Корсарууд тус бүрдээ Элен эсвэл Мэри. "Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. Далайн дээрэмчин домог. Мэлхий

Тэгэхээр та энэ сахалтай залууг цогцсыг амьдруулж сурсан гэж хэлэх гээд байна уу?
Хэрэв би үүнийг өөрийн нүдээр хараагүй бол өөрөө ч итгэхгүй байсан! Тэгээд би үүнийг арьсан дээрээ мэдрээгүй ...
Ярилцлага өглөө нь "Хатан" дээр Майлен, Жон хоёрын хооронд болсон. Холфорд мэдсээр байж нүдээ цавчив - тэр Мерриманыг хүчтэй илбэчин гэж таамаглав.
-За. Чарльз та хоёр амьд үлдсэн нь сайн хэрэг. Унтаарай, араг яс нь нунтаг торхонд чиний тосонд ялаа хийж өгсөн байх. Яв, яв, өнөөдөр та цагнаас чөлөөлөгдсөн.
Уормэн явахад Майлен Чарльз дээр очоод:
“Би Беатрис Шарпын цогцсыг булшнаас хэн амилуулсныг тааж чадна гэж бодож байна.
"Би ч гэсэн" гэж де Мор баргар царайлан толгой дохив.
-Шөнийн уулзалт гэсэн сэтгэгдэл хэвээрээ л байна уу?
-Энэ бол уулзалт биш. Ямар нэг зүйл болох гэж байгаа юм шиг муухай мэдрэмж төрж байна.
- Өө, алив! Манай бурхныг орхисон архипелагт юу тохиолдож болох вэ? Энэ бол Кастилчуудын шийтгэлийн экспедицийн довтолгоо мөн үү, би үүнд эргэлзэж байна!
Франц эр мөрөө хавчин ярианы сэдвийг өөрчлөхийг оролдов.
Мишель өглөөжингөө санаа зовсон царайтай алхаж байв. Чамд ямар нэг зүйл тохиолдсон уу?
Холфорд бүдэгхэн мөрөө хавчив.
Тийм ээ, тэр атаархаж байна ...
-Тэгвэл хэнд байна? Чарльз гайхав.
- Тэр олсон! Улаан үсчин инээв. -Тийм ээ, нааш ир. Тэр миний далайчдыг сорвитойгоор айлгаж, толгойгоо гашилгаж цааш яваг. Би түүнгүйгээр нэлээд удаан амьдарсан, цаашид ч удаан амьдрах болно!
-Мишээлийг орхих талаар бодож байна уу? - Франц хүн гайхаж байв. Майлен түүний үгийг бодон хариулсангүй.

Тэгэхээр бидэнд юу байна: хоёр алхаж буй цогцос, нэг нь хэдэн долоо хоногтой, хоёр дахь нь хорь гаруй настай, ийм цогцсыг сэргээх дуртай тэнэг хүн гэж Чарльз дүгнэв. Де Маураас гадна Мишель, Мэри, Хелен, Майлен болон фрегатын гурван офицер байсан танхимд үд дунд болж байв. Де Монпе ахыгаа сонсоод Жах руу сүрдүүлсэн харцаар харав. Нэгэн сайхан мөчид Престон хажуу тийшээ харахаас залхаж, нүүрэндээ шарх сорвитой франц хүнээс огт айдаггүй гэдгээ харуулан эвшээж байв. Энэ хэргийг Workman аварсан: Престон эвшээж байгааг анзаарсан англи хүн нөхцөл байдлыг шууд ойлгосонгүй, анхааралтай сонсохын тулд дээрэмчинг толгойны ар тал руу цохив. Мишель сэтгэл хангалуун тайвширч, Майлен дуугарч, Жа Жоныг буруутгаагүй ч гомдсон дүр үзүүлэв. Тэгээд ч гэнэн ажилчин энд ямар хайрын гурвалжин үүссэнийг яаж мэдэх билээ.
- Хөөе, чи сонсож байна уу? Тийм ээ, та дөрөв! Чарльз уурлаж байв. - Та архипелагт болж буй үйл явдлыг тоохгүй байх шиг байна!
- Тэгээд юу гэж? гэж Холфорд асуув. - Онцгой тохиолдолд та үргэлж Европ руу зугтаж чадна, заль мэх нь цүнхэнд байдаг.
"Нэгдүгээрт, Европт бэрхшээлүүд тэдний араас гарч ирж болно, дараа нь та тэднээс нуугдаж чадахгүй" гэж Хелен эсэргүүцэж, "хоёрдугаарт, би Стефан юу болж байгааг, түүнийг хэрхэн буцааж авахыг олж мэдэх хүртэл архипелаг орхихгүй. ”
- Энд асуудал бидний амьдралд заналхийлж байна! Би чамайг мэдэхгүй ч би хүүгийнхээ амийг эрсдэлд оруулахгүй, тийм ээ! гэж Мэри таслав.
- Өөрөөр хэлбэл, аюул нь зөвхөн бидэнд төдийгүй Карибын тэнгисийн оршин суугчдад заналхийлж байгааг хэн ч тоохгүй байна уу? гэж де Мор хашгирав.
Хэрүүл маргааны шуурганы үүл тасалгааны өрөөнд гарч ирэн, бүх чиглэлд идэвхтэй өсчээ. Маргаан нь хүн бүр өөрийнхөө төлөө тулалдах зодоон болж хувирах эрсдэлтэй байсан ч гэнэт харуулын хашгиралд бүгд сатаарчээ.
- Тэнгэрийн хаяанд хөв!
Майлен дургүйцэж:
- Зөвлөл хаалттай гэж зарлалаа! Энэ бол найз эсвэл дайсан уу гэдгийг олж мэдэх хэрэгтэй - тэр хамгийн түрүүнд танхимаас гарсан. Бусад нь түүнийг дагалаа.

Тавцан дээр компани бараг эхэлсэн тулааныг тэр даруй мартав. Чарльз, Майлен, Мишель нар тагнуулын шилээр үл мэдэгдэх хөлөг онгоцыг шалгажээ.
"Хөөх" гэж Холфорд хэлэв. - Салхины эсрэг дарвуул!
"Туг ч байхгүй, дохио ч байхгүй, нэр ч байхгүй ..." гэж де Монпе бодлоо.
- Энэ бол сүнслэг хөлөг онгоц! гэж Мэри аймшигт ярвайн ярвайгаад Хелентэй хамт инээв.
"Мэри, энэ хошигнол биш" гэж Чарльз нухацтай хэлэв. - Энэ бол найз эсвэл дайсан мөн үү, мэдээ солилцох эсвэл ноцтой тулалдаанд юу бэлдэх ёстойг хэн ч ойлгохгүй байна.
"За, тэр ядаж нэг юм" гэж Милен бодлогоширон хэлээд баг руугаа эргэж харав. - Мэдээжийн хэрэг, би Чарльз, "Парис" эсвэл "Аз"-ын галын дэмжлэгээс татгалзахгүй, гэхдээ тэд сууринд үлдсэн тул "Хатан хаан" аюул тулгарвал үл таних хүнийг няцаах болно гэж би бодох хандлагатай байна.
- Хараач! - Мишель дуран буулгаагүй тул эхлээд анзаарсан. - Тэр буу гаргаж байна!
- Тулалдаанд буу! Холфорд далайчдаа дуудав. - Далайн дээрэмчидтэй хутгалдахгүйн тулд энэ бүрхүүлийг үзүүлье!
Фрегатын багийнхан шуугиж эхлэв. Эцсийн эцэст үл таних хөлөг онгоц хэзээ тулаанд бэлтгэж эхэлсэн, далайн дээрэмчид энэ бэлтгэлд хэр их цаг зарцуулсаныг хэн мэдэх билээ.

Цаг хугацаа нь тодорхой болсон тул бараг л өнгөрсөн. Танихгүй хүн буугаа гаргахаасаа өмнө байлдааны бүрэн бэлэн байдалд байсан гэсэн хүчтэй мэдрэмж хүн бүрт байсан. Усан онгоцнууд гүйцэж ирэнгүүт "Хатан"-ыг буудан буудаж, онгоцонд суулгав.
Хачирхалтай хөлөг онгоцны багийнхан онгоцонд суунгуут ​​бүгд л арьс нь даарч байв. Эдгээр байсан аймшигт зомбиөвдөлт, айдас, өрөвдөх сэтгэлийг мэддэггүй. Амьдрахын тулд биш, харин үхэхийн тулд мод огтолжээ. Далайн дээрэмчдийг дайсан нь үхэшгүй мөнх биш бөгөөд үхлийн шарх аван дуулгавартайгаар тавцан руу унасан нь л урам зориг өгсөн.
Чарльз өөр зүйл тавьсан алхаж буй үхдэлтэр довтлогчдын ахмадыг олж харав. Түүнийг харахад хэцүү байсан бөгөөд энэ бол ахлагч гэдгийг ойлгохгүй байсан - тэр багаас эрс ялгаатай байв. Де Мор үүнийг нэг цохилтоор дуусгахаар шийдэж, ахлагч руу гүйлээ. Галын галын цохилт аянга шиг хурдан байв. Франц хүн ахмад гэмтэхээс эхлээд тэр даруй үхэх хүртэл юу ч хүлээж байсан ч юу болсныг биш. Ир нь агаараар зүсэгдсэн. Дайсны хөлөг онгоцны ахмад мах цус биш, сүнс байсан. Энэ сүнс дайсан руу харж, зэвсгээ татахыг оролдсонгүй муухайгаар инээмсэглэв.
- Чи хэн бэ? Чарльз дэлбэрэв.
- Би бол харанхуйн хэрэгсэл, сул дорой хүн! Ахмад Кроуг хэн ч гэмтээж чадахгүй! сүнс инээв.
-Чи биднээс юу хүсээд байгаа юм бэ, новш?!
- Би зүгээр л Жоаким Мерриманаас мэндлэхийг хүссэн юм! Гэхдээ чи намайг уурлуулсан, та үүнийг төлөх болно ... - Кроу гараа даллав. Зомбинууд тулалдахаа больж, ухарч эхлэв.
- Баяртай, хөөрхийлөлтэй далайн дээрэмчид! - эцэст нь сүнсний ахмадыг шидсэн. Хатан хааны тавцан цогцосноос хагас цэвэрхэн байсан - унасан зомбинууд агаарт алга болов. Дайсны хөлөг онгоц ганц удаа буудаж, Хатан хааны өмнүүрийг нураажээ. Одоо фрегат зөвхөн ямар ч сууринд хүрч чадах байсан ч ахмад Кроугийн араас хөдөлж чадахгүй байв. Энэ хооронд сүнсний хөлөг онгоц тэнгэрийн хаяанд хурдан алга болов ...

