Cube Escape The Cave-ийн орос хэл дээрх танилцуулга. Агуй бол ердийн платформ "Сувенир дэлгүүр" түвшин юм

Ингээд тоглоомоо эхлүүлцгээе. Камер жигд доошилж, 7 тэмдэгтээс аль нэгийг нь сонгоно уу. Хүлэг баатраас эхэлцгээе. Бид зүүн тийш гүйж, хаалгыг эвдэж, дараа нь зүүн тийш гүйдэг. Одоо цаг хугацаагаар аялагч, тариачин хоёрыг хамт авч яваарай. Бид баатрыг цааш гүйж, агуй руу үсрэв. Дараа нь бид хоёр сонгосон баатруудтай (цаг хугацаагаар аялагч, тариачин) хамт бууна. Аялагчийн хувьд бид хайрцгийг агуйн баруун булангаас зүүн тийш хөдөлгөж, дараа нь ирмэг дээр авирч, одоо үлдсэн баатруудыг мөн дэнж дээр чирч байна.

Модон гүүр рүү гүйж очоод бид гурав унана. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, уйлж буй авга ахтай ярилцана. Дараа нь тэр бидэнд түлхүүрийг өгөх болно. Бид үүнийг тариачин гэж хүлээж аваад хаалгаа онгойлгоод доошоо үсэрч, дараа нь олсоор доошоо бууж баруун тийш гүйдэг. Дараа нь бид шатаар бууна. Баруун талд нь жижиг эвдэрсэн салхин тээрэм, зүүн талд нь хөшүүрэг байх болно. Бид үүнээс ч доош бууж, хоол хүнс зардаг автомат машин байдаг бөгөөд тэдгээрийн баруун талд байгаа хөшүүргийг ашиглаад, баатарыг сольж, тээрмийн эсрэг талын хөшүүрэг рүү гүйж, тэр гарцыг онгойлгож, гурав дахь баатартай хамт бид гүйв. зүүнээс овоолсон яс болон мангас хүртэл. Битгий ойрт, энэ нь чамайг алах болно. Бид дээшээ гарч, самбар дээр зурсан тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Бид баруун тийшээ явж, хуучин худгийг ашигладаг. Одоо бид зүүн тийш авирч, машинаа ашиглах боловч үүнээс юу ч гарахгүй. Бид хоёр дахь баатар руу (ямар ч) шилжиж, хонх руу (ясны овоолгын ойролцоо) гүйж, үүнийг ашиглана. Дээрээс нь машиныг идэвхжүүлнэ. Дараа нь хүлэг баатрын тусламжтайгаар бид баруун талд худгийн хөшүүргийг эвдэж, тариачин болгон аваад эвдэрсэн худаг руу очиж, оруулаад мушгиж эхлэхэд тэсрэх болно. Худагны баруун талд баатрыг авчрах тэмдэг байдаг. Үүнийг идэвхжүүлье. Дараа нь бид тариачин болж дээшээ гараад машинаас лонхтой ус аваад доошоо бууж баруун тийш гүйж, хүнсний машинуудын дэргэдэх генератор руу оруулаад машинаас хотдог авдаг. Дараа нь бид хот-дог аваад мангасын баруун талд цурхай дээр овоолсон ясаар шиддэг.

Одоо бид автомат машин руу хоол ундтай ойртож, дахин нэг лонх ус гаргаж аваад дээд давхарт байгаа генератор руу аваачиж, машинаас нь авав. Одоо бид тариачин доорх хонхыг идэвхжүүлж, цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, машинаа асааж, амьтныг барьж авав. Дараа нь бид тариачин шиг зүүн тийш гүйж, баавгайн тэмдэг рүү гүйж, бүх баатрууд зүүн тийш чимээгүйхэн гүйдэг.

Бид тариачин болж доошоо үсэрдэг. Бид баруун тийш сэлж, дээш авирч, шатаар бууж, бүр доошилдог. Бид динамит авч, босож, баруун талын лаа дээр гал тавьж, баруун талд байгаа модон баар руу хурдан тавьдаг. Дэлбэрэлтийн дараа бид шагналаа авдаг. Дараа нь баруун тийш гүйж, хаалгыг онгойлгох товчлуур дээр зогс. Дараа нь бид цаг хугацаагаар аялагчийг аваад энэ хаалга руу явна Нээлттэй хаалга, бид өнгөрч, шатаар авирч, гавлын ясыг эрдэнэсийн санд авдаг. Одоо баруун тийш лифтээр явж, дээшээ өгсөж, шатаар дээш өгсөж, дараа нь дахин зүүн тийш гарч, гавлын ясыг тариачинд буцааж өг, мөн тариачны олсон шагналыг түүнд буцааж өг. Одоо бид баатар руу шилжиж, баруун тийш гүйж, шумбаж, баруун тийш сэлж, гитараа аваад нагац ах руугаа буцаж очоод шагналаа өгөв. Тэр хаалгыг онгойлгож, бид баруун тийш гүйж, тэмдэг дээрх бичээсийг бүү мартаарай.

Бид баруун тийш гүйж, хавцал руу ус руу үсрэв. Одоо бид модон блок дээр зогсоод түүнтэй хамт доошоо бууж, баатараас бусад ямар ч баатартай хамт босоорой. Бид баатрыг сольж, зүүн тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид тэдэн рүү бууж, зүүн тийшээ чирч, одоо бид баатар болж доошоо бууж, баруун тийш гүйж, товчлуур дээр зогсоно. Одоо бид тариачинг авч, доошоо бууж, бас товчлуур дээр зогсч, одоо бид аялагчийн хувьд товчлуур дээр зогсож, хаалгыг онгойлгож, доошоо бууж, дараа нь баруун тийш, бүр доошилно. Бид хавцал дундуур галаар гүйдэг, эс тэгвээс бид баатрын чадвар - халдашгүй байдлыг ашиглан түүн рүү унадаг. Бид хаан руу баруун тийш гүйж, түүнтэй харилцдаг. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, олс руу үсэрч, хаалгыг онгойлгож, хоёр дахь удаагаа дээш авирч, түүнээс дээш авирч, дараа нь зүүн тийш, бүр өндөрт авирч, гүнжийн тагтан руу авирах болно. Бид түүнтэй харилцдаг.

Дараа нь бид доошоо бууж, баруун тийш, дараа нь доошоо, зүүн тийш, дахин доошоо гүйнэ. Энд луу унтдаг. Битгий ойрт, тэгэхгүй бол тэр биднийг ална. Луугаас холгүй нэг аяга байдаг. Дараа нь цаг аялагчийг аваад гавлын ястай модон тэмдгийн зүүн талд гүйнэ. Замын төгсгөлд бид баавгайн шинж тэмдгийг олдог - тариачин. Дараа нь бид таблетын баруун талд гүйж, аялагчийг доошлуул. Доор бид баатрын тэмдгийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна. Тагтны баруун талд буудагч байх болно, түүнд хүрч болохгүй. Бид дээрх өрөөнд түлхүүрээ авах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид дээшээ гарна. Мөн хана дундуур шилжих чадварыг ашигла. Дараа нь бид цагийн баруун талд байрлах цахилгаан шат руу босч, тариачин бид цаг руу гүйж, сумаа эргүүлнэ. Бид цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, бидний тэмдэг байгаа баруун өрөө рүү үсрэв.

Бид тоглоомоо үргэлжлүүлсээр байна. Тиймээс, баруун тийш гүйж, тариачин руу үсэрч, дараа нь бялуутай шидтэн рүү 2 удаа ашиглаарай. Дараа нь бид рулетны хүрдний товчлуур дээр очиж, дээр нь зогсоод дахин рулетыг туршиж үзээд алтан тасалбар хожоод доошоо бууж, шууд тэргэнцэр дээр очоод түүнийг оруулна. Дараа нь дээш, зүүн тийш, доошоо үсэр. Энд өнгөт дугуй байна. Бид дараа нь түүн рүү буцах болно. Бид хүлэг баатрын түлхүүрийг аваад нугастай хаалга руу гүйж очоод нээ. Бид ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж байна. Бид сэлж, баруун тийш гүйж, тариачны шинж тэмдэг байх болно. Дараа нь бид зүүн, баруун тийшээ дээшээ гарна.

Бид Ferris хүрд рүү цааш гүйж, өлгий рүү үсэрч, баатрын тэмдэг рүү үсрэх хүртэл хүлээнэ. Дараа нь бид дахин үсэрч, бараг тойрог хийх хүртэл хүлээнэ үү, дээд талд нь лонх ус байх болно, гэхдээ бид үүнийг авч чадахгүй байна. Бид цагирагийн баруун талд байгаа лонх руу баатар, тариачин байхдаа дугуйтай генератор руу явдаг. Бид генераторыг унтрааж, лонхыг баатар болгон аваад Феррис цагирагийн зүүн талд оруулаад доороос лантууг ав. Дараа нь бид цохилтын хүчийг алхаар хэмжсэн тоглоом руу бууж, цохино. Бид тасалбар аваад баруун тийш баавгайтай тэргэнцэрт оруулна. Дараа нь бид дахин цагираг руу явж, генераторыг унтрааж, зүүн талд нь лонхтой ус авч, баруун тийш хөдөлгөж, бага зэрэг доогуур, баруун тийш, шидэт бөмбөг бүхий таталтыг оруулаарай.

