Метро: Сүүлийн гэрэл нь бид гүйцэтгэл, FPS-ийг сайжруулж, графикийг сайжруулдаг. Метроны сүүлчийн гэрэл унтарсан байна. Тоглоом хөлдөж, хөлддөг. Сул компьютерт зориулсан Metro last light горимын асуудлыг шийдэж байна


Эцэст нь, удаан хүлээсэн тоглоомын үргэлжлэл гэж нэрлэдэг Метро Өнгөрсөн шөнө . Тоглоом нь сэрүүн байдгаараа алдартай хэвээр байгаа хэдий ч зарим тоглогчид тоглоомын үеэр тоормослох, хөлдөх зэрэгтэй тулгарсан нь эргэлзээгүй сайн биш юм.
Тиймээс, зарим тоглогчдын өмнө дурдсанчлан Сүүлийн метрогэрэлудаашруулж, хөлддөг. Ялангуяа платформ эзэмшигчдийн хувьд AMD.
Энэ нийтлэл нь тоглоомыг тохь тухтай болгохын тулд ойлгох, оновчтой тохируулахад тусална.

Тиймээс зөрчиж үзье:

1. Шинэ видео драйверуудыг суулгана уу(NVIDIA GeForce)

NVIDIA GeForce Driver 320.14 бета хувилбар: Metro: Last Light-д зориулсан жолооч


үйлдлийн систем Windows Vista/7/8 x32 (хэмжээ: 164 MB);
NVIDIA GeForce Driver 320.14 бета хувилбарүйлдлийн систем Windows Vista/7/8 x64 (хэмжээ: 211 MB);
NVIDIA GeForce Driver 320.14 бета хувилбарүйлдлийн систем Windows XPx32 (хэмжээ: 142 MB)
NVIDIA GeForce Driver 320.14 бета хувилбарүйлдлийн систем Windows XP x64 (хэмжээ: 178 MB);

2. Компьютерийн нөөцийг чөлөөлөх

Гуравдагч талын бүх програм, програмыг хаа. Browser, Skype, GPU болон CPU overclockers гэх мэт. Ажиллаж буй бүх процессоос зөвхөн системд хамгийн хэрэгтэйг нь орхи.
Суулгах нь дээр Razer Game Booster- Таны компьютерийг ердийн ажлын горимоос "тоглоомын" горимд шилжүүлэхэд зориулагдсан програм, өөрөөр хэлбэл, хулганыг нэг товшилтоор та өмнөхөөсөө илүү хүчирхэг систем дээр тоглох боломжтой болсон тул энэ төрлийн зарим параметрүүд чухал байдаг. үйл ажиллагааг зүгээр л оновчтой болгох болно.


3. Нөхөөсийг суулгана уу Шинэчлэлт 2

Өөрчлөлтийн жагсаалт энд байна:

Тоног төхөөрөмж дээрх ажлыг оновчтой болгосон AMD
AMD 7xxx видео картууд дээр сүүдэр дүрслэх алдааг зассан
Зарим зурагт дээр тоглоом зөвхөн 3:1 нягтаршилтайгаар эхлэх асуудлыг зассан.
user.cfg файлд r_base_fov тохиргоог нэмсэн бөгөөд үүнийг засварласнаар харах өнцөг өөрчлөгдөнө. Энэ файл тоглоомыг эхлүүлсний дараа "%LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro LL\" дээр гарч ирнэ.


4. SweetFX ашиглах

SweetFXЭнэ нь shader injector (shader injector) гэж нэрлэгддэг хэрэгслүүдийг хэлдэг бөгөөд d3d.dll номын санд шинэ функц нэмэх боломжийг олгодог. Юуны өмнө эдгээрийг тоглоомонд FXAA болон SMAA antialiasing-ийн шинэ аргуудыг хэрэгжүүлэхэд ашигладаг (үнэндээ тэдний нэг нь injectSMAA нь SweetFX "өссөн" зүйл юм). Гэсэн хэдий ч SweetFX-ийн нэрэнд Shader Suite гэсэн хэллэг агуулагдаж байгаа нь дэмий хоосон зүйл биш юм - энэ хэрэгсэл нь тоглоомонд шинэ төрлийн антиалиасинг нэмэхээс илүү их зүйлийг хийж чадна (Subpixel Morphological Antialiasing-ийн техникийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг сонирхож буй хүмүүс). , эсвэл SMAA ба түүний бусад төрлийн antialiasing-ээс давуу талуудыг лавлахыг зөвлөж байна).

тавихыг зөвлөж байна Хамгийн сүүлийн үеийн хувилбар SweetFX 1.4.
Савласан архивыг тоглоомын үндсэн хавтсанд байрлуулах ёстой. Асаах, унтраах F12 товчлуураар хийсэн.
Зураг нь илүү тод, илүү ханасан, харин fps зөвхөн өсдөг.












Татаж аваад суулгасны дараа SweetFXмонитороо дахин тохируулна уу



Мөн эдгээр тохиргоог хийнэ үү:



Ашиглах үед SweetFX, SSAA antialiasing-ийг дэлгэцийн зураг дээрх шиг тохируулна уу, эсвэл үүнийг унтраахыг зөвлөж байна, учир нь. эдгээр зүйлс таарахгүй байж магадгүй.

