Firewatch тоглоомын төрөл. Firewatch бол насанд хүрэгчдийн тухай түүх юм. Хяналт. Firewatch Walkthrough үзэх

Оршил

Үл мэдэгдэх инди компани Кампо Санто өнгөрсөн жил PAX 2014 дээр Firewatch-ийн эрэл хайгуулаа танилцуулахад цөөхөн хүн энэ мэдэгдэлд ач холбогдол өгсөнгүй. Тийм ээ, үзэсгэлэнт ландшафтуудыг трэйлерт үзүүлсэн боловч "Этан Картерын алга болсон нь" киноны дараа үзэгчдийг графикаар гайхшруулахад хэцүү байдаг.

Америкийн компани ч үүнийг ойлгож, зөвхөн үзэсгэлэнтэй гүйцэтгэсэн харааны хэсгийг төдийгүй шууд авахаар шийдсэн бололтой. тоглоомын явц. Мөн өрнөл. Мөн дууны хөгжим. Тийм ээ, ерөнхийдөө хүн бүрт.

Хэрэв энэ нь тийм ч тохиромжтой биш бол үүнтэй маш ойрхон зүйл юм.

зар сурталчилгаа

"Чи Жулияг харж байна ..."

Эдгээр үгсээр Firewatch хэмээх агуу адал явдал эхэлдэг. Campo Studio-г үүсгэн байгуулах нь анхнаасаа л онцгой, ямар нэгэн зүйл мэт байр суурь эзэлдэг тоглоомын салбархараахан үзээгүй байна.

Нээрээ, өөр юунд орчин үеийн тоглоом"хайлт" төрөл одоо текстийн эрэл хайгуулын элементүүдийг харж чадах уу? Энэ нь зөв - Firewatch-аас өөр аль ч хувилбарт.

Түүгээр ч барахгүй энд арван минутын "текст"-ийн хэсэг нь гоо үзэсгэлэнд огт зориулагдаагүй бөгөөд эхэнд гаргасан шийдвэрүүд нь цаашдын харилцан ярианы агуулгад тусгагдах болно.

Бидний өмнө нүцгэн бичвэр нь Хенри хэмээх Колорадогийн жирийн нэгэн залуугийн хүнд хэцүү амьдралыг харуулсан зургуудыг зурж байна. 1975 онд бааранд бараг бууж өгснөөр тэрээр Жулиад дурлаж, дараа нь тэд урт удаан, аз жаргалтай амьдралтай мэт санагдсан - тэд хамтдаа амьдардаг, нохойтой болж, хүүхдүүдийн талаар боддог ...

Гэвч хувь тавилан бүх зүйлийг байранд нь тавьдаг - удалгүй түүний хайрт Хенри Альцгеймерийн өвчтэй гэж оношлогдсны дараа Австралид эцэг эхийнхээ асрамжид очдог. Ганцаараа үлдсэн Хенри уй гашуугаараа дэлхийн үймээн самуунаас зугтахаар шийдэж Вайоминг дахь Шошоне үндэсний ойн галын цамхагуудын нэгэнд ажиглагчаар ажилд орно. За яахав, ажил тоос шороо биш - цамхаг дээрээ сууж, ном унш, гэхдээ амьдралын хэврэг байдлын талаар бод.

Гэсэн хэдий ч тэрээр хүний ​​​​нийгмээс бүрмөсөн зайлсхийж чадаагүй хэвээр байна - газар дээр нь түүний шинэ танил, цагийн хамтран ажиллагч Делила түүнтэй радиогоор харилцаж эхлэв. Тэр л байх болно хамгийн сайн найзБүх хэсгийн турш тоглогч байх бөгөөд энэ түүхийн гол дүр болох Генритэй эн зэрэгцэх хоёр дахь нь байх болно. Хэдийгээр бид түүнтэй хэзээ ч уулзаж чадахгүй гэсэн гайхалтай баримтыг үл харгалзан.

Firewatch-ийг тодорхойлдог хамгийн сайн хэллэг бол тааламжтай ганцаардал юм. Шилжилтийн бүх хугацаанд Гол дүрганц ч амьд сүнстэй уулзахгүй бөгөөд зөвхөн найз Делилатайгаа л харьцах болно. Гэсэн хэдий ч цөөн тооны дүрээс үл хамааран түүхийг гайхалтай сайн ойлгодог бөгөөд та үүнийг эцсийн цэг хүртэл дагахаас залхдаггүй.

Гэхдээ өчүүхэн бус хуйвалдаан хийх нь зөвхөн тулааны тал хувь юм, учир нь та түүнд ажиллаж, (илүү зохимжтой) сонирхолтой зүйлийг холбох хэрэгтэй. тоглоомын механик. Америкийн инди студи даалгавраа амжилттай биелүүлэв.

Firewatch нь хэтрүүлэлгүйгээр эргэн тойрон дахь тоглоомын ертөнцтэй харилцах шинэ өвөрмөц туршлагыг өгдөг. Баримт нь Хенри шинэ хамтрагчтайгаа ямар ч тохиолдолд шууд утгаараа ярилцах боломжтой бөгөөд зүгээр л гүйлгээний дүрс бүхий объект дээр гүйлгэж, "Shift" товчийг дарна уу.

Америкийн байгалийн үзэсгэлэнт газруудын тухай чин сэтгэлийн ярилцлагаас эхлээд...

