Nykštuko profesija la2. Journeyman (Nykštukų kovotojas). Kaip gauti B klasės kristalus

Gnomų lenktynės nėra tokios populiarios tarp žaidėjų daugiausia dėl to, kad nykštukai neturi magijos, o žaisti kaip nykštuką reikia daug kantrybės ir gero ekonominio sumanumo. Šiame straipsnyje mes pabandysime pažvelgti į gnomą iš visų jo gyvenimo aspektų. Sužinokime šiek tiek apie ekonominę pusę ir kaip pradėti jo turtus.

Nykštukas yra turtingiausia žaidimo rasė – faktas.

Žinoma, jie nesiginčys su šiuo faktu, nes nepaisant jo profesijos, ar tai būtų kalvis (Artisanas, Warsmith), ar resursų rinkėjas (Scavenger, Bounty Hunter), jie yra geriausiai pasirengę užsidirbti. Dabar trumpai apie kiekvieną iš profesijų.
Kalviai - jie visada pasiruošę pagaminti jums ypatingą daiktą, kurio negalima nusipirkti parduotuvėse arba jei neįmanoma jo išmušti. Be to, tik jie gali sukurti „užtaisus“ bet kokiam ginklui, pradedant nuo D klasės. Žaidėjai, žinoma, juos pirks nenoriai, nes kai kuriais atvejais tiesiog neįmanoma įgyti naujų lygių be SoulShot, SpiritShot ir Blessed SpiritShot. Jei geras kovotojas per varginantį medžioklę uždirba 100–400 000 per dieną, tai nykštukas gali uždirbti 100–700 000 per dieną nepalikdamas vietos.
Resource Collector – specializuojasi išteklių gavyboje ir specialiuose pasiūlymuose. medžiagų, reikalingų „dirbimui“. Išteklius jie gauna daugiausia naudodamiesi apiplėšimo įgūdžiais „Sugadinti ir nušluoti“. Labai reikalinga žaidimo klasė, nes būtent jų darbas galiausiai leidžia aprūpinti nykštuką kalvį medžiagomis. Be to, kai kurių išteklių negalima gauti jokiu kitu būdu, tik naudojant rinkėjų įgūdį Spoil, o likusieji, nors ir iškrenta iš nužudytų monstrų, yra maži ir netaisyklingi. Kitaip tariant, jie visada sėkmingai dirba klane ir įgyja patirties savo profesinėje veikloje.

kalvio amatas

Pasiekęs 20 lygį, nykštukas tampa arba amatininku, arba šiukšlintoju. Pažvelkime į Kalvio klasę iš arčiau.
Viskas prasideda nuo pasyvaus „Creat Item“ įgūdžių, kurie vystysis priklausomai nuo nykštuko lygio, kad sukurtų daiktus ir ginklus iki B klasės. Šis įgūdis naudojamas, jei gnomas turi tam tikrą receptą, rinkinį būtinų išteklių, ypatingas medžiagų ir tam tikros magiškos energijos atsargos. Kai bus laikomasi visų proporcijų, galite saugiai spustelėti užrašą „Creat“ recepte. Bet prie to grįšime vėliau.

Ką „dirbti“ ir ko ne?

Žinoma, ne visi dalykai turi būti „sukurti“ pagal konkretaus daikto ekonominę vertę. Kitaip tariant, daugelio dalykų gaminimas tiesiog kenkia jūsų kišenei. Kodėl taip? Dabar išsiaiškinkime, kas čia vyksta. Daug resursų išleidžiama gaminant (ypač gaminant C ar aukštesnės klasės daiktus). Būdami būtini ingredientai kuriant gana brangius ir retus daiktus, daugelis išteklių turi didelę rinkos kainą. Kitaip tariant, prieš spustelėdami ir išnaudodami daugybę išteklių, turite palyginti jo gamybai išleistą sumą ir tikėtiną pelną iš jo pardavimo. Verta paminėti, kad labiausiai vertinami ir su kaupu parduodami tie daiktai, kurių negalima nusipirkti parduotuvėje, tiksliau – daiktai, kurie yra įtraukti į vieną iš komplektų. Rinkinys yra tam tikrų dalykų rinkinys, kuris duoda papildomos savybės jo savininkui, kol jie rengiasi tuo pačiu metu. Galite pateikti tokį pavyzdį: dėvint „Brigantine“, „Brigantine“ getrai ir „Brigantine“ šalmas savininkui suteiks papildomos sveikatos, 5% fizinės apsaugos (P.def) ir kt. Protinga, kad žaidėjai ne iš visų jėgų stengiasi užsidėti daugiau „aukščiausios pavaros“, o surenka gerą komplektą. Ir viskas būtų gerai, jei galėtum užbėgti į parduotuvę ir nusipirkti pasirinktą „komplektą“. Deja, net ir D klasėje parduotuvių lentynose trūksta bent vieno dalyko. Ir jūs susiduriate su pasirinkimu: arba „išmušti“ šį daiktą (kas dažnai neįmanoma dėl beveik nulinės tikimybės) iš monstrų, arba eiti pas kalvį, negailint Adenos. Ir, žinoma, aukštesnės klasės daiktų ir ginklų atžvilgiu – juo labiau.
Tačiau tai, ką reikia „kurti“ nuolat, yra eksploatacinių medžiagų „kasetės“. Juk už gerą bėgimą sunaikinti monstrus magai išleidžia 2-3 tūkstančius šovinių, o kovotojai – 10 tūkst. Atsižvelgiant į tai, kad nykštukų visada mažiau nei kitų klasių atstovų, „šovinių“ paklausa visada išliks stabili.
Galite pateikti šias paprastas gnomo surinkimo rekomendacijas, tai daugiausia yra „nustatyti“ dalykai:
Iš D klasės Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Elven Mithril Glovies, Mantikore Boots ir kt.
Iš C klasės beveik bet kokie šalmai (nes jų nėra prabangioje parduotuvėje), Karmian Glovies, Composite Shield, Full Plate Helmet, Full Plate Armor, Full Plate Boots.
Iš B klasės, žinoma, yra Avadon, Zubei, Doom, Blue Wolf rinkiniai.

