Анкарийн луу бүхий ариун газрын зураг. Ариун - тоглоомын тойм, зааварчилгаа, нууц ба бусад. Жеди лазер сэлэм

7.5 редакторуудаас

0

0

23.09.2015

Ариун

  • Нийтлэгч: Encore програм хангамж
  • Орос дахь хэвлэн нийтлэгч: Акелла
  • Хөгжүүлэгч: Ascaron Entertainment
  • Вэбсайт: -
  • Тоглоомын хөдөлгүүр: -
  • Төрөл: RPG
  • Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, Олон тоглогч
  • Түгээлт: CD, DVD

Системийн шаардлага:

  • Windows эсвэл Linux
  • Pentium III 800 МГц
  • 128 MB
  • 32 MB
  • 2 ГБ

Тоглоомын тухай

Германы Ascaron компанийн "Sacred" бол Диаблогийн гайхалтай амжилтыг хуулбарлах чадвартай анхны тоглоом юм. Энэ төрлийн хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй шүтэн бишрэгчдийн сэтгэлд нийцэхүйц сэтгэл хөдөлгөм үйл явдал, тоглоомын явцтай "n" хакердсан.

Энэ төслийг боловсруулж эхэлснээс хойш олон нийт, хэвлэлүүд царцсан, учир нь Ascaron тоглоомуудтөслийг "агуу, аймшигтай" алуурчин гэж тодорхойлсон. Диабло. Хоёр жилийн турш хөгжүүлэлт хийгдэж, 2004 онд тоглоом хэвлэх машинаас гарч, худалдаанд гарсан. Бид юу авсан бэ?

Зохиол нь хамгийн их бүтээгдсэн шилдэг уламжлалуудДиабло: Баатар байдаг ба гол муу санаатан байдаг бөгөөд баатар нь түүнийг алах ёстой, бусад нь хоёрдогч юм. Архи уухгүй ба үйл явдлын эргэлтүүдогт биш, тоглоомын эхэнд та гол муу санаатан хэн болохыг олж мэдэх боломжтой. Гэсэн хэдий ч уг тоглоом нь маш сайн зохион бүтээгдсэн, сонирхолтой Диаблогийн эрэл хайгуулаас зарчмын хувьд ялгаатай бөгөөд хажуугийн даалгаврууд болон генераторууд ч олон байдаг. Тоглоомонд нийтдээ 200 орчим даалгавар байдаг.

дэвсгэр

Дэлхий дээр илбэчин иржээ... Түүнийг Шаддар гэдэг, эс бөгөөс харанхуй элфүүдийн хэлээр "сүүдэрт тэнүүчлэгч" гэсэн утгатай хочных нь нэг хэсэг юм. Тэрээр язгууртан гэр бүлээс гаралтай - түүний өвөг дээдсийн нэг нь эх орноо ах дүүгийн дайны цусанд живүүлсэн хаан Моргаст I юм. Шаддар улам бүр урагшиллаа: удамшлын эд баялагт сэтгэл хангалуун бус, тэр эгч дүүгээ золиосолсон Харанхуйн хүчийг захирахаар шийджээ. Гэсэн хэдий ч хаант улсын шидэт нийгэмлэг нойрмоглож байсангүй, Шаддарыг галд шатаах хэрэгтэй, хэдий чинээ хурдан байх тусмаа сайн гэж шийджээ. Гэвч Валориан хаан I цаазаар авах ялыг цөллөгөөр солив. Түүнээс хойш хэдэн зуун жил өнгөрч, энэ хугацаанд Шаддар өмнөд цөлийн хаа нэгтээ, аймшигт орк, гоблин, огруудыг хуримтлуулжээ. Тэрээр Шаддар-Нур шилтгээгээ амьгүй хаданд сэргээн босгож, ид шидийн хүсэлд захирагдах гоблинуудын армийг элсүүлж, хар ид шидээр урлагаа сайжруулж, үхэгсдийн хаант улсад хүрэх замыг хайж эхлэв. Шаддар тэнд амьд, буцаж ирэхдээ замдаа чөтгөрийн эзэн Ворганарын удмын Саккарагийн чөтгөртэй холбоо тогтоож, эрт дээр үед Харанхуй өмнөх оролдлого хийх үед гэрлийн хүчний илгээсэн Серафимуудад алагдсан байв. дэлхийг эзлэх. Одоо түүх давтагдах болно.

Зургаан дүрээс нэгийг нь сонгоод уулзахаар яв аюултай адал явдал. Анкарийн ард түмнийг удахгүй болох үхлээс, эсвэл бүр дорд нь, олон зуун жилийн өмнө дэлхий дээр мөхсөн хар элфүүдийн эртний гэр бүлээс ирсэн гунигтай шидтэн Шаддарын амьгүй боолууд болон хувирахаас авраач. оркууд, гоблинууд, огрууд. Баатруудын дунд Гладиатор, Модон элф, зэрэг танил сэдвүүдээс гадна Хар элф, Байлдааны илбэчин байдаг бөгөөд ижил амжилттай тулалдаж, ид шидтэй байдаг, Серафим (далавчтай эмэгтэй паладин), өдөр нь жирийн дайчин шиг аашилдаг, шөнө нь цус сордог хатуу ширүүн хатагтай Цус сорогчид байдаг. Таны мэдэлд олон мянган зэвсэг, хэдэн зуун шившлэг байх болно, мөн сая сая мангасууд таны замд саад болж, даалгавраа хэзээ ч дуусгахгүйн тулд бүх зүйлийг хийхэд бэлэн байх болно.

Газрын зураг

Сакред дахь газрын зураг (тоглоомын нутаг дэвсгэр) маш өргөн цар хүрээтэй. Анкарийн бүх ертөнц нь рельеф, уур амьсгал, байгаль, ургамал, амьтны аймгуудын хувьд бие биенээсээ ялгаатай олон бүс нутагт хуваагддаг; Энэ бүс нутагт амьдардаг амьтдын эсэргүүцлийн давамгайлсан төрлүүд онцгой ач холбогдолтой юм. Олон бүс нутагт худалдааны цэг, тосгоноос эхлээд томоохон хот, хот хүртэл янз бүрийн суурин байдаг. Анкарийн өмнөд хэсэгт өргөн уудам тэнгис байдаг; Доод там ба Анкарын цөл бүхэлдээ түүнтэй зэргэлдээ оршдог. Далайд маш олон арлууд байдаг (ялангуяа эрэг дагуу), гэхдээ зөвхөн Хавч, Майорка, Далайн дээрэмчид, Галт уул, Эрдэнэсийн арлууд (сүүлийнх нь зөвхөн чөтгөрүүдэд зориулагдсан) болон эрэг орчмын хэд хэдэн нэргүй жижиг арлууд байдаг. аль дээр нь сүнс, агуйн загас тааралдана. Зүүн өмнөд болон баруун хойд хэсгээр уулархаг нутгаар мөстөж, цасан шуурга шуурна. Баруун, хойд, зүүн талаараа ой модтой. Төв хэсэгт ойт хээрийн бүс бий.

Порталууд

Анкарид газрын зураг дээр хурдан шилжих боломжийг олгодог бүхэл бүтэн портал систем байдаг. Үүнийг хийхийн тулд та тэдгээрийг "нээх" хэрэгтэй - нуман хаалганы доор эсвэл портал хавтангийн дагуу яв. Гянданд үүнтэй төстэй систем байдаг боловч хаалганууд нь цөөхөн бөгөөд нуман хаалгагүй байдаг. AT Ганц тоглогчСистемүүд хоорондоо уялдаа холбоогүй тул та Анкариагаас Шорон руу эсвэл буцахдаа зөвхөн үндсэн үйл явдлыг дуусгах эсвэл Чөтгөрийн дүрд тоглож байхдаа Далайн дээрэмчдийн арлууд ба Нүүдэл Нур хоёрын хоорондох хоолойгоор нисэх боломжтой. Олон тоглогчийн хувьд хоёр системийг холбодог Vault арал дээр (Силвер Крийкийн ойролцоо) нэмэлт портал байдаг.

Нэмж дурдахад хоорондоо холбогдоогүй хоёр талын портал сүлжээ байдаг.

  • Bellevue - Серафим хийд (автоматаар нээгдэнэ);
  • Орк бэхлэлт - Уркенбург (Уилбурын үндсэн даалгаврыг дуусгасны дараа нээгдэнэ);
  • Драккенден - Мистдэйлийн зүүн талын оршуулгын газар (Драккенденийн хойд талд лууг алсны дараа түлхүүрээ өргөсний дараа нээгдэнэ);
  • баруун цөл - Фростгард (Фросвард дахь лууг алсны дараа түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирдэг);
  • лаавын талбайнууд - Бравесберигийн өмнөд хэсэг (галт уулын бүсийн агуйд лууг алсны дараа түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирдэг);
  • Raven Rock шилтгээний хойд талын агуй - Үлгэрийн гарамаас зүүн зүгт орших арал (хэрэв та тухайн газарт ойртож очоод шидтэн нээх хүртэл хүлээх эсвэл шидтэнг өөрөө алсны дараа гарч ирнэ).

Хэцүү байдлын түвшин

Тоглоом нь үнэт металлын нэрээр нэрлэгдсэн таван түвшний хүндрэлтэй байдаг.

Хүрэл Мөнгө алт Платинум Ниобиум

Тэд өрсөлдөгчдийн түвшин, хүч чадал, хүртээмжтэй байдлаараа ялгаатай байдаг. Анкарийн аянд зориулсан ганц тоглогчийн хувьд эхний хоёр түвшний хүндрэлийг (Хүрэл ба Мөнгө) эхнээс нь тоглох боломжтой. Dungeons тоглохын тулд хамгийн бага тэмдэгтийн түвшин 25 байна. Мөнгөн түвшний тоглоомын кампанит ажил (Ancaria эсвэл Dungeons) дууссаны дараа алтны хүндрэлийн түвшин гарах болно. Алтны бэрхшээлийн кампанит ажил дууссаны дараа Платинум бэрхшээл нээгдэх бөгөөд үүний дагуу Ниобиум Платинумыг амжилттай дуусгасны дараа хаалгаа нээх болно. Олон тоглогчтой тоглоомонд хүндрэлийн түвшин байгаа эсэх нь таны дүрийн түвшингээс бүрэн хамаарна. Хэрэв таны дүрийн түвшин 1-ээс 60 хүртэл, Мөнгө дээр 20-100, алтаар 60-аас 140, Платинум дээр 100-аас 180, "ниобиум" дээр 140-өөс 216 хүртэл байвал та Хүрэл бэрхшээлтэй тоглох боломжтой. Тиймээс, 60, 100 эсвэл 140 түвшний тэмдэгттэй бол та 3 хүндрэлийн түвшинд хандах боломжтой. Хардкор тоглогчдын хувьд зөвхөн Андукарыг (Гондонгийн компанийн гол ба эцсийн босс) Ниобиумын бэрхшээлээр ялах нь тоглоомын бүрэн гүйцэд тоглолт гэж тооцогддог.

  1. Sacred дэлхий даяар 1.8 сая гаруй хувь борлогдсон.
  2. Анкарийн ертөнцөд та 8 лууг олох боломжтой бөгөөд тэдгээрийн 7 нь дайчин бөгөөд та тэднийг алж чадна, найм дахь нь нөхөрсөг, та түүнээс хэд хэдэн даалгавар хүлээн авах болно.
  3. Хэрэв та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү, цаашаа зүүн тийш, хадан цохион руу явбал усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр та завь байгааг анзаарах бөгөөд үүний тусламжтайгаар та оркуудын амрах арал руу хүрч болно. Далайн эрэг дээрх орк танаас түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг хүсэх болно. Эдгээр орк жуулчдын алчуурыг гишгэвэл тэд чам руу дайрах болно. Хүн бүрийг алсны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярь, тэр танд нарны шил бэлэглэх болно.
  4. Серафын дүрд тоглохдоо та жинхэнэ Жеди гэрлийн сэлэм авах боломжтой. Эхлээд та Bellevue-ийн ойролцоо хар шидтэнгүүдэд баригдсан Серафимыг суллах хэрэгтэй. Энэ серафыг цус сорогч тоглож эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйд хорьж байна. Дараа нь Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын хөвөөг гатлан, урагшаа хадан дээр очиж, дахин зүүн тийшээ яв. Та шатсан барилгыг харах болно, тэнд та үхэж буй серафыг олох болно, нас барсны дараа лазер сэлэм авах болно.
  5. Үлгэрийн гарам хотод хойд зүгт дархны гэрийн араар яваад баруун тийш эргэ. Ойд хүрэхдээ баруун урд зүг рүү чиглэсэн бараг харагдахгүй замыг хай. Замын төгсгөлд та Pacman мини тоглоом агуулсан агуйг олох болно. Шар бөмбөгийг цуглуулж, тэд туршлага нэмж, цэнхэрээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь. тэд хохирол учруулдаг ...
  6. Mistdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу яв. Энэ замаар голын эх рүү дайран өнгөрөхөд та анхны Диаблогоос танил болсон Тристрам тосгоныг олох болно.
  7. Драккенден тосгоны хойд талд 13-р Баасан гарагийн киноны Жейсоны хоккейн маск, мачет агуулсан клиринг руу чиглүүлдэг ой дундуур сайн өнгөлөн далдалсан зам байдаг. Зөвхөн Гладиатор л тэдгээрийг ашиглаж болно.
  8. Браверокоос өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д орсноор та Люсиус гэдэг хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, X6 гянданд орох хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг авах боломжтой. Цаашилбал, X7 гянданд очсоны дараа та цус сорогч хатан хаантай тулалдах боломжтой болно. Зөвхөн цус сорогчоор тоглоход л ажиллана
  9. Та Торвины булшийг газрын зураг дээрээс олж болно. Булшинд хүрэх хоёр арга бий: Өмнөд Хеджтоноос баруун өмнө зүгт байрлах 73-р гянданд, Ссилит нэртэй луугийн баруун талд байрлах 76-р шоронгоор дамжин. Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод (улаан тойрог) олоорой - түүний доор Торвины бөмбөгийг олох баталгаатай булш байх болно. Мөн та нууц даалгаврыг гүйцэтгэж болно. сэлэм (ногоон тойрог) аваад нуур руу аваачиж, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно. Та "Модон харвагч Арогарн" даалгаврыг өмнө нь Беллевью хотоос баруун өмнө зүгт - Харанхуй болон Модон элфийн үрсээс холгүйхэн гүйцэтгэсэн тохиолдолд л нууц даалгавраа гүйцэтгэж чадна.
  10. Ариун сүмээс та далд булш олж болно. Булшны дэргэд сүх, нум байх бөгөөд булшин дээр нэр, хоёр огноо бичсэн байдаг. Далд булш 1.8 (Sacred PLUS) хувилбараас хойш л бий болсон.

Бүтээснээр Diablo тоглоом, Калифорнийн жижиг студийн Кондорын ажилчид тэдний оюун санааг ойрын 10 жилийн хугацаанд энэ жанрын нүүр царай болно гэж төсөөлөөгүй ч байсан. Энэ хугацаанд зөвхөн залхуу хүмүүс Blizzard-ийн бүтээсэн амжилтыг давтахыг оролдоогүй байх. Майкрософтоос эхлээд Чехийн гейкүүд хүртэлх бүх төрлийн багууд Диаблогийн амжилтыг давахыг хичээсэн. Гэсэн хэдий ч клонуудын хэн нь ч ялах өчүүхэн ч боломж байгаагүй.

