Berserk цуглуулах тоглоом. Berserk VS. Галзуу. Баатрууд. Сонгодог "Берсеркер"-ийн мэргэжлийн тулааны багц

"Берсерк" ККИ


"Галзуу"нь OOO Mir Fantasy-аас гаргасан ширээний тоглоом юм. Цуглуулгын карт тоглоомын ангилалд багтдаг.

Тоглоомын нэр нь Скандинавын Berserker гэдэг үгтэй нийцдэг - айдас, өвдөлтийг мартаж, ямар ч үед тулалдаанд ороход бэлэн, айдасгүй дайчин. Berserk бол Оросын анхны цуглуулах хөзрийн тоглоомуудын нэг юм.

2003 оноос хойш Berserk нь Орос, Беларусийн хамгийн алдартай TCG-ийн нэг юм. Тоглоомын хөгжөөн дэмжигчдийн клубууд байдаг, аварга шалгаруулах тэмцээн тогтмол явагддаг

дэвсгэр

Алс холын Лаарын ертөнцөд хүчирхэг Унгар шидтэнгүүдээр удирдуулсан таван элементийн тэнүүлч отрядууд тулалдаж байна. Олон зууны турш тэд сүйрлийн галд шатаж байсан энэ ертөнцөд эсэн мэнд үлдэхийн төлөө тэмцсэн. Одоо хүн бүр өөрийн армиа цуглуулж, өөрийн хувь заяаны арбитр болох боломжтой, магадгүй Лаарын хувь заяаг ...

Тоглоомын зорилго

Бүх CCG-ийн нэгэн адил тоглоомын зорилго нь өөр тоглогчтой дуэльд ялах явдал юм. Berserk-д ялалтыг ихэвчлэн өрсөлдөгчийнхөө бүх амьтдыг устгасан тоглогчид өгдөг.

Тоглоомын хувилбарууд

Дээр Энэ мөч"Berserk" нь арван таван бүтэн багц, дөрвөн мини иж бүрдэлээс (фен багцыг оруулаад) бүрдэнэ.
"Берсерк" - "Элементүүдийн дайн" тоглоомын эхний багц дахь 101 карт
Эхний багцаас гадна 30 карт - "Тэнцвэр"
Хоёрдахь багцад 105 карт (цаашид - дахин хэвлэх гэх мэт) - "Харанхуй руу дайрах"
Хоёр дахь багцаас гадна 63 карт - "Баатаруудын төрөлт"
Гурав дахь багц дахь 107 карт - "Ариун сүмийн хүсэл"
Гурав дахь багцаас гадна 37 карт - "Эмх замбараагүй байдлын хумс"
Гурав дахь багцын хоёр дахь нэмэлт дэх 36 карт - "Мангасуудын цаг"
Мини багц дахь 18 карт - "Оросын домог"
Дөрөв дэх багцад 205 карт - "Цагийн алх"
Тав дахь багц дахь 102 карт - "Чимээгүй хамгаалагч"
"Фэн багц" дахь 28 өөр карт
Зургаа дахь багц дахь 198 хөзөр - "Бурхдын уур хилэн"
Долоо дахь багц дахь 106 хөзөр - "Өшөө авалтын сахиусан тэнгэрүүд"
Найм дахь багц дахь 196 карт - "Дэлхийн хаалга"
Найм дахь багцаас гадна 24 карт (тоглоомын 5 жилийн ойд гарсан) - "Алдагдсан баг"
Ес дэх багц дахь 107 хөзөр - "Хар далавч"
Мини багц дахь 18 карт - "Оросын домог 2"
"Дертахын нууц" арав дахь багц дахь 132 хөзөр
"Хитэлт" арван нэгдүгээр багц дахь 110 карт
"Шитгэл" арван хоёрдугаар багц дахь 99 хөзөр
"Арчаалын зам" арван гурав дахь багц дахь 261 хөзөр (ижил нэртэй хожмын өргөтгөлийн картуудыг оруулаад)
Арван гурав дахь багцын хоёр дахь нэмэлт дэх 34 карт: "Сөргөлдөөн"
Арван дөрөв дэх багц дахь 114 хөзөр "Сүйрэл"
"Оросын домог: 3 баатар" мини багц дахь 18 карт
"Анхайм" арван тав дахь багц дахь 196 хөзөр
"Агаарын цайз" арван зургаа дахь багц дахь 100 карт

Тоглоомын иж бүрдэл

Дараах багцуудыг нийтлэв.

Анхны тавцан (Эхлэл). Үүнд: тоглоомын дүрэм, 30 хөзрийн тавцан, өдөөгч, чипс, тоглоомын үхэр.
Өргөгч (нэмэлт багц нь 7 картаас бүрдэх бөгөөд тэдгээрийн нэг нь ховор / хэт ховор эсвэл хэт ховор). Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбаруудын өдөөгч дотор янз бүрийн нэрлэсэн тоглоомын мөнгө байдаг - "Содарс". Хангалттай содар цуглуулсны дараа тоглогчид өөрсдийн хотын ширээний тоглоомын клубт сурталчилгааны картаар сольж болно.
Pro-boosters (нэмэлт багцууд, 12 картаас бүрдэх ба тэдгээрийн хоёр нь ховор/хэт ховор эсвэл ямар ч хослолд хэт ховор байдаг). Албан ёсны тэмцээнүүдэд Pro-boosters-ийг голчлон ашигладаг.
Мэргэжлийн тавцан. 30 картын сэдэвчилсэн тавцан. -аас илүү хүчтэй гарааны тавцантэмцээнд оролцоход бэлэн байна. Үүнд: тоглоомын дүрэм, чипс, тоглоомын үхэх зэрэг орно.
"Оросын домог" боловсролын багц (18 карт: 9 картын хоёр баг, тоглоомын дүрэм, чипс, тоглоомын үхэл).
Фен багц (28 картын элэглэлийн багц). Зарим Fanset картууд нь өөрийн гэсэн нуруутай байдаг: энэ нь ийм картуудын тоглоомын онцлог нь утгагүй гэдгийг харуулж байна. Албан ёсны тэмцээнд "хэвийн бус" нуруутай картуудыг ашиглахыг хориглоно.

Мөн албан ёсны тэмцээнүүдийн тэнцвэргүй байдлын улмаас "Тулааны сүлд", "Эмх замбараагүй байдлын", "Ифрит", "Кидел", "Үл үзэгдэх нөмрөг", "Инквизицийн тэрэг", "Гажилтын штаб" картууд , "Зам хайгч", "Аянгын бөмбөрцөг" -ийг хориглоно , "Ой санамжийн хоригдол", "Мод сахигч", "Элята".
Эцэст нь, албан ёсны тэмцээнд жирийн тоглогчид дээд зиндааны (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal) супер хүчирхэг карт тоглохыг хориглоно. Оверлордыг зөвхөн тоглоомын мастерууд тусгай тэмцээнд ашигладаг бөгөөд энгийн тоглогчид эдгээр эзнийг ялахыг хичээдэг. Амжилтанд хүрсэн хүн эзэн хааны бүх тавцанг, хамгийн чухал нь "Overlord" картыг өөрөө шагнал болгон авах болно.
[засварлах]
Картууд

