Nevosoft kapitonas drąsus, drąsus naujas pasaulis. (2012). Kapitonas Drąsus. O, drąsus naujas pasaulis

Skalbimo mašina indesit wisl 83. VAZ 2109 kuris geresnis karbiuratorius ar purkštukas. Šokite kaip grojant gitara su vinimis. Daina su žodžiais kodėl tu esi mano chemija. A4tech x7 g800mu vadovas. Acer atkūrimo valdymo windows 7 32 bitų parsisiųsti. Akustinės gitaros muztorg pikapas. Nerono ir Senekos laikų teatras skaitykite internete. Atsisiųsti ukrainietišką dainą. Iževsko autobusų stotis, kaip nuvykti. 2 kg, kiek gramų. Naujųjų metų vaikų daina be žodžių. Programa nebus atidaryta „iPhone“. Leukocitų pokyčiai raumenų darbo metu. Buinov petro mp3. Kaip vartoti vitaminą E nėštumo metu.

1 atsisiųsti visiškai nemokamai. Cyclo 3 forte pirkti Minske. Novgorodo srities Valdų teismas. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folkloro elementai. Andrejus Cruzas mirė nuo vėžio. „Google Chrome“ neįdiegs. Pirkite popsocket aliexpress telefonui. Klausytis gyveno išsiblaškęs žmogus. Literatūros vadovėlis 8 klasė, Korovin 2 dalis skaityti. Krec koncertas spb. Privatus Darželis Krasnodaro gmr. 6 klasės šaldytas Polonsky jakiras. Mikroelementai ir jų biologinis vaidmuo. Miške gimė eglutė anglų kalba parsisiųsti. Kabliukas iš kažkada. Tenge baltarusiškai. Kokiuose maisto produktuose yra vitamino c.

Tverė, Sklizkovos g. 48. Karlsonas atskrido pasiklausyti. Mirusios šeimos nuotrauka Kemerove. Klausyk dainos tylos garso. Profesionalus gydytojų žodynas. Kiekybinių ir kokybinių metodų privalumai ir trūkumai. Viskas apie vyrus skorpionus. Pasaulio ritminės gimnastikos čempionato vaizdo įrašas. Ištrinti spausdintuvo tvarkykles windows 10. Italija esė 4 klasė. Mokomieji žaidimai iki metų per mėnesius. Grišinos konflikto psichologija. Iš nosies teka snarglis, ką daryti. Pusryčių stalo vertimas iš anglų į rusų kalbą. Money desktop wallpapers 5000. Girdėjau tave vertimą. Čiuožykla karčiame vaizdo parke. Atsisiųsti corel draw x6 nemokamai ir be registracijos.

Atsisiųsti dainą miegančios akys. Dėl tėčio pergalės. Atsisiųsti rusų traukinių simuliatorių į kompiuterį. Atlikti apklausą, įtraukiant išsamius atsakymus. Mašininis apdorojimas silikonu. 3 klasės siuvimo technologija. Daina mes tikėsime ir lauksime. Liaudies banko mokėjimo terminalas. Pirkite rėmus aviliams iš liepžiedžių. Taikomi lauko tyrimo metodai. Totalitarizmas ir jo bruožai SSRS. Užsienio piliečių buvimo Rusijoje teisiniai režimai. Svajonėje buvau undinė. Elektrinių traukinių tvarkaraštis į Tulą Tsaritsyną. Suomijos žemėlapiai neprisijungus, skirti iphone. Įėjimas į parduotuvę Asmeninė sritis. Laipsniai iki pi. Organizacijos trumpalaikio turto formavimo šaltiniai.

Didysis serialas 4 sezonas žiūrėti. Jūs vis tiek turite dirbti su šiais žmonėmis. Atsisiųskite roko apdorotus pagalbinius takelius. Ar mitochondrijos gali daugintis. Ką galite padovanoti vaikinui Valentino dienos proga. Atsisiųsti aš nemiegu, aš gyvas. Kodėl spalvos skiriasi. Naminės kaukės plaukų augimui su varnalėšų aliejumi. Karinė bazė Sirijoje. Pamatykite žvėries pėdsaką. Atsisiųskite geriausią rusų repą. Tu man pasakyk tekstą. Rusijos Federacijos prezidento kreipimasis į Federalinę asamblėją Pamokos informacinis pasaulio vaizdas. Imbieras ir citrina su vandeniu. Kaip susitvarkyti butą tik sau. Savaitgalio kelionė Iževskas-Kazanė. Dilbar dilbar mp3 atsisiųsti nemokamai.

