Сонирхолтой NPC Skyrim. Skyrim: Сонирхолтой NPCs (Сонирхолтой NPCs). Нийгмийн харилцаа сайжирсан

Ахлагч Scrolls V: Skyrim. "Шууд NPC" горим.
!Санал хайж байна!

"Ноёд хатагтай нар аа! Нэгэнт энэ хуудсан дээр та Live NPC mod-г эрт гаргахыг харсан! "Яагаад эрт?" гэж та асууж байна. Гэхдээ модын дуу хоолойны суурь бүрэн бус хэвээр байгаа тул (өөрөөр хэлбэл бүх дуу хоолой дуугардаггүй) ). Гэсэн хэдий ч аажмаар нэмэгдэх болно, тиймээс модулийн шинэчлэлтүүдийг хүлээж байгаарай. Тоглоомыг сайхан өнгөрүүлээрэй :)"

TES 4 Oblivion болон TES 3 Morrowind дээр NPC NPC нар бие биедээ ойртож, "Сайн байна уу?" эсвэл сонирхолтой түүх ярих (Жишээ нь, шавар хавчны тухай). Skyrim-д үүнтэй төстэй функц байдаг, гэхдээ энэ нь маш энгийн байдлаар ялагддаг: зарим NPS нь зөвхөн удирдаж чаддаг.
тодорхой харилцан яриа (жишээлбэл, Назим зөвхөн Изольдоос зах руу хэр олон удаа явах ёстойг асууж болно); мөн эдгээр харилцан яриа хэд хэдэн удаа давтагдахад ямар нэгэн утгагүй зүйл гарч ирдэг. Бид Skyrim-ийн "үхсэн" ертөнцөд амьдралыг авчрахаар шийдсэн бөгөөд Скирим баатруудад янз бүрийн сэдвээр бие биетэйгээ харилцах боломжийг олгосон! Мод нь Skyrim-д бүхэлд нь нөлөөлдөг (харилцан яриа NPC байгаа газар тоглогдоно). Мод нь өөрөө суурь загвар юм: энэ нь яриа хэлцэл бүрийг сууж, сонсоход чиглэгддэггүй (хэдийгээр үүнийг хийхийг хэн ч хориглодоггүй), харин хүн ам шигүү суурьшсан (мөн тийм ч их биш) газарт чимээгүй байдлыг арилгах, тоглоомын ерөнхий байдлыг сайжруулахад чиглэгддэг. уур амьсгал, үнэндээ Хойд Тамриел мужийн оршин суугчдын "сэргэлт" дээр. Модны механик нь яриа хэлцлээс хамааран NPC-үүд янз бүрийн сэдвээр харилцдаг бие даасан мини үзэгдлүүдийг санамсаргүй тоглуулахад суурилдаг. Мод нь тус мужийн бараг бүх NPC-д хамаарна (янз бүрийн эпизодын дүрээс бусад).

Мод дээр ямар харилцан яриа байдаг Энэ мөч:
1) Харуул, иргэн
2) Стандарт харилцах цонхнууд
3) Бүлгийн харилцан яриа
4) Цуу яриа
5) Хоёр хамгаалагч
6) Үйлчлэгч, таверны зочин
7) Худалдагч ба худалдан авагч
8) NPS-тэй танилцах (амжилттай)
9) NPS-тэй танилцах (амжилтгүй)
10) Дайсагнасан яриа хэлцлүүд
11) Нөхөрсөг яриа хэлэлцээ

Суурилуулалт:
a) Модны аль нэг хувилбарыг суулгаагүй хүмүүст: Шинэчлэх архивын хавтсаас (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) файлуудыг тоглоомын өгөгдлийн хавтас руу буулгаж, дараа нь эхлүүлэгч дэх горимыг идэвхжүүлнэ үү.

б) Модны аль нэг хувилбартай хүмүүст:
1) Эхлүүлэгч дээрх горимыг идэвхгүй болго
2) Тоглоом руу ороод цэвэр хадгалалт үүсгэ
3) Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp зам дагуу байрлах RandomnDialogue.esp болон RandomnDialogue.esp гэсэн файл, фолдеруудыг устгана уу.
4) Шинэ архиваас файлуудыг (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) Data хавтас руу буулгана уу.
5) Эхлүүлэгч дээрх горимыг идэвхжүүлнэ үү
6) Тогло!

в) Дуут мэдээллийн санг шинэчлэх үед:
1) Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp зам дагуу байрлах RandomnDialogue.esp фолдерыг устгана уу.
2) RandomnDialogue.esp фолдерыг архиваас Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp зам дагуу суулгана.


Ирээдүйн төлөвлөгөө:
1) Шинэ төрлийн харилцах цонх нэмж байна
2) Модны дуут баазыг дүүргэх
3) Харилцан яриа тоглох механизмыг сайжруулах

Шаардлага:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ЭСВЭЛ
- Skyrim SE

Хамгийн сүүлийн үеийн загварын видео.


(модын тухай ойлголт маш их өөрчлөгдсөн, харилцан ярианы чанар сайжирч, тэдний
тоо нэмэгдсэн)

Энэхүү эрт хувилбараараа бид дуу хоолойгоо сорихыг хүссэн сонирхолтой хүмүүсийг багтаа татахыг хүсч байна. Бид гүйцэтгэдэг техникийн дэмжлэг(програмууд
мөн тэдэнтэй ажиллахад шаардлагатай сургалт, таатай микрофон тохируулга, үнэ төлбөргүй). Таны хүсэл л чухал.

Дуу хоолойд тавигдах шаардлага:
1) Дунджаас доогуур биш чанарын тоног төхөөрөмж (бид LAN-тай холбоо барих талаар зөвлөгөө өгөх болно)
2) Сайн хэллэг
3) Насанд хүрсэн дуу хоолой ("эвдэрсэн")
4) *хүсмээр зүйл* Скиримийн стандарт дуу хоолойг дуурайх чадвар (ердийн Норд, Орк гэх мэт)

Нэр дэвшигчийн талаар над руу бичээрэй: https://vk.com/zaebalovs

Та Skyrim-д юу хийхээ мэдэхгүй байна уу? (та бүгдийг давсан). Тэгвэл энэ мод танд зориулагдана! Энэхүү сонирхолтой NPCs (зохиогч Крис Такахаши) нь Skyrim тоглоомын дэлхийн хэмжээний нэмэлт юм. Энэхүү төсөл нь шинэ NPC-үүдийг өөрсдийн түүх, эрэл хайгуулаар нөхөх зорилготой юм. Тоглоомонд 250 орчим дуу хоолойтой NPC нэмэгдсэн бөгөөд 50 орчим даалгавар, Skyrim-ийн өөр өөр хэсэгт 25 туслах, 15 нь гэрлэх боломжтой. Мод нь мөн хайгуул хийх боломжтой Skyrim-ийн өргөн хүрээний хэд хэдэн байршлыг нэмж өгдөг. Сонирхолтой NPC нь анхны тоглоомоос нэг түнш, модноос нэг түнш авах боломжийг олгодог. Даалгаврын шинж чанар, шагнал нь анхны тоглоомоос тийм ч их ялгаатай биш (олон янзын гэсэн үг). Мод нь түвшний жагсаалтад бараг нөлөөлдөггүй бөгөөд нэмэлт хэрэгсэл болгон ажилладаг боловч мод нь анхны тоглоомын хотуудын дотоод засал, гадна талд асар их өөрчлөлтийг авчирдаг. Хотын янз бүрийн шинэчлэлтүүд болон загваруудад болгоомжтой байгаарай. Мод дахь түншийн систем нь анхны тоглоомын түншийн системийн хуулбар юм. Шинэ барилгууд нэмж, Solitude-ийн ландшафтыг өөрчилдөг загваруудаас болгоомжтой байгаарай. My Home is Your Home болон үүнтэй төстэй загваруудыг ХЭРЭГЛЭХГҮЙ. Би материалыг орчуулахаар хадгалсан хуучин хувилбар 2.2 сайтыг хаахаас өмнө олон нийт нотабеноид (crazygamer-ийн төсөл) дээр бүтээгдсэн бөгөөд үүний төлөө тэдэнд болон модыг зохиогч (Крис Такахаши)-д маш их баярлалаа! Анхны дуу хоолойг 80 орчим жүжигчид бүтээжээ Англи хэл(энэ нь өөрчлөгдөөгүй хэвээр байгаа тул кредитээ асаахаа бүү мартаарай!). Даалгаврууд болон өөрчлөлтүүдийн жагсаалт маш том бөгөөд үүнийг жагсаахад хангалттай хуудас байхгүй. Алдаа болон нийцтэй байдал: Ганцаардал дахь Цэнхэр ордонд анх удаа зочлохдоо "Гэм буруутай шуурга" даалгаврыг хийхээс өмнө хийгдсэн эсэхийг шалгаарай. Тариачин Элисифэд Чоно ясны агуй дахь сэжигтэй чимээ шуугианы талаар мэдээлсэн скриптээр бичсэн дүр зургийг эрэл хайгуулын үеэр шүүхийн дүрээр солих тул та агуйг цэвэрлэх даалгаврыг биелүүлэх боломжгүй болно, үүнийг удахгүй засах болно.

Шаардлага: Skyrim 1.9, хамгийн чухал нь бүх DLC
Суурилуулалт:Стандарт
Устгах:"Skyrim" хавтсаас mod файлуудыг устгах

,
,
,
,
,
Видео: https://youtu.be/MhzGQJ0W-MY

Энэ горимын гол зорилго бол мэдэгдэхүйц сайжруулах явдал юм хиймэл оюуннайрсаг NPC-ууд, ингэснээр тэд хариу үйлдэл үзүүлж, ажиллаж эхэлдэг жинхэнэ хүмүүс, ингэснээр тоглоомын уур амьсгалд дүрэх чадварыг сайжруулна. Мод нь "стандарт төлөв" болон "байлдааны байдалд" байгаа NPC-ийн тагнуулын ажиллагааг ихээхэн өөрчлөх болно. "Сэрүүлгийн байдал" нь хөндөгдөөгүй хэвээр байв.