DX10

Метро - Сүүлийн гэрэл.rar 199.33K стандарт урьдчилан тохируулсан
Metro - Сүүлчийн гэрэл (эрч хүчтэй).rar 199.33КБ тод, баялаг хэвлэл

Metro: Last Light (SweetFX v1.4) татаж авахоновчтой тохируулахын тулд DX11

2010 онд гарсан Metro тоглоомын цувралын өвөг дээдэс нь зөвхөн ач тусаараа төдийгүй тоглоомчдын дунд дурсагдсан. тоглоомын явц, гэхдээ бас гайхалтай график бүрхүүл. Нөхцөлтэйгээр дотоодын хөгжүүлэгчидУкрайны 4A Games стартапаас харьцангуй бага төсөвтэй тэд өөрсдийн 4А хөдөлгүүрийг бүтээсэн бөгөөд энэ нь тухайн үеийн техникийн чадамжтай байв. Metro 2033-ийг ажиллуулж буй DirectX 11-ийн дэмжлэгтэй техник хангамжийн эзэд энэхүү API-ийн бүх сэтгэл татам давуу талыг ашиглах боломжтой - юуны өмнө техник хангамжийн tessellation. Үүний үр дүнд Metro 2033 нь Crysis Warhead шиг урт настнуудын нэгэн адил тоглоомыг гаргаснаас хойш гарч ирсэн бүх шинэ видео адаптеруудын жишиг үзүүлэлтүүдийн дунд байр сууриа эзэлжээ. Гэсэн хэдий ч Crysis-ийн нэгэн адил урт наслах шалтгаан нь зөвхөн Метро 2033-ийн гоо үзэсгэлэнд төдийгүй, 2013 оны хамгийн дээд тохиргоотой график картууд дээр ч гэсэн тоглоом маш их удааширч байгаатай холбоотой юм. Гүйцэтгэлийн ийм хатуу шалгуур нь эцэст нь Metro 2033-д хүлээн зөвшөөрөгдсөн фрэймийн хурдыг авах боломжийг олгодог хэт олон GPU тохиргооны хүчийг төгс харуулж байна. Метро 2033 нь хамгийн шилдэг видео адаптеруудын нэг процессорын талаархи тоймд чип үйлдвэрлэгчдэд өсөх зай байсаар байгааг харуулж байна.

Ерөнхийдөө, график хөдөлгүүрийг оновчлох нь Metro 2033-ийн үргэлжлэлд тавигдах гол шаардлагуудын нэг байсан. Үүний үр дүнд Metro: Last Light-ийн өмнө бид өмнөхөөсөө илүү харагдахуйц, илүү үр дүнтэй тоглоомтой болсон. GPU-ийн тооцоолох хүчийг ашигладаг. Хэдийгээр шинэчлэгдсэн 4A хөдөлгүүр нь хамгийн хүчирхэг GPU-г өвдөг дээрээ буулгах сонголттой хэвээр байгаа бөгөөд үүнийг дараа хэлэлцэх болно.

Бидэнд байхгүй бүрэн жагсаалтКодын эдгээр өөрчлөлтүүд Metro: Last Light нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх өртэй боловч хөдөлгүүрийн зарим сонирхолтой шинж чанарууд мэдэгдэж байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь урсгалын бүтэц (Streaming Textures) юм. Хүсэлтийн дагуу видео картын хүрээний буферт бүтэц ачаалагддаг тул бид түүний эзлэхүүнд тавигдах шаардлагыг бууруулж чадсан. Тоглоом нь хамгийн дээд тохиргоо, 2560x1440 нягтралтай байсан ч 2 ГБ видео санах ойтой. Metro: LL хөдөлгүүртэй холбоотой өөр нэг зүйл бол графикийг бодитоор үзүүлэх, физик эффект ашиглах, дууг боловсруулах даалгавруудыг үргэлж графикт эхний урсгалыг, физикийг хоёрдугаарт, дууг нь гуравдахыг өгөхийн оронд үнэгүй CPU-ийн утаснуудад динамик байдлаар хуваарилдаг явдал юм.

⇡ Метро: Сүүлийн гэрлийн график тохиргоо

График сонголтууд Метро: LL нь баян биш. Хөгжүүлэгчид тоглогчийг DirectX хувилбаруудын хооронд сонголт хийхээс аварсан: анхдагч байдлаар тоглоом нь DirectX 11 дээр ажилладаг боловч DX11-ийн дэмжлэг техник хангамжид олдохгүй бол DX10 эсвэл бүр DX9 руу буцахад бэлэн байна. Хамгийн чухал ялгаа нь DirectX 10-д мотоцикл байхгүй, DX9-д Object Motion Blur байхгүй байна. Нэмж дурдахад, DirectX 11-д тоглоом нь өмнөх хувилбаруудаас илүү хурдан юм.

Өөрчлөх шаардлагатай хэд хэдэн тохиргоог авч үзье.

⇡Super-Sampling Anti-Aliasing

Анхны Metro 2033 нь бүрэн дэлгэцийн олон түүврийн эсрэг хамгаалалтыг (MSAA) ашигласан. Эхэндээ нөөц их шаарддаг супер түүвэрлэлтийн (SSAA) хувилбар болгон нэвтрүүлсэн MSAA нь DirectX 8 болон DX9-ийн эрин үед алдаршсан боловч орчин үеийн Deferred Rendering хөдөлгүүрүүдтэй хослуулснаар өмнөхөөсөө илүү их гүйцэтгэлтэй болсон. Тиймээс, Метро 2033 нь олон өнцөгтүүдийн хил дээр "шат" -ыг жигд болгодог, боловсруулалтын дараах хурдан шүүлтүүр болох Adaptive Anti-Aliasing (AAA) гэж нэрлэгддэг FXAA технологийг ашигладаг.