Тэр бидэнд хэлж эхэлдэг. Тэр бидний хувь заяаг хэлж эхлэх тэр мөчид түүний бөмбөгний өнгийг санаарай. Энэ өнгийг бид өнгөт дугуйнаас сонгосон өнгөөр ​​сонгоод, хөшүүргийг татаж, тасалбар аваад баавгай руу гүйж, тасалбараа оруулаад баавгайг авна. Дараа нь бид гарц руу баруун тийш аваачиж, масштабыг дүүргэх хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь бид сүүлчийн тасалбараа тэргэнцэрт хийж, асаагуур аваад гарц руугаа гал тавьж, дараа нь өвс шатах хүртэл хүлээгээд баруун тийш гүйнэ. Ингээд найзуудтайгаа адал явдлаа үргэлжлүүлцгээе. Бид хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь чулуу руу үсэрч, түүнээс баруун тийшээ үсэрдэг. Тэгээд бид доошоо бууж гонгинох өвгөнтэй таартал зүүн тийш гүйнэ. Тэрээр динамитаас үхэхгүйн тулд янз бүрийн объектуудыг шидэж, тэдгээрийг аваад баруун тийш аваачна. Бид хувин авч, дээд талд нь усаар дүүргэж, өвөөгийн динамитыг барьж авдаг. Дараа нь динамитыг аваад галд аваад баруун дээд талд байгаа овоолсон чулуун дээр тавь. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Дараа нь хоёр дахь баатрын хамт бид дахин хувингаар ус цуглуулж, динамит барьдаг. Бид галд аваачиж, зүүн талд нь овоолсон чулуунуудын дэргэд тавив. Энд цаг хугацаагаар аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байх болно. Бид баатар аялагч руу явдаг. Бид тэргэнцрийг зүүн талаас нь зүүн тийш нь хөдөлгөж, барьж, баатар болгож, алт олборлодог төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дараа нь хөгшин рүү илгээнэ. Дараа нь бид зүүн тийш явна, тэнд аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байсан7 Бид эхлээд тэргийг баруун тавцан руу өргөж, дараа нь хоёр баатрын хамт зүүн талд тавцан дээр зогсож, нэг баатраар тэргийг төв тавцан руу чирч, хөдөлдөггүй. Одоо бид хоёр баатрыг баруун талд тавцан дээр байрлуулж, нэг баатрыг зүүнээс хөгшин рүү чирнэ. Дараа нь бид гурав дахь тэргэнцрийг олж, хөгшин рүү илгээнэ. Гуравдугаарт, аяллын явцад зүүн талын замыг сонгохын тулд өөрөө суух хэрэгтэй бөгөөд гүүр нурах болно.

Тиймээс бид аялагчаар баруун тийш явж, хөдөлгүүрт ойртоно. Бид зүүн талд байгаа цагийн машин руу ороод түүнийгээ ашигладаг. Бид балар эртний өнгөрсөн рүү шилжиж байна. Бид баруун тийш гүйж, доошоо зүүн тийшээ явдаг. Энд балар эртний хүн байна. Бид түүнийг унах хүртэл том чулууг баруун тийш өнхрүүлэхэд нь тусалдаг. Бага зэрэг доогуур байвал асар том үлэг гүрвэл унтах болно. Дараа нь бид дээш авирч, зүүн талд нь баруун талд нь усны урсгалын доор байрлуулах шаардлагатай чулуу байх бөгөөд ирээдүйд тоглогч руу шилжиж, баатруудын аль нэгэнд нь товчлуураар зурсан үлэг гүрвэл рүү очно.

Бид өнгөрсөн үеийн баатар руу шилжиж, үлэг гүрвэлийн зурсан нөгөө хоёр руугаа буцдаг. Бид самбарыг идэвхжүүлж, одоо бид бүгдээрээ энэ үлэг гүрвэл шиг үнэртэж байна. Одоо баатруудын нэг нь хүрз бариад өнгөрсөн үе рүүгээ буцаж (одоогоор андуурч болохгүй) үлэг гүрвэл рүү явна. Үнэр нь ууршихгүй байхыг хараарай. Тэр бидэнд дурлаж, бидний араас зүүн зах хүртэл гүйж, дээрээс хоёр дахь баатрууд та нар түүний толгой дээр чулуу унана. Уучлаарай үлэг гүрвэл. Дараа нь бид видеог үзэх болно.

Бид плёнктой дуу бичлэгийн тоглуулагч аваад, болор мангас руу аваачиж хаяад, бид түүнийг тойрон эргэлдэж, биднийг амаараа шидэж, дараа нь бид тоглуулагчтай хамт үсэрч, тэр биднийг цохих болно. сүүл, бид түүний архиралтыг бүртгэх болно. Дараа нь бид дээшээ буутай охин руу гараад, тоглогчийг ойролцоо шидээд асаавал бууны хамгаалагч зугтах болно. Бид түүнээс халуун нохой аваад мангас руу явдаг. Бид түүнийг эмзэг гүүрэн дээр үнэртүүлж, тэр унах болно. Бид үүссэн хавцал руу баатруудыг үсрэв. Бид баруун тийш гүйж, завийг усанд буулгана. Бид үүн дээр баатруудыг үсрэн баруун тийш сэлж байна. Бид галзуу өвгөн рүү сэлж байна. Тэгээд бид баруун тийш гүйж, утсаа аваад хөгшин дээр очно. Бид түүний яриаг сонсдог.

Баруун талд байгаа цэнхэр хайрцгийг доошлуул. Дараа нь бид баруун талын ирмэг дээр үсэрч, баруун тийш гүйж доошоо бууна. Дараа нь хайрцгийг аваад зүүн тийш, баруун талд нь шар цагаан тугалга хайрцгийг ав. Зүүн тийш гүйсний дараа хоолойг дутуу хэсэгт, агуйн яг ёроолд тавь. Дараа нь бид доошоо бууж, улаан хавхлагыг идэвхжүүлж, ус хангалттай түвшинд хүрч, бид зүүн тийш сэлж чадна. Дараа нь бид өвөө рүүгээ буцаж очоод баруун талд нь дөрвөн гарцтай хоолойн өөр нэг хэсгийг аваад алга болсон газарт агуй руу оруулна. Тоглоомын төгсгөлийн видеог үзээрэй.

АгуйДомогт өгүүлснээр агуйд архетипийн долоон баатрууд - баатар, эрдэмтэн, адал явдалт, Төвдийн лам, цаг хугацаагаар аялагч, бяцхан ихрүүд, тосгоны тэнэгүүд - агуйд бууж ирснээр эхэлдэг. Хүн бүр өөрийн гэсэн байдаг: нэг нь хэмжээлшгүй их баялгийг мөрөөддөг, нөгөө нь алдар нэрийг эрэлхийлдэг, гурав дахь нь унтаж, илүү амжилттай хамтрагчийнхаа сандал дээр өөрийгөө хардаг. Гэвч тэд өөрсдийн бузар мууг өөгшүүлэн хэр хол явахад бэлэн байна вэ?

Ихрүүдэд зориулсан кампанит ажил нь магадгүй хамгийн хар бараануудын нэг юм.

Үүнд хариулахыг хичээж байна АсуултАгуй тоглогчийг харанхуй эрэлд илгээдэг Надад ам байхгүй, би хашгирах ёстойАмерикийн шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолч Харлан Эллисоны 1996 онд хэвлэгдсэн зохиолоос сэдэвлэсэн. Түүнд аймшигт суперкомпьютер хүн төрөлхтнийг устгаж, ердөө таван хүн амьд үлджээ. Хүн бүрийн зан чанарын зарим нэг үхлийн дутагдал, хэрцгий байсан хиймэл оюунТэрээр хүмүүсийг хамгийн нууц хүслийг нь эсэргүүцэх чадварыг туршиж үзсэн харгис хэрцгий туршилтуудыг бий болгосон.

Хэрэв энэ дэлгэцийн агшинд та лавлагаа олсон бол Сармагчин арал, дараа нь Агуйг алгасахыг хоёр дахин зөвлөдөггүй.

Үүнтэй ижил зүйл зөвхөн The Cave-д тохиолддог Давхар сайнАгуй өөрөө муу компьютерийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Маш хурдан, гүн гүнзгий эрэгтэй хоолойгоор (тиймээ, энэ бол ярьж буй агуй) тэрээр баатруудтай тулгардаг: заримдаа хүссэн зүйлээ авахын тулд цогцос дээгүүр алхах хэрэгтэй болдог. Шууд утгаараа. Тэгээд чи яв, учир нь гарахаас өөр арга байхгүй. Ихэр хүүхдийн эцэг эхийг хордуулж, гүнжийг "санамсаргүйгээр" луунд хооллоорой, гэхдээ эцэст нь та удаан хүлээсэн алдар нэр, мөнгө эсвэл эрх чөлөөг олох болно. Энэ бол тэдний жинхэнэ үнэ цэнэ юм. "Хүссэн зүйлдээ болгоомжтой байгаарай" гэж эртний хүмүүс ярьдаг.

