Apvalūs šokiai. Lauko žaidimai vaikams - uodega ir galva, jaša ir kiti Maša ir jaša lauko žaidimas

_________________________________________________________________________

Iš knygos: Ikimokyklinukų socialinių žaidimų mokymo metodų KIŠENINĖ ENCIKLOPEDIJA: Informacinis ir metodinis vadovas pedagogams vyresniųjų ir parengiamosios grupės darželis_ (redaktorius V. M. Bukatovas, Sankt Peterburgas, 2008 m.)

apvalūs šokiai

Anksčiau apvalūs šokiai, kaip sakydavo kaimo senbuviai, buvo ne „vedami“, o „žaidžiami“. Specialistai, atkreipę dėmesį į vieną (retai dvi) apvalaus šokio puses – vieni į muzikinį, kiti į poetinį, kiti į choreografinį – tiesą sakant, pjesę paliko šešėlyje.

Be to, dažnai reikšmingiausi žaidimo momentai buvo net sąmoningai nutildomi, „iškirpti“ ar pritaikyti (labiausiai nuo to nukentėjo „bučiuojantys“ apvalūs šokiai, kurie kartu su kitomis priežastimis turėjo įtakos seksualinių problemų paaštrėjimui. blogos jaunosios kartos manieros). Po taurinimo „šukavimo“ apvalūs šokiai beveik išnyko iš jaunimo ir net paauglių gyvenimo, likdami tik kaip tradicinė kai kurių vaikų darželio vakarėlių dalis.

Tiesa, į paskutiniais laikais jaunimo folkloro ansamblių aplinkoje – apvalių šokių žaidimų atgimimas. Daugelis kolektyvų nori ne nuo scenos nuobodžiaujančių žiūrovų apvalių šokių rodyti, o tiesioginio visų eritų įtraukimo į apvalių šokių žaidimus, pavyzdžiui, miesto šventėse. Dėl to vis dažniau pradedami šokti apvalūs šokiai savo malonumui, groti laisvalaikio metu, toliau šeimos šventės ir tt Tai yra, atėjo laikas, kai apvalūs šokiai pradėjo grįžti į savo natūralią egzistavimą.

Liaudies tradicijomis besidomintiems pedagogams bus įdomu susipažinti su tuo, ką apie apvalius šokius rašė iškilus rusų etnografas D. K. Zeleninas (1878-1954) knygoje „Rytų slavų etnografija“ (pirmasis leidimas 1927 m.) skyriuje „ Viešasis gyvenimas":" Viena iš pramogų, žinomų visiems rytų slavams, yra apvalus šokis (Ukr.colo; rusų korogodas, karavanas, karavanas, miestas, ratas, šventės, tankai, lumki, baltarusių Karagodas), kuri išsiskiria ryšiu skirtingos rūšiesšokiai su mimika, drama, poezija ir muzika.
Pagrindinė apvalaus šokio figūra yra apskritimas, judėjimas ratu, taigi ir pavadinimascolo, ratas;tačiau jame taip pat yra daug įvairių veiksmų ir dramatiškų scenų, vaizduojančių skirtingas kasdienio gyvenimo akimirkas. Atskiros apvalaus šokio figūros, lydimos chorinio dainavimo, turi specialius vardus, dažnai pakeičiančius bendrąjį pavadinimąšokis.Taigi, pavyzdžiui, baltarusiai turi plačiai paplitusį pavadinimąpagalvė,kuri vis dėlto turėtų būti suprantama kaip tik vienos rūšies apvalių šokių žaidimas.

Kiškis, elnias, ožka, gulbė, varnas, žvirblis, balandis, berniukas ir mergaitė, princas, vienuolis, mieguistas, bukas, našlaitė ir kt. apvalaus šokio veiksmai. Kartu vaizduojami įvairūs darbai: linų apdirbimas, kopūstų sodinimas, aludarymas, paukščių gaudymas, kilimų siuvinėjimas ir kt. Toliau – šeimyninio gyvenimo scenos, pavyzdžiui, vestuvės, kai vyras perka dovanas žmonai. Visiems rytų slavams, taip pat čekams ir kroatams žinomoje dainoje „Ir mes ką tik pasėjome“ pristatomas dviejų valstiečių grupių ginčas dėl lauko, pasibaigiantis išpirkos mokėjimu.
Pateikiame kelis liaudies apvalių šokių žaidimų variantus.

ZAYINKA. Apvalus šokis, laikant iškelta ranką, juda ratu su žodžiais:

Kiškis pilkas,
Kiškis yra baltas.
Kiškiui nėra kur iššokti,
Nėr kur šokinėti pilka.
Yra Turkijos miestų,
Vokiškos spynos.
Nagi, zuik, šoko į šoną *
Priešais mūsų tvartą,
Nagi, zuik, apsisuk
Ką tu myli - nusilenk,
Pabučiuok dar.
Daugiau nežaisk!

Apskritimo centre bėga „kiškis“, bandydamas iššokti į „vartus“. Kai jis pribėga, jie jo neįsileidžia (nuleidžia rankas - „vartai“ uždaryti). Jei jis iššoko, tai tie du, kurie jo nesaugojo, eina į ratą vietoj jo.

