Kaip patekti į naują „Tanaris“ legioną. Didžioji keista kelionė. Tanario dykuma. Kelias per Piratų įlankos uostą

Dėdė Dekas buvo užsiėmęs daugybe kitų svarbių dalykų. Tačiau prisiminęs, kad turėjo baigti tai, ką pradėjo, ir užbaigti kampaniją per Kalimdorą, jis įjungė gudrų nykštukų įrenginį ir atsidūrė mieste dykumos viduryje. Miestas vadinosi Gadgetzan, o dykuma – Tanaris...

Tanaris yra viena iš mano mėgstamiausių vietų Kalimdore, o gal ir visame Senajame pasaulyje. Nepaisant to, kad kraštovaizdžiai ir vaizdai čia yra gana kuklūs ir nėra jokios ypatingos augmenijos, tačiau Tanaris yra ypatingo žavesio. Dykuma – gana filosofinis kraštovaizdis, tylus smėlio vandenynas, kuris kartais prasiveržia į smėlio audras, kuriose labai lengva pasiklysti ir žūti. Galbūt muzikinis motyvas taip pat vaidina svarbų vaidmenį, bet manau, kad tai nėra pagrindinis dalykas. Pagrindinis dalykas, mano nuomone, yra tai, kad yra pakankamai paslaptingų vietų, turinčių ilgą istoriją. Pati vieta labai atmosferinė, kas, manau, labai prisideda muzikinis akompanimentas. Bet kalbėsime apie viską iš eilės.

Gyvenimo centras Tanaris, žinoma, yra goblinų miestelis Gadgetzan. Man asmeniškai šis „rusiškas“ vardas nelabai patinka, todėl man labiau patinka „sentikių“ programėlė. Ši goblinų gyvenvietė man primena Mos Eisley, Tatuino gyvenvietę iš visatos. Žvaigždžių karai“, vieta, kur Darthas Vaderis praleido vaikystę (kai jis dar buvo vaikas Anakinas). Panaši architektūra ir juodosios rinkos atmosfera, pilna įtartinų asmenų, kurie nebijo kišti peilio tarp šonkaulių. „Gadgetzan“ galite rasti ne tik taverną, bet ir priešingos frakcijos gankerį, krūvą užduočių davėjų, bet ir neutralų aukcioną kartu su visų profesijų atstovais, iš kurių, žinoma, galite įsigyti išskirtinių receptų ir receptų. reagentai. Viduryje miesto yra arena, kurioje galite matuoti savo jėgas prieš tuos pačius nuotykių ieškotojus, nors PvP sferose susirėmimai vyksta bet kurioje šio nuotykių ieškotojų miesto vietoje.

Be šios gyvenvietės, Sly Gear kartelis pakrantėje įkūrė nedidelį uostelį, iš kurio galite (bet ne) patekti į goblinų sostinę – Undermine.

Be Gadgetzano, Tanaryje yra dar viena didelė gyvenvietė – trolių miestas Zul'Farrak. Mieste gyvena smėlio audros troliai ir nekviesti svečiai čia yra daugiau nei laukiami. Jie garbina savo žiaurius dievus, o legendos byloja, kad šventojo rezervuaro vandenyse gyvena pusdievis, galintis nugalėti visus nedorėlius, kurie drįsta jam trukdyti.

Tanaris patrauklus ir tuo, kad čia gausu senovinių griuvėsių ir paslaptingų vietų. Viena paslaptingiausių vietų dykumoje, be abejo, yra Laiko urvai, kuriuose, pasak legendos, gyveno pats Nozdormu ir kur dabar gyvena Bronzinio skrydžio drakonai. Urvuose ne tik gyvena drakonai ir jų pasekėjai, bet ir yra vieta, kur egzistuoja tuneliai į praeitį, kur vyko reikšmingiausi Azeroto istorijos įvykiai. Hijalo kalno mūšis, Medivh atidarytas Tamsaus portalas, Thrall pabėgimas iš nelaisvės, Arthaso atliktas Stratholmo valymas. „Infinity Dragons“ nuolat bando pakeisti Azeroto istoriją ir įsiveržti į praeitį. Bronzinis paketas nepaniekina samdinių pagalbos, kad juos sustabdytų prisiekę priešai(nors sklando gandai, kad „Infinity Dragons“ yra bronzinis skrydis iš ateities).