Priekaba grinch goat. Bažnyčioje buvo užlenkta žvakė. 6 kryžiaus žygis. Įgaliojimas Valstybinei eismo inspekcijai. Paieška balsu gerai google. Bylos bm video. Atsisiųsti dainą veltiniai batai nemokamai ir be registracijos. Cukraus kiekio kraujyje norma nėštumo metu iš venos. Vaistas yra kapotenas kam. Saratovo Gau grafikas. Kaip išgydyti slogą namuose be vaistų. Atostogos mieste piešiniai. Pirkite vielą karoliukams urmu. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 parsisiųsti. Šiandien buvo matoma pilnatis. Žiūrėkite TV3 programas internetu. Stiklainių kepimas mikrobangų krosnelėje.

Šokiai mano lovoje parsisiųsti parodiją Adobe flash player 8 atsisiųsti nemokamai rusų kalba. Force majeure išleidimo datos serijos 8 sezonas. Darbas nepilnamečiams lapkričio mėn. Filmai online 2019 m. sostų žaidimas 7 sezonas. Odontologijos kedro saratovo apžvalgos. „Pasidaryk pats“ rinkimo mašinos gaminimas. Jaučiasi parsisiųsti skambinti. Vėjaraupiai, kaip jie pasireiškia. Pristatymas apie praeities tobulą tęstinį laiką. Dronas iš filmo Oblivion. Naujųjų metų puokštės iš vaisių. Optimali drėgmė namuose. Knygų serija žavesio parsisiųsti. Makarskio ir Morozovo nuotr. Vadovėlio pasaulis aplink 4 klasė 2 dalis pleshakov novitskaya parsisiųsti. Aktorė Jean Grey. Pervedimo mokestis nuo 2019 m.

08
Balandžio mėn
2012

Kapitonas Drąsus. Ech, nuostabu naujas pasaulis!

Išleidimo metai: 2012 m
Žanras: Quest
Kūrėjas: Cateia Games
Leidėjas: NevoSoft
Kūrėjo svetainė: http://www.cateia.com
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Tabletė: nebūtina

Sistemos reikalavimai: Operacinė sistema: Windows XP / Vista / 7
Procesorius: Intel Pentium IV – 1,4 GHz
RAM: 512 MB
Vaizdo plokštė: 128 MB
HDD 151 MB

Apibūdinimas: James Watt variklio kūrimas lemia tai, kad jau XIX amžiuje žmonija pasiekė tolimiausius kosmoso kampelius. Tačiau kartu iškyla nauja problema – piratavimas. Kovodama su jais Kosmoso sąjunga sukuria specialią kosmoso policiją, kurios viename padalinių tarnauja drąsus ir sąžiningas kapitonas Drąsis.

Papildyti. informacija:
parsisiųsti
išjungti antivirusinę
diegti
žaisti


06
rugsėjis
2017

Donna Brave: Ir Paryžiaus smaugėjas. Kolekcinis leidimas / Donna Brave: Paryžiaus smauglio kolekcionavimo leidimas

Išleidimo metai: 2017 m
Žanras: Quest, paslėptas objektas
Kūrėjas: Mad Head Games
Leidėjas: Big Fish Games
Kūrėjo svetainė: www.madheadgames.com
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai: OS: Windows XP / 7 / 8/10
Procesorius: 2,0 GHz arba didesnis
RAM: 2048 MB arba naujesnė DirectX 9.0 arba naujesnė HDD: 605 MB
Aprašymas: Po Paryžiaus dangumi šiltais vasaros vakarais vietos bohema nepriekaištingai ir vangiai dalijasi savo kūrybiniais pasiekimais. Aristokratijos ir aukštosios bohemijos dvasia tvyro elitiniame „Golden Circle“ klube, kur elitas susirenka aptarti savo kūrybinių planų ir, kaip dera, aristokratas...


01
kovo mėn
2018

Donna Brave 2: Ir mirtinas medis. Kolekcinis leidimas / Donna Brave 2: Mirties medis Kolekcinis leidimas

Išleidimo metai: 2018 m
Žanras: Quest, paslėptas objektas
Kūrėjas: Mad Head Games
Leidėjas: Big Fish Games
Kūrėjo svetainė: madheadgames.com
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai: Windows XP / 7 / 8 / 10 CPU: 2,0 GHz RAM: 2048 Mb DirectX: 9.0 arba naujesnis HDD: 634 MB laisvos vietos
Aprašymas: Mistinių Donna Brave nuotykių tęsinys. Donna Brave grįžta į verslą. Ji tiria atvejį dėl keisto medžio, kuris sugriebia ir nuodija savo aukas. Tačiau kai dar viena auka tampa jos vaikystės draugė Kathy, byla tampa asmenine. Tyrinėkite paslaptingą dvarą...


