Stalo žaidimas stebuklingo gėrimo spausdinimas ir žaidimas. Stalo žaidimo „potions“ patarimai. Stalo žaidimo Potions: seminaras vaizdo įrašas

Burtininkų ir magų mokykla yra vieta, kur galimi patys neįtikėtiniausi pokyčiai. Ar norėtumėte gauti puikų amžinos meilės eliksyrą? Norėdami tai padaryti, tiesiog sumaišykite meilės gėrimas ir ištikimybės eliksyras. Teleportacijos talismanui prireiks amžinybės tirpalo ir skrydžio gėrimo, o iš slapto regėjimo eliksyro ir telepatinio gėrimo gausite antgamtinę būtybę – pasakišką baziliką. Alcheminius eksperimentus galima atlikti neribotą laiką, tačiau nereikėtų pamiršti ir mokymo programos: geriausiai potionų praktinį kursą įvaldęs moksleivis bus priimtas į Aukštosios magijos universitetą be egzaminų.

„Gaistrų gaminimas. „Practicum“ yra stalo kortų žaidimas, kuriame žaidėjai pelno pergalės taškus kurdami magiškus eliksyrus, mikstūras, miltelius ir talismanus. Kiekvienas toks receptas susideda iš dviejų ar trijų ingredientų, kurie gali būti pagrindiniai elementai (pvz., minties energija, kraujo akmuo ar gyvatės akis), taip pat kiti gėrimai. Laimėtojas nustatomas pagal surinktų receptų taškų sumą.

Specialios kortelės veikia kaip magiškos medžiagos ir jų komponentai. Kiekvieno viršuje – receptas: eliksyro, pudros, talismano ar būtybės pavadinimas, atvaizdas, vertė pergalės taškuose ir reikalingi ingredientai. Apatinėje dalyje yra vienas iš šešiolikos elementų – astralinė energija, drakono dantis, paparčio žiedas, mandragoros šaknis ir tt Žaidimo pradžioje dalyviai į rankas gauna keturias kortas, o dar keturios išdėliojamos užvertus. stalo vidurys - vadinamojoje elementų spintoje . Be to, kiekvienas žaidėjas deda po du savo spalvos žetonus ant pergalės taškų skaitiklių nulinių laukelių (vienas pažymi vienetus, kitas dešimtukus).

Žaidėjai paeiliui. Savo ruožtu žaidėjas pirmiausia išima vieną kortą iš kaladės viršaus į savo ranką, o tada turi žaisti vieną kortą iš savo rankos. Tai galima padaryti vienu iš dviejų būdų: arba įdėti kortelę į elementų spintelę, arba surinkti joje nurodytą receptą. Kai žaidėjas prideda elementą prie spintos, kurios ten dar nebuvo, jis gauna 1 pergalės tašką. Receptas suteikia balų pagal jo vertę (nuo 2 iki 10 balų), tačiau norint jį surinkti, ant stalo turi būti visi reikalingi ingredientai. Elementus galima paimti tik iš spintos, kitus gėrimus – tiek iš savęs, tiek iš kitų žaidėjų, tačiau pastaruoju atveju taškų gaus ir priešininkas, iš kurio buvo pasiskolintas baigtas receptas. Žaidimas tęsiamas tol, kol bus sužaistos visos kortos – tiek iš kaladės, tiek iš dalyvių rankų. Tada laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.

Paprastai receptams reikalingi griežtai apibrėžti ingredientai. Pavyzdžiui, būrimo antpilą galima pagaminti tik iš grybų ir oro kristalų, o norint gauti likimo miltelius, į šį antpilą reikia įdėti fenikso plunksną. Tačiau du brangiausi, „dešimties balų“ receptai – didysis magijos talismanas ir aukščiausias eliksyras – gali būti surinkti atitinkamai iš bet kurių dviejų talismanų ir bet kurių dviejų puikių eliksyrų. Be to, šių receptų apačioje nurodytas ne vienas, o trys elementai – žaidėjas, paėmęs tokią kortelę iš spintelės, gali panaudoti bet kurį iš jų. Kita specialios kortelės- burtai, leidžiantys gauti norimas mikstūras „apeiti“. Taigi, žinių burtai leidžia į rankas paimti bet kurią kortą iš elementų spintos, o transformacijos ir naikinimo burtai žaidėjo surinktą receptą paverčia kitu. Taip įsigyti receptai vien balų nesuteikia, bet gali būti panaudoti kuriant vertingesnes medžiagas.

Potions yra stalo žaidimas, skirtas plačiausiai auditorijai. Su vienodu malonumu žaidžiama tiek šeimos rate, tiek turnyruose, vaikams ir suaugusiems, vyrams ir moterims. Ypač daug Potions gerbėjų yra tarp fantastikos, mokslinės fantastikos ir vaidmenų žaidimų gerbėjų.

