Quests in the Village of elfs lineage 2 intarpas. Tamsiųjų elfų profesijos (Dark elf). Pagrindiniai siurbimo etapai

Iš pradžių elfų rasė buvo vieninga, tačiau laikui bėgant ji buvo padalinta į dvi priešingas stovyklas. Tamsieji elfai gavo savo vardą dėl priklausomybės juodajai magijai, kuria jie bandė laimėti karą prieš žmones. Tamsos kulto garbinimas lauktų rezultatų nedavė. Jie pralaimėjo, bet vis tiek tęsia savo tamsią prekybą. Išoriškai tamsieji elfai yra panašūs į paprastus elfus, tačiau yra keletas skirtumų – tamsieji elfai yra aukštesni, turi pilkai mėlyną odą ir sidabro spalvos plaukus. Tamsieji elfai yra mirties deivės Shilen pasekėjai.

    Ypatingos lenktynių savybės: Lyginant su kitų rasių atstovais, tamsieji elfai, kaip ir šviesieji elfai, gali ilgiau išbūti po vandeniu, o taip pat dėl ​​savo kūno sudėjimo gali nepakenkdami sveikatai iššokti iš aukštesnių vietų.

    Lenktynių charakteristikos: Tamsieji elfai pasikliauja puolimo galia, tiek kariai, tiek magai turi geriausius kovos galios rodiklius, kad padarytų žalą priešui.

1-19
20-39
40-75
76-84
Pabudimas
85-99
Sigel Knight
Sigel Knight
Isa Kaster
Iss Enchanter
Nesąžiningas Odala
Otelas Rogue
Lankininkas Eura
Yul Archer
Aeore gydytojas
Gydytojas Algizas
Vedlys Feo
Feoh burtininkas
Summoner Venyo
Wynn Summoner

Tamsos karys (Tamsos kovotojas)

„Dark Warrior“ yra pradinė tamsiųjų elfų rasės kovotojų klasė. Jis naudoja įvairius ginklus ir šarvus. Tamsūs kariai pasižymi aukštu jėgos ir judrumo lygiu. Jie gali įsitraukti į artimą kovą ir atakuoti priešą iš toli.

Pagrindinės Tamsaus karo ypatybės

STR DEX CON INT WIT VYRAI
92 56 77 42 39 35

Tamsos riteris (Palus riteris)

Tamsos riteriai pirmenybę teikė briaunotiems ginklams, o ne magijai, ir juos valdydamas pasiekė nemažų aukštumų. Naudodami kardą ir skydą, jie gali ir pulti, ir gintis. Juodosios magijos dėka Tamsos riteriai turi galimybę nunuodyti ir susilpninti priešą, taip pat sugerti jo gyvybines jėgas.

Shiljen Knight

Šileno riteriai yra kariai, apsirengę sunkiais šarvais, per chaosą nešantys savo deivės mokymus. Jie kovoja ir miršta vardan savo Tikėjimo, kaip ir Evos riteriai, tačiau yra vienas skirtumas – vietoj Šviesos magijos jie naudoja Tamsiąją magiją. Be to, Šileno riteriai sugeba įkvėpti baimę angelų širdyse, nunuodyti priešų lavonus ir sukurti kubus, kurie padeda jiems mūšyje.

Tamplierius Shiljenas Tamplierius

Ištikimiausi ir atsidavę Šileno riteriai anksčiau ar vėliau gauna tamplierių titulą, tampa dar stipresni ir atsparesni. Jie taip pat išmoksta naudoti savo skydą atakai.

Mirties šokėja (Bladedancer)

Mirties šokėjai yra kariai, galintys pagerinti sąjungininkų kovines savybes, padaryti juos stipresnius, greitesnius ir atsparesnius. Būdami „Dark Elf“ rasės atstovais, jie padidino bėgimo greitį ir puolimo galią, taip pat turi galimybę panaudoti juodąją magiją. Mirties šokėjas yra laukiamas svečias bet kurioje grupėje, tačiau jo kovinės savybės palieka daug norimų rezultatų.

Spektrinė šokėja

Tik keli Mirties šokėjai yra pagerbti Šokėjų vaiduokliais, tikrais savo amato meistrais. Įveikę daugybę sunkumų, išlaikę reikiamus išbandymus, įrodę, kad yra verti šio titulo, pagaliau gauna galimybę atlikti naujus, anksčiau neprieinamus šokius.

Assassin

Tie tamsieji elfai, kurie pirmenybę teikia lankui ir durklui, o ne kardui ir skydui, gali laisvai rinktis žudikų profesiją – greitus ir mirtinus žudikus, kurių bruožas yra judėjimo greitis ir puolimo galia. Kaip ir kitos klasės, Assassins labai gerai naudoja šešėlių magiją. Jie gali susilpninti ir nuodyti priešą, taip pat išsiurbti iš jo gyvybę.

Fantomas reindžeris

Nedraugiškas ir paslaptingas, greitas ir gudrus – priešas neturės laiko pastebėti, iš kur kilo mirtis. Bedugnės klajoklis yra nepralenkiamas durklo meistras, keli jo smūgiai gali kainuoti priešo gyvybę, o gebėjimas panaudoti juodąją magiją daro jį dar pavojingesniu kariu.

