Crisis 3-ын компьютер дээрх тойм. Тоглоом, зугаа цэнгэл. Үзвэр үйлчилгээ, цаазаар авах ажиллагаа

Хөгжил Crysis 3хоёрдугаар хэсгээс 20 жилийн дараа болно. Энэ хугацаанд корпораци эсНью-Йоркийн балгасыг нэвтэршгүй бөмбөгөр ороож, харь гаригийн технологийн ачаар дэлхийн хүн амыг хянах боломжтой болсон. Гэсэн хэдий ч агуу ололт амжилт нь асар их золиослол шаарддаг бөгөөд энэ нь Манхэттэний амьд үлдсэн зарим оршин суугчид болон харь гарагийн машинууд хориотой туршилтын объект болсон гэсэн үг юм. Цөөн хэдэн босогчид гайхалтай хүчин чармайлтын үнээр нэрлэгдсэн гол дүрийг аврах хүртлээ дэлхийн корпорацийг эсэргүүцэх оролдлого бүтэлгүйтэж байна. Бошиглогч. Nanosuit нь Dome-ийн экосистемийг эвдэж, удаан хугацаанд нуугдаж байсан аюул заналхийллийг задлахад хүчний тэнцвэрт байдал өөрчлөгдөнө.

Хэдийгээр хуйвалдаан Crysis 3сул дахин ярих нь сэтгэл татам мэт санагдаж магадгүй, үнэндээ саяхан гарсантай ижил асуудалтай тулгардаг үхсэн орон зай 3 . Энэ нь шугаман, тэнэг, заримдаа урьдчилан таамаглах боломжтой бөгөөд нэлээд хүлээгдэж буй "үргэлжлүүлэх" гэсэн үгээр төгсдөг. Хөгжүүлэгчдийн итгэл үнэмшлийн хувьд энд байгаа олон тооны скриптийн дутагдлыг тоглоомын сонирхолтой шийдлээр амжилттай нөхдөг. Өмнөх нэгэн адил тоглогч харь гаригийн дайралт, өндөр өндрөөс унасан тохиолдолд эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх, үл үзэгдэх, сайжруулсан хуяг дуулга өгдөг наноны хувцасны өндөр технологийн чадамжаар дамжуулан эргэн тойрныхоо ертөнцийг мэддэг. Нэмж дурдахад бид чадваруудыг виртуал хүрдний түвшинд гинжээр эгнээнд оруулах боломжтой perk тэгшлэх системийг санал болгож байна. Үнэн хэрэгтээ та тулгарч буй сорилтод тулгуурлан өөрийн урамшууллын хослолыг үүсгэж болно. Ийм уян хатан систем нь Бошиглогчийн нуугдмал эсвэл танкийн чиг баримжаа дээр анхаарлаа төвлөрүүлж, байлдааны загваруудыг замд нь өөрчлөх боломжийг олгодог. Үнэхээр сонирхолтой шийдлээр, Crytekнууцлал дээр гол мөрий тавьсан хэвээр байна. Бараг бүхэл бүтэн тоглоомын туршид та олон зүйлийг нуух, нууцлах, хакердах шаардлагатай болдог уурхайн талбайнууд, цамхаг болон байлдааны системүүдтэднийг дайсны эсрэг эргүүлэх. Тоглоомын бүх түвшин нь урд талын довтолгооноос илүү нуугдах нь дээр гэдгийг ил тод харуулж байна. Өндөр өвс, бүх түвшинд тархсан цамхаг, хүчтэй өрсөлдөгчид таныг өөр нэг костюмны чадвар болох нановидение ашиглан газрын зураг дээрх бүх дайснуудыг өнгөөр ​​будаж, дараа нь нууц горимд чимээгүйхэн сэмхэн орж, тэдний хөдөлгөөнийг ажиглаж, дараагийн сохор газар руу хэрхэн хувцасаа цэнэглэх вэ? Та амь аврах хамгаалалтын системд ойртож чадна. Хэцүү байдлын түвшин өндөр байх тусам Hit & Run тактикууд үл үзэгдэх горимд үлдэх болно. Гэхдээ бараг хүчээр нууцлах нь муу гэж битгий бодоорой. Crytek тоглогчийг уран зөгнөлийн ертөнцөд нь татахын тулд чадах бүхнээ хийсэн. Энэ нь зөвхөн олон янзын байршил, олон тооны хяналтын систем, аюултай өрсөлдөгчдийн тухай биш юм.

Шугаман оруулга хийсний дараа тоглогчдод эрх чөлөө олгогддог - шулуун коридорын оронд хөгжүүлэгчид хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин - жижиг боловч үнэ төлбөргүй картуудыг санал болгодог бөгөөд үүнээс гадна энэ жилийн хамгийн загварлаг "чип" -ийн нэг нум байдаг. Шидэх зэвсэг нь нэг удаагийн буудлагаар олон дайсантай харьцах гайхалтай ажлыг гүйцэтгэдэг, бүрэн чимээгүй, хамгийн чухал нь костюмны энергийг дэмий үрдэггүй тул буудаж байхдаа үл үзэгдэх боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад нумыг ердийнхөөс тэсрэх, цахилгаан гэх мэт янз бүрийн төрлийн сумаар харвахад ашиглаж болно. Түүгээр ч зогсохгүй сүүлийнх нь нумыг бүрэн сунгахад нэг удаагийн цохилтоор аварга роботыг устгаж чадна. Харьцуулахын тулд - ижил зорилгоор танд базукагаас хоёр, гурван цохилт хэрэгтэй болно. Энэ бол тоглогчдод айсан цэргүүдийг агнадаг домогт махчин амьтан шиг мэдрэх боломжийг олгодог нум юм. зэрлэг ширэнгэн ой. Тоглоомын хоёрдугаар хагаст харь гарагийн зэвсгийг олж авсны дараа нум нь таны гол дуртай зүйлсийн нэг хэвээр байх болно. Таныг тэргүүлэх чиглэлээ эрс өөрчилж, үл үзэгдэх горимоос гарсны дараа тоглоомын хоёр босстой тулалдахад хүргэдэг зарим маргаантай шийдвэрүүдийн хувьд ижил зүйлийг хэлж чадахгүй. Дараагийн чулуунд зориулсан гайхамшгийн хувцасыг байнга цэнэглэж бай руу буудах нь энд маш зохисгүй QTE цувралаар солигддог. Эцсийн шатанд та байшингуудыг огтлохтой ижил зүйлийг туулахаас өөр аргагүй болно металл араадээшилж байна.