Jei turite klausimų apie mūsų žaidimo taisykles, mielai atsakysime specialiame forume tarptautiniame portale BoardGameGeek rusų kalba.

Apdovanojimai ir titulai

Iškart po pasirodymo Potions, nepaisant savo populiarumo, nenusipelnė nė vieno apdovanojimo – vien dėl to, kad 2005 metais Rusijoje nebuvo apdovanojimų už stalo žaidimus. Žaidimas sulaukė oficialaus pripažinimo per savo penktąsias metines: 2010 m. autoritetingi tinklaraštininkai jį pavadino geriausiu rusišku stalo žaidimu per pastaruosius penkerius metus ir žinomiausiu buitinis žaidimas. Tuo pačiu metu „Potions“ gavo „Detcon“ vaikų vaidmenų suvažiavimo mėgstamiausio žaidimo titulą ir pateko į Krasnojarsko „Meeple“ parodos šlovės muziejų. Be to, „Potion“ buvo įtrauktas į „stalo žaidimų, kuriuos smagu žaisti suaugusiems su vaikais“, sąrašą, paskelbtą žurnalo „Forbes“ rusiškoje versijoje.

Stalo žaidimas Potions leis pasijusti tikru alchemiku. Maišydami įvairius ingredientus galite gauti paprastus gėrimus, kuriuos vėliau galima maišyti į sudėtingesnes kompozicijas, kurios savo ruožtu padės sukurti dar galingesnius dalykus ir net magiškas būtybes.

Tikri alchemikai žino, kad sukurti tikrą drakoną yra labai paprasta. Norėdami tai padaryti, jums tereikia sumaišyti stiprumo eliksyrą su kontrolės milteliais. Stiprybės eliksyrui distiliuoti reikia astralinės energijos ir kraujo akmens, o kontrolės miltelius galima gauti sumaišius meilės mikstūrą su Drakono dantimi.

Savo ruožtu meilės mikstūrą galima gauti derinant kraujo akmenį su mandragoros šaknimi. Tai yra, norint sukurti Drakoną, jums reikės mandragoros šaknies, Drakono danties, astralinės energijos ir dviejų kraujo akmenų.

Kur galima gauti visų šių ingredientų? Nagi, pasiimk į spintelę.

Štai ką turėsite padaryti įmonės gėrimų stalo žaidime " Teisingi žaidimai».


Žaidimo autorius Sergejus Machinas. Žaidimas platinamas kaip pagrindinė Potions versija. Praktika ", taip pat turi du papildymus -" universiteto kursas ir Alchemikų gildija. Tačiau yra ir prabangus leidimas, kuriame yra pagrindinis žaidimas, abu papildymai ir keletas priedų, kurių nėra kituose žaidimo leidimuose.

„The Right Games“ kompanija man atsiuntė būtent tai, daugiausia pilna versijažaidimų, už kuriuos jiems labai ačiū.


Išorinis dėžutės dizainas stilizuotas kaip knyga, perimta dviem tvirtinimo dirželiais. Jis yra daug didesnis nei pagrindinė versija.

Dėžutėje randame spalvingą brošiūrą su žaidimo taisyklėmis, atspausdintą ant gero blizgaus popieriaus, septynias kartonines lenteles, tris kortų kaladės (Praktikos, Universiteto kurso ir Alchemikų gildijos kortelės) ir maišelį su dvylika šešių spalvų žetonų. Tai reiškia, kad kiekvienas žaidėjas turi du žetonus.


Dabar pažvelkime į iš dėžės išimtas lenteles.

Potions laimi žaidėjas, turintis daugiausiai taškų, todėl dvi iš lentelių yra taškų skaitikliai. Viename iš šių skaitiklių pažymėti vienetai, kitame - dešimtys. Štai kodėl žaidėjams reikia po du žetonus.

Įjungta išvirkščia pusė dešimčių skaitiklis yra pagrindinių receptų rinkimo schema. Kita tokia schema yra dėžutėje su žaidimu atskiros lentelės pavidalu. Tokia papildoma schema yra viena iš dovanų rinkinio premijų.

Kitose keturiose lentelėse pavaizduotos Didžiojo darbo sekos. Jie mums pravers „Alchemikų gildijai“.

Pirmiausia pažvelkime į pagrindinę žaidimo versiją.

Potions žaidžia nuo dviejų iki šešių žaidėjų. Jų užduotis – rinkti įvairias kompozicijas, kad surinktų kuo daugiau taškų.


Praktikos kortelės

Žaidimas žaidžiamas kortomis. Kiekviena kortelė yra padalinta į dvi dalis.

Daugumos kortelių viršuje yra vienas iš galimų receptų, kuriame yra paveikslėlis ir gatavos kompozicijos pavadinimas, sudedamosios dalys, reikalingos jai sukurti, taip pat už paruošimą suteiktų taškų skaičius. Kuo sudėtingesnis receptas, tuo daugiau taškų už jį galite gauti.