Гэхдээ MSAA нь Метро дахь бүрэн эрхт анти-aliasing арга болох: LL нь хуучин найз болох SSAA-ийн талд татгалзсан. Supersampling-ийн мөн чанар нь зургийг илүү их хэмжээгээр үзүүлэх явдал юм өндөр нарийвчлалтай(Жишээ нь: SSAA 4x дээр хоёр талдаа хоёр дахин том хэмжээтэй), дараа нь дэлгэцийн нягтралд тохируулна. Үүний үр дүнд бид бүгдээс хамгийн өндөр чанартай үр дүнг авдаг сонголтуудгөлгөр болгох. Гүйцэтгэлийн цохилт нь асар их боловч MSAA-г хойшлуулсан үзүүлбэртэй хэрхэн хослуулсан нь алдах зүйл байхгүй. SSAA горимууд нь 2x-ээс 4x хүртэл байдаг. Supersampling идэвхжсэн эсэхээс үл хамааран Metro: LL нь үргэлж AAA аргатай байдаг. Зөвхөн SSAA-тай хослуулан хэрэглэвэл сүүлийн үеийн сул тал нь бага зэрэг тод харагддаг - бүхэл бүтэн зургийг бага зэрэг бүдгэрүүлдэг, учир нь AAA нь өндөр нарийвчлалтай зургийг масштаблахаас өмнө ч хэрэглэгддэг.

⇡ Утас залгах

Tessellation нь Metro-д хаа сайгүй хэрэглэгддэг: Last Light нь байгалийн объект, дотоод эд зүйлс, дүрүүдийн геометрийн нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг. Хэвийн, өндөр, маш өндөр гэсэн гурван моодны горим байдаг. Энгийнтэй харьцуулахад өндөр нь илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмдэг, Маш өндөр нь мотослолыг унтраах зайг араваас арван таван метр хүртэл, нарийвчлал буурах зайг долоогоос арав хүртэл нэмэгдүүлдэг.

Модны зураглалтай төстэй функцуудыг Parallax Occlusion Mapping (POM) ашиглан гүйцэтгэдэг бөгөөд энэ нь нэмэлт геометр үүсгэдэггүй, харин хана болон бусад тохиромжтой гадаргуу дээр рельефийн хуурмаг байдлыг бий болгодог бөгөөд энэ нь шууд харах өнцгөөр хүчтэй илэрхийлэгддэг боловч алдагдсан байдаг. хурц өнцгөөр гадаргууг авч үзэх үед. Нэмж дурдахад POM-ийн бүтээсэн виртуал геометр нь моссоор олж авсан бодит геометрээс ялгаатай нь гэрэл, динамик сүүдэртэй харьцдаггүй. Хэдийгээр Metro: LL-д хэрэглэгддэг POM аргыг дэмжиж байгаа ч энэ нь бүтэцтэй шилжсэн хэсгүүдийг өөрөө сүүдэрлэх (өөрийгөө сүүдэрлэх) дэмждэг гэдгийг хэлэх ёстой бөгөөд энэ нь оосор нь гөлгөр туяарахад хүргэдэггүй объектуудад хувь нэмэр оруулдаг. харааны чанарын үсрэлт, тусламж нь маш жинхэнэ харагдаж байна.

Залгуур унтарсан

Утас залгах асаалттай

Залгуур унтарсан

Утас залгах асаалттай

Залгуур унтарсан

Утас залгах асаалттай

⇡ Нарийвчилсан PhysX

Метро 2033 шиг түүний үргэлжлэл физик нөлөөг бий болгоход NVIDIA PhysX технологид тулгуурладаг. Advanced PhysX сонголт нь GPU дээр PhysX дуудлагуудыг техник хангамжаар боловсруулах боломжийг олгодог бөгөөд үүнгүйгээр тоглоом зарим гайхалтай шинж чанараа алддаг. PhysX-ийн техник хангамжийн хамгийн мэдэгдэхүйц нөлөө нь устгалын дүрслэлд байдаг. Эвдэрсэн объектуудын хэсгүүд илүү бодитойгоор тархаж, хүрээлэн буй ертөнцтэй бүрэн харьцдаг: унасны дараа байрандаа үлдэж, шинэ хүч хэрэглэх үед хөдөлдөг. PhysX техник хангамжгүй бол устгалыг урьдчилан тодорхойлж, хэлтэрхийнүүд аажмаар алга болдог.

Advanced PhysX-ийн ачаар тэсрэлтүүд илүү бодитой харагдаж байна. Дэлбэрэлтийн төв хүртэлх зай, түүний хүч, материалын шинж чанараас хамааран объектууд их бага хэмжээгээр сүйрэл, хөдөлгөөнийг мэдэрдэг. Утаа, манан зэрэг их хэмжээний тоосонцор нь бодитойгоор ажиллаж, тэсрэлт эсвэл зүгээр л тоглогчийн хөдөлгөөнтэй харилцан үйлчилдэг. PhysX-ийн техник хангамжийн дэмжлэг нь даавууны геометрийн шинж чанар эсвэл салхины өөрчлөлтийг хийх боломжийг олгодог.

⇡ Урьдчилан тохируулсан горимууд

Метро: Last Light нь бага-аас маш өндөр хооронд хэлбэлздэг нэг "чанарын" тохиргооны дор олон тонн график тохиргоог нэгтгэдэг. Дэлгэцийн зургууд нь горимыг өөрчлөхөд хуримтлагдсан үр нөлөөг харуулсан бөгөөд дараа нь тохиргоо тус бүрд ямар нөлөө үзүүлэхийг тус тусад нь авч үзэх болно.