Энэ хооронд Blizzard Diablo-2-г зах зээлд гаргасан. Энэ нь түүнийг мөрдөгчдөөс нь улам бүр холдуулжээ. Энэ тоглоомын амжилтанд аюул заналхийлж байсан нь мэдэгдэхүйц байв. Тэрээр 2004 онд Германаас ирсэн, түүнийг Сакред гэдэг.

Орос улсад энэхүү уран зөгнөлт дүрд тоглох тоглоомыг "Харанхуйн хунтайж" гэж нэрлэдэг. Түүний бүтээгч нь Германы Ascaron компани юм.

Амжилттай бүтээгдэхүүн

1992 оноос хойш Ascaron эдийн засгийн өдөөгчийг бий болгож байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр амбицтай төслийг хэрэгжүүлж эхэлсэн шинэ газар нутгийг хөгжүүлэх үүрэг хүлээв. Хожим нь тодорхой болсон тул зарцуулсан хүчин чармайлт нь дэмий хоосон байгаагүй. Бүтээсэн тоглоом Sacred нь Diablo-ийн санаануудыг зохистой залгамжлагч болжээ. Германы компани үр удмаа удаан хугацаанд дэмжиж, нэмэлт, засваруудыг бий болгосон нь энэхүү амжилтанд ихээхэн нөлөөлсөн. Эдгээр өргөтгөлүүдийн ачаар Sacred Underworld-ийн хувилбарууд, түүнчлэн Sacred +-ийн хувилбаруудыг санал болгосон бөгөөд адал явдлын газар нутаг анхныхтай харьцуулахад бараг хоёр дахин нэмэгдсэн байна. Анхны тоглоом гарснаас хойш нэг жилийн дараа энэ нь Sacred Gold Edition хэлбэрээр нэмэлтүүдээр гарч ирэв.

Тоглоомын тухай

Германы хөгжүүлэгчдийн бүтээгдхүүн нь ямар ч эргэлзээгүйгээр нэлээд сонирхолтой хуйвалдаантай байдаг. Бүх адал явдал энэ хотод өрнөдөг уран зөгнөлийн ертөнц, 1999 оны Дайчин дөрвөн уралдаан дээр төвлөрсөн "Дагалдагч: Ариун газар нутаг" тоглоомын тоглоомтой төстэй.

Германы хөгжүүлэгчдийн бүтээсэн тоглоомын явц нь хүн бүрийн, тэр байтугай энэ төрлийн хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй шүтэн бишрэгчдийн сэтгэлд нийцэх чадвартай. Энэхүү бүтээгдэхүүний зохиолыг Диаблогийн уламжлалаар бүтээжээ. Гол муу санаатныг алах ёстой баатар бий. Бусад бүх үйлдэл нь хоёрдогч юм. Сакредыг давах үед тоглогч ямар ч өсөлт, уналттай тулгарахгүй. Тоглоомонд ямар ч хуйвалдааны эргэлт байхгүй. Гол муу санаатан хэн болох нь аяллын эхэнд аль хэдийн тодорхой болсон.

Гэсэн хэдий ч Германы хөгжүүлэгчдийн тоглоом нь эрэл хайгуулаараа Diablo-оос эрс ялгаатай байдаг. Тэд Sacred-д маш сонирхолтой бөгөөд маш сайн бодож үздэг. Энд бас олон генератор болон хажуугийн даалгаварууд байдаг. Ер нь бол 200 орчим байдаг.

дэвсгэр

Сакредын гарц нь биднийг Анкарид хүргэдэг. Энэ тивийн ертөнцөд шидтэн Шаддар ирсэн. Гэсэн хэдий ч энэ нь түүний бүтэн нэр биш юм. Харанхуй элфүүдийн хэлнээс орчуулбал "сүүдэрт тэнүүчлэгч" гэсэн утгатай. Энэ нь нэгэн цагт тус улсад ахан дүүсийн цуст дайныг дэгдээсэн I Моргаст хааны удмын язгууртан гэр бүлээс гаралтай.

Хаант улсын илбэчдийн нийгэмлэг нөхцөл байдлыг засах гэж оролдов. Тэд Шаддарыг гадасны дэргэд шатааж, аль болох хурдан хийхээр шийджээ. Гэсэн хэдий ч цаазын ялыг Валориан I хаан цөллөг болгон өөрчилсөн.

Дээр дурдсан үйл явдлуудаас хойш хэдэн зуун жил өнгөрчээ. Энэ үед Шаддар өмнөд цөлд байсан бөгөөд хүч чадал хуримтлуулсан. Амьгүй хадан дээр тэрээр шилтгээгээ барьж, огр, гоблин, оркуудыг айлгаж байв. Хар ид шидийн урлагаа байнга сайжруулж байсан Шаддар цэрэг татдаг болжээ. Дайчид бол түүний ид шидийн хүсэлд захирагддаг амьтад байв.

Шаддар түүнийг үхэгсдийн хаант улсад амьдаар нь оруулах арга замыг олохыг хичээсэн. Тэнд тэрээр эрт дээр үед алагдсан бүх чөтгөрүүдийн эзэн Ворганарын удам болох Саккара чөтгөртэй холбоо тогтоохыг хүсчээ. Харанхуй ертөнцийг эзлэх гэсэн оролдлогыг зогсоохын тулд гэрлийн хүчнүүд Серафимыг үүнийг хийхээр илгээв. Гэвч олон жил өнгөрч, түүх давтагдсан.

Сакредийг дуусгахын тулд тоглогч Анкарийн ард түмнийг үхлээс аврах эсвэл хүмүүсийг амьгүй боол болгохоос аврахын тулд 6 дүрээс аль нэгийг нь сонгох шаардлагатай бөгөөд энэ нь харгис шидтэн Шаддарт захирагдаж, огс, гоблинуудын армитай хамт эх орондоо буцаж ирсэн. болон оркууд.

Ариун гэгээнтнийг дайран өнгөрөх үеэр бид Модон Элф, Гладиатор, Харанхуй Элф зэрэг баатруудтай тулгарах болно. Тоглогч дараахь зүйлтэй танилцах болно.

  • Ид шидтэй, ижил амжилттай тулалдаж чаддаг тулалдааны илбэчин.
  • Серафим - далавчтай эмэгтэй паладин.
  • Цус сорогч бол өдрийн цагаар жирийн дайчны үүрэг гүйцэтгэдэг, шөнө нь цус сордог хатуу ширүүн хатагтай.

Sacred 1-ийг давах үед тоглогчид мянга мянган зэвсэг, мөн хэдэн зуун шившлэг өгдөг. Гол дүр нь даалгавраа биелүүлэхгүйн тулд боломжтой бүх зүйлийг хийхэд бэлэн байгаа мангасууд (мөн сая сая байдаг) зам дээр гарч ирэхэд тэд түүнд ашигтай байх болно.

Тоглоомын талбай

Ариун газрын зураг нь нэлээд өргөн цар хүрээтэй юм. Анкарийн ертөнц нь уур амьсгал, газарзүйн байршил, байгаль, амьтан, ургамлын хувьд бие биенээсээ ялгаатай олон бүс нутгаас бүрддэг. Ариун дагшин замыг туулах явцад тухайн газар амьдардаг амьтдын давамгайлсан эсэргүүцлийн төрлүүд онцгой ач холбогдолтой гэдгийг санах нь зүйтэй.

Олон бүс нутагт янз бүрийн суурин байдаг. Эдгээр нь худалдааны цэг, тосгон, түүнчлэн томоохон хот, хотууд юм.

Анкарийн өмнөд нутгийг өргөн далайгаар угаадаг. Энэ тивийн бүх элсэн цөлүүд, мөн Доод тамтай зэрэгцэн оршдог. Далайд олон арлууд байдаг (ялангуяа эрэг дагуу). Гэхдээ бүгдийг нь тоглогч ашиглах боломжгүй. Тэр зөвхөн галт уул, далайн дээрэмчид, хавч, эрдэнэсийн арал руу л хүрч чадна. Сүүлийнх нь зөвхөн Чөтгөрүүдэд боломжтой. Эргийн ойролцоо хэд хэдэн жижиг нэргүй арлууд байдаг. Тэд заримдаа агуйн загас, сүнстэй тааралддаг.

Нутгийн зүүн өмнөд болон баруун хойд хэсгээр уулархаг газар байрладаг. Энд цас мөс ихтэй. Ой мод нь зүүн, хойд, баруун хэсэгт ургадаг. Тус улсын төвд ойт хээрийн бүс байдаг.

Порталууд

Та Анкарийн эргэн тойронд маш хурдан хөдөлж чадна. Үүнийг хийхийн тулд тоглоом нь портал системтэй. Тоглогч тэдгээрийг нээх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр портал хавтангаар эсвэл нуман хаалганы доор орох хэрэгтэй.

Үүнтэй төстэй систем гянданд байдаг. Гэсэн хэдий ч тэнд байгаа порталуудын тоо хамаагүй бага бөгөөд тэдгээр нь нуман хаалгагүй байдаг.

Хэрэв Сакредын дамжуулалт нь нэг тоглогчийн горимыг хамардаг бол тоглогч өөрийгөө Шорон дотор олохын тулд үндсэн хуйвалдааны бүх цэгийг давж, дараа нь Анкариа руу буцах шаардлагатай болно. Эсвэл Чөтгөрийг дүрээрээ сонгоод далайн дээрэмчин арлаас Номад Нуром хүртэл хоолойгоор нисээрэй.

Олон тоглогчийн хувьд хоёр систем нь нэмэлт порталаар холбогддог. Энэ нь Vault арал дээрх Silver Creek-ийн ойролцоо байрладаг.

Өнгөрч байхад Ариун тоглоомуудТа мөн өөр хоорондоо ямар ч байдлаар холбогдоогүй хоёр талын портал сүлжээг ашиглаж болно. Тэдний дунд:

  • автоматаар нээгдэх - Bellevue Seraphim хийд;
  • "Вилбург" - Уркенбург (орк бэхлэлт) ажлыг амжилттай гүйцэтгэсний дараа л боломжтой;
  • Драккенден (Мистдэйлийн зүүн талд байрлах оршуулгын газар) хойд зүгт лууг алснаар баатар түлхүүрийг авсны дараа түгжээг нь тайлсан;
  • мөн лууг алж, түлхүүрийг өргөсний дараа гарч ирдэг, гэхдээ зөвхөн Фросвард бүсэд (баруун цөл);
  • галт уулын бүсийн агуйд (Бравесберигийн өмнөд хэсэгт байрлах лаавын талбайнууд) лууг устгасны дараа түлхүүр гарт байх үед үүсдэг;
  • тоглогч зөв газартаа ирэхэд гарч ирэх ба шидтэн порталыг нээх хүртэл эсвэл шидтэнг устгасны дараа (Үлгэрийн гарамаас зүүн тийш арал дээрх Raven Rock хэмээх цайзын хойд талын агуй).

Хэцүү байдлын түвшин

Дайсны хүчнээс хамааран Ариун даалгавруудыг даван туулах нь өөр байж болно. Энэ шинж чанар нь сонгосон хүндрэлийн түвшинд шууд нөлөөлдөг. Тэдний тав нь тоглоомонд байна. Түүгээр ч зогсохгүй эдгээр түвшний нарийн төвөгтэй байдлын нэрсийн хувьд зохиогчид нэрсийг сонгосон бөгөөд эдгээр нь хүрэл ба мөнгө, алт, цагаан алт, түүнчлэн ниобий юм.

Тоглоомын дан тоглогчийн хувилбарт эхний хоёр хүндрэлийн түвшин, тухайлбал хүрэл, мөнгө нь газрын зурагны эхэн үеэс эхлэн тоглогчдод боломжтой болно. "Алт" шууд гарахгүй. Энэ түвшинд хүрэхийн тулд тоглогч аль нэг кампанит ажил ("Ancaria" эсвэл "Dungeon") дуусгах ёстой бөгөөд үүнийг "мөнгөн" бэрхшээлтэй хийх хэрэгтэй.

Платинумд хэрхэн хүрэх вэ? Тоглогч кампанит ажлыг алтны бэрхшээлтэй түвшинд дуусгахад л энэ түвшний түгжээ нээгдэнэ. Ниобиум ч мөн адил. Платинум гарсны дараа бэлэн болно.

Олон тоглогчийн тоглоомонд өөр хэд хэдэн нөхцлийг санал болгодог. Энд нэг буюу өөр хүндрэлийн түвшин байгаа эсэх нь сонгосон дүрээс хамаарна. Хэрэв энэ нь 1-ээс 60-ийн хооронд байвал "хүрэл" -ийг сонгож болно. "Мөнгө" дээр тоглогч 20-оос 100 хүртэлх тэмдэгтийн түвшингээр бэрхшээлийг даван туулах боломжтой болно. 60-аас 140 хүртэл та "алт" руу шилжиж болно. 100-аас 180 хүртэл - "цагаан алт"-ын хувьд, 140-ээс 216 хүртэл - "ниобиум" дээр гараа туршиж үзээрэй.

Энэхүү зохион байгуулалт нь танд дараахь зүйлийг ойлгох боломжийг олгоно: 60, 100 эсвэл 140-р түвшний дүрийг сонгосноор та гурван түвшний хүндрэлд хандах боломжтой. Олон мөрийтэй тоглоомчид"Гяндангийн" кампанит ажлын гол бөгөөд сүүлчийн босс Андукарыг ялснаар л бүх даалгавраа бүрэн гүйцэтгэсэн гэж бодоорой. Та үүнийг зөвхөн "ниобиум" түвшинд л ялж чадна.

