Žmogaus genomo žaidimo projekto užduočių ištrauka. Projektas Genom – ieškojimai ir minios. Ar kosmose vyks PvP mūšiai?
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Ekrano nuotraukos
Priekabos
Video projektas Genomas
Mūsų žaidimų duomenų bazėje rasite naujausią informaciją apie Projektas Genomas- žaidimo išleidimo data Rusijoje asmeniniame kompiuteryje ir pasaulyje kitose platformose, naujos ekrano nuotraukos, naujienos, straipsniai, minimalus ir rekomenduojamas Sistemos reikalavimai. Čia taip pat galite rasti panašių žaidimų.
Iškart po to, kai žaidimo „Project Genom“ veikėjas išropo iš ventiliacijos angos, jis atsiduria didžiulėje stotyje, vadinamoje Arka.
Arka yra gana gerai nusistovėjusi vieta. Akivaizdu, kad projekto Genom kūrėjai praleido daug laiko užbaigdami šią sritį. Apskritai, arkoje nėra ypatingų klaidų, atsilikimų. Už Arkos ribų susidursite su prastu optimizavimu, keistomis nematomomis tekstūromis, kurios neleidžia sklandžiai judėti keliais (reikia nuolat šokinėti) ir panašiai. Tačiau teigti apie ankstyvos prieigos alfa versiją yra bent jau juokinga...
Arkoje yra neįtikėtinai daug užduočių. Kai kuriuos galima baigti iš karto po jų gavimo, kai kuriuos galima paimti, bet reikės baigti vėliau, nes lygis nelabai tinkamas, o kai kurie yra po 15 lygio.
Su žaidimo pasaulio veikėjais ir objektais bendraujate naudodami klavišą E. Kai kurie veiksmai atliekami akimirksniu, kiti užtrunka tam tikrą laiką – juostelė nurodo jų atlikimo laipsnį.
Be to, kai kurių užduočių atveju turėsite pažvelgti į inventorių paskutiniame skirtuke – yra užduočių elementų, kuriuos galima apžiūrėti ir pritaikyti. Jie leidžia atlikti arba gauti naują užduočių grandinę.
Pagrindinė žaidimo problema yra milžiniški (tiesiog monstriški!) atstumai, kuriuos reikia įveikti norint gauti ar pasukti užduotis – iš pradžių viena kryptimi, paskui atgal. Užduotims reikalingi daiktai ar simboliai ne visada nurodomi žemėlapyje. Jei nenaudosite vadovų, kurie rodomi, pavyzdžiui, „Steam“ grupėje, pavargsite ieškoti tinkamo elemento. Neįmanoma atspėti, kad jis čia, o ne trys kilometrai į dešinę.
Pačios užduotys, apskritai, gana tradicinės – susirask, atnešk, pabendrauti. Tiesa, jie įrengti, mano nuomone, įdomiau nei Azijos MMO žaidimuose. Reikalingos istorijos užduotys, papildomų užduočių, kurias NPC patiki jums, galima nepaisyti. Jie tiesiog švytės galimų užduočių sąraše. Trečiojo tipo užduotys duodamos atsitiktinai – reikia atsistoti prie kokio nors objekto (durų, automobilio ir pan.) ir po kelių akimirkų gauti užduotį.
Užduočių apskritai negalima atlikti. Ir naudokite klasikinę šlifavimo schemą. Susiraskite „kliringą“ su miniomis ir būkite ten, kiek norite. Alfa versijoje žmonių nėra labai daug, todėl konkurencijos nėra. Beje, daugelis žaidėjų būtent taip ir daro – aggro mobs ant savęs ir tokiu būdu pumpuoja ginklus bei šarvus.