Графикийн хувьд Crysis 3консол дээр мөн янз бүрийн мэдрэмжийг төрүүлдэг. Усан онгоцны анхны түвшин нь түүний консол хувилбарт график төгс гялалзаж, тоглогчийг бараан өнгө, будсан бүтэцтэй живүүлэхгүй, харин агуйн хонгилоос гармагц өтгөн өвс, шувууд, буга бүхий эцэс төгсгөлгүй ногоон нуга, шувууд, бугатай хослуулсан. Таны нүдний өмнө үүл өөрчлөгдөж байгаа нь хамгийн илэн далангүй үл итгэгчийг хүртэл гайхшруулж чадна. Хувийн компьютер дээр тоглоом илүү олон зүйлээс болж илүү гайхалтай харагдаж байна өндөр нарийвчлалтай, хамгийн сайн бүтэцтэй, шүүлтүүр болон нэмэлт тусгай эффектүүд. Гэсэн хэдий ч консол дээр ч гэсэн дизайнерууд болон техникийн мэргэжилтнүүд юунд хүрч чадсанд гайхаж болно. Crytekхуучирсан төмрийн ажилд . Маш өндөр чанартай графикаар бүтээгчид Crysis 3хамгийн муу хиймэл оюун ухаан биш харин физикийн зөвшөөрөгдөхүйц түвшинд хүрч чадсан. Зарим газарт (хаягдсан агуулах гэх мэт) физик нь түвшинг давахад чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.

Дээр дурдсанчлан, Crysis 3тэрээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн түвшний түүхийг өгөхийг маш их хичээдэг боловч бүх зүйл хэв маяг руу гулсдаг. Мөн Клэйрийн түүх, Психогийн тавьсан философийн асуулт: "Хүн хэр зэрэг хүн хэвээр үлдэж чадах вэ, түүнээс цааш машин болж хувирах шугам хаана байна?" Сэтгэл хөдлөлийн жүжгийг хэтэрхий өнгөцхөн, маш сул байдлаар хэрэгжүүлдэг тул тоглогч эдгээр бүх хувилбарын оролдлогыг гутланд наалдсан сонины хуудас шиг ойлгодог. Амласан Нэмэлт даалгавар, өргөжүүлэх ёстой тоглоомын түүх, гэхдээ бодит байдал дээр тэд ийм байна хяналтын цэгүүддараагийн түвшнээс гарах замд.

Олон тоглогчийн горим нь уламжлал ёсоор түгээмэл биш юм. Дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн арван таван мянган тоглогч, зориулалтын серверийн дутагдал нь муу холболт нь тэмцээнд ялагдахыг баталгаажуулдаг рулеттай адил юм. Шинэ горимАнчин бол хоёр анчин отрядуудтай тулалддаг концепцийн нэг хэсэг болох сонирхолтой юм эс, гэхдээ бодит байдал дээр бүгд отолтонд сууж, тал бүрийг нь буудаж байна. Ялагдсан хүмүүс анчин болдог гэдгийг харгалзан үзвэл хүчний тэнцвэр өөрчлөгдөхөд эмх замбараагүй байдал нэмэгддэг. Үгүй бол олон тоглогчийн горим нь Deathmatch, CTF горимууддаа уламжлалт бөгөөд хуучин бүтээгчид нь харуулах зорилгоор бүтээгдсэн байдаг. Манан.

Crysis 3- Зөвхөн үл үзэгдэх жанрын тогтоосон хил хязгаарт ашиглагддаг олон сонирхолтой шинэлэг зүйл бүхий эхний болон хоёрдугаар хэсгийн хоорондох цувралын шүтэн бишрэгчдэд буулт хийхийг санал болгодог маш үзэсгэлэнтэй, эрч хүчтэй тоглоом. Зохиол, олон төрлийн даалгавар нь график талбарт хүрч чадаагүй нь харамсалтай.

Туршилтын хувилбар Xbox 360

1x-ээс дээш
Хэлэлцүүлэгт оролцож буй бусад оролцогчид санал бодлоо илэрхийлье, ялгааг нь харж байна уу, хэрэв тийм бол хэр их байна
Би ялгааг харж байна, гэхдээ зөвхөн дизайн, техникийн хувьд биш! Чи яаж бүгдийг нь авсан юм бэ! Гэрэлтүүлгийн дизайн, гэрэлтүүлгийн технологи хоёр өөр, ерөнхийдөө дизайн, технологи хоёр өөр зүйл гэдгийг яаж ойлгох вэ. Тодосгогч, гамма, хар гүн нь бүх ялгааг бий болгодог, гэхдээ энэ нь гүйцэтгэлд ямар ч байдлаар нөлөөлдөггүй, гэхдээ ерөнхий гэрэлтүүлгийг сүйтгэх боломжтой загвар юм. Тоглоом нь өөрөө бодитой гэрэлтүүлэгтэй боловч тоглоомонд тоглоход илүү тохиромжтой болгохын тулд үзүүлэнгийнхээс илүү гэрэл гэгээтэй болсон бөгөөд ингэснээр өрсөлдөгчид заримдаа зүгээр л харагдахгүй, хэрэв харанхуй газрууд нь маш харанхуй байдаг бол маш олон дэлгэрэнгүй мэдээлэл байдаг. , тоглогч дайсныг огт анзаарахгүй. Демо хувилбарт энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхүйц боловч тоглоомын явц, ялангуяа өргөн хүрээний үзэгчдийн хувьд үүнийг хүлээн зөвшөөрөх боломжгүй юм.

Миний үзэл бодлыг дэлгэцийн агшинтай нийтлэлд аль хэдийн илэрхийлсэн.
Таны бодол бүрэн хангалтгүй, дэлгэцийн агшин хангалтгүй байна.

