokias spynas Ada turės atidaryti naudojant Sensor Module modifikaciją. Suaktyvinkite jį paspausdami [E] klavišą ir Ada jį atidarys. Sienoje atsiras praėjimas į Mechanisto guolį, kur kadaise buvo įsikūrusi slapta karinė bazė, kurianti robotų smegenis.

Stop Mechanist

Kitos daugiasluoksnės durys atsidarys automatiškai. Pažvelkite į prieš jus atsiradusį ginklų ir šaudmenų platinimo tašką, išlaužus ten duris (užrakto lygis vidutinis), ir apsirūpinkite amunicija, pavyzdžiui, branduolinį mini užtaisą „Fat Man“.

Ant kartotekinės spintelės, esančios šarvojimo salės viduje, rasite paruoštą Roboto akių modelis, kurio net nereikia rinkti.

Tolesnis praėjimas bus sunkus, nes visas koridorius yra išbarstytas lazeriniais spąstais. Žinoma, jei negailite laiko, galite juos visus neutralizuoti.

Bet yra ir daugiau lengvas kelias juos aplenkti. Eikite į mažą kambarį su generatoriumi, iš kurio galite gauti branduolinį bloką. Ten rasite skylę sienoje, kuri nuves jus į patalpą, esančią šalia lazerinių gaudyklių koridoriaus. Turi išėjimą į kitą pusę, aplenkiant spąstus (pilies lygis sunkus).

Šioje patalpoje yra dezinfekcijos valdymo terminalas (lygis – vidutinis), kuriuo galima įjungti bokštelius, galbūt jie padės kovoti su priešu. Čia taip pat yra liftas, kuris nuves jus tiesiai į Mechanistą, tačiau tam reikia nulaužti prieigos prie lifto terminalą (lygis labai sunkus), ir ne visi gali tai padaryti.

Kai atsidursite kitoje koridoriaus pusėje, Mechanistas kreipsis į jus per roboto akį. Jis jau pastebėjo jūsų jutiklio modulio gudrybę ir neketina jūsų leisti. Jis paskirs jums pirmąją robotų partiją, kurią turite sunaikinti.

Susidūrę su priešu, aktyvuokite kitą gamybos sparno prieigos prievadą. Išvalykite šovinių dėžę (užrakto lygis yra lengvas) ant stalo ir judėkite toliau. Atsidursite savotiškame gamybos valdymo centre. Saugokitės bokštelių ir piktų robotų, nors savo užduotį galite šiek tiek palengvinti, jei turite laiko nubėgti į antrąją salės dalį iki robotų sandėlio valdymo terminalo (lygis lengvas). Įsilaužę galite išjungti bokštelį, bet aš nepatariu aktyvuoti protektorių, nes jų kapsulėse yra įdiegti naudingumo robotai, kurie jus užpuls.

Ant vieno iš valdymo pultų pirmoje salės pusėje rasite kabantį „Pirmoji pagalba“, salės viduryje esančiame kampelyje, jei eisite bėgiu, – geltoną medinę dėžutę su narkotikais ir prie terminalo, kuris išjungia bokštelį – stimuliatoriai.

Praeidami pro nedidelę kavinę užsukite atsigaivinti ant grindų šalia staliukų gulinčia Quantum Yader-Cola. Kitame kokybės kontrolės kambaryje rasite darbo stalą robotams. Jei norite, galite jį naudoti norėdami modifikuoti Adą, padaryti ją stipresnę ir saugesnę. Turite ir naujų modifikacijų, o reikalingiems komponentams čia daug šiukšlių.

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Toliau pildome robotų modelių kolekciją. Šį kartą modelis „Ponas pagalbininkas“, kuris yra vieninteliame šio biuro darbalaukyje. Tikiuosi, kad visi pastebėjo „Quantum Nuka-Cola“ skeleto rankose.

Užlipame laiptais, užmušame porą robotų ir imame vaistus iš vaistinėlės prie laiptų iki nusileidimo. Tačiau prieš leisdamiesi į dirbtuves nuginkluokite kulkosvaidžio bokštelį, esantį už sienos kairėje, jį pamatysite priėję prie turėklų prie laiptų. Kai nusileidžiate, jus iškart užpuola ir jums nereikia bokštelio, kuris šauna į nugarą. Beje, galite peršokti turėklus ir patekti į koridorių, kuriame buvo bokštelis. Ten rasite skrynią su sprogmenimis ir šovinių dėžę.

Nužudę visus pirmuosius robotus, neatsipalaiduokite, nes iš kitoje dirbtuvės pusėje esančio skyriaus pasirodys tanko botas. Nužudyk jį ir eik į jo skyrių surinkti sprogmenų iš geltonos dėžės ir vaistų iš pirmosios pagalbos vaistinėlės, o jei reikia amunicijos, tai nusileisk šlaitu, ant komodos yra dėžė su jais. Norėdami eiti toliau, būtinai prijunkite tiltą paspausdami vieną iš dviejų raudonų mygtukų, kitaip Ada negalės jūsų sekti, o jums jos labai reikia – priekyje yra kitas prieigos prievadas ir net ne vienas.

Išėjome iš gamybinio skyriaus ir įėjome į gamybos techninės priežiūros sparną. Ten, prie įėjimo, jus vėl sustabdys roboto akis, kreipdamasis iš Mechanisto, kuris ir vėl neketina jūsų leisti toliau. Taigi laukite dar vienos roboto atakos.

Pravažiavę kitą roboto darbastalį, pasukite į dešinę į elektros pastotę A, tačiau saugokitės spinduliuotės. Ten už kampo stovi aparatas su Quantum Yader-Cola ir ne tik, bet viršuje – dėžė šovinių. Tada grįžkite ir eikite toliau vandens pripildytais koridoriais iki bėgių.

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Eidami pro darbuotojų spinteles gerai apžiūrėkite jas. Vienoje iš lentynų rasite Modelis iš roboto dalių, kuri tiesiog privalo papildyti jūsų kolekciją.