Berserk дахь картуудыг 6 төрөлд (элементүүдийн нэрсийн дагуу) хуваадаг бөгөөд тэдгээр нь эргээд ангилалд хуваагддаг.
Ой мод (усан үзмийн мод чимэглэлтэй ногоон дэвсгэр)
Кронгийн хүүхдүүд (энэ ангийн зарим төлөөлөгчид бусад элементүүдэд хуваарилагдсан байдаг - намаг, уулс, тал хээр, харанхуй)
Ойн хамгаалагчид
Элфүүд (хааяа ойн элфүүд биш харин хар элфүүд бас байдаг)
Уулс (чулуун хэв маягийн чимэглэл бүхий хөх саарал дэвсгэр)
Гномууд
Йордлингс
Линунг
Намаг (шавар чимэглэлтэй хар ногоон дэвсгэр)
Архаалитууд
Corelings (15-р багцаас эхлэн)
River Maidens
Троллууд (хаяадаа намгийн троллууд биш, уулын троллууд бас байдаг)
Тал хээр (цөлийн хэв маягийн чимэглэлтэй шар дэвсгэр)
Аккенчууд
Ах дүүс (15-р багцаас эхлэн)
Оркууд (хээр биш, ууланд хааяа тааралддаг)
Тоа-Дан
Харанхуйн хүч (яс хэлбэртэй чимэглэл бүхий хар дэвсгэр)
Чөтгөрүүд
ковен
Слуа
Бүрэнхий (15-р багцаас эхлэн)
Төвийг сахисан картууд, өөрөөр хэлбэл аль ч элементэд зориулагдаагүй (бор дэвсгэр, тэмдэг - бамбай, сэлэм, бороохой)
Инквизиторууд
Коярууд
Далайн дээрэмчид
түрс
Төвийг сахисан хүмүүст өөрт нь хамааралгүй ангиллын картыг өгөхөд үл хамаарах зүйл байж болно: одой (Одой-урвагч), чөтгөр (Талос), орк (Орк мөрдөгч), голын охин (Сирен), элф (Саарал). элф) гэх мэт. П.

Мөн хэд хэдэн "элемент хоорондын" ангиуд байдаг: Тэнгэр элч нар, Дахин төрсөн, Харпи, Дайчин баатрууд, Ид шидтэн баатрууд, Луунууд, Дарагчид, Элементүүд.

Карт нь заримдаа нэг биш, хэд хэдэн ангитай байж болно. Мөн "ангигүй картууд" байдаг.

Арван дөрөв дэх багцад ("Сүйрэл") олон элементийн картууд гарч ирэв - тэдгээр нь нэгэн зэрэг хэд хэдэн элементийн шинж тэмдэгтэй бөгөөд усны урсгал хэлбэрээр өөрийн гэсэн загвартай байдаг. Дүрмээр бол ийм картууд нь элемент хоорондын ангитай (жишээлбэл, элемент) эсвэл элемент бүрээс нэг зэрэг хэд хэдэн ангитай байдаг.

Төвийг сахисан картууд нь бусадтай зэрэгцэн оршдог. Элементүүдийн хооронд ихэвчлэн отрядыг ажилд авах, төлөхөд хүндрэл учруулдаг "зөрчилдөөн" байдаг (нэг отрядын элемент бүрийг дараалан гурав дахь хэсгээс нь торгууль ногдуулдаг).

Карт бүр дараахь мэдээллийг агуулна.
Картын үнэ (талстаар)
Картын төрөл
Амьдралын анхны тоо
Хувьцааны хөдөлгөөн (эсвэл "нислэг" эсвэл "symbiote" дүрс)
Энгийн цохилтын хүч (X-Y-Z гурван тоо)
Газрын зургийн онцлог (тоглоомын текст)
Уран сайхны текст
Суллах тэмдэг
Зураач
Ховор карт:

M - олон тооны ("Элементүүдийн дайн"-ын эхлэлийн картууд, хожим нь энэ ховор тохиолдол цуцлагдсан);
H - байнга,
Цэнхэр дэвсгэр дээр P - ховор,
R эсвэл C ногоон дэвсгэр дээр - маш ховор;
титэм - хэт ховор;
од - сурталчилгааны (тусгай) карт.

, Гайхалтай: Сүйрэл , Гайхалтай: Дахин төрөлт

Нэвтэрхий толь бичиг YouTube

    1 / 5

    ✪ Удирдах зөвлөлийн тоглоомын тойм - Berserk Heroes

    ✪ ОРОСЫН ХАРСТТОУН. "Берсерк баатрууд" тоглоомын тойм

    ✪ Шинэ тоглоом 2017: Berserk Musou (Трейлер ба тоглоомын явц)

    ✪ Berserk And The Band Of The Hawk - Тоглоомын бүрэн явц, төгсгөл (Тайлбаргүй урт тоглолт)

    ✪ BERSERK болон Band of the Hawk тоглоомын трейлер (TGS 2016)

    Хадмал орчуулга

Хэвлэл

Гарсан багцууд

Асуудлын дугаар Нэр гаргах Блоклох Картын тоо гарах огноо
СОНГОГДОГ BERSERK
1 Элементийн дайн + тэнцвэр Элементүүдийн дайн 101+30 карт 2003 оны арваннэгдүгээр сар, 2004 оны хоёрдугаар сар
2 Харанхуйд халдах + баатруудын төрөлт Харанхуй довтолгоо 105+60 карт 2004 оны аравдугаар сар, 2005 оны дөрөвдүгээр сар
3 Ариун сүмийн хүсэл + Эмх замбараагүй байдлын хумс + Мангасуудын цаг Ариун сүмийн хүсэл 107+36+37 карт 2005 оны есдүгээр сар, 2006 оны нэгдүгээр сар, 2006 оны тавдугаар сар
4 Цагийн алх Цагийн алх 202 карт 2006 оны аравдугаар сарын 8
5 Чимээгүй хамгаалагч Цагийн алх 102 карт 2007 оны нэгдүгээр сар
6 Бурхдын уур хилэн Бурхдын уур хилэн 198 карт 2007 оны аравдугаар сар
7 Өшөө авалтын сахиусан тэнгэрүүд Бурхдын уур хилэн 98 карт 2008 оны гуравдугаар сар
8 Дэлхийн хаалга Дэлхийн хаалга 196 карт 2008 оны есдүгээр сар
9 Хар далавчтай Дэлхийн хаалга 100 карт 2009 оны гуравдугаар сар
10 Дертагийн нууц Дертагийн нууц 132 карт 2009 оны наймдугаар сар
11 хиртэлт Дертагийн нууц 100 карт 2009 оны арванхоёрдугаар сар
12 Шийтгэл Дертагийн нууц 100 карт 2010 оны тавдугаар сар
13 Арчаалын зам + нэмэлт багц Арчалын зам 198 + 63 карт 2010 оны есдүгээр сар, 2010 оны арванхоёрдугаар сар
14 Сүйрэл Арчалын зам 101 карт 2011 оны гуравдугаар сар
15 Ангейм Ангейм 198 карт 2011 оны наймдугаар сар
16 Агаарын цайз Ангейм 98 карт 2011 оны арваннэгдүгээр сар
17 Дэлхий чичирч байна Ангейм 147 карт 2012 оны гуравдугаар сар
18 Машин устгах Машин устгах 147 карт 2012 оны наймдугаар сар
19 Лаарын дуу хоолой Машин устгах 144 карт 2012 оны хоёрдугаар сар
20 Үндсэн хувилбар 2013 (B-13) Үндсэн хувилбар 2013 (B-13) 150 карт 2013 оны наймдугаар сар
21 Хог хаягдлын салхи Хог хаягдлын салхи 149 карт 2014 оны гуравдугаар сар
22 Эртний хүмүүсийн гэрээслэл Эртний хүмүүсийн гэрээслэл 153 карт 2014 оны наймдугаар сар
23 Өнгөрсөн үеийн сүүдэр Өнгөрсөн үеийн сүүдэр 150 карт 2015 оны гуравдугаар сар
BERSERK.HEROES
1 Баатруудын цаг Баатруудын цаг 317 карт 2015 оны арваннэгдүгээр сарын 6

