5 metų Forge of Empires metinės. „Forge of Empires“ – apie darbus „Forge of Empires“ 5-ųjų metinių užduotys

Žaidėjai dažnai turi kovoti, užimant daugybę teritorijų ir išlaikant taikų egzistavimą savo valstybėje. Jei ką tik pradėjote žaisti šiame projekte, greičiausiai jau susimąstėte, kaip efektyviai ir greitai užfiksuoti ir išplėsti teritoriją, kaip tinkamai atlikti mūšio mechaniką, kokias kariuomenes geriausia naudoti mūšio lauke ir daug kitų smulkmenų. Šiame vadove papasakosime apie visas Forge of Empires kovos ir sektorių gaudymo ypatybes, kurios bus naudingos ne tik pradedantiesiems, bet ir labiau patyrusiems žaidėjams!

Pagrindiniai vienetų tipai ir jų savybės

Žaidime kiekvienas dalinys atlieka savo vaidmenį, nesvarbu, ar tai būtų įprasta pastatų statyba, išteklių gavyba ar kariuomenės formavimas. Forge of Empires turi labai platų skirtingų vienetų asortimentą, kurie gali būti tiek žmonės, tiek atskiri ginklai. Be to, visi vienetai atitinkamai keisis priklausomai nuo eros ir išvaizda, charakteristikos ir parametrai taip pat keičiasi. Kuo modernesnė era, tuo tobulesnius ginklus turės jūsų kariai, darbininkų klasė.

Atkreipkite dėmesį, kad kiekvienas kario tipas turi savo specifines savybes, į kurias reikia atkreipti dėmesį, norint laimėti mūšį ir užimti teritorijas su minimaliais nuostoliais. Pavyzdžiui, jei turite ietininkus, tada geriau juos naudoti miške, o jei turite raitelių, tada naudokite juos prieš distancinius karius. Sunkieji agregatai turės pranašumą prieš lengvuosius. Tai yra, jums tereikia išstudijuoti pagrindinius kiekvieno kario tipo pranašumus ir panaudoti juos kaip atsvarą priešui. Atminkite, kad teisinga taktika jau yra nuoroda į pergalę.

Patariame atkreipti dėmesį į elitinę kariuomenę. Jų, kaip taisyklė, visos savybės yra šiek tiek padidintos, palyginti su standartinėmis kariuomenėmis. Našumas padidėjo maždaug 10%! Kiekvienas dalinys turi savybių rinkinį: spindulys, mobilumas, puolimas su gynyba. Puolimo ir gynybos statistika nustato, kiek žalos jūsų padalinys gali blokuoti ir padaryti. Spindulys yra atsakingas už atakos diapazoną, o mobilumas yra atskiras parametras, kuris lemia, kurie vienetai pajudės pirmieji.

Jei atsižvelgsime į atskirus vienetus, vaizdas bus maždaug toks:
1. Artilerija. Turi didžiausią atakos diapazoną, bet per žemą gynybą, puolimą ir greitį. Jie geriausiai naudojami prieš šaulių dalinius, sunkiuosius pėstininkus.
2. Šviesos vienetai. Tokie vienetai greitai juda per lauką, turi tam tikras premijas puolime prieš kitus vienetus, taip pat gali gauti premijas gynyboje, jei yra miške.
3. Rodyklės. Jie turi aukštą puolimą, bet žemą gynybą. Greitis vidutinis, tačiau jų atakos spindulys nėra didelis, bet vidutinis. Jei jie yra ant kalvos, tada atakuodami priešą jie gauna papildomą premiją. Atminkite, kad strėlės negali atakuoti atgal!
4. Sunkioji kariuomenė. Jie pasižymi aukšta gynyba, vidutiniu puolimu ir labai mažu judėjimo greičiu. Būdami lygumoje jie gaus papildomų premijų gynyboje. Jie daugiausia naudojami pėstininkų kariuomenei pridengti, pavyzdžiui, kaip skydas, jei jie yra vienoje linijoje.
5. Greiti vienetai. Jie turi daugiausia didelis greitis, vidutinė gynyba ir puolimas. Daugiausia naudojamas greitai sunaikinti karius, kurie atakuoja dideliais atstumais. Dėl savo greičio jie gali greitai pasiekti tikslą ir sunaikinti daugybę vienetų, nes. turi vidutinę apsaugą. Premijos iš kraštovaizdžio negauna!

Taip pat patariame peržvelgti visus kiekvieno tipo įrenginio privalumus ir trūkumus. Tarkime, distanciniai kariai padarys daugiausia žalos iš kavalerijos, o sunkieji pėstininkai yra labiau pažeidžiami distancinių ir apgulties ginklų. Kiekvienas kario tipas turi savo premijas, kurios priklauso nuo epochos.
Tinkamos kovos ir gynybos taktikos pasirinkimas

Dauguma jūsų kovų vyks atakuojant konkretų sektorių. Šioje pastraipoje aprašomos rekomendacijos, kaip pasirinkti tinkamą taktiką, jei puolate!