Pasiekę bėgius pateksite į užrakintas duris, kurios atsidaro šalia esančiu mygtuku. Jis veda į sąvartyną, kuriame turėsite šiek tiek kovoti su robotais. Eikite į laiptus aukštyn, po jais rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę. Viršuje patalpoje su veikiančiu sieniniu terminalu komplekso valdymui rasite šovinių dėžėje (pilies lygis lengvas) ir Pirmąją pagalbą su medicinos reikmenimis šalia perėjos.

O štai dar vienas Mechanisto kreipimasis iš robo akies su grasinimais – jau užčiaupk jį. Pakylate virš sąvartyno – kelias į priekį eina tik horizontaliu liftu, kuris įjungiamas raudonu mygtuku. Įsitikinkite, kad Ada važiuos su jumis, kitaip turėsite pasukti atgal. Kita vertus, kitas prieigos prievadas yra Adai darbas. Ir iškart dar vienas, atveriantis kelią į karinės bazės tyrimų sparną.

Kambaryje, kuriame atsidūrėte, pirmiausia eikite prie stalo su stebėjimo taško terminalu. Lentelėje rasite holotapetą su sandėlio terminalo slaptažodžiu (žr. žemiau esančią ekrano kopiją su roboto modeliu).

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Stebėjimo taško lentelėje rasite Ponas Drąsus modelis, kuris papildys jūsų robotų kolekciją.

Paėmę slaptažodį užsukite į sandėlį su šaudmenimis, ginklais ir narkotikais, o jų yra labai daug. Jis yra už raudonų durų kitame kambaryje. Žinoma, jei mėgstate sulaužyti spynas ar terminalus, galite apsieiti ir be slaptažodžio, tik įsitikinkite, kad tai jūsų sudėtingumo lygis (lygis labai sunkus).

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Vienoje iš sandėlio lentynų jūsų lauks kitas kolekcinis modelis - Modelis iš roboto dalių. Tik dėl jos galite pažiūrėti čia.

Eikite į kitą stalą, šalia jo yra medinė dėžutė su naudingų dalykų. O už baltų durų prasideda skyrius, kuriame anksčiau kamerose buvo laikomi tiriamieji. Kai kuriose užrakintose kamerose (užrakto lygis – vidutinis) yra amunicijos, medicinos reikmenų ar plaukų segtukų. Galite patikrinti juos visus, bet pirmiausia įsitikinkite, kad buvę nuomininkai yra mirę, tam pakanka nušauti vieną kartą. Beje, jei Ada įdiegėte įsilaužimo modulį, jis gali padėti atidaryti kameras.

Kameros įlankos gale, prie laiptų, yra liftas, kurį galite išsikviesti paspausdami kampe esantį mygtuką. Liftas nuves jus į tyrimų laboratorijas.

Bet pirmiausia lipkite laiptais. Apžvalgos aikštelės gale, esančioje virš kamerų, ant medinės dėžės rasite slaptą berniuką.

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Ant padėklo šalia medicinos terminalo rasite kitą surinktas modelis robotas – šį kartą modelis "Protectron". Jūsų kolekcijos papildymas.

Lipkite liftu į tyrimų laboratorijos aukštą. Išlipę iš lifto, surinkite vaistus iš šalia jo esančių spintelių, beje, beveik kiekvienoje baltoje spintelėje yra vaistų. Pasivaikščiokite po laboratorijas, pradedant nuo dešinės, jei norite rinkti reikmenis ir sužinoti, kas čia buvo daroma prieš karą. Smegenų ištraukimo laboratorijoje rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir vaistus. Kita smegenų perprogramavimo laboratorija yra ne kas kita, kaip šiukšlės ir chemijos laboratorija.

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Robotų kolekcionieriams laboratorijoje Smegenų perprogramavimas Yra vienas įdomus eksponatas - Modelis iš roboto dalių. Ji guli ant stalo, ant kurio stovi veikiantis terminalas.

Paskutinėje laboratorijoje vėl gana gera vaistų atsarga vaistinėlėje ir ant specialių chirurginių vežimėlių.

Iš kambario su tyrimų laboratorijomis eikite į kitą kambarį. Ten turėtumėte saugotis bokštelių ir kelių piktų robotų, tačiau Integral Robot Brain bus ypač stiprus priešininkas. Kai jį neutralizuosite, išimkite slaptažodį iš terminalo.

Paskutiniuose morgo skyriuose rasite narkotikų aušintuvą ir šovinių dėžę. Toliau turite patekti į robotų smegenų gamybos kompleksą, esantį įėjimo pusėje, ir tam pirmiausia turite atidaryti duris. Tai galima padaryti naudojant terminalą (lygis labai sunkus), įsilaužti į jį arba naudojant slaptažodį, rastą robotų smegenyse. Yra kitas prieigos prievadas, kurį Ada turi atidaryti.

Už atidarytų durų yra „paskutinė stotelė“. Jei pirmiausia norite apsidairyti, vaikščiokite po kambarį nepakeldami dėmesio. Rasite narkotikų, amunicijos ir roboto darbastalio, taigi, jei norite dar labiau nušveisti savo kompanioną, pats laikas.

Pasiruošę susitikti su Mechanistu? Eikite į kambario vidurį prožektorių šviesoje ir susitikite su Mechanistu.

Pasirodo, jūs terorizuojate Sandraugą, o ne jį. Todėl štai jums pirmoji robotų banga, kurios vienintelis tikslas – sustabdyti jūsų siaubo viešpatavimą. Sunaikink juos. Tada po trumpos pertraukos bus antroji robotų banga ir elektros iškrovos iš lubų. Turėtumėte ypač saugotis dueleboto - puolimo pistoletas yra tik daug kartų blogesnis. Judėkite toliau, nes jis nuolat puls ir vengs energijos pluošto nuo savo galvos. Ir galiausiai visi tebeveikiantys robotų likučiai trečioje bangoje atskubės į jus, žinoma sąlyginai. Faktas yra tas, kad kovojant su daugybe robotų elektros sistema perkraus ir išsijungs, o visi robotai išsijungs.