Тоглоомын нууцууд

  1. Анкарийн ертөнц бол найман луу амьдардаг газар юм. Тэдний долоо нь маш дайчин. Тоглогч тэднийг алж чадна. Найм дахь луу нь маш найрсаг. Тэр дараагийн хэдэн даалгавар өгөх болно.
  2. Хэрэв та Гэгээн тоглоомын үеэр Хорад-Нураас өмнө зүгт газрын зураг дагуу далай руу нүүж, зүүн тийш эргэж, хаданд ойртох юм бол та нарийхан замыг олох боломжтой. хөлөг онгоцны зогсоол. Ойролцоох завь байдаг бөгөөд үүнд суугаад тоглогч оркуудын амарч буй арал руу очдог. Тэдний нэг нь усан онгоцны зогсоол дээр зогсож байхдаа түүнийг ядаргаатай жуулчдаас аврахыг танаас хүсэх болно. Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Тэдний алчуурыг гишгэхэд л хангалттай. Уурлаж, тэднийг алах баатар руу дайрах болно. Үүний тулд хөлөг онгоцны тавцан дээрх орк нарны шил бэлэглэх болно.
  3. Серафимын эрэл хайгуулыг дуусгаснаар жинхэнэ Жеди лазер сэлмийн эзэн болох боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд тоглогч Серафимыг Bellevue-ийн ойролцоо байрладаг хар шидтэнгүүдийн олзлолоос чөлөөлөх ёстой. Тэрээр хуучин харшийн ойролцоо байрлах агуйд хоригдож, цус сорогч тоглоомоо эхлүүлжээ. Үүний дараа та Хорад-Нур руу явах хэрэгтэй. Цаашилбал, тоглогчийн зам зүүн зүгт оршдог. Хуурай голын ёроолыг дайран өнгөрсний дараа та урагшаа чиглэн, замдаа хад чулуутай уулзаж, зүүн тийш эргэж, тэдгээрийн дагуу явах хэрэгтэй. Энэ замын төгсгөлд шатсан барилга бий. Үүнээс та үхэж буй Серафимыг олж болно. Түүнийг нас барсны дараа тоглогч лазер сэлэм авдаг.
  4. Үлгэрийн гарц хэмээх хотод байхдаа тоглогч дархны байшинг тойрч, хойд зүг рүү чиглэн баруун тийш эргэх ёстой. Ойг хараад та баруун урд зүг рүү чиглэсэн нимгэн замыг хайх хэрэгтэй. Үүнийг дайран өнгөрсний дараа баатар агуйд хүрэв. Энэ нь Pacman хэмээх мини тоглоомыг агуулдаг. Та шар бөмбөг цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь туршлага нэмэх болно. Цэнхэр нь хүрэхгүй байх нь дээр. Тэд хохирол учруулах болно.
  5. Мистдэйлийн шилтгээнээс гараад голын эрэг дагуу зүүн хойш явах хэрэгтэй. Үүний эх үүсвэр нь Тристрам тосгон юм. Түүнийг Diablo-д тоглосон хүмүүс сайн мэддэг.
  6. Драккенден тосгоны хойд талд та ойд сайн өнгөлөн далдалсан замыг олж болно. Энэ нь хоккейн маск, мөн 13-ны Баасан гаригт киноны Жейсоны мачет зэргийг олж болох клиринг руу хөтөлнө. Эдгээр зүйлсийг зөвхөн нэг дүр ашиглах боломжтой - Гладиатор.
  7. Браверокоос өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж болно. Тоглогч X6 шоронгийн хаалгыг онгойлгох түлхүүрийг авахын тулд түүнийг алах ёстой. X7 гянданд энэ эргэлтийг туулсаны дараа тоглоомчин цус сорогч хатан хаантай тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ даалгавар нь цус сорогчоор тоглоход л боломжтой.
  8. Газрын зураг дээр Торвины булш байдаг. Үүнд хүрэх хоёр л арга бий. Тэдний нэг нь Өмнөд Хеджтоноос баруун өмнө зүгт байрлах 73-р шорон, мөн Ссилит хэмээх луугаас баруун тийш бага зэрэг өнгөрдөг 76-р шоронгоор дамжин өнгөрдөг. Тоглогч жижиг нууртай газар орсны дараа улаан дугуйгаар тодруулсан модыг олох ёстой. Доод талд нь Торвины тортой булш байдаг. Нууц даалгаврыг энд бас хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд та ногоон тойрог дахь сэлмээ аваад нуур руу аваачих хэрэгтэй бөгөөд түүний ойролцоо тоглогч ойн мэргэн бууч Арогарныг хүлээж байна. Гэхдээ нууц даалгаврыг биелүүлэх нь хүн бүрт боломжгүй байдаг. Үүнээс өмнө өөр ажлыг дуусгах ёстой. Энэ бол "Ойн мэргэн бууч Арогарн" хэмээх даалгавар юм. Түүнийг цаазлах газар нь Беллевью хотоос баруун өмнө зүгт, Модон элф ба Хар элфийн үржлийн газраас холгүй оршдог.
  9. Ариун газарт "Анкарийн элементүүд" -ийг өнгөрөхдөө Шарифатай урьдчилсан яриа өрнүүлэх ёстой. Дараа нь баатар Frostgard ордонд очиж, ариун газраас агаарын элементийг авах болно. Дүр нь мини порталыг идэвхжүүлэхийн тулд рун авч, хамгаалагчийг алах хэрэгтэй болно. Үүний дараа баатрын зам Alcabazo nok Draco-д оршдог. Тэмдэглэгээний дагуу хотыг дайран өнгөрсний дараа бид лууны үүрэнд хүрч, түүнийг алж, ариун газраас галын элементийг авах ёстой. Цаашид Жураг-Нара руу явах зам бий. Цайзын эхний давхарт тахил өргөх улаан шалтай танхим байдаг. Энд баатар Меглаваригийн дээд матриархыг алж, нууц өрөөний хаалганы түлхүүрийг аваад ариун газраас дэлхийн элементийг авах хэрэгтэй болно. "Гнарлстатын одой далан" хэмээх нэмэлт түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та Вераг-Нар дахь дархан цаазат газраас усны элемент авах шаардлагатай болно.
  10. "Цөлийн нууц" даалгаварт Ариун газрыг туулахдаа ахмадын майхны ойролцоох баян бүрдийн оршин суугчийн өгсөн даалгаврыг биелүүлэх шаардлагатай болно. Энэ нь баян бүрдээс зүүн хойд зүгт байрлах ёстой галзуу шидтэнг олохоос бүрддэг. Дараагийн алхам бол оньсого тайлах явдал юм. Хэрэв хариулт зөв бол тоглогчийг рунагаар шагнана.
  11. Чонын Ариун нүдээр дамжин өнгөрөх ("Чонын нүд") нь баатар Шара-агилыг ялахыг шаарддаг. Энэ бол Беллевугийн зүүн хэсэгт амьдардаг чонын сүргийн удирдагч юм. Баатрын шагнал нь руна юм.

Ариун газар доорх ертөнц

Энэ тоглоомын кампанит ажил нь эхний хувилбарын баатрын адал явдал дууссан үеэс эхэлдэг. Гэгээн далд ертөнцийг дайран өнгөрөх үеэр Баронесса Вилла өөрийн амраг болох аль хэдийн нас барсан хунтайж Валортой нэгдэхээр шийдсэнийг бид олж мэдсэн. Тоглогч дөрвөн subcaris алах хэрэгтэй. Энэ нь баронессыг олзлогдлоос аврах болно. Үүний дараа газар доорх ертөнцийн оршин суугчдыг хүчирхийллээр удирддаг Андукартай тулалдах болно.

Гэгээн далд ертөнцийг дамжин өнгөрөх үеэр тоглогч шинэ дүрүүдтэй танилцдаг. Тэдний нэг нь гайхалтай шившлэг, загварлаг дүр төрхөөрөө бусдыг гайхшруулдаг She-Devil юм. Энэ нь хар ид шид бөгөөд үүнийг дайснаа устгахад ашиглаж болно. Энэ нь түүнд маш их хохирол учруулж болзошгүй юм. Зохиогчид түүнд нисэхийг бас зааж өгсөн.

Гэгээн далд ертөнцийн эрэл хайгуулын үеэр олж болох хоёр дахь шинэ баатар бол одой юм. Энэ дүр нь нэлээд зөрүүд, бүдүүлэг, хатуу ширүүн юм. Тэрээр дайны алх, сүхтэй сайн бөгөөд бусад дүрүүдэд байдаггүй өвөрмөц зэвсгийг ашиглах чадвартай.

Энэ хувилбарт бага зэрэг шинэчлэгдсэн график. Зохиогчид түүнд тусгай эффект нэмж оруулсан. Нэмж дурдахад, Sacred Underworld-д тоглоомын ертөнц 40%-иар тэлсэн. Бараг бүх зүйлийн шинж чанарууд өвөрмөц зүйлс. Энэ хувилбарт агуйгаас гарах гарцыг мини газрын зураг дээр байрлуулсан тусгай дүрсээр тэмдэглэж эхлэв.

Ариун 2

Энэхүү үндсэн тоглоомын үргэлжлэл нь 2008 онд гарсан. Энэ үйл явдал эхний хэсэгт дүрслэгдсэн үйл явдлуудаас ойролцоогоор 2 мянган жилийн өмнө өрнөдөг. Тэдний сонголтоос хамааран тоглогч хоёр кампанит ажлын аль нэгэнд нь Sacred 2 тоглох шаардлагатай болно. Тэдний нэг нь Харанхуйн хүчийг, хоёр дахь нь Гэрэл юм. Кампанит ажлаас хамааран тоглогч Анкарийн зүрхийг чөлөөлөх эсвэл дарахын тулд сайн мууг устгах хэрэгтэй болно.

Харанхуй кампанит ажил

Ариун 2: Унасан сахиусан тэнгэр эхний шатанд гарах нь тийм ч хэцүү биш юм. Аль ч дүрийн зам нь Слоуфорд хотын ойролцоо байрладаг инквизитор Тахлретийн сүмд оршдог. Эндээс л үйл явдлын гол шугам эхэлдэг. Хүмүүсийн итгэлгүй байдлаас болж дэлхий сүйрч, улс орон үхэж байна гэж инквизитор хэлдэг. Тэрээр баатарт эхний даалгаврыг өгдөг. Ариун 2: Унасан сахиусан тэнгэр киноны дараагаар та охидыг элфүүдэд боол болгон худалддаг Трактороос салах хэрэгтэй болно.

Гриффинборо хотод хүрсний дараа та порталыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Ингэснээр та хотын хэрмийг давж гарах боломжтой болно. Цаашлаад зам нь хойд зүгт "Royal Den" нэртэй таверна руу чиглэнэ. Тракторын байрлалыг зааж өгөх хүн байна. Түүнийг алсаны дараа бид халааснаасаа захидал олж, баатар Оркуудын зам руу явах ёстойг олж мэдсэн. Энд бид Их Инквизитор Нимануэльтэй уулзах болно. Тэрээр оркуудын дунд байдаг улс төрийн хэрүүл маргааны талаар ярьдаг. Сакред 2-ыг цааш үргэлжлүүлэхийн тулд бид овгийн нэгэнд туслах хэрэгтэй. Бид түүнийг эсэргүүцдэг оркуудын удирдагчийг устгадаг. Үүний дараа бид ууланд суурьшсан мангасыг ялах даалгавар авдаг. Үүнийг хийхийн тулд бид тэсрэх нунтаг агуулсан торхны тусламжтайгаар мангасын барьсан даланг нураадаг. Үүний дараа мангасыг ялахад хангалттай.

Ариун 2 тоглоомын цаашдын дамжуулалт биднийг баатар хөлөг онгоцны тусламжтайгаар хүрсэн хойд арал руу хөтөлнө. Энд та порталыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Арлын хойд хэсэгт үйлчлэгч байдаг. Тэр Том машин хаана байгаа вэ гэсэн асуултад Харанхуйн амьтдад хариулахыг хүсэхгүй байна. Баатар сүмд очиж, баримлын хэлтэрхий цуглуулах ёстой. Нимануэль ч бас арал дээр ирсэн бололтой. Тэрээр баатарт сэтгэл дундуур байгаа бөгөөд түүнийг Мер-Кила лууг хайхаар илгээв. Богино тулааны дараа мангас ялагдана.

Ариун 2 даалгаврыг гүйцээхийн тулд та намаг руу очих хэрэгтэй. Энд төөрсөн хотод гүрвэлийн хүмүүс амьдардаг. Баатар нь тэдний шүтлэгийн гишүүн болох ёстой бөгөөд ингэснээр оршин суугчид түүнд итгэж эхэлнэ. Үүний тулд тэрээр гавлын чулуун дээр байсан мангасыг ална. Үүний дараа өөр нэг овгийнхны нас барсан хүмүүсийн дурсгалд зориулан босгосон хөшөөг устгах гэсэн дараагийн ажил хийгдэнэ. Энэхүү даалгавраа дуусгасны дараа баатар үхэшгүй мөнхийн бэлгэдэл болох "Нэргүй хүний ​​тэмдгийг" хүлээн авдаг.

Мөн энд элсэн цөлд нэгэн баатар байна. Хэсэг дайчид түүн рүү ойртоно. Тэд түүнийг тулалдаж, ялагдсан хэвээр үлдэхийг албаддаг. Бид баян бүрд рүү явж байна. Сонгууль болох гэж байна, ард түмэн төрийн тэргүүнд ханхүүг суулгахын тулд юу хийх ёстой вэ гэж ярьдаг нөхөр сууж байна. Үүнийг хийхийн тулд танд "Тамын гал" хэмээх зэвсэг хэрэгтэй бөгөөд түүний элементүүдийг өрсөлдөгчөөсөө авах ёстой. Даалгавраа гүйцэтгэсний дараа бид ханхүүгийн эсрэг байгаа алхимич руу явна. Энэ хүнийг итгүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хааны ахын элчийг таслан зогсоох хэрэгтэй.

Дараа нь баатар халуун орны ширэнгэн ой руу явна. Тэнд тэрээр археологичидтой уулзаж, мангасууд хүссэн хотын замыг хамгаалж байна гэж мэдээлэв. Мангасыг даван туулсны дараа бид төв багана руу шилжиж, хулганаар дарна уу. Голограм гарч ирнэ. Энэ нь Аугаа их дайны эхэн үеийн тухай өгүүлдэг бөгөөд энэ хугацаанд Машины цөмийг өөр газар нүүлгэсэн тухай өгүүлдэг. Хоёрдахь багана дээр гарч ирсэн голограмм нь машиныг үл үзэгдэх ид шидийн бамбайны тухай өгүүлэв. Дараагийн баганад байгаа мэдээлэл нь дриадууд түлхүүртэй гэдгийг тодорхой харуулж байна. Тэдэн рүү явцгаая.

Ариун 2-т "Харанхуйн компани"-ыг дайран өнгөрөх үеэр та арлын өмнөд хэсэг рүү усан онгоцоор явах замаар л дриадуудыг олж болно. Тэнд бид Кристал агуйд хүрэх ёстой. Үүнд түлхүүр бүхий кэш байдаг. Энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид эцсийн зорилгодоо хүрдэг. Үндсэн даалгавар дууссан. Одоо бид хөлөг онгоцондоо буцаж байна.

Манай баатар Анкарниад байхгүй байхад дайн энд эхэлсэн. Гол тулаан Big Machine-ийн ойролцоо явагдана. Юуны өмнө та арван зургаан төхөөрөмжийг устгахын тулд цайзын дөрвөн хаалгаар орох хэрэгтэй. Үүнийг хийсний дараа үүнийг бүрэн гүйцэд гэж үзнэ.

Гэрлийн кампанит ажил

Тоглогчийн сонгосон дүрээс үл хамааран тэрээр ууттай үнэт эдлэл хулгайлсаны дараа өртэй тулгардаг тосгоны дарга Гродет руу явах ёстой. Эхний ажил бол хүн бүр дээрэмчин гэж үздэг хулгайчдыг олох явдал юм. Бид тэдний цүнхийг авдаг. Үүний дараа баатар дараагийн даалгавар болох элвен экспедицийг хайх болно. Үүнийг хийхийн тулд та Гриффинборогийн нийслэлд байрладаг "Royal Den" tavern-д очих хэрэгтэй. Элфүүд хэдэн сарын өмнө энд гарч ирснийг бид мэднэ. Цаашилбал, баатар олзлогдогсдыг чөлөөлдөг агуй руу баруун тийшээ зам байдаг. Нэг охин эгч нь тракторыг хаанаас олохоо мэддэг гэж хэлсэн. Бид оркуудын нутаг руу явна. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа бид дараагийн даалгаврын талаар суралцана. Энэ нь оркуудад арван муу троллийн шүд авчрахаас бүрдэнэ. Баатар дайснаа ялж, даалгавраа биелүүлдэг.

Дараа нь бид голын урсгалыг хааж буй мангасыг алах ёстой. Бөөгийн шившлэгийн тусламжтайгаар сувгийг шавхсаны дараа мангасыг даван туулахад хэцүү биш байх болно. Серафим ид шид алдагдсан тухай мэдсэн гэж элфүүд мэдээлэв. Усан онгоц руу явцгаая. Тэр биднийг арал руу аваачдаг. Энд баатар нутгийн хатан хаан Софиятай уулзах болно. Лиосилат арал дээр байгаа гэж тэр мэдээлэв. Би түүнтэй уулзах гэж байна. Хамгаалахын тулд бидэнд сахиус хэрэгтэй гэж Лиосилат хэлэв луу хайрс. Бид ойлголоо.