23
Gegužė
2013

Nuostabus sodas 2. Kolekcinis leidimas / Gardenscapes 2. Kolekcinis leidimas

Išleidimo metai: 2013 m
Žanras: paslėptas objektas
Kūrėjas: Playrix Entertainment
Leidėjas: NevoSoft
Kūrėjo svetainė: www.playrix.com
Sąsajos kalba: rusų (oficialus vertimas)
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: Windows XP / Vista / Seven
Procesorius: Pentium IV 1 GHz arba lygiavertis Athlon
RAM: 1 Gb 3D vaizdo plokštė: 128 MB
Garso plokštė: Su „DirectX“ suderinamas „DirectX“: 9 ar naujesnė versija HDD: 832 Mb
Aprašymas: Garsiojo nuostabaus sodo tęsinys nudžiugins visus šio žanro gerbėjus ir mylėtojus. Naujas žaidimas, ...


01
kovo mėn
2012

Naujasis jankis Karaliaus Artūro dvare 2 dalys + Naujasis jankis Kalėdų Senelio tarnyboje / Naujasis jankis Karaliaus Artūro kieme 1-3

Išleidimo metai: 2012 m
Žanras: verslo simuliatorius, pasažas
Kūrėjas: Alawar Entertainment
Leidėjas: Alawar Entertainment
Kūrėjo svetainė: http://www.alawar.ru/
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: Windows XP/Vista/7
Procesorius: 1,0 GHz
RAM: 512 MB Diske 100 MB Papildoma programinė įranga: DirectX 9.0
Aprašymas: Ūkio gyvenimas gali būti ne pats įdomiausias. Bet tai kol kas! Vieną dieną žaibas trenkia į vieną iš ūkininkų ir per matmenų tunelį jis išmetamas atgal valdant karaliui Artūrui. Į...


28
Balandžio mėn
2008

Captain Claw / Captain Claw (2003)

Išleidimo metai: 2003 m
Žanras: pasažas
Kūrėjas: Takarajimasha
Leidėjas: Russobit-M
Leidinio tipas: licencija
Sąsajos kalba: tik rusų
Vaistai: Nereikalaujama
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Vaizdo plokštė 2 MB SD-ROM x 4 300 MB laisvos vietos standžiajame diske
Pageidautina: Windows 98/2000/XP Pentium/Athlon 133 MHz 32 MB RAM Vaizdo plokštė 16 MB SD-ROM x 12 300 MB laisvos vietos standžiajame diske
Aprašymas: Gurzgia laivo patrankos, skamba aštrūs ašmenys, o drąsiausias pasaulyje katinas piratas kapitonas Fangas įlipa į kitą fregatą! ...


24
liepos mėn
2012

Išleidimo metai: 2012 m
Žanras: Nuotykių
Kūrėjas: Wizardbox
Leidėjas: Reef Entertainment
Kūrėjo svetainė: www.wizarbox.com
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: Microsoft Windows XP | vista | 7
Procesorius: Pentium IV 2,2 GHz
RAM: 1 GB Vietos standžiajame diske: 2 GB
Garso įrenginys: Suderinamas su DirectX 9.0c
Vaizdo plokštė: suderinama su DirectX, 512 MB atminties Laisva vieta standžiajame diske: 2857 MB
Aprašymas: Jūsų dėmesys – unikalus nuotykis, sukurtas pagal garsųjį hitą Kapitonas Morgajus...


18
vasario mėn
2009

Naujasis Robinsonas

Išleidimo metai: 1999 m
Žanras: Quest
Kūrėjas: Nikita
Leidėjas: Nikita
Kūrėjo svetainė: http://nikita.ru/
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC Win95/98/Me/XP
Priemonė: Nereikalaujama Failą paleisti naudojant: DAEMON Tools, Alcohol120%, UltraISO
Failo formatas: .ISO
Sistemos reikalavimai: CPU 200 Mhz, RAM 32 Mb, Video 3D 16 Mb, Win95/98/Me/XP
Aprašymas: Yra istorijų, kurios tapo beveik klasikinėmis. Vienas iš šių siužetų pagrįstai laikomas jūreivio, kuris įlipo, istorija dykumos sala. Kaip tu atspėjai Mes kalbame Danielio Defoe Robinzono Kruzo gyvenimas ir nuostabūs nuotykiai.


30
gruod
2008

Išleidimo metai: 2008 m
Žanras: paslėpti objektai / atsitiktiniai žaidimai
Kūrėjas: Fractal Games
Leidėjas: Alawar
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai: PII-600 64M RAM 16M Video 3D Windows XP DirectX 9.0 HDD: 60 Mb
Aprašymas: Naujųjų metų detektyvų atostogos „Ieškau“ dėlionės žaidimas apie nepaprastus nuotykius Laplandijoje. Ši istorija prasidėjo Naujųjų metų išvakarėse, kai mergina Ellie sutiko tikrą elfą iš Kalėdų Senelio palydos. mažas žmogus pasakojo, kad Laplandijoje vyksta kažkas keisto. Pagrindinis dovanų fabriko konvejeris sustojo, o Kalėdų Senelis vis dar miega...