Энэ юу байсан бэ? .. - эцэст нь Мишель асуув.
"Хоаким Мерриман мэндчилж байна" гэж Чарльз тэнгэрийн хаяа харан хариулав.
"Хараал ид, тэр азтай, миний хөлөг түүнийг гүйцэж чадахгүй, тэгэхгүй бол тэр тийм амархан буухгүй байсан!" - гэж Майлен ууртай хэлээд нударгаа сэгсэрлээ.
- Мэри хаана байна? Де Мор сандран эргэн тойрноо харав.
"Мэдэхгүй..." гэж Холфорд гайхан, айж хэлэв.
Эрэл хагас цаг орчим үргэлжилсэн бөгөөд "Хатан" дээр тэдний харахгүй байх булан үлдсэнгүй. Гэхдээ зөвхөн Мэригийн зэвсэг олдсон бөгөөд дахиад хоёр алдагдлыг илрүүлсэн - Хелен ба хамгийн муу зүйл - бяцхан Луис алга болжээ.
"Гэхдээ чи намайг уурлууллаа, чи үүнийг төлөх болно ..." - Кроугийн үгс Чарльзын толгойд цуурайтав.
"Тэр тэднийг авсан ..." гэж Франц хүн уйтгартай хэлэв.

  • Эллен МакАртур- Шон Макартурын өргөмөл охин, Ян Свенсоны хуучин найз - далайн дээрэмчин барон Блювелд. Беатрис Шарп ба далайн дээрэмчин яргачин нарын охин - Лоуренс Белтроп. Тэрээр эрч хүчтэй, хөгжилтэй зангаараа "Румба" хэмээх хоч авсан. Энэ нь Ян Свенсоны ивээл дор байдаг. Даалгаврын үеэр гол дүртэй нэгдэж болно " далайн дээрэмчин домог". Хелен бол гол баатар нь хайр дурлалын харилцаа үүсгэж болох хоёр охины нэг юм. Энэ бол тоглоомтой дискний нүүрэн дээр дүрслэгдсэн Хелен юм.
  • Мэри Каспер- Шударга ёсны арлын Нарвал овгийн талийгаач Алан Милроугийн хуучин найз охин. Түүнийг улаан үстэй учраас "Улаан Мэри" гэж хочилдог. "Дээрэмчин Сага" даалгаварт гол дүртэй нэгдэж болно. Маш сайн унадаг ажилтан. Мэри бол гол дүрийн романтик болж чаддаг хоёр охины нэг юм.
  • Рэймонд Бейкер- Гэгээн Жонс хотын цаазаар авагч асан. Лоуренс Белтропын нууцыг мэддэг хүн. "Дээрэмчин Сага" эрэлд хөлөг онгоцны эмчийн дүрд гол дүртэй нэгдэнэ.

Саяхан гарсан Corsairs тоглоомыг (ямар нэгэн байдлаар танилцуулж) тоглоцгооё: Ахмадын хүндрэлийн түвшинд тус бүр өөрийн гэсэн тоглоом. Танд таалагдана гэж найдаж байна.: D Манай VK групп ...

  • Хюго Авендел- согтуу шагналын анчин. Гол дүрийн няравын дүрд нэгдэнэ хажуугийн эрэл"Цааз руу хүрэх урт зам".

Бусад хамгийн чухал дүрүүд

  • Мишель де Монпе- Чарльз де Маурын төрсөн дүү. Мальта улсын баатар, туршлагатай дайчин, Мальта болон Карибын тэнгисийн одонгийн нөлөө бүхий хүн. Гол дүр нь ахыгаа хайж Карибын тэнгис рүү явна. Гэсэн хэдий ч, энэ нь үнэхээр энгийн гэж үү?
  • Аббе Бенуа- тонсурыг авсан корсар асан Серж Бенуа. Мартиник дахь Сент-Пьерийн сүмийн ректор. Мишель де Монпе, дараа нь Шарль де Морын сайн найз. Гол дүрд Испани, Голландтай харилцах харилцааны асуудлыг шийдвэрлэхэд туслах болно.
  • Фадей Московит- Гваделупа дахь худалдааны цэгийн менежер. Амбан захирагчийн дотны найз, Гваделупийн чухал хүн. Гол дүрийн ахын өрийг барагдуулахын тулд тэрээр Чарльз Дагу "Удирдагчийн хумс" -ыг өгдөг бөгөөд энэ нь түүний хэлснээр нууц шинж чанартай байдаг. Түүх өрнөж байхад Чарльз үүнийг туршиж үзээгүй байна. Гол дүрд Англи, Францтай эвлэрэхэд туслах болно. Фадей зарим талаараа Оросын дүрүүдийн цувралд тоглодог уламжлалаа үргэлжлүүлсээр байна.
  • Ричард Флитвуд- Британийн цэргийн тагнуулын албатай холбоотой англи хувийн ажилтан. "Валкири" эргүүлийн бригадын ахмад. Голландын хөлөг онгоц руу байнга дайрдаг Баруун Энэтхэг компани.
  • Лукас РоденбургГолландын Баруун Энэтхэг компанийн дэд ерөнхийлөгч. Нөлөө бүхий хүн, Засаг даргын дараа орох хоёр дахь хүн.
  • Жон Мердок- Иохан ван Мерден, Антигуа дахь Гэгээн Жонс хотын эм зүйч. Өмнө нь Лукас Роденбургийн хамгийн найдвартай төлөөлөгч байсан.
  • Абигаил Шнеур- Еврей дүрвэгч. Тоглогчийн сонгосон эрэл шугамаас хамааран Ричард Флитвуд эсвэл Лукас Роденбургийн сүйт бүсгүй.
  • Жино Гвинейли- Антигуа дахь эмийн сангийн байшинд амьдардаг алхимич эрдэмтэн. Гол дүрд алхимийн үндсийг зааж, Чарльз дүүгийнхээ өмнө тэнэг харагдахгүйн тулд латин хэллэгийг санахад тусалдаг. Гэхдээ Жино гэж хэн бэ - жирийн эрдэмтэн, үгүй ​​юу?
  • Стивен "Акул" Додсон- Эргийн ахан дүүсийн нөлөө бүхий хүмүүсийн нэг нь хуйвалдааныг хөгжүүлснээр түүний удирдагч болжээ. Стефаны залуу нас хагас домогт Шударга ёсны арал дээр өнгөрсөн бөгөөд тэрээр амьдралынхаа хүнд хэцүү үед хоргодох газар олжээ.
  • Ян Свенсон- Испаничууд Ойн чөтгөр гэж хочилдог Баруун Мэйн далайн дээрэмчин барон. Эллен Макартурын ивээн тэтгэгч.
  • Натаниэл Хок- Ямайкийн Марун хотын далайн дээрэмчин барон, Жекман түлхэн унагав. Өмнө нь тэрээр Редмонд арлын Английн амбан захирагч Роберт Саилхард ажиллаж байсан домогт адал явдалт, корсар байсан бөгөөд хожим нь Инкийн эрдэнэсийн эрэлд түүний удирдагчийг эсэргүүцэж байжээ. Сүнстэй хөлөг онгоцны ялагч. Гол дүртоглоом Карибын тэнгисийн дээрэмчид.
  • Даниел Хоук- Натаниэль Хоукийн эхнэр ба түүний үнэнч хамтрагч. Залуу насандаа олон адал явдлуудыг туулсан Хаукийн гэр бүлийн хосууд Шор ахан дүүсийн зохистой байр суурийг эзэлжээ. Гэвч далайн дээрэмчин барон болон түүний эхнэрийн нам гүм амьдрал тасалдсан бөгөөд одоо тэд Марун Таун дахь зохих газартаа буцаж ирэх эсэх нь гол дүрээс хамаарна.
  • Захариа Марлоу- Кубын Пуэрто Принсипийн далайн дээрэмчин барон. Ширүүн протестант, итгэлийн төлөө тэмцэгч. Шашны идэвх зүтгэлээрээ түүнийг Хар пастор гэж хочилдог байв. "Шулмын алх" номыг англи орчуулгатай авчирч өгөхийг гол дүрийн баатарт даалгав.
  • Маркус Тиракс- Хиспаниола арал дээрх Ла Вегасын далайн дээрэмчин барон.
  • Жак Барбазон- Мартиник дахь далайн дээрэмчин барон Ле Франсуа. Зальтай, хоёр нүүртэй тэрээр ихэвчлэн залуу корсаруудыг ивээн тэтгэж, өөрийн зорилгоо биелүүлдэг. Тэр юуны түрүүнд өөрийгөө баяжуулахыг хичээдэг.
  • Жейкоб Жекман- Ямайкийн Марун хотын далайн дээрэмчин лорд. Ахмад Батчерийн хөлөг онгоцны анхны хань болох харгис хэрцгий, зальтай хүн - Лоуренс Белтроп. Түүнийг хууран мэхэлж, Натаниэль Хаукийг түлхэн унагаж, Марун Таун хотын хяналтыг булаан авсан. Тоглоомын антагонистуудын нэг.
  • могойн нүд- Баруун Майн дахь Мискито овгийн бөө. Гэсэн хэдий ч Могойн нүд нь Карибын тэнгисийнх огт биш ...
  • Чад Каппер- Додсоны Шарк багийн хүн, одоо Шударга ёсны арлын шоронгийн ажилтан.
  • Эдвард Блэк- Ривадос овгийн удирдагч - Шударга ёсны арал дээр амьдардаг Африкийн боолуудын үр удам.
  • Дональд Гринспи- Шударга ёсны арал дээрх Нарвал овгийн удирдагч, талийгаач Алан Милроугийн залгамжлагч.
  • Оле Кристиансен- Тэр бол Цагаан хүү юм - бие нь боловсорч гүйцсэн эелдэг, хачирхалтай залуу, гэхдээ оюун ухаан нь биш. Натаниэл Хоук болон гол дүрд тусалдаг. Ухаантай харх баригч (гол дүрийн баатар нь Оле-г хөлөг онгоцондоо зорчигч болгон авч явснаар энэ чадварыг ашиглаж болно). Тэр ээж дээрээ гэртээ харихыг хүсдэг бөгөөд энэ нь амжилтанд хүрэх эсэх нь гол дүрээс хамаарна.
  • Альберт ЛокслиЯмайкийн Порт Роял хотод амьдардаг туршлагатай, туршлагатай хуульч юм. Шаардлагатай бол гол дүрд бүх хүчнүүдтэй эвлэрэхэд нь тусал.
  • Франсуа Левассер- Тортуга арлын захирагч. Хугенот ба Карибын тэнгис дэх протестант шашны ивээн тэтгэгч. Өмнө нь Филипп де Пуинсигийн нэрийн өмнөөс Тортуга дээр хүчээ зузаатгаж байсан ч цаг хугацаа өнгөрөхөд даргадаа дуулгавартай байхаа больжээ. Түүний засаглалын үед Тортуга далайн дээрэмчдийн үүр болжээ.
  • Винсентогийн аав- Карибын тэнгис дэх Испанийн ахлах мөрдөн байцаагч. Гол дүрд Майя Индианчуудын оньсого тайлахад тусалж, түүнд үнэтэй зааварчилгаа өгдөг.
  • Диего де Монтойя- Испанийн язгууртан, Барон де Мендоза и Рибагийн итгэлт хүн, баруун гар, онцгой чухал үүрэг даалгаврын дагуу түүний төлөөлөгч.
  • Уильям Патерсон- Английн ахмад, "Fortune" фрегатын командлагч. Зорилгодоо хүрэхийн тулд юу ч зогсоодоггүй харгис хэрцгий, ухаалаг, эелдэг хүн.
  • Мастер Алексус- хөлөг онгоцны урлагийн суут ухаантан, Исла Тесоро дахь Шарптаун дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн. Сүй тавьсан их засвархөлөг онгоцууд - түүнээс гадна архипелаг дээр нэг ч хөлөг онгоц үйлдвэрлэгч үүнийг хийж чадахгүй.
  • Black Mark Studio бол өмнө нь mod pack (албан бус нэмэлт) боловсруулсан фенүүдийн баг юм. Адал явдалт үлгэрүүд"тоглоом руу Корсарууд: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот.
  • Хөгжүүлэгчид тоглоомын гол үйл явдлыг өөр өөр өнцгөөс харуулах ёстой байсан Шарль де Маур, Уильям Патерсон, Диего де Монтойя гэсэн гурван гол дүрд зориулж гурван бүрэн хэмжээний түүхийг бүтээжээ. Гэсэн хэдий ч, янз бүрийн шалтгааны улмаас, эхний хувилбарт, зөвхөн түүхийн шугамЧарльз де Маур.
  • Натаниел, Даниел Хоки, Жейкоб Жекман, Чад Каппер, Мастер Алексус зэрэг цувралын өмнөх тоглоомуудын олон дүрүүд тоглоомонд гарч ирэв. Тоглоомын олон дүрүүд нь бодит түүхэн хүмүүс эсвэл түүхэн прототиптэй байдаг - жишээлбэл, Филипп де Поинси, Франсуа Левассер, Уильям Патерсон, Диего де Монтойа, Жейкоб Жекман (эсвэл Жейкоб Факман).
  • Олон дүрүүдийн нэрэнд цуврал тоглоомыг хөгжүүлэгчид болон зарим идэвхтэй шүтэн бишрэгчдийн хоч шифрлэгдсэн байдаг.
  • Цувралын түүхэнд анх удаа Steam үйлчилгээ нь тоглоомын дистрибьютерийн үүрэг гүйцэтгэсэн.