Būtinai pažiūrėkite, kokio tipo vietovę sektoriuje ketinate pulti. Norėdami greitai išanalizuoti vietovę, nusiųskite žvalgą. Tam geriausia pasitelkti vieną raitelį. Net jei teritorijoje yra priešų, galite greitai pasitraukti, bet gausite svarbius duomenis.
Jei ketinate pulti provinciją, būtinai pažiūrėkite į skirtuką su informacija apie apsaugos buvimą. Duomenys rodomi visose provincijose ir nėra paslėpti nuo vartotojų.
Jei ketinate pulti tikrus žaidėjus, vėlgi, pirmiausia siųskite žvalgus. Mažu dažnumu galite siųsti 1-3 būrius, kuriuos sudaro po 1 žmogų. Kai vaizdas bus aiškus, apsvarstykite teisingas pasirinkimas kariuomenės pulti. Patariame rinktis tik tuos karius, kurie turės tam tikras premijas ir privilegijas priešo vienetų atžvilgiu. Tai yra, jūs specialiai pasirenkate kariuomenę, kuri tam tikrais parametrais pralenks priešą. Daugiau Ypatingas dėmesys kreiptis į epochą. Jei jūsų era pranašesnė už priešą, būtinai pasiimkite su savimi apgulties ginklus.
Tarkime, kad jie puola jūsų teritorijas. Ką tokiu atveju daryti? Taip pat yra keletas būdų, kurie padės laimėti mūšį!
Jei jus užpuola kariuomenė, susidedanti iš šautuvų ir apgulties kariuomenės, pakanka prieš juos pastatyti 8 apgulties ginklus.
Jei jus užpuola labiau išsivysčiusios eros žaidėjas, sutelkite dėmesį į teisingą kovotojų išdėstymą ir pasirinkimą. Pažiūrėkite, kokios pajėgos jus puola, ir pasirinkite tuos, kurie prieštarauja priešui ir pasižymi papildomomis savybėmis. Jei puolant jus priešas turi daug žemesnę epochą nei jūsų, tada sutelkite dėmesį į apgulties ginklų ir šaulių būrių išdėstymą. Taip pat verta manyti, kad apgultis ir dislokuoti kariai daro didelę žalą, nepaisant to, kad jie neturi jokių papildomų priedų.

Karų su dirbtiniu intelektu paslaptys

Dalį kovų turėsite su įprastu NPC (dirbtiniu intelektu). Taip pat yra paslapčių ir gudrybių, kurias turėtumėte žinoti!

1. Beveik visos muštynės dirbtinis intelektasžaidžia gynyboje. Visi būriai susirenka į krūvą ir lėtai juda per lauką. Tokiu atveju mūšis vyks iki paskutinio žuvusio kovotojo.
2. NPC pirmiausia užpuls jūsų dalinius, kurie turi žalos, taip pat distancinius vienetus. Jei turite apgulties ginklų, tada jis pirmiausia puls prieš juos!

Iš tikrųjų Forge of Empires yra daug kovos taktikos, ir tai tik keli pagrindiniai pavyzdžiai! Jei tik neseniai pradėjote žaisti šią strategiją, galite saugiai naudotis aprašytomis paslaptimis ir instrukcijomis, kad įgytumėte patirties ir greičiau vystytumėte. Būtinai prisijunkite prie gildijos, kad gautumėte paramą iš savo klano draugų!

AT ankstesnės dalys apžvalga, Forge of Empires vadovas apžvelgė svarbius ištraukos aspektus - išteklių gavybą, pastatų statybą, žiedinių užduočių naudojimą, gildijos ekspedicijos bandeles. Čia daugiausia dėmesio skirsime Didžiųjų pastatų statybai – kaip tai padaryti teisingai.

Puikūs pastatai Forge of Empires vaidina svarbų vaidmenį plėtojant jūsų imperiją. Vieni gamina papildomas prekes, kiti didina išteklių gavybą, treti kariuomenei skiria premijas, ketvirti teikia laimę, penkti padeda su brėžiniais, pelno strateginius taškus (SO), gauna vertingų prizų. Reikia juos statyti išmintingai ir laiku – apie tai ir kalbėsime šioje dalyje.

Geriausi didžiųjų pastatų imperijų kalvė,
kokia tvarka statyti.

Ką tu turi žinoti. Visų pirma, norint sukurti bet kokį orlaivį, reikia brėžinių - 9 vnt. ir tam tikros eros prekių rinkinio. Be bandelių įvairovės, Didieji pastatai skirstomi į du porūšius ir skiriasi tuo, kaip gaunami brėžiniai. Pirmąjį, daugumą jų, galima gauti paspaudus pagalbos mygtuką – draugų ir kaimynų pastatų BAF, iki 3 piešinių per dieną. Antrąją, pavyzdžiui, Relikvijų šventyklą, Observatoriją, galima gauti tik padedant draugams, gildijos nariams ir kaimynams statyti šiuos lėktuvus arba dalyvaujant gildijos ekspedicijoje. Piešiniai iškrenta atsitiktinai – atsitiktinai atsitinka taip, kad daugelis paimtų iškrenta, o paskutinis išvis neišeina. Inventoriuje, skirtuke „Didieji pastatai“, juos galima pasikeisti, pasirinkti du papildomus, spausti - keistis arba pirkti už 200 deimantų.