  • Tai, kad reikėjo pasiruošti prieš einant į Mechanisto guolį, buvo minėta jau straipsnio pradžioje.
  • Nepamirškite V.A.T.S. ir kritinis smūgis.
  • Duokite Adai komandą pulti vieną priešą, o jūs pats šiuo metu pulsite kitą.
  • Stebėkite Ada būseną, jei reikia, pabandykite ją pataisyti naudodami remonto rinkinį, nes su bet kokia konfigūracija jis bent jau atitraukia kai kuriuos priešus.
  • Mesti sprogmenis į priešus. Tai padarys jiems dar daugiau žalos ir leis greičiau nužudyti.
  • Stebėkite sveikatos rodiklius, jei reikia, palaikykite vaistais ar maistu. Darykite tai teisingai mūšio metu, nelaukite progos.
  • Išsaugokite dažnai – greitai išsaugokite.
  • Kai robotai daro žalą, jie tampa vis pavojingesni. Jei neveikia abi roboto rankos, jis puola priešą, tuo pačiu paleisdamas savęs naikinimo programą ir sprogsta. Būkite tam pasiruošę.
  • Likite mobilūs, nesileiskite įsprausti į kampą.
  • Paskutinį kartą susidūrę su Mechanisto robotais naudokite lipimo sistemą, kad pamatytumėte vaizdą iš viršaus ir ištrauktumėte keletą, kol jie net nepriartėjo prie jūsų.
  • Galite naudoti slaptą kovą, kad kurį laiką taptumėte nematomi.
  • Esant trumpoms pertraukoms, galite sunaikinti tuos robotus, kurie vis dar yra kapsulėse, kol jie nebus suaktyvinti.
  • Beje, kai kurios privilegijos taip pat gali padėti. Naudingiausias gal būtų Robotics Expert, leidžiantis nulaužti robotus, tačiau paslaptingasis nepažįstamasis kartais taip pat išgelbėjo situaciją. Galite pamatyti visą privilegijų sąrašą.

Jei turite kokių nors kitų jums naudingų patarimų, kaip vienu metu susidoroti su keliais priešais, pasidalykite jais komentaruose, kad kiti galėtų jais pasinaudoti.

Įjungę avarinį maitinimą turėsite dar vieną galimybę pasiekti Mechanistą ir pabandyti su juo pasikalbėti.

Charizma

Įjunkite savo žavesį ir įtikinėjimo dovaną ir pabandykite įtikinti jį, kad nesate piktadarys (įtikinėjimo lygis vidutinis).

Vienaip ar kitaip, Mechanistas išeis iš savo slėptuvės viršuje ir nusileis pas jus. Paprašykite jo nusiimti kaukę ir susitikti su Isabel Cruz.

Tu gali:

  • Užbaikite viską taikiai, paaiškindami Isabelle, kad robotai neteisingai interpretuoja įsakymą apsaugoti Sandraugą, o ji pati perleis jų valdymą jums ir pasiūlys savo pagalbą;
  • Arba nužudyk Izabelę. Ji naudos slaptą kovą ir visur išsklaidys impulsines minas, būkite tam pasiruošę.

Jei pasirinkote antrą variantą, būtinai pasirinkite unikalus ginklas Mechanistas – Protectron Gaze.

Pagalba: Protectron's Gaze

Energijos žala: 47

Šaudmenys: Baterija

Ugnies greitis: 57

Diapazonas: 47

Tikslumas: 44

Svoris: 5,1

Kaina: 352

Įdiegta:

  • Maksimalios talpos kondensatorius
  • trumpa statinė
  • Įprasta rankena
  • Refleksinis regėjimas
  • Galingas spindulių skirstytuvas

Ypatumas: Padidinkite gaisro greitį 25%, paspartinkite perkrovimą 15%.

Kontroliuokite kompleksą

Dabar reikia perimti komplekso valdymą ir sustabdyti robotų gamybą, o tam reikia slaptažodžio iš centrinio valdymo pulto. Paliaubų atveju Izabelė tau padovanos pati, o mūšio atveju surasi ieškodama jos lavono. Tada eikite į valdymo centrą ir išjunkite signalizaciją centriniame valdymo terminale.

Pasikalbėk su Ada

Pasikalbėkite su Ada ir aptarkite su ja, kas atsitiko, ar nužudėte Mechanistą, ar ne. Ji jums padėkos už jūsų pagalbą.

Pasikalbėk su Isabelle

Akivaizdu, kad ši užduotis bus suteikta tik tuo atveju, jei konfrontacija baigsis taikiai. Isabelle yra dėkinga, kad neišmetėte jos iš įstaigos, ir ji dovanoja jums savo Mechanisto kostiumą kaip pažadą. Jei tu ją nužudei, gali pats pasiimti.

Pagalba: Mechanisto šalmas

Atsparumas pažeidimams: 13

Charizma: +1

Intelektas: +1

Svoris: 1

Kaina: 1250

Ypatumas:+1 charizmai ir intelektui.

Pagalba: Mechanist Armor

Atsparumas pažeidimams: 72

Atsparumas energijos žalai: 72

Ištvermė: +1

Svoris: 20

Kaina: 2000

Ypatumas: 15% sumažino robotų padarytą žalą.

Ji taip pat žino, kur rasti likusius robotus, ir yra pasirengusi jums pasakyti. Tai pasikartojanti užduotis „Sukilėlių robotas“, kurios metu jūs turite medžioti robotus visoje Sandraugoje ir juos sunaikinti. Jei Isabelle mirs, tada ši užduotis ateis iš Ados.

Apibendrinant, gerai apsižvalgykite čia, beje, dabar galite naudotis vietinėmis dirbtuvėmis. Valdymo centre yra daugiau kambarių, eikite į koridorių. Dešinėje yra Mechanisto svetainė. Ant jo stalo rasite plaukų segtukus ir slėptuvę su dangčiais, o šalia lovos – raudona skrynia su ginklais ir amunicija.

Pagalba: Fallout 4 robotų modelių kolekcija

Ant Mechanisto stalo rasite dar vieną roboto modelį – Apsaugos roboto modelis.