Ne mažiau paslaptinga vieta yra Uldumo vartai, penktieji iš Azeroto titanų miestų. Dabar šie vartai yra užplombuoti ir per juos neįmanoma praeiti. Keliautojai, kuriems pavyko išeiti už kalnų Uldumo regione, sakė, kad toliau, tik jūra, nėra nieko, o kur veda vartai, tiksliai pasakyti negalima. Kiti sako, kad jūra – tik titanų magijos sukurta iliuzija, o ten, už vartų – slėnis su miestais ir Kūrėjų šventyklomis.

Per Tanario dykumą (ir tik per ją) taip pat yra tranzito keliai į kitą paslaptingą vietą, kur titanai paliko savo buvimo pėdsakus – Un'Goro kraterį, iš kurio galima patekti į bene baisiausią teritoriją pietuose. Kalimdoras - Silithus, kurio spiečius patekome į Tanarį.

Pietinėje dykumos dalyje yra kalnų, o jei pavyks juos kirsti, rasite apleistų paplūdimių, kuriais kartu šliaužioja vėžliai. Tačiau tai ne paskutinis žemės gabalas šioje planetos dalyje. Jei turite vaikščiojimo vandeniu eliksyrą, greitą žirgą ir neturite pagrindinės baimės, kad jus uždraus mirtis, tuomet turėtumėte pabandyti judėti toliau į pietus, kur galite pamatyti palmes ir akmenys. Jei jums pasiseks ir eliksyro poveikis nesibaigs, tuomet rasite Salas Pietų jūros, kurie tarnauja kaip piratų bazė (rytinėje pakrantėje nėra pakankamai uostų).

Kaip matote, nepaisant to, kad Tanaris yra dykuma, ši vieta yra gana judri. Jei išdrįsi čia atvykti, tada čia tavęs laukia daug nuotykių...

Kalbant apie Tanaris, norėčiau pastebėti, kad ši vieta yra viena iš tankiausių pagal egzempliorių buvimą. Zul'Farrak, mūšis dėl Hyjal kalno, „senasis“ Stratholmas, „senasis“ Hillsbradas, „Dark Portal“ atidarymas – penki atvejai, įskaitant vieną reidą. Atsižvelgiant į tai, kad Cataclysm in the Caves pasirodys dar vienas reidas 10/25 žmonių, Tanaris tikrai laikysis ant delno pagal egzempliorių zonų skaičių.

Tanaris yra didelė sausa dykvietė, esanti į pietus nuo Kalimaro. Vienintelė apgyvendinta vieta visame Tanaryje yra Gadgetzan miestas. Miesto savininkai yra goblinai, kurie laikosi neutralumo. Be jų, šioje dykumoje gyvena ir smėlio troliai. Tanaris dykuma yra į pietus nuo Tūkstančio adatų vietos, bet jūs negalite patekti į ją tiesioginiu perkėlimu, todėl klausimas, kaip patekti į Tanarį, išlieka aktualus.

Iš pirmo žvilgsnio dykuma beveik apleista ir negyvenama, tačiau jei tolstate nuo miesto, iškart pasirodo pakankamai daug minios, kurios nemėgsta vakarieniauti su jumis. Ir tai papildomai prie vietinių griuvėsių išsidėsčiusių banditų ir įvairių būtybių, pavyzdžiui, smėlio elementų. O kadangi pagrindinė žaidimo užduotis yra patobulinti herojų, čia rasite pakankamai daug požemių, kuriuose yra daug tobulintinų būtybių. Taip pat sklando gandai, kad čia gyvena bronziniai drakonai, tačiau tai nėra patvirtinama. Tuo metu, kai žaidėjas įeina į Tanaris, jis turi būti 45 lygio. Galite čia atvykti anksčiau, bet iš principo nėra prasmės. Išvalę dykumą nuo monstrų ir banditų, galite saugiai pereiti prie Un Goro kraterio.

Iš Stormwind galite teleportuotis į Uldumą, o tada skristi ant kalno. Tai galima padaryti ir per Piratų įlanką. Iš jo išplaukia laivas į Reketą, o iš ten, vingiuodamas per Ordos teritoriją, visą laiką judėdamas į pietus ir praplaukdamas Tūkstantį adatų, pateksite į Tanarį.

Naujos kartos internetinis valgymo žaidimas – valgomoji planeta

Kitas būdas patekti į Tanarį bus toks. Dalarane per portalą judame į laiko urvus. Taip pat galite plaukti per Teremorą. Nuvykti į vietą iš Orgrimmar nėra jokių problemų – tiesiog bėk ir viskas.

