HUD statistika ir jų aktualumas šiuolaikiniame pokeryje. Kokia statistika turėtų būti rodoma HUD Kokia statistika turėtų būti rodoma turnyrų hud

HUD Holdem Manager 2 yra geriausias pagalbininkas skaityti priešininką ir blefuoti.

Taigi, HUD yra įrankis, skirtas duomenims apie jūsų priešininkus rodyti realiuoju laiku.

Visiems žaidėjams, kurie ketina pasipelnyti žaisdami pokerį, reikia informacijos apie savo priešininkus: koks jis žaidėjas, kaip dažnai jis žaidžia ir kaip jį galima išnaudoti. Tai ypač svarbu, jei žaidžiate daug stalų.

Štai kaip atrodo standartinis HUD HM 2:

HUD HM2

Ką mums rodo hudas?

Standartinėje HUD versijoje „a“ gausite informaciją:

1. TOTVPIP(savanoriškai investuoti pinigai į banką) – indikatorius, rodantis, kaip dažnai jūs ar jūsų priešininkas įeinate į banką.

Statymai turi būti savanoriški, todėl statymų paskelbimas nesiskaito. Idealių vertybių nėra, kažkas žaidžia agresyviau, kažkas mažiau, bet abu gali žaisti pliusą.

Optimalios 9-max lentelių vertės yra 15-25%. Visiems patariu turėti vidurkius iš mano nurodyto spektro. 19-21% VPIP bus labai šaunu.

2. TOT PFR(prieš flopą kėlimas) – apibūdina, kaip dažnai jūs arba jūsų priešininkas kelia prieš flopą.

Čia atsižvelgiama ne tik į atvirą kėlimą, bet ir į 3 statymą bei vėlesnius kėlimus. Optimalios vertės yra nuo 10 iki 20%. PFR ir VPIP yra dvi pagrindinės „Holdem Manager 2“ statistikos prieš flopą. Skirtumas tarp jų neturėtų viršyti 6%.

Jei prie HUD norite pridėti indikatorių, kuris nustato atvirų kėlimų dažnį, jis vadinamas RFI (pakelkite pirmiausia).

3. Postflop Agresijos faktorius(agresijos koeficientas) – nustato žaidėjo agresyvumą ir apskaičiuojamas pagal šią formulę: (%bet + %pakėlimas) / %call.

Tarkime, jūsų varžovo agresijos koeficientas yra 4,1 – tai daug (Jūsų priešininkas agresyviai žaidžia po flopo). Stenkitės prieš jį žaisti atsargiau, jis gali turėti ne pačias stipriausias rankas. Ir jei jūsų varžovas turi 1,6 rodiklį, jis žaidžia daug ramiau, ypač negreitindamas banko.

Maksimo diagrama. Prieš naudodami programinę įrangą:

Panaudojus programinę įrangą:

Dmitrijus „Hammerhead“ buvo su jumis, dideli dreifai visiems!

Užsiregistruokite į individualias treniruotes pas Dmitrijų „Hammerhead“ ir pradėkite laimėti po dviejų savaičių! Užpildykite žemiau esančią formą ir vadovas susisieks su jumis, kad patikslintų pirmųjų mokymų datą.