Tik turėkite omenyje – iš dviejų piešinių grįš tik vienas, o tas vienas gali tapti dublikatu, mainai taip pat atsitiktiniai. Deimantų atveju viskas daug paprasčiau, brėžiniai visada kainuoja 200 deimantų ir gausite būtent tai, ko jums reikia. BET, neskubėkite skirtis su deimantais, būkite kantrūs, neišleiskite jų Dzeusui, Švyturiams, Sofijai. Pasirūpink jais retesnio Didžiojo pastato statybai, pavyzdžiui - Alcatraz, Arches, čia paskutinį tikrai sunku išmušti, o kartais labai brangu.

Iki 10 lygio bet kuriam Didžiajam pastatui reikia 1 brėžinių rinkinio, virš dešimtojo lygio – kiekvienam lygiui po 9 dalių rinkinį. Jei laikysitės šios apžvalgos strategijos, laikui bėgant pirmojo ešelono Didžiųjų pastatų (Švyturio, Dzeuso, Marko, Sofijos, Acheno, Castel) brėžiniai bus per stogą – neskubėkite išlaidauti mainams. , viskas ateis ir susitvarkys.

Kuriuos puikius pastatus statyti pirmiausia. Nepatyrę žaidėjai patars pastatyti Dzeusą ir atsisiųsti iki 10 lygio, nes jis mažas ir kaip baisu padeda apiplėšti kaimynus. Gana siauro mąstymo primygtinai reikalaus statyti Koliziejų, neva tai padeda gauti medalių ir plėsti miesto teritoriją.

Pirmuoju atveju patariu neskubėti, geriau orientuotis į Didžiuosius karinius pastatus ankstyvaisiais viduramžiais, kur rekomenduoju šiek tiek užtrukti ir nekelti aukščiau. Iki to laiko sustiprėsite, surinksite prekes ir piešinių rinkinį ne tik Dzeusui, bet ir Acheno katedrai bei Castel del Monte. Kodėl visi trys? Taip, tai labai paprasta – pakelti tris orlaivius lygiagrečiai, pavyzdžiui, iki 3-4 lygio, yra daug pigiau nei pumpuoti vieną Dzeusą iki 10. Išleidžiate mažiau strateginių taškų ir gausite didesnę premiją už kariuomenę, be to, Castell taip pat grąžina CO. -ški atgal.

Antruoju atveju - niekada ir jokiomis aplinkybėmis nedėkite Koliziejaus - nenaudingiausio Didžiojo imperijų kalvės pastato. Ir čia sprendžia ne niekieno nuomonė, o grynai matematika. Pirmajame lygyje kariuomenė per dieną išduoda 10 medalių, septintajame lygyje 19, per mėnesį išleidžiama 300-570 vnt., oho, kiek. Tačiau labai greitai atrasite sau nemalonios informacijos – su kiekvienu tolesniu teritorijos plėtimu jums reikia vis daugiau medalių. Iš pradžių nustebins 3000, paskui 9000, o po jų 15000 medalių ir tai ne riba. Ar esate pasirengęs laukti trisdešimt (30) mėnesių?

Puikūs pastatai pagrindiniam Forge of Empires pasauliui.

Pirmoje vietoje, jei reikia, dėčiau Švyturį - jis gamina jūsų eros prekes ir didina išgaunamų išteklių (plaktukų) kiekį gamybiniuose pastatuose. Ištekliai kaupsis daug lėčiau nei monetos, Švyturys ištaisys šį santykį. Antroje vietoje yra Relikvijų šventykla, naudingumo argumentą aprašiau ankstesnėje apžvalgos dalyje.

Trečia vieta, kurią skirčiau, yra Hagia Sophia. Dabar daugelis igrunų garsiai sušuks – nenaudingas VS, užima daug vietos ir t.t. Į ką galiu atsakyti – jie klysta arba žiūri iš Alkatraso aukščio. Ankstyviesiems laikams tai yra nepamainomas Didysis pastatas, teikiantis miestui laimės, kuris taip pat gamina SO-shki (nekalbu apie papildomus pasaulius).

Nereikia iš karto daug siūbuoti, užtenka pasivyti iki 3 lygio (laikui bėgant CO išlaidos bus kompensuojamos) – tai padės atsikratyti 3 baseinų (48 ląstelės – Sofa 42) ir hemorojaus pertekliaus. jau geležies amžiuje. Nereikės nuolat prašyti pakelti laimę mieste, visada turėsite stabilų 2300 ar 2700 ketvirtą. Pasilikite ankstyvaisiais viduramžiais, galite ilgai - tai labai pelninga, patogi era, ekspedicija lengvai įveikiama. FoE nebūtina greitai šokinėti per eras, svarbu teisingai įrengti miestą, kaupiant išteklius. Apskritai bombarduojame ekspediciją, kaupiame CO paketus, renkame brėžinius.

Norėdami pereiti pirmąjį žemynų žemėlapį (nuo geležies iki kolonijinio), norėdami užfiksuoti visas provincijas, kurios plečia teritoriją, galite imtis strateginės gudrybės - nusipirkti prekių rinkinį Alcatraz arba Chateau (progresyvistinės prekės). Keiskitės rinkoje iki norimų epochų ir pereikite visas derybas.