... мөн хайнга залуусыг буруушааж, шар айрагны лаазыг хаа сайгүй шидсээр дууслаа.

Эцсийн эцэст, дундаж эрэл хайгуулд гадаад ертөнцтэй харилцах харилцаа хэр байна вэ? Гол дүр нь тоглогчийн хяналтан дор байршил, объектыг сайтар судалж, заримдаа гайхалтай дүгнэлт хийдэг бөгөөд ингэснээр хуйвалдааны дагуу цааш явдаг. Firewatch-д бүх зүйл арай өөр байна - Генригийн харсан сонирхолтой бүх зүйлийг тэрээр Делилатай радиогоор ярилцаж болно.

Түүнээс гадна эдгээр нь хөгжүүлэгчдийн урьдчилан бичсэн харилцан яриа биш бөгөөд энд тоглогч зарим RPG тоглоом шиг дуртай хариултаа сонгох боломжтой. Цорын ганц зүйл бол гаргасан шийдвэр, хэлсэн үг хэллэг нь зөвхөн Делилатай хийсэн ярианд тань нөлөөлнө, гэхдээ та илүү их зүйлд найдаж болохгүй - тоглоомд зөвхөн нэг төгсгөл байгаа (нууцыг тооцохгүй) бөгөөд энэ нь хожсон. нөлөөлөх боломжгүй.

Шошоне үндэсний ой нь үзвэрүүдээр дүүрэн байдаг сонирхолтой газрууд, Гэсэн хэдий ч, эхний тоглоход алдахад хялбар байдаг. Тиймээс тоглоомоос хамгийн их ашиг хүртэхийн тулд дор хаяж хоёр, гурван удаа давсан нь дээр.

зар сурталчилгаа

Энд би Firewatch-ыг саяхан гарсан Life is Strange-тай харьцуулахыг хүсч байна. Эдгээр тоглоомууд нь зохиолын бүтээн байгуулалт, дүрслэлийн дагалдах хэлбэрээр хоёуланд нь маш төстэй байдаг (доорх талаар дэлгэрэнгүй). "Хачирхалтай амьдрал" ч мөн адил үргэлжилсэн сайхан түүхЭхний ангид эцсээ хүртэл түгшүүртэй байсан бөгөөд эцэст нь зохиолчид юу ч гайхшруулж чадаагүй нь тодорхой болсон.

Firewatch-тай ижил зүйл тохиолдсон: хэрвээ ойн анчин Генригийн түүх эхэндээ маш энгийнээр эхэлсэн бол (хэдийгээр эрчилсэн биш ч) аажмаар кино зохиолчдын мөрөөдөж ч байгаагүй тийм гайхалтай хувь хэмжээ рүү шилжинэ. X файлууд". Би тоглоомоос нэг хором ч холдохыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд Фокс Мулдерын хэлсэн "Үнэн хаа нэгтээ байгаа" гэсэн үг толгойд минь эргэлсээр байна. Тийм ээ, тэр үнэхээр ойрхон байна (тоглоом таван цаг орчим үргэлжилдэг, үүнээс илүүгүй) бөгөөд харамсалтай нь энэ нь хаана ч хялбар биш юм.

Хачирхалтай нь, төгсгөл нь сул байсан ч сүүлийн таван жилийн хугацаанд компьютер тоглоомуудад илүү хүчтэй Firewatch-ийн хуйвалдаан гараагүй байна. Энд ид шидийн үзэл, хуйвалдааны онол, мөрдөгч, жүжиг, тэр ч байтугай инээдмийн киноны газар байсан.

Гэвч "Амьдрал хачирхалтай" киноны нэгэн адил харамсалтай төгсгөл нь тоглоомын сэтгэгдлийг эвдэж чадахгүй. Firewach бол хамгийн түрүүнд чанарын түвшинг шинэ түвшинд гаргах интерактив ном (эсвэл та хүсвэл кино) юм.

Тоглоомын хувьд бидэнд байгаа ердийн эрэл хайгуулжижиг (бараг хамгийн бага) пиксел агнууртай: энд та тэмдэглэл уншиж, хаданд авирах, байршлыг судлах боломжтой. өөр төрлийнДелилатай утсаар ярьж байхдаа сонирхолтой зүйлс байсан ч энэ бүхэн яриаг тасалдуулахгүй. Энэ хоёр элемент нь хоорондоо уялдаа холбоотой бөгөөд бие биедээ саад болохгүй - энэ төрлийн гучин жилийн түүхэнд анх удаагаа.

зар сурталчилгаа


Үндэсний ой даяар тархсан хайрцагнууд дотроос та үргэлж сонирхолтой зүйлийг олж авах боломжтой: энэ газрын түүхийг гэрэлтүүлэх тэмдэглэл үү, эсвэл муугаар бодоход Генригийн баяртайгаар идэх чихэр юм уу.

Хэрэв та тоглоом бодит амьдрал дээр ямар харагддаг талаар бүдүүлэг ойлголт авахыг хүсч байвал Амьдрал хачирхалтай ба Гэрч хоёрын холимогийг төсөөлөөд үз дээ - хүүхэлдэйн киноны хэв маяг энд гайхалтай ландшафттай хослуулсан бөгөөд эцэст нь ийм байдлаар. Дэлгэцийн агшин бүхий хавтас нь гайхалтай хэмжээгээр дүүрдэг.