Дараагийн даалгаврыг Мер-Кил өгнө. Тэрээр Карнахын ертөнцөд амьдардаг чөтгөрийг устгахыг санал болгож байна. Энэ номлолыг дуусгасны дараа бид Граккийн гэр бүлд очно. Бид намаг дундуур явж, тосгон руу ойртлоо. Ахлагч баатарыг өөрийн хамаатан болгохыг урьж байна. Бид Ариун гүүрний ойролцоо амьдардаг бөө дээр очдог. Тэрээр шаардлагатай зан үйлийг гүйцэтгэдэг. Цуврал даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа бид цөлд байна. Энд бид улс оронд үүссэн нөхцөл байдлын талаар ярьдаг хүнтэй таарч байна. Хааны хүү эрх мэдлийг булаан авахын тулд сүйтгэгч зэвсэг бүтээхээр шийджээ. Гэхдээ үүний тулд түүнд бидний агуйгаас авчрах жор хэрэгтэй. Даалгавраа дуусгасны дараа бид элсэн цөлд алхимич Ассимыг хайж байгаа бөгөөд тэр номыг уншсаны дараа түүнд хилэнцэт хорхойн цус авчрахыг хүсэв. Энэ нь зэвсэг бүтээхэд шаардлагатай. Даалгавраа дуусгасны дараа бид ширэнгэн ой руу явна. Энд бид хот хайж, голограмм бүтээж байна. Тэдгээрийн мэдээлэл нь баатрын сонирхсон машин үл үзэгдэх бөгөөд огт өөр газар байрладаг болохыг харуулж байна. Түлхүүрийг авахаар бид усан онгоцоор арал руу явдаг. Энэ нь арал дээрх мангасуудыг устгаснаар олж авсан Get it-д байдаг.

Бид буцаж очоод тулаан ид өрнөж буй шилтгээнд очно. Бид дайснуудыг ялж, компьютер байрладаг том танхимд очдог. Бид дөрвөн хаалгаар дамждаг , 16 төхөөрөмжийг устгахын тулд. Голограммуудыг идэвхжүүлж, цэнхэр платформуудыг устга. Эрхэм зорилго нь дууссан.

алтан хэвлэл

Sacred 2 цувралын үргэлжлэл нь Sacred 2: Gold Edition юм. Даалгаврын дамжуулалт бол баатар тайлах ёстой сонирхолтой түүх, дагалдах нууц, даалгаврууд юм. Үүнийг хийхийн тулд тоглогч зургаан тэмдэгтээс нэгийг нь сонгоно. Passage of Sacred 2: Алтан хувилбар нь нарийн төвөгтэй шившлэг, мөн сэтгэл хөдөлгөм байлдааны арга техникийг агуулдаг. Баатар олон тооны зэвсэг, эд зүйлсийг олж авах боломжтой. Sacred 2: Gold Edition-ийг дамжуулах явцад хүн бүр өөрийн дүрд шаардлагатай шинж чанаруудыг бие даан сонгох боломжтой. Ингэснээр өвөрмөц баатар бий болно. Ариун алтны гарцыг морьтой хийж болно. Тэдгээрийг Анкарийн янз бүрийн хэсэгт худалдаа эрхэлдэг худалдагчдаас худалдаж авч болно. Тоглоомонд морь унах нь тухайн дүрд тохирсон бөгөөд түүний үйлдлийн олон талт байдалд ихээхэн нөлөөлдөг. Амьтад нэмэлт урамшуулал өгдөг. Үүнээс гадна тэд баатруудын байлдааны ур чадварыг сайжруулдаг.

Ариун 3

Энэ тоглоомонд болж буй бүх үйл явдал өрнөдөг өмнөх хувилбарууд, Анкарид. Эхний хэсэгт дурдсан үйлдлүүдийн дараа 1000 жил өнгөрчээ. Ариун 3-р дамжааны үеэр бид үндсэн антагонист болох Үнсний эзэнт гүрний захирагч Зейн Эшентэй танилцдаг. Муу санаатан эртний олдвор болох Анкарийн зүрхийг хайж байгаа бөгөөд түүнийг авахыг хүсч байна.

Гэгээн 3-ын дамжуулалтын үеэр гол баатар түүнийг үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэхийг эрэлхийлдэг. Өмнөх тоглоомуудаас ялгаатай нь зохиогчид дайчдыг сайжруулсан оюун ухаанаар хангасан бөгөөд зөвхөн тодорхой ур чадвар ашиглах эсвэл газрын зураг дээр байрлах интерактив объектуудыг ашиглан дайснуудын эсрэг ажиллах боломжтой болно.

Мөс ба цус

Sacred 2: Ice Blood-ийн хэсэг нь тоглогчийг 900 жилийн гуравдугаар хэсгээс өмнөх үе рүү аваачдаг. Энд шинэ дүр нэмэгдсэн - Дракомаж, Анкарийн нутаг дэвсгэр бас өргөжсөн. Эдгээр газруудаар аялах шаардлагагүй, гэхдээ тэнд гүйцэтгэсэн даалгаврууд 11-р бүлэгт бичигдсэн болно.

Зомби Боб даалгавар өгдөг. Эхлээд тэр баатараас арьсан бүс, арьс авчрахыг гуйна. Энэ материалаас тэрээр хошуу оёхыг хүсч байна. Баатар нь Аваргуудаас унах таван арьсан бүс, Галын морьдоос авах боломжтой ижил хэмжээний арьс ширийг цуглуулах шаардлагатай болно. Даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсний дараа худалдагчид тосгонд ирнэ. Тэд галын морь, түүнчлэн хар эсвэл цагаан Unicorn худалдаж авахыг санал болгоно. Тоглоомын энэ хувилбарт морьтондын онцлог шинж чанар нь онцгүй юм.

Бид тоглолтын үндсэн үе шатуудыг авч үзсэн. Амжилт хүсье!

Хөгжүүлэгч: Ascaron Entertainment
Нийтлэгч: Koch Media
Нутагшуулалт: Акелла
Тоглоомын албан ёсны вэбсайт: http://www.sacred-game.com

Системийн шаардлага


Хамгийн бага:


Pentium III 800 МГц
256 MB RAM
DirectX 8.0-тэй нийцтэй 16 MB видео карт
DirectX 8.1-тэй нийцтэй дууны карт
8х CD-ROM/DVD-ROM
1.6 ГБ сул дискний зай

Онцолсон:

Windows 98, Windows Me, Windows XP эсвэл Windows 2000
Pentium 4 1.4 GHz
512 MB RAM
DirectX 9.0-тэй нийцтэй 64 MB видео карт
DirectX 9.0-тэй нийцтэй дууны карт
16х CD-ROM/DVD-ROM
1.6 ГБ сул дискний зай

Оршил

Өнөөдөр дүрд тоглох тоглоомын нөхцөл байдал ямар байгааг харцгаая. Зах зээлийн хөгжлийн чиг хандлага нь нэг талаас дүрд тоглох тоглоомууд аажмаар бодит амьдралын симулятор болж хувирдаг болохыг харуулж байна - тэдний олонхын баатрууд, жишээлбэл, бүрэн дүүрэн байдалд анхаарал тавих нь дэмий хоосон зүйл биш юм. тэдний ходоод, мөн Интернет дэх олон тоглогчийн дүрд тоглох тоглоомуудын талаар хэлэх зүйл алга - тэд бодит амьдрал, харилцаа холбоо, ажил, амралтыг дуурайдаг ... Нөгөөтэйгүүр, "дүрд тоглох элементүүд", хичнээн ач холбогдолгүй байсан ч хамаагүй. , тоглоомын өвөрмөц байдлыг авчирч, тоглогч болон түүний баатрын өвөрмөц байдлыг онцлон тэмдэглэх боломжийг олгодог тул бусад төрлийн тоглоомуудад улам бүр идэвхтэй нэгдэж байна. Одоо дүрд тоглох элементгүй бараг ямар ч төрлийн тоглоом (ядаж стратеги, тэр ч байтугай мэргэн бууч) тоглоом байхаа больсон бол "жинхэнэ" RPG тоглоомууд бага багаар гарч, тэдгээрийг хялбаршуулсан аркад, тулаант тоглоомоор сольж байна. дүрд тоглох элементүүд бөгөөд "hack&slash" гэсэн нэрийг авсан эдгээр тоглоомууд гол алдар нэрийг олж авдаг. Бусад зүйлсийн дотор энэхүү "хялбаршуулсан" төрлийн тоглоомууд нь зөвхөн "Эзэмших", (том үсгээр!), Юм, алт гэх мэтийг эзэмшихэд чиглэгдсэн, маш хялбаршуулсан удирдлага, тоглоомын явцтай бөгөөд бараг л хийж чадна гэж хэлж болно. тоглогчийн оролцоог шаарддаггүй тул маш өргөн хүрээний хэрэглэгчдэд таалагдах болно.

Энэ төрлийн тоглоомуудын нэг болох "Dungeon Siege"-д "Эргэн тойронд байгаа бүх зүйлийг цуглуул" гэсэн товчлуур байсан. "DS II" нь "Эргэн тойрон дахь бүх эд зүйлсийг цуглуулж, хамгийн ойрын дэлгүүрт зарах" тусгай товчлууртай байхаас гадна "хамгийн ойрын агуйд очиж, тэнд байгаа бүх мангасуудыг устгана" гэж ярьдаг. Тоглоомонд зөвхөн эдгээр хоёр функцийн товчлуурыг ашиглах болно. Тэд мөн "DS" -ийн хоёр дахь хэсэг нь аль хэдийн ажлын гарчигтай болсон гэж хэлдэг. ТоглоомЧамайг тоглодог!". Энэ бүхэн мэдээж хошигнол юм. Гэсэн хэдий ч та бүхний мэдэж байгаагаар хошигнол болгонд зарим нэг үнэн байдаг. Энэ бол асуудлын тал нь. Олон тоглогчдын хайр (эсвэл өөр юу гэж нэрлэх вэ?) Тэдний цахим Alter ego, заримдаа эрүүл бус байдаг нь "дүрд тоглох" тоглоомуудын шинэ давалгааг бий болгосон. "Hack & slash" төрөлд багтдаг байсан RPG тоглоомууд одоо шинэ төрөл болох tamagotchi - "Баатраа хайрла" болон хувирсан. Тоглоомын өрнөл, уур амьсгал биш харин баатар нь бүх үйлдлүүдийн гол төв болдог. Тиймээс "мунчкин" (мунчкин) гарч ирэв - тоглоомын дүрээ трансцендент өндөрт "шахах" хайрлагчид, түүн дээр хамгийн орчин үеийн хог хаягдлыг нааж, урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй таашаал аваарай. Та тэдэнтэй нэг бус удаа уулзаж байсан. "Диабло", "Гяндангийн бүслэлт" гэх мэт нэрээр тэдний нүд нь эрүүл бус галаар гялалзаж, тэд харьцуулж эхэлдэг. баатруудынх нь түвшин, эсвэл B-нэт дээр тоглохын тулд 99-р түвшний үхэр дуучдыг худалдаж авахыг санал болго....

За, одоо хамгийн харамсалтай нь. Чи сонсоогүй юм уу? Өнгөрсөн өдөр бүх Munchkins-д диваажинд очих тасалбар өгсөн. Үүнийг ариун гэж нэрлэдэг. Энэ тоглоомыг өвөрмөц онцлогтой болгохын тулд нэг өгүүлбэр хангалттай байх болно. Уламжлалт хялбаршуулсан статистик дүрээс гадна дүрийг бүтээх олон зүйлээс гадна түүний шинж чанар, чадварыг хөгжүүлэх графикуудын дэлгэцийг санал болгож байна (!!!). Энэ бол онигоо биш. Одоо та өөрийн баатрын хөгжил янз бүрийн үе шатанд хэрхэн, ямар өсөлттэй байсныг нүдээр харж, найз нөхөддөө олж мэдсэн баримтаараа сайрхаж болно. Гэсэн хэдий ч энэ бүхэн утгагүй зүйл юм. Хамгийн гол нь байнга, зогсолтгүй дахин төрдөг мангасууд юм. Өөрөөр хэлбэл, та зарим төгөл цэвэрлэж, хүнд үүргэвчний агуулгыг арилгахын тулд дэлгүүр рүү гүйж, ой руу буцаж ирэхэд дахин олон тооны гоблин, тэр ч байтугай өмнөхөөсөө гурав дахин илүү хорон санаатай байсан ( түвшин, мангасуудын тоо, түүнчлэн аливаа зүйлийн чанар, аль нь "унадаг" нь таны түвшинд өсдөг). Тиймээс тоглоомын явц цаашаа явна шинэ түвшин, мөн цочирдмоор баримт бидэнд илчлэв: урагшлах үйл явдлын шугамерөнхийдөө хоёрдогч асуудал болж, бүр заавал байх албагүй! Би хувьдаа эхний гурван хотод зочилсныхоо дараа (энэ бол тоглоомын эхний хагас цаг) би тэдний ойр орчимд удаан хугацаагаар эргэлдэж, цааш явахгүйгээр мангас агнаж, ... мэдээжийн хэрэг, мунчкинизм хийсэн. Энэ зан үйлийг мөн асар олон тооны байнгын харагдах байдал нь хөнгөвчилдөг хажуугийн даалгавархотуудад (мөн заримдаа "түр зуур" даалгавар байдаг). Урагшлах нь зүгээр л утгагүй байсан.

Элбэг дэлбэг байдал тийм биш түүхийн номлолууд(хэдэн зуун), өөрийн морьтой нүүдэллэх боломжтой (!), үйл явдлын бус олон байршилтай, асар том "нээлттэй" тоглоомын ертөнц, тоглоомд зориулсан үнэхээр ӨӨР 6 дүр, сонирхолтой байлдааны систем, баатардаа өмсөж болох олон мянган ид шидийн болон энгийн зүйлс ... Та энэ тоглоомын талаар өөр зүйл мэдэх шаардлагатай байна уу? График болон дууны талаар нэг их ярих юм алга. Хөдөлгүүр нь "2D дүрслэгдсэн арын дэвсгэр дээрх 3D тэмдэгтүүд" стандарт шийдэл юм. Тоглоом нь 1024x768 пикселийн нэг ажлын нягтралыг дэмждэг (энэ нь маш бага), гэхдээ энэ нь хоёр масштабын горимтой тул ядаж функциональ асуудал гарахгүй.






Зураг нь "усан оргилуур биш" боловч бүрэн аймшигтай биш: сайн хөдөлгөөнт дүрс, хүлээн зөвшөөрөгдсөн шившлэгийн эффект, мангас, дүрүүдийн нарийн төвөгтэй, үзэсгэлэнтэй загварууд. Дуу - график дизайнтай таарч - гайхалтай зүйл байхгүй, гэхдээ зарим газар - тааламжтай. Тоглоомын уур амьсгал зарим талаараа өвөрмөц болсон (хуучин тоглоомуудын сүнсээр) бөгөөд энэ нь Германчууд тоглолтыг хийсэнтэй холбоотой байх магадлалтай. Тоглоомын Герман хувилбар 2-р сарын сүүлээр гарч ирсэн бөгөөд англи хувилбар нь тун удалгүй хэвлэгдэж эхэлсэн. Орос улсад "Гэгээн" хэвлэх эрхийг "Акелла" компани худалдаж авсан - орос хувилбарт тоглоомыг "Харанхуйн хунтайж" гэж нэрлэх болно. Нэрийг нь өөрчилсөн нь уг тоглоомыг орос хэл рүү орчуулах магадлалтайг харуулж байна. Гэсэн хэдий ч бүх нутагшуулсан хувилбаруудын бүрэн нийцтэй байдлыг амлаж байна. Бидэнд ойрын ирээдүйд гарах ёстой тоглоом байна.