Сонгодог Berserker сургалтын багц

Мөн "Оросын домог" сургалтын багц байдаг. Багц дахь картуудын механикийг хялбаршуулсан, сэдэв нь Киевийн Оросын үлгэр, домог юм. Тавцан нь ойт уулс (баатрууд ба тэдгээрийн холбоотнууд) болон намгархаг тал (нүүдэлчид ба муу ёрын сүнснүүд) гэсэн хоёр бүлэгт хуваагддаг. Дараа нь эдгээр гурван дугаарыг нэгтгэж, "Баатрууд ба дайснууд" тулааны багц болсон.

Сонгодог "Берсеркер"-ийн мэргэжлийн тулааны багц

Дуэлийн багц нь хоёр өрсөлдөгчийн хооронд тоглоход хэрэгтэй бүх зүйлийг агуулдаг - дайтаж буй фракцуудын тавцан, тоглоомын дүрэм, жетон, шоо. Дүрмээр бол эдгээр нь мэргэжлийн түвшний тоглогчид болон "Ангийн дайн" форматын тэмцээнд зориулагдсан байдаг.

Бусад

  • "Сэнсний багц"- комик шинж чанартай 28 картаас бүрдсэн элэглэлийн багц. 2007 оны наймдугаар сард гарсан.
  • "Алдагдсан баг"- тусгай бүрэн хэмжээний хувилбарт 24 картаас бүрдсэн ойн мини багц. 2008 оны арваннэгдүгээр сард энэ өдрийг тохиолдуулан гаргасан таван жилийн ой"Галзуу".
  • "Элементүүдийн шуурга"- Berserk дээр суурилсан тусдаа самбарын тоглоом. Багцад 120 өөр өөр картууд, үүнийг тусад нь болон бусад Berserk картуудтай хамт ашиглаж болно. 2012 оны арванхоёрдугаар сард гарсан.

Сонгодог "Берсерк"

дэвсгэр

Алс холын Лаарын ертөнцөд зургаан элементийн нэгжүүд, мөн хүчирхэг илбэчид - унгар (тоглогчид) тэргүүтэй "төвийг сахисан" гэж нэрлэгддэг нэгжүүд, амьтад тулалдаж байна. Олон зууны турш тэд сүйрлийн галд шатаж байсан энэ ертөнцөд эсэн мэнд үлдэхийн төлөө тэмцсэн. Одоо хүн бүр өөрийн армиа цуглуулж, өөрийн хувь заяаны арбитр болох боломжтой, магадгүй Лаарын хувь заяаг ...

Хэвлэл

KKI "Берсерк" дараах хэлбэрээр хэвлэгджээ.

  • Өсгөгч- тодорхой багцын 7 картын багц, тэдгээрийн нэг нь ховор / хэт ховор байдаг. Нэмж дурдахад хэт ховор эсвэл санамсаргүй тугалган карт гарч ирж магадгүй юм.
  • pro өдөөгч- тодорхой багцын 12 карт агуулсан бөгөөд хоёр нь ховор / супер ховор байдаг. Нэмж дурдахад хэт ховор эсвэл санамсаргүй тугалган карт гарч ирж магадгүй юм. Тэднийг "Архаан зам" 13-р багцаас гаргаж эхэлсэн.
  • Эхлэлийн тавцан- 30 агуулсан энгийн картуудбайнга, бага зэрэг ховор байдаг. Нэмж дурдахад тоглоомын дүрэм, үхэл, гэмтэл, эффект, элементийн жетон, заримдаа өдөөгч байдаг. Тэд шинэ иж бүрдэл бүрээ гаргаснаар "Ой-Уулс", "Намаг-Тал нутаг" гэж хуваагдан "Ангейм" иж бүрдэл болсон.
  • Мэргэжлийн тавцан- 30 картын сэдэвчилсэн багц. Дүрмээр бол тэд тодорхой, тэмцээнд тоглоход бэлэн байдаг. Үүнд: тоглоомын дүрэм, чипс, тоглоомын үхэх зэрэг орно. Дараагийн блокийн сүүлчийн багцын дараа гарах.
  • "Оросын домог" боловсролын багц- 18 картаас бүрдэнэ: тус бүр 9 карттай хоёр баг, мөн тоглоомын дүрэм, чипс, шоо. Киевийн Оросын үлгэр, домгийн сонгодог баатруудад зориулагдсан.
  • Дуэлийн багц- Хоёр тоглоход бэлэн, эсрэг фракцуудын хоёр тавцан агуулсан.

Хоригдлууд

Албан ёсны тэмцээнд фен багцыг хориглоно. Түүний картууд нь тусгай нуруугаар тодорхойлогддог. Үүний шалтгаан нь картуудын утгагүй байдал, тэдгээрийн онцлог шинж чанарууд юм.

Түүнчлэн янз бүрийн форматтай албан ёсны тэмцээнүүдийн тэнцвэргүй байдлын улмаас эмх замбараагүй байдлын могой, Ифрит, Кайдел, үл үзэгдэх нөмрөг, инквизицийн тэрэг, гажуудлын штаб, аянгын хүрээ, "Хоригдол" зэрэг картуудыг ашиглах боломжгүй юм. Санах ой, "Модны хамгаалагч", "Элята" ("Ангийн дайн"-д ашиглахыг хориглосон).

Нэмж дурдахад, албан ёсны тэмцээнүүдэд энгийн тоглогчид супер хүчирхэг ангиллын карт тоглохыг хориглодог. Эзэн(Кседен, Амьдралын мод, Адрелийн сүнс, Кианна, Самар, Кром, Арчаал, Луу хаан, Тендала, Талита). Тэдгээрийг зөвхөн тоглоомын мастерууд тусгай төрлийн тэмцээнд ашигладаг бөгөөд энгийн тоглогчид эдгээр эзнийг ялахыг хичээдэг. Амжилтанд хүрсэн хүн эзэн хааны бүх тавцанг, хамгийн чухал нь "Оверлорд" картыг өөрөө шагнал болгон авдаг.

Картууд

Berserk дахь картуудыг 7 төрөлд (элементүүдийн нэрсийн дагуу) хуваадаг бөгөөд тэдгээр нь эргээд ангилалд хуваагддаг.