Технологийн Демо бичээс нь аль хэдийн байгаа бөгөөд хийгдсэн гэж хэлсэн, үүнийг бодит цаг хугацаанд үзүүлсэн бөгөөд энэ нь зүгээр л тоглоомонд оруулах шаардлагатай гэсэн үг бөгөөд миний хувьд SO яагаад тоглоомонд байх ёсгүйг зөвтгөх шалтгаан байхгүй. тоглоом.
Өөрөөр хэлбэл, хэрэв демо технологиуд 80% хэрэгжиж, тоглоомонд 30% ашиглагдаж байгаа бол ижилхэн байсан ч би технологийг тэгш ашиглах талаар ярьж чадахгүй.
Демо дээр үзүүлсэн бүх зүйл тоглоомд байгаа бөгөөд энэ демотой адил ажилладаг. Идэмхий бодис нь байрандаа, эзэлхүүн манан, бөөмс, өвсний физик, Глобал гэрэлтүүлэг, модод, пикселийн яг шилжилт, бодит гэрэл, товчхондоо бүх зүйл байрандаа, эдгээр бүх технологиуд тоглоомд байгаа бөгөөд 100% ажилладаг. Демо дээрхтэй адил. HL2 жишиг үзүүлэлтийг аваад үзээрэй, тоглоомонд яг ижил байршил байгаа юу? яг юу вэ, үгүй, энэ бол зүгээр л техник хангамжийг туршиж үзэх, тоглоомын графикийг харуулах газар юм. Tech Demo Crysis 3-тай ижил зүйл бол тоглоомонд ашиглагддаг орон нутгийн технологийн демо-н багц юм.
Тэдгээр үзүүлэн дээр чам шиг хүмүүсийн хувьд тоглоомонд яг юу ашиглахыг харуулсан бичээсүүд доод талд байсан, тэд танд нэмэлт зүйл амлаагүй, тоглоомын яг энэ түвшин ямар байх талаар бичээгүй, түвшин дизайн ямар байх вэ.
Больж үз, чи үнэхээр юу яриад байгаагаа мэдэхгүй байна.

Үүнийг хийхийн тулд та нэмэлт гэрэлтүүлгийн эх үүсвэрийг хийж болно - гал түймэр, цахилгаан цэнэгийн анивчсан гэрэл, оч. Бичлэгээс харж байгаагаар тэд дүр зургийг зүгээр л тэнэг байдлаар харанхуй болгоод зогсохгүй бусад гэрэлтүүлгийн эх үүсвэрээр ханасан нь илүү үзэсгэлэнтэй, бодитой, үр дүнд нь илүү төвөгтэй болгосон.
Энэ бол зүгээр л нэг хүрээн дэх технологиудын үзүүлбэр бөгөөд бүх түвшинд хайхгүй байхын тулд тэд үүнийг нэг өрөөнд хийж, бүгдийг нэг дор харуулав. Мөн оновчлолын хувьд тэд хүрээн дотор ийм нарийн түвшнийг хийж эхлээгүй, тоглогчдын техник хангамж нь тийм түвшнийг татахгүй.
Түвшингийн тоглолтын үеэр HL2-д 3 хавтан эргэлдэж, нэг нь овойлт, нөгөө нь шилэн сүүдэр, гурав дахь нь ус зэргийг харуулсан шиг ямар нэг зүйлийг санахгүй байна. Заримдаа бодол санаа нь логик бөгөөд хангалттай бөгөөд амьдрал илүү хялбар болдог.

Crysis 3Бошиглогчийн тухай гурамсан зохиолын төгсгөл төдийгүй нэг төрлийн зохиол гэж төсөөлсөн буулт хийх сонголтанхны Crysis-ийн өргөн уудам ширэнгэн ой болон авсаархан хотын блокуудын хооронд Crysis 2. "Бид шүтэн бишрэгчдээ сонссон" гэж Чеват Ерли (эсвэл Цеват уу? Эсвэл Жеват уу?) нүүр дүүрэн инээмсэглэн хэвлэлийн арга хэмжээн дээр даргын овог нэрийг орос хэл дээр хэрхэн зөв бичсэн талаар хэлэв. Crytek, та хэдэн цагаар маргаж болно). - Бид Нью-Йоркийг хадгалж, төрөл бүрийн зүйл нэмсэний зэрэгцээ ширэнгэн ой, эрх чөлөөг эргүүлэн авчирсан. Мөн түүнчлэн Crysis 3тавих PCТаны өвдөг дээр - хамгийн сүүлд фэнүүд үүнд сэтгэл дундуур байсан Crysis 2 консолууд дээр төвлөрч байсан.

Системийн шаардлага

Виста хожих

Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD Athlon64 X2 2.7GHz

Nvidia GTS 450/AMD Radeon HD5770

3 GB RAM

20 ГБ хатуу диск

Санал болгож буй шаардлага

Intel Core i7-2600k/AMD Бульдозер FX4150

NVidia GTX 680/AMD Radeon HD7970

8 ГБ RAM

20 ГБ хатуу диск

Бүх зүйл ийм байна: Маш өндөрт тогло Crysis 3зөвхөн хувьд боломжтой SLIболон Crossfire системшилдэг видео картуудтай AMDболон nVidia- Үүний зэрэгцээ хамгийн их ба дундаж тохиргооны ялгааг мэдэгдэхүйц гэж нэрлэх нь хэцүү байдаг. Гэхдээ консол дээр ч гэсэн Crysis 3гайхалтай харагдаж байна - барууны хэвлэлд тэмдэглэснээр, Crytekийм түвшинд хүрэхийн тулд чөтгөртэй тохиролцох хэрэгтэй болсон. Асар том түвшин, бодит ургамал, үзэсгэлэнтэй гэрэлтүүлэг, хурц гэрэл, тод бүтэцтэй - хэрэв та тоглох юм бол PCүүнийг хоёроор үржүүлж болно. Үүний зэрэгцээ, тунхагласан "Дэлхийн долоон гайхамшиг" (долоон өвөрмөц төрлийн байршил) нь үнэхээр ажилладаг - тоглоомын харааны олон талт байдал байдаггүй. Үүнтэй төстэй түвшин энд байдаггүй. Та юуг золиослох ёстой байсан бэ?