Vaiduoklių medžiotojas („Ghost Sentinel“)

Teigiama, kad jie juda neįtikėtinai greitai, artėja nepastebėti ir keliais tiksliais smūgiais pataiko į taikinį, nesuteikdami priešui laiko reaguoti į puolimą. Vaiduoklių medžiotojai yra aukštos kvalifikacijos žudikai, įgiję naujų mirtinų įgūdžių ir itin naudingų kovos įgūdžių.

Ghost Ranger (Abyss Walker)

Phantom Ranger yra tikslus ir stiprus šaulys, kuris mūšyje naudoja juodąją magiją. Greitai ir nepastebimai artėdamas, jis turės laiko išjungti daugiau nei vieną magą, kol priešininkai pradės reaguoti į jo atakas. Išskirtinis bruožas Vaiduoklių reindžeris yra galimybė iššauti specialią strėlę, kurioje yra visas mirštančio tamsaus elfo įniršis. Kuo žemesnė Ghost Ranger sveikata, tuo daugiau strėlės žalos.

Šešėlių globėjas

Šviesieji elfai mieliau atakuoja pilno mėnulio šviesoje, tačiau tamsieji elfai naudojasi daugybe nakties šešėlių, stengiasi neatsiskleisti anksčiau laiko ir puola tada, kai niekas to nesitiki. Šešėlių globėjai yra savo amato meistrai, jie laisvai moka lankus ir tamsiąją magiją, mieliau naikina priešą iš toli.

Tamsioji mistika (tamsusis magas)

Tik mistikai gali semtis energijos iš supančio pasaulio, savo minčių galia keisti materiją. Pasitelkę savo magiškas galias, Mistikai gali pasikviesti stebuklingų būtybių pagalbos, išgydyti žaizdas ir atakuoti priešą pražūtingais burtais. Tamsieji mistikai naudoja magiškus ginklus.

Pagrindinės „Dark Mystic“ savybės

STR DEX CON INT WIT VYRAI
39 30 37 85 77 73

Shillien Oracle

Šileno orakulai daugeliu atžvilgių panašūs į Ievos orakulus: jų užduotis – teikti pagalbą tiems, kuriems jos reikia. Tačiau dėl skirtingų dievų garbinimo skiriasi jų įgūdžių ir burtų rinkinys. Orakulų, garbinančių Mirties deivę, stiprybė – gebėjimas pripildyti sąjungininkų kūnus magiškos energijos ir su kiekvienu smūgiu suteikti jiems galimybę sugerti priešo gyvybę. Šileno orakulai yra nepakeičiami grupėse, kuriose yra daug magų – jie turi aurą, kuri padidina sąjungininkų magišką ataką.

Sage Shilen (Shillien Elder)

Nedaugelis iš tamsiųjų elfų išdrįs pasirinkti išminčių Šileno kelią. Skirti savo gyvenimą kitiems, atsisakyti galimybės įsitraukti į mūšį ir kovoti su priešu yra sunkus ir nedėkingas darbas. Išminčiai sugeba pripildyti sąjungininkų kūnus magiškos energijos, išgydyti jų žaizdas ir primesti ypatingą aurą, tačiau jų negalima vadinti stipriais kariais.

Kunigas Šilinas Šv

Kunigas Shilenas bus naudingas bet kurioje žaidėjų grupėje. Kunigais gali tapti Šileno išminčiai, atlikę visas reikiamas užduotis ir atitinkantys tam tikrus reikalavimus. Kaip atlygį jie gaus naujų galingų aurų ir anksčiau neprieinamų burtų.

Tamsus vedlys

Savo burtuose Tamsieji Magai naudoja Tamsos energiją ir vieno iš keturių elementų galią. Jie gali derinti ir kaitalioti savo burtus naudodami bet kurią iš galimų magiškų mokyklų. Taip pat Tamsieji Magai gali pasikviesti į pagalbą ypatingus vaiduokliškus padarus – Fantomus, padedančius savo šeimininkams mūšyje.

Vėjo burtininkas (Spellhowler)

Tamsieji elfai, kurie naudojasi tamsos ir vėjo magija, vadinami vėjo šaukliais. Tai yra magai, turintys didžiausią griaunančią galią Lineage 2 pasaulyje. Kaip ir Necromancers, jie gali perduoti savo skausmą priešui, o tai leidžia burtininkams paimti daug priešo sielų prieš mirštant.

Storm Screamer

Pasiekęs nemažų oro magijos meistriškumo aukštumų, kiekvienas vėjo šaukėjas gali pretenduoti į teisę būti vadinamas Audros valdovu. Jis gauna prieigą prie naujų burtų ir tampa dar galingesnis nei anksčiau.

