Naujas žemėlapis Paryžiaus tankų pasaulyje. Naujojo žemėlapio „Paryžius“ „World of Tanks“ apžvalga: kaip žaisti? Kuris žemėlapis gali palyginti naująjį Paryžių


2016 metų rudenį tankų įgulos iš viso pasaulio turėjo galimybę virtualiai aplankyti Paryžių – istorinį miesto centrą. Taip, mes kalbame apie „Paryžiaus“ žemėlapį, įvestą atsitiktinai su 9.16 versija. Tankai važiavo palei prancūziškus grindinio akmenis – Senos pylimo teritorijoje čiulba vikšrai. Kova prasideda...

Apsvarstykite žaidimo taktiką šiame įdomiame, kelių lygių žemėlapyje skirtingų klasių kovinėse transporto priemonėse.

Paryžiaus žemėlapis – aprašymas

Apskritai Paryžiaus žemėlapį sau padalinau į tris komponentus:

  • atvira dalis (palei Senos krantinę);
  • miestas - dešinėje žemėlapio pusėje (pietinė miesto pusė);
  • centras – Apvalios aikštės plotas (iš dalies susikerta su atvirąja dalimi).

Akivaizdu, kad toks žemėlapio padalijimas yra tinkamas tam tikros rūšies technikai. Norėdami visiškai realizuoti savo tanką, mūšio pradžioje turite suprasti, kur eiti. Beje, būtent perdavimas suteikia pranašumą žaidime šiame žemėlapyje. Po 2-3 minučių mūšio bus daug sunkiau nepastebimai pakeisti poziciją ir užimti pelningą. Juk nugaros skausmas čia tiesiog beprotiškas – kažkoks lygus Robinas. Bet mes, raštingi vaikinai, tai išsiaiškinsime kovojantys iš savo patirties.

Taktika Senos krantinės vietoje

Šiaurinėje žemėlapio dalyje yra Senos krantinė, yra parko zona ir to paties pavadinimo upės krantinė. Toks atvira zona vilioja šaulius ir lengvuosius tankus, su tankų naikintojais. Šviesiam tankui šviesti šioje žemėlapio dalyje nėra taip paprasta. Tiksliau, galite spindėti – bet užsidegus šviesai bus sunku išeiti, dažnai neįmanoma. Bet jei pavyksta pramušti šią žemėlapio dalį, tai reiškia, kad yra galimybė patekti į varžovų užnugarį ir pergalė – technikos reikalas. Jei ne patyręs žaidėjas, tačiau pasirinkote nemokamas World Tanks paskyras ir dabar važiuojate 10 lygių, mūsų Paryžiaus žemėlapio apžvalga jums tikrai pravers. Tačiau šioje žemėlapio dalyje yra mažai dangos - prisiminkite apie art-sau ir krūmo tank-sau sausumos minas.

Čia akistatoje susitiks greitosios kovinės mašinos – vidutiniai ir lengvieji tankai. Fri-sau ir art-sau veikia kaip atrama. Tačiau dėl nedidelio atstumo, jei esate šviesoje, saugokitės priešo šūvių.

Taktika vietoje „Miesto kvartalai“

Čia karaliauja sunkieji tankai ir šarvuoti tankų minininkai – mūšiai vyksta iš arti. Todėl svarbu mokėti tankuoti, padaryti gerą žalą, pašalinant priešininkus. Apskritai būdingi užsitęsę mūšiai, vangūs susirėmimai. Situacija keičiasi – jei jie prasibrovė pro vietą „Senna Embankment“ ir įėjo iš galo.

Kova daugiausia vyksta už „tilto“ – tai kertinis taškas miesto kvartaluose. Iš principo nuo art-sau kadrų esate apsaugoti ilgą laiką. Tačiau būnant antroje linijoje yra galimybė pagauti lagaminą. „Tilto“ užėmimas leidžia pulti centrą arba eiti užimti priešo bazę.

Taktika vietoje „Apvali aikštė“

Apvali aikštė – komandos atsiranda abiejose šios miesto dalies pusėse. Pirminė šviesa centrinėje dalyje prie aikštės gali parodyti beveik visą priešo komandos patrulį. Tik tokia šviesa, jei padaryta neatsargiai, yra kupina siuntimo į angarą. Turite spindėti maksimaliai matydami, nevažiuokite arčiau.