Iš žodžių: „Nagi, zuik, šokiruok į šoną ...“ „zuikis“ šokinėja, šoka ir pasirenka sau pakaitalą. Pasilenkimai (pagal tekstą), bučiniai. Visi jam grasina pirštu (pagal tekstą).
Žaidimas tęsiasi su nauju „kiškiu“. Gali būti keletas.

OŽKA. Apvalus šokis juda ratu:

Ožka ėjo per mišką, per mišką, per mišką
Ieškokite princesės, princesės, princesės.
Nagi, ožka, pašokim, pašokim, pašokim
Ir spardyti kojas, spardyti, spardyti.
Ir ploja rankomis, ploja, ploja
Ir kojomis trypiame, trypiame, trypiame.
Papurtyk galvą, purtyk, purtyk
Ir vėl pradedame, pradedame, pradedame.

"Ožka" centre; jis juda ratu kita kryptimi. Atlieka dainos tekstą: „ožiukas“ pradeda judėti, apvalus šokis kartojasi išlaikant pasirodymo bruožus.

Pabaigoje „ožka“ užima vietą to, kuriam perleidžia savo vaidmenį.

DĖDĖ TRIFONAS. Apvalus šokis juda ratu pagal dainą. Centre yra vairuotojas - "Tryphon".

Kaip dėdė Trifonas
Buvo septyni vaikai.
Jie negėrė, nevalgė,
Visi žiūrėjo vienas į kitą.
Kartu jie tai padarė!

Po žodžių "taip!" – „Trifonas“ rodo judesį (arba pozą) – kartoja visi. Kas negalėjo, „Tryfonas“ siunčia į savo vietą, o jis pats tampa apvaliu šokiu.

Jei visi galėjo pakartoti, buvęs „Tryfonas“ lieka vairuotoju. Ir jis lieka tol, kol nepasiūlo judesio, kurio kas nors negali pakartoti ar tiksliai atlikti.

KEPONAS. Daugeliui žinomas šokių žaidimas. Ji turi daug variantų. Pavyzdžiui, apskritimo centre yra „gimtadienio berniukas“. Dalyviai susikimba rankomis ir paprastu žingsniu eina ratu į dešinę, dainuodami:

Kaip per (TANINO) vardadienį
Iškepėme batoną
Štai toks aukštis -
(visi pakelia rankas aukštyn, rodydami ūgį )
Štai tokia žemuma -
(pritūpkite, nuleiskite rankas )
Tai yra plotis -
(dalyviai susikibę rankomis
eiti nuo apskritimo centro, skirstantis į plotį ).
Štai vakarienė. -
(visi susikibę rankomis bėga į apskritimo centrą )
Batonas, kepalas, Kas nori, rinkitės!

Paskutiniais žodžiais žaidimo dalyviai atsitraukia per kelis žingsnius nuo apskritimo centro ir, nuleidę rankas, paslepia jas už nugaros, tvirtai stovi, petys į petį. „Tarnas“, esantis už apvalaus šokio, slapta įteikia jiems „dovaną“ (nosinaitę, trintuką, knygą - dovanų gali būti keletas). „Dovana“ perduodama už nugarų iš rankų į rankas.

„Gimtadienio berniukas“ turi atspėti, kam „dovana“ buvo perduota ratu. Žaidimo dalyvis, į kurį nukreipė vairuotojas, parodo rankas, o jei turi „dovaną“, jos keičiasi vietomis (vaidmenimis).
Prasideda naujas žaidimas.

« SĖDĖK, SĖDĖK, JAŠA“. Senas rusiškas žaidimas. Vaikai vaikšto, susikibę rankomis, aplink sėdintįjį centre ir dainuoja:

Sėskis, sėdėk, Yasha,
Jūs esate mūsų linksmybės.
kramtyti riešutus
Jūsų pramogoms.

„Yasha“ apsimeta, kad kramto riešutus. Po paskutinio žodžio vaikai sustoja ir ploja rankomis, o „Yasha“ užmerktos akys(pririštas arklio pradžioje) sukasi.

Padėkite rankas
Teisingai pasakykite vardą.

Dainos pabaigoje „Yasha“ užmerktomis akimis prie kažko prieina, paliečia, atspėja, kas tai. Jei atspėja teisingai, tampa lyderiu, tai yra „Jaša“, ir žaidimas tęsiasi (variantą L. Nislovskaja įrašė 1982 m. iš Hotemcovos D. A., gimusios 1909 m., Smolensko sritis).

Šis senas žaidimas, pasak folkloristų, yra dar daugiau senas žaidimas„FMD“, kaip rodo galimi žodžių variantai.snukio ir nagų liga arba Jaščuras(Protėvis) reiškia protėvį, protėvį, kurį žmonės labai gerbė. Bėgant metams šis žodis buvo pamirštas ir tapo nesuprantamas. Tada žmonės jį pakeitė artimesniu vyrišku vardu Yasha. Laikui bėgant žaidimas „Sėskis, sėdėk, Yasha ...“ įgavo žaismingą formą.