  • Стандарт төлөв - NPC дайсан байгааг мэдэхгүй байна
  • Байлдааны байдал - NPC дайсныг илрүүллээ
  • Сэрэмжлүүлэг байдал - NPC дайсан байгааг мэдэж байгаа боловч илрүүлээгүй

байлдааны байдал

Энэ бол NPC-ийн байлдааны үед тэдний оюун ухааныг маш ихээр өөрчилдөг анхны мод юм.

амьд үлдэх зөн совин

Skyrim-ийн бараг бүх дүрүүд аюулыг үнэлж, аюул заналхийллийн эсрэг зохих хариу үйлдэл үзүүлэх боломжтой болно. Жишээлбэл, хэрэв НЦХ дайралтанд өртөж, тэр тулаанд ялах боломжгүй гэдгээ ойлговол аюулгүй газар руу зугтдаг.

NPC ялах боломжтой эсэхийг тодорхойлохын тулд 4 параметрийг ашигладаг.

  • NPC түвшин
  • Эрүүл мэндийн NPC
  • Физик. болон илбэчин. NPC хамгаалалт
  • Өрсөлдөгч түвшин

Аюулгүй газрыг санамсаргүй байдлаар сонгосон бөгөөд ийм газруудын тоо нь NPC амьдардаг хотын хэмжээнээс хамаарна. Ийм газрууд нь: NPC байшин, сүм, Жарлын цайз, уурхай, хуаран гэх мэт байж болно.

Үндсэн дүрмүүд

  • Хэрэв NPC 10+ дээш түвшний дайсан руу дайрвал тэр нь зугтах болно
  • Хэрэв NPC-ийн эрүүл мэнд тодорхой утгаас доогуур байвал зугтах болно. Босго: 50, 40, 30 ба 20% - хэрэв тэр өмсдөг бол NPC-ийн тоног төхөөрөмжөөс хамаарна. хүнд хуягба бамбай - дараа нь тэр эрүүл мэндийн 20% -д хүрэхэд л зугтах болно.

Жич:

  • Хэрэв NPC таны хамтрагч бол тэрээр амьд үлдэх зөн совингоо ашиглахгүй
  • Амьд үлдэх зөн совинг зөвхөн нөхөрсөг NPC болон төвийг сахисан хүмүүс (хотын оршин суугчид) ашиглах болно.
  • NPC нь бусад залгаасуудаар нэмсэн дайснуудаас ч аюулын түвшинг үнэлэх боломжтой
  • Бусад залгаасуудаар нэмсэн NPC нь амьд үлдэх зөн совингоо ашиглах болно

Тусгай дүрэм

Үндсэн дүрмүүдээс гадна NPC-ийн хувийн шинж чанар, нийгмийн зэрэглэлээс хамаардаг тусгай дүрмүүд байдаг. Эдгээр дүрмүүд нь үндсэн дүрмүүдээс давуу юм.

Иргэний: Энэ ангилалд багтах NPC-үүд халдлагад өртөх үед хэзээ ч хариу цохилт өгөхийг оролдохгүй. Хэрэв тэд дайралтанд өртвөл хамгаалагчдад анхааруулахыг оролдоно. Дараах шаардлагыг хангасан тохиолдолд NPC энэ ангилалд хамаарна. дүрэм:

  • Макс. 10-аас доош түвшин
  • Хуяггүй
  • Зэвсэггүй (чинжаал тооцохгүй)

Стратегичид: Энэ ангилалд багтах NPC нь эрүүл мэндийнхээ хагасыг алдсаны дараа хэдхэн секундын дотор тактикийн ухралт хийх болно. Ухрах үеэр тэд өөрсдийгөө эдгээж, хамгаалалтын шившлэгээ шинэчлэхийг оролдох болно. Тэд эдгэрч дуусмагц тулаанаа үргэлжлүүлэхээр буцаж ирнэ. Энэ ангилалд cl-д хариу үйлдэл үзүүлэх NPC-үүд орно. шаардлага:

  • Винтерхолдын коллежийн гишүүн
  • Манагийн хэмжээ 63-аас дээш байна

Болгоомжтой: Энэ ангилалд багтах NPC-ууд "ер бусын" дайснуудын довтолгоонд өртөхөд тэд илүү их байсан ч зугтах болно өндөр түвшин. Мөн эдгээр баатрууд түвшин нь тэднийхээс 5+-аар өндөр (10-ын оронд) дайснуудаас зугтах болно. "Ер бусын" амьтдын жишээ: луу, аварга, аварга аалз, мамонт. Болгоомжтой байх нь дараагийн үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлэх NPC-г үздэг. шаардлага:

  • Хулгайчдын эвлэлийн гишүүн
  • Харанхуй ахан дүүсийн гишүүн
  • Даавуу өмсдөг, хамгаалалтын шившлэг мэддэггүй

Айдасгүй: Энэ ангиллын NPC-ууд өрсөлдөгч нь хичнээн хүчтэй байсан ч тулааныг хэзээ ч орхихгүй. Дараахь зүйлсийн аль нэгэнд хариулдаг NPC-үүд айдасгүй юм. шаардлага:

  • амилсан
  • Галзуурлын ид шидээр
  • Хамтрагчдын эвлэлийн гишүүн
  • Эзэн хааны легионы гишүүн
  • Stormcloaks-ийн гишүүн

Хажитын худалдаачид: Скирим дэх бусад NPC-ээс ялгаатай нь Хажиит худалдаачид зугтахаар шийдсэн үедээ хотын гадна үлдэх болно. Хэрэв тэд хотын ойролцоо байвал харуулын цамхаг, хотын хэрэм эсвэл уурхайн дотор нуугдах болно. Тэд дараагийн худалдааны цэг рүү явж байхдаа зугтахыг оролдвол тэр зүг рүү гүйнэ.

Унтлагын агентууд: Скиримийн оршин суугчдын дунд цус сорогчид бас байх болно / орхигдсон, хэрэв тэд луу луу дайраагүй бөгөөд тэдний цаг хараахан болоогүй бол тэд жирийн иргэд шиг харагдах болно.

Тэмцлийн хэв маяг

Дайчин

Хамгаалалтын тулааны хэв маягийг дайчин гэж ангилагдсан иргэдэд өгсөн. Дайсантай тулалдахдаа тэд сөрөг довтолгоонд тулгуурладаг. Ихэнхдээ ийм NPC нь хамгаалалтанд зарцуулдаг бөгөөд дайсан бага зэрэг ганхаж ирмэгц шууд дайралт хийх болно.

Илбэчин ба хулгайч (харваачин)

Илбэчид, харваачид тулааныг аль болох хурдан орхино. Тэд зайгаа барихыг хичээж, өрсөлдөгчөө гүйцэхгүй.

стандарт нөхцөл

хүний ​​зан байдал

Дотор нь NPC бүрийн тагнуулыг хувийн түүх, нийгмийн зэрэглэл, зан чанар гэх мэтээр тохируулдаг байв.

Үндсэн зан төлөв (бүх NPC-д зориулсан)

NPC нь өдөрт 2, 3 удаа хооллож, өдөрт дор хаяж 6 цаг унтдаг. Унтах болон хооллох цаг нь тодорхой NPC-ээс хамаарч өөр өөр байдаг. Хуваарийн жишээ:

  • Унтах: 21:00-03:00
  • Босох: өглөөний 5 цагаас өглөөний 9 цаг хүртэл

Тодорхой зан үйл

НАМЗХ-ны нийгмийн зэрэглэл, зан чанар, ажлын байр, харилцаа холбоо зэргээс шалтгаалан тэд өвөрмөц үйлдлүүд хийх болно. Тэдгээрийн заримыг энд харуулав.

Анчид:Тэд хотынхоо эргэн тойронд амьтан агнана. Ан хийх цаг нь өглөө, долоо хоногт 3 удаа. Ан агнуурын үеэр НЦГ-ынхан нутаг дэвсгэрт эргүүл хийж, амьтан олдвол устгахыг оролдоно. Амжилт олбол олзоо хайлуулна, анчин хоолоо идмэгц агнахаа болино.

Кинаретийн тахилч нар:Тахилч нар өдөрт хэд хэдэн удаа бурхандаа залбирах болно. Тэд мөн итгэгчидтэй хамт өдөрт хэд хэдэн удаа залбирал уншина. Тэд чөлөөт цагаараа ариун сүмийг цэвэрлэж, шархадсан хүмүүсийг эдгээх болно. Заримдаа тэд зах руу явах болно.

Аркайн тахилч нар:Өмнөх хүмүүсийн адил тэд тахилын ширээний өмнө өдөрт хэд хэдэн удаа залбирах болно. Тэд мөн сүмийг цэвэрлэж, булшнуудыг арчлах болно.

Тэмдэглэлүүд:Зарим NPC нь хот/тосгоныхоо эргэн тойронд алхах болно:

  • Ландшафтыг таашааж байна
  • Өөр хот, тосгонд очихын тулд
  • Алхимийн найрлагыг цуглуул

Романтикууд:Зарим хосууд хотын хүн амгүй хэсэгт үе үе уулзах болно.

Морьтон: NPC-ууд морь ашиглан алс холын хотууд руу явах болно.

