Antplūdis nesiima grobio. Drono modulių vieta „The Surge“. Po atakos visada palikite tarpą tarp priešininko

Išklausę instruktažą misijos pradžioje, palikite automobilį, išvykdami į neįgaliųjų vežimėlis. Tada pasukite į kairę, leiskitės žemyn tuneliu. Tada reikia pasukti į dešinę, kur pamatysite du kambarius, kuriuose turėsite apsispręsti dėl savo personažo klasės, tačiau šis pasirinkimas, švelniai tariant, nėra per platus. Taigi, galite rinktis tik tarp lengvosios ir sunkiosios technikos pagalbinio operatoriaus. Tačiau šio pasirinkimo svarbos nereikėtų nuvertinti: tai tiesiogiai paveiks žaidimo ypatybes.

Taigi lengvojo automobilio atramos operatorius daugiausia dėmesio skiria judrumui, greičiui ir pan., tačiau jo „sunkusis“ kolega džiugins visiškai kitomis savybėmis – galia, ištverme. Tačiau pasirinkimas vaidina svarbų vaidmenį tik tada, kai praėjimas Viršįtampis yra ankstyvoje stadijoje, tačiau ateityje šarvus ir ginklus galėsite pakeisti savo nuožiūra, taip pakeisdami jūsų personažo elgesio specifiką.

Taigi, perėmę valdymą į savo rankas, suaktyvinkite injekcijas F mygtuku (kol kas yra tik viena). Tada turėsite užfiksuoti taikinį viduriniu pelės mygtuku (spustelėdami ratuką), o tada pulti priešus abiem pelės mygtukais (kairysis yra atsakingas už įprastą ataką, dešinysis - už sunkų). . Naudodami tarpo klavišą galite pasitraukti nuo priešo atakų, o mygtukas Q leidžia blokuoti juos.

Susidūrę su sauja robotų, turite tęsti praėjimą Viršįtampis, kildamas į priekį, pasukite ten į dešinę, tarp šiukšlių rasite geltoną piramidę - tai bus jūsų grobis. Pastarasis ateityje gali būti įvairus, tačiau ir toliau bus pažymėtas ta pačia piktograma. Kitą grobį rasite nuolaužose.

Raketų šiukšlynas

Būdami šiukšliadėžėje galite pasirinkti vieną iš dviejų tolesnių veiksmų variantų. Nepamirškite, kad kairėje esančiame kambaryje yra medicinos punktas, kuris gali būti naudingas. Priešais tą pačią patalpą galite paimti antrą implantą, prieš tai susidoroję su priešininkais. Pasirinktas implantas gali palengvinti The Surge užbaigimą, tereikia jį suaktyvinti savo inventoriuje – pamatysite likusį priešų patvarumą.

Toliau rekomenduojame eiti į skyrių „Exosuit“ ir šiame lange laikyti nuspaudę klavišą T, kad išsaugotumėte visą grobį, kurio dabar neprarasite, jei mirsite ar kažkas nutiks. Tada bendraukite su mergina per terminalą, grįžkite atgal ir eikite į priešingą pusę – į kalną. Ten turėsite pasilepinti trimis dronais, po kurių galėsite gauti grobį egzoskeleto rėmo ir pagrindinio procesoriaus pavidalu, atlikdami dabartinį užduoties etapą.

Puikiai iliustruoja skirtumą tarp verto sekėjo ir paprasto mėgdžiotojo.

„The Surge“ nori įrodyti save kaip savo nuotykį. Kūrėjai netgi siūlo eiti į niūrią ateitį. Šiame pasaulyje korporacija CREO deda titaniškas pastangas, kad išgelbėtų žmoniją nuo problemų, susijusių su klimato kaita. Paprastam vaikinui, vardu Warrenas, pasisekė tapti didelio masto projekto dalimi. Deja, vos tik naujai nukaldintas darbuotojas užsidėjo egzoskeletą, jis prarado sąmonę. Jis atėjo į save apgriuvusiame komplekse, kuriame gyveno susižavėję padarai.



Nepaisant visų siužeto pagundų, žaidimas neskuba laužyti „Souls“ stereotipų. Mokslinės fantastikos tikrovėje herojus neturi įmantrių vietovių žemėlapio, o apsilankę medicinos punkte piktadariai atgimsta iš naujo. Be to, Vorenas su priešininkais susiduria su įrankiais, panašiais į kirvius, durklus ir kardus. Yra gana aiškus tokių apribojimų paaiškinimas. Veiksmas vyksta tyrimų bazėje, kur darbuotojai nėra duodami šaunamieji ginklai ir eksperimentiniai blasteriai.

Kovos sistema valdo su nedideliais nukrypimais nuo pirmtako. Warrenas gali atakuoti įvairias priešininkų kūno dalis, kurios nėra apsaugotos šarvais. Lengvi ir sunkūs hitai buvo pakeisti vertikaliais ir horizontaliais. Tačiau kova yra pažįstamas gudrybių, atakų blokavimo ir poreikio stebėti savo ištvermę šokis.

Yra trūkumų, nesvarbu, ar tai netinkamas fotoaparato elgesys siaurose perėjose su įpročiu atsitrenkti į sienas, ar prastai sukonfigūruota taikinio pasirinkimo sistema. Ne visada įmanoma greitai ir tiksliai pataikyti į priešą silpnumas. Varginančios akimirkos gali sukelti staigią mirtį. Be to, po atgimimo Warrenas turi vos kelias minutes grįžti į mirties tašką ir atkurti prarastą patirtį. Priešingu atveju viskas, kas susikaupė, išgaruos.

Žymios naujovės yra susijusios su įrangos įsigijimu ir Warren kūrimu. Pats lygių padidinimas beveik neduoda pranašumų. Tačiau padidėja egzoskeleto šerdies galia, o tai leidžia naudoti aukštos kokybės dalis ir daugiau implantų. Pastarieji atrandami apžiūrint aplinką ir padidina ištvermę, sveikatą bei suteikia galimybę įgyti naujų įgūdžių, pavyzdžiui, sulėtinti laiką. Taip pat pateikiami implantai-pirmosios pagalbos vaistinėlės, kurios gydo žaizdas.

Norėdami išplėsti įrangos sąrašą, pirmiausia turite nupjauti atitinkamą priešo galūnę, kad būtų galimybė perimti vieno iš šarvų elementų gamybos planą. Lygiai taip pat išgaunami komponentai, siekiant pagerinti dalykus. Pagauti ginklai, įdomu, iš karto siunčiami į inventorių ir yra paruošti naudojimui be papildomų išlaidų.

Norėdami gauti detalę, kuri sukurtų ar patobulintumėte, pavyzdžiui, kojos protezą, sutrikusiems žmonėms reikia sumušti būtent kojas. Tačiau ši galūnė gali būti apsaugota, nors liemuo ar galva yra atviri atakai. Tai skamba gerai. Žaidime su griežtomis bausmėmis už mirtį gali būti sunku pasirinkti greitą kovos pabaigą arba ilgą kovą su galimybe prarasti visus sveikatos rinkinius.




Viskas būtų puiku, bet bazinių šarvų gamybai reikalingos pirmo lygio medžiagos. Tuo pačiu metu netoli, kur Vorenas klajojo, tokių silpnų karių nebūtinai yra. Jie yra kitoje žemėlapio pusėje esančioje vietoje. Nėra greitų kelionių aplink pasaulį iš vieno išsaugojimo taško į kitą. Todėl, norėdami atnaujinti įrangą, turite bėgti išnagrinėtais takais, jei anksčiau nedalyvavote komponentų kaupimu. Apskritai išteklių gavyba pamažu pabosta, nes pats procesas netampa įvairesnis.