Pokerio programinė įranga su HUD funkcija, tokia kaip Hold'em Manager, PokerTracker yra labai svarbios priemonės sėkmingas žaidimas pokerio, todėl išsiaiškinsime, kaip tinkamai nustatyti HUD.
Kalbėdamas apie preflopą, aš dažniausiai sutelkiu dėmesį į PFR, VPIP ir 3 bei 4 statymų dažnį. Be viso to, kas paminėta aukščiau, taip pat noriu sužinoti, kaip dažnai oponentai išmeta savo kortas po 3 ir 4 statymų, Ir kuo daugiau statistikos rodoma ekrane naudojant HUD, tuo svarbiau jas sutvarkyti kompaktiškai ir patogiai. Mano patarimas yra pradėti nuo mažiau parametrų ir, kai jaučiatės įsitikinę, pridėti kelis (po vieną ar du).
Kalbant apie statistiką postflop, patariu sutelkti dėmesį į šiuos parametrus:
Numetimo dažnis po kažkieno tęstinio statymo (C-bet nusimetimas į flopą),
Tęsinio statymo ant flopo dažnis (C-bet Flop),
Kiek procentų atvejų žaidėjas nusimeta po to, kai oponentas pertvarko savo statymą, kad tęstų kėlimą (numetimas iki šnipštas kėlimas po C statymo).
Padidinkite dažnį po kažkieno tęstinio statymo (Pakelkite C-statymą),
Tačiau atminkite, kad tokiose situacijose kaip heads up, jūsų varžovas bus mažiau linkęs nusimesti po jūsų tęstinio statymo, palyginti su kelių bankų statymais (tai taip pat galioja 3 statymams prieš flopą). „Poker Tracker 4“ programoje galite rodyti tokį parametrą kaip „Fold to Flop C-bet When HU“ (numetimo dažnis po varžovo tęsinio statymo „heads-up“ situacijose). Visi šie rodikliai yra labai naudingi nustatant jūsų kapitalą. Tačiau planuodami savo žaidimą remdamiesi šia statistika, būkite labai atsargūs ir, svarbiausia, atsiminkite tai: „Jei esate aklas arba mygtukas (ir jei anksčiau nerodėte agresijos prieš varžovą), jūsų nusimetimo kapitalas yra mažesnis nei numanoma statistika. .“ Arba atvirkščiai, jei turite griežtą žaidimo stilių ir nesate išmuštas iš blindo ar "buto", tada jūsų nusimetimo kapitalas gali būti didesnis nei rodo PT. Pavyzdžiui, statistika rodo, kad flope oponentas atlieka tęstinį statymą 70% atvejų, o priešpriešinio statymo atveju 50% atvejų jis meta kortas. Tačiau aklųjų ir aklųjų situacijoje jo flop fold dažnis greičiausiai bus žymiai mažesnis. Bet kiek žemiau, tai priklauso nuo jo žaidimo ypatybių.
Taip pat svarbu stebėti, kaip dažnai jūsų varžovas nusimeta turne. Kai kuriuos varžovus šiame statymų raunde labai sunku išmušti iš banko – jie nusimeta savo kortas daug rečiau nei 50 % laiko. Tačiau kiti žaidėjai yra linkę elgtis priešingai: flope jie atsako turėdami platų rankų diapazoną, bet kai per statymą smarkiai permuša, labai dažnai nusimeta. Šie žaidėjai linkę turėti žemą C-statymą „Fold to Flop“ (numetimo dažnis po to, kai kas nors kitas stato tęsiant flopą) ir į turną patenka daugiau rankų. Ši statistika tikrai naudinga, nes padeda nustatyti, ar pakartotinis statymas turne būtų labai pelningas žingsnis, ar tai būtų jūsų žetonų švaistymas.
Pastebėjau, kad River Aggression apskritai yra viena nereikalingiausių PokerTracker statistikos. Parametras nelabai padeda aptikti stipraus priešininko blefą (nors jis leidžia gana gerai perskaityti silpnus žaidėjus). Priimant svarbų sprendimą dėl savo call upėje, geriausia pasikliauti savo pastebėjimais apie varžovą, jo rankų diapazoną. Jei esate prieš silpną žaidėją, kurio agresija nuolat auga nuo flopo iki upės, pabandykite sugauti jį blefu. Oponentams, kurie pradeda kortą su plačiu rankų diapazonu ir nenori nusimesti po kažkieno tęsinio statymo – flope, šis modelis daug ką pasako.
Kaip minėjome anksčiau, statistika gali būti šiek tiek melas, kai kalbama apie žaliuzių statymą. Dėl šios paprastos priežasties aš norėčiau, kad ekrane būtų rodomi keli rodikliai, apibūdinantys oponentų žaidimą šiose pozicijose. ATS (Attempt to Steal Frequency) atspindi, kaip dažnai žaidėjas bando pavogti jūsų blindes, kai jam suteikiama galimybė. Man labai patinka rodyti šį parametrą dviem versijomis: ATS First-In From The SB (Small Blind Steal Rate) ir ATS First-In From The Button (Button Steal Rate). Šie rodikliai atspindi, kaip dažnai žaidėjas atidaro kėlimą, kai visi nusimeta prieš jį. Ši statistika yra labai svarbi, o profesionalūs žaidėjai šiose pozicijose yra daug agresyvesni už kitus, vagia blindes.
Mano patirtis rodo, kad regos mygtukas naudoja platesnį žaidimo stilių nei bet kurioje kitoje pozicijoje. Taip pat pastebėjau, kad kai kurie mygtuko žaidėjai vagia bandžius įvairiomis rankomis, o kiti tik nežymiai padidina kėlimo dažnumą.
Visa aukščiau pateikta statistika yra puikus jūsų HUD pradžios taškas. Taip pat galite pritaikyti šių skaičių paryškinimą skirtingomis spalvomis, kad „nenormalūs“ rodikliai iškart patrauktų jūsų dėmesį. Pavyzdžiui, jei jūsų priešininko 3 statymų dažnis yra normaliame diapazone (5-15%), PokerTracker nuspalvins visus tuos skaičius mėlyna spalva, tačiau jei 3 statymų dažnis yra neįtikėtinai didelis, pavyzdžiui, 15-30%, tada skaičiai bus rodomi sodriai raudonai. Statistinių parametrų spalvinimas skirtingomis spalvomis yra labai naudingas kelių stalų žaidime.
Galiausiai, nepamirškite nepasikliauti vien skaičiais – niekada neišeikite iš žaidimo ir visada stebėkite savo priešininkus. Nors PokerTracker gali apskaičiuoti daug kitų įdomių parametrų, eksperimentuokite su jais ir pabandykite nustatyti jų praktinę vertę priklausomai nuo jūsų žaidimo stiliaus. Jūsų smegenys yra galingiausias įrankis, kurį galite naudoti. Jokia statistika negali pakeisti stalo jausmo, tam tikrų priešininkų žaidimo istorijos ar kitų žaidėjų stebėjimų.
Pirmoji HUD eilutė gali atrodyti maždaug taip:
Žaidėjo vardas / VPIP / PFR / 3-Bet / 4-Bet
Antroji mano HUD eilutė atrodo taip:
PFR pagal padėtį: EP% / MP% / CO% / BTN%
Aš naudoju antrąją HUD eilutę, kad ištirčiau PFR skirtumus įvairiose pozicijose. Taigi ribinėje pozicijoje daugelis žaidėjų pradeda žaidimą daug platesniu rankų diapazonu nei vidurinėje pozicijoje. Kitas pavyzdys: pirmoje pozicijoje kai kurie žaidėjai VVG atidaro sandorį su gana plačiu rankų diapazonu, o daugelis TAG žaidžia labai griežtai.
Trečioji mano HUD eilutė atrodo taip:
Numetimas 3 statymo % / 4 statymo permetimas / 5 statymo %
Trečioji mano HUD eilutė vis dar yra apie prieš flopą: ji rodo, kiek procentų laiko varžovai nusimeta po kitų žmonių 3 ir 4 statymų. Taip pat noriu žinoti, kaip dažnai mano oponentai atlieka 5 statymus, kad nepersistengčiau prieš pernelyg agresyvius žaidėjus ir neišmesčiau pinigų.
Postflop statistika rodoma tik mano HUD 4 ir 5 eilutėse. Taigi jis buvo iškeltas dėl priežasties. Mano patirtis rodo, kad žaidžiant internetinį pokerį prie šešių vietų stalų, statistika prieš flopą yra naudingesnė nei statistika po flopo, nes skaičiai prieš flopą tampa statistiškai reikšmingi greičiau. Tai ypač pastebima pažvelgus į varžovo statistiką turne ir riveryje, kai jo mėginys neviršija 500 rankų. Nors kai kurie iš jūsų gali kitaip įsivaizduoti posūkių ir upių statistikos naudingumą. Taip gali būti dėl vieno iš dviejų dalykų: arba žaidžiate prie daugiau stalų vienu metu ir žaidžiate daugiau rankų, o tai leidžia surinkti didesnę atskirų priešininkų imtį, arba žaidžiate pokerio tinkluose, kuriuose nėra daug parduotuvių, kuriose žaidėjai. dažnai keičia savo slapyvardžius. Niekada nepamirškite, kad HUD kūrimas suteikia daug kūrybiškumo ir pritaikymo. Tinkinkite jį taip, kaip norite. Daugelis žaidėjų nuspalvina HUD dalis skirtingomis spalvomis, kad būtų lengviau skaityti duomenis.
Kalbant apie statistiką postflop, vienas geriausių dalykų, į kurį reikia atkreipti dėmesį, yra tęstinio statymo parametras „Fold to Flop“. Kadangi tęstiniai statymai yra gana dažni, šis parametras yra labai svarbus. Taip pat jei noriu sužinoti, kaip dažnai varžovas atlieka tęstinį statymą flope. Žinodamas jo kėlimų diapazoną prieš flopą ir statymų dažnį flopuose, galiu gerokai susiaurinti jo rankų diapazoną.
Ketvirta mano HUD eilutė atrodo taip:
C-Bet Flop % / Flop C-Bet % (FFCB %) / Fold F-C-bet 3-Bet Pot % (FFCB3B) / Raise Flop C-Bet %
Na, paskutinė mano HUD eilutė skirta statistikai, kurį naudoju išskirtinai žaliuzėse. Šioje eilutėje siūlau parodyti šias parinktis: Fold To Steal% HU, Steal% HU, Attempt To Steal% ir bet kurie kiti, kurie, jūsų nuomone, gali padėti žaidžiant blind. PokerTracker programa turi plačiausias galimybes, todėl svarbu nepersistengti su išvesties informacija, kitaip paprasčiausiai negalėsite jos tinkamai apdoroti. Įsitikinkite, kad rodoma aktualiausia statistika, kurią jūsų smegenys gali lengvai perskaityti ir apdoroti žaidžiant prie kelių stalų vienu metu. Jūsų HUD yra neįkainojama pagalba apdorojant informaciją, ypač žaidžiant prie kelių stalų, todėl įsitikinkite, kad jis efektyviai veikia jums!
Dėmesio: Kaip dalį mūsų reklamos, galite gauti programą Holdem Manager 2 su HUD nustatymais visiškai nemokamai. Nepraleiskite progos! Norėdami tai padaryti, tapkite mūsų prenumeratoriumi (pagrindiniame puslapyje)
Ši ištrauka yra paimta iš Paulo Ratchfordo, profesionalaus žaidėjo iš Vankuverio, pasiekusio neįtikėtinai aukštą pergalių procentą esant vidutiniam ir aukštam statymui, žaidimo „Oponentų išnaudojimas No-Limit Hold'em“. Jo knygoje yra daug pavyzdžių ir sprendimų tikras žaidimas padėti jums geriau suprasti NLH ir tobulinti įgūdžius.

HUD yra labai naudinga priemonė, kuri daro didelį skirtumą internetinis pokeris iš gyvo žaidimo. HUD statistika padeda mums sekti informaciją apie varžovą realiu laiku. Pokeris yra informacijos žaidimas, kuo daugiau duomenų turime, tuo geriau galime žaisti.

Jei dar nenaudojate HUD, turėtumėte rimtai apsvarstyti šią galimybę. Bet, žinoma, bet kokia informacija yra nenaudinga, jei nesuprantate, kaip ja naudotis, todėl ši pamoka buvo sukurta specialiai tam, kad įsigilinti į HUD statistiką ir išanalizuoti klausimą, kaip juos efektyviausiai panaudoti.