Үүний зэрэгцээ ийм зургийг үзүүлэхийн тулд танд хүнд даацын компьютер хэрэггүй: for тав тухтай тоглоом 60 FPS дээр зөвхөн Intel Core i3 2.00 GHz, 6 GB процессор хангалттай. санамсаргүй хандалт санах ойболон Nvidia GeForce 450 түвшний видео картууд. Тийм ээ, байгалийн гоо үзэсгэлэнг харуулахын тулд өөр нэг тэргүүлэх компани шаардлагагүй.

зар сурталчилгаа


зар сурталчилгаа

Дүгнэлт

зар сурталчилгаа

Firewatch, жишээн дээр нь үүнийг тодорхой харуулж байна төгс тоглоомХайлтын төрөлд маш бага зүйл хэрэгтэй: үзэсгэлэнтэй дүрслэл, гайхалтай бичсэн харилцан яриа, олон нарийн ширийн зүйлс бүхий нээлттэй тоглоомын ертөнц, хүрээлэн буй орчинтой харилцах шинэлэг механик.

Энэхүү оньсогоонд дутагдаж байгаа цорын ганц зүйл бол аз жаргалтай төгсгөл боловч том зураг дээрх бусад хэсгүүдтэй харьцуулахад маш жижиг бөгөөд ач холбогдолгүй мэт харагддаг тул хөгжүүлэгчид түүний байхгүйг амархан уучилж чадна.

Чиргүүл Галт харуулГайхамшигтай үзэсгэлэнт газруудад татагдаж, Вайомингын ойд нуугдаж байсан аймшигт нууцыг сануулсан. Зар сурталчилгаан дээр ойчин мод, хадны дундуур тэнүүчилж, эргэн тойронд эргэлдэж байв хачин. Энэ нь шугамын дагуу ямар нэгэн зүйл шиг харагдсан Алан Вэйкболон Стивен Кингийн зохиолууд - тайван, гэнэт аймшигт айдас, тайвшрахын аргагүй түгшүүрийн мэдрэмжээр солигдов. Гэхдээ бид хууртагдсан.

Тоглоом нь таныг үнэхээр сандаргаж, санаа зовдог боловч аймшигт мангас идчихвий гэсэн айдас огтхон ч биш. Галт харуулхарилцаа, ганцаардал, өөрөөсөө зугтах тухай тоглоом юм. Хараал ид хөөрхөн.

удаан хүн

Генри, гол дүр Галт харуул, хэн нэгний бодож байгаа шиг байгальд маш их хайртай хүн биш. Гүн ойд галын цамхаг дээр суух нь түүний хувийн амьдрал дахь дарамттай асуудлаас зугтах арга зам юм.

Гэхдээ яаран дүгнэлт хийж болохгүй бид ярьж байнаүл ойлголцол, урвалт гэх мэт сонгодог бэрхшээлүүдийн талаар огтхон ч биш. Генригийн эхнэр дэвшилтэт дементийн өвчтэй. Дөч гаруйхан настай ч нөхрөө танихаа больж, байнгын эмнэлгийн тусламж авах шаардлагатай болдог. Үүнийг юу хийх, яаж амьд үлдэх талаар Генрид ямар ч ойлголтгүй байна. Тэр зөвхөн нуугдаж чадна - амар амгаланг хайж, бодлоо цэгцлэхийг хичээдэг.

Генригийн өнгөрсөн үе бол ерөнхий түүхийн чухал хэсэг юм. Түүний тусламжтайгаар Firewatch нь таны сэтгэл санааг зөв болгож, өөрийгөө баатартай танихад тусалдаг. Эхлээд бид Хенригийн амьдралын үйл явдлуудыг дүрсэлсэн богино эссэг уншиж, үе үе жижиг шийдвэр гаргадаг.

Богино, хэлэгдээгүй хэллэгүүд таны толгойд тод дүр зургийг зурдаг. Энд Гэнри ирээдүйн эхнэртэйгээ эвгүй сээтэгнэж байна. Энд бид хамтдаа нохой сонгож байна. Энд бид хүүхдүүдийг мөрөөддөг. Гэхдээ эхний "ангиа" нь аймшигтай оношийг илтгэж байна. Зохиолууд улам бүр сэтгэл түгшээж, цөхрөлийн мэдрэмж улам бүр ойртож байна.

Та үнэхээр тоглож эхлэхээсээ өмнө сэтгэл хөдөлж, нулимс дуслуулж болно.

Танилцуулгын төгсгөлд дэлгэцийн нөгөө талд ямар ч баатар байхгүй болсон. Чи бол Генри. Хувь хүнийхээ хувьд та шийдвэрлэшгүй асуудлаас нуугдаж, оршихуйн шинэ утга учрыг олох хүслийг бүх зүрх сэтгэлээрээ мэдэрч, галын цамхагийн шажигнан шатаар авирч байна. Генераторын унтраалга доошлуулмагц бидний амьдралын харанхуйд гэрэлт цамхаг болох харц гарч ирнэ: Делила рация утсаар холбогддог.

