Дотоодын хөгжүүлэгчдийн шилдэг тоглоомууд. Орос улсад үйлдвэрлэсэн - Оросын хөгжүүлэгчдийн шилдэг тоглоомууд. Оросын онлайн тоглоомууд

Өнөөдрийн нийтлэлд бид ТОП 10 тоглоом хөгжүүлэгчдийн талаар ярих болно шилдэг компаниудтоглоом бүтээж, түгээдэг корпорациуд.

Та мөн Electronic Arts-ын ТОП 10 тоглоом, Valve-ийн ТОП 10 тоглоомыг сонирхож магадгүй юм.

Энэхүү шилдэг аравт нь дэлхийн хамгийн алдартай бүх видео тоглоомуудыг өөрийн дансанд байршуулсан тул бүх тоглогчдод танил юм.

10. Дэггүй нохой

Аравдугаарт манайх 1984 онд байгуулагдсан студи. Тэр үед бас л дууддаг байсан Жеймс програм хангамж, мөн компанийн үүсгэн байгуулагчид өөрсдийн гаражид ажиллаж байсан. 1989 онд компанийхаа нэрийг өөрчилсөн Муухай нохой.

Компанийн алдар нэр нь тоглоомын эхний хэсгийг авчирсан Crash bandicootхөгжил нь 1994 онд эхэлсэн. 2001 онд уг студийг хөгжүүлэх зорилгоор Sony компани худалдаж авсан онцгой тоглоомуудкомпанийн консолуудад зориулагдсан.

Дээр Энэ мөч Муухай нохойалдартай цуврал тоглоомуудаараа алдартай Unchartedмөн апокалипсийн дараах жүжиг СүүлийнБидний.

9 Capcom

Тус компани нь 1983 онд - тоглоомын салбар үүсч, олон жинхэнэ домогт компаниуд бий болсон тэр үед байгуулагдсан. нинтендо.

Capcom тоглоомын консол гарч ирснээр нэр хүндтэй болсон Несс. Тус компани нь Mega Man зэрэг олон дурсамжтай хуучин сургуулийн тоглоомуудтай.

Гэхдээ хамгийн их том амжилткомпани нь "Resident Evil"-ийн дараах apocalyptic тоглоомуудыг авчирсан ( оршин суугч муу), олон киноны сэдэв болсон.

8. Bethesda Softworks

Бетезда бол дэлхийн тэргүүлэгч RPG болон уралдааны студиудын нэг юм.

Энэ компани нь дэлхийд алдартай цуврал дүрд тоглох тоглоомыг бүтээгч гэдгээрээ алдартай The Ахлагч Скролл , түүнчлэн apocalyptic дараах мэргэн буучид Унах.
.

7. Хязгааргүй ертөнц

2002 онд байгуулагдсан Америкийн компани нь янз бүрийн тоглоом бүтээдэг тоглоомын консолуудболон PC. Компанийн хамгийн чухал брэнд бол цуврал тоглоомууд юм үүргийн дуудлагаЗөвхөн дүлий хүмүүс сонсоогүй.

2003 онд тус компанийг тоглоомын томоохон хэвлэгч Activision худалдаж авсан.Цувралын тоглоом бүр алдартай. "Колди"тогтмол саяар зарагддаг.

6. Nintendo

Энэ компани нь 1983 онд байгуулагдсан. Түүхэнд нэгэн зэрэг хэд хэдэн хувьсгал хийсэн энэ студийг "домогт" гэдэг үгээр илэрхийлэхэд хангалтгүй. тоглоомын салбар.

Nintendo үүсгэсэн Супер Марио, Legends of Zelda, Metroid болон бусад олон брэндүүд.

Тус компани үндсэндээ наяад оны эхээр видео тоглоомын салбарыг бий болгосон. Нэмж дурдахад, Nintendo бидний тоглоомуудтай харилцах арга барилыг өөрчилсөн бөгөөд хором бүрт үүнийг дахин хийдэг.

5. Цасан шуурга

Дэлхий нийтээрээ огтолж буй стратегийг дэлхийд өгсөн компани, бүтээгчид Starcraftболон дайны гар урлал. Нэгдлийн үр дүнд бий болсон компани Вивенди тоглоомууд-тай Үйл ажиллагаа 1994 онд. Мөн онд тэдний маш домогт тоглоомКомпанийг дэлхий даяар алдар нэрийг авчирч, тэргүүн эгнээнд гаргасан Warcraft.

Энэ студийн тоглоом бүр анхны Warcraft-аас хойш бестселлер болсон. 1996 онд тус компани Contra Games студийг амжилттай худалдаж авсан бөгөөд үүнээс багагүй домогт студийг бүтээжээ. Диабло. Тэгээд 1998 онд Цасан шуургагаргасан StarCraft- тэр жилийн хамгийн их борлуулалттай тоглоом болж, Өмнөд Солонгос болон дэлхий даяар маш их алдартай болсон тоглоом.

Blizzard-ийн алдар нэр нь 2002 онд гурав дахь Warcraft гарсан бөгөөд мэдээж 2004 онд хамгийн алдартай MMORPG тоглоомуудын нэг гарч ирэхэд байсан. World of Warcraft.

Blizzard нь олон тоглоомондоо Улаан өндөгний баярын өндөг шидэж, бусад олон тоглоомын талаар дурддгаараа алдартай бөгөөд 4-р сарын 1-ний өдрийг тохиолдуулан албан ёсны вэбсайтдаа хөгжилтэй мэдээ бичдэг.

4Valve корпораци

Дөрөвдүгээрт Габе Ньюэллийн үүсгэн байгуулсан хөгжлийн компани оржээ.

Valve компанийг 1996 онд Майкрософт компанийн экс ажилтан Габе Ньюэлл, Майк Харингтон нар үүсгэн байгуулжээ. Quake хөдөлгүүрийн лицензийг худалдаж авсны дараа тэд Half-Life-ийг боловсруулж эхэлсэн бөгөөд зохиолыг эцэслэн боловсруулахаар нэрт шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолч Марк Лэйдлав уригджээ.

Энэ тоглоомыг 1997 онд E3 дээр үзүүлсэн бөгөөд жилийн дараа гарч ирсэнтэй адил жинхэнэ шуугиан тарьсан юм. Амжилтанд хүрсэний дараа Valve хэд хэдэн тоглоом, өөрчлөлтийг гаргасан бөгөөд үүнд алдартай Эсрэг цохилт.

2003 онд хоёрдугаар хэсгийг зарласан Хагас амьдралхэд хэдэн ангид хуваагдсан. За тэгээд бидний үед энэ компани хавч, Дота 2-оор тэжээгддэг.

3. Электрон урлаг

Спортын симуляциас эхлээд стратегийн тоглоом хүртэл янз бүрийн төрөлд тоглоом хөгжүүлдэг компани нь алдартай EA тоглоомууд.

Хамгийн эртний нэг тоглоомын компаниуд, 1982 онд Трип Копкинс үүсгэн байгуулсан. Бараг бүхэлдээ гарааны хөрөнгөө түүний хувийн хадгаламжаас бүрдүүлсэн.

Эхэндээ EA нь зөвхөн тоглоомын хэвлэлийн компани байсан боловч 80-аад оны сүүлээр консолын төслүүдийг дэмжиж эхэлсэн. Одоогийн байдлаар олон төрлийн спортын симуляторууд цуврал зэрэг EA брэндийн дор гарсан FIFA, NHL, түүнчлэн цуврал тоглоомууд Харри Поттер Хурдны төлөө болон Sims.

Энэ компанийн лого дор олон тоглоом, франчайз худалдаанд гарсан боловч энэ нь EA-д алдар нэрийг авчирсан гэж хэлэх хүн алга.

Рок одны 2 тоглоом

Хамгийн алдартай тулаант тоглоомуудын нэгээр биднийг баярлуулдаг ижил хөгжүүлэгчид. Тус компани нь 1998 онд олон студиудын нэгдэл хэлбэрээр байгуулагдсан.

RockStarАнхнаасаа тус компанитай холбоотой үндсэн франчайзаараа алдартай болсон - GTA - ээдрээтэй үйл явдал бүхий тулаант тоглоом бөгөөд та дээрэмчин болж тоглож байхдаа машины хулгайчаас домогт хүртэл эрүүгийн карьерын шатыг бүхэлд нь туулдаг. мафи.

Энэхүү цуврал тоглоомууд нь 1997 оноос хойш гарч ирсэн бөгөөд одоо хүртэл асар их орлого, шинэ шүтэн бишрэгчид цуглуулсаар байна.

1. Ubisoft

Манай бүтээгчид хамгийн түрүүнд ирдэг Ассасинов, Фаркраевба зургаа дахь Баатрууд- Европын компани Ubisoft, оффисууд нь 20 гаруй оронд байрладаг бөгөөд гол төв нь Францад байдаг.

