„Fallout Shelter“ mirties nagų ataka. Deathclaws ataka Fallout prieglaudoje, bunkerio gynybos organizavimas Koks yra lengviausias ginklas nužudyti mirties nagą

Skyriuje apie klausimą Perėjimas Fallout New Vegasas. Kaip nužudyti šiuos mirties nagus? Ir ką? pateikė autorius Sąmoningai geriausias atsakymas yra Aš ką tik nusipirkau kompaktinį diską! Kaip tu žinai, parašyk! Šiandien aš pereisiu.

Atsakymas iš Žiūrėti[ekspertas]
geriausia nukreipti galvą gatlingo lazeriu


Atsakymas iš Aš spindulys[guru]
Priklauso nuo to, kokiame žaidimo etape esate. Savo karjeroje aš žudžiau iš toli slaptu režimu su medžiokliniu šautuvu. Tada kai jau buvo snaiperis, tada iš jo. O jei bėgdavo iš arti, tai nuo medžioklinio graižtvinio šautuvo ar daugiašautuvo.


Atsakymas iš Krisas Korvinas[guru]
Iš karto su šautuvu, bet eik tyliai ir žiūrėk nuo kalvų viršūnių.
Dar geriau nueik į sąvartyną ir susidraugauk su šunimi be šeimininko,
(netyčia nenušaukite, kai pamatysite). Tada šuo visur vaikščios kartu su jumis ir iškilus pavojui įspės urzgimu ir pirmas nusimes į priešą.Nežiovaukite, kol šuo nenukreips dėmesio į save, šaudykite į priešą ( nemušik šuns)!
Ir atminkite, kai šuo yra sužalotas, jam reikia duoti stimuliatorių, tačiau šuo įgys patirties, jis geriau kovos ir bus geriau apsaugotas. Apskritai rūpinkitės šunimi, jis jums bus geras pagalbininkas, kaip ir gyvenime, tikras šuo yra DRAUGAS! Sėkmės! Bus klausimų rašyti.


Atsakymas iš WereWind[guru]
Iš prieštankinio šautuvo išėmiau visą karjerą (2 šūviai į galvą, jei tavęs nepastebi, užtenka vieno), be to, Boonas labai padėjo (jo snaiperio kritimas atima apie trečdalį gyvenimo ). Aplink taip pat buvo nemažai aukštų vietų, į kurias galėjai nepastebimai užkopti, pamatyti puikų vaizdą ir tikėtis, kad bugiškas nagų AI neleis jiems užlipti iki tavęs.

    Yra keletas būdų, kaip nužudyti Deathclaw žaidime „Fallout 4“, tačiau jie visi susiveda į tai, kad norėdami neprisileisti šio padaro prie jūsų, turėsite surengti tolimą mūšį. Pasirinkite aukščiau esančią padėtį, pavyzdžiui, tai gali būti pastato stogas, ir fotografuokite iš ten:

    • Naudokite granatsvaidį kaip vieną iš sunkiųjų ginklų rūšių, tačiau naudojant granatsvaidį reikia atsiminti, kad labai arti Mirties letenos nereikėtų, nes branduolinis sprogimas gali sunaikinti ne tik būtybę, bet ir jus. .
    • Galite naudoti minas, gali būti, kad Death Claw neįsijungs, nors tikimybė, žinoma, labai maža, svarbiausia nesusisprogdinti ant minos.
    • Naudokite naminius smiginio paleidimo įrenginius, jie paralyžiuos padarą ir jis pradės judėti labai lėtai, tada turėsite daugiau galimybių jį nužudyti.
    • Taip pat galite šaudyti jam į koją iš šautuvo, ši technika taip pat sulėtins būtybės judėjimą.
  • Mirties nagų nužudymo metodai mažai pasikeitė ankstesnės dalys, todėl su pasitikėjimu pateikiu patikrintus metodus:

    1. Nuo sunkaus ginklo, pavyzdžiui, storo žmogaus (nuo 1-ojo šūvio mirties letena turi gulėti)
    2. Užstatomi ginklai, pavyzdžiui, - dangtelis-minas. Rasti ir sukurti e nėra sunku, o e svoris kartu su matmenimis ir sprogstamąja galia yra tiesiog tobulas žmogžudystės ginklas.
    3. Suluošinkite Deathclaw, taip atimdami iš jo svarbiausią pranašumą - greitį. Lėtas mirties nagas = miręs mirties letena.
  • Yra keletas būdų, kuriais galite nužudyti Deathclaw Fallout. Kiekvienas iš jų turi abu teigiama pusė, taip pat neigiamas.

    1. Naudokite sunkiuosius ginklus, tiksliau, granatsvaidį. Tokiu atveju turite atsižvelgti į atstumą tarp jūsų ir padaro. Jokiu būdu neleiskite jam arti savęs, nes šiuo branduoliniu sprogimu galite sunaikinti ir padarą, ir save.
    2. Min. Tokiu atveju reikia atsižvelgti į Deathclaw greitį. Jis juda labai greitai ir labai maža tikimybė, kad užlips ant minos. Bet pabandyti verta. Minusas taip pat yra nepakenkti sau.
    3. Patikimiausias būdas. Tai yra bandymas sumažinti tvarinio judėjimo greitį. Tam reikia naudoti naminius smiginio paleidimo įrenginius, kurie, įkritę į padarą, paralyžiuoja jo kojas, jis pradeda jas vos judinti. Štai tada tu veiki.