Агуйн хүн

Үгүй бол The Cave нь бүтээн байгуулалтад оролцсон Рон Гилберт, Тим Шафер нарын бүтээсэн тоглоом шиг харагдах ёстой. Энэ бол загварлаг, ухаалаг, заримдаа маш хөгжилтэй төсөл юм. Жишээлбэл, таны агуйгаас олсон хамгийн эхний зүйл бол та юу гэж бодож байна вэ? - Мэдээжийн хэрэг, хаягдал! Эцэст нь сайн тоглоомзүгээр л хаягдлаас эхлэх хэрэгтэй. Мөн дүрүүдийн нэг нь дурласан бүсгүйг Гайхалтай хоёр хөлт эмэгтэй гэдэг. Үнэн хэрэгтээ орон нутгийн хошигнолуудыг дахин ярих нь талархалгүй ажил юм, учир нь тэдний ихэнх нь харагдах ёстой: хошин шогийн тодорхой хэсэг нь хөдөлгөөнт дүрст байдаг.

Анх удаа баатруудыг сонгоход үнэхээр хэцүү байдаг - бүгд маш хөгжилтэй байдаг.

Хэдийгээр долоон тэмдэгт байгаа ч нэг дор гуравхан дүрийг удирдах боломжтой. Анхнаасаа сонголт хийчихээд тэр болтол нь хамт байх болно эцсийн кредит. Гэсэн хэдий ч компанийн бүрэлдэхүүн нь дамжуулалтын хэв маягт өчүүхэн төдийлөн нөлөөлөхгүй: баатар бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц чадвартай байдаг (баатар нь халдашгүй, улаач нь усан дор амьсгалж чаддаг, эрдэмтэн компьютерийг хакердсан гэх мэт), Энэ нь зөвхөн нэг дүрд зориулагдсан тусгай түвшинд л хэрэгтэй болно.

Энэ бол тоглоомын гол дутагдалтай талуудын нэг юм. Бүх байршлыг харахын тулд та агуйг дор хаяж гурван удаа, хоёр боломжит төгсгөлийг авч үзвэл нийт зургаан удаа явах шаардлагатай болж байна. Энэ нь тоглоомын богино хугацаатай хэсэгчлэн нөхөгдөж байгаа боловч хамгийн хэцүү зүйл бол өвөрмөц түвшингээс гадна бүх дүрүүдийг бүрэн сольж болох "олон нийтийн" гэж нэрлэдэг. Тэд долоон түүхийг нийтлэг өгүүлэмж болгон нэгтгэхээр бүтээгдсэн бөгөөд урьдчилан таамаглахад хамгийн уйтгартай байсан. Мэдээжийн хэрэг, та хэсэг бүрээр эдгээр газруудаар зочлох хэрэгтэй болно.

Тодорхой гомдол байдаг тоглоомын механик. сүнсэнд нь 2D platformer ард Тринболон Алдагдсан ВикингүүдҮнэндээ энэ нь хуучин сайн цэгийг нууж, зөвхөн томруулсан. Бид цааш явахын тулд зөв дарааллаар холбох (эхлүүлэх) шаардлагатай олон элемент (механизм) бүхий асар том түвшинтэй. Юуг голдуу шууд тодорхой болгодог, үгүй ​​бол бичээд л хурдан олдог. Жишээлбэл, хэрэв бидэнд гадил жимс байгаа бол хаа нэгтээ сармагчин байх нь гарцаагүй бөгөөд эвдэрсэн генератор бүрт нэг ажиллаж байгаа генератор байдаг бөгөөд үүнээс та зайгаа салгахад л хангалттай. Үнэн хэрэгтээ тоглогч зөвхөн түвшинг сайтар судлахыг шаарддаг.

Биднийг цөмийн пуужингийн талаар тоглоогүйг та ойлгож байгаа биз дээ?

Энгийн мэт санагдах энэ ажил нь хол зайд гүйх хэрэгцээ шаардлагаас болж төвөгтэй байдаг. Тэд таныг хэцүү тавцан дээр болгоомжтой үсрэхийг албаддаггүй бөгөөд та үхэж чадахгүй (тоглоом нь баатарыг үхсэн газраас хэдхэн метрийн зайд амилуулдаг), гэхдээ асар том түвшинд авирах нь улам уйтгартай болдог. энэ. Агуй нь бараа материалгүй бөгөөд дүр нь нэг удаад зөвхөн нэг зүйлийг авч явах чадвартай байдаг нь гал дээр тос нэмдэг. Гурван баатар - гурван сэдэв. Хэрэв та гэнэт оруулах шаардлагатай бол слот машинтаван тасалбар, дараа нь нааш цааш гүйхээс зайлсхийх боломжгүй.

Гэхдээ Агуйн хамгийн хачирхалтай тал бол хамтын ажиллагаа юм. Уг нь дэглэм гэж байдаг ч ямар ч утгагүй. Өөрийгөө шүүж үзээрэй: та зөвхөн нэг компьютер дээр хамт тоглох боломжтой, хуваагдсан дэлгэц байхгүй, олон давхар байршилтай тул та гурав нэг дэлгэцэн дээр байнга байх боломжгүй юм. Үүний үр дүнд бүх хамтарсан оньсого нь нэг тоглогчийн кампанит ажилтай яг ижил аргаар шийдэгдэх ёстой - дүрүүдийг ээлжлэн байранд нь байрлуулах. Энэ бол бямба гарагийн үдэш найзуудтайгаа уулзах хамгийн сүүлчийн зүйл юм.

Агуйн үнэхээр гайхалтай зүйл бол баатар бүрийн өвөрмөц түвшний тунгаан бодох чадвар юм. Агуйд хөдөө орон нутгийн үзэсгэлэн яармагийн газар, түүхийн музей (өөр өөр цаг үед очиж үзэх болно), тэр ч байтугай цөмийн пуужин хөөргөх төв байсан. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол Гилберт, Шафер хоёр дахин нэг удаа хүний ​​тэнэглэлийг гайхалтай тохуурхаж, зөвхөн зурсан дүрүүдийг төдийгүй тоглогчдыг өөрсдөө шоолж чадсан бөгөөд ихэнх нь форум дээрх шүүмжээс харахад сургамж аваагүй байна. тоглоомоос.

Дахин тоглуулах утга:

сайхан түүх:

Оригинал байдал:

эзэмшихэд хялбар:

Тоглоомын явц:

Дуу, хөгжим:

"Сайн"


Та хүлээсэн үү?

Өөрийнхөө механикаар юу хийхээ үргэлж ойлгодоггүй төвөгтэй, гэхдээ энэ салбарын хамгийн авъяаслаг хүмүүсийн сэтгэл хөдөлгөм тоглоом.

Double Fine-ийн хоёрдмол утгагүй гайхалтай ажилласан хоёрхон мөч байдаг - энэ бол өнгөлөг дүрүүдийн сонголт бөгөөд "tride" руу шилжсэн хүүхэлдэйн киноны сүнс, хэв маягтай төстэй зураг юм. Хүндийн хүчний уналт. Хипстер хүүхдүүд болон бусад Сүнсийг мэддэг хүмүүсийн үзэж байгаагаар энэ бүх шуугиан бол мэдээжийн хэрэг эрэл хайгуул биш, харин динамит, хувинтай муруй платформ юм. Ямар нэгэн төрлийн жанрын үнэ цэнийн тухай яриа, тэр ч байтугай Рон Гилберт ухаалаг, нэгэн зэрэг бүтээгч болж эргэн ирсэн. хөгжилтэй тоглоомууд, ийм хүмүүсийн хэлснээр, тоглоом ба абсурд.

Нөгөөтэйгүүр, The Cave нь Маньяк харш болон Сармагчингийн арлын нууцад өссөн бөгөөд одоо бараа материалаа ангилж, лааны тавиур дээр нохой ашиглах цаг завгүй байгаа хүмүүст зориулагдсан юм шиг санагддаг. Ийм авсаархан формат нь хэд хэдэн шалтгааны улмаас ирээдүйн бүх эрэл хайгуулын сайн амьдралын түлхүүр болж чадна. Хүнд, сонгодог цэг ба товшилтын адал явдлууд одоо зөвхөн эртний цагийг мэддэг хүмүүс болон торрент трекерийн байнгын хүмүүст л хэрэгтэй. Амьдарч, цэцэглэн хөгжихийн тулд энэ төрөл нь орчин үеийн амьдралын хэмнэл, шинэ давалгааны тоглогчдод дасан зохицож, хялбар оньсого бүхий эрэл хайгуулд дасан зохицох шаардлагатай бөгөөд төрөл зүйлийн огтлолцол дээр хийгдсэн богино өгүүллэг юу болж хувирах вэ? чамд хэрэгтэй. Наад зах нь ийм тоглоомууд үхэгсэдтэй интерактив киноноос цөөн асуулт үүсгэдэг.