Atliekant užduotis „Project Genom“, labai dažnai susiduriama su miniomis. Daugeliu atvejų jie yra keliais lygiais aukštesni už jūsų charakterį. Daugelyje kitų internetinių žaidimų nėra jokių ypatingų problemų įveikti 4–5 lygiais senesnes minias. Čia susitikimas su tokia minia dažnai būna lemtingas. Taip, yra savotiška klaida, kuri leis nugalėti tokius mafiusus – tereikia atsitraukti ir mafija nepuola jūsų personažo, o juda paskui jus. Bet tai siaubingai nuobodu ir reikalauja daug kantrybės.
Kai būsite krio įlankoje (ar bet kuriame kitame kambaryje) visų pirma pabandykite patikrinti visus objektus ir objektus, kurie "turi akis"(specialus žymeklis). Šie elementai gali labai padėti pereiti, taip pat bendraudami su šiais daiktais galite suaktyvinti įvairias užduotis, tiek siužetus, tiek antrines.
Perėjęs į arką tu reikia pasikalbėti su inžinieriumi vardu Lanzeris, kad gautų iš jo svarbią informaciją apie tai, kas atsitiko ir ką dabar turėtumėte daryti.
Jei susidūrimai su varžovais dažnai baigiasi pralaimėjimu arba pergalė suteikiama labai sunkiai, tuomet jūs turėtumėte aplankyti arkos vietą. Čia reikia rasti naudingų daiktų, kurie padės padidinti kovinę galią. Be to, čia galite gauti užduotį, kurią atlikę taip pat padidinsite savo personažo jėgą ir įgūdžius.
Jei jums įstrigo tekstūros, tada naudokite komandą „/unstuck“, kurią reikia įvesti pokalbyje. Po to pereisite į artimiausią atkūrimo tašką.
Šarvų charakteristikos yra pumpuojamos tik tada, kai žala sumažėja mažiau nei 99 proc.
Dėl, naudoti daiktą arba norėdami įdėti jį į herojų (jei įmanoma), turite: atidaryti inventorių, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti prekės piktogramą ir pasirodžiusiame meniu pasirinkti "Naudoti".
Dėl, šaudyti iš ginklų, jums reikės šovinių, kuriuos galite rasti specialiose dėžutėse. Šių dėžučių vieta žemėlapyje pažymėta specialiu žymekliu.
Nepamirškite paskirstyti statistinius taškus. Kiekvieną kartą, kai pagrindinio veikėjo lygis padidėja vienu vienetu, jis gauna atributikos taškus. Būtent dėl šių punktų patobulinami pagrindinio veikėjo įgūdžiai. Už išlikimą pradiniuose žaidimo etapuose yra atsakinga būdinga „tvirtybė“.
Istorijos misijos, daugiausia paimti iš NPC, tam reikia jį surasti ir su juo pasikalbėti.
Papildomos užduotys ne visada pažymėtos žemėlapyje. Jų galima gauti ir iš NPC, ir per „akis“. Tuo pačiu metu iš aprašymo ir (arba) dialogų bus aišku, ko iš jūsų reikalaujama ir ką reikia padaryti.
Tyrimo užduotys pasauliniame žemėlapyje niekaip nepažymėti ir yra išsibarstę po visą žaidimų pasaulį daiktų ar „akių“ pavidalu. Tuo pačiu metu užduoties instrukcijose nebūsite „kramtyti“ nei ką reikia padaryti, nei su kuo pasikalbėti. Suprasti, ką reikia padaryti atliekant tokio tipo užduotį, galite tik perskaitę rasto daikto aprašymą arba perskaitę veikėjo mintis.
Apsilankymas Lairs, galite gauti vertingų atlygių ir daiktų. Tačiau, kaip suprantate, šiuos lobius rimtai saugo vietiniai monstrai. Taigi, jūs turite sunaikinti visus, kurie jums trukdo.
Lizdai turi 5 vystymosi stadijas. Kuo aukštesniame etape sunaikinsite lizdą, tuo vertingesnis bus atlygis.
Kovojant su elitiniais monstrais, pagrindinė kovos taktika gali būti neveiksminga. Tokiu atveju rekomenduojama parodyti gudrumą, išradingumą ir sumanumą.