Apačioje yra vienas iš alcheminių ingredientų, o dviejose kortelėse su sunkiausiais receptais yra trys ingredientai vienu metu.

Kiekviena kortelė gali būti naudojama kaip receptas arba kaip ingredientas. Savo ruožtu žaidėjai išima vieną kortą iš kaladės ir žaidžia vieną kortą iš savo rankos. Jei kortelė naudojama kaip ingredientas, ji išdėliojama specialiai tam skirtoje vietoje ant stalo. Tai yra spinta, iš kurios visi žaidėjai gali pasiimti ingredientų darbui.


Jei tokio ingrediento dar nėra (arba jau) spintelėje, žaidėjas už jį gauna vieną tašką.

Taip pat žaidėjas gali rinkti vieną iš po ranka turimų receptų, jei ant stalo yra visi tam reikalingi elementai.


Receptui rinkti galite naudoti tik spintelės turinį, taip pat anksčiau jūsų ar kitų žaidėjų surinktas kompozicijas. Šiuo tikslu negalite sudėti ingredientų iš savo rankos.

Jei receptui surinkti naudojate kito žaidėjo surinktą paprastesnį receptą, tokiu atveju jis taip pat gauna taškų.

Kai kurios kortelės turi skirtingus burtus, o ne receptus. Pagrindinėje versijoje yra tik trys tokie burtai: žinių kerai, sunaikinimo burtai ir transformacijos burtai.

Žinių burtai leidžia žaidėjui išmokti vieną iš receptų iš kortelės, įdėtos į spintelę kaip ingredientą.


„Universiteto kurso“ žemėlapiai

Naikinimo burtai leidžia išardyti vieną iš surinktų receptų į sudedamąsias dalis ir vieną iš jo komponentų padėti ant stalo kaip kitą jau surinktą receptą. Už tokį veiksmą taškų negausite, tačiau gautą receptą galėsite panaudoti kitiems, sudėtingesniems receptams surinkti.

Transformacijos burtai leidžia pakeisti jau surinktą recepto kortelę vienu iš receptų, išdėstytų spintelėje kaip ingredientą.


Panaudojęs burtažodį žaidėjas iš karto žaidžia kita korta.

Universiteto kurso priedas žymiai išplečia pagrindinės Potions versijos galimybes. Žaidime dabar yra dvi kaladės, todėl žaidėjai rankose turėtų daugiau kortelių.


Turas dabar susideda net iš trijų fazių, kurių metu žaidėjai traukia ir žaidžia kortomis.

Atsirado naujas elementas – Elementary Magem. Tiesą sakant, prabangiame leidime jį galima įsigyti vienu egzemplioriumi jau pagrindinėje versijoje, papildomoje kortelėje su stebuklingos būtybės Alchemikote kūrimo receptu. „Universiteto kurse“ jau išnaudota iki galo.

Elemental Magem vertė yra ta, kad kuriant receptą jis gali pakeisti vieną iš pagrindiniai elementai. Tiesa, jei kas nors vėliau panaudos jūsų surinktą kompoziciją sudėtingesniam receptui surinkti, papildomų taškų negausite.

Taškai taip pat neskiriami už Elemental Magem įdėjimą į spintą.


Ir tai yra "alchemikų gildija"

Kuriant pažangius receptus, universalumo eliksyras veikia panašiai, tačiau pirmiausia jį reikės paruošti pagal vieną iš naujų žaidime pasirodžiusių receptų.

Kitas universalus daiktas yra gyvenimo milteliai. Kuriant būtybę, ji gali pakeisti bet kurią iš pudros.


Tačiau didžiausi žaidimo pokyčiai yra smulkūs talismanai, kurie atsirado plėtinyje, taip pat nauji burtai.

Jaunesnio amžiaus talismanai surenkami lygiai taip pat kaip įprasti receptai, tačiau be pergalės taškų jie atneša papildomos naudos juos sukūrusiems žaidėjams.

Pavyzdžiui, smulkusis naudingumo talismanas leidžia žaidėjui gauti vieną pergalės tašką dedant elementus į spintelę, net jei toks Elementas jau yra spintoje, taip pat įdėjus elementarų magemą. O jaunesnysis augimo talismanas suteikia savininkui po vieną tašką kiekvieno ėjimo pradžioje, jei vienas iš žaidėjų turi daugiau taškų už jį.


Ši plėtra pristato dešimt naujų burtų, taip pat daug pakeitimų žaidimo procesas. Dabar žaidėjai gali išmokti burtų, dedamų į spintelę kaip daiktus, gauti trūkstamus daiktus iš kitų žaidėjų, grąžinti į spintą surinktų receptų ingredientų korteles ir daryti kitus įdomius dalykus.