Ant kito staliuko Mechanisto kambaryje rasite mėlyną ryšulėlį – tai Roboeye prijungimo stoties planas, kuris leis lauko dirbtuvėse sukurti Roboeye prijungimo stotis.

O taip pat dešiniajame koridoriuje yra slapta patalpa, kuri atsidaro paspaudus raudoną kavos aparato mygtuką. Jame rasite pirmosios pagalbos vaistinėlę ir seifą.

Kitoje koridoriaus pusėje rasite liftą, kuris nuves iki pat įėjimo į karinę bazę ir apie kurį jau buvo rašyta anksčiau. O šalia lifto yra sandėlis, kuriame yra darbo stalas robotams, šarvuočių servisas ir kiti darbastaliai. Čia taip pat rasite mini branduolinį ginklą storam žmogui, gulintį ant grindų šalia lentynų, ir kitą schemą terminale - žibintuvėlio schemą, kuri jums suteiks nauja galimybė dirbtuvėse, būtent sieniniams prožektoriams kurti. Taigi nepraleiskite šių mėlynų ryšulių.

Yra du trumpiausi būdai išeiti iš Mechanisto guolio:

  • naudokite liftą iš valdymo centro, kuris nuves jus į patalpą šalia lazerinių gaudyklių koridoriaus;
  • naudotis krovininiu liftu, kurio durys atsidarė išjungus signalizaciją. Jis yra priešingoje valdymo centro pusėje ir taip pat nuves jus į išėjimą.

Velykų kiaušinis: mechanizatorius

Kas žaidė Fallout 3, jis prisimena, kad ten sutikome ir Mechanistą. Žinoma, tai ne tas pats asmuo. Perskaitę „Mechanist's Journal“ – holotapetą, rastą ant stalo komplekso valdymo centro svetainėje, sužinosite, kad Isabel Cruz karinėje bazėje rado Mechanisto nuotrauką ir nusprendė pasidaryti panašų kostiumą. Šis paveikslas guli netoliese ant to paties stalo, o ant sienos – plakatas iš žurnalo „Nesunaikinamas“, taip pat skirtas Mechanistui. Puiku, ar ne?

man patinka 29

Pirmasis „Fallout 4“ papildymas „Automatron“ atnešė į žaidimą keletą šalutinių užduočių ir galimybę kurti bei pritaikyti puikius robotus savo partneriams. Kartu su išsamia apžvalga, paskelbta mūsų svetainėje, išsamūs „Automatron“ patarimai sudarys išsamiausią iki šiol vadovą. Fallout 4.

Mechaninis priešas

Norėdami pradėti „Automatron“ ištrauką, jums reikia bent 15 lygio simbolio. Tokiu atveju iš karto galėsite imtis Mechaninio priešo užduočių. Ši užduotis pasiekiama pipboy meniu. Pirmiausia pasiklausykite karavano nelaimės signalo ir eikite į nurodytą vietą. Arčiausiai šio taško yra Watts Electronics pastatas. Būtent ten karavaną užpuolė robotai, atskirų atstovų modifikaciją čia pamatysime pirmą kartą. Spręskite šią problemą vietoje. Arba galite nedelsdami atnaujinti Robotics Expert gebėjimus ir pradėti naudoti šį įgūdį. Naudokite VATS ir stebėkite gražų agresyvių geležies gabalų naikinimą.

Susidūrę su priešais, susirinkite visus naudingus daiktus ir atsargines dalis, likusias mūšio metu susidūrimo vietoje, o po to galėsite ramiu režimu kalbėtis su Assaultron, vardu Ada. Ji pasiūlys darbo stalo brėžinius, kad padėtų kovojant su Mechanistu. Sutikite ir eikite į „General Atomics“ gamyklą. Mechaninio priešo užduotis bus baigta ir gausite naują užduotį. Lygiagrečiai galite sukurti darbo stalą robotams ir pradėti modifikuodami tą pačią Ada.

Nauja grėsmė

„General Atomics“ gamyklos pakraštyje ir tiesiai vietoje jūsų lauks keli agresyvūs priešininkai. Naudokite galingą patranką arba artimojo kovos ginklą. Gamykloje taip pat susidursite su dideliu Quantum Robobrain robotu. Nugalėti jį nėra taip lengva, jis greitai juda ir meistriškai atsispiria atakoms. Pašalinkite mechanizatoriaus įrenginį iš šio nugalėto priešo.

Taip pat skaitykite: „Bobbleheads“ žaidime „Fallout 4“ (vadovas)

Galvos medžiotojas

Dabar reikia eiti į Fort Hagen bazinę stotį, išvalyti ten esančią sritį ir pasiimti pirmąjį krypties ieškiklį. Antrasis yra toje vietoje, kur yra palydovinė antena. Angare reikia leistis žemyn ir pasukti į dešinę. Būkite atsargūs, pakeliui yra spąstų ir pasalų.

Dabar reikia surasti Jezabelę, kuri paprašys pagalbos. Kalbėk su ja, bet būk atsargus. Kai tik paimsite Jezabelės galvą, už jos esantis didžiulis robotas atgys ir pradės judėti. Naudokite granatsvaidį.

Tuose pačiuose kambariuose galite rasti „Tesla“ šautuvą ir galios šarvai. Tai galite gauti bendraudami su Ivy ir jo bendrininkais. Tada grįžkite į darbastalį, sukurkite Jezabel kūną ir naudokite atsineštą galvą. Kai robotas bus sukurtas, paklauskite jo apie Mechanistą.

Daiktų sutvarkymas

Įdiekite palydovinį modulį Ada ir eikite į RobCo biurą. Praeikite per didelę salę su robotais ir nusileiskite į žemiau esantį lygį. Ten išjunkite bokštelį naudodami terminalą. Eik toliau, kovodamas su robotais, išvažiuok į tunelį su vežimėliais. Pasukite į dešinę ir lipkite laiptais aukštyn. Ieškokite platformos ir pereikite ant jos į kitą salės galą. Nepraleiskite ginklų kambario su daug amunicijos.