Aiškus to paties tipo koridorių ir tamsių kambarių išvardijimas neprideda teigiamo. Dėl to sunku naršyti. Taip, bet kuris save gerbiantis Souls pasekėjas vengia akivaizdžių patarimų. Tačiau šis aspektas veikia, jei tikrai suprantate aplinką ir randate teisingą kelią be varginančio ilgo klajonių pirmyn ir atgal. „From Software“ studija tai puikiai suprato, kaip ir „ir“ kūrėjai. Kita vertus, „The Surge“ jie periodiškai priversti ieškoti vos pastebimo posūkio monotoniškame peizaže ir, remdamiesi nepermatomomis užuominomis, spėlioti, kur eiti aktyvavus kitą įrenginį.

Labiausiai atgraso tai, kaip buvo elgiamasi su viršininkais. Jų yra tik penkios visos kampanijos metu! Trys mūšiai yra gana lengvi ir išsiskiria tik bauginančia plieninių monstrų su daugybe galūnių išvaizda. Verta prisiminti menką jų įgūdžių rinkinį, nes viskas baigiasi nedelsiant. Likę du mūšiai nuvilia idėjų stoka ir nerangiais bandymais ištempti „malonumą“.

Šiurkštumai reguliariai jaučiasi per dvidešimt penkias valandas trunkantį praėjimą. Tuo pačiu metu „The Surge“ žavi paslapčių ieškojimu ir įtemptomis kovomis, o priešai nepamiršta sustiprėti. Nuotykiai nenuobodžiauja ir reguliariai stebina. Tyrinėdami kompleksą bijote nušokti nuo atbrailos ir atsargiai artėti prie kito roboto.

Istorijoje esama konfliktų su diametraliai priešingais požiūriais į civilizacijos ateitį, taip pat apmąstymų apie žmoniją ir dirbtinis intelektas. Vorenas randa garso dienoraščius apie siaubą, įvykusį prieš jo pabudimą, sužino apie maniakus ir ginčus tarp CREO darbuotojų. Tačiau perspektyvūs įsipareigojimai iki galo neatskleidžiami. Tarp personažų yra nedaug asmenybių, kurių likimas sukelia kokių nors emocijų. Dažniau tai stabai, iš kurių nieko įdomaus neišgirsi.

Peizažas kartais džiugina puikiu apšvietimu ir daugybės keistų mechanizmų. Sąvartyno vaizdus keičia ekspozicinės erdvės, kuriose niokojimo padariniai nėra tokie pastebimi, o žvilgsnis sustoja prie stendų su mokslininkų pasiekimais. Vietos stulbinamai skiriasi viena nuo kitos, o tai netrukdo joms nuolat nusivilti dėl savęs kartojimo projekte.

„The Surge“ nėra kooperatyvo ir konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo su invazija į kitų žmonių pasaulius.




Diagnozė

2014 m., kai pasaulis išvydo šviesą, pats „Souls“ serialo imitacijos faktas buvo suvokiamas kaip mažas pasiekimas. Vėliau kūrėjai iš kitų studijų parodė, kad galite sugalvoti ką nors savo, remdamiesi nustatytomis taisyklėmis. Tačiau „Deck13“ autoriai, atrodo, įstrigę praeityje. Visas jų judėjimas į priekį telpa į neįprastą tokiems žaidimams ir pagalbinių komponentų naujovėms skirtą aplinką, pavyzdžiui, laisvas implantų pasirinkimas herojui arba išteklių išgavimas nupjaunant oponentų galūnes.

Tačiau, išskyrus gėdą dėl bosų kovų skaičiaus, „The Surge“ nėra be nuopelnų. Priešai nepasiduoda be kovos, o nuolatinis premijų srautas neišsenka iki pat finalo. Tai gera pramoga trokštantiems nuotykių pagal Sielų tradicijas. Svarbiausia nelaukti apreiškimų.

  • Patraukli mechanika su intensyviomis kovomis
  • Daugelis naudingų paslapčių sudėtinguose labirintų lygiuose
  • Galimybė greitai pakeisti implantus ir pritaikyti pagrindinio veikėjo charakteristikas prie situacijos

Kontra:

  • Žaidimas kartais virsta nuobodžiu bėgiojimu tamsiais koridoriais
  • Neatleistinai mažai viršininkų


Žaidimo aptarimas prasideda nuo 13 podcast'o minutės

už suteiktą bandymų stendo įrangą

Žaidimas buvo išleistas ne taip seniai, todėl informacijos kol kas nėra daug, bet manau, kad jis bus naudingas daugeliui žaidžiančių ar žaisiančių.


Ginklų tipai

Žaidime yra penkių tipų ginklai:

  • Viena ranka Lengviausiai valdomas ginklas. Jis turi vidutines „žalos“, „puolimo greičio“, „smūgio jėgos“ ir „galios padidėjimo“ vertes. Apskritai, savotiška pusiausvyra, bet, kita vertus, ginklas nelabai išsiskiria.
  • stulpas (darbuotojai)šiek tiek prastesnis našumas nei viena ranka, tačiau jis turi didesnį diapazoną ir atakos spindulį, o tai labai naudinga. Jei turite problemų žudant priešus, išbandykite stulpą. Taktika labai paprasta pataikyti iš toli, šokti atgal, kartoti. Turėdami šeštą, galite lengvai įmušti net baisiausius priešus.
  • Pats universaliausias žaidimo ginklas. Jis turi gerą „atakos greitį“, didelį „pažeidimą“, „energijos prieaugį“ ir „smūgio jėgą“, kurių dėka gerai pertraukia priešo veiksmus. Turi geriausias priemones.
  • Dvigubas tvirtinimas (dvigubas tvirtinimas) turi didžiausią „atakos greitį“, bet mažą „pažeidimą“, „energijos prieaugį“ ir „smūgio jėgą“. Nors „smūgio galia“ yra maža, kai kurios atakos, pavyzdžiui, atbulas su ugnies srove ar „smeigtuku“, turi didelę galimybę nutraukti priešo veiksmus, todėl tai nėra taip baisu.
  • Sunkieji ginklai (sunkieji ginklai) turi mažiausią „atakos greitį“, bet didžiausią „pažeidimą“ ir „smūgio galią“. Puikiai tinka nutraukti priešo veiksmus ar net numušti jį, tačiau pagrindinė problema yra ta, kad jums siūbuojant jie gali pataikyti ir nutraukti puolimą, todėl rekomenduojami didelio „stabilumo“ šarvai. Taip pat geriau pabandyti panaudoti kontratakas išsisukinėjus per pritūpimą/šokinėjimą. turėsite tinkamą laiką pataikyti, arba kontratakuoti po bloko. Sunkieji ginklai geriausiai tinka puolimui nugaroje. yra galimybė nužudyti priešą vienu smūgiu. Slydimas yra gana lėtas, bet jei iš anksto numušite priešą smogiamuoju dronu, tai gali pasisekti!


