Kalnų juodas raktas iš transliacijos stoties. Fallout: Naujasis Vegasas, Žemėlapiai, Interaktyvus Mojave Wasteland žemėlapis. Negarbingi seifų kodai pagal vietą

Papildomas pinigų ir reikalingų daiktų šaltinis žaidimas Dishonored yra seifai, kuriuos reikia atidaryti įvedus specialius trijų skaitmenų kodus. Beveik kiekvienas turi konkrečią užuominą, kuri padeda išsiaiškinti duotą derinį ir atidaryti reikiamą metalinę dėžutę. Iš viso žaidime yra dešimt seifų, išsibarsčiusių skirtingose ​​vietose, jie atidaromi naudojant (F) klavišo kombinaciją ir pele perkeliant žymeklį virš spynos.

Negarbingi seifų kodai pagal vietą.

  1. Katakombos. Nekaltai nuteistas. Gavus arbaletą ir raštelį Lord Protector, užuomina yra ant kėdės šalia seifo raštelyje, o derinys užrašomas ant sienos už butelių eilės. kodas: 451
  2. Vyno kvartalas. Aukščiausiasis prižiūrėtojas. Antrame Dr. Galyani aukšte, sekdami Staraya Vetosha, einame į viršų. Užuomina yra trečiame aukšte ant lentos su žuvies paveikslėliu. Iš sargybos seržanto paimame laboratorijos raktą. kodas: 287

3. Vyno rajonas. Vyriausiasis prižiūrėtojas Veislyne virš vyriausiojo prižiūrėtojo kabineto. Užuomina yra raštelyje ant lovos už narvų. kodas: 217

4. Vyno rajonas. Aukštasis prižiūrėtojas . Kareivinėse biuro kieme. Užuomina yra raštelyje virtuvėje už kareivinių. kodas: 203

5. Vyno kvartalas. Malonumų namai. Trečiame aukšte prekiautojo meno kūriniais namuose. Prekybininkas pasakys kodą po kelių elektros smūgių. kodas: atidarymo parinktys nuolat keičiasi 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138.

6. Kaldvino tiltas. Karališkasis gydytojas. Trečiame Pratchett namo aukšte Broadbridge. Užuomina yra raštelyje ant stalo kairėje nuo seifo. kodas: 473

7. Kaldvino tiltas. Karališkasis gydytojas. Trečiame namo aukšte, kuriame laikomi kaliniai. Kodą duos viena iš į laisvę išėjusių moterų. kodas: 294

8. Dunwall bokštas. Grįžti į bokštą. Saugus skrynioje lordo Regento kambariuose. Arbatpinigių duos transliacijos stoties pareigūnas. kodas: 935

9. Užtvindytas kvartalas. Užtvindyto namo rūsyje šalia tilto, kur herojus laukia žudikų pasalos. Kambaryje yra pastebima ventiliacijos anga tiesiai virš seifo. kodas: 428

10. Užtvindytas plotas. Pačioje avanso pradžioje kambaryje yra pirmoji upių traškučių grupė. Užuomina yra užraše šalia seifo. kodas: 528

Tai visi žinomi kodai iš Negarbingi seifaižaidime, atkreipkite dėmesį, kad vienas iš jų atidaromas naudojant aukščiau paskelbtą atsitiktinį kodą.

Kai grįšite į aludę, pasikalbėkite su lordu Pendletonu. Už tai, kad apgynėte jo garbę dvikovoje ir nužudėte lordą Šo, jis jums įteiks dovaną ir praneš, kad jūsų laukia admirolas Havelockas ir Martinas. Tačiau prieš eidami pas juos, eikite į savo kambarį – čia rasite runą, kurią gavote dovanų kaip padėką už tai, kad nepakenkėte visai jos šeimai. Dabar galite eiti pas admirolą su Martinu, pokalbio su jais sužinosite, kad dabartinis jūsų tikslas yra pats lordas Regentas. Ant stalo rasite bokšto žemėlapį ir galėsite jį tyrinėti.

Dabar eikite į Pierrot ir nusipirkite viską, ko jums reikia, o po to galite nuvykti į Samuelį, kuris nuves jus į reikiamą vietą. Jis išleis jus bokšto išorėje, o jums reikės toliau lipti atbrailomis ir vamzdžiais naudodami teleporterį. Nepamirškite patikrinti tunelių iš abiejų pusių – ten rasite pasislėpusių naudingų dalykų. Kai kylate aukštyn, apsvaiginkite apsauginius ir eikite į priekį teisingu skrydžiu. Pastebėsite šviesos sieną, kuri neleis eiti toliau. Galite apsigyventi sargyboje arba eiti kitu maršrutu. Dešinėje pusėje yra balkonas, įeikite į jį ir teleportuokite į sieninį maitinimo skydelį, kurį galima aptikti naudojant tamsų matymą. Galite arba išjungti šviesos sieną, arba perprogramuoti ją taip, kad ji nužudytų jūsų priešus – tai priklauso nuo jūsų.

Dabar eikite toliau ir eikite į priedą dešinėje - čia rasite runą ir porą sargybinių. Dabar užlipkite ir pamatysite nedidelį tvenkinį. Įšoki į jį, turi žuvį ir plauki po strypais, kad patektum į bokštą. Eik pro medines duris, už jų – priekinis bokštas. Čia jūsų laukia daug sargybinių, taip pat jų generolas. Galite su jais elgtis taip, kaip norite, arba netgi galite jų neliesti – kaip visada, priklauso nuo jūsų. Dešiniajame sparne yra durys, vedančios į radijo kambarį. Nieko su juo nedarykite, nes tik su juo galima atidaryti išvirkščia pusė, o įėjimas į vairinę bus prieinamas, kai pakilsite kiek aukščiau.

Dabar jūs turite praleisti šviesą per sieną – galite pereiti į apsaugą ir judėti toliau, arba galite ją išjungti arba pertvarkyti sieną – tai galima padaryti patalpoje, esančioje dešinėje nuo arkos. Bet kokiu atveju, kai eisite toliau, turėsite užbaigti šalutinis ieškojimas ir pašalinti budelį. Pirmoje išsišakojime po šviesos siena reikia pasukti į dešinę ir tada eiti pro duris.

Pasukite į kairę ir eikite iki pat koridoriaus galo, tada eikite pro duris, kurias matote dešinėje.

Dabar eik į apačią, kur rasite budelį, tyčiojantį savo auką, ir runą. Grįžkite atgal ir išsišakojime šalia šviesos sienos pasukite į dešinę. Atsidursite kambaryje su laiptais, vedančiais į viršų. Dabar bus dar kelios apsaugos, kurias galėsite užmigdyti su migdomaisiais surištais smiginiais. Dabar lipkite laiptais ir eikite į išorinį koridorių, esantį už sienos. Tačiau būkite atsargūs – čia yra specialus sargybinis, kuris patruliuoja teritorijoje su šunimi, todėl pavojaus signalo geriau nekelti. Nesvarbu, ar nužudysite lordą Regentą, ar ne – bet kuriuo atveju turite patekti į jo kabinetą, o tam reikia pasiimti raktą, todėl išeikite į kairįjį skrydį ir eikite pro duris toliau. dešinė.

Čia pamatysite tarnaitę, kuri turi raktą. Mūsų patarimas – apsvaiginkite bokšte sutiktas tarnaites, nes jos rėks ​​ir šauksis pagalbos. Na, paėmėte raktą ir dabar reikia eiti į priekį ir nesisukti, kol nepamatysi durų, už kurių yra elektros instaliacija. Dabar reikia naudoti tamsųjį matymą, kad pamatytumėte, kur yra elektros skydelis, iš kurio jis maitinamas. Teleportuokis už stulpų ir jokiu būdu dėl jų neišeik pėsčiomis – tavo gyvenimas baigsis. Išjungę arba perprogramavę instaliaciją, galite pakilti į viršų, kur bus radijo centras su radijo operatoriumi, kuris jus rimtai išgąsdins ir sutiks padėti atskleisti lordą Regentą. Tada pavagiate garso įrašą iš jo seifo ir leidžiate visiems miesto gyventojams jį išgirsti. Mūsų atveju kodas buvo 935.

Lordą Regentą suima patys sargybiniai, bet tau laikas išeiti iš bokšto. Išeikite pro priekines duris ir pasiimkite sargybinį, kuris atsukęs į jus nugarą. Eik pro šviesos sieną ir bėk link uolų. Naudodamiesi teleportu, eikite prie sienos atramų, kad sušvelnintumėte kritimą, tada šokite į vandenį ir nuplaukite į valtį Samuelis.

Čia rasite UWS pasidalintas žinias apie žaidimo raktus. Galų gale, vieta apsauginėje talpykloje yra brangi, todėl tikiuosi, kad tai padės išvengti painiavos, kokius raktus atsinešti prie kokių kortelių. Sąvoką „pamestas grobis“ vartoju turėdamas omenyje atsitiktinius daiktus (vanduo, maistas, pirmoji pagalba, žemos kokybės amunicija ir kt.).

Paryškintas ir pabrauktas šriftas yra tai, ką aš laikau "kokybe", pati brangiausia, kokią tik galite rasti (gali keistis su naujais pataisymais). Seifai skirti. Pakeltos durys buvo paryškintos (paklauskite ką nors išmanančio apie TS). Pabėgti nuo Tarkovo raktų, pilnas vadovas pagal raktus. Visi nauja informacija mūsų grupėje.


Pabėgimas nuo Tarkovo raktų – pirmasis nakvynės namai:


Pabėgimas nuo Tarkovo raktų – antrasis bendrabutis:


Pabėgimas nuo Tarkovo klavišų – pakrantė

● Raktas į biurą 301 – yra ginklų dėžė, žalia pakuotė ir galimas ginklas.

Quest raktai

● — ieškojimas „Slidininkas“: turto prievartautojas. Priekaba atsidaro, joje yra piniginė. Šis raktas pasirodo ant negyvos uolos krūmuose už Welcome Truck.

● — slidininko ieškojimas: Auksinė pavara. Raktas atidaro kabiną prie blauzdos. Jį galima rasti botuose arba netoli ginklų gamyklos muitinėje.

- Slidininko ieškojimas: „Golden Swag“. Raktą galima rasti iš robotų. Auksinis žiebtuvėlis bus ant stalo.

— Slidininko ieškojimas: cheminė medžiaga P2. Failą galima rasti mėlynuose aplankuose ir kažką po nešiojamuoju kompiuteriu.

— Quest Prapor: patikrinkite. Šis raktas atidaro kuro sunkvežimio kabiną muitinės statybų zonoje. Laikrodis yra ant sunkvežimio kabinos grindų. Šis raktas pasirodo 205 kambaryje 3 aukšte (iš dalies užblokuotas tarpduris) vilkėdamas striukę.

— Quest Prapor: pristatymas iš praeities (pristatymas iš praeities, pataisykite mane, jei tai neteisinga). Saugus korpusas bus po stalu tolimiausiame kambario gale.

— Quest Prapor: bloga reputacija, įrodymas. Šis raktas atidaro biuro priekabą muitinės statybų zonoje šalia sudaužyto sunkvežimio antrame aukšte. Aplankas yra ant stalo. Šis raktas pasirodo užrakintame gamyklos kambaryje po paltu.

— Praporščio užduotis yra tokia: raktas atveria užrakintą patalpą bunkeryje arčiausiai išėjimo. Yra galimybė RNG ten rasti žurnalų (aš tik juos perku). Šis raktas paprastai pasirodo muitinės 220 kambaryje.

— Praporščio ieškojimas: drebinti pasakotoją. Raktą 203 galima rasti raudoname puodelyje arba ant spintelių / dokumentų spintelių.

— Praporščio ieškojimas: drebinti pasakotoją. Saugi talpykla yra po lova. Šį raktą galima rasti 214 kambaryje raudoname puodelyje.

- Terapeito ieškojimas: operacija Vandenis. Raktas atsiras atsitiktinai, jo gali ir nebūti.

Pabėgti nuo Tarkovo užduočių

— == Terapeutas == —

Raktas valdymo taškas, raktas ZB-014, raktas Nr.303<- для миссии «Восстановить отношение».

— == Prapor == —

3 šautuvai MR-133

20 kartų veido kaukė (10 kartų vienai užduočiai, 10 kartų kitai užduočiai)

6x 60rd AK Mags

10x M67 granatos

10x Bars A-2607 peiliai

— == Slidininkas == —

Brono fortas

Shako (šalmas)

Raktas Nr. 220

2x "flash drive".

Nežinomi / nenaudingi raktai

— šis ir kiti šio skyriaus klavišai yra nežinomi arba nenaudojami. Tai gali būti ieškojimo elementai.

Dėl žaidimo trūkumo gali būti spaudinių ir netikslumų:

  • Ar yra naujų raktų? Ką atrakina patalpa M4 muitinės gamyklos teritorijoje?

Rašykite apie netikslumą ar naują raktą, pasistengsime jį pridėti.

188 – Prekybos paštas

Prekybos postas 95 ir 93 kelių sankirtoje (jo pavadinimas susiformavo taip: 95 + 93 = 188). Kai 15 kelias buvo uždarytas dėl mirties nagų užkrėtimo šiaurėje ir kalinių pabėgimų pietuose, Route 95 tapo pagrindiniu keliu karavanams ir NCR piliečiams, vykstantiems į Stripą, todėl 188 paštas tapo labai judria vieta.

Frakcija: NKR.

Vardiniai gyventojai: ant tilto – Samuelis (prekiauja maistu ir taiso daiktus), jo dukra Michelle (prekiauja maistu, ginklais ir amunicija), Ginklų prekiautojas (ginklais, modifikacijos, amunicija, šarvai), Veronica Santangelo (galima kurjerio palydovė); po tiltu – „Ginklininkų“ atstovas Aleksandras (parduoda ginklus, modifikacijas, amuniciją (norint pradėti su juo derėtis, reikia „Ginklų“ įgūdžių 40+)), sargybinis Ezekielis iš Apokalipsės pasekėjų ir keistas berniukas Numatytojas (parduoda mintis).

Nepažymėtos užduotys: „Dienos mintis“ (nusipirkite keletą minčių iš „Foreteller“) ir „Suknelė Veronikai“ (raskite gražią Veronikos aprangą).

Prekės: Saulėlydžio Sasparilla kepuraitė su žvaigždute ant Samuelio prekystalio.

Mojave forpost

NKR administracinis štabas pietvakarinėje Mojavės dalyje su nedideliu kariniu garnizonu. Forpostas susideda iš dviejų pastatų, pastatytų ant kalvos. Šiauriniame forposto pakraštyje stovi dvi milžiniškos reindžerių statulos. 15 maršrutas eina per visą forpostą ir baigiasi prie sandariai užrakintų vartų (jie atsidarys, jei paspausite NKR per Lonesome Road priedą).

Pastatai: Mojave Outpost - būstinė, Mojave Outpost - kareivinės.

Gyventojai: reindžeris Džeksonas (forposto vadas), majoras Knight (remontuoja daiktus), Lacy (prekybininkas), reindžeris Ghost (snaiperis), seržantas Kilbornas, Sharon Cassidy Rose (galimas partneris), keliaujantys pirkliai ir karavanai, NKR kovotojai.

  • Užduotys: parodykite užuojautą (sunaikinkite visus plėšrūnus kelyje, vedančiame į Ivanpah ežerą).
  • Miestas, kuris man patinka (įtikinkite Riterį nusiųsti pastiprinimą Primmui arba suteikti amnestiją Meyersui).
  • Apmokėkite sąskaitas (Paimkite Cassą į kelionę su kurjeriu).
  • Galite pasikliauti manimi (įtikinkite Cassą išsiskirti su Cassidy's Caravans)

Daiktai kareivinėse: dangtelis iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde, knyga "Už viršelį! Nusileiskite!", kvarcas Nuka-Cola (2).

Stebėjimo postas

Forpostas yra trumpo kelio, išsišakojusio nuo 95-ojo kelio, gale. Tai neįprastas statinys viduryje geležinkelio bėgių ir vagonų, kuris iš vidaus pasirodo daug erdvesnis nei išorėje.

Gyventojai: daktaras Alvarezas, du gydytojai, du sargybiniai.

Užduotis: „Daug rūpesčių“ (nuvežkite Veroniką į Apokalipsės pasekėjų forpostą).

Prieš karą čia buvo JAV oro pajėgų oro bazė, po karo ją užėmė bombonešiai, žmonių iš Vault 34 palikuonys.

