Жеди академийн танилцуулга. Жеди баатар: Жеди академийн гарын авлага, заавар. Хоёр сэлэм ашиглаж байна

Энэхүү танилцуулга Оддын дайн: Jedi Knight - Jedi Academy нь жеди баатрын хүндрэлийн түвшинд дууссан бөгөөд гэрэл тал руу илүү чиглэсэн.

Явин 4

Та Корускантын Жэйдан Корын дүрд тоглож, Явин 4 гариг ​​дээр байрлах Академид бэлтгэл хийх болно. Гэхдээ таны хөлөг газардахаас өмнө шууд буудаж унагаах болно. Эндээс гараад ширэнгэн ой руу гүй. Та тэнд хэсэг хугацаа зарцуулах хэрэгтэй болно. Энэ газар өлсгөлөн гүрвэлээр дүүрсэн тул аврах экспедицийг хүлээж байхдаа тэдний дайралтыг няцаахад бэлэн байгаарай.

Шинэ найз Роштойгоо тэсэлгээний төхөөрөмж барин голыг гатлаад шаттл руу яв. Модны хожуул харагдах тэр газар руу яв. Одоо түүн дээрээ гэрлийн сэлхээ ашиглаад хайчилж ав. Зөвхөн ийм байдлаар л Рош тантай дахин нэгдэх боломжтой болно. Ширэнгэн ойд дахин нэг удаа гүрвэлүүдээс болгоомжилж, дайрсан тохиолдолд гэрлийн сэлмээр тулалд. Эдгээр мөлхөгчид өөрсдөө тийм ч аюултай биш боловч хэдхэн секундын дотор та нарыг саажилттай болгож, тэдэнтэй ойртохоос сэргийлдэг тийм дуу чимээ гаргаж чаддаг.

Үргэлжлүүл Оддын тоглоомуудДайн: Жеди Найт - Жеди Академи ба хамтрагчтайгаа хамт гүрвэлүүд ирсэн зүг рүү хөдөл. Хэсэг хугацааны дараа та үүдэнд байх болно. Зогсоод Рошийг түүнд хүч хэрэглэхийг зөвшөөр. Энэ нь нээгдсэний дараа цааш хөдөлж, зүүн талд байх гүрвэлийн дайралтаас болгоомжил. Үүнийг илдээр устгаад цааш яв.

Гүүрэн дээр гараад гатлаарай. Өөр нэг мөлхөгчийг дуусгаад хүрхрээ рүү буу. Тэнд хүрэхээсээ өмнө эргэн тойрноо харж, анхны тусламжийн хэрэгслийг олоорой. Тэднийг авсны дараа хожуул харагдах газар руу шилжинэ. Үүнийг огтолж, их бие рүү авир. Дараагийн гүрвэлтэй нэгэн зэрэг харьцаж, урагшил.

Академийн хананы ойролцоо нуугдаж, эргэн тойрноо хар. Одоо тэнгэрийн хаяанд хэд хэдэн эзэнт гүрний шуургачид гарч ирнэ. Тэдэнтэй харьцаж, налуу руу гүй. Түүнд эргэлдэж байхдаа гартаа гэрлийн сэлэм барьсан танихгүй хүнийг харах болно. Мөн түүнийг дуусгаад ариун сүм рүү яв. Нэгэнт байрласан бол зогсоод, түүний эргэн тойронд үл таних, харанхуй адптерууд байгааг анзаараарай.

Оддын дайн: Жеди Найт - Жеди Академийн цаашдын хэсэгт шивээстэй энэ үл таних хүн таныг цохиж, Скайвалкерын хувийн бичлэгийг хулгайлж, дараа нь сансарт зугтах болно. Та нүдээ нээхэд хулгайлагдсан пянзны эзэн Кайл Катарныг харах болно. Тэд чамайг юу болсныг байцааж, дараа нь академид аваачна.

Катарн өөрөө чиний багш, Рош чиний хамтрагч байх болно. Эхний хичээлээ эхэл. Таныг сүйрсэн сүм рүү орсны дараа багшаас олон урхи байрлуулсан өрөөнүүдийг өнгөрөөх сургалтанд хамрагдахыг хүсэх болно. Рош тантай зэрэгцэн ижил төстэй лабиринтаар дамжин өнгөрөх болно. Гэхдээ би түүнийг гүйцэх гэж бүү оролдоорой гэж шууд хэлье, учир нь энэ нь хуйвалдаан дээр тусгаагүй болно.

Урагшаа хөдөлж, Рош, Катарн хоёрын орж ирсэн хаалга руу бүү ойрт. Та өрөөгөөр дамжин өнгөрсний дараа Кайлийн зааврыг сонсож, ботуудтай тулалдах хэрэгтэй өрөөнд ор. Одоо агаарт та сэлмээрээ устгах хэрэгтэй жижиг эргэдэг механик бөмбөлгүүдийг харж, лазерын цохилтоос зайлсхийж, чөлөөтэй байхын тулд хаалга руу шилжихээ санаарай.

Дараагийн байрлал руу шилжиж, гүүрээр гарна. Овоолсон чулууг харах газар руу үсрээрэй. Дараа нь хана руу очоод түлхэх хүчийг ашиглан жижиг хэсгүүдэд хуваана. Үргэлжлүүлэн зогсоо. Одоо Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy тоглоомын хэсэг дээр таны хамтрагч Рош лазер сэлмээр зэвсэглэсэн байлдааны роботыг танд байрлуулах болно.

Энэ бол жинхэнэ дроид биш тул та түүнд ойртож, сэлэм ашиглаж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Ялалтын дараа чулуун шон руу ойртож, хаалгыг хаах өрөөнд гар. Баруун хананд байрлах хөшүүргээр нээнэ үү. Онгойлгосны дараа коридороор гүйж баруун тийш эргэ. Хажуугийн хаалгаар гараад дараагийн коридороор яв.

Гүүртэй өрөөнд нэг удаа ханаар хүрээлэгдсэн, гэрэлтсэн тэмдэглэгээг анзаарахын тулд рентген зураг ав. Рентген туяаг унтраасны дараа "Таталцлын хүчийг" ашиглан өөрийн харж буй тэмдэгтүүдийг идэвхжүүлснээр хананаас чулуу гарч ирэн, гүүрээр авирч зүүн тийшээ чиглэнэ.

Оддын дайн: Жеди Найт - Жеди Академи тоглоомыг үргэлжлүүлж, хэд хэдэн коридороор яваарай. Гадаа гарч, баганатай өрөөнд шилжинэ. Тэнд та баруун тийш эргэж, дамжин өнгөрөх хэрэгтэй Нээлттэй хаалга. Дахин нэг удаа та коридорт өөрийгөө олж, түүгээр явж, дахин гудамжинд гарна.

Зогсоод урд чинь хоёр хаалга байгааг анзаараарай. Чамайг ойртохыг оролдоход тэд шууд хаагдах болно. Тэдгээрийг даван туулахын тулд цагийг удаашруулдаг Хүчний хурдыг ашиглана уу. Хажуугийн өрөө рүү гараад урагшаа урагшаа баруун талын хаалгаар ор. Энэ нь үндсэн дасгалыг дуусгаж байна. Үүний дараа Рош сургалтын дройд хэрэглэсэн хэргээр шийтгэгдэх бөгөөд таван мянга гаруй жилийн өмнө нас барсан хүчирхэг мангас Рагносыг үл мэдэгдэх хүн амилуулж байгааг Скайволкер мэдэгдэх болно. Мөн энэ үл таних хүн төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэх хүчээ хайж сансар огторгуйгаар алхаж байна. Одоо та байлдааны даалгавраа эхлүүлж болно.

Хөлсний цэргийн үйл ажиллагаа - Tatooine

Дээрх нөхцөл байдлыг тодруулахын тулд та Tatooine руу явах хэрэгтэй. Катарн чамтай хамт явах болно. Оддын дайн: Жеди Найт - Жеди Академи дахь энэхүү номлолыг үргэлжлүүлэхийн өмнө дэлгэцэн дээр тэмдэгтүүдийг тэгшлэх цэс гарч ирнэ. Төвлөрч, шаардлагатай ур чадвараа сонгохыг хичээ. Би танд Хүчний нөөцийг эрүүл мэнд болгон хувиргах Force Heal-ийг шахаж эхлэхийг зөвлөж байна.

Дараа нь та сумны дэлгэц рүү шилжих болно. Та зэвсэг, гранатыг шийдэх хэрэгтэй бөгөөд тулааны үеэр бусад бүх зүйлийг авах болно. Одоохондоо Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle, E-11 Blaster Rifle зэргийг авч явах нь дээр. Эхний зэвсгийн тусламжтайгаар та сул өрсөлдөгчөө хол зайд устгаж чадна, хоёр дахь нь маш хүчтэй тул тулалдаанд туслах болно. За, гранат авч, дараа нь гариг ​​руу бууж, Катарн хайгуул хийх болно гэдэгт бэлэн байгаарай, та жаахан хүлээх хэрэгтэй болно.

Хэсэг хугацааны дараа дайралт эхлэх бөгөөд та Chewbacca-г харах болно. Тэр чамайг дагах болно, нүдийг чинь нээлттэй байлгах болно, түүний сэтгэлд юу байгааг хэн мэдэх билээ. Хашаандаа гарч, өрсөлдөгчидтэй харьц. Хашаан дундуур нүүж, хаалга руу ойрт. Дотогшоо орж, туслах өрөөнд өөрийгөө олоорой.

Одоо Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy тоглоомын хэсэгт хайрцагны ард нуугдаж байсан өөр дөрвөн өрсөлдөгч таныг дайрах болно. Тэднийг алж, өөр өрөө рүү гүй. Одоо та эндээс гарахын тулд хүчний талбайн хүчийг унтраах хэрэгтэй. Урагш хөдөлж, хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй харьц. Дараа нь дараагийн өрөөнд очоод хуяг дуулга аваарай.

Хашааны нөгөө талд гарч, худалдааны автобусны цаана байгаа хаалгаар яв. Коридор руу гараад хэд хэдэн худалдаачдыг дуусга. Баруун тал руугаа бариад цааш хөдөлж, хаалгаар ор. Тиймээс та сансрын хөлөг байрладаг хашаанд өөрийгөө олох болно. Түүний хажуугаар өнгөрч, зэвсэглэсэн худалдаачид хашаанд орохыг хүсч байгааг анзаараарай.

Chewbacca таныг хамрах хооронд гүйж, хүчний талбайн генераторын хүчийг унтраа. Дараа нь Оддын дайн: Жеди Найт - Жеди Академийн хэсэгт дайсан тан руу гранат харвагчаас буудаж эхэлнэ. Коридор руу гүйж очоод хоёр дайсныг устга. Хаалгаар орж, зүүн талд байгаа хайрцагнуудаас өлгөөтэй лазер цацагчийг тойрон эргэ. Мөн энд та гурван худалдаачдыг дуусгах хэрэгтэй.

Гранатаас бултаж, хаалгаар гараад шатаар өгс. Дайсныг алж, түүний чам руу шидсэн гранатыг нь ав. Үргэлжлүүлэн хуяг дуулгаа дүүргэ. Дахиад хоёр худалдаачин дуусаад гадаа гар. Тагт руу авирч, хажуугийн өрөө рүү яв.

Тэнд тантай гурвалсан дээрэмчид уулзаж, тэднийг дуусгаад хамгийн дээд давхарт авирах хэрэгтэй цахилгаан шат руу авирах болно. Өрөөнд орсны дараа хөшүүргийг олоод доошлуул. Терминалыг ашигласнаар та шонхорын эргэн тойрон дахь хүчний талбарыг унтрааж болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. a. Сансрын хөлгийг чөлөөлөхийн тулд эсрэг талын өрөөнд шилжинэ.

Оддын дайн: Жеди академи

Танилцуулах даалгавар 1 - Роштой хамт Массаси сүмд хүрэх зам
Байршил: Явин 4, ширэнгэн ой.

Биднийг Академи руу аюулгүй нисэхийг зөвшөөрөөгүй. Унасан хөлөг онгоц ширэнгэн ой руу унасан нь тодорхойгүй байгаа бөгөөд Рош Пеннин чулуун дээр гарч ирэх нь мэдээжийн хэрэг өөрөө гарч чадахгүй. Бид түүнийг аврах хэрэгтэй болно. Бид түүнийг хаашаа гүйж байгааг хардаг, бид бас тийшээ гүйдэг. Бид голын эрэг дээр бидний гүүр болж чадах намхан модыг онилдог. Хэрвээ нүд улаан байвал илдээр цохиж, үгүй ​​бол өөр мод хай.

Бид Рошийг аварсаны дараа голын дагуу гүйв. Бид хэд хэдэн үл ойлгогдох чимээ шуугиантай гүрвэлүүдийг алж, хаалгатай чулуун хананд хүрдэг. Цаашилбал, манай хиймэл дагуул ажиллахад бэлэн байгаа бөгөөд биднээс ялгаатай нь Хүчтэй. Дахин бид голтой уулзаж, нөгөө тал руугаа үсрэв. Бид хаданд авирахын тулд ганц модыг гэрлийн сэллээр цохидог. Цэвэрлэгээнд хоёр шуурганы цэрэг байгаа бөгөөд бид зэрлэг хашгирах чимээнээр гүйж, тэднийг устгаж, тоглоомын анхны жинхэнэ дайсан болох дайсан Жедитэй нүүр тулан уулзав. Сул дорой. Бид түүнийг ална. Видеог үзэцгээе.
Танилцуулах зорилго 2 - Сургалтын курс
Байршил: Явин 4, Академи.

Бид Роштой хамт эхний хэсгээс аль хэдийн танил болсон, туршлагатай Жеди болох мартагдашгүй Кайл Катарнтай холбоотой. Тэр биднийг тэр даруй бэлтгэлийн талбай руу чирж, Жеди бахархал (гэрлийн сэлэм) болон хоёр дахь Жеди бахархлыг (Хүч) эзэмшдэг.

Мастер Катарн хашгирч дуусаад Рош хоёр нэг хаалга руу гүйв. Тэгээд бид өөр хаалга руу гүйв. Бид Кайл түүхийг ярьж дуустал хүлээгээд цааш гүйлээ. Гэрлийн сэлмийн тусламжтайгаар бид дроидуудтай харьцдаг (эхлээд товчлуурыг дарж сэлмийг идэвхжүүлнэ). Бүгд ээлжлэн хашгирсны дараа () бид дараагийн хаалга руу гүйв. Бид гүүр рүү гүйж, цоорхойгоор үсэрч, хана руу гүйж, Хүчээр устгаж, цааш гүйдэг. Рош Пеннин Жеди роботыг асаан таны амь насанд халдах оролдлого хийж байна. Нэг цохилтоор бид үүнийг идэвхгүй болгож, зам руу хөтөлдөг хаалгаар гүйнэ. Бид овоолсон чулуун дээр үсэрч, хүчээр хананаас алхмуудыг сугалж, гүүрэн дээр авирч, зүүн талын хаалга руу гүйдэг. Дараа нь зам нь иймэрхүү байна: урагшаа (гүүрээр), цорын ганц бүхэл бүтэн хаалга руу. Бид коридорын төгсгөлд хаалган дээр хүрч, онгойлгох мөчид бид Хүчийг асаагаад баруун эсвэл зүүн тийш гүйдэг (ямар ч ялгаа байхгүй). Бид цорын ганц гарцыг хайж, түүн рүү ордог. Падаван нэг цохилтоор алж чадах роботыг Академийн тэргүүн Люк Скайвалкерын сургалтын горимд тохируулсан болох нь тогтоогдсон видеог бид үзэж байна!
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Tatooine.

Хуучин хөлсний цэрэг Кайл Катарн Мянганы шонхорыг хараад тэр даруй баригдсаныг мэдэрсэн. Тиймээс биднийг захиалгатай үүдэнд үлдээгээд хаа нэгтээ зугтсан. Жэйден уйтгартай хэр удаан зогсож байсан нь мэдэгдэхгүй, гэвч гэнэт хаалганы гадаа чимээ шуугиан, буун дуу, зэрлэг хашгирах чимээ гарч, хаалгаар нисч, буцаж буудав: бидний хуучин, хөгшин, хуучин найз Чевбакка! Дараа нь харилцан яриа (илүү нарийвчлалтай, монолог - Chewie юу гэж хэлснийг бид ойлгохгүй байна), нөхцөл байдал тодорхойгүй байна.

Ямартай ч номлол эхэлж байна. Би танд анхааруулж байна, Chewbacca эмзэг тул та үүнийг шалгах ёсгүй, эс тэгвээс номлол дахин эхлэх болно.