Тус компанийн түүх 1986 онд Францад Ubisoft компанийг үүсгэн байгуулсан ах дүү таван хүнээс эхтэй. 1994 онд тэд Канадад оффисуудаа нээж, Raymond тоглоомыг бүтээж, франчайз нь Ubisoft-т өнөөг хүртэл хадгалагдсаар байна.

2000 онд Ubisoft нь Том Клэнсигийн номноос сэдэвлэсэн тоглоомуудыг хэвлэх эрхтэй компанийг худалдан авснаар шинэ тоглоом бүтээж эхэлсэн. Мөн 2011 онд тус компани тоглоом дээр суурилсан кино хийх туслах студи байгуулжээ.

Тоглоомын хөгжүүлэгчдийн вэбсайтад зочилно уу (үүсгэх өөрийн тоглооммэргэжлийн хүмүүсээс захиалга хүртэл).

1. Тетрис; 2. Паркан: Эзэнт гүрний шастир; 3. Ах дүү нисгэгчид; 4. GEG: Зэрлэг адал явдал;


05

Тагнуулчдад үхэл

Гайхалтай цувралын дотоодын тайлбар хитмен тоглоомууд. Халзан алуурчны оронд СМЕРШ-ийн сөрөг тагнуулын албаны тагнуулч чимээгүй аллага, хувцас хунарыг хариуцдаг. Найман жилийн өмнөх зургийг үл харгалзан нутгийн хуаран, хус мод нь орчин үеийн зарим AAA тоглоомуудаас ч илүү үнэмшилтэй харагдаж байна. Agent 47-ийг бүтээгчдийн бодож амжаагүй гол давуу тал бол тээврийн хэрэгсэл жолоодох чадвар юм.



6. Ачааны машинчид; 7. Аллодс: Нууцлаг тамга; 8. Вангерс; 9. Allods II: Сэтгэлийн эзэн;


10

харь гарагийн мэргэн бууч

2000-аад оны эхээр энэхүү цуст аркад тоглоом нь Оросын олон програмистуудын сэтгэл хөдлөлийг гаргах гол хэрэгсэл болжээ. Тэр үед тэд цусаа өгөхдөө ч ийм хэмжээний улаан шингэнийг хараагүй байсан бөгөөд дайсан олноор цугларсан байв. Таны ойлгож байгаагаар хуйвалдааны талаар ярих нь утгагүй юм, учир нь таны зорилго бол энгийн зүйл юм - цэргийн цогцолбор дээрх бүх амьтдыг ямар ч төрлийн зэвсэг ашиглан устгах.



11 Гэнэтийн цохилт 12. Демиургууд; 13. IL-2 Sturmovik; 14. Блицкриг;


15

Петка, Василий Иванович нар галактикийг авардаг

Петка, Василий Иванович нарын галактикийг аврах тухай хамгийн шилдэг эрэл! Тийм ээ, тэнд юу байна - энэ бүгд хамгийн сайн эрэлПетка, Василий Иванович нарын тухай. Петка, Василий Иванович нарын тухай ийм эрэл хайгуул хийхээ больсон. Алс холын 90-ээд онд зөвхөн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиолчид 3D технологийн талаар бичдэг байсан бөгөөд эсрэг заалтыг зөвхөн массажистуудад ашигладаг байсан бол Зөвлөлтийн Гадюкино тосгон ихэнх компьютержсэн оросуудын зугтах гол төв байв.



16. Сансрын хамгаалагчид; 17. Хандалтын код: PARADISE; 18. Демиург II; 19. Чимээгүй шуурга ажиллагаа;


20

Паркан 2

Пулемёт бүхий сансрын жуулчны дотоодын шилдэг симулятор ..., ерөнхийдөө бараг цорын ганц. 2005 онд анхны тоглолтын бичлэгийг хараад Оросын олон хүүхдүүд эдгээрийг Юрий Гагарины дэлхийд авчирсан архивын бичлэгүүд гэж нухацтай бодож байв. Мөн сайн шалтгаантай - олон зуун оддын системийн баатарлаг ландшафтууд одоо ч гэсэн хараагүй тоглоомчдын сэтгэлийг хөдөлгөж чадна. Үүний зэрэгцээ тоглоомонд зөвхөн оддын хөлөг онгоцны жолоодлого дээр суухаас гадна гартаа их буу бариад гүйхийг зөвшөөрдөг байв. 2014 оны 4-р сараас хойш та Steam дээр тоглоом хайх замаар үүнийг өөрөө шалгаж болно. Харамсалтай нь амжилтын давалгаан дээр чадварлаг хөгжүүлэгчдийн компани Никита маш хурдан цоолборлогч болж хувирав. гар утасны програмуудтэгээд зарагдсан.



21. Бүрэн хоолой; 22. Space Rangers 2: Dominators; 23. Периметр; 24. Ex Machina;


25

Хараагдсан газар нутаг

Манай залуучуудын үеийн дотоодын гол уран зөгнөл-RPG. Хичээл таслах давалгааны улмаас багш нар түүнийг харааж зүхэв. Гэхдээ хөгжүүлэгчдийн энэхүү бэлэг нь бүх сургуулийн сурагчдад таалагдсан, учир нь эцэст нь тэд хөлбөмбөг, охид, диско тоглохын тулд гадуур явахгүй байх шалтгаантай болсон. Энэ бол Allods ертөнцийн гурав дахь тоглоом бөгөөд энд бүх үйлдлүүд алдагдсан астрал ертөнцийн гурван арал дээр дараалан явагддаг. Аялж, зэвсэг, ур чадвараа сайжруулахын тулд гол дүр Зак өнгөрсөн амьдралаа эргэн санахыг хичээж, төгсгөлд нь 2000 онд бүх тоглогчид цочролоос болж видео картуудыг шатааж байсныг олж мэдсэн.



26. Блицкриг II; 27. Баатрууд Магадгүй ба Magic V; 28. Stirlitz: Operation BUST; 29. Зүүн фронт: үл мэдэгдэх дайн;


30

Корсарууд

Assassin's Creed-ийн дөрөв дэх хэсэг гарах хүртэл энэ төрөлд түр зуур ноёрхож байсан 2000-аад оны далайн дээрэмчдийн гол туульс. Тэр үед, тэр ч байтугай хөлөг онгоцон дээр ч чөлөөтэй хөдөлж болох газрын зургийн масштаб нь өндөр технологид бэлтгэгдээгүй төсөөллийг зүгээр л гайхшруулж байсан ... Үнэндээ бид ч гэсэн жинхэнэ амьдралтийм ч их явсангүй. Өнөөдөр хатуу дискний дундаас ийм ховор тоос шороотой файлыг олж авах ганц ч шалтгаан бараг байдаггүй - Оросын шилдэг тоглоомуудын дээд хэсгийг эмхэтгэхээс бусад тохиолдолд. Гэхдээ мэдэж аваарай - бид нэг удаа энэ төрөлд хамгийн шилдэг нь байсан, яараарай!



35

Хааны шагнал

Хөөх! Тайван! Гаргүй! Орон нутгийн дэлгүүрт тэд уян диск дээр King's Bounty зарсан, энэ нь хуучин байсан бөгөөд орос хэлийг ойлгохгүй байна уу? Энэ нь зөв: анхны тоглоомыг 1990 онд New World Computing гаргасан.
Энэхүү цуврал нь зөвхөн 2008 онд King's Bounty гарснаар дотоодын тоглоомын салбарын бахархал болсон юм. Хүлэг баатрын домог. Үүнийг "Сансрын хамгаалагчдын" хоёр хэсгийг хариуцдаг Владивостокийн Katauri Interactive компани хийсэн. Оршин суугаа газраа өөрчлөх нь тоглоомд ашиг тусаа өгсөн: энэ нь эргэн тойрон аялах холимог хэвээр байна дэлхийн газрын зурагтусдаа талбарууд дахь тактикийн тулалдаанууд, одоо тэдэнд сайн үйл явдлын шугам, дэвшилтэт график нэмэгдсэн. Домогт Хааны шагнал: Хуягт гүнж, Хааны шагнал: Дэлхийн огтлолцол, Хааны шагнал: Умардын дайчин, саяхан Хааны шагнал: Муу талтэр ч байтугай King's Bounty: Гар утас болон олон нийтийн мэдээллийн хэрэгсэлд зориулсан легионууд.