Pašaliniams į oro bazės teritoriją patekti draudžiama, bombonešiai į sienos pažeidėjus šaudo iš haubicų. Į oro bazės įvažiavimo vartus galima patekti dviem būdais, pirma, tiesiai - senuoju keliu, einu šalia Fields trobelės. Šio kelio pradžioje kurjerį pasitiks kažkas George'as, kuris siūlo visiems keliautojams įsigyti AB Nellis artilerijos tvarkaraštį. Antrasis, aplinkkelio maršrutas eina per geležinkelio tunelį (užrakintas iš abiejų pusių, Hack 100), esantis į šiaurę nuo prekių sandėlio.

Pastatai: Bombonešių muziejus, Perlų namai, Adeptų namai, medicinos centras, vyrų bendrabutis, moterų bendrabutis, vaikų bendrabutis, mokykla, dirbtuvės, biodyzelino gamykla, du angarai: pietvakarių (valgykla ir sandėlis), šiaurės rytų (B-29 bombonešis).

Frakcija: Bombonešiai.

Gyventojai: Pearl (vyriausiasis bombonešis), Pete'as (muziejaus prižiūrėtojas), Adeptas (mechanikas), Džekas (mechanikas), Janet (baigus užduotį "Jaunos širdys"), Argyll (gydytojas), Raquel (ginklininkas), bombonešis-sandėlio vadovas (prekybininkas), bombonešis virėjas (prekybininkas), bombonešio mokytojas, Linsis (vaikas), bevardžiai bombonešiai ir kūdikiai.

Ivanpah grandinė

Kadaise čia vykdavo lenktynės triračiais kompaktiniais automobiliais, o dabar tą vietą užima mutavusios skruzdėlės. Netoli starto/finišo ženklo stovi sportinis krepšys su šiukšlėmis. Jei norite šaudyti, galite užlipti prie milžiniško radskorpiono lavono, gulinčio Niptono kelyje į pietus nuo lenktynių trasos, ir patys įsitikinti, ar skruzdėlės neapleidžia savo grobio.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės.

Degalinė "Poseidon"

Degalinė, kuri prieš karą priklausė „Poseidon Energy“. Šiek tiek toliau į šiaurę yra Wylit stovyklavietė, kurią daugiausia sudaro priekabos.

Priešai: Violeta (viena iš Velnių vadų), Violeta (Mėgstamiausias Violetos šuo), velnių sarginiai šunys.

  • „Bounty Hunt“ (nužudyk Vilitą ir nuvesk jos galvą į majorą Datri McCarran stovykloje).
  • Šuns gyvenimas (Violetinė yra viena iš galimybių Reksui gauti naujas smegenis).

Daiktai: žurnalas „Policijos kasdienybė“ ir ginklininko remonto rinkinys policijos automobilyje; kvarcas Nuka-Cola, žurnalai „Fantomas“, „Ginklai – ateitis šiandien“, „Programuotojo sąvadas“ „Vilit“ stovykloje.

Nellis oro pajėgų bazė ir Nellis AB angarai

Aviacijos bazėje yra du dideli angarai, viename iš jų Adeptas ir Džekas surenka bombonešį B-29, o kitame yra virtualios realybės simuliatoriai, naudojami pilotų mokymui. Antrasis angaras taip pat tarnauja kaip valgykla ir bombonešių saugykla.

  • Į dangų! (Įgyvendinti bombonešių planą iškelti bombonešį iš Mido ežero dugno).
  • Tamsoje (Rasti dingusį BS patrulį prie AB Nellis).
  • Daug rūpesčių (informacijos apie impulsinį pistoletą rasite Nellis oro pajėgų bazėje).
  • Jokeris: atlik statymus; Kazino visada laimi, III; Cezariui, kas yra Cezario (Pasiimkite bombonešių paramą arba neutralizuokite jų grėsmę).
  • Haubicos (Iš bombonešių gaukite naują legiono haubicos šaudymo įrenginį).
  • Bombonešiai (įtikinti bombonešius padėti mūšyje dėl užtvankos).
  • (Nepažymėta) Surask Lynsey meškiuką angaruose.

Daiktai: "Sniego gaublys. AB Nellis" bombonešių muziejuje; knyga "Prisidengti! Nusileiskite!" Perlo namuose; „Elektronikos remontas“ Adepto namuose; du Sunset Sasparilla dangteliai su žvaigždute valgomajame; branduolinis šūvis sandėlyje.

Apartamentai "Monte Carlo"

Didelis dviejų aukštų pastatas su neonine iškaba ant stogo į vakarus nuo Naujojo Vegaso. Pastatas gana apgriuvęs, bet viduje viskas gerai išsilaikiusi, išskyrus laiptus (todėl nėra įėjimo į antrą aukštą). Paprastai vienas banditas saugo lauko duris, likusieji yra pastate.

Frakcija: Skorpionai.

Priešai: Roller, Yvette, Scorpio banditai.

Prekės: "Magnum" cal. 44 (galima paimti iš Yvette kūno).

Prožektorių oro uostas

Aptverta asfaltuota teritorija su keliais rūdijančiais lėktuvais, prieš karą tarnavusi kaip oro uostas. Į tvorą galite patekti tik vienoje vietoje šiaurinėje pusėje.

Priešai: radskorpionai.

Daiktai: įvairūs grobis konteineriuose, viename iš lagaminų (prie pagrindinio oro uosto terminalo) turėtų būti gana daug kamštelių.

Aerotech verslo parkas

Įtvirtinta pabėgėlių stovykla, kurią kontroliuoja NKR.

Pastatai: „Aerotech“ – 200 blokas, „Aerotech“ – 300 blokas, „Aerotech“ – palapinė.

Vardiniai keleiviai: kapitonas Parkeris, Bertas Gunnarssonas (dr.), Frankas Withersas, Keithas (200 bloke).

  • Vienatvė (Surask Franko Witherso šeimą).
  • Kojotai (Sužinokite, kas nutiko dingusiems pabėgėliams).
  • Ištirkite tamsius Keito reikalus.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla kepuraitė su žvaigždute (300 bloke).

Bitter Springsas

Pabėgėlių stovykla, kurią valdo NKR, susideda iš NKR palapinių šiaurinėje stovyklos dalyje ir pabėgėlių palapinių pietinėje dalyje.

Frakcijos: Didieji chanai (praėję), NKR (šiuo metu).

Vardiniai gyventojai: kapitonas Gillesas, leitenantas Marklandas (gydytojas).

  • Dar šiek tiek (pristatykite atsargas ir gaukite pastiprinimą į Bitter Springs).
  • Kalnai, tik kalnai (Atraskite Bitter Springs atakų šaltinį).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (atneškite leitenantui Markland knygų ir gydytojo krepšius).
  • Pamiršau pamiršti (Apsilankymas Bitter Springs su Craig Boone).

Prekės: žurnalai "Prekyba. Savaitinis" (2).

Bonnie Springs

Apleistas kasybos miestas vaiduoklis. Visi pastatai apkalti lentomis, čia savo stovyklą įsirengė Viper gauja (juos likvidavus miesto griuvėsius užims kazadorai).

Frakcija: Vipers.

Priešai: Viper gaujos šauliai, du angių gaujos lyderiai, kazadorai.

Daiktai: unikalios dygliuotos žalvarinės salės "Love and Hate", kepurės iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute (2).

Boulderio miestas

Mažas miestelis, labiausiai žinomas dėl savo artumo Hoover Dam ir Trading Post 188. Pirmojo Huverio užtvankos mūšio metu čia vyko įnirtingi mūšiai tarp NKR kariuomenės ir Cezario legiono. Tada reindžeriai įviliojo į miestą dalį legionierių veteranų ir jį susprogdino, ko pasekoje miestas buvo beveik visiškai sunaikintas.

Subblokas: Boulder City griuvėsiai. Pastatai: Boulder City – geležinkelio stotis, Fat Horn salonas, Didžiųjų Khanų skliautas.

Frakcijos: NKR, didieji chanai.

Gyventojai: leitenantas Monroe su būriu NKR kareivių, eilinis Kowalskis, Ike (Fat Horn Saloon, prekybininkas), Jessup ir keli kiti chanai.

  • Užduotys: tyrimas, skambutis (Suimk didžiuosius chanus Boulder City).
  • Ginčas Boulder Sityje (Sušvelninkite situaciją su Didžiaisiais Khanais Boulder Sityje).
  • Šaudykite prie memorialo NKR pergalės garbei.
  • Susipažinkite su Viktoru netoli Boulder City.

Daiktai: Fat Horn Saloon - Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, kvarcinis Nuka Cola (3), svirties šautuvas; Boulder City griuvėsiai – fantomas, policijos istorijos, 10 mm automatas; Boulder City – geležinkelio stotis – „Phantomas“, „Bokso pasaulis“, medžioklinis šautuvas.

Apleista trobelė

„Trūvelė“ yra per stiprus žodis, tai tik apleista trobelė prie skardžio su tvoros liekanomis aplink ją. Netoliese galima pamatyti žvalgytoją.

Daiktai: gydomieji milteliai ir šiukšlės dėžutėje.

Likusių bunkeris

Aprašymas dar neparengtas

Pietų Nevados vėjo jėgainių parkas

Vienišas namelis, apsuptas vėjo jėgainių.

Užduotis: „Vilties sugrįžimas“ (šiaurės rytuose galite rasti trūkstamų „Forlorn Hope“ atsargų).

Priešai: kazadorai ir ugnies gekonai.

Įranga: darbo stalas trobelėje.

Daiktai: "Elektronikos remonto" knyga, "Saulėlydžio Sasparilla" kepurė su žvaigždute, ginklų meistro remonto komplektas, metalo laužas, įvairus grobis.

Prožektorius Rytų aukso kasykloje

Aprašymas dar neparengtas

Rytų siurblinė

Čia vanduo filtruojamas vandens vamzdžiu tekant iš Las Vegaso ežero į NCR dalininkų fermas.

Pastatai: East Pumping Station, East Tank.

Užduotis: „Sunkus likimas“ (apžiūrėkite siurblinę, suaktyvinkite terminalą (tinklui remontuoti reikia 50+ mokslo įgūdžių)).

Daiktai: žurnalas „Pataisyk pats“ rytinėje cisternoje.

Freeside yra Naujojo Vegaso lūšnynas, esantis tarp pono Hauso pastatytų, bet jo nekontroliuojamų sienų. Freeside viskam vadovauja Karalių ir Van Grafų gauja.

Sublokacija: Senasis mormonų fortas. Pastatai: „Mikas ir Ralfas“, Karališkųjų dvejetų mokykla, „Atomic Cowboy Casino“, „Silver Rush“, „Cirulien Robotics“, Sugriauta parduotuvė. Frakcijos: Freeside, Apokalipsės sekėjai, Karaliai, Van Graffs.

  • Magijos gyventojai. „Mikas ir Ralfas“: Mikas, Ralfas (prekybininkai).
  • Karaliaus dvejetų mokykla: King, Pacer, Sergio (kirpėjas), Rex (kibernetinis šuo), Kings gaujos nariai.
  • Senasis mormonų fortas: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Kazino „Atomic Cowboy“: Jamesas Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrianas.
  • „Sidabrinė karštinė“: Gloria Van Graff (prekybininkė), Jean-Baptiste, ponas Sorenas, Simonas, Van Graff banditai.
  • „Cirulien Robotics“: Fisto (robotas), protektoriai.
  • Sunaikinta parduotuvė: majorė Elizabeth Kieren, NKR kariai.
  • Freeside gatvės: Genaro (prekybininkas), Dixon (prekybininkas), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, valkata, barkeriai, banditai ir kt.

""Atidaryti užduočių ir elementų sąrašą""

Aukštis Cottonwood

Apleista bendruomenė ant kalvos, iš kurios atsiveria nuostabus vaizdas į žemiau esantį Cottonwood Cove. Yra keli lentiniai namai, pora šiukšlių konteinerių ir furgonas su atliekomis statinėse.

Užduotis: akis už akį (turėdami 50+ veikėjo įsilaužimo įgūdžius, galite atidaryti galines furgono dureles, kad jame esančios radioaktyviųjų atliekų statinės nurieda į Cottonwood Cove, sunaikindamos visus gyvus dalykus (personažo reputaciją). su Cezario legionu nemažėja )).

Ivanpos sausas ežeras

Išdžiūvęs ežeras, didžiulis smėlio plotas, kurio viduryje kyla nedidelė kalva, ant kurios auga meškiukas ir apdegęs automobilis.

Priešai: medžių skorpionai, milžiniškos skruzdėlės.

HELIOS One

„Poseidon Energy“ pastatyta saulės elektrinė, kuri gamina ir tiekia energiją New Vegas Strip ir Mohave Wasteland gyvenvietėms. Jame taip pat slepiama superginklo valdymo sistema „ARCHIMEDES“ (stoties apsaugos sistema ir orbitinis lazeris).

Subblokai: veidrodinis kiemas, apžvalgos aikštelė. Pastatai: HELIOS One - elektrinė, Saulės bokštas.

Frakcijos: NKR, BS (anksčiau), Cezario legionas (galbūt).

Gyventojai: leitenantas Haggerty (vadas), Fantastic ("technikas"), Ignacio Rivas (mokslininkas), NKR kovotojai, NKR sarginiai šunys, PYTHON (robotas ponas pagalbininkas, remontininkas).

Priešai Saulės bokšte: drąsūs robotai, robotai padėjėjai, robotų smegenys, apsaugos robotai, protektoriai, automatiniai bokšteliai. Užduotys:

  • Saulės akinimas (HELIOS One gali tiekti energiją Mohave Wasteland arba aktyvuoti superginklus).
  • Įkvėpimo šaltinis (Užfiksuokite HELIOS emblemą).
  • „Bringing Hope Back“ (raskite „Forlorn Hope“ reikmenų).
  • Boogie-woogie (raskite bombonešių elektros stoties atsarginių dalių).
  • ED-E, mano meile (Paleiskite pirmąjį garso įrašą).

Elementai: D.C. The Journal of Therapeutics knyga pagrindiniame pastate; žurnalas „Patys taisome“ Saulės bokšte; knyga "Mokslas visiems" (galima gauti iš Rivas, jei Kurjeris pasirinks paskirstyti energiją visam regionui).

Velnio gerklės

Milžiniškas krateris su daugybe statinių radioaktyviųjų atliekų ir aprūdijusiu sunkvežimiu centre.

Priešai: Kentaurai kraterio apačioje ir laukiniai vaiduokliai kalvose pietuose.

Daiktai: unikalus mini pistoletas CZ57 Avenger, patobulinti koviniai šarvai ir šventinis dangtelis ant furgone esančio ieškotojo kūno.

Atsargiai! Radiacijos lygis prie statinių yra 3-7 rad/sek.

Cazadorų lizdas

Tamsi skylė, kurioje gyvena kazadorai po kalva, nuo kurios viršūnės atsiveria nuostabus vaizdas į Boulder City. Viršuje yra laužas ir dvi užrakintos dėžės su minomis ir amunicija tarp akmenų (hack 50 ir 25).

Priešai: kazadorai.

Prekės: "Magnum" cal. 44 prie skeleto, nuotykių ieškotojo kuprinėje esantys daiktai ir dėžėse įdubęs akmuo, sprogmenys ir amunicija.

Juodasis kalnas

Kalnas po karo šimtmetį liko neapgyvendintas, nes vietovė buvo tokia radioaktyvi, kad niekas čia nebūtų išgyvenęs. Po Meistro žlugimo daugelis pirmosios kartos supermutantų išvyko į rytus ir čia jie rado gana nuošalią vietą savo stovyklai.

Po kurio laiko čia prasiskverbė antros kartos šešėliai (naktiniai) ir supermutantai, dėl kurių kilo problemų. Bendruomenės lyderis Marcusas nuvyko į Džeikobstauną, o valdžia perėjo į beprotiško supermutanto šešėlio, vardu Tabitha, rankas.

Radijo stotis: Black Mountain radijas.

Frakcija: Utobitos valstija.

Gyventojai: Tabitha (vadovas), Neilas, Raulis (vaiduoklis-kalinys), super mutantai, šešėlių snaiperis, šešėlių meistrai, šešėliai, unikalus kentauras Moe, kentaurai.

Pastatai: transliacijos stotis, kalėjimas, sandėlio pastatas.

  • Užduotys: beprotybė (nukelkite į Juodojo kalno viršūnę ir užbaikite žiaurų Tabitos viešpatavimą).
  • Tamsoje (Rasti dingusį Plieno brolijos patrulį, išsiųstą į Juodąjį kalną).

Daiktai: unikalus Annabelle granatsvaidis, Victoria Nuka Cola, Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute.

Prekių spyruoklės

Mažas ir ramus miestelis, esantis visai šalia I-15, vieno pagrindinių greitkelių, vedančių į Naująjį Vegasą.

Pastatai: Doc Mitchell namas, Prospector Saloon, parduotuvė, mokykla, degalinė, namas (4), Viktoro trobelė.

Frakcijos: Goodsprings, griovėjai (galbūt).