Бид шатаар бууж, нисэх зурвас руу гүйж, хүн бүрийг устгаж, Imperial Heavy Repeater-тэй хөлсний цэрэг анх байсан газар руу гүйдэг. Бид хаалга руу гүйж, бүгдийг алж, урагш гүйдэг. Гэнэт харгис хөлсний цэргүүд хоёр хөлөг онгоцыг бэхэлсэн тракторын цацрагийг асаав. Мэдээжийн хэрэг, бид тэднийг унтраах хэрэгтэй болно, учир нь бусад нь юу хийж байгааг мэдэхгүй байна. Бид урагшилж, өөр платформд хүрэх хүртлээ газар нутгийг цэвэрлэнэ. Хаалга баруун талд (ялангуяа 2 хөлсний цэрэг байдаг: Wookiee Crossbow болон Blaster Rifle). Бид хүн бүрийг саармагжуулж, хаалгаар орж, анхны тусламжийн хайрцаг авч, бамбайгаа цэнэглэнэ. Хэрэв та хүсвэл дэлгэцийг харж болно. Бид тэндээс гараад хамгийн том хаалга руу очдог (хаад нь жижиг хаалга байдаг). Бид жижиг хаалгаар ордог. Бид хөлсний цэргүүдийг алж, нэг хаалгаар ордог. Бид хэрээний сарвууг харж, тойрон эргэлдэж, эсрэг талын булан руу явж, хаалга руу ойртдог. Бид олон тооны хөлсний цэргүүд болон Жэйдений бардам шийдвэрийг ажиглаж байна. Бид урагшаа явж, агуулахад хүрч, хүн бүрийг алж, хаалга руу ороход хажууд нь мэргэн буудагч байв. Зодооноор бид цахилгаан шат руу нэвтэрч, цацрагийг унтраадаг. Бид доошоо бууж, Chewbacca-г хүлээж, түүний гүйсэн газраас хаалгаар гүйж, дараа нь урагш, баруун тийш гарна. Бид талбайг цэвэрлэж, видеог үзээрэй.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Tatooine.

Дахин хэлэхэд Кайл биднийг орхиж, бид дройдыг олох ёстой. Эрхэм зорилго нь хялбар байх болно гэж амласан ч тэнд байгаагүй! Хаанаас ч юм гэнэт гарч ирсэн Тускен дээрэмчид бүгдийг сүйрүүлсэн. Бид тэднийг саармагжуулах ёстой (миний ойлгож байгаагаар мөлхөгч рүү явах замд тэднийг алахад хангалттай). Бид урагш гүйж, чулуун багана дээр винтов, сум аваад зүүн талын хонгил руу гүйдэг. Бид сэрээ рүү хүрнэ. Зүүн талд нь довтлогч, мухардалд орсон. Баруун талд 10 довтлогч, Жава суурин руу гарна. Тускенчүүдийг саармагжуулж, суурингийн нөгөө тал руу явна. Бид хонгил руу явахыг зөвшөөрдөггүй довтлогч мэргэн буучийг ална. Бид хонгилоор өнгөрч, дахин цагаан гэрэл рүү гарна.

Бид асар том Jawa элсэн гишгүүрийг ажиглаж байна (ваа! Энэ бол мөн л элсэн гишгүүр юм!), Бид түүн рүү орох хаалгыг олдог. Гэхдээ хаалттай байна! Бид дээш харж, үл ойлгогдох катерпиллар бүтцийг олдог. Бид үүнд Хүчээр нөлөөлж, түүн дээр үсэрдэг. Энэхүү загвар нь довтлогчид аль хэдийн байгаа газарт авирахад тусалдаг. Хайрцагны тусламжтайгаар бид хоёрдугаар давхарт үсэрч, хөшүүргийг ашигладаг. Лифт асаалттай байгаа ч орцны хажууд чингэлэг байгаа тул орох боломжгүй. Бид үүнийг хүчээр буцааж чадна! Бид Хүч авч, эсвэл саванд үйлчилдэг. Өө! Бид цахилгаан шатанд орж, гуравдугаар давхарт гарч, тэнд гарч ирсэн дайчдыг саармагжуулна. Бид лаавтай өрөөнд хүрдэг. Дараа нь: Сайтын зах руу болгоомжтой ойртож, буцаж эргэж, нислэг эхлэхэд урагшаа огцом дар. Хэрэв бид лаав дээр унах юм бол бид түүнээс хурдан үсэрдэг. Бид анхны тусламжийн хэрэгсэл авдаг. Бид ус урсдаг хоолой руу үсэрдэг. Бид түүний төгсгөлд хүрдэг. Дараа нь та үсрэх хэрэгтэй. Жэйден хоолой ба хананы хоорондох жижиг зайд багтахгүй гэдгийг би шууд тэмдэглэх болно. Эхлээд та лаав руу үсэрч, тэндээс (хурдан!) тавцан руу үсрэх хэрэгтэй. Бид цааш өнгөрч, баруун талд нь үл нэвтрэх галын хана байдаг. Бид цилиндрийг лааваар тойрч, өөр галын ханыг ажиглаж байна (хэрэв та энэ мөчийг сонговол дээгүүр нь үсэрч болно). Ханыг даван туулсны дараа бид Жавагийн хулгайчийг саармагжуулж, шилжүүлэгчийг ашиглана. Галын хана алга болж, бид цахилгаан шат руу явдаг. Бид өөрсдийгөө ямар нэгэн төрлийн дроид устгах агуулахад байдаг. Бид зам нь саваар хаагдсан өөр хэсэгт ордог. Та дээгүүр нь үсэрч болно, эсвэл Хүч ашиглаж болно. Бид талбайг цэвэрлэдэг. Бидний хайж буй объект байгаа хоёр дахь чингэлэгийг манай механик найзыг нэвтрүүлэхийн тулд хажуу тийш шилжүүлэх шаардлагатай болно. Бид droid асаагаад түүнийг дагаж, гадаа гарна. Бид өсгий дээрээс илүү олон довтлогчдыг саармагжуулж, видеог үзээрэй.
Эрхэм зорилго
Байршил: Бакура гараг.

Жэйден Кайлыг хүлээлгүй өөрөө станц дээр бөмбөг устгах ажиллагааг эхлүүлэхээр шийдэв.

Бид хаалга руу гүйж, өрөөнд гүйж, дэлгэц рүү харав. Даалгаврыг хүлээн авсны дараа бид дараагийн хаалгаар дамждаг. Бид бөхийж, шатаар авирч, сум, бамбайгаа авдаг. Тэндээс гарсны дараа бид шатаар өгсөх болно. Аюулгүй зайнаас бид хавхыг буудаж, тэсрэх бөмбөгтэй газар руу орох хаалгаар гарна. Товчлуурыг ашиглан тэслэгчийг зайлуулна. Бид буцаж, баруун тийшээ явж, хоёр эзэн хааны офицерыг саармагжуулдаг - үл үзэгдэх. Саадыг даван туулсны дараа бид харуулын робот болон баруун талын офицерыг саармагжуулдаг. Харамсалтай нь баруун хаалга руу орох боломжгүй болно - түлхүүр хэрэгтэй. Бид түүнийг дагах болно. Бид өөр хаалга руу явна. Бид хавхны цацраг дээгүүр үсэрч, цааш явж, 2 дайралтын онгоц болон хамгаалалтын түлхүүртэй офицерыг устгадаг. Одоо хэн ч бидэн рүү буудаагүй үед бид анхны тусламжийн хэрэгсэл (хайрцагнууд дээр) аваад бамбайгаа цэнэглэдэг. Гэхдээ бид цаашаа явж байна - бид шатаар авирч, аюулгүй зайнаас мина бууддаг. Бид олборлосон газар руу гараад хоёр офицерыг устгадаг. Бид тэсрэх бөмбөг рүү гүйж очоод тэслэгчийг гаргана. Бид түлхүүр хэрэгтэй хаалга руу буцаж ирдэг. Уурхайтай коридорт тэд аль хэдийн биднийг хүлээж байна. Бид дахиад хоёр шуурганыг алж, бидний түлхүүрээр нээгдсэн хаалга руу гүйв. Бид гүүрээр гүйж, зүүн тийшээ хөдөлж, дэлбэрэлтийг ажиглаж, цаашаа явна. Бид бамбай, анхны тусламжийн хэрэгсэл авч, пулемётын ард довтлох онгоцыг устгаж, хаалга руу гүйдэг. Зам хөтөлдөг өөр нэг барилгад бид зүүн талын бамбайг аваад гүйдэг. Бид зүүн тийш эргэж, гурван офицерыг саармагжуулж, нэгээс нь түлхүүрийг нь авч, тэсрэх төхөөрөмжийг бөмбөгнөөс гаргаж авдаг. Чулуун цилиндрийн хоорондох гарц руу шууд гүйсний дараа бид анхны тусламжийн хэрэгсэл, бамбай байдаг нууц газар руу орно. Бид пулемёт руу буцаж очоод түлхүүр тохирох хаалгыг олоод нээ. Үл үзэгдэх офицерыг саармагжуулсны дараа бид шатаар дээш гүүрэн замаар өнгөрч (доошоо ороход та анхны тусламжийн хэрэгсэл, бамбай, гранат олох боломжтой) лифтээр гарав. Хоёрдугаар давхарт бид хаалгаар дамжин зүүн тийшээ хараад лифтээр босдог. Доошоо буусны дараа бид бамбайгаа цэнэглэж, анхны тусламжийн иж бүрдэл авч, хайрцагнуудаа авав. Дараагийн хэсэг рүүгээ орцгооё. Бид харуулын робот, офицерыг устгаж, тэсрэх төхөөрөмжийг бөмбөгнөөс гаргаж авдаг. Лифт дээр бид дээшээ гарч, офицерыг алж, сумаа авдаг. Бүгдийг алсаны дараа бид буцаж ирээд, хараахан орж амжаагүй хаалга руу (цахилгаан шат руу хамгийн ойрхон) очдог. Тунгалаг хоолойтой тавцан руу орцгооё. Бидэнд саад болж буй эзэнт гүрнийг устгасны дараа бид сүүлчийн бөмбөгийг саармагжуулж байна. Бид гүүрний дараа салаа руу буцаж, өрсөлдөгчдөө алж, шууд гүйдэг (гүүрэн дээр биш). Бид хаалга руу гүйдэг. Bang bang!!! Ямар нэг юмнаас болж үл ойлгогдох тэсрэлт болж байна. Дэлбэрэлт рүү гүйж ирсэн офицер (түүнд аюулгүй байдлын түлхүүр байгаа) болон 3 дайралтын онгоц биднийг олов. Тэднийг саармагжуулъя. Бид коридороор гүйж, үл үзэгдэх офицерыг алж, олсон түлхүүрийн картыг ашиглана. Зүүн талд уурхайн хавхны дэлгэцийн ард эм хэрэгсэл, сум цэнэглэгч, тэсэлгээний винтовын сум байдаг. Шууд - өрөө, гарах гарц нь манай хөлөг онгоц руу хүргэдэг. Бид амжсан сэтгэлээр станц руугаа тэмцэлдэж, нисдэг.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Blenjil.

Энэ нь хөлөг онгоцны уналт, түүний бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зарим хэсгийг алдах замаар төгсдөг. Элсэн дээр тараагдсан хэсгүүдийг цуглуулах даалгавар нь гүйцэтгэхэд хялбар юм шиг санагддаг. Хэрэв дэлхий дээр том махчин элсэн хорхой байгаагүй бол ийм байх байсан (хүн үүнийг Шай-Хулуд гэж нэрлэхийг хүсч байна!). Даалгавар улам хэцүү болж байна - та элсэн дээр удаан гүйлгүйгээр хэсгүүдийг цуглуулах хэрэгтэй. Жэйден нэг хэсгийг л үүрч чадах тул 4 удаа нааш цааш гүйх ёстой. Эхний нарийн ширийн зүйлд (Энергийн эс) хүрэхийн тулд та хадан хад руу үсрэх хэрэгтэй бөгөөд урд нь харагдахуйц хачирхалтай, улбар шар өнгөтэй чулуулаг (энэ нь Жэйдений биеийн жин дор элсэнд унадаг). Бид үүн дээр үсэрч, хурдан өндөр хадан руу үсэрч, яг нарийн ширийн зүйл рүү үсэрдэг. Цаашилбал, элсэн дээгүүр бага зэрэг гүйсний дараа бид жижиг гулсмал зүү дээр үсэрч, багануудын дагуу (дашрамд хэлэхэд тэд бас доошоо бууж байна) шатаар дээш авирдаг. Дараа нь их биений хэсэг рүү үсэрч, тэндээс буцаж хөлөг онгоц руу яв. Бид онгоцны бүхээгт нэвтэрч, суурилуулдаг.

Хоёр дахь сэлбэг хэрэгслийн ард зам нь хөлөг онгоцны сүйрлээр дамждаг. Хайрцагны тусламжтайгаар бид дээш авирч, гацсан хаалгаар гардаг. Өрөөнд анхны тусламжийн хоёр иж бүрдэл, нэг хэсэг (Эрчим хүч хувиргагч) байдаг бөгөөд энэ нь шалан дээр байрладаг. Бид ижил аргаар хөлөг онгоц руу буцаж очоод хэсгийг суулгана.

Бид анхны тусламжийн хэрэгсэлтэй өрөөнд буцаж очоод хананд нүх байгааг ажиглав. Бид түүн рүү ойртож, гаднаас нь харна. Хүчээр бид хөлөг онгоцноос унасан далавчийг татаж, дээр нь үсэрдэг. Элсэнд орсон болохоор түүн дээр унах боломжгүй болно. Асуудалгүй! Үсрээд бид шоо руу хүрч, тэндээс Хүчийг асааж, элсэн дээгүүр улаавтар хад руу гүйдэг. Бид асар том чулуун дээр үсэрч, хэсэг хүлээсний дараа бид гурав дахь хэсэгт (Дампер) зураас хийдэг. Цөлийн дундуур богино зураасаар, худалдаачны хөлөг онгоцны хуучин бахархал болсон объектууд дээр үсэрч бид хөлөг онгоцондоо хүрдэг.

Бид дахин хүрнэ том шоо, гэхдээ тэндээс бид элсэн дээр биш, харин илүү өндөрт үсэрч, хөлөг онгоцны их биений дээвэр дээр авирах гэж оролддог. Тэнд очоод бид U хэлбэрийн бүтэц рүү үсэрч, тэндээс хөлөг онгоцны үлдэгдлийн дагуу хамгийн сүүлийн нарийн ширийн зүйл рүү шилждэг (Цахилгаан холболт). Үүнийг барьж аваад бид том хадан дээр авирч, тэндээс араг ясны эхний хэсгийн дээвэр рүү, дараа нь хөлөг онгоц руу авирав. Бид сүүлчийн хэсгийг суулгаж, элсэрхэг гаригаас нисдэг.

Жич: Дараагийн өгүүллэгийн даалгавар руу шилжихийн тулд 5 даалгаврын 4-ийг гүйцэтгэхэд хангалттай. Гэхдээ бид тав дахь даалгаврыг давах юм бол бид хүч чадлын нэмэлт оноо авах болно.

Эрхэм зорилго
Байршил: Кореллиа гариг.

Коронетын дагуу нисч байх үед доод талын ачааны вагон мэдээлэв: . Жинхэнэ Жеди үүнийг даван туулж чадахгүй бөгөөд бид эдгээрийг олж, идэвхгүй болгож, вагоныг тэсрэхийг зогсоох хэрэгтэй болно.

Хаалга руу ойртоход бид хаалга хаалттай байгааг олж мэдэв. Хоолойн тусламжтайгаар бид машины дээвэр дээр авирдаг. Төгсгөлд нь бид үсэрч, нөгөө талаас машинд суув. Өрөөний төгсгөлд бид цахилгааныг унтрааж, хөшүүргийг ашигладаг. Бид аль хэдийн хор хөнөөлгүй хоолойгоор дамжин машины өөр хэсэгт хүрч, дээвэр дээр авирдаг. Бид зарим хүлэмжийн шилэн дээвэр дагуу хөдөлдөг. Бид буугаад машинд сууна. Нөгөө талаас гараад дээшээ гар. Бид машиныхаа нэг хэсгийг хажуу тийш тойрч, дараагийн тавцан руу гараад баруун тийшээ явна. Бид хаалгаар ороод лифт рүү гүйж, биднийг дээш өргөдөг. Бид хоёр улаан унтраалга (гэрэлтдэг тойрог) устгаж, хайрцагнууд дээр авирч, шилийг тогшдог. Бид дээвэр дагуу гүйж, доошоо үсэрдэг. Дараа нь бид бөмбөг байрлуулсан өрөөнд хүрнэ. Үүнийг саармагжуулаад бид хөдөлж байна. Эцэст нь бид хөлөг онгоцны удирдлагын өрөөнд хүрч, зарим товчлуурыг ашиглана. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа Люк Скивалкер биднийг Хүчний харанхуй талаас сэрэмжлүүлэв. Академи дээр Люк Скивалкер нөхцөл байдлыг тодруулав: түүний Хүчний аура бүхий газруудын бүртгэл хулгайлагдсан бөгөөд Рагносын шавь нар эдгээр газруудын Харанхуй аураг таягаар сорж байна. Тиймээс тэрээр оюутнууд, багш нарыг хоёуланг нь илгээж, магадгүй Харанхуй газар хүрч чадаагүй зарим газар нутгийг шалгадаг. Биднийг хүйтэн цастай Хот гариг ​​руу илгээв...