Туялзуур сэлэмчид:Сэлэм барьсан NPC-ууд ур чадвараа сургах болно, зарим нь ганцаараа, зарим нь дамми, зарим нь хамтрагчтай.

Үйлчлэгчид:Үйлчлэгчид хоол хийж, байшингаа цэвэрлэж, мод хагалах болно. Өглөө зах руу явж хүнсний зүйл аваарай.

Мод бэлтгэгчид:Тэд мод хагалж, байшин руу аваачиж, заримдаа хашаа засах болно

Тариаланчид:Тариаланчид өдөр бүр тариалангийн талбайд ажиллана. Хэрэв тариачин хэд хэдэн талбайтай бол өдөр бүр санамсаргүй нэгийг сонгох болно. Тахиатай бол өдөр бүр тэжээнэ, үнээтэй бол услана.

Гуйлгачид:Ихэнхдээ гуйлгачид зах дээр гуйлга гуйдаг

Чөлөөт цаг

NPC бүр чөлөөт цагтай бөгөөд энэ хугацаанд юу хийх нь тухайн тохиолдолоос хамаарна.

  • Дэлгүүр явах
  • Ариун сүмүүдэд залбир
  • Таверанд ууна
  • Гэртээ тайвшир
  • Оршуулгын газар руу яв

Нийгмийн харилцаа сайжирсан

Санамсаргүй харилцан яриа: NPC-ийн хоорондох нийгмийн харилцааг сайжруулахын тулд зохиогч тоглоомын файлд байгаа бүх яриаг сэргээсэн боловч зарим шалтгааны улмаас хувилбарт ороогүй болно. Хот/тосгон бүрийн хувьд өвөрмөц харилцан ярианы тоог ойролцоогоор хоёр дахин нэмэгдүүлсэн.

Гэр бүл: Өдөрт ядаж нэг удаа өөр өөр хотод амьдардаг хүмүүсийг эс тооцвол нэг гэр бүлийн гишүүд хооллохоор уулзана.

NPC зан үйлийн хамаарал: Зарим NPC бусад NPC-ийн үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Жишээлбэл, хэрэв хэн нэгэн олон нийтийн арга хэмжээний үеэр нас барвал хүрээлэн буй NPC-үүд үүнд хариу үйлдэл үзүүлэх болно.

NPC-д баяр хүргэе: Энэ нь тэдний ажил, хоббигийн нэг хэсэг болох NPC-ийг эс тооцвол тантай харьцах NPC-ийн боломж буурсан. Бодит байдал дээр зөвхөн худалдаачид, гуйлгачид, элч нар тантай байнга яриа хэлэлцээ хийх болно.

Нэмэлт тэмдэглэл:

Эдгээр онцлог нь аль ч хот/тосгоны бүх харуулууд болон албан ёсны DLC-д хамаарна.

Цаг агаарын нөлөө

Скиримд цаг агаарыг 4 ангилалд хуваадаг.

  • Тааламжтай
  • тодорхой
  • бороотой
  • Цастай

NPC-үүд үйл ажиллагаагаа одоогийн цаг агаарт тохируулна

Бүрхүүлд нуух: Бороо, цас орвол NPC-үүд бизнесээ хийхээ болино цэвэр агаархэрэв тэд халхавч дор үргэлжлүүлэн ажиллах боломжгүй бол.

Гэртээ харь: Энэ функц нь шинэ NPC нэмдэг төрөл бүрийн залгаасуудад зориулагдсан. Цаг агаар муутай үед тэд гэртээ харих болно.

Дараах мэргэжилтэй NPC-үүд энэ функцийг ашиглахгүй.

  • Уурхайчид
  • Мод бэлтгэгчид
  • Дарханчууд
  • Тээвэрлэгчид
  • шуудан зөөгчид

Даалгавар өгөгчийн зан байдал

NPC танд даалгавар өгсний дараа тэр үргэлжлүүлэн амьдрах болно (?). Энэ нь одоогоор дараах даалгавруудад хамаарна:

  • алтан хумс
  • Хамтрагчдын бүх даалгавар
  • Байгалийн гайхамшиг

Төрөл бүрийн

Дэлгүүрүүдийн ажиллах цаг:

Зах зээл: 6-17 цаг (Цастай эсвэл бороотой өдрүүдэд хаалттай)

Согтуу анчин: өглөөний 8 цагаас шөнө дунд хүртэл.

Өргөн хэрэглээний бараа: өглөөний 8 цагаас оройн 20 цаг хүртэл

Эмийн сан: өглөөний 8 цагаас оройн 20 цаг хүртэл

Дархан: өглөөний 6-аас 18 цаг хүртэл (гадаа ажилладаг бол), бусад тохиолдолд өглөөний 8-20 цаг хүртэл

Хаймскр: Өглөөний 5 цагаас оройн 20 цаг хүртэл таныг залхаахын оронд Heimskr таныг 14:00-18:00 цаг хүртэл зовоох болно.

Шаардлага

Суурилуулалт:Үндсэн хавтсаас esp файлыг Data хавтас руу хийнэ

Тохиромжтой болгох засварууд

Модтой архивт байгаа бүх засварууд

Хувилбар 0.4.0.1

  • Hearthfires-д дэмжлэг нэмсэн
  • Survival Instinct нь хамтрагч байж болох NPC ашиглахаа больсон
  • Модны нөлөөлөлд өртсөн NPC одоо ванилийн шившлэгийг өөрчилдөг модтой холбоотой асуудлаас зайлсхийхийн тулд ванилийн шившлэгийн хуулбарыг ашиглах болно.
  • Байшин дахь NPC навигацийн олон тооны алдааг зассан
  • Олон NPC-ийн тагнуулын мэдээллийг дахин бичсэн
  • Олон тооны алдааг зассан
  • Тохиромжтой засваруудыг шинэчилсэн

Хувилбар 0.3.5.1a

  • Зарим NPC-ийн дахин боловсруулсан тагнуул
  • Цэсний алдаа зассан
  • Windhelm, Anga Village, Hlaalu Farm, Katla Farm, Brandy Mug Farm, Crimson Wave зэрэгт байрлах NPC-үүдэд "Үндсэн зан үйл" функц нэмэгдсэн. Энэ нь эдгээр байршил дахь NPC одоо өдөрт дор хаяж 6 цаг унтдаг гэсэн үг юм. Үүнтэй холбогдуулан байшингуудын дурдсан байршилд шинэ ор нэмж оруулснаар хүн бүр унтах газартай болно.
  • Модыг идэвхжүүлэх, идэвхгүй болгох, шинэчлэх шинэ цэс нэмсэн
  • Та одоо Whiterun иргэдэд цаг агаарын нөлөөллийг унтрааж болно
  • Тохиромжтой засваруудыг шинэчилсэн

0.3.2.3 хувилбар

  • Сонирхолтой зүйл байхгүй, зүгээр л засдаг

Хувилбар 0.3.2.2

  • Блэк Форд, Ривервуд, Виндхелм, Рорикстэдийн оршин суугчдын оюун ухааныг сайжруулсан
  • Зарим NPC-ийн тагнуулын чадвар сайжирсан
  • Зарим даалгавартай алдаануудыг зассан

Хувилбар 0.3

  • Модны Lite хувилбарыг нэмсэн (архивт одоо FULL болон Lite байгаа) Lite хувилбар нь бүх үндсэн функцтэй. бүрэн хувилбарбөгөөд ямар ч загварт бүрэн нийцдэг.
  • Унаачтай таарахдаа дахин боловсруулсан хиймэл оюун ухаан нь унаачид гацахаа больж, мориноосоо таверн руу телепорт хийх болно.
  • Нэмэх. файлууд одоо BSA-д архивлагдсан байна
  • MCM цэсэнд лого (Kudix) нэмсэн

Хувилбар 0.2.9.1

  • Унаач, морьдынх нь оюун ухаан шинэчлэгдсэн. Морь унаачдаа ашиглахгүй бол хөөцөлдөхгүй.
  • Зарим NPC ашигладаггүй байсан "Амьд үлдэх зөн совин"-ыг засаарай
  • Survival Instinct болон Home функцууд сайжирсан
  • Elsweyr нийцтэй нөхөөс дээр Moonpath нэмсэн

Хувилбар 0.2.8

  • Фалкреат иргэдийн тагнуулын мэдээллийг дахин боловсруулсан
  • "Гэр" функцийг сайжруулж, орон гэргүй NPC-үүд таверанд илүү бодитой ажиллах болно.
  • Иргэдийн оюун ухааныг дахин боловсруулж, сайжруулсан: Рорикстэд, Вайтрун, Ривервуд, Блэк Форд
  • Бардуудын оюун ухаан сайжирсан: хэрэв та таверанд орвол бард байгаа бол тэр дуулж эхэлнэ, гэхдээ зөвхөн 19-23:30 цаг хүртэл.
  • NPC заримдаа баарны сандал дээр буруу суудаг асуудлыг зассан
  • Сайжруулсан нийцтэй байдал
  • Тохиромжтой засваруудыг шинэчилсэн

Хувилбар 0.2.5.1

CRF нийцтэй нөхөөсийг шинэчилсэн

Хувилбар 0.2.5

Хадгаламжийг арилгах нь танд туслах болно, гэхдээ энэ нь баримт биш юм. Хэрэв та үнэхээр шинэчлэхийг хүсч байгаа бол хамгийн найдвартай арга бол шинэ хадгалалт ашиглах явдал юм.

Гүйцэтгэлийн оновчлол:

Одоо залгаас ачаалах хугацааг нэмэгдүүлэхгүй

Тохиромжтой байдлын сайжруулалт:

Зарим залгаасуудын функцийг өөр өөрөөр хэрэгжүүлсэн тул олон горимтой болсноор эхлүүлэгч дэх "зөв" ачааллын дарааллыг ашиглах хэрэгцээ алга болсон.