Зохиол

Та дэлгүүрт ороогүй энд байсаар байна уу? Дараа нь би асууж байна: яагаад танд хуйвалдаан хэрэгтэй байна вэ? Энэ төрлийн тоглоомуудын хувьд, тэр ч байтугай "Ариун" -ын хувьд энэ нь ерөнхийдөө шаардлагагүй, өөрөөр хэлбэл энэ нь огт хэрэггүй юм. Эцсийн эцэст, энэ нь зөвхөн олж авах, хөгжүүлэх эрхэм үйлсээс сатаардаг. "Ариун" бүтээхдээ хөгжүүлэгчдийн цорын ганц ноцтой алдаа бол тоглоомд хуйвалдаан оруулах, үүнд мөнгө, цаг зарцуулах явдал гэж би хэлж болно. Тоглоомын ертөнцөд анхаарлаа хандуулж, тоглоомоо туршиж үзэх нь дээр. Бид яагаад энэ ертөнцөд ирсэн, яагаад аврагдах ёстой нь ямар ялгаатай вэ? Эцсийн эцэст түүнийг аврах нь бидний төлөвлөгөөнд багтсан хамгийн бага зүйл болох нь тодорхой юм. Вон "C & C: Generals" нь ямар ч хуйвалдаангүй байсан бөгөөд юу ч биш, тэд түүнийг уучилсан. Гэсэн хэдий ч ийм байх болно. Энэ бүхэн хэрхэн эхэлсэнийг би танд хэлье.

Нэгэн цагт Шаддар хэмээх харанхуй, муу шидтэн амьдардаг байжээ. Тэр харанхуй элфүүдээс гаралтай бөгөөд энэ нь түүнийг улам харгис, харанхуй болгосон. Түүний домогт гэр бүл бүхэлдээ цусанд шунаж, том, жижиг бүх тэмцэлд оролцож байсныг би тэмдэглэж байна - та энэ тухай янз бүрийн номноос уншиж болно, үүнийг ихэвчлэн цээжнээс олж болно. Шаддар өөрийн төрсөн эгчийгээ ч өршөөлгүй, өөрийнх нь нэг хар зан үйлд нь мах цус нь хэрэгтэй болсон үед түүнийг хутганы дор тавиад, амьдралаа уртасгасан. Нэг үгээр бол тэр муу новш байсан боловч Жоан Дь Арк шиг нүглийн төлөө шатаахыг зорьсон сайн нөхдүүд (Мистдэйлээс ирсэн илбэчид) байсан юм. Эхлээд хөндлөнгөөс оролцсон (Валориан I) илбэчнийг зүгээр л там руу цөллөхөөр шийдсэн бөгөөд энэ нь хийгдсэн. Тиймээс Шаддар өмнөд цөлөөр тэнүүчлэхээр явав.Харин хар шидтэн, тэнэг байж болохгүй, цагийг дэмий үрээгүй, харин түүнийг өнгөрөөсөн. Үхлийн хаант улсын хаалгыг хайж байхдаа тэрээр Чөтгөрийн эзэн Ворганарсын удам Саккара хэмээх чөтгөртэй хуйвалдаан хийж, та нарын таамаглаж байгаагаар дэлхийг эзлэхийн тулд эзэнд үйлчлэхийн тулд эрх чөлөөтэй байжээ. , одоо энгийн иргэдийн эрх чөлөө, аз жаргалд халдаж байна. Энд бас Серафим (Серафим бол тэдний нэг юм) гэж хэлэх ёстой. тоглоомын дүрүүд) Эртний үед тэд нэг удаа Ворганарс болон түүний гар хөл болсон хүмүүсийг ялж, тэднийг нутгийн там руу түлхэж чадсан тул энэ удаад тийм биш байх нь гарцаагүй. Мэдээжийн хэрэг бидний тусламжгүйгээр.

Нэг үгээр хэлбэл, бид орон нутгийн Diablo, "уншиж, мартсан" системүүдийн тухай ийм гайхалтай, энгийн, хувилсан хуйвалдаантай болсон. Гэсэн хэдий ч үүнийг үл харгалзан хүн бүр тодорхой шалтгааны улмаас аз жаргалтай, сэтгэл хангалуун байдаг. Зургаан дүр бүгд Анкарийн хаант улсын (Анкарийн хаант улс) өөр өөр газруудаар аялж эхэлснийг энд нэмж хэлэх нь зүйтэй юм. янз бүрийн арга замуудөөрсдийгөө чөтгөртэй эмх замбараагүй байдалд оруулсныг олж мэд. Гэхдээ энэ нь магадгүй тоглоомын өрнөлийн талаар хэлж чадах зүйл юм.

Үүргийн систем

Тэмдэгтүүд




Тоглоомонд нийт зургаан дүр байдаг бөгөөд тоглоомын эхэнд бид тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгох боломжтой. Би хаалтанд тэмдэгтийн анхны статистикийг үүсгэх үед өөрчлөх боломжгүй, зөвхөн түүнд нэр өгөх боломжтой гэдгийг би тэмдэглэж байна. Тиймээс бидэнд гурван эрэгтэй, гурав нь санал болгож байна эмэгтэй дүр. Тэдний зарим нь тулалдаанд шившлэг ашиглаж болно, зарим нь тусгай хөдөлгөөн ашиглаж болно. Зургаан дүр бүр өөр өөр байдаг.

Гладиатор(Гладиатор) - Бүх асуудлыг нударгаараа, харгис хэрцгий хүчээр шийдэхийг илүүд үздэг хатуу аварга. Бөмбөлөг, сүх, хоёр гарт сэлэм гэх мэт нүсэр зэвсэгтэй ойрын тулааныг илүүд үздэг. Тулдаг зэвсэг, тэр байтугай нударгыг ашиглах янз бүрийн аргатай холбоотой олон тооны тусгай арга техниктэй. Үнэн хэрэгтээ энэ нь "Diablo II" -ийн Барбарын аналог юм.

Тулааны илбэчин(Battlemage) - Нутгийн илбэчин уламжлалт "амьсгал боогдуулагч"-аас ялгаатай нь шившлэг хийхээс гадна ойрын тулалдаанд сэлэмтэй тулалдахдаа гарамгай байдаг тул энэ дүр танд ер бусын санагдаж магадгүй юм. Тулааны ид шидтэнгүүдийн арсеналыг бага сургуулиуд (гал, ус гэх мэт) төлөөлдөг бөгөөд түүнийг байлдааны тусгай техникээр сольдог, учир нь илбэчин тулалдаанд зөвхөн хутга, чинжаал, сэлэм ашиглаж чаддаг.

Хар элф(Харанхуй элф) - нэг төрлийн нинжа, чимээгүй алуурчин, тулааны урлагийн мастер. Элф уламжлалт чинжаал, хоёр гарт болон энгийн сэлэм, сүх, жаднаас гадна хумсаа ашиглаж, зэвсэггүй тулалдаж чаддаг. Энэ дүр нь тусгай хөдөлгөөнийг ашигладаг.

Ойн элф(Модны элф) - энэ баатар эмэгтэй алсын зайн зэвсэг болон байгалийн ид шидтэй, ихэвчлэн хамгаалалтын шинж чанартай байдаг. Түүний гол мэргэжил нь нум тул ойрын тулаанд зөвхөн чинжаал, нэг гарт сэлэм ашиглаж чаддаг. Гэхдээ ид шидийн нум, сайн шившлэг нь элфийн дайчинг маш аюултай өрсөлдөгч болгодог.

Серафим(Серафим) - хөгжүүлэгчид маш их бахархдаг уламжлалт бус (эсвэл шинэлэг) тэмдэгтүүдийн анхны анги юм. Серафим бол бурханлаг гаралтай бөгөөд бурхад түүнд ид шидийн хүчийг өгдөг. Тулааны илбэчин шиг тэрээр ойрын тулалдаанд тулалдах чадварыг гайхалтай ид шидийн чадвартай хослуулдаг. Ихэнхдээ тулалдаанд Сераф дайснуудыг өөрт нь хүрэхээс өмнө сулруулах цаг гаргадаг бөгөөд ийм зүйл тохиолдоход тэд ойр дотны зэвсгийн хатуу арсеналыг амтлах эрсдэлтэй байдаг. Серафим нь тусгай хөдөлгөөн, ид шидийн аль алинд нь чадварлаг бөгөөд тулалдаанд ямар ч төрлийн сэлэм, сүх, жад, далбаа, нум, сарвуу зэргийг ашиглаж чаддаг. Ердийнх шиг ийм "олон анги" гэдэг нь дор хаяж нэг ангид мэргэжлийн ур чадвар дутмаг гэсэн үг юм.

Цус сорогч(Цус сорогч) - "уламжлалт бус" хоёр дахь, миний бодлоор хамгийн сонирхолтой дүр. Цус сорогч бол нэг дүрийн хоёр дүр юм. Түүний хэвийн байдал нь Найт боловч чадвараа ашигласнаар цус сорогч болон хувирч чадна. Шөнийн цагаар тэрээр хүссэн үедээ цус сорогч хэвээр үлдэж чадна, өдрийн цагаар энэ чадвараа хөгжүүлэхээс хамаарч хэсэг хугацаанд л үлддэг. Үүний зэрэгцээ цус сорогчийн хоёр "хэлбэрийн" чадвар нь өөр өөр байдаг. Дайчин хэлбэрээр тэрээр тулалдаанд тулалдах, алсын зайн тулаан хийх, ямар ч төрлийн зэвсэг, хэд хэдэн тусгай хөдөлгөөнийг ашиглах боломжтой. Цус сорогч дүрээрээ тэрээр хумсаараа тулалддаг бөгөөд зөвхөн тулалддаг ч довтолгооноос асар их урамшуулал авдаг бөгөөд хэд хэдэн өрсөлдөгчидтэй зэрэг тулалдах чадвар, мөн шившлэг зэрэг олон онцгой нүүдэл хийдэг. Мэдээжийн хэрэг, цус сорогч дайснуудын цусыг хэрхэн ууж, эрч хүчийг нь сэргээдэг.

Тэмдэгтийн дэлгэц



Тэмдэгтийн дэлгэц нь бараа материал (статистикийн самбар гэх мэт), "байлдааны ур чадвар" дэлгэц, "комбо" дэлгэц, бүртгэлийн дэлгэц, газрын зураг гэсэн таван хэсгээс бүрдэнэ. Ердийнх шигээ дэлгэц бүрийг илүү нарийвчлан авч үзье.

Бараа материал ба статистик


Энд бид 8х20 нүднээс бүрдэх стандарт "шавар" талбарыг харж байна. Гүйлгэх зүйл байхгүй тул таны дүрийн авч явах дээд хэмжээ энэ зайгаар хязгаарлагдана. Жишээлбэл, ундаа нь бараа материалын нэг эсийг эзэлдэг, сэлэм - гурваас тав, хуяг - зургаа гэх мэт. Энд байгаа бүх зүйл туйлын улиг болсон. "Dungeon Siege" дээрхтэй төстэй бараа материал ангилах товчлуур байдаг. Дүрийн хүүхэлдэй нь дараах үүрүүдээс бүрдэнэ.

Дуулга
Хуяг
Хаалтууд
Бээлий
Бүс
өвдөгний дэвсгэр
Гутал
Хоёр сахиус
дөрвөн цагираг
Зэвсэг, бамбай хийх хоёр өөр үүр (зарим дүрүүд нэг гартай хоёр сэлэм, сүх гэх мэт тулалдаж чадна гэдгийг санаарай).

Хүүхэлдэйний дээр дүрийн статистик самбар байна. Энэ нь "Атрибутууд" ба "Ур чадвар" гэсэн хоёр хэсгээс бүрдэнэ. Нийтдээ баатар зургаан шинж чанартай байдаг.

Хүч чадал
Эсэргүүцэл
Аз
Харизма
Үсгийн нөхөн сэргэлт
Эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх

Түвшин ахихдаа аль нэг шинж чанараа нэгээр нэмэгдүүлэх боломжтой (ур чадварын үнэ цэнэ тус бүрт хоёр оноогоор нэмэгддэг). Нэмж дурдахад дүр нь хэд хэдэн үзүүлэлттэй байдаг: довтолгоо, хамгаалалт, нарийвчлал, хохирол, эсэргүүцэл гэх мэт. Ашиглах үед тэмдэгтийн түвшин нэмэгдэхэд тэдгээр нь автоматаар нэмэгддэг ид шидийн эд зүйлсэсвэл тусгай ур чадвар эзэмших үед. "Гэгээн"-ийн ур чадвар нь маш өөр байдаг - морь унах гэх мэт чамин ур чадвараас (энэ чадваргүй бол та хурдан, гэхдээ хичээнгүй морийг эмээллэх боломжгүй болно), зэвсэг, ид шид гэх мэт улиг болсон. Зургаан дүр бүр өөр өөр дүртэй боловч би тэдний дундаас онцгой, ер бусын дүрийг анзаарсангүй. Ерөнхийдөө, үүргийн систем"Ариун" гэж миний бодлоор нэлээд өргөн хүрээтэй гэж нэрлэж болно ("hack&slash"-ийн хувьд), гэхдээ ер бусын зүйл агуулаагүй болно. Та дүрийн "ид шидийн шинж чанарууд" дутмаг, мөн манагаар л гайхаж магадгүй юм. Энэ бол одоо бидний ярих зүйл юм.

Байлдааны мастер дэлгэц


"Байлдааны ур чадвар" гэдэг нь тухайн дүрийн тулалдаанд ашигладаг олон төрлийн тусгай арга барил, түүнчлэн янз бүрийн ид шидийн шившлэгийг хэлдэг. Тиймээс тэд бүгд нэг дэлгэцэн дээр байрладаг бөгөөд нэг зарчим дээр ажилладаг - хэрэглэсний дараа техник эсвэл шившлэгийг "цэнэглэх" цаг хугацаа шаардагдана - тиймээс "мана" гэсэн ойлголт байхгүй болно. Хөдөлгөөний (эсвэл шившлэг) хөргөлтийн хугацаа болон "хүч чадал" нь таны баатрын тодорхой ур чадвар, шинж чанарыг хөгжүүлэхээс хамаарна. Зургаан тэмдэгт тус бүр өөр өөр арга техник ба/эсвэл шившлэгтэй байх нь ойлгомжтой. Шинэ төрлийн байлдааны ур чадварыг эзэмшиж эсвэл хуучин ур чадвараа хөгжүүлснээр таны баатар тусгай рун олж авах эсвэл худалдаж авах боломжтой болно. Шинэ төрлийн байлдааны ур чадварыг эзэмших нь зан чанарын төлөвшилтэй ямар ч хамаагүй.

Комбо

Энэ дэлгэц дээр бид дөрвөн рун хардаг бөгөөд тус бүр нь дөрвөн хосолсон хөдөлгөөнийг агуулж болно. Хосолсон хөдөлгөөнүүд нь баатар тулалдаанд ашиглаж болох тусгай дайралт ба/эсвэл шидэт шившлэгүүдийн дараалал юм. Комбо рун бий болгохын тулд та тусгай тулааны зураачийг олох хэрэгтэй бөгөөд тэр нь таны сонгосон техник, шившлэгээс хэт их төлбөр төлж, танд зориулж зохиох болно. Руныг эмхэтгэх үнэ нь түүнд ашигласан тулааны урлагийн тоо хэмжээ, чанараас хамаарна - алхам тутамд энэ нь экспоненциал хэмжээгээр нэмэгддэг.