Төгсгөлгүй зун

Охин ойн өөр салбарыг харж, тэр үед шинэ мэргэжлээр туршлагагүй баатрын төлөө ажилладаг. Тэр маш их хошигнож, Генри рүү шоолдог, маш найрсаг байдаг. Гэсэн хэдий ч түүний хувьд хошигнол бол хамгаалалтын хаалт болох нь эхний минутаас тодорхой болж, ард нь Генригийнхээс дутуугүй сэтгэл хөдлөл нуугддаг. Магадгүй энэ нь тэднийг нэгтгэдэг болов уу?

Делилагийн удирдлаган дор бид үүргээ гүйцэтгэж эхэлдэг. Бид ой дундуур тэнүүчилж, өсвөр насны хүүхдүүдийг шар айраг, салютаар тарааж, хамт ажиллагсадтайгаа бүх зүйлийн талаар ярилцдаг. Бараг ямар ч үйл явдал, ямар ч сэдвээр радиогоор ярилцаж болно. "Юу ч биш" гэсэн сонирхолтой ярианы цаана яриа улам бүр илэн далангүй болж байна. Делила бидэнд улам бүр нээлттэй болж, бид ч түүнд. Энд хоосон үг байхгүй, үг бүр нь дүрүүдийн дүрийг бага багаар илчилдэг. Хэдэн цагийн дараа тархи нь радио долгионоос ирж буй дууг урьдчилан бичсэн хуулбар хэлбэрээр хүлээн авахаас татгалздаг. Нөгөө талд нь жинхэнэ амьд хүн. Тэгэхгүй бол болохгүй.

Хөгжүүлэгчид Хенригийн дүрийг зориудаар "уян хатан" болгосон: харилцан ярианы хариултыг сонгохдоо бид дүрийн дүр төрхийг өөрсөддөө тохируулан тохируулдаг.

Гэнригийн тухай ямар нэг зүйлийг түүний авчирсан номнуудын тайлбараас олж болно.

Ихэнх номууд зохиомол байдаг, гэхдээ заримдаа та инээдтэй ишлэлүүдийг олж болно.



Бидэнд итгэмжлэгдсэн ойн талбай нь нэлээд том бөгөөд бүрэн нээлттэй. Эхэндээ жолоодлого нь тийм ч амар биш боловч хэдхэн цагийн дараа бүх зам, ирмэгүүд гэр бүл шиг болдог.

Гэхдээ ойчны ердийн үүргийн дагуу триллер аажмаар нэвчиж эхэлдэг. Утасны утсыг хэн нэгэн тасалж, шөнийн цагаар манай цамхагийн ойролцоо хачин хүн эргэлдэж, ойн гүнээс үл ойлгогдох чимээ сонсогддог. Аажмаар жинхэнэ аюул биднийг Делила хоёрт ирэх болно. Параной мэдрэмж аажмаар, маш нарийн бий болдог.

Үүний нэгэн адил, сэтгэлийн хөөрлөөр сээтэгнэх нь Firewatch нь сонирхлыг татдаг, татдаг ... гэхдээ гэнэт дуусдаг бөгөөд тийм ч сэтгэл хөдөлгөм биш юм. Тийм ээ, бүх зүйл финалаас хамаагүй өмнө тодорхой болно. Гэсэн хэдий ч ерөнхийдөө тоглоом нь хоёр төгсгөлтэй байдаг - нэг нь ойд болсон нууцлаг тохиолдлын түүхийн доор шугам зурж, нөгөө нь дүрүүдийн харилцаанд i-г тэмдэглэсэн байдаг. Хэрэв эхнийх нь үнэхээр бухимдаж чадвал хоёр дахь нь өөрийнхөөрөө хүчтэй болж хувирав.

Галт харуулчих, нүд, сэтгэлийг хүртэл энхрийлэх. Эдгээр ойд та ойчны үүргээ биелүүлж, төөрөхийг хүсч байна. Ямар ч оньсого, оньсого, бэрхшээлүүд ерөнхийдөө - тэнүүчилж, тунгаан бод. Олон хүмүүс үүнийг унтраах нь гарцаагүй: Firewatch таны ур чадварыг тусгайлан ашиглахын тулд тийм ч их зүйл хийдэггүй тоглох. Эргэн тойрноо харж, сонсож, зарим талаараа Делилатай яриа хэлцэл хийх үүрэг гүйцэтгэдэг - энэ бол зүрх сэтгэлээс юм. Гэхдээ та юу ч хийсэн эцсийн эцэст хүрнэ. Удахгүй.

Гэхдээ. Гэхдээ дахин.

* * *

Тоглолтыг хожоод маргааш өглөө нь сэрэхдээ яг л жинхэнэ амьд хүн шиг Делилаг санасан юм шиг санагдсан. Би танил ойн зам, Жонси нуурын дээгүүр нар жаргах үеийг санасан. Би тоглоомыг эхлүүлж, энэ бүх сэтгэл хөдлөл, мэдрэмжийг дахин мэдрэхийн тулд нэг амьсгаагаар дахин үзсэн. Удахгүй дахин болно гэдэгт итгэлтэй байна.

Мэдээжийн хэрэг, хүн бүр Firewatch-д тийм ч их сэтгэгдэл төрүүлэхгүй. Хэн нэгэн зуны ойн гоо үзэсгэлэнг үл тоомсорлодог, хэн нэгэн хэт их ярьдаг хүмүүсийг илүүд үздэггүй, хэн нэгэнд тоглоомын туршилт, илүү бодитой тоглоом хэрэгтэй байдаг.