« PRINCESĖS MIESTE “. Apvalus šokis, susikibus už rankų, juda ratu. „Princesė“ vaikšto apskritimo centre priešinga kryptimi. Visi dainuoja:

Mieste princesė, princesė, princesė
Jos vardas yra ... ( pavyzdžiui: ELENA, ELENA, ELENA)
Vaikščiojo po miestą, vaikščiojo, tvarkėsi,
Auksinis žiedas skambėjo, skambėjo, skambėjo.
("Princesė" sulenkia delnus į vamzdelį, sujungia juos, tarsi žiedas rieda viduje ir purto juos dainavimo ritmu )
Tsarevičius viliojo, viliojo, viliojo.
(paima "princą" už rankos ir veda )
Ateik čia, princas, princas, princas,
Ateik arčiau, arčiau, arčiau
Ir nusilenk, žemyn, žemyn,
(nusilenkti vienas kitam, arba princesė lenkia "princą", "mokydama" jį žemai nusilenkti )
Sveiki, labas, labas, labas,
(paspausti vienas kitam ranką )
Bučiuok mieliau, mieliau, mieliau
Dar saldesnis, saldesnis, saldesnis.
(jei pagal apvalų šokį bučinys nebuvo pakankamai saldus, tada paskutinę eilutę galima pakartoti kelis kartus ).

Tada „princesė“ pakyla apvaliu šokiu, o „princas“ lieka centre naujam žirgui. Jis dainuojamas pagal vyrišką apvalaus šokio versiją, pavyzdžiui:« Sėdžiu, sėdžiu ant akmens » arba « O vaikinai ». Kai mergina tampa apvalaus šokio centru, jie vėl dainuoja tekstą« Princesė mieste ».

« SĖDU, SĖDU ANT AKMENS “. Šokis juda ratu. Vairuotojas sėdi centre. Visi dainuoja.

Sėdžiu, sėdžiu ant akmens,
Aš naudoju kurą
Kuris mane tikrai myli
O kas mane pakeis?
Ir kas mane tikrai myli
Ir kas mane pakeis
Pakeisk mane, pakeisk mane
Daugiau bučinių.

Dainos pabaigoje visi puola jo (ar jos) bučiuoti. Kas pirmas, tas atsisėda. Variantas: jei atsisėda berniukas, tada daina kartojama, jei mergaitė, tada ji dainuojama– Mieste yra princesė.

« Oi vaikinai-kavalieriai “. Apvalus šokis su dainavimo judesiais ratu. Berniukas yra centre. Renka merginą.

O, vaikinai-kuvalieriai,
as noriu susituokti
Pasaulyje yra daug merginų
Dabar rasiu savo likimą.
Dabar rasiu savo likimą.
Teisingai paimsiu rašiklį,
Aš paimsiu rašiklį.
Nuvesiu tave nuo kalno
Nuvesiu tave nuo kalno
Bučiuok - aš išeisiu.

Bučiuojasi ir atsikelia apvalų šokį. Dabar mergina yra centre. Ji dainuoja šiuos žodžius:

O gorenko-gorenko
Pušis nauja.
Kaip ir šiame kalne
Auga raudonos gėlės
Auga raudonos gėlės
Aukso smaigaliai.
Einu nuskinti gėlę
Sėkite vainiką mylimajai.
Pelėda prie saldaus vainiko,
Bučiuok penkis kartus

Apvalaus šokio centre mergina (pantomimiškai) daro viską pagal tekstą (renka gėles, pina vainiką). Jis ieško džentelmeno, užsideda ant galvos įsivaizduojamą vainiką ir penkis kartus pabučiuoja.
Kai berniukas yra centre, dainuojamas tekstas "O vaikinai » , kai mergina yraO, degiklis, degiklis "arba" Princesė mieste » .


BŽŪP. Vadovas sėdi apskritimo centre. Visi vaikšto aplink jį, susikibę už rankų ir gieda rečitatyvą:

Kepurėlė, dangtelis.
plonos kojos,
plonos kojos,
Raudoni batai.
Mes tave pavaišinome
Mes tave pavaišinome
Jie atsistojo ant kojų...

Visi bėga į centrą su žodžiais „padėkite ant kojų“, pakelia vairuotoją (paprastai juokais pakelia), pastato ant kojų ir vėl sudaro ratą. Plojo rankomis jie dainuoja:

Priverstas šokti.
(Vairuotojas sukasi užsimerkęs)
Šokite tiek, kiek norite
Pasirinkite, ko norite

Vairuotojas ką nors pasirenka neatmerkdamas akių ir su juo keičiasi vietomis.

Žaidimas yra plačiai žinomas Maskvos ir Maskvos srities moksleiviams. Kai kuriose vietose jis vadinamasvoras, o Ukrainoje jis žinomas kaipdaržovių čiulpai.

AUKSINIAI VARTAI (apvalūs) . Maždaug pusė dalyvių sudaro ratą, atsisukę į centrą ir iškėlę susikibusias rankas. Pro šiuos vartus iš uždarų rankų bėga grandinė kitų žaidėjų, taip pat susikibusių rankomis. Tuo pačiu metu grandinėlė „gyvatė“ bėga aplink kiekvieną stovintįjį - vieną priekyje, kitą už.
Stovintieji gieda rečitatyvą:

Auksiniai vartai
Ne visada praleista:
Atsisveikinimas pirmą kartą
Antrasis yra draudžiamas
Ir jau trečią kartą
Mes jūsų nepasiilgsime!