36 Шавь III: Сэргэн мандалт; 37. Гамлет; 38. Allods Online; 39. Фобос 1953;


40

Хортон өвчин (утопи)

Архитектурын туршилт амжилтгүй болсны үр дүнд хотод Элсэн тахлын тахал дэгдэж, гудамжинд зовлон зүдгүүр, эмх замбараагүй байдлыг авчирсан. Нэгэн цагт өхөөрдөм хот тэр даруй вирус судлаачийн жинхэнэ там болж хувирч, хамгийн дээд тушаалын хүмүүс түүнийг устгах тушаалд гарын үсэг зурдаг. Гурван гол дүрийн нэгээр тоглосноор та нөхцөл байдлыг засч залруулахыг оролдож, үйл явцаас таашаал авах боломжтой. Тэр нэгэн цагт, тоглоомын үеэр та зөвхөн хотоор чөлөөтэй хөдөлж зогсохгүй өлсгөлөн, ядрах, халдвар авах боломжтой байв. Хэрэв та нарийссан нүдээр тогловол хуучирсан графикууд таны анхаарлыг татахгүй байх болно.

Ялалтын баярын эх оронч сэдвийн үргэлжлэл болгон бид танд байгаа эсэх, хэрэв байгаа бол тэд одоо хэрхэн амьдарч, тухайн үед Оросын тоглоомын салбарыг хэрхэн баяжуулж байсныг олж мэдэхийг санал болгож байна. Эцсийн эцэст манай хөгжүүлэгчид видео тоглоомын салбарт юу хийснийг мэдэх нь маш чухал юм.

Оросын компьютер тоглоомын хөгжүүлэгчид: нэг "Тетрис" нэгдээгүй

Миний үед Оросын тоглоомын салбар (орос уу? Орос гэж хэлэх нь дээр) ЗСБНХУ-ын үед амьдралаа эхлүүлж, Алексей Пажитнов Вадим Герасимовтой хамтран өнөөдөр дэлхийн бүх тоглоомчдын мэддэг Тетрисийг бүтээсэн. Зөвхөн тоглоомчин биш, магадгүй утастай хэн ч энэ тоглоомыг тоглодог байсан байх.

Дотоодын тоглоомын салбарын цаашдын мэдэгдэхүйц хөгжил ЗХУ задран унасны дараа буюу 2000 он ойртож байсан үеэс эхэлсэн. Оросын ихэнх тоглоомын студиуд гарч ирэв. Эдгээр студиуд юу вэ?

Хөгжлийн арван компани

1) 1С

Тийм ээ, Оросын хамгийн том, хамгийн эртний тоглоом хөгжүүлэлтийн компаниудын нэг. Тус компани нь 1991 онд байгуулагдсан (Зөвлөлтүүд задран унасан жил тийм ч амар байгаагүй гэдэгт би итгэлтэй байна), гэхдээ 1С нь Оросын хамгийн хүчирхэг компаниудын нэг болж чадсан юм. Компанийн нэр нь өөрсдийн хайлтын системийн нэрээс үүссэн: мэдээлэл хайхад 1 секундээс илүүгүй хугацаа шаардагддаг.

Ажилчдын тоо мянга гаруйхан л байна. Тиймээс 1С бидэнд тоглоомуудыг өгсөн:


  • IL-2 Штурмовик

  • IL-2 Sturmovik: Мартагдсан тулаанууд

  • IL-2 Sturmovik: Платинум цуглуулга


  • IL-2 Sturmovik: Британийн тулаан

  • Шоронгийн захирагчид

  • Шоронгийн захиалгат 2: Хар талбайн ан

Мөн өмнө нь гарсан, тийм ч алдартай биш байсан хэд хэдэн тоглоомууд. Түүгээр ч барахгүй тус компани бусад тоглоомуудыг хэвлэн нийтлэх, орчуулах ажил эрхэлдэг. Цувралын тоглоомууд 1С-ийн халамжтай гараар дамжсан Макс Пэйн, Arma, GTA, Mafia, Syberia болон бусад.

2) Allods баг

Тус компани нь 2006 оны 9-р сарын 1-нд байгуулагдсан. Энэ нь одоо Mail.Ru-ийн жигүүрийн дор байна. Тоглогчдын хувьд Allods танилцуулсан, энэ нь таахад хэцүү биш юм, MMORPG "Allods Онлайн". Тэд мөн саяхан Skyforge тоглоомыг зарласан. Тиймээс ирээдүй байгаа бөгөөд компани эх орноо ичээхгүй байх гэж найдаж байна :)

3) Бурут CT


Бурут Creative Team нь 2000 онд байгуулагдсан. Тоглоом, хүүхэлдэйн кино бүтээхэд хоёуланд нь оролцдог. Бид өөрсдийн X-Tend Engine тоглоомын хөдөлгүүрийг бүтээсэн. Бурут хөгжүүлсэн тоглоомууд:


  • Златогорие

  • Златогори 2

  • Алтан уул 2: Хүйтэн тэнгэр

  • Зүүн фронт: Үл мэдэгдэх дайн

  • Зүүн фронт: Аннербегийн нуралт

  • Бурхан байх хэцүү

  • энхийг сахиулагч

  • Их бууны тэжээл 3

Тэр бас хэд хэдэн төсөл зохиосон. Ер нь хөгжүүлсэн тоглоомууд нь анхны хүн буудагч, стратеги тоглоомууд юм.

4) Элемент тоглоомууд

1999 онд Владивосток хотод байгуулагдсан. Мөн 2002 он хүртэл үүнийг NewGame Software гэж нэрлэж байсан. Энэ компанийн бүтээсэн тоглоомууд энд байна:


  • Генерал

  • Сансрын хамгаалагчид

  • Space Rangers 2: Доминаторууд

  • Space Rangers 2: Доминаторуудыг дахин ачааллаа

  • Сансрын хамгаалагчид 2: Хувьсгал

  • Оддын цаг (Project Empire-тэй нэгдсэн)

Мэдээжийн хэрэг, Space Rangers цуврал нь Орос даяар алдартай болсон. Үргэлжлүүлээрэй, Elemental!

5) Gaijin Entertainment

Гайжин 2002 онд байгуулагдсан. Одоо ажилчдын тоо зуу гаруйхан болжээ. Төрөл бүрийн платформд зориулсан тоглоомуудыг хөгжүүлдэг: PC, Playstatin 3, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Android. Энэ компани нь видео тоглоомыг хөгжүүлэхэд дотоод хэрэгцээнд зориулж Dagor Engine нэртэй өөрийн хөдөлгүүрийг бүтээжээ. Тэд бидэнд юу өгсөн бэ?


  • Boomer: нурсан цамхагууд

  • Братва ба бөгж

  • 78-р хэсэг

  • IL-2 Sturmovik: далавчит махчин

  • Урагдсан хоёр цамхаг

  • Апачи: Агаарын довтолгоо

  • Ган шувууд

  • Дайны аянга

War Thunder, миний бодлоор олон хүн мэддэг тул танилцуулга хэрэггүй.

6) Хаггардын тоглоомууд

Тус компани нь 2005 онд байгуулагдсан бөгөөд ажилчдынхаа тоог хуруугаараа тоолж болно. Ердөө 7 хүн. Эдгээр долоон хүн Ростов-на-Дону хотод сууж, тоглоом хөгжүүлж байна. Одоогийн байдлаар хоёр тоглоом боловсруулсан:


  • Тагнуулчдад үхэл: Үнэний мөч

  • Тагнуулчдад үхэл

Эдгээр үл үзэгдэгч тоглоомууд шүүмжлэгчдээс сайн үнэлгээ авсан ч Death to Spies 2 гарах магадлал багатай, учир нь хөгжүүлэгчид санхүүжилтийн эх үүсвэрээ олж чадаагүй юм. E3 дээр тэд энэ төслийн тоглоомын явцтай видеог хүртэл үзүүлсэн. Хаггард мөн Indiegogo краудфандинг платформ дээр бүтээн байгуулалтад зориулж мөнгө босгохыг оролдсон боловч шаардлагатай мөнгийг цуглуулж чадаагүй.

7) Нивал

Тус компани нь 1996 оны 11-р сарын 18-нд байгуулагдсан. Москва, Санкт-Петербург, Киев, Минск, Майами зэрэг хотуудад оффистой. Тэд бидэнд тоглоом өгсөн:


  • Allods: Нууцын тамга

  • Allods II: Сэтгэлийн эзэн

  • Блицкригийн цуврал

  • Чимээгүй шуурга

  • Шөнийн харуул

  • Хүчний баатрууд болон ид шидВ

  • Allods Онлайн

  • Хааны шагнал: Легионууд

  • Ерөнхий ертөнц

Компанид ирээдүй байгаа нь гарцаагүй, тиймээс та залууст итгэж болно.