багаЕрдийнөндөрМаш өндөр
орчны бөглөрөл Ойролцоогоор Ойролцоогоор Урьдчилан тооцоолсон + SSAO Урьдчилан тооцоолсон + SSAO
Аналитик Anti-Aliasing Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн
овойлт зураглал Бүдүүн Бүдүүн нарийвчлал нарийвчлал
Нарийвчилсан бүтэцтэй Идэвхгүй Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн
Геометрийн нарийвчлал бага Ердийн өндөр Маш өндөр
Зургийн дараах боловсруулалт Ердийн Ердийн Бүрэн Бүрэн
Гэрэл-материалын харилцан үйлчлэл Ердийн Ердийн Ердийн Бүрэн
хөдөлгөөний бүдэгрэл Идэвхгүй Идэвхгүй камер Камер + Объектууд
Параллакс зураглал Идэвхгүй Идэвхгүй Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн + POM
Сүүдрийн шүүлтүүр Хурдан Ердийн Сайн байна уу чанар Сайн байна уу чанар
Сүүдрийн нягтрал 2.35 Mpx 4.19 Mpx 6.55 Mpx 9.43 Mpx
Арьс сүүдэрлэх Идэвхгүй Идэвхгүй Энгийн Газрын доорхи тархалт
Зөөлөн тоосонцор Идэвхгүй Идэвхгүй Идэвхжүүлсэн Идэвхжүүлсэн
Эзлэхүүн бүтэцтэй болгох Идэвхгүй Идэвхгүй бага нарийвчлал Бүрэн чанартай + Нарны босоо ам

орчны бөглөрөл

Орчны бөглөрөл - олон өнцөгтийн уулзвар дээр нэмэлт сүүдэр үүсгэдэг эффект: бүх төрлийн булан, тор гэх мэт. Хамгийн бага чанарын тохиргоон дээр Metro: LL нь хурдан "ойролцоогоор" AO алгоритмыг ашигладаг бөгөөд энэ нь тоглоомыг хэтэрхий харанхуй болгодог. Илүү дэвшилтэт хувилбар нь урьдчилан харуулсан сүүдрийг интерактив динамик бүрэлдэхүүн хэсэгтэй хослуулсан.

орчны бөглөрөл

овойлт зураглал

Good old Bump Mapping нь DirectX 6-н үеэс эхлэн график картуудаар дэмжигдэж ирсэн бөгөөд Metro: LL нь илүү бодитой технологиудыг зөвтгөх боломжгүй газруудад төсөөлөлтэй газар нутгийг бий болгоход ашиглагддаг хэвээр байна. Алгоритмын "үндсэн" болон "яг" хувилбар боломжтой.

Нарийвчилсан бүтэцтэй

Метро дахь бүтэц: LL нь 2048x2048 нягтралтай. Нарийвчилсан бүтэцтэй болгох сонголтыг идэвхжүүлсэн үед ижил нягтралтай нэмэлт, илүү нарийвчилсан бүтэц нь үзэл бодлын ойролцоох объектууд дээр тавигддаг.

Нарийвчилсан бүтэцтэй болгох унтраалттай

Нарийвчилсан бүтэцтэй

Геометрийн нарийвчлал

Энэ параметрт дэлгэрэнгүй тайлбар хийх шаардлагагүй. Энэ нь өндөр байх тусам тоглоомын объектууд илүү нарийвчилсан харагдах болно.

Зургийн дараах боловсруулалт

Metro: LL нь өндөр чанарын урьдчилсан тохируулгатай асар их хэмжээний дараах боловсруулалтын эффектүүдийг агуулдаг Тэд бүрэн идэвхжсэн.. Хамгийн алдартай нь HDR, Bloom, мөн мэдээжийн хэрэг, Depth of Field юм. Сүүлийнх нь цувралын эхний тоглоом шиг гүйцэтгэлийн огцом уналтад хүргэхээ больсон.

Шөнийн гэрлийн эффект (Цэнхэр шилжилт) ба сарны дискнээс Bloom

Гэрлийн харилцан үйлчлэл

Сонголтын нэрнээс харахад энэ нь янз бүрийн шинж чанартай материалаар хийсэн гадаргууг гэрэлтүүлэхтэй холбоотой сүүдэрүүдийг хянадаг. Үүний дагуу бүрэн харилцан үйлчлэлийн түвшинд объектууд дээр гэрэл тоглох нь илүү үнэмшилтэй харагдаж байна.

Гэрлийн харилцан үйлчлэл: Хэвийн

Гэрлийн харилцан үйлчлэл: Бүрэн

хөдөлгөөний бүдэгрэл

Графикийн чанар муутай үед хөдөлж буй объектыг бүдгэрүүлэх нь бүрэн идэвхгүй болно. Чанарын утгыг Өндөр гэж үзвэл зураг бүхэлдээ бүдгэрч, харин маш өндөр үед тухайн хүрээний яг юу нь харах өнцөг, ямар хурдтай хөдөлж байгаагаас хамаарч объектууд бүдгэрдэг. Жишээ нь, хажуугаар өнгөрч буй хонгилын хана бүдэг бадаг ба баатартай харьцуулахад хөдөлгөөнгүй байгаа гар тэрэг нь тунгалаг харагдаж байна.

Ялгаатай хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэх програм

Параллакс зураглал

Модны холболтыг идэвхжүүлсэн ч зарим гадаргуу дээр дээр дурдсан Параллакс бөглөрлийн зураглалыг (POM) ашигладаг.

Сүүдрийн шүүлтүүр

Сүүдрийн боловсруулалтыг удирддаг тохиргоо: зөөлрүүлэх, олдворыг арилгах. Гурван байрлалыг зөвшөөрдөг: "хурдан", "хэвийн" болон "өндөр чанартай" шүүлтүүр.