  1. Ой мод(усан үзмийн мод чимэглэлтэй ногоон дэвсгэр)
    • Элфүүд (3-р багцаас)
    • Ойн хамгаалагчид (4-р багцаас)
    • Кронгийн хүүхдүүд (6-р багцаас)
  2. Уулс(чулуун хэв маягийн чимэглэлтэй хөх саарал дэвсгэр)
    • Gnomes (3-р багцаас)
    • Линунги (4-р багцаас)
    • Йордлингс (6-р багцаас)
  3. намаг(шавар чимэглэлтэй хар ногоон дэвсгэр)
    • River Maidens (3-р багцаас)
    • Архаалитууд (4-р багцаас)
    • Троллууд (6-р багцаас)
    • Газардуулагч (15-р багцаас)
  4. тал хээр(цөлийн хэв маягийн чимэглэлтэй шар дэвсгэр)
    • Оркууд (3-р багцаас)
    • Аккеничууд (4-р багцаас)
    • Тоа-Дан (6-р багцаас)
    • Ах дүүс (15-р багцаас)
  5. Харанхуйн хүчнүүд(шоо чимэглэлтэй хар дэвсгэр)
    • Ковен (3-р багцаас)
    • Чөтгөрүүд (4-р багцаас)
    • Слуа (6-р багцаас)
    • Twilight (15-р багцаас)
  6. Гал(улбар шар-улаан дэвсгэр, дөлөөр чимэглэсэн)
    • Draconids (18-р багцаас)
  7. Төвийг сахисан картууд, өөрөөр хэлбэл аль ч элементэд хамааралгүй (бор дэвсгэр, тэмдэг - бамбай, сэлэм, тороор хийсэн самбар)
    • Инквизиторууд (3-р багцаас)
    • Coyars (4-р багцаас)
    • Далайн дээрэмчид (15-р багцаас)
    • Түрс (7-р багцаас)
  8. Мөн бүх элементүүдтэй холбоотой хэд хэдэн анги байдаг (төвийг сахисан элементүүдийг оруулаад)
    • Баатрууд-дайчид, баатрууд-шидтэн ба ноёд (2-р багцаас)
    • Луунууд (3-р багцаас)
    • Элементүүд (4-р багцаас)
    • Тэнгэр элч нар (7-р багцаас)
    • Харпи (9-р багцаас)
    • Дахин төрсөн (12-р багцаас)
    • Аль ч ангийн карт "зохисгүй элемент" авах тохиолдолд үл хамаарах зүйл байж болно: Урвагч одой (төвийг сахисан одой), легионер одой (тал хээрийн одой), Талос (төвийг сахисан чөтгөр), Орк сталкер (төвийг сахисан орк), уулын орк ба чоно морьтон. (Уулын Орк), Яс хугалагч (Уулын Тролл), Сирен (Төвийг сахисан голын охин), Саарал Элф (Төвийг сахисан Элф), Хар элф, Сүнсийг шатаагч, Сүрэг тахилч, Сүрлэг дайчин, Сүрэг аалз, Имагори, Скаут ( харанхуй элфүүд) гэх мэт.

Арван дөрөв дэх багцад ("Сүйрэл") олон элементийн картууд гарч ирэв - тэдгээр нь нэгэн зэрэг хэд хэдэн элементийн шинж тэмдэгтэй бөгөөд усны урсгал хэлбэрээр өөрийн гэсэн загвартай байдаг. Дүрмээр бол ийм картууд нь элемент хоорондын ангитай (жишээлбэл, элемент) эсвэл элемент бүрээс нэг зэрэг хэд хэдэн ангитай байдаг.

Төвийг сахисан картууд нь бусадтай зэрэгцэн оршдог. Элементүүдийн хооронд ихэвчлэн отрядыг ажилд авах, төлөхөд хүндрэл учруулдаг "зөрчилдөөн" байдаг (нэг отрядын элемент бүрийг дараалан гурав дахь хэсгээс нь торгууль ногдуулдаг).

Карт бүр дараахь мэдээллийг агуулна.

  • Картын үнэ (талстаар)
  • Картын төрөл
  • Амьдралын анхны тоо
  • Хувьцааны хөдөлгөөн (эсвэл "нислэг" эсвэл "symbiote" дүрс)
  • Энгийн цохилтын хүч (X-Y-Z гурван тоо)
  • Газрын зургийн онцлог (тоглоомын текст)
  • Уран сайхны текст
  • Суллах тэмдэг
  • Зураач
  • Ховор карт:

M - олон тооны ("Элементүүдийн дайн"-ын эхлэлийн картууд, хожим нь энэ ховор тохиолдол цуцлагдсан);
H - байнга,
Цэнхэр дэвсгэр дээр P - ховор,
R эсвэл C ногоон дэвсгэр дээр - маш ховор;
титэм - хэт ховор;
од - сурталчилгааны (тусгай) карт.

Албан ёсны Berserk тэмцээнд оролцох замаар сурталчилгааны картуудыг авах боломжтой. Та мөн тэндээс бүрэн хэмжээний газрын зураг авах боломжтой - ийм газрын зургийн хувьд зураглал нь газрын зургийн бүх хэсгийг эзэлдэг, текстийг зургийн дээд талд байрлуулна. "Шөнийн алуурчин", "Ид шидтэний дагалдан", "Найт эррант", "Балтхорн" зэрэг сурталчилгааны картуудыг "World of Fantasy" сэтгүүлээс олж болно.

Картын төрлүүд

  • Амьтан. Тулалдааны эхэнд талбай дээр байрладаг. Довтолж, буудаж, хамгаалагчийн үүрэг гүйцэтгэж чадна. Амьтны мэдээлэлд ихэвчлэн зардал, эхлэлийн амьдрал, эргэлтийн тоо, картын довтолгоо, картын онцлог, уран сайхны текст орно. Мөн олон тооны хөдөлгөөнгүй амьтад байдаг: нисдэг амьтад (хөдөлгөөний нэгжийн оронд далавчтай), нээгдсэний дараа тэдгээр нь дотор байрладаг. нэмэлт бүс; symbiotes (хөдөлгөөний нэгжийн оронд симбиот дүрстэй), нээгдсэний дараа бусад амьтад дээр байрладаг.
  • Олдвор. Тулалдааны эхэнд талбай дээр байрладаг. Довтолж, буудаж, хамгаалж чадахгүй. Олдворын мэдээлэлд ихэвчлэн зардал, ашиглалтын хугацаа, картын онцлог, уран сайхны текст багтдаг.
  • газар нутаг. Тоглолт эхлэхээс өмнө талбай дээр, дараа нь туслах бүсэд. Тоглогч бүр багт нэг л газар нутагтай байж болно. Мэдээлэлд хүний ​​амь нас, хөдөлгөөний нөөц, цохилтын хүчийг заагаагүй байна. Тухайн газрыг устгах боломжгүй.
  • Тоног төхөөрөмж. Энэ нь нэг үндсэн шинж чанартай байдаг - өртөг. Довтолж чадахгүй, гэхдээ өөрийнхөө эсрэг хийсэн бүх дайралтыг хааж, ямар ч гэмтэл авахгүй байх чадвартай. Тоног төхөөрөмжийг хуяг, зэвсэг, бамбай, гутал, эм гэсэн таван ангилалд хуваадаг. Сүүлчийнх нь ихэвчлэн "Үйлдвэрийг устга - картандаа ийм ийм урамшуулал өг" гэх мэт өмчтэй байдаг.