Нэгдүгээрт, үргэлжлэх хугацаа. Нэг тоглогчийн кампанит ажлыг 5 цагийн дотор дуусгах боломжтой - харьцуулахын тулд, Crysis 2 болон эх хямралдор хаяж хоёр дахин урт байсан. Үүний зэрэгцээ, тоглоом нь хамгийн тохиромжтой тохиргоо, хэмнэлтэй гэж хэлж болохгүй: хэрэв эхний үед байршил, үйл явдал дууны хурдаар өөрчлөгддөг бол төгсгөлд нь биднийг асар том түвшний дундуур алхаж, хаашаа явах вэ? Бид хоёр эсвэл гурван ижил үйлдлийг хийх хэрэгтэй болно - мэдээжийн хэрэг, газрын зургийн өөр өөр төгсгөлд.

Хамгийн их Swag

Дотор нь тэр хэвээрээ Crysis 2 - бага зэрэг хялбаршуулсан, эргэлзээтэй шинэлэг зүйлүүдтэй. Зохиол нь 2-р хэсгийн үйл явдлаас хойш 20 жилийн өмнө үйл явдлыг өөрчилдөг: Нано хувцастай гинжлэгдсэн Бошиглогч (эсвэл хоёрдугаар хэсгийн баатар Алкатрастай нийлсэн түүний ухамсар) Сефийн харь гарагийнхныг устгасан бололтой. Төгсгөл Crysis 2, гэхдээ сэтгэлийнхээ гүнд тэр дэлхий дээр эргэлдэж буй аюулыг мэдэрсэн хэвээр байна. Харь гарагийн Альфа Цеф, эхний сард Линшань арал дээр цөмийн дэлбэрэлт болсны дараа төрсөн. хямрал , Бошиглогчийн хэлснээр одоо ч амьд байгаа бөгөөд хаа нэгтээ нуугдаж байна. Энэ хооронд харь гарагийнхныг ялсныг өөрийн зардлаар тэмдэглэсэн чөтгөрийн корпорац CELL дэлхийг эзлэх төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлж байна: харь гарагийн довтолгооны бүх цэгүүдэд тусгай Домуудыг босгож байна (амьд үлдсэн цөөхөн Цефүүд хамтын ухамсараа алдаж, маш зэрлэг) эдгээр бүсүүдийг дэлхийн бусад хэсгээс тусгаарлаж, харь гарагийнхны эрчим хүч, технологийн олборлолтыг удирдан чиглүүлэхийн тулд. Эдгээр бүсүүдийн аль нэгэнд - хуучин Нью-Йоркийн газар дээр олзлогдсон Бошиглогчийн хамт хөлөг онгоцоор явж байна - энд түүнийг хуучин найз Crazy суллаж, эрх мэдлийг зогсоохыг хүссэн босогчидтой нэгдэхийг санал болгож байна. ЭС.

Зохицуулах Crysis 3Энэ нь шинэ байгальд таалагдахын тулд хийгдсэн нь тодорхой болсон - видео, харилцан яриа, текст, аудио бүртгэлийн тусламжтайгаар тоглоомын тохиргоо яагаад өөрчлөгдсөнийг ямар нэгэн байдлаар тайлбарлахын тулд тоглогч дээр асар их хэмжээний мэдээлэл хаягдаж, шинэ дайснууд гарч ирэв. (зөвхөн харь гаригийнханд хамаарна) ба зэвсгийн төрлүүд (мөн харь гарагийнхан - тэдгээрийг одоо ашиглаж болно). Энэ нь заримдаа нэлээд болхи харагддаг: эхний арван минутын дотор бид эцсийн босс хэн болох, хаанаас ирсэн, яагаад өнгөрсөн тоглолтуудад түүний тухай нэг ч үг хэлээгүйг зарлаж, үнэнийг хэлэхэд тэд тунхаглаж байна. Тоглоом нь бараг шууд хэлдэг: "Нано нумыг тайлбарлах, тайлбарлах цаг байхгүй, энд Нью-Йорк хоёр метр өвсөөр ургаж, дайсны олон цэргүүдтэй байна. Сайхан амраарай!

Үзвэр үйлчилгээ, цаазаар авах ажиллагаа

Эхэндээ энэ нь маш их хөгжилтэй болж хувирдаг: сурталчилсан нум бол "нууц горим" -оос өнгөлөн далдлахгүйгээр буудах цорын ганц зэвсэг юм. Энэ нь нэг сумаар алж, мөн янз бүрийн өөрчлөлттэй байдаг - та нисдэг сумны төрлийг (ердийн, тэсэрч дэлбэрэх, цахилгаан цочрол, хуваагдал), тэр ч байтугай нумны хурцадмал байдлын зэргийг өөрчилж болно. Зэвсэг, дайснуудын үлдсэн хэсэг нь нүүсэн Crysis 2 ямар ч өөрчлөлтгүйгээр - тиймээс нумаар агнах нь хамгийн хөгжилтэй байдаг, хэрэв та хүсвэл бүхэл бүтэн тоглоомыг ингэж туулж болно, гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөх тусам энэ нь тэсвэрлэшгүй хөнгөн байдлаасаа уйтгартай болдог. Заримдаа тааралддаг харь гарагийн зэвсгүүд гайхалтай харагдаж, харвадаг боловч нэг чухал дутагдалтай байдаг - сум нь маш хурдан дуусдаг. Үүний зэрэгцээ, ердийн пулемёт, автомат буу, гранат харвагч нь тоглоомыг илүү уйтгартай болгодог: дайснууд таныг нэг километрийн цаанаас анзаарч, нарийвчлалтай буудаж, гранат шидэж, нано костюмыг "тогшдог" бөгөөд гарч ирэхээс бүү эргэлз. хамгийн ойрын хананы цаана агаар - тийм ээ, дотор Crysis 3дайснуудын "дахин төрөх" байдаг.