RRR, OCS болон CRF-ийн нийцтэй байдлын засваруудыг шинэчилсэн

Маш олон жижиг алдаа зассан

Уайтрун, Рорикстэд, Ривервуд дахь иргэдийн оюун ухааныг сайжруулсан

Сайжруулалт:

Одоо залгаас нь өөрийн MCM цэстэй бөгөөд та үүнийг идэвхжүүлэх, идэвхгүй болгох, шинэчлэх, мөн зарим функцийг тохируулах боломжтой: жишээлбэл, NPC-ийн үйл ажиллагаанд цаг агаарын нөлөөллийг идэвхгүй болгох.

Одоо залгаас нь шинэ хадгалалт дээр суулгаагүй байсан ч 100% ажиллах болно. Энэ нь зөвхөн 1-р суулгалтад хамаатай тул хуучин хадгалалт дээр залгаасыг шинэчлэхийг зөвлөдөггүй!

Хувилбар 0.2.4

  • Хар Форд, Лорея ферм, Хагас сарны хөрөө тээрэмд амьдардаг иргэдийн оюун ухааныг дахин боловсруулсан.
  • Whiterun болон Riverwood-ийн иргэдийн оюун ухааныг сайжруулав
  • "Гэртээ харих" функцийг сайжруулсан. Одоо энэ дүр хол байгаа бол гадаа бороо, цас орж байвал хот руугаа явахгүй
  • Бусад залгаасуудтай нийцтэй байдал сайжирсан
  • Зарим даалгаварт зориулсан засварууд
  • Бусад жижиг засварууд

Хувилбар 0.2.3

  • Рорикстэдийн иргэдийн тагнуулыг бүрэн шинэчилсэн. Зохиогч 10 санамсаргүй харилцан яриаг (тоглоомд байсан боловч ямар нэг шалтгааны улмаас идэвхгүй болсон) сэргээж, хотыг хоосон байлгахгүйн тулд хэд хэдэн шинэ барилгыг нэмж оруулсан.
  • Эзэнт гүрнүүд ба шоронд хоригдсон шуурганы нөмрөгүүд: Одоо харуулуудыг Ганцаардал руу илгээх болно. Хоригдлууд гарыг нь боохгүй бол дайрч чадахгүй. Хэрэв та цуваа руу ойртвол 10 секундын дараа явахгүй бол анхааруулга өгөх болно. Хамгаалагч нар чам руу дайрах болно. Үүнтэй ижил өөрчлөлтүүд Талмор болон хоригдлуудад нөлөөлөв.
  • Imperial Intelligence / Stormcloak Intelligence: Тэд байрандаа хөлдөж болзошгүй асуудлуудыг зассан. Одоо тэд хамгийн ойрын бааз руу явах болно.
  • Хэрэв та шуудан зөөгч рүү дайрвал тэр танд хариулах болно
  • Хулгайчдын эвлэлийн тагнуулыг сайжруулсан. Одоо тэд илүү чадварлаг отолт хийх болно
  • Одоо лууны дайралтын дараа тариаланчид зүгээр л таверанд зогсохгүй, түүнтэй харьцах болно
  • Зарим Талмор аялагчид байрандаа хөлддөг байсан асуудлыг зассан. Одоо тэд Талморын элчин сайдын яам руу явна
  • Эзэнт гүрний зарим аялагчид байрандаа хөлддөг алдааг зассан. Одоо тэд өөрсдөд нь харьяалагддаг хамгийн ойрын хот руу явна
  • Stormcloak Travelers - ижил өөрчлөлтүүд

Хувилбар 0.2.1

  • Өглөөний 8 цагаас оройн 20 цаг хүртэл НЦГ-ууд гэрийнхээ хаалгыг түгжихгүй. Хэрэв энэ үед НЦГ гэртээ ирээд чамайг тэндээс олж харвал тэр таныг гэрээсээ гарахыг хүсэх болно. 22.00-08.00 цаг хүртэл НАМЗХ-ныхон байшингийнхаа хаалгыг цоожилно.
  • Та одоо Утгэрдийг таверны гадаа байгаа бол сорьж болно
  • Whiterun-ийг эзэмшдэг баатруудын оюун ухааныг дахин боловсруулсан
  • Гай, Фаренгар хоёрын оюун ухаан дахин боловсруулагдсан бөгөөд энэ нь Whiterun-ийг хэн эзэмшиж байгаагаас хамааран өөрчлөгдөх болно
  • Бусад олон NPC-ийн оюун ухааныг сайжруулсан
  • Бусад загваруудтай нийцтэй байдал сайжирсан

0.2.0.7 хувилбар

  • Эннодиус Папиас гэртээ харихаа болино
  • Зарим NPC-ууд уралдаж буй гүү рүү телепортолсон алдааг зассан
  • Зарим NPC унтаж байсан алдааг зассан
  • Назим, Алем, Лилит, Женасса нарын оюун ухаан сайжирсан
  • Хэрэв та CRF ашигладаг бол өмнөх догол мөрийн тэмдэгтүүд CRF оюун ухааныг ашиглах болно
  • CRF, ELE, ELFX болон OCS нийцтэй засваруудыг шинэчилсэн
  • Толфдир, Фаралда, Арниел нарын амьд үлдэх зөн билэг сайжирсан
  • Нэмэлт 2 хасагдсан өмнө нь нэмсэн Whiterun жүчээний хамгаалагч
  • Whiterun-ийн төлөөх тулалдааны үеэр Хронгар, Женасса, Вигнар, Брилл, Синмир нарын дүрүүд гэртээ нуугдах болно.
  • Даалгавраар олон алдаа зассан

Хувилбар 0.2.0.5b

  • Хэрэв ээж нь байхгүй бол Саадиа "Тийм ээ, ээж" гэж хэлэхээ болино
  • Мод менежерүүдэд зориулсан дэмжлэг нэмсэн

0.2.0.5 хувилбар

  • Буудлын эзэд унтаж байгаа бол мэндлэхээ болино
  • Шуурганы үеэр Аранеа Иенит Азурагийн хөшөөний дэргэд байх болно
  • "Шуурганаас өмнө" даалгавартай нийцтэй байдал сайжирсан.
  • "Алга болсон" даалгавартай нийцтэй байдал сайжирсан.

Хувилбар 0.2.0.4

  • "C04JorrvaskrCommotion" эрэл хайгуул дахь ядарсан Тилмагийн оюун ухаан сайжирсан.
  • Свен, Хилда хоёрын оюун ухааныг сайжруулснаар тэд гацахгүй
  • "Мөнхийн амралт"-ын эрэл хайгуулын үеэр Хроггар тоглогч руу дайрахаар шийдсэн бол айдасгүй байх болно
  • Kill Herne-ийн эрэл хайгуулын үеэр хэрвээ та Херне рүү дайрч эхэлбэл Хэрт нөхөртөө туслах болно. Хэрэв түүний эрүүл мэнд 30% -иас доош унавал өршөөл гуйх болно.
  • Хэрэв Альва нэр дэвшихээр шийдсэн бол Мовартын үүрэнд нуугдах болно

0.2.0.3 хувилбар

  • Одоо загвар нь Master of Disguise - Skyrim-д зориулсан Immersive Disguises-тэй бүрэн нийцдэг
  • Пилагио фермийн ойролцоох шинэ байшингуудыг нэмдэг модуудтай нийцтэй байдал сайжирсан
  • Stormcloaks Whiterun-ыг ашиглах үед Олфин Греймэний хиймэл оюун ухааныг сайжруулсан.
  • Дорти, Сигрид хоёр одоо Гердур, Ход хоёрын уулзах цэгээс хол байна
  • "C04JorrvaskrCommotion" эрэл хайгуул дахь NPC-ийн тагнуулын үйл ажиллагаа бага ач холбогдолтой байсан тул одоо үүнийг зассан бөгөөд ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Дууны жүжиглэлт, текст: Орос хэлээр, англи хэлээр (тоглоом биш зохиогчийн дуу хоолой)

Тэмдэглэлд:
- Мод нь бүх шинэ NPC-д зориулсан цоо шинэ, зохиогчийн дуу хоолойг ашигладаг тул бүх дуут харилцан яриа англи хэл дээр, бүх текст орос хэл дээр байх болно.
- Тоглоомын кредитийг асаахаа бүү мартаарай
- Дууны жүжигт 6 жүжигчин оролцсон, бүх харилцан яриа нь тоглоомд байдаггүй тул оросын дуу хоолой байхгүй (бид үүнийг хийх боломжгүй)

Шинэчлэлт: 1.9e

Иргэний дайны үед хаалган дээр зогсож байсан Виндхельмийн харуулуудын шилжих системийг өөрчилсөн бөгөөд эзэн хааны цэргүүд хотыг эзлэн авсны дараа харуулууд өөрчлөгдөөгүй.

Шинэчлэлт: 1.9d
- Шинэ яриа нь утга учиртай яриа хэлцэлтэй давхцахгүйн тулд хаалган дээрх Windhelm хамгаалагчдын яриа хэлцлийн зарим хэсгийг сольсон.
- Урд хаалганы харуулуудын AI багцыг (тагнуулын) тохируулсан, хэрэв та Виндхелмд анх удаа зочилж байгаа бол урд хаалганы харуулууд хотын гадна байх болно. Хэрэв та энэ горимыг суулгахаасаа өмнө Виндхелмд байсан бол урд хаалганы хамгаалагчид хаалганы яг гадаа хуучин газар байх болно. Норд болон хамтрагчид хаалгаар чөлөөтэй нэвтэрч болно.
- Хот руу орохын тулд харуулуудад хахууль өгөх харилцан ярианы сонголтыг нэмсэн
- Дараагийн томоохон шинэчлэл удахгүй гарна!