Максим Иванов

Агуй бол Декамероны бараг хөгжилтэй тайлбар юм. Бидний өмнө бие биенээсээ хамааралгүй хөгжиж буй сургамжит түүхүүдийн калейдоскоп байна. Энэ бол тоглоомын гол олдвор, гол сул тал юм. Зохиол нь инээдтэй боловч хоорондоо холбоогүй тойм зургуудтай төстэй. Шафер, Гилберт нар ерөнхий хэв маягийг Бертоноос зээлж авч, түүний зарим арга техникийг ашигласан: санаатай бүдүүлэг, хар өнгийн хошигнол, түүхийн өнгө аяс. Гүнжийг идэж байгаа дүр зураг онцгой амжилттай болсон. Бүтээгчид энэ асуудалд уран сэтгэмжээр хандаж, зэвэрсэн хэвшмэл ойлголтыг сайтар судалж үзсэн. Жишээлбэл, Экскалибурыг динамит саваагаар гаргах хэрэгтэй болно. Мөн агуйн тохуурхсан үгсийг сонсох нь тусдаа таашаал юм. Гэсэн хэдий ч шинэ Double Fine төсөлд найруулагчийн гар дутсан хэвээр байна. Төгсгөлд нь та өөрөөсөө асуугаарай: яагаад тэд энэ бүхнийг бидэнд харуулсан юм бэ? Гол дүрүүд өөрсдөдөө юу авсан бэ? Хүний төгс бус байдлыг зэмлэх, хамраа нугалах гэсэн агуйн зорилго юу байв?

Тоглоомын механизм нь Тринийг санагдуулам боловч эргэн тойрон гүйх нь илүү их, илүү ядаргаатай байдаг. Таавар нь эсрэгээрээ бараг ядаргаатай биш юм. Түүнээс гадна тэдний ихэнх нь нэг дор хэд хэдэн шийдэлтэй байдаг. Үүний үр дүнд The ​​Cave бол маш амжилттай хэрэгжсэнээр доош татагдсан нэлээд амбицтай тоглоом юм. Чи түүнийг муу гэж хэлж болохгүй ч сайн гэж хэлж болохгүй.

Антон Мухатаев

Double Fine-ийн шинэ хувилбарыг томоохон үйл явдал гэж үзэхээ больсон нь харамсалтай. Эхэндээ The Cave нь тэс өөр тоглоом мэт санагдаж байна: Хошин шогийн хамтын платформ тоглоомын ард Гилбертийн хуучин тоглоомууд болох Maniac Mansion болон Monkey Island-ийн 2013 оны хэлээр орчин үеийн дахин өгүүлэх нь оршдог. Гайхалтай мөчүүд бараг байхгүй, тоглоом нь санал болгож байгаагаас илүү их зүйлийг амлаж байна. Үүнд олон зохистой олдворууд бий - ёжтой тайлбар бүхий дуу хоолой, хамгийн бага зөвлөмж, логик зохион байгуулалттай оньсого. Тоглогчийг гараас нь хөтлөлгүй, түүнийг тэнэг гэж үзэхгүй ч гэсэн Агуй яг л байх ёстой шигээ ажиллах нь ховор: энэ нь таныг инээлгэдэг, гэхдээ инээдэггүй, бодогдуулдаггүй, гэхдээ толгойгоо зовоохгүй.

Заримдаа тэр баатар, механик бүрийг бүрэн хүчин чадлаараа ажиллуулахын төлөө бус, хэтэрхий их хичээж байгаа юм шиг санагддаг. Баатруудын тоог цөөлж, тус бүрт нь илүү чадвар өгч, юу болохыг харвал хамаагүй дээр байх болно. Энэ нь зөвхөн агуй нь хэр сайн болохыг сануулж байгаа нь харагдаж байна. Гилберт хүний ​​энгийн түүхийг ярих санаа нь ойлгомжтой, гэхдээ тоглоом өөрөө үүнээс болж хохирох ёстой гэж үү?

2013 оны эхээр хэд хэдэн сонирхолтой, нээлтээ хийсэн сэтгэл хөдөлгөм тоглоомуудЗөвхөн компьютерт төдийгүй бусад тоглоомын платформуудад зориулагдсан. Sega, хөгжүүлэгч Double Fine Productions-тай хамтран эрэл хайгуул, адал явдалт тоглоом, тааварт дурлагсаддаа "The Cave" тоглоом хэлбэрээр бэлэг барьжээ.

"The Cave" - ​​2013 оны 1-р сарын 24-нд 6 тоглоомын платформ дээр гарсан "The Cave" тоглоомын нэрийг ингэж орчуулсан бөгөөд энэ нь Линукс дээр хүртэл тохирсон бөгөөд сайн сайхныг мэддэг бүх хүмүүсийн таашаалд нийцдэг. эрэл хайгуул.

Тоглоомын цорын ганц дутагдал нь төлбөртэй байдаг. Steam дээрх "The Cave" тоглоомын үнэ ердөө 249 рубль бөгөөд тийм ч олон удаа гардаггүй сайн даалгавруудын хувьд энэ нь тийм ч их мөнгө биш юм. Та нууцлаг, нууцлаг агуйн доторх сэтгэл хөдөлгөм аялалд нэгээс илүү хоног зарцуулсан бол мөнгө зарцуулсан ч энэ тухай бодох ч үгүй ​​гэдэгт итгэлтэй байгаарай.

"The Cave" 2013 эрэл хайгуулын нарийвчилсан тойм, зөвхөн сайт дээр

Steam дээр анх удаа худалдан авалт хийх хүмүүсийн хувьд (Steam) бид худалдан авалтын үйл явцыг тайлбарлах болно.

Cave тоглоом нь 2013 оны эхээр шинээр гарсан тул үндсэн цонхон дээрх Steam дээрээс олоход хялбар юм. Хэрэв та тоглоомыг олоход бэрхшээлтэй байгаа бол "Тоглоом" - "Адал явдалт тоглоом" - "Агуй" цэсээр дамжуулан авах боломжтой.

Тоглоом "Агуй". Та үүнийг Steam дээр ердөө 249 рубльд худалдаж авах боломжтой.

Тоглоомын талаарх бидний тоймыг үзэхээсээ өмнө эсвэл ядаж тоглоомын явцыг харуулсан видеог үзээрэй.

The Cave эсвэл Steam дээрх бусад тоглоомыг худалдаж авах бол Сагсанд нэмэх дээр дарна уу. Үүний дараа "Өөртөө худалдаж аваарай" гэснийг сонгоод төлбөрийн аргыг сонгоно уу. Steam програмдэлгүүр хэсэхэд маш тохиромжтой. Та Steam дээр олон байгаа төлбөрийн хэрэгслээ сонгон дуртай тоглоомоо хялбархан худалдаж авах боломжтой.

Дараагийн цонхонд төлбөртэй зүйл болон дүнг баталгаажуулахыг шаардана. "Би Steam-ийн захиалагчийн гэрээний нөхцлийг хүлээн зөвшөөрч байна" гэсэн нүдийг шалгахаа мартуузай, учир нь үүний дараа л "Ажиллуулах" товчлуур гарч ирэх болно.

Манай тохиолдолд тоглоомыг Yandex мөнгөөр ​​төлсөн бөгөөд мөнгө шилжүүлэх үйл явц 15-20 минутын турш хойшлогдож, дараа нь бүртгэлийн шуудангийн хайрцагт худалдан авалтыг баталгаажуулсан захидал илгээгдсэн.

Энэ бол магадгүй Steam дээр тоглоом худалдаж авах үйл явц нь анх харахад тийм ч төвөгтэй биш юм шиг санагдсан.

Тоглоомын стандарт суулгах процесс нь "Номын сан" хэсгээс эхэлдэг бөгөөд та "Суулгах" дээр дарахад л хангалттай. Тоглоом нь ердөө 1.1 ГБ багтаамжтай чөлөөт зайдиск дээр.

"Агуй" тоглоомыг суулгаж байна.

Тоглоом нь харамсалтай нь орон нутгийн шинж чанартай биш тул та тоглох хэрэгтэй болно Англи хэл. Тоглоом шинэ учраас "The Cave"-ын хагарал хайх бүх хайлт амжилтгүй болно гэж би бодож байна. Гэсэн хэдий ч урагшаа харахад төрөлх орос хэлээрээ тоглож дассан бүх хүмүүст итгүүлэхийг хүсч байна: та англи хэл мэдэхгүй ч амархан тоглож чадна.

Тоглоомонд зөвхөн уянгын ухралт, өгүүлэмжийн дэлгэцийн амраагч дахь дуу хоолойг илэрхийлдэг. Таны удирдах ёстой баатрууд нэг ч үг хэлэхгүй, гэхдээ тэд таны бүх үйлдлийг гүйцэтгэх болно, та англи хэл мэдэхгүй ч түлхүүр эсвэл бамбарыг динамитаас ялгаж чадна.

Тоглоом эхлэх цаг боллоо! Алдаж боломгүй өгүүллэгийг эцсээ хүртэл сонсох хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн тэр үед л баатруудын сонголт бидэнд нээлттэй байх болно. Тоглоом нь боломжтой долоон баатраас сонгосны дараа гурван баатрыг нэг дор тоглох шаардлагатай болно.

Томруулахын тулд товшино уу! Агуйн дүрүүдийг авч үзье.

Бидний сонголт даашинз өмссөн эмэгтэй, тэнэг колхозчин, баатар дээр буув. Тэд бүгд үлдсэн дөрөв шиг зөвхөн өөрт тохирсон ур чадвартай байдаг. Жишээлбэл, баатар өндөр өндрөөс гөлгөр унаж чаддаг, нэгдэлчин усан дор амьсгалж чаддаг гэх мэт.