Энэ бүхнээс шал өөр юм шиг санагддаг шинэ системшахах. Амь үрэгдсэн харь гарагийнханаас шинэчлэлт хийхээ больсон - гайхамшигт халхавч ашиглан түвшин даяар тархсан хайрцгуудыг хайж олоод, авсан оноогоо дөрвөн слотын аль нэгэнд "хөнгөлөлт" худалдаж аваарай - зохиогчид тоглогчид өөр өөр "иж бүрдэл" худалдаж авахыг шаарддаг. Дөрвөн урамшуулал, бид тэдгээрийг "явшин" өөрчилсөн боловч үнэнийг хэлэхэд хэн үүнийг хийхийг бодож байгааг бид тааж чадахгүй байна. Ердийн үед тоглоом ямар ч шинэчлэлгүйгээр маш сайн ажилладаг - хэдийгээр тэд урьд нь тулалдаанд тусалж зогсохгүй аль болох олон харь гарагийнхныг алахыг уриалж байсан. Хэрэггүй шинэлэг зүйлсийн жагсаалтад цоож цоолох, мина, цамхаг, дайсны зарим робот гэх мэт тэнэг мини тоглоом багтсан байгаа нь энэ бол хамгийн ядаргаатай зүйлсийн нэг юм. Crysis 3Та үүнийг тогтмол хийх болно.

Тиймээс тоглоомын хамгийн сайхан мөчүүд бол хамгийн цэвэр "төмөр" юм. Гэгээрлийн ховор мөчүүдэд хөгжүүлэгчид эвдэрсэн "элстэй хайрцгийг" тоглогчоос салгаж, сэтгэл хөдөлгөм (мөн бүрэн хяналтгүй) галт тэрэг / тулаанч / скриптийн аялал эсвэл фанат гоо үзэсгэлэнгийн дэлбэрэлтийг зохион байгуулдаг. Бошиглогч CELL корпорацийн өөр нэг стратегийн чухал байгууламжийг устгасан бөгөөд та зөвхөн дэлхийн хамгийн сайн утаа, гал, тоосны тоосонцорыг харж болно.

Эдийн засгийн уналт

Гэхдээ тоос шороо намжиж, таван цагийн кампанит ажил гурвалсан цувралыг дуусгахад зөвхөн олон тоглогч руу шилжихэд л үлддэг - үүнээс хойш энэ нь тийм ч их өөрчлөгдөөгүй байна. Crysis 2 . Crytek Их Британи(хуучин Чөлөөт радикал дизайн) ердийн горимыг өөрчлөөгүй, шинэ газрын зураг зурж, хэд хэдэн эргэлзээтэй шинэлэг зүйл нэмсэн - жишээлбэл, Armor Mode одоо гэмтэл авах үед автоматаар асаж, дайснууд нь асар том замын тэмдэг бүхий нэг цохилтоор алагдах боломжтой - Тоглолтын төгсгөлд тоглоом нь хамгийн амттай мөчүүдийг харуулах бөгөөд асар том замын тэмдэгтүүд гол байр суурийг эзэлнэ.

Хөгжүүлэгчид шинэ Hunter горимоор хамгийн их бахархаж байна - энэ нь халдвар авсан үүргийн дуудлага, гэхдээ нано хувцас, нумтай. Тоглоом дараах харьцаагаар эхэлнэ: 14 CELL (консол дээр 10) болон анхдагчаар нууцлалыг идэвхжүүлсэн 2 анчин. Амь насаа алдсан CELL сөнөөгч бүр ид шидээр нум, нано хувцас, нөхдөө алах даалгавар авдаг бөгөөд тэдгээр нь эргээд амьд үлдэхийн тулд тодорхой хугацаанд тэсвэрлэх шаардлагатай болдог. Тулааны үр дүн нь хоёр багийн эв нэгдэл, үйл ажиллагааны зохицуулалтаас ихээхэн хамаардаг - тоглох нь үнэхээр сонирхолтой боловч нэг шинэ горим олон сар үргэлжлэх магадлал багатай юм. Нөгөө талаар хуучин, танил гүйцэтгэлийг удаан хугацаанд туршиж үзэх болно тоглоомын системүүд, тэд юуны түрүүнд шинэ үеийн консолуудын график түвшинг харьцуулах болно. Энэ тоглоомыг 500 долларын шинэ график картын хайрцагтай хамт ирдэг татаж авах купон гэж үзэх нь дээр. Цувралын шүтэн бишрэгчид болон компьютер сонирхогчид онолын хувьд хямдралтай байхыг хүлээх боломжтой гарал үүсэл- гэхдээ тэр үед олон тоглогчийн серверүүд хоосон байж магадгүй гэдгийг санаарай. За, хэрэв танд консол байгаа бол үнэнийг хэлэхэд хоёр ба хагас мянган рубль зарцуулах илүү сонирхолтой арга замууд бий.

P.S.Тоглохын тулд PC DirectX 11 график карт шаарддаг. Үүнгүйгээр Crysis 3ажиллахаас татгалздаг.

Тоглоомыг компьютер дээр туршиж үзсэн

Ерөнхийдөө тоглоомын тухай яриаг график дүрслэлээр нь эхлүүлэх нь тийм ч таатай зүйл биш боловч өнөөдөр бидэнд онцгой тохиолдол бий. Энэ нь Crysis 3 (мөн зарчмын хувьд бусад Crytek тоглоомуудын) давуу талуудын жагсаалтад үргэлж 1-р байр эзэлдэг техникийн хамгийн хүчирхэг бүрэлдэхүүн хэсэг учраас гайхах зүйл алга. Мэдээжийн хэрэг, хоёрдугаар хэсгийн гашуун туршлага, ялангуяа консолын төлөө анх удаа алдаатай байсан PC хувилбар нь хөгжүүлэгчдийн эргэлзэж буй булшны халилтыг бидэнд маш их эргэлзээ төрүүлсэн боловч эцсийн үр дүнг харахад л хангалттай юм. бүх айдас дэмий хоосон байсан.

Crysis 3 гайхалтай харагдаж байна. Үнэнийг хэлэхэд энэ бол зүгээр л галзуу юм. Хөгжүүлэгчид бусад бүх зүйл нь тормозыг дарж байсан ч гэсэн тоглоомыг зөвхөн түүний төлөө туршиж үзэх нь зүйтэй болов уу. Гадаад төрх. Дүрүүд, зэвсэг, тусгай эффектүүд, эргэн тойрон дахь ертөнц - бүх зүйл маш болгоомжтой, үзэсгэлэнтэй, байгалийн байдлаар хийгдсэн тул та зүгээр л гайхдаг. Салхины дор өвс дуулгавартай найгаж, давалгаа уснаас салж, нарны хурц туяа модны титэм дундуур урсан өнгөрч, винтовын торонд гялалзах, баатрууд бараг амьд харагдаж байна ... Тэдний CryEngine 3 mastodon хөдөлгүүрийг хөгжүүлэгчид нь та зүгээр л биширч болох гайхалтай үзэсгэлэнтэй ертөнцийг бүтээсэн бөгөөд түүний аль ч мужид нэгэн цагт сүр жавхлантай байсан Нью-Йоркийн талбай, балгасуудаар нам гүмхэн, тайван алхах үед, халуунд байдаг. ширүүн тулаан.