    Pagrindiniam veikėjui pagrindinio eigoje siužetas Teks susidurti su daugybe problemų, kurias reikės greitai išspręsti.

    Taigi nugalėti tokį priešą kaip Mirties nagas įmanoma žinių dėka maži triukai ir vikrumas.

    Deathclaw – neigiamas personažas, monstras iš iškritimo žaidimai 4. Norėdami judėti toliau žaidimo žemėlapyje ir atlikti užduotis – šį monstrą reikia nužudyti

    Atminkite, kad artimoje kovoje turėsite mažai šansų laimėti. Jei Talonas yra labai arti - judėkite, neleiskite jam tavęs nužudyti.

    Geriausia monstrą sunaikinti iš toli. Nušaudyk jį, padaryk spąstus. Ir tada anksčiau ar vėliau jūs nugalėsite monstrą.

    Norėdami sunaikinti Deathclaw, galite naudoti įvairius savo pasirinktus metodus.

    Tai gali būti sunkusis ginklas (šiame žaidime – granatsvaidis), tačiau šaudant iš jo reikia mokėti apskaičiuoti norimą atstumą. Svarbiausia neprisileisti šio padaro prie savęs, nes granatsvaidžio šūvis gali sau mirtinai pakenkti.

    Galite išbandyti minas. Tuo pačiu metu reikia įtempti ir savo smegenis – atsižvelgti į greitai judančios Mirties letenos greitį. Būkite atsargūs – ant minos taip pat galite susisprogdinti.

    Patikimiausias būdas – neleisti padarui greitai judėti. Tai galima padaryti su smiginiu, kuris paralyžiuoja kojas. Persiųsti!

    Pusiau legendinis gyvūnas Deathclaw buvo ir yra visuose „Fallout“ žaidimuose. Jis klaidžioja po Bostoną. Prieš puldamas jis atleidžia nagus, iš čia ir kilo pavadinimas. Šis gyvūnas mutavo dėl cheminių pokyčių.

    Pirmą kartą istorijoje gyvūną galite sutikti užsidėję pirmuosius galingus šarvus. Geriausia nesivelti į artimą kovą su Talonu. Norint nušauti žvėrį bet kokiu ginklu, reikia lipti į 2 pastato aukštą, į balkoną, arba galima į jį mesti granatas. Artimoje kovoje reikia nuolat, įstrižai judėti į kairę ir į dešinę, vengti atvirų erdvių.

    Mirties letena yra monstras, randamas visose Fallout dalyse. Žaidime „Fallout 4“ galite susitikti su Deathclaw gavę pirmąjį galios šarvai, o tikslas, žinoma, bus jį sunaikinti. Svarbiausia vengti artimos kovos su juo. Naudojame bet kokį aukštį (balkonas, stogas), iš ten nukreipiame ugnį iš bet kurio turimo ginklo, naudojame granatas. Tuo atveju, jei vis dėlto tenka vesti artimą kovą, nė sekundei nenustojame judėti, nuolat judame įstrižai į šonus ir paliekame atvirą erdvę į vietas, kur yra bent kelios kliūtys.

Reikalingi ir gauti daiktai.

Mums reikės:
1. Medžioklinis šautuvas su opt. apimtis iš tikrųjų yra sunkiausias šios užduoties kritimas, bet jei net pateksite į Novak, tikriausiai yra kur jį gauti, bet kalbant apie didmeninę prekybą. taikiklis, tada jį galima nusipirkti iš Aleksandro 188 prekybos poste arba iš ginklų kalvių.
2. Stealth-boy kopijoje 1 vnt. Pasirenkamas žurnalas „Fantomas“.
3. Šarvus pradurti šoviniai medžiokliniam šautuvui, užteks 30 vienetų ir pasirinktinai "spock" iš pagalbos skyriaus.
Kalbant apie šarvus, čia galima dirbti ir be jų, nes artima kova su mirties nagais vis dar yra 10 - 15 lygio užsiėmimas. O sunkūs šarvai sulėtins mūsų judėjimą ir netgi gali sumažinti slaptumo lygį. Iš esmės tai viskas, ko mums reikia.

Mes gausime:
1. Storulis ir vienas branduolinis šūvis jam.
2. Geros būklės lengvasis kulkosvaidis ir apie 2900 servisų ir keli šoviniai jam.
3. Deathclaw kiaušiniai, 3 vnt.
4. + NCR reputacija.
5. + Didžiųjų chanų reputacija.

Žemėlapis ir perėjimas prie veiksmo.

Pirmiausia reikia rasti SLONE vietą ir eiti kiek toliau keliu link Vegaso, pamačius ekskavatorių, prispausti kairę karjero akmenų pusę ir nuo ten prasidės mūsų kelias.

Mūsų judėjimo kelias

Žalia yra mūsų kelias.

Raudona – mirtinų nagų patruliai.

Geltona yra mūsų šaudymo padėtis.

Mėlyna – gimdos vieta.

Balta - patino Deathclaw vieta - alfa, nužudžius karalienę.

1 - storas žmogus.

2 - Lengvasis kulkosvaidis, šoviniai ir mirties letenos kiaušiniai.

Kelio seka.