Сүүдрийн нягтрал

Энэ тохиргооны төлөв байдлаас хамааран өөр өөр нарийвчлалтай гэрлийн зураглалыг ашигладаг. Практикт энэ нь тухайн объектын сүүдэр нь түүний тоймтой хэр зэрэг төстэй байгаагаар илэрдэг. Гэхдээ газрын зургийн нарийвчлалаас үл хамааран хөдөлгүүр нь үргэлж нарийн төвөгтэй бүтэцтэй (хамгийн хурц хэсэг ба хагас сүүдэр) сүүдэр үүсгэдэг.

Арьс сүүдэрлэх

Дээр хамгийн дээд түвшинчанарын хувьд, баатруудын арьсыг тунгалаг биет гэж үздэг, түүгээрээ гэрэл тодорхой хэмжээгээр нэвтэрдэг Газрын доорхи тархалт хэмээх алдартай техникийг ашигладаг. Бага тохиргоотой үед арьсанд энгийн сүүдэрлэдэг эсвэл нэмэлт боловсруулалтыг бүрэн унтраадаг.

Арьсны сүүдэрийг унтраана

Арьсны сүүдэрлэх: Гадаргуугийн доорх тархалт

Зөөлөн тоосонцор

PhysX-ийн техник хангамж байхгүй үед гурван хэмжээст орон зай дахь бодит бөөмсийн оронд хөдөлгүүр нь дэлгэцэн дээр байрлуулсан олон тооны растераас гал, утааны эффект үүсгэдэг. Зөөлөн бөөмсийн онцлогтойгоор 3D геометр дээр давхцах растер эффектүүд илүү байгалийн харагдана.

Эзлэхүүн бүтэцтэй болгох

Тоглогч ойрын зайнаас ажиглах зарим бөөмийн массивын хувьд 4А хөдөлгүүр нь эзэлхүүний бүтэц ашигладаг. Үүнтэй адил тоостой агаарт харагдах нарны туяа үүсдэг.

Эзлэхүүн бүтэцтэй болгох

"Оновчлол ба зураг"

"Оновчлол ба зураг"
Metro: Last Light тоглоомыг бүтээгчид консол болон компьютер дээрх тоглоомын гүйцэтгэлийн талаар ярьсан
Метро дахь графикууд: Last Light нь өмнөх хувилбартай тэнцэх боловч тоглоом нь удаан компьютер дээр ч ажиллах болно. Тоглоомыг E3 дээр танилцуулсны дараа THQ-ийн ажилтан Хув Бейнон хэлэхдээ, 4A Games багийн програмчлалын ур чадварын ачаар "нэлээд даруухан компьютерууд" дээр ажиллаж байсан.

« 4А-ийн залуус хачирхалтай, техно-мэдүүд бөгөөд бид тэдний ажлыг маш их сонирхдог.».

Бейнон мөн тоглоомын консол хувилбаруудын талаар ярьсан.

« Хөдөлгүүрийг платформ хоорондын тоглоом бүтээх зорилгоор бүтээсэн"гэж тэр хэлдэг. " Тиймээс консолууд үе шат бүрт ижил түвшинд явах бүртээ. Бид 360 болон PS3-аас гаргаж авсан зүйлээрээ маш их бахархаж байна. Бид хоёулаа гайхалтай байх болно гэж бодож байна. Сүйрэл, гэрэлтүүлэг, энэ бүхэн консол дээр ч гайхалтай харагдаж байна.».

« Энэ удаад та өмнөхөөсөө илүү их сүйрэл, илүү гайхалтай гэрэлтүүлгийн эффектүүдийг харах боломжтой болно. Тэгээд дотор Сүүлчийн Тоглоомсүйрлүүд байсан ч тоглоомын явцад төдийлөн ашиглагдаагүйБейнон үргэлжлүүлэн. " Одоо тоглоом нь илүү их сүйрэл, физик, хүрээлэн буй орчны объектуудтай байх болно».

Гэхдээ THQ болон 4A-ийн ид шидийн хүч хязгааргүй биш юм. Тэд PC эзэмшигчид консол хэрэглэгчдээс ашиг хүртэх болно гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн.

« Хэрэв та гэртээ хамгийн сүүлийн үеийн компьютертэй бол энэ нь консолоос илүү сайн ажиллах нь ойлгомжтой.", - гэж Бейнон хүлээн зөвшөөрөв.

Тоглоомын гүйцэтгэлийг сайжруулах олон арга бий сул компьютер. Дараа нь бид тэдгээрийг хялбараас хатуу руу дарааллаар нь харж, Metro: Last Light удааширвал юу хийхийг танд хэлэх болно.

Метро дахь тоормосны энгийн шийдэл: Найдварын туяа

  1. Дэлхийд алдартай тоглоомыг татаж аваад ажиллуул CCleaner(шууд холбоосоос татаж авах) нь таны компьютерийг шаардлагагүй хог хаягдлаас цэвэрлэх програм бөгөөд үүний үр дүнд эхний дахин ачаалсны дараа систем илүү хурдан ажиллах болно;
  2. Програмыг ашиглан систем дэх бүх драйверуудыг шинэчилнэ үү Драйвер шинэчлэгч(шууд холбоосоор татаж авах) - энэ нь таны компьютерийг сканнердаж, бүх драйверуудыг 5 минутын дотор хамгийн сүүлийн хувилбар руу шинэчлэх болно;
  3. Програмыг суулгана уу WinOptimizer(шууд линкээс татаж авах) тоглоомын горимыг асаана уу, энэ нь тоглоом эхлүүлэх явцад ашиггүй арын процессуудыг зогсоож, тоглоомын гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх болно.