18
kovo mėn
2010

Magiški galvosūkiai: Naujieji metai!

Išleidimo metai: 2010 m
Žanras: Arkados
Kūrėjas: Deanas
Leidėjas: Dekan
Kūrėjo svetainė: http://www.dekan.ru/
Sąsajos kalba: rusų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai: Operacinė sistema Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP/Vista/Se7en Procesorius Pentium® III 500 MHz 256 MB laisvosios kreipties atmintis 12 MB laisvos vietos standžiajame diske Vaizdo adapteris su 64 MB atmintimi Garso įrenginys
Apibūdinimas: Linksmas žaidimas! Dešimtys magiškų vaizdų, šviesos ir garso efektų, galimybė pasukti ir apversti figūras, įvairaus sudėtingumo lygiai. Žaidimas padės atsipalaiduoti ir atsipalaiduoti nepaliekant...


03
Gegužė
2018

Panzar: Naujoji aušra

Išleidimo metai: 2012 m
Žanras: MMORPG, MOBA, veiksmo
Kūrėjas: Panzar Studio
Leidėjas: Panzar Studio
Kūrėjo svetainė: http://www.panzar.ru/
Versija: 45.4
Sąsajos kalba: rusų, anglų
Platforma: PC
Sistemos reikalavimai:
Operacinė sistema: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8
Procesorius: Intel® Core 2 Duo 2,4 GHz arba AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2,8 GHz
RAM: 2 Gb
Vaizdo plokštė: NVIDIA® GeForce® 8800 GT arba ATI Radeon HD 4870 arba naujesnė
Garso plokštė: su DirectX® 9.0c suderinamas garso įrenginys Laisva vieta kietajame diske: 10 GB
Aprašymas: Panzar: chaoso padirbtas – nemokamas...


Paprastuoju režimu valdymas paprastas: automatiškai užvesdamas pelės žymeklį virš objekto žymeklis įgauna norimą formą – belieka spustelėti. Sudėtingame režime, kai užvedate pelės žymeklį virš objekto, pasirodo tik jo parašas, spustelėjus pasirodo meniu, kuriame galite pasirinkti „žiūrėti“ arba „naudoti“. Kai ištraukoje aptinkamas užrašas „pažiūrėk...“, tai reiškia, kad tikrai reikia apžiūrėti prekę naudojant atitinkamą piktogramą.

Ši ištrauka parašyta sudėtingam variantui, paprastos ištrauka iš jos lengvai išplaukia „supaprastinus“.

Laive
Išeiname į kairę. Iš spintelės lentynos paimame bulvių skustuką (skustą), žiūrime į puodelį, stovintį ant stalo, tada paimame - gauname kompaktinį diską. Iš lentynos virš viryklės paimame tuščią kibirą. Atidarykite apatines spintelės dureles ir paimkite laidą iš viršutinės lentynos. Nusileidžiame laiptais į kairę. Einame į dešinę ekrano pusę, atidarome medinę spintelę ir iš viršutinės lentynos paimame silikoną, o iš vidurinės – instrukcijas. Atidarome metalinę spintelę ir paimame lokatorius nuo viršutinės lentynos. Grįžtame prie viryklės. Inventoriuje ant kibiro panaudojame silikoninį blokelį, atsidarome krosnelę, įdedame kibirą, paspaudžiame raudoną viryklės mygtuką - gauname ištirpusį silikoną. Inventoriuje esantį laidą panardiname į ištirpusį silikoną, tada šį laidą panaudojame lokatoriuje be antenos - gauname veikiantį lokatorių. Einame į Kraleką ir kalbamės su juo – „Čia yra lokatoriai, Kralekai!“ – atlikta pirmoji užduotis.

Mes žiūrime į įrenginį-vertėją (vertėją), stovintį kairėje - jis neveikia. Apie tai kalbame su Kraleku - jis pateikia schemą, pagal kurią reikia atstatyti maitinimo šaltinį. Kairėje prie įrenginio tinka laidai – matosi, kokios spalvos. Ir diagramoje parodyta, kurie skaičiai turėtų atitikti šiuos laidus. Mes einame prie durų į kairę, tada nusileidžiame laiptais, o ten - į dešinę prieš pereinant į kitą vietą - prie variklių. Mes žiūrime į skirstomąjį skydą dešinėje. Nustatykite šias reikšmes: geltona - 3, mėlyna - 2, žalia - 1, raudona - 2. Spustelėkite raudoną mygtuką viduryje. Grįžtame į kabiną. Mes įdėjome instrukcijų knygą į stačiakampę vertėjo aparato angą. Inventoriuje esantį diską išvalome skudurėliu, kuris buvo paimtas iš po puodelio, išvalytą diską įkišame į vertėjo įrenginio diskų angą. Įrenginys veikia, po to pasiimame išverstas instrukcijas. Vėl einame į apatinį denį – prie roboto, „naudojame“ – įjungiame. Grįžę į kabiną, pasikalbame su Kraleku – informuojame, kad viskas paruošta.