Po žodžių. – Mes tavęs nepraleisime! rankos nusileidžia. Tie, kurie yra rato viduje, susikimba rankomis su ratą formuojančiais, padidindami „vartų“ skaičių. Tie, kurie nepagauti, atstato grandinę ir vėl bėga. Su kiekvienu „vartų“ uždarymu bėgikų lieka vis mažiau. Paskutiniai trys nepagauti žmonės yra pagerbti nugalėtojais.

Taisyklės:
1. Žaidėjas, kuris turi praeiti pro „vartus“, neturi sustoti prieš juos (bijodamas, kad jie užsidarys). Sustabdytas laikomas sugautu
2. Einantys ar bėgiojantys negali atkabinti rankų, turi susikibti už rankų bent su vienu žaidėju. Kas bėga nesusilaikęs už rankų, tas laikomas pagautu.
3. Galite nuleisti rankas („uždaryti vartus“) tik pagal paskutinį rečitatyvo žodį. „Pagautas“ anksčiau laiko turi būti paleistas.

„Sėdėk, sėdėk Jaša, po riešutmedžio krūmu, graužk, graužk Jašą, karštus riešutus, padovanotus mylimajai...“
Šį žaidimą žinojo mūsų proseneliai ir, ko gero, žinos mūsų palikuonys.
Tas, kuris vairuoja (žaidime jo vardas Yasha), turi sugraužti tiksliai lazdyno riešutą.
Tiksliau – paprastojo lazdyno vaisius.

Lazdynas – krūmas aukštu, iki 10 metrų, plonais, tvirtais ir lanksčiais kamienais.
Jie gamina strypus, krepšius ir lankus.
Raudonai karšta reiškia kepti keptuvėje be vandens ir aliejaus.
Lazdyną galima valgyti žalią, bet geriau karštą.
Anksčiau lazdynas augo visur, dabar didžiuosiuose miestuose jo beveik nėra.
Tačiau ji vis tiek susitinka už miesto ribų.

Lazdyno riešutų branduoliuose yra daugiau nei 60% riebalų ir apie 16% baltymų, o iš branduolių išspaustas aliejus primena migdolų aliejų.

Be paprastojo lazdyno, kurio vaisiai laikomi delikatesu, yra ir daugialapis lazdynas - jis turi ne mažus lapelius krūmo viršūnėje, o didžiulius lakštus.
Ji kilusi iš Tolimųjų Rytų, šiandien randama Ukrainoje.
Mandžiūrijos ir lokio (auga Kaukaze) lazdynas turi labai storą lukštą, po kuriuo slepiasi skanus branduolys.
Taip pat yra Pontic lazdyno ir didžiojo lazdyno, Viduržemio jūros rūšių, kurios yra lazdyno riešutų protėviai.

Riešutai skinami tik visiškai subrendę, kai lapų apvalkalas pagelsta arba paruduoja ir vaisiai iš jo lengvai pašalinami.
Jie sėdi įvyniojime po vieną, po du arba po tris.
Prisimeni „Trys riešutai Pelenei“? :)

Mūsų protėviai su lazdynu elgėsi pagarbiai.
Vestuvių ceremonijose graikinio riešuto šakelės tarnavo kaip vaisingumo simbolis.
O dar tos pačios „stebuklingos lazdelės“, t.y. tie patys graikinio riešuto rėmeliai, kurių pagalba ieškojo ir dabar tebeieško – vandens, lobių, rūdos.

Svarbiausia yra valgyti riešutus saikingai, kitaip gali atsirasti sausas kosulys ir skrandžio sutrikimai.

O taip... Bet kaip su liaudies žaidimu apie „Yasha“.

Ir štai ji!

Apskritimo centre, užrištomis akimis, sėdi „Yasha“ ir „graužia riešutus“.
Visi kiti vaikai vaikšto ratu, susikibę už rankų ir dainuoja:

„Sėdi, sėdi,
Yasha po riešutmedžio krūmu,
graužti, graužti,
Yasha skrudinti riešutai
Padovanota brangiajai.
Pakelkite rankas, pasakykite, ką pasirinkote!

Paskutiniais žodžiais „Yasha“ pakyla, eina ištiestomis rankomis į priekį ir atsitrenkia į ką nors (visi kiti stovi ratu ir nejuda).
„Yasha“ turi atspėti vardą to, kurį sutiko liesdamas drabužius, plaukus, nosį, ausis ir pan.
Jei „Yasha“ atspėjo teisingai, tada jis tampa ratu, o atspėtasis tampa „Yasha“ ir atsisėda apskritimo centre.
Ir viskas prasideda iš naujo.
Jei „Yasha“ neteisingai atspėjo, jis vėl vairuoja.

Dar viena šio žaidimo versija, kuri, anot Anatolijaus Rybakovo, siekia senovės laikus.