Шинэчлэлт: 1.9 сек
- Зарим NPC-д унтлагын уут, ор нэмж, үүний дагуу NPC-д зориулсан AI багцыг зассан.
- Бага зэргийн алдаа болон NPC-д зориулсан зарим AI багцуудыг зассан
-Нэрний орчуулгыг зассан, "Гэр оронгүй" тоглоомын "Урчин" шиг байсан, одоо "Орон гэргүй хүүхдүүд" байх болно, мөн хар тамхинд донтсон хүмүүсийн нэрсийг зассан, эрэгтэй NPC нь "Junkie" шиг байсан.
- Шинэчлэгдсэн "Модны нөхөөс - TKChildren"-ийг нэмэлт линкээс татаж аваад "Урчинов"-ыг "Гэр оронгүй" болгож зассан (модын үндсэн архивт энэ нөхөөс байгаа, гэхдээ би шинэчлэхээ мартсан тул нийтэлсэн. Энэ засварыг бүхэлд нь дахин татаж авахгүйн тулд тусад нь мод)


Тодорхойлолт:
- Залгаас нь тэднийг "Ач холбогдолгүй NPC" гэж нэрлэе гэж нэмсэн бөгөөд эдгээр иргэд Скиримд амьдардаг бөгөөд ихэнх тохиолдолд Довакин гэж хэн болох, түүний юу хийдэг, ямар агуу, алдартай болохыг огт мэдэхгүй. Тэд ажлаа хийж байгаа бөгөөд таны тусламжид яарах хэрэггүй бөгөөд таны анхны дуудлагад эдгээр зүйлсийг өөрсдөө үлдээдэг. Магадгүй тэд таныг замдаа саад болохгүй гэж эелдэг байдлаар (заримдаа үгүй) там руу илгээх болно. Та өөрөө бодоод үз дээ, жишээ нь та нийтийн тээврээр явж байгаа хүн болгонтой харилцдаг уу? Гудамжинд тааралдсан хэн нэгний нэр, ажил мэргэжлийг асууж, асуулт асууж байна уу? Тэгвэл яагаад Скирим дэх ТҮЗ бүр өөрт нь илүү чухал зүйл байгаа бол Луугийн төрсөн тэнэг асуултуудад хариулахын тулд үнэт цагаа зарцуулдаг бүх зүйлээ орхиход бэлэн байна вэ? Скиримийн оршин суугчдын ихэнх нь хаана байдаг вэ? Яагаад бямба гарагийн шөнө орон нутгийн уушийн газраас бараг хүн ам багатай байдаг вэ?
- Энэхүү өөрчлөлт нь таныг Луугийн төрөлт гэдгийг үл тоомсорлодог олон тооны NPC-үүдийг Skyrim-д нэмж өгдөг. Тэд тантай харилцахыг үнэхээр хүсэхгүй байна, та нарын ихэнх нь тэднийг гомдоохын тулд хоёроос илүүгүй үг хэлэх болно, гэхдээ тэд өөрсдөө чамайг авчрах / авах / хадгалах болон бусад ижил төстэй хүсэлтийг танд хэлэхгүй, тэд танд хэргээ хүлээхгүй. Тэд чамтай танилцахыг хүсэхгүй байгаа тул амьдралынхаа түүхийг ярьж байна. Тэд таны дагалдагч болохыг хүсэхгүй (хэрэв та тэдэнд сайн мөнгө төлөхгүй бол) чамтай гэрлэх санаа нь тэдний хувьд инээдтэй юм. Тэдний хүсч байгаа зүйл бол та тэднийг ганцааранг нь орхих явдал юм.
Гэхдээ эдгээр нь зүгээр л "санамсаргүй" NPC биш, бүгд "өвөрмөц" бөгөөд Skyrim-ийн нийгмийн орчинд байгаа "цоорхойг" нөхөх зорилготой юм. Та Скирим хотын аль ч дүүрэгт олон хүн олно гэж хичнээн олон удаа алхаж байсан бэ, гэвч бодит байдал дээр та хоосон өрөөнд ганц хоёр эсвэл гуравхан таарч байсан уу? Энэхүү залгаас нь ижил төстэй цувралын бусад өөрчлөлтүүдийн нэгэн адил тоглоомын дүрслэлийн уур амьсгалыг Skyrim-д авчрах зорилготой бөгөөд ингэснээр тоглогч эргэн тойронд болж буй үйл явдалд өөрийгөө шингээж, энэ ертөнцийг илүү сайн мэдрэх боломжтой болно....

Илүү:

Хууль тогтоомжийг дагаж мөрдөх -

Ulfric Stormcloak-ийн удирдлаган дор Аргончууд, Хажийтууд Виндхелмийн ханан дотор байхыг хориглодог. Харин хамгаалагчид тоохгүй, яг л фермийн амьтдыг алж хядагч шиг л араас чинь хөөцөлдөж байна.
- "Зайлшгүй шаардлагатай NPC-үүд", өөрөөр хэлбэл харуулууд, одоо Виндхелмийн бүх хаалган дээр зогсож байгаа тул тэд хуулийг дагаж мөрдөх болно. Хотын үүдэнд байх үүдэнд харуулууд таныг дарамтлана.
-Хэрвээ та Аргон, Хажийт бол хуулиудын талаар цаг алдалгүй мэдэгдэж, үүдэнд зогсож буй харуул таныг хотоос гадуур дагуулах, өөрөөр хэлбэл хөөх гэж оролдоно. Бусад бүх уралдааны хувьд, Виндхелмд чөлөөтэй ирж, чөлөөтэй явах Нордуудаас бусад нь Стормклоакууд Виндхелмд байгаа гадаадын иргэдийг хэр их үнэлж байгааг танд мэдэгдэх тусгай анхааруулга өгөх болно. Энэ бол галзуурал биш - Виндхелм!

Талмор агентууд -

Ганцаардал дахь хоосон Талморын төв оффисыг одоо Талморсикийн агентууд болон харуулууд эзэлж байна.Бүх Юстициаруудын нэгэн адил тэдний даалгавар бол Скиримийн ард түмнийг айлган сүрдүүлж, Талосын дагалдагчдыг алах явдал юм. Гэхдээ "хүчирхийлэл" биш "айдас" бол эдгээр төлөөлөгчдийн зэвсэг юм
-Хуульчид Талморын дүрэмт хувцсыг өмсдөггүй бөгөөд энэ нь тэднийг дургүйцсэн нутгийнхны илт бай болгох болно. Харин тэд хотод нуугдаж, хүн амыг хяналтандаа байлгахын тулд "далд" ажилладаг.Хэрэв та болгоомжтой хандвал Жастикарууд болон тэдний мэдээлэгч нарын хооронд нууц уулзалтууд болж магадгүй юм.
- Хэрэв та Маркарт дахь Ондолемарт туслах юм бол тэд таны эр зоригийн талаар мэдэх болно, магадгүй тэд Луугийн төрсөн хүүхдүүдтэй харьцахдаа "эелдэг" болох болно. Хэрэв Ганцаардал Шуурганы нөмрөгчүүдийн хяналтанд байгаа бол Талморын агентууд болон тэдний харуулууд Талморын төв байрны дотор хаалт хийх болно. Та тэднийг ганцааранг нь орхиж болно, эсвэл...

Морин тэрэгний хамгаалалт -

Морин тэрэгнүүд Скайримыг тойрон яаж ийм алдартай байдаг вэ? Эцсийн эцэст, тойрог дээрэмчид, аюултай амьтдаар дүүрэн байдаг .. Нэг зэвсэгт тэрэгтэй аажуухан хөдөлж буй тэргэнцэр яаж энэ бүх таагүй уулзалтаас бултаж, зорьсон газартаа хүрч чадаж байна вэ?

Одоо вагон болгонд тэтгэвэрт гарсан дайчдын эгнээнээс туршлагатай хамгаалагч нэмэгдэж байна. Байлдааны ахмад дайчид эсвэл өршөөлд хамрагдсан гэмт хэрэгтнүүд (ядаж л тэд ийм харагдахыг хичээдэг ..) хангалттай хатуу харагддаг тул цөөхөн хэдэн дээрэмчид вагон руу довтлохоосоо өмнө хоёр удаа бодож үздэг (Маркарт хотод хоёр хамгаалагч байдаг, гадуурхагдсан хүмүүс бол ийм хүн иддэг хүмүүс - огт тоормозгүй байдаг. .)

охид биеэ үнэлэгч -

Рифтен муу муухайгийн үүр шиг харагдаж байна уу? Байхгүй мөрийтэй тоглоом, эмсийн хүрээлэн гэж байдаггүй бөгөөд хамгийн ойрын скоома үржүүлгийн газар нь Иварстэд хүртэл бараг хагас өдрийн зайтай байдаг.

- "Зайлшгүй чухал NPC" нь эдгээр бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн дор хаяж хоёрыг гүйцээнэ. Хэрэв та нар харанхуй болсны дараа хотын бузар гудамжаар алхаж чадах зоригтой байвал тэдэнтэй тааралдана... хэрэв та тэдний үнийг төлөхөд бэлэн байгаа бол охид бүсгүйчүүд. Тийм ээ, та тэдгээрийг худалдаж авч болно, гэхдээ таныг хэдэн цагаар ч хамаагүй баярлуулахад бэлэн чамин хувцас өмссөн гоёмсог, үнэт чулуулаг гүнжүүдийг харна гэж найдаж болохгүй. Үгүй ээ, эдгээр охид бол дээд зэрэглэлийн хүүхнүүд биш, тэд скоомагийн шинэ порц худалдаж авах, эсвэл нэг суванчинд өрөө төлөх хангалттай мөнгө хуримтлуулахын тулд үйлчлүүлэгчээ хурдан солих шаардлагатай харанхуй гудамжны бүтээгдэхүүн юм. Тиймээс үйлчилгээний "чанар"-д бүү найд, "хурдан секс" гэх мэт...