(Atminkite, kad šis įrašas, žinoma, bus apie tą HUD statistiką, kurią aš naudoju. Žinoma, galime visą dieną analizuoti visą naudingą statistiką, kurią mums siūlo atitinkama programinė įranga, bet galiausiai mes neturime ekrano vietos yra labai daug, todėl turėtumėte atidžiai pasirinkti ir pasirinkti statistiką, kurią galite naudoti efektyviausiai ir iš kurios galite gauti daugiausiai informacijos. Taip pat reikėtų pažymėti, kad HUD nustatymai yra gana individualūs. Skirtingi žaidėjai naudoja skirtingą statistiką .Man labiau patinka žaisti LAG, todėl pastebėsite, kad mano statistika sukasi apie tai, kaip dažnai Villain nusimes prieš mane rankas (verta eksperimentuoti su jums patogiausia statistika ir nuolat ieškoti jums asmeniškai patogiausios vietos).

Pagrindinė HUD statistika

VPIP:
Tai viena iš labiausiai reikalingų statistinių duomenų. Jame nurodoma, kaip dažnai jūsų priešininkas pats įmes pinigus į banką (todėl žaidėjo blind išėmimas iš vpip neįskaičiuojamas). Asmeniškai aš pažymiu šią statistiką atskira spalva, kad galėčiau greitai ją rasti lentelėje, kad žinočiau, kaip dažnai šis žaidėjas patenka į žaidimą ir nustatyti jo žaidimo stilių.

PFR:
Ši statistika eina koja kojon su VPIP (taip pat pageidautina jį pažymėti atskira spalva). Tai mums nurodo, kaip dažnai konkretus žaidėjas kelia statymus prieš flopą. Jis turėtų būti įtrauktas į skaičiavimą tik kartu su VPIP. 15% PFR gali atrodyti kaip didelis procentas, tačiau yra didžiulis skirtumas tarp 17/15 ir 72/15 žaidėjų. Šią statistiką taip pat galima gerai susieti ATS, kuri bus aptarta vėliau.
AF (arba AFq):
Neperžiūrėsiu šios statistikos, nes jos nenaudoju, bet Mphety straipsnis apima jį visais aspektais, todėl patikrinkite.

ATS:
Žaidėjo bandymas pavogti žaliuzes mums yra nepaprastai svarbus. Ši statistika leidžia mums aiškiai suprasti, kiek šis žaidėjas žino, kaip išnaudoti savo poziciją, o tai mums yra neįkainojama informacija. Tai yra, žaidėjas gali būti, pavyzdžiui, 16/13 ir turėti ATS tuo pačiu metu 35%, arba 16/13 ir turėti ATS 15%. Ir remiantis šiais duomenimis, galime suprasti, kad žaidėjas, turintis 15% ATS, nelabai moka išnaudoti savo poziciją, ir aiškiai neįvertina savo rankų iš pozicijos LP taip, kaip 35% ATS žaidėjas. Tai leidžia mums gauti daug informacijos. Viskas nuo jų 3bet diapazono iki atviro kėlimo diapazono su MP2. Tačiau taip pat nepamirškite, kad ATS tiesiogiai priklauso nuo žaidėjo VPIP ir PFR.
ATS yra labai naudingas tuo, kad leidžia mums sukurti 3 statymų diapazoną. Tarkime, jie vagia, turi aukštą ATS ir aukštą Foldv3B, tada galime šiek tiek matematikos pereiti prie Poker Stove, šiek tiek paskaičiuoti O diapazoną ir nepertraukiamą diapazoną šioje situacijoje ir taip nustatyti optimalų diapazoną. 3 statymams, jo dydis ir dažnumas.

3b:
Ši statistika parodo, kaip dažnai žaidėjas atlieka 3 statymus prieš flopą. Tai gali padėti mums pabrėžti žaidėjo 3 statymų diapazoną ir dažnumą, bet taip pat gali padėti mums suprasti, ar žaidėjas vagia, ar žaidžia tam tikrą strategiją prieš flopą. Tačiau prieš priimdami sprendimą, atidžiai išstudijuokite žaidėjo 3 statymų statistiką iš skirtingų pozicijų, nes daugelis žaidėjų žaidžia įtemptai pagal 3B EP / MP pozicijose, tačiau išplečia savo diapazoną, kai pasiekia mygtuką ir statymus (dažniausiai dėl didelis restilo procentas).

CB:
Taip pat svarbu žinoti, kaip dažnai jūsų varžovas stato c-bet flopą. Jei jis turi aukštą CB, tarkime, 80% ar daugiau, tada žinome, kad dažniausiai toks varžovas investuos tik tam, kad pamatytų flopą, nepaisant to, ką jis turi rankoje. Jei jis turi žemą CB, tarkime, 40%, ir jie c-bet per flopą, galime manyti, kad jie turi gana stiprią kortą. Atminkite, kad rankos vertė visada yra santykinė, todėl viską, kaip įprasta, teks išbandyti patirtimi.
Kartais galite naudoti CB indikatorių planuodami žaidimą prieš flopą. Tai taip pat gali padėti mums priimti sprendimus flope, kaip geriau žaisti ranką. Tarkime, piktadarys 14/8 CB: 55% kelia iš UTG, mes atsakome su OTB su 22 ir einame į galvą flope. Flopas rodo Js 6c 5h ir piktadarys patikrina. Jo CB% rodo, kad jis turi tik pakankamai stiprias rankas, todėl jo čekis išduoda silpną poziciją. Taigi mes galime stumti ir daugeliu atvejų jis išmes savo loginį AK/77/88/99/TT už diapazono.

Rankos:
Kitas nepaprastai svarbus rodiklis. Visada turime atsižvelgti į tai, kiek laiko sekame varžovą. Jei ką nors stebime 500 rankų, galime manyti, kad jo statistika labiau atitinka „realybę“, nei tuo atveju, jei tik 30 rankų matė jį žaidžiantį. 200 rankų, mano požiūriu, jau yra kažkas, ką galima panaudoti, 500 yra geras pavyzdys, o jei rankų skaičius viršijo tūkstantį, tai nėra jokių abejonių dėl statistikos tikslumo ir bendrų žinių apie žaidėjo taktika. Tačiau, žinoma, verta prisiminti, kad žmonės keičia savo stilių. Todėl rodau tik paskutinių 3 mėnesių statistiką tam tikras žaidėjas. Sena statistika yra nenaudinga, ypač jei jis anksčiau žaidė 11/7, o dabar žaidžia 16/14.

Vidutinė HUD statistika

FoldvCB:
Gana naudinga statistika mums. Jei žinome, kad šis žaidėjas nuolat nusimeta, kai kas nors kitas stato, tai, žinoma, mes norėsime beveik nuolat nusimesti CB, kai susiduriame su juo, nepriklausomai nuo rankos, nes toks žaidėjas linkęs iš karto nusimesti. Jei jis turi žemą FoldvCB, tarkime, 35%, tada mes žinome, kad galime saugiai įvertinti gerą kortą, nebijodami, kad jis nusimes, bet vis tiek žinome, kad CB arba keli bareliai blefo prieš jį bus nenaudingi. Taip pat galite naudoti „CallflopCB“ statistiką, jei norite, tačiau neatsižvelgiama į tai, kaip dažnai „Villain“ pakels CB, o kadangi mano stilius daugiausia grindžiamas lankstymu, aš norėčiau naudoti „FoldvCB“.

Foldv3B:
Žaidėjams, kurie dažnai permuša, ši statistika yra būtina. Jis pasakoja apie tai, kaip dažnai varžovas nusimeta, susitikdamas su 3 statymu. Tai gali reikšti, kad jie galėjo pradėti žaidimą padidindami kėlimą ar net atsakyti prieš jį, bet tada jie pamatė 3 statymą ir nusimetė. Jei kada nors pradėsiu permušti, norėčiau sužinoti, kaip dažnai šis žaidėjas vagia, o tada šiek tiek paskaičiuoti O-Range vs Cont-Range, kad pamatyčiau, koks pelningas būtų mano 3 statymas tokioje situacijoje. Kadangi pats žaidimas toliau bręsta ir vis labiau patyrusių žaidėjų, tada šios statistikos skaičius palaipsniui mažės. 80% Foldv3B anksčiau buvo gana įprastas vaizdas, tačiau šiais laikais dauguma gerų vagių stengiasi išlaikyti savo Foldv3B statistiką maždaug 65%.
Ši statistika turi daug naudos. Pavyzdžiui, jis gali būti naudojamas žaidžiant squeeze, nes galite pažvelgti į pirmojo kėlėjo ir atsakiusiųjų Foldv3B. Taip pat galite jį naudoti blefuodami. Taip pat galite naudoti statymams dėl vertės 3B. Jei žinote, kad kažkas turi tik 15% Foldv3B, o tai reiškia, kad jis nuolat skambina 3B, kad ir kaip būtų, galite saugiai atlikti 3 statymą AA arba net kelti statymą, kad išspaustumėte daugiau vertės. Tačiau nepamirškite, kad į šį rodiklį reikia atsižvelgti kartu su atviru kėlimu. Akivaizdu, kad 10/8 statistikos žaidėjas turės 40% Foldv3B, nes jo O diapazonas yra toks stiprus, kad mažai tikėtina, kad jis nusimes, kai jį statysite.