Kokie dar ištekliai?

Ištekliai yra visų rūšių gabalai, akmenukai, lukštai, fragmentai ir panašios smulkmenos, kurios yra žaliavos gaminant ir išleidžiant į rinką. Juos galima suskirstyti į universalius ir specialius. Universalūs yra naudojami bet kokiame recepte ir jų kiekis paprastai yra labai didelis, norint sukurti vieną dalyką. Specialūs naudojami kuriant labai specifinius dalykus, o tai užkerta kelią jų naudojimui kuriant kitą daiktą. Taigi galime suprasti, kad nykštuko kalvio reikia norint suklijuoti kažkada visą daiktą, gausiai padengti dažais ir nublizginti iki blizgesio ir perduoti kaip naują.
Na, pažiūrėkime į tipinius universalius išteklius: Gyvūnų oda, Koksas, Virvelė, Lakas, Geležies Rūda, Sidabrinis grynuolis, Stiebas ir tt O štai kaip atrodo specialūs ištekliai: Composite Shield Fragment, Brigantine Helmet Design ir kt.
Iš universalių išteklių galite gauti sudėtingesnių, „padirbdami“ pagal receptą iš paprastų. Galite pateikti paprastą pavyzdį, kaip "dirbti" Odą, kuri gaunama iš 6 Animal Skin; Kitas, Crafted Leather - nuo 4 Oda. Kai kurie sudėtingi ištekliai sumažėja žudant monstrus, tačiau daugelį jų galima tik „sukurti“ (Sidabrinis liejimas arba amatininko rėmas).
Galite sutelkti dėmesį į išteklių pardavimo stabilumą, nes tai yra vienintelis kelias uždirbti kolekcininkui (Scavenger, Baunty Hunter). Pirmoji vieta atitenka gyvūnų odai, odai, pagamintai odai. Jei esate nykštukas, pirkite šiuos išteklius nedelsiant apdoroti ir rezervus būsimam „dirbimui“. Toliau seka anglis (šis išteklius taip pat reikalingas apdirbtos odos gamybai), koksas, Mitrilo rūda, Oriharukano rūda, plienas, grynumo akmuo, geležies rūda.
Taip pat galite prisiminti apie tokius išteklius, kurie nėra gaminami ir nebus „sugadinti“:
Soul Ore, Spirit Ore: jų galima rasti bet kurioje stebuklingoje parduotuvėje.
Brangakmenis D,C,B: šias eksploatacines medžiagas taip pat galima rasti magijos parduotuvėje
Kristalas D,C,B: gaunamas išlitavus (sulaužant) atitinkamos klasės daiktus.

Receptas – kas tai?

Jas daugiausia naudoja kalviai. Kiekvienas iš receptų turi lygį, kurį įgyja nykštukas kalvis Creat Item.Jei recepto lygis yra aukštesnis nei tavo dalykų kūrimo lygis, tai tu gali žiūrėti tik į tai, kas parašyta recepte, bet nebūsi gali sukurti daiktą, net jei savo inventoriuje turite visas reikiamas medžiagas.
Žaidime net nereikia perskaityti daugybės receptų juos išmetant ar tiesiog nemokamai parduodant į parduotuvę (žr. skyrių „Ką gaminti, o ko ne?“). Jei receptas vertingas, tuomet reikia pasižiūrėti, kokių išteklių reikia daiktui sukurti. Jei tai kažkas, ką galima nešioti, tai tikrai reikės specialių resursų (iš karto pasižiūrėk, iš ko ir kaip reikia gauti) ir tam tikro skaičiaus universalių, o kartais prireikia ir kristalų bei brangakmenių (Gemstone). Taip pat būtina atsižvelgti į šiuos dalykus. Kai kurie receptai po naudojimo išnyksta (dažniausiai B klasės gaminiai). Be to, yra tikimybė, kad daikto kūrimo procesas žlugs: dings gamybai reikalingi resursai ir dings pati receptūra.
Taip pat yra receptų, kuriuos galima naudoti dviem versijomis (Gamybos procesas): vienas reikalauja mažiau išteklių, bet yra rizikingesnis. Kitas, priešingai, yra patikimesnis, tačiau reikalauja daug daugiau išteklių. Tavo pasirinkimas.
Kokių receptų reikia pirmiausia? Ir mes turime atsakymą į šį klausimą - tai yra universalių išteklių kūrimo receptai: oda, plienas, virvelė, šiurkščiavilnių kaulų milteliai, aukštos kokybės suide, pintos kanapės, sudėtinis pynimas, grynumo lakas, koksas, plieno liejimo formos, sidabro formos, mitrilis Lydinys, sintetinis koksas, kalvio rėmas, amatininko rėmas ir kt.
Taip pat jums reikia „SoulShot“ ir „Blessed Spiritshot“ receptų visoms jums prieinamoms klasėms.
Pilnų daiktų receptai (Manticore Skin Boots, Brigantine Helmet, Brigantine Shield, Mithril Boots, Composite Shield ir kt.).
Galima priminti, kad jei negausite paprastų universalių išteklių receptų, jie gali sukelti jums problemų renkant ateityje, nes jie sugadinami arba išmušami iš silpnų monstrų. Kai jūsų lygis bus aukštesnis už monstro lygį, šio recepto nebegausite (įsigyti galite tik iš jaunesnės kartos nykštukų).