Tamsos sekėjas (Phantom Summoner)

Ne visi nori panaudoti savo magišką energiją priešui sunaikinti ar palaikyti kitus žaidėjus, todėl kai kurie tamsieji elfai pasirenka Tamsos sekėjo kelią. Nuo šiol jų specializacija – būtybių, Fantomų, iškvietimas ir valdymas. Tamsos sekėjai taip pat turi galimybę naudoti įvairius kauliukus.

Šešėlių valdovas (Spectral Master)

„Shadowlord“ yra vienintelė „Dark Elf“ klasė, turinti prieigą prie nežinomų šaukimo burtų. Jie gali įgyti naujų unikalių įgūdžių ir panaudoti stipresnį ir galingesnį fantomą (iššauktą būtybę).

Ši tema yra perkurta copy-paste iš šoko forumo, nuoroda į originalą:

Prašome arba peržiūrėkite šį paslėptą turinį

Pelningos EXP ir adenos užduotys 1-40 lvl

Quest apdovanojimai buvo pakoreguoti Chocolate x7 serveriui, jei įmanoma ( Užduočių atlygis: adena, exp, sp x6).

Užduotys nuo 1 iki 21 lygio, pradžios vietos.

Žmonės, orkai, šviesieji elfai, nykštukai.

Žmonių, orkų, tamsiųjų elfų, šviesių elfų, nykštukų spenelių ieškojimai.

Pirmiausia atkreipkime dėmesį į užduotį, kurią naudodami galite gauti „Soulshot: No Grade for Beginners“ / „Spiritshot: No Grade for Beginners“. Praktika rodo, kad su šiais ieškojimais kyla problemų.

Sargybinis užimtas (6 LVL+; Talking Island Village)

Spoileris (+/-)

Kad sala būtų saugi, turite sunaikinti orkus ir vilkolakius. Kas juos sunaikins ir sugrąžins pergalės įrodymus, tam garantuotas Viešpaties atlygis.

  • Pasikalbėkite su kapitonu Gilbertu prie išėjimo, vedančio į švyturį. Jis duos užduotį ir Gludio Lord's Mark.
  • Nužudyk vilkolakį ir orką:
    + Vilkolakis, vilkolakių medžiotojai ir vilkolakių vadai- užmušęs juos gausi vilkolakio iltį
    + Orkai, Orkų žiaurumai, Orkų lankininkai, Orkų kovotojai, Orkų leitenantai ir Orkų kovotojų lyderiai- Nužudę juos gausite Orko amuletus ir Orko karolius.
  • Nuneškite juos pas kapitoną Gilbertą. Jis mokės už kiekvieną po 25-75 a.
    Jei pirmą kartą grįžote pas jį už atlygį, be pinigų gausite Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.

Paslėptos venos (6 LVL+; Nykštukų kaimas)
Atlygis: 3k magų speneliai NG klasė \ 6k kariniai speneliai NG gr.

Spoileris (+/-)

Vyresnysis Filauras iš Pilkosios kolonos gildijos prašo jūsų surasti paslėptą krištolo gyslą ir atnešti jam rūdos.

  • Pasikalbėkite su vyresniuoju Filauru vyresniųjų salėje.
  • Medžioti Utuku orkai, rinkite chrizolito rūdą ir suplėšytus žemėlapio fragmentus.
    Iš 4 suplėšytų žemėlapio fragmentų galite surinkti visą žemėlapį – Kombinuotąjį žemėlapį. Norėdami tai padaryti, turite apsilankyti pas kunigystę Žemė Chichirin, kuris stovi priešais vyresniųjų pastatą.
  • Pasikalbėkite su vyresniuoju Filauru ir duokite jam daiktus. Jis mokės 25 a už rūdą, 10 000 a už visą žemėlapį ir 2 500 a už kiekvieną žemėlapio fragmentą.

Šventosios žemės įsibrovėliai (6 LVL; Orc Village)
Atlygis: 3k magų speneliai NG klasė \ 6k kariniai speneliai NG gr.

Spoileris (+/-)

Atuba Varkis atskleidžia, kad velniai įsiveržė į nemirtingas žemes, užteršdami šventąją orkų žemę. Jo paaiškinimu, juos kuria ir valdo kažkas, naudodamas juodąją magiją. Sunaikink šventosios žemės užpuolikus ir surinkite sielos akmenis, įdėtus į jų širdis, kad sužinotumėte, kas yra už jų.

  • Pasikalbėkite su Atuba vyriausiuoju Varkeesu, jis yra pagrindiniame pastate ant laiptų dešinėje.
  • Nužudyti Rakeclaw Imps, Rakeclaw Imps Hunters, Rakeclaw Imps Cheiftanes renkant Black Soulstone ir Red Soulstone.
  • Padovanokite daiktus Atuba vyriausiajam Varkeesui ir gaukite atlygį. Už kiekvieną Red Soulstone jis mokės 250a, už Black Soulstone - 25a.
    Jei pirmą kartą grįžote pas jį už atlygį, be pinigų jis taip pat duos „Soulshot: No Grade for Beginners“.

Vergijos grandinės (6 LVL+; Tamsiųjų elfų kaimas (Sentry Kristin))
Atlygis: 3k magų speneliai NG klasė \ 6k kariniai speneliai NG gr.