8) Бүргэдийн динамик

Eagle Dynamics нь 1С шиг 1991 онд байгуулагдсан. Дотоодын тоглоомын салбарын өөр нэг ахмад дайчин. Минск, Москвад оффистой. Тус компани нь 55 ажилтантай. Тиймээс тэд боловсруулсан:


  • Су-27 Flanker цуврал

  • Цуврал түгжээ: Орчин үеийн байлдааны нисэх онгоц

  • Дижитал тулааны симуляторын цуврал

Энэ компани нислэгийн симулятор дээр гайхалтай сайн боловч өсөх зай бий. Та бахархаж чадна.

9) Катаури интерактив

Энэ компани нь 2004 онд Владивосток хотод байгуулагдсан боловч нэг тоглоомоо гаргасны дараа Калининград руу нүүжээ. 1С-тэй байнга ажилладаг. Студи бидэнд өгсөн:


  • Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог

  • Хааны шагнал: Хуягт гүнж

  • Хааны шагнал: ертөнцийн уулзвар

  • Хааны эрэл

Дашрамд дурдахад, "Катаури" нэр нь Сансрын хамгаалагчдын үлгэрийн эхний хэсэг дэх флотуудын нэгний хөлөг онгоцны төрлөөс үүдэлтэй юм. Катауригийн уугуул иргэд өмнө нь байгаль хамгаалагчдын эхний хэсэгт ажиллаж байсан боловч дараа нь Elemental Games руу нүүж, энэ төслийг авчээ.

10) Saber интерактив

Энэ компанийг 2001 онд Америкийн хуульч Мэтт Карш болон түүний хамтрагч Андрей Ионес нар үүсгэн байгуулжээ. Тэгэхээр компани нь Америк-Оросынх. Эсвэл Орос-Америк, хэрэв энэ нь танд илүү тохиромжтой бол. Оффис нь Нью-Йоркт, хөгжлийн оффис нь Санкт-Петербургт байдаг. Saber хэд хэдэн гайхалтай төслүүдийг гаргасан:


  • рок болно

  • Цаг хугацааны өөрчлөлт

  • Halo Combat хөгжсөн жилийн ой

  • урвуу байдал

  • Бурханы горим

  • R.I.P.D Тоглоом

Нэмж дурдахад энэ компани өөрийн гэсэн Saber3D хөдөлгүүртэй.

Үр дүн

Тэд энд байна. Тэд аль хэдийн ямар нэг зүйлийг сайн хийж байгаа ч хөгжиж, илүү сайн болохын тулд ямар нэгэн зүйл сурах хэрэгтэй. Мөн манай тоглоомын салбар сайн видео тоглоомын үйлдвэрлэлийн түвшинд хүрэх хангалттай хүч чадалтай байх болно гэж найдаж байна.

Хуучин ЗХУ-ын бүгд найрамдах улсаас гаралтай славян ахан дүүс Припятийн элсэн цөлд өндөр чанартай танкийн симулятор, буудагч үйлдвэрлэдэг нь дэлхий даяар нэр хүндтэй байдаг нь нууц биш юм. Гэхдээ шууд Орост ч гэсэн энэ нь тийм ч муу санаа биш юм: манай орны өргөн уудам нутагт маш олон видео тоглоом гарч ирсэн бөгөөд үүний тулд та дэлхийн хамтын нийгэмлэгийн өмнө нүүр улайх шаардлагагүй, үүнийг өөрөө тоглоход зүгээр л сайхан байдаг. . Тэдгээрийн хамгийн шилдэг арван нь манай материалд байна.

10. Аллодс

Энэ мөчийг санаарай: дараа Warcraft-ыг өнгөрч байна 2 үнэхээр "ямар нэгэн зүйл" тоглохыг хүсч байсан бөгөөд Warcraft 3-аас өмнө маш их цаг хугацаа байсан. Нэрс нь аль хэдийн санах ойгоос арчигдчихсан, урам хугарах нь ихэссэн зарим чадваргүй клонууд байсан ... тэгээд гэнэт Аллодс гарч ирэв. Өндөр чанартай үйлдвэрлэл, график, тоглоомын маш сайн механик, хошин шогийн мэдрэмжтэй ойлгомжтой өрнөл. Хамгийн гол нь үндэсний өнгөт зөв тун: баатруудтай хус мод байдаг, гэхдээ тэр үед тэд ердийн "баруун" уран зөгнөлийг мартсангүй.

9. Блицкриг

Мөн дахин стратеги, зөвхөн бодит орчинд, RPG элементгүйгээр. Өнөөгийн стандарт гэж тооцогддог баатруудын компаниас хамаагүй өмнө Дэлхийн 2-р дайны тухай цорын ганц ухаалаг RTS байсан - үнэндээ "Блицкриг". Энэхүү тоглоом нь барууны орнуудад бас алдартай байсан ч Зөвлөлтийн дараах хөгжүүлэгчид экспортын зах зээлийн төлөө Нормандид үзэн ядсан буултыг зуу дахь удаагаа хойшлуулаагүйд орос тоглогч сэтгэл хангалуун байв. Зүүн фронтод илүү танил болсон тоног төхөөрөмж нь баатарлаг байдлын гайхамшгийг харуулсан: Т-34, Катюша гэх мэт.

8. Be-be-bear: Том концерт

Гайхах хэрэггүй: бүх төрлийн тоглоом хэрэгтэй, бүх төрлийн тоглоом чухал. "Маша ба баавгай" бүх цувралыг цээжээр сурсан 3-4 настай хүүхдийг бие даан саармагжуулахыг хичээ (өөрөөр хэлбэл тайвшруулах). Та амжилтанд хүрэх магадлал багатай. Эндээс муугүй дуулж чаддаг хөгжмийн зэмсэгтэй инээдтэй интерактив баавгайнууд байна. ярьдаг муур, өдөрт 20-30 минут тайван байдлыг өгнө. Энэ бол үнэлж баршгүй зүйл бөгөөд бусад бүх зүйлд мастер карт байдаг.

7. Корсар

Эрт орой хэзээ нэгэн цагт энэ нь хэн нэгний санаанд орж ирэх ёстой байсан: "Соёл иргэншлийн эцэг" домогт далайн дээрэмчид 3D хэлбэрээр. Тэгээд эцэст нь Оросууд ирсэн! Нэгэн цагт корсарууд Карибын тэнгисийн салхи шиг байсан - тоглоомын салбарт ийм шинэ туршлага анх удаа тохиолдсон. Ихэвчлэн биднээс сансар огторгуйн хүйтэн гүнийг судлахыг хүссэн (Элит), гэхдээ хуучин далайн дээрэмчид"Акелла"-аас эхлээд Хувийн хэв маягийн бүрэн эрхт тоглоомыг жинхэнэ Карибын тэнгис рүү өөрийн хайр дурлалтай шилжүүлэх талаар бодож байсан.

6. Хандалтын код: Диваажин

Одоо л киберпанк шүтэн бишрэгчид харьцангуй өргөн хүрээтэй болсон. Deus Ex-ийн хоёр шинэ хэсэг, Shadowrun-ийн гурван давталт, мөн Хиймэл дагуулын хаанчлал, болон бусад олон. Мөн нэг удаа та Blade Runner болон Syndicate Wars-ыг тэнэгттэл тоглох хэрэгтэй байсан. 2000 онд анхны Deus Ex гарч ирсэн боловч дараа нь дахин урт ган гачиг болов. Гэсэн хэдий ч 2002 онд тэнгэрээс манна "Хандалтын код: Диваажин" тактикийн RPG / стратеги хэлбэрээр дэлхий дээр буув. Өндөр чанартай 3D график, маш сайн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиол, байлдааны систем, анхны XCOM-ээс доогуур биш - тэр мөч хүртэл дотоодын хөгжүүлэгчид үүнийг хийх чадваргүй мэт санагдаж байсан ч гэсэн.

5. аас зугтахТарков

DayZ-ийн алдар нэрийн эхний давалгаа гарахаас өмнө Оросын хөгжүүлэгчид амьд үлдэх гайхалтай мэргэн бууч хийхээр шийдсэн. Гурав дахь хүний ​​"хууран мэхлэх" үзэл байхгүй, зомби шиг тэнэг зүйл байхгүй: цорын ганц (мөн хамгийн ноцтой!) аюул бол бусад тоглогчид юм. Үхлийн үр дүнд бүх техник хэрэгсэл, зэвсэг алга болно: зөвхөн жинхэнэ дайралт, зөвхөн хардкор. Зөвхөн PUBG-ийн элементүүдийг нэмэхэд л үлдэх бөгөөд үзэгчид баяртайгаар уйлах болно.