Дискний зайг чөлөөл

Идэвхтэй үйлдэл хийхээсээ өмнө компьютер дээр дор хаяж 10-15 ГБ байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. чөлөөт зайхатуу диск дээр байгаа үйлдлийн систем.

Энэ нь ихэвчлэн "C" хөтөч юм. Систем нь Metro: Last Light түр зуурын файл хадгалах, кэш гэх мэтийг ямар ч асуудалгүйгээр үүсгэхийн тулд энэ хамгийн бага зай шаардлагатай.

Мөн таны хатуу диск дээр тоглоом зөв ажиллахад хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай.


Шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болгох

OS дээр ажиллаж байгаа програм бүр тодорхой хувийг эзэлдэг санамсаргүй хандалт санах оймөн процессорыг ачаална. Үүнийг шалгахад хялбар, Ctrl + Alt + Del гарын товчлолыг ашиглан ажлын менежерийг нээнэ үү.

Хэрэв компьютерт хамгийн хүчирхэг процессор суулгаагүй бөгөөд RAM нь 8-16 ГБ-аас бага бол Metro: Last Light програмыг эхлүүлэхийн өмнө шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болгох хэрэгтэй. Жишээлбэл, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome гэх мэт.

Давхаргыг идэвхгүй болгох

Энэ талаар юмТоглоомын дээд хэсэгт интерфэйсээ харуулах боломжтой програмуудын тухай. Ихэнхдээ компьютер дээр ийм байдаг - Fraps, Steam, Origin гэх мэт. Бүрхүүл далд байсан ч үүнийг компьютер боловсруулж, Metro: Last Light дахь FPS-ийг бууруулдаг.

Тиймээс бүх давхаргыг идэвхгүй болгох ёстой. Бараг үргэлж үүнийг устгахгүйгээр програмын тохиргоонд хийж болно. Жишээлбэл, Steam давхаргыг цэсээр дамжуулан хялбархан идэвхгүй болгодог.

Видео картын драйверуудыг шинэчлэх, Metro: Last Light-ийн драйверуудыг татаж авах

Системийн нэгжид аль видео карт байгаагаас үл хамааран түүний драйверуудыг шинэчилж байх ёстой. Тиймээс, Metro: Ray of Hope-ийг эхлүүлэхийн өмнө та үйлдвэрлэгчийн вэбсайт руу орж, шинэ драйверууд гарсан эсэхийг шалгах хэрэгтэй.

Драйверыг суулгасны дараа алдаа гарах магадлалыг арилгахын тулд компьютераа дахин асаах хэрэгтэй. Олон хуучин видео картуудын хувьд шинэ драйверууд байхгүй болсон гэдгийг анхаарч үзэх нь зүйтэй.

Зарим тоглоомуудын хувьд видео карт үйлдвэрлэгчид тусгайлан оновчтой драйверуудыг гаргадаг. Metro: Last Light-ийн тухай мэдээний хэсгээс хайж олоорой - бид ихэвчлэн тэдний тухай бичдэг. Та мөн видео карт үйлдвэрлэгчдийн вэбсайтыг үзэж болно.

Эрчим хүчний сонголтыг өөрчлөх

Анхдагч байдлаар, компьютер нь тэнцвэртэй тэжээлийн горимд тохируулагдсан бөгөөд зарим зөөврийн компьютерт ажиллах хугацааг нэмэгдүүлэхийн тулд эрчим хүч хэмнэхээр тохируулсан байдаг.

Энэ нь компьютер Metro: Ray of Hope-д бүрэн боломжоо ашиглахаас сэргийлдэг тул эхний алхам бол хайлтыг ашиглан олж болох хяналтын самбарыг нээх явдал юм. Дараа нь та дараах зүйлийг хийх хэрэгтэй.

  • "Жижиг дүрс" харах горимыг сонгоно уу;
  • "Эрчим хүч" дээр дарна уу;
  • Дэлгэц дээр "Цахилгааны төлөвлөгөөг тохируулах" сонголтыг олоод, дээр нь дарна уу;
  • "Нарийвчилсан тэжээлийн тохиргоог өөрчлөх" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд доош унах жагсаалтыг олоорой;
  • Жагсаалтаас "Өндөр гүйцэтгэл" -ийг сонгоно уу;
  • "Хэрэглэх" товчийг дараад "OK" дээр дарна уу.

Nvidia гүйцэтгэлийн горимыг идэвхжүүлнэ үү

Nvidia график картны драйверийг суулгасны дараа та гүйцэтгэлийн горимыг ашиглан Metro: Last Light програмыг хурдасгах боломжтой. Энэ нь тоглоомын графикийг бага зэрэг хялбарчлах боловч FPS-ийг нэмэгдүүлэх болно. Энэ аргыг зөвхөн Nvidia чиптэй график карттай бол ашиглах боломжтой гэдгийг анхаарна уу. Үүнийг хэрхэн хийх талаар:

  • Дэлгэцийн баруун доод буланд байрлах тавиур дээрх NVIDIA тохиргооны дүрс дээр хулганы баруун товчийг дарна уу;
  • Баруун талд нээгдэх цонхноос "3D тохиргоо" табыг сонгоно уу;
  • "Урьдчилсан байдлаар зургийн тохиргоог тохируулах" сонголтыг дарна уу;
  • Баруун талд байгаа "Захиалгат тохиргоонууд:" гэсэн хажууд байгаа нүдийг чагтална уу;
  • Доор байгаа "гулсагч" -ыг "Гүйцэтгэл" хамгийн зүүн талын байрлал руу шилжүүлнэ үү;
  • Доорх "Хэрэглэх" товчийг дарна уу.