Ketvirtoji vieta atiteks trijulei – Dzeusui, Castel del Monte ir Acheno katedrai, visapusiškam pasiruošimui karinėms operacijoms gildijos ekspedicijos platybėse. Po jų, o gal tarpais, pabandykite į įvykius įtraukti bent vieną plėšikų guolį, pageidautina 2–3. Tai leis jums pereiti 4 gildijos ekspedicijos lygius beveik be nuostolių.

Dėmesys karinei Forge of Empires pusei perkelia jus į kitą labai naudingą Didįjį pastatą Alkatrasą. Suteikia daug laimės, o svarbiausia - gamins kasdienius plėšikus (jei yra vienas iš miesto pastatų). Dėl to karas, EG praėjimas tau taps nemokamas, gildijų ekspedicijose priimsi savo laikmečio karius, likusius duos Alcatraz.

Šeštą vietą ne pagal reikalingumą ir naudingumą, o grynai pagal kainą užima Arka. Dėčiau į pirmą vietą, bet pradedančiajam žaidėjui už gaminio brėžinius mokėti 700-1000 CO-NIS + 200-600 deimantų yra kiek problematiška. Jei Alcatrazą pavadinau labai naudinga saule, tai lankas tėra lobis pagrindiniam aktyvaus žaidėjo pasauliui. Plačiau apie Arkos naudojimą ir daugybės CO šekų uždirbimo paslaptis kalbėsime paskutinėje „Forge of Empires“ apžvalgos dalyje.

Įdėkite arką ir gerai išpumpuokite, atidžiai pažiūrėkite į Inovacijų bokštą, kuriame yra nedaug žinių šventovių, šis puikus pastatas leis jums atsikratyti daugybės gyvenamųjų pastatų, o tai atlaisvins vietos kitiems pastatams. Tai geriau nei „Habitat“, užima mažiau vietos ir gamina strateginius taškus, o ne monetas, kurios bus nenaudingos ateityje.

Jei aktyviai sukate žiedines užduotis (10-20 kartų per dieną), miestas už juos įkalinamas, nuolat dalyvaujate draugų, kaimynų saulės statybose, statote Chateau, pelnas iš užduočių žymiai padidės. Jei įvykdai 2–3 užduotis per dieną, pastatyti pilį, išmesti daug išteklių ir CO yra kvaila. Pagrindiniame pasaulyje tiks ir besisukantis bokštas, apie jį skaitysite kiek žemiau.

Pradedant nuo Modernaus, prekių gamybai reikalingi pusgaminiai - ankstesnių epochų prekės. Norėdami atsikratyti šios priklausomybės, statome puikius pastatus, kurie gamina prekes.

Morkaus katedra – padidins monetų skaičių ir išduos pusgaminius (20 iš 1 lygio). Frauenkirche - šiek tiek laimės ir pusgaminių, Royal Albert Hall - plius 70% išteklių gamybai ir 22 pusgaminiai 1 lygiu, tada atogrąžų miškų projektas. Būtent VS-ki su savo priedais turi padengti visą deficitą, o ne ankstesnių epochų gėrybės.

Bet kaip su Babelio bokštu, Observatorija, Delfų Orakulu? - Jūs klausiate. Svetainė jums atsakys – su Babilonu viskas dviprasmiška, yra laisva vieta mieste tai negali pakenkti. Jis pagamins šiek tiek prekių, pridės tiek pat gyventojų. Pagrindiniam pasauliui tai nereikalinga, papildomai. pasauliai yra net niekas, leidžia išmesti kelis būstus ir sumažinti miestui reikalingų BAF kiekį. Be to, ypač nesivaikykite Observatorijos, jums asmeniškai - iš to jokios naudos. Delfų orakulas yra strategiškai nenaudingas pastatas, taip pat nuobodžios Dievo Motinos parodija.

Kanaveralo kyšulio kosmodromas, Arkties šiltnamis, Krakenas yra lėktuvai, gaminantys strateginius taškus, ir tai daugelį papirkinėja. Čia geriau nesvajoti, o draugauti su matematika - norint atnaujinti šiltnamį iki 10 lygio, reikia išleisti 5450 CO, jis pradės grąžinti 10 CO per dieną, atsipirkimas bus 545 dienos. Visą šį laiką negausite CO, o tik išleisite – nesuklyskite. Šiuos VS reikia dėti, kai pumpuojate Arką iki 80 lygio, o tik po jo Krakeną ar Šiltnamį iki 60-80, netempiant konstrukcijos metų. Kaip atsisiųsti saulę, pasakys paskutinėje dalyje.

Tai nesibaigia „Forge of Empires Great Buildings“ sąrašo pabaiga, aš tiesiog sudariau tau stuburą, kuris leis tau vystytis greičiau nei kiti ir jaustis karaliumi ar karaliene, o ne elgetaujančiu subjektu. Bet kokiu atveju draudžiama statyti Dievo Motinos katedrą, Kapitoliijų, Koliziejų, Atomiumą, Kosminę adatą, Gajos statulą, Lotoso šventyklą, Buveinę – na, išskyrus viščiukus, iš kurių galima juoktis. Mes taip pat nestatome Dil pilies, Šv. Bazilijaus katedra yra papildomas miesto aikščių ir strateginių taškų švaistymas (geriau užpildykite juos arkoje), jie neišgelbės jūsų nuo įgudusio žaidėjo, surinkite prekes laiku. miestą, vargšai porai dienų pašoks ir nutrūks.