Su kuo valgai kristalus?

Kristalai yra antroji valiuta Adeno pasaulyje, tačiau jie taip pat naudojami gaminant daiktus, į kuriuos reikia investuoti tam tikrą jų kiekį.
Žaidime yra tik du daiktų suskaidymo į kristalus šaltiniai:
Laidai (kristalizuoti). Gnomų kalvis turi šį įgūdį lituoti daiktus į kristalus. Gauti kristalai bus tos pačios klasės kaip ir pats daiktas (Išlitavimo įgūdžiai didėja priklausomai nuo lygio: D klasės 20 lygis, C klasės 40 lygis ir B klasės 52 lygis).
Antrasis būdas gali būti sunaikinti daiktą į kristalus, kai ant jo naudojami Enchant Armor ritinėliai šarvams arba Anchant Weapon ginklams. Bet, šis metodas yra avarinis, t.y. kristalai gaunami, jei bandymas padidinti šarvų efektyvumą arba žalą daugiau nei +3 nepavyksta. Pavyzdys: Gavote +3 dėl to, kad naudojote šarvą, tada norite dar labiau padidinti jo apsaugines savybes, tačiau operacija nepavyko ir D klasės daiktas subyrėjo į D klasės kristalus.
Galime rekomenduoti pirkti brangesnius tam tikros klasės daiktus, nes lyginant vieno kristalo kainą su kaina, kurią sumokėjote už prekę, matome, kad brangų daiktą sulaužyti yra daug pelningiau. Taip pat reikia atsižvelgti į politinę situaciją pasaulyje (kur yra mokesčiai, jei, pavyzdžiui, buvo užgrobta pilis). Kristalų kaina skirsis priklausomai nuo Adeno valstijos dalies, kurioje jie parduodami. Tai svarbu perkant ar parduodant didelius kristalų kiekius.

Kaip gauti C klasės kristalus?

Čia jums į pagalbą ateis Dual Weapons, nes nusipirkę du D klasės kardus, jiems sulūžus galite gauti C klasės kristalus! Čia galime rekomenduoti tokias poras kaip Sword of Revolution* Sword of Revolution – ši pora priimtiniausia, nes... C klasės kristalai iš jo bus daug pigesni nei iš poros Sword of Revolution*Saber. O jei šiuos kardus surasite ir nusipirksite dėvėtus, tuomet C klasės kristalai jums kainuos daug pigiau.

Kaip gauti B klasės kristalus?

Vadovaujamės paprastu principu: pirmiausia randame didelę dalį D klasės kristalų, tada pagal aukščiau aprašytą schemą sulituojame du D klasės kardus ir suskaidome į C kristalus. Tada einame į Girano prabangią parduotuvę, nusiperkame du C klasės kardus, pavyzdžiui, Stormbringer ir Delusion Sword, sujungiame juos kalvėje ir iš karto lituojame. Dėl to mums liko daugiau nei 900 B klasės kristalų. Išlaidas galima skaičiuoti krištolo valiuta: 1648-C ir 8230-D.