Taigi, kai privažiavome kairę karjero pusę ir mūsų kelias yra įmanomas, pirmas dalykas, kurį matome, yra ekskavatorius, šalia kurio yra jaunas mirties nagas, į kurį net negalite kreipti dėmesio, nes jis nežiūri. mūsų kryptimi ir vakare bei naktį jis gali miegoti.

Čia galite pradėti šokinėti, o tada priartėti prie sunkvežimio ir tęsti kelionę įjungę „Stealth Boy“, stengtis kuo greičiau nueiti likusį kelią, nes „Stealth Boy“ gali baigtis neteisingai. momentas. Deathclaw patruliai gali jus pastebėti, pabandyti eiti pro juos nežiūrėdami į jūsų pusę. Tada, kai jau pasiėmę storulį ir pravažiavę mažą meškerę nurodytu maršrutu, pamatysite karalienę su jaunais mirties nagais, kuri iš lengvojo kulkosvaidžio gulimos vietos juda į krano kaušą. Kitas veiksmas – pasiimti lašą iš tos vietos, kur ji paliko, ir tęsti savo kelią.

Šaudymas į karalienę ir alfa patiną.

Užėmę pirmąją poziciją, galite pradėti šaudyti į gimdą su šarvus pradurtais šoviniais į galvą, tačiau nepamirškite, kad „Stealth kova“ tuoj baigsis ir po kiekvieno šūvio geriau nusiimti ginklą ir palaukti. šiek tiek, kol nustos rodyti [CAUTION] ir jūsų nebebus matomas, taip pat kiekvieną kartą padarysite paslėptą.crit. Tęsiame ataką šia seka ir nužudome gimdą.

Kai nužudysite karalienę, jos vyras pamatys, kad ji mirė, ir stovės tvenkinyje, kaip parodyta aukščiau esančiame žemėlapyje. Turėsime pakeisti filmavimo vietą į šią:


Čia taip pat galite patekti slaptu režimu, o čia mums gali padėti žurnalas „Phantom“. Pasiekę šią poziciją taip pat pradedame šaudyti į alfa patiną kaip į gimdą, tačiau atminkite, kad po šūvių galite nepašalinti užrašo [ATSPĖJIMAS], tokiu atveju galite jį nužudyti tiesiog „ant klipas“ neatleisdami ugnies mygtuko.

Reputacija ir kt.

Nužudę mirties nagus, galite eiti pas didžiuosius chanus, esančius dešinėje ir šiek tiek aukščiau 2-os pozicijos, nuo kurios mes šaudėme, ir paprašyti jų užduoties, dėl kurių jie suteikia mums reputaciją, o ne daug priedangų. . Taip pat galite dar kartą apsilankyti šioje vietoje: LĖTA ir įgyti NCR reputaciją pasakydami Chavka Lewis, kad nužudėme tuos NPC, kurių jis paprašė. Toje pačioje vietoje yra Jess Wilkins valgomasis, kuriame jie gali pasidalinti su mumis dykumos omleto receptu.

Išvada.

Šio vadovo ypatybė yra ta, kad tai, kas jame aprašyta, gali būti užbaigta naudojant mažą lvl siurbimo GG, net ir Pts. sunkus lygisžaidimus ir duotų jums didžiausią naudą.

Ir galiausiai, jei netikėtai patiko šis vadovas, tai komentaruose parašykite, kurioje vietoje norėtumėte pamatyti taką. valdymas.

Dykvietė visada buvo pavojinga. Ir prieš du šimtus metų, ir dabar: supermutantai, kentaurai, laukiniai vaiduokliai, reideriai... Vault 101 vietiniam gyventojui niekas nežadėjo lengvo gyvenimo už masyvių geležinių vartų.

Bet kiekvienas, kuris jums trukdo į finalines kovas, turi tiek stiprybių, tiek silpnosios pusės. Jų žinios yra raktas į išlikimą šiame agresyviame pasaulyje.

Gyvūnai

Laukiniai gyvūnai mūsų kelyje sutiks, kai herojaus jėgos dar mažos. Panašiai kaip „mokymas ant kačių“, sako kūrėjai. Sutiksime tokių mielų būtybių kaip kurmių žiurkių, ugnies skruzdėlės, šunys, radskorpionai, ir kitų kartų radiacijos mutacijos. Kai kurie padarai yra panašūs – svarstysime juos kartu, o likusieji bus verti atidžiau išskrosti.

Kurmių žiurkės ir laukiniai šunys

Ant šio paminklo yra „Galactic News“ plokštė. Dabar „Trys šunys“ transliuojami visoje dykumoje.

Šie du Wasteland faunos egzemplioriai yra pirmieji, su kuriais galima susidurti, jei išėję iš saugyklos nukreipiate kojas į Megatoną. Dieną jie spiečiasi palei šiaurinę sieną, o naktį išsisklaido į visas puses. Kurmių žiurkės taip pat aptinkamos metro stotyse ir kanalizacijoje (jų lizdas yra Šiltajame kanalizacijoje, ten apsilankysime kaip Wasteland Survival Guide Quest), o šunys vaikšto Vašingtono griuvėsiuose, daugiausia prie Linkolno paminklo ir Galaxy News pastatas »; kai kurie buvo prisijaukinti reidų.