Puikūs pastatai papildomiems FoE pasauliams.

Pirmiausia renkame piešinius Švyturiui, Sofijai ir Relikvijų šventyklai. Švyturys padės plaktukais ir duos kasdienių prekių, Sofija suteiks reikiamos laimės, padarys miestą nepriklausomą nuo BAF, Relikvijų šventykla padės išgauti SO ir labai naudingus pastatus iš gildijos ekspedicijos.

Visiškai pamirštame karinį komisarą, sutelkiame dėmesį į tokią puikią konstrukciją kaip besisukantis bokštas. Dėl papildomo pasauliai yra tiesiog stebuklingas pastatas, leidžiantis nemokamai gauti aukštesnių epochų prekių. Spinerio dėka žemynų žemėlapyje nuėjau toli į priekį ir gerokai išplėčiau miesto teritoriją.

Paimkime pavyzdžiui minimumą - 10 draugų iš Modern, paspaudę pagalbos mygtuką gausite 10 šios eros prekių (apie draugus nekalbu ateityje). Rinkoje keisime iki ankstyvųjų viduramžių – 10 moderniųjų = 20 pažanga = 40 pramoninių = 80 prekių PS = 160 m. pr. m. e. = 320 ankstyvųjų prekių (kasdien). Nemokama gildijos ekspedicija + nerūpestingas žemynų žemėlapio perėjimas prieš miesto erą.

Iš pradžių gildijos ekspedicijai geriau paaštrinti papildomus pasaulius, maksimaliai statyti pramoninius pastatus. Toliau renkame Chateau piešinius ir CO pleistrus, kai praeiname renginius, žiedinės užduotys padidins prizų, įskaitant deimantus, skaičių. Kaip nemokamai ir pakankamais kiekiais gauti deimantų ir CO – kalbėsime kitose vadovo dalyse.

Kaip tinkamai atsisiųsti Great Buildings forge of Empires.

Žaidėjai visaip pumpuoja savo VS, pabandysiu paaiškinti, kaip tai padaryti teisingai. Yra keturi labiausiai paplitę siurbimo būdai, tris praktikuoja didžioji dalis, ketvirtą – tie, kurie moka skaičiuoti. Pirmasis būdas yra „savarankiškas kūrimas“, iš esmės taip kuriami priedų savininkai. pasaulius ir įžeistas viso pasaulio. Antrasis yra karuselės, CO keitimas gildijoje, metodas naudingas tik viršūnėms, nes galimybė laimėti prizus yra daug didesnė nei pradedantiesiems. Trečias būdas – susitarti su draugu ar gildijos nariu, susitarti dėl sumos, tarkime, įberi 200 CO į savo draugo Didįjį pastatą, jis tiek pat įdės į tavo BC. Abu užima 1-ąją prizinę vietą, dalis CO grąžinama paketų pavidalu.

Ketvirtasis metodas labiau tinka išlyginti Didžiuosius pastatus virš 10 lygio. Iki to laiko turėtumėte užmegzti ryšius su trimis 80 ir aukštesnio lygio lankininkais. Augant lygiams, auga priziniai pinigai, kuo aukštesnis BC lygis, tuo mažiau savininkui reikia į jį investuoti. Kuo geresnis bendradarbiavimo lygis, tuo daugiau užpildo Šauliai - tiesiog praeiviai pila + 85% (lošimo pinigus dauginame iš 1,85), pažįstami + 87% (iš 1,87), draugai + 90% (iš 1,9). pinigo prizo, del to is karto deres, draugams atidaviau 10-20 CO, kad nebutu gaila man laiko gaišti (atsiunciau greitai ir daug). Pavyzdžiui, Alcatraz.

10 lygiu jums reikia 830 CO. Prizo pinigai:
1-am \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x2 \u003d 314 CO
2 \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x 2 \u003d 166 CO
3-iajai = 15 x 1,85 = 28 x 2 = 56 SD

314, 166 ir 56 yra neviršytos sumos, kurias turite pakoreguoti BC, kad jūsų lankininkų draugai negalėtų būti viršyti. Užpildome 516 CO ir kviečiame pagalbą, iš likusių 314 pirmas Lankininkas užpildys 157, antrasis 83, sureguliuos iki 56 ir trečias užpildys 28. Tada rašome pokalbyje, dalijame brėžinius nuo 4 ir 5 prizų - uždarykite lygį. Dėl to buvo išgelbėta 280 CO.

20 d. reikia 1063 CO. Prizo pinigai:
1 \u003d 200 \u003d 370 x 2 \u003d 740 CO
2 \u003d 100 \u003d 185 x 2 \u003d 370 CO
3 = 35 = 65 x 2 = 130 CO

Daugiau aukštus lygius schema ta pati, bet viskas jau lengviau ir daug smagiau. Iš 1063 CO reikia supilti tik 323 ir jau galima skambinti Archeriams. Procesas sutaupo apie 650 CO, jokie mainai negali palyginti. Tikiuosi, kad principas aiškus – piniginį prizą padauginame iš 1,85 arba 1,87 arba 1,9 (kaip susitarėme), gautus skaičius padauginame iš 2 ir pagal šias reikšmes pakoreguojame jūsų VS.