Nenuvertinkite mažų monstrų. Faktas yra tas, kad dideli monstrai labai dažnai ateina į pagalbą mažiems monstrams, su kuriais bus daug sunkiau susidoroti.
Prekybos terminaluose esančiame Arkoje, galite įsigyti pagrindinius ginklų ir šarvų rinkinius.
Norėdami bendrauti su objektu reikia prieiti prie jo tokiu atstumu, kad virš objekto būtų užrašas „Paspauskite E“, ir paspauskite klaviatūros lotynišką klavišą „E“.
Problemos sprendimas naudojant Alt+Tab. Paspaudus šį derinį, kai kuriems žaidėjams žaidimas nebeišsiskleidžia arba užstringa. Tačiau yra išeitis iš šios situacijos, mes pradedame žaidimą langų režimas, tada paspauskite Alt + Enter derinį, kad žaidimas būtų pseudolango režimu. Mėgaujamės žaidimu.
Kontrolės praradimas. Tai žinoma žaidimo klaida, tačiau yra išeitis, tam reikia du kartus paspausti Esc ir vėl galėsite žaisti.
Daiktų kokybė. Beveik visi daiktai, kuriuos rasite „Project Genom“ žaidimų pasaulio platybėse, yra suskirstyti į šešias kategorijas: šiukšlės, įprasti, patobulinti, reti, kolekciniai ir legendiniai. Prekės kokybę parodys jos pavadinimas, taip pat piktogramos spalva.
Prekių palyginimas. Labai dažnai reikia palyginti dviejų to paties tipo objektų charakteristikas. Kad nebūtų perrašytos visos lapo reikšmės, žaidime yra patogus įrankių rinkinys, leidžiantis palyginti du dalykus jūsų inventoriuje.
Dešinėje lango pusėje bus rodomos daikto, kurį herojus šiuo metu dėvi, charakteristikos, o kitoje – daiktas, su kuriuo norite palyginti. Po trumpos analizės abiejų pusių charakteristikos gali pasidaryti raudonos arba žalios spalvos.
Rodikliai, kurie lyginant pralaimi, bus pažymėti raudonai.
Žalia – nugalėtojai.
Balta spalva žymės tuos rodiklius, kurių vertė yra vienoda.
Šarvų palyginimas pagrįstas šiais parametrais
1. Šarvuoto kostiumo tipas. Ateityje tik visiškai surinktas kostiumas tam tikro tipo personažui suteiks nemažai stabilių premijų.
2.Šarvų taškų skaičius. Šią sumą personažas gaus, jei apsivilks šį šarvuoto kostiumo elementą.
3. Skydo taškų skaičius. Šią sumą personažas gaus, jei apsivilks šį šarvuoto kostiumo elementą.
4. Energijos išleidimas. Jis apibūdina kontaktinės energijos kiekį, kuris išsiskirs apsivilkus šarvuoto kostiumo elementą. Ateityje kontaktinė energija bus naudojama charakterio įgūdžiams suaktyvinti. Tai yra, šarvų elementų pasirinkimas tiesiogiai priklausys nuo to, kaip dažnai žaidėjas galės panaudoti įgūdžius.
5.Svoris. Ateityje važiavimo greitis priklausys nuo šarvų klasės ir bendros veikėjo apkrovos.
Ginklai lyginami pagal šiuos parametrus
1. Ginklo rūšis. Tai reiškia lengvą ar sunkų.
2. Žalos rūšis. Kinetinė, lazerinė plazma.
3.Greitis. Sąlyginis indikatorius, leidžiantis skaičiais įvertinti šio tipo ginklo ugnies greitį.
4. Krito daugiklis. Koks bus kritinis šio ginklo smūgis.
5. Šaudykla. Didžiausias žaidimo nuotolis, kuriame galima naudoti šį ginklą.