Po trumpo pokalbio su Mechanistu jo gynėjai bus nukreipti prieš jus. Pasiruoškite, turite atbaidyti kelias robotų bangas iš eilės, o tada susidurti su nebanaliu Duelebot ir vėl susidoroti su paprastais robotais. Galų gale vėl bus galima pasikalbėti su Mechanistu. Čia gali praversti gerai išpūsta charizma. Gavus slaptažodį iš centrinio valdymo pulto, galite lipti į viršų ir išjungti signalizaciją, o tada gauti Mechanisto šarvus ir šalmą.

Jei turite problemų su „Fallout 4 Automatron“ apžvalga, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija. Išsamiai aprašome veiksmus, kuriuos turite atlikti, kad užbaigtumėte žaidimą. Fallout 4 Automatron. Sunkiausiose vietose pridedame nuotraukų, kurios gali jums padėti. „Fallout“ apžvalga 4 Automatronas skaitykite mūsų svetainėje.

Quest 1. Suraskite karavaną

Pradėję žaisti žaidimo išplėtimą, išgirsite nelaimės signalą, pagal kurį kelis karavanus užpuolė priešiški robotai. Važiuokite į rytus nuo Cansumer Electronics ir ieškokite priekabų. Galite naudoti greitą kelionę. Kai ten pateksite, priešais save pamatysite didžiulę robotų grupę. Vienas iš visų šių robotų bando apsaugoti karavaną.

2 užduotis. Sunaikink priešiškus robotus

Swarmbot – vienas iš atakuojančių robotų – turi pakankamai geros sveikatos. Pabandykite jį sunaikinti naudodami savo geriausias ginklas. Tada susitvarkykite su minia įprastų mechanizuotų dronų, saugančių pagrindinį robotą.

3 užduotis. Pasikalbėkite su robotu

Kai susidorosi su priešiški robotai, laikas pasikalbėti su vienu iš gerų robotų, kurie saugojo karavaną. Robotas save vadina Ada. Jis kalbės apie tai, kaip žuvo jo draugai ir kaip Mechanikas bandė išsiųsti jį į Sandraugą nužudyti išgyvenusiųjų, naujakurių ir sunaikinti karavanų. Ji (Ada, tai mergina) nori atkeršyti mechanikui, o jūs padėsite robotui. Ada papasakos apie kitą vietą, kur rasite užuominą apie mechaniką. Jūs turite eiti į Atomic Factory (General Atomic Factory). Perkelkite į nurodytą vietą.

4 užduotis. Nauja grėsmė

Anot Ados, „General Atomics“ turi daug gerų dalių, todėl robotai vis dar gali saugoti šią vietą. Taigi, norėdami pradėti, surinkite dalis iš netoliese esančio roboto ir sukurkite savo partnerį.

5 užduotis. Ištirkite „General Atomics“ gamyklą

Baigę dirbti ant roboto darbastalio, eikite į nurodytą vietą. Įėję į vietą, susidursite su keliais priešininkais (robotais), esančiais priekyje ir laiptais aukštyn. Susitvarkyk su jais. Nepamirškite surinkti visų dalių!

6 užduotis. Raskite roboto smegenis

Nužudę robotus, eikite į viršų ir peršokkite į kitą pusę. Nužudyk pagrindinį priešą. Patikrinkite dalis.

7 užduotis. Pasikalbėkite su Ada

Ada padėkos už dalyvavimą. Ji paprašys jūsų įdiegti naują dalį, kad galėtumėte ją pašalinti daugiau informacijos apie mechaniką. Atidarykite robote įmontuotą darbastalį ir Ada viduje nustatykite radaro švyturį. Ada aptiks stiprų signalą iš kito roboto Sandraugoje. Turėsite jį susekti. Turite rasti kuo daugiau roboto smegenų dalių, kad surastumėte mechaniką.

8 užduotis. Galvų medžiotojas

Yra žinoma, kad Robobrains keliauja grupėmis. Todėl teks susidurti su rimtu pasipriešinimu. Kai atnaujinsite Ada įdėdami radaro švyturį, jūsų Pip-Boy robotams bus skirta nauja vieta. Tiesiog pereikite į naują vietą žemėlapyje.

9 užduotis. Gaukite antrą švyturį<

Kadangi pagrindinėje kampanijoje jau tyrinėjote „General Atomics“ gamyklą, galite greitai ten keliauti naudodami netoliese esantį „Fast Travel“ tašką. Sekite į nurodytą vietą ir pašalinkite visus priešininkus savo kelyje. Paimkite antrąjį švyturį, tada pasikalbėkite su Ada.

Ji pareikš, kad neranda signalo šaltinio, tačiau nurodys, kur yra trečiasis, paskutinis švyturys. Gaukite ir jį!

Quest 10. Ieškokite Fort Hageno

Paskutinis Robobrain yra Fort Hagen. Susidurkite su grupe Rust Devils raiderių, kurie naudoja robotus savo tikslams. Nueikite į žemėlapyje nurodytą vietą ir susitvarkykite tiek su banditais, tiek su jiems pavaldžiais robotais. Tada eikite į viršų ir suaktyvinkite duris, kad patektumėte į Fort Hagen angarą.

11 užduotis. Raskite Robobrain

Kai būsite viduje, pamatysite raudoną šviesą. Kuo greičiau išjunkite lazerį ir judėkite pirmyn. Susitiksite su daugybe robotų ir banditų iš Rusty Devils grupės, kuriuos reikės pašalinti. Eikite pro pagrindines duris ir pasikalbėkite su Robobrain, kuris yra pritvirtintas prie automobilio.

12 užduotis. Kalbėk ir pasiimk Jezabelę

Po pokalbio su Jezebele ji sutiks padėti jums atsekti Adą, bet jums reikės ją ištraukti iš Rusty Devils tinklo. Taip pat turėsite surasti jai naują kūną (robotą), po kurio ji jums leis patekti į pagrindinį įėjimą. Daryk, kaip ji sako, ir išeik iš angaro.