Jama Spacea
Einame į motelį, kalbamės su tarnautoju visomis temomis. Einame į dešinę į parką, su senoliu apie viską kalbamės. Grįžtame į Kraleką, pranešame jam apie situaciją, gauname užduotis surasti žemėlapį ir valtį.

Parke žiūrime į krūmą kairėje – ant jo yra gėlės. Nuskiname paeiliui dvi gėles, iš kurių vieną „skiname“ inventoriuje, kad ji turėtų ne 5 žiedlapius, o 4. Einame į laivo nusileidimo aikštelę, įeiname į ją ir abi gėles paeiliui džioviname krosnyje. Nuvažiuojame į motelį, pasikalbame su tarnautoju: paklausiame ar turi kortelę, prašome duoti brošiūrą, sužinome, kad reikia džiovintos gėlės su 4 žiedlapiais, sakome, kad turime. Iš prekystalio paimame brošiūrą su žemėlapiu.

Iš sankryžos einame prie prieplaukos prie pelkės. Pakeliame prieplaukoje įstrigusį atsuktuvą. Grįžtame į sankryžą, pasižiūrime į akmeninę sieną – ji turi juodą akmenį, kuris skiriasi nuo kitų. Ant jo naudokite atsuktuvą – pagaląskite. Einame į motelį, ant rato su ašmenimis dešinėje nuo prekystalio panaudojame pagaląstą atsuktuvą – atsukite. Paimame vairą. Einame į prieplauką, naudojame robotą iš inventoriaus pelkėje – gauname valtį be propelerio. Po vaizdo įrašo ant roboto naudojame ratą su ašmenimis – gauname valtį. „Panaudojame“ ir einame prie užtvankos.

Bandome atidaryti užtvanką naudodami kairėje esantį mechanizmą – ji užrakinta. Grįžtame į motelį, pasiteiraujame apie užtvanką, apie jos savininką ir jo vardą – gauname užduotį surasti užtvankos savininko kapą. Kartu šiame pokalbyje reikia paklausti ir apie senuką parke – sužinome, kad jis karo veteranas. Einame į malūną ir einame į vidų. Nuimame audinį kairėje prie įėjimo, paimame atidarytą lėkštės gabalėlį. Pažiūrime į dėžutę, iš kurios jie paėmė planšetės gabalėlį – gauname ir dienoraštį. Paimame plaktuką, kabantį virš užrakintos krūtinės. Dešinėje nuo palangės paimame skystį langams valyti. Žvelgiame į inventorių į dienoraštį - sužinome savininko slapyvardį - Fuseman. Einame pas senuką į parką. Jei paklausėte tarnautojo apie jį, dabar galite paklausti seno žmogaus apie karą, ypač paklausti apie Burnfield Canyone mūšį. Sužinome, kad Fusemanas yra Grubby Larson slapyvardis. Einame prie užtvankos, einame į kapines. Inventoriuje „įmerkite“ tabletės gabalėlį į silikoną, o tada naudokite jį ant sulūžusios tabletės, esančios ant pjedestalo dešinėje. Mes žiūrime į gautą visą plokštelę – Grubby Larson palaidotas X2 kape. Einame pas senį į parką, sakome, kad radome kapą; jis prašo tabako. Džiovintos gėlės inventoriuje esančią „ranką“ susmulkiname į miltelius, miltelius atiduodame senoliui, pakeliame jo paliktą lazdą. Atgal į kapines. Pagaląsti pagaląsti bulvių skustuku ir įsmeigti į kapą X2 kairėje. Su plaktuku kalame lazdą, kol ji sustoja. Išeiname iš kapinių, pereiname užtvanką, po vaizdo pakeliame pelenus ir keistas prietaisas. Žiūrime į fone stovinčias dėžes – gauname bateriją. Nuvažiuojame į Kraleką, pasakome, kad radome įrenginį – jis paima kryptį, ieškodamas vietos, kur sudužo laivas. Einame į malūną, į pačią dešinę ekrano pusę ir naudojame jonų generatoriaus bateriją – paskutinį įrenginį. Baterija įkrauta. Vėl prie užtvankos ir eikite į olą kairėje. Įkrautą bateriją naudokite ant ant sienos kabančio maitinimo šaltinio, tada „naudokite“ – įjunkite šviesą. Atsuktuvu naudojame lazdos gabalėlį, kyšantį iš lubų. Paimame raktą nuo nukritusio skeleto. Išeiname, užtvankos mechanizmo raktą naudojame - bet netinka!