6. Apimties parduotuvė. Kiek šūvių galima iššauti, kol ginklą reikia užtaisyti iš naujo
7. Įkrovimo greitis. Tiek laiko veikėjas bus užsiėmęs ginklo perkrovimu.
8. Išsklaidymas. Sąlyginis matas, nurodantis, kiek kulkos gali nukrypti nuo nukreipimo taško centro.
9. Energijos intensyvumas. Ateityje ši vertė parodys kontaktinės energijos kiekį, kurį ginklas gali sukaupti norint panaudoti aktyvius įgūdžius.
10.Svoris. Ateityje važiavimo greitis priklausys nuo šarvų klasės ir bendros veikėjo apkrovos.
Dažnai užduodami klausimai
Kokie yra sistemos reikalavimai žaidimui Project Genom
Minimalūs reikalavimai
CPU: Dviejų branduolių Intel arba AMD procesorius, 2,5 GHz
RAM: 4Gb DDR3
Vaizdo plokštė: GeForce 9800GTX arba Radeon HD 4850
Ekrano skiriamoji geba: 1366 x 768
Interneto greitis: 3 mb/s
CPU: Keturių branduolių Intel arba AMD procesorius, 2,5 GHz
RAM: 8Gb DDR3
Vaizdo plokštė: GeForce GTX 680 arba Radeon R9 280x
Ekrano skiriamoji geba: 1920 x 1080
Interneto greitis: 100 mb/s
Klaviatūra, pelė
Ar bus galima keistis daiktais su kitais žaidėjais
Taip, pasak kūrėjų, ši funkcija bus įdiegta. Tuo pačiu žaidimo kūrėjai pripažįsta, kad šis sprendimas gali paskatinti šešėlinės prekybos atsiradimą. Jei bus nustatytas prekybos ar bendrininkavimo tokio pobūdžio veikloje faktas, sankcijos bus taikomos visiems susijusiems asmenims.
Kokios kalbos galimos ir kaip jas pakeisti
Šiuo metu žaidimas pateikiamas dviem kalbomis: rusų ir anglų.
Norėdami pakeisti kalbą, galite naudoti sparčiuosius klavišus:
CTRL + E - anglų kalba;
CTRL + R - rusų kalba;
Arba naudokite nustatymų meniu (vadinamas ESC klavišu)
Kur ir kaip atsisiųsti ir įdiegti žaidimą
Galite atsisiųsti ir įdiegti žaidimą naudodami „Steam“ skaitmeninio platinimo paslaugą. Raktą, reikalingą žaidimui paleisti, galima įsigyti tiek tame pačiame Steam, tiek oficialioje žaidimo svetainėje. Įsigiję steigėjų paketus, arba kaip jie dar vadinami „ankstyvosios prieigos rinkiniais“, gausite el. laišką su raktu, kurį reikės aktyvuoti.
Kaina ir išleidimo data
Šiuo metu žaidimo kaina „Steam“, taip pat oficialioje svetainėje, yra beveik 20 USD. Šiuo metu žaidimas yra „Steam Early Access“. Tai reiškia, kad jau galite jį atsisiųsti ir paleisti dabar, tačiau jame bus daug klaidų, klaidų ir strigčių. Kada įvyks pilnos versijos premjera, nežinoma.
Ar pavyks prisijaukinti gyvūnus
Taip, toks funkcionalumas bus įdiegtas, tačiau turės tam tikrų apribojimų ir taisyklių. Pirma, norint prisijaukinti gyvūną, reikia pasiekti tam tikrą atitinkamų įgūdžių lygį. Antra, viršininkų negalima prisijaukinti.
Kodėl mums reikia augintinių
Žaidime Project Genom gyvūnai neveikia kaip kalnas, tai yra, jų negalima pakabinti kaip daugumoje MMORPG, tačiau jie vis tiek duoda naudos. Pirma, naminiai gyvūnai padės pagrindiniam veikėjui mūšiuose, jie galės neštis / gabenti veikėjo bagažą, taip pat galite iš jo padaryti pasiuntinį, kuris pristatys reikiamus daiktus į reikiamą vietą.