13 užduotis. Pabėgimas iš angaro

Baigę kalbėtis su Jezebele, turėsite kovoti su bosu, vardu Ahabu. Tik jį sunaikinę galėsite išeiti iš angaro. Viename iš kambarių galite rasti X-01 modelio jėgos šarvus, tad nepamirškite jų panaudoti. Dabar, kai išėjote iš angaro, turite grįžti prie roboto darbo stalo ir duoti Jezebel naują kūną.

14 užduotis. Pastatyk kūną Jezabelei

Ji, savo ruožtu, suteiks jums informacijos, papasakos apie savo darbą ir pasiūlys, ko jums reikia norint patekti į inžinerinę gamyklą. Pasak Jezebelio, vieną iš robotų reikia aprūpinti M-SAT modifikacija. Taigi, atlikite misiją ir atlikite naują užduotį „Užsakymo pateikimas“.

15 užduotis

Anot Ada, M-SAT yra pritaikyta modifikacija, kuri veikia kaip raktas į mechaniko gamyklą. Jis turi būti įdiegtas pragare, po kurio bus galima eiti į mūšį su mechaniku. Greitai keliaukite į Senąją Šiaurės bažnyčią, o tada persikelkite į nurodytą vietą.

16 užduotis. Prieiga prie mechaniko guolio

Kai pateksite į pažymėtą vietą, eikite į prekybos ir paslaugų centrą. Lipkite žemyn ir pamatysite keistą įrenginį, kurį reikia aktyvuoti. Ada tai padarys už jus.

17 užduotis. Sustabdykite mechaniką

Išėję pro tris pagrindines duris, eikite į kairę, kad išvengtumėte nereikalingų susidūrimų su priešais. Tada pasiekite visus terminalus. Kai įeisite į vieną iš kambarių, išgirsite mechaniko balsą. Jis kalbės su jumis tiesiogiai. Jus užpuls robotai, su kuriais tikrai reikės susidoroti. Pašalinę juos visus, judėkite į priekį, kol rasite mechaniką.

18 užduotis. Sunaikink mechaniką

Kai tik būsite šalia Mechaniko, jis apkaltins jus tuo, kad būtent dėl ​​jūsų nukentėjo visa Sandrauga. Jis norės tave nužudyti. Čia prasideda kova su mechaniku. Turėsite išgyventi keturias robotų puolimo bangas, kol mechaniko galia nukris iki 0%.

Užduotis pasirodo automatiškai. Būtina klausytis nelaimės signalo, naudojant „pip-boy“ radiją, nustatant avarinį karavano dažnį. Po to žemėlapyje atsiras šio karavano žymeklis. Einame prie žymeklio ir matome mūšį tarp robotų. Dauguma jų bus agresyvūs jūsų atžvilgiu. Tačiau tarp jų bus vienas, kuris bus šalia jūsų ir taip pat padės visame DLC.

Tai Ada, naujoji partijos narė. Susitvarkę su visais priešais, pasikalbame su ja. Darbas baigiamas automatiškai ir išduodamas toks dokumentas.

Nauja grėsmė

Turite patekti į „General Atomics“ gamyklą, esančią netoli pilies (žemėlapyje pasirodys atitinkamas žymeklis). Bus nemažai robotų, su kuriais kovoti. Įėję į vidų eikite į kairę ir nulaužkite terminalą tolimoje sienoje, kad atidarytumėte duris, arba per skylę antrame šio kambario lygyje. Mes patenkame į kambarį, kuriame bus keli paprasti robotai, o legendinis robotas netrukus stos į mūšį. Pakylame į antrą aukštą palei laiptus priešais įėjimą į kambarį ir sukame už kampo, kur už užrakintų durų stovi keli nedraugiški robotai. Juos galite pulti ir per grotas, todėl bus galima išvengti kovos rankomis. Susidūrę su visais, atidarykite duris naudodami terminalą ir paimkite Mechanisto įrenginį iš Integral Robo-Brain.

Po to pasikalbėkite su Ada ir persikelkite į bet kurią gyvenvietę, kurioje norite pastatyti darbo stalą robotams. Dar kartą pasikalbėkite su Ada ir specialių modifikacijų skyriuje naudodami darbastalį aprūpinkite Ada krypties ieškikliu. Dar kartą pasikalbėkite su Ada, dabartinė užduotis bus atlikta ir bus išleista kita.

Galvos medžiotojas

Šioje misijoje turite rasti dar du krypties ieškiklius, kad galėtumėte sekti signalą ir galiausiai rasti mechanizatorių. Ada duos jums pirmųjų robotų smegenų koordinates. Vykstame į nurodytą vietą ir sunaikiname visus priešo robotus, iš kurių sunkiausias bus tanko botas, po kurio pasiimame krypties ieškiklį ir kalbamės su Adu. Ji pateiks kito įrenginio vietą – Fort Hageno bazę, kurią pasirinko Rusty Devils gauja.

Pasiekę palydovinę anteną, nužudome visus aplinkinius priešus ir atidarome duris, vedančias į angarą, naudodami terminalą ant tilto, antroje pakopoje prie pačios antenos. Einame į vidų. Nusileidžiame laiptais ir susidorojame su ponu padėjėjais ir aprūdijusiu velniu apačioje. Atidarome duris ir su tankais patenkame į angarą. Išvalome kambarį ir tolimesniame kambario gale lipame laiptais ir einame į kambarį. Nusileidžiame žemyn ir atidarome terminalo duris. Einame prie žymeklio ir kalbamės su roboto smegenimis Jezabele.