Kovoje jie yra panašūs. Nebent kurmis žiurkė turi žalingą (dažniausiai sau) įprotį pulti šuoliu, o šunys bando apsupti gauja. Abu jie dažniausiai paima po vieną .44 kulką į galvą. Turėkite omenyje – keli kurmiai žiurkės nepavojingi, bet trys šunys jau trukdo. Geriausia vengti didelių pakuočių, nebent plačiose kojų kišenėse guli pora minų. Šunys intelektu neblizga, o įvilioti juos į tiksiančius ratus visai įmanoma.

Ant sunkaus lygio sunkumai: kurmių žiurkės vis dar silpnos, bet šunims teks padirbėti. Jie gali tiesiog įkąsti nelaimingam nuotykių ieškotojui, ir jis neturės laiko pasakyti nė žodžio. Gerai žinomas 44-asis tinka prieš pavienius individus, tačiau pulkus į iš anksto nustatytas minas reikės suvilioti iš didelio atstumo.

Radskorpionai ir jų milžiniški pusbroliai

Šiuos mutantus žinome iš Shady Sands kaimo, kur jie buvo sistemingai naikinami kaimo labui. Arba ne sunaikinti, o susprogdinti įėjimą į jų guolį.

Skorpionai klajoja centrinėje žemėlapio dalyje, dažniausiai vieni. Nedidelį klasterį galima rasti netoli Gerdersheid gyvenvietės, pietvakariuose. Patariu vengti šios vietos, nes skorpionai yra sunkūs priešininkai, nes jie bent jau prarado gebėjimą nuodyti.

Problemos kyla dėl natūralių šarvų. Šaudymas į kūną su Combat Shotgun taškiniu nuotoliu padaro labai mažai žalos. Vienintelė daugiau ar mažiau pažeidžiama vieta yra įgėlimas. Iš abiejų asmenų kūnų galite paimti nuodingą liauką, kurios reikia tyliajam smiginio paleidimo įtaisui pagaminti.

Esant sunkiam sunkumui: deja, mano mėgstamiausios kasyklos pasirodė blogos. Tačiau galite pasinaudoti tokia gudrybe: dažniausiai šalia skorpionų buveinių yra kalnai, ant kurių užlipę galite be nuostolių šaudyti į lėtus padarus. Granatos taip pat gerai.

Bolotnikai

Bėgęs vergas mūrininkas vis tiek sugebėjo vėl pritvirtinti Abraomo Linkolno galvą. Vivat!

Atrodo, kad šie egzemplioriai, nauji Fallout pasaulyje, buvo krabai. Veikiami radiacijos ir FEV (forsed evoliucijos viruso, dar žinomas kaip FEV), jie mažai mutavo, išlaikė ir apvalkalus, ir daugumą įpročių – tačiau jų dydis labai padidėjo.

Pelkės guolis Badlandse – Ankoridžo memorialas prie šiltosios kanalizacijos. Tačiau jie stebėtinai greitai susidorojo su juos supančio pasaulio raida, todėl juos galima rasti beveik visur, kur yra vandens. Dažniausiai pelkės pasitaiko urvuose, bet keletą mačiau skliautuose.

Dykvietėje yra galimybė susidurti su trijų tipų pelkėmis, viena stipresnė už kitą. Įprastas mutantai puola nuo bėgimo pradžios ir siūbuoja nagus, medžiotojai yra čiuptuvai. karalius nesistengia priartėti: jo arsenale – garsus šauksmas; bet kartais jis gali pamojuoti nagais. Visi turi vieną bendrą bruožą: didžioji kūno dalis yra gerai apsaugota. Pažeidžiamas tik snukis, tačiau dėl pelkių ypatumų sunku į jį pataikyti. Atkeršykite karaliams – jie netoleruoja artimųjų išpuolių ir apskritai yra daug silpnesni už savo artimuosius.

Pastaboje: buvusių krabų agresyvumas gali būti paverstas jūsų naudai, jei sukaupsite pakankamai minų - bet kokių, išskyrus impulsines. Praktika rodo, kad pelkės dažniausiai artėja viena tiesia linija, tai yra, jei kasyklos bus išdėstytos iš anksto, mutantas mūsų nepasieks. Tačiau tokia taktika karaliui netinka.

Esant sunkiam sunkumui: tiks visos tos pačios minos, o jei kas nors išgyvens, mes jas pribaikiame šautuvu.

Skruzdėlės

Palyginti su kitais gyvūnais, skruzdėlės yra gana reti dykumoje. Juos ugninga įvairovė verta apsvarstyti išsamiau.

Pirmą kartą su jais susidursime Grayditch kaime, vykdydami užduotį "Jie!" („Tie!“). Apleistas kaimas gali tapti nedėmesingo herojaus kapu, nes skruzdėlių daug ir jos mėgsta pulti dideliais būriais. Ugnies srovė į veidą yra labai nemalonu.

Kai kurie pastatai jau visiškai sugriuvę. Kiti, atvirkščiai, vis dar atrodo gyvybingi.

Niekas tikrai neapsaugo nuo šios nelaimės. Netgi „Enclave Power Armor“ saugyklos gyventojas gali kovoti su ugninių skruzdžių minia. Esmė ne tik ta, kad ugnis sudegina šarvus, bet ir bjauriausioje šių asmenų savybėje – įprotyje šaudyti mums į liemenį. Kaip žinote, šioje vietoje stipriai apgadintas veikėjas nukrenta ant žemės ir kelias sekundes keliasi keltis. Tuo pačiu metu įsiveržia dar kelios skruzdėlės, herojus vėl krenta, ir tai tęsiasi iki jo šlovingos mirties.