Өө, ямар үзэсгэлэнтэй юм бэ ... Лепота!

Мэдээжийн хэрэг, та энэ бүх сүр жавхланг төлөх ёстой - Crysis 3 нь системд гайхалтай шаардлага тавьдаг бөгөөд ухамсрын дарамтгүйгээр түүний өгч чадах бүх нөөцийг залгидаг. Видео картууд (дашрамд хэлэхэд, DX11-ийн дэмжлэггүй бол та тоглоомд оролцох шаардлагагүй) хөргөгчөөр шуугиж, хамгийн хэцүү мөчүүдэд консолууд бараг утаа гаргадаг. Гэхдээ бид давтан хэлье, энэ нь үнэ цэнэтэй юм, учир нь тэр ч байтугай дээр хамгийн бага тохиргоо Crysis 3 дийлэнх олонхоос илүү хөөрхөн харагдаж байна орчин үеийн тоглоомууд, тийм ч их ачаалалгүйгээр "График-галзуу" тоглоомчдын сүүлчийн (одоо) дүрсийг тэтгэвэрт нь илгээж байна - Battlefield 3.

Сэрүүн гэдэг нь тийм ч зөв үг биш юм.

Хэрэв та хүсвэл мэдээжийн хэрэг та үргэлж гомдоллох зүйлээ олж чадна. Тиймээс заримдаа үхсэний дараа дайснуудын бие нь байгалийн бус байрлалыг авдаг. Ялангуяа халуун тулалдааны үеэр дэлгэцийг тасралтгүй гялалзсан хөшигөөр дүүргэдэг онцгой эффектүүд хэт их байгаа талаар хэн нэгэн гомдоллох болно, харин хэн нэгэн нь сүйтгэгдэх чадваргүй байх болно. Гэхдээ энэ бүхэн, зөв ​​үг, муу түүвэр. Crysis 3 нь хоёр дахь хэсэг нь хэдэн жилийн өмнө үнэхээр ямар байх ёстойг тодорхой харуулсан бөгөөд одоо хөгжүүлэгчид үүнийг тэгшитгэх ёстой чанарын шинэ мөрийг тавьсан. Үүний дотор дараагийн үеийн консолуудад зориулсан тоглоом бүтээхээр төлөвлөж буй хүмүүс багтана.

Crysis 3 гарахаас нэлээд өмнө Crytek тоглоомын талаар чанга дуугаар үг хэлээгүй бөгөөд үүнийг технологийн дэвшил, дараагийн үеийн төсөл гэж нэрлэжээ. Тодорхой хэмжээгээр тийм л байна. Олон тоглогчид үйл явдлын талаар асуулт асууж байсан ч студийн дарга Чеват Йерли мэргэн бууч бол "урагшлах алхам" гэж баталж байна. өмнөх хэсгүүд. Тийм юм уу?

Тоглоом нь түүхийг тууштай өгүүлдэг бөгөөд ёс суртахууны сонголтын хариуцлагын ачааг үүрдэггүй тоглоомын коридороор дамждаг. Энд нөлөөлж буй "зөв" шийдвэрийг гаргахын тулд дүрүүдийн яриаг уншиж, дэлгэцэн дээр удаан сууж, хэдэн минут суух шаардлагагүй (сайн уу? массын нөлөө 3) дараа нь юу болох вэ. Магадгүй энэ тохиолдолд хуйвалдааны хувьд тусгай шаардлага тавих нь утгагүй юм. Mario, Battlefield, Call of Duty, Diablo зэрэг тоглоомуудад гэнэтийн эргэлтүүд олон бий юу? Far Cryболон өөр өөр эрин үеийн янз бүрийн жанрыг төлөөлж буй олон тооны бусад тоглоомууд? Үгүй, гэхдээ энэ нь тэднийг сонгодог болох эсвэл мега алдартай болоход саад болохгүй.

аймар хөөрхөн

Гэсэн хэдий ч Crysis цувралын тухай хэлэлцэх гол сэдэв нь юм техникийн талтоглоомууд. Энэ нь үргэлж гайхалтай байсаар ирсэн бөгөөд хөгжүүлэгчид компьютерийн техник хангамжийн бүх шүүсийг шахдаг энтертайнмент төслөөс жишиг хийх хүсэлтэй байгаагаа нуугаагүй. Гайхамшигтай зургийн чанар нь мөн адил гайхалтай тохиргоо шаарддаг. Энэ мэдэгдэл нь ялангуяа эхний болон гурав дахь хэсэгт үнэн юм.

Crysis 3 тоглоомыг бусад төслүүдтэй харьцуулах нь хэцүү байдаг. Энэ нь хүчирхэг, хурдан, үнэтэй, олон нийтийн замд тийм ч тохиромжтой биш, спорт машинуудын Spyker цуврал шиг юм. Тоглоомын график нь эхний минутаас л олны анхаарлыг татдаг боловч энэ нь видео картын хөргүүрийн хурдыг хамгийн дээд хэмжээнд хүргэдэг (Crysis 3-ийг ашигласнаар та фэнүүдийн дуу чимээг үнэлэх боломжтой), fps нь зохисгүй тоо болж буурдаг. Эхний түвшний дараа компьютерийн гүйцэтгэлтэй холбоотой асуудлууд ар талдаа алга болдог нь үнэн. Нэмж дурдахад NVIDIA видео карт эзэмшигчид GeForce Experience өмчийн "үүл" хэрэгслийг ашиглах боломжтой бөгөөд энэ нь компьютерийн тодорхой тохиргоонд тохирсон графикийн оновчтой тохиргоог интернетээс татаж авах боломжийг олгодог.