Spoileris (+/-)

Buvusiems Tamsių elfų vergams, Impams, pavyko pabėgti nuo savo šeimininkų, kol jie buvo pasinėrę į karą. Sargybinis nori atkeršyti piktadariams, nes niekas negali nebaudžiamas pabėgti nuo tamsiųjų elfų!

  • Pasikalbėkite su Sentry Kristin vakariniame įvažiavime į miestą.
  • Nužudyk Imps ir Imp Elder. Beveik kiekvienas Imp numes Imp Shackles.
  • Grįžkite į Sentry Kristin bet kuriuo metu su bet kokiu prekių skaičiumi, kad gautumėte atlygį.

Atlygis: 65 a už prekę. Jei grįžote pas ją pirmą kartą, be pinigų gausite Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


„Medžiok orkus“ (6 LVL+; Elfų kaimas)
Atlygis: 3k magų speneliai NG klasė \ 6k kariniai speneliai NG gr.

Spoileris (+/-)

Kabu orkai iš miglotų kalnų įsiveržė į Elfų mišką. Jie tokie įžūlūs, kad niekieno nebijo ir laksto sargybinių akyse! Sargas Rajenas ieško drąsuolių, kurie padėtų su jais susidoroti.

  • Pasikalbėkite su Sentinel Rayen prie pietvakarių įėjimo.
  • Nužudyti Kaboo Orc, Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Archers, Kaboo Orc Fighters, Kaboo Orc Fighter leitenantai ir Kaboo Orc Fighter lyderiai, gausite Orko amuletus ir Orko karolius.
  • Nuneškite juos į Sentinel Rayen. Atlygis už kiekvieną Orko amuletą gaus 25a, už Orko karolius - 75a. Jei pirmą kartą grįžote pas jį už atlygį, be pinigų gausite Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners.


Šis nuotykis pradiniame žmonių, nykštukų ir orkų kaimelyje gali būti laikomas baigtu. Labai rekomenduojama naudoti Newbie Travel Token (gautą iš naujokų pagalbininko, kai pirmą kartą lankotės savo kaime) norint teleportuotis į Elven Village (teleportuoja Naujokų pagalbininką). Skirtingai nei Tamsieji elfai, Lengvieji yra tolerantiškesni kitų rasių atžvilgiu ir siūlo savo užduotis visiems. Čia jūsų laukia bene pelningiausios užduotys, kurias galite atlikti 1–21 segmento lygiuose. Likti namuose nėra prasmės!

Leiskite man paaiškinti vieną dalyką, ginklų paieškos starto vietose nėra įtrauktos į vadovą dėl nepelningumo priežasčių, nes. iš Cats galite visiškai laisvai gauti ginklų už kuponus. Laikas, praleistas tokioms užduotims atlikti, nėra vertas menkų pajamų.

Surinkite sporas (8 LVL+; Elfų kaimas)
Atlygis: 21 000 Adenų.

Spoileris (+/-)

Vėjas neša nuodingus sporų jūros dūmus į Elfų mišką. Teritorija apsupta kalnų, tačiau net ir jie negali apsaugoti gyventojų nuo nuodų. Elfai desperatiškai bando rasti būdą, kaip sustabdyti smogą.

  1. Pasikalbėkite su prekybininku Herbieliu.
  2. Nužudykite sporų grybelį, kol turėsite 10 sporų maišelių.
  3. Nuneškite juos į „Trader Herbiel“.

Poeto palikimas (11 LVL; elfas, žmogus, orkas, nykštukas; elfų kaimas)
Atlygis: 83 340 Adenos.

Spoileris (+/-)

Sargybinis Stardenas yra mūšio požeminėje tvirtovėje veteranas. Jo ilgametis draugas poetas Rumielis žuvo mūšyje, o jo eilėraščiai pasiklydo kažkur po žeme. Stardenas prašo tavęs ten nuvykti ir surasti seno jo draugo darbą.

  • Pasikalbėkite su Sentinal Starden pietvakariniame Elven Village išvažiavime.
  • Eikite į Elven Dungeon, esantį į pietvakarius nuo Elven Village. Nužudykite Baraq Orc Fighters ir Baraq Orc Fighter leitenantą pirmame kambaryje, kol turėsite 4 Dingusio Rumielio eilėraščių lapus.
  • Pasiimkite 4 dingusius Rumielio eilėraščius į Sentinal Starden.

Požeminės tvirtovės prakeiksmas (12 LVL; elfas, žmogus, orkas, nykštukas; elfų kaimas)
Atlygis: 144 000 Adenos ir kaulų skydo.

Spoileris (+/-)

Elfų griuvėsiuose pradėjo pasirodyti vaiduokliai. Pirklys Unorenas sako, kad šios dvasios požemyje yra buvę kareiviai, kurie buvo prakeikti. Jis nori išsiaiškinti, kaip pašalinti šį prakeiksmą, o tam jam reikia žuvusių kareivių kaulų ir kaukolių.