Гэхдээ хэрэв та шинэ зүйлд нээлттэй, чин сэтгэлийн, чин сэтгэлийн түүхийг хайрладаг бол Firewatch-ийг алдах ёсгүй.

Галт харууланхны хүний ​​адал явдал бөгөөд хамгийн анхны хувилбар юм Кампо Санто, Сан Францискогийн студиуд. Тус студи нь Telltale-ийн The Walking Dead киноны эхний улирлын зохиолч, дизайнер Марк Нинжа, алдарт зураач Олли Мосс нарыг цуглуулсан бөгөөд энэхүү авъяаслаг хөгжүүлэгчдийн дунд сонирхолтой, мартагдашгүй дүр, сонирхолтой харилцаа, үзэсгэлэнтэй орчин бий болсон.

Firewatch Walkthrough үзэх


Харсны дараа галт ажиглагчийн танилцуулгаэсвэл ядаж нэг хэсэг нь та тоглоомыг худалдаж авах эсэхээ шийдэх эсвэл зүгээр л алхам алхмаар үзэх боломжтой. Мөн доорх тоймыг уншихаас залхуурах хэрэггүй, магадгүй та энэ талбарт биечлэн орохыг хүсч байгаа байх.

Галт ажиглагчийн зураглал

Тоглоомын гол баатар Генри үнэхээр гунигтай байдаг. Яагаад тэр Вайомингын ойд хоргодож, үндэсний ойд манаач болох болов? Колорадо мужид согтуу Генри бааранд нэгэн эмэгтэйг цохихыг оролдохоор бүх зүйл эхэлдэг. Тэр түүнийг маш их харамсаж, болзоонд зөвшөөрч, энэ нь жинхэнэ харилцаа болж хувирдаг. Түүхийн эдгээр хэсгүүдийг зөвхөн текст болон хөгжмөөр дамжуулан өгүүлдэг боловч тэдгээр нь бүрэн 3D сегментүүдтэй огтлолцсон хэвээр байгаа бөгөөд эдгээрийн нэг нь Гэнри цахилгаан шатнаас гарааш руу орж, улаан пикап руу авирч буй явдал юм.

Хэдийгээр энэ нь адал явдалт тоглоомын жанрын оргил болох Kentucky Route Zero-тай яг адилхан биш боловч Галт харуулГенригийн дүрийг хэсэгчлэн тодорхойлох янз бүрийн боломжууд бас бий. Таны найз охин Жулиа нохой авахыг хүсэх үед та түүний хайртай Биглийг тэврэн угтах уу эсвэл Герман Хоньчноос хамгаалахыг шаардах уу? Тэр хүүхдүүдийн талаар асуухад та түүнийг хүлээхийг хүсэх үү? Эдгээр шийдвэрүүд нь өнгөцхөн биш, үнэхээр чухал. Хэдийгээр тэд харилцааны үр дүнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй (80-аад онд Хенри асуудлаас зугтаж нөөц рүү гүйнэ гэдгийг та аль хэдийн мэдэж байгаа) тэд Генригийн зан чанарын элементүүдийг хэрхэн танихад нөлөөлнө.

Эдгээр адал явдалт хэв маягийн бичвэрийн элементүүдийг Генригийн ой руу явж буй 3D хэсгүүдтэй хослуулснаар тоглоомын нээлт илүү хүчтэй бөгөөд гашуун амттай болно, учир нь та энэ бүхэн хэрхэн дуусахыг аль хэдийн мэдэх болно. Мэдээжийн хэрэг, тоглоомын нээлтийн төгсгөлд гол дүрийг ямар ч таатай зүйл хүлээхгүй, гэхдээ нэлээд гайхмаар эргэлт байсаар байна. Тэр үед Генригийн эхнэр Жулиа Альцгеймерийн анхны шинж тэмдгүүдтэй иржээ. Энэ хоёр мөрийн бичвэр надад ийм хүнд цохилт болно гэж би төсөөлөөгүй бөгөөд ийм шийдвэр гаргасан Жулиаг орхи-д хяналтанд байдаг эмнэлгийн байгууллагаэсвэл түүнийг өөрөө халамжлах нь тийм ч амар биш байсан бөгөөд би түүний ямар төрхтэйг ч мэдэхгүй байсан гэж хэлэх ёстой. Жулиа болон түүний харилцааг өнгөцхөн дүрсэлсэн ч, жишээ нь Telltale тоглоомд нэг дүрийг аварч, нөгөө дүрийг нь үхүүлэх эсэх нь тийм ч хийсвэр, бодит байдлаас тасархай мэт санагддаггүй. Эдгээр шийдлүүд нь бодит ертөнцөөс танил болсон асуудлууд юм.

Делила

Гэнри ажиглалтын цамхаг дахь шинэ байшиндаа суурьших хооронд урт аялал, түүнийг дуу хоолой угтах болно Делила, түүний шууд ахлагч, хэн түүнтэй радио утас ашиглан холбогдох болно. Энэ нь үнэндээ тоглоомын гол хэсэг юм: дүүргийн эргэн тойронд аялах, Делилатай радиогоор ярилцах.