Бид дандаа "GameAdvisor" гэдэг нэрийг өгч, өөр эх сурвалжаас текст хуулж авдаггүй гэдгээ уншигчдадаа харуулдаг тул баатруудад нэр өгч болохгүй нь харамсалтай.

Баатруудын сонголт аяндаа байсан, та бусдыг сонгож болно, гэхдээ ямар ч байсан тоглоом нэг талаараа дуусна.

Манай баатруудын хөдөлгөөн их инээдтэй, жингэнэх хуяг дуулгатай ганц баатар л хэнийг ч инээлгэх болно.

Эхний аравт багтсан графикууд нь мэдээжийн хэрэг татахгүй бөгөөд өнгөний хүрээ нь агуйн орчинтой бүрэн нийцэж байгаа хэдий ч арай бараан өнгөтэй байдаг. Тоглолтонд маш олон тааврыг тайлах гэж оролдохдоо та графикийн дутагдлыг мартдаг.

"The Cave" тоглоомын хар өнгө, сүүдэр.

Хэдийгээр тоглоом нь 3D графиктай ч 2D эрэл хайгуулын платформ тоглоом шиг харагдаж байна.

"Агуй" тоглоомын надад үнэхээр таалагдсан зүйл бол бүх баатруудын даалгавруудыг гүйцэтгэсэн явдал байв. Тийм ээ, та нэг баатартай ямар нэгэн зүйл хийж болно, гэхдээ ихэнхдээ даалгавраа дуусгах нь бүх баатруудын хамтарсан ажилд ордог. Маш сонирхолтой, шинэлэг шийдэл.

The Cave киноны тоглоомын дэлгэцийн агшин.

"Агуй" тоглож байхдаа бид тоглоомын явц нь тоглоомыг зарим талаар санагдуулдаг гэж бодсон. Том гараг» PS3-д зориулсан. Магадгүй та үүнийг тоглосныхоо дараа The Cave бол том гаригийн аналог, зөвхөн компьютерт зориулагдсан гэсэн санаатай санал нийлэх байх.

Тоглоомын үйл ажиллагаа нь дээр дурдсанчлан агуйд явагддаг боловч заримдаа манай баатрууд ертөнц рүү гарч, цайз, зоорь, цамхаг гэх мэт оньсого тааварлах хэрэгтэй болдог.

"Агуй" тоглоомын оньсого нь хангалттай бөгөөд логик тайлбарыг өгөх болно. Жишээлбэл, цахилгаан гал хамгаалагч дээр дусаж буй усыг хувин дотор амархан цуглуулдаг, эсвэл хананы нуралтыг бамбараас асгасан динамитаар арилгадаг.

Хамгаалагч луу алтан зоосХаалгыг онгойлгох (жетон) хоёр талаас ойртож өнгөрөх боломжтой. Баатруудын нэг нь галаар амьсгалж буй лууг амь насаараа хохироож, хамтрагчдаа зоос авахыг зөвшөөрөх ёстой.

Тоглоомын баатрууд тодорхойгүй хугацаагаар үхэж болно, энэ нь ирээдүйн гарцанд хор хөнөөл учруулахгүй, учир нь тэд тэр даруй лабиринтын бараг ижил газарт амилах болно.

"Агуй" киноны луу баатруудын нэгийг нь устгадаг.

Манай баатрууд цааш явах тусам төөрдөг, оньсого нь улам хэцүү болно. Энэ нь лабиринтын эсрэг талын ирмэг дээр байсан ч дүрүүдийг удирдахад маш тохиромжтой. Тэд тус бүрт хурдан солихын тулд гар дээрх товчлуурыг хуваарилдаг: 1, 2 эсвэл 3.

Тоглоомын баатруудын хооронд хурдан бөгөөд тохиромжтой шилжих нь маш ашигтай байх болно, учир нь заримдаа ажлын зөв, нарийвчлалыг шийдвэрлэх мөчүүд байдаг.

Баатрууд бас амархан сэлж чаддаг усны саадтай байх болно. Гэхдээ чимэгтэй төөрдөг байшинг даван туулахын тулд амьсгалаа түгжихийн тулд шумбах шаардлагатай лабиринтууд байдаг. Энэ нь хүн бүрт өгөгддөггүй бөгөөд бид үүнийг хэрхэн хийх талаар аль хэдийн хэлсэн боловч та бага зэрэг бодох хэрэгтэй.

Тоглоом тоглох нь сонирхолтой бөгөөд үүнд ямар ч төөрөгдлийн даалгавар байдаггүй бөгөөд үүнийг зөвхөн зөвлөмжийг хараад л дуусгах боломжтой. Гэсэн хэдий ч хүн бүр адилхан боддоггүй бөгөөд зарим эрэл хайгуул нь хэн нэгэнд хэцүү байх болно. Та бүхэнд зориулан энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тоглоомыг дуусгахад тань туслах дэлгэцийн агшин бүхий "Агуй" тоглоомын хэсгийг хэвлүүлэхээр бэлтгэж байна.

Газар доорх катакомб дахь "Агуй" тоглоомын баатар.

Хамтын тариачны өвөрмөц ур чадвар - тэр удаан хугацаанд усан дор амьсгалж чадахгүй.

"Цирк" түвшний "Агуй" тоглоомын баатар.

Бид "The Cave" тоглоомын талаар удаан хугацаанд ярьж болох ч хүн бүрийг гүйж бууддаггүй, харин та бодох хэрэгтэй адал явдалт тоглоом сонирхогчдод таалагдах болно гэдэгт бид итгэлтэй байна.

"The Cave" бол сэтгэдэг тоглогчид, аналитик сэтгэлгээтэй тоглогчдын сонголт юм.

"The Cave" бол маш урт эрэл хайгуул бөгөөд бараг 3 цагийг тоглоомонд зарцуулсан бөгөөд бид зөвхөн эхний амжилтыг нээж чадсан бөгөөд үүнээс 26 нь тоглоом юм. Та The Cave-г нэг их фанатизмгүйгээр завсарлагатай тоглодог гэдэгт итгэлтэй байна. унтахын тулд, дараа нь таавар нь нэг сар баталгаатай болно.

"The Cave" тоглоомын өнгөт оньсого.

Агуйн эрэл хайгуулын өөр нэг дэлгэцийн агшин.

Сонгосон баатруудтай тоглоомоо дуусгасны дараа та бусадтай тоглохыг хүсэх нь дамжиггүй, учир нь тус бүрийн өвөрмөц чадвар нь даалгаврын дамжуулалтыг яг эсрэгээр өөрчилдөг. Тоглоомын эхний дамжуулалтын дараа хөгжүүлэгчид тоглогчдыг үлдээж чадсан. Ээлжит баатрууд, эдгээр алхмууд хэд хэдэн байж болох бөгөөд тус бүр нь өмнөхөөсөө өөр байх болно.

Үйлдлийн систем

CPU

Intel Core 2 DEO 2.2GHz / AMD-тэй тэнцүү буюу түүнээс дээш

Ингээд тоглоомоо эхлүүлцгээе. Камер жигд доошилж, 7 тэмдэгтээс аль нэгийг нь сонгоно уу. Хүлэг баатраас эхэлцгээе. Бид зүүн тийш гүйж, хаалгыг эвдэж, дараа нь зүүн тийш гүйдэг. Одоо цаг хугацаагаар аялагч, тариачин хоёрыг хамт авч яваарай. Бид баатрыг цааш гүйж, агуй руу үсрэв. Дараа нь бид хоёр сонгосон баатруудтай (цаг хугацаагаар аялагч, тариачин) хамт бууна. Аялагчийн хувьд бид хайрцгийг агуйн баруун булангаас зүүн тийш хөдөлгөж, дараа нь ирмэг дээр авирч, одоо үлдсэн баатруудыг мөн дэнж дээр чирч байна.

Модон гүүр рүү гүйж очоод бид гурав унана. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, уйлж буй авга ахтай ярилцана. Дараа нь тэр бидэнд түлхүүрийг өгөх болно. Бид үүнийг тариачин гэж хүлээж аваад хаалгаа онгойлгоод доошоо үсэрч, дараа нь олсоор доошоо бууж баруун тийш гүйдэг. Дараа нь бид шатаар бууна. Баруун талд нь жижиг эвдэрсэн салхин тээрэм, зүүн талд нь хөшүүрэг байх болно. Бид үүнээс ч доош бууж, хоол хүнс зардаг автомат машин байдаг бөгөөд тэдгээрийн баруун талд байгаа хөшүүргийг ашиглаад, баатарыг сольж, тээрмийн эсрэг талын хөшүүрэг рүү гүйж, тэр гарцыг онгойлгож, гурав дахь баатартай хамт бид гүйв. зүүнээс овоолсон яс болон мангас хүртэл. Битгий ойрт, энэ нь чамайг алах болно. Бид дээшээ гарч, самбар дээр зурсан тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Бид баруун тийшээ явж, хуучин худгийг ашигладаг. Одоо бид зүүн тийш авирч, машинаа ашиглах боловч үүнээс юу ч гарахгүй. Бид хоёр дахь баатар руу (ямар ч) шилжиж, хонх руу (ясны овоолгын ойролцоо) гүйж, үүнийг ашиглана. Дээрээс нь машиныг идэвхжүүлнэ. Дараа нь хүлэг баатрын тусламжтайгаар бид баруун талд худгийн хөшүүргийг эвдэж, тариачин болгон аваад эвдэрсэн худаг руу очиж, оруулаад мушгиж эхлэхэд тэсрэх болно. Худагны баруун талд баатрыг авчрах тэмдэг байдаг. Үүнийг идэвхжүүлье. Дараа нь бид тариачин болж дээшээ гараад машинаас лонхтой ус аваад доошоо бууж баруун тийш гүйж, хүнсний машинуудын дэргэдэх генератор руу оруулаад машинаас хотдог авдаг. Дараа нь бид хот-дог аваад мангасын баруун талд цурхай дээр овоолсон ясаар шиддэг.