Gyventojai: Doc Mitchell (gydytojas), Chet (prekybininkas), Trudy (prekybininkas), Sunny Smiles ir Cheyenne (šuo), Hammer-Pete, Goodsprings gyventojai, Viktoras, Ringo, Joe Cobbas ir griovėjai.

  • Užduotys: Smūgis į galvą, Atgal į balną, Prie laužo (mokymo užduotys), Tyrimas (pagrindinė linija).
  • Šaudymas vaiduoklių mieste (Nugalėk bombonešius) arba Streams Flowed... (Defeat the Goodsprings milicija).
  • Pataisykite sugedusį Trudy radiją „Prospector Saloon“.
  • Paimkite karavano denį iš Ringo ir išmokite žaidimo taisykles.

Įranga: darbastalis kasetėms ir darbastaliui įrengti.

Daiktai: žurnalas Therapist Today Doc Mitchell namuose; Salone „Ieškovas“ „Taisome patys“, „Žmonės ir bendravimas“, „Prekyba. Savaitraštis“; "Prekyba. Savaitinis" parduotuvėje; slaptas mūšis, „Išlikimo mokykla“, „Žmonės ir bendravimas“, „Programuotojo sąvadas“ (2), „Prekyba. Savaitraštis“ mokykloje; „Bokso pasaulis“ degalinės pastate; knyga „Kinijos specialiųjų pajėgų kovos vadovas“, „Išlikimo mokykla“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde namuose.

Huverio užtvanka

Betoninė užtvanka ant Kolorado upės, pastatyta prieš karą Juodajame kanjone, siekiant aprūpinti aplinkines vietoves elektra. Vakarinę užtvankos dalį kontroliuoja NKR, rytinę – Cezario legionas. Užtvanką nori turėti visi iš karto – NKR, legionas ir ponas namas.

Skyriai: Huverio užtvanka – informacijos centras, Huverio užtvanka – biurai, Huverio užtvanka – elektrinės 1–4, Huverio užtvanka – žemesnis lygis, Huverio užtvanka – bokštas (3), Hūverio užtvanka – Spillway bokštai 1–4, Huverio užtvanka – patikros punktas, Oliverio būstinė.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: generolas Lee Oliveris, pulkininkas Cassandra Moore, kvartalas Bardonas (prekybininkas), vyriausiasis inžinierius Mike'as Lawsonas, Alison Valentine, reindžeris Grantas, reindžeris Stevensas, eilinis Jeremy Watsonas, reindžeriai, inžinieriai ir NCR kariai.

  • Respublikai, 2 dalis; Jūs pajusite, kad tai ateina; Kazino visada laimi, VI (Protect Kimball).
  • Nei dievai, nei šeimininkai; Viskas arba nieko (Suaktyvinkite rytinę e/stotį ir nukreipkite „securitron“ armijos energiją).
  • Arizona Assassin (Nužudyk prezidentą Kimballą).
  • Atėjau, pamačiau, nugalėjau (Nužudyk Oliverį ir sargybinius).
  • Eureka! (Ginti Huverio užtvanką kartu su NKR).

Daiktai: "Sniego gaublys. Huverio užtvanka" informacijos centre; biuruose du kiniški slapti šarvai.

Avarinės tarnybos depas

Tvirtai apkaltas pastatas su geležinkelio platforma ir sugedusia remonto įranga aplinkui. Platformoje yra čiužiniai ir lentynos su daugybe konteinerių. Netoliese yra laužavietė.

Daiktai: du Sunset Sasparilla dangteliai su žvaigždute ant platformos.

Jacobstown

Marcuso vadovaujama supermutantų bendruomenė, įsikūrusi prieškario slidinėjimo kurorto vietoje ant Čarlstono kalno. 2281 m. Markusas, malonus ir taikus supermutantas, surado niekieno kalną Čarlstoną ir ten įkūrė kitą mutantų prieglobstį, pavadinęs jį Džeikobstaunu savo seno draugo garbei. Marcusas tikisi surasti išgydymą nuo šešėlinių supermutantų šizofrenijos padedamas buvusio anklavo mokslininko daktaro Henrio.

Pastatai: viešbutis, vasarnamis (3).

Gyventojai: Marcusas (meras), daktaras Henris (gydytojas), Trouble (prekybininkas), Lily, giminė, šešėliai ir super mutantai.

  • Užduotys: atspėk, ką aš mačiau! (Raskite „Night Stalker“ slaptos mutacijos šaltinį).
  • Šuns gyvenimas (Nuveskite Reksą pas daktarą Henriką ir sužinokite, kaip galite padėti šuniui).
  • Nedraugiškas pokalbis (Pasikalbėkite su samdinių lyderiu, kurie kelia problemų Jacobstown).
  • Seniai (įtikinti daktarą Henriką prisijungti prie likusiųjų).

Daiktai: "Sniego gaublys. Čarlstono kalnas", žurnalai "Mes taisome patys", "Bokso pasaulis", "Išgyvenimo mokykla", "Programuotojo santrauka" viešbutyje; knyga „Grognakas Barbaras“, butelis Nuka Cola „Viktorija“ pirmame bungale dešinėje; dangtis yra iš Sunset Sasparilla su vasarnamio žvaigžde viduryje.

Jackrabbit Springsas

Penkios apšvitintos karštosios versmės aplink nedidelę kalvą centre. Dėl didelio radiacijos lygio čia gyvena kentaurai, megacentaurai ir gerai ginkluoti supermutantai.

Priešai: kentaurai, super mutantų meistras, super mutantai.

Daiktai: slaptas mūšis ant kalvos; lengvas kulkosvaidis, mini ginklas arba sunkusis deginimo įrenginys (supermutantinis ginklas).

Velnio įduba

Milžiniškas krateris su į jį įkritusiu sunkvežimiu; ant priekabos stogo galite nusileisti į apačią.

Priešai: kojotai.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, hidra, amunicijos dėžės.

Mato gyvūnų ferma

Apdegusio namo griuvėsiai, du kapai šalia, pora trobų, gardai su išsekusiais brahmanais ir didžiaragėmis avimis. Ūkininkų šeima čia gyveno tol, kol vyresnieji nuėjo į Searchlight prekių. Po kelių dienų vaikas pasekė juos ir surado savo tėvus, kurie dėl legiono sabotažo tapo vaiduokliais. Berniukas turėjo šaudyti atgal, kad nebūtų suvalgytas. Po to jis išprotėjo ir pradėjo įtarti, kad gyvūnai ketina jį suėsti ir užvaldyti ūkį. Į neviltį įvarytas berniukas padegė namą...

Informacija: keturi puslapiai iš suplyšusio dienoraščio (1-as didžiaragio tvarte, 2-as ant pikapo, 3-as brahminų tvarte ir 4-as namo griuvėsiuose prie skeleto).

Daiktai: Wasteland Survival Guide knyga, Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, šoviniai rankinėje.

Apleistas BS bunkeris

Bunkeris 13 yra Dead Money priedo pradžios taškas (jei Dead Money priedas neįdiegtas, įėjimas į bunkerį visada bus užrakintas).

Tai yra įtvirtintas požeminis bunkeris, kuris buvo Plieno seniūnų brolijos būstinė Mohave dykvietėje BS-NKR karo metu.

Quest: „Sierra Madre“ atradimas (suraskite, iš kur transliuojamas kvietimas į „Sierra Madre“).

Įranga: „Sierra Madre“ pardavimo automatas, šovinių perkrovimo stalas ir darbo stalas.

Prekės: Elektronikos remonto knyga, Elijah chemijos rinkinys, T-45d power šalmas.

Augalas "H&H Tools"

Prieš karą šis augalas priklausė vyresniajam M. House'o broliui Anthony'iui Hausui, kuris jį paveldėjo iš savo tėvo. Anthony House'as kentėjo nuo paranojos, kurią apsunkino pavydas dėl Roberto sėkmės. Galiausiai tai lėmė nepagrįstą saugumo priemonių sugriežtinimą įmonėje. 2077 metais Anthony atleido visus darbuotojus, uždarė gamyklą ir įjungė apsaugos sistemą, be to, užminavo pastatą. Daugiau jo niekas nematė.

Priešai: robotų smegenys, ponas padėjėjas, išprotėjęs ponas padėjėjas, automatiniai bokšteliai.

Prekės: VIP raktų kortelė „Lucky 38“.

Vakarinė siurblinė

Nieko ypatingo dėmesio, išskyrus terminalą stoties pastate, identišką Rytų siurblinės ieškojimui – jo aktyvavimas taip pat perkelia „Sunkaus likimo“ ieškojimą į radiacijos šaltinio paieškos etapą; tinklo remontas. reikalauja 50 ar daugiau mokslo įgūdžių.

Priešai: keli velniai aplink pastatą ir viduje.

Daiktai: 2 dėžės šovinių ir daugiau.

Vakarinis įėjimas į Westside

Aprašymas dar neparengtas

Bitter Springs poilsio zona

Tvarkingas pastatas (Bitter Springs – poilsis), apsuptas suglamžytų automobilių, priekabų ir autobusų.

Priešai: milžiniškos žiurkės pastate, kazadorai rajone.

Daiktai: knyga "Šiuolaikinės pilys", žurnalas "Phantom", 2 dangteliai iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde, ginklai ir amunicija seife (įsilaužimas 50).

NKR pataisos namai

Buvęs NKR kalėjimas. Jame buvo laikomi kaliniai, dirbantys prižiūrimi NKR kovotojų 15-uoju keliu einančiame geležinkelyje. Tačiau dauguma kalėjimo prižiūrėtojų buvo išsiųsti patruliuoti vakariniame Kolorado upės krante ir kaliniai drąsiai pabėgo. Po to vadinamieji griovėjai subūrė savo frakciją ir liko šioje gerai įtvirtintoje vietoje.

Kalėjime yra tik vienas įėjimas ir jį saugo Dozas, kuris gali atidaryti duris už 100 kapų, taip pat galite bandyti pavogti iš jo raktą ar nužudyti.

Pastatai: NKR kalėjimo administracija, informacijos centras, kalėjimų blokai A ir B. Frakcijos: griovėjai, NKR (buvęs).

Gyventojai: griovimo vadovas Edis, Omletas (Edžio asmens sargybinis), Dozas (vartų sargas), Carteris (prekybininkas B bloke), Hanniganas (medikas), Myersas (buvęs šerifas), bevardžiai bombonešiai.

  • Užduotys: Miestas, kuris man patinka (įtikinkite Myersą tapti naujuoju Primmo šerifu).
  • Pataisymo būdas (paprašykite Edžio darbo).

Įranga: darbo stalas kieme.

Daiktai: žurnalas „Age of Knights“ ir „Sunset Sasparilla“ kepuraitė su žvaigždute informacijos centre; knyga „Melas: kongresmeno pradžiamokslis“ administraciniame pastate; Patriot's Cookbook žurnalas langelyje A; miltelių užtaiso B kalėjimo bloke diagrama.

REPCONN bandymų vieta

Aprašymas dar neparengtas

Goodsprings pavasaris

Trys vandens šaltiniai į pietryčius nuo Goodsprings tiekia švarų geriamąjį vandenį jos gyventojams.

Gyventojas: Bartonas Thorne'as.

Priešai: gekonai.

  • Atgal į balną (nužudyk gekonus prie šaltinių).
  • Prie laužo (naudokite laužą gydomiesiems milteliams ruošti).
  • (Nepažymėta) Sutikite išgelbėti Bartono Torno merginą, kuri pateko į gekonų nagus.

Įranga: trys gaisrai.

Ingredientai rinkimui: broko žiedai ir žandikaulių šaknys.

Daiktai: kastuvas prie antrojo šaltinio; kalno viršūnėje yra slėptuvė su ginklais, amunicija, maistu (atsargiai, aplink yra meškų spąstai).

Akmens smulkinimo gamykla "Samsonas"

Apleisti pramoniniai pastatai ir mechanizmai. Šiek tiek į šiaurę yra pavadinto velnio Nefio Vairuotojo stovykla.

Užduotis: „Galvų medžioklė“ (paprašykite 1-ojo žvalgybos bataliono karių Camp McCarran, kad jie surengtų čia pasalą ir priviliotų vairuotoją Nefį arčiau jų).

Daiktai: kelios priešpėstinės minos kelyje į rytus (atsargiai!), įvairus grobis.

Canyon Crescent – ​​rytai

Rytinė ilgo ir siauro pusmėnulio formos kanjono dalis po sunaikintu geležinkelio tiltu (angl. Crescent). Kanjono dugnas nusėtas statinėmis radioaktyviųjų atliekų, kurios, matyt, sugriuvus tiltui išsiliejo iš jas vežusio traukinio vagonų.

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: koviniai šarvai krūtinėje, amunicija įdubusiame akmenyje.

Atsargiai! Radiacija.

Canyon Crescent – ​​vakarai

Vakarinė ilgo ir siauro pusmėnulio formos kanjono dalis po sunaikintu geležinkelio tiltu (angl. Crescent). Kanjono dugnas nusėtas statinėmis radioaktyviųjų atliekų, kurios, matyt, sugriuvus tiltui išsiliejo iš jas vežusio traukinio vagonų. Dykumoje į šiaurės rytus galite rasti Skorpiono skylę, kuri nėra pažymėta žemėlapyje.

Priešai: auksiniai gekonai ir radskorpionai.

Daiktai: patobulintas antiradiacinis kostiumas krūtinėje prie sunkvežimio (atsparumas radiacijai +40), šoviniai įdubusiame akmenyje.

Atsargiai! Radiacija.

Raudonosios uolos kanjonas

Aprašymas dar neparengtas

Grifo karavanas

Pakuočių brahmanų lavonai, vežimėlis, sudužusios dėžės, pelenų krūvos... Turėsite čia atvykti ieškodami savo draugo Cass ir apžiūrėti kitą prekybos karavano užpuolimo vietą.

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cass tyrinėkite Grifino karavano žūties vietą).

Daiktai: įvairūs šlamštai ant brahminų pakuotės, dėžėse ir pelenų krūvose, aplink daug išeikvotų energijos baterijų, plazminis šautuvas.

Dunno karavanas

Dar viena prekybinio karavano žūties vieta, iš kurios po mediniu tiltu liko tik trys pelenų krūvos ir brahminų gaujos lavonas. Tačiau čia rasite ir dviejų Van Graff banditų bei Raudonojo karavano sargo kūnus...

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cass, atsekkite, kur dingo Dano karavanas).

Daiktai: plazminiai šautuvai ir koviniai šarvai ant Van Graff banditų kūnų, svirties šautuvas ant Raudonojo karavano sargybinio kūno, įvairūs šlamštai ant brahminų paketo, dėžėse ir pelenų krūvose, amunicija.

Šansų kortelė

Remiantis komiksu „All Roads“, šis žemėlapis buvo nupieštas ant žemės Chance'o peiliu ir McMurphy pirštu. Vietų vieta jame šiek tiek skiriasi nuo to, ką matome žaidime.

Gilūs įbrėžimai tiksliai sutampa su pagrindiniais Mojave Wasteland ir Naujojo Vegaso keliais. Elementai žemėlapyje yra simboliniai įvairių žaidimo vietų atvaizdai (negalima paimti nė vieno iš šių elementų):

  • Terpentino butelis simbolizuoja juostą, petardos šiaurės rytuose – bombonešius Nellis.
  • Akmenys į šiaurės vakarus atstovauja Jacobstown.
  • Legion Denarius rytuose yra fortas.
  • Apverstas viskio butelis simbolizuoja Huverio užtvanką.
  • Slaptas mūšis yra Juodasis kalnas, rytuose yra veidrodžio fragmentas, simbolizuojantis HELIOS One.
  • Žemėlapio centre esantis alaus butelis panašus į REPCONN bandymų aikštelę, vakaruose esanti dinamito lazda apibrėžia griovimo teritoriją.
  • Mirties letena yra karjeras, skarda vakaruose tikriausiai reiškia Goodspringsą, uolų krūva šiaurėje yra Red Rock Canyon.
  • Skardinė pietuose yra Camp Searchlight, vandens butelis yra Cottonwood Cove, kriauklių apvalkalų krūva yra Nipton.
  • Žemėlapio pietvakariniame kampe du buteliai simbolizuoja milžiniškas reindžerio statulas Mohave forposte.

Karjera

Aprašymas dar neparengtas

Goodsprings kapinės

Gražus vaizdas į apylinkes iš viršaus. Kapines sudaro 29 kapai, įskaitant tą, iš kurio žaidimo pradžioje saugumietis Viktoras iškasė sužeistą kurjerį.

Priešai: medžių skorpionas ir dutni.