  • Ginklų parduotuvėje gaukite kerą iš „Trader Unoren“. Jis paprašys jūsų sumedžioti mirusiuosius Elfų tvirtovėje ir atnešti jam kai kuriuos daiktus.
  • Eikite į Elfų tvirtovę ir ten medžiokite skeletus, Tamsųjį terorą, Miglotą terorą ir Šešėlinį siaubą. Kai gausite 10 kaulų fragmentų ir 3 elfų kaukoles, grįžkite į miestą.
  • Atiduokite daiktus prekybininkui Unorenui ir jis jus gausiai apdovanos.

Kolekcionieriaus svajonė (15 LVL; Elfų kaimas (Alshupes))
Atlygis: 6 000 Adenos ir 12 000 Exp.

Spoileris (+/-)

Zoologas mėgėjas Alsupes labai domisi retų gyvūnų oda ir nagais. Jis gerai moka už tą, kuris atneša jam šalia kaimo tykančių milžiniškų mutantų vorų kojas.

  • Pasikalbėkite su Alshupes.
  • Nužudyti Raudonieji vorai, kabliukų vorai ir žnyplės vorai kol turėsite 8 milžiniškas voro kojas.
  • Nuneškite juos į Alshupes ir gausite atlygį.

„Pagauk vėją“ (18 LVL; Elfų kaimas)
Atlygis: 35 000 Adenų.

Spoileris (+/-)

Lyraines yra vėjo dvasios, kurios gali lengvai sukelti audrą! Jų kūnuose galite rasti akmenų, kurie gali būti naudojami įvairiems tikslams.

  • Pasikalbėkite su Rizraell, kuris stovi po dideliu medžiu kaimo centre.
  • Eik sumedžioti Lirein ir Lirein Elders ir rink iš jų Vėjo skeveldras.
  • Nuneškite akmenis į Rizraellą.

Atlygis: Po daikto jie duoda 200 Adenų, bet už pirmąjį dešimtuką yra dar viena 14 940 Adenų premija.
Tai yra, jei perduosite 10 daiktų, gausite 16 940 Adenų, o jei perduosite šimtą iš karto, tada tik 34 940 Adenų.
– Kodėl toks keistas skaičiavimas? Vienu metu kūrėjai manė, kad tai apsaugotų užduotį nuo robotų.

Svarbu! „Blood Fiend“ (21 LVL; elfas, žmogus, orkas, nykštukas; elfų kaimas)

Atlygis: 252 780 Adenos.

Spoileris (+/-)

Kraujo lordas Kirunakas, vadovas tamsios jėgos, nužudė daug karių paskutiniame Požeminės tvirtovės mūšyje! Sklando legenda, kad jis vis dar gyvas ir slepiasi netoli mūšio lauko...

  • Pasikalbėkite su „Trader Creamees“ Elven Village magijos parduotuvėje.
  • Eikite į Elfų tvirtovę, kad surastumėte ir nužudytumėte Kirunaką. Turime gauti Kirunako kaukolę kaip jo mirties įrodymą. Pasiimkite su savimi draugus, kurie padės jums patekti į paskutinį požemio kambarį ir saugokite Kirunako sargybinius, kol jį nužudysite.
  • Nuneškite Kirunako kaukolę į „Trader Creamees“. Jis džiaugsis geromis naujienomis ir jus apdovanos.

Prekyba Dramblio kaulo bokštu (8 LVL; Tamsiųjų elfų kaimas (prekybininkas Vollodosas))

Atlygis: 18 000 Adenų.

Spoileris (+/-)

Prekeivis Vollodos papasakos apie išaugusį ypatingų sporų, kurių galima rasti tik Tamsiųjų elfų miške, paklausą. Jis pažada atlygį visiems, kurie atneš jam šias sporas...

  1. Pasikalbėkite su Trader Vollodos.
  2. Nužudykite žaliąjį grybelį ir kraujo grybelį, kol turėsite 10 sporų maišelių.
  3. Nuneškite juos į „Trader Vollodos“.

Mirties kvapas (11 LVL; Tamsių elfų kaimas (Trader Minaless))

Atlygis: 20 100 Adenos + Mažesnis gydomasis gėrimas.

Spoileris (+/-)

Prekybininkas Minalessas savo sode augina nakvišus. Nakviša – gražus, saldžiai kvepiantis augalas, žydi tik naktį. Kad apvaisintų gėlę, jam reikia specialių ingredientų, o būtent pelkėse gyvenančių zombių susmulkintų pelenų... Ir taip, jis ieško drąsuolio, kuris jam atneštų zombio odą.

  1. Pasikalbėkite su Trader Minaless.
  2. Nužudyk Marsh Zombie ir Marsh Zombie Lord Swamplande, kol gausi 5 Zombie's Skin.
  3. Nuneškite juos į „Trader Minaless“. Jis jums sumokės pinigais, taip pat duos butelį gėrimo iš šios nuostabios gėlės sulčių.

Košmarų palikuonys (15 LVL; Tamsiųjų elfų kaimas (Magister Vlasty))

Atlygis: 102 180 „Adena + Bone Gaiters“.