Mūšio pradžioje užimti pačią Apvaliąją aikštę rizikinga – geriausiu atveju išskris pusė tanko sveikatos. Rekomenduojame jį „paimti“ mūšio viduryje – komandos išsiskirstė po žemėlapį ir ne taip aktyviai seka šią dalį. greiti tankai su stiprūs bokštai jaustis užtikrintai tada pačioje aikštėje. Pagalba Senos upėje ir valdo miesto centrą, neleidžia priešininkams apeiti jūsų sunkiųjų tankų tilto zonoje.

Paryžiaus žemėlapio vaizdo apžvalga

Sveikinimai visiems, mieli draugai ir portalo svetainės svečiai. Šiandienos darbotvarkėje – naujas žemėlapis, išleistas pasaulio atnaujinimas tankų 0.9.16 - Paryžius. Iš šio vadovo sužinosite apie žaidimo žemėlapio ypatybes, daugybę galimų žaidimo krypčių atsitiktiniame name, optimalias pozicijas visoms žaidimo transporto priemonių klasėms (net artilerijai!), Taip pat žaidimo taktiką. ant jo. Taigi, pradėkime.

Bendra informacija apie Paryžiaus žemėlapį „World of Tanks“.


1 paveikslas. Standartinis mūšio mini žemėlapis

Paryžiaus žemėlapis „World of Tanks“ yra toks:
1. Vasara miesto žemėlapis uždaro tipo
2. Yra tik 1 režimas – standartinis mūšis
3. Įvestas į žaidimą su atnaujinimu 0.9.16
4. Beveik simetriškas žemėlapio vidurio atžvilgiu
5. Pagrindinės pastogės žemėlapyje yra namai

Pagrindiniai Paryžiaus WoT žemėlapio elementai


2 pav. Pagrindiniai elementai

Taigi, pradėkime žemėlapio analizę. Tradiciškai „Paryžiaus“ wot galima suskirstyti į tris sektorius, kaip parodyta 2 paveiksle.

Pirmas sektorius – vidutinių ir lengvųjų tankų mūšio laukas, jei jie yra komandose, kartais tankų naikintojai stovi krūmuose prie namų pirmojo sektoriaus apatinėje dalyje, jų pozicijas nurodo dvi viena į kitą nukreiptos rodyklės. Šiuos krūmus gali užimti ne tik tankų naikintojai, tiks bet kuri kovinė mašina su gera kamufliaža, tačiau visada reikia atsiminti, kad tave galima tiesiog „išblanširuoti“, tai yra atsitiktinai šaudyti į krūmą, darant prielaidą, kad tankas stovi. ten. Šioje pozicijoje pirmiausia reikia nusitaikyti į vidutinių ir lengvųjų tankų pravažiavimą, jų padėtis iš abiejų pusių yra simetriška, o viena iš pozicijų rodoma rodykle.

ST ir LT žaidėjai turėtų atsiminti, kad kiekvieną kartą palikdami savo priedangą tikrai pateksite į priešo matymo lauką, žinosite, kad tikrai būsite nušautas ir pirmiausia pagalvokite, ar jums reikia tokios rizikos.

Antrasis sektorius yra žemėlapio centras, kuriame gali žaisti absoliučiai bet kokie tankai, šią zoną vienodai gerai žaidžia ir greitieji, ir sunkieji. Žaidžiant iš bet kokio respawn, svarbu visada atsiminti, kad antrąjį sektorių reikia nuolat stebėti, nes priešingu atveju priešo tankai neišvengiamai ateis į jūsų pusę ir iš ten laivagalis, o padedant kovinėms mašinoms iš trečiojo sektoriaus, garantuojama, kad jie nebus. palikti tave ramybėje ir greičiausiai tokio mūšio rezultatas bus pralaimėjimas.

Taip pat per centrą įvažiuojantys tankai neturėtų skubėti ir veržtis į priekį nuo pat mūšio pradžios, nes labai lengvai galite patekti į spąstus, jei antrame sektoriuje prastai „apšviesite“ priešininkus arba neįvertinsite savo jėgų trečiame sektoriuje. Pagal šį scenarijų jums teks kovoti iš dviejų skirtingų pusių, o tai dažnai nesibaigia gerai. Nepaisant savo dydžio, antrasis sektorius yra reikšmingesnis nei pirmasis ir trečiasis, nes jo kontrolė suteikia komandai taktinį pranašumą ir net praradus daugumą sąjungininkų tankų, savalaikis praėjimas pro jį gali „pasukti“. “ mūšio baigtis.