Өгүүллийн даалгавар

Эрхэм зорилго
Байршил: Хот гариг.

Хүч байгаа эсэхийг шалгасны дараа Жэйден тэнд байхгүй гэдгийг тогтоов. Тэгэхээр хурц хараатай Жэйден цасан шуурганы бүрэнхийд дэнлүүг олж хараагүй бол (мэдээж төөрчихгүйн тулд) бид нисээд явах байсан биз. Тиймээс тэрээр энэ дэнлүүг хэн, ямар зорилгоор суурилуулсныг шалгахаар шийджээ.

Бид энд элбэг дэлбэг тархсан дэнлүүний дагуу гүйж, бид олж хараад гайхаж байна ... Эзэн хаан! Тиймээс Лук багшийн зөв байсан бөгөөд энэ газар үнэхээр Хүчээр ханасан байв. Энэ асуудал улам төвөгтэй болж байна - одоо тэд юу хийж байгааг олж мэдэхийн тулд эзэн хааны бааз руу нэвтрэх шаардлагатай байна. Дэнлүүний зам дагуу бид чулуугаар дүүрсэн агуйн үүдэнд хүрдэг. Бид тэнд орно. Бид салаа хэсэгт хүрч уулздаг Том хөл. Тэр түрэмгий, тиймээс та түүнийг алах хэрэгтэй. Баруун талд (түүний ард) нууц газар (уурхай, анхны тусламжийн 2 хайрцаг, бамбай) байдаг. Зүүн талд хонгилоос гарах гарц байна. Агуйгаас гараад бид амьтад дээр сууж болно. Гарцын баруун талд мухар гарц бий. Тиймээс бид зүүн тийшээ явж, дэнлүүний дагуу үргэлжлүүлэн алхаж байна. Бид цасан шуурганд пулемётыг харж, довтолгооны онгоц, робот алхагчийг устгадаг. Бид дэнлүүн дээр түүний байсан зүг рүү явна. Бид хана дээгүүр үсэрсэний дараа хаалганы баруун талд байгаа хайрцагнууд дээр үсэрдэг. Бид том хаалгаар дамждаг: баруун талд - лифт дээш, зүүн талд - доош. Доор нь цоожтой хаалга, дээр нь түүнийг онгойлгох хөшүүрэг байдаг. Дээд талд нэг удаа бүх товчлуур болон хөшүүргийг дар. Бид шилэнд ойртож, Хүчийг ашиглан түүнийг хугална. Түүний ард нууцлаг газар байдаг. Одоо доошоо бууцгаая. Цаашид - гадаа гарахын өмнө - төөрөх боломжгүй. Гадаа гараад бид пулемёт руу гүйж, ард нь зогсдог, учир нь 8 довтолгооны онгоц байх болно, хэрэв та тэдэнтэй тулалдвал эрүүл мэнд, бамбайдаа хүсээгүй хохирол амсах болно. Гэрэлт цамхагуудаар салаа руу гүйж очоод бид дараахь зүйлийг сонгоно: бид зүүн тийш гүйдэг (бид яаралтай тусламжийн орц-бааз руу гүйдэг), эсвэл баруун тийш (бид гол хаалга-гарц руу гүйж байгаа эсэхийг шалгаарай). Биднийг тэнд хүлээхгүй, бид буцаж гүйж байна). Зүүн эсвэл баруун, ямар ч асуудалгүй. Зөвхөн:
1. Хамгаалалтын дэлгэцийг арилгахын тулд түүнийг барьж байгаа баганын аль нэгийг нь эвдэх хэрэгтэй
2. Түвшинг давахын тулд та шалан дээрх ан цав руу зоригтой үсрэх хэрэгтэй

Цуурай баазад нэг удаа бид түвшинг давдаг.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Hoth, Echo Imperial Base.

Бид хоолойгоор дамжин ямар нэгэн агуулах руу орж, цорын ганц нээлттэй хаалгаар (хажууд нь пулемёт байдаг). Хонгилын системээр бид түргэн тусламжийн цэгт хүрдэг. Үүнээс бид тэнд байрлах цахилгаан шаттай өрөөнд ордог. Хоёр давхарт лифтэнд суусны дараа бид зүүн тийш явна. Бид бамбай, хайрцагны батерейнд хүрдэг. Бид шатаар бууж, дараагийн сум, бамбайг дахин цэнэглэгчид хүрдэг. Бид хонгилоор гүйж дээрэмдүүлсэн холбооны станц руу явж, хэлэлцээрийг чагнаж байна. Үүний дараа бид Жеди мэдээлэгчийг алж, цааш хөдөлнө. Бид Yeti-д чимээгүйхэн хооллоход саад болж, эцэст нь биднийг алахыг хүссэн Жеди оюутан Алора-г оллоо. Илдний цөөн хэдэн цохилтоор түүний халуун сэтгэлийг тайвшруулах хэрэгтэй. Тэднийг хүлээн авсны дараа Алора зугтахыг илүүд үзэж, биднийг нэг хэллэгээр тайвшруулав.

Бид Явин руу буцаж ирээд Хот дээр харсан зүйлийнхээ талаар ярилцдаг. Люк Скайволкер Жэйденийг Академийн шилдэг оюутан хэмээн санамсаргүйгээр нэрлэж, түүнийг Дагалдангаар дэвшүүлдэг. Тэд биднийг Рошийг аврах гэж авдаггүй тул бид Галактикийн Аврагчийн хувцсыг дахин өмсөж үзэх хэрэгтэй болно...

Хоёр дахь даалгаврын дараа Цөмийн бүх хүч нэг оноогоор нэмэгдэх бөгөөд бид мөн нэмэлт сэлэмтэй тулалдах хэлбэрийг сонгох боломжтой - хурдан эсвэл хүнд.
2-р анги
2-р бүлгийн даалгаврын жагсаалт:

Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго >Black Ops - Krill'Dor>
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Түүхийн даалгаварууд
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго

Эрхэм зорилго
Байршил: Нар Крита.

Муу гэмт хэргийн дарга ахмадуудыг барьцаалж байна. Нэгэнт хэн ч түүнтэй уулзахаар ирээгүй гэж байгаа тул үгийнх нь үнэн зөв эсэхийг шалгах хэрэгтэй болно. Кайл Катарн тэднийг хөлөг онгоцонд хүргэж, гэрт нь хүргэх үүрэг хүлээв. Мөн бид хоригдлуудыг хаана гэмт хэрэг үйлдсэнийг хайх хэрэгтэй болно.

Бид хоолойн төгсгөл рүү өнгөрч, сараалж хайж байна; Үүнийг устгаснаар бид агааржуулалт руу ордог. Бид коридор руу нэвтэрч, хоёр дахь эргэлтээр - зүүн тийш (ногоон генератор хараахан шаардлагагүй байгаа газар). Бид баганыг тойрон лифт рүү явна. Хамгаалагчийг алсны дараа бид технологийн чиглэлээр ажилладаг.
1. Бид дэлгэц рүү хардаг - хоригдлуудын торыг хардаг.
2. Бид газрын зургийг хардаг - энэ нь биднийг төөрөлдөхгүй байхад тусална.
3. Хөшүүргийг ашигла - энэ нь эсүүдийг нээж, хавтанг дээшлүүлж, хашааны үзэмжийг хаадаг.

Бид хашаа руу үсрэн гарч, чөлөөлөгдсөн рүү гүйв. Тэд Рансор хэмээх аварга мангасыг дурддаг. Ахмадууд хаалгыг онгойлгож, коридорт орно. Хэлэлцүүлгийн дараа бид шинэ зорилго тавьж байна: гарах замыг цэвэрлэх. Одоо ногоон генератор байгаа газар руу явцгаая! Бид хамгаалагчдыг алж, хамгаалалтын түлхүүрээр коридорын төгсгөлд хаалгыг онгойлгоно. Ба! Бид буцаж ирлээ! Энэ бол барьцааны хүмүүст зориулсан гарц юм (ахмадууд агааржуулалтаар авирахгүй!). Одоо бид хоригдлууд биднийг хүлээж байгаа коридор руу буцаж байна. Ярилцлага болж, хоригдлууд цугларсан газар руу гүйв. Мөн бид түлхүүрийн карт авдаг бөгөөд үүгээрээ багана, цахилгаан шаттай өрөөнд хаалгыг онгойлгох болно. Бид баар руу лифтээр өгсөж, тэнд амарч буй хамгаалагчдыг устгадаг. Бид дараагийн коридор руу унасан бөгөөд энэ нь Хуттын барьцаалагчдыг чөлөөлөхөд туслах бусад бүх өрөө рүү орох болно.

Хамгийн ойрын өрөөнөөс эхэлцгээе - ногоон сум нь түүнд хүргэдэг. Бид лифтээр өгсөөд өрөөнд орлоо. Энэ нь эхнийхтэй ижил тоног төхөөрөмжтэй. Үүнийг ашиглан бид үсрэн гарч, чөлөөлөгдсөн рүү гүйж, бухын тулаанчны дүрд тоглодог - бид Рансорыг хуурч, барьцаалагдсан хүмүүс зугтахад бид гарч ирдэг. Барьцаалагдсан хүмүүсийг аврахад бид дахин баараар дамжин өнгөрөх боловч бид аль хэдийн илүү хатуу эсэргүүцэлтэй тулгарч, коридорын төгсгөлд зүүн тийш эргэв. Ахмадуудыг аврах нь ижил зарчмаар явагддаг - тореро.

Эцэст нь бааранд - уурхайнууд, коридорын төгсгөлд бид баруун тийш эргэдэг. Дахин бид барьцаалагдсан хүмүүсийг аварч, тэдэнтэй хамт цуглуулах цэг рүү буцна. Жич: Барьцаалагдсан 12-оос дээш хүн амьд үлдэх ёстой.
Эрхэм зорилго
Байршил: Зонжу V гариг.

Энэхүү эрхэм зорилго нь Жеди Академийн инноваци юм. Эрхэм зорилго нь бараг аркад юм - та мотоцикл шиг унаж, таныг зовоож буй бүх хүмүүсийг илдээр зоддог. Зорилго нь эзэнт гүрэн болон Рагносын дагалдагчдын хоорондын холбоог мэддэг хүнтэй холбоо тогтоох явдал юм. Тэрээр хаягдсан заставт нуугдаж байна. Зам нь энгийн - шулуун. Хэрэв та санамсаргүйгээр төөрсөн бол бичээс гарч ирнэ - Буруу зам. Яг л уралддаг шиг. Гэхдээ эхний шат - застав руу - богино хугацаанд үргэлжлэх болно. Үхлийн төгсгөлд хүрсэн бол үсрэх замаар саадыг даван туулах шаардлагатай. Видеог үзэцгээе. Одоо бид удаан, шаргуу жолоодох болно: Ер нь бидэнд ямар ч бэрхшээл гарах ёсгүй, гэхдээ:
Бусдын пулемётын лазер замд орох нь тийм ч ухаалаг үйлдэл биш бөгөөд дайсны машин дор хэвтэх нь наад зах нь тэнэг хэрэг гэдгийг санаарай.
Хэрэв энэ түвшинд тохиолдож болох хамгийн муу зүйл танд тохиолдсон бол (тухайлбал: мотоцикль чинь дэлбэрч, чи хаана - Бурхан мэднэ) - цөхрөл бүү зов!

Тэдний ажиллаж буй төхөөрөмжөөс дайснуудаа хаях 2 сонголт байдаг:
Үр дүн нь илүү чухал хүмүүст зориулсан сонголт: бид дайсныг бидэн рүү татаж, түүнийг эмээлээс гарахад нь туслахын тулд хүчийг ашигладаг.

Үйл явцыг илүү сонирхож буй хүмүүст зориулсан сонголт: бид сэлэм ашиглан гоёл чимэглэлийн ажил хийж байна ...

Кайл Катарн энэ мэдээг хүргэж байна ...
Эрхэм зорилго
Байршил: Крил'Дор гариг.

Эрхэм зорилго нь ижил төстэй боловч энд та радио дохиог байрлуулах хэрэгтэй. Тодорхой генерал Антилес зоримог төлөвлөгөөг санал болгодог бөгөөд үүний дагуу 1 сансрын хөлөгба 1 Жеди эзэн хааны шатахуун түгээх станцыг бүрэн саармагжуулах боломжтой болно (зөвхөн энэ нь юу вэ, би ойлгосонгүй). Бид эзэн хааны цэргүүдийн ангарын өмнөх тавцан дээр буув. Юуны өмнө бид бамбай үүсгэгч дээр гэрэлт цамхаг байрлуулах хэрэгтэй. Ангар руу ороод лифтэнд суугаад зенитийн буу руу гарцгаая. Бид хоолойгоор дамжин ангарын дээвэр дээр гардаг. Цаашилбал, цорын ганц гүүрний дагуу бид бамбай үүсгэгчийн дээвэр дээр гарч, гэрэлт цамхаг суурилуулдаг. Дараа нь та ангарын дээвэр дээр буцаж очоод гэрэлт цамхаг байрлуулах хэрэгтэй. Үүний дараа гарнизоны хуарангийн дээвэр дээр өөр нэгийг суурилуулахыг санал болгож байна. Бид энэ барилга руу орох хаалга руу ойртож байна. Гэхдээ тэр цоожтой байна! Энэ бол асуудал биш. Бид үүн дээр, дараа нь барилгын дээвэр дээр үсэрдэг. Бид тэнд гэрэлт цамхаг байрлуулж, өөр юу тэмдэглэх шаардлагатайг сонсдог. Энэ нь харилцаа холбооны массивын дээврийг нэвтлэх шаардлагатай. Бид ангар руу буцаж байна. Бид нурсан таазыг шат болгон ашиглаж, доошоо буудаг. Бид олон тооны харилцаа холбооны байгууламжийг олдог. Гэхдээ энэ нь болгоомжтой түгжигдсэн байна. Бид дээшээ хараад, бидэнд хэрэгтэй барилгын дээвэр рүү хөтөлдөг гүүрийг харна. Бид дээвэр нь харилцаа холбооны массивын дээвэртэй холбогдсон барилгын орох хаалгыг хайж байна. Бид хамгийн дээд талд гарч, цонхыг товчлуураар онгойлгож, эвдэрсэн байна. Маш тохиромжтой. Бид үүнийг эцэс хүртэл эвдэж, гүүр рүү үсрэв. Харилцаа холбооны массивын дээвэр дээр бид нэлээд удаан эсэргүүцлийг саармагжуулж, гэрэлт цамхаг суурилуулдаг. Одоо бидний зорилго бол эрчим хүчний үүсгүүр юм. Дахин бид харилцаа холбооны массивын дээвэр дээр гэрэлт цамхаг суурилуулахад тусалсан барилга руу орлоо. Одоо бид зүгээр л доошоо бууж байна. Нэг удаа доошоо буусны дараа бид барилгаас гараад цахилгаан шатыг харлаа. Энэ цахилгаан шат нь цахилгаан үүсгүүр рүү хүргэдэг. Бид тэнд байх ёстой. Бид доошоо бууж, гэрэлт цамхаг байрлуул. Хамгийн сүүлд үлдсэн зорилт бол командын төв юм. Бид тийшээ явж байна. Үүнийг суулгасны дараа бид харгис эзэнт гүрнүүд хийн савыг олборлосон бөгөөд хэрэв бөмбөг дэлбэрвэл ажиллагаа нь утгагүй болно гэдгийг бид мэдэж байна. За, энэ асуудал байх ёсгүй. Хагалгааны дараа бид ангар руу буцаж, хөлөг онгоцондоо буцаж очоод станцаас нисдэг.
Эрхэм зорилго
Байршил: Корускант гариг.