Spoileris (+/-)

Jėgos Meistras ketina atlikti kai kuriuos mirusiųjų testus. Kad įrodytų savo teorijos pagrįstumą, jam reikia tyrimo objekto ir jis ieško drąsuolio, kuris galėtų jam padovanoti kaukoles...

  1. Pasikalbėkite su magistru Vlasti. Jis nusiųs jus į pelkę nužudyti vaiduoklių, tačiau jis negali atlikti savo eksperimentų naudodamas tik sulaužytas kaukoles, todėl jis sutinka jus apdovanoti tik tada, kai gausite jam visą.
  2. Nužudyk Dark Horror ir Lesser Dark Horror, kol gausi tobulą kaukolę. Be to, gausite įtrūkusią kaukolę.
  3. Nuneškite juos pas magistrą Vlastį ir jis jus gausiai apdovanos.

„Sweetest Venom“ (18 LVL; „Dark Elven Village“ („Astaron“))

Atlygis: 34 860 Adenos.

Spoileris (+/-)

Prieš kelias dienas į medį buvo įnešta Gludio žemėse užaugintų vynuogių partija. „Astaron“ nori jį nusipirkti, kad pagamintų keletą butelių saldaus vyno, kuris gaminamas pagal specialų receptą. Sunkiausias ingredientas yra iš apdorotų vorų nuodų, ir jis nori, kad jūs gautumėte tuos nuodus jam.

  1. Pasikalbėk su Astaron.
  2. Nužudyk Poison Spider ir Arachnid Trackers, kol turėsi 10 nuodų maišelių.
  3. Nuneškite juos į Astaron ir gaukite atlygį.

Svarbu! Pavojingas viliojimas (21 LVL; Tamsiųjų elfų kaimas (Tetrarch Vellior))

Atlygis: 616 080 Adenos.

Spoileris (+/-)

Tetrarchą Velliorą kelias naktis iš eilės kankina baisūs sapnai. Kai jis pabunda, jis negali prisiminti jokių baisių istorijų. Jis išnaudojo visus savo magiškus sugebėjimus ir sugebėjo nustatyti, kad pabaisa, kuri jam pasirodo sapnuose, yra sukubusas, kuris rado prieglobstį apleistoje Tamsiųjų menų mokykloje. Tetrarchas prašo sunaikinti šį piktąjį monstrą...

  1. Pasikalbėkite su Tetrarch Vellior Tamsiųjų elfų kaime.
  2. Nužudyk Merkenio succubus, gyvenantį Tamsiųjų menų mokyklos požemio centre. Jums svarbu smogti paskutinį smūgį – tik taip galite gauti Nightmare Crystal.
  3. Nuneškite košmaro kristalą Tetrarchui Velliorui ir jis jums duos atlygį.

Kitas, mano nuomone, įdomiausių ir ekonomiškiausių užduočių pasirinkimas 21–40 lygiams. Nepamirškite užduočių, už kurias atlygis bus ištekliai. Kodėl? Atsakymas plika akimi matomas Girano turguje, in paskutiniais laikais ištekliai pabrango. Kas žino, galbūt būtent iš tokių užduočių uždirbsite daugiau nei iš tiesioginių pinigų.

Be to, verta manyti, kad net jei, jūsų nuomone, atlygis nėra reikšmingas, netingėkite imtis šios paieškos. Jei jis atitinka minias, į kurias pataikote. Papildomas centas už teleportaciją ar šūvius niekada nepakenks!

Laukinių žvėrių medžioklė (20 LVL; Floran Village)

Atlygis – 22 260 Adenų.

Spoileris (+/-)

Bakalėjos pardavėjas Pano ketina atidaryti žūklės vietą, tačiau yra suglumęs dėl dažnai krante prie vandens kranto pasirodančių lokių. Jis prašo herojų padėti jam ir išvyti pakrantės lokius.

  1. Užduotis galima pasiimti Floran iš Grocer Pano netoli bakalėjos parduotuvės. Jis prašo jūsų sunaikinti lokius, kurie neleidžia jam atidaryti savo verslo: Dion Grizzly aplink Dioną arba Raudonieji lokiai, Grizliai, Rudieji lokiai aplink Gludio. Atlygis nepriklauso nuo to, kurį lokį užmušate.
  2. Kai žudo lokius, surinkite 20 meškos kailių.
  3. Grįžkite į Grocer Pano Florente ir gaukite atlygį – 22 260 Adenų.

Kapų plėšiko sunaikinimas (20 LVL; gėdos kriptos)

Apdovanojimų sąrašas: 30 lako, 40 gyvūnų odos, 40 gyvūno kaulų, 30 geležies rūdos, 30 anglių, 30 anglių.

Spoileris (+/-)

  1. Teleportuokite iš Štutgarto į Сrypts of Disgrace. Kalbamės su Karuda.
  2. Karuda prašo atnešti jam 120 orkų kapo prekių. Jums reikia nužudyti bet kurį kapų plėšiką. Jie yra Graverobberio slėptuvėje.
  3. Surinkę daiktus grįžtame į Karudą už atlygį. Iš sąrašo pasirinkite apdovanojimą. Karuda padovanos rankdarbių medžiagas, pasirinktas iš sąrašo.