Сайн байцгаана уу, та уран зөгнөл, шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолын тухай блогт байна! Заримдаа шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолтой холбоогүй асуудлууд байдаг, гэхдээ энэ нь тийм биш юм. Эдгээр "Корсарууд" -д хангалттай чөтгөр байдаг. Бүх утгаараа.

Тоглоомыг өнгөрсөн корсаруудын хөдөлгүүр дээр хийсэн, өөрөөр хэлбэл сахалтай жил болсон. Тэр ч байтугай түүний хөгшрөлтийн дурсгалууд нь түүний чадах бүх зүйлийг шахаж авсан тул зураг нь шинэ зүйлээр сайрхаж чадахгүй. Зарим дэлгэц амраагч, дүрийн загвар, дүрсийг дахин зураагүй л бол. Өөр хэдэн видео нэмсэн.

Гэсэн хэдий ч би ингэж тоглоход тухтай байна.

Тэгэхээр, тоглоом. Бидэнд дүрийн сонголт байхгүй, зөвхөн нэг л дүрд тоглох боломжтой - Шарль де Маур гэдэг франц хүн. Дараа нь бид хашаа барих, хүнд зэвсэг, гар буу, сумтай харьцах, худалдаа, уран илтгэл зэрэгт анхаарлаа хандуулж параметрүүдийг сонгодог. Миний бодлоор эхний хоёр хувилбараас ямар нэг зүйлийг сонгох нь дээр. Би rapiers, сэлэм дээр суурьшсан.

Анхаар! Ямар ч тохиолдолд хоёр дахь түвшнээс дээш бэрхшээлийг бүү тавь!Хамгийн шуналтай тэнэгүүдээс бусад нь хамгийн бага төвшинд тогло. Бурханаас сонгогдсон гэдэгтээ итгэлтэй мазохистууд хоёр дахь бэрхшээлийг сонгож чадна. AT өөр өөр хувилбаруудтоглоомууд, энэ бол Boatswain эсвэл Brave Privateer юм.

Тоглоом нь үнэхээр хэцүү бөгөөд хэрэв та "Алдагдсан хөлөг онгоцны хот" дахь "Ахмад" бэрхшээлтэй гэдэгт итгэлтэй байгаа бол энд хамгийн бага бэрхшээлийг тохируулж, хажуугийн цэсэнд боломжтой бүх хөнгөлөлтийг тохируулаарай.

Хэрэв та Адмирал дүрд тоглож, илүү их эсвэл бага тэвчээртэй байсан бол хоёр дахь бэрхшээлийг бий болгох эрсдэлтэй.

Илүү ихийг сонгохдоо өндөр түвшинХэцүү юм бол та хэдхэн цагийн дараа тоглоомоо орхиж, хөгжүүлэгчид болон бүх дэлхийг хараана. Би нухацтай байна.

Үгүй ээ, та ямар ч тохиолдолд, тэр ч байтугай хамгийн бага хүндрэлтэй байсан ч гэсэн тангараглаж, хашгирах болно, гэхдээ наад зах нь та тоглоомоо орхихгүй, харин зөвлөгөө, гарын авлагыг онлайнаар авах боломжтой болно.

Чухал! Энэ тоглоомыг зөвхөн дэлгэрэнгүй гарын авлагатай хамт дуусгах ёстой!Энэ нь зөвхөн тоглоомын маш нарийн төвөгтэй байдлаас гадна алдаанаас шалтгаална - ямар үед баригдаж байгааг мэдэхгүй бол үхлийн алдаанаас зайлсхийх боломж байхгүй болно. Өгүүллийн төгсгөлд би эдгээрийн аль нэгнийх нь холбоосыг өгөх болно.

За, бэрхшээлийг сонгосон, бүх зүйл тохируулагдсан, явцгаая!

Би үүнийг хийсэн: Z - шидэлт, Q - идэвхтэй үйлдлийн түлхүүр, C - цахилгаан цохилт, цохилт (дугуйны оронд). Тиймээс тоглоход маш хялбар байдаг.

Анхны сэтгэгдэл

Тэд гайхалтай. Бид тоглоомын талаар дэлгэрэнгүй танилцуулж, биднийг гараас нь бага зэрэг удирдаж, барилга байгууламж, тоглоомын боломжуудын талаар ярилцдаг. Энэ тоглоом нь танил бус шинэ тоглогчдод зориулагдсан юм шиг санагддаг өмнөх хэсгүүдфранчайз. Үүнд битгий хуурт!

Эхний бэрхшээл бол өнгөрсөн хугацаанд би тулалдаанд хяналтаа мартсан, гэхдээ энд хэн ч аль товчлуурыг дарахаа тайлбарлах гэж яарахгүй байна. Тиймээс, ажил хаялт, хууралт, цохилтын төрлүүдийг ойлгохын тулд YouTube эсвэл сэдэвчилсэн сайт руу очно уу. Эхний хэсгүүдийг мэддэг хүмүүст би шинэлэг зүйлийг товч тайлбарлах болно.

1) Тулдаг зэвсгийн шинэ параметр бол тэнцвэр юм. Энэ нь маш чухал бөгөөд хоёр хүчин зүйлтэй нягт холбоотой: зэвсгийн төрөл (рапиер, сэлэм эсвэл өргөн сэлэм), жин, цохилтын төрөл.

Рапирын хувьд хамгийн тохиромжтой тэнцвэр нь 0.0 байна. Энэ тохиолдолд lunges (анхдагчаар, баруун товчлуурхулгана) хамгийн их хохирол учруулдаг. Хагалах, хүчтэй цохилт өгөх нь хөнгөн зэвсгийн зориулалттай биш юм.

Сабер нь 1.0-д ойртсон тэнцвэртэй үед сайн ажилладаг. Тэд огтолж, хатгаж, хүчтэй цохилт өгч чадна. Асуудал нь эдгээр сэлэмний аль нь ч сайн ажилладаггүй явдал юм. Corsairs: City of the Lost Ships кинонд сэлэм миний хувьд хамгийн тохиромжтой зэвсэг байсан. Энд тэд ямар ч ашиггүй юм. Би зөвлөхгүй.