Trečiasis sektorius, žinoma, yra sunkiųjų tankų ir tankų naikintojų teritorija, labiausiai namų uždarytas sektorius kartu yra ir sunkiausias. Žaidžiant šia kryptimi reikia nuolatinio dėmesio mini žemėlapiui, tiesiog reikia stebėti kiekvieną jame esantį priešą, nes pamiršę apie tai rizikuojate būti tarp dviejų gaisrų – nuo ​​priešais esančių tankų ir praplaukusių tankų. antrasis sektorius, tokioje situacijoje tikrai neišgyvensi.

Nepaisant daugybės namų, pagrindines pozicijas, iš kurių jūsų transporto priemonė gali šaudyti į priešą, nesunkiai peršaudo artilerija iš pirmojo sektoriaus. Turėsite išmokti aukotis geriausia pozicija už šaudymą saugesnio naudai. Patikėkite, daug svarbiau išsaugoti savo automobilio smūgio taškus, nei rizikuoti dėl poros kadrų. Jei jūsų kovinė transporto priemonė turi galimybę važiuoti greičiau nei T95, atkreipkite dėmesį į galimus perėjimus tarp trečiojo ir antrojo sektorių.

Žaidimo taktika žemėlapyje Paris World of Tanks


3 pav. Taktika

Atėjo laikas pereiti prie išsamios žaidimo taktikos analizės vadovo naujajame žemėlapyje.

Padėtys tankams skirtingos komandos yra pažymėtos skirtingomis spalvomis, o artilerijos pozicijos yra paryškintos dideliais ir turi oranžinę spalvą.

Taigi, pradėkime. Pirmiausia pažvelkime į Paryžiaus WoT žemėlapio kairiosios spawn komandos pozicijas vadove. Be pirmojo sektoriaus pozicijų, parašysiu tik tiek, kad jei nuspręsite paimti tolimą tašką ant vidutinio ar lengvo tanko, tada niekada neturėtumėte sustoti pakeliui, kitaip rizikuojate visai nepasiekti. Padėtį arčiau centro gali užimti bakas su būgniniu krautuvu arba „smūgiais“ (FV 4005 arba FV 215B (183)).

Šiose mašinose galite sugauti priešą ir galbūt sunaikinti priešo tanką pačioje mūšio pradžioje. Nereikėtų užsitęsti pozicijoje, geriau ją atiduoti lėtam tankui ir judėti link trečiojo sektoriaus. Padarykite jį per žemėlapio centrą arba per apatinę pusę – nuspręskite

Jūs, pasirinkimas priklausys tik nuo situacijos mūšyje. Trečiojo sektoriaus žemesnes pozicijas turėtų užimti sunkieji ir dažniausiai lėti tankai. Užimkite geras pozicijas, naudokite reljefą po tiltu ir pastatų kampus, bet visada atminkite, kad galite gauti sviedinį iš kokio nors priešo Conqueror GC, ši mašina jus puikiai nuves iš pirmo sektoriaus ir jei nepadarys tiesioginio pataikyti, jis tiksliai uždengs. Kairiojo „iršto“ „meno“ taškai yra pirmame ir trečiame sektoriuose, vietą pasirinkite pagal veikimo charakteristikos Jūsų kovinė transporto priemonė ir komandos draugų judėjimo kryptis.

Dabar atėjo eilė dešinei Paryžiaus WoT žemėlapio atkūrimo komandai. Kadangi žemėlapis yra simetriškas, galimos pozicijos išlieka tos pačios. Lygiai taip pat antrąjį sektorių mūšio pradžioje gali užimti tankas su būgno pakrovimo mechanizmu arba „baba“, sunkiųjų tankų turėtų pereiti į trečiąjį sektorių.

Beje, pozicijų trečiajame sektoriuje dešiniojo „iršto“ komandai priešo artilerija praktiškai nešaudo, tačiau šaudyti iš jų viso mūšio metu yra nepatogu ir gana problematiška. Vidutiniams ir lengviems tankams antrasis sektorius turėtų tapti pageidaujama žaidimo teritorija, stenkitės kuo greičiau užsitikrinti kontrolę šioje zonoje, tai leis per trumpą laiką sunaikinti priešo tankus šiose pozicijose.