FoldvTurnCB:
Ir ši statistika leidžia mums žinoti, kaip dažnai mūsų varžovas nusimeta, kai keliame prieš flopą, c-betuojame flopą ir paskutinį kartą atliekame turną. Tai naudinga tiek blefuojant (nesunkiai galime perimti iniciatyvą iš floaterių, kurie dažnai pasiekia turną), tiek VB (čia galime atgauti žaidėjus, kurie nenori paleisti poros, kai bankas auga). Vėlgi, jūs taip pat galite naudoti „CallvTurnCB“ statistiką, jei esate TAG žaidėjas ir nuspręsite išgerti keletą statinių su KQ ant Qxxx stalo.

WTSD:
Statistika, kurios aš asmeniškai nenaudoju savo HUD, bet ji tikrai turi naudos. Jei matai tą žmogų aukštas lygis WTSD, tada žinosite, kad toks žmogus retai susilankstys rankoje ir tvirtai laikysis už rankų, kurias laiko vertingomis. Svarstydami šią statistiką, stenkitės nepamiršti jų VPIP. 12/10 žaidėjas su 25 % WTSD neprilygsta 60/5 žaidėjui su 25 % WTSD. 12/10 žaidėjas neabejotinai turės stipresnį diapazoną ir žais tik iki partijų, kuriomis yra įsitikinęs, pabaigos, bandydamas patekti į kortų atidavimą. 60/5 turi atitinkamai silpnesnį diapazoną, bet vis tiek bandys patekti į showdown didžiąją laiko dalį ir, žinoma, su silpnesnėmis rankomis.

[apsaugotas el. paštas]:
Kita statistika, kurios aš asmeniškai nenaudoju savo kasdieniniame žaidime. Jis kalba apie tai, kaip dažnai žaidėjas laimi pinigus, kai patenka į kortų kortas. Tai naudinga statistika, jei norite sužinoti, kaip dažnai šis žaidėjas ateina į kortų atsiskyrimą silpnomis ar stipriomis rankomis. Tačiau tai turėtų būti svarstoma kartu su WTSD. Jei matote žaidėją su WTSD: 16 proc. [apsaugotas el. paštas]: 60%, tada žinosite, kad toks žaidėjas ateina į kortų atsiskaitymą tik stipriausiomis rankomis, o traukimo procese išmeta nedideles šiukšles. Bet jei matote 42/17 žaidėją su WTSD: 34 proc. [apsaugotas el. paštas]: 41%, tuomet verta manyti, kad vertės statymą prieš jį bus itin pelninga, o kartais žaisti ir „lengvą“ vertės statymą.

Išplėstinė HUD statistika

Konkreti žaliuzių sulankstymo ir perpirkimo statistika:

Aš ką tik pradėjau dažniau naudoti šią statistiką savo žaidime ir ji yra neįtikėtinai naudinga, jei žaidimas tampa pernelyg agresyvus vagystės ir pergrobimo atžvilgiu. Aš asmeniškai nustatau du statistinius duomenis: SB resteal&foldvsteal ir BB resteal&foldvsteal savo HUD. Atsisakiau „callvsteal“, nes 100-restyl-folvsteal=callvsteal... Ir vėl neketinu užteršti savo HUD skydelio šlamštu, kurį galiu suskaičiuoti per 2 sekundes. Šios dvi statistikos pakanka, kad žinočiau, iš ko pavogti, ko vengti ir prieš ką sužaisti suplanuotą ir subalansuotą 4 statymą. Tai taip pat leidžia man nesigilinti į iššokantįjį langą, kuriame gali būti rodomas kažkas panašaus į: „Atsiprašome, dabar greitai peržiūrėsiu jūsų statistiką, kad nuspręsčiau, ar galite atlikti 4 statymą, todėl palaukite antra, prašau“.

FoldvFlopCR:
Be jokios abejonės, tai itin svarbus rodiklis tiems, kurie kovoja dėl banko. Man visada patinka žinoti, ar konkretus priešininkas tik tęs geriausios kortelės mano diapazonas, kai juos patikrinu / pakelsiu. Jei taip yra, kartais galiu patikrinti/pakelti blefu prieš jų tęstinį statymą.
Tai taip pat naudinga statistika tuo atveju, jei flopuoju puikią kombinaciją. Tarkime, aš flopuoju setą, bet Villain turi 85 % FoldvFlopCR. Tada tikriausiai nenorėsiu jo tikrinti/kelti, nes jis per dažnai nusimes. Taigi tikriausiai patikrinsiu/paskambinsiu flopą ir neatliksiu turno. Arba nusprendžiu check/call flop ir check/pakelti turną. Vėlgi, tai yra veiksmų kryptis, kurios niekada nelaikyčiau optimalia, jei neturėčiau tokios informacijos.

RiverCallWin%:
Aš myliu šį sta. Tai leidžia man žinoti, kaip dažnai toks žaidėjas laimi, jei atsako į riverį. Žinoma, jo negalima paimti atskirai, bet apskritai, žiūrint į rankų traukimą, ši statistika gali daug pasakyti. Jei nusprendžiu donk (statyti flopą/check turną/statyti riverį) ir matau, kad Villain turi itin žemą RiverCallWin%, tuomet galiu statyti šiek tiek daugiau, kai vertinu statymą. Taip pat žinosiu, kad prieš tokius varžovus nepatartina blefuoti, nes jie dažnai atsakys automatiškai.
Taip pat galiu naudoti šią statistiką su tokiais dalykais kaip WTSD ir [apsaugotas el. paštas] Jei žinau, kad piktadarys dažnai susidoroja ir jo RiverCallWin% yra labai žemas, galiu juos įvertinti iki mirties. Tačiau jei jų „RiverCallWin“ procentas yra didelis, suprantu, kad jie gali pasirodyti tik stipriausiomis rankomis. Taigi prieš tokį žaidėją vertės statymai dažniausiai bus nuostolingi.

Savo karjerą pradėjau kaip turnyro žaidėjas, bet palaipsniui perėjau prie grynųjų pinigų žaidimų. Akivaizdu, kad turėjau peržiūrėti dalį savo strategijos, kad pradėčiau užsidirbti pinigų prie grynųjų pinigų stalų prie tų limitų, prie kurių buvau įpratęs. Mokydamasis žiūrėjau daugybę vaizdo įrašų, turėjau bendrų užsiėmimų su draugais, kalbėjausi su jais per Skype. Labiausiai pasinėrus į kitų žaidėjų mąstymo procesą greitas būdas pagerinti savo žaidimą, mano nuomone, ir šio metodo negalima pervertinti.

Pirmas vaizdo įrašas, kurį žiūrėjau, buvo apie statistikos, kurią Grindcore treneris naudojo savo žaidime, analizę. Jis išsamiai paaiškino statistiką, kuri gali sukelti sumišimą, taip pat pasinėrė į kai kurių statistinių duomenų sąveikos tarpusavyje klausimą. Tada pradėjau žiūrėti vaizdo įrašus apie šansus, kur ši problema taip pat buvo iškelta, tačiau tai nėra ypač aktualu šiai temai.

Norėčiau su jumis pasikalbėti apie tai, kokia svarbi jūsų HUD statistika gali būti jūsų sprendimų priėmimo procese.