Өргөн сэлэм ба сүх. Үлдэгдэл нь 2.0-д ойрхон байна. Хагалах, хүч чадлын дайралт. Энэ нь хүчтэй цохилт өгдөг, гэхдээ асар их хэмжээний тэсвэр тэвчээрийг зарцуулдаг.

Жин нь гэмтэлд хэрхэн нөлөөлж байгааг олж мэдэх боломжгүй байв. Хамгийн магадлалтай, зүгээр л тэнцэл шиг - илүү илүү жин, цавчих зэвсгийн гэмтэл төдий чинээ хүчтэй болно. Энэ тохиолдолд рапирийг аль болох хөнгөн сонгох нь дээр.

2) Одоо буудах үед гар буу тэсрэх боломжтой. Энэ нь надад Строев, Дуэлинг гар буутай тохиолдсон. Дахин давтагдах сум, сум, буунууд тэсэлгүй.

3) Шинэ төрлийн хураамжууд: сумнаас гадна сум, ятга, хадаас байдаг. Мөн гранат бүхий гар ажиллагаатай миномет байдаг.

Шинэ нь сайн, гэхдээ том нь байдаг, гэхдээ энд байна. Буудсан цохилт нь зөвхөн нэг бай онож, улмаар өөрийгөө бүрэн үнэгүйдүүлдэг. Надад байлдааны сум байгаа бөгөөд олны дунд буудсан (хэдийгээр та сэдэвчилсэн форумд итгэж байгаа бол энэ нь тийм биш байх ёстой), гэхдээ хохирол нь инээдтэй юм.

Өмнөх хэсэгт цагаан өнгөтэй байсан "берсерк" чадварыг хассан. Нэг талаас, зөв ​​- энэ нь үнэхээр хууран мэхэлж, аливаа дуэлийг утгагүй зүйл болгон хувиргаж байсан ч би үүнд дассан. Түүнтэй хамт орон нутгийн эрэл хайгуулын тулаанууд нэг газрыг ингэж таслахгүй.

Эхний эрэл хайгуулууд

Гваделупад тулгарах анхны ноцтой асуудал бол Фадей руу явах хэрэгтэй болно.

Чухал!Тийм ээ, хэрэв та гарын авлагын дагуу тоглох юм бол эдгээр асуудлууд эхнийх байх болно. Үгүй бол та Мартиникийн гацсан болно. Зөвхөн гарын авлагын дагуу тоглоорой!

Фадейгийн эрэл хайгуул хэрхэн ажилладагийг би одоо болтол ойлгохгүй байна. Хэрэв та тэдгээрийг буруу дарааллаар авбал зарим скриптийг амархан эвдэж, тэр ахын хэлсэн даалгаврыг өгөхгүй.

Хэрэв та энэ бүхнийг даван туулах тэвчээртэй байвал Голландын Гамбитын эрэл хайгуулыг сонгох хэрэгтэй.

Би Голландын дүрд тоглосон - түвшин, нэр хүнд, ур чадварын хувьд төвөгтэй хязгаарлалтууд байдаг. Голландчууд энэ талаар мадаггүй зөв ханддаг.

Английн шигшээд тоглохын тулд та эерэг нэр хүндтэй, тодорхой утгаас доогуур түвшинд байх ёстой (өөр өөр хувилбаруудад энэ нь өөр юм шиг санагддаг, би 12-оос доош настай байсан).

Нууц байгууллага: сөрөг нэр хүндтэй, бүх зэвсгийг тодорхой түвшинд (30+ орчим) шинэчилсэн.

Энд бэрхшээл таныг хүлээж байна. Хязгаарлагдмал хугацаатай даалгавар, оюун санааны дуэл ба бусад. Харин өмнөх хэсгүүдийг тоглосон бол энэ бүгдийг эзэмшиж чадна.

Тэгээд би бялууны интоор болно.

Тоглогчийг эвддэг даалгаварууд

Энэ баяр баясгаланг "Дээрэмчин Сага" гэж нэрлэдэг. Энэ нь дэлхий даяарх, заавал байх ёстой бөгөөд түүхэнд тулгуурладаг сонирхолтой эрэл хайгуул. Бүрэн садистууд хийсэн.

Эхний бэрхшээл бол та хуанлийн 16 хоногийн дотор нэг охиныг аврах хэрэгтэй болно - Румба, тэр бол Хелен. Энэ нь эрэл хайгуулын хамгийн эхэнд байх болно. Хэрэв та энэ авралыг бүтэлгүйтвэл бүх мөрийг бөглөнө үү.

Эхний хүндрэл нь ажлын бүртгэлд эцсийн хугацааны талаар нэг ч үг байдаггүй.

Хоёрдахь бэрхшээл бол шударга салхитай байсан ч та Антигуа руу цагтаа явах цаг гарахгүй. Арга ч үгүй.

Юу хийх вэ? руу гарах тулааны газрын зураг, мөн түүгээр сэлж, үе үе явна дэлхийн газрын зурагчиглэлийг шалгах.

Энэ тоглоомын загвар танд хэр таалагдаж байна вэ?

"Далайн дээрэмчин" кинонд олон нарийн төвөгтэй зүйлс байсаар байгаа ч би өөр нэг утгагүй зүйл рүү шилжих болно.

Хоёр тэнгисийн цэргийн тулаануудгэрээ. Эхлээд та хагас акр (3-р зэрэглэлийн хөлөг онгоц) дээр корветт ба фрегаттай харьцах хэрэгтэй. Дараа нь ижил хагас акр газарт хүнд фрегатанд суу. Мөн энэ нь хоёр дахь хүндрэлтэй байсан ч гэсэн зүгээр л цагаан тугалга юм.

Дараа нь та даалгавраа буруу дарааллаар гүйцэтгэвэл олон газар скриптүүдийг эвдэж болно, мөн бусад олон сонирхолтой зүйлс.

Сэтгэгдэл

Үнэхээр сонирхолтой түүхтэй компани учраас би тоглоомыг муу гэж нэрлэж чадахгүй. Би түүнээс маш их таашаал авсан. Тийм ээ, энэ нь зарим талаараа гажуудсан таашаал байсан, ялангуяа би гарын авлагыг ухаж үзэхийг бодох хүртэл, гэхдээ одоо ч гэсэн.

Том, олон янзын, сонирхолтой хуйвалдаан. Энэ нь гайхалтай бөгөөд үүнийг хөгжүүлэгчид маш их хүндэтгэдэг.

Сайн хамтрагч бол Мэри Каспер юм. Гэхдээ хэрэв та амьдралдаа зааврын дагуу тоглохгүй бол тэр танай багт элсэхийн тулд юу хийхээ тааварлахгүй. Тийм ээ, чи түүнтэй уулзахгүй ч байж магадгүй. Хэдийгээр Шударга ёсны арлын байршил тийм ч том биш юм. Гэхдээ будлиантай...

Усан онгоцны дахин боловсруулсан шинж чанарууд. Одоо корветууд нь ашиггүй тэвш болжээ. Үгүй бол тэнцвэр сайн байна.

Үр дүн

Хэрэв та цуврал тоглоомын талаар сайн мэддэг бол гарын авлага болон өөрийгөө зэвсэглэх хэрэгтэй дэлгэрэнгүй танилцуулга, мөн "Corsairs: To every own own" тогло.

Хэрэв та Corsairs-д бага багаар төөрөлдөж байгаа бол хамгийн бага бэрхшээл дээр азаа туршиж үзэх боломжтой. Дахин гарын авлага, зааварчилгаа. Гэхдээ зовоход бэлэн байгаарай.

Хэрэв та өмнө нь Corsairs тоглож байгаагүй бол To Every His Own-оор эхлэх нь илүү муу санаа юм. "Хот алдагдсан хөлөг онгоцууд” гэж нэг удаа хамгийн их дууддаг байсан хэцүү тоглоомцуврал, мөн "Хүн бүр өөрийн гэсэн" - 5 удаа тутамд илүү хэцүү байдаг ...

Энэ нь үргэлж ийм байдаг: сайн түүх нь сайн тоглоомын дизайнтай нийцэхийг хүсдэггүй. Бараг үргэлж та нэг зүйлийг сонгох хэрэгтэй, ялангуяа энэ мэт бие даасан төслүүдэд.

Өөрийнхөө эрсдэлд тогло. Би тоглолтыг эцэс хүртэл даван туулах болно. Одоо би 3 сүмийн дурсгалыг байцаагчид авчирч, мэдрэлээ тайвшруулахын тулд удаан завсарлав.

Миний ашигласан алхам: The Beginning of the Walkthrough. ижил сайт дээр дараагийн даалгаварт зориулсан нарийвчилсан гарын авлага байдаг.

Удахгүй уулзацгаая!

Дашрамд хэлэхэд, The Witcher: Blood and Wine 2016 оны шилдэг RPG-ийг зарласан 🙂 Тийм ээ, addon. Би сайт дээр тоглоогүй эсвэл бүх төгсгөлийг үзээгүй хүмүүс байна - би үүнийг уншихыг зөвлөж байна. Мөн Witcher-ийн ертөнцийн талаархи өөр 2 нийтлэлийн холбоосууд байдаг.

Гасконы ачаа:

Мишельд нэг саяыг олсныхоо дараа Мартиник руу буцаж очоод, аль талдаа байгаагаас хамааран Англи / Голланд эсвэл далайн дээрэмчидтэй холбоотой адал явдлаа ярь. Үүний дараа танд сая байгаа, Мишээл төлөхөд бэлэн байна гэж хэлээрэй. Мишель эргээд биднийг Гэгээн Кристофер дээр байрладаг Капстервилл руу очиж Поинситэй хамт үзэгчдийг хүсэх болно. Мөн ах нь Поинси маш зальтай тул түүнтэй ярихдаа болгоомжтой байх хэрэгтэйг анхааруулах болно. Бид үүнийг анхаарч үзээд Капстервилл рүү явна. Бид Капстервилл рүү явж, тэр даруй оршин суух газар руугаа очиж, Пуинситэй үзэгчдийг хүсэх болно. Бидэнд шаардлагатай мөнгө байгаа бөгөөд бид баруун талын хаалга руу яриа өрнүүлэх болно гэж хэлдэг. Бид оффис руу орж, Мишээлд мөнгө өгч, дараа нь бид Мишээлийг суллах тухай баримт бичгийг хэзээ авахыг асууна. Эндээс бүх зүйл тийм ч энгийн биш болж хувирав. Пуинси ахынхаа бүтэлгүйтсэн даалгаврын талаар дахин ярьж, Мишээлээс бүх нарийн ширийнийг олж мэдэхийг хүсэв. Бид Мартиник руу буцаж ирээд Мишельтэй ярилцана. Ярилцлагаас бид Тортугагийн захирагчийг алах, мөн тэр Тортугаг барих хэрэгтэйг ойлгосон. Карамба! Бидэнд ах маань дуртайяа хуваалцах төлөвлөгөө хэрэгтэй байна. Тэрээр Стивен Додсон болон домогт Ян Свенсон нарын тухай ярих болно.