Žaidimas vaizdavo Driežo pasirinktą nuotaką ir galbūt buvo senovinės mergaičių aukojimo driežo drakonui apeigos transformacija.

Štai kaip Rybakovas tai apibūdina:
„...XX amžiaus pradžioje. visoje Rusijoje paplitęs vaikų apvalių šokių žaidimas, kurį sudarė tai, kad berniukas buvo pasodintas į rato vidurį ir jis turėjo pasirinkti „nuotaką“ iš mergaičių.
Apvalus šokis judėjo aplink lyderį ir dainavo, plojo rankomis:

„Sėdi, sėdi,
Yasha, po riešutmedžio krūmu,
Gnow-bite, Yasha, karšto temperamento riešutai, saldžiai pateikti.
Čok-chok, paršeli, kelkis, Jaša, kvaily,
Kur tavo nuotaka, kuo ji apsirengusi?
Koks jos vardas? Ir iš kur jie atneš?

Taigi vaikai juokais tada išsirinko savo „nuotaką“. O gal ne juokais, o visam gyvenimui.
Taip irgi atsitiko.

O senovinė mergaitės aukojimo apeiga tapo mielu vaikišku žaidimu.


O Pelenė tada rado ją susižadėjusią.
Ir trys riešutai jai padėjo tai padaryti.
Gera ir miela istorija, kurią iki šiol labai mėgstu.

Nuotrauka iš interneto
Autoriaus teisės © „Sunsinta“ tekstas, 2018 m

Lauko žaidimai yra puikus būdas palaikyti vaiko auginimo ir vystymosi procesą. Jų dėka visa tai vyksta ir yra malonu ir tuo pačiu naudinga tiek patiems vaikams, tiek su jais susijusiems suaugusiems.
Ne paslaptis, kad žaisdami vaikai daug geriau pažįsta juos supantį pasaulį, išmoksta rasti tinkamus sprendimus ir bendrauti su aplinkiniais.

Apsvarstykite keletą dalykų, kuriuos galima su susidomėjimu atlikti su vaikais grupėse.

Uodegos ir galvos žaidimas
Pasirinkite „galvą“ (pavyzdžiui, drakoną) ir „uodegą“. Visi žaidėjai rikiuojasi vienas po kito. Kiekvienas uždeda rankas ant priešais stovinčiojo pečių. „Galva“ tampa stulpelio pradžioje, o „uodega“ – pabaigoje. Galva sako:

Oi, kaip smagu, kad kažką turiu

Tai ištemptų kaulus.

Nori žaisti dabar

Ar turėčiau pagauti savo uodegą?

Uodega garsiai atsako:

Ką tu galvoji, Miracle Yudo?

Jei tu mane įkandi,

Tu niekur iš čia

Niekada nepabėgsi!

„Galva“ pradeda medžioti „uodegą“, kuri visą laiką turi jos vengti. Pagauta „uodega“ turi mokėti fantomą, o atlikusi užduotį gali tapti pačia „galva“.

***
Yasha

Šis žaidimas yra apvalaus šokio aklo mėgėjo versija. Pagal skaičiavimo rimą parenkamas vairuotojas – „Yasha“. Žaidėjai stovi ratu. Apskritimo centre jie įdėjo „Yasha“, užriša jam akis. Likę žaidėjai sudaro uždarą grandinę aplink lyderį, susikibę rankomis ir sako:

Sėskis, sėdėk, Yasha,

Jūs esate mūsų linksmybės.

jūs kramtote riešutus

Jūsų pramogoms.

„Yasha“ apsimeta, kad kramto riešutus. Prie paskutinio žodžio žaidėjai sustoja, ploja rankomis, o „Yasha“ atsistoja ir sukasi užsimerkęs. Žaidėjai dainuoja:

Padėkite rankas

Teisingai pasakykite vardą.

Šių žodžių pabaigoje „Yasha“ užmerktomis akimis prieina prie kažko, paliečia jį ir atspėja, kas tai. Aplinkiniai neturėtų pasakyti vairuotojui.

***
"Sugedęs telefonas"

5-10 žmonių žaidžia, sėdi ar stovi eilėje. Vadovas atsisėda pirmas iš eilės, sugalvoja kokią nors frazę ir tyliai šnabžda į ausį paskutiniam žaidėjui. Jis perduoda prie ausies eilės tvarka ir pan. Vadovas prieina prie paskutinio eilėje ir klausia, kas jam buvo perduota. Jis garsiai pakartoja tai, ką išgirdo. Beveik visada su originalia fraze įvyksta nuostabių transformacijų. Pavyzdžiui, frazė „Tanya išvis yra vaikas“ virto paslaptingu sakiniu: „Išvis yra kumeliukas“.

Žinoma, vairuotojas bandė sugalvoti frazę su „gudrybe“, kad ją būtų galima lengvai suprasti kita prasme. Tačiau tam tikrą vaidmenį atlieka ir tai, kad kitas žaidėjas negirdės visų žodžių, o gėdijasi kaimynui perteikti nesąmones – todėl ir sugalvoja negirdėtų žodžių.