Тодорхой Ланник Ракто алуурчин робот үйлдвэрлэдэг бөгөөд энэ нь хууль зөрчсөн үйлдэл юм. Тиймээс гэмт этгээдийг олж цагдан хорих үүрэг өгч байна. Харамсалтай нь, Ракто бидний гатлах ёстой гүүрийг дэлбэлсэн тул бид тэр дороо хүрч чадахгүй. Бид түүний оффис руу тойруу замаар очих хэрэгтэй болно.

Усан онгоцны зогсож буй тавцан дээр бид үсрэх боломжтой газрыг олдог. Энэ нь хөлөг онгоцны сүүлний ойролцоо байрладаг. Бага зэрэг гүйсний дараа бид мэргэн буудагч сууж буй хөлөг онгоцыг харав. Бид тийшээ үсэрч, дараа нь нөгөө рүү. Бид зүүн тийш эргэ. Бид алуурчин дроид руу хүрч (болгоомжтой! Түүний бамбай нь таны эрүүл мэндэд аюултай), түүнийг алж, хөлөг онгоц руу үсрээрэй. Бид барилга руу ороод цахилгаан шатаар сууна. Бид гүүрээр өнгөрч, хоёр дахь алуурчин дроидтой уулзаж, хоёр хөлөг онгоцтой тавцан руу үсрэв. Бид цахилгаан бамбайг шийдэж, droid-г устгаад цаашаа явна. Гүүрний үлдэгдэл холоос харагдана. Бид тэдэнд хүрдэг. Энд бид Ланникийн оффисын байрны үүдэнд ирлээ. Бид өөрөө сургасан Жеди-г саармагжуулж, цахилгаан шатаар өгсөж Рактогийн оффис руу очиход тэр бидэнд гэнэтийн бэлэг бэлдсэн - 4 алуурчин дроид (бамбайгүй нь сайн хэрэг). Тэднийг устгаад бид гэмт хэрэгтнийг дагуулж явдаг.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Dosuun.

Жеди Жэйден хичнээн сайн байсан ч баригдсан. Гэхдээ энэ баазын командлагч бидэнд сонголт санал болгож байна: нэг бол бид зугтаж, бидний төлөө ангуучлах эсвэл шоронд үхэх болно. Мэдээжийн хэрэг, бид эхнийхийг сонгох болно.

Илд нь биднээс авагдсан тул бид буудах зэвсгээр тулалдах болно. Бид танхимаас үсэрч, шил рүү гүйдэг. Бид довтолгооны онгоц гарч ирэхийг хүлээж байна. Хүлээсний дараа бид өрөөнд орж гүйж, тэсэлгээний винтов аваад цааш явав: Бид гарч гүйж, харуулуудыг саармагжуулж, өөр барилгын хаалга руу гүйв. Гэтэл гарнизоны командлагч тагтан дээр гарч ирээд бидэн рүү буудаж эхлэв. Биднийг зовоохгүйн тулд хэд хэдэн удаа цохиход л хангалттай. За, бид өөр байранд орж, бамбайг эвдэж, офицерыг алж, түүнээс түлхүүрийг нь аваад нэг хаалгыг нь онгойлгоно. Бид шатаар өгсөж, хөшүүргийг ашиглан лифтийг асаадаг бөгөөд энэ өрөөнд бас байрладаг. Бид цахилгаан шатаар өгсөж, өрөөнөөс гарч, эсрэг талын хаалга руу явна. Урагшлахдаа бидэнд хэрэгтэй хөшүүрэг байрладаг том үзэсгэлэнтэй танхимыг харж байна. Үүнийг идэвхжүүлсний дараа бид танхимаас гарч, цахилгаан шатаар буув. Бид буудлагын галлерей руу очдог (ойролцоох гурван том хаалганы нэг). Бид хүчний талбайг унтрааж, пулемётын ард зогсоод арын ханыг нураана. Бид гараад робот алхагчаас үсрэн шил рүү очлоо, түүний хажууд тэсрэх бодис бүхий хайрцагнууд байна. Бид тэдэн рүү буудаж, шил нь хагарч, усан онгоцны зогсоолд ордог. Үүнтэй адилаар бид барилгын доторх шилийг эвддэг. Бид өрөөнд байрлах хоёр хөшүүргийг ашигладаг. Хоёулаа хаалга онгойлгож байна. Бид 2 давхарт лифтэнд суугаад онгойлгосон хаалгаар ороод шатаар өгсөнө. Тархины винтовын галаас зугтаж, бид офицерыг алж, түүнээс салгаж авдаг мэргэн буудагч буукомандлагчийн толгой руу бүрэн хүчээр цохиж, бид пулемётыг шүүрэн авав. Бид довтолгооны онгоцыг устгаж, цаашаа урагшилсаар байна. Коридор руу гүйж очоод бид зүүн тийш, хоёр хаалга хүртэл хөдөлдөг. Тэдний аль нэгэнд нь очъё. Бид ангар руу орж, хяналтын өрөөг олдог. Бид үүнд хөшүүргийг ашигладаг. Ангарын хаалга онгойж, хөшүүргийн цаана байгаа хаалга. Бид арын хаалгаар гүйж, цахилгаан шатаар бууж, өмнө нь аварч байсан том, том хаалга руу гүйдэг. Одоо бид командлагчаас гэрлийн сэдээ авах хэрэгтэй. Буудлагаас зугтаж бид мэргэн буучийн буу, хоёрыг авдаг нарийвчлалтай цохилтуудтолгойдоо бүрэн хүчээрээ бид түүнийг ална. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Тэмдэглэлдээ дурдсан бүх газрууд аль хэдийн хүчнээс шавхагдаж дууссаныг ойлгосон Лук өөрийн курсантуудаа Хүчний үл мэдэгдэх төвүүд рүү илгээж эхлэв. Бид Кайлтай хамт Вюн руу нисэж байна - Дарт Вейдерийн цайзуудын нэг ...

Өгүүллийн даалгавар

Эрхэм зорилго
Байршил: Вюн гараг.

Кайл бид хоёр хүчиллэг бороонд орлоо. Бид цайз руу орох хэрэгтэй. Хүчиллэг бороо байнгын хохирол учруулдаг тул хэрэв танд Эдгээх эсвэл 3-р түвшний хамгаалалт байхгүй бол (бороо хор хөнөөл учруулахгүй) танд хэцүү байх болно. Өөр нэг асуудал бол доргилтын буутай харуулууд. Шууд цохилт - хяналтын цэгээс эхэлнэ. Аз болоход тэд болхи тул тэднийг тойрон гүйж, илдээрээ цохиж тулалдах боломжтой. Кайл тэдэнтэй тулалдахдаа гайхалтай. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та бага зэрэг сунгахыг хүсч байвал түүнийг зодоорой. Гэхдээ тийм ч удаан биш, эс тэгвээс номлол бүтэлгүйтэх болно.

За, эхэлцгээе. Бид өмнө нь роботыг харж байна. Кайлтай хамт бид үүнийг устгаад дээвэр дор гүйж, өөр роботыг саармагжуулдаг (зэвсэг цуглуул, танд хэрэгтэй болно!). Зүүн талд шат байх ёстой. Бид авирдаг. Бид хаалга руу гүйж, хоёр RSCV (тархины доргилттой винтов) хамгаалж, дотогш гүйж очоод уулзсан газар: эзэн хааны шуурганы цэргүүд! Уулзаагүй удаж байна! Бид доошоо бууж, хяналтын өрөөгөөр дамжин урт коридорт орлоо, нөгөө үзүүрт нь Жеди байдаг. Бид түүнийг алж, шууд урагшилна. Гэхдээ бид хоёр довтолгооны онгоц дагалддаг офицертой уулзахад бид баруун тийш (шат руу) эргэдэг. Бид үүнтэй зэрэгцэн босоод баруун тийш эргэж гадаа гарна. Бид том хаалга руу гүйж ороод дотогш ордог. Бид RSCV-тэй уулзах хүртлээ тайван алхаж байна. Бид өөр гарц руу гүйж, дараа нь амбаараас саравч руу шилжинэ. Тиймээс бид халхавч руу хүрч, доор нь пулемёт, ард нь довтолгооны онгоц байрладаг. Бид хадны ард гүйж, баруун тийш хөдөлж, халхавч руу хүрч, доороос нь 3 RSKV нүцгэн нүдээр харагдаж, тэдгээрийг устгадаг. Бид гол руу, түүний дагуу баруун тийшээ хөдөлдөг. Хоёрдахь гүүрэнд хүрч, бид түүгээр өнгөрч, түүнээс хойш зүүн тийш хадны доор гарна. Бид хадан дээр үсэрч, эцэст нь эзэн хааны хяналтын цэгүүдийн нэгийг харж, цааш цайз руу явах замыг TIE бөмбөгдөгч онгоцоор бүрхэв. Асуудалгүй! Шалгах цэгийн дээвэр дээр турболазер байдаг. Хэрэв та үүнийг асааж, хөлөг онгоцыг буудахад ашиглах юм бол шилтгээнд хүрэх зам цэвэрлэгдэх болно. Бид хаалгаар дамжин RSCV руу шилждэг. Түүний ард шалган нэвтрүүлэх товчооны арын хашаа байдаг. Бид шатаар гарч, зүүн тийшээ хөдөлдөг; Саравчны дор эзэн хааны амийг хөнөөж, бид хаалга руу гүйж, тийшээ ордог. Бид өрөөнөөс гарах цорын ганц коридор руу гүйв. Бид дахиад хоёр Жеди ална. Бид шатаар бууж, гарцан дээр бид бүхэл бүтэн довтолгооны нисэх онгоцны армийг устгадаг. Бид урагшаа гүйдэг. Бид бараг тэнд байна! Гэвч хаалга цоожтой байсан бөгөөд Кайл онгойлгох эсэхийг хэлүүлэхээр явав. Гэхдээ энд ч гэсэн бид азтай байсангүй! Зарим Жеди биднийг орохыг хүсэхгүй байна. Энэ Жеди муу биш гэдгийг санаарай. Түүнийг алсны дараа бид дээвэр дээр гарч, бууны дэргэд сууна. Бид TIE бөмбөгдөгчдийг устгаж, буцаж очоод тэдний зам хаасан газар - цайз руу явна. Бид хаалга руу гүйж очоод...
Эрхэм зорилго
Байршил: Вюн гараг.

Бид цайз руу ирлээ. Харин одоо бид түүний дээд хэсэгт очих хэрэгтэй байна. Бид нүх олоод тийшээ үсэрнэ. Харамсалтай нь Кайл биднээс дээгүүр үсэрч байгаа тул бид өөр арга хайх хэрэгтэй болно (Катарны орсон нүхний зүүн талд). Бид ордог. Бид хөшүүргийг ашиглаад өөр хаалга руу очно. Бид зүүн тийшээ хөдөлж, булангийн хаалга руу ордог. Ба! Гуравын эсрэг нэг нь шударга биш юм! Бид Кайлд туслах хэрэгтэй. Бид түүнд тусалж, буцаж нүүнэ. Кайл цоожтой хаалга руу гүйж, бид Кайл руу гүйв. Яагаад гэдгийг нь мэдэхгүй ч хаалга онгойдог. Бид түүнийг дагадаг. Кайлын техникээр хийсэн бүх арга хэмжээ нь муугаар төгссөн. Цахилгаан дамжуулах хоолой нь тасарч, ус хөл дор байв. Бид ажиллахгүй байгаа бүх шахуургыг эхлүүлэх хэрэгтэй (тэдгээрийг улаанаар тодруулсан). Хүчний тусламжтайгаар насосыг асааж, одоо бид Кайлын араас босох ёстой. Гэхдээ бид аль хэдийн хор хөнөөлгүй хоолойгоор явах болно. Бид босч, коридороор явж, түүн дээр үсрэв. Бид Кайлийн аль хэдийн хүрсэн газар хүрэхийг хичээж байна. Бид Хүчний тусламжтайгаар реакторт хүрдэг (ногоон туяанд унахгүй байх нь дээр). Цацраг нь ямар нэгэн эргэлтийн тавцангаар тэжээгддэг болохыг бид харж байна. Бид дам нурууны хажуугийн далавч руу үсэрч, тэндээс дээш, хаалгаар гарна. Бид хоёр дайсан Жеди, Кайл, эсвэл олон тооны шуурган цэргүүд, Кайл нартай (өрөөнүүд нь адилхан) уулздаг. Бид шатаар өгсөж байна. Хаалгаар өнгөрсний дараа бид реакторын даргын өрөөнд ордог. Эсрэг талд нь бидний орсон өрөөний эсрэг талын өрөө байна. Бид цахилгаан шатаар өгсдөг. Бид зүүн эсвэл баруун хаалгаар дамждаг (дахин ялгаа байхгүй). Бид реакторын дээд талд гарч, халхавчны дээвэр рүү үсэрч, доор нь хаалга байдаг (та хайрцагтай халхавч руу үсрэх хэрэгтэй). Тэндээс бид үсэрнэ. Энд дахиад л шаргуу ажиллах хэрэгтэй. Дээд талд 4 хавтан байдаг, тус бүрээс 2 цацраг явдаг - нэг нь шууд реактор руу, нөгөө нь нэмэлт хавтан руу ордог. Бид реакторыг хэт ачаалах хэрэгтэй (яагаад гэдгийг мэдэхгүй, гэхдээ бид үүнийг хийх хэрэгтэй), тиймээс бид хавтан бүрийг хүчээр шахаж, цацрагууд нийлдэг, реактор хэт ачаалалтай, тэсрэлт, тэсрэлт, ба: Кайлтай реактор доош нисэв. Гэхдээ Кайл амьд байна! Доорх хаа нэгтээгээс тэр бидэнд энэ тухай мэдээлж, түүнгүйгээр урагшлахыг хүсдэг. Жэйден үсрэн:
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Vyun, Castle Bast.

Бид орой руу, шууд цайз руу гарлаа. Бид унасан нүхнээсээ гараад баруун талын хаалга руу чиглэн замдаа саад болж буй эзэн хааны эсрэг тулалдана. Багш нь тэднийг "алдар руу хөтлөх" хоёр сектийн яриаг бид чагнаж байна. Бид тэднийг алж, цахилгаан шатаар өгсөх болно. Өөр нэг хагас боловсролтой Жеди биднийг орой дээр хүлээж байгаа бөгөөд гүүрэн дээр бөөн шуурганы цэргүүд байна. Бид тэднийг саармагжуулж, гүүрний нөгөө үзүүрийн хаалгаар ордог. Гэхдээ энд бид өөр Жедитэй уулзсан. Энэ бол илүү хатуу өрсөлдөгч юм. Гэвч биднийг юу ч зогсоохгүй тул бид түүнийг алж, нисэх онгоц руу дайрч, таазан дээрх пулемётыг устгаад цахилгаан шат руу явна. Дээд давхарт бид өрсөлдөгчөө саармагжуулж, тэсрэх бодис байрлуулсан вандан сандлын хажууд байгаа гэрэл зургийг харна. (Тэр тэнд юу хийж байгаа юм бэ?) Хаалганы хажуугаар өнгөрсний дараа бид улаан өнгийн Жедитэй уулзсан - тэр бол тоглоомын хамгийн сайн өрсөлдөгч ("даргуудаас" бусад). Гэхдээ тэр бидэнд саад болохгүй! Дараа нь бид хоёр Жедитэй лифтний ойролцоо уулзсан бөгөөд бид орох ёстой. Ангар руу авирч байна. Бид 4 (!) Жеди болон давтагчтай нэг роботыг устгана. Бид анхны тусламжийн хэрэгсэл, бамбай, сум цэнэглэгч байдаг булангийн хажуугийн хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Бид дахин хоёр Жедиг устгасан (тэдгээр нь маш олон!) бөгөөд цахилгаан шат гацсан байхыг олж мэдээд бид гайхаж байна! Тэд нэг төрлийн, эелдэг хүүхэлдэйн кинонд хэлснээр "Мөн бид хойд зүг рүү явна!". Бид хайрцагнууд дээр, тэндээс гүүр рүү, гүүрнээс хаалга руу үсэрдэг. Бид хог хаягдлын агуулахад орж, Жедиг устгаад цаашаа явна. Бид дөрвөн баганатай өрөөнд байна. Бид төв хэсэгт байгаа товчлуурыг дарж, баганууд ээлжлэн босдог.
1. Жижиг цахилгаан дроидууд гарч ирдэг.
2. Том дроидууд гарч ирэн, тэслэгчээр буудна.
3. Бамбай бүхий алуурчин дроидууд гарч ирдэг.
4. Жеди дроидууд илдтэй гарч ирэв.