Дээрэмчин Сага:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Блювельд рүү явж, оршин суух газрын хажууд байрлах Ян Свенсоны байшин руу явлаа. Жан гэртээ байхгүй ч эхнэр нь байх болно. Түүнтэй ярилцаж, Жан хаашаа явсныг олж мэдээрэй. Ян хуучин найзынхаа охиныг хайж явсан нь тодорхой болсон. Мөн Жанын эхнэр бэлэвсэн эмэгтэйн гэрт зөвлөгөө өгөх бөгөөд бид очиж үзэх хэрэгтэй. Энэ байшин усан онгоцны буудлын хажууд байрладаг. Бид байшинд орж хэнийг ч олохгүй, дараа нь ширэнгэн ой руу, дараа нь цайз руу явна. Цайзад бид хамгийн орой дээр гарч, тайтгарашгүй бэлэвсэн эхнэрээс дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсч байна. Жимми Хиггинс ба Английн ахмад ахмад хоёрын тухай ярилцсаны дараа бид хоёр нэхэмжлэгчийн талаар олж мэдэв. Үүний дараа бид Ямайк дахь Марун Таун руу явна. Бид Ямайк руу явж, Кейп Негрилд мордож, дараа нь далайн дээрэмчдийн суурин руу явна. Далайн дээрэмчдийн байранд бид Жимми Хиггинсийн байшин хаана байгааг олж мэдээд дараа нь тийшээ очдог. Жимми бидэнтэй бүдүүлэг харьцаж эхэлсэн ч та түүний өдөөн хатгалгад хариу өгөхгүй, харин ярианы хоёр дахь мөрийг дар. Тиймээс бид англи офицерын нэрийг мэддэг: Артур Донован. Түүнчлэн далайн дээрэмчний дэргэд буухаа бүү мартаарай, тэр хоол хүнсээ бодсоноор хаях болно. Үүний дараа та Антигуа руу цаг алдалгүй усанд сэлэх хэрэгтэй. Антигуа руу явсны дараа бид далайд гарч, Артурын хөлөг онгоцыг олж, дараа нь түүнд суув. Артурыг алсны дараа түүний цогцсыг хайхаа бүү мартаарай. Үүн дээр та Фадейгээс хулгайлагдсан гурван ховор ирний нэг болох "Бошиглогчийн уур хилэн"-ийг олох болно. Тулалдааны дараа далайчин тан дээр ирж, хонгил, бүхээгийг хайсны дараа тэд нэг охин олсон гэж хэлэх болно. Артурын цээжинд хорин мянган песо, "бригант" болон хоёр зуун тавин дублон олддог. Онгоцонд суусны дараа бид бүхээг рүүгээ бууж охинтой ярилцана. Дашрамд хэлэхэд тэр үзэсгэлэнтэй юм. Ярианы дараа Блювелд, Румбагийн ээж рүү буц. Боомтод газардсаны дараа бид Хеленээс талархал хүлээж, тэдний гэрт урилга хүлээн авлаа. Гэрт ороход бид Хелений ээжээс талархал, зуун дублон хэлбэрээр шагнал авдаг.

Үүний дараа бид Жанын гэрт орж, хоёр давхарт байрлах түүний оффис руу гарлаа. Бид түүнд төлөвлөгөөнийхөө талаар ярих бөгөөд тэр бидэнд энэ талаар бодож, үнэ цэнэтэй зүйлийг гаргаж ирэхийг амласан. Үүний дараа бид Жэкман болон түүний эрэл хайгуулын тухай ярьж, Ианыг бас энэ талаар бодоход хүргэдэг. Бид 1-р сараас даалгавар авдаг. Бид Жекманы хүмүүсээс өмнө дүүжлүүр Хенриг олох хэрэгтэй. Hangman нь Испанийн Картахена хотод байрладаг. Тиймээс Ян бидэнд худалдааны компанийн лицензийг гурван сарын хугацаатай олгодог бөгөөд ингэснээр бид Испанийн колонийн боомтуудад чөлөөтэй нэвтэрч болно. Бид Картахена руу явж, далбаагаа Испани улсын далбаа болгон өөрчлөх нь дээр. Бид боомт руу явж, цэрэгт худалдааны лицензийг үзүүлэв, одоо та хотыг аюулгүйгээр алхаж болно. Бид таверанд орж, дэн буудлын эзэнээс Энрике Гонзалес (Хангман)-ын талаар асуув. Буудлын эзэн Энрикегийн байшинг Портын захиргааны хажууд байдаг гэж хэлэв.
Бид Энрикегийн гэрт ирээд харилцан ярианы хоёр дахь мөрийг ашиглаж, энэ нь ижил Энрике биш гэдгийг мэдэж авлаа. Бид хуурамч Энрикегийн гэрээс гарч сүм рүү явж, Энрике эхийн төлөө залбирах болно. Тахилч гайхаж, ээжийгээ тайвшруулахын тулд залбирал үйлддэг Альваресийн тухай ярих болно. Энрике гэрэлт цамхагт амьдардаг гэдгийг бид тахилчаас сурдаг. Бид хотыг ширэнгэн ой руу орхиж, гэрэлт цамхаг руу явна.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Дүүжлэгдсэн хүнтэй ярилцсаны дараа тэрээр бидний мэддэг нэг сувилагчд дублонтой цээжийг өгөх ёстойг бид мэдсэн. Ярианы үеэр өвгөн зүрхний шигдээсээр нас барсан бололтой. Гэвч нас барахаасаа өмнө тэрээр бидэнд олон дублон бүхий авдар, Хелений ээжийн нууц үг болох асар том бөгж бэлэглэж чадсан. Биднийг дүүжлэгдсэн хүний ​​гэрээс гарсны дараа гурван далайн дээрэмчин бидэн рүү дайрах болно. Бид тэднийг алж, хөлөг онгоцондоо буцаж ирээд Блумвелд дахь Ян Свенсон руу явна. Ян руу усан онгоцоор явсны дараа бид нас барсан дүүжлээс хойш сурч мэдсэн бүх зүйлээ түүнд хэлэв. Жантай ярилцсаны дараа бид Глэдис дээр очоод бүх зүйлийг түүнд ярина.

Глэдистэй ярилцсаны дараа бид Жан руу буцаж, Беатрис Шарпад хамаарах газрын зургийн хэсгийг үзүүлэв (өмнө нь Корсарууд үүнийг ойлгох болно). Бид Ян руу очиход тэр газрын зургийн энэ хэсэг болон бусад хоёрын ачаар та Шарптауныг нэхэмжилж болно гэж хэлэв, гэхдээ нэг жилийн дотор бүх бичиг баримтыг өгөхгүй бол арал Английн колони болно гэж амбан захирагч хэлэв. Цэргүүдийн хамт тэнд тавигдаж, Эргийн ахан дүүс төгсгөл болно. Бид энэ асуудлыг шийдвэрлэхэд Жанд туслахыг зөвшөөрч байна. Тэр чамайг гурван өдрийн дараа томилолтоор ирэхийг хүсэх боловч одоохондоо бид Глэдис дээр очоод Хеленийг хамгаалалтдаа авч байна гэж хэлье. Үүний дараа бид Хелен рүү өрөөнд очиж, түүнийг багтаа элсүүлэв.

Дараах даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа даалгавар үргэлжилнэ: "Акулын ан", "Барбазонгийн уруу таталт", "Бароны эргэн ирэлт". Бид Жан руу буцаж очоод бүх баронууд Акулын төлөө саналаа өгнө гэж хэлье. Мөн бид уурхайгаа авбал зүгээр юм байна гэж ярьдаг. Ян зөвшөөрч, арав хоногийн дараа ирэхийг гуйсан боловч хамт явбал хоёр мянган мөнгө авч, хоёр хоног хадгална. Чи шийд.

"Хурцын өв" болон "Өнгөрсөн үеийн сүүдэр" номлолыг дуусгасны дараа бид Свенсон руу буцаж ирээд Тортугагийн тухай ярина. Жан танд Акул дээр очиж Тортугагийн тухай ярихыг зөвлөж байна. Мөн Ян бидэнд сахилга батыг бэхжүүлдэг медаль, хоолойд ашигладаг арлын чулуу гэсэн хоёр бэлэг өгөх болно. Энэ нь далайн дээрэмчин Сага даалгаврыг гүйцээнэ.

Акул агнах:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Свенсон танаас Акулыг олохыг хүсэх болно, учир нь тэрээр Тортугаг барихад тустай байх болно. Тэр биднийг Захариа хэмээх далайн дээрэмчин барон руу илгээнэ. Тэрээр Куба, Пуэрто Принсипид байдаг. Бид түүн рүү нүүж, Акулын тухай асууна. Тэрээр шударга ёсны арлын тухай болон энэ арлын талаар мэдэх нэгэн зураг зүйчийн тухай ярьдаг. Мөн тэрээр танаас "Шулмын алх" номыг олж өгөхийг хүсэх бөгөөд хэрэв бид энэ номыг олвол хурал дээр Акулыг сонгох болно. Захариатай ярилцсаны дараа бид Жан руу буцаж очоод зөвлөгөө авдаг. Ян Санто Домингод байрладаг маш сайн зураг зүйчтэй холбоо барихыг танд зөвлөж байна. Бид Санто Доминго руу явж, Хосе Диосыг олж, яриандаа Ян Свенсоныг дурддаг. Тэрээр өөрийн таамаглал, онолоо хуваалцаж, ахмад Альварадогийн тухай ном уншиж өгөх болно, гэхдээ бид үнэндээ юу ч мэдэхгүй, бид өөр нэг зөвлөгөө авахын тулд Ян Свенсон руу буцаж очих хэрэгтэй болно.