Pirmąjį sektorių turėtų užimti tik keli tankai, kad būtų išvengta greito „skubėjimo“ į bazę ir išsaugotumėte savo artileriją. Kitu atveju sektorius nežaidžiamas ir jo reikšmė beveik minimali. Pagrindinė užduotis bus sunaikinti tanką, kuris gali susispausti po stulpeliais žemėlapio centre. „Arta“ puikiai jaučiasi viršutinėje dešinėje pirmojo sektoriaus dalyje. Patogiausia ten bus „arklys“.

Vadovo pabaigoje žemėlapyje Paris WoT

Wot Paryžiaus žemėlapis, nors iš pirmo žvilgsnio yra simetriškas ir monotoniškas, vis tiek yra vienas kūrybiškiausių žaidime. Galimų pokyčių skaičius žemėlapyje gali nustebinti net patyrusįjį Pasaulio žaidėjai tankų, jau nekalbant apie naujokus. Kas atneša pergalę šiame žemėlapyje? Tai paprasta – tai gebėjimas skaityti mini žemėlapį ir galvoti iš anksto apie priešo veiksmus.

Kompetentingai sužaistas būrys sugeba „apsukti“ visą mūšį, arba menkiausia taktinė klaida prives greitą pranašumo praradimą. Žinoma, žaidimo patirtis yra esminė ir, kaip dažnai nutinka, laimės labiau patyrusi komanda. Tai baigia mano Paryžiaus WoT žemėlapio apžvalgą. Labai ačiū, draugai, kad skyrėte šiek tiek laiko, tikiuosi, kad tai padės jums naršyti šiame žemėlapyje ir tapti dar labiau patyrusiems. Linkiu visiems sėkmės „World of Tanks“ mūšio laukuose!


Vienas dalykas, dėl kurio WoT žaidėjai neturi skųstis, yra įvairovės trūkumas. žaidimų kortelės. Jų yra ne tik kelios dešimtys, bet ir kūrėjai nuolatos tobulina ir modifikuoja: arba pašalins patogų praėjimą, arba perkels krūmą ...

Nepaisant to, nauji tankų mūšių žemėlapiai ir toliau į žaidimą įtraukiami pavydėtinai reguliariai. Švieži tanklaiviai buvo patenkinti naujove - kortelė "Paryžius". Na, apvažiuokime Eifelio bokštą, ar ne?


Tačiau žaidėjams nebus leidžiama važiuoti iki paties bokšto – architekto Gustavo Eiffelio kūriniu galima grožėtis tik iš tolo, nors ir gana mažu. Mūšiams skirta vieta prieš pat 300 metrų gražuolę, tikrame Paryžiuje, atitinkančią Trokadero sodus, Trokadero aikštę ir greta jos esančias gatves.

Paryžiaus žemėlapio charakteristikos


„Paryžius“ – miesto tipo žemėlapis, čia yra minimalus „žalumynas“, vadinasi, praktiškai nėra kur slėptis. Šiaurinėje žemėlapio dalyje yra didelė atvira erdvė, kurioje dabar žydi Trocadero sodai. Tai praktiškai vienintelė vieta, kur galima panaudoti reljefo klostes ir nėra tankų naikintuvams bei lengviesiems tankams dengti tinkamų krūmų.

Kadangi kol kas „Paryžiui“ yra tik vienas žaidimo režimas – „standartinis mūšis“ – bazių vieta yra fiksuota. Jie išsidėstę absoliučiai plokščiose vietose su vidutine augmenija maždaug žemėlapio viduryje, kvadratuose F1-F0. Taigi „Paryžiaus“ bazės užgrobimas bus nebanali užduotis, drąsus užpuolikas slėpsis nuo šaulių beveik niekur.

Su kokiu žemėlapiu galima palyginti naująjį Paryžių?


Kitaip „Paryžius“ – didelių namų ir plačių gatvių karalystė. Dar prieš išleidžiant žemėlapį daugelis suskubo jį palyginti su žaidime jau esančiomis vietomis, pavyzdžiui, su Ruinbergu. Bet iš tikrųjų paaiškėjo, kad naujovė yra rimta skiriamieji bruožai. Pavyzdžiui, tos pačios gatvės yra daug erdvesnės ir platesnės, nei žaidėjai įpratę. Jei ant „Himmelsdorf“ ar to paties „Ruinberg“ gana siaurose gatvelėse dažnai nepavyksta apsisukti dviem dideliems tankams, tai „Paryžiuje“ – tikra platybė. Vietos gatvėse tiek daug, kad galima surengti tankų paradą, paleidžiant penkias peles iš eilės, ir dar bus vietos porai IS-7.