Puolimas

  • Žaidime yra dviejų tipų atakos: horizontali ataka ir vertikali ataka, ir šias atakas galima derinti, kad būtų galima naudoti skirtingas kombinuotas parinktis. Daugeliu atvejų kombinuotos atakos yra geresnės nei tik horizontalios / vertikalios atakos. Kai kuriems ginklams kombinuotos atakos taip pat gali suteikti prieigą prie specialių atakų. Pavyzdžiui, ginklas Maybug Throttle v.2.0 (Firebug Throttle v.2.0)“, atliekant apsivertimą atgal, ginklas vis tiek paleis ugnies srovę į priekį, kuri turi didelę tikimybę numušti priešą ir jį išmesti, o atliekant „patefoną“ vis tiek paleis ugnį iš abiejų rankų, taip sukuriant ugningą ratą aplink veikėją. Tarkim " MG Judge v.2.0 (MG Judge v.2.0)» Jei turite energijos, naudojant sustiprintą vertikalią ataką, ji išlaisvins elektros krūvį.
  • Laikydami nuspaudę horizontalų / vertikalų puolimo mygtuką, galite atlikti patobulintą ataką.
  • Jei bėgimo metu paspausite puolimo mygtuką, jūsų veikėjas pasislinks, o po to ataka. Atakos animacija priklauso nuo ginklo tipo.
  • Jei bėgimo metu paspausite šuolio ir puolimo mygtuką, veikėjas atliks šuolio ataką. Atakos animacija priklauso nuo ginklo tipo.
  • Mėlyna spalva pažymėtų neapsaugotų kūno dalių ataka padaro daugiau žalos ir turi didesnę galimybę nutraukti priešo veiksmus nei atakuojant saugomas kūno dalis, pažymėtas geltona spalva.
  • Paprastas priešo puolimas (nepasirinkus kūno dalių) padaro vidutinio sunkumo žalą, kuri kartais gali būti net didesnė, nei pataikius į kurią nors kūno dalį.
  • Atakos animacija gali keistis priklausomai nuo kūno dalies, kurią puolate.

Blokuoti

  • Blokas visiškai sugeria žalą, tačiau ne visas atakas galima užblokuoti. Blokuojant yra tikimybė, kad priešo puolimas bus nutrauktas ir jis bus laikinai apsvaigintas. To tikimybė priklauso nuo jūsų ginklo „Poveikio“ ir premijų iš pirštinių už šį parametrą.
  • Jei po sėkmingo bloko paspausite atakos mygtuką, jūsų veikėjas pradės galingą kontrataką, kuri turi didelę galimybę apsvaiginti ir numušti priešą.

Išsiskyrimas

  • Be standartinio išsisukimo, laikydami nuspaudę blokavimo mygtuką ir paspausdami dešinįjį lazdą aukštyn (Q + pelės ratukas aukštyn) / dešinę lazdą žemyn (Q + pelės ratukas žemyn), jūsų personažas gali atitinkamai pritūpti arba pašokti, todėl galėsite išsisukti. priešo puolimas. Itin naudinga prieš priešus, kurie mėgsta siūbuoti ar spardytis kojomis, taip pat priešus, kurie daro „smeigtuką“ ar įtūpstą.
  • Bet tai dar ne viskas! Jei po sėkmingo išsisukimo iš karto paspausite horizontalų atakos mygtuką, jūsų veikėjas atliks kontrataką (smūgį ant kelių arba per ranką), kuri ne tik nutrauks priešo puolimą, bet ir gali jį apsvaiginti, o tai leis. lengvai jį užpulti. Akivaizdu, kad tokiu būdu negalima išvengti vertikalių atakų.

Ištvermės suvartojimas

  • Kiekviena ataka reikalauja ištvermės, kuri rodoma kaip geltona juosta viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Jei priepuolio metu atidžiai pažvelgsite į šią skalę, pastebėsite, kad iš skalės atėmus ištvermę vienam priepuoliui, šioje vietoje lieka plona linija, kuri pradeda sparčiai mažėti. Lėtiems ginklams, jei paspausite atakos mygtuką tik tada, kai ši juosta netrukus sumažės, kita ataka kainuos pusę ištvermės, greitųjų ginklų atakos mygtuką reikia paspausti, kol mažoji juosta pradeda mažėti. Jei pavyks, skalė mirksės oranžine spalva. Taigi stenkitės nesiųsti šlamšto puolimo mygtuko ir išsaugokite ištvermę.

Ataka į nugarą

  • Jei stovėsite tiksliai už priešo (rėmas taps oranžinės spalvos) ir paspausite puolimo mygtuką, tuomet galėsite numušti priešą. Kita ataka padarys 3x žalą. Tuo pačiu metu, jei nužudėte priešą šia ataka, taikydami į bet kurią kūno dalį, tada ši kūno dalis bus skaičiuojama kaip nupjauta, o tai leis jums lengvai gauti planą / išteklius. Didelės žalos ginklai turi didžiausią naudą, kai yra puolami iš nugaros.

Drono įkrovimas

  • Jei turite pakankamai energijos bepiločio atakai įvykdyti ir nėra tikslo, kurį būtų galima atakuoti, jei paspausite drono atakos mygtuką, galėsite jį įkrauti vėlesnei atakai ateityje. Tuo pačiu, jei turite kelis dronui skirtus modulius, tuomet galite juos visus įkrauti, o tai labai patogu.
  • Meistras išsisukinėja pritūpęs/šokdamas, po kurio seka kontrataka. Tai žymiai sumažins mūšio laiką ir padidins sėkmingo rezultato tikimybę.
  • Nepamirškite blokuoti kontrataka. Tai ypač pasakytina apie ginklus, turinčius didelę žalą.
  • Išmokite įvairių savo ginklų kombinacijų ir įsiminkite priešo puolimo derinius.
  • Implantas « » suporuotas su implantu « Elektros generatorius (Voltaic Dynamo)»galite žymiai sutaupyti pirmosios pagalbos vaistinėlių. Tiesa, teks paaukoti galūnės amputaciją.
  • Naudojant ginklus su didele žala, gali kilti problema, kad žala yra per didelė ir priešas miršta per porą smūgių ir nėra galimybės nupjauti galūnės. Tokiais atvejais prasminga pereiti prie ginklo, turinčio mažiau žalos.
  • Žaidimas turi „robotų šunų“ priešų. Jei jie nupjaus uodegą (tereikia ją pasirinkti per taikinį ir trenkti, kol nukris), tada gausite implantą. Papildoma šerdis“, kuris padidina maitinimo bloko įkrovą, o tai gali būti labai naudinga.
  • Geriau nešioti šarvus kaip komplektą. rinkinys suteikia gerus bonusus. Kokias premijas suteikia kiekvienas rinkinys, galite sužinoti perskaitę straipsnį " “. Dalių surinkimas iš skirtingų šarvų komplektų taip pat turi teisę egzistuoti, tačiau viskas priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus.
  • Slydimas yra puikus būdas pradėti kovą, o kai kuriuos viršininkus galima tiesiog numušti. Geriausia naudoti tokius ginklus kaip " Viengubas tvirtinimas (viengubas)».
  • Vėlesni šarvai nereiškia, kad jie geresni. Šarvai žaidime yra tam tikra tipų variacija: lengvi šarvai, vidutiniai šarvai, sunkūs šarvai ir kažkas tarp jų. Tiesą sakant, jūs galite pereiti žaidimą be jokių problemų pirmaisiais šarvais " LYNX“, todėl išsirinkite jums patinkančius ir jūsų žaidimo stiliui tinkančius šarvus.
  • Naudokite droną. Taip, jis nėra labai stiprus, bet labai naudingas. Pavyzdžiui, nuotolinės atakos gali išvilioti priešus, o smūginis dronas gali numušti priešus jūsų atakų metu, o tai leis jums nutraukti priešo kontrataką ir suteiks laiko padaryti papildomos žalos.
  • Iš dešinės rankos krenta ne tik rankų kūrimo / tobulinimo ištekliai, bet ir ginklų atnaujinimo ištekliai. Taigi, jei nežinote, ką pjaustyti, sukapokite dešinę ranką!
  • Prieš kur nors bėgdamas, pažiūrėk už kampo! Gal kas nors ten stovi. Taip pat verta klausytis garsų. kai kurie oponentai juos skleidžia, o tai leidžia apie juos sužinoti prieš juos pamatant.