  • Prie laužo (Pagal Sunny Smiles užuominą čia raskite broko gėlę).
  • Paimkite viską (Redscorpion kiaušinius suraskite Red Lucy kalnuose į šiaurę nuo Goodsprings).
  • (Nepažymėta) Susirask arba nusipirk kastuvą ir pradėk kasti kapus.

Daiktai: "Sniego gaublys. Goodsprings", 10 firminių Benny cigarečių nuorūkų.

Klarkas Fieldas

Prieškarinės chemijos gamyklos griuvėsiai į pietryčius nuo Novako. Netoli šiaurinio įėjimo guli pono RADIKALO kūnas, apsirengęs geltonu kostiumu, kurį jis dievino per savo gyvenimą (kaip galima sužinoti iš vargšo bičiulio dienoraščio ir motinos Gibson istorijos).

Užduotis: „Skriskime“ (raskite degią medžiagą, izotopą-239).

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: izotopas-239, pono RADical dienoraštis, antiradiacinis kostiumas, super stimuliatorius ir 2 stimuliatoriai šalia mirusio brahmano paketo, cal kasetės. 308 aptvertos teritorijos kampe ir pan.

Atsargiai! Žemas radiacijos lygis.

Kolvilio įlanka

Apleista valčių prieplauka ant Mido ežero kranto, kurią sudaro didelis apgriuvęs angaras ir valčių nuomos biurų pastatas.

Pastatas: kapitono Deano valčių nuoma.

Užduotis: "Į dangų!" (Raskite bombonešį B-29 ir pakelkite jį iš Mido ežero dugno).

Priešai: kazadorai, milžiniškos žiurkės.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurės su žvaigždute (2), Survival School žurnalas.

Įmonė "Red Caravan"

Naujojo Vegaso „Red Caravan“ prekybos įmonės padaliniui vadovauja Alice McLafferty.

Pastatai: „Raudonasis karavanas“ – pagrindinis biuras, Karavanininkų kareivinės, Sargybinių kareivinės.

Gyventojai: Alice McLafferty (vykdomoji direktorė), Blake'as (prekybininkas), Donas Hostetleris (lanko čia dieną), Ringo (pabaigus „Vaiduoklių miestelio šaudymą“), Janet, karavanai ir sargybiniai. Užduotys:

  • Apmokėkite sąskaitas (Raskite darbą Raudonajame karavane).
  • Galite pasikliauti manimi (Alice McLafferty prašo šiek tiek padirbėti Raudonajam karavanui).
  • Spaudimas (išjunkite butelio dangtelio presą Sunset Sasparilla būstinėje).
  • Medaus mėnuo Aba Daboje (Pristatykite chemikalus Don Hostetler).
  • Young Hearts (Connect Jack iš Nellis ir Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (įsigykite dvi medicinines knygas iš Blake'o parduotuvės).
  • Susitarkite su Contreras (paimkite paketą iš Blake).
  • Susitarkite dėl mėsos tiekimo į Camp McCarran.

Įranga: darbastalis kasetėms ir darbastaliui įrengti.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, žurnalas Police Stories pagrindiniame biure; Žurnalas „Fantomas“ karavano kareivinėse.

Cottonwood Cove

Didžiausia Cezario legiono stovykla vakariniame Kolorado upės krante.

Pastatai: būstinė, valgykla, sandėlis, tualetai, trobelė.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: Aurelijus iš Finikso (šimtininkas), dekanas Severas, prižiūrėtojas, kursoras Lucullus, legionieriai, Andersas (nukryžiuotas didysis chanas), ponia Viters (Franko Viterso žmona, nelaisvė), Sammy Withers (ponios Viters dukra, nelaisvė), Kenny Withers (sūnus Mrs. Withers, kalinys).

  • Akis už akį (Cottonwood Cove turi būti sunaikintas ir (arba) pasiklausytas Astor vardu).
  • Cezariui kas yra Cezario (Eikite į Cottonwood Cove ir įlipkite į baržą į fortą).
  • Medaus mėnuo Aba Daboje (Free Anders, kurį galima rasti nukryžiuotą pakeliui į stovyklą).
  • Vienatvė (Frenko Viterso šeima).
  • Aurelijus iš Phoenix moka už NKR kovotojo žetonus.

Daiktai: unikalus ginklas „Kritusiųjų atpildas“ ir knyga „Grognakas Barbaras“ Aurelijaus iš Finikso kabinete; Saulėlydžio Sasparilla dangtis su žvaigždute moterų tualete.

Krateris Mesquite kalnuose

Keli tvenkiniai su apšvitintu vandeniu (radiacijos lygis čia siekia 6 rad/sek.), per juos permestas tiltelis ir per vidurį niūri trobelė.

Pastatas: Motelis Hella. Dviejų aukštų pastatas, kuriame yra velionio daktaro Rotsono laboratorija, virtuvė pirmame aukšte ir miegamasis antrame.

Nepaisant tinkamo radiacijos lygio lauke, pačiame motelyje radiacijos nėra. Viduje pamatysite čia gyvenusio vaiduoklio Rotsono kūną ir išprotėjusį poną padėjėją, kuris, matyt, nužudė savo šeimininką. Galbūt Rotsonas dalyvavo gaminant moonshine.

Priešai: laukiniai plėšikai vaiduokliai ir pamišęs ponas pagalbininkas motelyje.

Daiktai: Motelyje Hella - knyga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", dangtelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute, ginklininko remonto komplektas; pastogėje su antena ant stogo į rytus nuo kraterio (atsargiai, jis užminuotas!) - žurnalai „Mes taisome patys“ ir „Programmer’s Digest“, viršelis iš „Sunset Sasparilla“ su žvaigžde.

Cottonwood krateris

Aukštai kalnuose esanti apžvalgos aikštelė, kurios didžiąją dalį užima krateris su radioaktyviu vandeniu (iki 20 rad/s), likęs nuo kadaise čia nukritusios atominės bombos.

Šią vietą galima pasiekti per Fire Route urvą.

Priešai: auksiniai gekonai.

Daiktai: „Riebus žmogus“ (ant ieškotojo kūno).

Katastrofa Kanjone

„Lonesome Road“ priedo pradinis taškas yra praėjimas į Riftą (jei „Lonesome Road“ priedas nebus įdiegtas, kelią į Riftą užtvers apdegusių automobilių, sunkvežimių ir kitų šiukšlių nuolaužos).

Įsidėmėtini keli grafičiai: „Ar galite grįžti namo, kurjere“, „Skirkite“, „Vienišas kelias“ ir „Kurjeris šeši?“ („Kurjeris numeris šeši?“) greičiausiai yra pagamintos Uliso.

Priešai: kojotai.

Užduotis: Susijungimas (Eikite į avarijos vietą kanjone, netoli nuo Primmo, ir įeikite į plyšį).

Daiktai: apvirtusio furgono dėžėse kelios skeveldros granatos, ant kalno esančioje kojoto guolyje 2 dėžės šovinių, ten NKR kario lavonas (turi ginklų, šarvų, šovinių), dviejuose kapuose įvairus šlamštas.

Mėlynojo rojaus kurortas

Apleistas ežero gyventojų užimtas kurortas - trys namai, valčių prieplaukos ir vieta iškylai, šalia du kapai. Kitame upės krante į pietryčius yra dar vienas ežerinių paukščių lizdas.

Priešai: Lakers.

Daiktai: apsemtuose namuose - du dangčiai iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute; ežerų lizde kitoje upės pusėje - ginklai ir šarvai ant samdinio kūno (+ policijos akiniai), šlamštas sportiniuose krepšiuose.

Atsargiai! Žemas radiacijos lygis užlietuose namuose.

Boulder paplūdimio stovykla

Prieš karą tai buvo poilsio vieta, ką liudija iškylų ​​​​stalai, surūdiję nuskendusiai laiveliai prieplaukoje ir pan. Priekaboje yra laužas ir čiužinys.

Priešai: ežero gyventojai prieplaukoje.

Daiktai: šoviniai įdubusiame akmenyje, visur išmėtyti stiklainiai ir kolbos.

Stovykla Mesquite kalnuose

Stovyklą sudaro dvi palapinės ir keli iškylų ​​​​stalai, yra lovos ir laužavietė. Ant kalvos virš stovyklos yra trys kapai.

Užduotis: „Mes esame kartu“ (eilinis Edwardsas eis čia, jei pasakysite jam, kad yra daug vietų, kur galite pasislėpti).

Priešai: milžiniški radskorpionai.

Didžiųjų chanų stovykla

Šią stovyklą didieji chanai naudoja karjerui peržiūrėti. Čia patekti nelengva, nes rajone yra daug pavojingų gyvūnų.

Frakcija: Didieji chanai.

Gyventojai: Melisa ir 2 didieji chanai.

Priešai: Deathclaws.

  • Neverskite manęs klausti (Pristatykite chemikalus Melisai).
  • Papa (įtikinkite Melissą pasisakyti prieš aljansą su Cezariumi).

Įranga: laužas.

Stovyklos sargas

Vienas iš tolimiausių NKR forpostų rytinėje Mohave dykumos dalyje.

Artėdamas prie stovyklos, kurjeris gali paimti radijo nelaimės signalą, šaukdamasis pagalbos prieš puolančias mutavusias būtybes. Užkopus siauru taku, pasieksite Guardian Peak ir Guardian Camp urvus.

Frakcija: NKR (anksčiau).

Priešai: milžiniškos žiurkės, radskorpionai, medžių skorpionai.

Elementai: Puslapiai iš „Guardian Camp Journal“ (seržantas Baneris paliko 11 puslapių, išsibarsčiusių po stovyklą ir kalno šlaite).

Golfo stovykla

NKR karinė bazė, esanti šiaurinėje Las Vegaso ežero pakrantėje. Stovyklą sudaro kelios palapinės, pastatytos golfo aikštyne į vakarus nuo viešbučio pastato, o perimetrą saugo sargybiniai bokštuose.

Pastatai: Kurorto viešbutis (prieš karą priklausė Robert House), valgomojo palapinė, palapinės (10), šiukšlių palapinė.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: vadas Hanlonas, daktaras Skalpelis (medikas), seržantas McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NKR reindžeriai, NKR kariai.

  • Užduotys: Bumerangas (informuokite vadą Hanloną apie tai, ką jūs ir seržantas Reyesas atradote).
  • Nuo pralaimėjimo iki pergalės yra vienas žingsnis (Padėkite naujokams pasiruošti tarnybai).

Daiktai: Kurorto viešbutyje – kepuraitės iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigždute (3), žurnalai „Bokso pasaulis“, „Mes taisome patys“ (2), „Ginklai – ateitis šiandien“, „Išgyvenimo mokykla“ , „Užraktų meistras“, „Žmonės ir bendravimas“, „Programuotojo santrauka“, „Riterių amžius“, kvarcinis Nuka-Cola (5), VIP raktų kortelė „Lucky 38“; šiukšlių palapinėje – „Patrioto kulinarijos knyga“; McCready palapinėje – „Išgyvenimo mokykla“, „Prekyba. Savaitinis“, „Programuotojo sąvadas“.

Legato stovykla

Stovykla iš visų pusių yra apsupta uolų ir yra nepasiekiama didžiąją žaidimo dalį. Apsilankyti čia galima tik baigus paskutinį pagrindinio ieškojimo etapą.

Stovyklą saugo legionieriai, ginkluoti šautuvų karabinais ir variniais variniais pirštais. Dešinėje nuo įėjimo į stovyklą yra veislynas, o ant kalvos – legato karinė palapinė.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: Legatas Lanius, pretorianai, legionieriai, legiono šunys.

  • Jis atėjo, pamatė, nugalėjo (nužudyk Oliverį ir jį saugančius kareivius).
  • Eureka! (Būtina sunaikinti legato stovyklą, kad būtų apsaugota Huverio užtvanka).
  • Nei dievai, nei šeimininkai; Viskas arba nieko (Įeikite į legato stovyklą ir susitvarkykite su Laniumi).

Daiktai: Rytų ašmenys (unikalus puikus kardas, gali būti paimtas iš Legato Lanius kūno Huverio užtvankos mūšio metu, jei kurjeris yra NCR, Yes Man arba Mr. House pusėje).

McCarran stovykla

Pagrindinė NKR karinė bazė Mohave Wasteland. Įsikūręs prieškarinio McCarran tarptautinio oro uosto vietoje.

Pastatai: Camp McCarran – terminalas, Camp McCarran – pagrindinė salė, Camp McCarran – sandėlis, McCarran valdymo bokštas.

Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: pulkininkas Jamesas Shue, kapitonas Ronaldas Curtisas (dar žinomas kaip Frumentary Peake), leitenantas Carrie Boydas, kapralas Walteris Hornsby, Sealas (pagautas Cezario legiono šimtininkas), daktaras Kempas (gydytojas), kapralas Williamas Farberis (virėjas), Thomas Hildernas (vykdomasis direktorius). BNP-East), Angela Williams (Hilderno padėjėja), eilinė Cristina Morales, seržantas Danielis Contreras (prekybininkas), Little Brat (galvų medžiotojas), majoras Dutry, 1-asis žvalgas: leitenantas Gorobetsas, seržantas Gentianas, kapralas Betsy, kapralas Sterlingas. Kastuvai; NKR kovotojai.

Daiktai: unikalus šautuvas „Mašina“ (atlygis už užduotį „Susitarkite su Contreras“), unikali kaubojiško šautuvo versija – „Long Carbine“ (asmeninis kapralo Sterlingo ginklas), žurnalai „Lockmaker“, „Phantom“, „Mes taisome. patys“ (2), „Ginklai – ateitis šiandien“, „Išlikimo mokykla“ (2), „Prekyba. Savaitraštis“, „Karinė apžvalga“ (3).

„Atidaryti užduočių sąrašą“

  • Spymania (Sužinokite, kas yra Cezario legiono agentas McCarran stovykloje).
  • Gydymas (Pagalba dėl kapralo Betsy problemos).
  • Ieškoti White (Find Corporal White).
  • Neleiskite žolei augti (Pasikalbėkite su daktaru Hildernu apie ėjimą į Vault 22).
  • Galvų medžioklė (atneškite majorui Datri trijų velnių vadų galvas).
  • Įkvėpimas (nufotografuokite McCarran oro uosto logotipą).
  • Galite pasikliauti manimi (Pristatykite Raudonojo karavano sąskaitą dr. Hildernui).
  • (Nepažymėta) Susitarkite su Contreras.
  • Padėkite leitenantui Boidui apklausti sugautą šimtininką Silą arba padėkite Silui pabėgti.
  • Suraskite reindžerio Moraleso kūną jo žmonos prašymu.
  • Padėkite kapralui Farberiui suremontuoti virtuvės kombainą ir pasirinkti mėsos tiekėją stovyklai.
  • Gaukite atlygį už motociklų lenktynininką iš pulkininko Shu.
  • Tapkite NKR „Favorite“, tada susisiekite su pulkininku Shu dėl slaptojo NKR reindžerių buto rakto.

""Atidaryti pagrindinį aprašą""

Kalnų šešėlių stovykla

Prieškarinė iškylų ​​​​zona. Priekaboje yra laužas ir čiužinys.

Daiktai: Sunset Sasparilla dangtelis su žvaigždute, Therapist Today ir Survival School žurnalai.

Griovimo stovykla – Rytai

Stovykla – tai vieta po uola, aptverta mediniais skydais. Yra laužavietė ir čiužiniai, o netoliese yra išdubęs akmuo, kuriame yra grobis.

Frakcija: griovėjai.

Gyventojai: trys griovėjai.

Atsargiai! Išminuotas (6 parako užtaisai po stovyklą).

Griovimo stovykla – Vakarai

Stovyklą sudaro priekaba su lova ir dėžėmis viduje, esanti šalia apvirto šiukšliadėžės. Yra laužas.

Frakcija: griovėjai.

Gyventojai: trys griovėjai.

Daiktai: Phantom žurnalas ir gydytojo krepšys radioaktyvioje baloje į pietryčius nuo stovyklos.

Atsargiai! Iškasti (4 parako užtaisai aplink stovyklą).

Griovimo stovykla – Šiaurė

Maža stovykla, pastatyta po uola. Yra laužavietė ir čiužiniai.

Frakcija: griovėjai.

Gyventojai: trys griovėjai.

Atsargiai! Iškasti (8 parako užtaisai aplink stovyklą).

Griovimo stovykla – pietūs

Stovykla pastatyta prie apvirto raudono traukinio vagono, besiremiančio ant uolos. Yra laužavietė ir čiužiniai.

Frakcija: griovėjai.

Gyventojai: Chavezas ir trys sprogdintojai.

Užduotis: „Pataisymo kelias“ (atsikratykite Chavezo).

Daiktai: žurnalas „Išlikimo mokykla“.