4. Дайны аянга

Эхэндээ уг төслийг World of Warplanes гэж нэрлэдэг байсан ч дараа нь манай "гадаадынхан" (ялангуяа Гайжиныг Япон хэлнээс ингэж орчуулдаг) онгоцонд ганцаараа зогсохгүй байхаар шийдэж, тоглоомонд танк нэмж оруулав. Түүгээр ч барахгүй дотоодын хөгжүүлэгчид зөвхөн дуудаж зогсохгүй Киприйн Беларусийн нутаг дэвсгэрт далайгаар аялахаар төлөвлөж байна: томоохон шинэчлэлтүүдийн нэгэнд флот гарч ирэх ёстой. Олон тоглогчид War Thunder-д өрсөлдөгчдөөс илүү бодит байдал бий гэж мэдэгддэг (амьдрах сав ч байхгүй), гэхдээ бид шүтэн бишрэгчдийн энэ цуст дайнд орохыг хүсэхгүй байна. Дашрамд хэлэхэд War Thunder бол цахим спортын 4 төрлийн нэг юм. "Нэг цагийн халиф" биш: бид телевизээр жинхэнэ карьерын тухай ярьж байна.

3. Ex Machina

Галзуу Макс орос хэл дээр. Эцсийн эцэст (бүх шинэчлэлтийн дараа) та зарж, шинээр худалдаж авах боломжтой ачааны машин дээр апокалипсийн дараах ертөнцийг үнэ төлбөргүй судлах тухай тоглоом. Үнэн хэрэгтээ, хөгжүүлэгчид Элитийн механикийг эсвэл ядаж ижил "Корсар" -ыг цөмийн хаягдал руу шилжүүлсэн. Гэхдээ тэд үүнийг "зөвхөн" биш, харин сэтгэлээрээ хийсэн. Экс Мачинаг Вангерсийн сүнслэг залгамжлагч гэж нэрлэж болно. Гэсэн хэдий ч Targem Games тоглоомоо бүрэн хүчиллэг галзуурал руу түлхээгүй, харин атомын найдваргүй байдлын илүү танил болсон Fallout-ийг илүүд үзсэн.

2. Сансрын хамгаалагчид

"Оддын хяналтанд дуртай, Оддын хяналтаас ИЛҮҮ хийгээрэй!" - Их Октябрийн Социалист хувьсгалын сүнсэнд ийм час улаан туг тоглоомыг бүтээх бүх мөчлөгийн туршид хөгжүүлэгчийн оффис дээр өлгөгдсөн байж магадгүй юм. Мөн энэ нь адилхан болсон - Star Control-ээс илүү. Хоолойн 2D орон зайг судлах, вакуум дахь тулаан, худалдаа - энэ бүхэн эх хувь нь зохистой байв. Даалгаврууд нь түүнийг давж гарсан. Хэрэв Star Control-д ихэвчлэн алах / татах (ирэх) маягийн даалгавар байдаг байсан бол Space Rangers-т тэднээс гадна жинхэнэ хуучин сургуулийн текстийн даалгаварууд байсан. Жишээ нь, jailbreak хийхэд 20 минут бодож тунгаан уншихад хэдэн долоо хоног зарцуулж болно.

1. Тургор

Энд ямар ч шошго өлгөхөд хэцүү байдаг. Адал явдал? 3D мэргэн буудагч? RPG? Алхах симулятор уу? Бүх зүйлээс бага зэрэг. Гүн ухааны туршлага гэж ингэж хэлье. Тоглогч өөрөө хаана байна? Тэр үнэхээр ид шидийн ертөнц рүү аваачсан уу, эсвэл бие нь эрчимт эмчилгээнд хэвтэж байх үед эдгээр нь түүний ухамсрын гол цэгүүд үү? Тургорын олон зуун нууцын зөвхөн нэг нь энд байна. Зарим саарал хүрэн байршил, тэдний сүнснүүд (дашрамд хэлэхэд, маш хөөрхөн охид) өнгө, амьдралаар ханасан байх ёстой. Хар дарсан зүүдний дарга нар - охидын "ах дүүс" - ямар ч сэргэн мандалтыг хүсдэггүй бөгөөд дугуйнд хигээсийг оруулах нь гарцаагүй бөгөөд та тэдэнтэй цэцгийн ид шидээр тулалдах хэрэгтэй. Ер нь өмнө нь ч, дараа нь ч ийм зүйл гараагүй. Ice-Pick Lodge-ийн ноёд, магадгүй шинэ тахлын дараа. Utopias" -ийг Unreal Engine 4 дээр "Тургор" хийх үү? Сайхан байна уу?

Компьютер дээрх Оросын тоглоомуудын жагсаалтыг дотоодын хөгжүүлэгчдийн хийсэн бөгөөд тэдгээрийн олонх нь гадаадад алдартай болсон. Мэдээжийн хэрэг, дэлхийг бүхэлд нь байлдан дагуулсан Тетрис бас байдаг, гэхдээ энэ тоглоомыг та тоглоогүй байсан ч олон хүн мэддэг тул бид энд тайлбарлаагүй болно.

Аллодс

Гарсан огноо: 1998-2010 он

Төрөл:стратеги, RPG

Зохиомол ертөнц дэх Оросын хөгжүүлэгчдийн цуврал тоглоомууд. Цувралын ихэнх төслүүд нь бодит цагийн стратегийн элементүүдтэй дүрд тоглох тоглоомууд бөгөөд зөвхөн дэлхий ертөнц төдийгүй сүйрсэн ертөнцийн тухай өгүүлдэг нийтлэг үйл явдлын шугамаар нэгтгэгдсэн байдаг (allods). Өнөөдрийг хүртэл сүүлийн хэсэг нь онлайнаар нүүж, бүрэн хэмжээний MMORPG тоглоом болжээ.

Ерөнхийдөө "Allods Online"-аас бусад тоглоомын үйл явцэнд нийтлэг зүйл их байна. Тиймээс, жишээлбэл, цувралын бүх хэсэгт тоглогчийн хяналтан дор нэг биш, харин өөрийн гэсэн шинж чанар, шинж чанартай бүхэл бүтэн бүлэг дүрүүд байх болно. Үүний зэрэгцээ зарим номлолд жижиг хүчийг үр дүнтэй ашиглахад онцгой анхаарал хандуулдаг бөгөөд энэ нь тактикийн тоглоомуудад түгээмэл байдаг. Мөн тоглоомын сүүлийн хэсгүүдэд үл үзэгдэх хөдөлгөөнтэй эрэл хайгуул, араас цохих гэх мэт үл үзэгдэх жанрын элементүүд байдаг.

Ванжерс

Гарсан огноо: 1998 он

Төрөл:аркад

Вангерс бол Оросын видео тоглоом бөгөөд гол элемент нь байлдааны тусгай машинууд юм. Зохиолын дагуу хүн төрөлхтөн Коридор гэгдэх замаар бусад ертөнц рүү нэвтрэх боломжийг эзэмшиж, хайхрамжгүй байдлаасаа болж өндөр зохион байгуулалттай шавьжны соёл иргэншил Криспотой тулгарсан бөгөөд холбоо нь хурдан зэвсэгт мөргөлдөөн болж хувирав. Дэлхий рүү чиглэсэн коридор эвдэрч, олон сая хүмүүс дайсагнагч амьтадтай нүүр тулах болжээ.

Вангер овогт дээр дурдсан үйл явдлуудаас хойш мянган жилийн дараа бид тоглоомоо эхлүүлдэг - дайчид, худалдаачид, шинэ ертөнцийн зүгээр л тэнүүчид. Төслийн нэг онцлог шинж чанар нь түүний эргэн тойронд болж буй үйл явдлын томоохон урсгалд тоглогчийн бие даасан байдал, шийдвэр гаргах бүрэн эрх чөлөө юм. Ийм тогтмол даалгавар байхгүй, мөн түүхийн шугамгол дүрийг органик байдлаар нэг үйл явдал болгон сүлжсэн.

ачааны машинчид

Гарсан огноо: 1999-2010 он

Төрөл:машины симулятор

Ачааны машины амьдралын симулятор болох Оросын цуврал тоглоомууд. Тоглоомын эхний хоёр хэсэг нь тоглогчийг Оросын хязгаарыг тойрон аялах боломжийг олгодог бол гурав дахь хэсгийн үйлдлийг Америк руу шилжүүлэв. Тоглоом нь хэцүү хяналттай бөгөөд ачааны эвдрэлийн системийг хэрэгжүүлсэн бөгөөд энэ нь таны тоглоомын орлогод шууд нөлөөлдөг. Тэдгээр. Хэрэв та хүргэлт нь арай илүү үнэтэй хэврэг ачааг авсан бол анхаарал болгоомжгүй жолоодлого хийснээс болж зарим хэсэг нь эвдэрч болзошгүй тул бэлэн байгаарай.