Kas pirmasis iškraipė vairuotojo frazę? Norėdami tai atskleisti, jų prašoma pakartoti tai, ką išgirdo – ne tik paskutinis iš eilės, bet ir antrasis nuo pabaigos, trečias ir pan. Pirmasis, kuris iškraipė žodžius, turi pereiti į pačią žodžio pabaigą. eilė. Šeimininkas sėdi į laisvą vietą. Naujasis vadovas yra tas, kuris buvo pirmas eilėje.

Kartais nutinka taip, kad frazė baigsis be iškraipymų. Tada buvęs šeimininkas vėl pradeda žaidimą, sugalvodamas naują žinutę. Būtina perduoti frazę į ausį ir taip, kad kiti negirdėtų. Bet reikia kalbėti aiškiai, tyčia neiškraipant žodžių. Tas, kuris pažeidžia taisykles, sėdi paskutinis eilėje.

Jūs negalite klausti dar kartą, bet negalite sakyti nesąmonių.

***
"Nesąmonė"
Kiekvienas iš žaidėjų pasirenka virtuvės indo pavadinimą. Pavyzdžiui, šakutė, pokeris, puodelis, peilis ir kt.
Skaičiavimo eilės pasirinktas vairuotojas kiekvienam dalyviui užduoda klausimus, pavyzdžiui:

Kas tau ant nosies?
Žaidėjas, į kurį kreipiasi vairuotojas, turi atsakyti į klausimą tik numatytu žodžiu, pavyzdžiui, „pokeris“.

Kas tau ant veido?
- Pokeris!

ant ko tu sėdi?
- Ant pokerio!

Jei respondentas juokiasi ar sako ne vietoje, jis sumoka netesybas. Žaidimo pradžioje jie susitaria dėl didžiausio surinktų baudų skaičiaus, kuris vėliau yra žaidžiamas.

***
„Salochki dviem ratais“

Žaidėjai sudaro du apskritimus: vidinį ir išorinį, iš kurių vienas juda pagal laikrodžio rodyklę, kitas – prieš jį. Gavus vairuotojo signalą, kuris iš anksto pasirenkamas naudojant skaitiklį, žaidimo dalyviai sustoja. Vidiniame rate esantys žaidėjai greitai bando įveikti varžovus iš išorinio rato, paliesdami juos rankomis, nespėję atsisėsti. Sūdyti žaidėjai stovi vidiniame rate, o žaidimas prasideda iš naujo. Žaidimas baigiasi, kai iš anksto susitariama dėl žaidėjų, likusių išoriniame rate, skaičiaus, kuris reiškia žaidimo pabaigą.

***
Kaip močiutė Larisa

Visi žaidėjai stovi ratu, vienas iš jų – lyderis – tampa apskritimo centre. Žaidėjai eina ratu su žodžiais:

Kaip močiutė Larisa
Buvo septyni vaikai.
Jie negėrė, nevalgė,
Visi žiūrėjo į močiutę
Kartu jie tai padarė!

Apskritimo centre stovintis žaidėjas užima neįprastą pozą, likę dalyviai ją kartoja po lyderio ir sustingsta. Tas, kuris pajuda pirmas, išeina iš rato.

Jei vairuotojas yra berniukas, tada žodžiai „Kaip močiutė Larisa ...“ pakeičiami žodžiais „Kaip senelis Ivanas“.
iš vadovo Liaudies žaidimai in darželis“, 2001 m

sėdimieji žaidimai ir žaidimo pratimai 3-7 metų vaikams. Žaidimų ir pratimų kolekcija Borisova Marina Michailovna

„Sėskis, sėdėk, Yasha“ (žaidimas 5–7 metų vaikams)

Vaikai sudaro ratą. Apskritimo centre yra vaikas užrištomis akimis. Likę žaidėjai, susikibę rankomis, eina ratu ir sako:

Sėskis, sėdėk, Yasha,

Po riešutmedžio krūmu.

Graužk, graužk, Jaša,

Kietinti riešutai

Padovanota brangiajai.

Vaikai sustoja ir ploja rankomis:

Čok, čok, paršelis,

Kelkis, Yasha-man.

Vaikas vairuotojas atsistoja ir lėtai sukasi rato viduje.

Kur tavo nuotaka

Ką ji vilki

Koks jos vardas

Ir iš kur jie atneš?

Paskutiniais žodžiais „Yasha“ eina pas vaikus, pasirenka bet kurį vaiką, apčiuopia jį ir bando atspėti, ką rado, aprašo jo drabužius ir vadina vardu.

Šis tekstas yra įžanginė dalis. Iš knygos Sėslūs žaidimai ir žaidimų pratimai 3-7 metų vaikams. Žaidimų ir pratimų rinkinys autorius Borisova Marina Michailovna

„Met“ (žaidimas 3–5 metų vaikams) Kiekvienai linijai pakaitomis sujunkite dešinės ir kairės rankos pirštus, pradedant nuo mažojo pirštelio. Paskutinėje eilutėje parodykite ragus, ištiesdami rodomuosius ir mažuosius pirštelius Susitiko du kačiukai: "Miau-miau!", Du šuniukai: "Au-woo!", Du kumeliukai:

Iš autorės knygos

„Namas“ (žaidimas 4-6 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę. Mokytoja rodo judesius ir sako tekstą, vaikai judesius kartoja. Namo pakraštyje stovi, (Sulenkia delnus į „namą“ virš galvų.) Ant durų kabo spyna, (Susidaro delnais „į pilį“.) Stovi už durų.