Dar viena naujovė – komandinio žaidimo galimybė.

Manau, kad papildymas „Universiteto kursas“ yra labai sėkmingas. Jo dėka Potions pradeda žaisti su naujomis spalvomis ir tobulinimo galimybėmis laimėjimo strategijažymiai išplėsti.

Tiesa, žaidimas šiek tiek pailgėja, kas nenuostabu, kai tiek daug kortelių. Kaip šios problemos sprendimą, autorius rekomenduoja žaisti tol, kol vienas iš žaidėjų pasieks iš anksto nustatytą taškų skaičių.

Nedidelis trūkumas yra susijęs su aprašymu Elemental magem taisyklėse. Faktas yra tas, kad taisyklės yra suskirstytos į tris skyrius pagal žaidimo variantų skaičių. Magemo aprašymas pateikiamas skyriuje su "Universiteto kurso" taisyklėmis, o tai yra gana natūralu papildant įprastą žaidimo leidimą, nes pagrindiniuose Potions mage nėra.

Bet, kaip sakiau, prabangiame leidime jis įtrauktas į žaidimą premijos kortelė. Dėl to elementas egzistuoja, o jo aprašymą reikia rasti kitose taisyklėse.

Alchemikų gildijos plėtra supažindina žaidėjus su tikslu, kuris šimtmečius žavėjo alchemikų vaizduotę. Jie turi sukurti filosofinį akmenį. Tačiau prieš pasiekdami šį tikslą, jie turi surinkti vieną iš didžiojo darbo sekų.

Seka susideda iš septynių receptų, surinktų griežta tvarka, iš kurių septintasis yra filosofinis akmuo.

Iš viso žaidime yra trijų tipų Filosofiniai akmenys ir vienu metu galite rinkti kelias sekas. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų pasiekia tikslą arba baigiasi kortos kaladėje.

Papildymai „Alchemikų gildija“ ir „Universiteto kursas“ gali būti derinami tarpusavyje. Šios žaidimo versijos ypatybės aprašytos atskirai taisyklėse.


Žaidimo komponentų kokybė gera. Kortelės yra gana tankios ir puikiai suprojektuotos, tačiau tai aiškiai matyti aukščiau pateiktose nuotraukose.

Dėkoju „Right Games“ bendrovei, kad pateikė rinkinį peržiūrėti.

Potions žaidime naudojamos užburtos kortos. Iš viso jų yra 76. Kiekvieną kortelę sudaro dvi dalys: receptas ir elementas. Atitinkamai, korta gali būti žaidžiama kaip receptas arba kaip elementas.

Elementai

Elementas nurodytas žemėlapio apačioje, rėmelio viduje. Kiekvienas elementas turi savo pavadinimą ir aprašymą. Iš viso yra 16 elementų. Elementai naudojami paprastiems mikstūrams ir eliksyrams kurti. Sužaisti (rasti) elementai dedami stalo centre vadinamojoje elementų spintoje. Elementus iš spintos gali naudoti visi žaidėjai. Elementus receptams rinkti galima paimti TIK iš elementų spintelės, o ne iš žaidėjo rankos.

Receptai

Receptas yra kortelės viršuje. Viršuje yra recepto pavadinimas ir kiek taškų gauna šį receptą surinkęs žaidėjas. Kairėje - jam surinkti reikalingi ingredientai, dešinėje - rezultatas, gautas renkant receptą. Rezultatas gali būti: paprastas eliksyras (surinktas iš dviejų elementų), kompleksinis eliksyras (surinktas iš trijų elementų), puikus eliksyras (surinktas iš dviejų paprastų eliksyrų), pudra (surinkta iš paprasto eliksyro ir elemento), talismanas (surinktas iš paprastų ir sudėtingų eliksyrų), padaras (surinktas iš paprasto eliksyro ir sudėtingo eliksyro arba miltelių), puikus talismanas (surinktas iš bet kurių dviejų talismanų), aukščiausias eliksyras (surinktas iš bet kurių dviejų puikių eliksyrų). Žaidėjas savo ruožtu gali rinkti receptą tik tada, kai ant stalo yra visi reikalingi ingredientai.

Kaip žaisti?

Žaidimo pradžioje kiekvienas pasirenka bet kokios spalvos lustą. Su jo pagalba žaidėjas pažymi savo surinktus taškus ant stalo skaitiklio. Žaidėjo žetonas juda skaitiklio laukais nuo 1 iki 30, priklausomai nuo surinktų taškų. Jei žaidėjas surenka daugiau nei 30 taškų, jo žetonas apverčiamas ir juda išilgai skaitiklio kitam apskritimui ir pan.