Цувралын хоёр дахь хэсгээс хойш түүний эдийн засгийн элементүүд тоглоомд мэдэгдэхүйц сайжирсан. Нэмж дурдахад дэлхий бүрэн нээлттэй болж, илүү үнэ цэнэтэй ачаа хайж хотуудаар аялах боломжтой болсон. Энд бас үнэ цэнэтэй бараа (жишээлбэл, мартини, алмаз, тамхи, "цалин" ачаа гэх мэт) авахыг хичээдэг мафи байдаг.

Петка, Василий Иванович нарын тухай цуврал тоглоомууд

Гарсан огноо: 1998-2016 он

Цуврал дотоодын тоглоомууд, "Оросын зурсан эрэл" гэх мэт жанрыг бий болгосон бөгөөд Василий Иванович Чапаев ба түүний эмх цэгцтэй Петка нарын адал явдлын тухай өгүүлдэг. Цувралын бараг бүх тоглоом нь нэг хэсэгтэй, i.e. Энэ нь нэг эхлэл, нэг төгсгөлтэй (мөн эд зүйлсэд өөр хэрэглээ байхгүй), гэхдээ зарим хэсэгт "хожигдсон" төгсгөлийг авах боломжтой бөгөөд үүний дараа та тоглоом эсвэл түүний тодорхой хэсгийг дахин тоглох хэрэгтэй болно. . Үгүй бол энэ бол хошин шогийн шинж чанартай сонгодог хүүхэлдэйн киноны эрэл юм.

Цувралын тоглоом бүр олон GEG, алдартай хүмүүсийн элэглэл, кино эсвэл поп соёлтой. Зарим дүрүүд өмнөх тоглолтуудад хэн байснаа санахгүй байхад дараагийн хэсгүүдэд нэг хэлбэрээр буцаж ирдэг (жишээлбэл, тоглогч бүх хэсэгт Фурманов, Кузьмич нартай уулзах болно).

ханхүү

Гарсан огноо: 1999 он

Славян уран зөгнөлт орчинд тавигдсан Оросын изометрийн RPG. Тоглоомын үеэр тоглогч янз бүрийн газруудаар зочилж, олон даалгаврыг гүйцэтгэж, мангасуудыг алах болно. Эхлээд бүх зүйл стандарт байдаг ижил төстэй тоглоомууд- танд гурван баатрын аль нэгийг сонгохыг санал болгох бөгөөд тэр бас ангиа тодорхойлж, хуваарилах шаардлагатай болно анхны шинж чанарууд. Баатруудын эхлэлийн байршил өөр өөр байдаг бөгөөд үүнээс гадна өвөрмөц даалгавар, харилцан яриа байдаг боловч ерөнхийдөө өрнөл нь хүн бүрт ижил байдаг.

Тоглоомын ертөнц нь хэд хэдэн байршилд хуваагддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн суурин, мангас гэх мэт байдаг. Суурин газар нь холбоотны эсвэл дайсагнасан эсвэл төвийг сахисан байж болно. Тоглоомын үеэр та тэднийг барьж аваад өөрийн эрх мэдэлд захируулж, эзлэгдсэн суурин газруудаас хүндэтгэл авч, зарим барилгыг сэргээн босгож, хүмүүсийг гол албан тушаалд томилж болно.

Корсарууд

Гарсан огноо: 2000-2016 он

Corsairs бол 17-р зууны далайн дээрэмчид, корсаруудын тухай цуврал тоглоом юм. Хэрэв эхний хэсэгт тоглоомын үйл ажиллагаа зохиомол талбарт явагддаг бол Карибын тэнгис"Архипелаг" гэж нэрлэгддэг, дараа нь хоёрдугаар хэсгээс эхлэн тоглогч жинхэнэ арлууд, нутаг дэвсгэрт ордог. Корсар эсвэл далайн дээрэмчин бидний хяналтанд ордог бөгөөд тоглоом өөрөө газар ба далай гэсэн хоёр хэсэгт хуваагддаг. Газар дээр бид эрэл хайгуул хийх, худалдаа наймаа хийх, баг хөлслөх гэх мэт үйл ажиллагаа явуулдаг бөгөөд далайд бид хөлөг онгоцон дээр тулалдаж, хөлөг онгоцонд сууж, дээрэмддэг.

Тоглоом нь өөрийн дүрийн ур чадвар, хөлөг онгоц, багийнхан гэх мэт ур чадвар, чадварыг хөгжүүлэх боломжийг олгодог RPG-ийн онцлог шинж чанартай элементүүдийг агуулж байгаа нь анхаарал татаж байна. Цуврал нь Зөвлөлтийн дараахь орон зайд маш их алдартай бөгөөд үүнд баярлалаа. Корсарын асар том, нарийн хийцтэй ертөнцгүйгээр өргөжин тэлэх олон тооны фэнүүдийн өөрчлөлтүүд.

Демиургууд

Гарсан огноо: 2001 он

Оросын нислэгийн симулятор тулалдаж байна 1938-1946 оны хооронд тэнгэрт болсон. Гаргах үедээ энэ тоглоомЭнэ нь ижил төстэй зүйлгүй байсан бөгөөд удаан хугацааны туршид нислэгийн симулятор жанрын хамгийн өндөр технологийн төсөл хэвээр байв. Байгуулагдсан хугацаандаа гадаад, дотоодын хэвлэл, цахим хэвлэлээс олон үнэ цэнэтэй шагнал хүртсэн нь энэ тоглоомыг дэмжиж байгааг харуулж байна.

Ил-2 нь өнөөг хүртэл хамгийн бодитой поршений хөдөлгүүртэй онгоцны симулятор болж байгаа тул энд хяналт тавих нь нэлээд хэцүү гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Төсөл нь гоёмсог график, төрөл бүрийн цэргийн техник хэрэгслийн гайхалтай 3D загварууд болон тоглогчдод шинэ кампанит ажил, газрын зураг, онгоцны арьс гэх мэт олон албан ёсны нэмэлтүүдээр бахархдаг.

Хандалтын код: PARA

Гарсан огноо: 2002

Төрөл:алхам алхмаар стратеги,

Хүмүүс гурван ангилалд хуваагдаж, дэлхийн бүх амьдралыг суперкомпьютерээр удирддаг өндөр технологийн ирээдүйн ертөнцийн тухай өгүүлдэг Оросын хөгжүүлэгчдийн RPG элементүүд бүхий киберпанк эргэлтэнд суурилсан тактикийн стратеги. Бүгд баяртай байна, виртуал ертөнцбодит амьдралыг орлуулсан, гэхдээ энэ бол зүгээр л гадаад төрх юм. Та залуу хакерын нүүрэн дээр санамсаргүй байдлаар болохгүй зүйлээ сурч, амьдралаа аврахыг хичээж байна. Энэ үед тоглоом эхэлнэ.

Гаргах үедээ Access Code: RADI хамгийн шилдэг нь байсан тактикийн тоглоом RPG элементүүдтэй өвөрмөц онцлогЭдгээр нь өндөр чанартай харилцан яриа, дүрүүдийн өндөр чанартай дуу хоолой, сонирхолтой өрсөлдөгчид, зэвсгийн том арсенал болсон. Сул талуудаас зөвхөн урт ачааллын түвшинг тэмдэглэж болно. Тоглоомын албан ёсны хоёр нэмэлт, түүнчлэн хөгжүүлэгчид бүтэц, алдааг засч, ачааллыг хурдасгасан гэх мэт дахин боловсруулалт хийсэн.

Чимээгүй шуурга

Гарсан огноо: 2003 он

Төрөл:ээлжинд суурилсан стратеги, тактикийн стратеги

Дэлхийн 2-р дайны үед Европт өрнөсөн Оросын ээлжинд суурилсан тактикийн дүрд тоглох тоглоом. Тоглогчийн хяналтан дор хэд хэдэн элит цэргүүдийн бүлгийг (6 хүртэл хүн) удирдаж, холбоотнууд эсвэл тэнхлэгийн талд даалгавруудыг гүйцэтгэх шаардлагатай болдог. Тоглоом гарснаас хойш нэг жилийн дараа хөгжүүлэгч нэмэлтийг гаргасан бөгөөд энэ нь үнэндээ бие даасан тоглоом юм.

Тоглоомын эхэнд тоглогч тал сонгож, өөртөө дүр бүтээхийг хүсдэг. Дараа нь танилцуулах даалгавар эхлэх бөгөөд үүний дараа эмнэлэг, зэвсэглэл, ангар гэх мэт бааз бэлэн болно. Энэ мөчөөс эхлэн та өөртөө бүлэг элсүүлж болно, харин танилцуулсан дүрүүд тус бүр өөрийн гэсэн ур чадвартай байдаг. мэргэн буудагч, гранатчин, скаут, инженер, цэрэг, эмч гэсэн зургаан ангийн нэгэнд багтдаг. Арсеналдаа ахих тусам шинэ зэвсэг, тэр дундаа зарим төрлийн нууц зэвсгийг авах болно. Тоглоомын физик нь магтаалаас давсан - ландшафт өөрчлөгдөж, нурж, бие нь цохилтод хангалттай хариу үйлдэл үзүүлдэг.