Svarbu! Blogio aktai (27 LVL; Gludino kaimas)

Užduočių atlygis: 588 000 Adenų.

Spoileris (+/-)

Pastaruoju metu Gludino gyventojai turėjo daug problemų su turekų orkais. Jie užsiima plėšimais ir plėšimais: neseniai buvo užpultas ir apiplėštas vagonas, kertantis Tamsiųjų elfų mišką. Adeno profesinė sąjunga paprašė Gludio sargybinių pagalbos, tačiau jie turi daug savo problemų. Jie kariauja su Ol Mahumais ir negali palikti savo posto nė minutei. Todėl vienintelė išeitis yra kreiptis į kažkieno pagalbą, kad išvarytų orkus. Ar esate pasirengęs tapti samdiniu ir padėti gyventojams?

  1. Pradėkite užduotį kalbėdami su sargu Alvah prie šiaurinių Gludino kaimo vartų. Jis paprašys jūsų pasikalbėti su prekybininku Arodinu Gludino ginklų parduotuvėje.
  2. Prekybininkas Arodinas atsiųs jus medžioti turekų orkų ir surinkti 20 ašmenų formų. Orkus galima rasti žemėlapyje į šiaurę nuo Gludino.
  3. Surinkę 20 formų, pasikalbėkite su Tyra. Ji gyvena į vakarus nuo Alter Of Rites.
  4. Pasikalbėję su ja grįžkite pas prekybininką Arodiną. Prekybininkas Arodinas atsiųs jus atgal į Guard Alvah netoli Gludino serverio vartų.
  5. Sargybinis Alvah lieps jums sumedžioti Tumrano bugbears Ruins of Agony ir gauti iš jų 4 reindžerius.
  6. Surinkę visas 4 ataskaitas, grįžkite į Guard Alvah.
  7. Dabar jis nusiųs jus į apleistą stovyklą sumedžioti Ol Mahumo generolų ir gauti du daiktus: Ginklų prekybos sutarties ir puolimo direktyvas.
  8. Kai gausite šiuos 2 daiktus, grįžkite į Guard Alvah. Jis nusiųs tave į Neti centrinėje aikštėje.
  9. Neti duos nurodymus pasikalbėti su prekybininku Rolento prie pietinio įėjimo į dykvietes.
  10. Rolento lieps eiti į Orkų kareivines pasikalbėti su turekų vadu Burai. Jis yra netoli Orc Barracks centro (sekite ženklą žemėlapyje).
  11. Turek vyriausiasis Burai paprašys jūsų nužudyti Ol Mahum kapitonus ir surinkti jam 30 Ol Mahum kapitono galvos. Šiuos monstrus galite rasti apleistoje stovykloje.
  12. Kai surinksite visus 30 daiktų, grįžkite pas Turek Chief Burai. Jis duos 48 000 Adenų atlygį už pagalbą ir paprašys jo grįžti į gvardiją Alvah Gludine.
  13. Pasikalbėkite su sargu Alvah ir jis jums duos likusius 540 000 Adenų.

Jei žaidžiame daugiau ar mažiau didelio greičio serveriuose, tai neturėtume vargti su šiomis užduotimis (na, nebent tai yra pirmasis simbolis serveryje ir nėra kam padėti kurti), bet jei tai žemi. , tada turėsime susipainioti ir dirbti pradžios vieta.

Pagrindinis dalykas, kurį turi padaryti visos klasės, yra atlikti nuboquest teleporto žetonams, gauti nubo NG spenelius ir slinkti teleportuotis į Giran, greitai pasiekti 19 lygį ir pradėti vykdyti pirmosios profesijos ieškojimą.

Pirmas dalykas, kurį darome pasirodžius starto vietoje (to net negalima pavadinti ieškojimu), prieiname prie nubo-pagalbininko, jis pasiūlys šiek tiek pamojuoti peiliu, einame mušti gremlinų, kol Blue Gemstone lašai (dažniausiai krenta nuo antrojo gremlino), pasiimk, eik pasigirti pagalbininkui. Jis išduos 200 noograde soulshotų už noobus ir nusiųs juos į netoliese stovintį NPC, spustelėkite jį ir pasirinkite pirmą eilutę, NPC duos dar keletą spenelių ir išsiųs juos į kaimą vietiniam noob pagalbininkui.
Noob pagalbininkas kaime duoda daugiau soulshotų, duoda 12 noob žetonų, su kuriais galime teleportuotis tarp pradedančių kaimų. TP su jų pagalba iš to paties nubo-pagalbininko (paskutinė eilutė). Atminkite, kad esant 20 lygiui, jie nebegali būti naudojami. Mes jau išsprendėme problemą su TP užvedimo spynomis.
Beje, atsiminkite šį NPC, nuo 8 lygio mes bufesime nuo jo, aštuntame lygyje tik Wind Walk mėgėjai, tada daugiau, iki 15 lygio bus ir vampyras, ir gyvybės kubas. Kai kuriuose serveriuose „buff“ suteikiamas tik pirmam paskyros simboliui, kai kuriuose – visi.