Stovyklos prožektorius

NKR čia įkūrė didelę bazę, kuri tapo rimta kliūtimi Cezario legionui veržtis į vakarus. „Vulpes Inculta“ surengė sabotažą – liepė legionieriams atidaryti gaisrinėje saugomus konteinerius su radioaktyviosiomis atliekomis. Po to sekė masinė NKR kovotojų žūtis ir sunaikinimas, todėl „Searchlight“ stovykla nustojo egzistavusi kaip karinė bazė. Šiuo metu vietovė yra labai radioaktyvi.

Pastatai: rytinė bažnyčia - bažnyčios rūsys, vakarinė bažnyčia - NKR sandėlis, pradžios mokykla, gaisrinė, namas, policijos komisariatas.

Gyventojai: pirmasis seržantas Astoras ir NKR kariai, eilinis Edvardsas, Loganas ir jo kolegos žvalgytojai.

Priešai: ghoul kovotojai, radskorpionai, karalienė radskorpionas, auksiniai gekonai, Marko III bokšteliai.

  • Užduotys: akis už akį (gaukite informacijos apie legiono kariuomenės judėjimą ir įdiekite klaidą).
  • Mes kartu (Surinkite asmeninius ghoul kovotojų ženklus „Searchlight“ stovykloje ir nuneškite juos į Astor).
  • Laimės ratas (Naršykite pastatus su Loganu).

Daiktai: gaisrinėje – unikalūs. Knock Knock ugnies kirvis, Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute; bažnyčios rūsyje – „Kinų specialiųjų pajėgų mūšio vadovas“, branduolinis šūvis (2) arba šventosios skeveldros granatos (3); name – žurnalas „Žmonės ir komunikacija“.

Cliffside kalnakasybos stovykla

Vėjo nupučiama trobelė (tvartas be sienų) tarp uolų. Į rytus, kitoje Kolorado upės pusėje, yra neatrastas Mirties nagų kyšulys, kuris gavo savo pavadinimą dėl daugybės čia gyvenančių mirties nagų.

Priešai: rajone ugniagesiai gekonai.

Smith Mesa kalnakasybos stovykla

Nedidelis urvas po uola su įtvirtinimais, šalia yra miegmaišis, laužas. Stovyklą saugo šuo, jo šeimininko likimas nežinomas.

Priešai: ugniagesiai gekonai į pietus.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute, šovinių dėžė, įvairus grobis.

žvalgytojas Camp Snyder

Sustingęs baldakimas, tarnaujantis kaip priedanga nuo blogo oro, miegmaišis ir laužavietė. Netoli stovyklos galima pamatyti žvalgytoją, tačiau dėl gedimo jis dingsta priartėjęs.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla dangtelis su žvaigždute ant knygos, gydomieji pudra, įvairus grobis.

Forlorn Hope stovykla

NCR karinė stovykla Kolorado upėje į pietus nuo užtvankos. Stovykla kerta nedidelį upelį su skaidriu vandeniu.

Pastatai: būstinė, kareivinės, klinika, valgykla, sandėlis, kalėjimas, trobelė. Frakcija: Naujoji Kalifornijos Respublika.

Gyventojai: majoras Polatly, daktaras Richardsas, vadybininkas Mayesas (prekybininkas), techninis seržantas Ryesas, eilinis Stounas, eilinis Sextonas, NCR veteranų reindžeriai, NCR kariai, leitenantas Monroe (jei Boulder City ginčas bus išspręstas NCR naudai), leitenantas Hayesas (pabaigus "Miestą, kuris man patinka"), 1-asis žvalgas (baigus "Bounty Hunt").

  • Užduotys: ligos istorija (Apžiūrėkite stovyklą, ar nėra vagies, pavogusio medicinos reikmenis, pėdsakų).
  • Bumerangas (Pasikalbėkite su seržantu Reyesu, tada pateikite naujus radijo kodus į visus Ranger postus).
  • Dar šiek tiek (Pastiprinimai Karčiose versmėse).
  • Legionas yra mano vardas (nužudyti visus stovykloje esančius NKR karininkus).
  • Tamsoje (Susitikite su Brolijos skautu netoli Forlorn Hope stovyklos).
  • Surinkite 30 legionieriaus ausų privačiam Sextonui.
  • Kvartininkas Mayesas moka už NKR kovotojo žetonus.

Daiktai: knyga „Mokslas kiekvienam“ būstinėje, dangtelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde valgomajame.

Coyote Den

Prie geležinkelio bėgių, jungiančio NCR kalėjimą ir Niptoną, tamsi skylė, kurią užėmė kojotų šeima, jos gilumoje matosi apgraužtų kaulų krūva ir Braito pasekėjo kūnas. Kartais kojotai išeina medžioti ir palieka savo duobę be priežiūros.

Priešai: kojotai.

Daiktai: energetiniai ginklai ir amunicija ant Braičio pasekėjo kūno.

Prospector's Den

Urvas, kurio viduje yra atskiras trijų kambarių pastatas, užgrobtas Šakalų. Pirmą kartą apsilankę guolyje pamatysite banditų nužudytų žvalgytojų kūnus, o jei išvalysite urvą nuo banditų, vėliau jį apgyvendins žvalgytojai (tarp jų atsiras ir pirklys).

Priešai: Šakalų banditai.

Daiktai: knyga "Šiuolaikinės pilys" antrame kambaryje ant grindų, dangtis iš "Saulėlydžio Sasparilla" su žvaigžde kambaryje su muzikiniu prietaisu, įvairūs grobiai, taip pat 10 mm automatas ant ieškotojo kūno. į vakarus nuo įėjimo į urvą.

Migelio lombardas

Parduotuvė West Side, kuri priklausė Migelio seneliui, kol jį nužudė velniai.

Savininkas: Migelis.

Gyventojai: Migelis (prekybininkas) ir Kelleris (NKR agentas, pasirodo čia tam tikrame Contreras nepažymėto ieškojimo etape).

  • Daug rūpesčių (kartu su Veronika apsilankykite lombarde Freeside mieste).
  • Susitarkite su Contreras (Migelio lombarde pristatykite vaistus vyrui, vardu Price).

Daiktai: svirties šautuvas, Magnum cal. 44 (Migelio nuosavybė!).

95 maršrutas. Viper stovykla

Mažoje stovyklavietėje prie 95 greitkelio yra keletas pastogių ir kilimėlių, ant kurių galima miegoti.

Frakcija: Vipers.

Priešai: 4-5 Viper gaujos šauliai.

Prekės: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, 3 šovinių dėžės.

Naujosios Vegaso medicinos klinika

Geriausia klinika Naujajame Vegase, atidaryta Apokalipsės pasekėjų. Čia galima ne tik išsigydyti, apsivalyti nuo spinduliuotės ir apsirūpinti vaistais, bet ir „patobulinti“ charakterį įdėjus implantus (tai nuolatiniai S.P.E.C.I.A.L. atributų papildymai, didinantys žalos slenkstį ir sveikatos atkūrimą).

Frakcija: Apokalipsės pasekėjai.

Gyventojai: Gydytojas Usanagi (prekiauja vaistais ir montuoja implantus nuo 4000 kap.), sekėjas – medicinos studentas, du saugos sekėjai.

Užduotis: „Gydymas“ (informuokite gydytoją apie jos naujos pacientės, kapralės Betsy, pasirodymą).

Temos: žurnalai „Žmonės ir komunikacija“, „Terapeutas šiandien“ ir „Pasidaryk pats“ (pasekėjų nuosavybė!).

Jangdzės memorialas

Tai paminklas amerikiečių kariams, žuvusiems Kinijoje prie Jangdzės upės. Į šiaurės vakarus nuo memorialo yra apleista troba.

Priešai: į pietus nuo memorialo – kojotai, į šiaurę nuo lūšnos – radskorpionai.

Daiktai: Įvairūs grobiai maišelyje po ženklu „Įspėjimas: saugokitės mirties nagų“, išdaužtoje uoloje ir kapuose; lūšnoje: „Išlikimo mokyklos“ žurnalas, 9 geležis, mačetė, dėžės šovinių, maisto, vaistų ir kt.

Įranga: Amunicijos perkrovimo darbastalis apleistoje lūšnelėje.

Cassidy karavano avarijos vieta

Negyvas gaujos brahmanas, vežimėlis, sulaužytos dėžės, krūva pelenų... Čia reikės atvykti kompanionės Cass prašymu, kad kartu su ja galėtumėte atidžiai apžiūrėti jos karavano užpuolimo vietą.

Užduotis: „Apmokėti sąskaitas“ (kartu su Cass apsilankykite jos karavano žūties vietoje).

Daiktai: įvairūs šlamštai ant brahminų pakuotės, dėžėse ir krūva pelenų, aplink daug išeikvotų energijos baterijų.

B-29 avarijos vieta

1948 m. liepos 21 d. šioje vietoje bombonešis B-29 rėžėsi į Mido ežerą. Po trijų šimtų metų kurjeris turės padėti bombonešiams iškelti lėktuvą iš ežero dugno.

Užduotis: "Į dangų!" (Prie nuskendusio bombonešio pritvirtinkite du pontonus).

Vertibird avarijos vieta

Jo kritimo vietoje susiformavo krateris su anklavinio rotorlaivio VB-02 (numeris VEM-105 2193) fragmentais. Saugomas robotų.

Priešai: patobulinti drąsuoliai ir saugumo robotai.

Užduotis: seniai (apsilankykite avarijos vietoje su Arcade Gannon).

Daiktai: unikalus energetinis ginklas – prototipas „Tesla-Biton“.

Motelis Elray

Niekas nėra apleistas motelis. Dauguma motelio kambarių durų yra nusėtos šiukšlėmis, o visame pastate pasiekiami tik trys kambariai - du viršuje ir vienas apačioje. Apatiniame kambaryje galima rasti kažkokio skolintojo raštelį su grasinimais, kreditoriaus kūną (greičiausiai) ir medžių skorpionus, o viename iš viršutinių kambarių – tykojantį beprotį su peiliu.

Priešai: 4 medžių skorpionai ir pamišęs narkomanas.

Elementai: apačioje yra užrašas su grasinimais; viršutiniame kairiajame numeryje yra viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde; viršutiniame dešiniajame Nuka-Cola "Victoria" kambaryje.

Skruzdėlynas

Prieš atvykstant skruzdėms, čia buvo ferma, dabar išlikęs tik sugriautas namas ir džiovintų kukurūzų laukas. Namo griuvėsiuose – skruzdėlyno skylė.

Priešai: ugnies skruzdėlės aplinkui, milžiniška skruzdžių karalienė skruzdėlyno viduje.

Ingredientų rinkinys: nakvišų uogos.

Daiktai: šaudmenys ir įvairios šiukšlės namuose, taip pat skruzdžių krūvose ir ant dykvietės gyventojų kūnų skruzdėlyne.

Nacionalinis Spring Mountain Ranch parkas

Aprašymas dar neparengtas

Nelsonas

Legiono užgrobta nedidelė gyvenvietė. Šiuo metu čia yra dislokuotas Negyvosios jūros dekano vadovaujamas legionierių būrys, o Nelsono viduryje stovi trys kryžiai, ant kurių nukryžiuoti NKR kariai.

Pastatai: Nelsonas – kareivinės (2), Nelsonas – namas (5).

Frakcijos: Cezario legionas, NKR (anksčiau).

Gyventojai: Negyvoji jūra (legiono dekanas), legionieriai, legiono šunys, trys nukryžiuoti NKR kariai, reindžeris Milo (įsikūręs NKR kontrolės punkte kelyje iš Novako į Nelsoną).

  • Vilties sugrįžimas (Iš Nelsono išmušk legioną).
  • Grįžkite namo (Išgelbėkite arba nužudykite įkaitus – NKR kovotojus).
  • Legionas yra mano vardas (nužudyk visus NKR pareigūnus Forlorn Hope stovykloje).

Daiktai: unikali mačete „Išvaduotojas“ (gali būti pašalinta iš Negyvosios jūros dekano kūno, bet jei žaidi už legioną, dekanas apdovanos Kurjerį šia mačete, įvykdęs užduotį „Legionas yra mano vardas“) , Nuka Cola "Viktorija" name į vakarus nuo kareivinių, 2 sprogmenys S-4 ir detonatorius krūtinėje NKR kontrolės punkte.

Atsargiai! Minėtas (priešpėstinės minos aplink Nelsoną).

Niptonas

Cezario legiono nusiaubtas miestas, perspėjimas visiems dėl jo gyventojų bailumo ir amoralumo. Prieš išpuolį meras Josephas B. Steinas bandė įtikti ir NCR kovotojams, ir griovusiems. Bandydamas juos abu už 8000 kapų perduoti legionui, jis pats pateko į „Vulpes Inculta“ pinkles.

Pastatai: Rotušė, Nipton - General Store, Nipton - Viešbutis, Nipton - Namas (8).

Gyventojai: Oliveris Swanikas (Niptono „loterijos“ laimėtojas), Krovininis traukinys (antrojo prizo laimėtojas), nukryžiuoti griovėjai, „Vulpes Inculta“ (legiono atšaka), legionieriai.

Priešai: legiono šunys, medžių skorpionai, ponas Drąsus.

  • Užduotys: tyrimas (eikite į Novaką per Niptoną).
  • Maratonas (kalbėk su krovininiu traukiniu Niptone).
  • Žiauri širdis (papasakokite apie legiono žiaurumus).
  • Siekdamas prizo (sužinokite, kas vyksta Niptone).
  • Laimės ratas (Pasikalbėkite su kuo nors Niptone apie trūkstamus radiacijos kostiumus).

Įranga: darbastalis, laužas.

Daiktai: knyga „Mokslas kiekvienam“, Nuka Cola „Viktorija“, „Ginklai – ateitis šiandien“, „Programuotojo sąvadas“ (2) rotušės pastate; "Karinė apžvalga", "Prekyba. Savaitinis" parduotuvės pastate; „Sunset Sasparilla“ dangtis su žvaigždute esančiame name priešais parduotuvę; Gyvybinės esmės deklaracija, „Patrioto kulinarijos knyga“ namuose su daugybe spąstų.

Nipton kelio automobilių stovėjimo aikštelė

15 ir 164 kelių sankirtoje esanti buvusi kelio parduotuvė ir keli sugriauti pastatai. Parduotuvė yra ta pati „tuščia lūšna tarp Niptono ir Mohavės forposto“, kurioje Niptono meras Josephas B. Stine'as bet kuriuo atveju saugojo kai kurias atsargas.

Priešai: radskorpionai (išorėje).

Daiktai: iliustruota kumščių knyga, saulėlydžio Sasparilla viršelis su žvaigžde, mero Stine'o dienoraštis 2/2 už kasos, ginklai ir šoviniai ginklų spintelėje (50), pistoletas BB.

Nipton Pit Stop

Šakalų stovykla, įkurta tarp kelių apgriuvusių pastatų netoli Niptono kelio. Susideda iš laužo ir kelių patalynės.

Frakcija: Šakalai.

Priešai: Šakalų banditai, Šakalų gaujos lyderis.

Daiktai: dėžutė su granatomis (hack 25), dėžutė su minomis, 2 gydomieji milteliai.

Pastaba: jei eisite į rytus iki Niptono, pamatysite susišaudymą tarp Jacklyn ir Thomas, kurio pabaigoje iš Saulėlydžio Sasparilla su žvaigžde galima gauti 9 kepures.

Novakas

Mažas miestelis su iš tolo matoma dinozauro Dinkio figūra, letenose laikančiu didžiulį termometrą.

Pastatai: Cliff Briscoe vasarnamis, Ranger Andy bungalow, Dinozaurų dovanų parduotuvė, Dino Delight Motelis (Dino Delight Motel Lounge, Boone kambarys, Manny Vargas kambarys, Motelio kambariai (5)), Jenny Mae Crawford namas, House McBrides, Nelaya's hut namas (2). Frakcija: Novakas.

Gyventojai: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (prekybininkas), Ada Strauss (gydytojas), Craigas Boone (galimas kompanionas), Manny Vargasas (snaiperis), reindžeris Andy, Daisy Whitman, Bruce'as Isaacas, Chrisas Hevershamas, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride'as, Viktoras, Novako gyventojai. Užduotys:

  • Tyrimas (sužinokite iš Manny, kur nuėjo chanai).
  • Skriskime (Padėkite Manny išspręsti jo ghoul problemą).
  • Pagrobimas (Padėkite Boone surasti jo žmonos pagrobėją).
  • Įkvėpimo šaltinis (Nufotografuokite termometrą).
  • Talentai, atsiliepkite! (Išsamdykite dainininką „Tops“, Izaokai).
  • Surask tą, kuris žudo brahmanus McBride ūkyje.
  • Andy prašo kurjerio patikrinti reindžerio stotį Čarlį.

Įranga: darbastalis (2), kasetėms įrengti (2).