Эцэст нь нууц хаалга нээгдэж, бид тэнд өнгөрч, цахилгаан шат руу орно. Доошоо буусны дараа бид шүтлэгтнүүдийг алж (эдгээрийг, ядаж сэлэмгүй!) Тэгээд бид цорын ганц хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Бид цонхноос үзэсгэлэнтэй харагдах өрөөнд орлоо. Бид дээшээ гарах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд зүүн тийшээ явж, шатаар өгсөж, хаалгаар орж, шатаар өгсөж, гарч, эсрэг талын хаалга руу яв.

Бага зэрэг өнгөрсний дараа бид сүүлчийн хаалгаар орж, ... бид Роштой биечлэн уулзана! Харамсалтай нь тэрээр Сайн ба Гэрлийн замаас гацсан. Гэхдээ бид түүнд сургамж өгөх ёстой. Рошийн хүч аль хэдийн дуусч байх үед хоёр шүтлэгтэн түүнд энерги цутгаж байгааг анхаарна уу. Тиймээс бид эхлээд шашныхныг, дараа нь Рошийг өөрөө алах хэрэгтэй болно. Хамгийн тохиромжтой мөч бол тэд Роша байх үед юм. Энэ үед тэд хамгаалалтгүй байдаг. Бид Рошийг саармагжуулмагц Кайл гарч ирээд Кайлын ард: - Тавион! Ингээд л болоо гэнэтийн уулзалт! Жэйден өөрийгөө болон Кайлыг аврахын тулд сэлмээ золиосолсны дараа манай баатар Академид буцаж ирэв.

Люк Скайволкер биднийг Жеди баатруудын дүрээр эхлүүлсэн. Одоо бид илүү хэцүү даалгавар биелүүлэх болно. Хамгийн гол нь бид сэлмийг өөрийн үзэмжээр сонгодог: нэг давхар, эсвэл хоёр, гэхдээ ганц бие. Сэлэм, өнгийг сонгосны дараа товчлуурыг (загвар) ашиглан дан (нэг талыг нь унтрааж эсвэл нэг талыг нь унтрааж) сольж болно гэдгийг бүү мартаарай. лазер сэлэм). Энэ илдээр бид тоглоомын төгсгөл хүртэл явах тул анхааралтай сонгоорой! Үүний дараа бүх үндсэн хүч 1-ээр нэмэгддэг.
3-р анги
3-р анги Даалгаврын жагсаалт:

Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Түүхийн даалгаварууд
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго
Эрхэм зорилго

Эрхэм зорилго
Байршил: Чандрила гараг.

Лук, Кайл нар Рагносын шавь нар Чандрила гариг ​​дээрх Жеди булшнаас хүчийг шавхаж байна гэж эмээж байна. Тэвионы төлөвлөгөөг хэрэгжүүлэхгүйн тулд Жейденийг тийш нь илгээдэг. Эхлээд бид чулууг Хүчээр түлхэж гарцыг чөлөөлөх хэрэгтэй. Жедийг улаанаар алсны дараа бид талбайн баруун зах руу ойртож, багана руу үсэрнэ. Тэндээс - хоёр Жеди рүү. Бид тэднийг болон өөр нэг сул Жедиг ална. Бид тавцан руу үсэрч, Жеди нарыг сэлэмгүйгээр, гэхдээ хүчээр устгадаг. Бид тавцан руу үсэрдэг. Энэ нь нурж унасан боловч түүний доор өөр нэг аюулгүй байдал бий. Түүнээс бид өөр платформ руу үсэрч, түүнээс доош цэнхэр өнгийн Жеди рүү. Бид гүүрээр гүйж, зүүн гарц руу явна. Доошоо явахад бид гүүрийг хэн олборлосныг харж байна. Гүүрийг дэлбэлсэн ч бидний ан цавыг даван туулах чадвар нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Бид өргөн уудам танхим руу чиглэсэн өндөр гарц руу гүйж байна. Харамсалтай нь аль хэдийн улаан хувцастай гурван Жеди үүрэг гүйцэтгэж байна. Энд 2 хувилбар байна:
1. Адал явдал, зовлон зүдгүүрийг хүсдэг хүмүүст - гурвыг нь аваад бөөнөөр нь ал.
2. Хэцүү байдлыг хүсээгүй хүмүүст - бид тэднийг нэг нэгээр нь дээрэлхэж, нэг нэгээр нь устгадаг.

Эхний сонголт нь мэдээжийн хэрэг илүү хэцүү байдаг. Дараа нь бид дахин Хүчтэй ажилладаг. Бид баруун хаалга руу ойртож (өмнөх тэмдэг нь шалан дээр байгаа) Хүчийг асаагаад Хүчийг ашиглан онгойлгоно. Бид Жеди нарыг хөх өнгөөр ​​алж, сайт руугаа бууна. Бид зүүн зах руу ойртож, багана руу үсрэв. Тэндээс - улаан өнгийн Жеди рүү. Бид дахин багана дээр үсэрч (эсвэл бид үсрэхгүй) нэг сул Жеди болон Хүчтэй Жеди рүү нисдэг. Бид бас алж, жижиг тавцан руу бууна. Бид доошоо нүүж, өөр хостой - жирийн Жеди ба Хүчтэй Жедитэй уулзав. Бид цамхаг руу гүйж, түүнийг тойрон гүйж, хоёр хаалга харагдана. Тэндээс, доошоо, багана бүхий гэрэлтүүлэгтэй коридорт хүртлээ. Бид цамхаг руу дахин ойртож, үсэрч болох тавцан олох хүртлээ баруун тийш явна. Үсэрч очоод түүнийг ал. Бид жирийн Жеди, Хүчтэй Жеди хоёртой уулздаг. Бид үсэрч, тэндээс - бүр ч өндөр. Бид жирийн Жеди, Жеди хоёрыг хүчээр алж, гүүрээр дамжин булш руу ордог. Бид улаан өнгийн Жеди, цэнхэр өнгийн хоёр Жедиг алж, авс руу ойртоно. Бид Хүчийг асааж, Хүчээр хоёр товчлуурыг дарснаар авс руу нэвтрэх боломжийг хаадаг. Бид булшнаас зугтдаг. Эрхэм зорилго нь дууссан.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Tanaab.

Эхэндээ Жэйден агуулахад шүтлэгтнүүд байж болно гэдэгт итгэж чадахгүй байв. Гэхдээ тэр буруу байсан. Тэгээд би хичнээн их болохыг төсөөлж ч чадахгүй байсан. Рагносын дагалдагчид мутант Рансорыг сулласан (гэхдээ ямар зорилгоор гэдэг нь тодорхойгүй байна). Дараа нь та хурдан ажиллах хэрэгтэй. Бид нүдээрээ хаашаа ч харсан гүйдэг ч Жеди нартай үнэхээр тулалддаггүй (Рансор тэднийг ямар ч байсан залгих болно). Бид хяналтын самбарт хүрч, хөшүүргийг татаж, бидний өргөсөн сав зогсож байсан газар руу гүйнэ. Бид тэндээс гарц олж, жирийн Жеди, сэлэмгүй Жеди хоёрыг саармагжуулдаг, гэхдээ бидэнд саад болж буй Хүчтэй. Бид агуулахын өөр хэлтэст ордог. Хаашаа гүйхийг зөн совин танд хэлэх болно. Хамгийн гол нь Рансороос. Жаахан хажуу тийшээ байлгаад хаашаа явж байгааг нь харж болно. Бид яг тэнд байна. Ямар ч байсан бид агуулахын өөр хэлтэст байгаа тул давагдашгүй хүчин зүйлийн нөхцөлд бамбайгаа цэнэглэж, бүх Жеди нарыг устгадаг. Бид хөшүүрэг рүү гүйж, сав байсан газар руу үсрэв. Бид урагшаа гүйж, хаалганы хажууд хөшүүргийг ашигладаг. Бид Рансорыг конвейер дээр татаж, барилгын хөшүүргийг хурдан ашигладаг (энэ нь дотор байрладаг - үүний тулд та шатаар авирах хэрэгтэй). Рансор үхсэн. Эрхэм зорилго нь дууссан.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Yalara.

Ялара гаригт эелдэг, сайхан амьтад амьдардаг. Энэ гарагийг нээсэн Жеди эрдэмтэн Яларичууд галактик хоорондын нийгэмд ороход бэлэн биш байгааг тогтоожээ. Иймээс эрдэмтэн энэ гараг дээр бусад хүмүүст үүнийг илрүүлэх боломжгүй төхөөрөмж суурилуулжээ. Гэхдээ түүнийг олж мэдсэн. Бидний даалгавар бол төхөөрөмжийг буруу гарт оруулахгүйн тулд устгах явдал юм. Гэвч хэн нэгэн Ялярчуудын уурыг хүргэсэн бөгөөд тэд түрэмгий авирлаж байгаа тул тэднийг алахаас өөр аргагүй болсоноор тэдэнтэй хийсэн уулзалт өндөрлөв. Бид цахилгаан шатанд хүрэх хүртэл урагшилдаг. Бид дээшээ гарч, эзэн хааныхантай уулздаг. Бид бүгдийг алж, эзэн хааны ард хаалгаар ордог. Бид эзэнт гүрнийг саармагжуулж, баруун талын хаалгаар орж, цахилгаан шатаар бууна. Бид баруун тийшээ өнгөрч, хөшүүргийг ашиглаад буцаж явна. Шураг зогссон, одоо бид сэнс рүү чөлөөтэй ойртож болно. Бид үүн дээр үсэрч реактор руу орохыг хичээдэг. Нэгэнт бид хоёр Жедиг устгаад хаалгаар гарна. Яг коридорын дагуу. Хаалганы ард бид дахин реакторыг харж, хоёр Жеди, Жеди нарыг улаанаар устгасны дараа бид дахин ажиллахгүй боолтоор дамжин дээш гарч, Эзэн хааны цэргүүдийг устгаад өрөөнөөс гарав. Бид цамхагт орж дээш авирч, замдаа улаан хувцастай гурван Жеди, нэг Жеди слалобо, нэг Жедиг Хүчтэй хамт устгадаг. Бид явлаа, бид хоёр Жеди алж, цамхагийг тойрон лифт рүү орлоо. Босчихоод бид бүгдийг алж, дөрвөн бөмбөг тавьсан. Эрхэм зорилго нь дууссан. Ялярчууд ерөөсөө Ялярчууд биш, Ногри хүмүүс болох нь харагдаж байна.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Byss.

Рош алга болсон астероидын бүс. Тэнд Кайл бид хоёр юу болсныг мэдэхээр очдог. Гэвч мөрдөн байцаалт амжилтгүй болсон. Тэрээр эзэн хааны аймшигт зэвсгийн дүрд сэтгэл дундуур байв. Тэр биднийг тракторын цацрагаар барьж авав. Кайл хөлөг онгоцны өөрийгөө устгах горимыг асааж байхад тракторын цацрагийг унтраахыг санал болгож байна. Бид хөлөг онгоцны зүүн талд байрлах хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Бид коридороор дараагийн хаалга руу гүйж, баруун тийш эргэдэг. Бид офицерыг алж, аюулгүй байдлын түлхүүрийг нь аваад лифтний хаалгыг онгойлгож өгдөг. Бид босч, урагшилж, зүүн талд нь доргилттой винтовтой хоёр робот, баруун талд - олон тооны довтолгооны онгоц (хаана шилжих, ямар ч ялгаа байхгүй). Бид цацраг үүсгэгч дээр очоод хөшүүргийг ашиглан унтраадаг. Одоо шинэ асуудал гарч ирэв - TIE бөмбөгдөгч онгоц хэлбэрээр. Бид лифт рүү буцаж очоод өнөөг хүртэл хаалттай байсан хаалга руу орлоо. Бид коридороор өнгөрч, доргилттой винтовтой хоёр роботтой уулзаж, хүчний бамбайг устгаж, роботыг пуужин харвагчаар ална. Бид хаалгаар дамжин, дараа нь коридорын дагуу доргилттой буутай хоёр робот руу явав. Бид цахилгаан шат руу явна. Босоод бид коридороор дахин дараагийн цахилгаан шат руу (удирдлагын өрөөний хажууд) шилждэг. Бид босч, урагшаа гүйж, лазерыг шүүрэн авч, бөмбөгдөгч онгоцуудыг буудаж байна. Одоо Аймшгаас холдох цаг болжээ. Бид ирсэн шигээ хөлөг онгоц руу буцаж гүйнэ. Одоо л тагтны хаалга нээгдэж байна. Бид талбайг цэвэрлэж, видеог үзээрэй.
Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Ord Mantell.

Даалгавар нь үгээр энгийн: бид ирж, хуучин зэвсгийн 7 агуулахыг дэлбэлж, буцаж ирэв. Гэвч номлолын туршид биднийг зовоох Боба Фетт (?) биднийг тасалдуулж байна. Болгоомжтой байгаарай: түүний тийрэлтэт хөдөлгүүрийн гал таныг шатааж магадгүй юм. Хөлсний цэргээс ангижрахын тулд та хурдан газраас нөгөө рүү нүүж, хүрч очиход нь түүнийг илдээр цохих хэрэгтэй. Үүнийг даруй тэмдэглэх нь зүйтэй: энэ үе шатанд Боба Фетт халдашгүй (Хүчийг асаасан ч та түүний эрүүл мэндийг харж болно, гэхдээ тэг дөхөж ирмэгц тэр нисдэг).

Эхлээд хөлөг онгоцны нум чиглэсэн том хаалга руу явцгаая. Хаалга руу гүйж очоод бид агуулахын аль нэг хэсэг нь хаалганы ард байрладаг баруун тийш шилжинэ. Бид бөмбөг тавьсан. Фетт тэр даруй дэлбэрэлт рүү гүйв. Буцаж тулалдаж, бид салаа руу шилждэг. Одоо шууд явцгаая. Бид эхний хаалгаар ордог (зүүн талд байх болно). Бид дэлбэлж, цаашаа явна. Бид энэ удаад баруун талд байгаа өөр хаалганд хүрнэ. Нарийн коридороор бид гүүр рүү гарна, ард нь барилга, барилгад зэвсэг байдаг. Тэд үүнийг дэлбэлэв, одоо бид хөлөг онгоцондоо буцаж очоод сүүл нь чиглэсэн том хаалга руу явлаа. Бид баруун тийшээ хөдөлж, баруун талд байгаа хоёр дахь хаалга руу гүйж, зүүн тийш эргэж, агуулахыг дэлбэлэхэд бид гарч гүйж, дараа нь баруун тийш, гүүр рүү явна. Үүн дээр бид зүүн тийш эргэж, доошоо бууж, агуулахыг устгана. Бид нэг хаалганаас гардаг, бид шууд явдаг. Бид хамгийн ойрын хаалгаар (зүүн талд) өнгөрч, тэнд зэвсгээ дэлбэлнэ. Даалгавар биеллээ, явах цаг боллоо. Бид хөлөг онгоц руу гүйдэг. Гэхдээ гарахын тулд Боба Феттын халуун сэтгэлийг хөргөх хэрэгтэй. Та өөрийн хүч чадлаа нөхөж, бамбайгаа хонгилд, нисэх зурвасын доор сэргээж болно. Дайсан ч сул биш: тэрээр лазер, винтов, пуужин харвагчаас хэрхэн зайлсхийхээ мэддэг. Гэхдээ түүнийг Хүч, давхар илдээр алах нь маш амархан. Боба хөрсний дараа нисч одов. Бид ч мөн адил.

Лук Рагносын дагалдагчдыг саармагжуулах төлөвлөгөөг аль хэдийн боловсруулсан академи руу буцаж ирлээ. Гэхдээ эхлээд эзэн хааны гараг III Таспираас дохио илгээсэн Рошийг аврах хэрэгтэй.

Өгүүллийн даалгавар

Эрхэм зорилго
Байршил: Planet Taspir III.