Einame į malūną, įeiname į vidų. Rastą raktą naudojame ant skrynios spynos. Žiūrime į atvirą skrynią – gauname dinamitą ir raštelį. Pažiūrime į užrašą inventoriuje – sužinome, į kurį dienoraščio puslapį žiūrėti. Žvelgiame į dienoraštį inventoriuje - matome eilėraštį, su kuriuo gausime dagčių dinamitui. Matyti, kad mums reikia dienoraščio autorės gimimo datos – ji matosi kalendoriuje virš krūtinės. Einame į parką pas senuką, ant didelio medžio žievės langams valyti skysčiu, užpurkštą vietą patriname skudurėliu. Paspaudžiame „ranka“ ant atsiradusios įdubos – atidarome. Pažiūrime į seifą, įvedame kodą - 1,5,2,1 (1821 m. gegužės 1 d.) - spyna atidaroma. Spausk ant seifo „ranka“ – atidaryk, paimk dagtis. Einame prie užtvankos, inventoriuje įkišame dagtis į dinamitą, naudojame dinamitą ant užtvankos. Nuplaukę prie prieplaukos pelkėje, einame į sankryžą į Kraleką ir akmeninę sieną. Atsuktuvu atsukame juodą akmenį sienoje, tada trenkiame plaktuku. Pakelkite nukritusius silicio gabalėlius. Mes einame į prieplauką ir naudojame šiuos gabalus ant dagčio. Užtvanka susprogdinta.

Plaukiame į vietą, kur sudužo laivas. Naudokite atsuktuvą ant plieninės talpyklos. Atidarome jam duris. Po pokalbio ir scenos naudokite pelenus ant samdinio. Vėl atidarome konteinerį ir žiūrime ilgą vaizdo įrašą, po kurio vėl atsiduriame laive.

Laive
Išeikite į kairę, nusileiskite laiptais. Po ilgo pokalbio su mėnuliu gauname galimybę persijungti tarp dviejų veikėjų. Iki mėnulio einame į Kraleką, prašome parodyti komutatorių (maršrutizatorių). Kol Luna kalbasi su Kraleku, automato valdymas persijungia į kapitoną. Einame ten, prie variklio skyriaus, ir plaktuku plakame Kraleką. Mes einame į kabiną, spustelėkite žemėlapį ant sienos, tada apatinėje kairėje planetoje - Schminkell 7, kad sužinotume jos kodą. Tai yra 7715-882. Paliekame žemėlapį, dešinėje spustelėkite „įrankius“ (monitoriuje) ir įvedame šį kodą. Gauname spaudinį su skaičiavimais ir naudojame Navig-O-Tron. „Ranka“ paspaudžiame „Navig-O-Tron“.

Schminkell 7
Po vaizdo įrašo žiūrime į keistus turėklus. Nulaužkite penkiakampės žvaigždės formos gabalėlį. Einame tiesiai iki galo – nusileidžiame iki DNR replikatoriaus. Pažiūrime – reikia taisyti. Iš kairėje pusėje esančios laiptų papėdėje esančios krūvos paimame nešvarumus – pasirodo, šlapias molis. Einame į kairįjį praėjimą, plaktuką panaudojame ant raudono kristalo – nulaužiame. Indą paimame iš dėžutės, esančios apatinėje lentynoje, o jonų kubą - iš vidurinės lentynos. Einame tiesiai į kitą kambarį. Mes naudojame plaktuką ant mėlyno kristalo – nulaužiame. Iš skraidančios lėkštės išmetimo vamzdžio išimame kamštį. Einame į tolimą praėjimą - į kompiuterių kambarį. Einame į dešinįjį metalinį aparatą, į stačiakampę skylę šone įdedame joninį kubą. Įkišame kamštį į angą mygtukui ir plaktuku plaktuku - įjungiamas generatorius.

Grįžtame prie skraidančios lėkštės ir žiūrime į kompiuterio ekraną kairėje pusėje. Jis įjungtas, bet kažkas neveikia. Žvaigždę, pradžioje nulaužtą nuo turėklų, dedame ant darbo zonos po presu dešinėje. Smeigiame plaktuku – nutrūksta vienas iš spindulių. Į inventorių įmetėme krūvą nešvarumų į metalinį indą, ten įdėjome žvaigždę be sijos. Gautą ruošinį pernešame į kompiuterių kambarį, dedame ant dešiniojo aparato šildymo lizdo ir paspaudžiame raudoną mygtuką. Paimame gatavą formą žvaigždutei (akmens forma). Įeiname į pirmą kambarį, paimame ten dar vieną jonų kubą, nešame į presą prie skraidančios lėkštės, padedame ant darbinio paviršiaus ir spaudžiame raudoną mygtuką kairėje. Gauname „joninį blyną“, vėl dedame ant darbinio paviršiaus, bet šį kartą pirmiausia naudojame žvaigždutės formą ant paties preso virš darbinio paviršiaus ir tik tada spaudžiame mygtuką – gauname „joninę žvaigždę“ . Mes naudojame jį toje pačioje formos angoje, esančioje kompiuterio ekrano kairėje.