Ir pabaigai galime pateikti rekomendacijas dėl prekybos vietos pasirinkimo, nes tai vienodai svarbus klausimas visiems nykštukams.
Geras apsipirkimo „taškas“ yra bet kokia perpildyta vieta. Tačiau čia taip pat yra problema: kur sėdėti? Pateikiame keletą paprastų variantų:
1) Jūs parduodate produktus tokiomis pačiomis kainomis kaip ir konkurentai. Tokiu atveju reikėtų atsisėsti taip, kad pirkėjas Jus pasiektų paskutinis. Štai pavyzdys: potencialus pirkėjas eina per visus pardavėjus, išstudijuodamas prekių kainas ir asortimentą, jis supranta, kad jam reikalingo daikto kainos visur vienodos, išsišakoja ir perka iš jūsų. Juk jis negrįš pirkti to paties už tą pačią kainą?
2) Jūs laikotės savo kainų politikos ir nustatote mažesnę kainą nei jūsų konkurentai. Tokiu atveju turite sėdėti matomiausioje vietoje, kad pirkėjas jokiu būdu nepraeitų pro jus. Tada, ištyręs likusias kainas rinkoje, jis tikrai grįš. Tačiau čia būtina atkreipti dėmesį į blogąją šio reiškinio pusę. Jei sumažinsite kainą, tai sukels pyktį ir nepasitenkinimą tarp kitų nykštukų. Situacija klostosi taip... Prekybininkai susiduria su pasirinkimu – arba laukti, kol išeisite, arba padaryti kainą mažesnę nei jūsų. Abiem atvejais jie praranda pinigus. Tada, matydamas, kad jie taip pat sumažino kainas, imi priešingą judesį. Taigi, kaina lėtai, bet užtikrintai šliaužia žemyn. Tuo tarpu daugelis pirkėjų turi laiko priprasti prie tokio kritimo ir jį pakelti bus daug sunkiau, nes reikės vienodų koordinuotų visų prekybininkų veiksmų.

Nykštukai yra Žemės deivės sukurta rasė. Jie pasižymi dideliu fiziniu pajėgumu ir unikaliu gebėjimu kurti objektus. Po milžinų žlugimo nykštukai veržėsi iš vienos rasės į kitą, bandydami prisijungti prie nugalėtojų ir dėl to užsitarnavo nesąžiningų apsiaustų reputaciją. Įjungta Šis momentas Jie apsigyveno Adeno karalystės šiaurėje, amžino šalčio, nesibaigiančių uolų ir niekad tirpstančio sniego karalystėje.

    Ypatingi lenktynių sugebėjimai: Nykštukų kuprinės tūris yra kelis kartus didesnis nei kitų rasių, taip pat jie sugeba neštis ir sunkesnius daiktus.

    Lenktynių ypatybės: Nykštukai yra pripažinti įvairių daiktų kūrimo meistrai, o jų sveikatos ir apsaugos rodikliai taip pat gana aukšti.

1-19
20-39
40-75
76-84
Pabudimas
85-99
Tyro karys
Tyras karys
Nesąžiningas Odala
Otelas Rogue

Journeyman (Nykštukų kovotojas)

Nykštukai neturi prieigos prie magijos, todėl pasikliauja tik savo ginklais ir šarvais. Dėl ypatingo sugebėjimo išgauti išteklius iš negyvų pabaisų ir gebėjimo kurti daiktus, nykštukai yra nepakeičiami pagalbininkai bet kurioje veiklos srityje, įskaitant prekybą. Būtent ten jie visiškai demonstruoja savo talentą kaip „didžiausius prekybininkus pasaulyje“. Nykštukai gali naudoti įvairius ginklus ir dėvėti bet kokius jiems reikalingus šarvus.

Pagrindinės Journeyman savybės

STR DEX CON INT WIT VYRAI
87 53 85 39 37 40

Amatininkas

Rinkėjas ir Amatininkas puikiai papildo vienas kitą – kol pirmasis užsiima objektų kūrimui reikalingų elementų paieškomis ir rinkimu, antrasis sugeba iš jų sukurti ginklus, šarvus ar papuošalus. Amatininkai neturi jokių ypatingų kovinių sugebėjimų, tačiau tik jie gali sukurti mechaninius golemus, kurie jiems padeda medžioklėje ir kovose su kitais žaidėjais.

Kalvis (karkalvis)

Pagrindinis skirtumas tarp kalvio ir amatininko yra galimybė surinkti unikalias kovines mašinas, naudojamas tiek medžiojant monstrus, tiek pilių apgultyje. Taip pat tik Kalvis sugeba pagaminti retus ir ypač vertingus įrangos elementus, aprūpindamas juos tiems, kuriems jų reikia.

Meistras (Maestro)

Meistro titulo gavimas yra bet kurio kalvio brangi svajonė. Ypatinga jo ypatybė – galimybė išmokti naujų kovinių įgūdžių, leidžiančių nykštukams pagaliau lygiuotis su kitais kariais ir pateikti vertą pasipriešinimą mūšio laukuose.

Maitėda

„The Gatherer“ yra nepaprastai naudinga ir reikalinga klasė. Jis prieinamas tik mokiniui. Rinkėjai turi unikalią galimybę gauti papildomų išteklių ir pagrindinių medžiagų kūrybai žaidimo elementai iš jų nužudytų pabaisų kūnų. Kolekcionieriai yra gerbiami ir vertinami bet kuriame klane, nes dažnai jie lemia, kaip gerai yra aprūpintas klanas.

Premijų medžiotojas

Tik „Bounty Hunters“ turi galimybę gauti aukšto lygio elementus, kad sukurtų įrangą iš nugalėtų monstrų kūnų. Paprastai kiekvienas rinkėjas stengiasi tobulinti savo įgūdžius ir gauti „Bounty Hunter“ titulą, nes tai leis jam išgauti anksčiau neprieinamus išteklius. Jei situacija mūšio lauke pradeda nebekontroliuoti, „Bounty Hunter“ visada gali apsimesti mirusiu ir išvengti pavojaus.