Visos kortos surenkamos į kaladę, kuri kruopščiai sumaišoma. Kiekvienam žaidėjui išdalinamos keturios kortos, po kurių kaladė dedama užversta ant stalo. Tada atskleidžiamos keturios geriausios kortos iš kaladės ir padedamos ant stalo elementų spintoje. Jas galima naudoti jau pirmame posūkyje.

Kas eina pirmas, nustatoma burtų keliu (pavyzdžiui, vienas iš žaidėjų, užsimerkęs, ištraukia vieną iš žaidėjų žetonus, išdėstytus ant skaitiklio stalo). Kairėje esantis žaidėjas eina toliau ir taip toliau pagal laikrodžio rodyklę.

Eilės metu žaidėjas turi paimti viršutinę kortą iš kaladės į savo ranką, o tada žaisti vieną kortą iš savo rankos. Korta gali būti žaidžiama kaip elementas arba kaip receptas.

Korta, žaidžiama kaip elementas, dedama į elementų spintelę. Jei tokio elemento dar nėra, žaidėjas gauna 1 tašką, jei jau yra – 0 taškų. Jei elementas jau yra spintelėje, korta, žaidžiama kaip elementas, dedama ant to elemento kortelės. Taigi spintoje susidaro identiškų elementų kortelių šūsnis.

Kortelė, žaidžiama kaip receptas, padedama ant stalo priešais žaidėją, o recepto ingredientų kortelės dedamos užversta žemyn, bet taip, kad kiti žaidėjai visada matytų, kokius receptus žaidėjas surinko.

Norėdami surinkti receptą, galite naudoti elementus iš spintelės (bet tik elementus), taip pat paruoštus receptus (eliksyrus, talismanus, miltelius ir kt.), surinktus tiek paties žaidėjo, tiek kitų žaidėjų. Jei renkant sudėtingą receptą naudojamas anksčiau surinktas paprastesnis receptas, šio recepto ingredientų kortelės grąžinamos į elementų spintelę kaip įprasti elementai.

Surinkęs receptą žaidėjas gauna tiek taškų, kiek nurodyta laukelyje kortelės viršuje. Jei žaidėjas rinkdamas savo receptą naudojo kitų žaidėjų surinktus paruoštus receptus, tai kiekvienas žaidėjas, kurio receptas buvo naudojamas, taip pat gauna taškų, bet perpus mažiau nei žaidėjas, kuris surinko receptą šį ėjimą. Net jei žaidėjas paėmė keletą ingredientų, jis vis tiek gauna tik pusę taškų, skiriamų receptą surinkusiam žaidėjui. Jei žaidėjas surinko receptą naudodamas tik savo ingredientus, jis gauna tik taškus už šio recepto rinkimą, tačiau kiti žaidėjai nieko negauna, todėl visada naudingiau rinkti receptus su savo ingredientais.

Paprastai žaidėjui paėmus vieną kortą iš kaladės ir išmušus vieną iš savo rankos, jo eilė baigiasi ir ateina kitas žaidėjas. Bet jei žaidėjas naudoja burtų kortas, jis žaidžia kelias kortas per ėjimą.

„Potion Mastery“ paverčia jus vienu iš magijos mokyklos mokinių, vaidinančių praktinis darbas eliksyrų gavimui, magiškų būtybių veisimui ir kerintiems amuletams. Kuo daugiau naudingų receptų užpildysite, tuo daugiau taškų gausite žaidimo pabaigoje – ir tuo didesnė tikimybė laimėti.

Taip, Potions žaidžiamas kortomis, kurių kiekvienoje yra receptas arba burtai ir elementas. Bet kurį iš jų galite naudoti kaip naujo eliksyro komponentą arba kaip konstravimo receptą. Tiesą sakant, kiekvieno ėjimo metu turėsite įvertinti stalą (kur kiti žaidėjai dės komponentus ir surinktus eliksyrus į kabinetą), savo ranką (svarbiau - gauti taškų dabar - arba tikėtis didžiulis jackpotasžaidimo pabaigoje?), taip pat žaidėjų progresas. Faktas yra tas, kad įvairūs eliksyrai patys tampa stipresnių (ir sudėtingesnių) alcheminių kūrinių komponentais: todėl surinkę tik vieną paprastą gėrimą, galite suteikti savo konkurentui galimybę surinkti labai brangų amuletą.

Taisyklėms įsisavinti ir išmokti pakanka vieno žaidimo. Prireiks kelių mėnesių, kad suprastumėte Potions grožį ir įvertintumėte subtiliausius strateginius momentus. Norint laimėti rimtame turnyre, reikia ne tik geležinių žinių apie elementų lentelę ir visą žaidimo receptų schemą, bet ir aiškiai suprasti, ką tiksliai ir kokiose situacijose darys jūsų varžovai. Potions puikiai lavina loginį mąstymą, dėmesingumą ir atmintį.