Одоо бид автомат машин руу хоол ундтай ойртож, дахин нэг лонх ус гаргаж аваад дээд давхарт байгаа генератор руу аваачиж, машинаас нь авав. Одоо бид тариачин доорх хонхыг идэвхжүүлж, цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, машинаа асааж, амьтныг барьж авав. Дараа нь бид тариачин шиг зүүн тийш гүйж, баавгайн тэмдэг рүү гүйж, бүх баатрууд зүүн тийш чимээгүйхэн гүйдэг.

Бид тариачин болж доошоо үсэрдэг. Бид баруун тийш сэлж, дээш авирч, шатаар бууж, бүр доошилдог. Бид динамит авч, босож, баруун талын лаа дээр гал тавьж, баруун талд байгаа модон баар руу хурдан тавьдаг. Дэлбэрэлтийн дараа бид шагналаа авдаг. Дараа нь баруун тийш гүйж, хаалгыг онгойлгох товчлуур дээр зогс. Дараа нь бид цаг аялагчийг аваад онгорхой хаалганы энэ хаалган дээр очиж, шатаар өгсөж, гавлын ясыг эрдэнэсийн санд аваачна. Одоо баруун тийш лифтээр явж, дээшээ өгсөж, шатаар дээш өгсөж, дараа нь дахин зүүн тийш гарч, гавлын ясыг тариачинд буцааж өг, мөн тариачны олсон шагналыг түүнд буцааж өг. Одоо бид баатар руу шилжиж, баруун тийш гүйж, шумбаж, баруун тийш сэлж, гитараа аваад нагац ах руугаа буцаж очоод шагналаа өгөв. Тэр хаалгыг онгойлгож, бид баруун тийш гүйж, тэмдэг дээрх бичээсийг бүү мартаарай.

Бид баруун тийш гүйж, хавцал руу ус руу үсрэв. Одоо бид модон блок дээр зогсоод түүнтэй хамт доошоо бууж, баатараас бусад ямар ч баатартай хамт босоорой. Бид баатрыг сольж, зүүн тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлдэг. Одоо бид тэдэн рүү бууж, зүүн тийшээ чирч, одоо бид баатар болж доошоо бууж, баруун тийш гүйж, товчлуур дээр зогсоно. Одоо бид тариачинг авч, доошоо бууж, бас товчлуур дээр зогсч, одоо бид аялагчийн хувьд товчлуур дээр зогсож, хаалгыг онгойлгож, доошоо бууж, дараа нь баруун тийш, бүр доошилно. Бид хавцал дундуур галаар гүйдэг, эс тэгвээс бид баатрын чадвар - халдашгүй байдлыг ашиглан түүн рүү унадаг. Бид хаан руу баруун тийш гүйж, түүнтэй харилцдаг. Дараа нь бид баруун тийш гүйж, олс руу үсэрч, хаалгыг онгойлгож, хоёр дахь удаагаа дээш авирч, түүнээс дээш авирч, дараа нь зүүн тийш, бүр өндөрт авирч, гүнжийн тагтан руу авирах болно. Бид түүнтэй харилцдаг.

Дараа нь бид доошоо бууж, баруун тийш, дараа нь доошоо, зүүн тийш, дахин доошоо гүйнэ. Энд луу унтдаг. Битгий ойрт, тэгэхгүй бол тэр биднийг ална. Луугаас холгүй нэг аяга байдаг. Дараа нь цаг аялагчийг аваад гавлын ястай модон тэмдгийн зүүн талд гүйнэ. Замын төгсгөлд бид баавгайн шинж тэмдгийг олдог - тариачин. Дараа нь бид таблетын баруун талд гүйж, аялагчийг доошлуул. Доор бид баатрын тэмдгийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна. Тагтны баруун талд буудагч байх болно, түүнд хүрч болохгүй. Бид дээрх өрөөнд түлхүүрээ авах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид дээшээ гарна. Мөн хана дундуур шилжих чадварыг ашигла. Дараа нь бид цагийн баруун талд байрлах цахилгаан шат руу босч, тариачин бид цаг руу гүйж, сумаа эргүүлнэ. Бид цаг хугацаагаар аялагч руу хурдан шилжиж, бидний тэмдэг байгаа баруун өрөө рүү үсрэв.

Бид тоглоомоо үргэлжлүүлсээр байна. Тиймээс, баруун тийш гүйж, тариачин руу үсэрч, дараа нь бялуутай шидтэн рүү 2 удаа ашиглаарай. Дараа нь бид рулетны хүрдний товчлуур дээр очиж, дээр нь зогсоод дахин рулетыг туршиж үзээд алтан тасалбар хожоод доошоо бууж, шууд тэргэнцэр дээр очоод түүнийг оруулна. Дараа нь дээш, зүүн тийш, доошоо үсэр. Энд өнгөт дугуй байна. Бид дараа нь түүн рүү буцах болно. Бид хүлэг баатрын түлхүүрийг аваад нугастай хаалга руу гүйж очоод нээ. Бид ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж байна. Бид сэлж, баруун тийш гүйж, тариачны шинж тэмдэг байх болно. Дараа нь бид зүүн, баруун тийшээ дээшээ гарна.

Бид Ferris хүрд рүү цааш гүйж, өлгий рүү үсэрч, баатрын тэмдэг рүү үсрэх хүртэл хүлээнэ. Дараа нь бид дахин үсэрч, бараг тойрог хийх хүртэл хүлээнэ үү, дээд талд нь лонх ус байх болно, гэхдээ бид үүнийг авч чадахгүй байна. Бид цагирагийн баруун талд байгаа лонх руу баатар, тариачин байхдаа дугуйтай генератор руу явдаг. Бид генераторыг унтрааж, лонхыг баатар болгон аваад Феррис цагирагийн зүүн талд оруулаад доороос лантууг ав. Дараа нь бид цохилтын хүчийг алхаар хэмжсэн тоглоом руу бууж, цохино. Бид тасалбар аваад баруун тийш баавгайтай тэргэнцэрт оруулна. Дараа нь бид дахин цагираг руу явж, генераторыг унтрааж, зүүн талд нь лонхтой ус авч, баруун тийш хөдөлгөж, бага зэрэг доогуур, баруун тийш, шидэт бөмбөг бүхий таталтыг оруулаарай.

Тэр бидэнд хэлж эхэлдэг. Тэр бидний хувь заяаг хэлж эхлэх тэр мөчид түүний бөмбөгний өнгийг санаарай. Энэ өнгийг бид өнгөт дугуйнаас сонгосон өнгөөр ​​сонгоод, хөшүүргийг татаж, тасалбар аваад баавгай руу гүйж, тасалбараа оруулаад баавгайг авна. Дараа нь бид гарц руу баруун тийш аваачиж, масштабыг дүүргэх хүртэл хүлээнэ үү. Дараа нь бид сүүлчийн тасалбараа тэргэнцэрт хийж, асаагуур аваад гарц руугаа гал тавьж, дараа нь өвс шатах хүртэл хүлээгээд баруун тийш гүйнэ. Ингээд найзуудтайгаа адал явдлаа үргэлжлүүлцгээе. Бид хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь чулуу руу үсэрч, түүнээс баруун тийшээ үсэрдэг. Тэгээд бид доошоо бууж гонгинох өвгөнтэй таартал зүүн тийш гүйнэ. Тэрээр динамитаас үхэхгүйн тулд янз бүрийн объектуудыг шидэж, тэдгээрийг аваад баруун тийш аваачна. Бид хувин авч, дээд талд нь усаар дүүргэж, өвөөгийн динамитыг барьж авдаг. Дараа нь динамитыг аваад галд аваад баруун дээд талд байгаа овоолсон чулуун дээр тавь. Дараа нь бид баруун тийшээ явж, баатрын тэмдгийг идэвхжүүлнэ.