Laimės ieškotojas

Gauti lobių ieškotojo titulą yra bet kurio „Bounty Hunter“ brangi svajonė. Pagrindinis jo skirtumas yra galimybė išmokti naujų kovos įgūdžių, leidžiančių nykštukams pagaliau lygiuotis su kitais kariais ir pateikti vertą pasipriešinimą mūšio laukuose.

Jei žaidžiame daugiau ar mažiau didelio greičio serveriuose, tai neturėtume vargti su šiomis užduotimis (na, nebent tai yra pirmasis simbolis serveryje ir nėra kam padėti kurti), bet jei jie yra žemi, Įvertinkite serverius, tada turėsime vargti ir dirbti pradžios vieta.

Beje, jūs turite juos daryti ne tik mažomis kainomis. Gerai žinomame „Eric“ administratoriai taip sumažino visus adenos, drop ir sugadinimo tarifus, kad nepaisant to, kad projektas buvo paskelbtas kaip x10, pradžioje visi turėjo atlikti visas užduotis, įskaitant net 1. pro, nors NPC turėjo tik vieną 100k, net tokių pinigų surinkti buvo neįmanoma (ne, aišku, surinkau 100k iki 20 lygio, bet tada būčiau nuogas lakstęs, teko pereiti).

Kadangi mes esame nykštukai, visos užduotys atliekamos gnomų kaime ir atliekamos pačiame kaime ir jo apylinkėse.

Pirmas dalykas, kurį darome pasirodžius starto vietoje (to net negalima pavadinti ieškojimu), yra prieiti prie noob pagalbininko, jis pasiūlys šiek tiek pamojuoti peiliu, eiti mušti gremlinus, kol nukris Mėlynasis brangakmenis ( dažniausiai nukrenta nuo antrojo gremlino), pasiimk, eik pasigirti pas pagalbininką. Jis išduos 200 naujos klasės soulshotų už noobus ir nusiųs juos šalia stovinčiam NPC, nukreips pele į jį ir pasirinks pirmą eilutę, NPC duos dar šiek tiek spenelio ir išsiųs į kaimą pas vietinį noobą. pagalbininkas.

Mes tikrai nesipriešiname, bėgame, nubo pagalbininkas kaime duoda daugiau soulshotų, duoda 12 nubo žetonų, kurių pagalba galime teleportuotis tarp pradedančių kaimų (jie labai pravers gaunant resursų receptus). TP su jų pagalba iš to paties nubo-pagalbininko (paskutinė eilutė). Atminkite, kad 20 lygiu jų naudoti nebegalite. Jau išsprendėme problemą su TP užraktų paleidimui.
Beje, atsiminkite šį NPC, nuo 8 lygio mes jį bukinsime, 8 lygyje tik Wind Walk mėgėjai, tada daugiau, iki 15 lygio bus ir vampyras, ir gyvybės kubas. Kai kuriuose serveriuose „buff“ suteikiamas tik pirmam paskyros simboliui, kai kuriuose serveriuose gali būti „buffed“ visi.

Toliau apžvelgsime užduotis, su kuriomis gausime pakankamą skaičių soulshot'ų, nelaimingo lygio kirvį, kuris tinka jaunikiams, porą beklasių žiedų (jie tokie gražūs), šimtą noob healer'ų ir kitas mėšlas, kuris vis tiek padės mums praskaidrinti pirmąsias mūsų buvimo serveryje valandas.

Dabar atkreipkime dėmesį į apvalų namą, esantį priešais teleportą, jis vadinamas Seniūnų taryba. joje susirinko išmintingi nykštukai, iš kurių gausite beveik visas užduotis.

Kalnakasių palankumas
Užduotis paimta iš Mineris Bolteris(iš antro lygio), kuris stovi pakeliui nuo gremlinų į kaimą, stovi ant kelio kairėje pusėje. Jis paprašys tavęs nubėgti į kaimą, surinkti jo daiktus ir atnešti juos jam. Turime apsilankyti šiuose NPC:
Trader Shari – ginklų parduotuvė
Prekybininkas Garita – magijos parduotuvė
Sandėlio viršininkas Reedas – ess-bet sandėlyje
Kalvis Brunonas – kalvė
Grįžtame pas šachtininką ir gauname kaip atlygį Žinių karoliai. Korėjiečių pokštas įdomus, nes startuojantis NPC duoda pasiimti į kaimą jo smirdančias kojines (Bolterio Smelly Socks). Tai net ir mes turime padaryti)).

Į Pasaulį
Padarykite tai visiems! Užduotys paimtos iš trečiojo lygio Sidabrinės svarstyklės Balanki apvaliame name, apie kurį rašiau aukščiau. Bėgame pas Sandėlio viršininką Ridą, paskui pas Priest of the Earth Gerald (stovime prie įėjimo į kaimą prie pirmojo namo), tada grįžtame į Ridą, o po to – į Balankus. Gaukite apdovanojimą: Escape slinktis į Girano pilies miestą- Slinkimas yra tiesiog būtinas spoileriams ieškant pirmosios profesijos, taip pat bus naudingas amatininkams, jei jiems skubiai reikės skristi į Giraną parduoti receptų ir išteklių, o tada grįžti atgal. Keliautojo ženklas taip pat suteikiamas, kad prekybininkas Galladucci Giran luxor padės jums grįžti į mūsų kaimą.