Įranga:

  • 76 kortelės;
  • balų skaitiklis (2 laukai);
  • 12 traškučių;
  • žaidimo taisykles.
  • Stalo žaidimo Potions: seminaras vaizdo įrašas

  • Atsiliepimai apie stalo žaidimą Potions: Praktika

    Natalija

    Namuose yra daug stalo žaidimų, bet šis yra geriausias. Nupirktas pilnas priedų komplektas ir jau daugiau nei 5 metus žaidžiame visa šeima (nuo 7 iki 70 metų) ir nuo to nepavargstame. Labai rekomenduojama.

    Atsakymas: Mes labai, labai džiaugiamės už jus! Beje, jei norite šiek tiek atnaujinti savo įspūdį, atkreipkite dėmesį į kulinarinį žaidimą) Tai yra tas pats dalykas, bet kitoje versijoje)

    Alyona

    Man patiko Potions žaidimas.Dizainas super.Dovanai ir kainai, ir turiniui tiesiog nėra žodžių.Ačiū parduotuvei!

    Atsakymas: Džiaugiamės, kad jums patiko žaidimas) Beje, nepamirškite, kad jame yra 2 priedai, kurie labai išplečia žaidimą! Na, o jei visiškai įsimylėjote žaidimo mechaniką, tuomet būtinai atkreipkite dėmesį į žaidimus Jam ir Culinary. Jie labai panašūs į Potions!)

    Helena

    Žaidimas tiesiog nuostabus!!! Žmonės PIRKTI šį žaidimą!! Tai šeimos žaidimas, kuris patiks visiems!!! .. Ačiū jūsų mėgstamiausiai parduotuvei !!!

    Atsakymas: Ačiū už tokį šiltą ir emocingą apžvalgą! Dėl žaidimo visiškai sutariame. Taip pat rekomenduojame susipažinti su tokiais žaidimais kaip Evolution, 7 Tokaido Dragons ir Carcasson https://www..php?page=edit&id=1777 Ačiū už tokį šiltą ir emocingą apžvalgą! Dėl žaidimo visiškai sutariame. Taip pat rekomenduojame susipažinti su tokiais žaidimais kaip Evolution of 7 Dragons, Tokaido ir Carcassonne, beje, Potions žaidime yra du papildymai)

  • Kurk ugnį, užvirk katilą!

    Esant sąlygoms modernus pasaulis daugeliui iš mūsų dažnai kyla noras „atsijungti“ nuo realybės ir prisiliesti prie paslaptingos magijos. Žaidime Potions pasineriame į mistinį eliksyrų ir mikstūrų, stebuklingų būtybių ir talismanų pasaulį. O norint suvokti šį paslaptingą mokslą, tereikia atidaryti žaidimą "Potion Making. Practicum"
    Potions – kortų žaidimas, kurio tikslas – rinkti įvairaus sudėtingumo derinius (receptus). Šis žaidimas prekyboje pasirodė seniai, šiandien aktyviai parduodamas trečiasis jo leidimas. Dabar lustai yra plastikiniai, jų nereikia klijuoti iš kartono į piramides ir žymėti ant jų „apskritimų“, kuriuos susukate ant balų skaitiklio, kuris, tiesą sakant, nebėra iki 30 taškų, o susideda iš dviejų. dalys: vienetai ir dešimtys. Taip pat labai pagerėjo kortelių vaizdų kokybė: visi „marškiniai“ yra vienodos spalvos, o nuotraukos – aiškios.
    Taigi, paimame didesnį samtelį, užsidedame ant galvos smailų kepurėlę ir ant pečių užsimetame mantiją (tiks ir laboratorinis paltas).
    Dėžutė, kurioje paslėptas žaidimas, stilizuota kaip fantastinė knyga: odinis viršelis, inkrustacija Brangūs akmenys ir teminius vaizdus. Visa tai, žinoma, nupiešta, įskaitant puslapius ir net mažus kai kurių padarų nagus! Dėžutė atrodo trumpalaikė: kartonas plonas. Kita vertus, su dėže nežaisime, ar ne? Numatydami kažką nuostabiai magiško, atsiverčiame knygą, tai yra dėžutę. Viduje laukiame:
    žaidimo taisyklės;
    70 įvairių receptų kortelių;
    6 burtų kortelės;
    2 kartoninės dėžės, vaizduojančios skaitiklį;
    12 plastikinių drožlių (6 spalvos, po dvi – po vieną dešimtims skaičiuoti, kitą vienetams).