Tačiau yra gana efektyvus metodas susitvarkyk su jais. Reikia šaudyti į „antenas“, po to skruzdėlės pradeda pulti savąsias. Sunku patekti į antenas, bet patikėkite manimi, rezultatas to vertas.

Esant sunkiam sunkumui:štai kur dykvietės fauna daugiau nei atsipirks herojui už visas ankstesnes vietas! Pamirškite apie minas ir kovą iš arti: beveik vienintelis būdas – bėgioti ratu ir šaudyti į ūsus.


Gyvūnai, kurių nenagrinėsime atskirame skyriuje - dutni ir yao gai, bet tik dėl jų panašumo į kitus rūšies egzempliorius. Pirmieji yra nestabilūs bet kokiai žalai, antrieji labai nemėgsta ugnies ir šūvio į veidą. Ir mums laikas pereiti prie daug pavojingesnės ir didesnės grupės – mutantų.

Mutantai

Su šiais bendražygiais sutiksime visur. Kiekvienas, kuris lips plėšikauti į Kapitolijaus pakraštį, greitai atkalbės nuo šios medžioklės super mutantai. Keliautojas Old Olney kaime, ieškantis medicininių šarvų prototipo, neabejotinai susidurs mirties nagai, ir jie skuba pas metro mėgėjus laukiniai vaiduokliai. Bus laukiami gerbėjai, žaidžiantys „The Pitt“ priedą troggai.

Žaidime yra daug mutantų ir beveik kiekviena rūšis yra unikali. Ir mes, žinoma, pradėsime nuo savo senų priešų ...

super mutantai

Sonora Cruz ir Reguliatoriai yra beveik vienintelė teisėsaugos institucija Wastelande.

Kai prieš du šimtus metų nuolankus mokslininkas Richardas Gray'us leidosi į kelionę su pirkliu Haroldu, jis, žinoma, negalėjo įsivaizduoti, kad būtent dėl ​​jo dykumos pasaulį pasipildys visa armija piktų būtybių. . Tačiau apsilankius Mariposos karinėje bazėje (tiksliau, patekus į kubilą su eksperimentine FEV versija), jo požiūris į pasaulį kardinaliai pasikeitė, kuris, pasak naujai nukaldintojo Viešpaties, turėtų būti suvienytas globojant Vienybė (Vienybė). Kas nutiko toliau, mes žinome.

Stebina tai, kad praėjus dviem šimtams metų po jų kūrėjo mirties ir ramaus gyvenimo miestuose su žmonėmis, ištisos minios supermutantų išlaikė karingumą ir įrangą. Tačiau Fallout 3 mes susiduriame ne su Overlord Spill mutantais, o su nauja veisle, išvesta Vault 87 gilumoje. Jie bėga ne tik ten, bet sugebėjo įsikurti visoje Wasteland.

Super mutantai skirstomi į keturias grupes: eiliniai, žvėrys, šeimininkai ir begemotai. Pirmieji dažniausiai eina su medinėmis lentomis ar medžiokliniais šautuvais (maksimalus šautuvą kur nors gaus) ir nuo to momento, kai turi daugmaž vertą ginklą, jokio pavojaus nekelia. Žvėrys nešioja šarvus, o tai gana nemalonu: be kita ko, labai sumažėja šūvių į galvą efektyvumas. Čia geriau turėti kovinį šautuvą ar lazerinį šautuvą.

Meistrai dėvi senas kariuomenės uniformas – jas nesunku atpažinti pagal kariuomenės lakūno kepurę. Pagrindiniai jų ginklai yra kiniški kulkosvaidžiai ( labai rimta žala), tačiau nepaniekinkite sunkiųjų ginklų. Geriausia šaudyti iš ginklo; be jos meistras nepavojingas.

Galiausiai begemotai randami griežtai apibrėžtose vietose ir, kaip taisyklė, yra ginkluoti milžiniškais klubais. Žinoma, mes negalėsime jo paimti, bet paprastai ant kiekvieno begemoto kūno guli gana geras grobis: nuo daugybės kepurėlių iki branduolinių užtaisų. Vienas taiklus šūvis iš "Fat Man" garantuotai ištrins monstrą nuo žemės paviršiaus.

Lapė, dykumos herojus. Naudingiausias žaidimo draugas.

Čia yra vietų, kuriose jie slepiasi, sąrašas:

    Evergreen Mills, sėdi narve.

    „Galaxy News“ pastatas, atliekant vieną iš mini užduočių.

    „Galaxy News Building“ pagrindinės siužetinės linijos metu.

    Tacoma Motors, automobilių stovėjimo aikštelė.

    Kapitolijus, vakarinis įėjimas.

Esant sunkiam sunkumui: geriausia pasitelkti natūralų paprastų mutantų kvailumą: minos vis dar veiksmingos. Jei dykvietėje susidursite su monstrų patruliu, pabandykite mesti į juos granatas arba panaudoti snaiperio šautuvą. Bet kokiu atveju neprisiartinkite prie jų!

Su žvėrimis ir šeimininkais sunkiau. Lapė čia labai praverčia: kol jis vaizduoja Aleksandrą Matrosovą, mes galime apeiti monstrus iš flango, ir ten niekas netrukdys sąžiningam atpildui. Jei jūsų komandoje nėra žalio gero žmogaus, jums reikia bent krūvos granatų ar raketų paleidimo. Na, begemotams reikės dviejų „Fat Man“ kriauklių.