хар тамхины наймаачид -

Бузар муугийн тухай яриагаа үргэлжлүүлэхдээ бид скоома дилерүүд бөгөөд үүний төлөө утгагүй мөнгө нэхдэг бусад NPC-үүдийг тэмдэглэж байна. Тэднийг Рифтен, Маркарт хотуудаас олж болно, эдгээр хотууд хамгийн авлигад автсан харуулууд, хамгийн ядуу, мөлжлөгт өртсөн хүн амтай тул ердийн оршин тогтнолоос "зугтах" шаардлагатай байдаг.

Вориш... Өнчин хүүхдүүд ээ гэж хэлмээр санагдлаа.

Ульфрик Скиримийн ард түмнийг иргэний дайнд дуудахаа больдоггүй бөгөөд тэдний олонх нь гэр орон, гэр бүлээ орхин явсан. Эдгээр эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн зарим нь хэзээ ч гэртээ эргэж ирэхгүй бөгөөд тэмцэл нь улс орны нийгмийн бүтцийг улам бүр дордуулж байна. -Гэхдээ Скиримд бараг бүгдээрээ Рифтений асрамжийн газарт "хоригдсон" өнчин хүүхдүүд цөөхөн байдаг. Дайны улмаас өнчирсөн хүүхдүүдийг асран халамжилж, асрамжийн газар авчрах ёстой хүмүүс хаана байна вэ? Тэд тийм биш бөгөөд таны цонхны гадна дайн шуугиан дэгдээх үед үүнийг хийх цаг байхгүй. Энэхүү залгаасыг суулгаснаар та хотын гудамжинд орон гэргүй, гуйлга гуйж буй хүүхдүүдтэй таарах болно
- Хэрэв та тэдний өглөгийн хүсэлтэд хариу өгөхийг хүсч байвал түрийвчээ харахыг зөвлөж байна ...

Хааны ордонд зочлогчид -

Скирим дэх Дээд хааны ордонд иргэний дайны улмаас энэ эрх мэдэл бага зэрэг унасан ч гэсэн тус улсын засгийн газрын зүрх сэтгэл нь түүний хүч чадлын бэлгэдэл юм. Маргааныг шийдвэрлэх, эрх бүхий байгууллагаар гэрээ батлуулах гэх мэт бидний "шүүхийн дэмий хоосон" гэж нэрлээд байгаа бүх зүйлийг шаардах өргөдөл гаргагчид, албан тушаалтнууд олон байх ёстой. Гэхдээ тэд бүгд хаана байгаа юм бэ?
- "Зайлшгүй чухал NPC" нь хааны ордонд амьдралын зарим шинж тэмдгийг нэмж өгдөг. Хөх ордонд гадаадын элчин сайд нар гарч ирэх бөгөөд тэд үе үе Элисифийг хүсэлтээр нь "доромжилж", Луугийн төрсөн хүүхдүүдтэй харгислан ярилцах болно, учир нь тэр ч байтугай тэдний ямар эрхэмсэг болохыг анзаарах ёстой ...

Шинэ хөлсний цэргүүд -

Скирим бол иргэний дайны дунд байгаа тул сэлэм хэрхэн зөв барихаа мэддэг хүн бүр зөгийн бал руу зөгий шиг хошуурах ёстой. Ванилийн тоглоом нь танд хэд хэдэн хөлсний цэрэг хөлслөх боломжийг олгодог боловч ийм хэмжээний хөлсний цэргүүд энэ үймээн самуунтай үед ажил олоход бэрхшээлтэй болж, лууны төрсөн хүүхдүүдтэй хамт ирэх хүртэл таверанд бөгсөө суулгаж, хямдхан архиар гэдсээ дүүргэж байгаа нь хачирхалтай. эргэлзээтэй өнгөрсөн бөгөөд тэднийг амиа хорлох "кампанит ажилд", жишээлбэл, луу агнахыг урьж байна.
- Plugin нь өөр хэд хэдэн төрлийн хөлсний цэргүүдийг нэмдэг, тэд тийм ч дажгүй биш бөгөөд хамгийн анхны ноцтой өрсөлдөгчдөө үхэж магадгүй, тэд бүр зоригтой биш (гэхдээ хулчгар биш, үнэхээр ..). Тэд чамайг хэн байх нь хамаагүй
(тиймээс та тэднийг ажилд авах бүртээ төлөх ёстой), гэхдээ тэд Гадаад төрхХэрэв та хэн нэгнийг "айлгах" эсвэл тийм ч чухал биш асуудлыг хурдан шийдвэрлэх шаардлагатай бол ашигтай байх болно.
"Магадгүй чи тэднийг луу агнахдаа авч явах ёсгүй, гэхдээ... магадгүй эсрэгээрээ, учир нь дайснуудаа ялах нь тэдний үүрэг юм ..."

Бие хамгаалагч Мэвен -

Мавен гэж хэн бэ? Тэр бол үндсэндээ Рифтений Жарл "сүүдэр" юм. Үүний зэрэгцээ тэрээр хотоор байнга алхаж, тааралдсан бүх хүмүүст хурц, бүдүүлэг хэлбэрээр хэлдэг.
-Тоглолтонд түүнтэй уулзах болгондоо би энэ сүрлэг авга эгчийнхээ толгойг хамгийн ойрын хананд цохихыг хүсдэг байсан ч түүний үхэл Рифтенд "хүчний вакуум" үүсгэнэ гэдгийг мэдэж байсан. Байгууллага онолын хувьд давуу талыг ашиглахгүй байх болно, гэхдээ тэдгээр нь тоглоомд байдаггүй. Гэсэн хэдий ч дундаж тоглогч тэд байхгүй гэдгийг яаж мэддэг вэ? Тиймээс Мавен боомт дахь ашиггүй агуулахыг хамгаалахаар явуулсан хүнийхээ хариуд шинэ бие хамгаалагчтай болно.
- Тэр түүнийг хаа сайгүй дагаж, түүний боломжит дайснуудыг айлгадаг, гэхдээ Мавен Жарлтай өдөр бүр чалчиж явахаас бусад тохиолдолд тэр сайн нохой шиг түүнийг гадаа хүлээх болно ...

Хар тамхичид -

Энэхүү залгаасыг хэлэлцэж, хөгжүүлэх явцад зарим хэрэглэгчид эрэгтэй "биеэ үнэлэгчдийг" нэмэхийг хүссэн бол зарим нь Скирим хотод гуйлгачид олон байх ёстой гэж үзсэн. Энд байгаа энэ хоёр асуудлыг нэг чулуугаар устгадаг.
- Өдрийн цагаар, Рифтений хамгийн их үржсэн газруудад та скоомоос хамааралтай хар тамхинд донтсон хүмүүстэй уулзах болно - олсон орлогоо амтат утааны шинэ хэсэгт зарцуулахын тулд юунд ч бэлэн хүмүүс.

Коллежийн оюутнууд -

За 1-р дамжааны оюутанд ямар хэцүү байдгийг хэлэхгүй ээ.. (сурлагын хувьд ч биш, тиймээ..) Товчхондоо цол хэргэм, зэрэг нь арай өндөр болчихдог тийм л хүмүүс байдаг. Танайхаас илүү, тэд шинээр ирсэн хүмүүст "хөгжил" тарьж, зарчмын хувьд өөрсдийнхөө арьсанд өмнө нь мэдэрсэн зүйлээ ил гаргадаг.
- "Зайлшгүй чухал NPC"-үүд нь Винтерхолдын коллежид "хуучин"-уудыг нэмдэг бөгөөд энэ нь Луугийн төрсөн хүүхдүүдийг коллежийн дагалдан авагчийн шатлалд түүнээс дээгүүр байгааг сануулахаа хэзээ ч мартахгүй - ... хүртэл ... тэр хамба лам болох хүртэл. Тэгвэл тэдний өнгө аяс... мэдэгдэхүйц өөрчлөгдөнө.

Оршин суугчид..хммм..Винтерхольд -

Дахин хэлэхэд, энэхүү өөрчлөлтийг хэлэлцэх үеэр хэрэглэгчид Winterhold-д NPC нэмэхээс тодорхой ашиг тусыг авахыг оролдохыг санал болгов. Энд "Их сүйрэл" болж, хот бүхэлдээ Сүнсний тэнгист сүйрч, бүх оршин суугчдыг нь нуранги дор булсан гэдгийг бид мэднэ.
- "Зайлшгүй чухал NPC"-үүд нь эргэн тойронд болж буй үйл явдлыг үл тоомсорлож, төөрсөн сүнснүүд нь ямар нэг зүйлийг хайж олохыг хичээдэг, тэдний нэгэн цагт цэцэглэн хөгжиж байсан хот нь аль хэдийн дэлхийн нүүр царайнаас алга болсон эдгээр золгүй хүмүүсийн "сүнс" -ийг тоглоомд нэмж оруулав. дэлхий. Тэдний үйл хөдлөл, үг хэллэг бол сүйрлийн өмнөх мөчид хийж байсан зүйл...