Ar bus charakterio / augintinio pritaikymas?
Žinoma. Personažus, taip pat prisijaukintus gyvūnus, galima pritaikyti apsivilkus įvairias aprangas ir šarvų elementus. Galite laisvai keisti jų vardus ir elgesį. Projekto autoriai taip pat žada, kad ateityje bus galima atlikti įvairius eksperimentus su gyvūnais, kuriant įvairius hibridus (ala Frankenstein).
Ar bus dvivietės transporto priemonės
Taip, jie tai padarys. Be to, kūrėjai žada, kad pasirodys transporto priemonės, galinčios vežti daugiau nei du žmones, nors nepranešama, kada tai įvyks.
Kaip vyks mūšiai erdvėje
Kosminiai mūšiai bus vykdomi taip pat, kaip ir planetos paviršiuje, tai yra, netikslinėje sistemoje. Laivo valdymas nedaug skirsis nuo planetos paviršiumi judančios transporto priemonės valdymo.
Ar kosmose vyks PvP mūšiai?
Taip, erdvėje bus sektorių, kuriuose bus leidžiamos kitų žaidėjų atakos.
Kiek detalus bus simbolių redaktorius?
Visiška laisvė! Jūs galite rankiniu būdu suformuoti savo personažo išvaizdą padidindami / mažindami, ištempdami / išlygindami įvairias kūno ir veido vietas. Pirmoji redaktoriaus versija leis keisti tik veidą. Ateityje planuojame pridėti galimybę keisti vizualinius kūno parametrus.
Ar bus didelis skirtumas tarp transporto rūšių
Kiekviena transporto rūšis turės savo + ir -. Pats žaidėjas nuspręs, kas jam yra optimalu konkrečioje situacijoje. Pavyzdžiui, skristi į mūšio gūsį lengvu keturračiu būtų toks pat kvailas sprendimas, kaip bandymas greitai įveikti dideles erdves sunkiu bagiu. Kiekvienas transportas turi savo paskirtį.
Kaip prekiauti su pardavėjais ir prekybininkais
Norėdami pradėti prekiauti su NPC prekybininku, pirmiausia turite jį rasti. Visi prekybininkai žemėlapyje pažymėti specialia piktograma. Pradėję dialogą su jais, viršutinėje dialogo lango dalyje turite pasirinkti specialų veiksmą. Tada atsidarys prekybos langas. Galbūt prekybininkas siūlo kokių nors specifinių prekių, todėl norėdami sužinoti, ką jis parduoda, turite spustelėti skirtukus. Prekybos apribojimų nėra. Parduoti gali bet ką (jei įmanoma parduoti) bet kam ir nesijaudinti, kad šarvus pirks tik šarvuotojas, o žolę – tik žolininkas.
Kas yra sindikatas ir kaip jį sukurti
Sindikatas yra žaidėjų susijungimas į vieną komandą, siekiant gauti prieigą prie žaidimo įvykių ir efektyvesnio pumpavimo. Kitaip tariant, tai yra žaidėjų gildija.
Norėdami sukurti savo sindikatą, jums reikia 10 000 kreditų. Jei turite šią sumą, paspauskite mygtuką „O“, o tada – „Sukurti sindikatą“.
Kontrolė
- WASD- judėjimas be pagreičio;
- Shift + WASD- judėjimas su pagreičiu;
- Kairysis pelės mygtukas- šūvis / smūgis;
- R- įkrauti;
- E- naudotis objektu;
- K- gauti/pašalinti ginklus;
- CTRL + H- paslėpti sąsają;
- aš- inventorius;
- NUO- charakteristikos;
- K- įgūdžiai;
- J- užduočių žurnalas;
- M- žemėlapis;
- Įeikite- rašyti į pokalbį;
- H- pagalba žaidime.