Сэтгүүл

Энд бид дөрвөн табыг харж байна:

Тэдний эхнийх нь доор манай баатруудын хүлээн авсан бүх даалгавруудыг харуулав. Зүүн талд нь тэдний жагсаалт байгаа бөгөөд томоор нь томоор, зохиомжгүй ажлуудыг жижиг үсгээр, баруун талд нь нарийвчилсан тайлбартай.

Хоёрдугаарт - таны дүрийн талаархи зарим мэдээлэл: түүний ангийн тодорхойлолт, байлдааны ур чадвар, ур чадвар, түүнчлэн эрэл хайгуулын зүйлсийн жагсаалт.

Гуравдугаарт - Анкарийн хаант улсын амьдралын талаархи сонирхолтой мэдээлэл: түүх, амьтны хүрээлэн, газарзүйн мэдээлэл, хамгийн чухал нь хоолны жор. Би тэдний өндөр ач холбогдлыг ухаарч чадаагүй.

Дөрөвдүгээрт график, статистик бүхий алдартай дэлгэц байна. Эндээс та алагдсан дайснуудын тоо, нас барсан хүмүүсийн тоо (нас барсан тохиолдолд баатар хамгийн ойрын хотод дахин төрдөг), тоглоомын ертөнцийг судлах хувь хэмжээ, ялагдсан дайснуудын талаарх мэдээлэл болон бусад хэд хэдэн үзүүлэлтүүдийг харж болно. Цагийн график нь дүрийн туршлага, гүйцэтгэл, хуримтлагдсан алтны өсөлтийн муруйг харуулдаг.


Газрын зураг

"Ариун" дахь газрын зураг нь гурван горимд ажиллах боломжтой, гэхдээ би тэдгээрийн алийг нь ч тохиромжтой гэж нэрлэхгүй. Эхний горимыг "Tab" товчлуураар идэвхжүүлнэ. Үүнийг удаан дарахад "ил тод" газрын зураг нээгдэх бөгөөд үүнд зөвхөн даалгавар, тэмдэгтүүд - цагаан - түлхүүр, улаан - дайснууд, ногоон - бусад нь харагдана. "M" товчийг дарснаар бүхэл бүтэн хаант улсын дэлхийн газрын зураг нээгдэнэ. Үүн дээр бид бүх тоглоомын объектуудын бүдүүвч тэмдэглэгээг харж байна - төлөвлөгөөний даалгавар (том ном), хажуугийн даалгавар (жижиг ном), дэлгүүр (цүнх), хуурамч (алх), жүчээ (босоо ам), портал гэх мэт. Аль ч газар дээр дарснаар бид түүний нарийвчилсан газрын зургийг бүх байшин, мод, дүрүүд болон бусад зүйлсийг харах боломжтой. Энэ газрын зураг нь орон нутгийн чиг баримжаа олгоход хамгийн тохиромжтой. Эхнийх нь "ил тод" газрын зураг нь мэдээлэл сайтай биш бөгөөд нөгөө хоёр нь дэлгэцийг бүхэлд нь эзэлдэг тул бага зэрэг ажиллагаатай байдаг. Энэ нь магадгүй тоглоомын сул талуудын нэг юм.

Тоглоомын ертөнц

Анкарийн хаант улс нь арван зургаан бүс нутагт хуваагддаг график дизайн. Тус улсын төв газар бол ой мод, талбай, нуга, түүнчлэн дундад зууны үеийн хэв маягийн цайз, тосгон бүхий бэлчээрийн мал аж ахуйн уран зөгнөлт ландшафтууд юм. Хаант улсын өмнөд хэсэгт оркуудаас хилээ хамгаалж, суурингууд амьд үлдэхийг хичээж байна. Цаашид зөвхөн луу амьдардаг гэгддэг оркуудын харьяалагддаг газар бөгөөд шидтэн Шаддарын шидэт цамхаг бас байрладаг. Баруун зүг рүү явахдаа аялагч эхлээд нутгийн язгууртнуудын баян хотхонуудтай уулзах боловч цааш явбал тэр үл нэвтрэх эртний ойд төөрөх эрсдэлтэй бөгөөд түүний шугуйд домогт хаягдсан цайз нуугдаж байна. Хаант улсын хойд хэсэгт таны зам хаагдах болно мөнхийн мөс, тэдгээрийн дунд Серафимын эртний сүм байдаг. Дорнодод та хад чулуурхаг цөл, ой мод, намаг газартай тулгарах болно - адал явдалт хамгийн тохиромжтой газар биш. Эдгээр нутагт янз бүрийн төрөл, өнгөт мангасууд, мөн оргодол илбэчид амьдардаг. Үүний зэрэгцээ нийслэлээс алслагдсан тул хөгжингүй суурин газар бараг байдаггүй.


Товчхондоо энэ бол Ариун ертөнцийн дүрслэл юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомын ертөнцөө амьд мэт харагдуулахын тулд бүх зүйлийг хийхийг оролдсон боловч тэд амжилтанд хүрээгүй юм шиг санагдаж байна. Бараг бүх байршилд хүн ам шигүү суурьшдаг, хэрэв NPC эсвэл мангасууд биш бол (түүнээс гадна байнга дахин төрдөг), ядаж туулай, хэрэмүүд ч ямар нэг шалтгаанаар тэд бүгд хуурамч, амьгүй мэт санагддаг. Скрипт дэх алдаанаас эсвэл өөр зүйлээс болж тоглоомын олон үйл явдал нь маш логикгүй харагдаж байна. Яагаад ч юм оркууд болон гоблинууд хотын төв талбайг дагаж гүйж, манай баатраас өөр хэнд ч хүрэхгүй, хэн ч үүнийг тоохгүй. Хажуу талын ажлуудын аль нэгэнд үйлчлүүлэгч биднийг ямар нэг шалтгаанаар алдагдсан "архитектор" хайхын тулд алс холын агуй руу, нөгөө нь "туслах" оршуулгын газар руу илгээдэг. Яагаад ч юм энэ хэтэрхий утгагүй юм. Эсвэл энэ нь зүгээр л ажил үүсгүүрийн шуугиан тарьж байна уу? Нэг үгээр хэлбэл, "Гэгээн" тоглоомын ертөнц жаахан амьгүй, бүдүүлэг, зөвхөн мангасуудын далай мэт, тэдний дунд заримдаа арлууд-дэлгүүрүүд байдаг, өөр юу ч байхгүй... Гэсэн хэдий ч би хэтэрхий их зүйлийг шаардаж магадгүй юм. .


Үүний зэрэгцээ, "Гэгээн" нь диаблотой төстэй аналогуудтай харьцуулахад хамгийн багадаа "Шинэ тоглоом" гэсэн бичээсээс нарийн коридор биш, асар том тоглоомын ертөнцтэй гэдгээрээ давуу талтай. эцсийн кредитбүлгүүдэд хуваагдана. Хотуудад санамсаргүй байдлаар гарч ирдэг олон тооны энгийн даалгавруудын талаар мартаж болохгүй (тэнд оч, алах) бөгөөд тоглоом нь олон тоглогчийн хит болох бүрэн боломжтой болох нь тодорхой болно. нэг тоглоом арван зургаагаас дээш байж болохгүй. Магадгүй энэ тоо нь хөгжүүлэгчид багцаар гаргадаг засваруудаар нэмэгдэх болно (гурвыг нь аль хэдийн гаргасан). Нэмж дурдахад, тоглоомын ертөнцийн бүтэц нь асар том, татан авалтгүй (!) болон олон тооны телепортуудаар холбогдсон бүлгүүд нь төрөлд багтах олон тоглогчийн дүрд тоглох тоглоомыг сайжруулах ноцтой алхамын талаар ярих боломжийг бидэнд олгодог.

Бусад зүйлсийн дотор буруу юм шиг санагдахаас айхгүйгээр бид дараахь зүйлийг хэлж болно. Тоглоом нь хэд хэдэн шинэлэг мөчүүдийг авчирдаг бөгөөд үүнээс гадна өмнөх үеийнхээсээ олон сайн зүйлийг авсан. Дээр дурдсан жишээнүүдээс гадна эмээл дээр сууж байхдаа морь унах, зодолдох боломжийг авч үзэх боломжтой. Эцсийн эцэст, морь болон бусад илжигнүүд нь гарцаагүй сайн, учир нь юу нь амьдралд ойр байдаг нь тодорхойгүй байна - баатрын статистикийг ашигладаг AD&D харилцан ярианы систем эсвэл ачаа тээш зөөдөг илжиг. Тоглоомонд та зэрлэг адууг худалдаж авах эсвэл барьж авах боломжтой бөгөөд тэд тоглоомын ертөнцийг хурдан тойрон гүйж болно. Морь худалдаж авсны дараа тухайн дүрийн хөрөгний хажууд дүрс гарч ирэх бөгөөд хэрэв таны баатартай ижил дэлгэцэн дээр байхгүй бол морийг шүгэлдэж дуудаж, унах, буулгах боломжтой. Морь дээр баатар олон тусгай нүүдэл хийж, бараг бүх шившлэг хийж чаддаг (гэхдээ заримыг нь хийхийн тулд та мориноосоо буух шаардлагатай хэвээр байна), гэхдээ тэр үед та морио алдах эрсдэлтэй, учир нь дайснуудын довтолгоонд өртөх болно. Гэсэн хэдий ч морьгүйгээр энэ асар том ертөнцийг эзэмших боломжгүй гэж би хэлж чадна. Тургеневын хэлснээр бол найзтайгаа ярилцаж байгааг төсөөлөөд үз дээ: "Би араб цустай хар морь эхэлсэн гэж тэд хэлдэг. Хурд нь ийм ийм, тэсвэр тэвчээр нь тийм ч тийм, өнгө нь хөх-хар! ". Үүнд та өөрийн дуртай гүүдээ шинэ хазаар авах, гүүгээ өсгөх, гүйлтийн хурд гэх мэт чадварын талаар бүрэн үндэслэлтэй хариулт авах боломжтой. Мориндоо ийм хазаарыг бараг ямар ч дэлгүүрээс худалдаж авч болно.

Заримдаа зохиолчид илэн далангүй, бүр бүдүүлэг байдлаар таашаал авдаг бөгөөд энэ нь бүр жигшүүртэй болдог. Жишээлбэл, таван шил ундаа ав. "Танил" -аас бид зөвхөн эрүүл мэндийг сэргээдэг ундаатай уулзах болно. Ундааны нэг нь үхэгсдийг хэсэг хугацаанд дахин төрөхийг зөвшөөрдөггүй, нөгөө нь баатарт дайснаа алах туршлага хуримтлуулах боломжийг түр хугацаагаар олгодог, гурав дахь нь антидот, дөрөв дэх нь зэвсгийн гүйцэтгэлийг түр хугацаанд нэмэгдүүлж, нарийвчлалыг нэмэгдүүлэх болно. Ундаа хэрэглэх товчлууруудыг үндсэн самбар дээр байрлуулсан. Хуурамч үйлдвэрт ид шидийн зүйл хийх дадлагын талаар бүү мартаарай. Хэрэв та дарханд үүртэй зүйл авчрах юм бол тэр танд ид шидтэй хэд хэдэн руни сонгохыг санал болгох бөгөөд үүнийг мөнгөөр ​​авчирсан зүйл рүү "гагнаж" болно. Бүх зүйл "Diablo II" шиг, зөвхөн шидэт чулууг өөрөө хайх шаардлагагүй. За, би энд хэлье, та нар ихэвчлэн бие даан бүрэн тулалдах түр зуурын холбоотнууд нэгдэх болно, гэхдээ та тэдний статистикийг харж, явах эсвэл үхсэн тохиолдолд газар дээр нь үлдээх зэвсэг, хуяг дуулга өгөх боломжтой. Тийм ч сонирхолтой биш, гэхдээ ...

Тоглоомын гол цаг (ерэн таван хувь) нь тулалдаанд бэлэн байх ёстой.


"Ариун" дахь тулалдаануудыг нэг талаас аркад, нөгөө талаас тактик гэж нэрлэж болно. Зоосон машин, учир нь бид хуучин сайхан өдрүүдийн нэгэн адил дайснуудыг үхэлд "дуудах" урилгатай байдаг бол нөгөө талаас олон тооны тусгай техник, шившлэг, хосолсон довтолгоо, төрөл бүрийн ундааг нэвтрүүлэх нь тоглоомонд тактикийн элементийг нэвтрүүлдэг. . Аль ч тохиолдолд хяналтын болон интерфейсийн механизмыг чадварлаг, болгоомжтой хэрэгжүүлэх шаардлагатай. Ингэснээр тоглоом их бага хэмжээгээр эмх цэгцтэй байна. Зохиогчид тоглоом нь тоглогч анхаарлаа төвлөрүүлж чадах хамгийн найрсаг интерфейсийг хэрэгжүүлсэн гэж мэдэгджээ тоглоомын үйл явдлууд, мөн хяналтгүй, энд би тэдэнтэй санал нийлж магадгүй юм. Үүнийг олон тооны функциональ товчлуурууд хөнгөвчилдөг - би зөвхөн "мориноосоо буух" товчлууруудыг олсонгүй. Функциональ товчлуурууд нь зэвсэг, шившлэг, заль мэхийг хурдан солих, ундаа хэрэглэхэд тусална. Тоглоомын интерфэйсийг нэлээд төвөгтэй гэж нэрлэж болох ч тоглоомын эхний үе шатанд та нарийвчилсан зааврын дэлгэцтэй танилцах болно, гэхдээ хөтөчгүйгээр олон зүйл ойлгомжгүй хэвээр байна.

Дүгнэлт

Илэрхий сул талуудын дунд зөвхөн хоёр хэмжээст график хөдөлгүүрийг нэрлэж болно, учир нь хүмүүс 3D-д эртнээс дассан байдаг. Бас нэг зүйл (жижиг маргаанаас гадна дэлхийн хэмжээний) - хөдөлгүүрийн уян хатан байдал, түүнийг өөрчлөх, шинэ модуль, газрын зураг, эд зүйл болон бусад бүх зүйлийг бий болгох боломжийн тухай асуудал. Эхлээд харахад тоглоом тийм ч сайн биш байна - ядаж би цэснээс ийм зүйл олж чадаагүй байна. Тоглоомын давуу талуудын нэг нь асар олон тооны шинэ санаануудын ачаар hack&slash-tamagotchi төрлийн тоглоомын шинэ түвшинд хүрэх таван минутын хугацаа юм. Нэмж дурдахад, хамгийн улиг болсон "hack&slash"-ийн хүрээнд үлдсэн "Sacred" нь түүнд олон тооны дүрд тоглох зүйлсийг нэвтрүүлсэн, жишээлбэл, "хэвийн" RPG-д тохирох хамгийн баян тоглоомын ертөнц, олон тооны талбарууд. даалгавар, тоглоомын ертөнцийн бодит бүрэлдэхүүн хэсэг, статистик, мөн түүнчлэн одоогийн өөр өөр дүрүүдтоглоомын хувьд, тоо томшгүй олон зүйл, Munchkins дээр илт анхаарал хандуулах. Энэ бол бидэнд санал болгож буй таашаалын зөвхөн өчүүхэн хэсэг юм - үлдсэнийг нь бидний нүдээр харж, мэдрэх ёстой. Тоглоом нь зөвхөн "зан чанарт чиглэсэн тоглоом" гэж нэрлэгддэг баатрыг шахах зорилготой юм. Бид олон тоглогчийн асуудлыг ч хөндөхгүй - энэ нь байгаа бөгөөд бүх зүйл зөвхөн түүний төлөө л бүтээгдсэн. Хөгжүүлэгчид өөрсдийн тоглоомыг дүрд тоглох эсвэл "адал явдал" гэж нэрлэдэг боловч тэд үйл ажиллагааны шүтэн бишрэгчдэд чиглэсэн гэдгээ ил тод хүлээн зөвшөөрч, үүнээс гадна тэд урьд өмнө тогтоосон хууль тогтоомжийг хоромхон зуур эргэлзэлгүйгээр няцааж, тэд хэнийг бүтээж байгаагаа ил тод хүлээн зөвшөөрдөг. тоглоом? Munchkin бидний хүн нэг бүрд амьдардаг тул "Ариун" -ыг "хүн бүрд зориулсан тоглоом" гэж нэрлэж болно ...