Grįžtame į sandėlį ir pasiimame kitą titano konteinerį. Išeiname prie DNR replikatoriaus ir paimame dar vieną šlapio molio krūvą. Iš replikatoriaus išimame apatinį kairįjį neveikiantį kristalą. Į indą dedame molį ir tuščiąja eiga pilką kristalą. Gautą ruošinį apšauname taip pat, kaip ir ankstesnį: nešame į kompiuterių kambarį, dedame ant dešiniojo aparato šildymo lizdo ir paspaudžiame raudoną mygtuką – gauname paruoštą kristalo formą. Einame į spaudą, išimame iš jos žvaigždės formą. Ant darbinio paviršiaus pakaitomis dedame raudoną ir mėlyną kristalą, kiekvienam paspaudžiame raudoną mygtuką - gauname atitinkamos spalvos miltelius. Į krištolinę formą dedame abi miltelių krūveles, vėl pakaitiname ant šildytuvo - gauname purpurinį kristalą. Nešame kristalą į DNR replikatorių ir įdedame į jį. Pelenus iš inventoriaus dedame į replikatorių ir paspaudžiame raudoną pradžios mygtuką.

Pakalbėję su replikuotu Danny, toliau valdome Mėnulį: einame į kairįjį koridorių į sandėlį, paimame kitą titano konteinerį, dedame ant masės didinimo platformos. Mes žiūrime į instrukcijas ant sienos, tada spustelėkite raudoną mygtuką dešinėje. Naudokite robotą iš inventoriaus ant svertinės dėžutės. Dabar mes naudojame robotą ant masės didinimo platformos taip, kad jis atsistotų ant jo, ir vėl paspauskite raudoną mygtuką. Įeiname į kambarį su skraidančia lėkšte ir pasvertą indą padedame ant lėkštės-platformos prie kompiuterio. Einame į kompiuterių kambarį ir pastatome robotą ant lėkštės-platformos kairiajame ekrane. Mes pereiname prie Danny ir stovime šalia jo (spustelėkite "ranka") ant lėkštės-platformos šalia mygtuko, kad įjungtumėte masės didinimo įrenginį. Perjunkite į Mėnulį ir stovime su ja (spustelėkite "ranka") ant lėkštės. platforma prie kompiuterio, ant kurios jau yra svertinis konteineris. Ekrane šviečia visi trys simboliai. Patraukiame svirtį – atsidaro liukas lubose. Iš skraidančios lėkštės šono paimame žalią galios indą, nešame į kompiuterių kambarį, prijungiame prie tinkamo bloko kištuko - gauname įkrautą indą. Įkišame atgal į skraidančią lėkštę, "naudojame" lėkštę.

Varionas
Mes vaidiname Danny. Nuplėšiame raudonuosius pipirus nuo krūmo, einame per krūmus į kitą vietą. Klausiame sargybinių, ko reikia norint patekti – sužinome, kad S.C.A.D. Apeiname sandėlį kairėje pusėje. Prieiname prie sargo būdelės ir pasikalbame su juo apie viską. Po to parodome ID, patvirtiname, kad klonas – praėjimas atidarytas. Einame į vidų, paimame purkštuvą ir einame į dešinę. Su klonu kalbamės visomis temomis, įskaitant ir pažadame jį išgydyti galvos skausmas. Nuvažiuojame į Mėnulį, paklausiame jos, ar ji gali išgydyti pagirias – sužinome receptą. Grįžtame į kloną, iš jo paliekame iki pakilimo tako. Spustelėjame ranka ant krūmo dešinėje - nulaužiame sau šaką. Einame į laivo vidų, paimame puodelį nuo stalo. Grįžtame prie įėjimo į kompleksą, prie įėjimo ant vandens plūduriuojantį lizdą tempiame pas mus, paimame iš jo kiaušinį ir panaudojame ant puodelio inventoriuje. Surenkame iš karto su tuo pačiu puodeliu vandens iš pelkės. Atgal į laivą. Iš apatinės spintelės lentynos paimame skystą muilą, naudojame ant to paties puodelio. Dabar dedame puodelį su visais ingredientais į orkaitę. Paspaudžiame mygtuką įjungti viryklę – ruošiamas vaistas. Atidarome krosnelės dureles – išgeriame vaistus. Nunešame į kloną – jis išeina, palikdamas savo asmens tapatybės kortelę (žalia).