Эргэн тойрон дахь ертөнц та үүнийг харахыг хүсч байгаа мэт харагдаж байна, та үүнийг үзэхийг хүсч байна - асар их хэмжээний нарийвчилсан мэдээлэл байдаг, та навч, өвсний ир, араа, хамгийн жижиг бүтцийн элементүүдийг харж болно. Заримдаа амьдралдаа сэтгэл хангалуун байдаг амьтдын ертөнцийн төлөөлөгчид (хэрэм, бор гөрөөс, тэр ч байтугай бах) гарч ирж, төрөлжүүлдэг. хатуу ширүүн бодит байдал. Гадаа үйл явдал өрнөхөд ургамал салхины нөлөөн дор эсвэл бөхийж буй дайсны нөлөөн дор байнгын хөдөлгөөнтэй байдаг бөгөөд алсад хаа нэгтээ тэнгэрт дэлбэрэлтийн гялбаагаар буддаг.

Эхлээд задгай орон зай нь цар хүрээгээрээ гайхшруулдаг - нурсан нурсан тэнгэр баганадсан барилгууд, янз бүрийн гайхалтай байгууламжууд, эгц налуу, ногоон байгууламж. Гэсэн хэдий ч энд бас сул талууд бий: гайхалтай нарийн ширийн зүйл нь сөрөг үүрэг гүйцэтгэдэг, нүд нь дэлгэцэн дээрх бүх зүйл, бүх зүйл анивчихаас залхаж эхэлдэг. Тусгай эффектүүд нь дэлбэрэлт, очны ард юу ч харагдахгүй олон тооны аркад тоглоомууд санаанд орж ирдэг тул гал дээр тос нэмдэг.

Визуал эффектүүд заримдаа тоглоомыг өөрөө харах боломжийг олгодоггүй

Ерөнхийдөө сэтгэгдэл, хуурмаг байдал үүсдэг нээлттэй ертөнцмөн бараг хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд байдаг. Гэсэн хэдий ч эцэст нь энэ нь түвшин бүр нь зүгээр л баялаг үзэмж бүхий том өрөө болж хувирдаг, Лоуренс "Зөнч" Бернс урьдчилан төлөвлөсөн маршрут дагах албадан байна. Олон янз байдал нь "корридорын" түвшингээр нэмэгддэггүй бөгөөд үүнээс олон байдаг. Ариутгах татуургын хоолойгоор алхах, агуй, байшин доторх бүрэнхийд аялах, "шөнийн" түвшин - энэ бүхэн Crysis 3-ийн сэтгэгдэлд сөргөөр нөлөөлдөг.

Би удаан бодож байгаа ч оновчтой харвадаг

Баатар байнга үл үзэгдэх горимд байхдаа хэмнэлтийн цэгт хүрч эсвэл тулалдаанд орохыг оролдож болно. Хоёрдахь сонголтыг хийснээр тоглоомчин зоригтны үхлээр үхэх магадлал өндөр байна. Цэргүүд C.E.L.L дүр төрхтэй өрсөлдөгчид. Тэд гайхалтай нарийвчлалтай бөгөөд хүнд пулемётыг удирдах чадвартай мэргэн буудагч буу. Цефийн цэргийн ангиуд ижил төстэй байдлаар ажилладаг. Тиймээс "алтан дундаж" нь ердийнх шиг хоёр аргын тунгаар оршдог.

Дайсны хиймэл оюун ухаан нь бусад гомдол үүсгэдэг: цэрэг гол дүрийн хажуугаар өнгөрч, түүнийг анзаарахгүй, нурууг нь сольж болно. Эсвэл нас барсан нөхрийг анзаарч сайн садар самуунаар хашгирах. Гэсэн хэдий ч хэсэг хугацааны дараа тэрээр тайвширч, "Өөрийгөө хувиргах нь чамайг аврахгүй, Бошиглогч" гэсэн тарнийг уншаад эргүүлээ үргэлжлүүлэв. Харь гарагийн түрэмгийлэгчид - Цефүүд ижил төстэй зан авир гаргадаг. Тэд илүү анхааралтай хэвээр байгаа нь үнэн бөгөөд үүнээс гадна хүн бүр Бошиглогчийн радарт урвадаггүй.

Та дайсан руу нуугдахгүйгээр сэм орж чадна. Тэр эргэн тойронд хэн ч байхгүй мэт дүр эсгэх болно

Өгүүллийн дунд үе хүртэл Crysis 3 нь тоглогчийг бага багаар гутаан доромжилдог. Зөв тактикийг сонгосноор та хувцасны горим, зэвсгийг чадварлаг удирдаж, ямар ч шийтгэлгүйгээр байршлын дарааллаар явж болно. Ойролцоох дайснуудыг хутгаар чимээгүй буудаж, алс хол байгаа хүмүүсийг инновацийн тусламжтайгаар алах - дэвшилтэт нийлмэл нум, алс холын дайсныг бусад их биенээс буудах. Энэ төрлийн сонгодог, Crytek-ийн дарга юу ч хэлсэн бай, энд шинэ, ер бусын, нээлт гэж байхгүй. F.E.A.R. болон Dead Space-д дайснаа хананд хадах боломжтой байсан, "нинжа маягийн" нь бусад тоглоомуудад байдаг, гэхдээ энэ нь ямар ч мэргэн бууч дээр давж гарахыг зөвшөөрдөг.

Хоёрдугаар хагаст тоглоом илүү түрэмгий болж, мэдэгдэхүйц хэцүү болж байна. Шинэ төрлийн өрсөлдөгчид гарч ирдэг бөгөөд тэдгээрийг шийдвэрлэхэд тийм ч хялбар биш юм. Хэрэв та эхлээд тоглоомын үеэр уйдаж, сүйрсэн өөр цэцэрлэгт хүрээлэн эсвэл Нью-Йоркийн дүүргийг цөөн тооны өрсөлдөгчидтэй гаталж (гэхдээ ширүүн тулааныг санал болгож байгаа бол) дараа нь амьд үлдэх тухай асуудал улам хурц болно.