Greitai apžvelgsiu pagrindinę statistiką, į kurią reikėtų atsižvelgti priimant sprendimą. Neaiškinsiu statistikos reikšmės (šios informacijos internete jau gausu), o tiesiog pabandysiu apibūdinti mąstymo procesą, kuris turėtų vykti per tas 30 sekundžių, per kurias privalai apsispręsti. Taigi per šį ribotą laiką galėsite maksimaliai padidinti suvokiamos informacijos kiekį.

Grynųjų pinigų žaidime mūsų tikslas visada yra maksimaliai padidinti vertę, o tai galima pasiekti tik provokuojant varžovą veikti. Turėdami omenyje šią mintį, turėtume pažvelgti į savo oponentų statistiką (ar bet kokias kitas pastabas), kurias padarėme, kad maksimaliai padidintume galimą vertę šioje situacijoje.

Visoms šioms situacijoms darysiu prielaidą, kad jau turite pakankamai savo oponentų duomenų bazę. Vėlgi, visa ši informacija paimta iš kitų šaltinių, o rankos laikomos 6-max žaidimais. Visa statistika minima taip, kaip aprašyta Hold'em Manager, nors Poker Tracker, be jokios abejonės, turėtų turėti savo atitikmenis.

Prastova

Mūsų oponentų analizė turėtų prasidėti nuo partijos pradžios, ir, mano nuomone, mūsų oponentų statistikos tyrimas yra daug svarbiau nei tyrinėti, kas vyksta aplinkui, kad būtų galima skaityti. Pirmas rodiklis, į kurį žiūriu, yra bb/100. Noriu žinoti, kuris iš mano varžovų laimi, o kuris pralaimi. Suprantu, kad beveik visi žaidėjai yra atsargūs rinkdamiesi stalą žaisti, bet kai atsisėdu žaisti žuvies, noriu sužinoti, kur jis yra.

Gana dažnai tokį žaidėją bus nesunku pastebėti: reikšmės 45/12/1.2 ir 45/35/19 (VPIP, PFR, 3B) dažniausiai pastebimos iš karto, tačiau kartais tenka pasigilinti. Lengviausias būdas atpažinti žuvį yra ieškoti „ekstremalios“ statistikos, t. Ir tada jūs turite galvoti apie būdą, kaip įvesti savo priešininką į situaciją, kurioje šis veidas gali būti panaudotas. Jei žaidžiate prieš žuvį, tada pinigų išėmimo strategiją verta pradėti galvoti dar prieš išdalinant kortas.

Prieš prasidedant veiksmui

Kai susiduriame su tam tikru veiksmu arba susiduriame su pasirinkimu, ar atidaryti žaidimą, ar ne, pirmiausia turime pažvelgti į savo statistiką. Hold'em Manager rodo mūsų statistiką atskirai kiekvienai sesijai, todėl svarbu nepamiršti savo įvaizdžio, nes tai turės įtakos oponentų žaidimo tendencijoms. Net labai silpnas varžovas, kuris 90% atvejų nusimes iki 3 statymų, pradės prisitaikyti, jei žaisime 100% rankų ir 20% laiko statysime c.

Be to, ši statistika yra nepaprastai svarbi, jei žaidžiate ne su nuolatiniais žaidėjais. Galų gale, nuolatinis, su kuriuo jau žaidėte, žiūrėdamas į savo HUD, matys visų jūsų praėjusių susitikimų statistiką. Taigi atminkite, kad net jei visą sesiją žaidėte įtemptai, jūsų varžovas vis tiek gali manyti, kad esate palaidas žaidėjas. Tai ypač pasakytina apie nuolatinius, kurie Šis momentas kelių stalų – jie tiesiog neturi laiko kreipti dėmesio į jūsų žaidimo stiliaus pasikeitimą.

Taip pat svarbu pažvelgti į žaidėjų, kurie jau įžengė į kortą, laimėjimo koeficientą (bb/100). Esmė pakankamai akivaizdi, tačiau žmonės dažnai pamiršta, kad turėtume dažniau susidurti su žaidėjais, kurie pralaimi, o ne laimi.

Prieš flopą atvirame puode

Tai viena iš lengviausių situacijų, tačiau turime nepamiršti už mūsų stovinčių oponentų 3 statymų dažnio ir mažų bei didelių blind žaidėjų nusimetimo/atsidavimo statistiką ir atitinkamai pakoreguoti savo diapazoną. Daugelyje vietų mes galime pradėti žaisti nuo mygtuko su bet kuriomis dviem kortomis, jei mažasis ir didelis privalomasis statymas turi beveik 80% nusimetimo statistiką, ypač jei jie turi aukštą nusimetimo į C-bet statistiką.

Prieš flopą po šlubavimo

Kai susiduriate su šlubavimu, pirmiausia reikia pažvelgti į VPIP / PFR statistiką. Paprastai šlubuojantys yra palaidi ir pasyvūs žaidėjai, tokie kaip 43/12, su kuriais malonu žaisti. Tačiau saugokitės stiprių reginių ir griežtų šlubuojančių žmonių, kurie šlubuoja į puodą. Tai gali būti stipri ranka, jei stalas yra pakankamai agresyvus. Ir net jei ne, tada geras nuolatinis tokiose situacijose bus pakankamai subalansuotas, kad lengvai užblokuotų mus. O žaisti spėliones su stipriu žaidėju, atsižvelgiant į tai, kad jis ėmėsi iniciatyvos, nėra pati geriausia situacija žaisti, ypač jei žaidi be pozicijos. Čia taip pat galite peržiūrėti „Limp Re-Raise“ statistiką, tačiau su tuo turėsite susitvarkyti patys.

Kitas rodiklis, kurio ieškau tokiose situacijose prieš palaidas / pasyvias žuvis, yra Limp Fold. Gal šlubuojantis tiesiog pasiduos? Tarkime, palaida-pasyvi žuvis šlubuoja į puodą nuo užgrobimo ir mes pakeliame iki 4,5xBB nuo mygtuko. Rizikuojame 4.5BB už galimybę gauti 2.5BB. Tokiu atveju mūsų oponentai turėtų nusimesti 64 % laiko, kad galėtume persilaužti net sekundei pamiršę kortas, su kuriomis sėdime. Tai yra, jei mes check-fold postflop kiekvieną kartą, kai mums bus pakviesti preflop (kas, žinoma, netiesa, nes kartais pagausime ranką arba galime priversti pasyvų žaidėją nusimesti su c-bet).

Jei jūsų priešininkas turi žemą „Limp Fold“ lygį, patikrinkite jo „fold to Flop C-bet“, „fold to Turn C-Bet“ statistiką ir „fold to River C-Bet“. Jei kuri nors iš šių statistinių rodiklių turi aukštą procentą, mes galime išspausti tą šlubavimą ir įmušti jį flope, turne ar riveryje, vėl nežiūrėdami į savo ranką. Tačiau verta paminėti, kad ši statistika turi būti tikrai aukšta. Jei žaidėjas šlubuoja 35% savo rankų, bet tik 10% jų nusimeta iki spaudimo, tada stumti prieš juos verta tik turėti geros vertės kortą, nes bus gana problematiška jas išmušti iš rankos.
Kuo atkaklesnė mūsų žuvis prieš ir po flopo, tuo geresnės rankos mums reikia išspausti jo šlubavimą.

Nors mes vis dar galime kelti kėlimą naudodami platų diapazoną, kėlimas dviem rankomis tampa labai nepelningas. Geriau laukti rankos, kuri gerai priglunda prie lentos ir leidžia išgauti vertę iš prasčiausių/dominuojančių rankų. Probleminės rankos, tokios kaip KJ ir A9, taip pat gerai veikia prieš tokį priešininką, nes gana dažnai susidursite su panašia kombinacija, bet prastesniu smūgiu.

Tačiau jei flope pagauname stiprią ranką, verta naudoti atvirkštinę strategiją prieš palaidus pasyvius žaidėjus, kurie nusimeta po flopo. Esant tokioms sąlygoms, mes norime patikrinti flopą arba turną, kad gautume maksimalią vertę iš savo oponento, kuris vargu ar mums atsakys plačiu diapazonu visose trijose gatvėse.