Daiktai: „D.C. Therapeutic Journal“ knyga „Ranger Andy“ namelyje, unikalus revolveris „The One“ Dinozaurų dovanų parduotuvėje, du „Sunset Sasparilla“ dangteliai su žvaigždute (vienas name šalia Nelai trobelės, kitas – Daisy kambaryje Whitman).

"Rydis"

Savotiškas pakelės užkandžių baras, čia galite nusipirkti maisto ir vandens, taip pat yra laužavietė ir čiužiniai poilsiui.

Gyventojai: maisto pardavėjas Fitzas ir vandens pardavėjas Lupas.

Nepažymėtas uždavinys: Kapralo Farberio prašymu įtikinkite Fitzą aprūpinti McCarran stovyklą.

Prekės: „Trade Weekly“ žurnalas, „Sunset Sasparilla“ viršelis su žvaigždute.

Las Vegaso ežeras

Las Vegaso ežeras yra visiškai atskirtas nuo Mido ežero maža užtvanka, pastatyta NCR pajėgų šiaurės rytų pakraštyje. Ežeras yra geras švaraus vandens šaltinis NKR pajininkų ūkiams šiaurės vakaruose, kur vanduo tiekiamas vingiuotu vamzdynu.

"Ginklininkai"

„Gunsmiths“ yra gamybos ir prekybos įmonė, kuri specializuojasi šaunamųjų ginklų gamyboje ir pardavimuose.

Gunsmiths būstinė yra vieno aukšto pastatas, kurį sudaro didelis prieškambaris, dirbtuvės ir gyvenamosios patalpos. Patekimas į „Ginklininkų“ komplekso teritoriją yra pažeidimas ir sukelia sargybinių priešiškumą.

Frakcija: „Ginklininkai“.

Gyventojai: Izaokas (tiekimas), Torgotronas (prekybininkas robotas), „Ginklininkų“ sargybiniai ir ginklakaliai.

  • Galite pasikliauti manimi (Gaukite slaptus gamybos duomenis iš gamyklos Gunsmiths įmonės).
  • Susitarkite su Contreras (pakalbėkite su Izaoku už ginklų kalvių ribų).

Įranga: darbastalis kasetėms krauti.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla dangtis su žvaigžde vestibiulyje, Guns – The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today žurnalai.

Lauko kinas „Kalifornijos saulėlydis“

Kadaise veikęs kino teatras dabar yra apleista vieta.

Priešai: laukiniai ghouls, radskorpionai, medžių skorpionai.

Daiktai: du Sunset Sasparilla dangteliai su žvaigždute ant grindinio tarp butelių ir butelių kamštelių; žaidimų aikštelėje virš kino teatro – žurnalai „Išlikimo mokykla“ ir „Policijos kasdienybė“.

Mojave lauko kinas

Apleistas lauko kino teatras, senojo pasaulio bliuzo priedo pradžios taškas. Įdiegus priedą, čia pasirodo sudužęs kosminis palydovas. Vidurnaktį palydovas pradeda rodyti filmą.

Priešai: Šakalų gaujos lyderis ir kurmių žiurkės.

Užduotis: Kinas po vidurnakčio (dalyvaukite vidurnakčio filmų peržiūroje Mojave lauko kino teatre).

Basin Creek biuras

Apgriuvęs pastatas, kuriame kažkada buvo biuras. Vienas kambarys užrakintas (įsilaužimas 25), priešais duris yra raštelis, kuriame prašoma pagalbos (kažkas netyčia užsirakino), už durų galima rasti šio vargšo griaučius.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės ir tarakonai.

Daiktai: žurnalai „Riterių amžius“ ir „Policijos dienos“, hidra ant tualeto grindų ir kt.

„Allied Technologies“ biurai

Pastatas, prie kurio dažnai vyksta susišaudymai tarp NKR karių ir Viper gaujos šaulių. Šiek tiek į rytus yra apleistas, žemėlapyje nepažymėtas sandėlis, susijęs su užduotimi „Du poros batai“.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės, viperų gaujos strėlės, velniai.

Daiktai: knyga "The Junktown Merchant. Stories" (ant grindų prie Nuka Cola automato), žurnalai "Riterių amžius" ir "Policijos diena", 2 Saulėlydžio Sasparilla kepurės su žvaigždute.

Jin parašiutų mokykla

Prieš karą čia veikė šokinėjimo parašiutu mokykla, dabar šią teritoriją perėmė griovėjai. Už trobelės tyliai rūdija senas lėktuvas.

Frakcija: griovėjai.

Priešai: Dutni pelkėje į rytus.

Užduotis: „Kelias į taisymą“ (sek įtartiną prekybininką ir atsikratyti jo).

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, ginklo meistro remonto rinkinys, ginklai ir amunicija spintoje (hack 50 arba raktas ant stalo).

Mobili Didžiųjų Khanų stovykla

Šioje neseniai apleistoje stovykloje yra keli tušti viskio buteliai, laužas ir tuščiavidurė uola, kurioje yra atsitiktinis grobis.

Frakcija: Didieji chanai.

Priešai: Cazadors, Deathclaws.

Kraujo urvas

Urvas, kuriame gyvena būrys naktinių medžiotojų. Urve yra sandėliukas už rakinamų vartų (Hack 100 arba sandėlio raktas ant akmens prie laužo).

Priešai: naktiniai medžiotojai, naktinis medžiotojas - legenda, ugniagesiai (išorėje).

Užduotis: „Paimk viską“ (Atnešk Red Lucy krūvą naktinių medžiotojų kiaušinių).

Daiktai: apie 7000 dangtelių krūtinėje (Hack 50), 12,7 mm automatas, 12,7 mm pistoletas, medžioklinis revolveris.

Juodosios uolos urvas

Labai mažas urvas, kuriame gyvena keli šešėliai.

Priešai: šešėlių meistras, šešėliai, radskorpionai (išorėje).

Daiktai: unikali pirštinė su sprogimu "Paladin Toaster".

Broko urvas

Nedidelis urvas, sprendžiant iš situacijos, prieš karą buvo naudojamas kaip toksiškų atliekų sąvartynas. Daugelyje urvo dalių yra žemas radiacijos lygis.

Priešai: milžiniškos žiurkės.

Ingredientų rinkimas lauke: broko gėlės.

Užduotis: „Kolekcionierius“ (Suraskite Lady Jane karavaną ir paimkite dangtelius).

Daiktai: unikalus varmintinis šautuvas "Rat Slayer", žurnalai "Prekyba. Savaitraštis", "Išgyvenimo mokykla", "Terapeutas šiandien", "Programuotojo sąvadas" (2).

Goodspringso urvas

Įėjimas į urvą yra kalno šlaite į pietryčius nuo Goodsprings, viduje galite rasti dykvietės gyventojų ir Braito pasekėjo kūnus.

Priešai: kojotai.

Ingredientų rinkimas: Broko gėlės kalno viršūnėje.

Daiktai: katės akis, žurnalas „Išgyvenimo mokykla“.

Ded-Wind urvas

(angl. Dead Wind – Priešinis vėjas)

Urvas, kuriame gyvena visokie mirties nagai, yra pavojinga motina ir jaunikliai, ir net mirtina legenda.

Priešai: mirties nagai, mirties letena - įsčios, mirties letena - legenda.

Užduotis: „Paimk viską“ (Atnešk Red Lucy krūvą mirties nagų kiaušinių).

Daiktai: unikalus automatinis granatsvaidis "Mercy", T-45d Brotherhood galios šarvai.

Kanibalo Džonsono urvas

Mažas urvas, kuriame gyvena senas žmogus, kuris kadaise buvo Anklavo kareivis.

Gyventojas: kanibalas Johnsonas.

Užduotis: seniai (įtikinkite kanibalą Johnsoną prisijungti prie likusiųjų).

Daiktai: knyga „Grognakas Barbaras“, žurnalas „Išgyvenimo mokykla“.

Ryto žvaigždės urvas

Mažas urvas, saugomas naktinių medžiotojų būrio. Naktį plėšrūnai bėga per netoliese esančią dykumą ieškodami grobio. Šiek tiek į rytus nuo olos matosi sudužusio transporto lėktuvo uodega, pusiau užkasta smėliu.

Priešai: naktiniai medžiotojai (išorėje), karalienės lyderis ir jaunieji naktiniai medžiotojai (viduje).

Daiktai: ginklai ir amunicija ant samdinio kūno, sportiniame krepšyje ir įdubusiame akmenyje prie įėjimo į urvą, prie šio akmens dėžė su sprogmenimis.

Nopos urvas

Nedidelis senovinis urvas, prieš karą garsėjęs trilobitų fosilijomis, dabar yra užkrėstas ugniagesių gekonų. Viduje galite rasti mirusį supermutanto meistrą.

Priešai: Ugnies gekonai.

Daiktai: stipriai aprūdijęs „Fat Man“ ant supermutanto meistro kūno.

Mido ežero urvas

Urvas, paslėptas po Mido ežero vandenimis. Įėjimą į urvą galima atpažinti pagal virš vandens paviršiaus matomą žvejybos laivą, kuris kadaise čia užplaukė ant seklumos.

Urvas padalintas į dvi dalis. Pirmoje dalyje yra kelios vietos, kur galima papildyti deguonies atsargas, tačiau antroji dalis visiškai užtvindyta, todėl norint ją ištirti, reikalingas kvėpavimo aparatas.

Daiktai: žurnalas „Išlikimo mokykla“, 60 pakelių prieškarinių pinigų.

Walkin Box urvas

Aprašymas dar neparengtas

Ugnies kelio urvas

(angl. Fire Root – Fire Root)

Urvas, kurį sudaro vienas didelis kambarys su radioaktyvia bala viduryje ir greta koridoriaus.

Šis urvas yra vienintelis kelias į Cottonwood kraterį.

Priešai: Ugnies gekonai, ugniagesiai yra legenda.

Daiktai: Angry Gnome (unikali sodo nykštuko figūrėlės versija).

Čarlstono urvas

Urvas į šiaurę nuo Jacobstown, ant kalvos; susideda iš kelių erdvių patalpų, sujungtų vingiuotais vėjo tuneliais. Apatinėje, apsemtoje urvo dalyje yra viena priedanga, pastatyta prieš karą (hack 75).

Priešai: naktiniai medžiotojai.

Užduotis: atspėk, ką aš mačiau! (Raskite „Night Stalker“ slaptos mutacijos šaltinį).

Daiktai: unikalus super plaktukas "Baby!"; medžioklinis šautuvas, žurnalai „Patys taisome“, „Išgyvenimo mokykla“, „Terapeutas šiandien“.

Alaus darykla

Maža tuščia trobelė su rūsiu. Netoli į vakarus nuo jo, tarp akmenų esančioje proskynoje, guli sportinis krepšys su visu Mark 2 kovinių šarvų komplektu.

Savininkas: Calabas (nužudė kazadorai).

Priešai: kazadorai aplink trobelę.

Nepažymėta užduotis: „Strateginis branduolinis briedis“ (raskite slaptą Calabasas alaus daryklą).

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla dangtelis su žvaigždute ant lentynos; rūsyje (hack 50 arba raktas lentynoje): knyga "Mokslas kiekvienam", ginklai ginklų spintoje (hack 75 arba raktas rūsyje).

Guardian Peak

Aukščiausias globėjų stovyklos taškas. Čia gyvena tik milžiniškos žiurkės ir radskorpionai. NCR karių, kurie anksčiau užėmė Camp Guardian, kūnus galima rasti pagrindinėje urvų sistemoje.

Subblokas: Guardian Camp Caves.

Radijo stotis: „Guardian Camp Radio“.

Frakcija: NKR (anksčiau).

Priešai: milžiniškos žiurkės, radskorpionai.

Daiktai: žiūronai, Saulėlydžio Sasparilla kepurė su žvaigždute, stovyklos žurnalo „Guardian“ puslapiai (seržantas Baneris paliko 11 puslapių, išsibarsčiusių po stovyklą ir kalnų šlaituose).

Sargų stovyklos urvai

Urvai yra tunelių tinklas ir keletas didelių kamerų, kurių pagrindinis įėjimas yra Guardian Peak, tiesiai į šiaurę nuo palapinės.

Išėjimai: Guardian Peak, Mido ežeras.

Gyventojas: eilinis Helfordas.

Priešai: ežerų karalius, ežerai.

Nepažymėta užduotis: Padėkite eiliniam Helfordui.

Daiktai: C-4 sprogmenys (7), schema - "Asmeninis ženklas" (Atlygis už Helfordo išgelbėjimą arba rastą ant jo lavono).

Marauders platforma

Aprašymas dar neparengtas

Gentis

Aprašymas dar neparengtas

Šiaurės Vegaso sritis

Naujojo Vegaso lūšnynai, kuriuose gyvena labai nepriklausomi gyventojai. Dauguma čia esančių pastatų yra itin apgriuvusios būklės, tarp jų yra vienas didelis gyvenamasis pastatas - Pilkasis korpusas. Tiesiai aikštėje yra kanalizacijos liukas, vedantis į Šiaurinę kanalizaciją.

Pastatai: Pilkas pastatas.

Gyventojai: Crendon, Jules, Andy Skebb (gaujos lyderis), Šiaurės Vegaso gyventojai.

Užduotis: Kažkas turi stebėti (susitvarkykite su skvoteriais aikštėje ir triukšmadarių gauja Šiaurės kanalizacijoje).

Įranga: darbastalis kasetėms krauti.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute (Grey pastato antrame aukšte).

Eldorado pastotė

Prie HELIOS One esanti elektros pastotė, saugoma NKR naikintuvų būrio. Vieta NKR yra itin svarbi, nes čia iš HELIOS One gaunama energija paverčiama sunaudota elektros energija. Jį sudaro vienas elektros pastotės pastatas ir daugybė transformatorių aptvertoje teritorijoje.

Frakcija: NKR.

Gyventojai: NKR seržantas ir 7 NKR kovotojai.

Užduotys: „Joker: the finishing touch“ ir „Kazino visada laimi, VII“ (Į Eldorado pastotės terminalą įdiekite perkrovimo lustą).

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute.

Nevados greitkelių patrulių postas

Apgriuvęs greitkelio patrulių postas, kurį užėmė Šakalų banditai. Prie pastato stovi keli sugedę policijos automobiliai.

Frakcija: Šakalai.

Priešai: išorėje - nusikaltėliai ir Šakalų banditai (įskaitant lyderį), laukiniai vaiduokliai; viduje yra Šakalų banditai ir mažyliai milžinai.

Įranga: darbastalis kasetėms krauti.

Daiktai: knyga "Ginklai ir kulkos", "Saulėlydžio Sasparilla" kepurė su žvaigždute, 2 hidras.

Ranger Post Alpha

Postą sudaro trys palapinės, radijo bokštas ir laužavietė. Ant stalo palapinėje galite pamatyti Huverio užtvankos žemėlapį.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Lineholmas ir ryšių pareigūnas Castillo.

Frakcija: NKR.

Daiktai: „Išgyvenimo mokyklos“ žurnalas, 2 dėžės šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlė, įvairus grobis.

Ranger Post Bravo

Aptvertame stulpelyje, susidedančiame iš kelių priekabų ir palapinių, iš tolo matomas radijo bokštas, dega laužas. Į šiaurės rytus yra sunkiai ginkluotų supermutantų stovykla, šalia kurios „Laukinės dykvietės“ ​​bruožą turintis veikėjas ras ir atominę bombą „The One“ (turėdami daugiau nei 60 mokslo įgūdžių, galite išgauti 150 baterijų). , 50 mikro/nuodų baterijų ir 2 jutiklių moduliai iš jo) ).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite radijo kodus).

Frakcija: NKR.

Daiktai: žurnalas „Mes taisome patys“, dėžės šovinių (hack 50), keli buteliai išvalyto vandens ir kt.

Ranger Post Delta

Signalininko palapinė ir kambarys sugriauto namo rūsyje (hack 50), kur ant sienos matosi Huverio užtvankos žemėlapis.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Paysonas ir ryšių pareigūnas Schaefferis.

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite radijo kodus).

Frakcija: NKR.

Daiktai: palapinėje - žurnalas „Išlikimo mokykla“, krūtinėje išlyginti ginklai (hack 50), dėžė su šoviniais; rūsyje - "Karinė apžvalga" ant generatoriaus po stalu, ginklų spinta (hack 50), 2 dėžės šovinių (hack 25), įvairus grobis.

Įranga: darbastalis kasetėms įrengti rūsyje.