Рошийг гарцаагүй олохын тулд Кайл биднийг буудлын нэг төгсгөлд орхиж, нөгөө рүү нисэв. Талбайгаас нийт гурван хаалгатай. Гэхдээ зөвхөн нэг нь хамгаалагдсан. Тиймээс хамгаалах зүйл байна! Бид тийшээ нүүж байна. Дотор гүйсний дараа бид зүүн тийшээ өнгөрдөг. Лифт эвдэрсэн. Бид гарч, өөр хаалгаар (бидний орхисон хаалганы зүүн талд) орох хэрэгтэй болно. Бид доошоо бууж, хоёр хөшүүргийг ашиглаж, гүүрээр нөгөө тал руугаа явж, роботыг доргилттой буугаар алж, хөшүүргийг ашиглана. Үүний үр дүнд өөр нэг гүүр өндөр, өндөр хөдөлсөнийг бид харж байна. Бид буцаж ирсэн гол барилга руу буцаж ирэхэд чадварлаг довтолгооны онгоц нээгдэж, өмнө нь хаалттай байсан хаалгыг хамгаалдаг. Бид цахилгаан шатаар өөр давхарт гарч, баруун хаалга руу шилждэг. Бид гүүрэн дээр хоёр Жедитэй уулзаж, хаалгаар орж, дахин хэд алах болно. Бид цахилгаан шат руу хэсэг дамжин өнгөрч, бид дээшээ гарна. Бид өрөөний голд зогсож байгаа хайрцаг руу дамжуулж, үлдсэн хэсэг рүү Хүчээр түлхэж өгнө. Бид түүн дээр авирч, тэндээс агааржуулалт руу, дараа нь өөр хэсэгт ордог. Бид офицертэй уулзах хүртлээ урагшилдаг. Түүнийг алсаны дараа бид гүйсэн хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг авдаг. Бид хавтан дээр хүрч, хад руу бууна. Бид түүнтэй хамт өөр барилга руу гүйдэг. Бид орж, шатаар өгсөх. Бид гүүрэн дээр гарч, шуудангийн газраар дамжин гүүрний нүхээр үсэрдэг. Хадыг тойрсон гүүрэн дээр бид өөр өрөөнд хүрнэ. Бид доошоо бууж, барилгаас гарч, нүцгэн хад руу гарах гарц хүртэл урагшаа урагшилна. Энд та доргилттой винтовтой маш олон робот, бусад зэвсэгтэй роботуудтай уулзах хэрэгтэй болно гэдгийг анхаарна уу. Тэдэнтэй харьцаж, бид гүүрний төгсгөлд хүрч, тэндээс хадан дээр үсэрч, ган хавтан руу үсэрдэг. Бид тэднийг дагаж нөгөө тал руугаа явдаг. Бид улаан хувцастай хоёр Жедиг эсэргүүцсэн хаалгаар орлоо. Бид урагшаа явж, гүүрэн дээрх Жеди нарыг устгана. Бид барилга руу орж цахилгаан шатанд хүрдэг. Бид босч, реакторыг тойрон эргэлддэг. Бид DVK-г алж, дахин гадаа гарна. Дараагийн барилга руу гүүрээр гарна. Тэнд гурван хаалга бий. Цаана нь цахилгаан шат байдаг саарал хаалгаар орох хэрэгтэй. Боссоны дараа бид дахин реакторыг тойрч, гүүр рүү гарлаа. Тэнд бид маш сайн өрсөлдөгчтэй таарч байна. Түүнтэй харьцсаны дараа бид урагшилж, шашны барилга руу нэвтэрч байна.
Эрхэм зорилго
Байршил: Таспир III гариг, шашны барилга.

Дотогшоо ороход бид шууд уулздаг ... Алора! Гэхдээ тэр тулалдахыг хүсэхгүй байна - тэр айж байгаа нь ойлгомжтой. Гэхдээ тэр Рош энд байгааг гэрчилж байна. Тиймээс үүнийг олж болно. Энэ бол бидний хийх зүйл. Бид зүүн тийш хөдөлж, хаалгаар дамжин лифтээр гарна. Бид хаалга руу гүйж, коридороор жижиг хяналтын төв рүү явна. Бид зүүн хаалга руу шилждэг. Бид галын баганын хооронд өрөөний эсрэг талд байрлах хаалга руу ордог. Бид бууж, жижиг усан сан бүхий өрөөгөөр дамжин коридорт ордог. Хаашаа эргэх вэ, ялгаа байхгүй. Бид реактор руу явна. Бид дээрээс хоолой руу үсэрч, дараа нь танктай тавиур руу үсэрдэг. Бид Алорагийн сэтгэгдлийг сонсож, түүний энэ бүхнийг хэлсэн газраас олдог. Бид тийшээ үсэрч баруун хаалга руу шилжинэ. Бид коридороор өнгөрч, гадаа гарч, гүүрээр дамжин өнгөрдөг. Дахин бид коридорт орлоо, төгсгөлд нь олон тооны шуурган цэргүүдтэй танхим байдаг. Бид баруун талын хаалгаар ордог. Бид шулуун, дараа нь зүүн тийш явна. Коридороор өнгөрсний дараа бид конвейерт хүрнэ. Бид төхөөрөмжийг ашиглаж, Хүчийг асаагаад цахилгаан бамбай унтарсан газар руу гүйдэг. Мөн Алора аль хэдийн доошоо буусан байна. Түүнийг хөөцгөөе! Үүнийг хийхийн тулд бид доошоо перпендикуляр конвейер харагдах хүртэл урагшаа гүйдэг. Бид үүн дээр үсэрдэг. Цаашид - тагт руу, тэндээс - бүр доош, конвейер хүртэл. Бид Алорагийн зугтсан коридор руу гүйв. Бид үүгээр дамжин өнгөрч, дээшээ гарч, тагтан дээр гарна. Бидний өмнө шууд хөдөлдөг конвейер руу шилжинэ. Бид зүүн талд байгаа хоёр дахь тагтан руу үсэрдэг. Бид коридороор өнгөрдөг. Бид конвейер дээр үсэрдэг. Би хайрцгийг хүлээж байна. Зүүн талд байх болно. Шуналтай амаа нээх мөчийг бид хүлээж, үсрэх ёстой. Тэгэхгүй бол гарцаагүй үхэл биднийг хүлээж байна. Зүүн эсвэл баруун бүтэц рүү нэн даруй үсрэх. Бид хайрцгийг дахин хүлээж байна. Түүнийг бамбайны ард явахад бид үсэрч, хүчийг асааж, бамбай алга болоход бид өөр рүү мөлхдөг. Би хайрцгийг хүлээж байна. Бид үүнийг дахин асааж, бамбай алга болоход бид мөлхөж гардаг. Бид хаалгаар нисч, коридороор гүйдэг. Бид Алораг сонсож, Жедиг улаанаар алж, баруун талд байрлах байгууламж руу үсэрч, алхагч дээр нааш цааш явахыг хичээдэг. Эргэлтийн үед та Алорагийн зогсож байсан газар руу үсрэх хэрэгтэй. Видеог үзэцгээе. Энд бид хамгийн чухал сонголт байна: Харанхуй эсвэл Гэрэл, Уур хилэн эсвэл Өршөөл. Рош алдаагаа ойлгосон гэж хэлэв. Мөн үүнд итгэх эсэхээс үл хамааран энэ нь танаас хамаарна. Гэрэл тал руу шилжихийн тулд товчлуурыг дарна уу; Харанхуй руу шилжих - Рошийг ал. Цаашдын үйл явдлууд дараах байдлаар явагдана.
Хөнгөн налуу - Жэйден уураа тайвшруулж, гэрлийн талд үлддэг; Жэйден Хөнгөн Нэгэн хэвээр үлдсэнд уурласан Алора түүн рүү дайрч, замдаа Рошийг гэмтээжээ.
Харанхуй хазайлт - Рош нас барсан (эсвэл хүнд бэртсэн), Жэйден Харанхуй, гэхдээ тэр Тавионд үйлчлэхийг хүсэхгүй байна: эсрэгээр тэр түүнд харьяалагдах ёстой таягаа түүнээс авахыг хүсч байна. Жэйден Тавионд үйлчлэхийг хүсэхгүй байгаад уурласан Алора тэмцэлд нэгдэв.

Ямар нэг байдлаар бид Ситийн олон үеийн булш болох Коррибан гариг ​​руу явж байна...

Өгүүллийн даалгавар

Энэ хэсэг нь Хүчний тал дээр ялгаатай боловч мэдэгдэхүйц биш юм. Энд би Харанхуй хандлагыг танилцуулж байна. Энэ ялгааг доор дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно.
Эрхэм зорилго
Байршил: Коррибан гариг.

Коррибан дээр ирэхэд Жейденийг Гэрлийн харуул зогсоов. Гэхдээ Dark Jayden бол зогсоох аргагүй юм. Бид харуулуудыг шүүрдэж, булан тойрч, катакомб руу ордог. Бид доошоо бууж, өргөн уудам танхимд орлоо. Талстыг барьсан дөрвөн хөшөөний гурав нь байрандаа байхгүй байгааг бид анзаарч байна. Тэднийг буцааж байранд нь оруулах. Бид авс дээр үсэрч, түүнтэй хамт Ситийн хөндийн үүд рүү буув. Бидэнд саад болж буй бүх хүмүүсийг устгасны дараа бид толгод дээр байрлах том хаалга руу ойртоно. Хүч чадал, шалан дээр болон товчлуур дээрх Хүч чадлын шинж тэмдгийг хар. Бид кодыг залгахад хаалга нээгдэнэ. Бид дотогшоо өнгөрдөг. Бид багана руу бууж, хаалганы зүүн талд цагаан чулуугаар хийсэн алхмуудыг харж байна. Бид тэднийг Хүчээр гаргаж, шон дээр авирдаг. Тэндээс бид аль нэгэнд нь үсрэх. Бид доошоо бууж, нэг уналт руу үсэрнэ. Бид ханан дахь нүхэнд гүйж, хонгилын дагуу түүний төгсгөл хүртэл хөдөлдөг. Бид криптийн дагуу зүүн тийш хөдөлдөг. Бид сэрээ рүү (хаана гүйх нь хамаагүй), дараа нь танхимд хүрдэг. Бид түүнийг тойрон эргэлдэж, доошоо бууж, хананд нүх олно. Бид тийшээ нүүж байна. Бид цацраг бүхий том ангалыг харж байна. Бид дам нуруугаар доошоо явдаг. Бид дээшээ гарч, өөр нэг нууц өрөөнд орно. Бид зүүн тийш хөдөлдөг. Бид өөр скриптээр дамжин лааваар дүүрсэн криптээр дамжин өнгөрдөг. Бид босч, хоёр баганаар бэхлэгдсэн хавтан дээр хүрдэг. Бид тэдгээрийг задалдаг. Ситийн хөндий одоо нээлттэй байна. Бид видеон дээр харсан хаалга руугаа буцаж ирэв (энэ нь бидний орж ирсэн том хаалганы танхимд байрладаг). Цаашаа явцгаая. Бид Ситийн хөндийд байна.
Эрхэм зорилго
Байршил: Коррибан гараг, Ситийн хөндий.

Одоо бидний даалгавар бол Марк Рагносын булш руу орох явдал юм. Бид урагшаа урагшилж, хөөрч тэмцэж буй Жеди рүү буув. Бид тэднийг ална. Бид элсэнд налуу уруудаж, зүүн тийш, ангал руу шилждэг. Бид түүн дээгүүр үсэрч, сэлэмний хоёр, гурван оновчтой цохилтоор дайчдыг тайвшруулж, ангалын ирмэг дээрх багана руу ойртож, Хүч ашиглан гүүрийг гаргана. Бид нөгөө тал руугаа өнгөрч, нүхний ёроолд байрлах бүтэц рүү үсэрдэг. Бид элсэн дээр үсэрч, сүйрлийн нэгээс хонгилын эхлэлийг олдог. Бид төгсгөлд нь хүрч, хадан дээр үсэрч, дараа нь гарцтай хавтан дээр очдог. Бид орхиж, шуурганы цэргүүдийн гар руу үсрэв (энд арматурууд байна!) ба. Бид хөлөг онгоцуудтай эгнээ дагуу өнгөрч, эвэрт хүний ​​хөшөө бүхий булш руу ордог. Бид урагшаа, гүүрээр, танхим руу явдаг. Танхимд бид Харанхуй багшийг амилуулахыг оролдож буй Тавионыг харж байна. Бид түүнд саад болж, тэр дайрдаг. Зөвлөмж: Таягны цацрагт бүү өрт, түүнийг газар мөргөх үед хол байгаарай. Таяг бидний гарт байна! Бараг. Кайл биднийг зогсоож байна. Гэхдээ тэр замдаа хэнийг ч тэвчихгүй, одоо бид Багшийг алах хэрэгтэй болно. Түүнд заль мэх байхгүй ч сайн өрсөлдөгч. Жэйден Мастерыг гэрэлтэж, түүнд зориулж бунхан бүтээв. Дараа нь тэр үл мэдэгдэх чиглэлд нуугдана. Гэхдээ тэр Тавионы оронд эзэн хааны хөлөг онгоцны ахмад болсон гэдгийг бид харж байна. Рош нас барахад Кайл Лукд өөрийн чадваргүй байдлын талаар мэдэгдэв.

Хэрэв та гэрлийн налууг сонгосон бол зарим өөрчлөлтийг нарийвчлан авч үзье.
1. - Таны холбоотнууд.
2. Та тэнд, усан онгоцнуудын дэргэд шуурганы цэргүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно.
3. Төгсгөл нь өөрчлөгдөнө - бид Тавионыг алах ч тэр өөрт нь амьдардаг Марк Рагносын сүнсийг амилуулж чадсан. Тэр хоёр дахин хүчтэй тулалддаг бөгөөд Тавионы сэлэм хөнгөн биш, харин металл юм.
4. Тоглоомын төгсгөл өөрчлөгддөг (эцсийн видео) - Рош Алорагийн гэмтэл авсны дараа амьд үлджээ. Кайл, Лук хоёр Жейденийг магтдаг бөгөөд муу зүйл хол хэвээр байна.

Энэ тоглоомонд Жедигийн чадвар нь тулалдааны үр дүнг тодорхойлох чухал хүчин зүйл юм. Хэрэв орвол
Жеди Найт 2: Жеди хөөгдсөн, бид хэсэг хугацаанд гэрлийн сэлэмний тулалдаанаас хасагдсан ч бид эндээс шууд олж авдаг.
Энэ зэвсгийн тусламжтайгаар чадварууд эхнээсээ хөгждөг. Энэ гарын авлагад би танд танилцуулах болно
гэрэл ба харанхуй талуудын бүх чадвар, мөн байгалийн ур чадварын тодорхойлолт (дашрамд хэлэхэд,
Энэ нэмэлт нь таны ямар ур чадварыг хөгжүүлэх нь хамаагүй, Dark Forces II-ээс ялгаатай нь төгсгөлийн сонголт хэвээр байна.
Та).

Хөнгөн талын чадвар:
Эдгээр чадваруудын ашиг тусыг хэт үнэлэхэд хэцүү байдаг; зохих түвшинд тэд танд үүнийг зөвшөөрдөг
тойрог бараг халдашгүй хэвээр байх болно. Эдгээр нь бүгд устгалын нэгэн адил хамааралтай хамгаалалтын ур чадварууд юм
жижиг зүйл болгон (явган цэргүүд гэх мэт), илүү ноцтой өрсөлдөгчдийг устгахын тулд (Жеди Сит). Санаж үз
тус бүрийг илүү нарийвчлан авч үзье.

Тоглолтонд ихэвчлэн дайснууд байдаг тул эрчим хүчийг шингээх чадвар нь Жедигийн хувьд маш хэрэгтэй чадвар юм.
эзэмших өндөр түвшинхүч, гэхдээ зэвсэггүй тул тэдгээрийг үл тоомсорлож болохгүй.
Түвшин (D) 1 - Жеди нь түүний эсрэг чиглэсэн бүх ид шидийг шингээдэг хамгаалалтын талбарыг идэвхжүүлдэг.
20 секундын хугацаанд хүчинтэй. Ингэснээр Гол дүрбага хэмжээний эрчим хүчийг олж авдаг.
2-т - эхний түвшнээс ялгаатай нь зөвхөн эсрэг чиглэсэн ид шидийг бүрэн хэмжээгээр авдаг
Гол дүр.
3-т - 2-р түвшний адил хүлээн авсан эрчим хүчний хэмжээ нэмэгддэг.

Эдгэрэх нь миний бодлоор хамгийн хэрэгтэй чадвар юм. аль нь эхлээд хөгжүүлэх ёстой. тэр
тулалдааны үеэр ч гэсэн эрүүл мэндээ сэргээх боломжийг танд олгоно. Энэ нь ялангуяа дарга нарын зодооны үед хэрэг болдог.
1-д - Жеди аажмаар эдгэрч, зогсож байна. Үр ашиггүй байгаа хэдий ч энэ нь хамааралтай хэвээр байна,
Хэдийгээр та үүнийг байлдааны үеэр ашиглах ёсгүй.
2-т - Жедитэй ижил хурдаар эмчилдэг, гэхдээ тэр зэрэг хөдөлж чаддаг (энэ нь аль хэдийн том байх болно.
өрсөлдөгчдөө төвөг учруулах).
U 3 - Жедиг эмчилдэг өндөр хурд, чөлөөтэй хөдөлж байна. Энэ бол тоглоомын хамгийн хэрэгтэй ур чадвар юм.