30 d. jums reikia 1361 CO. Prizo pinigai:
1. 330 = 611 x 2 = 1224 CO
2-asis 165 = 305 x 2 = 610 CO
3. 55 = 102 x 2 = 204 CO

Nuo 30 lygio teisingai atsisiųsite Great Buildings, procesas atrodys kaip pasaka. Iš 1361 CO užpildome 137 ir skambiname Arkanoidams, pasirodo, sutaupome apie 1050 CO. Po 36 d., neatidarinėkite BC lygių iš anksto, prieš pat patį niveliavimą, kad neliptų kairieji. Tolesnis koregavimas nereikalingas, piniginis prizas (+ procentai) nuo 1 vietos padengs paties lygio išlaidas. Jei jį atidarysite anksčiau, koks nors kairiarankis gudruolis galės užpildyti mažesnę, griežtai nenutrūkstamą sumą ir gerai iš jūsų uždirbti. Sėkmės!

Šiame tekste rasite paprastų patarimų ir nurodymų, kurie padės atsispirti varžovų puolimui ir įveikti įvairias žaidimo kliūtis. Imperijų kalvė. Papasakosiu kaip taisyklingai kovoti, į ką atsižvelgti kuriant miestą ir dar daugiau!

Kiekviename žaidime, net ir tokiame apgalvotame ir nušlifuotame žaidime kaip „Forge of Empires“, tikrai yra spragų ir silpnos vietos, kurios leidžia žaidėjams gauti naudos, kurios, atrodo, jie negauna. Ir kalba šiame tekste bus visai ne apie klaidas ir ne apie jų naudojimą, tuo labiau. Viskas apie paslaptis ir gudrybes., kuris padės greičiau atsistoti ant kojų Forge of Empires. Nustebsite, kiek toliau aprašytos paslaptys gali palengvinti jūsų gyvenimą Forge of Empires.

Registruotis

Išmintingai naudokite erdvę

Forge of Empires kūrimo procesas šiek tiek skiriasi nuo to, ką esame įpratę matyti daugelyje strateginių žaidimų. Paprastai plėtrą stabdo tik resursų trūkumas. FoE turite susidurti su kita problema - laisvos vietos statybai trūkumas. Faktas yra tas, kad nuo pat pradžių žaidėjui yra ribota laisva vieta. Tačiau neskubėkite liūdėti – mums vis tiek leidžiama plėsti savo miestą. Tai galite padaryti šiais būdais:

  • Surinkite 200 medalių ir naudokite juos vienam išplėtimo kvadratui įsigyti.
  • Tyrinėkite technologiją, už kurią būsite apdovanoti išsiplėtimo kvadratu.
  • Užkariaukite provinciją ir gaukite jai plėtros aikštę.
  • Pirkite kristalus, kurie suteikia prieigą prie beveik visko šiame žaidime

Taigi, dauguma greitas būdas natūralu, kad pastarasis. Tačiau tai ir be galo brangu – supranti. Iš to išplaukia, kad galima rinktis iš trijų kitų. Pirmas vargu ar padės, nes medaliai įgyjami sunkiai ir labai ilgai. Antrąjį riboja technologijų, kurioms galite gauti pratęsimą, skaičius. Ta pati istorija su provincijomis. Aš asmeniškai kol kas mačiau tik vieną tokią teritoriją ir tą pačioje pradžioje. Kokia išvada iš viso to? O išvada iš viso to labai paprasta – statykite išmintingai. Išsaugokite kiekvieną langelį. Palyginkite pastatų našumą ir pasirinkite tuos, kurie užima mažiau vietos, net jei jie suteikia šiek tiek mažiau išteklių nei jų kolegos. Juk sutaupę vietos greičiausiai galėsite pastatyti ne vieną, o du pastatus. Tačiau net jei viską darote protingai, vis tiek turite retkarčiais perstatyti ir perkelti pastatus. Laimei, tai nieko verta FoE.