Daug fotografavimo ir atvirų erdvių, nepaisant žemėlapio miesto tipo, palieka savo pėdsaką žaidimo stiliuje. Turite būti nuolat budrūs, nes niekada nežinote, iš kur ateis kitas šūvis. Tikrai saugių zonų nėra tiek daug, tačiau šarvuotos kovos mašinos gali pasimėgauti tankinimu iš šonų, nes kiekvienas namas yra visiškai patikima gamtinė kliūtis.

„Paryžius“, skirtingai nei „Stalingradas“ ar „Charkovas“, yra labai ryškus ir akį traukiantis žemėlapis. Jokių niūrių „penkiasdešimties pilkų atspalvių“ ir purvinų sniego pusnių, Prancūzijos sostinėje karaliauja vasaros diena. Pagavau save galvojant, kad „Paryžius“ puikiai tiks ne tik tankų mūšiams, bet ir, pavyzdžiui, lenktynėms. Čia yra kažkas iš visų mėgstamų serialų Reikia greitis. Noriu pasiimti greitą LT-shku ir važiuoti, palikdamas didingas statulas ir kilometrus idealiai lygaus asfalto.

O kaip su kortelės likučiu?


Kartu „Paryžius“ yra beveik simetriškas žemėlapis, dviejų jo pusių dizaino neatitikimai minimalūs. Tiesą sakant, jei kvadrate B4 yra piliakalnis su tankiais krūmais, tai lygiai tokią pat padėtį galima rasti ir B7 aikštėje. Mažiausiai niekas nesiskųs geru/blogu atstovu, nes viskas iš esmės yra tas pats.


Beje, būtent šiame žemėlapyje buvo rastas bene labiausiai šarvuotas objektas WoT pasaulyje. Tai... statybinis kranas, kuris slypi aikštėje B5. Kad ir kiek šaudytum, kad ir kiek stumtum vikšrus – viskas kaip vanduo nuo anties nugaros! Net baisu įsivaizduoti, kiek milimetrų šarvų yra tokiame iš pažiūros nekenksmingame automobilyje. Rimtai, kituose pataisose kūrėjai turėtų pataisyti šį objektą, kad jis būtų sunaikintas. Ir tada „superšarvuota“ pelė su E100 verkia apsikabinusi, žvelgdama į neįveikiamą gražų vyrą su išdidžiai kyšančia strėle.

Kokio tipo įrangai tinka kortelė?


„Paryžius“ puikiai tinka beveik visų tipų įrangai. Sunkumai bus su artilerija, kuri tradiciškai nėra lengva gyventi miestų žemėlapiuose, ir lengvaisiais tankais. Tačiau kompetentingai išanalizavus mini žemėlapį, viską gali padaryti tiesiog LT-shki, žaibišku greičiu įsilauždamas į priešo gynyboje susidariusias spragas ir iš užpakalio šaudydamas kaktomušinio susidūrimo nuneštas sruogas.


Šarvuotos mašinos jausis ypač patogiai. Jei tankas turi tinkamus milimetrus šarvų, galite pasislėpti nuo artilerijos, tanko ir gerai nusišauti. Vidutiniams tankams bus šiek tiek sunkiau, jų užduotis – iš karto nuklysti į pulką, pasirinkti sau kryptį ir kuo greičiau ją stumti, sukuriant pranašumą konkrečioje žemėlapio dalyje. Šarvuotieji tankų naikintojai gali aktyviai tankinti, kartoniniai – naudoti tolimojo nuotolio įstrižinius šūvius, kurių dėl žemėlapio konstrukcijos pakanka.

Rezultatai


Apibendrinant galima teigti, kad naujasis Wargaming žemėlapis „Paryžius“ buvo sėkmingas. Jis pasirodė labai gražus ir žaidžiamas, smulkūs trūkumai greičiausiai bus pašalinti kituose atnaujinimuose.