Тоглоомын бүсүүд

  • Тулааны талбар (гол талбар 5х6 нүд)
  • Туслах бүс (энд газар нутаг, нисдэг амьтад болон бусад картууд, тухайлбал "Зэгс шүтээн", "Цагийн алх")
  • Тавцан (таны тавцан)
  • Оршуулгын газар ("үхсэн" амьтад ба устгагдсан олдвор/газар/тоног төхөөрөмж)

Тоглоомын үйл явц

"Берсерк" тоглоомын механиксонгодог дайны тоглоомуудыг санагдуулдаг.

Тулаан эхлэхээс өмнө тоглогчдын хэн нь довтлогч, хэн нь хамгаалагч байх нь тодорхойлогддог. Тоглогчид шоо шиднэ. Шидсэн хүн илүү, Эхний тоглогч хэн болохыг сонгоно (хүлээн авах 23 алт ба 22 баг элсүүлэх мөнгөн талстууд), хэн нь - Хоёр дахь тоглогч (хүлээн авах). 24 алт (2011 оны 2-р сарын 28-ны дүрмийн өөрчлөлт (13.1d хувилбар)) болон 23 мөнгөн талстууд). Дараа нь хүлээн авсан талстуудад зориулж отряд ажилд авна. Тоглогчид элсүүлсэн багийг тоглоомын талбар дээр байрлуулсны дараа Эхний тоглогч идэвхтэй болж, шилжих эрхийг авдаг.

Тоглогчийн ээлжинд тоглогч өөрийн амьтдыг хөдөлгөхөөс гадна үйлдэл хийх боломжтой: амьтан бүр ойролцоох дайсны карт руу энгийн цохилтоор довтлох эсвэл тоглоомын текстэд тайлбарласан үйлдлийг (жишээлбэл, буудлага эсвэл шившлэг) ашиглаж болно. Нөлөөлөлд өртсөн карт нь "хаагдсан" (өөрөөр хэлбэл энэ нь түр зуурын чадваргүй болж, баруун тийш 90 градус эргэх шинж тэмдэг) бөгөөд энэ эргэлтийг хөдөлгөж чадахгүй. Тоглогч хөзрүүдээрээ хөдөлж, үйлдлээ дуусгахаар шийдсэн бол ээлж нь өрсөлдөгчдөө шилждэг. Стратегийн нэг мөч чухал байдаг - хамгийн том хохирол нь дүрмээр бол энгийн цохилтоос үүдэлтэй байдаг. Гэхдээ нээлттэй хөзөр (ихэвчлэн ээлжээрээ ажиллаагүй) энгийн цохилтыг даван туулах эсвэл бүр хариу цохилт өгөх боломжтой байдаг бол энгийн цохилт бараг үргэлж хаалттай картаар дамждаг. Мөн задгай амьтан өөр рүүгээ дайралт хийснээр ойролцоох картыг энгийн цохилтоос хамгаалж чадна. Тоглоомонд олон тооны картууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн текст нь тоглоомын дүрэмтэй зөрчилддөг боловч энэ нь картын текстэд итгэх хэрэгтэй ("Сүхний дүрэм" гэж нэрлэгддэг).

Тоглоом өөр өөр газар, огт өөр дүрмийн дагуу явж болно. Тоглоомын хувилбарууд нь вандан сандал эсвэл хогийн савны дор карт нууж, тоглогчдын хооронд мөнгө (талст) солилцох боломжтой.

Цус харвалтын бүтэц

Эхний үе шат

Нээлтийн дэд үе шат.Идэвхтэй тоглогчийн бүх нүүрэн талын картууд нэгэн зэрэг гарч ирнэ. Тухайн үед өдөөгдсөн бүх шинж чанар, шинж чанарууд нь стек дээр гардаг. Энэ дэд шатанд аль ч тоглогч давуу эрх авдаггүй.

Эргэлтийн эхлэлийн дэд үе шат.Энэ дэд үе шатанд "эргэлтийн эхэнд" ажилладаг бүх функцууд идэвхждэг.

Үндсэн үе шат

Сонголт хийх дэд үе шат.Идэвхтэй тоглогч багийнхаа картын хувьд Хөдөлгөөн, Үйлдэл, Байлдааны дэд үе шат эсвэл эцсийн үе шатыг сонгож, дараа нь тоглоом сонгосон дэд үе (үе шат) руу орно.

Хөдөлгөөний дэд үе шат.Идэвхтэй тоглогч сонгосон картыг тулааны талбарын аль талбай руу хэрхэн шилжүүлэхээ мэдэгддэг. Хоёр тоглогч өнгөрсний дараа энэ карт хөдөлнө.

Дэд үе шатны арга хэмжээ.Идэвхтэй тоглогч сонгосон картынхаа үйлдлийг тунхаглаж, шаардлагатай бол зорилго (ууд)-ыг заана. Хоёр тоглогч тэнцсэний дараа карт хүчинтэй болно.

Идэвхтэй тоглогч Сонгох дэд үе шат руу буцна.

Тулааны дэд үе шат.

Үе шат Довтолгооны өмнө. Энэ үе шатанд "довтолгооноос өмнө" шинж чанарууд идэвхждэг. Идэвхтэй тоглогч ямар довтолгоогоор (цохиж), ямар бай руу довтолж байгаагаа мэдэгддэг.

Идэвхгүй тоглогч сонгосон довтолгооны зорилтод хамгаалагч томилж болно. Энэ үйлдлийг гэнэтийн үйлдэл болгон тоглодог. Хэрэв энэ нь тасалдсан эсвэл хаагдсан бол Идэвхгүй тоглогч дахин хамгаалагч томилж болно.

Үе шат Довтолгоог. Энэ үе шат эхлэхэд бүх On Attack шинжүүд идэвхжинэ. Довтолгоог зарласан амьтан халдлага үйлдэгч болно. Хамгаалагч, байхгүй тохиолдолд анхны бай нь тусгал болдог. Шоо өнхрөх нь амьтдын хооронд солилцох довтолгоог тодорхойлдог. Ширээн дээр хамгийн их эргэлддэг тоглогч цохилтын ширээн дээр сул цохилтоор тоглох боломжийг олж авдаг. Дараа нь тоглогчдын картанд гэмтэл учруулах тооцоо, гэмтэл гардаг.

Үе шат Довтолгооны дараа. Энэ үе шатанд "халдлагын дараа" функцууд идэвхждэг. Довтолгооны карт, цохилтоос Хамгаалагч хаалттай байна. Картууд довтолж, тусгахаа болино.

Идэвхтэй тоглогч Сонгох дэд үе шат руу буцна.

Эцсийн шат

Дэд үе шатыг дуусгах.Энэ дэд үе шатанд "эргэлтийн төгсгөлд" функцууд идэвхждэг. Идэвхтэй тоглогч ээлжийг давж Идэвхгүй Тоглогч болох ба Идэвхтэй Тоглогч ээлжийг хүлээн авч Идэвхтэй Тоглогч болно. .

2015 оны 9-р сарын 11-нд "Баатарууд"-ын зарлал болсон. Энэ нь ямар төрлийн тоглоом болохыг хэлж, мөн Беларусь, Украйн, Орост худалдаалагдах болно гэж мэдээлсэн. 10-р сарын 1-4-нд урьдчилсан хувилбарыг амласан бөгөөд энэ үеэр гарааны иж бүрдэл худалдаж авах боломжтой байв. 2016 оны 4-5-р сард аварга шалгаруулах тэмцээн зохион байгуулахаар төлөвлөж байсан шагналын сан 200 мянга гаруй рубль. Тэр өдөр анхны дугаарын таван гарааны баатрууд - дайчин Догшин Кутер, Хротгар, Илариел, Ревенкар, илбэчин Тиша нар хэвлэгджээ.