Goblinų ieškojimai
Gudrieji goblinai visai netrokšta visus taip vežti į Tanarį, nors dykuma yra ne kitame žemyne, bet, pavyzdžiui, į Pandariją patekti daug lengviau. Norėdami patekti į Tanaris pirmą kartą, turėsite atlikti užduotį Feralas arba Thousand Needles. Po to bus galima žvalgyti oro maršrutus ar portalus į sostines. Užduotys galiausiai nuves jus prie goblinų baržos, iš kurios jau galite patekti į Tanarį. Verta paminėti, kad norint atlikti šią užduotį, reikės turėti tam tikrą reputaciją frakcijose. Būtent dėl ​​to pakankamai daug žaidėjų juda savarankiškai, t.y. plaukti. Tai daroma su povandeniniu kvėpavimo gėrimu arba vaikščiojimo vandeniu burtais ar panašiomis priemonėmis.

Tanaris yra didžiulė sausa dykuma pačiuose Kalimaro pietuose. vienintelis vietovė visame Tanaryje yra Gadgetzan miestas, neutrali gyvenvietė, valdoma goblinų. Išskyrus juos dykumoje nuo protingos rasės gyvena tik smėlio troliai. Tanario dykuma yra į pietus nuo Tūkstančio adatų, tačiau tiesioginis kelias uždarytas, todėl klausimas, kaip patekti į Tanarį, jokiu būdu nėra lengvas.

Dykuma iš pirmo žvilgsnio pateisina savo pavadinimą ir tikrai nėra sausakimša, tačiau verta atitolti nuo miesto ir iš karto parodyti daugybę pabaisų, norinčių su tavimi vaišinti. Tai neskaičiuojant banditų, kurie apsigyveno vietiniuose griuvėsiuose, ir įvairių stebuklingų būtybių, tokių kaip smėlio stichijos. Nes tai Oho ir reikia roko, tada vietoje taip pat gausu įvairių požemių, kuriuose gyvena paslaptingos būtybės. Taip pat sakoma, kad čia gyvena bronziniai drakonai, tačiau tai daugiau graži legenda nei tiesiogiai stebimas faktas. Daroma prielaida, kad tuo metu, kai žaidėjas čia pateks, jis jau bus 45 lygyje, anksčiau patekti į Tanarį visai įmanoma, bet iš esmės beprasmiška. Išvalius dykumą nuo banditų ir monstrų, žaidėjas gali saugiai eiti toliau į Un Goro kraterį.

Iš Stormwind (jei tai kataklizmas ar pandaria) tiesiog einame per teleportą į Uldumą ir tada skrendame ant kalno. Jei turite 3.3.5, tai Dui yra Booty Bay (Pirate Bay), iš ten laivas eina į Ratchet, ten vingiuojate per Ordos teritoriją, visą laiką į pietus, per tūkstantį adatų ir esate Tanaris.

Taip pat galima per Dalarano uostą, uostą į laiko urvus. Ir dar vienas būdas plaukti per Teremorą.

O iš Orgrimaro kvailai skrendame, jokių sunkumų nėra.

Goblinų ieškojimai

Gudrieji nenori dalytis savo monopolija ir už dyką vežti visus norinčius herojus į Tanarį, ir nors dykuma net nėra kitame žemyne, į Panariją patekti kur kas paprasčiau. Norėdami patekti į Tanarį pirmą kartą (po to galėsite atidaryti oro maršrutus ir portalus į abiejų frakcijų sostines), atvyksite atlikti užduotį Tūkstančio adatų vietoje arba Feralyje. Abi užduotys galiausiai nuves jus į dreifuojančią goblinų baržą, iš kurios jau galite patekti į Tanarį. Reikia pasakyti, kad šios užduotys reikalauja tam tikros frakcijų reputacijos, todėl daugelis žaidėjų nori patekti į vietą savarankiškai, tai yra, plaukdami. Tai galima padaryti naudojant vaikščiojimo vandenyje burtą, povandeninio kvėpavimo mikstūrą ir kitas panašias priemones.

Be kita ko, visada belieka skristi į jums reikalingą vietą, jei turite skraidantį augintinį arba paprašykite pažįstamo mago, kad atidarytų jums portalą. Tai gali kainuoti šiek tiek aukso, bet gali atsipirkti tyrinėjant požemius žemiau Tanario.

World of Warcraft yra kultinis MMORPG, vienijantis milijonus žaidėjų visame pasaulyje. Jame yra daug vietų ir paslapčių, slaptais keliais ir dideli, bet gana pavojingi takai. Anksčiau ar vėliau kiekvienas žaidėjas, pasirinkęs Aljanso pusę, turi galvoti, kaip patekti iš Stormwind į Tanarį.