Iš autorės knygos

"Smilkė" (žaidimas 4-6 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę Mokytoja rodo judesius ir taria tekstą, vaikai kartoja judesius. Mūsų eglutė yra gražuolė, (Jie vaikšto ratu, susikibę rankomis.) Ji pakilo į dangų, (Jie sustoja, ištiesia rankas.) Lieknas

Iš autorės knygos

„Pakelėje“ (žaidimas 4-6 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę. Mokytoja rodo judesius ir sako tekstą, vaikai judesius kartoja. Vienas, du, trys, keturi, penki, Ištieskime kojas. Einame keliu, Pakelkime kojas aukščiau. (Eina vietoje.) Ir išilgai to paties

Iš autorės knygos

„Šviesoforas“ (žaidimas 4–6 metų vaikams) Žaisti reikia ant pagaliukų pritvirtintų popierinių apskritimų (skersmuo 10 cm) – raudonos, žalios ir geltonos spalvos Vaikai stovi eilėje ir atlieka pratimus pagal vadovo nurodymus. signalai: jie pritūpia ant raudono signalo, ant geltono - kelkitės, ant žalio -

Iš autorės knygos

„Trys lokiai“ (žaidimas 4–6 metų vaikams) Mokytojas rodo judesius ir taria tekstą, vaikai kartoja judesius. Trys lokiai ėjo namo. (Jie žygiuoja vietoje.) Tėtis buvo didelis, didelis (Pakelkite rankas aukštyn.) Mama šiek tiek mažesnė. (Ištraukite rankas į priekį lygiu

Iš autorės knygos

„Knock-knock“ (žaidimas 4–6 metų vaikams) Mokytojas rodo judesius ir skaito tekstą, vaikai kartoja judesius paskui mokytoją: - Knock-knock! (Trys smūgiai vienas į kitą.) – Taip, taip, taip. (Trys plojimai.) – Ar galiu pas tave ateiti? (Trys smūgiai vienas į kitą.) – Visada džiaugiuosi! (Trys

Iš autorės knygos

„Tai aš“ (žaidimas 4–7 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę.Mokytojas rodo judesius ir taria tekstą, vaikai kartoja judesius. Tai yra akių obuoliai. Čia. Čia. (Jie pirmiausia rodo kairę, tada dešinę akį.) Tai ausys. Čia. Čia. (Pirmiausia jie paima kairę ausį, tada už

Iš autorės knygos

„Prie žirafų“ (žaidimas 4-7 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę. Mokytoja rodo judesius ir sako tekstą, vaikai judesius kartoja. Žirafos visur turi dėmių, dėmių, dėmių, dėmių, (Paglostykite sau kūną - dėkite dėmes.) Ant kaktos, ausų, kaklo, ant

Iš autorės knygos

„Žaidėjai“ (žaidimas 5–7 metų vaikams) Vaikai sudaro ratą ir eina ratu vienas po kito. Vairuotojo signalas: „Stop!“ sustokite, suplokite rankomis keturis kartus, pasukite 180° ir pradėkite judėti išvirkščia pusė. Išeina tas, kuris padarė klaidą

Iš autorės knygos

— Kas atvažiavo? (žaidimas 5-7 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę. Mokytoja rodo judesius ir sako tekstą, vaikai judesius kartoja. Kas atvyko? (Jie sujungia delnus ir abiejų rankų pirštus, 4 kartus suploja nykščiais.) Mes, mes, mes! (Patarimai

Iš autorės knygos

„Lavata“ (žaidimas 5–7 metų vaikams) Vaikai sudaro ratą, nesusikibę už rankų, vaikai juda šoniniais žingsniais iš pradžių į vieną pusę, o kartojus žodžius – į kitą pusę, sakydami: Mes šokti kartu - Tra-ta-ta, tra-ta-ta, Mūsų mėgstamiausias šokis yra lavata. Šeimininkas sako: „Mano

Iš autorės knygos

„Delnai“ (žaidimas vaikams nuo 5 iki 7 metų) Du žaidėjai susikerta vienas prieš kitą.Žaidėjai vienu metu suploja rankomis, o paskui sujungia delnus priešais save (dešinė su kaire, kairė su dešine). Tada delnai sujungiami skersai – dešinė su dešine, kairė su kaire. Tada medvilnė – ir

Iš autorės knygos

„Varlė“ (žaidimas 5-7 metų vaikams) Padėkite rankas ant grindų (stalo). Suspauskite vieną delną į kumštį, kitą padėkite ant stalo plokštumos. Tuo pačiu metu pakeiskite rankų padėtį. Pratimo sudėtingumas yra

Iš autorės knygos

"Kamuolis" (žaidimas 5–7 metų vaikams) Vaikai stovi ratu arba išsibarstę. Mokytojas rodo judesius ir taria tekstą, vaikai kartoja judesius. Dešimt, devyni, (Plojimai rankomis.) Aštuoni, septyni, (Plekšnoti keliais.) Šeši, penki, (Ploja.) Keturi, trys, (Plaukšt.) Du, vienas.