Kelias namo
Būtent tai yra grįžimo užduotys grįžti į Dwarven Village. Girane bėgame į Luxorą, prekiautojas Galladucci išsiųs mus į tris NPC skirtingose ​​miesto vietose ir padovanos atlygį. Slinkite iš Escape į Dwarven Village.

Brigands Sweep
Pateikta 5 lygyje NPC Spironas apvaliame name prie TP. Užduotys apskritai yra nesąmonė, reikia nugalėti visokius goblinus, atlygis yra šiek tiek adena, bet tegul jo būna daug, kai paliekame pradinį kaimą, perduodame užduočiai daiktus ir paliekame jį.

Paslėptos venos
Kiekvienas turi tai padaryti! Užduotis paimta iš šeštojo lygio vyresniųjų namuose iš NPC Filauras(dešinėje nuo įėjimo), užduočiai atlikti reikia įveikti Utuku orkus (jų yra trijų tipų, įskaitant tą, iš kurio bus sugadintas išteklių kūrimo receptas), artimiausias 6 lygis yra aplink kaimą. Jie numes krizolito rūdą ir suplėšytus žemėlapio fragmentus (žemėlapio fragmentai krenta labai prastai, bet jei surinksite 4 vienetus, tada „Priestess Of“ Žemė Chichirin gali juos suklijuoti į kombinuotą žemėlapį, už kurį duos 1000 adenokų). Bet tai yra nesąmonė, kai tik gausime keletą Crysolite Ore, einame į startinį NPC, o kai pirmą kartą įsijungsime į užduotį, jis duos NG spenelius (paskutinį kartą gavau 6000 soulshotų pradedantiesiems). Tada tu gali atsisakyti kvesto, bet tegul būna, mes vis tiek čia bėgsim, lašins mažas adeno.

Maitinimas, vartymas, deimantinis šurmulys
Užduotis paimta iš NPC Gouph(nuo dešimto lygio), kuris stovi tolimiausiame name prie išvažiavimo iš kaimo kairėje pusėje. Jis išsiųs tave klajoti po kaimą nuo NPC iki NPC, keisdamas kai kuriuos užduotys elementus, visų neišvardinsiu, viskas matosi užduočių skirtuke, pasakysiu tik tiek, kad kai ieškosi Carrier Torocco, tai yra arba sandėlis ar už jo, pažiūrėjus už namo iš tos pusės, kur užtvertas praėjimas, ten pamatysi, bet jei apibėgsi namą iš kitos pusės, kur yra praėjimas, gali ir nepamatyti . Jokių problemų, eikite prie įėjimo į vietą, kur jis stovi maždaug už sienos ir parašykite į pokalbį du kartus /taikykite į Torocą
Pirmą kartą jis bus užfiksuotas taikinyje, antrą kartą pasirodys dialogo langas su juo.
Mes taip bėgame, kol kalvis Brunonas atsiųs mus įveikti goblinų Goblinų brigandą 10 lygio leitenantą. Jie yra Vakarų kalnakasybos zonoje, lengviausias būdas ten patekti yra keliu, išeinančiu iš tolimiausio kaimo galo (kur yra pradinis šios užduotys NPC Gouph). Bėgame iki pat tako galo, pereiname upę ir matome goblinus. Apskritai šiuose proskynuose questams reikia visų trijų rūšių mobų (goblinų, šikšnosparnių ir skraidančių veidų su ausimis), todėl iš karto imamės visų turimų užduočių, o tik po to einame į mobus.
Iš goblinų išmušame 10 akvamarinų ir 10 chrizoberilių, grįžtame pas kalvį ir perduodame daiktus. Vėl skubame po kaimą, kol Airy iš Warhouse atsiunčia mus išmušti Star Diamond iš Blade Bat (visi toje pačioje proskynoje, kur yra goblinai). Gavę deimantą, grįžtame į pradinį NPC Collector Gouph ieškojimą.
Užduočių atlygis: 7000 NG soulshot'ų pradedantiesiems, 50 muzikinių kristalų (10 kiekvieno tipo) ir 100 mažų gydymo būdų. Ir, žinoma, kirvis Sidabrinis plaktukas– 14 atakų, nelabai, bet pradžiai gera.

Slaptas verslas
NPC paleidimas - Keef(visi tuose pačiuose vyresniųjų namuose), reikia nužudyti Blade Bats (žr. ankstesnį užduotį, kur juos rasti), už tokią pelę jie duoda nuo vieno iki trijų užduoties daiktų Bat Fangs, o jei eini dar toliau ir kirsti kitą upę, tada jie ten gyvena Spygliuotieji šikšnosparniai, kurie duoda iki keturių daiktų. Iš viso jums reikia užpildyti 100 dalykų. Pirmą kartą atlikus užduotį jie jums duos žiedą Meškėno žiedas ir šiek tiek SP, su šiais SP ir adeno.