Оюун санаанд үзүүлэх нөлөө (зомби) - магадгүй энэ нь тоглоомын хамгийн хэрэггүй чадвар юм. Тэнэг болгох (
явган цэргүүд) бүр тэнэг - ашиггүй дасгал бөгөөд энэ нь илүү хүчтэй дайсан дээр огт ажиллахгүй.
1-д - Жеди сул дорой дайсныг 10 секундын турш төөрөгдүүлдэг. Ийм дайснууд аль хэдийнэ зогсонги байдалд орчихсон, гүтгэдэг болохоор тэнэг хэрэг
тохиолдолд 70%, тиймээс тэд чам руу буудахгүй байх нь асуудалд тус болохгүй.
2-д - Жеди сул дорой дайснуудыг 15 секундын турш төөрөгдүүлж, түүнийг анзаарч амжаагүй дайснуудын анхаарлыг сарниулдаг.
Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчид чадвар нь бүх дайсанд нөлөөлдөг гэж хошигносон. Сит мэдээж хурц гэрлийг асаадаг.
гэхдээ баярлах гэж бүү яар - тэдэнтэй уулзахаас өмнө тэд чамайг 10 удаа анзаарч, тулалдаанд бэлтгэх цаг гарна.
ингэснээр хүч чадал нь зөвхөн үйл ажиллагааны үргэлжлэх хугацаанд эхний түвшнээс ялгаатай.
3-д - Жеди сул дорой дайсныг 30 секундын турш ялах эсвэл анхаарлыг сарниулж чадна (мэдээжийн хэрэг)
хүчтэй. Чадвар нь хамааралгүй хэвээр байгаа тул нэг тархигүй хиймэл оюун ухаан руу шилжих нь шалтгааныг арилгахад тус болохгүй.
Гэхдээ манатай байх чадвар хангалтгүй, 50 нэгж хүч чадал ...

Хамгаалалт - алс холын Харанхуй хүчний II-д энэ ур чадвар нь урамшуулал байсан бөгөөд хөгшин Катарныг бүрэн хамгаалсан.
бүх хохирол.., гэхдээ энэ нэмэлт дээр ийм тансаг байдлыг зөвшөөрдөггүй, гэхдээ ур чадвар нь маш хэрэгтэй (
Магадгүй би үүнийг эрүүл мэндийн дараа 2-р байранд оруулах байсан байх), учир нь хамгаалалтыг бүрэн биш ч гэсэн үргэлж үнэлдэг.
1 цагт - Жеди 10 секундын турш гадны бүх нөлөөллөөс (хүчээс бусад) 25% хамгаалалт авдаг. Олон, ашиглаж байна
Энэ ур чадвар нь анх удаагаа эхний түвшинд байгаа тул тэд үүнд сэтгэл дундуур байсан бөгөөд үнэхээр сул хамгаалалт, богино хугацаа,
Энэ нь мөн идэвхжүүлэхэд гурван секундээр багасдаг, гэхдээ яаран дүгнэлт хийх хэрэггүй, энэ ур чадвар хэвээр байна
зөвтгөх болно...
2 цагт - Жеди 15 секундын турш гадны бүх нөлөөллөөс (хүчээс бусад) 50% хамгаалалт авдаг. Энд энэ түвшинд байна
ур чадвар нь "муухай дэгдээхэй" -ээс үнэ цэнэтэй зүйл болж хувирдаг - заримдаа дайснуудаас жинхэнэ хамгаалалт байдаг.
гэрлийн сэлэмний цохилтоос хамгаалах чадвартай. Нэмж дурдахад, идэвхжүүлэх хугацаа нь 0, Жеди үүнийг явж байхдаа "асаадаг".
3 цагт - Жеди 20 секундын турш гадны бүх нөлөөллөөс (хүчээс бусад) 75% хамгаалалт авдаг. Би аль хэдийн хэлсэнчлэн -
Ашигтай байдлын хувьд хоёрдугаарт бага хэмжээний хүч чадал, маш сайн хамгаалалт, урт (харьцангуй) үйл ажиллагааны хугацаа орно.
Дашрамд хэлэхэд, Вюн дээрх эхний түвшинд бид дайснуудыг хүчиллэг борооны дор байцаа болгон цавчих ёстой бөгөөд зөвхөн "хамгаалалт" л болно.
түүнээс авсан хохирлыг хаах боломжтой.

Тиймээс, бид гэрэлтэй талыг дуусгасан тул харанхуй талыг илүү нарийвчлан авч үзье.
Харанхуй чадвар нь ердийнх шигээ тулалддаг тул олон үнэ цэнэтэй зүйлийг даван туулахад хялбар болгодог
хэдхэн секундын дотор өрсөлдөгчид. Харамсалтай нь хэн ч таныг хөнгөн чадвартай хослуулахыг зөвшөөрөхгүй
Нэгийг идэвхжүүлснээр нөгөөг нь идэвхгүй болгох тул ашиглах гэж байгаа бол сорох болон хамгаалалтыг бүү асаагаарай.
хар урлаг.

Аянга - Эзэн хаан Палпатин гарын үсэг зурсан алхам нь дайсанд хохирол учруулдаг боловч харамсалтай нь аянга
Энэ нь кинон дээрх шиг хүчтэй биш байсан ч жижиг өрсөлдөгчөө устгахад хамгийн сайн тохирох болно.
1-д - Жеди нэг аянга цацна. Сул цахилгаан нь хамгийн үхсэн дайсныг ч устгаж чадахгүй.
2-д - Жеди ялгадасыг хянах боломжтой. Тохиолдол нь эрх мэдлийн хулгайтай адил юм - дайсан, эрчим хүчийг цохиход хэцүү байдаг
атаархмаар хэмжээгээр хэрэглэдэг.
3 цагт - Жеди маш их аянга гаргадаг. Энэ нь зөвхөн сул дорой хүмүүст нөлөөлдөг боловч аль хэдийн маш хэрэгтэй ур чадвар юм.
Дайснууд, сэлэмтэй Ситийн хувьд аянга нь салхины амьсгал мэт боловч нарийн гүүрэн дээр аянга цахилгаанаас зайлсхийж чаддаг.
хажуу тийш үсэрч, улмаар ангал руу унана.

Боомил - Дарт Вейдер дургүй байсан офицеруудаа ингэж шийтгэдэг байсан ч тоглоомонд энэ нь маш хэрэгтэй ур чадвар юм.
Үүний тусламжтайгаар та хамгийн хүчтэй дайсныг (хоёр даргыг эс тооцвол) устгаж, түүнийг ангал руу унагаж эсвэл
хүзүүг нь хугалах.
1-д - дайсны үйлдлийг 5 секундын турш хаадаг. Хүн үргэлж хаа нэгтээ эхлэх ёстой, тиймээс энэ ашиггүй зүйлийг тэвчих хэрэгтэй
ур чадвар.
2-т - дайсан газраас дээш гарч, түүнд хохирол учруулна. Хэдийгээр ур чадвар нь эхний түвшнээс холгүй байна
энгийн дайсны армийг ингэж алах бүрэн боломжтой.
3-д - Жеди дайсныг газраас дээш өргөж, түүнийг хөдөлгөж, түүнд хохирол учруулна. Хамгийн хэрэгтэй ур чадвар
дайсан Жедиг алж, түүний хохирол бага хэвээр байгаа ч одоо бид дайсныг ангал руу хаяж болно, эсвэл
газар цохиж хүзүүг нь хугалах (Ямар нэг шалтгааны улмаас Ситийн хүзүү хугардаггүй).

Харанхуй уур хилэн (уур хилэн) нь нэг талаараа хэсэг хугацаанд халдашгүй байдал, маш маргаантай ур чадвар юм.
Энэ нь маш сайн тус болох боловч энэ чадвар нь таны эрүүл мэндийг маш ихээр залгидаг бөгөөд дараа нь анх удаагаа
хүлээн авалтын төгсгөлд Жеди дарангуйлдаг.
1-д - 10 секундын турш 50% хамгаалалт, үхэшгүй байдлыг өгдөг. Эхний түвшинд энэ чадварыг ашиглах нь амиа хорлох явдал юм.
Таны эрүүл мэнд хичнээн их байсан ч энэ нь 1 болж буурах бөгөөд дараа нь та ямар ч шархнаас болж үхэх болно.
2-т - 75% хамгаалалт, 33% хурдатгал, 10 секундын турш үхэшгүй байдлыг өгдөг. Эхний түвшний адил, зөвхөн эрүүл мэнд
бага буурдаг.
3-д - 90% хамгаалалт, 50% хурдатгал, 10 секундын турш үхэшгүй байдлыг өгдөг. Энд ур чадвар нь аль хэдийн тодорхой хэмжээгээр ашигтай байдаг,
гэхдээ цаг хугацааны удаашрал нь түүнийг ашигтай болгох боломжийг олгодоггүй.

Харанхуй талын чадвар энд л дуусдаг, бас байгалиас заяасан чадварууд байдаг, гэхдээ түүн дээр би
Би дэлгэрэнгүй ярихгүй, гэхдээ би тэдний талаар товчхон ярих болно:

Гэрлийн сэлэм зүүх: энд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, хамгаалалт, довтолгооны түвшин таныг харуулж байна
дайсны блокыг нэвтлэн, цохилт, сумыг өөрийн чиглэлд тусгах чадвар. Сэлэм шидэх - Боломж
сэлмийг алсын зайн зэвсэг болгон ашигла, эхний U дээр шулуун шугамаар нисээд буцаж ирнэ, хоёр дахь нь та
та үүнийг богино хугацаанд удирдаж чадна, гурав дахь нь сэлэмний нислэгийг бүрэн хянах боломжтой.

Dash болон Push: Даш сул дайснаасаа салгаж авдгаас бусад нь бараг ижил ур чадвар
зэвсэг, түүнийг бууж өгөхөд хүргэж, түлхэлт нь дайснуудыг хана руу цохив. Нөлөөллийн хүчний түвшин, тооноос хамаарна
дайснууд.

Үсрэх: автомат ур чадвар нь ердийн үсрэлтээс 2, 8, 12 дахин өндөр үсрэх боломжийг олгодог.

Мэдрэхүй: хүмүүс болон объектуудыг саад тотгороор харах боломжийг олгодог бөгөөд нууц газрыг олоход хэрэгтэй
түвшин нь үйл ажиллагааны үргэлжлэх хугацаа, мэдрэмжийн хүрээнээс хамаарна.

Хурд: Жедигийн эргэн тойронд цагийг удаашруулж, тэднийг 33%, 100%, 400% илүү хурдан хөдөлгөж, тулалдах үед хэрэгтэй.
Сит.

Энэ нь Jedi Knight 3: Jedi Academy дээрх хүчний шинж чанарын тодорхойлолтыг дуусгаж байна, энэ бол миний анхны ажил, тиймээс бүү хий

Тиймээс, эрхэм Падаванчууд аа, Жеди академид тавтай морилно уу, тэнд та үүрд мөнхөд жинхэнэ Жигит Найт, Жеди болон гэрлийн сэлэм авах эрхтэй бусад төрөл болох болно. Эхлэхийн тулд та ямар түвшний хууран мэхлэлттэй болохыг шийдэх хэрэгтэй. Хэрэв та чадах хамгийн их доромжлол бол түвшний даргыг ашиглан алах явдал юм галт зэвсэгЗа, танд падаван, жеди зэрэг хүлэмжийн хүндрэлийн түвшин бий. Гэхдээ хэрэв таны хувьд амьдралын гол утга учир нь мэдэгдэж буй анатомийн цэг дээр асуудал үүсгэх явдал юм бол ялагдагчдыг тэргүүлэх сонголт бол Жеди баатар юм. Энд дайснууд оюун ухааны үндсэн зарчмуудыг харуулж эхлэх бөгөөд жирийн Жедигийн амьдрал хэцүү бөгөөд аюултай гэдгийг танд мэдэгдэх хангалттай асуудлууд гарч ирэх болно, гэхдээ түүний эргэн тойронд байгаа бүх хүмүүс ерөнхийдөө энэ амьдралаар бүрэн дүүрэн байдаггүй. Товчхондоо, энэ хэсэгнарийн төвөгтэй байдлын энэ түвшинд тусгайлан зориулагдсан. Мэргэшлийн оргил үе болох хамгийн сүүлийн хүндрэлийн түвшин болох Жеди Мастер, энэ бол хуучин туршлагатай камиказе болон бусад хөлсөлсөн амиа хорлосон хүмүүст зориулсан зугаа цэнгэл юм, учир нь энэ нь мэдээжийн хэрэг үүнийг тэсвэрлэх боломжтой, гэхдээ энэ нь танд муруйлт төлөх болно. нуруу, гарны радикулит, хэдэн арван жилийн амьдрал. Нэг үгээр бол аавуудын сонголт, илэн далангүй луйварчид.
Дараа нь бид дүр бүтээх дэлгэц рүү орох бөгөөд тэнд харийнхныг үзэн ядах төрөлхийн мэдрэмж таныг бурханлаг бус хүмүүсээс өөр хэн ч дүрд тоглож болно гэдгийг хэлэх болно. Учир нь тэд маш муухай бөгөөд энэ нь зүгээр л айдас юм! Уралдааны ялгаа байхгүй, өөрөөр хэлбэл. Эвэр, антен гэх мэт бүх физиологийн ялгаа нь тоглоомын явцад танд ямар ч байдлаар тус болохгүй бөгөөд танд хор хөнөөл учруулахгүй. Булангийн эргэн тойронд дуут дохио барих эсвэл дайсны радио станцуудыг антенаар дамжуулах боломжийг бүү хүлээ. Ийм зүйл болохгүй. Тиймээс өөрийн гажуудлын түвшин, гоо сайхны мэдрэмжгүй байдлын зэрэгт үндэслэн виртуал тусгалаа үүсгээрэй. Энэ нь уншигчдын дунд жинхэнэ харь гарагийнханд хамаарахгүй. Өмд болон бусад тохиолдлынхоо өнгийг шийдэж, тохирохгүй байх вий гэж бүү ай. Бүх уралдааны хөлний тоо яг адилхан, танил хүн дүрстэй.
Боловсролын байгууллагад илгээхээсээ өмнө юм цуглуулах эцсийн шат. Пролетариатын зэвсгийн сонголт, алдартай гэрлийн сэлэм болон бусад лазер шон. Бид ном авдаггүй. Энэ бүхэн ламеруудад зориулагдсан. Анхдагч байдлаар, танд нэг гэрлийн сэлэм сонгох боломж олгоно. Хоёр сэлэм эсвэл лазер таяг гэх мэт соёл иргэншлийн гайхамшгууд хожим гарах болно. Муу Жеди улаан сэлэмтэй, сайн нь улаан сэлэмтэй гэдгийг үр хөврөл хүртэл мэддэг тул улаан өнгө нь бидэнд байхгүй гэдгийг мартаж болохгүй, таван өнгийн хуваарийн дагуу ирний өнгө сонгохыг тэвчээрэй. өөр бусад. Бид уламжлал ёсоор харанхуй хүчинд нийгмийн эсрэг донтолтыг хараахан анзаараагүй байна. Дараа нь бид сэлэмний бариулыг сонгох бөгөөд энэ нь дахин дүүрэн, арав орчим байдаг, гэхдээ тулалдаанд тэд футурист хэлбэрээ ямар ч байдлаар харуулах магадлал багатай юм. Энд урьдын адил амтны асуудал байна. Манай бөхийн барилдааныг дундаж гэж тодорхойлдог. Тэдгээр. Цоолтуурын болон комбоны хурд хүч тэнцвэртэй байна. Тоглоомын дундуур хаа нэгтээ шинэ хөнгөн ардчилагчидтай тулгарах үед энэ тохиргоог өөрчилж болно. Энэ хооронд бүх зүйл цугларсан бөгөөд бид есдүгээр сарын нэгэн ирсэн гэж баттай таамаглаж болно. Цаашаа яв, сур!

Тиймээс аль эрт, алс холын галактикт... Бүх зүйл урьд өмнөх шигээ муу байгааг мэдэхэд л хангалттай. Дэлхийг аврах оршил нь энэ удаад эзэнт гүрэн дахин хөлөг онгоц, гаригуудыг устгаж, Жеди түүнд бүх талаар саад учруулж, Люк Скайволкер гэрлийн сэмээр орчлон ертөнцийг хагалж, авъяаслаг хүүхдүүдийг цуглуулж байгаа нь даруухан баримт байх болно. Сансар огторгуйн өнцөг булан бүрээс вакуум нь түүнийг Явин 4-т Академи руу нь хүргэж, дараа нь Хүч болон бусад сайн зүйлсээр албадан сургах болно. Чи бол Корускантын Жадан Корр, тэр нүх, таны гэрлийн сэлэм таныг бусдаас ялгаруулдаг. Явин руу явах замд шаттл урвагчаар буудсан бөгөөд энэ нь аврах экспедиц ирэхээс өмнө шинжлэх ухаан, эртний ширэнгэн ойд амьд үлдэх хичээлийг нэг нэгээр нь авах ёстой гэсэн үг юм. өлссөн гүрвэлүүд. Шинээр олдсон найз Рош тэслэгчийнхээ хамт байдлыг тодорхой хэмжээгээр гэрэлтүүлэх болно.
Юуны өмнө бид голыг гаталж, шаттл руу хөдөлж, хөлөө норгосны дараа бид модны хожуул ургадаг арал дээр авирдаг.