1. Cheat implantas "Implantuoti elektrodai (implantuoti elektrodai)"

Šis implantas leidžia be jokių priepuolių atkurti energiją ir turi vos 15 sekundžių atvėsimą, o tai atveria plačias galimybes. Jį galima rasti vietoje Biolaboratorija "Sprendimas"“, jei užšoksite ant platformos, esančios dešinėje nuo laiptų šalia Operacijų centro ( vaizdo įrašas →):

  • Begalinis pirmosios pagalbos rinkinys

Žaidimas turi implantą " Medi-Voltaic injekcija“, kuri atkuria AG energijos sąskaita. Taigi, suporuotas su implantu " » galite gauti begalinį pirmosios pagalbos vaistinėlę. Jūs tiesiog atkuriate savo energiją, o tada jos sąskaita hp, laukite implanto atstatymo ir pakartokite. Paprasta ir efektyvu!

  • Begalinis piu-piu

Kaip žinote, dronas savo atakoms naudoja energiją ir dėka implanto. Implantuoti elektrodai„Galite labai aktyviai šaudyti į priešus iš toli. Su 2 lygio implantu, suporuotu su šalmu, kuris sumažina dronų atakų energijos sąnaudas, energijos užtenka dviem šūviams, o suporavus su implantais " Exosuit kondensatorius (įrenginio kondensatorius)"ir" Išlaikantis masyvas„galite gauti daugiau kadrų, o jei dar įkrausite droną iš anksto... Ši taktika itin efektyvi šaudant į priešus iš už priedangos arba šaudant į priešo dronus, o tai tampa itin svarbu žaidimo pabaigoje.

2. Slapta vieta

Nugalėję Black Cerberus bosą ir patobulinę savo egzo kostiumą, kad pasiektumėte užrakintas duris, eikite į boso kovą ir atidarykite anksčiau užrakintas duris, pabėkite porą metrų į priekį ir iškart pasukite į dešinę ir šokite tarp keturių dėžių žemyn. Ten rasite gerą atlygį!

  • Kas lemia žaidimo pabaigą?

Pabaiga priklauso nuo to, ar atsisiunčiate virusą, kurį jums davė daktaras Chavezas, ar ne.

  • Ką duoda „New Game+“?

Kiekvieną kartą, kai pradedate naują žaidimą+, išlaikote maitinimo bloko lygį, taip pat visą įrangą, implantus, brėžinius, drono modulius, tačiau prarandate pagrindinius elementus. Priešai smogia stipriau ir turi daugiau HP. Jūs taip pat gausite galimybę atnaujinti savo įrangą dar +5 lygiais, o priešai atsisakys aukštesnio lygio išteklių, kad atitinkamai atnaujintų. Kai kurie priešai vietose buvo pakeisti specialiais. Kai kurie priešai dėvės šarvus iš skirtingų rinkinių. “ Naujas žaidimas+" gali trukti neribotą laiką, tačiau atnaujinkite įrangą virš Mk. XX neįmanomas t.y. po "New Game+++" rasite tikrą hardcore'ą.

Nežinau apie geriausius, bet universaliausias ir greičiausias yra „ Imperator P.A.X v.2.0 (P.A.X Imperator v2.0)“, kurį gaunate už tai, kad ypatingu būdu nugalėjote pirmąjį viršininką. Jis turi gerą „pažeidimą“, didelę „smūgio galią“ ir patogų smūgį į slydimą. Taip pat galiu pastebėti iš gerųjų " Maybug Throttle v.2.0 (Firebug Throttle v.2.0)“, kuris skiriamas už antrojo boso nugalėjimą ypatingu būdu ir “ Strypas-šaunamasis ginklas v.2.0 („Spitfire Rod v2.0“)“, kuris skiriamas už trečiojo boso nugalėjimą ypatingu būdu.

  • kur gauti" Medaksinolis (Modaksinolis)» už Davey?

Įsikūręs vietoje "Biolaboratorija "Sprendimas"", šiltnamyje, duris į kambarį galima atidaryti gavus maitinimo bloką " Botox“ jūsų dronui.

  • Kaip gauti stulpą Carmina (kodinis pavadinimas: Carmina)» salone vietoje « Tyrimų skyrius“, visai šalia Operacijų centro?

Nugalėjus Black Cerberus bosą ir patekus į užrakintas duris, Tyrimų skyriaus vietoje atidarykite bet kurias iš anksčiau užrakintų durų ir ieškokite judančios nanostruktūros, šalia jos bus perkrovos kabelis (reikalingas 30 maitinimo bloko lygis) , perkrovus stovas su stulpeliu bus atrakintas ir galima pasiimti.

  • Kur yra Maddy (Maddy) vietoje" Branduolys»?

Pirmą kartą ją radęs, pabėgti iš Operacijų centro, prieš tai pakelti į antrą aukštą, laiptais žemyn į antrą aukštą ir pasukti į kairę, eiti pro ventiliaciją ir už konteinerio pamatysi Maddie. Reikės su ja pasikalbėti ir ji pabėgs. Antrą kartą jį rasite po Operacijų centru, prieš tai pakėlus į trečią aukštą (tik pašok po juo). Kai prieisite prie jos, išgirsite jos juoką. Tada šiek tiek bėkite į dešinę ir šokite žemyn į kairę, eikite pro ventiliaciją ir pakilkite liftu. Ją suradę prieikite prie jos ir pasikalbėję paimkite karolius. Tada atiduokite jį Alecui (Alecui) ir nuoširdžiai pasakykite, kad Maddie mirė.

  • Kaip gauti šarvų komplektą IRONMAUSAS»?

Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite nugalėti penkias lydymo mašinas (atrodo kaip didžiulis geltonas traktorius) ir pasiimti nuo jų nukritusią „blizgią monetą“. Pirmąją lydymo aparatą rasite čia pradžios vieta, netoli nuo pirmosios boso kovos, šalia nuodingų balų. Antrą ir trečią rasite vietoje "Gamybos centras B" lydykloje. Ketvirtasis yra vietoje "Biolaboratorija "Sprendimas"), į dešinę nuo šiltnamio nuodingose ​​atliekose. Penktasis yra vietoje „Gamybos centras B“ prieš pat įėjimą į „Oro bokšto“ zoną. Kai tik surinksite visas penkias monetas, eikite į vietą "Gamybos centras B" iki įėjimo į vietą "Tyrimo skyrius" ir beveik pasiekę duris pamatysite kulkosvaidį " IRONMAUSAS“, eikite prie jo ir numeskite penkias monetas, po kurių atsidarys siena ir galėsite pasiimti šarvų rinkinį.

  • Kur Sally?

Sally galima rasti CREO administracijos salėje serverio kambario srityje. Jei nubėgsite į kambario galą ir pažiūrėsite į dideles raides, iškart viską suprasite.

  • Kur gauti ginklų Parsifal v.2.0 (kodinis pavadinimas: Parsifal v2.0)"?

Tiesiog nupjaukite dešinę raudonojo terminatoriaus ranką Tyrimų skyriaus vietoje, to nepraleisite.

  • Kur ir kaip gauti "Saulės akiniai"?

Jums nereikia kalbėti ir užbaigti Joe užduotį (to, kuris sėdi vamzdyje ir prašo atsarginių dalių) ir kai tik pateksite į vietą "Tyrimo skyrius"(iškritęs per ventiliaciją), pabėgi šiek tiek tiesiai, atidaryk dureles su dronu ir kairėje patalpoje paimk akinius.

  • Kur ir kaip gauti ginklų »?