Galimi būdai

Šiuo metu yra keletas variantų, kaip palyginti greitai nuvykti iš Stormwind į Tanaris:

  • per uostą Piratų įlanka;
  • per Menetilio įlanką;
  • per dirižablią Stanglethorne.

Kiekvienas iš šių kelių turi savo privalumų ir trūkumų.

Kelias per Piratų įlankos uostą

Šis kelias yra dažniausiai naudojamas. Tuo pačiu metu pradedantiesiems žaidėjams gali kilti gana rimtų problemų judant juo.

Apie tai, nuo Stormwind iki Pirate Bay, pasakos užduotys, kurias reikės palaipsniui užbaigti. Pirmiausia turėsite eiti iš Stormwind į sutemų mediena. Pietinėje jo dalyje yra kelias. Ateityje turėsite nuolat judėti į pietus. Pačiame žemėlapio apačioje bus vadinamoji Piratų įlanka. Šis susitarimas yra neutralus, todėl žaidėjai iš priešingos frakcijos gali pulti čia bet kurį veikėją. Vakarinėje įlankos dalyje yra prieplauka, prie kurios kas 5-7 minutes prie Kolimdoro priplaukia laivas.

Po kelionės laivu reikia iš jo išlipti ir vieninteliu keliu eiti į vakarus iki jo įsiliejimo į pagrindinį traktą, kertantį visas Šiaurės stepes, taško. Ateityje turėtumėte pasukti į kairę ir judėti pagrindiniu keliu. Jis nuves tiesiai į tarpeklį, dalijantį stepes į šiaurinę ir pietinę jo dalis. Tada jums reikia eiti palei pietines stepes tuo pačiu keliu į vietą „Tūkstantis adatų“. Jis beveik visiškai užpildytas vandeniu. Jį reikia kirsti rytų kryptimi. Tai galima padaryti tiek vandeniu, tiek tarp kalnų grandinių nutiestais lynų tiltais. Vandens kelias bus saugesnis, bet šiek tiek ilgesnis. Bėk per tiltus žaidėjams su aukštas lygis pakankamai paprasta. Gulintys monstrai nepajėgs padaryti didelės žalos. Kalbant apie žemo lygio personažus, jiems teks prasiskverbti pro minias oponentų, kurios jiems yra gana pavojingos.

Įėjimas į Tanaris bus Tūkstančio adatų vietos pietrytinėje dalyje.

Kelias per Menetilio įlanką

Prieš patekdami iš Stormwind į Tanaris šiuo keliu, pirmiausia turite nuspręsti, kuriuo keliu pasiekti Ironforge. Yra 2 variantai:

  • traukiniu iš Nykštukų kvartalo;
  • su grifonu iš Stormwind.

Atvykę į Stolgorną, turėsite įveikti Dun Morogh kryptį į rytus. Po to, kai veikėjas bus šioje vietoje, turite eiti į šiaurę palei vakarinę Modano ežero dalį. Šiauriausioje vietos dalyje bus perėjimas į Bolotiną. Po to reikia eiti pagrindiniu keliu į vakarus iki Menethil įlankos. Iš ten kas 5-7 minutes išplaukia laivas į Theramore, esantį jau Kalimdore. Šis miestas yra „Dust Marsh“ vietoje. Jei einate pagrindiniu keliu į vakarus, galite nuvykti į Pietų stepes. Ateityje kelias atitiks ankstesnį.

Stranglethorn dirižablio kelias

Šiuo keliu WoW žaidėjai naudojasi mažiausiai. Kaip su jo pagalba patekti į Tanaris iš Stormwind, žino daug mažiau žaidėjų. Po to, kai žaidėjas eina pirmajame variante nurodytu keliu per Sutemų mišką ir eina per Stranglethorn Vale, jis turi nedelsdamas pasukti į dešinę po Garubashi arenos ir eiti per džiungles į orkų gyvenvietę. Bus nusileidimo aikštelė. Maždaug 10 minučių dažniu prie jo atskrenda dirižablis. Jis nuves personažą tiesiai į Durotarą, esantį Kalimdore. Ateityje turėsite išeiti vakariniu keliu į šiaurines stepes ir judėti į pietus, kaip aprašyta pirmajame variante.

Šiuo metu tai yra vienintelės perspektyvios galimybės patekti iš Stormwind į Tanaris.