Svajoja apie dangų
Paimta iš vienuolikto lygio iš NPC Juodojo priekalo Arinas(visi tame pačiame name), reikia nugalėti minias Stebuklingas Weaver 11 lygis (tai tie patys veidai su ausimis, apie kuriuos rašiau ankstesnėse užduotyse), tai yra, mes bėgame į tą pačią vietą kaip ir aukščiau. Turite užpildyti 50 plaukiojančių akmenų.
Atlygis yra toks pat, kaip ir aukščiau pateiktoje užduotyje, tik pirmą kartą atlikę jį, jie jums duos dar vieną žiedą. Firefly žiedas, toks gražus dalykas.

Apskritai, žinoma, šie žiedai ir nafik nereikalingi, tačiau jei jų neturite, jums nebus leista atlikti šios užduotys:

Tarantulos voro šilkas
Pateikta penkioliktame Trader Mion lygyje. Einame į Vakarų kalnakasybos zoną (ta pati vieta kaip ir ankstesnėse užduotyse, tik šiek tiek toliau ir į dešinę žemėlapyje), medžiojame vorus (16 ir 17 lygiai). Mobs numes Tarantula Spider Silk ir Tarantula Spinnerette. Pirmasis daiktas bus nedelsiant panaudotas užduočiai, o antrasis daiktas iš gynėjo Natano bus iškeistas į 20 tarantulos voro šilko už kiekvieną daiktą. Kai nusibosta plakti minias, grįžtame į Mioną, paduodame voro šilką ir gauname adenką.

Eik ir gauk skaičiuotuvą
Siekimas gauti skaičiuotuvą. Ar tau reikia Nafik? Ir kad būtų)).
Mes gauname užduotį iš Blacksmith Brunon (kalvėje) nuo 12 lygio. Išsiųs į senolių namus (visus ten jau kankinome savo užsispyrimu - bet tai gerai, iš karto turėjome duoti daug adenos ir prof, bet dabar jau per vėlu, tegul ištveria) . Iš visų NPC pasirenkame elementą apie skaičiuotuvą, iš NPC vyresniojo Spirono, kai jis mūsų paklaus, kuri gildija yra geriausia (kuri yra geriausia Nykštukų prekybos gildija?), atsakome „Auksinis ratas“. Balankis prašys pinigų (koks niekšelis, o dar ir seniūnas), duodame jam 100 adenų. Pakalbėję su ten esančiais žmonėmis, einame pas Blacksmith Silvera (kalvėje, tai nykštukas, iš kurio mokomės įgūdžių), ji norės iš mūsų atimti 10 daiktų, kurie nukrenta nuo Brangakmenių žvėries minios . Kasyklą galite pasiekti pėsčiomis, iš kaimelio paliekame per tiltą, esantį priešais kalvę, ir bėgame tiesiai į pačią kasyklą. Pirmajame kambaryje jau yra minios, bet kitame jų daug daugiau. Ta pati minia numeta SFU. Užpildę 10 kristalų grįžtame į Silverą, ji juos iškeis į skaičiuotuvą. Bet tai dar ne ta, kurios mums reikia. Čia pat kalvėje prieiname prie Brunono, iš kurio paėmėme užduotį, pasigiriame smulkmenomis, jis pradeda įtikinėti, kad jo skaičiuoklė daug geresnė, ir siūlo pasikeisti. Na, pakeiskime.) Tai viskas, užduotys baigtos, galite arba suskaičiuoti, arba iš karto parduoti. Užduotis yra pakartojama, jei kas.

Vartų sargo malonė
Kiekvienas turėtų atlikti užduotį! Paimta 15 lygyje iš Vartų sargas Wirphy. Nužudyk Whinstone Golems. Minias nesunku rasti; mes nubėgome į apleistas anglies kasyklas, ieškodami skaičiuoklės. Prieš pasiekiant šią kasyklą, šalia kelio bus nusileidimas į kairę, juo šiek tiek pabėgame ir pirm. snieguotas kalnas Kairiuoju šlaitu sukame link jo. Bus dviejų tipų 14 ir 15 lygio golemai ir 15 lygio agro goblinai. Reikia išmušti 20 Starstones, jie prastai krenta, bet tas pats golemas sugadins sintetinio kokso receptus, o goblinai turi gerą galimybę gauti lako, todėl turime apsišarvuoti kantrybe. Kai tik gausime 20 daiktų, einame į užduotį, jie mums duos Gatekeeper Token, su kuriuo galėsime teleportuotis tiesiai į Gludiną, ko mums reikia norint užbaigti profesionalų užduotis.
Įjungta paskutinis serveris Man net du žetonus davė, vieną atidaviau spoileriui (arba galiu parduoti). Norėdami patekti į Gludin naudodami žetoną, GateKeeper turi specialią eilutę.

Kaip sakoma viename sename sovietiniame animaciniame filme: „Mes esame nykštukai, nykštukai, nykštukai, nykštukai, nykštukai! Visi pasakų lobiai mums pažįstami“. ar kažkas panašaus.
Ir kas tai iš tikrųjų? Ką mes žinome apie šiuos barzdotuosius nykštukus?