Блицкриг

Гарсан огноо: 2003-2015 он

Төрөл:бодит цагийн стратеги дайны тоглоом

Дэлхийн 2-р дайны үед өрнөсөн Оросын бодит цагийн стратеги тоглоом. Олон ижил төстэй тоглоомуудаас ялгаатай нь та баазыг дахин барих шаардлагагүй (хэдийгээр номлолын нөхцлийн дагуу суурийг барьж авах боломжтой). Ихэвчлэн тоглогчид тодорхой тооны нэгжийг өгдөг бөгөөд тэдгээрийн тусламжтайгаар тодорхой даалгаврыг (эсвэл хэд хэдэн даалгаврыг) гүйцэтгэх шаардлагатай болдог. Завсрын зорилгоо биелүүлэхийн тулд тоглогч нэмэлт хүч авах боломжтой.

Зөвлөлтийн кампанит ажил, Германы кампанит ажил, холбоотнуудын кампанит ажил гэсэн гурван түүхтэй кампанит ажил байдаг. Кампанит ажил бүр өөрийн гэсэн даалгавартай (түүхэнд нь оруулаад), мөргөлдөөний тал бүр өөрийн гэсэн нэгжтэй байдаг. Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчид бодит амьдрал дээрх 200 гаруй цэргийн техник, 40 гаруй явган цэргийн дээжийг тоглоомонд дахин бүтээжээ. Тоглоомын хоёр дахь хэсэг нь мөн гарсан бөгөөд сайжруулсан графикаас гадна нэмэлт хүчнүүдийг дуудах боломжийг олгодог арматур гэх мэт шинэлэг зүйл гарч ирэв.

харь гарагийн мэргэн бууч

Гарсан огноо: 2013 он

Төрөл: RPG, аркад

Оросын хөгжүүлэгчдийн RPG элементүүдтэй изометрийн аркад тоглоом бөгөөд энэ нь ердөө л гайхалтай тооны өрсөлдөгчид, цус, махаар ялгаатай. Бид энд сансрын тэнгисийн цэрэг болж тоглодог (баатрын хүйсийг сонгох боломжтой), ихэнх номлолд нь харь гарагийн мангасуудын сүргийг устгах, цахилгаан асаах, тэсрэх бодис, түлхүүр олох гэх мэт энгийн даалгавруудыг гүйцэтгэх явдал юм.

Таныг ахих тусам шинэ мангасууд хэд дахин хүчтэй болж, үүнээс гадна тэд ноцтой зэвсэгтэй (лазер, пуужин харвагч гэх мэт) байдаг боловч даалгавар бүрийн дараа бид зан чанараа сайжруулж, түүнд зориулж зэвсэг худалдаж авах боломжтой. тусламжийн хэрэгсэл, хуяг дуулга, гар чийдэн болон бусад чухал хэрэгсэл. Стандарт кампанит ажлаас гадна тоглоом нь эцэс төгсгөлгүй "Амьд үлдэх" горимтой бөгөөд тоглогч нэг хаалттай байрлалд аль болох удаан байх ёстой.

Сансрын хамгаалагчид

Гарсан огноо: 2002

Төрөл: RPG, аркад, ээлжинд суурилсан стратеги, RTS

RPG, ээлжинд суурилсан стратеги, текстийн эрэл хайгуул, аркад зэрэг төрлийн элементүүдийг агуулсан шинжлэх ухааны уран зөгнөлт орос тоглоом. Энэхүү хуйвалдаан нь Галактикийн хамтын нөхөрлөл ба дайсагнасан амьдралын шинэ хэлбэр болох Клиссансуудын хоорондох сөргөлдөөний тухай өгүүлдэг. Тоглогч нь мөн сансрын хамгаалагч гэж нэрлэгддэг байгууллагын гишүүн бөгөөд Клисанчуудыг эсэргүүцэх зорилгоор тусгайлан бүтээсэн байгууллагын гишүүн юм. Тоглоом нь багтсан болно.

Тоглогч 5 соёл иргэншлийн аль нэгнийх нь төлөөлөгчийг сонгон, гаригууд болон галактикуудын хооронд нисч, олон тооны даалгавар, наймаа, дээрэм хийж, хөлөг онгоцоо сайжруулж, Клизанчуудын эсрэг тулалддаг сансарт тоглоом өрнөнө. Үүний зэрэгцээ тоглогчийн эргэн тойрон дахь ертөнц өөрийн гэсэн амьдралаар амьдардаг бөгөөд шинэ хэсэг бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц туршлага байх болно. Тоглоом нь ээлжинд суурилсан горимд явагддаг боловч хар нүхнүүд болон гаригууд дээрх тулаанууд (тоглоомын хоёр дахь хэсэгт нэмсэн) бодит цаг хугацаа юм.

Периметр

Гарсан огноо: 2004 он

Төрөл:бодит цагийн стратеги

Калининградаас авсан маш анхны санаа бүхий бодит цагийн стратеги хөгжүүлэгч K-D LAB. Энд байгаа тоглоомын гол "заль мэх" нь зөвхөн нэг өвөрмөц, бүрэн сүйрдэг, өөрчлөгддөг орчин төдийгүй тоглоомын хэсэг нь газар нутгийг өөрчлөхөд суурилдаг. Тэдгээр. Тоглогч энгийн цамхаг ашиглан баазаа дайснаас хамгаалж, эргэн тойронд нь уулс босгох боломжтой бөгөөд энэ нь байгалийн хамгаалалтын шугам болно.

Түүнчлэн, тоглоомын давуу талууд нь тулааны талбар дээр нэг төрлийн цэргүүдийг өөр төрлийн цэрэг болгон хувиргах боломжийг агуулдаг. Нэмж дурдахад, периметрт байрлалын тулалдаанд бүрэн хэмжээний боломжийг хэрэгжүүлсэн. Периметрийн хуйвалдаан нь ижил хөгжүүлэгчид болох Вангерсийн тоглоомын хуйвалдаанаас өмнө гардаг. Тоглоомын олон шинэлэг зүйлийн ачаар Perimeter олон нэр хүндтэй тоглоомын шагнал, шагналуудыг авсан.

Т-72: Балкан шатаж байна

Гарсан огноо: 2006 он

Оросын CrazyHouse студийн бүтээсэн PC дээрх цөөхөн жинхэнэ бодит танк симуляторуудын нэг. Энэ тоглоом 1991-1995 оны хооронд Югослав улсад болсон. Тоглогчийн хяналтан дор Т-34, Т-55, Т-72 зэрэг танкууд байх бөгөөд олон төрлийн цэргийн техник, явган цэрэг эсэргүүцэх болно. фото бодит график, бодит физик, сорилттой даалгаваруудмөн хатуу байлдааны систем - энэ бүхэн төслийг бусад танкийн симуляторуудаас ялгаж өгдөг.

Т-72: Гал асааж буй Балканы хойгийн онцлогуудын дунд баллистик болон буудлага, хөдөлгөөн зэрэгт нөлөөлдөг бусад олон нюансуудыг харгалзан үздэг тоглоомын бодитой, сайтар бодож боловсруулсан физикийг тэмдэглэх нь зүйтэй. нэлээн өргөн цар хүрээтэй, бүрэн устгагдах боломжтой бөгөөд энэ нь янз бүрийн тактикийн шийдлүүдийг гаргах боломжийг олгодог. Тоглоомын хувилбаруудыг өөрөө хийх боломжийг олгодог номлолын редактор бас байдаг.

Экс машин

Гарсан огноо: 2005 он

Төрөл:машины симулятор, аркад, RPG, уралдаан

Автомашины симулятор, аркад тоглоом, RPG-ийн хосолсон Оросын видео тоглоомыг олон шүтэн бишрэгчид нь "Fallout on Wheels" гэж нэрлэдэг. Энэхүү тоглоом нь ойрын ирээдүйн тухай өгүүлдэг бөгөөд тэнд агаар амьсгалах боломжгүй болж, хүмүүс амьд үлдэхийн тулд тусгай маск зүүдэг бөгөөд хуягт машин нь амьд үлдэх бараг цорын ганц хэрэгсэл юм. Үнэндээ тоглогч ийм ачааны машин дээр аялж, даалгавраа гүйцэтгэж, байлдааны машинаа байнга сайжруулдаг.