Taip pat verta paminėti, kad tais atvejais, kai iššausime keletą statinių, turėsime patikrinti priešininko Check Raise Flop C-Bet ir Check Raise Turn C-Bet statistiką. Jei mūsų palaidas-pasyvus oponentas turi žemą „fold to C-Bet“ ir aukštą „Check Raise“ statistiką vienoje iš gatvių, tada mes nusileidžiame tik tada, kai nusimetame statinę po statinės su silpna ranka. Prieš tokio tipo oponentus pagrindinis ginklas yra statymai dėl vertės. Turite stumti stipriomis rankomis ir tikėtis, kad jūsų varžovas pakels mus plačiu diapazonu. Ir norint nustatyti, kada juos skambinti plačiau, reikia išsiugdyti atskirą įgūdį.

Be to, prieš išspaudžiant prieš šlubuojantį žaidėją, verta pasidomėti kitų agresyvių žaidėjų, kurie dar nejudėjo, 3-bet/squeeze statistiką. Suspaudimas prieš palaidus-pasyvius šlubuojančius yra toks, kad daugelis nuolatinių žaidėjų gali žaisti suspaudimą šioje situacijoje, ypač jei jie yra savo pozicijoje. Tarkime, palaida-pasyvi žuvis šlubuoja nuo UTG+1, o mes keliame iki 4,5xBB nuo ribinės ribos. Stiprus reguliarus tada kelia iki 15 bb nuo mygtuko. Gana dažnai jis tai darys plačiu asortimentu. Nors šiuo metu vis dar neįmanoma perskaityti kortų, su kuriomis jis sėdi, aukštas 3 statymo ir statistikos išspaudimas gali būti jums švyturys, signalizuojantis, kad jūsų priešininkas greičiausiai žaidžia šį ėjimą be stiprios rankos.

Jei būdami aktyvūs susiduriate su reikalavimu, patikrinkite oponento nusimetimo į 4 statymą statistiką. Jei šis rodiklis ir jo 3-bet/squeeze statistika yra pakankamai aukšta, galite 4-bet blefuoti maždaug 2,2 karto didesnį jo statymą, ypač jei manote, kad jūsų priešininkas taip reaguoja dėl jūsų agresijos. Gana dažnai šio statymo pakaks, kad išstumtumėte oponentus iš žaidimo, be to, tai neleis tolesniam jūsų susitraukimui prieš šlubuojantį. Ir jei jūsų oponentas eis all-in, jūs žinosite, kad ateityje galėsite iš jo išgauti daugiau vertės didelėmis rankomis, nes net jūsų 4 statymu nebėra labai pasitikima.

Kitas rizikingas žingsnis – šlubuoti po šlubčio palaido-pasyvaus žaidėjo su AK, Q-Q+ rankose, tikintis, kad vienas iš agresyvių žaidėjų atliks ėjimą už jūsų. Šis žingsnis bus ypač efektyvus, jei išlaikėte griežtą ar pasyvų įvaizdį. Tačiau tokiems ėjimams reikia turėti gerą žaidėjų duomenų bazę prie savo stalo ir gana nusistovėjusį įvaizdį.

Kėlimas prieš flopą

Vėlgi, kai susiduriame su kėlimu, pirmiausia turime žinoti, kaip dažnai varžovas kelia statymą. Įsitikinkite, kad žiūrite į RFI (Pakelkite pirmą kartą perkeliant) metriką. Norite tiksliai žinoti, kokį diapazoną žaidėjas kelia iš šios pozicijos. Juk du skirtingi 22/17 žaidėjai gali turėti visiškai skirtingus atvirų kėlimo diapazonus su UTG. Gana dažnai žmonės žiūri į bendrą kėlimo diapazoną prieš flopą, pamiršdami apie poziciją ir tai, kad jų statistika skirsis priklausomai nuo pozicijos. Kai kurie žaidėjai gali žaisti palaidai, bet tik kelti su UTG premijomis, o kiti gali žaisti itin ankštai, bet kelti visą laiką nuo mygtuko.

Tada jums reikia patikrinti 3 statymų statymą. Įsitikinkite, kad čia taip pat teisinga padėtis. Kai kurie žaidėjai, pavyzdžiui, gali žaisti labai atkakliai nuo mygtuko ar mažo statymo, bet dažnai nusimeta iš kitų pozicijų, todėl svarbu žinoti, kaip mūsų varžovas reaguos į mūsų veiksmus iš šios pozicijos, o ne tik pasikliauti bendromis vertybėmis. jūsų HUD statistikos . Jei žaidėjo metimas į C statymą yra didesnis nei 70%, tada techniškai naudinga kelti prieš jį bet kokiomis dviem kortomis (žinoma, nesakau, kad turėtumėte tai daryti, geriau žaisti saugiai, žaidžiant vidutinį- stiprios rankos, tinkamos pusiau jungtys, plačiajuosčiai ir tt).

Ir atvirkščiai, jei jūsų priešininkas turi labai aukštą nusimetimą į c-bet, tuomet būtų geriau tiesiog atsakyti, jei turite aukščiausios kokybės rankas. Jei jūsų priešininkas atidaro banką 35%, bet nusimeta iki 3 statymo 90% laiko, tuomet tikrai nenorite, kad jis nusimestų, kai pagaliau turėsite AA/KK. Susidūrę su tokia situacija, nepamirškite patikrinti žaidėjų, kurie dar nejudėjo, statistikos. Jei už jūsų yra VVG arba trumpas stackas, verta patikrinti jo „Squeeze“ procentų statistiką. Jei kuri nors iš šių statistinių rodiklių yra aukšta (tarkim, viršija 10%), rekomenduočiau skambinti, kad išprovokuotų varžovą susispausti.

Jei žaidėjas turi žemą 3 statymų skaičių, daugelis žaidėjų išvengs 3 statymų prieš juos, o tai iš esmės yra klaida. Tarkime, mūsų oponentas atidaro 30 % laiko nuo ribojimo, bet nusimeta iki 3 statymų tik 50 % laiko ir 4 statymų 10 % laiko (darant prielaidą, kad visi šie procentai apima aukščiausią diapazono dalį). Jei tokį žaidėją statysime iš didžiojo statymo ir jis mums tiesiog atsako, galime manyti, kad jo kortų diapazonas bus nuo 3% iki 15% aukštų kortų, tai yra, nuo A-9 iki A-5 tinka. A-Qo, K-Q, J-J iki 2-2 ir visi tinkami plačiajuosčiai signalai ir jungtys iki 6-5s. Ir tai iš tikrųjų yra daugybė rankų, ir dauguma jų yra gana silpnos.

Jei tokio žaidėjo nusimetimo į C-statymo lygis taip pat yra žemas, tuomet galite 3bet statyti jį su beveik bet kokiomis dviem kortomis, o po to po flopo statymą ir jam turn turną, nepriklausomai nuo jūsų rankos ir tuo pačiu metu. gauti pelno, nes jūsų priešininkas beveik niekada nebus pakankamai stiprios rankos, kuri palaikytų jūsų viską, atsižvelgiant į tai, koks platus ir poliarizuotas bus jų diapazonas. Jei jų nusimetimas į C statymą 3 statymų banke yra aukštas, tada tiesiog atlikite 3 statymus plačiu diapazonu ir paleiskite statinę beveik bet kuriame flope, kad užsidirbtumėte pinigų.

Kitas svarbus rodiklis, į kurį reikia atsižvelgti, kai susiduriama su kėlimu, yra C-Bet Flop/Turn statistika. Jei piktadario RFI ir C-Bet Flop statistika yra aukšta, tada jis yra geras float taikinys, ypač jei jo C-Bet Turn statistika yra žema, tačiau įsitikinkite, kad jų Turn Check-Raise taip pat nėra aukštas. Taip pat verta patikrinti priešininko Fold Flop/Turn C-bet statistiką.