Дараа нь та Metro: Ray of Hope-г ажиллуулж, бүх зүйл зөв харагдаж байгаа эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Хэрэв асуудал гарвал "Өөрийн тохиргоог онцолсон:"-ын оронд "3D програмын дагуу тохиргоо"-г сонгоно уу.

Windows эффектүүдийг идэвхгүй болгох

Хэрэв Metro: Last Light нь бүтэн дэлгэцийн горимд ажилладаггүй, гэхдээ цонхонд, түүний дотор хил хязгааргүй бол Windows эффектийг унтрааснаар FPS-ийг нэмэгдүүлэх боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй.

  • "Explorer" -ийг нээх;
  • Нээгдсэн цонхонд "Visual Effects" таб руу очно уу;
  • "Хамгийн сайн гүйцэтгэлийг хангах" сонголтын хажууд байгаа хайрцгийг чагтална уу.

Шаардлагатай бол, төлөө сүүлчийн алхамТа "Тусгай эффект" сонголтыг сонгож болно. Энэ тохиолдолд та аль эффектийг орхиж, алийг нь унтраахаа бие даан сонгож болно.

Metro: Ray of Hope-д хангалттай RAM байхгүй бол пейжинг файлыг нэмэгдүүлнэ үү

RAM-ийн дутагдлыг нөхөхийн тулд та пейжинг файлыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Энэ нь системд шаардлагатай Metro: Last Light-ийн зарим өгөгдлийг хатуу диск дээр шууд хадгалах боломжийг олгоно. Энд юу хийх вэ:

  • "Explorer" -ийг нээх;
  • Баруун товш"Энэ компьютер" (эсвэл "Миний компьютер") дээр дарна уу;
  • Контекст цэсэнд "Properties" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхны зүүн талд "Нарийвчилсан системийн тохиргоо" дээр дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд "Нарийвчилсан" таб руу очно уу;
  • "Гүйцэтгэл" хэсэгт "Тохиргоо ..." товчийг дарна уу;
  • Нээгдсэн цонхонд "Нарийвчилсан" таб руу очно уу;
  • "Пэйжинг файлын хэмжээг автоматаар сонгох" сонголтыг арилгана уу (хэрэв байгаа бол);
  • "Хэмжээг зааж өгөх" сонголтын хажууд байгаа хайрцгийг чагтална уу;
  • "Анхны хэмжээ (МБ):" ба "Хамгийн их хэмжээ (МБ):" текст талбарт RAM-ийн хагастай тэнцэх утгыг мегабайтаар зааж өгнө.

Жишээлбэл, хэрэв системийн нэгжид 4 ГБ багтаамжтай "зөөгч" суулгасан бол 4192 МБ бол дээрх талбарт 2048 дугаарыг оруулах шаардлагатай. Та солих файлыг томруулж болно, гэхдээ энэ нь ямар ч өсөлт үзүүлэхгүй. .

Своп файл нь системд хангалттай RAM байхгүй үед л үр дүнтэй байдаг гэдгийг ойлгох хэрэгтэй. Хэрэв компьютер 8-16 ГБ багтаамжтай бол пейжинг файлыг бараг ашигладаггүй. Мөн SSD дискийг системийн хөтөч болгон ашиглах үед пейжинг файл байгаа нь бүр удааширч болно Метроны гүйцэтгэл: Last Light, тиймээс своп файлыг их утгаар бүү болго.

Метро дахь графикийг улам дордуулна: Сүүлийн гэрэл (төмсний горим) - anti-aliasing гэх мэтийг унтраа.

Хэрэв Metro: Ray of Hope эхлэх боловч маш удаашрах юм бол бүх процедурыг эхлүүлэхийн өмнө тоглоомын тохиргоогоор дамжуулан графикийг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулах хэрэгтэй. Хэрэв энэ нь тус болохгүй бол та тусламж авах хэрэгтэй болно гуравдагч талын програмуудвидео картыг тохируулахын тулд:

  • nvidia-ийн видео картуудын хувьд;
  • AMD видео картуудын хувьд.

Програмыг татаж авсны дараа ажиллуулна уу. NVIDIA Inspector-ийн хувьд та nvidiaInspector.exe биш харин nvidiaProfileInspector.exe-г ажиллуулах хэрэгтэй. Дээд талд байгаа "Profiles:" мөрөнд та Nvidia драйверуудын дэмждэг аливаа тоглоомыг сонгож болно.

Боломжтой бүх тохиргоог доор жагсаав. Тэдгээр нь маш олон байдаг, гэхдээ тоглоомын графикийг "төмс" болгон муутгахын тулд "Antialiasing" хэсэгт байгаа цөөн хэдэн зүйл хангалттай.

Эдгээр хоёр параметрийг өөрчилснөөр гүйцэтгэлийн хамгийн том ашиг олдог.

  • Бүтэц шүүлтүүр - LOD хазайлт;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Эдгээр тохиргоо бүр нь байдаг өөр өөр утгатай. Тэдгээрийн зарим нь Metro: Last Light-ийн зургийг шингэцгүй болгож чаддаг тул та илүү их эсвэл бага хэмжээгээр тоглуулж болохуйц дүр төрхийг өгдөг үнэт зүйлсийн өөр өөр хослолыг туршиж үзэх хэрэгтэй.

RadeonMod-ийн хувьд бүх зүйл ижил байна: та бүтэцийг харуулах үүрэгтэй тохиргоог олж, тоглоомын FPS хангалттай өндөр болох хүртэл багасгах хэрэгтэй.