    Pradėkime nuo kortelių. Jie dekoruoti prislopintomis spalvomis, sukuriant paslaptingumo ir pasakiškų lūkesčių atmosferą. Negaliu sakyti, kad kartonas, iš kurio daromos atvirutės, yra toks plonas, bet iš nelaimės vis dėlto „apvilkome“ jas apsaugomis – bus vientisesnės.
    Dabar šiek tiek pakalbėsiu apie tai, kokia informacija yra kiekvienoje kortelėje. Tiesą sakant, pirmos poros akių nubėga plačiai – tiek daug telpa ant vieno mažo kartono gabalėlio. Tačiau po vieno ar dviejų žaidimų tampa daug lengviau sutelkti dėmesį į tai, kas būtina. Todėl jei staiga kas nors ką nors sumaišė, nereikėtų pulti į jį kumščiais. Kitas reikalas, jei žaidėjas sąmoningai sukčiauja, tada galite padaryti net keletą skambių paspaudimų.
    Kortelės viršuje yra recepto pavadinimas. Tai visokie gėrimai ir eliksyrai, tirpalai ir milteliai, talismanai ir gyvūnai. Yra labai juokingų derinių, pavyzdžiui, padaras Avocado-Kadavr. Receptų sąraše yra ir amžinos jaunystės, ir meilės mikstūra, ir išminties eliksyras, ir teleportacijos talismanas, ir nekūniškumo milteliai, ir net receptas, kaip sukurti baisų ir baisų banšį!
    Virš recepto pavadinimo nurodytas jo sudėtingumo lygis, kartu - balų, gautų gaminant šį receptą, skaičius. Iš viso yra 9 (nuo 2 iki 10). Paprasčiausi gėrimai gaminami iš dviejų elementų, sudėtingiausi – jau iš kitų sukurtų mikstūrų. „Aklavietės“ ​​receptai (kurie nebedalyvaus tolesnėse transformacijose) yra būtybės, talismanai ir du 10 lygio receptai: Aukščiausiasis eliksyras ir Didysis magijos talismanas.


    Supratome kortelių „dangtelį“, dabar žiūrime, ką turime toliau. Kortelės „korpusas“ susideda iš dviejų dalių: viršutinės (receptas) ir apatinės (reagentas). Recepto dalyje nurodoma, kokių reagentų reikia šiam receptui. Čia yra elemento vaizdas ir jo pavadinimas. Žemiau pateikiamas galutinio rezultato vaizdas.
    Elementarioji dalis vaizduoja elementą: jo pavadinimą, vaizdą ir trumpą meninį aprašymą. Iš viso yra 16 šių elementų tipų. Tarp kitų yra paparčio gėlė, drakono dantis ir daug daugiau. Yra net eterio ir astralinės energijos bangos. Mane nudžiugino elementas, vadinamas „grybais“, tai yra, grybais. Tiesa, jie įtartinai mėlyni, hmmm... Taip atsitiko, kad elementų pavadinimus šiek tiek supaprastinome. Pavyzdžiui, valios kvintesencija, net skamba kažkaip bauginančiai, bet kol kas ištarsi... Mes tai vadiname iš vaizdo – „kumštis“. Minties energija mūsų ratuose vadinama „snukiu“.
    Paprastai vienas žemėlapis yra vieno elemento šaltinis, tačiau yra ir išimčių. Tai jau pažįstamos 10 lygio kortelės: jose vienu metu pavaizduoti trys elementai. Deja, tik vienas iš jų gali dalyvauti pasiruošime.
    Rašybos kortelės suteikia žaidimui pojūtį. Yra trys tipai, po du. Pavyzdžiui, naudodami naikinimo burtą, galite sulaužyti vieną iš savo receptų ir pasirinkti vieną iš reagentų, kuriuos naudosite kaip receptą. Toks receptas laikomas jau surinktu, tačiau balai už jį neskiriami. Už sugedusį receptą taškai neatimami! Jie jau tavo, sunkiai uždirbti.
    Na, apie žetonus ir skaitiklį nėra daug ką pasakoti, bet šiek tiek užtrukčiau ties taisyklėmis. Faktas yra tas, kad žaidimo taisyklės yra perkrautos informacija: kai kurie aspektai kartojasi kelis kartus, kai kurie išvis neverti dėmesio. Kažkam gal ir aišku viskas tarp eilučių, bet aš esu aiškių, nuoseklių nurodymų šalininkas. Man primena katę mikrobangų krosnelėje...
    Taigi, trumpai apie žaidimo taisykles ir eigą.
    Pradėti. Visų pirma, pasirinkite lusto spalvą. Toliau dalijame kortas. Kiekvienas žaidėjas turi 4 kortas rankoje ir 4 kortas ant stalo (elementų spintoje). Kortelės iš elementų spintos naudojamos tik kaip reagentai, į receptus net nežiūrime! (išskyrus tuos atvejus, kai turite žinių burtą arba transformacijos burtą). Kas pirmas – renkatės pats, griežtų taisyklių šiuo klausimu nėra: lotas, stažas, ankstesnės sesijos laimėtojas, gimtadienio vaikinas, juk!
    Turas susideda iš dviejų dalių: iš kaladės ištraukiama korta ir žaidžiama viena korta.
    Mūsų tikslas – tarp rankoje esančių kortelių rasti receptą, kurio visi elementai yra elementų spintelėje. Jūs negalite pasiimti daiktų iš niekur kitur. Jei nuo šios akimirkos sėkmė šypsosi ir viskas, ko reikia, yra, padėkite ant stalo korteles su receptu, paimkite reagentus iš spintelės ir - voila! – surenkamas receptas.
    Jei tokių receptų neradote, prašome į elementų spintelę įtraukti vieną kortelę. Galite įdėti reikiamą kortelę. Tačiau yra vienas dalykas – ne tai, kad tai slypi prieš kitą jūsų žingsnį. Kuo daugiau žaidėjų, tuo didesnė tikimybė, kad jis tiesiogine prasme bus ištrauktas iš po nosies. Tačiau viltis, kaip sakoma, miršta paskutinė. Labai dažnai prie stalo nuskamba tokios frazės kaip „Aš tau nepaparčio žiedo padėjau, padėk į vietą“.