Mirties nagai

Praradę kovos sukibimą žaidime Fallout 2, šie mutuoti chameleonai vėl yra agresyvūs ir stiprūs. Dažniausiai jie sutinkami Old Olney kaime, tačiau Enklavas taip pat mėgsta keletą su savimi nešiotis. Mutantai turi savo guolį, tačiau JAV vyriausybės likučiai po to, kai mūsų herojai aplankys Raven Rock, ten surengs didžiulį valymą.

Garsusis storulis. Saugokitės, mirties nagai!

Atvejis iš praktikos: gana apdaužyto „Fat Man“ šūvis padarė 600 taškų žalos, aš buvau jėgos šarvuose. Mirties nagas ne tik išgyveno „artilerijos salvę“, bet ir supjaustė mane į gabalus, o herojus išsitraukė kovinį šautuvą.

Pagrindinis patarimas – laikytis nuo jų atokiau. Iš jų letenų ir kelių dalių galite pasidaryti specialią pirštinę artimai kovai. Ši pirštinė labai pavojinga, tačiau taisant kyla problemų – žinoma, nes tam reikia nužudyti kitą „chameleoną“.

Tai yra įdomu: Senojo Olney kanalizacijoje gulintys medicininių šarvų prototipai yra verti pastangų, išleistų jį ieškant. Jis ne tik palaipsniui gamina Med-X, bet ir yra vienintelis žaidimo šarvas, kalbantis apie herojų.

Esant sunkiam sunkumui: Prieš važiuodami ant balto žirgo į Old Olney, užduokite sau du klausimus. Pirma: ar man tikrai reikia šios pirštinės? Ir antra: kokią laidojimo agentūrą pasirinkti?

Nerimtai. Pats priimtiniausias būdas – užlipti ant vieno iš namų stogo ir metodiškai apibarstyti žemę storojo žmogaus kriauklėmis. Galite pabandyti rasti užtvarą kaimo vakaruose – tai taip pat suteikia pranašumą laiku, kurio užtenka bent vienai nagai.

kentaurai

Nuostabus egzempliorius, sklandantis ginklas. Atakuoja kiekvieną, kuris bando jį nunešti ant žemės.

Kadaise didžios Valdovo armijos likučiai. Pirmajame „Fallout“ jų vaidmuo buvo lydėti supermutantus patruliuose ir misijose, taip pat saugoti paskutines Katedros sienas. Čia jie daro lygiai tą patį.

Didžiausia kentaurų koncentracija yra pietrytinės Wasteland dalies centre, netoli supermutantų grupių. Jie yra savotiški „sargybiniai šunys“ tarp savo brolių, pranešantys apie pavojų. Šiuo atžvilgiu dykvietėje gana retai galima sutikti vienišą kentaurą, o jei matote jį horizonte, greičiausiai kažkur netoliese yra ir supermutantų patrulis. „Vault 87“ galima rasti penkis ar šešis kentaurus.

Pradinių lygių klajūnui kentauras yra gana nemalonus priešininkas, tačiau iki šeštojo patirties lygio jis nebebus pavojingas. Jis atakuoja iš didelio atstumo (kentauro spjaudymas šiek tiek skleidžia spinduliuotę), bet tuo pat metu lėtai juda arčiau – tai mums suteikia puikią galimybę šaudyti į jį, kol jis nerangiai judina kojas.

Ir vis dėlto - didelis, antsvoris, gremėzdiškas kentauras tiesiog klausia: „Granata man, granata! Minos, jei tokių bus, tiks. Minefield mieste, esančiame Megatono šiaurėje, galite surinkti didžiulius kiekius sprogstamųjų užtaisų. Būsime ten atvesti per užduotį „Išgyvenimo dykumoje vadovas“.

Esant sunkiam sunkumui: naudojamas tas pats.

laukiniai vaiduokliai

Šie malonūs vaikinai gimė todėl, kad tuo metu „Vault 12“ durys neužsidarė, todėl gyventojai akis į akį liko su atominėmis bombomis. Tada ir iškilo pirmieji vaiduokliai, dar nelaukiniai, bet ir ne itin draugiški – prisiminkite baisųjį Setą ir skilimą Nekropolyje.

Daugelis ghoulų buvo taip iškraipyti radiacijos, kad prarado bet kokį gebėjimą mąstyti – apsigyveno metro stotyse ir senose gamyklose. Tačiau bent šiek tiek proto likučių jie išlaikė – laukiniai nepuola savo „civilizuotų“ kolegų.

Kūdikių lėlės "Volt-Tek" - "jėgos žaidėjo" džiaugsmas. Tačiau jų paieška yra atskira problema.

Pastaboje: kad jie mūsų neliestų, turite atlikti užduotį „Tenpenny Tower“ („Tenpenny Tower“) ghoulų naudai. Jų lyderis Rojus padovanos mums kaukę, imituojančią radiacijos iškreiptą veidą, o laukiniai nekreips į mus dėmesio.