Дараа нь хоёр дахь баатрын хамт бид дахин хувингаар ус цуглуулж, динамит барьдаг. Бид галд аваачиж, зүүн талд нь овоолсон чулуунуудын дэргэд тавив. Энд цаг хугацаагаар аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байх болно. Бид баатар аялагч руу явдаг. Бид тэргэнцрийг зүүн талаас нь зүүн тийш нь хөдөлгөж, барьж, баатар болгож, алт олборлодог төхөөрөмжийг идэвхжүүлж, дараа нь хөгшин рүү илгээнэ. Дараа нь бид зүүн тийш явна, тэнд аялагчдад зориулсан бэлэг тэмдэг байсан7 Бид эхлээд тэргийг баруун тавцан руу өргөж, дараа нь хоёр баатрын хамт зүүн талд тавцан дээр зогсож, нэг баатраар тэргийг төв тавцан руу чирч, хөдөлдөггүй. Одоо бид хоёр баатрыг баруун талд тавцан дээр байрлуулж, нэг баатрыг зүүнээс хөгшин рүү чирнэ. Дараа нь бид гурав дахь тэргэнцрийг олж, хөгшин рүү илгээнэ. Гуравдугаарт, аяллын явцад зүүн талын замыг сонгохын тулд өөрөө суух хэрэгтэй бөгөөд гүүр нурах болно.

Тиймээс бид аялагчаар баруун тийш явж, хөдөлгүүрт ойртоно. Бид зүүн талд байгаа цагийн машин руу ороод түүнийгээ ашигладаг. Бид балар эртний өнгөрсөн рүү шилжиж байна. Бид баруун тийш гүйж, доошоо зүүн тийшээ явдаг. Энд балар эртний хүн байна. Бид түүнийг унах хүртэл том чулууг баруун тийш өнхрүүлэхэд нь тусалдаг. Бага зэрэг доогуур байвал асар том үлэг гүрвэл унтах болно. Дараа нь бид дээш авирч, зүүн талд нь баруун талд нь усны урсгалын доор байрлуулах шаардлагатай чулуу байх бөгөөд ирээдүйд тоглогч руу шилжиж, баатруудын аль нэгэнд нь товчлуураар зурсан үлэг гүрвэл рүү очно.

Бид өнгөрсөн үеийн баатар руу шилжиж, үлэг гүрвэлийн зурсан нөгөө хоёр руугаа буцдаг. Бид самбарыг идэвхжүүлж, одоо бид бүгдээрээ энэ үлэг гүрвэл шиг үнэртэж байна. Одоо баатруудын нэг нь хүрз бариад өнгөрсөн үе рүүгээ буцаж (одоогоор андуурч болохгүй) үлэг гүрвэл рүү явна. Үнэр нь ууршихгүй байхыг хараарай. Тэр бидэнд дурлаж, бидний араас зүүн зах хүртэл гүйж, дээрээс хоёр дахь баатрууд та нар түүний толгой дээр чулуу унана. Уучлаарай үлэг гүрвэл. Дараа нь бид видеог үзэх болно.

Бид плёнктой дуу бичлэгийн тоглуулагч аваад, болор мангас руу аваачиж хаяад, бид түүнийг тойрон эргэлдэж, биднийг амаараа шидэж, дараа нь бид тоглуулагчтай хамт үсэрч, тэр биднийг цохих болно. сүүл, бид түүний архиралтыг бүртгэх болно. Дараа нь бид дээшээ буутай охин руу гараад, тоглогчийг ойролцоо шидээд асаавал бууны хамгаалагч зугтах болно. Бид түүнээс халуун нохой аваад мангас руу явдаг. Бид түүнийг эмзэг гүүрэн дээр үнэртүүлж, тэр унах болно. Бид үүссэн хавцал руу баатруудыг үсрэв. Бид баруун тийш гүйж, завийг усанд буулгана. Бид үүн дээр баатруудыг үсрэн баруун тийш сэлж байна. Бид галзуу өвгөн рүү сэлж байна. Тэгээд бид баруун тийш гүйж, утсаа аваад хөгшин дээр очно. Бид түүний яриаг сонсдог.

Баруун талд байгаа цэнхэр хайрцгийг доошлуул. Дараа нь бид баруун талын ирмэг дээр үсэрч, баруун тийш гүйж доошоо бууна. Дараа нь хайрцгийг аваад зүүн тийш, баруун талд нь шар цагаан тугалга хайрцгийг ав. Зүүн тийш гүйсний дараа хоолойг дутуу хэсэгт, агуйн яг ёроолд тавь. Дараа нь бид доошоо бууж, улаан хавхлагыг идэвхжүүлж, ус хангалттай түвшинд хүрч, бид зүүн тийш сэлж чадна. Дараа нь бид өвөө рүүгээ буцаж очоод баруун талд нь дөрвөн гарцтай хоолойн өөр нэг хэсгийг аваад алга болсон газарт агуй руу оруулна. Тоглоомын төгсгөлийн видеог үзээрэй.

Нийтлэлийг сайтаас авав

Алхалт Куб тоглоомуудагуйгаас зугт. Энэ нийтлэлд би танд энэ оньсого тааварт туслахыг хичээх болно Гайхалтай тоглолт. Дашрамд хэлэхэд, тоглоом нь хэлийг орос хэл рүү өөрчлөх чадвартай. Cube escape театрт энэ нь бас боломжтой байсан юм шиг байна). Гэхдээ би анзаараагүй.)

Агуйгаас зугтах шоо

Эхлэх үед цээжний шүүгээг нэн даруй нээнэ үү. Бид шүдэнз, хутга авдаг. Шүүгээний шүүгээнд аяга байна, шүүрч ав. Бид баруун тийш дагаж, бамбарыг шүдэнзээр шатаадаг. Нэг хүн шалан дээр хэвтэж, тусламж хүсч байна. Дээр нь цонх байгаа бөгөөд үүн дээр дарна уу. Та ханан дээр үзүүлсэн шиг дуслын пирамид цуглуулах хэрэгтэй.


Бид баруун тийшээ явж, бид түлээ цуглуулдаг. Дахин баруун талд, тавиур дээр бид савны малгай олдог. Сумаар заасны дагуу түгжээг хөдөлгөж шүүгээг нээнэ үү. Шүүгээнд биднийг аалзны тор бүхий тааварууд угтах болно. Гол ажил бол аалзыг миж идэхээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Вэб дээр дарснаар та хэлхээг устгана. Хэрэв эхний хоёр оньсого амархан байсан бол гурав дахь нь асуудалтай байж магадгүй юм. Би шийдэл бүхий дэлгэцийн агшинг нийтэлж байна.


Үлдсэн оньсого нь энгийн бөгөөд ялааны эргэн тойрон дахь вэбийг арилгахад л хангалттай. Оньсого тааварласны дараа бид номоо авдаг. Бид тэр хүнд буцаж очно, түүний баруун талд шарсан мах байна. Түлээ тавьж, тогоо өлгөж, шүдэнзээр түлээ түлдэг. Одоо агуйгаас ялаа хайж үзье. Тэдний хаана байгаа талаар би танд мэдээлэл өгөх болно.




Ялаа бүр өөрийн гэсэн өнгөтэй байдаг. Ялаа дээр дарснаар нислэгийн замтай дүрс гарч эхэлнэ. Ялааны зөвлөмжийн ачаар бид шифрийг цээжний шүүгээнд оруулдаг.


Бид түүж аваад, хэрээ дусал дуслаар цуглуулсан цонх руу явна. Бид хэрээний дүрсийг хайчаар эвдэж, ус авдаг. Бид микроскопын баруун талд ус тавьдаг. Микроскопын тавиур дээр аяга тавина. Бид хөгжмийн тавцан дээр очоод номоо тавь. Гэр бүлийн модыг номонд цуглуулсан байх ёстой. Зэвэрсэн нуурыг өнгөрөөгүй: Үндэс нь асуудалтай байх болно, би дэлгэцнээс хаяж байна.


Бид Лаура дээр дарж, бид зургийн карт авдаг. Бид зургийг зүүн талд байгаа хуудсан дээр байрлуулж, бид зөвлөгөө авдаг. Санамжаа энд оруулна уу:


Үүний дараа гэрэл асах болно. Бид нохой руу очдог, түүний зүүн талд зураг гэрэлтэх болно. Зураг дээр дарж тааварыг тайлаарай. Энэ нь тавиур дээр санал болгож буй хүмүүсээс зураг цуглуулах шаардлагатай байна. Бид сүүлчийн зургийг цуглуулсны дараа шилийг баруун талд байгаа хүнд өгнө. Үүний дараа тахир дутуу сүнс гарч ирнэ. Бид лонхыг хоёр дахь хүнд өгдөг, эрвээхэй нисэх болно, бид үүнийг барьж авдаг. Бид сарьсан багваахайг сарьсан багваахайд өгч, зураг авдаг. Би зургийг номынхоо дараагийн хуудсанд тавьсан. Бид зөвлөгөө авдаг.