Apiplėšimas ir pagalba

Pradėdami žaidimą, atsiduriate tam tikroje grupėje, kurią sudaro pradedantieji, kurie tampa jūsų kaimynais. Mano atveju žaidėjų skaičius buvo apie 70. Būtent su šiais žaidėjais galima susisiekti ir bendrauti pačioje žaidimo pradžioje. Ką su jais galima padaryti? Rinkinys standartinis – plėšk, padėk, bendrauk, kurk gildijas ir prekiauti. Ypatingą dėmesį noriu skirti apiplėšimams ir pagalbai. Derinu juos kartu, nes per 24 valandas su kiekvienu kaimynu galite atlikti tik vieną veiksmą – tai yra arba apiplėšti, arba susidraugauti. Taigi štai Išmokysiu teisingai pasirinkti šį veiksmą. Pirmiausia apsvarstykime, ką apiplėšimas duos jums, o kas padės kaimynui. Pagalba suteikia jums 20 auksinių monetų, neatsižvelgiant į tai, kuriame pastate jį taikėte. Pirmas patarimas – nespauskite ant pramoninių pastatų ir namų, nes tai darydami padidinsite pajamas iš šio pastato kaimynui (skaitykite priešą) 24 valandoms. Geriau pjauti medžius, gėles, statulas ir pan. Apiplėšimas savo ruožtu gali atnešti daug daugiau naudos. Tačiau čia reikia atsižvelgti į keletą dalykų. Pirma, pirmiausia turite įsitikinti, kad asmuo, kurį ketinate apiplėšti, turi tai, ko jums reikia. Antra, atminkite, kad galite apiplėšti tik vieną pastatą, taigi namų apiplėšimas už auksą vargu ar gera idėja . Trečia, pirmiausia reikia pralaužti priešo gynybą. Pačioje pradžioje jis retai būna pakankamai tvirtas, tad problemų čia beveik tikrai nekils. Tačiau svarbiausia yra teisingai nustatyti prioritetus. Dažnai gauti 20 aukso yra protingiau nei stoti į mūšį ir galbūt prarasti vieną iš savo karių. Dėl to gali pasirodyti, kad nėra ko plėšti, o kariuomenę vis tiek teks atkurti savo lėšomis. Todėl būkite protingi rinkdamiesi apiplėšimo taikinius – tai gali suteikti jums didelį pranašumą ankstyvosiose stadijose.


Kompetentinga kova

Šiek tiek apie kovos sistema Jau rašiau čia, tad neaprašysiu kas ir kaip vyksta. Aš eisiu tiesiai prie reikalo. Asmeniškai aš ne iš karto pastebėjau, kad visi žaidimo vienetai turi daugybę labai įdomių savybių. Pavyzdžiui, ietininkai gindamiesi miške turi pranašumą, kurį galima išmintingai panaudoti. Sumontuoti vienetai turi didelį puolimo pranašumą prieš nuotolinius vienetus, o sunkieji vienetai turi pranašumą puolime prieš lengvuosius. Yra panašių niuansų jūra. Tinkamai juos išstudijavę, galėsite laimėti net ir tas kovas, kurios atrodė pralaimėtos dar prieš startą. Taigi, pavyzdžiui, žemiau esančioje ekrano kopijoje aiškiai matyti, kad jėgų persvara buvo priešo pusėje. Tačiau dėl kompetentingos vienetų atrankos pergalė liko man.


Protingas kristalų naudojimas

Pačioje žaidimo pradžioje jums bus suteikta 300 kristalų nuo meistro peties. Akivaizdu, kad tai daroma siekiant pranešti, kiek šis šaltinis gali supaprastinti jūsų gyvenimą žaidime. Žinoma, jis tai sugeba. Tačiau jau seniai nusprendžiau, kad donat – ne man. Galite nesutikti su manimi ir būsite teisūs. Nusprendžiau, kad savo 300 kristalų panaudosiu itin protingai. Bet, deja, man niekas nepasiteisino ir beveik iš karto viską išleidau nereikalingam teatrui, o tai duoda didelį pliusą laimei. Po kurio laiko galiu pasakyti, kad geriausias sprendimas buvo kristalus išleisti teritorijai plėsti. Tą patariu daryti ir jums. Kuo didesnis jūsų miestas, tuo daugiau gaminate. Tai leis jums aplenkti savo konkurentus pačioje pradžioje. Išdrįsk!


Forge of Empires turi pakankamai paslapčių visiems

Tiesą sakant, vargu ar pavyko rasti absoliučiai visus FoE triukus. Daugiausiai bandžiau jus supažindinti naudingų paslapčių, kuris jums tikrai supaprastins kūrimo procesą ir padės neprarasti veido. Galbūt ateityje paslapčių rinkinys bus sukurtas jau pažengusiems žaidėjams, nes šis akivaizdžiai labiau tinka pradedantiesiems.

2017 m. balandžio 20 d. pasirodė Forge of Empires, skirtas penkerių metų žaidimo metinėms. Atlikę visas 10 renginio užduočių gausite 3 specialius pastatus, kurie yra įtraukti į Karališkojo sodo rinkinys: Karalienės statula, Karaliaus statula ir sodo griuvėsiai.
Pastatę šiuos pastatus netoliese savo mieste, galite gauti papildomų premijų iš šių pastatų, panašių į rinkinį iš pavasario įvykio. Atlikus užduotis galima įsigyti du naujus pastatus:

1. Karalienės statula- 2x2 gyvenamasis namas, gali būti apiplėštas, nemotyvuotas. Norėdami sustiprinti epochą, galite pritaikyti epochos stiprinimo rinkinį.

Epocha Gyventojų skaičius Monetos (24 val.) Prekės Vertinimo taškai
Bronzos amžius 0 220 5 1 20
Geležies amžius 0 530 5 1 32
Ankstyvieji viduramžiai 0 880 5 1 80
Aukštieji viduramžiai 0 1,260 5 1 160
Vėlyvieji viduramžiai 0 1,670 5 1 240
Kolonijinis laikotarpis 0 2,140 5 1 400
Pramonės amžius 0 2,670 5 1 800
Progresyvizmo era 0 3,320 5 1 1,200
Modernumo era 0 4,130 5 1 2,000
Postmodernizmo era 0 5,070 5 1 3,200
Naujausias laikas 0 6,250 5 1 4,800
Rytoj 0 7,640 5 1 8,000
Ateitis 0 9,220 5 1 12,800
Arkties ateitis 0 11,000 5 1 19,200
Okeaninė ateitis 0 12,990 5 1 24,000

2. Karaliaus statula- 2x2 gyvenamasis namas, gali būti apiplėštas, nemotyvuotas. Norėdami padidinti epochą, galite pritaikyti atnaujinimo rinkinį arba epochos padidinimo rinkinį.