Тоглоомын гарц Ариун. 1-р хэсэг

Оршил

Эхлэхийн тулд тоглоомыг нэг дүрээр нэгээс олон удаа дуусгах боломжтой гэдгийг хэлмээр байна. Бид Хүрэл хүндрэлийн түвшингээс эхэлж, дараа нь ... Мөнгө, алт. Тоглоомыг алтаар хожсоны дараа Платинумын хүндрэл нээгдэж, дараа нь ... Neobium.

Тоглоомын эхэнд бид зургаан баатраас нэгийг нь сонгодог. Тэд тус бүр өөрийн гэсэн арга замаар сайн байдаг. Цаашилбал, сонголт хийсний дараа бид таван эхлэлийн аль нэгэнд нь орлоо. Гэхдээ гол зүйл бол эхний даалгавар хүн бүрт яг адилхан байх болно. Та Bellevue хэмээх жижиг хотын захад байрладаг жижиг арал дээр байрлах гарнизон руу явна. Даалгаврыг гарнизоны командлагч Ромат бидэнд өгөх болно. Бид Порту Валум хотод очиж, нэмэлт заавар өгөх түрүүч Тревиллтэй ярилцах хэрэгтэй ... Хотоос баруун тийш чиглэсэн гол зам зөвхөн Порто Валум руу явдаг. Мөн үүнийг олоход хэцүү биш байх болно. Энэ хооронд хотод та хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэж болно, тухайлбал: дарханыг аврах, серафыг чөлөөлөх, чоныг алах, бяцхан хүүг аврах, шидэт номыг олох гэх мэт. Хажуугийн даалгавар бүрийн хувьд та туршлага, мөнгө хүлээн авах болно. Би дахиж хажуугийн эрэл хайгуулын талаар ярихгүй. Энэ бол зүгээр л үйл явдлын тухай юм. Хажуугийн даалгаврууд дууссаны дараа та Порто Валум руу явж болно. Хот руу явах замдаа худалдаачин амьдардаг жижиг тосгонтой уулзах боломжтой болно. Та гүүрээр гармагцаа Тревиллтэй шууд уулзах болно.
Түрүүчтэй ярилцсаны дараа та оркуудад олзлогдсон Вилбурыг суллаж, цөлд байрлах Уркенбургийн цайз руу хунтайж Валор руу аваачих болно. Вилбурын хоригдох газар ойн гүнд байдаг. Хамгийн гол нь түүнд хүрэх замыг харах явдал юм. Вилбурыг сулласны дараа ойгоос гараад Уркенбург руу явах замаар урагшаа яв. Цайзад ханхүүг үүднээс хамгийн хол байрлах барилгаас олж болно.
Ханхүү түүнд бидний тусламж хэрэгтэй гэдгээ хэлэх болно. Тэр биднээс Вилбурын хамт Raven Rock шилтгээнд очиж, ханхүү Валорт түүний тусламж хэрэгтэй байгааг Барон ДеМордрид мэдэгдэхийг хүсэх болно. Ханхүү Валор бидэнд портал руна өгөх бөгөөд үүнийг идэвхжүүлснээр та порталыг нээх болно.
Телепорталсны дараа бид Вилбурыг аварсан хуаранд байна. Бид Порто Валум руу явж, хэрэгцээтэй бүх зүйлээ нөөцөлж, хэрэгцээгүй зүйлээ зарж, хойд ойн өмнөх жижиг хот болох Fairy Crossings руу очдог. Түүнд хүрэхийн тулд голын зүүн эрэг дагуу явах хэрэгтэй. Хотод та голыг гатлах гүүрийг олох болно. Цаашид зам дагуу та Raven Rock шилтгээнд хүрч болно. Төв хаалгаар орсны дараа хойд зүгт зам хайна, гэхдээ хотыг гаталж буй голыг бүү гатлаарай.
Барон ДеМордритай ярилцаж, нэг элит гарнизон хангалттай байх болно, мөн бөгж бэлэглэх болно гэсэн мессежийг хүлээн авсны дараа бид бароны элч гэдгийг илтгэх тэмдэг юм ... Байршил руу очих хоёр арга бий. нөгөө гарнизон. Эхнийх нь бидний орж ирсэн хаалгаар шилтгээнээс гарч хойд зүг рүү явах явдал юм. Дараа нь зүүн хойд зүгт. Ингээд бид уурхайчны булш тосгонд хүрнэ. Хоёрдахь арга: Зүүн өмнөд хаалгаар шилтгээнээс гарч, зүүн хойд зүгт Вульфдейл тосгон руу явна. Тосгонд, галт тэрэгнээс баруун тийш явбал та чулуунд гүйх болно. Энэ хэсгийн хаа нэгтээ гарц нь Уурхайчны булшны зүүн талд байдаг дамжин өнгөрөх агуй байдаг. Хоёр дахь зам нь урт боловч эхнийх нь илүү аюултай.
Уурхайчны булшнаас бид элит гарнизон руу хүрэх замыг олдог. Видеог үзэцгээе.

Тоглоомын гарц Ариун. 2-р хэсэг

Бид урвасан нь тодорхой боллоо! Барон ДеМордригийн бидэнд өгсөн бөгж нь хар толбо байсан бөгөөд эзэмшигчийг нь алах ёстой! Бароны хэлснээр элит гарнизон биднийг алах болно, гэхдээ тийм азгүй! Тулалдаанд үхлийн шархыг манай хамтрагч Вилбур хүлээн авах бөгөөд тэр үхэж байхдаа хунтайж руу очиж, урвах талаар сэрэмжлүүлэхийг хүсэх болно. Энэ удаад Вилбур гомдоохгүй байх гэж найдаж дахин ачаалах гэж бүү оролдоорой ... Эрлийн дагуу тэр үхэх хувь тавилантай.
Цаашид бидний зам Анкарийн баруун өмнөд хэсэгт орших Вайверн хавцалд оршдог.Хурдан хөдлөхийн тулд элит гарнизоны хуарангийн зүүн талд байрлах телепортыг ашиглана уу. Порт Валум руу телепорт хийх. Хотоос гарахад биднийг отолт хүлээж байна. Бид хотыг баруун тийш, дараа нь үргэлж хадны дагуу, эхлээд хойшоо, дараа нь урагшаа явах ёстой ... Үүний үр дүнд бид хавцлын үүдэнд байрлах жижиг застав дээр очих ёстой. Хавцлын үүдэнд заставын харуулууд бидэн рүү дайрдаг ч ганц хоёрхон...
Хавцлын үүдэнд голчлон гоблин, оркууд амьдардаг. Цөлийн гүн рүү улам гүнзгийрэх тусам гоблинуудтай оркууд үхээгүй болон хувирна. Мөн өмнө зүгт та хар дайчид болох Шаррад-Нурын баатруудтай уулзаж болно, тэд хавч хаана өвөлждөгийг нэгээс олон удаа харуулах болно. Хавцлын дагуу урагшаа хөдөлж, бага зэрэг баруун тийш, та зөв газартаа хүрнэ.
Таны харах хамгийн эхний зүйл бол цогцосоор дүүрсэн тулааны талбар юм! Хунтайж Валорын цэргүүд авчээ тулаан хийсэноркуудтай. Мөн тэгш бус тулалдаанд тэд ялагдсан. Гэхдээ Валор хунтайж хаана байна? Бүгд үхсэн, зөвхөн нэг үхэж буй дайчин тулааны талбарт хэвтэж байна ... Тэр чамайг түүнд ус авчрахыг хүсч байна. Энэ газрын өмнө зүгт жижиг баян бүрд байдаг бөгөөд тэнд та үхэгсдийн бөөгнөрөлтэй тулгарах болно. Баян бүрдийн дэргэд нэг савтай ус байх ёстой. Үгүй бол энэ нь тоглоомын алдаа юм. Консолыг налуу (~) товчлуураар нээгээд германаар ус гэсэн утгатай wasser гэдэг үгийг бичээд Enter дарна уу. Бөмбөлөг гарч ирнэ. Одоо шилийг аваад үхэж буй дайн руу яв. Тэр ханхүү тулааны талбарыг орхиж чадсан гэдгийг танд хэлэх болно. Мөн үхэж буй хүн Баронесса Вилла Маскареллская хунтайж Валорыг хаанаас олохыг мэддэг гэж хэлэх болно. Одоо бид Маскарелл руу яарах хэрэгтэй. Виверн хавцлаас гарах хоёр арга бий. Энэ нь явганаар явахаас гадна тэнд очсон эсвэл телепорт ашиглан явж байна. Телепортыг байлдааны талбайн баруун хойд талд олж болно. Маскареллд хүрэх нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд тийм ч удаан биш байх болно.
Хотод хамгийн алс холын арал руу очиж, Баронесса Маскареллскаяг байшинд, хоёрдугаар давхарт олж, ярилц. Тэр танд ДеМордригийн цэргүүд хотыг эзэлсэн бөгөөд түүнийг гэрээсээ гарахыг зөвшөөрөхгүй гэж хэлэх болно. Вилла Маскарелл танаас түүнийг Маскареллийн хойд талын ойд байрладаг Тир Фасул хэмээх жижиг цайз руу дагуулан явуулахыг хүсэх болно. Гэрээсээ гарахдаа та нэлээд сайн бүлэг дайснуудтай уулзах болно. Энэ удаад Валор хунтайжийн дэмжигчид танд тусалж, өрсөлдөгчдийн эгнээг даван туулахад та арлыг орхин хойд зүг рүү чиглэн гүүрээр хойд зүг рүү явах хэрэгтэй бөгөөд цаашлаад Тир-фасул руу хөтлөх замаар явах хэрэгтэй. . Цайзад та Эрлэг ханхүүг олох болно.
Ханхүү Валор танд Анкарийн хаан Аарнум нас барсан тухай, түүнчлэн барон ДеМордри хаан ширээг булаан авсан тухай өгүүлэх болно. Ханхүү таныг илбэчин Шарифад хандаж, түүнд туслахыг санал болгоно. Харин Шарифа оркуудын ийм түрэмгий зан авирын учрыг мэдэхийг хүсч, Ахил-Тал руу гарц нээх бөгөөд тэндээс баруун өмнө зүгт орших Хорад-Нур дахь Орк цайз руу нүүх ёстой. Цайзын үүдэнд чамайг ийм байдлаар дотогш оруулахгүй байх хамгаалагч байдаг. Тэр бидэнд сонголтыг санал болгоно: хүч чадлыг хэмжих эсвэл тусгай даалгавар гүйцэтгэх. Хэрэв та аль болох хурдан дотогшоо орж, эрэл хайгуулынхаа дагуу цааш явахыг хүсч байвал түүнийг алах нь илүү хялбар болно. Хамгаалагч зохих эсэргүүцэл үзүүлэхгүй. Хэрэв та маш их туршлага хуримтлуулахыг хүсч байвал даалгавраа биелүүлж, үхээгүй луутай тулалдах хэрэгтэй болно. Лууг араг яс, араг ясны ид шидтэнгүүдийн нэлээд зохистой бүлэг хамгаалдаг. Лууг алсны дараа та орох боломжтой болно. Хотод та үхэгсдийн довтолгооны тухай ярьж, Чөтгөрийн эврийг өгөх нэгэн орк бөөтэй уулзах болно. Видеог үзэцгээе.