Үйлчлэгчид -

Та Скиримд ямар нэгэн шалтгаанаар зарц нараасаа олон язгууртнууд байдаг гэж бодож байсан уу? Энэ нь эсрэгээрээ байх ёстойг түүх бидэнд заадаг. Таныг ирэхээс өмнө Хулгайчдын эвлэлд зөвхөн дунд зэргийн зүйл байсан гэж та бодож байгаагүй, учир нь ямар ч язгууртны гэрт нууцаар нэвтэрч, тэндээс бүх зүйлийг хулгайлах нь маш амархан байдаг. зүгээр л чи юу хүсч байна вэ?
- Энэхүү залгаас нь язгууртнуудын оршин суугаа газрынхаа тоглоомын үйлчлэгчдийг нэмж өгдөг бөгөөд эдгээр зарц нарын зарим нь хотын зах гэх мэт газруудаар явахдаа ажил олгогчдоо дагалддаг. Түүгээр ч барахгүй тэднийг “зочинд” оруулахад тэд юу ч хийхгүй бол зочноо хулгайч биш эсэхийг хянадаг.
- Тиймээс өөрчлөлтийг суулгасны дараа боломжит "хулгайчдад" үйл ажиллагаагаа илүү болгоомжтой хийж, зорилгоо урьдчилан мэдэж, хүн бүр унтах хүртэл шөнө хүлээхийг зөвлөж байна.
- Өө, дашрамд хэлэхэд, одоо Винтерхольд цэцэрлэгч байх болно (гэхдээ тэр таныг хулгайч биш гэдгийг батлахын тулд чамайг дагахгүй)

Таверначид -

AT анхны тоглоомДэн буудал эсвэл таверанд орж бард дуулахыг сонсох мөчүүд хангалттай байдаг ч таверн хоосон байна. Скирим ийм цөөхөн хүн амтай жижиг хот, хотуудад эдгээр газруудад олон жуулчид ирэх болно гэж хүлээх нь хачирхалтай юм, магадгүй үдшийг эс тооцвол.
- Дэлхийн өнцөг булан бүрээс хүмүүсийг худалдаа, төрөл бүрийн худалдаанд татах зорилгоор хотуудад дэн буудлууд байдаг. "Зайлшгүй шаардлагатай NPC" нь таверн болон дэн буудлын оршин суугчдыг тоглоомонд нэмнэ. Тэд энд эргэлзээтэй бизнесээ эрхэлдэг тул чамтай архи уух сонирхолгүй байх болно, мөн энэ бизнест Луугийн төрсөн газар байхгүй. Түүнчлэн, тэдгээрийн заримыг хотын зах болон бусад хотын дэлгүүрүүдээс олж болно.

Хулгайлагдсан бараа худалдан авагчид

Хулгайчдын эвлэл хулгайн эд зүйлсийг худалдан авах монополь эрх мэдэлтэй байгаа нь таныг зовоож байна уу? Скиримийн бүх хулгайч, халаасны хулгайч, дээрэмчид Рифтен хотын бохирын хоолойд байрладаг ижил гэмт хэргийн бүлэгт харьяалагддаг нь үнэн үү?
- "Зайлшгүй чухал NPC" нь Riften хотыг эс тооцвол (тодорхой шалтгааны улмаас) Скирим хотын бүх хотод хулгайлагдсан барааны дилерүүдийг нэмдэг. Эдгээр худалдан авагчид Гильдтэй ямар ч холбоогүй тул таны Гильд дэх байдал тэдэнд болон тэдний үнэд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй бөгөөд тэд "чөлөөт дээрэмчид" тул танаас хулгайлсан бүх зүйлийг худалдаж авахгүй байх нь тэдний гол сонирхол юм. гэхдээ аль хэдийн худалдаж авсан хулгайлсан бараагаа хурдан түлхэх хэрэгтэй.
- Эдгээр худалдан авагчид Рифтений хонгилд "тайвширдаг" хүмүүс шиг тэнэг биш юм. Тэд харгалзагчдад өгөхгүйн тулд хулгайч нарын хувцас өмсдөггүй, "Нинжа яст мэлхий" шиг бохирын хоолойд амьдардаггүй, сайн иргэн шиг харагдахыг илүүд үздэг тул нүдээ аниад байх хэрэгтэй. Та тэдний үйлчилгээг ашиглахыг хүсч байна ...

Худалдаачид -

Аюулгүй худалдаа, төрөл бүрийн арилжааны үйл ажиллагаа явуулах хотууд байдаг боловч тоглоомын худалдаачдын тоо энэ мэдэгдэлд тохирохгүй байна.
- Тиймээс, өөрчлөлт нь тоглоомын эдгээр хэсэгт зориулагдсан мэт шинэ худалдаачдыг нэмж өгдөг .. Гэсэн хэдий ч та тэдгээрийн хажууд бараа, худалдааны лангуу эсвэл загасаар дүүрсэн лангууг олохгүй, залгаас нь зүгээр л худалдаачдыг нэмдэг. Эдгээр газруудад нэг тонн объект байрлуулж, тоглоомын гүйцэтгэлд нөлөөлөхгүй.
- Solitude кинонд Furrier Fletcher, Windhelm Docks киноны Fisherman Munger нар одоогоор нэмэгдсэн. Өөрчлөлт шинэчлэлтийг хийх тусам нэмэлт худалдаачид нэмэгдэх болно.

Ажилчид -

Skyrim-ийн язгууртнуудын хэт их хүн амыг арилгахын тулд залгаас нь тоглоомын бүх зүйлд ажилчид болон ажилчдыг нэмдэг. том хотуудСкирим.
- Хотын нийгмийн дэд бүтцэд агаар мандлын дэмжлэг үзүүлэхийн тулд тэд өдрийн цагаар зогсолтгүй ажилладаг.
- Өдрийн цагаар тэд ширүүн ажил хийдэг ... цонх засах, ус зөөх, мод хагалах, шуудан хүргэх гэх мэт.
- Шөнөдөө эдгээр газруудыг улам "амилуулж" байхын тулд таверна, дэн буудалд цугладаг. Тэдний зарим нь сүсэг бишрэлтэй сүсэгтэн бөгөөд орой хамгийн ойрын сүмд очиж бурхаддаа залбирахыг илүүд үздэг.

Хамаатан садан -

Скиримд иргэний дайн өрнөж байгаа бөгөөд зарим газар очиж үзэхэд энд дөнгөж тахал тархсан мэт мэдрэмж төрдөг. Адал явдалд тань учирсан олон "тосгон" яагаад ганцаараа амьдардаг вэ? Хөгшин залуучууд хаана байна? Томчууд дайнд явсан бол хөгшид, хүүхдүүд хаана байна?
- "Зайлшгүй шаардлагатай NPC" нь эдгээр гэр бүлийн гишүүд эрэл хайгуулд оролцдоггүй бол хот орчмын томоохон эдлэнд байгаа ийм ганц бие гэр бүлүүдэд тодорхой тооны хамаатан садан нэмнэ.
- Тэд бүгдээрээ ванилийн NPC хамаатан садантай нэг буюу хэд хэдэн харилцан ярианы "үзэгдэлтэй" байдаг.
- Энэ гэр бүлийн гишүүдийн хэн нэг нь ямар нэг шалтгаанаар нас барсан бол амьд үлдсэн гишүүдийн яриа энэ алдагдлыг тусгах болно.

Коллежийн манаач -

Винтерхолдын коллежийн илбэчид Луугийн төрсөн хүүхдэд үнэхээр дургүй байх. Жишээлбэл, тэд хэнийг ч явуулаагүй, харин Фаралда багшийг коллежийн үүдэнд түүнийг зогсоохын тулд өөр хэн ч биш, учир нь коллежийн нутаг дэвсгэрт үлдсэн оюутнуудыг чөлөөтэй зөвшөөрдөг.
"Үүнд үндэслэн Жарл Корир болон нутгийн иргэд өөрсдийн хотыг сүйрүүлсэн их сүйрэлд ид шидтэнгүүдийг буруутгах нь хамаагүй юм шиг байна, учир нь Луу төрсөнөөс бусад нь коллежид хор хөнөөл учруулж чадахгүй. ?
-Одоо коллежид “манаач” бий болох нь ээ, энэ нь хайхрамжгүй суралцахад юунд хүрдгийн тод жишээ. Самбар дээр гарч ирсэн хүмүүсийг ажиглаж, илбэчдэд энэ талаар анхааруулах нь түүний үүрэг юм.
- Хөл хорио цээрийг зөрчиж буй оюутнуудыг "загнуулах"-ын хооронд нутгийн согтуу хүмүүсийг гүүрийг нураах гэж оролдохыг хориглох хооронд тэрээр гүүрээр гарах бүртээ Луу төрсөн сүүлчийн үгээр загнана.

Сүлдчин -

Ганцаардал бол Скиримийн нийслэл бөгөөд эзэнт гүрний засаг захиргааны зүрх юм. Дээд хааныг нас барах хүртэл бүх хуулиудыг Ганцаардал баталж, үүний дараа л бусад хотын оршин суугчдад тэдний тухай мэдээлэл хүрчээ. Нийслэл хотын хувьд тус улсын бусад хотуудаас илүү холын улс орнууд болон Скиримийн алс холын булангаас ирсэн олон тооны жуулчид, зочдыг татах ёстой.
- "Зайлшгүй чухал NPC-үүд" нь хотынхон болон хотын зочдод чухал мэдээллийг хүргэх үүрэгтэй Solitude-д хотын хашгирагчийг нэмдэг.
-УИХ-ын дарга одоогоор нийт 12 өөр илтгэлийн багцтай бөгөөд тэдгээрийн зарим нь улс орны өнөөгийн улс төрийн нөхцөл байдлаас шалтгаалж, иргэний дайны нөхцөл байдал хөгжихийн хэрээр шинэчлэгдэж байдаг. Тийм ээ, түүнд Луу төрсөн хэн байх нь хамаагүй...