Ranger stotis "Foxtrot"

Pagrindinis šio įrašo tikslas – stebėti Didžiuosius chanus Raudonojoje uoloje. Stovyklą sudaro radijo bokštas, palapinė, čiužiniai ir laužas, ji yra tarp beržų ir eglių ir pasiekiama tik keliu, vedančiu į Jacobstown.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Kudlow ir ryšių pareigūnas Lenkas (labai bijo Gomoros persekiojimo dėl negrąžintos skolos).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite radijo kodus).

Frakcija: NKR.

Daiktai: knyga "Prisidengti! Nusileiskite!" ant stalo palapinėje, įvairus grobis.

Įranga: darbastalis kasetėms krauti.

„Ranger Station Charlie“.

Reindžerių stovykla, įrengta tarp prieškarinių priekabų.

Vardas gyventojas: ryšių pareigūnas Stepinakas.

Užduotys: „Patikrinkite, ar pašte viskas tvarkoje“ (reindžeris Andy iš Novako prašo išsiaiškinti, kodėl „Charlie“ įrašas neatsako į skambučius per radiją) ir „Bumerangas“ (atnaujinkite įrašo radijo kodus).

Frakcija: NKR.

Daiktai: akiniai nuo saulės ant bokšto, įvairūs grobis grindų seife (hack 50) ir kiti konteineriai.

Atsargiai! Postą užpuolę legionieriai pastatė keletą pavojingų buožių spąstų.

„Ranger Post Echo“.

Aptverta stovykla su radijo bokštu, kurioje galima pamatyti kelis ghoul rangers. Pagrindinė posto užduotis – stebėti legiono pajėgas Cottonwood Cove ir pagal savo galimybes neleisti jiems judėti per NKR teritoriją.

Vardiniai gyventojai: reindžeris Erasmusas ir ryšių pareigūnas Greenas, eilinis Edvardsas (gali pasirodyti čia atlikus užduotį „We Are Together“).

Užduotis: „Bumerangas“ (atnaujinkite radijo kodus).

Frakcija: NKR.

Daiktai: šovinių dėžė (hack 25), 3 radiatoriai, rad-X, kitos cheminės medžiagos ir kt.

Atsargiai! Žemas radiacijos lygis pietinėje stovyklos dalyje ir prie bombų kraterių.

Slaptas urvo sandėlis

Mažas urvas su keliomis dėžėmis ir quest antiradiaciniu kostiumu. Laukinės durys į sandėlį užrakintos (Hack 50+).

Užduotis: Fortūnos ratas (urve netoli Niptono suraskite spinduliuotės kostiumus).

Daiktai: knyga „Grognakas Barbaras“, antiradiacinis kostiumas.

Legiono stovykla

Maža dviejų lygių stovykla, kurią sudaro didelė laikymo palapinė ir trys mažesnės su miegmaišiais. Stovykloje yra keli legionieriai ir du surišti niptono griovėjai.

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojai: 6-10 legionierių, 2 sugauti griovėjai.

Užduotis: „Maratonas“ (išlaisvinkite įkaitus iš Niptono).

Prim pasažas

Kalnų perėja, leidžianti patekti iš Primmo į Novaką, aplenkiant Niptoną (išvažiuojant iš avarinio sandėlio 93 kelyje netoli Ranger Station Charlie).

Priešai: Blind Deathclaw.

Daiktai: energetiniai ginklai ir amunicija ant Braito pasekėjo kūno, įvairūs grobiai išdaužtame akmenyje.

Primm

Aprašymas dar neparengtas

Radijo stotis "Vienišas vilkas"

Apleista priekaba su sugedusia radijo įranga.

Priešai: gekonai.

Daiktai: Wasteland Survival Guide knyga, Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute.

Broken Highwayman

Tai pelkės, į kurią kartą nevaldęs greitkelis nulėkė nuo kelio, žymeklis. Dabar virš pelkės paviršiaus matosi tik kamienas, pripildytas įvairių daiktų.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepurė su žvaigždute, mikrobranduolinės ir energijos baterijos, įvairus grobis.

Apiplėštas ūkis

Kukurūzų laukas ir priekaba su daiktais. Priekabos viduje guli trys griaučiai, greičiausiai ten kadaise gyvenusios šeimos palaikai. Netoli ūkio galite užklysti už legionierių būrio.

Priešai: jei įeisite į priekabą, keli (nuo 5 iki 15) angių gaujos šauliai turėtų „materializuotis“ aplink fermą.

Daiktai: Saulėlydžio Sasparilla kepurė su žvaigžde, šovinių ir šarvų dėžės, vaistai pirmosios pagalbos vaistinėlėje, įvairus grobis sportiniame krepšyje.

Wolfhorn ranča

Ranča yra kaip ranča - namas, kabantys tiltai, įtvirtintas bokštas, apšvitinto vandens šaltinis, kukurūzai, ferocactus, tabakas ir tt... Bet nėra savininko. Galbūt jis palaidotas kalvos viršūnėje šiaurės vakaruose, o gal kas nors kitas. Bet kokiu atveju namas yra laisvas ir jūs galite jį užimti (konteineriai neatsinaujina).

Daiktai: knyga "Šiuolaikinės pilys", unikali kirtiklio versija - Cleaver (Melee ginklas, DAMAGE 14, UVS 54), šautuvas varmint, tiesus skustuvas, kiti ginklai ginklų spintoje, šovinių dėžės (dvi namuose, viena lauke, prie įtvirtinimų), vaisiniai augalai, įvairus grobis.

Mole Rat Ranch

Čia gyvena gerieji kurmiai žiurkės, kurias užpuola piktasis brahmanas (kurmis žiurkės ir brahmanai laikui bėgant atgimsta). Vakarinėje rančos pusėje yra nederlingas kukurūzų laukas, o į šiaurės rytus – ferma su plėšriaisiais brahmanais, iš kurių, matyt, į rančą atkeliavo šis agresyvus brahmanas – ten pamatysite lovelį su mėsos gabalais, tarsi kas nors būtų išmokęs brahmanus valgyti mėsą.

Į šiaurę nuo rančos yra nežinomo moonshiner namas (sprendžiant iš mėnesienos vis dar buvimo), kuris pamėgo auginti kukurūzus dirbtiniu apšvietimu ant žemės krūvos pačiame name.

Į rytus nuo rančos matosi dviejų aukštų pastato griuvėsiai su daugybe spąstų viduje ir geru grobiu: žurnalai „Policijos darbo dienos“, „Patriot Cookbook“ ir „Lockmaster“, 9 geležies, taip pat snaiperio šautuvas ir kal. 308 šoviniai rakinamame sandėliuke (įsilaužimas 75 ).

Tumbleweed ranča

Bešeimininkas dviejų aukštų namas su aptvertu, nedirbamu lauko lopinėliu. Jei įeisite į lauką, Šešėlis (pasislėpęs iki tos akimirkos) priartės prie veikėjo su pasiūlymu pirkti Wind Brahmin už visus turimus pinigus. Jei jis sutiks, Šešėlis surengs jam slaptą kovą, tačiau tokia pati slapta kova gali būti pašalinta iš negyvo supermutanto kūno...

Nepažymėta užduotis: „Vėjo brahminų pardavėjas“ (pirkite vargonus iš „Shadow“ arba atsisakykite).

Daiktai: knyga „Lies: A Primer for Congressmen“, „Sunset Sasparilla“ dangtelis su žvaigžde, elektrinis gaudyklė, 2 stimuliatoriai, daugiau nei šimtas dangtelių dėžutėje ir kt.

Pietų Vegaso griuvėsiai, rytinis įėjimas

Aprašymas dar neparengtas

Pietų Vegaso griuvėsiai, vakarinis įėjimas

Aprašymas dar neparengtas

Žvejo trobelė

Mažas tuščias namelis ant Mido ežero kranto, su nedideliu doku. Namelyje vienas kambarys su šaldytuvu, keliomis lentynomis ir lova.

Priešai: Lakers (išorėje).

Daiktai: knyga „Fist Fighting Illustrated“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde.

Mamos Gibson šiukšlynas

Motina Gibson šiame sąvartyne gyvena viena po vyro mirties daugelį metų. Jai liko tik prisiminimai ir jos dievinami šunys.

Sąvartyną sudaro kiemas, kuris iš tikrųjų yra sąvartynas, ir garažas, kuriame miega Gibsono mama.

Gyventojai: Motina Gibson (prekybininkė) ir jos šunys - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Skriskime (raskite atsarginių dalių raketų traukos reguliatoriams taisyti).
  • Šuns gyvenimas (Rėjus, mamos Gibsono šuo, viena iš galimybių Reksui gauti naujas smegenis).
  • ED-E, mano meile (šiuo metu paleidiklis suaktyvinamas, kad būtų paleistas pirmasis garso įrašas).

Įranga: darbastalis.

Daiktai: „Big Boom“ (unikalus nupjautas šautuvas, senosios ponios Gibson nuosavybė), „Sunset Sasparilla“ kepuraitė su žvaigždute.

Prožektoriaus Šiaurės aukso kasykla

Aprašymas dar neparengtas

Šiauriniai juostos vartai

Aprašymas dar neparengtas

Freeside (Freeside Rytų ir Šiaurės vartai)

  • Kareivio bliuzas (Atlikite keletą karaliaus užduočių).
  • Šuns gyvenimas (raskite būdą išgydyti Reksą).
  • King's Gambit (Sustabdykite NKR piliečių priekabiavimą).
  • Du batai poroje (Gloria Van Graff darbas).
  • Kolekcininkas (Surinkite skolas iš įsipareigojimų nevykdančių Garretts).
  • Atominis tango („Atominiame kaubojuje“ suraskite „darbuotojus“).
  • Atėjo laikas (Padėti Billui Rontei ir Jacobui Hoffui).
  • Padėkite Julie Farkas derėtis su prekybininkais.

Ryšio paslauga: Mojave Express pašto dėžutė.

Daiktai: Senasis mormonų fortas – „Sniego gaublys. Mormonų fortas“, žurnalas „Therapist Today“; „Mikas ir Ralfas“ – žurnalai „Programmer's Digest“, „Century of Knights“, „Therapist Today“; Karaliaus dvejetų mokykla – „Figaro“ (unikalus tiesus skustuvas, priklauso Sergio), žurnalas „Bokso pasaulis“; Kazino „Atomic Cowboy“ – Nuka-Cola „Viktorija“; „Cirulien Robotics“ – knyga „Lies: A Primer for Congressmen“, viršelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde; "Opener" (unikali kirpimo pirštinė, baigus "Bounty Hunt" ją galima rasti ant Mažojo Brat kūno prie šiaurinių vartų); „Euklido algoritmas“ (netoli rytinių vartų berniukas Maksas bėga paskui merginą Stacy, laikydamas rankose šį ginklą).

""Atidaryti pagrindinį aprašą""

Šiaurinis perėjimas

Šiaurinis perėjimas yra „Honest Hearts“ priedo pradžios taškas; čia prasideda kelias į Sioną (jei „Honest Hearts“ neįdiegtas, praėjimas bus tvirtai užblokuotas akmenimis).

Išėjimas į vietą: South Passage (Sion Canyon).

Frakcija: Prekybos įmonė „Geras kelias“.

Gyventojai: Jed Masterson (karavano vairuotojas), Stella (karavano sargas), du Bon Voyage sargybiniai, Ricky (patologinis melagis).

Užduotis: Ekspedicija „Geras kelias“ (Suraskite pagrindinį „Gero kelio“ kompanijos karavano vairuotoją).

Skorpiono tarpeklis

Tarpeklis, per kurį galite tiesiogiai patekti iš Hidden Valley į HELIOS One. Tačiau tako tiesumą apsunkina būtinybė susitvarkyti su čia knibždančiais radskorpionais, tad prasilenkti gali ne visi...

Nepažymėta užduotis: ieškokite dingusio lazerinio pistoleto (LS).

Priešai: įvairių tipų radskorpionai.

Daiktai: tarpeklio centre dingęs lazerinis pistoletas – ant akmens prie mirusio dykvietės gyventojo (pasirodo tik po pokalbių su šaudyklą atsakingu paladinu ir naujoku Stantonu), „Sunset Sasparilla“ kepurė su žvaigždute žvalgytojo kūnas (netoli išėjimo HELIOS One), įvairūs grobiai kape ir nuodingos radskorpionų liaukos.

Sloane

Aprašymas dar neparengtas

Snaiperio pozicija

Jaukus snaiperių lizdas - gražus vaizdas iš viršaus į Cottonwood Cove, atvira pastogė, kaip priedanga nuo lietaus, lova, laužas, trumpai tariant, viskas yra suteikta.

Daiktai: užrakintoje skrynioje (hack 100) - unikalus snaiperis Gobi kampanijos skautų šautuvas, dangtelis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigžde, dėžės šovinių (kal. 308 šoviniai), įvairus grobis.

Saulės baterijos AB Nellis

Antras pagal dydį (po HELIOS One) saulės energijos objektas Mohave Wasteland, aprūpinantis elektra visą Nellis oro pajėgų bazę. Ant generatoriaus patalpos žemo pastato stogo (įėjimas į jį galimas raktu už kvestą) yra eilės saulės baterijų, tarp kurių yra keletas sulūžusių.

Frakcija: Bombonešiai.

Priešai: milžiniškos skruzdėlės generatoriaus patalpoje.

  • Blogos skruzdėlės (išvalykite generatoriaus kambarį nuo milžiniškų skruzdėlių).
  • Boogie-Woogie (remontuokite saulės baterijas, kurioms reikia 65 taisymo įgūdžių arba atsarginių dalių su HELIOS One ir 20 remonto įgūdžių).

Daiktai generatoriaus patalpoje: šaulio karabinas ir karabinas prie dviejų bombonešių kūnų prie įėjimo; unikalus 40 mm granatsvaidis „Bukh-Bukh“; Sandėlyje 2 branduoliniai šūviai ir daug kitos amunicijos.

Naujoji Vegaso plieno gamykla

Velnio teritorijos viduryje esantis apleistas plieno fabrikas. Įrašai terminale rodo, kad gamykla automatiniu režimu veikė 204 metus.

Priešai: viduje ponas Plienas (3), išprotėjęs ponas padėjėjas (2); Velniai lauke.

Prekės: Sunset Sasparilla dangtelis su žvaigždute, Fix It Yourself, Programer's Digest, Patriot Cookbook, Age of Knights žurnalai.

Sena branduolinių bandymų aikštelė

Kadaise čia buvo atlikti branduoliniai bandymai. Ant kalvos šiaurės vakaruose yra įtvirtinta apžvalgos aikštelė. Atsižvelgiant į tai, kad svetainėje yra penkios kėdės su policijos akiniais, galima daryti prielaidą, kad stebėtojai tapo vaiduokliais. Trobelėje, esančioje tvoros viduje, ant lovos guli mergaitės, vardu Nonsense, kūnas, kuris labai norėjo būti apleistas, sprendžiant iš trijų įrašų iš jos savižudybės dienoraščio.

Atsargiai! Trobelėje yra didelis radiacijos lygis.

Priešai: įvairių tipų laukiniai vaiduokliai.

Daiktai: trys įrašai iš „Savižudžių dienoraščio“, medžioklinis šautuvas, „Sunset Sasparilla“ kepuraitė su žvaigždute, knyga „Nikola Tesla ir tu“, sustiprinti odiniai šarvai.

Slaptas plieno brolijos butas

Kurjeris gaus ženklą žemėlapyje ir buto raktą tik įvykdęs užduotį „Nežinojimu“, taip pat reikia užsitarnauti gerą reputaciją tarp BS ir pasiekti „Mėgstamiausio“ įvertinimą.

Frakcija: Plieno brolija.

Gyventojas: Paladin Sato (remontuoja daiktus už tam tikrą mokestį).

Įranga: darbastalis kasetėms ir darbastaliui įrengti.

Daiktai: Tesla pistoletas, mini pistoletas, gatling lazeris, granatsvaidis, žvalgybiniai šarvai, T-51b galios šarvai, T-45d galingi šarvai.

Slaptas Cezario legiono butas

Raktą nuo namų galima gauti tik iš Liucijaus forte. Jis pasiūlys raktą, jei kurjeris taps legiono „Favorite“ (ar daugiau).

Frakcija: Cezario legionas.

Gyventojas: veteranas Atticus.

Nepažymėta užduotis: „Patikimas padėjėjas“ (dirbkite Cezario legionui, kad patektumėte į slaptą legiono butą).

Įranga: lauko židinys.

Prekės: Lucky akiniai nuo saulės (+1 sėkmė), Centurion šarvai ir šalmas, Vexilar šarvai ir šalmas, pretorijų šarvai, grandininis pjūklas, snaiperio šautuvas, displacer pirštinė.

Slaptas pasekėjų butas

Norėdami čia patekti, Kurjeris turi tapti „stabu“ tarp sekėjų. Po to Julie Farkas senajame mormonų forte pakvies kurjerį prisijungti prie Apokalipsės sekėjų ir įteikti buto raktą.