Sutinkame susitarti. Kai tik pasiimsime Jezabelę, mus užpuls gana stiprus robotas – AHAB. Jis atakuoja ugnies kamuoliais gana tinkamu atstumu. Susidūrę su juo, einame toliau, pro duris, esančias kairiajame priekiniame kambario kampe, jei stovite veidu į kompiuterį, kuriame buvo Jezabelė. Kambaryje, kuriame atsidūrėme, galite pasiimti naują Automatron mini žaidimą iš kompiuterio dešinėje kambario pusėje. Pravažiuojame toliau, susitvarkome su priešais ir kylame į viršų. Atidarome duris ir leidžiamės žemyn, o tada pravažiuojame tiltu. Nepamirškite išjungti spąstus. Ivy stovės čia pat už kampo, ją nužudyti nėra lengva, nes. jis aprengtas galingais šarvais, tačiau tuomet iš jo galima išimti unikalų ginklą – Tesla karabiną, kuris šaudo elektros sviediniais, šokinėjančiais nuo vieno taikinio prie kito.

Mes ją nužudome ir išeiname į lauką atidarę duris naudodami terminalą. Kalbamės su Ada, o tada pereiname prie savo darbo stalo robotams. Sukuriame naują robotą ir ant jo montuojame Jezabelės galvą. Tada pasikalbame su ja ir atliekame užduotį.

Jei netelpate į šią galvą (klaidą):

pirmiausia parašykite į konsolę (~) sqt, kad sužinotumėte užduoties ID. Toliau (~) parašykite užbaigtą užklausą (quest id), paspauskite enter. Kitas (~) startquest (užklausos ID + vienas iki paskutinio ID skaitmens). Jei žymeklis nepasirodo - paspauskite (~), įveskite getstage (quest id) - turėtų pasirodyti skaičius (galbūt 190,00). Po to konsolėje rašome setstage (quest ID) 200 (be taškų ir papildomų nulių), ir voila!

Daiktų sutvarkymas

Paskutinis dalykas istorijos misija iš DLC. Kalbamės su Ada ir ant darbastalio sumontuojame palydovinį modulį. Po to einame į žemėlapyje nurodytą Mechanisto guolį - RobCo pardavimo ir aptarnavimo biurą. Eikite į apačią ir paprašykite Ados atidaryti spyną. Pravažiuojame į priekį, atidarome masyvias duris ir išjungiame spąstus.

Tada pasirodys kibernetinė roboto akis, per kurią Mechanistas pasakys, kad jam nėra labai malonu jus matyti, o po to jis pradės pulti. Dar keli robotai atbėgs jam padėti. Su jais susidorojame ir su Ados pagalba atrakiname duris dešinėje. Iš ten kelias yra gana linijinis. Leisdamiesi žemyn jus užpuls keli robotai. Sunaikink juos ir eik į kambarį su darbastaliu robotams. Jei norite, galite jį panaudoti Ada patobulinimui. Po to lipkite laiptais į dešinę. Šiek tiek paėję koridoriumi patenkame į kambarį su konvejeriais. Sunaikinus kelis robotus ir šiek tiek paėjus į priekį, atsivers vartai ir tave užpuls tankbotas. Susitvarkome su juo ir einame prie tilto. Paspaudžiame raudoną mygtuką, norėdami perkelti tilto dalis, ir pravažiuojame toliau.

Pakeliui roboto akis vėl atskris prie jūsų ir po trumpo monologo jus užpuls. Tada ateis pastiprinimas, o tarp jų bus ir legendinis šiukšlynas. Būkite atsargūs – po mirties jis sprogs. Leidžiamės žemyn, būdami vandens pilname koridoriuje, ir pravažiuojame tiesiai. Įeiname į kambarį su vagonais. Mes sunaikiname robotus ir lipame laiptais dešiniajame kambario gale. Mes klausomės, tada užmušame dar vieną robo akį ir stovime ant tilto dalies su raudonu mygtuku. Spustelėkite jį ir pradėkite judėti į priešingą pusę. Praeiname pro kameras, paspaudžiame mygtuką, kad atidarytume vartus, o tada leidžiamės liftu žemyn. Praeiname po „dušu“ ir sukame į kairę.

Ten sunaikiname bokštelius ir jus užpuolusius robotus. Po to iš servo valdomų robotų smegenų paimame medicininio terminalo slaptažodį. Naudokite jį norėdami atidaryti duris. Šiek tiek paėję į priekį, pagaliau pasiekiame Mechanistą.

Po trumpo dialogo jus užpuls daugybė robotų. Saugokitės robotų akių, jos prasidės val tam tikras momentas sprogti (žiūrėkite, ką sako mechanikas). Su jais susidorojus, bus šiek tiek laiko pailsėti, kol Mechanistas pasakys savo kalbą. Tada bus dar viena banga be galo pasirodančių įvairiausių robotų. Tai tęsis tol, kol nutrūks maitinimas, todėl stebėkite, kiek procentų sako superkompiuteris. Kai maitinimas išsijungs, turėsite pokalbį su Mechanistu. Esant pakankamai aukštam charizmos lygiui, viską galima išspręsti taikiai. Slaptažodį gauname iš komplekso ir panaudojame jį komplekso valdymui, įvesdami jį žymekliu pažymėtame kompiuteryje. Po to mes kalbamės su Ada ir Mechanistu, jei, žinoma, jis dar gyvas. Viskas, papildymas priimtas. Dabar bus prieinamos spinduliuojančios robotų paieškos ir sunaikinimo užduotys.

Mechaninis priešas

Ši užduotis bus pasiekiama automatiškai. Turėsite klausytis nelaimės skambučio per „pip-boy“ radiją, kad tai padarytumėte, įsijunkite į karavano avarinį dažnį. Tada tas pats karavanas bus rodomas žemėlapyje.

Einame į šią vietą ir stebime robotų kovą. Daugelis iš jų jus įžeidins. Tačiau tarp jų rasite asistentą, kuris jus lydės viso priedo metu.

Jo vardas Ada. Kai visi priešininkai bus nugalėti, pasikalbėkite su robotu. atsitiks automatinis užbaigimas užduotis ir prasidės kitas.