Paprastam žaidėjui gnomas neabejotinai yra „saksofonas“, „šūdas“, „ug“, „gimp“, „keistuolis“, „barzdotoji taburetė“, tačiau nykštukų anūkės (gnomai) yra svajonė apie Korėjos pe*ofilas.

Iš tiesų, veikėjas, metro ūgio ir su kepuraite, yra labai konkretus, todėl jis man toks brangus. Kai sutinku tikrą nykštuką (ne po užjūrio grybų, o, žinoma, žaidime), manyje atsiranda pagarbos jausmas kartu su klausimu: „Taigi, ar tau tikrai patinka žaisti dėl šito šūdo?

Jais žaidžia tik šios klasės gerbėjai ir jie niekada niekuo neiškeis nykštuko. Jūs negalite tapti gnomu ir negalite jo mylėti, turite gimti nykštu, bent jau savo sieloje =). Ir tada viskas žaidimo procesas; visi virtualus gyvenimas Tai bus malonumas jums ir jūsų piniginei.

Originalios žaidimų ekonomikos sąlygomis (be akivaizdaus botų pasireiškimo) kalnų žmonės daugiausia dėmesio skiria kiaulių praturtėjimui, per daiktų kūrimą ir prekybą. Na, o mūsų laikais visi nykštukai virto žydais, gruzinais ir armėnais. "Ei, brangioji, padhads, tarapys, pirkite živapys!"

Tarp nykštukų jų aistra kariniams reikalams yra prastesnė už meilę tauriesiems metalams. Nykštukai nemėgsta metalinio plieno žvangėjimo, jie mėgsta monotoniškus plaktuko smūgius į karštą metalą ir mėgsta sunkių monetų žvangėjimą savo storose kišenėse!

Tad jei norite nepriklausyti nuo pasaulinės krizės: naftos kainų ir lako, norite spindėti madingais šarvais ir imtis pagrindinio vaidmens pilių apgultyje – tai jūsų pasirinkimas. Pažiūrėk atidžiau, gal patiks. Juk nėra nieko baisesnio mūšyje 1 prieš 1 už Nykštuką su dėžute gyvybę teikiančių gėrimų ar CP stiklainių. Šio padaro nužudyti neįmanoma!

O dabar ne mažiau informatyvi informacija iš profesionalaus gnomo Pirma, savo klasės patrioto ir tiesiog mielo nykštuko =)

Mažos kawaii mergaitės ir barzdoti senukai. Kai kurie iš labiausiai gražūs personažai. Ir kai kurie iš labiausiai nenaudingų. Beveik. Bent jau dauguma žaidėjų taip mano. Juk retas žmogus renkasi personažus vien dėl to, kad jie gražiai atrodo. Pirmenybė teikiama paramos klasėms ir toms, kurios daro didžiausią žalą. Bet nykštukai jų neturi. Tai kam jie apskritai reikalingi?

Iš tikrųjų viskas nėra taip blogai. Nykštukai gali būti dviejų tipų – kūrėjai ir rinkėjai.

Kūrėjai, studijuoti receptus, gaminti Skirtingos rūšys ginklai ir šarvai – ir tik jie gali kurti objektus. Jie taip pat naudoja golemus kovodami su monstrais ir kitais žaidėjais, taip pat norėdami sunaikinti sienas ir pilies vartus. Pavyzdžiui, nykštukai, kaip ir tikri šaukėjai, gali išsikviesti mechanines būtybes, kurios jiems padės mūšyje. Mechaninis Golemas gali visiškai pakeisti bet kurį karį ir gali padaryti labai daug žalos, kai suporuotas su nykštuku. Didžioji bomba padės padaryti žalą didžiulėms monstrų grupėms. O užimant pilį padės apgulties ginklai – apgulties golemas su trenksmu sunaikins vartus ir sienas, o laukinė haubica sunaikins visus pilies kieme esančius sargybinius. Taip pat tik kūrėjai gali naudoti burtus, kurie padidina kitų žaidėjų kovines savybes – šaudymo diapazoną lankininkams, galimybę apsvaiginti priešą artimųjų kariams ir magiškos energijos atkūrimo greitį magams.

Rinkėjai naudokite specialią magiją monstrams, kad gautumėte papildomų išteklių juos nužudę. Įjungta aukštus lygius jie gali lengvai gauti įvairių medžiagų kurti geriausi šarvai ir ginklai, taip pat kerėjimų slinktys, siekiant padidinti ginklų puolimą ir šarvų apsaugą.
Tik nykštukai gali naudoti „Crystalization“ įgūdį – padalinti objektus į kristalus, kurie naudojami kuriant. įvairių daiktų arba mokesčiai sustiprinti ginklus.

Visi nykštukai gali tinkamai pasipriešinti priešui, tačiau rinkėjai vis tiek yra blogesni. Nykštukai taip pat puikiai naudoja lydekas ir yra mažiau priklausomi nuo palaikymo klasių nei kiti – todėl jie gali sunaikinti daugybę monstrų mažose grupėse. didžiausias greitis ir įgyti daug patirties per trumpesnį laiką nei kitų tipų grupės.