Gyventojų skaičius Monetos (24 val.) Medaliai (24h), vienas pastatas įskaičiuotas CO (24h), vienas pastatas įskaičiuotas Vertinimo taškai
Bronzos amžius 0 220 2 1 20
Geležies amžius 0 530 2 1 32
Ankstyvieji viduramžiai 0 880 3 1 80
Aukštieji viduramžiai 0 1,260 3 1 160
Vėlyvieji viduramžiai 0 1,670 3 1 240
Kolonijinis laikotarpis 0 2,140 4 1 400
Pramonės amžius 0 2,670 6 1 800
Progresyvizmo era 0 3,320 9 1 1,200
Modernumo era 0 4,130 12 1 2,000
Postmodernizmo era 0 5,070 16 1 3,200
Naujausias laikas 0 6,250 20 1 4,800
Rytoj 0 7,640 25 1 8,000
Ateitis 0 9,220 30 1 12,800
Arkties ateitis 0 11,000 36 1 19,200
Okeaninė ateitis 0 12,990 42 1 24,000

Paskutinę renginio dieną jums bus įteiktas dar vienas prizų pastatas - Tai 3x3 dekoras, galite naudoti atnaujinimo rinkinį arba eros atnaujinimo rinkinį, kad padidintumėte erą.

Epocha Laimė Įtrauktas vienas pastatas Įtraukti du pastatai Vertinimo taškai
Bronzos amžius 290 2% 3% 45
Geležies amžius 360 2% 3% 72
Ankstyvieji viduramžiai 410 2% 3% 180
Aukštieji viduramžiai 470 2% 3% 360
Vėlyvieji viduramžiai 530 2% 3% 540
Kolonijinis laikotarpis 600 2% 3% 900
Pramonės amžius 670 2% 3% 1,800
Progresyvizmo era 750 2% 3% 2,700
Modernumo era 830 2% 3% 4,500
Postmodernizmo era 910 2% 3% 7,200
Naujausias laikas 1,000 2% 3% 10,800

Administratorius yra mūsų komandos dalis. Geri santykiai komandoje yra labai svarbūs, nes padedame ir palaikome vieni kitus šiame nelengvame darbe. Turime sveiką komandinę dvasią ir mėgaujamės pokalbiais gyvame skype pokalbyje, kurį sekame Naujausi Atnaujinimai ir neatsilikti nuo žaidimo.

Administratoriaus pareigos apima:

  • Atsakymai į klausimus, kuriuos mums užduoda žaidėjai
  • Klaidų (klaidų) aptikimas ir testavimas, siekiant išsiųsti jas kūrėjams
  • Taisyklių pažeidimų nustatymas ir draudimų pažeidėjams registravimas
  • Padėti žaidėjams teisingai apskųsti savo draudimą
  • Žaidimo naujinimų tikrinimas, ar nėra klaidų prieš išleidžiant
  • Gebėti atsakyti į užklausas bent kartą per 5 valandas

Tai klientų aptarnavimo užduotis, kurią turi turėti administratoriai geri santykiai visiems žmonėms, įskaitant tuos, kuriems sunku rašyti rusiškai. Administratoriai turi laisvai mokėti raštu rusų kalbą ir būti pasirengę naudoti rašybos tikrinimą bei dar kartą perskaityti savo atsakymus prieš siųsdami juos žaidėjui. Taip pat atsakykite žaidėjams kiekvieną dieną ir skirkite tam bent 10 valandų per savaitę, tačiau dauguma šiai veiklai išleidžia daug daugiau.

Administratoriai turi būti ne jaunesni kaip 18 metų.

Forumo moderatorius

Kaip forumo moderatorius būsite atsakingas už taisyklių vykdymą gijose, kurios bus jūsų atsakomybės srityje. Taip pat imsitės reikiamų priemonių pažeidimų prevencijai ir sustabdymui. Būsite pavyzdys visiems kitiems, todėl privalėsite turėti gerus bendravimo įgūdžius.

Forumo moderatoriaus pareigos apima:

  • Kovok su taisyklių pažeidimu
  • Žaidėjų nusiskundimų tikrinimas kasdien (bent du kartus per dieną)
  • Siūlo pagalbą ir konsultuoja vartotojus
  • Atstovauti komandos interesams forume

Ieškome aktyvių ir atsakingų kandidatų, laisvai kalbančių rusų kalba raštu. Patirtis forume būtų pageidautina ir tikimės kandidatų, galinčių savo pareigoms skirti bent 10 valandų per savaitę. Komandos bendravimas yra gyvybiškai svarbus, todėl visi kandidatai turėtų turėti galimybę nuolat naudotis Skype.

Forumo moderatoriai turi būti ne jaunesni kaip 18 metų.