Po to, kai pašalinsite izoliaciją perkraudami bloką toje vietoje " CREO administracijos salė» srityje " Serveris", grįžti į vietą" Tyrimų skyrius » Dr. Gene Berett, užpulkite jį ir nupjaukite jam dešinę ranką ir gaukite " Valkyrie (kodinis pavadinimas: Valkyrie)».

  • Kaip užbaigti Irinos Beckett užduotį ir gauti stulpą Taikdarys ( taikdarys?

Pirmą kartą galite sutikti ją ant laiptų vietoje " Gamybos centras B", kairėje nuo tilto vamzdžio, kur ji paprašys jūsų gero stulpo, pavyzdžiui" Biomaster SERU HSS“, kurį galite rasti vietoje „ Biolaboratorija "Sprendimas"» zonoje « Klimato zona "Tropikai"", arba galite pabandyti nužudyti vieną iš sargybinių, stovinčių prie Ozercentro, ir išmušti iš jo stulpą" Derybininkas (MG Negotiator)“. Antrą kartą galite su ja susitikti vietoje " Gamybos centras B» zonoje « oro bokštas kur tau tereikia su ja pasikalbėti. Trečią kartą galite su ja susitikti vietoje " Gamybos centras B» šalia Operacijų centro, kur ji paprašys jūsų padėti jai surinkti visą šarvų komplektą « MG Gorgona (MG Gorgona)» ir jums reikės sukurti jos trūkstamus šarvų gabalus. Paskutinį kartą galite su ja susitikti vietoje " CREO administracijos salė“, jei kalbėsite su ja, ji jus užpuls. Nukirsk jai dešinę ranką ir gauk stulpą“ Taikdarys (taikdarys)".

Pažiūrėjus įžanginį vaizdo įrašą, kuriame Pagrindinis veikėjas tiria įmonių reklaminius produktus Creo, atsiduriate traukinyje. Kelionės metu Vorenas, kuris yra pagrindinio veikėjo vardas, toliau plauna smegenis įvairiomis reklamomis. Vėliau pasigirsta pranešimas: „Russo stotis. Išeik į dešinę“. Galiausiai, eikite į platformą. Riedėti į kairę ant platformos į zoną Registracija. Turite padaryti svarbiausią pasirinkimą žaidime – kurį egzoskeletą pasirinkti? Kairėje yra kambarys su Lynx rinkiniu ( Lūšis), tai greitesnis ir judresnis modelis. Dešinėje žaidėjo pusėje laukia Rhino rinkinys ( Raganosis), stiprus, bet lėtas. Pasirinkite, kas jums patinka, ir eikite į operaciją.

Diegiant egzoskeletą įrangoje, įvyks gedimas. Absurdiško atsitiktinumo dėka įvyks visa operacija be anestezijos, ir netrukus herojus išsijungs. Jis atsibunda nebe operacinėje, o vietinėje sąvartynas. Kovojantis dronas, herojus pašoks ant kojų, pagriebs šalia gulintį geležies gabalą ir kontrolė pereis žaidėjui.



Iš naujo paleiskite OS „Exo“ medicinos punkte

Užpulkite skardą, atidarykite inventorius(I) ir įdėkite implantas, kuris duos niekšišką signalą artėjant prie daiktų ir paslapčių. Po to bėkite į priekį, daužykite pasitaikiusius dronus, rinkite daiktus, apie kuriuos jus įspėja implantas, kol pateksite į medikus. stotyse.

Užėmę medicinos punktą, su susierzinimu pastebėsite, kad egzoskeletas yra sugedęs. energijos vienetas sugadintas, reikia ieškoti naujos įrangos. Beje, tai dar nelabai pastebima, bet medicinos punktas yra analogas gaisrui iš Tamsios sielos. Čia galite atkurti herojaus sveikatą, papildyti medicininių injekcijų saugiklį, įdiegti kai kurių tipų implantus, taip pat investuoti iš priešų surinktą laužą į egzoskeleto pumpavimą. Bet su visa tai vėliau, kol kas reikia susitvarkyti energijos vienetas.



Pakeiskite sugedusį maitinimo bloką

Netoli išėjimo su jumis susisieks nežinomas asmuo, naudodamasis hologramos. Pasikalbėk su ja ir eik į lauką. Lauke nedelsdami eikite į dešinę ir eikite pro dėžes. Tolimame ištraukos gale gulės implantas. Imk ir leiskis laiptais žemyn. Paėję į kairę, sutiksite pirmąjį humanoido atstovą priešai. Be jokios abejonės, ši būtybė kadaise buvo žmogus, kaip ir Vorenas, bet kažkas turėjo nutikti. O dabar mėsos krūva tapo labai priešiška pagrindiniam veikėjui.

Ši kova bus taikinio įgijimo treniruotė. Vykdydami žaidimo nurodymus nusitaikytiį priešo galvą ir pradžiuginkite jį keliais smūgiais į šią neapsaugotą vietą. Kai jis bus nugalėtas, pereikite prie kito. Trečiasis priešas slėpsis raketos nuolaužose, o ketvirtasis stovės prie durų, vedančių į didelės raketos vidų. pastatas, ir atkakliai beldžiasi į juos, galva. Pradėkite nuo jo, nes iš šio priešo iškris darbingas energijos vienetas. Dabar užbaikite priešą raketoje ir kartu su tinkamu bloku grįžkite į medikus stotyse.



Sugedusio maitinimo bloko pakeitimas nauju, Vorenas pagaliau gaus galimybę patobulinti savo egzoskeletą, taip pat galės naudotis darbo stalu. Norėdami pradėti, atnaujinkite savo kostiumą su visu metalo laužu, tada pradėkite montuoti implantus, kuriems reikia sėdėti medicinos kėdėje. Po to eikite į darbastalį ir išduokite bilietą įranga. Gavę daiktus, nedelsdami pastatykite juos ant egzoskeleto ir eikite į lauką.

Atėjo laikas pharma. Naršykite apylinkes ir naudodami implantą ieškokite paslėptų dalykų ir paslapčių. Bėgdami ieškodami swag, nepamirškite susidoroti su priešais, kad gautumėte laužą. Kadangi jūsų kostiumas dabar yra visiškai funkcionalus, kovoje jūs turite nauja galimybėapdaila. Kai priešui liks nedaug gyvybių, atsiras raidė „E“, jei laikysite ją nuspaudę (ne paspausite ir iškart atleisite, o būtent laikysite nuspaudę), Warrenas atliks įspūdingą ir mirtiną triuką. Kūno dalis, kuri buvo nukreipta į atakas, labiau atsiskiria nuo likusios kūno dalies ir iš jos galima gauti įrangos. Taigi, pavyzdžiui, jei taikosi ir pataiki tik į dešinę ranką, po mūšio greičiausiai gausi priešo ginklą. Tačiau neturėtumėte pamiršti ir apie likusį kūną. Čia viskas be galo logiška, jei pribaigsi priešą kojomis, tai gausi medžiagas įrangai tobulinti kojoms, jei pataikysi į rankas, tai atitinkamai už rankas ir t.t. Bet pataikyti reikia tik į šarvuotą kūno dalį.



Kadangi jums buvo suteikta įranga tik vienai rankai ir vienai kojai, turite gauti laužą ir dalis likusioms galūnėms. Išeikite iš medicinos centro ir pradėkite tyrinėti vietovę. Nusileidę laiptais, eikite į dešinę, sulaužykite porą robotų ir apžiūrėkite teritoriją. Suklupusi Liftas, eikite į viršų ir apžiūrėkite nedidelį plotą, jūsų atlygis bus maža krūva laužas. Tai vietinis „kalinių sielų“ analogas. Į inventorių dedama krūva laužo, iš kurios galima gauti papildomo laužo. Čia nieko daugiau nėra, todėl nusileiskite žemyn ir toliau dirbkite dalis, kad sukurtumėte įrangą ir laužą.