Бурхан байх хэцүү

Нано хувцасны шинэчлэгдсэн интерфэйс нь таныг амьд үлдэхэд туслах зорилготой бөгөөд энэ нь дөрвөн "сайжруулагч" (нийт 16 модуль) цуглуулахад ашиглагддаг. Бошиглогч C.E.L.L. цуглуулдаг тоглоом үргэлжлэх тусам тэдний түгжээ нээгддэг. Шаардлагатай тоог оруулсны дараа та өөр урамшууллыг нээж болно. Тоглоомын явцад онцгой нөлөө үзүүлэхгүй тул иж бүрдэл нь ашиг тустай эсэх нь маргаантай байдаг, гэхдээ заримдаа тэдгээр нь хэрэг болох юм. Жишээлбэл, дайсныг даван туулахад туслах цамхагийг хакердах эсвэл ижил дайсныг хакердахын тулд хүн төрөлхтний аврагч түүнийг тойрч гарах эсвэл бага хүчин чармайлтаар даван туулахын тулд өөр ксенобугийн нулимах галыг түр хугацаанд идэвхгүй болгох боломжтой.

Мөн тоглоомонд хууль ёсны "хууран мэхлэлтүүд" байдаг. Энэ талаар юмГол дүрийн хувцасыг эрчим хүчээр тэжээх боломжийг олгодог халуун цэгүүдэд тархсан "батарей" -ын тухай. Олон тооны өрсөлдөгчид, хагас босс, дарга нартай тулгарах үед тэд шийдвэрлэх үүрэг гүйцэтгэдэг. Бошиглогч бамбайгаа алдах эсвэл өвөг дээдэс рүүгээ явахаас айхгүйгээр түр зуур халдашгүй байдлыг олж авах боломжтой. Хөгжүүлэгчид хөгжлийн хожуу үе шатанд гэнэт үүссэн хүчний тэнцвэргүй байдлыг тэнцвэржүүлэхээр шийдсэн гэсэн мэдрэмж байдаг.

Бошиглогчийг харь гарагийн эрчим хүчний эх үүсвэрийн дэргэд байрлуулахад бараг үхэшгүй мөнх болно.

Орчин үеийн стандарт, чиг хандлагыг харгалзан Crysis 3 нь янз бүрийн тээврийн хэрэгслийг жолоодох боломжийг олгодог - пуужин харвагч, хүнд зэвсэглэсэн танк бүхий удирдлагагүй тэрэг. Онгоцыг жолоодохыг зөвшөөрөхгүй, гэхдээ та түүний пулемётуудаас буудаж, мөн хүнд тойрог замын их буугаар хөшигний дор буудаж болно. Цорын ганц зүйл бол Цефийн "Хашгирагч" байж болох асар том хүн дүрст робот юм.

Газрын зураг дээр та Беларусийг олох боломжтой

Богино кампанит ажлыг хэсэг хугацаанд сунгадаг визорт онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Технологийн (энэ үг тоглоомын бүх зүйлд хамаатай) төхөөрөмжийн тусламжтайгаар Бошиглогч дайсан эсвэл цамхагийн байршлыг тогтоогоод зогсохгүй зэвсэг, сум, нано иж бүрдэл хадгалагдаж байгааг илрүүлдэг. Мэдрэгчийг харьцангуй богино зайд ажиллуулдаг тул бүх түвшнийг тойрч, бүх "муу" -ыг устгаж, "сайн" бүгдийг олоход маш их цаг хугацаа шаардагдана.

Нэмэлт хэдэн цаг нь хүндрэлийн дээд түвшинг нэмэгдүүлнэ. Тиймээс 6-7 цаг давхцаж гүйхээс 10-13 цагийн зайг шахаж гаргах боломжтой.

Төгсгөл нь бараг Холливудын хуулиудын дагуу хийгдсэн - энэ нь гайхалтай, хөшүүрэгтэй, бүтээгчид цагаа дэмий үрсэнд бүрэн бус байдал, дургүйцлийг төрүүлдэггүй. Энд зарим нэг сонирхол татсан байгаа нь тоглоом дуусаагүй байгаа гэсэн дохио юм.

Локалчлал

Муу нутагшуулах нь бүх зүйлийг сүйтгэж чадна. Онцгой байдлаар муу жишээнүүд XCOM санаж байна: Тодорхойгүй дайсан(Оросын жүжигчид ямар ч сэтгэл хөдлөлгүй тоглодог бөгөөд орчуулагчид хэт их ачаалал өгөөгүй) Дуудлагын цувралҮүргийн тухай (олон хошигнол хаа нэгтээ алга болсон, интонацууд ихээхэн өөрчлөгдсөн) болон бусад. Crysis 3-т дуу хоолой нь сайн сонгогдсон, өмнөх тоглоомуудаас танил сонсогдож байгаа ч мессежэнд -ts, -tsya гэсэн буруу төгсгөлийн сонгодог алдаа, бусад зөв бичгийн алдаа, таслал хэрэглэхэд бэрхшээлтэй байдаг. .

Египетээс гарсан

Crysis 3-ын гол баатар бол хүний ​​бүх зүйл харь байдаг "терминатор" юм. Энэ бол хүн биш, тэр онцгой өрөвдөх сэтгэл, өрөвдөх сэтгэлийг төрүүлдэггүй. Энэ бол үнэхээр алах машин, баатар Арнольд Шварцнеггерийн эвдэрсэн аналог шиг дурсамжаас болж зовж шаналж буй хүн ба Кеф хоёрын эрлийз юм. Зөвхөн Бошиглогч дахь хуйвалдаан хөгжиж эхэлснээр бүх ертөнцийг аврах, ямар нэгэн өндөр зорилготой холбоогүй хүний ​​зан чанар, шинэ хүсэл эрмэлзэл сэрж эхэлдэг. Түүнд нэрд гарсан түрүүч Майкл Сайкс тусалдаг анхны тоглоом Psych дуудлагын дор Crysis 2-ын Тара Стрикланд гарч ирэв. Хоёулаа өнгөрсөн үеийн сүнснүүд юм.

Энэ нь тоглоом нь түүний баатрууд болон ялангуяа Бошиглогчтой төстэй юм - энэ нь маш практик, хүйтэн бөгөөд гурвалсан зохиолын зохистой дүгнэлт бөгөөд хэд хэдэн жижиг дутагдалтай байдаг.