    Apskritai, kaip taisyklė, kiekviena sesija turi savo „trūkumą“ elementą. Atrodo, kad jau yra krūva įvairių elementų, kai kurie jau du ar trys, bet nėra šaltinio vandens ir tiek! Ir to reikia beveik kiekvienam.
    Kitas dalykas, kuris yra svarbus renkantis elementą, kurį norite numesti. Jei elementų spintoje tokio elemento nėra, tuomet pridėkite sau 1 tašką. Jei yra – atsiprašome, taškai neskiriami. Žaisdami korta su trimis elementais, už kiekvieną „naują“ elementą gaunate taškų, tai yra daugiausiai tris taškus.
    Nepamirškite, kad bet kuriuo atveju turite žaisti korta: arba elementų spintoje, arba rinkti savo receptą.
    Žaidimo pradžia dažniausiai būna vangi: spintoje dar mažai daiktų, kaip ir surinkti receptai. „Pagreičio“ greitis priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Beje, daugelis žmonių internete skundžiasi dėl didelių prastovų. Nežinau, per pirmuosius du užsiėmimus praleidome daug laiko, bet dabar viskas gana aktyvu ir smagu.
    Smagu tai, kad kurdami sudėtingesnius receptus (kai reikia ne tik elementų, o jau surinktų receptų), galite naudoti draugo paruoštą mikstūrą. Tokiu atveju jis gauna premiją, lygią pusei jūsų gautų taškų. Pavyzdžiui, turite receptą „Didysis magijos talismanas“, jame yra du talismanai. Jūs nieko nesurinkote. Bet tada kaimynas surinko du. Paimkite iš jo tų talismanų receptų korteles (išsiųskite reagentus į spintelę) ir sukurkite savo puikų talismaną. Dėl to tu gauni 10 balų, o kaimynas 5. Paėmęs vieną talismaną iš skirtingų žmonių vis tiek gausi 10 balų, o abu „pagalbininkai“ po 5. Beje, frazė „Aš ne už tu sukūrei“ gana dažnai išgirstama, kai susirenka didelė kompanija.
    Naudojant burtus, gali pasirodyti, kad eilė baigiasi ne keturiomis kortomis (4 buvo, viena buvo paimta iš kaladės, viena buvo sužaista)), o trimis ar net dviem. Tokiu atveju kito ėjimo pradžioje iš kaladės reikia paimti ne vieną, o tiek kortų, kad jų būtų 5 rankoje.
    Žaidimas baigiasi, kai baigiasi kaladė. Laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų. Taškiniai skaitikliai skirti naudoti ne tik pagrindinę versiją, bet ir priedus. Todėl nesijaudinkite, net ir įsigijus priedus nereikės prisiminti, kas kokį ratą sudaro.
    Vienintelis dalykas yra tai, kad aš visiškai nieko negaliu pasakyti apie pusiausvyrą, nes nemanau, kad galima taikyti tokio termino kortų žaidimas. Na, o apie kokį balansą galima kalbėti, kai kortų rinkinys rankoje priklauso nuo atsitiktinumo valios? Ypač „smagu“ būna tada, kai tarp pirmųjų 4 kortų rankoje yra 2 burtai, 8 lygio būtybė ir kažkoks puikus eliksyras, ir tai trunka keletą eilių iš eilės. O kartais vienas po kito gamini eliksyrus ir ne tik vienetais, bet dešimtimis taškų išsiverži į priekį nuo kitų žaidėjų.
    Apskritai, žaidimas yra labai įdomus. Čia ir dėmesingumas, ir su noru laimėti – galvos darbas, bet erdvės bendravimui užtenka. Svarbiausia, nepamirškite atsižvelgti į surinktus taškus ...

    Parašyta parduotuvei