Frakcija: Apokalipsės pasekėjai.

Gyventojas: daktaras Luria.

Įranga: Darbinis stalas.

Daiktai: knyga „Therapeutic Journal of the District of Columbia“, universalus kostiumas eksperimentams (Science +5), patobulintas antiradiacinis kostiumas (+40 iki atsparumo spinduliuotei), trijų spindulių lazerinis šautuvas, daugiaplazminis šautuvas, žurnalai „Phantom“ “, „Mes taisome patys“, „Ginklai“ – ateitis šiandien“, „Programuotojo santrauka“, „Terapeutas šiandien“, „Policijos kasdienybė“.

Slaptas NKR reindžerių butas

Gerai užmaskuota reindžerio pastogė uolose, susidedanti iš trijų kambarių (valgomasis, miegamasis, generatoriaus kambarys). Yra lovos, skrynios ir fontanas su švariu vandeniu. Raktą į butą duoda pulkininkas Jamesas Shue McCarran stovykloje (po to, kai kurjeris įgijo „Mėgstamiausio“ reputaciją tarp NCR).

Frakcija: NKR.

Gyventojas: Kartkartėmis čia pasirodo reindžeris Gomezas (galite paprašyti jos amunicijos).

Priešai (išorėje): Deathclaws ir Radscorpions.

Įranga: darbastalis kasetėms krauti.

Daiktai: medžioklinis revolveris, karabinas, reindžerio karabinas, restauruoti NKR jėgos šarvai, NKR reindžerio koviniai šarvai, NKR patrulių reindžerio šarvai.

Prekių sandėlis

Apleisti sandėliai ir gipso kasykla, pamėgta mirties nagų. Šiaurėje yra žemėlapyje nepažymėtas geležinkelio tunelis (užrakintas iš abiejų pusių, Hack 100), trumpasis kelias į Nellis oro pajėgų bazę, kuriuo galite patekti į bazę beveik be bombonešių apšaudymo.

Skliautas 34

Aprašymas dar neparengtas

15 sankryža

Apleistas stoties pastatas, tvirtai užkaltas, prie geležinkelio bėgių.

Priešai: Deathclaws.

Daiktai: dangtis iš "Sunset Sasparilla" su žvaigždute ant suoliuko prie pastato, po tuo pačiu suoliuku yra hidra.

Medžiotojų ūkis

Paprastas vieno aukšto namas būtų visai tinkamas būstas Kurjeriui, jei ne mirties nagai, gyvenantys prie uolų pietuose. Prie namo gali pasirodyti keli griovimo bombonešiai, tačiau ugniagesiai lengvai ir greitai su jais susidoros.

Frakcija: griovėjai.

Priešai: ugniagesiai gekonai prie namo, mirties nagai į pietus.

Elementai: 2 Sunset Sasparilla dangčiai su žvaigždute virtuvėje.

Whittaker ferma

Aprašymas dar neparengtas

Horovico ūkis

Apleistas ūkis, kurį sudaro didelis apgriuvęs namas ir senas tvartas šalia klėties. Angių gaujos šauliai apsigyveno name, pakurstė laužą ir užmetė ant jo miegmaišius.

Frakcija: Vipers.

Priešai: 3 šauliai iš Viper gaujos.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute ant dėžių sugriautame name, medžioklinis šautuvas pikapo gale prie tvarto.

Pastaba: į šiaurę nuo ūkio yra priešiškų samdinių stovykla. Vienas iš jų ginkluotas unikaliu „Gauss“ šautuvu – YCS/186.

Jei jūsų personažas turi Laukinės dykvietės bruožą, pamatysite, kad samdinių stovykla virs ateivių laivo nusileidimo vieta. Netoliese pasirodys trys gyvi ateiviai; Ateivių laivo kapitonas bus ginkluotas unikaliu Alien Blaster.

NKR pajinių ūkių

Ūkiai yra iš dalies aptvertas didelis laukas, kuriame dalininkai augina javus, daugiausia kukurūzus. Vidury lauko kyla grubiai pastatyti šiltnamiai ir dalininkų kareivinės.

Šie pastatai čia buvo pastatyti įgyvendinant vadinamąjį Thalerio įstatymą, pagal kurį ūkininkai, persikėlę iš NKR į Mojave dirbti neužstatytos žemės, gauna karinę apsaugą (taip pat švarų vandenį iš Las Vegaso ežero, pristatomą čia per didžiulis vamzdynas) mainais už dalį derliaus.

Pastatai: Dalininkų kareivinės, Šiltnamiai (10).

Frakcija: NKR.

Gyventojai: leitenantas Romanowskis, eilinis Ortega, Morganas Blake'as, Trentas Bascomas, Ann, kiti dalininkai.

  • Sunkus likimas (Pasikalbėkite su Morganu Blake'u NCR dalininkų ūkiuose).
  • Ieškokite White'o (sužinokite, ką Trentas Bascomas žino apie kapralą White'ą).

Augalai: kukurūzai, mesquite, pinto pupelės.

Daiktai kareivinėse: dangtelis iš „Saulėlydžio Sasparilla“ su žvaigžde, knyga „Kinų specialiųjų pajėgų kovos vadovas“.

fortas

Aprašymas dar neparengtas

Šakas Bredlis

Maža trobelė po akmeniu. Būkite atsargūs: trobelėje yra sumontuotas savaime šaudantis graižtvinis šautuvas, iš kurio išeinant pateksite į Šakalų banditų pasalą.

Priešai: Šakalų banditai.

Daiktai: kažkas įdubusioje uoloje prie įėjimo į trobą; trobelėje - Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigžde, 3 skeveldros granatos, 2 dėžės šovinių, pirmosios pagalbos vaistinėlė, pneumatinis pistoletas ir kt.

Falsecap namelis

Maža apleista lūšna ant Mido ežero kranto. Rūsyje yra du automatai su sasparilla ir vienas su Nuka Cola.

Priešai: kazadorai.

Elementai: Junktown Merchant Stories knyga, Sunset Sasparilla dangteliai su žvaigždute (3), netikri butelių dangteliai (18).

Paslėptas slėnis

Hidden Valley (angl. Hidden Valley) – keturi JAV oro pajėgų bunkeriai, pastatyti prieškario laikais. Bunkeriai yra aptvertoje teritorijoje tarp kalvų ir uolų. Trys bunkeriai yra vienodo tipo, tai kambariai su sandariai užrakintomis durimis priešingoje pusėje.

Pastatai: Rytų bunkeris, Šiaurės bunkeris, Pietų bunkeris, Vakarų bunkeris (taip pat žinomas kaip Hidden Valley Bunker). Lygiai: Hidden Valley – bunkeris L1, Hidden Valley – bunkeris L2.

Prieiga prie BS bunkerio galima rasti ant bet kurio iš trijų dingusių Brolijos patrulių paladinų kūnų radus holodiką su slaptažodžiu: netoli REPCONN būstinės arba netoli Mount Black, arba netoli Nellis oro bazės (jei yra holodisk, galima pasakyti slaptažodį į domofoną). Alternatyva slaptažodžiui – Veronikos buvimas. Taip pat galite pasirinkti durų spyną (Hack 100). Be to, bunkerio durys atsidarys, jei pasakojime pažengsite pakankamai toli.

Frakcija: Plieno brolija.

Gyventojai: vyresnysis McNamara, vyriausiasis Paladinas Hardinas, Paladinas Ramosas, vyresnysis riteris Lorenzo, riteris Torresas (prekybininkas), vyriausiasis raštininkas Taggartas, vyriausiasis raštininkas Schuller (gydytojas), raštininkas Ibsenas, akolitas Stanton, mokinys Watkins, paladinai, brolių raštininkės ir raštininkės. .

„Atidaryti užduočių sąrašą“

Priešai: medžių skorpionai (išorėje).

  • Tamsoje (Suraskite tris dingusius Brolijos patrulius, sutikite tris žvalgus, suraskite prieglaudose atsargines oro filtravimo sistemos dalis).
  • Blind Eye (eikite į Mount Black ir vienoje iš konsolių įdiekite nuotolinį signalo siųstuvą).
  • Nesikiškite į kitų žmonių reikalus (sunaikinkite Van Graffs).
  • Daug rūpesčių (eikite į Paslėptą slėnį su Veronika).
  • ED-E, mano meile (šiuo metu paleidiklis suaktyvinamas, kad būtų galima paleisti antrą garso įrašą).
  • Užmegzti ryšius su BS arba sunaikinti BS:
    • Kazino visada laimi, V;
    • Jokeris: atlik statymus;
    • Respublikai, 2 dalis;
    • Cezariui kas yra Cezariui.

Nepažymėtos užduotys:

  • Padėkite raštininkui Ibsenui neutralizuoti kompiuterinį virusą, užkrėtusį bunkerio kompiuterinę sistemą.
  • Grąžinkite dingusį lazerinį pistoletą Knight Torres.

Daiktai: knyga „Nikola Tesla ir tu“ vyresniojo raštininko Schulerio kabinete (Paslėptas slėnis – bunkeris L1).

""Atidaryti pagrindinį aprašą""

Nilo trobelė

Namelį daugiausia sudaro stogas, apsaugantis nuo lietaus. Tarnauja kaip Neilo, taikaus supermutanto, namai.

Savininkas: Neilas.

Quest: Beprotybė (Pasikalbėkite su Neilu jo trobelėje).

Raulo trobelė

Aprašymas dar neparengtas

Laukų trobelė

Maža tuščia trobelė su laužu priešais. Kelyje netoli trobelės kabo vaikinas vardu George'as ir visiems, norintiems patekti į Nellis oro pajėgų bazę, instruktuoja, kaip tinkamai bėgti po artilerijos ugnimi.

Daiktai: išskirtinis pneumatinis pistoletas "Abilenės vaikas", "Sunset Sasparilla" dangtelis su žvaigždute.

Svarbu: jei jūsų personažas turi „Laukinės dykvietės“ ​​bruožą, pneumatinis pistoletas bus ne trobelėje, o šalia jos esančiame Džimio šulinyje (norėdami rasti šulinį, vietos žymeklį turėtumėte identifikuoti su nameliu, tada atsigręžkite į Reksą ir klausykite jo nervingas kaukimas, paklauskite: „Ar gali būti, kad kas nors įkritai į šulinį?“, po to Reksas du kartus sušuks ir šulinys atsiras šalia trobelės).

Harperio namelis

Apleista trobelė Kurjeriui gali tapti patogiais namais – daiktus laikyti konteineriuose saugu, yra lova, laužavietė, darbo stalai.

Priešai: Viper Gang Gunners į šiaurės rytus ir Deathclaws į pietus.

Įranga: darbastalis kasetėms ir darbastaliui įrengti.

Daiktai: Sunset Sasparilla kepuraitė su žvaigždute, varmint šautuvas, tiesus skustuvas, 3 dėžės šovinių, metalo laužas.

Red Rock Chemical Laboratory

Penkios surūdijusios priekabos, vienoje iš jų – stalas su laboratorine įranga. Yra lovos ir laužavietė.

Vardiniai gyventojai: Dayenas (projekto vadovas), Jackas (prekybininkas ir chemikas), Andersas (pasiuntinys).

Frakcija: Didieji chanai.

Užduotys: „Medaus mėnuo Aba-Daboje“ ir „Tėtis“.

Daiktai: Therapist Today ir Programer's Digest žurnalai, trys urviniai grybai (reti ingredientai), chemikalai ir kt.

Coyote Tail Ridge

(angl. Coyote Tail – Coyote's Tail)

Anksčiau šioje vietoje NKR pajėgos užpuolė Didžiuosius chanus, kurie bandė pabėgti iš Bitter Springs vadinamuoju „37 kanjonu“. Į šiaurės rytus galite rasti tų pačių įvykdytų chanų kapus.

Užduotis: „Pamiršau pamiršti“ (Boone prašymu pasilikite čia per naktį).

Priešai: kazadorai į vakarus.

REPCONN būstinė

Aprašymas dar neparengtas

Saulėlydžio Sasparilla būstinė

Aprašymas dar neparengtas

Pietų tankas

Nedidelis pastatas su apšvitinto vandens rezervuaru ir dviem NKR naikintuvais viduje, kurie siūlo herojui su jais pažaisti vieną ar du žaidimus, tačiau to padaryti nėra galimybės.

Daiktai: įvairūs šlamštai.

Žaidime Fallout: New Vegas Black Mountain yra vieta, esanti Mohave Wasteland, kuri taip pat yra supermutantų bazė ir radijo stotis pseudovalstybei Utobitha. Juodasis kalnas po Didžiojo karo daugiau nei šimtą metų buvo negyvenamas ir tuščias. Dauguma toje vietoje buvusių antenų buvo akimirksniu sunaikintos tiesioginio raketos smūgio metu. Net nepaisant didelio vertingų medžiagų kiekio pastatų viduje ir aplinkinėse teritorijose, niekas nebandė patekti į kalno teritoriją, nes labai aukštas radiacijos lygis per valandą būtų nužudęs bet kurį drąsuolį.

Po „Kūrėjo“ mirties daugelis pirmosios kartos supermutantų, vadovaujamų Markuso, patraukė į rytus. Juodajame kalne jie rado vietą, kur galėjo įsirengti stovyklą ir išvengti nepageidaujamo žmonių buvimo. Stovyklos įrengimas ir radijo aparatūros remontas užtruko. Ghouls suteikė didelę pagalbą supermutantams. Po to Marcusas pradėjo transliuoti radijo programas, skatinančias supermutantus prisijungti prie jo bendruomenės.

Netrukus stovykloje pasirodė supermutantiniai šešėliai, vadovaujami Tabitos. Jie kartu su antrosios kartos supermutantais privertė Markusą ir dalį pirmosios kartos palikti Juodąjį kalną. Vėliau tremtiniai įkūrė Jacobstown gyvenvietę. Tuo tarpu Tabitha suorganizavo pasiskelbtą Utobitos valstiją ir įsakė nužudyti visus žmones, kurie bando priartėti prie Juodojo kalno. Kaip galite spėti, būtent tai turite padaryti papildomų užduočių „Beprotybė“ ir „Akla akis“ metu.

Užduotį „Akla akis“ galima gauti iš vyresniojo McNamara iš Plieno brolijos. Jei jums pavyks pakeisti signalą, transliuojamą nuo Juodojo kalno, būsite priimtas į Broliją su visomis jam būdingomis privilegijomis. Kalno papėdėje stovi trobelė, priklausanti draugiškam supermutantui Neilui. Jis automatiškai duos jums užduotį „Beprotybė“, kurioje turėsite atimti iš Tabitos galią. Kadangi ši užduotis iš esmės sutampa su „Akla akimi“, jas reikia atlikti vienu metu.

„Fallout: New Vegas“ galite kopti į Juodąjį kalną keliais būdais:
- palei serpantino kelią. Šis kopimas bus labai pavojingas dėl daugybės mutantų, nustatytų spąstų ir, be to, krintančių akmenų;
- per Eldorado pastotę. Čia rasite kelio nebuvimą, kaip ir supermutantų patrulius;
- per tvorą šiaurinėje pusėje. Tačiau norėdami patekti į Juodojo kalno teritoriją, turėsite įsilaužti pro vartus (ne mažiau kaip 75 įsilaužimo įgūdžiai).

Užduočių atlikimo ant kalno variantų yra daug, tačiau tradiciškai daugiausia problemų kyla dėl radijo kambario ir kalėjimo raktų.

Norėdami sužinoti, kur galite gauti Black Mountain valdymo kambario raktą, pirmame aukšte ieškokite Tabitha asmeninės informacijos terminalo. Iš jo sužinosite rakto vietą (atrodo kaip paprastas akmuo). Dėl to po laiptais galėsite rasti ieškomą raktą.

Norėdami gauti Black Mountain kalėjimo (kur yra Raoul) raktą, turite naudotis netoliese esančiu terminalu (šalia Tabitha asmeninio kompiuterio). Jei mokslo įgūdžiai padidinami iki 100, galite nulaužti kalėjimo terminalą be jokių raktų. Priklausomai nuo jūsų pageidavimų, turite tris būdus, kaip įvykdyti Nilo ir Plieno brolijos misijas:
-sutvarkykite sandėlyje esantį robotą Rhondą, tada Tabitha bus teigiamai nusiteikęs jūsų atžvilgiu, bet gali atakuoti, jei pateksite į transliacijos kambarį;
- tiesiog nužudyk Tabitha radijo kambaryje;
- nužudykite Tabitha kalėjime, kur ji iškart pabėgs, kai Raulis bus paleistas.

Įdiegę Plieno brolijos siųstuvą transliacijos kambaryje, atliksite Juodojo kalno užduotį ir gausite Palladin garbės vardą.