Pagrindinis būdas susidoroti su laukiniais vaiduokliais yra salvė iš šautuvo bet kurioje kūno vietoje. Paprastieji miršta iš karto, tačiau „trampų“ veislei gali prireikti kelių šūvių. Be to, į šią kompaniją pateko mūsų seni pažįstami - švytinčios ghouls. Jie tiek mutavo veikiami radiacijos, kad patys ją skleidžia. Į juos geriau eiti su kuo nors galingesniu: pavyzdžiui, su koviniu šautuvu ar kinišku kulkosvaidiu.

Esant sunkiam sunkumui: minos, kasyklos ir dar daugiau minų. Combat Shotgun ir kelių tiksinčių bombų derinys puikiai veikia bet kokiomis sąlygomis.


The Pitt gyventojai, trogai, suprantama, grasina tik tiems, kurie mėgsta vaikščioti po Pitsburgą. Tai, galima sakyti, yra „laukiniai ghouls 2.0“ – jie atrodo kaip žmonės ir atrodo taip pat bauginančiai. Prieš juos reikia naudoti šautuvą, o jei staiga neatsiras, tiks automatinis kirvis. Būkite kantrūs: kartais ištisos troggų grupės gali būti nužudytos per slaptą ataką.

robotai

Pirmasis mechanizmas, kurį sutiksime dykvietėje, bus protektorius– silpniausias iš visos robotų grupės. Jis šaudo iš lazerinio pistoleto ir lengvai išjungiamas po penkių ar šešių šūvių iš bet kurio energetinio ginklo. Senojoje Rob-Co gamykloje yra daug protektorių, tačiau juos galima išjungti centrinis kompiuteris.

Svarbu: Visi robotai turi kovos suvaržymą ant nugaros. Išjungiame – mechanizmas veržiasi į savo.

Prekės ženklo robotai "Ponas Drąsus" saugoti karinius sandėlius ir nedideles kariuomenės slėptuves. Jie jau daug stipresni už tuos pačius protektorius ir gali apipurkšti neatsargų keliautoją ugnies srove, o retkarčiais – lyg iš šautuvo iššauti plazminius šovinius. Be to, jų šarvai gana tvirti, ir ne kiekvienas ginklas sugeba į juos prasiskverbti – geriausiai veikia plazminis šautuvas. Prieš pasirodant plazmai, tiks ir šautuvas. Svarbiausia priartėti. Ir, beje, fotografavimas į jutiklio modulį, priešingai nei tikėtasi, nieko reikšmingo neduoda.

Apsaugos robotas jau kibirkščiuoja, o aš atsikvėpiu – privertė mane bėgti!

Wordsworth yra geriausias
robotas liokajaus visų galimų.

Mūsų seni draugai "Robobrains" perkelta į Fallout 3 su minimaliais pakeitimais. Keli šūviai į galvą – ir viskas, jokios apsaugos. Paprastai šaudo iš lazerinio pistoleto.

Ir, galiausiai apsaugos robotai ginkluoti kulkosvaidžiu arba energija ir sunkiaisiais ginklais (skirtinguose modeliuose skiriasi). Su jais net dvidešimto lygio keliautojas ne visada susitvarko. Tačiau mūsų mėgstamiausia Lapė su jais susidoroja taip, kad malonu žiūrėti.

Esant sunkiam sunkumui: yra du variantai. Arba scenoje pasirodžius lazeriniam ginklui, paskubomis keliame energetinių ginklų įgūdžius, arba imamės gebėjimo, leidžiančio išjungti robotus, jei sėkmingai prisėlintume. Tai atsipirks: jei visiškai įmanoma prasibrauti pro protektorius ir „smegenų robotus“, tada sąžiningoje kovoje sunaikinti sargybinius ir „drąsius“ yra labai sunku. Impulsinės granatos ir minos taip pat yra išeitis, nors ir ne tokia efektyvi.


Už detalios analizės ribų liko tik bokšteliai, tačiau jie dažniausiai išjungiami iš artimiausio terminalo turint išugdytą „Mokslo“ įgūdį. Laikas pereiti prie gausiausios ir pavojingiausios grupės...

Žmonės

Žaidime yra daug Homo sapiens, ir beveik kiekvienas priešininkas yra unikalus. Pavyzdžiui, klonai iš Vault 106 nešiotis .44 revolverius ir reideriai gana dažnai yra granatsvaidžiai.

Pirmą kartą žmogų teks nužudyti jau Vault 101. Ir bus skliauto apsauga, neleidžiant mums paslysti nuo Prižiūrėtojo kontrolės. Jie yra ginkluoti guminėmis lazdomis (atsargiai – buvo ir 10 mm pistoletų) ir dėvi labai gerus šarvus – tai puiki pagalba žaidimo pradžioje.

Įžengus į Wasteland platybes (o apie The Pitt neverta kalbėti), reideriai mus užpuls bauginančiu dažnumu. Dažniausiai jie yra saikingai apsaugoti ir ginkluoti (maksimaliai vargsta apiplėšti kariuomenės sandėlį ir iš ten pasiimti automatinį šautuvą), bet yra ir pavyzdžių su granatsvaidžiu – jų reikėtų bijoti kaip ugnies. Dauguma silpnumas- galva. nušautas iš snaiperio šautuvas arba kulkosvaidžio sprogimas garantuotai nužudys banditą.

Moira Brown yra nuostabi mechanikė. Išleistas jos išgyvenimo dykumoje vadovas ir ji leidžia laiką beprotiškiems eksperimentams.