Бид зөвлөмжийг ашиглаж, хоёр дахь дэнлүүг асаадаг. Бид зурагтай хана руу буцаж ирвэл шинэ оньсого гарч ирнэ. Өндөр энгийн оньсого, хүнийг оруул шумбалтын хувцасДэйлийн явдаг шоо руу. Би жишээ татав:


Төөрдөг байшинг өнгөрсний дараа хананд хагарал гарч ирнэ. Гар ургах хүртэл хагархайг түүгээр цохино. Бид гараа хутгаар таслав. цуст дүр зураг). Бид гараа мах бутлуурын дотор хийж, нохойнд хоол авдаг. Бид нохойд хоол өгдөг. Нохойг жорлонд орох хүртэл нь дар. Дараа нь бид гэдэсний хөдөлгөөнийг авч, микроскопоор тавган дээр тавина. Бид микроскопоор оньсого тааварладаг тул та улаан зураасыг арилгах хэрэгтэй. Оньсого нь тийм ч амар биш, харамсалтай нь би дэлгэцийн агшинг хийж чадсангүй. Магадгүй би дараа нь бичлэг оруулах байх. Бид нунтаг авч, усанд нэмээд үрэл авдаг. Бид толинд ойртож, үрэл ууна. Толин тусгал хагартал товшино уу. Толины буланд бид гэрэл зураг хайж байна, бид зургийг номонд оруулав.


Бид зөвлөмжийг ашиглаж, гурав дахь чийдэнг асаана. Бид зурагтай хана руу буцаж, энгийн асуудлыг шийддэг. Хар шооноос эхлэн загас, жүржийн загас зааж өгөх шоо дөрвөлжин цуглуул. Жишээ нь: эхлээд загасыг медузанд үзүүлэх болно, бид түүн рүү очно гэх мэт. Бүх зүйлийг цуглуулсны дараа хана хагарна. Бид хагарлыг пиксоор цохив. Бид хүдэр авдаг. Бид хүдрээ уурын зууханд хийж, шингэн металлыг авдаг. Микроскопын баруун талд цутгамал түлхүүр бүхий хайрцаг байдаг. Хайрцаг руу шингэн металл хийнэ. Хайрцгийг хаагаад нээгээд түлхүүрээ аваарай. Түлхүүрийг ашиглан шүүгээний доод шүүгээг нээнэ үү. Бид цахилгаан соронзон хальсыг шүүрэн авч, костюм руу явдаг хоолойг засдаг. Бид хүчилтөрөгчийг асааж, сансрын хувцас руу агаар оруулна. Бид түүнд үрэл өгвөл ноён Шар шувуу гарч ирнэ. Бид түүнтэй ярилцаж, зураг, очир алмаазыг авч явна. Бид Лаурагийн зургийг номондоо оруулаад зөвлөгөө авдаг. Стандарт схемийн дагуу бид хаалган дээрх зөвлөмжийг оруулдаг.


Хаалга нээгдэж, ханан дээрх хамгийн сүүлийн зураг гэрэлтэх болно. Зураг нь зөвлөгөө юм. Бид үүнийг харж, сумны чиглэлийг санаж байна. Бид шинэ өрөөнд очиж зөвлөмжийн дагуу унтраалгыг тайлна.


Бид хөшүүргийг дардаг. Бид завин руу явдаг.

Агуйн шумбагч онгоцноос зугтах шоо

Бид хайрцагтай тавиур руу ойртдог. Бид тавиураас бэхний сав, бүрхүүлийг авдаг. Одоо бид усан онгоцыг тэжээх хэрэгтэй. Бид баруун тийш хоёр удаа очиж, зуухаа нээнэ. Тэнд бид нүүрс түлдэг.


Бид цахилгаан хангамжтай машин олдог. Бид тэнд алмаз тавьсан.


Тавиур дээрх тушаалын дагуу хяналтын самбар дээрх утгыг дэлгэцийн зурган дээрх шиг тохируулна уу.


Бид бага зэрэг дээш өргөгдөж, 40-ийн даралтыг авах хүртэл хавхлагыг эргүүлнэ.


Бид зүүн өрөөнд шар жолооны хүрд рүү ордог. Бид зорьсон газартаа хүрэхийн тулд завины боолтыг тайлав. Очих газрыг самбар дээр зааж өгсөн болно. Энэ нь бид W. руу эргэж, жолооны хүрдний зүүн талд цахилгаан тэжээлийн самбар байх болно, утгыг 3 болгож, яв. Дараа нь жолооны хүрдийг S байрлалд эргүүлнэ. Эрчим хүчийг 2 болгож тохируулна уу.



Кубыг барих машины баруун талд))) Хоолойн дээр хөшүүрэг байгаа, дээр нь дарна уу. Бид баруун тийш, нүхэнд загас барина. Бидний даалгавар бол түүнийг барих явдал юм. Бөмбөг бидэнд энэ талаар туслах болно. Үнэн, эдгээр нь нэг удаагийн бөмбөг боловч даалгавар нь энгийн. Үүнийг туршаад үзээрэй, та ойлгох болно, энэ нь хэцүү биш юм. Бид гурван загас барьвал хоёр нь нэг дор ирнэ. Бид нэгийг нь товчлуур руу, хоёр дахь нь бидэнд илгээдэг. Цаашилбал, ижил аргаар бид үлдсэн гурван загасыг барьдаг. Бид загасыг зургаан дэгээ дээр жигд өлгөдөг.


Зуухыг хаагаад дахин нээ. Бид OWL гэдэг үгийг харж байна. Бид энэ үгийг жолооны хүрдтэй өрөөнд оруулдаг. Хоолойноос хавч унах болно. Бид хавчанд бүрхүүл өгч, хариуд нь сувд авдаг. Бид газрын зурагтай тавиур руу очиж, хайрцганд сувд хийнэ. Дотор нь бид булан болон зөвлөмжийг олдог.

Бид хяналтын самбар руу буцаж очоод зүүн талд нь хөшүүргийг олдог. Үүн дээр товшоод дурангаар хар.


Бид оньсого цуглуулж, цагаан шоо авдаг. Бид цахилгаан тэжээлийн машинд цагаан шоо суулгадаг. Дахин бид хяналтын самбар руу буцаж, хүлээн авсан зөвлөмжөөс утгыг нь тохируулна.


Бага зэрэг өндөр, хавхлагыг дахин эргүүлээрэй, одоо та утгыг 30 болгож тохируулах хэрэгтэй. Даралтыг суллахын тулд хөшүүргийг дар. Анхны аялалаасаа л та завийг хэрхэн удирдахыг ойлгосон гэж бодож байна. Бид радар дээр анивчдаг объект руу сэлж байна. Бид шоо барьж, загасыг харж байна. Бид түүн дээр дарж, Морзын кодоор түүнтэй ярихыг хичээдэг. Загас бидэнд БӨХ гэдэг үгийг өгдөг. Бид үүнийг OWL гэдэг үгийг оруулсан газартаа оруулдаг. Хоолойноос наймалжын тэмтрүүлүүд гарч ирнэ. Бүх сорох аяга гарч ирэх шаардлагатай. Нэлээд хэцүү ажил. Бүх соруулуудыг арилгаж, хэт тэмтрүүлээр эхлэх нь илүү хялбар байдаг. Тэмтрүүлтэй хэрхэн яаж тэмцэх вэ, бид тэдний доор бэхний сав тавьдаг. Бид бэхний савыг газрын зурагтай тавиур дээр авч явдаг. Бид дараагийн усанд сэлэх газрыг олж авдаг. Бид хяналтын самбар руу очиж, хөшүүргийг дарж, оньсого (цагаан шоо шиг) цуглуулдаг. Дараа нь бид үүнийг цахилгаан хангамжийн механизмд шилжүүлнэ. Бид утгыг тохируулна:


Дээр (дуртай улаан хавхлага хаана байна), гүнийг 0 болгож тохируулна. Бид зорьсон газар руугаа сэлж байна. Бид сүүлчийн шоо авч, сүүлчийн тааврыг шийддэг. Үүний дараа бид үргэлж кубыг цахилгаан хангамжийн механизм руу зөөдөг.


Одоо бид загасчлах гэж байна, бүх зүйл өмнөх шигээ, одоо л бид загасыг дэгээ рүү илгээж байна. Бид телескоп руу очоод загасчинтай уулзав. Үүн дээр дарвал үсгүүд гарч эхэлнэ. Бид KIT гэдэг үгийг аваад оруулаарай. Хоолойноос дэгээ унаж, түүнийг аваад лонхонд хөлөг онгоцон дээр өлгөх болно. Бид шигүү мөхлөгт унах хүртэл дэгээ татдаг. Бид шигүү мөхлөгт харж, дотроос нь сэжүүр олдог. Санал хүсэлтийн дагуу хяналтын самбар дээрх утгуудыг тохируулна уу:


Бид зорьсон газар руугаа явна. Мөн гүнийг 50 (улаан хавхлага) болгон өөрчлөхөө бүү мартаарай. Биднийг зорьсон газартаа ирэхэд зүүн тийшээ явж, шоонуудыг аваарай. Бид нүхэнд очиж, хагарлыг цохиж, усанд цагаан гарц олдог.

The Cave Finale-аас зугтах шоо

Бид цагаан өрөөнд байх болно. Бид Дэйлийн толгой дээрх сканнерыг суллаж, баруун тийш Лаура руу шилжинэ. Бид түүний толгой дээрх сканнерыг суллана. Бид кубуудыг төхөөрөмжид суулгадаг. Бид Дейл, Лаура хоёрын сканнеруудыг асаадаг. Бид төхөөрөмж рүү ойртож, зүү дээр дарж, шоо ав. Бид шоо Дэйлд өгөөд цахилгаан шатанд суулаа. Энэ Cube-н танилцуулга дээр зугтахАгуй дуусдаг.