Metro: Ray of Hope-д зориулсан видео картыг хэрхэн overclock хийх вэ

"Overclocking"-тэй холбоотой бүх зүйл нь гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэхэд чиглэгддэг боловч эдгээр нь нэлээд өргөн хүрээтэй сэдвүүд бөгөөд тэдгээрийг товчоор тайлбарлахад хэцүү байдаг. Дээрээс нь энэ нь үргэлж эрсдэлтэй бизнес юм. Хэрэв тийм бол бид танд анхааруулсан.

Metro: Last Light-д илүү өндөр FPS авахын тулд эхлээд график картаа overclock хийж үзээрэй. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол график карт үйлдвэрлэгчээс суулгасан програм хангамжийн функцуудыг ашиглах явдал юм.

Жишээлбэл, зарим GIGABYTE видео картууд нь хэд хэдэн бэлэн overclocking профайл бүхий Graphics Engine програмтай ирдэг. Энэ нь видео картаас секундэд 5-10 нэмэлт фрэймийг шахах боломжийг танд олгоно.

Хэрэв үйлдвэрлэгчээс ямар ч програм байхгүй бол та үргэлж ашиглаж болно нэг цэгийн шийдэл- . Энэ бол нэг шилдэг хөтөлбөрүүд overclock хийхдээ олон янзын тохиргоотой.

Гэхдээ энд та бүх зүйлийг гараар тохируулах хэрэгтэй. Юуны өмнө та видео чипийн давтамжийг ("Үндсэн цаг") болон видео картын санах ойн давтамжийг ("Санах ойн цаг") нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Зүүн талд эдгээр параметрийн үндсэн утгууд байна. Температур ба хүчдэлийн өсөлтийг баруун талд харуулав - эдгээр шинж чанарууд нь видео картын "эрүүл мэнд" -ийг хянах боломжийг олгодог.

Давтамж нэмэгдэхийн хэрээр видео карт халдаг. Хэрэв температур 85 хэмээс дээш байвал сэнсний хурдыг нэмэгдүүлэх хэрэгтэй ("Fan Speed"). Хэрэв температур 100 градус хүртэл нэмэгдвэл overclocking нэн даруй зогсоох хэрэгтэй, эс тэгвээс чип хайлж магадгүй юм. Хүчирхэг "overclocking" нь усны хөргөлтийг шаарддаг тул та давтамжийг 10% -иас илүү нэмэгдүүлэх ёсгүй.

overclock процессор

Windows дээр видео картыг "overclocking" хийх нь нэлээд боломжтой боловч процессорын ажиллагааг сайжруулж, улмаар Metro: Ray of Hope-ийн хурдыг нэмэгдүүлэхийн тулд та BIOS руу орох хэрэгтэй болно.

Тоглогчийн процессорыг "overclocking" нь ихэвчлэн процессорын үржүүлэгчийг (Core Ratio) нэмэгдүүлэхийг хамардаг. Үүнийг процессор бүр дээр биш, зөвхөн үржүүлэгчийн түгжээг тайлсан газар л хийж болно. Ихэвчлэн ийм процессоруудыг тусгай аргаар тэмдэглэдэг. Жишээлбэл, Intel нь 'K' болон 'X' тэмдэглэгээг ашигладаг. Жишээлбэл, i7-4790-ийг үржүүлэгч ашиглан overclock хийх боломжгүй, харин i7-4790K боломжтой.

Гэхдээ процессорын загварын яг нэрийг хэрхэн олж мэдэх вэ? Хамгийн хялбар арга бол програмыг ашиглах явдал юм. Үүнийг ажиллуулсны дараа та "CPU" табыг нээж, хамгийн эхний мөр болох "Нэр" -ийг харах хэрэгтэй. Энэ бол процессорын нэр юм. Дашрамд хэлэхэд, ижил газарт та үржүүлэгчээс өөрөө харж болно. Энэ нь "Цаг" хэсэгт, "Үржүүлэгч" мөрөнд байна. Хэрэв процессор нь "overclocking" -ыг дэмждэг бол энэ үржүүлэгчийг өөрчилж болно.

Үндсэн харьцааг өөрчлөхийн тулд та эхлээд BIOS-ийн бүрхүүлд орох ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та компьютерийг эхлүүлэх үед тусгай товчлуурын хослолыг дарах хэрэгтэй цонхны дэлгэц).

Эх хавтангаас хамааран хослол өөр өөр байж болно. Ихэнхдээ BIOS-ийг "F8" эсвэл "Del" товчлуурыг ашиглан дуудаж болно. BIOS дэлгэц дээр та процессорт зориулагдсан хэсгийг олох хэрэгтэй. Энд бас бүх зүйл төвөгтэй, учир нь BIOS нь маш олон бүрхүүлтэй байдаг. Бараг бүх эх хавтангийн үйлдвэрлэгчид өөрсдөө ашигладаг, тиймээс мэдэхгүй байна англи хэлнийзөв газраа олох нь тийм ч амар биш.

Та үржүүлэгчийг аажмаар өөрчлөх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг 2-оор нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Өөрчлөлт бүрийн дараа та компьютераа дахин эхлүүлж, процессорын гүйцэтгэл, температурыг сайтар шалгаж үзэх хэрэгтэй. Тоглоомын үеэр 80 хэмээс дээш халсан бол та Metro: Last Light-ийг нэн даруй унтрааж, компьютерээ дахин эхлүүлж, BIOS руу ороод Core Ratio утгыг бууруулна уу. Үгүй бол процессор шатаж магадгүй юм.