Apleistuose Skliautuose susitiksime pamišę išgyvenusieji ir klonai Gary. Pirmieji vaikšto su švininiais vamzdžiais ir yra silpnos sveikatos, tačiau antrieji turi 44 kalibro revolverį, pokalbis su jais turėtų būti trumpas.

Anksčiau ar vėliau susidursime Anklavo kariai, mokslininkai ir karininkai. Į kovą su jais reikia žiūrėti rimtai – kariai vaikšto su plazminiais ir lazeriniais šautuvais, apsirengę Tesla arba Enclave galios šarvais. Geriausia priemonė prieš juos – tas pats plazminis šautuvas, tačiau mėgiamas kovinis šautuvas taip pat stebėtinai efektyvus. Jei esate lengvųjų ginklų gerbėjas, nepraleiskite Linkolno šautuvo Istorijos muziejuje, jis kartais pranoksta visus energetinius ginklus savo garantuotais 50 žalos taškų. Geriau nei jos vienintelis unikalus „Atsargos šautuvas“, kuris turi padidintą kritinio smūgio tikimybę. Prieš Plieno broliją tokie metodai taip pat tinkami.

Pareigūnai šaudo iš plazminių pistoletų, bet dažnai nepameta. Mokslininkai dažniausiai tiesiog bėga nuo mūsų, nes visiškai nemoka apsiginti. Visi jie pasklis po dykvietę, kai mūsų herojus aplankys Raven Rock. Rekomenduoju su tuo palaukti – atsitrenkti į kelių užtvaras ir patruliuoti JAV valdžios likučiai yra nemalonūs sveikatai.

Ir, galiausiai Talon kompanijos samdiniai užpuola aukštą karmą turintį personažą ir susitinka Kapitolijuje, kur jie veda nesibaigiantis karas su super mutantais. Tačiau jų bazė yra Fort Bannister, kur jie tiesiog spiečiasi. Kiekvienas yra apsirengęs tinkamais Claw koviniais šarvais ir paprastai yra ginkluotas gerais lengvaisiais ginklais - puolimo šautuvai ir kovinius šautuvus. Kova su jais ankstyvosiose stadijose gali baigtis nesėkme, tačiau arčiau paskutinio patirties lygio jie nebegalės padaryti didelės žalos. Jų opozicija yra "Reguliatoriai"– nelabai skiriasi.

Rokopolis žemėlapyje...

Ir gyventi.

Tačiau ne visi žino, kad Fallout 3 vis dar yra miestas. Pažiūrėkite į nuotraukas: čia yra apytikslė jo vieta. Taip, taip, durys yra už šių uolų.

Tačiau viduje – staigmena: vietoj sugriauto miesto mūsų laukia vienas urvas. Perskaitykite reidų užrašus ("Mes baigėme čia. Išsikraustykite") ir pažiūrėkite į seniai mirusį Dashwood tarną, ghoulą Argyle'ą. Beje, nepamirškite jam pasakyti „ačiū“ už visai šalia gulinčią melee baby lėlę.

Bet kas atsitiko miestui? Ar laikas taip išgraužė jos likučius, kad liko tik šis urvas? Žaidėjai visame pasaulyje domisi, kas nutiko Rokopolyje – tai tikrai dykvietės paslaptis. Ne silpniau nei burbulai Nuka Cola!



Taigi mūsų visų gyvų dykumos pavojų analizė baigta. Tikiuosi, kad įgytos žinios dar ne kartą išgelbės herojaus gyvybę kelyje į laimingą pabaigą. Sėkmės žaidžiant bekraštėse išdegintų kraštų platybėse!

Susitikimas su tokiu priešu kaip Deathclaw greičiausiai įvyks pagal siužetą, būtent maždaug tuo metu, kai pirmą kartą užsidėsite galios šarvus. Jūsų pagrindinis tikslas yra nužudyti monstrą. Tiesą sakant, tame nėra nieko sudėtingo, jei laikotės vienos taisyklės - nesivelkite į artimą kovą su juo. Kelkis kur nors aukščiau. Ar tai būtų pastato stogas, jo balkonas ar antras aukštas. Tada šaudykite į minią ginklu arba naudokite granatas. Jeigu nužudyti mirties nagą jei jums tai nepadeda ir jis primeta jums artimą kovą, tada elkitės pagal kitą schemą: nuolat judėkite įstrižai skirtingomis kryptimis, vengdami atvirų vietų. Pabandykite kautis alėjose ir pasislėpti už įvairių kliūčių.

Taktika prieš Deathclaw

Kad minia būtų šalia savęs, pabandykite laikytis paprastų taisyklių:
  • Naudokite granatsvaidį.
  • Pabandykite naudoti minas. Jei elgsitės protingai, tai gali būti gana veiksminga.
  • Smiginio paleidimo įrenginiai gali padėti, jei reikia sulėtinti priešą, taip pat šaudyti kojomis iš šautuvo.

Na, o jei niekaip nesugebate kovoti su šiuo žvėrimi, tuomet galite pabandyti užlipti ten, kur jis negali patekti dėl savo dydžio. Jei tai padarysite teisingai, priešas stovės nieko nedarydamas vienoje vietoje.

Tai viskas. Tikimės, kad šie lengvai įgyvendinami patarimai padėjo jums išspręsti problemą. kaip nužudyti mirties nagą kritimo metu 4. Parašyk komentaruose ar pavyko nugalėti monstrą ir kokiu bandymu.