Iš autorės knygos

„Tik-tak-tak“ (žaidimas 5–7 metų vaikams) Vaikai stovi išsibarstę. Mokytojas duoda ženklą: „Tik! - vaikai pasvira iš kairės į dešinę; po signalo: "Taip!" - sustokite ir pasigirs signalas: „Balskite! - atsimuša į vietą. Tas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo. Signalai kartojasi 5–8

Svetlana Loginova
Karelijos lauko žaidimai.

Keletas karelų liaudies žaidimų, su kuriais galima susipažinti vyresniems ikimokyklinio amžiaus vaikams.

Pasivyti.

Galbūt pats paprasčiausias ir todėl labiausiai paplitęs žaidimas. Jie pasirenka lyderį ir apsupa jį žiedu. Vairuotojas linksmai dainuoja:

Saugau, saugoju avis

Auksinėje verandoje.

Neliesk mano avies

Nei žvėris, nei lokys

Ne veržlus žmogus.

Ššš, avys, lauke!

Visi išsisklaido, o vairuotojas skuba paskui jį. Tas, kurį pagauna, tampa lyderiu.

Sėskis, sėdėk, Yasha!

Kažkas savo noru tampa „Yasha“.

Jie uždengia jam akis, pastato jį į apskritimo centrą.

Likusieji susikimba rankomis ir eina prieš laikrodžio rodyklę pagal dainą:

Sėskis, sėdėk, Yasha,

Jūs esate mūsų linksmybės.

kramtyti riešutus

Mano pasilinksminimui.

Padėkite rankas ant tamsos

Ir pasakyk mums žodį:

Vienas, du, trys – žiūrėk!

Po šių žodžių „Yasha“ pašoka – ir visi išsisklaido. „Yasha“ bando ką nors sugauti. Sugautas tampa „Yasha“. Žaidimas tęsiasi.

Kukot

Gaidžiai yra žinomi kovotojai. Abu berniukai susilieja, šokinėdami dešine koja. Priartėję jie bando vienas kitą atstumti. Pralaimėtojas yra tas, kuris neatlaikė priešininko puolimo, prarado pusiausvyrą ir atsistojo ant abiejų kojų.

Nedelsiant eina bausmė: pralaimėtojas turi giedoti iki galo.

Kitas „gaidys“ artėja prie nugalėtojo – ir žaidimas tęsiasi.

Ypač neapgalvota „gaidžių peštynė“ buvo merginų akivaizdoje.

Man su žiedu.

Visi sėdi ant suolų. Lyderis, tarp delnų įsprausdamas žiedą, eina priešais sėdinčius ir perleidžia rankas tarp sulenktų žaidėjų delnų. Visi atidžiai stebi jo veiksmus. Nepastebimai nuleidžia žiedą kam nors į delną. Tada jis eina į trobelės vidurį ir šaukia: „Ateik pas mane su žiedu! Visi keliasi vienu metu. Tas, kuris turi žiedą, skuba prie lyderio. Jei žaidėjai atspėjo, kam priklauso žiedas, jie deda visas pastangas, kad žiedo savininkas jo neperduotų lyderiui. Tas, kuriam pavyksta nusiimti žiedą, tampa lyderiu.

„Rūgščių“ ratas.

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi grupes. Kiekvienas iš jų turi kapitoną. Kapitonai kreipiasi į arbitrą, kuris turi dvi degtukus įspaustas į slapukus – vienas trumpas, kitas autentiškesnis. Jei kapitonas gauna trumpas rungtynes, jo komanda pirmauja.

Lauko centre nupieštas didelis apskritimas. Žaidėjai įeina į vidų, o vairuotojai lieka lauke. Vairuotojų užduotis – kamuoliu „suteršti“ ratu stovinčius. Kas paliečia kamuolį, išeina iš žaidimo. Žaidėjai, žinoma, bando pagauti kamuolį, tada į jų sąskaitą bus pridėta „žvakė“, kuri suteikia teisę neapginti kito taiklaus smūgio žaidėjams. Todėl vairuotojai stengiasi kamuoliuką pataikyti į žaidėjų kojas ar nugarą – taip sugauti kamuolį sunkiau.

Kai žaidimas prasideda, viskas nuolat juda. Kamuolys skrenda aukštai virš apskritimo nuo vieno žaidėjo prie kito.

Vairuotojai bėga aplink išorinį ratą į dešinę arba į kairę, bandydami pasirinkti palankią poziciją ir „suteršti“ žaidėjus. Ir vis dėlto pasitaiko, kad žaidėjų sąskaitoje susikaupia tiek „žvakių“, kad jų susigrąžinti jau neįmanoma. Tada apskritimas paliekamas „rūgti“ (asocijuojasi su pienu, kuris rūgsta, jei užsibūna ilgai). Žaidimas sustoja.

Tada jie pradeda Naujas žaidimas, paliekant tuos pačius vairuotojus.

Literatūra:

MalmiV. B. Karelijos liaudies žaidimai. - Petrozavodskas: „Karelija“ 1987 m.