Хэвлэл

Асуулт 1: Баатруудын цаг

Эхний дугаар нь тоглоомын ертөнц болох Лаарын түүхэн дэх чухал хувь хүмүүс болох баатруудад зориулагдсан болно. Нийт 5 гарааны багц, мөн 24 өргөлтийн багцыг үзүүлнэ. Багц бүр нь тал хээр (Гэрлэг зүсэгч), уулс (Хродгар), ой мод (Илариел), намаг (Тиша), харанхуй (Ravencar) зэрэг элементүүдийн аль нэгэнд зориулагдсан бөгөөд баатартай бэлэн картын тавцанг агуулдаг. , түүнчлэн Голем бүхий сургалтын тавцан.

Энэ багцын бүх баатрууд нь нийтлэг картууд юм. Эндор Флем (Тал хээр), Бьорнбон (Уулс), Нархи (Ой), Тарна (Намаг), Лорд Сулу (Харанхуй) зэрэг баатруудыг өдөөгчийг нээснээр олж болно. Тэд ердийн байнгын картын оронд баригдаж болно. Үлдсэн баатрууд болох Руах (Тал хээр), Теиа (Уулс), Алирра (Ой), Даела (Намаг), Азатот (Харанхуй), Хигарт (Төвийг сахисан) зэрэг нь тэмцээний шагналаар авах боломжтой.

Багцад 20 Хэт ховор, 60 ховор, 80 ховор, 140 нийтлэг байдаг.

Картын төрлүүд

Тоглоомонд "Берсерк. Баатрууд" картыг баатрууд, амьтад, ид шид, тоног төхөөрөмж, үйл явдал гэж 5 төрөлд хуваадаг. Зүүн доод буланд картын серийн дугаар, баруун доод талд - түүний ховор тохиолдол - нийтлэг, ховор, ховор эсвэл хэт ховор байдаг.

Нөөцийн систем

Тоглоомын үйлдлүүдийг нөөцийн зардлаар гүйцэтгэдэг. Эдгээр нь сүйрлийн алтан зоос юм. Зүүн дээд буланд картын үнийг алтаар бичнэ. Тоглогч эргэлт бүрийн эхэнд алтан жетон авдаг. Тоглогч нэгэн зэрэг 10-аас илүү тэмдэглэгээтэй байж болохгүй. Тэмдэглэгчийг ашиглах үед энэ нь хаагддаг.

Тоглоомын талбайнууд

Тайлбар толь

Тавцан барих дүрэм

эх сурвалж.
1. 40 ба түүнээс дээш карт агуулсан.
2. Тавцангийн элемент нь түүний баатараар тодорхойлогддог. Тавцан нь ижил элемент эсвэл төвийг сахисан картуудыг агуулж болно.
3. Гураваас илүүгүй ижил карт байж болно.
4. "Орд" онцлогтой илүү олон карт байж болно. (Ярослав Хабаров нууц нэрээр) - энэ бол карт тоглоомНик Перумовын найруулсан домогтой. Оросын үлгэрийн баатруудаас эхлээд Толкиены ертөнцийн амьтад хүртэл 700 гаруй төрлийн уран зөгнөлт мангасууд таны удирдлаган дор зогсоход бэлэн байна. Онлайнаар тоглохын тулд та тоглоомын үйлчлүүлэгчийг үнэгүй татаж авахад л хангалттай. Та анхан шатны багц картыг үнэгүй авах болно.

  • Тоглоомонд хоёр өөр хөзрийн тавцан байдаг: уулын болон ойн амьтдын тавцан, түүнчлэн намаг, хээрийн амьтдын тавцан (та бүртгүүлж, тоглоомонд орсны дараа шууд өөрийн сонгосон нэгийг үнэгүй авах болно). "Намаг-Талын" багцтай тоглох нь илүү хялбар боловч "Уулс-Ой" багц нь стратегийн маневр хийхэд илүү их зай гаргаж өгдөг.
  • Эхлэх тавцан нь 30 картаас бүрдэнэ. Та зах зээлээс шинэ карт ("Худалдааны эгнээ"-ийн дэд өрөө) худалдаж авах эсвэл өдөөгч (нэг нь ховор эсвэл хэт ховор байдаг 7 картын багц) эсвэл дэлгэц худалдаж авснаар армиа өргөжүүлж болно. (2 баталгаатай хэт ховор карт бүхий 48 өдөөгчийн багц) "Trading Rows" дээр. Үүсгэсэн тавцан дээр гурваас илүүгүй ижил карт байж болохгүй. Нэг тавцан дээр дээд тал нь 50 карт байж болно. Хамгийн багадаа - 30 карт.
  • Манай үнэлгээний уралдааны хүрээнд нөхөр. АцукаваТоширотоглоомуудын харьцуулсан тойм бэлтгэсэн Галзууболон Галзуу. Баатрууд. Зохиогч эдгээр самбаруудын янз бүрийн талыг нарийвчлан судалж, тэдгээр нь маш өөр боловч хоёулаа сайн гэдгийг тэмдэглэжээ.

    "Берсерк"-д (цаашид бэрс гэх) "Бурхадын уур хилэн"-ийн 6-р багцаас гал тогооны өрөөнд тоглож эхэлсэн. Бид хэд хэдэн тоглолтын дараа л түүний нэлээд төвөгтэй дүрмийг бага багаар эзэмшсэн, учир нь. Тэд анх удаагаа CCI-тэй харьцаж, ерөнхийдөө ердийн ширээний тоглоомоор тоглосон ... Үнэндээ тэд олон тооны тактик, олон янзын карт, шинж чанарууд, гоёмсог урлаг, сайн сайхан тоглоомоор тоглож эхэлсэн. -Тулааны үр дүнг тодорхойлохын тулд мэдэгдэж байгаа шоо. Энэ бүхэн биднийг зүгээр л хийсгэсэн. Манай хотод (Касли) ширээний тавцангийн талаар бараг мэддэггүй байсан тул бидний хувьд идээ ундаа нь балга болсон. цэвэр агаар(Дашрамд хэлэхэд үүнийг зөвхөн Челябинск хотод л авах боломжтой байсан).

    Сургалтын дунд хэсэг "Оросын домог". Хүлэг баатрууд эцэст нь бузар Idolishche хийсэн, гэхдээ маш өндөр үнээр. Тийм ээ, тэд азтай байсангүй - тэд тэднийг олон удаа буцааж авсан.