Ульфрикийн орчин -

Бодит байдал дээр Ульфрикийн илтгэлүүд үнэхээр уйтгартай бөгөөд хэнд ч зориулагдаагүй, учир нь дүрмээр бол Жорлейф, Галмар нар тэднийг сонсдог. Түүний өмнө үгээ дадлага хийх үзэгчид байхгүй бол тэр хааны ордонд яаж гайхуулах вэ?
- Нэмэлт залгаас хаан ширээний өрөөУльфрикийг Шуурганы нөмрөгтэй зэрэгцэн амь насаа эрсдэлд оруулах шаардлагагүй, харин жинхэнэ Норд хүн ирээдүйнхээ төлөө тэмцэх ёстой гэж хүн бүрт (Ульфрикийг оролцуулаад) лекц унших удамшлын хүчирхэг язгууртнууд болох хос Тане нарт.
- Тэд эр зоригийг сааруулдаг нь мэдэгдэхгүй уйтгар гунигт автсан тул эзэнт гүрэн Виндхельм рүү дайрах үед тэд Ульфрикийг хамгаалж амиа өгнө гэж битгий бодоорой. Лууны төрсөн хүүхдийг өндөр статусаас нь салгасан гэж загнахын тулд тэд энэ мөчийг даван туулах ёстой.

Шаардлага:
Тоглоомын хувилбар 1.9.32.0.8 ба түүнээс дээш

Суурилуулалт: (зөвхөн гарын авлага)
- Архивт 5 хавтас байгаа, Үндсэн мод, Өвөл ирж байна, Immersive Armor загваруудын хэрэглэгчдэд зориулсан нөхөөс (энэ нөхөөсийн хувьд та Winter is Coming болон Immersive Armor горимуудыг нэг дор суулгасан байх ёстой, нөхөөс нь тусад нь ажиллахгүй) , Mod-д зориулсан нөхөөс - болон mod-д зориулсан нөхөөс - , Mod-д зориулсан нөхөөс
- Энэ залгаасыг суулгахаасаа өмнө шинэ хадгалах үүрэнд цэвэр хадгалалт хийгээрэй
- Тоглоомын үндсэн хэсэгт үндсэн горимоос "Өгөгдөл" хавтсыг байрлуулж, эхлүүлэгч дээр esp файлыг холбоно уу.
- Хэрэв танд өвлийн нөмрөг - Өвөл ирж байна, хуяг дуулга - Иммерсив хуяг суулгасан бол нөхөөсийг суулгана уу.
- Хэрэв танд эдгээр мод суулгасан бол энэ мод"Зайлшгүй чухал NPC-үүд" нь эхлүүлэгч дээрх хошууны загваруудын доор байх ёстой
- Хэрэв танд "Open Cities Skyrim" эсвэл "TKChildren" загвар байгаа бол засваруудыг суулгаарай.

Хэрэв та "Зүсэх өрөөний шал" горимыг суулгасан бол "Зүсэх өрөөний шал" горимд тохирох нөхөөсийг суулгана уу.

Өмнөх хувилбараас v1.9e руу хэрхэн шинэчлэх вэ:
1) Өөрийн элсүүлсэн энэ горимоос хөлсний цэргүүд эсвэл NPC-г суллана
2) Ямар ч интерьер, аль ч хотод (Виндхелмээс бусад), NPC байхгүй өрөөнд очиж, шинэ хадгалах үүрэнд (F5 биш) шинэ хадгалалт хий.
3) Устгах өмнөх хувилбар mod, Inconsequential NPCs.esp болон Inconsequential NPCs.bsa файлууд нь Skyrim / data / хавтас
4) Суулгах шинэ хувилбар mod болон таны хийсэн цэвэр хадгалалтаас ачаална

Устгах:
- Энэ залгаасаас хөлсөлсөн хөлсний цэргүүдээсээ сал
- Хэрэв та саяхан "охид" эсвэл "донтогчдын" үйлчилгээг ашигласан бол "тайвшрах" нөлөө алга болтол хүлээнэ үү (энэ нь нэг тоглоомын цаг үргэлжилнэ, та үүнийг "Идэвхтэй эффект" таб дээрээс шалгаж болно)
- Дотоодын хаа нэгтээ NPC-гүй шинэ хадгалалт хий
- "Өгөгдөл" хавтсаас залгаас файлуудыг устгана уу

Тохиромжтой байдал:
- Хотын өнгө үзэмжийг эс тооцвол хотыг бүрэн өөрчилдөг загваруудтай тохирохгүй
- NPC нэмдэг модуудтай нийцдэг

Эхлүүлэгчид дарааллыг ачаалах:
- Хэрэв танд Winter Is Coming болон Immersive Armor загваруудыг суулгасан бол дараалал нь дараах байдалтай байна
- 1nivWICCloaks - мод өвөл ирж байна (хэрэв энэ мод суулгасан бол)
- hottrooper44_ArmorCompilation.esp - Immersive Armor горим (хэрэв энэ мод суулгасан бол)
- Үр дагаваргүй NPCs.esp - энэ үндсэн горим "Үйл ажиллагаагүй NPCs"

Үл хамаарах NPC - CRF Compatibility Patch.esp - "Зүсэх өрөөний шал" горимд зориулсан засвар
- Үр дагаваргүй NPC-үүд - Enhancement.esp - Өвлийн улиралд зориулсан нөхөөс болон гайхалтай хуяг дуулга
- Open Cities.esp - mod Open Cities Skyrim - Нээлттэй хотууд (хэрэв энэ горимыг суулгасан бол)
- INPCs+OCS Patch.esp - Нээлттэй хотуудын Skyrim горимд зориулсан засвар - Нээлттэй хотууд
- TKChildren.esp - TKChildren mod (хэрэв энэ горимыг суулгасан бол)
- InconNPC-TKChildren.esp - TKChildren горимд зориулсан засвар

Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=ik-PC4ib1Bw
https://www.youtube.com/watch?v=JpoZyOuXb0M
https://www.youtube.com/watch?v=uusOcM3mTno
https://www.youtube.com/watch?v=owh8JA8aK8U

Хэрэв та тосгон, хотын гудамжинд, ойн байшинд олон хүн байж болох юм шиг санагдаж байвал танихгүй хүнтэй уулзах нь сайхан байх болно, эсвэл эвдэрсэн тэрэгтэй өөр худалдаачинд бүдрэхийг хүсч байна. зам - Сонирхолтой NPCs модыг ашиглан өөр хэдэн цаг тоглох боломж өг!

Сонирхолтой NPC-ийн тойм

Зүгээр л хэлье - энэ мод нь ердөө л асар том юм. Үнэнийг хэлэхэд, ижил хэмжээ, цар хүрээтэй төслүүд цөөхөн байдаг - түүний файлууд нь ойролцоогоор 2.5 гигабайт зай эзэлдэг бөгөөд энэ нь тоглоомд асар их хэмжээний шинэ контент нэмж өгдөг.

Энэхүү модыг эзэлхүүнтэй, бодит дүрүүдээр дамжуулан Skyrim-д амьдрал, өнгө нэмэх зорилгоор бүтээсэн. NPC бүр түүний эргэн тойрон дахь бодит байдалд бүрэн нийцүүлэн бүтээгдсэн бөгөөд түүний мөрний ард амьдралын түүх байдаг бөгөөд тэр тантай харилцахад бэлэн байна. Эдгээр дүрүүдийн ихэнхийг 80 гаруй хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй баг дуу хоолойгоо бүрэн гаргаж, энэ загварт зориулж дуу хоолойгоо бичжээ. Харилцан яриа нь таны дүрийн зан чанарыг харуулахад тусалдаг бөгөөд харилцан яриа болгонд орох боломжийг олгож, хошин шогийн мэдрэмжинд хангалттай зай үлдээдэг. Та сайн эсвэл муу, цагаан баатар эсвэл муу алуурчин байж болно - өөрөө шийдээрэй, учир нь тоглоомын хамгийн чухал дүр бол та хэвээр байна.


Энэ бол модулийн гурав дахь хувилбар бөгөөд хөгжүүлэгчид бета шатнаас гарахаа албан ёсоор зарлав. Төслийн цар хүрээг харгалзан тэд танаас зарим аудио файл дутуу эсвэл өөр жижиг асуудал байгааг олж мэдээд яаралтай залруулга хийхээ амлаж байна.

Модны онцлогууд:

  • 250 гаруй дуу хоолойтой NPC
  • 50 гаруй шинэ даалгавар
  • 25 гаруй шинэ хамтрагч
  • Гэрлэлтийн 15 гаруй NPC
  • Бүрэн бус эсвэл дуугараагүй харилцан яриаг "setstage 3dnpcenable 1" командын тусламжтайгаар консолоор идэвхгүй болгож болно.


Эхэндээ хөгжүүлэгчид таны үндсэн найман хамтрагчийг хүчирхэгжүүлэхээр төлөвлөж байсан бөгөөд ингэснээр тэд тоглоомын даалгавар, байршил бүр, түүний дотор үндсэн тоглолтын үеэр болон дараа нь урамшууллын яриа хэлэлцээ хийх боломжтой болно. өгүүллэгүүд. Одоогийн байдлаар хөгжүүлэгчид нисч, нөмрөг өмсөж чаддаг тул "Супер найзууд" гэж нэрлэдэг эдгээр хамтрагчид тус бүрдээ 1000 гаруй тайлбар мөртэй байна. Жүжигчид боолын хөдөлмөрийг үргэлж сонирхдоггүй, шинэ мөрүүд удаан хугацаанд бүртгэгддэг тул хөгжүүлэгчид шинэ нэмэлтүүдийг амлаж байгаа тул ойрын ирээдүйд үндсэн зорилгодоо хүрэх магадлал багатай юм.