Бид модыг гэрлийн сэлмээр цавчиж, азгүй Рош бидэн рүү гатлах болно. Эстет. Гүйж чадсангүй. Ширэнгэн ойгоос гүрвэлийн дайралтыг нэн даруй хүлээнэ үү. Гүрвэлүүд нь өөрөө аюултай биш бөгөөд илдээр амархан хэрчиж, Рош тэднийг холоос тэсэлгээний төхөөрөмжөөр хуурч чаддаг ч тэд таныг саажилттай болгож, хол байлгадаг дууны цохилттой байдаг. Тиймээс эдгээр амьтдыг "олон чиглэлд" ойртуулахыг бүү зөвшөөр. Бид Рошийг аваад голын эрэг дагуу гүрвэлүүд ирсэн чиглэл рүү явлаа. Хэсэг хугацааны дараа та Рош Хүчний тусламжтайгаар амархан нээгдэх хаалгатай тулгарах болно. Бид гэрлийн сэлмүүдийг бэлэн байдалд барин цааш явна. Бидний ойртоход гаслан уйлж эхэлдэг зүүн талын гүрвэлийг бид тэр даруй устгадаг. Чи түүн рүү сэлэм шидээд цааш явж болно. Толгод дээр бид үргэлж шулуун хөдөлж, чулуун гүүр рүү хүрч, түүнийг гатлана. Тэнд бид өөр гүрвэлийг алж, хүрхрээ рүү хадархаг энгэрээр хөдөлдөг. Тэнд хүрэхээсээ өмнө та анхны тусламжийн иж бүрдлээс ашиг олж, өөр үхсэн модтой жижиг арал руу нүүж болно. Рош үүнийг бас огтлохыг санал болгох бөгөөд бид үүнийг жинхэнэ ойчин шиг хийх болно. Унасан их бие рүү авирч, бид урагш гүйж, тэнгэрийн террариумын аналог руу өөр гүрвэл илгээв. Одоо бид Академийн ханан дээр бараг л байна. Хэд хэдэн эзэн хааны шуурганы цэргүүд тэнгэрийн хаяанд гарч ирэх бөгөөд дүрэмт хувцастай партизаны нүүр царайгаар чулуунуудын ард сууж байсан Рошегийн хариу үйлдэлээс харахад бид тэднийг алах болно. Бид урд талын довтолгоо хийдэг. Эдгээр довтолгооны онгоцууд амьдрах чадвараа урьдчилан алддаг. Тэднийг алсны дараа бид урагшаа гүйж, жижиг жалга руу гулгадаг. Энд гэрлийн сэлэм барьсан залуу сууж байна. Энэ бол энгийн дайчин бөгөөд түүнийг алах нь асуудал биш юм. Урд талын дайралтаар бид жалга довны ирмэг дээр дарж, жижиг чипс болгон цавчих.
Ариун сүмд хүрч ирээд бид ямар нэгэн ажилтны тусламжтайгаар эрчим хүчийг шахаж буй сэжигтэй шивээстэй авга эгчийг анзаарав. Түүний дагалдагчдын хажууд муу талХүч. Хэсэг хугацааны дараа бид оюун ухаанд чиглэсэн цохилтоор ажиглагчийн албан тушаалаас гарна. Ухаангүй байдалд харамсалтай нь ганц ч эмэгтэй хүн бидний арчаагүй байдлыг ашиглахгүй, харин ижил хүн Скайвалкерын хувийн рекордыг хулгайлж, сансар огторгуйд гарч ирдэг. Сэрэхэд бид Скайволкер болон Кайл Катарн хоёрыг харах болно, тэд удаан хугацааны туршид энэ нь юу болохыг олж мэдэх боловч дараа нь тэд таны биеийг академи руу чирж, эмчилгээ, заах болон бусад анатомийн муухай зүйл хийх болно. Катарн өөрөө таны зөвлөгч байх болно. Энэ нь нэг талаараа таалагдах боловч нөгөө талаас Рош тантай хамт суралцах болно. Айл болгонд хар хонь бий. Эхний хичээлээ эхэлцгээе.
Та сүйрсэн сүмд, тэр ч байтугай бороонд байна. Катарн таныг зальтай урхи бүхий хэд хэдэн өрөөг даван туулах үндсэн сургалтанд хамрагдахыг урьж байна. Рош тантай параллель ижил төстэй лабиринт дагуу хөдөлнө. Ямар ч байсан түүнийг гүйцэж түрүүлэхийн тулд хуйвалдааны улмаас ямар ч боломж байхгүй. Тиймээс бид зүгээр л Рош, Катарн хоёрын явсан хаалганаас урагш гүйдэг. Хажуугийн өрөөгөөр гүйж, та удахгүй хүчний харанхуй, гэрэл гэгээтэй талын ур чадварыг ойлгох болно гэсэн Кайлийн лекцийг сонссоны дараа бид сургалтын ботуудыг бидэн дээр гаргах өрөөнд байна. Жижиг механик бөмбөлгүүд агаарт эргэлдэх бөгөөд та тэдгээрийг сайн чиглэсэн сэлэмний цохилтоор устгаж, замдаа лазерын цохилтоос хамгаалж, гарах хаалга руу урагш зүсэж чадна.
Дараагийн байршилд бид чулуун гүүрээр хөдөлж, урт үсрэлтээр хуучин чулуунууд байшингаасаа унасан газар дээгүүр үсэрдэг. Нөгөө талаараа бид хана руу гүйж очоод Хүчээр түлхэх хөдөлгөөн хийнэ. Сантехникийн утгаараа биш, харин физик утгаараа. Бид ханыг нурааж, цаашаа явна. Sneaky Rosh лазер сэлэм бүхий байлдааны роботыг бидэн рүү чиглүүлнэ.

Энэ бол зүгээр л сургалтын загвар тул та түүнд ойртож, хэсэг болгон хувааж болно. Бид чулуун шонгийн зүг аажмаар хөдөлж, дараа нь цоожтой хаалгатай жижигхэн өрөөнд орлоо. Рош өөрийн азгүй новшийг авах болно. Баруун талын ханан дээрх хөшүүргийн Таталцлын хүчийг ашиглан хаалгыг нээнэ үү. Бид коридороор гүйж, баруун талын хаалга руу эргэв. Доорх өөр коридороор явахад бид дээрээс нь гүүр өлгөөтэй, чулуун хэрмүүдээр хүрээлэгдсэн өрөөнд байна. Бид өрөөний үүдний ойролцоох ханан дээрх Жедигийн рентген зургийг ашигладаг. Бид шатаж буй тэмдгүүдийг харж, алсын хараагаа унтрааж, тэмдгүүд гэрэлтсэн газарт таталцлын хүчийг ашигладаг. Ханан дээрээс хоёр чулуу гарч ирэх бөгөөд тэдгээрийн дагуу бид гишгүүр дээр авирч, зүүн тийш гүйв.

Хэдэн коридор өнгөрч, аадар бороонд гудамжаар гүйсний дараа бид баруун тийш эргэж, нээгдэх хаалга руу шумбаж, баганатай өрөөнд орлоо. Өөр коридорыг орхиж, бид гудамжинд дахин гарч ирэв. Урд нь хоёр хаалга байгаа бөгөөд ойртоход хаалга бүр хаагдах болно. Тэдний доогуур гулсахын тулд та хурдыг удаашруулахын тулд хурдны хүчийг ашиглах хэрэгтэй. Хажуугийн өрөөнд урагшаа гүйж баруун талын хаалгаар ор. Анхан шатны сургалт дуусч, Рош сургалтын роботыг ашигласныхаа төлөө тархи угааж, Скайволкер 5000 жилийн өмнө нас барсан хүчирхэг мангас Рагносыг амилуулах гэж байгаа тухай мэдээгээр хүн бүрийг баярлуулах болно. . Жеди нарт туслахын тулд бүх түвшний оюутнуудыг яаралтай дайчлав. Байлдааны даалгаварт явцгаая!

Хөлсний цэргийн үйл ажиллагаа - Tatooine

Цогцостой төстэй бүх шинж тэмдгээр Рагносын байдал тогтвортой байгаа тул ид шидийн шашин шүтлэг Татуйн гариг ​​дээр тодорхой хэмжээний үйл ажиллагаа явуулж, ачаа тээвэрлэхээр Хулгайч худалдаачдыг хөлслөхийг оролдож байна. Магадгүй худалдаачидтай холбоо тогтоосноор ачаа тээврийн эцсийн зорилгыг олж мэдэх, шашны үндэс суурийг олж мэдэх боломжтой байх. Та Mos Easley боомт дахь Tatooine руу бууж, юу болохыг харах хэрэгтэй.
Номлол нь тийм ч аюултай харагдахгүй байгаа ч Катарн бидэнтэй хамт явах бөгөөд ингэснээр худалдааны нийгэмлэгийн хог хаягдал бидний дотоод ертөнцийг хиймэл тэсэлгээний тусламжтайгаар сурахыг оролдохгүй байх болно. Номлолын өмнө олон төрлийн ур чадвар бүхий дүрүүдийг тэгшлэх дэлгэц гарч ирнэ. Гэрэл талын 4, харанхуй талын 4 ур чадварыг шахахыг зөвшөөрнө. Дэлгэцийн төвд 8 параметр - саарал, i.e. Энэ нь таныг тоглоомын явцад ахих тусам нэмэгдэж, шинэ анги бүрээр нэг оноогоор нэмэгдэх болно. Ур чадвар бүрийг дээд тал нь гурав дахь түвшинд шахдаг. Та бүх зүйлд нэг удаад зөвхөн нэг оноо зарцуулж болох тул хэрэгтэй зүйлээ анхааралтай сонгоорой. Би танд Хүчний нөөцийг эрүүл мэнд болгон хувиргах боломжийг олгодог Force Heal ур чадвараа шахахыг зөвлөж байна. Эхэндээ та гэрлийн сэлэмний хэрэглээ сул хэвээр байгаа бөгөөд маш олон дайсантай байсан ч амьд үлдэх хамгийн чухал зүйл бол нөхөн сэргээх чадвар юм.
Дараа нь та сумны дэлгэц рүү очно. Энд та номлолд зориулж хэд хэдэн зэвсэг, нэг төрлийн гранат сонгохыг хүсэх болно. Үлдсэн зэвсгийг тулааны үеэр далд аргаар нөхөх болно. Үндсэндээ гэрлийн сэлэм болон тэсэлгээний хэрэгсэл нь үргэлж тантай хамт байдаг бөгөөд бусад буунууд нь тэдэнтэй харьцуулахад зүгээр л футурист хог юм. Гэхдээ ийм тулаан аль хэдийн эхэлсэн тул би Tenloss DXR-6 Disruptor Rifle-г авч явахыг зөвлөж байна, учир нь мэргэн буудагчийн галын горим нь тоглоомын эхэнд тэнгэрийн хаяанд байгаа сул дайснуудыг устгахад маш хэрэгтэй байдаг. дараа нь замд орох, мөн E-11 Blaster Rifle - шуурганы цэргүүдийн алдартай зэвсэг. Дараа нь буу, илүү огцом гарч ирэх болно, гэхдээ одоогоор энэ нь бага зэргийн эвдэн сүйтгэх үйлдлүүдэд хангалттай байх болно. Эцэст нь бид халааснуудаа радио удирдлагатай гранатаар дүүргэж, тэсэлгээний багц тэслэгчээр дүүрэн, нүүрэндээ чөлөөтэй инээмсэглэл тодруулсныг марталгүй Татуйн руу зоригтойгоор буув.

Өгүүллийн даалгавар - Хот

Люк Скайволкер хүн бүрийг цуглуулж, тэдэнд гунигтай мэдээ дуулгав: хэн нэгэн хүн хүчний өндөр төвлөрөл бүхий газруудын мэдээллийг хулгайлсан байна. Тэрээр мөн тоглоомын эхэнд харсан очирт таяг нь баялаг газраас хүч сордог байхыг санал болгов. Тэр бүх Жеди нарыг ийм газар руу явуулсан. Жаден Хот гариг ​​руу аялж, Оби-Ваны сүнс Лукд үзэгдсэн.

Хот дээр ирэхэд Жейден юу ч мэдрэхгүй байгаа ч шалгах нь зүйтэй. Илүү хурдан хөдлөхийн тулд таунтауна унаж болно.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Цас орсны улмаас юу ч харагдахгүй байгаа ч түүн дундуур гэрэлт цамхагуудын мөр урсан өнгөрч, та явах ёстой.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Жейден түүнийг гайхшруулж, эзэн хааны шуурган цэргүүдийг олжээ.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Удалгүй бид вамптай агуйд орлоо. Амьтныг алахад амархан, та түүнийг барьж авах хэрэгтэй. Хэдийгээр та үүнгүйгээр хийж чадна. Мөн энэ агуйд нууц газар байдаг.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Агуйгаас гараад бид салаатай таарав. Та зүүн тийшээ явах хэрэгтэй, баруун талд хэдхэн дайсан байна.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Жаахан цааш явахад бид AT-ST алхаж буй эзэн хааны танктай тааралдана. Үхэхгүйн тулд бид хана дээгүүр авирдаг. Үүний ард хэд хэдэн дайсан, хоёр цахилгаан шаттай өрөө байдаг. Эхлээд бид дээшээ гарна - тэнд шилжүүлэгчийг татах хэрэгтэй. Тэнд бас нууц газар бий. Хүчний тусламжтайгаар шилийг хагалах юм бол та үүнийг олж чадна.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Бид хоёр цахилгаан шаттай өрөөнд буцаж ирээд хоёр дахь цахилгаан шатаар бууж, одоо хаалга нээлттэй байна. Хэсэг хугацаанд зүгээр л гүйж, дайснаа ал. Гудамжинд гараад эхлээд зүүн тийш эргэж, нууц бүсэд хүрнэ.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Дараа нь бид гэрэлт цамхагуудын дагуу үргэлжлэх боловч удаан биш ч гэсэн бид цамхаг дээрээс буудах боломжтой болно. Бид түүний ард зогсоод цасны цаанаас гүйж яваа арав орчим шуургыг буудаж байна.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Цаашид гэрэлт цамхагуудаас гарах зам хоёр хуваагдана: хэрэв бид шулуун явбал бид Цуурай баазыг олох болно, гэхдээ тэнд орох хаалга байхгүй. Үүнд орохын тулд та зүүн тийш эргэх хэрэгтэй. Цамхаг бүхий платформын ард генераторуудын аль нэгийг устгаснаар зайлуулж болох хүчний талбар байдаг. Тиймээс бид цуурайны суурь руу хүрнэ. Хэд хэдэн удаа доошоо харайсны дараа бид дараагийн газрын зураг руу шилжинэ.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Коридороор дамжин өнгөрсний дараа бид салаа зам дээр байх болно. Хэрэв бид баруун тийшээ явбал өөр нууц газар олно.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Коридорын дагуу бага зэрэг цааш бид цамхагтай тулгарах болно. Коридорт бид түүнд хялбар байг танилцуулж байна, гэхдээ та түүнээс түрүүлж чадна - түүнийг эргэхээс өмнө түүн рүү гүй. Бид коридор, өрөөнүүдийн дагуу цааш гүйж, дараа нь цахилгаан шатаар өгсөж, олон арван довтолгооны онгоцыг устгана. Энд төөрөх газар байхгүй. Цахилгаан шатаар бууж, жижиг коридороор өнгөрсний дараа бид нэгэн Алоратай ярилцаж буй Хар Жедитэй тааралдав.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Харанхуй Жеди бол хамгийн түгээмэл зүйл бөгөөд бэрхшээлийг зөвхөн давчуу орчинд бий болгодог.

Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг


Нарийвчилсан танилцуулга. I хэсэг

Алоратай тулалдахаасаа өмнө бид өөр довтолгоонд бүдрэх болно. Энэ нь биднийг шархадсан дарга дээр ирэхийн тулд хийсэн байх магадлалтай.