Телепорт ажиллаж, бид Шударга ёсны арал дээр ирлээ. Үүний дараа бид хавч алж, хавчнаас том сувд аваад аль замаар явахаа шийднэ. Тэдгээрийн гурав нь байдаг.

Мэригийн сонголт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид их биений нүхээр гарч, "Серес Смити" хөлөг рүү сэлж, хугарсан нум дундуур явж, хөлөг онгоцонд орлоо. Тэнд хоёр далайн дээрэмчин улаан хувцастай охиныг алахыг оролдож байна, бид эдгээр залуусыг алж, Мэри Каспер охинтой ярилцав. Бид түүнтэй ярилцаж, энэ арлын тухай, хүмүүсийн тухай, ёс суртахууны тухай, зарчмын талаар мэдээлэл авч, мөн Шарк бол энэ арал дээр адмирал гэдгийг мэддэг. Мөн Мэри танд захидал, бүхээгийнхээ түлхүүрийг өгөх болно. Үүний дараа таверанд очиж, унтаж амарч, Шарк дээр ирээрэй. Акулуудын оршин суух газрын үүдэнд тэд биднийг зогсоож, та эргээд Ян Свенсоны захидлыг танилцуулж, таныг нэвтрүүлэх болно. Бид Шарк руу очиж, түүнд нөхцөл байдлыг тайлбарлах болно: бид арал руу хэрхэн хүрсэн; Та Натан Хоук болон өөрийгөө хайж байгаа; ахан дүүсийн тухай. "Акул"-ын яриа, нотлох баримтын дараа бид Тартарус хөлөг онгоцон дээр хүн бүр онгойлгож өгдөг түлхүүрүүдийг, мөн хулгайч Фациогоос бусад нутаг дэвсгэрт нууц үг худалдаж авах тавин дублоныг авдаг. Үүний дараа бид Хар Эддигийн оршин суух газарт очиж Чадыг алахыг зөвшөөрнө. Бид "Уур хилэн" пинуудад ойртож, нууц үгээ хэлээд, дараа нь орон сууцанд орж, төлөвлөгөөгөө ривадасын удирдагчид хэлнэ. Эдвард Блэк ийм тохиролцоог зөвшөөрөх боловч бид Ривадос нутаг дэвсгэрт барьцаалагдсан хэвээр үлдэнэ. Одоо бид зүгээр л зогсож, хүлээж байна. Блэк гурван цагийн дараа буцаж ирээд Чимисэтийн тухай мэдээлэл өгсөнд баярлалаа, бас биднийг ривадосын найз болгох болно, гэхдээ харамсалтай нь тэд Чад Каперыг алж чадаагүй юм. Тэрээр нарвалуудын нутаг дэвсгэрт зугтсан бөгөөд одоо түүнд хүрч чадахгүй байна. Мөн Блэк Чад яаран хаясан бичиг баримтуудыг буцааж өгнө. Үүний дараа Чимисета руу ойрт. Түүний авралд талархаж тэрээр танд хэд хэдэн сахиус өгөх болно, мөн таны бүх асуултанд баяртайгаар хариулах болно. Бид Шарк руу буцаж очоод болсон бүх зүйлийн талаар ярьдаг. Мэдээжийн хэрэг акул аз жаргалгүй байгаа бөгөөд бид Чадыг тамхинаас гаргах төлөвлөгөө гаргах хэрэгтэй.

Бид Мэри рүү буцаж ирээд Чад ширээн дээр мартсаныг уншихын тулд хоёр захидал өгдөг. Мэри гуйлгачин, тариачид виски уудаг гэж үздэг тул Чад виски худалдаж авах нь маш хачирхалтай гэж мэдэгджээ. Мөн бидний бүх хөзрийг төөрөлдүүлж чаддаг аюултай мэргэн буучийн талаар суралцах болно. Бид дэлгүүрт очоод вискиний талаар асуудаг. Виски худалдаж авсан, мөн Чад хүнцэл сонирхдог байсныг бид мэдсэн. Үүний дараа бид таверн руу очиж Чад, хүнцлийн талаар асууна. Чадд ороогүй, харин оронд нь Марселло Циклопс орсон гэдгийг бид мэдэж байна. Ийм юмнууд байна. Циклопууд Адольфтой хамт "Санта Флорентина" руу явсан гэж Сантьяго хэлэх болно. Энд гурван хувилбар гарах болно:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

1) Бид "Сан Августин" руу Акул руу хурдан гүйж очоод тэдний авчирсан вискиг бүү уу гэж хэлээрэй. Үүний дараа бид "Санта Флорентина" руу гүйж, үхсэн Адольфыг хараад алуурчин нь бидэн рүү дайрч байна. Аллагын дараа алуурчны цогцосноос нээсэн захидлыг, Адольфын шарилаас хүрэл түлхүүрийг гаргаж ав. Үүний дараа бид "Fury" руу очиж, хамгийн орой дээр авирч, цээжний агуулгыг авдаг: "шураг холбох хэрэгсэл", "нунтаг шалгагч" сахиус болон бусад олон сайхан зүйлс. Эцэст нь бид "Эва" руу гүйж, нарвалуудын хамт Чадыг ална. Урвагчийг устгасны дараа бид Шарк руу буцаж очоод элчтэй хэрхэн ярьж байгааг харлаа. Акултай ярилцсаны дараа бид Фабиод шахалт үзүүлж, Циклопс Мэри рүү явж байгааг олж мэдэв. Мөн бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрээр дамжин өнгөрөх нууц үгийг сурах болно. Бид үүнийг зөвшөөрч болохгүй, тиймээс бид гүйж байна. Бидний цаг дуусч байгааг санаарай. Бид нарвалуудын нутаг дэвсгэр рүү гүйж, нууц үгээ дуудаж, дараа нь Серес Смитийн тавцангаас ус руу үсэрдэг. Үүний дараа бид Циклопуудыг олж, түүнийг тулалдаанд алах скрипттэй дүр зураг гарах болно. Энэ замын шагнал болгон бид "шураг холбох хэрэгсэл", таван зуун дублон авдаг.

2) Бид Ева руу явж, доошоо бууж, нарвалуудын хамт Чадд Капертай уулзав. Бид энэ компанийг алж, Чадаас түлхүүрийг нь авч хаяна. Үүнтэй ижил байранд бид Фазиогийн мэдээллийг устгаж, Мэриг аварсан. Үүний дараа бид "Сан Августин" руу яарав. Акул аль хэдийн хордуулсан виски уусан боловч юу ч болоогүй. Түүнд Команчигийн ундаа өгвөл тэр шинэ юм шиг сайхан болно. Энэ замын шагналын хувьд бид "Торын алх" сахиус, таван зуун дублон авдаг.

3) Бид акулд очиж, хордуулсан вискиний тухай ярьдаг. Үүний дараа бид Чадд болон нарвал нарыг ална. Дахин бид Шарк руу гүйж, Фабиогийн мэдээллийг устгаад Мэриг аврахаар гүйв. Энэ замын шагнал болгон бид 500 дублон авдаг.

Үүний дараа акул биднийг түүн рүү дуудаж, нарвалуудыг ривадостой холбоотон устгахыг санал болгоно. Бид энэ санаанаас татгалзаж байна - бид санал болгож байна энх тайвны шийдэл. Бид Эсмеральда галлеон дээр Доналд Гринспи рүү явж, түүний бие хамгаалагчтай тааралдав. Бид түүнд акулаас гаралтай гэж хэлдэг. Үүний дараа биднийг нэвтрүүлэх болно. Бид Доналд түүнд асуудал байгаа бөгөөд бид тэдгээрийг шийдвэрлэх хэрэгтэй гэж хэлдэг. Бид Доналдаас Шарк дээр ирж уучлалт гуйхыг хүсч, мөн ийм зүйл давтагдахгүй гэж тангараглаж байна. Бид Шарк руу буцаж очоод Дональдын үгсийг дамжуулдаг. Шагналын хувьд Шарк бидэнд нисгэгч өгөх бөгөөд үүний ачаар бид арал руу хөлөг онгоцоор хүрэх боломжтой болох бөгөөд тэр бидэнд таван зуун дублон өгөх болно. Шарктай ярилцсаны дараа бид Дональд руу буцаж очоод бүх зүйл эмх цэгцтэй байна гэж хэлэв. Үүнийхээ шагнал болгон Доналд бидэнд цамхаг өгч, найзыгаа нарвал болгосон.

Бароны эргэн ирэлт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Жан руу буцаж ирээд өөр барон болон түүний эхнэрийн талаар олж мэдэв. Барон алга болсон тул түүнийг олох боломж байсаар байна. Мөн биднийг явахын өмнө Иан Стив Додсонд бидний аюулгүй байдлыг баталгаажуулах захидал илгээв. Мөн гол дүр нь гайхаж байна: Hawk-ийн эхнэрийг хаанаас хайх вэ? Хокийн эхнэр бидэнтэй байшингийн гарц дээр уулзав. Данигаас манай багт нэгдэхийг хүсэхээс гадна Энэтхэгийн тосгон, бөө, Натаниэл Хок амьд байгаа тухай танд хэлэх болно. Бид хөлөг онгоцондоо суугаад Блювелдээс хойд зүгт орших Аматика булан руу явна. Үүний дараа бид буланд бууж, бөө дээр очдог. Тэр эргээд Кукулманы алтан хөшөө, Хокийн телепортын тухай, биднийг телепорт хийхэд туслах гурван төрлийн ундааны талаар танд хэлэх болно. Харин энэ гурвын хувьд санамсаргүй гурван сахиус гуйх болно. Эдгээр сахиусыг захиалж болох гэрэлт цамхагууд энд байна: Гваделупагийн гэрэлт цамхаг, Сантьягогийн гэрэлт цамхаг, Картахенагийн гэрэлт цамхаг. Сахиусыг хоёр сараар хийдэг. Тиймээс бид нэг гэрэлт цамхаг руу сэлж, сахиус захиалж, дараа нь нөгөө рүү сэлж, захиалж, сүүлчийн гэрэлт цамхаг руу буцаж очоод сахиусаа авдаг. Гурван сахиустай болсны дараа бөө рүүгээ буц. Бөөгээс эм уусны дараа Кукулканы хөшөөнд очиж, шөнө дунд хүртэл хүлээгээд түүнд хүр (Т). Үүний дараа таныг шударга ёсны арал руу аваачна. Одоо бид "Shark Hunt" даалгаврыг үргэлжлүүлж байна.