Pereikite prie durų, šalia kurių radote energijos vienetas, ir atidarykite juos perkraudami grandinės dalį kairėje. Išėję už vartų susitvarkykite su dviem priešais kairėje, tada eikite į dešinę. Yra dar du priešininkai ir vienas iš jų yra pilnai šarvuotas raudonasis kiborgas. Jis slepiasi už užuolaidos, o pirmiausia įdomus dėl savo ginklų. Taigi paimkite vaizdą iš dešinės rankos, pasirūpinkite kiborgo sveikata ir užbaikite jį. Greičiausiai grandininis kardas bus jūsų.



Už priešo, iš kurio plėšėte pamačiau, eikite pro duris ir pasukite į dešinę, galite atidaryti trumpesnis keliasį bazę. Toliau eikite į dešinę. Išvalykite kitą kambarį nuo priešų, apieškokite jį, surinkite viską, kas gali būti naudinga, perkraukite kitą grandinės atkarpą ir eikite į lauką. Tavo dešinėje bus Durys, atrakinę, kuri suteiks dar vieną nuorodą į bazę. Jei norite, galite iki jo nueiti, patobulinti ir papildyti savo įrangą, atnaujinti kostiumo jėgos agregatą ir įsistatyti naujus implantus.

Grįžę prie antrojo „pjūvio“ susitvarkykite su atnaujintais dronais ir pirmyn. Per vamzdžio nuolaužas eikite į priekį tiesiai į krūmus. Už jų sutiksite droną ir tirpstantis automobilis. Pirmiausia nužudykite droną, tada imkitės lydyklos. Kova su ja yra gana paprasta, svarbiausia kuo greičiau priartėti prie jos, po to reikia bėgti ratu, tolstant nuo kaušas, ir smūgiuokite tol, kol technika taps netinkama naudoti. Atlygis už šią pergalę bus blizganti moneta ( spindinti moneta), surinkę penkis iš jų, galite gauti patį beprotiškiausią šarvų rinkinį žaidime.



Susitvarkęs su lydykla mašina, grįžkite pro krūmus ir eikite į dešinę. Persispaudus į tarpą tarp griuvėsių ir sienos susidursite su kiborgu ir dviem tolimojo nuotolio dronais. Susitvarkyk su jais ir pakilk Ant laiptų. Viršuje yra dar vienas priešas, kai jis bus neutralizuotas, pereikite pro dėžes, esančias kairėje nuo laiptų. Praėjimą į dirbtuves rasite tiesiai ant konteinerio, ant kurio guli implantas " Sveikata“. Po to tenka šokti žemyn ir vėl bėgti. prie laiptų.

Grįžkite į viršų, eikite į dešinę ir nusileiskite kitomis kopėčiomis. Susitvarkykite su dviem dronais ir apžiūrėkite teritoriją. Dabar eikite į kairę į perėją ir atsidursite stotyje raketų surinkimas. Tavo dešinėje bus Liftas, viršuje galima rasti dar neveikiantį transportą ir pasiklausyti garso įrašo. Toliau nusileisk žemyn ir iditol prie uždarų durų. Atidarius jį, Warrenas bus įjungtas elektrinės. Netoli įėjimo jus pasitiks dviejų dalių priešai. Susidūrę su jais, atkreipkite dėmesį į tai duryse dešinėje kažkas atkakliai muša. Kairėje nuo durų yra praėjimas, užblokuotas dėžės. Sulaužykite jį ir eikite po platforma, ten rasite nedidelę krūvą laužo.



Baigę visus darbus viršutinėje elektrinės dalyje, nusileiskite, bet neilgam. Tiesiog nusileiskite laiptais, pasiimkite po jais esančius išteklius ir lipkite aukštyn. Priešas, beldžiantis į duris, su tuo susitvarkė ir atvėrė tau kelią. Po jo galite atidaryti kitą nuorodą į bazę. Susitvarkykite su buvusiu darbuotoju ir atidžiai apžiūrėkite patalpas, taip pat pažiūrėkite už medinių dėžių. Surinkę viską, ko reikia, kelkitės. ant lifto aukštyn.

Bėgę toliau palei viršutinį lygį, sutiksite du priešus, o vienas iš jų bus ginkluotas dvejetai ginklai. Nužudyk jį paskutiniu judesiu dešine ranka, ir ginklas taps tavo. Po šio priešo eikite šiek tiek toliau ir išeisite į neaktyvų Liftas. Įjunkite jį ir eikite tiesiai į operacijų centrą. Atsisiųskite ir grįžkite į elektrinės.



Atėjo laikas tai ištirti žemesni lygiai. Tačiau rekomenduojama tai padaryti tik tuo atveju, jei jau turite kūno šarvus, nes būtent ant jų yra žibintai. Be jų gana sunku naršyti žemiau. Nusileidę žemyn ir susidoroję su priešais eikite į dešinę ir eikite pro duris į kitą kambarį. Eikite į apačią, bet būkite atsargūs, nes ten budi kiborgas su dvigubais peiliukais. Susitvarkę su juo, paimkite implantą ir skambinkite perkrova grandinėje. Svetainėje įjungsite maitinimą, o apatiniuose elektrinės lygiuose užsidegs šviesos. Iš principo dabar galite pakilti, bosui, bet geriau atidžiau patyrinėti vietą toliau.

Užlipkite ir bėkite tiesiai į praėjimą. Bėkite į liftą ir leiskitės žemyn, o dabar judėkite koridoriumi, pereidami per priešus. Netrukus užklupsite duris, kur kažkas beldžiasi ir skambina pagalbos. Neglostyk savęs, už durų yra priešas, ir vos tik jas atidarysi, jis tave užpuls. Tačiau vis dėlto verta jį atidaryti, nes priešas yra ginkluotas sunkiu dviejų rankų pagaliu “. Titano ENDAS RS3“. Bet jūs turėsite tik vieną galimybę tai gauti, nes daugiau nesutiksite šio priešo.



Pravažiavę koridoriumi toliau, pasukite į kairę. Kitas lygis bus užtvindytas chemikalai ir apgyvendinta bepiločių orlaivių, tad jei nebeliko gydomųjų injekcijų, kol kas geriausia eiti pro šalį. Jei gydymas yra tvarkingas, tada koridoriaus gale galite rasti kitą gerą pavyzdį ginklai. Paėmę grįžkite atgal ir bėkite į dešinę. Pakeliui susidoroję su dar pora priešų, pagaliau išlipsite į paviršių pagrindinė surinkimo linija.

Šiame etape reikia labai kruopščiai pasiruošti kovoti su pirmuoju viršininku. Pirmiausia atnaujinkite savo įrangą darbo vietoje. Iš boso ginklų dvirankis „Titanas“ puikiai pasitvirtino, todėl atnaujinkite ir jį. Dabar atsisėskite medicinos punkte ir įsigykite implantą „Medi elektrocheminė injekcija“. Suporuotas su Titan, jis suteiks jums beveik neribotą gydymą. Bet keletas papildomi moduliai, atkuriant sveikatą, taip pat griebkite tik tuo atveju. Baigę ruoštis, eikite pas viršininką.



Paprasčiausias būdas tai padaryti: nusileidus operacijų centro laiptais, per „pjūvį“ bėgti į dešinę. Perbėgę griuvėsiais pasukite į kairę prie laiptų. Eik juo aukštyn, o paskui kitą žemyn. Eikite už sulaužytos sienos ir kairėje pamatysite energijos lauką, uždarantį praėjimą. Už rūko jūsų laukia pirmasis viršininkas - P.A.X.