Тоглоомын гарц Ариун. 3-р хэсэг

3-р үйлдэл бол тоглоомын хамгийн урт нь, бэлэн байгаарай. Одоо бидний зам Браверокын шилтгээнд, хунтайж Валор руу чиглэж байна. Braverock Castle дээр та босогчдыг олох хэрэгтэй болно. Хотын төвөөс нэгэн эмэгтэйг хайж олоод түүнтэй ярь, тэр таныг шилтгээний урд байрлах Аскароны дуудлагын газрын ойролцоо олж болох хулгайчтай холбоо барихыг зөвлөж байна. Хулгайч та нарт хулгайч, босогчдын тохиролцооны талаар хэлэх болно, мөн Валор таверны доорхи катакомбуудад байгаа бөгөөд тэдэн рүү орох хаалгыг онгойлгох болно ...
Катакомбуудад 3 түвшин. Эхнийх нь хамгийн хэцүү бөгөөд төөрөгдөлд ордог тул та үүнийг төөрөлдүүлж магадгүй юм. Хоёр дахь түвшин нь илүү хялбар байдаг. Гурав дахь нь Эрлэг хунтайж, илбэчин Шариф нар юм. Ханхүү, Шарифа нартай ярилц. Тэр чамаас түүнийг Мөсөн Крикийн хөндийн Серафим хийдэд хүргэж өгөхийг хүсэх болно...
Илбэчин таверны үүд рүү орох портал нээх бөгөөд та катакомбоор буцаж явах шаардлагагүй болно. Бид хойд зүг рүү, Мөсөн Крикийн хөндий рүү нүүх хэрэгтэй болно. Бид урвасан тухай мэдсэн хуарангаар явах хэрэгтэй болно. Анхаарна уу. Тоглоомонд хангалттай алдаа байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь хөндийгөөр аялж явахдаа илбэчин Шарифа алагдаж, дараа нь эрэл хайгуул огтхон ч гарахгүй болно. Болгоомжтой байгаарай, байнга хэмнээрэй! Хэрэв тэр алагдсан бол дахин ачаална уу
Зуслангийн ойролцоо телепорталсны дараа бидний зам зүүн хойд зүгт, гарцыг давж, хийдийн цасанд хучигдсан газар руу чиглэв. Мөсөн голыг гатлан ​​хойд эргийг дагаж мөсөн хад, тэдгээрийн доор зам харагдах хүртэл ... зам дагуу яв. Хоёрдахь голыг гаталж, сүйрсэн цайзын хаалгаар орж, зүүн хойд зүг рүү чиглэн, хувийн эд зүйлстэй аль хэдийн танил болсон цээжний хажуугаар яв. Хийдийн үүдэнд Серафимтай ярилцвал тэр хийдийг мөсөн аварга ба гоблинууд эзэлсэн бөгөөд номын сан руу явах замд биднийг гай зовлон хүлээж байгааг хэлэх болно.
Номын санг олсны дараа сераф, дараа нь илбэчин Шарифатай ярилц. Тэр танд дөрвөн элементийн олдвор хэрэгтэй гэж хэлээд тэдгээрийг цуглуулахыг санал болгоно. Одоо номын сангаас гараад анхны серафтай ярилцаж байсан газар, хийдийн үүдэнд оч. Гэсэн хэдий ч түүн рүү бүү яв, харин хойд зүг рүү, хананы цоорхой руу яв. Тэгээд түүгээр дамжина. Агуйн нөгөө талаас гарсны дараа зам дагуу баруун тийш яв. Барилга руу ороод шатаар өгс. Тиймээс бид Эхний элементийг олсон. Одоо баруун тийш жаахан явбал луутай таарна. Том заль мэх биш гэдгийг дурдахыг хүсч байна. Тоглоомын бүх луунууд өвөрмөц эд зүйлсийн маш сайн дусалтай байдаг. Лууг нэг юмуу хоёр үлдэх хүртэл цохисны дараа та аварч чадна. Лууг татаж аваад устгах болгондоо өөр өөр зүйл хүлээж авах болно. Эцэст нь түүнийг алсаны дараа порталын руныг аваад баруун хойд зүгт жижиг портал тавцан хайж олоорой. Түүнд ойртоход энэ нь идэвхжинэ. Энэ порталаас гарах гарц нь Вайверн хавцлын үүдний дөнгөж өнгөрдөг. Түүгээр дамжуулан Анкарийн хоёр дахь элемент рүү хүрэх зам маань оршдог.
Хавцлын баруун зах руу нүүж, лааваар дүүрсэн газар руу авирах хүртлээ баруун өмнө зүгт хадан цохио дагуу яв. Энэ газар нэлээд тааламжгүй бөгөөд та мангасуудыг нисэхэд бэрхшээлтэй байж магадгүй юм. Дүр бүр энэ асуудлыг өөр өөрийнхөөрөө шийддэг ...
Тэмдэглэгээ рүү очсоны дараа эхний агуй руу орж, дундуур нь яваарай ... Энэ агуйд та рун худалдаа хийж, солилцох боломжтой жижиг сууринг олох болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тэмдэглэгээнд хүрч, гадаргуу дээр гараад, ахин агуйг зааж буй дараагийн тэмдэг рүү явна уу... Энэ агуйд та өөр луутай уулзаж, түүнийг алж, гадаргуу дээр гарч ирэх бөгөөд тэндээс хоёр дахь луугаа олох болно. Анкарийн элемент. Хоёрдахь элементийн баруун урд талд лууны унагасан рунийг идэвхжүүлдэг портал байдаг. Энэхүү портал нь таныг лааваар дүүрсэн газраар хоёр удаа аялахаас аврах болно...
Порталын гарц нь Силвер Крик болон Браверок хоёрын хооронд орших Бравесберигийн өмнөд хэсэгт байрладаг. Одоо бидний зам Анкарийн зүүн хойд зүгт Брейврокоор дамжин өнгөрдөг. Браверокоос зүүн өмнө зүгт та голыг гатлах гүүрийг олох болно, нөгөө талыг нь тоглоомын эхэнд харсан. Гүүрний дараа Bravewall руу явах замаар яв. Түүний араас салаа зам дагуу, дараа нь зүүн тийш, дараа нь хадны дагуу зүүн хойд зүгт Харанхуй элфүүдийн хамгаалсан хачин агуй руу чиглэсэн шинэ замыг харах хүртэл яв. Энэ бол Жураг-Нар бол харанхуй элфүүдийн алдартай, харгис хот юм. Үүн дээр та зүүн хойд зүг рүү байнга явах хэрэгтэй болно (Анхаар!!! Доод түвшинд бүү буу! Зөвхөн эхний түвшний дагуу үргэлж хөдөл), хаалга хаагдах хүртэл. Хаалгыг онгойлгохын тулд та хаалганы баруун хойд талд байрлах түлхүүр хамгаалагчийг алах хэрэгтэй болно. Дараа нь та зүүн хойд зүг рүү, хаалгаар хөдөлж, Гаргон медузтай төстэй мангастай тулалдах болно. Үүний ард та дүүжин гүүрүүдийг харах болно, үүний ард Анкарийн гурав дахь элемент байдаг.
Бидний зам Харанхуй Элфүүдийн хотоос голын эрэг дагуу орших Вераг-Нарт оршдог. Яг л тэмдэглэгээн дээр та Вераг-Нар үерт автсан гэж хэлэх хүнтэй таарч, усны урсгалыг нээхийн тулд гномуудын агуй руу явах хэрэгтэй ... Гномуудын агуй нь Жураг-аас зүүн талд байрладаг. Нар. Түүн рүү буцаж очоод голын цаана гарах гарц хайж, дараа нь бага зэрэг хойд зүгт агуй харагдах болно. Та мөн Жураг-Нарагаас эдгээр агуйд хүрч болно, энэ нь үнэндээ Жураг-Нара агуйн хоёр дахь түвшин юм ... Бидний зам гуравдугаар давхрагад оршдог тул доод давхрага руу гарц хай. Гурав дахь түвшинд луу болон бусад олон хүчирхэг мангасууд амьдардаг. Ус зайлуулах хоолойг онгойлгох хөшүүргийн тэмдэг рүү очоод шоронгоос гараад Вераг-Нар руу буцна. Вераг-Нар өөрөө маш жижиг бөгөөд тэнд дөрөв дэх элементийг олоход хэцүү биш байх болно ...
Одоо та өмнө зүгт орших Мистдэйлд очих хэрэгтэй. Энэ нь газрын зураг дээр тодорхой харагдаж байна. Шарифатай ярь, тэр тав дахь элементийн хувьд Шаддар Нар руу явах цаг болсныг хэлэх болно. Мистдэйлээс зүүн өмнө зүг рүү явах замыг хай. Үүнийг олох нь нэлээд хэцүү боловч та амьтны хүрээлэнгийн доорх хэсэгт хүчин чармайлтаа төвлөрүүлэх хэрэгтэй ... Зүүн урд зүгийн замаар яв, замдаа Шаддар Риматай уулзах болно - энэ нь таныг зөв замаар явж байгаагийн шинж юм. Дараа нь та ашиглах порталыг харах болно. Цөлд нэг удаа, тэмдэгт заасан агуйг хайж олоорой, тэр нь дамжсан бөгөөд таныг Шаддар-Нар руу хөтлөх болно. Зөвхөн ороомог замаар цайз руу явж, шорон руу буухад л үлддэг. Тав дахь элементийг олсны дараа Braverock дахь Ascaron Tavern руу яв. Босогчидтой ярилцсаны дараа та Де Мордриг хаан ширээнээс буулгах цаг болсныг мэдэх болно. Гурван хамтрагчийн хамт комбо мастер болон порталын хойд талд байрлах цайз руу яв. Хамгаалагч нартай харьцсаны дараа баруун тийш хаалга руу яв. Хаалгыг онгойлгоход амаргүй. Курсор харагдах байдлыг өөрчлөхийн тулд курсорыг хаалганы дээд хэсэгт маш болгоомжтой хөдөлгөж, хулганы зүүн товчийг дараад цайз руу орно. Барон Де Мордритэй харьцсаны дараа хунтайж Валор болон илбэчин Шарифа нартай ярилц. Тэр чамайг Анкарийн зүрхэнд аваачиж, дараа нь явах болно. Зүрхийг идэвхжүүлснээр та Саккара чөтгөрийг харах болно. Чи түүнийг алах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та бидний өмнө нь тавьсан бүх зүйлийг авахын тулд Анкарийн зүрхийг дахин ашиглах хэрэгтэй. Энэ газар доголдолтой байдаг бөгөөд анх удаагаа сайн сайхныг авах боломжгүй байдаг. Бүх зүйл ажиллахын тулд та түвшнээс хэд хэдэн удаа гарч, дахин ирэх шаардлагатай болж магадгүй юм. Валор хунтайж руу яв. Ирэх үед бид гүнжийг хулгайлж, хунтайж Валор алагдсан болохыг олж мэдэв. Мөн манай Шариф бол Шаддар юм!

Энэ бол сүүлийн дөрөв дэх үйлдэл юм. Одоо та ажлаа дуусгах хэрэгтэй, тиймээс бид Шаддар-Нур руу буцаж байна. Цайз дахь порталыг олоод оруулна уу. Эхлээд Саккарагийн тахилч нарыг ал. Дараа нь Шаддар өөрөө. Чи түүнийг ингэж дийлэхгүй! Энд жаахан заль мэх хэрэгтэй. Та өрөөний эргэн тойронд нисч буй гэрэлтдэг бөмбөгийг авах хэрэгтэй! Энэ бол Шаддарыг гэмтээх цорын ганц арга зам юм. Шаддарыг алсны дараа та тоглоомыг давах болно.

Одоо та мөнгө дамжуулж эхэлж болно. Үүнийг хийхийн тулд дүрээ экспортлоорой. Тэгээд алхаж эхлээрэй. Амжилт хүсье!

Орк амралтын арал

Хэрэв та Хорад-Нураас урагшаа тэнгис рүү, цаашаа зүүн тийш, хадан цохион руу явбал усан онгоцны зогсоол руу чиглэсэн нарийн замыг олох болно. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр та оркуудын амрах арал руу очих завь байгааг анзаарах болно. Далайн эрэг дээрх орк түүнийг ядаргаатай жуулчдаас ангижруулахыг биднээс хүсэх болно. Эдгээр орк жуулчдын алчуурыг гишгэвэл тэд чам руу дайрах болно. Бүгдийг алсаны дараа усан онгоцны зогсоол дээрх орктой дахин ярилц, тэр танд нарны шил бэлэглэх болно.

Жеди лазер сэлэм

Серафын дүрд тоглохдоо та жинхэнэ Жеди гэрлийн сэлэм авах боломжтой. Эхлээд та Bellevue-ийн ойролцоох хар шидтэнгүүдэд баригдсан серафыг суллах хэрэгтэй. Энэ серафыг цус сорогчийн эхэлдэг хуучин харшийн зүүн талын агуйд барьж байна. Дараа нь Хорад-Нур руу явж, түүнээс зүүн тийш, ширгэсэн голын хөвөөг гатлан, урагшаа хадан дээр очиж, дахин зүүн тийшээ яв. Та шатсан барилгыг харах болно, тэнд та үхэж буй серафыг олох болно, нас барсны дараа лазер сэлэм авах болно.

Пакманы түвшин

Үлгэрийн гарам хотод хойд зүгт дархны гэрийн араар яваад баруун тийш эргэ. Ойд хүрэхдээ баруун урд зүг рүү чиглэсэн бараг анзаарагдахгүй замыг хай. Замын төгсгөлд та Pacman мини тоглоом агуулсан агуйг олох болно. Шар бөмбөгийг цуглуулж, тэд туршлага нэмж, цэнхэрээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь. тэд хохирол учруулдаг ...

Тристрам

Mistdale Castle-аас гараад зүүн хойд зүгт голын эрэг дагуу яв. Ийнхүү голын эх үүсвэр рүү шилжсэний дараа та анхны Диаблогоос сайн мэддэг Тристрам тосгоныг олох болно.

Жэйсоны эд зүйлс

Драккенден тосгоны хойд талд (тайван луу амьдардаг) ой дундуур өнгөлөн далдалсан сайн зам байдаг бөгөөд энэ нь 13-ны Баасан гаригт киноны Жейсоны хоккейн маск, мачетыг агуулсан талбай руу чиглэнэ. Зөвхөн Гладиатор л тэдгээрийг ашиглаж болно.

цус сорогч хатан хаан

Braverock-ээс өмнө зүгт байрлах Call of Ascaron tavern-д орж, баруун дээд буланд очиход та Люсиус нэртэй хүнтэй ярилцаж, дараа нь түүнийг алж, түлхүүрийг нь аваад X6 гянданд орох хаалгыг онгойлгох боломжтой. Дараа нь X7 гянданд очвол та цус сорогчдын хатан хаантай тулалдаж болно.

Жич: Цус сорогчоор тоглоход л ажиллана

Торвины булш

Та булшинд хоёр аргаар ирж болно.

1. Өмнөд Хэджтоноос баруун өмнө зүгт орших 73-р шоронгоор дамжин

2. 76-р гянданд дамжин, луугийн баруун талд, Ссилит нэртэй, намаг луу

Дараа нь жижиг нууртай газар нэг удаа мод (улаан тойрог) олоорой - түүний доор Торвины тормыг олох баталгаатай булш байх болно.

Нэмж дурдахад, та нууц даалгаврыг ижил газарт хийж болно:

сэлэм (ногоон тойрог) аваад нуур руу аваачиж, ойн буудагч Арогарн таныг хүлээж байх болно.

Тайлбар: Нууц даалгаврыг зөвхөн "Мод буудагч Арогарн" даалгаврыг гүйцэтгэснээр л дуусгах боломжтой - Bellevue-ийн баруун өмнөд хэсэгт - Dark Elf болон Wood Elf-ээс холгүй.

далд булш

Маскареллээс босоо чиглэлд нэгэн арал бий. Арлын ойролцоо "Гарфилдын Борис" эрэл байдаг. Дараа нь арлыг гаталж, зүүн тийш голын гатлан. Дараа нь голын эрэг дээр, ингэснээр гол нь баруун талд, ой гарч иртэл. Мөн ойгоор дээш, зүүн тийш булш руу хөтөлдөг үл үзэгдэх зам байдаг. Сүх, нум байдаг бөгөөд булшин дээр нэр, 2 он сар өдөр бичсэн байдаг.

Ариун газар доорх ертөнц

Вавилон 5

Вавилон 5 киноны улаан өндөгний баярын өндөг нь агуйн ёроолд Сүүдрийн хөлөг онгоц байдаг. Хуурай ойгоос олдсон. Энэ нь агуй руу хүргэдэг цахилгаан шат юм. Хэрэв та хөлөг онгоцонд ойртвол тэр таныг шууд алах болно гэдгийг дараагийн өрөөнд байгаа бичээс нотолж байна.

модон эдлэлийн худалдаачин

Газар доорх ертөнц "а" занданшуулах ой "байршилд ойд байрладаг далд худалдаачин байдаг, та ой дундуур жижиг замаар түүнд хүрч болно. Худалдаачин өөрөө онцгүй, гэхдээ тэр бас илүүдэхгүй.

Модны худалдаачин 2

Далд ертөнцийн "а" занданшуулдаг ой "байршилд өөр нэг далд худалдаачин байдаг. Тэр Ногоон тамын даалгавар руу хөтлөх хаалганы ойролцоох байшинд нуугдаж, үхээгүй хүн бөгөөд түүнийг Мик Свифт (далайн дээрэмчин) гэдэг.

чиний булш

Хадук сууринд булш байдаг, нээх гэтэл таны дүрийн нэр бичигдсэн, булшинд онцлох зүйл алга.

Арканоид

Драйдын ойд хоёр портал байдаг гэдгийг та мэднэ. Хойд талд байрладаг (нуман хаалгатай) өрөөгөөр дамжуулан та худалдаачны зогсож буй өрөөнд ордог бөгөөд өрөө нь арканоидтой байдаг. Та тоглож болно. Хэрхэн? - таахад хялбар. Ялалт бол туршлага юм. (бөмбөг цохиход 100). Заримдаа портал нээгддэггүй, хэрэв ийм зүйл тохиолдвол та "Дайны зам" гэсэн бүх эрэл хайгуулыг даван туулж, портал руу нэвтэрч, Хуурай ой руу телепорт хийх хэрэгтэй.

уулын оршуулгын газар

Галт уулын арлын хойд хэсэгт чулуун хийц хэлбэртэй агуйн хаалга байдаг. Тэнд байгаа зам нь маш энгийн бөгөөд зөвхөн сохор хүн л үүнийг анзаарахгүй байх болно. Маршрутыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бөгөөд түүний "нууц" хэсэг нь үнэндээ өтгөн шугуйн дундах шулуун шугам юм. Бид агуй руу ордог. Үхээгүй хүмүүс бидэн дээр унаж, бид шоронг дайснуудаас хурдан цэвэрлэж байна. Анкариа ба Шоронд маш олон булш байдаг бөгөөд бид шинийг олж илрүүлэх нь ховор байдаг. Гэхдээ дэмий хоосон! Энэ шорон дахь булшнуудыг нээхэд Ойн бурхан гэх мэт дарга нар чам дээр бороо орох болно. Шоронгийн хойд хэсэгт баатрууд булшнаас мөлхдөг (Харанхуй элф эсвэл Элф гэх мэт).