Tarkime, jūsų oponentas kelia 25% laiko nuo CO, o c-bet 90% laiko flope, tai yra pelninga paskambinti tokiam priešininkui turint beveik bet kokias dvi kortas pozicijoje, tada floatuoti savo c-bet ir jam. virš jo c-bet turne, nepaisant to, ką rodo lenta ir kokias kortas turite rankoje. Toks oponentas tiesiog negalės pakankamai dažnai skambinti turno, kad ilgainiui nepatektų į minusą, turint omenyje, kiek blefų ir silpnų rankų jis turėtų turėti savo diapazone po tų dviejų statinių. Vėlgi, tokius judesius geriau žaisti bent vidutinio stiprumo ranka arba lygiosiomis, kad bent kažkaip būtų galima apdrausti savo žaidimą.

Ir atvirkščiai, jei pagauni ranką, toks priešininkas gali būti vadinamas net ir ribine ranka. Be to, prieš tokius oponentus įprastas skambinimas didelėmis rankomis tampa itin pelningas, ypač jei yra tikimybė, kad kas nors po jūsų nuspręs sužaisti „squeeze“.

3 statymai prieš flopą

Pirmiausia turime patikrinti savo varžovo 3 statymą prieš poziciją ir 3 statymą prieš. Atidaryti iš stat. Ši antroji statistika nėra įtraukta į standartinį HUD / iššokantįjį langą, bet aš pridėčiau ją prie iššokančiojo meniu, jei būčiau jūs. Asmeniškai aš įtraukiau jį į Default_Preflop iššokantįjį meniu, nes ten taip pat yra 3-Bet by Position statistika. Taip galime susidaryti tikslesnį vaizdą apie tai, koks yra mūsų varžovas, tarkime, kai jis yra pakeltas per mažą ribą, nes ši reakcija gali skirtis nuo jo reakcijos į kėlimą iš vidurinės padėties, kai jis sėdi. dideliame blinde.

Tada turėtumėte pažvelgti į žaidėjo „Met iki 4 statymų“ statistiką. 0,5/1 žaidime paimkite tipinį pavyzdį, kai kas nors atidaro ranką 3 kartus, o didelis privalomasis statymas tada 3 statymus iki 10 kartų. Šiuo atveju banke jau yra 13,50 USD, o tai reiškia, kad jei atliksime standartinį 4 statymą nuo 2,2 x BB iki 22 USD, mums reikės, kad oponentas nusimestų 62 % laiko, kad pralaimėtume tokiu žaidimu. bet kurios dvi kortelės. Tačiau retai matote 4 statymų metimo statistiką su tokiu aukštu rodikliu, tačiau atminkite, kad tai yra mišri statistika, o tai reiškia, kad nors bendra suma gali siekti, tarkime, 35%, iš tikrųjų ji bus daug didesnė atvejai, kai Villain atliks 3 statymų statymą po mygtuko kėlimą iš didžiojo statymo statymo arba 3 statymų permušimo kėlimą nuo mygtuko.

Vėlgi, mūsų įvaizdis čia vaidina svarbų vaidmenį, todėl nesitikėkite, kad kas nors patikės jūsų 4 statymais, jei anksčiau žaidėte labai agresyviai. Čia svarbus vaidmuo tenka kortelių pakeitimui; 4 statymų blefavimas tokiomis rankomis kaip A-x ir KQ/KJ reiškia, kad mūsų oponentas gali turėti daug mažiau kombinacijų, kuriomis galima statyti prieš mus.

Tada turėtumėte patikrinti statistiką C-Bet Flop % 3 statymų banke ir C-bet Turn % 3 statymų banke. Pavyzdžiui, jei piktadarys yra 3 statymų pločio, o jo C-Bet Flop % 3 statymų banke ir C-Bet Turn % 3 statymų banke yra pakankamai aukšti, mes tikrai turėtume atsakyti didelėmis rankomis, kad primuštume oponentas, turintis paprastą planą skambinti priešininkui iki pat pasirodymo arba pakelti banką po flopo su kažkuo A-K/A-Q (tai taip pat suteikia mums keitimą prieš dideles poras). Taip pat galima skambinti plačiu diapazonu, kai yra pozicijoje, tikintis, kad galime paimti banką flope arba turne. Tokia strategija reiškia didelį dispersijos lygį, tačiau iš jos galite daug uždirbti. Pagrindinė mintis yra dėmesys jūsų ir priešininko žetonų dydžiui. Be to, nepamirškite, kad mūsų galutinis tikslas yra statyti su padoriu fold equity, prieš kurį mūsų oponentas nusimes visas vidutines rankas ir mažus traukimus, taip pat air.

Taip pat yra statistika, vadinama Fold C-Bet to Raise 3 statymų banke, kuri pasirodo iššokančiame meniu, jei laikote pelę ant c-bet su stat, bet jums tereikia sukaupti didžiulę duomenų bazę. ant šio priešininko, kad ši statistika atneštų jums bent šiek tiek naudos. Žaidžiau 10 000 rankų su vienu agresyviu varžovu ir tokia situacija susiklostė tik 10 kartų.

Išvada

Baigdamas norėčiau pasakyti, kad mums duotas 30 sekundžių turime sugebėti išnaudoti daugiausiai sprendimų. efektyvus būdas, ir žinoti, kokios konkrečios statistikos turėtume ieškoti bet kurioje situacijoje, yra ypač svarbu, nes tai sutaupo laiko. Padariau išvadą, kad efektyviausias būdas praktikuoti šį įgūdį yra žaisti didelėmis rankomis Holdem Manager žaidėjuje (rodo HUD statistiką). Patikrinkite savo priešininkų statistiką dėl visų jų veiksmų arba galimų reakcijų į jūsų veiksmus.

Nuostabu, kaip dažnai po nosimi slypi informacija, galinti sutaupyti pinigų, bet jūs to tiesiog nepastebite. Nuolat investuokite savo laiką ir pastangas į statistikos tikrinimą, kai susiduriate skirtingos rūšies situacijų, tokiu būdu apsidraudžiate nuo situacijų, kai galite praleisti kai kuriuos akivaizdžius skaitymus, o tai reiškia, kad labai padidinate galimą laimėjimo procentą.

Sveiki visi!

Paskutinį kartą sugalvojome ir sukūrėme savo HUD. Leiskite jums priminti, kad tai atrodo taip:

Statistika:

Viršutinė eilutė: Vardas Pavadinimas/ Komandų skaičius Bendras rankų skaičius/ Laimėjimo koeficientas Laimėjimo koeficientas/ Pelnas prieš atskleidimą WTSD% (kai matėte šnipštas) / Laimėjimas, jei matėte flopą WWSF% / Laimėjimas per korespondenciją WonSD% (nemaža)

Pagrindinis skydelis:
Bendras VPIP TOT VPIP/ Bendras PFR TOT PFR/ Bendras šalto skambučio TOT šalto skambučio kėlimas/ Iš viso 3bet TOT 3bet/ TOT išspaudimas/ Agresijos faktorius po flopo;

Flop cbet Flop cbet Flop nusimes į cbet Flop Bet vs praleistas CB Turn Cbet Turn fold į cbet Turn Bet vs praleistas CB;

Iš viso 3bet TOT 3Bet/ Total call 3 bet TOT Call 3Bet/ Numetimas iki 3bet TOT Numetimas iki 3bet TOT nusimetimas iki cbet 3bet banke Flop nusimetimas į cbet 3Bet;

Plieno ir atkūrimo rodikliai:
Pavogti iš ribos CO pavogti/ pavogti iš mygtuko BTN pavogti/ pavogti iš mažo aklumo SB pavogti;

Sulenkite, kad pavogtumėte TOT Sulenkite, kad pavogtumėte/ Resteal from small blind SB resteal/ Resteal from big blind BB Resteal;

Šio HUD trūkumas yra tas, kad visi indikatoriai rodomi viena spalva. Tai nepatogu: kiekvieną kartą reikia galvoti: kiek VPIP? 33? O, tai yra daug (tai yra, mes lyginame su tam tikru standartu). Ir kiekvieną kartą, kai žiūrėsime į statistinio rodiklio skaitinę reikšmę, mintyse išsikviesime standartą, o ne vieną (yra VPIP 33, bet yra 67 - ir tai yra didelis skirtumas), palyginsime, išleisime brangaus laiko tam. Jei yra keli rodikliai, galite įsivaizduoti, kiek laiko sugaištama. Laimei, yra būdas palengvinti sprendimą: spalvinti indikatorius pagal jų vertę. Metodo esmė ta, kad statistinio rodiklio reikšmė skirstoma į diapazonus, o kiekvieną diapazoną galima nuspalvinti savo spalva. At teisingas požiūris tai sutaupo daug laiko – tereikia atspėti pagal diapazonų spalvą.