Mūšis su juo nebus per sunkus, jei neskubėsite ir viską darysite pagal taisykles. Stenkitės likti už jo, ir jis galės jus užpulti tik smogdamas, kurio labai lengva išsisukti. Smūgiuokite jam į kojas iš nugaros, kol jo matuoklis bus įkrautas. Po to P.A.X. šokti atgal ir duoti salvę raketų kuri greičiausiai jus nužudys. Kad taip nenutiktų, tuoj pat bėk prie jo ir bėk viršininkui po kojomis. Jis paims raketas ant savęs ir nukris. Nedelsdami pradėkite daužyti jam į nugarą, sumažindami sveikatos kartelę. Kai jis atsistos, kelis kartus pakartokite aukščiau aprašytą seką ir bosas kris.

Raktiniai žodžiai: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantai, medicinos punktas, elektrinė, laužas, 1 dalis, sveiki atvykę į Creo, spindi moneta, elektrinė, P.A.X.

Nušokimas nuo platformos SISTR“, prasiveržti pro duris ir eiti pirmyn. Pravažiavę tunelį, išlaužkite kitas duris ir pakilkite į egzoliftą. Dar kartą sulaužykite duris ir eikite į priekį, įvažiuosite į užblokuotas duris. Bet nesijaudinkite, grindys po Vorenu sulūžs, herojus nuskris žemyn ir įkris. Tyrimų skyrius».

Eik į priekį ir lipk į viršų, bet kol kas vienas skrydis. Kol būsi mažas tarpas, įeidami į jį atsidursite koridoriuje su dujomis. Sveikata kambaryje tiesiogine prasme išgaruos, todėl reikia veikti greitai. Negaiškite laiko, bėkite į priekį ir naudokite droną, kad perkrautumėte teritoriją grandines. Šviečia ant sienos mygtuką, paspauskite jį ir bėkite pro atidarytas duris. Ant stalo bus akiniai nuo saulės. akinius, kuris gali būti komplektuojamas vietoj šalmo. Rekomenduojama nešioti iš karto nugalėjus kitą bosą.



Išeik iš dujotiekio užkampio ir pakilk aukščiau. Susitvarkykite su krautuvu ir dronu. Po to išlaužkite duris ir eikite tuneliu į vietą " Parodos aukšte“. Nusileidę žemyn, akimis suraskite oranžinį pastatą ir eikite į jį – štai kas operacijų centras. Viduje sėdi vyras vardu Alecas Norrisas, ir tai nėra Chucko giminaitis. Taigi nepasitikėkite, kad jis viską padarys už jus. Alekas pralaimėjo dukra. Jis tau duos prieigos raktas ir prašo jos ieškoti savo kabinete.

Palikite centrą ir lipkite laiptais į dešinę nuo durų atidarytos durys. Susitvarkykite su dronu ir liepsnosvaidžiu. Ir tai yra tokia tvarka, nes dronas išduos apsauginis skydas ir net išgydyti priešą. Tada atidarykite duris ir eikite toliau. Kitame kambaryje už stiklo stovės gydytojas. Žanas Baretas. Klasikinis išprotėjęs mokslininkas. Iš pradžių jis manys, kad Vorenas yra tas inspektorius, kuris buvo išsiųstas čia visko patikrinti. Po pokalbio atsidarys vienos iš durų, pro jas eikite atsargiai, kairėje slepiasi liepsnosvaidis.



Lipkite laiptais žemyn ir užlipkite ant platformos dešinėje. Susitvarkykite su priešais, perkraukite grandine, tada šokite atgal ir išvalykite kambarį nuo likusių priešų. Atidarykite dureles, būkite atsargūs, viduje yra „Elite Protection“ rinkinio liepsnosvaidis. Susitvarkęs su juo ir pasiėmęs viską, kas naudinga kambaryje, išeik ir ieškok laiptai kilti.

Yra dar vienas „elitinis“ liepsnosvaidis. Pralaužę jį, eikite į tunelį kairėje ir atsistokite ant eksolifto platformos. Iššok į koridorių, susitvarkyk su dviem “ likvidatoriai“ ir atverk toli Durys Dešinėje. Trys priešininkai tuoj atskubės į tave. Pabandykite su jais įveikti atstumą ir pašalinti po vieną. Patalpose būkite atsargūs su vitrinomis. Jei jie sulaužomi, iš jų trumpam išsiskirs nuodingos dujos. Išvalę kambarį išeikite į balkoną prie dešiniųjų durų. Perkraukite grandinę ir priešais balkoną esančios durys suaktyvės. Išeikite iš balkono, išlaužkite grotuotas duris ir susidorokite su koridoriuje stovinčiu „likvidatoriumi“. Eikite į dešinę ir nusileiskite eksoliftu. Eikite toliau techniniu koridoriumi ir pasiimkite medicininį implantą. Tada prasiveržkite pro kitas duris ir išeikite į operacijų centrą. Sveikiname, atidarėte dar vieną nuorodą į bazę.



Išsiurbę veikėją, išeikite iš operacijų centro ir naudokite exolift grįžk. Nužudyk „likvidatorių“ ir išeikite iš koridoriaus į kairę. Dabar eik duryse, kurį atrakino perkrova, ir nusileiskite ant eksolifto. Apačioje bus nedidelis kambarys, kuriame jie užsiima robotika. Vienas iš eksperimentinių robotų jus užpuls. Šis naujas priešas yra labai bjaurus. Visų pirma, jo greitis. Be to, su tuo teks susidurti du kartus. Kai tik robotas sudegs, atidarykite duris ir prasiveržkite pro priešus į operacijų centrą. Papildykite atsargas, padidinkite lygį ir išeikite. Per egzolifto „pjūvį“ eikite aukštyn ir šį kartą eikite į dešinę.

Pakilę ant eksolifto, atsidursite „Robotų statybos dirbtuvėse“. Jūs vėl susitiksite su Barretu, pasiklausysite jo plepėjimo, eikite į kairę ir susitvarkysite su darbininku, kuris daužo galvą į sieną. Tada išlaužkite duris ir eikite į eksoliftą. Ant jo nusileiskite ir susitvarkykite su koridoriumi klajojančiais darbuotojais. Mygtuko, kuris tamsoje kviesiančiai švytės, spausti nereikėtų. Ji iš už uždarų durų išleis tik du šakinius krautuvus. Čia reikia rasti sulaužytas groteles ir pro jas išeiti į mažą kambarį.



Šuolių pagalba pateikite į kamerą viršuje. Ją perkrovę atrakinsite duris. Pirmiausia eikite pro duris dešinėje. Bus skydelis su garso įrašu ir implantu“ vario elektrocheminis įpurškimas» versija 3. Paėmę išeikite iš kambario ir eikite pro priešais esančias duris. Susitvarkykite su granatsvaidžiu ir atidarykite droną Durys. Kitame kambaryje bus didelė salė, pilna priešų. Neverta ten eiti. Eikite į kairę į mažą nepastebimą praėjimą. Jūs pateksite į Žemės ateities salę. Pralaužę priešus galite patekti į parodų salę ir aplankyti operacijų centrą. Papildę atsargas, grįžkite atgal, net neįsitraukdami į mūšį, galite išeiti pro duris.

Salė pilna liepsnosvaidžių ir granatsvaidžių ir net su dronų parama. Su jais reikia susidoroti pirmiausia. Visų pirma, eikite į salės viršų ir perkraukite grandinės sekcija. Po to eikite žemyn ir ieškokite durų. Už jo bus tunelis su liepsnosvaidžiu, kuris nuves į „Utopijos pakrovimo aikštelę“. Tenka susidoroti su trimis „likvidatoriais“ ir dronu. Bet galima tiesiog prabėgti pro juos ir nuslysti į techninį koridorių. Viduje bus robotas krautuvas, po kurio bus eksoliftas. Lipkite aukštyn, išeikite į mažą robotų surinkimo kambarį ir susitvarkykite su vienu iš jų. Šiame mūšyje galite gauti naują ginklą - vienarankį Parsifal. Kai robotas užsidega, išeikite iš kambario pro langą.