Kompiuteryje paspaudžiame „ranka“ čia pat, dešiniajame koridoriuje – gauname atspausdintą, bet nepasirašytą S.C.A.D. Mes žiūrime į užrašą ant sienos. Paimkite geltonai juodą juostelę dešinėje. Einame į kairę ir vėl į kairę, nuimame piratų emblemą nuo skulptūros pjedestalo. Išeiname į lauką, paprašome sargybinio pasirašyti S.C.A.D .. Einame į mėnulį, ant roboto naudojame geltonai juodą juostelę ir pirato emblemą. Einame į sandėlį ir einame į vidų.

Mes pereiname prie Danny, panaudojame raudonuosius pipirus, esančius purkštuvo inventoriuje, atiduodame mėnuliui. Perjunkite į mėnulį, paimkite raudoną jonų lituoklį apatiniame kairiajame kampe, naudokite jį ant grotelių viršutiniame dešiniajame kampe. Atidarykite pjautines groteles ir nusileiskite. Mes pereiname prie Danny, išeiname iš sandėlio į kairę, einame į kairįjį koridorių pas sargybinį, pasakome jam, kad yra svarbios informacijos apie kalinius. Persijungę į mėnulį, požeminiu koridoriumi einame į kairę, užlipame kairiaisiais laiptais, duodame kapitonui pipirų purkštuvą. Mes pereiname prie kapitono ir samdiniui naudojame pipirų purškiklį. Persijungę į mėnulį, lipame į viršų, apieškome gulintį samdinį – gauname raktą. Naudojame ant Kapitono grotelių – paleidžiame belaisvius.

Persijungiame prie Kapitono, leidžiamės žemyn, pasiimame violetinį rutulį, lipame dešiniais laiptais, išeiname iš sandėlio į kairę ir einame pro duris, kurias saugo klonas. Purpuriniame kompiuteryje naudokite purpurinį rutulį. Persijungiame į mėnulį, pro požeminę skylę einame į sandėlį, žiūrime į geltoną terminalą – matome, kad čia P.P.A. Grįžtame į kalėjimą ir paklausiame Alberto ir Roberto, kas yra P.P.A. Vėl prie terminalo paspaudžiame jį „ranka“ ir atsakome į klausimus, kad gautume tvirto charakterio kortelę: 2, 1, 1, 3, 2. Grįžtame į kalėjimą, išeiname į kairę. ir tuoj pat įeikite į dešiniąsias duris. Raudoname terminale naudojame stipraus charakterio kortelę. Perjunkite į Danny, eikite į sandėlį, spustelėkite P.P.A. "ranka" ir atsakykite į klausimus, kad gautume pacifistinę kortelę: 3, 2, 1, 3, 3. Einame į pagrindinį liftą (durys pažymėtos 705), naudokite žalią ID kortelę terminale kairėje - atsiduriame viduje. Žaliajame terminale naudojame pacifistinę kortelę.

Schminkell 7
Po vaizdo einame į kairįjį praėjimą, detonatorių dedame ant masės didinimo platformos. Kai ten „užsikabina“ Kralekas, einame į dešinę ir vėl į dešinę – į kompiuterių kambarį. Mes žiūrime į vidurinį terminalą, tada spustelėkite jį „ranka“. Pažiūrėkime galutinį vaizdo įrašą.

Ar jau pasiruošę išgelbėti visą visatą? Tada padėk kapitonui Bravai!

Atsakinga misija krito ant pasaulio gelbėtojo pečių, tačiau be jūsų pagalbos jam bus labai sunku atlikti visas užduotis. Kapitonas Drąsus garsėja kaip drąsus karys, kuris nepažįsta baimės, bet prieš jį laukia gyvybės ir mirties kova su visuotiniu blogiu! Palaikykite jį mūšio lauke ir sunaikinkite oponentų minias!


Kosmoso piratai puola visatą! Jų planai yra perimti valdžią visose planetose ir įgyti vienvaldę viso pasaulio kontrolę. Viskas vyko pagal planą, kol į šį reikalą neįsikišo bebaimis Drąsus, skridęs su gelbėjimo operacija savo ištikimajam Musslow. Ištikima padėjėja, gražioji agentė Luna dėl savo gudrumo ir miklumo susidoros su bet kokia užduotimi.

Žaidimo vaizdo įrašas

Įjunkite logiką ir treniruokite savo reakcijos greitį, padėdami herojams pasiekti tikslą, išlikdami sveiki ir sveiki. Ar sugebėsite nueiti sunkų kelią stačia galva, neatlikdami neapgalvotų veiksmų?

Pakeiskite piktus godžių piratų planus ir užkirskite kelią klonų invazijai įdomiame žaidime.

Nuotraukos iš žaidimo (spustelėkite norėdami padidinti)


Failo dydis: 171,88 MB
rusų kalba
Sistemos reikalavimai: Windows 98/Me/NT/2000/XP| DirectX 8.1|Pentium II, 500 MHz|64 Mb RAM|16 Mb 3D vaizdo plokštė