Дубляжийн жүжигчдийн тоглолттой таарч тохирсон хүчирхэг зохиолын ачаар энэ хоёр дүрийн яриа байгалийн жам мэт санагддаг. Хамгаалагдсан ойд салют буудуулахаар шийдсэн ухаангүй өсвөр насны хүүхдүүд рүү явах замд тоглогчид Делила, Хенри хоёрын сэтгэл татам хариултуудаас байнгын хараал, санаа алдах онигоог сонсох боломжтой болно. Тэдний харилцаа маш жам ёсны бөгөөд тэд ярилцагчийн зарим нууцыг ээлжлэн олж мэдсэн ч бие биедээ аажмаар илчлэгддэг боловч ийм боломж гарч ирэх эхний хоёр удаа хаягдсан эхнэрийн талаар дурдахад хэцүү байх болно. өөрөө. Аз болоход чимээгүй байх нь харилцан ярианы боломжит хувилбар юм.

Гэсэн хэдий ч Генригийн хувийн шинж чанар нь зөвхөн харилцан ярианы тусламжтайгаар гүнзгийрдэггүй. Олон тоглоомын элементүүдэнэ талаар илүү ихийг мэдэх боломжийг танд олгоно. Тэр дугуйтай камер биш. Та доошоо харахад түүний богино өмд өмссөн хөл, эсвэл нэг метр орчим өндөртэй жижиг довжоон дээр авирах гэж хичээн зүтгэж байгаа түүний том, махлаг гарыг анзаарах болно. Тэр бол энгийн, өдөр тутмын хүн бөгөөд хүүхэлдэйн кино нь энэ мэдрэмжийг бэхжүүлдэг. Галт харуулзүгээр л ийм нарийн ширийн зүйлсээр дүүрч байгаа бөгөөд танаас тэдэнд анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна.

Урлагийн найруулагч Олли Моссын өнгөт палитр нь зөвхөн харахад үзэсгэлэнтэй биш юм. Хэт сүржин өнгө нь тоглоомын харааны хэв маягийг тод улбар шар өнгөнөөс эхлээд эрч хүчтэй харанхуй үдшүүд хүртэл гайхалтай бөгөөд өвөрмөц болгодог бөгөөд энэ нь маш тод бөгөөд төөрөгдүүлсэн фотореализм шиг огтхон ч биш юм. Би танихгүй ойд төөрч будилах нь ховор байсан (гэхдээ Гэнригийн харж болох газрын зураг байсаар байгаа бөгөөд хааяа янз бүрийн тэмдэглэл бичдэг). Байршлыг бүхэлд нь нарийвчлан боловсруулсан - үйл явдлын эргэлт, эргэлтийн үеэр та толилуулж буй нутаг дэвсгэртэй танилцах боломжтой - харьцангуй тусгаарлалт нь хүрээлэн буй орчныг нэлээд айдас төрүүлдэг, ялангуяа үйл явдал анхан шатны үйл явдлуудаас жүжиг, драмын элементүүдтэй холдох үед. инээдмийн кино бөгөөд жинхэнэ триллер болж хувирдаг.

Хамгийн гайхалтай нь тоглоомын сэдэвчилсэн уялдаа холбоо юм. Ерөнхийдөө Firewatch нь гэм буруугийн тухай бөгөөд энэ нь бүх зүйл аймшигтай болоход түгжрэлээс үүдэлтэй паранойд хувирдаг. Ажилд орсон эхний өдрийн дараа Хенри цамхаг руугаа буцаж, зарим нэг дээрэмчний хог хаягдлыг бүрэн устгасан газрыг хайж олжээ. Магадгүй өсвөр насныхан? Эсвэл та гэртээ харих замдаа дүрсийг нь анзаарсан аялагч уу? Гэнри Делилатай холбоотой байхад түүнийг тусгаарлагдсан байдал нь ойд авчирсан. тоглоомын үйл явдлуудтэр эдгээр зовиуртай сэтгэл хөдлөлөөсөө салж чадахгүй - тэд улам бүр эрчимждэг.

Гадны хүчнүүд Генриг ажиглаж, Делила хоёрын яриаг чагнаж байгаа мэт харагдавч, шийдвэрийн зөв эсэхэд эргэлзэх байдал, айдас хоёр дахь үйлдэл дээр дахин гарч ирнэ. Энэ мөчид санамсаргүй байдлаар тэдний хайхрамжгүй, гэм зэмгүй сээтэгнэх нь ямар нэг буруу зүйл мэт санагдаж эхлэв. Одоохондоо гэрлэсэн Генригийн ичиж магадгүй зүйл.

Бараг бүх зүйл хачирхалтай хүчтэй чимээ шуугианаас үүдэлтэй тул орчны дуу чимээний загвар нь эдгээр мөчүүдэд хамгийн тод гэрэлтдэг. төмөр хашааалсад харагдах хурдан хөдөлгөөн хийх - айдсыг сэрээх; ялангуяа Генри загасчлахаар явахдаа гэнэтийн дайралтанд өртсөний дараа.

Firewatch-ийн өнгөлөг ойн дунд бага зэрэг айдас

Энд л Firewatch нь Хичкокийн айдсын ямар нэгэн түвшинд хүрсэн мэт санагдаж байна. Ямар ч мангас биш, зүгээр л нэг муу санаатантай тааралдсан. Гэсэн хэдий ч баатрын ажиглалт, нууцлаг байдал, эмзэг байдал, тусгаарлагдмал байдлаас болж би гайхалтай үзэсгэлэнтэй ойд зугаалахын оронд эргэн тойрноо харж, эргэн тойрноо хардаг байв. Хөгжим, урлаг, харилцан яриа зэрэг нь энэ ойг надад маш хурдан танил болгож, сургуулийн аялалын дурсамжийг дурсахад хүргэв. Дараа нь энэ тоглоомын тав тухтай байдал маш хурдан бөгөөд гэнэт алга болов.