Eikite į egzoliftą, bet dar nekelkite. Verčiau eikite toliau, palei tiltus, prieikite prie išdaužto lango ir įšokkite į jį. Susidūręs su priešais kambario viduje ir perdavęs toliau per salę, užklupsite Noriso dukrą. Pasikalbėk su ja ir eik toliau, ji pati pateks į operacijų centrą. Grįžkite į egzoliftą ir lipkite aukštyn. Techniniame koridoriuje jus pasitiks šarvuota roboto versija. Siauroje erdvėje geriau su juo nekovoti, iškart šokti žemyn ir susitvarkyti su robotu erdvioje erdvėje. Sėkmingai užbaigus ėjimą, gausite Proteus įrangos dalį.

Dar kartą pakilę į liftą, eikite koridoriumi į priekį. Pakeliui susitvarkykite su krautuvu ir klausykite garso įrašo. Išėję į lauką atsidursite balkone" parodų salė“. Protea priekyje klaidžioja dar vienas robotas. Sumušk jį ir eik į balkono galą. Už dėžių galite rasti injekcijų papildymo skydelį. Dabar atidarykite duris ir iš nedidelio kambario išeikite į naują techninį koridorių. Eikite į eksoliftą ir nusileiskite. Tada dar žemiau kitame lifte.



Judėdami toliau koridoriumi, sulaužykite krautuvą ir šokite žemyn. Tada susitvarkykite su robotu ir pora darbuotojų. Dešinėje esančiame skydelyje klausykite garso įrašas. Dabar eikite į priekį, kol pasieksite egzoliftą. Ant jo užlipsite ir atidarysite trumpą kelią į balkoną " parodų salė“. Grįžkite atgal ir eikite koridoriumi į Slaptųjų projektų vietą. Susitvarkę su priešais, atidarykite duris koridoriaus centre ir atsidursite „parodų salėje“. Apsilankę operacijų centre pasikalbėkite su Alecu ir jo „dukra“. Dabar laimingas tėvas paprašys jūsų gauti atsarginių dalių Maddie kojai. Dovanoti tinka bet koks geltonas robotas iš „Gamybos centro B“. Bet šito teks palaukti.

Grįžkite atgal į koridorių. Susitvarkę su Creo darbuotoju ir dronu, eikite pro tolimesnes duris. Jūs užklupsite daktarą Baretą. Lipkite žemyn neliesdami kambario 2 durų valdymo pulto ir išvalykite vietą nuo robotų. Dabar eikite į 1 kambarį, padarykite perkrovą grandines ir klausytis garso. Išėję iš kambario pagrindinėje salėje atidarykite duris ir susitvarkykite su robotu patobulinta „Bloody Proteus“ apranga. Po kovos eikite į kambarį, kuriame sėdėjo stiprus robotas, eikite į dešinę ir pakelkite eksoliftą aukštyn. Koridoriuje pateksite į asmeninį susitikimą su gydytoju Barrettas.



Po nuoširdaus pokalbio su juo pasiimkite viską, kas naudinga, iš kambario ir išeikite iš čia. Išėję iš laboratorijų koridoriumi grįžkite į " parodų salė“ ir nubėgti į operacijų centrą. Tada turite patekti pro apsaugos darbuotojus prie didelių vartų ir išeiti į " Gamybos centras B“. Praėję pro didelius vartus, atsidursite patalpoje, kurioje paėmėte IRONMAUS rinkinį. Dabar „centre B“ viskas daug blogiau nei anksčiau. Teritorijoje gausu apsaugos darbuotojų Gorgonuose ir trikojų robotų.

Protingiausia dabar būtų bėgti į operacijų centrą, vengiant bet kokių muštynių. Pakeliui į operacijų centrą bus Irina. Sprendžiant iš aprangos, ji dirba saugos tarnyboje. Jei norite, galite padėti jai surinkti visą šarvų komplektą, bet dar kartą ačiū už tai. Jai reikia šalmo, vienos kojos ir krūtinės. Apsilankę operacijų centre eikite pro Iriną, tada pro liftą. Kairėje prie laiptų, kurių viršuje yra širmos ir „saugas“, pasiimkite legionieriaus ašmenis. Susitaikykite su vienišu „apsaugininku“ prie ekrano, užeikite už ekrano ir pakilkite liftu į „Administracijos salę“.



Eikite į priekį, kol pasieksite operacijų centrą. Eik į vidų ir pasikalbėk Sally. Po to išeikite ir eikite pro duris dešinėje. Šiame kambaryje susitvarkykite su trijų dalių "saugikliais" ir nusileiskite. Techniniame koridoriuje pašalinkite krautuvą ir klausykite garso įrašo. Pakilę ant eksolifto, susiraskite kitą koridorių ir, pralaužę pertvarą, eikite į vidų. Eikite į kitą eksoliftą ir nusileiskite į Arsenalą. Eikite į priekį koridoriumi, susitvarkykite su krautuvu ir pasukite į kairę. Nusileiskite į viršutinę platformą šalia kitos boso kovos arenos. Vyksta kažkas panašaus į planuotoją. “ Juodasis Cerberis»duoda nurodymus pavaldiniams. Po to, kai bosas liko vienas, nusileiskite ir prisijunkite prie kovos.

Pirmajame etape naudokite " droselis“. Kaip ir mūšyje su Didelis SISTR 1/3Čia mobilumas vaidina labai svarbų vaidmenį. Dodge Cerberus atakuoja ir atakuoja save. Nemušk per daug vienu metu. Užteks dviejų ar trijų, po atakos šokinėkite nuo viršininko ir sukite aplink jį, įgydami nauja akimirka atakuoti. Praradęs trečdalį gyvenimo, bosas padarys nedidelį elektros bangą ir, apsvaiginęs Voreną, dings už jėgos lauko.



Nedelsdami įeikite į areną P.A.X.» Bosas jau gerai žinomas, bet vis dar turi skirtumų. Šį kartą P.A.X. nenorės naudoti raketų, mieliau pataikys ir spardys Warreną. Taigi jūs patys turėsite mesti viršininką. Mikliai šokinėdami tarp didelio roboto kojų palaukite, kol jis pradės trypti. Tuo metu, kai viena koja pakelta, trenk jam į atraminę koją. Keli smūgiai ir automobilis nukris ant šono, suteikdamas galimybę atakuoti. Jei viskas klostosi labai gerai, su P.A.X. galite susitvarkyti vienu ypu.

Kai robotas nukris, jis grįš į areną " Juodasis Cerberis» su atsinaujinusia sveikata. Jo atakos taps stipresnės, o stipriausios iš jų sukurs mažus energetinius laukus. Laikykitės seno modelio, bet būkite atsargesni. Dabar geriau padaryti ne daugiau kaip vieną ar du smūgius. Jei pasiseks, ši kovos dalis bus paskutinė, jei ne, bosas vėl pabėgs ir paleis „P.A.X“. O kitas susitikimas su Cerberiu baigsis visišku jo pralaimėjimu.



Raktiniai žodžiai: The Surge, Exoskeleton, Creo, Lynx, Rhino, implantai, laužas, 5 dalis, šviečianti moneta, Tyrimų skyrius, Melissa Chavez, lydymo aparatas, Alec Norris, Black Cerberus, P.A.X.