Nauja grėsmė

Eikite į „General Atomics“ gamyklą, kuri yra netoli pilies (žemėlapyje pamatysite žymeklį). Čia sutiksite daugybę robotų, kuriuos jums reikia nužudyti. Įėję į gamyklą, pasukite į kairę ir arba išlipkite per antrojo lygio angą, arba nulaužkite terminalą tolimoje sienoje. Įeiname į patalpą, kurioje bus robotai, o tada laiptais pakylame į antrą aukštą. Sukame už kampo, ten už grotų sutiksi kelis robotus. Kontaktinės kovos galima išvengti tiesiog puolant juos per grotas. Nužudę visus robotus, naudokite terminalą, kad atidarytumėte duris ir paimtumėte mechaniko įrenginį iš integruotų robotų smegenų.

Tada pasikalbėkite su Ada ir naudokite greitą kelionę į bet kurią gyvenvietę, kurioje bus pastatytas darbo stalas robotams. Dar kartą pasikalbėkite su Ada ir naudodami darbastalį įdiekite krypties ieškiklį, kuris nėra robotas, kuris yra specialių modifikacijų skyriuje. Mes vėl kalbamės su Ada, po to užduotis baigiasi ir duodama nauja.

Galvos medžiotojas

AT šis ieškojimas Turite rasti dar du krypties ieškiklius, tada galėsite sekti signalą ir rasti Mechanistą. Pirmųjų robotų smegenų koordinates galima gauti iš Ada. Einame į nurodytą tašką ir vietoje pašaliname visus robotus, tarp jų bus dar vienas sudėtingesnis ir stipresnis, tada imame krypties ieškiklį ir kalbamės su Ada. Su jo pagalba sužinosite, kur yra antrasis įrenginys, eikite į Fort Hagen bazę.

Pasiekę palydovinę anteną, turite nužudyti visus priešininkus, o tada atidaryti duris, vedančias į angarą. Tai daroma per terminalą ant tilto. Įėję į vidų, nusileidžiame laiptais ir pašaliname pono padėjėjus bei surūdijusį velnią. Atidarę duris matome angarą su tankais. Kambarys turi būti išvalytas, o po to galite lipti laiptais kambario gale. Tada mes nusileidžiame ir atidarome duris naudodami terminalą. Mes pereiname prie žymeklio, kur reikia pasikalbėti su robotine smegenimis Jezabele.

Jis pasiūlys sandorį, mes sutinkame. Kai pasiimsite Jezabelę, jums kelią stos didelės galios robotas AHAB. Jis sugeba atakuoti ugnies kamuoliais iš toli. Nugalėk jį ir eik pro duris priekiniame kairiajame kambario kampe. Jūs pateksite į kambarį, kuriame galėsite pasiimti mini žaidimą iš kompiuterio Automatronas . Pravažiuojame toliau, žudome priešininkus, kylame aukštyn. Atidarę duris leidžiamės žemyn ir einame per tiltą. Būkite atsargūs su spąstais. Čia sutiksite Ivy, kurią gana sunku nužudyti, nes ji dėvi galingus šarvus. Po jos mirties šarvai gali būti nuimti, taip pat karabinas „Tesla“, kuris šaudo rikošetiniais elektros sviediniais.

Po to terminalu atidarykite duris ir išeikite į lauką. Kalbamės su Ada ir pereiname prie robotų darbo stalo. Sukuriame naują robotą ir pritvirtiname Jezabelės galvą. Kalbamės su robotu ir atliekame misiją.

Daiktų sutvarkymas

Ši misija yra paskutinė plėtojant. Automatronas . Kalbamės su Ada ir darbo stalo pagalba prisikabiname prie jos palydovinio modulio. Tada einame į nurodytą tašką žemėlapyje, į Mechanisto guolį. Nusileidžiame žemyn, kur prašome Ados atrakinti spyną. Einame į priekį, susidorojame su spąstais ir atidarome masyvias duris.

Tada susidursite su kebirnetine roboto akimi, kuri jus užpuls. Po to baigsis dar keli robotai. Mes jas sunaikiname, o su Ados pagalba atidaro duris dešinėje. Mes einame linijiniu keliu. Mes nusileidžiame ir susidorojame su kita robotų gauja. Einame pirmyn, kol randame kambarį su darbastaliu. Su juo galite siurbti Ada. Dešinėje yra kopėčios, lipkite jomis. Praeiname šiek tiek koridoriumi, randame kambarį su konvejeriais. Nužudome būrį robotų, einame į priekį ir atrakiname vartus. Susitvarkome su tanko robotu, lipame ant tilto. Paspaudę raudoną mygtuką perkeliame tiltą ir judame toliau.

Pakeliui vėl sutiksite robo akį, kuris po trumpo monologo jus užpuls. Tada atvyks pastiprinimas, kurio gretose bus legendinis šiukšlynas. Po jo mirties įvyksta sprogimas, būkite atsargūs. Leidžiamės žemyn, patenkame į koridorių su vandeniu, einame tiesiai. Einame į kambarį su vagonais. Išvalome teritoriją ir lipame laiptais. Dar kartą susidorojame su robo akimi, einame prie tilto, spaudžiame raudoną mygtuką. Būsite išmesti į priešingą pusę. Praeiname pro kameras, paspaudę mygtuką atidarome vartus, leidžiamės liftu žemyn. Einame tiesiai ir sukame į kairę.

Čia robotai atidengs į tave ugnį ir puls bokštelius, mes visa tai sunaikinsime. Iš servo varomų robotų smegenų paimame medicinos terminalo slaptažodį ir atidarome duris. Šiek tiek paėję į priekį pagaliau sutinkame Mechanistą.

Šiek tiek pabendravę su juo, jus užpuls robotai. Jas pašalinę turėsite laiko pailsėti, kol Mechanistas pasakys kalbą. Tada reikia išgyventi dar vieną robotų bangą. Tai tęsis tol, kol bus išjungtas maitinimas. Jį išjungę, pasikalbėsite su Mechanistu. Turėdamas aukštas lygis charizmos, mūšių galima išvengti. Mes gauname slaptažodį iš komplekso ir perimame valdymą. Tada mes kalbamės su Ada ir Mechanistu, žinoma, jei jūs jo nenužudėte. Sveikiname, baigėte plėtrą.

Po to galėsite atlikti spinduliuojančias užduotis, kad surastumėte ir nužudytumėte robotus.