Turėti Android telefoną ar planšetinį kompiuterį. Dalyvaukite oficialaus beta versijos testavime nemokama programa nuo blykstės. Sveiki visi, šiandien išleistas atviras testas 9.16 ir į žaidimą atėjo naujas žemėlapis – Paryžius. Šiame vaizdo įraše skrisime per visą žemėlapį, susipažinsime su svarbiausiais taktiniais punktais, išsiaiškinsime, kurios pozicijos pretenduoja būti populiarios tarp įvairių klasių ir suformuluosime supratimą, kas šiame žemėlapyje vyks po mėnesio. Kai visi, kas nežiūrėjo šios apžvalgos, po poros dešimčių nutekėjimų vis tiek suras šį video Youtube ir pasakys: oho! Pradėkime nuo žemėlapio apžvalgos. Išoriškai žemėlapis nepanašus į jokią žaidimo vietą. Jį statant istorizmas nebuvo nustumtas į antrą planą. Prieš mus pakankamai detaliai sukurtas Trocadero rajonas su parku, Chaillot rūmais ir Eifelio bokštu, kuris matomas anapus Senos. Vieta tikrai rasta Google žemėlapiuose, nebus sunku, jei surasite Paryžių ir pažiūrėsite žemėlapį į šiaurės rytus. Bet grįžkime prie tankų. Žemėlapio dydis 800 x 800. Pusiau miesto, su aukštais namais, kurie neleidžia mesti sviedinių į miestą, išskyrus tiesioginio gaisro aplinkybę. Respawns atspindi vertikaliai. Dešinė ir kairė. Iškart po pasirodymo dėl aukštų pastatų nėra aiškios krypties, kur eiti. Norite to ar ne, pažiūrėkite į šį mažą žemėlapį. Ir yra tiesios gatvių linijos, kurios jungiasi žemėlapio centre prie Fochu paminklo. O viršutinėje dalyje – parkas su krūmokšniomis kalvomis. Po valandos, praleistos šiame žemėlapyje, tampa akivaizdu, kad vieta sąmoningai padalinta į dvi dalis, siekiant įgyvendinti visas transporto priemonių klases. Yra uždaras miestas sunkiasvoriams ir save tokiais laikantiems. Parko zona LT ir artilerijai, po keturis kalnelius su krūmais kiekvienai pusei, PT ir daug vietos manevruoti greitiems CT, kurie nesėdi viename krūme visą kovą. Jie turi galimybę ir šaudyti parke, ir galimybę pereiti į užnugarį priešo sunkiasvoriams. Tai gali būti net smagu. Pradėkime nuo miesto dalies. Vietovė puikiai tinka šarvuočiams, ką sakiau anksčiau, iš dalies tinka PT ir ST, o praktiškai netinka LT ar artilerijai. Trumpi važiavimai iš kiekvieno atgimimo į K5 aikštę atves į naują Pasaulio Tankai kovoja vietos su pakilimu ir nusileidimu į platų tiltą. Čia ne žemuma, ne kalnas, tai tiesiog tiltas su galimybe per jį greitai pervažiuoti arba pravažiuoti po tiltu, o tai yra saugiau, bet užima daugiau laiko. Tuo pačiu metu, užėmus tiltą, kelias į priešo bazę nėra išklotas geltonomis plytomis, kaip pasakoje smaragdinio miesto burtininkas. Pereiti už tilto nebus lengva. Kiekvienas praėjimas šaudomas iš trijų pusių, tačiau jau šiuose šaudykluose galima mesti artileriją, nes antrojo ešelono padėtis šaudoma tiesiogine ugnimi, iš a1 arba a0. Apibendrinant, apačioje: tiltas turi tikrai sunkų tankų mūšis, tačiau ilgai ant jo kabintis vis tiek neverta, nes iš pirmo žvilgsnio nepatrauklus centras, atviras iš visų pusių, kelia didelį pavojų. Sąjungininkų bus mažai ir atitinkamai kai kurie organizuoti būriai ST, LT ar greitų sunkių krovinių gali pereiti prie žiojėjančių kovotojų prie tilto, į užnugarį ir prisigrūsti pilnai, pilnai, supranti. Be to, jei užfiksavote tiltą, galite pabandyti eiti į patį centrą, iš kurio galite šaudyti į visas puses ir, žinoma, jei jūsų komanda yra suspausta vienoje žemėlapio