Тоглоомын өөр өөр талууд (радио утас эсвэл карт гаргаж авах, цэцэрлэгт хүрээлэнгийн хаалттай хангамжийн хайрцаг бүрийг нээхийн тулд ижил кодыг оруулах) өвөрмөц хөдөлгөөнт дүрс, гайхалтай дуут жүжигчний тусламж. Галт харуулүнэхээр зүрх шимшрүүлж байгаа хэдий ч тоглоом нь таны энгийн алхалтын сим-төрөлгүйгээр өөрийн түүхдээ ухаалаг байдал, төлөвшлийг хоёуланг нь хослуулж чадсан. Нилээд дур булаам хоёр дүрийн хоорондох тааламжтай яриа, нахиалах харилцаа нь илүү хатуу ширүүн бодит байдал, урт удаан, жинхэнэ хурцадмал хэсгүүдэд орсноор та өөрийгөө мөрдөж, эмзэг байдалд байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг. Энэ бүхний үр дүн нь хүмүүсийн тухай хатуу бөгөөд хурц түүх бөгөөд бүхэл бүтэн урт нь таны цагийг үнэ цэнэтэй байх болно.

Ийм тоглоомын студи байдаг - Үлгэрийн тоглоомууд. Магадгүй түүний нэр танд юу ч хэлэхгүй байх, гэхдээ та тоглоомын талаар ядаж тодорхойгүй сонссон байх The WalkingҮхсэн, Хаан ширээний тоглоом, Бидний дундах чоно. Эдгээр төслүүд нь Telltale Games-ийг алдартай студи болгож, түүнд нэр хүнд, мөнгө авчирсан юм. Тоглоомууд өөрсдөө, бүх гурван төсөл нь ойролцоогоор ижил төрөл, хэв маягаар бүтээгдсэн байдаг - эдгээр нь график роман гэж нэрлэгддэг бөгөөд хэд хэдэн тоглоомын механикуудыг нэгтгэсэн бөгөөд бүгд хамтдаа өрнөл, түүх давамгайлсан адал явдалт тоглоомыг бүтээдэг. Үнэн хэрэгтээ Telltale Games нь тоглоомын цуврал төрлийг бий болгож, дараа нь алдаршуулсан бөгөөд ихэнхдээ тоглогч үйл явдлын өрнөлийг дагаж, аажмаар товшиж, зарим үйлдлүүдийг гүйцэтгэдэг, хааяа түүхийн хамгийн чухал мөчүүдэд тоглоомд оролцдог.

Энэ цувралын анхны тоглоомын гол хөгжүүлэгчдийн нэг The Алхаж буй үхдэл, Жек Родкин, Шон Ванаман нар 2013-2014 онд Telltale Games-ийг орхиж Кампо Санто студи байгуулж, 2014 оны 3-р сард Firewatch хэмээх анхны тоглоомоо зарлав. Тэгвэл "ажиглалтын цамхаг" бол ганц тоглогч сайн компанитай, сайтар бодож боловсруулсан өрнөлтэй амьд үлдэх жанрын төсөл байх шиг санагдсан. Наад зах нь анхны чиргүүлийг хараад ийм итгэл найдвар төрж байв. Анх энэ тоглоом 2015 онд гарах ёстой байсан ч дараа нь 2016 оны эхээр гарахыг хойшлуулж, 2-р сард Firewatch нь PC (Windows / OS X / Linux) болон PlayStation 4 дээр гарах боломжтой болсон.


Тоглоом нь миний төсөөлж байснаас тэс өөр болсон (мөн бусад олон зүйл гэж би бодож байна), гэхдээ би юу хэлж чадах вэ - Firewatch-ийг хайхрамжгүй ханддаг хүн бүр тоглох ёстой. Компьютер тоглоомтоглоом маш их маргаантай байсан ч ямар ч төрөл. Firewatch-ийн талаар spoilerгүйгээр ярих нь надад маш хэцүү байх тул ойлгоход чухал ач холбогдолтой зүйлүүдийг товч тайлбарлаж, дараа нь тоглох эсэхээ шийдэхийг зөвлөж байна.


Өгүүллийн эхэнд Telltale Games болон энэ студийн төслүүдийн талаар дурьдсан нь тодорхой шалтгааны улмаас хийгдсэн. Баримт нь Firewatch нь үндсэндээ The Walking Dead болон энэ форматын дараагийн бүх тоглоомуудтай маш төстэй юм. Энд үндэс нь тодорхой түүх, өгүүллэг бөгөөд таны даалгавар бол түүний хөгжлийн явцыг сайтар хянах явдал юм. Үүний зэрэгцээ та ийм олон үйлдэл хийх шаардлагагүй, өөрөөр хэлбэл ердийн утгаараа энэ нь график талаасаа интерактив, хараал идсэн сайхан түүх гэх мэт тоглоом биш юм. Гэхдээ үүнийг The Walking Dead болон бусад ижил төстэй тоглоомуудаас өөрөөр танилцуулсан.