Taigi dabar pakalbėkime apie tai, kaip dažyti. Ko tikrai negalima padaryti, tai dažymas atsitiktinai. Galbūt jūsų estetinis jausmas pareikalaus dažyti visomis vaivorykštės spalvomis, HUD gražiai mirgės Kalėdų eglutė, tačiau joje naršyti bus dar sunkiau nei vienoje spalvoje. Spalva turi turėti prasmę, o prasmė yra akivaizdi, apie kurią nereikės kiekvieną kartą skausmingai prisiminti, ką ji reiškia. Be to, požiūris į spalvinimą turėtų būti standartizuotas: neįmanoma, kad tam tikra spalva vienam rodikliui reikštų vieną, o kitą – kitą. Taigi taip pat lengva susipainioti. Todėl būtina sugalvoti metodą, pagal kurį skirtingiems rodikliams ta pati spalva reikštų maždaug tą patį. Pavyzdžiui, spalvinkite priklausomai nuo indikatoriaus reikšmės: žemas - raudonas, vidutinis - žalias, aukštas - mėlynas. Kriterijus skirstymui „žemas – vidutinis – aukštas“ – galima paimti iš patirties, žiūrint VOD ir pan. Tačiau ši sistema turi reikšmingą trūkumą – formaliai skirstant ją neatsižvelgiama į rodiklio svarbą. Todėl siūlau indikatorius nuspalvinti kitu principu. Raudona spalva nuspalvinsime reikšmes, kurioms reikia atsargaus požiūrio: pavyzdžiui, mažiau ar daugiau nei 3bet indikatorius, pervertintas suspaudimo indikatorius ir pan. Rodikliai, kurių naudojimas gali atnešti papildomos vertės, bus nuspalvinti geltonai. Pavyzdžiui, per brangus Flop statymas vs praleistas CB, didelis nusimetimas iki pavogimo, didelis nusimetimas į cbet. Žalia Aš nudažysiu optimalias rodiklių vertes. Ir giliai mėlyna – kažkas, kas peržengia bet kokius pagrįstus rėmus.
Nustatyti, kas svarbu, kas pavojinga ir pan., yra subjektyvus procesas, nepaisant kai kurių vidutinių verčių. Galite sugalvoti savo spalvų schemas ir skirstymo kriterijus, mano užduotis yra parodyti judėjimo kryptį. Vienaip ar kitaip, norint sukurti optimalią konfigūraciją, HUD teks perdaryti daugybę kartų.

Kitas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra situacijų skaičius skaičiuojant šį rodiklį. Jei žaidėjas du kartus pavadino flopą ir kartą nusimetė iki cbet, tai formaliai Flop fold to CB rodiklis bus 50, tačiau visiškai aišku, kad ši vertė visiškai nieko nereiškia. Galite nustatyti statistiką, kad ji būtų rodoma pradedant nuo tam tikro pavyzdžių skaičiaus. Taigi dėl mažos imties galite apsisaugoti nuo sprendimų, pagrįstų nepatikimais rodikliais.

Pereikime prie praktikos. Atidarykite Holdem Manager ir eikite į HUD nustatymai – HUD išvaizda skirtuką. Iš sąrašo pasirinkite norimą HUD ir pradėkite nustatymą:

Pasirenkame indikatorių (pavyzdžiui, rankų skaičių – Total Hands), pradedame nustatyti diapazonus ir atitinkamas spalvas. Pavyzdžiui, iki 100 mėginių, nuo 100 iki 200 mėginių ir daugiau nei 200. Diapazonas nustatomas pagal jo maksimalią reikšmę. Tai darome kiekvienam rodikliui. Iš viso galima nustatyti iki 5 diapazonų, naujas diapazonas „įjungiamas“ mygtuku „ON“.

Jūsų patogumui naršiau internete ir radau keletą optimalių 6-max lentelių verčių, gautų per Leak Buster programą 2010 m. Nemanau, kad kažkas labai pasikeitė, bet kokiu atveju, perspėjau, jums priklauso, ar naudoti tai, ar ne:

Pajamos prieš atidarant WTSD% (kai pjūklas) 22 – 28;
Laimėjimas, jei matėte flopą WWSF% 41 - 49;
Bendras VPIP TOT VPIP 15 - 21;
Bendrasis PFR TOT PFR 14–20;
Iš viso šalto skambučio TOT Cold Call Raiser 20 – 35;
Bendras 3bet TOT 3bet 5 – 9;
TOT suspaudimas 4,5 - 8;
Agresijos faktorius PostFlop Agresijos faktorius 2,5 - 4;
CBet šnipštas Flop cbet 60 - 80;
Flop nusimesti iki cbet 45 - 60;
CBet Turn Turn Cbet 35 - 50;
General call 3 bet TOT Call 3Bet 20 - 35;
Cutoff Steal CO Steal 18–29;
Pavogti iš mygtuko BTN Steal 30 – 50;
Pavogti iš mažo blind SB Steal 30 - 50;
Resteal iš mažo aklumo SB pakartojimas 6 - 12;
Permušimas iš didžiojo privalomojo statymo BB Resteal 7 - 12;

Prieš įvesdami viską į HUD nustatymus, nepatingėkite, pasidarykite Excel lentelę, kurioje detaliai užsirašykite diapazonus. Taip juos bus lengviau nešiotis arba prireikus pakeisti.

Kai nuspręsite dėl spalvų, užrašų knygelėje užrašykite jų skaitinį žymėjimą iš šešioliktainio žymėjimo lange, tada norėdami tiksliai nustatyti norimą spalvą, turėsite nukopijuoti šį skaičių. Taigi išvengsite atspalvių nenuoseklumo ir sutaupysite daug laiko:

Pavyzdžiui, mano spalvos yra šios:

Žalia (optimalus): #FF3CD707
Raudona (atsargiai): #FFF80505
Geltona (atkreipkite dėmesį): #FFF4FF00
Violetinė (labai pervertinta): #FFE506DB

Spalvų nustatymą galima išbandyti tiesiogiai žaidimo metu. Atidarykite pokerio klientą, kuriam koreguojate HUD, po kiekvieno pakeitimo išsaugokite jį mygtuku Taikyti ir pažaiskite keletą rankų, kad pamatytumėte, kaip atrodo statistika.

Skirtuke „Stat Appearance“ galite nustatyti arba išjungti indikatorių rodymą herojui – žymimąjį laukelį „Rodyti herojui“ ir oponentams – žymės langelį „Rodyti priešininkams“. Kiekvienas indikatorius gali turėti savo šriftą. Jei norite pakeisti visų indikatorių šriftą iš karto – tai daroma skirtuke Bendrieji nustatymai – HUD šriftas.

Grįžtame į skirtuką „Stat Appearance“. Minimalus mėginių skaičius, po kurio pradedamas rodyti indikatorius, yra bloke Stat Settings–Min Samples. Jei čia nustatysite bet kurį skaičių, indikatorius nebus rodomas, kol mėginys nepasieks šios vertės.

Sureguliavus pagal spalvų schemas, tai yra HUD:


Dabar reikia šiek tiek pažaisti, kad suprastume, kokius rodiklius pašalinti ar pridėti, kur pakeisti spalvą. Turite sutelkti dėmesį į patogumą ir atidžiai išanalizuoti savo suvokimą apie šią rodiklių sistemą. Jei kažkas jums netinka, galite tai pakeisti žaidimo metu.

Tai viskas siandienai. Kitą kartą susidursime su iššokančiaisiais langais.

Sveiki visi ir sėkmės!