dalyje, valdikliai, pvz. ketvirtį, tada išeik į centrą – tai paskutinis dalykas, kurį pamatysi šioje kovoje, bet šaudymo galimybės centre skaniausios, taip. Tai yra miesto perėjos, Chaillot pilies amfilada ir trumpas kelias iki bazės, iš kurio galima patekti į arte, tiesa? Kas ten. Pereikime į žemėlapio viršų. Tai atvira erdvė, turinti net tris kontaktines linijas. Pirmoji linija – nebaigtas statyti baseinas su dviem, mano nuomone, gana blogomis pastogėmis, tačiau pagrindinė kova čia vyks ne centre, o už ekskavatoriaus. Ten, 5-6 horizontalios linijos sankirtoje A. Pusiau uždara, siaura padėtis. Įsivaizduokite čia 2 ar 4 mūšį greiti tankai . Dinamiška, Senos fone, bet čia svarbu kas kita. Dešinėje ir kairėje nuo kiekvieno neršto yra krūmų ketera, kuri primena Ruinbergo kalnagūbrį žemutinėje dalyje arba Prokhorovką palei geležinkelį. Tai viena iš startinių LT pozicijų, plius pozicija dengti kovą dėl ekskavatoriaus. Antroji krūmų linija yra mažos kalvos ketvirtoje ir septintoje vertikalėse. Tankios įvorės greitam PT ir ST. Ši pozicija atrodo labai stipri. Iš tiesų, jei neužimsite lygiagrečių pozicijų prie pilies pastatų. Praėjimas iki jų yra pavojingas ir atviras, bet potencialiai tai gali būti stipriausias šaudymo taškas viršutinėje žemėlapio dalyje, esant šviesai. Čia galite žaisti per krūmą arba iš bokšto, turėdami daug šansų apšviesti priešą, šaudantį iš krūmų. Trečioji kontakto linija atsispindi antroje ir devintoje eilutėse. Yra dvi tikrai didelės kalvos, už kurių net aukštyje galite paslėpti baką. Na, ir taip pat paimkite krūmus sąjungininkų snaiperiams. Duodu dantį, kad lėčiausiai mąstantys PT mirs tuose pačiuose krūmuose, pačioje mūšio pabaigoje, realiai nieko nepadarę, gal dėl savo komandos, o gal padarė viską. Bet tai nepasiteisino. Taip, taip, taip, mes visi tai žinome. Šiame žemėlapyje taip pat buvo vieta menui. Mažai, bet rasta. Tai kampinės pozicijos A1 ir A0, šiek tiek uždengtos krūmais, bet nepaslėptos nuo traserių. Ritimas po kiekvieno šūvio. Paskutinis svarbus punktas – suoliukai prie pilies pastatų. Pozicija svarbi tuo, kad leidžia minimaliai persikelti iš kovinės zonos šiaurėje – prie baseino, į miestą pietuose ir padėti sunkiasvoriams. Atsižvelgiant į tai, kad žemėlapis trumpas, prie pastogių krūmų išdėstymas gana tankus, o mieste gatvės tiesios. Lengvųjų tankų laukia baisiausias gyvenimas. Na, iš pirmo žvilgsnio. Taigi jiems iškart noriu pasiūlyti du gana įžūlios pirminės šviesos variantus. Tai gali būti pavojinga, turėkite tai omenyje. Variantas numeris vienas: iš respawn iš karto einame į centrą, palei pilį, apsukdami puslankį, einame atitinkamai į aikštę H4 ir H7. Taigi mes apšviesime tris kelius, kuriais gijos gali eiti iki tilto ir galbūt ten pamatysime artileriją. Atminkite, kaip ir dėžėje, jei stovite viduryje, iš tikrųjų daugelyje taškų atsitrenksite į raudoną liniją. Antras variantas, pavojingesnis: mes vėl einame per centrą, palei pilį, sukame į parką ir einame į pirmąjį namą, galite vykdyti, jei turite dominavimą kovos greičiu, bet kitu atveju yra didelė tikimybė, kad jūs bus nušautas, būkite atsargūs. Jei patiko šis naudingas video, spauskite like, prenumeruokite kanalą ir laukite detalaus žemėlapio, o kol laukiate, siūlau pažiūrėti penktąją Antisvet programos seriją. Sergejus Flash buvo su jumis, iki pasimatymo!