Шударга ёсны арал дээр хэсэг хугацаа өнгөрсний дараа та цагаан арьст хүүгийн тухай мэдэх болно. Бид 12:00-16:00 цагийн хооронд дэлгүүрт ирээд Оле Кристиансенийг олж харлаа, энэ бол бидний цагаан хүү. Бид түүнд цагаан сувд өгч, Натан Хоукийн тухай асууна.

Тэрийг нь олоод уучихаад яваад өгсөн юм байна лээ. Бид Фернандын хөлөг онгоцон дээр Натан руу сэлж, хослолыг тогшлоо: хоёр тогших, түр зогсоох, хоёр тогших, түүнтэй ярилц. Ярилцсаны дараа бид зөв мөч гармагц энэ арлаас гарахаа амлаж байна. Хэрвээ хүсвэл эртний шүтээн, хий үзэгдэл хөлөг онгоц гэх мэт Натаны түүхийг сонсож болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Мөн Оле ёроолоор хэрхэн алхахыг зааж чадах Хенрикийг дурдах болно. Гэхдээ бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрт хараахан нэвтэрч чадахгүй байгаа тул даалгавраа боловсруулахыг хүлээх болно.

Нарвал ба далайн дээрэмчдийн хоорондох зөрчилдөөнийг шийдвэрлэсний дараа бид нарвалуудын нутаг дэвсгэрт нэвтэрч, Хенрик руу явна. Хенрике танаас костюм засахын тулд цагаан алт цуглуулахыг хүсэх болно. Би гурван газар мэднэ:

1) Натан Хоукийг олсон сүйрсэн хөлөг онгоц. Гурван ширхэг цагаан алт байх болно.

2) Rivados-ийн домэйн дэх кабин. Таван ширхэг цагаан алт байх болно.

3) Шаркны бүхээг, түүний ширээний эсрэг талд. Гурван ширхэг цагаан алт байх болно.

Үүний дараа бид Хенрика руу буцаж, цагаан алт буцаана. Бид тав хоногийн дараа костюм авахаар ирнэ. Та Мэригийнд шаардлагатай тав хоног хүлээгээд Хенрик рүү буцаж болно. Хенрике өөр нэг цагаан алт алдаж байна гэж хэлэх болно. Бид ус руу үсэрч, алга болсон хэсэг байрлах Тартарас руу сэлж байна. Цээжинд мянган дублон, газрын зураг, цагаан алт болон бусад сайхан зүйлс байх болно. Үүний дараа Хенрик рүү буцаж очоод түүнд алга болсон цагаан алтны хэсгүүдийг өг. Тэгээд хоёр хоногийн дараа түүн дээр ирээрэй, тэр костюм бэлэн байна гэж хэлэх болно. Бид шатаар бууж, дараа нь "Феникс"-ийн бүхээгт орж, авав шумбалтын хувцас. Бид үүнийг өмсөж, доод тал руу нь бууна.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид тотем руу ойртож, хөлөг онгоцны бүртгэлд оруулга авдаг. Үүний дараа бид буцаж газардаж, костюмыг Хенрикад өгөөд 08:00-10:00 цагийн хооронд ёроол руу буцна. Мөн та Мэритэй баяртай гэж хэлэх хэрэгтэй. Мэритэй салах ёс гүйцэтгэсний дараа бид Хенрика руу буцаж ирээд костюмаа аваад ёроолд нь сэлж байна. Бид тотемд хүрч, Энэтхэгчүүдээр хүрээлэгддэг. Тэд биднийг дараагийн хөшөө рүү аваачна. Бид үүн дээр хүрч, шударга ёсны арал руу хүрсэн газраасаа хүрдэг. Бид Могойн нүд рүү буцаж очоод түүний хайж байсан зүйлсийг өгдөг.

Үүний дараа бид Ян Свенсон руу буцаж, далайд гарахын тулд дөрөвдүгээр зэрэглэлийн хөлөг онгоц худалдаж авав. Үүний дараа бид зүүн зах хүртэл зогсох хүртэл сэлж, дэлхийн хэмжээнд гарч, алдагдсан хөлөг онгоцны арал руу сэлж байна. Бид акулыг авч, Даниаг Натан руу авчирч, мөн Мэриг багтаа элсүүлэв. Үүний дараа бид Натаныг Могойн нүд рүү аваачиж, дараа нь дараагийн үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг гаргахаар Ян Свенсон руу явав.

Барбазон уруу таталт:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Ян Барбазонд зөвлөгөө өгч, тэнэг дүр эсгэж итгэлийг нь олж авахыг хүсэв. Тиймээс бид Мартиникийн Ле Франсуа руу явж, Барбазонтой ярилцав. Ярилцаж байхдаа бид тэнэг, ялагдсан мэт дүр эсгэж, дараа нь Барбазоноос үүнийг хийхийг гуйдаг. Барбазон биднийг өршөөж, эргүүлээс зугтахыг оролдсон хуучин туслах нь шидэж орхисон боодол шингэнийг хүргэхийг биднээс хүсэх болно. Бид захиалгыг хүлээн авч, Филипсбург, Синт Мартен руу явна. Тэгээд бид тартан руу завь илгээж, ахмадтай ярилцаж, боодол торго авдаг. Аюул заналхийлсэний дараа ахмад завьнаасаа шаварыг манай хөлөг рүү шилжүүлнэ. Тюкүүд зургаан биш, харин есөн багц болсон. Бид бүхэл бүтэн багцыг Барбазонд өгч, шунахайн тестийг давж, нэг багцыг бэлэг болгон авдаг. Тэгээд бид дараагийн даалгавраа авна. Бид Кастервиллд зочилж, таверанд очиж, дэн буудлын эзэнээс Марлин хагас цөцгийн ахмадын талаар олж мэдээд түүний байшин усан онгоцны үйлдвэрийн хажууд байрладаг болохыг олж мэдэв. Бид байшинд ирээд нууц үгээ хэлээд биднийг тохируулахыг хүсч байгааг ойлгодог. Асуулт асуусны дараа төлөөлөгч сандарч, сэлмээ татдаг. Бид түүнийг алж, Жакманаас бичсэн захидлыг цогцосноос нь салгав. Үүний дараа бид хотоос гарч Марлин хөлөгт сууна. Үүний дараа бид туркууд руу усан онгоцоор явж, Өмнөд булан руу бууж, отолтонд суусан бүх хүнийг устгадаг. Үүний дараа бид Разлучница хөлөг онгоц руу завь илгээж, ахмадыг байлдааны талбараас хөөж гаргав. Одоо бид Rogue corvette-г барьж, Жекман одоо хаана байгаа нь тодорхой болох бичиг баримтыг авах хэрэгтэй. Баривчлагдсаны дараа бид Жекманы байгаа газар руу сэлж байна. Бид хадыг тойроод далайд гарсны дараа новшийн хөлөг онгоцонд сууж, түүнтэй хоёр удаа тулалддаг. Нэг удаа түүний эсрэг, дараа нь туслах нь нэгдэх боловч Дани манай талаас гүйж ирэв. Барилдааны дараа бүх цээжийг хайж, бүх нотлох баримтыг аваарай. Одоо та баронуудын дундуур давхиж, тэдний саналыг цуглуулах хэрэгтэй. Эхлээд бид Барбазон руу довтлогчдын хамт зочилж, зөвлөл дээр Акулын төлөө өгсөн саналаа шууд утгаараа унагаах болно. Үүний дараа Барбазон чулуун хэлтэрхийгээ өгөх болно. Үүний дараа бид Сантьягогийн Ла Вегас руу явж, Барон Тираксаас аврагдсан ахмадаа эргэн дурсаж, Акулын төлөө саналаа өгөхийг хүснэ. Ахмад нэн даруй өөрийн зүсэм чулуу, мөн ахмадыг аврахын тулд гурван зуун дублон өгнө. Сүүлийн цэг нь Кубын Пуэрто Принсипи хот болно. Бид Зехариад Жекманы хөлөг онгоцноос олдсон "Шулмын алх" номыг өгч, Захариагийн дуу хоолой биднийх байх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Шарпийн хүсэл:

Иан Свенсон Шарптауныг хууль ёсны өв залгамжлагч болон далайн эргийн ахан дүүст шилжүүлэх хэргийг ялахын тулд өмгөөлөгч хөлслөхийг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд бид Ямайкийн Порт Рояал руу усан онгоцоор явж, хөлөг онгоцны зогсоолын хажууд байрлах өмгөөлөгчийн гэрт очно. Альберт Локсли үйлчилгээнийхээ төлөө урьдчилгаа 450 дублон, дараа нь түүнээс дээш мөнгө нэхэмжилнэ. Бид Свенсон руу усан онгоцоор явж, тэр хулгайчийг бараатай бариад өгөхийг гуйв. Бид Зүүн Энэтхэгийн хясааг барих хэрэгтэй. Бид хотоос сэлж, шумуулын эрэг эсвэл Сан Хуан Дел Норте булан гэх мэт газруудын аль нэгээр нь барьж аваад энэ хөлөг онгоцыг барьж авав. Үүний дараа бид завийг "Хясаан" руу илгээж, ахмадтай ярилцана. Бид ахмадын барьцыг хуурах гэж оролдож байгаа ч бүтэхгүй. Бид хөлөг онгоцонд суухаар ​​авдаг. Ахмадын бүхээгт бид цээжийг нь гүйлгэж, тэмдэглэл олдог бөгөөд үүний ачаар та өөрөө бакалут зарж болно. Эсвэл та ачаагаа Свенсон руу авч явж болно. Ямар ч байсан бид 2250 дублон авч, өмгөөлөгчийн төлбөрийг төлж болно. Бид Ямайка руу буцаж очоод өмгөөлөгчид 450 дублон өгөхөд тэр эргээд картын хоёр тал хангалтгүй байж магадгүй бөгөөд Хелен үнэхээр Sharp овогтой гэдгийг батлах баримт бичгүүдийг олох хэрэгтэй гэж хэлэв. Үүний дараа "Өнгөрсөн үеийн сүүдэр" даалгавар идэвхжсэн.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа бид өмгөөлөгч рүү буцаж очоод мэдээлэл өгч, урьдчилгаа төлбөрийн хоёр дахь хэсгийг: 450 дублон хийдэг. Маргааш Хелентэй хамт түүн дээр ирээд шүүхэд ханд, тэгвэл та ялах болно. Одоо Хелен бол Шарптауны бүрэн эзэн бөгөөд энэ нь та Тортугагийн захирагчийг алж эхлэх боломжтой гэсэн үг юм. Мөн урьдчилгаа төлбөрөө төлөөд өмгөөлөгчтэй найз болох хэрэгтэй. Мөн энэ нь маш их үнэ цэнэтэй юм. Тэрээр ямар ч фракцтай харилцаа тогтоох боломжтой бөгөөд үүний төлөө дублон биш, харин песо авдаг. Энэ нь маш, маш сайн.

Энэ нь чухал: хэрэв та Хелентэй харилцаагүй байсан бол тэр энэ даалгаврын дараа явах болно.

Өнгөрсөн үеийн сүүдэр:

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Бид Рэймонд Бейкерийг хайж Антигуа руу явлаа. Бид зоогийн газрын үйлчлэгчээс өмнөх цаазаар авагчийн тухай сурч, тэр хотын хажууд байрлах "Халзан Мэгги"-ийн тухай ярьдаг. Бид тийшээ завь явуулж, Бейкерийн тухай асууна. Хөлөг онгоцны ахмад далайн дээрэмчид тэднийг, эс тэгвээс Бейкерийг хөөж байснаас болж ахмадыг аарцаг дээр буулгасан гэж хэлэх болно. Мөн ахмад Бейкерийг буулгасан газрын координатыг бидэнд өгнө. Бид Доминикагийн эрэг рүү явж, тэнд Бейкерийг барьж авсны дараа бид түүнтэй бүхээгт ярилцаж, олон шинэ зүйл сурдаг. Яргачин амьд байгаа бөгөөд цаазын ялтан түүний үхлийг хуурамчаар үйлдсэн нь тодорхой болжээ. Ярилцлагын дараа Рэймондыг эмч болгож, хөлөг онгоцонд үлдээж болно. Одоо та Шарптаун дахь Shark Dodson-д зочилж, дэлгэрэнгүй мэдээлэл авах хэрэгтэй. Тэрээр Маск, Яргачин, Беатрис, мөн Жессика Роуз нарын тухай ярих болно. Хэрэв танд зав байгаа бол Иан дээр очиж Жессикагийн талаар олж мэдэх боломжтой, хэрэв та түүнийг ирээдүйд хэлтрүүлэхийг хүсч байвал энэ нь зайлшгүй шаардлагатай. Үүний дараа 21'32 ба 78'33 координатууд дээр (Кайманаас бага зэрэг дээш) бид Skeleton Reef рүү явж, тэнд малтсан булшийг харав. Бид шөнө болтол үлдэж, тэргэл саран дээр Жессикагийн сүнс заналхийллээр бидэн рүү эргэх болно. Бид түүнийг ялсны дараа тэр араг ясыг өөрт нь тусламж дуудах болно. Мөн Жессика бидний гүйх чадварыг булаана. Араг ясны эхний давалгааг устгасны дараа гейзерүүдийг тойрон гүүрээр дамжина. Бид Жессийг дахин ялж, хараалын хоёр дахь хэсгийг авна - зэвсгийн ур чадвар 30 оноогоор багасна. Бид араг ясны хоёр дахь давалгаа, Жесстэй харьцдаг - бид түүнд ойртож, хараалын гурав дахь хэсгийг авдаг - эрчим хүчний бууралт. Жесс сүүлийн удаа чам руу дайрах болно. Түүнийг зодож, дараа нь шийдээрэй: амийг нь хэлтрүүл эсвэл ал. Хэрэв та Жессийг алвал түүний шарилаас өмгөөлөгчид шаардлагатай тэмдэглэлийг арилга.

Хэрэв та амийг аврахаар шийдсэн бол түүнийг хөлөг онгоцондоо аваачиж, дараа нь Ямайк руу, Портланд булан руу явж, шөнө дунд газардаарай. Булан дээр Жесс биднийг дараагийн шөнө дунд ирээрэй гэж хэлэв. Бид түүнийг байршлаас гарах хүртэл хүлээж, бид цаг хугацаа өнгөрөө. Үүний дараа Жесс чам дээр ирж, Яргас үхсэн гэж хэлэх бөгөөд үүний хариуд тэр чамд: Беатрисийн захидал болон аймшигт хохирол учруулдаг алдарт Морган фламбергийн сэлмийг өгөх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Энэ нь чухал юм: хараалыг арилгахын тулд Бриджтаун руу очиж, тахилчтай ярилц. Үүний дараа бид 22:00 цагт хоёр арван лаатай сүмд ирдэг (лааг захын худалдаачдаас худалдаж авч болно). Бид гэгээн аавдаа лаа авчирч маргааш яг тэр цагт ирнэ. Гол дүр нь шөнөжин залбирах болно, үүний дараа бид усанд шилжих болно, гэхдээ бид живэхгүй, харин бид Бурхан шиг зогсож, Жессика Роузыг хүний ​​дүрээр харах болно.

Мэлхий:

Шарк танд Тортугагийн талаар мэддэг бүхнээ хэлж, өөрийн даруухан санал бодлоо хуваалцахаас гадна өөрийн мэддэг бүх мэдээллийг танд хэлэх болно. Бид Антигуа руу явж, Моллигийн талаар хүмүүсээс асууна. Хэсэг хугацааны дараа бид дэд хурандаа Фоксын тухай ярих болно. Бид түүний оршин суух газар очиж, түүнд мэддэг бүх зүйлээ хэлдэг. Тэр Лондонд байгаа бөгөөд хэн нэгэнд үйлчилдэг тул Молли байж болохгүй гэж тэр хэлэх болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа Бас-Тэр, таверн руу яв. Бид буудлын эзэнээс Фернан Лукийн талаар асууж, түүнийг амьд ертөнцийг орхисон гэдгийг олж мэдсэн боловч түүний найз энд сууж байгаа бөгөөд бидэнтэй ярилцаж болно. Бид Роберт Мартин руу ойртож, түүнийг айлган сүрдүүлж, дараа нь гэрээ байгуулдаг. Бид Шарк руу буцаж ирээд юу болсон талаар ярилцдаг. Тэр энэ бол Фоксын охин Кэтрин Фокс байж магадгүй, охиныг сулласан нь дээр гэж хэлэх болно, эс тэгвээс Фокс бүхэл бүтэн эргийн ахан дүүст амьдрал өгөхгүй, энэ нь муу юм. Акултай ийм яриа өрнүүлсний дараа бид Тортуга руу хөлөг онгоцоор явж, таверн руу явна. Тибо өрөө хөлсөлж, 20:00 цагаас хойш тэнд байдаг гэдгийг бид буудлын эзэнээс сурдаг. Бид заасан цагийг хүлээж, Тибо руу хоёрдугаар давхарт гарлаа. Тибо бидний маргаанд бууж өгсөнгүй, цонхоор гүйхээр шийдэв. Яг энэ үед бидний ярианы дараа алах ёстой түүний авга ах Франсуа Левассер орж ирэв. Левассер биднийг испани, тагнуул гэж хашгирах тул гурван хүний ​​эсрэг тэмцэнэ. Бид Левассерийн цогцсыг дээрэмдэж, түлхүүрийг нь авбал ирээдүйд хэрэг болно. Үүний дараа бид цонхоор үсэрч Титог хөөнө. Чамайг буудсаны дараа нэг ундаа ууж, эцэст нь ус руу үсэрч, баруун тийш сэлж, нүх рүү сэлж, Титог ал. Скрипттэй дүр зураг эхлэх бөгөөд энэ үеэр бид Кэтрин Фокс руу гүйх болно. Мөн Кэтринтэй ярилцсаны дараа Хелен / Мэригийн атаархлын хором дагах болно. Үүний дараа хотоос холдож, дайсны хөлөг онгоцонд суу. Ахмадын өрөөнд Кромвелийн илгээлтийн эрэл хайгуулыг идэвхжүүлсэн захидал байх болно. Фоксын охиныг хүргэж өгсний дараа тэр танд талархаж, аав дээр нь очиж шагнал авахыг хүсэх болно. Хэрэв байхгүй бол дараа дахин шалгана уу. Шагналын хувьд бид сум, харвах эсвэл "зарааны цохилт" хийх онцгой зэвсгийг хүлээн авах болно.

"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог


"Корсар: тус бүр өөрийн гэсэн" хэсэг. далайн дээрэмчин домог

Үүний дараа бид Капстервилл рүү явж, Пойнси руу тайлагнана. Тэр баярлаж, дүүгээ суллана. Мөн тэрээр биднийг Францын офицер болохыг урьж байна. Шагналын хувьд бид Гриффондор фрегат, Францын цэргүүдийн баг, офицер, Францын маркийн захидал, Франц офицерын дүрэмт хувцас зэргийг авахаас гадна ашгийнхаа 10%-ийг Францын төрийн санд өгөх боломжтой. Мөн бид Сент-Пьер довтолгоонд өртөж, хотыг хамгаалахын тулд усан онгоцоор явах хэрэгтэйг олж мэдсэн.