Atliekame šias užduotis:

Nuotykis prasideda
Užduotis yra paimta iš trečiojo lygio iš Gatekeeper Jasmine. Ji siunčia jus pas Sentry Roselyn, kuris stovi prie išėjimo, per kurį mes su gremlinais įėjome į kaimą iš pradžios vietos.
ji savo ruožtu nurodo magistrą Harną Šileno šventykloje. Iš jo grįžtame į Jasmine ir gauname Scroll of Escape slinktį į Giran Castle Town teleportuotis į Giraną. Slinktis neperleidžiama ir neparduodama, galima naudoti bet kur, naudinga skubant į Giraną, parduodant resursus, atliekant grąžinimo užduotį ir grįžtant atgal.

Į tamsa Elfų miškas
Grįžimo užduotis grįžti iš Girano į pradinį kaimą. Girano liuksore randame Hucksterį Galaducci, jo prašymu bėgame pas tris NPC čia, mieste, už atlygį gauname teleportuotą slinktį į tamsiųjų elfų kaimą. Naudojame bet kada ir bet kur.

Vergijos grandinės
NG spenelių ieškojimas, pasiekiamas nuo 6 lygio, yra paimtas iš Sentry Kristin, tai yra sargybinis, kuris stovi prie išėjimo iš kaimo, priešais tą, per kurį įėjome iš gremlinų.

Mums reikia nužudyti impus, išeiname per išėjimą, kuriame yra startinis NPC, proskynoje bus trys impai, išmušame apie 10 daiktų ir grįžtame pas Christine. Pirmą kartą pristatant prekes, mums bus suteikta 6000 soulshot arba 3000 spiritshot pradedantiesiems, jei norite tęsti užduotį (vis tiek sūpuojame), pasirinkite prekę, kurią norite tęsti. Vėliau pristačius daiktus, spenelių nebeduos, tik šiek tiek adenkos.

Pirmosios Shillen Knight ir BladeDancer profesijos ieškojimas

Kiekvienos „Lineage 2 ios“ rasės atstovai žaidimą pradeda skirtingose ​​vietose. Kūrėjai jiems paruošė daugybę įvairių užduočių. Kai kurie iš jų yra mažai naudingi žaidėjui, o kiti, priešingai, yra nepaprastai svarbūs herojams pumpuoti. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kokias užduotis starto vietoje turėtų atlikti žaidėjai, nusprendę žaisti už tamsiuosius elfus.

Apskritai jūsų niveliavimas atrodys taip: pirmiausia atliekame paprastą misiją, kad gautume teleportavimo žetonus, tada atliekame užduotis, kurioms išduodami ritinėliai, norint pereiti į Giraną ir pirminiai sielų įkrovimai, o pabaigoje svyruojame į lygį. 19 ir pradėti baigti pirmosios profesijos mokymų ieškojimą.

Pagrindiniai siurbimo etapai

Pasirodžius žaidimų pasaulyje, prieikite prie pirmojo NPC ir atlikite iš jo pirmąją užduotį. Tada nužudykite porą gremlinų, paimkite iš jų užduotį, donkus ir auksą ir grįžkite pas žaidimo asistentą. Jis apdovanos jus 200 Soulshots.

Toliau einame pas kaimo viršininką, kuris jums duos dvylika žetonų, reikalingų norint greitai judėti tarp pradedančių gyvenviečių. Atminkite, kad kai jūsų herojus pasieks 20 lygį, jūs nebegalėsite naudoti šių daiktų.

Dabar atėjo laikas imtis užduoties „Nuotykis prasideda“, kurią išleido vartininkas Jasmine. Turėsite bėgti nuo vieno NPC prie kito ir galiausiai atvykti į Šileno šventyklą. Tada vėl einame pas Jasminą, kuris tau duos slinktį teleportuotis į Giraną. Jo negalima perduoti ar parduoti. Galite jį naudoti bet kuriuo metu. Su juo galite greitai pereiti į turgų, parduoti papildomus daiktus, imtis grįžimo misijos ir grįžti atgal.

Kaip atsakymo užklausa yra užduotis į Tamsus elfų miškas, gautas iš Galaducci. Jis atsiųs jus pabendrauti su 3 NPC, gyvenančiais Girane. Pasikalbame su jais, o tada grįžtame pas prekybininką. Jis duos mums ritinį, kurio dėka galėsime grįžti į tamsiųjų elfų gyvenvietę.

Tada verta eiti per Chains of Slavery užduotį, kurią galima pasiimti iš Sentry Kristin – ji stovi netoli įėjimo į gyvenvietę. Nužudome kelis asmenis, surenkame 10 užduočių daiktų ir einame pas užduočių davėją. Kaip atlygį gausite 6000 sielos užtaisų ir 3000 dvasių užtaisų.

Tada turėsite patys nuspręsti, kur siurbti 19 lygio herojų. Viskas priklauso nuo to, kuo tiksliai norite tapti, tai yra, kokios profesijos jums reikia.