    Ингээд олон жилийн дараа "Берсерк. Баатрууд" (цаашид баатрууд гэх) нэртэй шинэ бэрсүүдийн зарлалтай таарлаа. Тэр үед би аль хэдийн ширээний тоглоомонд толгойгоо гашилгаж сууж байсан бөгөөд картын туршлага нь MTG, Pokemon, дайн, түүнчлэн Hearthstone зэрэг янз бүрийн электрон TCG-ээр тэмдэглэгдсэн байв. Үнэнийг хэлэхэд би маш их гайхсан ... Эцсийн эцэст тэд хуучин бэрсээ халхлахаар шийдэж, оронд нь тэд огт өөр тоглоом, гэхдээ ижил урлаг, орчлон ертөнцийг тавьсан. Би ийм үндсэн бодлогын шалтгааныг одоо болтол ойлгохгүй байна, учир нь. Берсүүдийн механик нь анхны бөгөөд өвөрмөц байсан (MX тэр ч байтугай түүнийг толгодын дээгүүр авч чадсан - тэнд түүнийг маш сайн хүлээж авсан). Мэдээжийн хэрэг, оршин тогтнох 12 жилийн хугацаанд санаанууд хатсан, олон дахин хэвлэгдсэн (хуучин газрын зураг дахин хэвлэгдсэн), урлаг улам дордсон, гэхдээ үүнийг яаж нуух вэ? Тэд бүр талбайг бүхэлд нь цэвэрлэв. Энэ нь ичмээр юм.

    За, уйлахаа боль - одоо бид хамтдаа баатруудыг харах болно.

    Механик.Хоёр тоглоом нь огт өөр хөдөлгүүртэй. Берс бол картуудын талаар бүрэн нээлттэй мэдээлэл бүхий талбай дээрх картын дайны тоглоом юм (Тавцанг зөвхөн баг элсүүлэх шатанд ашигладаг, тулалдааны үед энэ нь 98% тохиолдолд тэнэг байдаг). Баатруудын хувьд тавцан нь гол үүрэг гүйцэтгэдэг, учир нь. Тоглогч эргэлт бүрээс карт зурдаг. Хөдөлгүүр нь өөрөө илүү төстэй юм Компьютер тоглоом"Demiurges" болон "Hearthstone" (эсвэл MTG, гэхдээ тавцангийн гаднах газартай) гэх мэт.

    Дөрөв дэх алхам. Баатруудын хэн нь ч хараахан шарх аваагүй байна. Пиранха довтолгоонд сэлж байна.

    Тавцангийн барилга.Бэрүүдэд 30 картын тавцан, баг элсүүлэхийн тулд бид 15 карт (= 50%) авдаг. Баатрууд 40 хөзрийн тавцантай боловч нэг тоглолтонд ихэвчлэн 15 орчим хөзөр гарч ирдэг (= 37%). Үүний үр дүнд баатруудад тохиолдлын үүрэг ихээхэн нэмэгддэг. Мэдээжийн хэрэг, энэ бүгдийг тавцан дээр хайхад шаардлагатай картуудыг нэмж зассан боловч энэ нь мөнгө, тархины нэмэлт хөрөнгө оруулалт шаарддаг. Үнэнийг хэлэхэд, би аль хэдийн хэдэн арван баатруудын тоглоом тоглож байсан ч өрсөлдөгчид маань ихэнхдээ явдаггүй байсан. хүссэн картууд(үүнтэй зэрэгцэн бид тавцанг өөрчилсөн).

    Хоёр тоглоомын давхардлын хязгаарлалт нь картын дээд тал нь 3 хувь (эсвэл "орд" өмч байгаа бол 5 хувь) байна. Гэхдээ элементийн төлөвлөгөөнд эдгээрт ямар ч хориг байхгүй - та ямар ч элементийг нэгтгэж болно (хэдийгээр элсүүлэхдээ нэмэлт элемент бүрт 1 болор алддаг). Баатруудад зөвхөн нэг элемент + төвийг сахисан элементийг ашиглахыг зөвшөөрдөг - энэ нь хэрэв та уулаар тоглож байсан бол үлдсэн картуудыг хэн нэгэнд өгч болно гэсэн үг юм (та тэдгээрийг ашиглах боломжгүй хэвээр байх болно).

    Мэдээжийн хэрэг, "Hygarth" хэмээх онцгой баатар байдаг бөгөөд энэ нь танд ямар ч тооны элемент оруулах боломжийг олгодог (хэдийгээр бүх шившлэг 1 зоосоор илүү үнэтэй байдаг), гэхдээ энэ залууг зөвхөн тэмцээнд түрүүлснээр олж авах боломжтой. Ерөнхийдөө үүнээс болж баатруудын тавцан бүтээгч нь эрс хязгаарлагдмал (хэдийгээр үүнийг ирээдүйд засах боломжтой боловч) түүний үүрэг чухал юм.

    Та ямар ч тавцангүйгээр тоглож болно - би хөзрөө боловсруулж, баг цуглуулсан (үнэндээ бид ингэж тоглодог).

    Шоо шоо.Бэрүүдэд тулалдааны үр дүнг тодорхойлохын тулд шоо шиддэг - гурван сонголт байдаг (шинэ дүрмийн дагуу):

    a) дайчин сул / дунд / хүчтэй цохилтоор амжилттай довтолсон (цохилтын хүчийг санамсаргүй байдлаар тодорхойлдог);

    б) дайчин алдсан (довтолгоо амжилтгүй болсон, магадгүй тэр хальтирсан);

    в) алдсан, гэхдээ дайсны нүүрэнд цохиулсан (хэн хашгирч, дараа нь хагалж, авсан).

    Хуучин дүрмүүдэд (шоо нь дүрс тэмдэггүй байх үед) өөр нэг сонголт байсан бөгөөд заримдаа тоглогч өөр сонголттой тулгардаг байсан - цохиж, буцах эсвэл илүү сул цохилт өгөх, гэхдээ гэмтэлгүй үлдэх. Энэ сонголт нь тактикийн боломжийг илүү гүнзгийрүүлсэн боловч дүрмийг илүү төвөгтэй болгосон. Би хувьдаа хуучин хэв маягаар тоглохыг зөвлөж байна (тоглоомдоо тухтай байх үед).

    Тэгээд эцсийн эцэст, шоо bers нь бодит онцлох юм, учир нь. сонголтууд эсрэгээр нь хэрэгжиж байгаа бол халдлага үйлдэгч эсрэгээрээ тармуур (довтлогчийн эхний эгнээг бүхэлд нь алдаж, хариуд нь тармуур хийсэн тохиолдол бидэнд байсан). Олон хүмүүс энэ шоо үзэн яддаг (тэд энэ нь тоглоомыг бүхэлд нь эвддэг гэж хэлдэг), гэхдээ би өөрийн туршлагаас харахад энэ бүхэн хог гэж хэлэх болно. Зөвхөн цохиход л цохилт нь тодорхойгүй газрын зургийг нээх(хаагдсан үед энэ нь автоматаар амжилттай болно) - тулалдааны үр дүнг тооцоолж, хамгаалагчдын анхаарлыг сарниулах - энэ нь санагдсанаас хамаагүй хялбар юм. Үүнээс гадна танд харвах харваачид, илбэчид бий.

    Баатруудад шоо огт ашигладаггүй - бүх санамсаргүй байдлыг тавцангаар тодорхойлдог. Энэ нь бас сайн, учир нь тоглоомын хурд өндөр болно (эцэст нь баатрууд өөрсдөө илүү хурдан байхаар төлөвлөж байсан).

    Картууд.Урлагийн тухайд би эхэндээ энэ тухай ярьсан. Гэсэн хэдий ч би олон баатрын картуудын хувьд урлагийг Г сонгосон гэдгийг нэмж хэлье. Хэдийгээр тэдгээрт 1000 гаруй чимэглэл байдаг.