Firwatch-д та маш тодорхой хүний ​​дүрд тоглодог, Хенри. товч түүхТүүний амьдралыг тоглоом нь танд хамгийн эхэнд эелдэгээр хэлэх болно. Тиймээс гол дүр АНУ-ын Вайоминг мужийн Шошоне үндэсний ойд ажиглагчаар ажилд орсон байна. Энэхүү хуйвалдаан нь гол төлөв босс охин Делилатай радиогоор харьцсанаас болж хөгждөг. Баатрууд бие биенээ таньж, бие биенээ таньж, дараа нь бүхэл бүтэн тоглоомыг хамтдаа өнгөрөөж, радиогоор холбогддог. Тоглоомыг эхний хүнээр тоглодог бөгөөд зарим мөчид та Делилатай харилцахдаа хэд хэдэн хариултаас аль нэгийг нь сонгох боломжтой бөгөөд ирээдүйд тоглоом нь тэдгээрийг харгалзан үзэх болно. Зохиол нь эхлээд аажим аажмаар хөгждөг боловч дараа нь илүү хурдан, хурдан хөгждөг. Зохиолын цэгүүдийн тайлбар байх ёстой байсан, гэхдээ би тэдгээрийг нэмбэл тоглоомын сэтгэгдлийг сүйтгэх болно, тиймээс цааш явцгаая.


Хөгжүүлэгчид тоглогчийг өөрсдийн зохиосон түүхийг бүрэн дүүрэн шингээж, нүдээ томруулан сонсож, уншиж, үзэхийн тулд чадах бүхнээ хийсэн. Үүнийг хийхийн тулд Firewatch нь үнэхээр гайхалтай график, гоёмсог хөгжимтэй. Хоёр бүрэлдэхүүн хэсэг нь дээд зэргийн чанартай.

Тоглоом хийсэн Нэгдлийн хөдөлгүүртав дахь хувилбар тул онолын хувьд үүнийг гар утсанд шилжүүлж болно Үйлдлийн системүүд. Гэсэн хэдий ч Firewatch дээрх зургийн чанар нь тоглоомын хөдөлгүүрийн эгц байдал, бүтэц, объектын нарийвчлалаас шалтгаалахгүй. Кампо Сантогийн дизайнерууд галзуу үзэсгэлэнтэй газар нутаг, өдөр шөнийн өөрчлөлт, гэрэлтүүлэг, тоглоомын олон жижиг нарийн ширийн зүйлийг зурж, шингээж чадсан. Вайомингын ойд байхдаа та секунд тутамд дэлгэцийн агшин авах боломжтой бөгөөд байгалийн ямар ч дэлгэцийн агшинг шууд хэвлэж, хүрээ эсвэл ширээний компьютер дээрээ "ханын цаас" болгон байрлуулахад тохиромжтой. Тоглоомын зарим мөчид та дараа нь юу болох, юу хийхээ мартаж, зүгээр л зогсоод эргэн тойрон дахь энэ бүх гоо үзэсгэлэнг харахыг хүсдэг. Үүнтэй холбогдуулан Firewatch бол фото бодит график биш харин тоглоомын зургийг бүтээх бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн зөв хослол нь тоглоомын дизайн ямар чухал болохыг харуулсан гайхалтай жишээ юм.




Дуу нь бас гайхалтай. Навчны чимээ, салхи, салют буудуулах чимээ, хөл доорхи үрчийсэн өвс зэргийг төгс хийсэн. Хөгжмийн дагалданзүгээр л гайхалтай. Тоглоомын хөгжмийг хөгжмийн зохиолч Крис Ремо бичсэн бөгөөд тэрээр 2009 оноос хойш тоглоомын дууг бүтээж байна.

Таны харж байгаагаар би тоглоомын механик, тоглоомын явц болон тоглоомыг тайлбарлахдаа ихэвчлэн ярьдаг бусад зүйлийн талаар бараг юу ч бичээгүй. Хоёр шалтгаан бий. Нэгдүгээрт, Firewatch-д энэ бүхэн үнэхээр хангалтгүй, энэ тоглоом бол үзэгч, ажиглагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг түүх юм. Хоёр дахь нь тоглоом богино байгаа тул хамгийн сонирхолтой мөчүүдийг ардаа орхин үйл явдлын өрнөлийг товч хэлэх боломжгүй болно. Дашрамд хэлэхэд энэ нь тоглоом худалдаж авахыг дэмжсэн өөр нэг маргаан юм.


Firewatch-г дуусгахын тулд танд 3-5 цаг хэрэгтэй болно, үүнээс илүүгүй. Гэхдээ надад итгээрэй, энэ тоглоом таныг хайхрамжгүй орхихгүй. Steam дээр тоглоом нь 420 рублийн үнэтэй бөгөөд миний бодлоор энэ мөнгийг бүрэн төлдөг.

P.S.Хэрэв та Firewatch тоглож байхдаа "Энэ бол амьд үлдэх тоглоомын хэв маяг" гэж бодож байгаа бол би танд дуулгах сайхан мэдээ байна. "The Long Dark" нэртэй төсөл байдаг бөгөөд энэ тоглоом нь хэв маягаараа Firewatch-тай төстэй боловч амьд үлдэх хатуу симулятор юм. Ирэх амралтын өдөр би энэ тухай ярихыг хичээх болно.