    жишээ нь, bang, poof and bang squad - хэв маягт тохирохгүй энгийн

    Гэхдээ би картны загварт илүү дуртай - энэ нь маш үзэмжтэй (ядаж хуучин загвар, ядаж шинэ загвар). Баатруудын хувьд алтан тэмдгийг илүү танил талстаар сольсон нь дээр байх болно (домог ёсоор бол дайчдыг ажилд авдаг байсан ч гэсэн). шидэт талстууд, эмээгийн хувьд биш), мөн дугуйланг зүрхнээс нь хая (жигшүүртэй харагдаж байна). Тэд чиглэсэн цохилт, ид шидээс хамгаалах болон бусад зүйлд зориулж пиктограмм ашиглахаа больсон нь бас ичмээр юм - тэдгээр нь текстээс хамаагүй бага юм.


    Уламжлалт bers загвартай харьцуулахад


    Шинэчлэгдсэн bers загвартай харьцуулахад

    Берс дэх картуудын ховор байдал нь анх нийтлэг / ховор / хэт + сурталчилгаа байсан (дараа нь тэд олон тооны, маш ховор, домогт нэмсэн). Баатруудад байнга / ер бусын / ховор / хэт (MTG-ээс сайн уу) байхад. Энд намайг бухимдуулж байгаа цорын ганц зүйл бол баатруудад тэд ховор тохиолдлыг өнгөөр ​​​​ялгалж эхэлсэн (үсгийг хуулбарлахгүйгээр). Түүнээс гадна бүх өнгө нь нэлээд бараан өнгөтэй байдаг - үүнийг ялгахад илүү хэцүү байдаг.


    Сэтгэгдэл байхгүй... Үүнийг шууд үзэх ёстой

    Картуудын зузаан нь ижил боловч үүнтэй зэрэгцэн картон картон нь илүү нягтралтай байдаг (мөн өмнө нь бүр лакаар бүрсэн).



    Үүнийг би туульс гэж нэрлэдэг 🙂

    Эхлэх иж бүрдэл. Тоглолтод стартер тоглоомд шаардлагатай бүх зүйлийг бүрэн хангасан: дүрэм, шархны чипс, үхэр, тавцан (15 хөзөр нэг элементтэй, 15 өөр хөзөр байсан тул хоёр хүн ч тоглож болно) + өдөөгч Сүүлийн хувилбаруудад нэмэх (дараа нь 2) болсон. Зарим шалтгааны улмаас баатрууд шархны чипсийг огт мартсан, гэхдээ бусад тохиолдолд бүх зүйл зүгээр (нэмэлт бэлтгэлийн тавцан байдаг тул хоёр хүний ​​жижиг тулалдаанд нэг гарааны тоглогч хангалттай).


    Энд энэ нь эхлэлийн багцын баялаг юм (өсгөгч нь аль хэдийн нээгдсэн, дүрмүүд нь хайрцагт байдаг). Яагаад шархны тэмдэг тавиагүй юм бэ? Ядаж л хуучин бэрүүдээс

    Хайрцагны хувьд баатруудын ололт амжилтыг тусад нь тэмдэглэх нь зүйтэй - энэ нь сэрүүн, бат бөх, авсаархан юм. Зузаан картон + хоёр дахь картыг хадгалах хангалттай зай. Тиймээс та тусгай тавцангийн хайрцаг худалдаж авах шаардлагагүй. Бэрүүдэд зөвхөн дуэль болон энгийн шуурганд аялалын картон хайрцагнууд байсан боловч тэдгээр нь том, дөрвөлжин (агаар ихтэй) - үүнтэй хаашаа ч явахад тохиромжгүй. Эхлэгчдэд хайрцаг нь юу ч биш = нэг удаагийнх, картон нь нимгэн байдаг.


    Тийм ээ, сайхан хайрцаг. Картууд нь хамгаалагчдад ч сайн тохирдог. Энэ нь дунд хэсэгт тусгаарлагч хийх хэвээр байна

    Дүрэм.Бэрсүүдэд дүрмийг эзэмших нь баатруудаас хамаагүй хэцүү байдаг. Энэ нь ойлгомжтой, учир нь нэг цохилтын хүснэгт нь ямар нэгэн үнэ цэнэтэй юм (гэхдээ тусгай шоо нэвтрүүлснээр энэ асуудал хэсэгчлэн алга болсон). Гэсэн хэдий ч сургалтыг хялбарчлахын тулд Оросын домог, Berserk junior, нэргүй анхан шатны багц (4 тавцан) гэсэн тусгай багцуудыг гаргасан. Ийм багцад картууд нь хамгийн бага шинж чанартай (мөн гэнэтийн үйлдэлгүйгээр) агуулдаг бөгөөд энэ нь байлдааны механизмд дасах боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч эхлэгчдэд зориулсан баатрууд илүү нинжин сэтгэлтэй хэвээр байна.


    "Оросын домог" сургалтын хамгийн сүүлийн мини багц энд байна. Би худалдаж авсандаа маш их баяртай байна

    Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа.Берсүүдийн хувьд тоглоом 40-60 минут болдог, учир нь. та отряд элсүүлж, байрлуулж, дараа нь тулааны ээлж ирнэ. Баатруудын хувьд үдэшлэг хамгийн ихдээ хагас цаг зарцуулдаг (тайван тоглоомтой). Ерөнхийдөө хоёр тоглоомын чөлөөт цагийг олоход хялбар байдаг.

    Дашрамд хэлэхэд, бэрсүүдэд бид заримдаа нэгжийн өртгийг 2 дахин бууруулдаг (мөн талбай нь 5х6 биш, харин 3х6 болсон) - энэ нь мини-берсерк болж хувирдаг. Үүнээс болж тоглоомын явц маш их өөрчлөгддөг ч тоглоход хөгжилтэй, тоглоомын цаг 15-20 минут болж багасдаг.

    Тоглоомын явц. Бэрсүүдэд та байлдааны багийг хянадаг мэдрэмж байдаг - соёо, хамгаалагчид, ар талын дэмжлэг (шидэт, сум). Тулааны үеэр та бүрдэл хэрхэн задарч, энэ бүхэн юунд хүргэдэгийг үнэхээр харж байна. Тулааны үр дүн нь дайчдын шинж чанарыг чадварлаг ашиглахаас хамаарна. Маневр хийхэд хүртэл асар их үүрэг гүйцэтгэдэг. Тийм ээ, энд тулалдааны уур амьсгал дээд цэгтээ байна. Түүний ачаар би дахин дахин тоглох дуртай.

    Баатруудын хувьд тулалдах нь тийм ч сонирхолтой биш болсон. Амьтад тоглож, тулалдаанд шившлэг хийв. Өөр ямар ч маневр байхгүй. Хамгаалагчгүй бол таны шидэгчдийг нэг дор гаргаж авдаг. Тийм ээ, соёо ба ар талын дэмжлэгийн хоорондох ялгаа энд маш муу хэрэгждэг. Зодоон нь хоёр баатар бие бие рүүгээ чулуу шидэж байгаатай адил юм. Ерөнхийдөө цар хүрээ нь огцом нарийсч, шинэ амьтдыг гаргах нь энд тийм ч сайн тохирохгүй байна. Өөр нэг сул тал бол баатар гол амьтдыг хамгаалж чадахгүй.

    Тоглоомын зорилгын хувьд бол дайсны багийг бүрэн устгах, баатруудад дайсны баатрыг дүүргэх.