Тоглогч 5 өвөрмөц машинд хандах эрхтэй өөр өөр шинж чанаруудболон гайхалтай тохируулгын сонголтууд. "Дугуй дээрх цайз"-аа сайжруулахын тулд та шинэ бүхээг, их бие, төрөл бүрийн модулиуд, мэдээжийн хэрэг, дайснуудыг металл үртэс болгон бутлах боломжийг олгодог хүчирхэг зэвсэг (буу, пуужин, мина гэх мэт) худалдаж авах боломжтой. Зохиол нь бүхэлдээ шугаман боловч тоглоомын цаашдын дамжуулалтад нөлөөлөх сонголттой нөхцөл байдал байдаг.

Бригад Е5

Гарсан огноо: 2005 он

Төрөл: RPG, тактикийн тоглоом

Палинеро мужид иргэний дайны үеэр өрнөдөг Оросын хөгжүүлэгчийн тактикийн дүрд тоглох тоглоом. Тоглогч жижиг хөлсний цэргүүдийг хяналтандаа байлгаж, тэдэнтэй зөрчилдөж буй талуудын аль нэгний талд янз бүрийн даалгавар гүйцэтгэх болно. Гол дүрийн сонголт, мөн мөргөлдөөнд оролцогч талууд тоглоомын эхэнд тохиолддог боловч дамжуулалтын явцад тоглогч хэнд туслах, хэнд туслахаа бие даан сонгох боломжтой.

Тоглоом нь зэвсэг, техник хэрэгслийг, түүний дотор бие биетэйгээ харьцах нюансуудыг нарийвчлан боловсруулсан. Жишээлбэл, биеийн хуяг нь янз бүрийн суманд өөр өөр хариу үйлдэл үзүүлэх болно (энэ нь гар бууны цохилтоос хамгаалах боловч сум тусах үед нөхцөл байдлыг улам хүндрүүлнэ. мэргэн буудагч буу). Тоглогч хүссэн үедээ тоглоомоо зогсоож, тойрогтоо шаардлагатай командуудыг өгөх боломжтой тул тулаанууд ухаалаг түр зогсоох горимд явагддаг. Тактикийн хувьд энэ тоглоомыг хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг бодож үзсэн тул шүтэн бишрэгчдийн хайрыг татсан.

Мор. Утопи

Гарсан огноо: 2005 он

Төрөл: RPG, Action, адал явдал

Оросын Ice-Pick Lodge студийн бүтээсэн RPG элемент бүхий адал явдалт адал явдалт тоглоомыг бүх талаараа эх хувь нь тоглоом хөгжүүлэгчдийн бага хурал дээр "Хамгийн стандарт бус төсөл" гэж тэмдэглэсэн. Аймшигт тахлын дунд ганцаардсан хотод болсон гурван хүний ​​хувь заяа тоглогчийн гарт байна. Гол дүрүүд тус бүр өөрийн гэсэн хуйвалдаан, болж буй үйл явдлын талаархи өөрийн үзэл бодол, сэдэл, зөвхөн түүнд зориулсан онцгой боломж гэх мэт.

Сонирхолтой тоглоомын хөдөлгөөн- Тоглогчийн сонгосон хүнээс үл хамааран гурван дүр бүгд Морагийн ертөнцөд нэгэн зэрэг амьдарч, оролцдог. Үүний зэрэгцээ тэд огтлолцож, бие биедээ тусалж, эсвэл эсрэгээр нь хөндлөнгөөс оролцож болно. Тоглоом нь зохих түвшинд байх ёстой олон параметртэй. Гол ажил бол амьд үлдэх, гэхдээ үүнийг хийх нь үнэндээ маш хэцүү байдаг. "Мор. Utopia бол хүн бүрт зориулсан тоглоом биш, гэхдээ хүн бүр үүнийг туршиж үзэх хэрэгтэй!

Хүч чадал ба ид шидийн баатрууд 5

Гарсан огноо: 2006 он

Төрөл: RPG, ээлжинд суурилсан стратеги

Nival студийн Оросын хөгжүүлэгчдийн гараар хийсэн гайхалтай цувралын зохистой үргэлжлэл. Ихэнх тохиолдолд тоглоом нь шүтэн бишрэгчдийн дуртай гурав дахь хэсгийн тоглоомыг давтдаг боловч одоо бүх зүйл бүрэн 3D хэлбэрээр явагддаг. Мөн цувралын дөрөв дэх хэсгээс хэд хэдэн сонирхолтой санаанууд энд шилжсэн. Үүний зэрэгцээ, цувралын өмнөх хэсгүүдтэй тоглоомын явц ижил төстэй байсан ч тав дахь баатруудын үйл явдал цоо шинэ орчлонд өрнөж байгаа бөгөөд энд зарим сонгодог дүрүүдийн тухай дурьдсан нь Улаан өндөгний баярын өндөгнөөс өөр зүйл биш юм.

Тоглоомыг илүү халуун дотноор хүлээж авсан бөгөөд хөгжүүлэгчид дараа нь хоёр нэмэлт програмыг гаргасан бөгөөд энэ нь зөвхөн баатруудын хуйвалдааны бүрэлдэхүүн хэсгийг өргөжүүлээд зогсохгүй, одойнууд ба Барбарууд гэсэн хоёр шинэ тоглох боломжтой фракцуудыг нэвтрүүлсэн. Нэмэлтүүдийн тусламжтайгаар янз бүрийн фракцуудын дайчдад зориулсан өөр сайжруулалтууд гарч эхэлсэн боловч хамгийн чухал нь олон шүтэн бишрэгчдийн хүлээж байсан санамсаргүй газрын зураг үүсгэгч байсан.

Шоронгийн захирагчид

Гарсан огноо: 2006 он

Төрөл: RPG

Алдарт ахлах мөрдөгч Дмитрий Пучковын "Гоблин" хэмээх RPG төрөлд бүтээсэн ижил нэртэй номноос сэдэвлэсэн Оросын тоглоом. Тоглогч байршлын эргэн тойронд хөдөлж, зодоон бодит цаг хугацаанд явагддаг, гэхдээ бас байдаг тактикийн завсарлага, энэ нь та дүрүүддээ тушаал өгөх боломжийг олгодог. 2007 онд хөгжүүлэгчдийн бага хурлаар тэр шилдэгээр шалгарсан дүрд тоглох. Тэр жилүүдийн дотоодын шилдэг төсөл гэдгээрээ олонтаа тэмдэглэгдэж байсан.

Энэхүү хуйвалдаан нь "Гул" тагнуулын болон хорлон сүйтгэх бүлгийн "Матросская нам гүм" гараг дээр тохиолдсон адал явдлуудын тухай өгүүлдэг бөгөөд манай RDG баригдаж буй оддын хөлөг онгоцыг устгахаар шидсэн бөгөөд гэмт хэрэгтнүүд гарагаас зугтахаар төлөвлөж байна. Гахай нэртэй гол дүрийн замд зөвхөн хүмүүс, харь гарагийн амьтад төдийгүй роботууд, уугуул иргэд, Хятад, фашист дээрэмчид саад болно.

Zombie Shooter

Гарсан огноо: 2007 он

Оросын Sigma Team хөгжүүлэгчдийн гаргасан асар их дайсан, мах, цустай изометрийн компьютерийн аркад. Энэ бол Alien Shooter нэртэй ижил бүтээгчдийн өөр нэг төслийн сүнслэг залгамжлагч бөгөөд ижил хөдөлгүүрийг ашигладаг. Тоглоомын нэр нь түүний мөн чанарыг бүрэн илэрхийлдэг - янз бүрийн зэвсгийн асар том арсеналаас зомбинуудыг бууддаг. Нийтдээ тоглоом нь түүхийн кампанит ажлын арван түвшин, хоёр түвшинтэй нэмэлт горимууд: Амьд үлдэх ба Тир.

Иймээс тоглоом нь ямар ч өрнөлгүй. Мэдэгдэж буй цорын ганц зүйл бол хүн төрөлхтөн дахин аюулд өртөж байгаа бөгөөд та юу болж байгааг ойлгох ёстой (унших - хүн бүр, бүх зүйлийг устгах). Таны дүрд нийт дөрвөн статистик (хүч, хурд, эрүүл мэнд, нарийвчлал) байгаа бөгөөд үүнийг үхэгсдийг алсан туршлагаар сайжруулж болно. Есөн төрлийн зэвсэг байдаг бөгөөд тус бүрийг гурван удаа сайжруулах боломжтой. Ерөнхийдөө тоглоом нь тийм ч муу биш бөгөөд хөгжилтэй даалгавраа зуун хувь биелүүлдэг.

Дайны код

Гарсан огноо: 2007 он

Төрөл:ээлжинд суурилсан стратеги, дайны тоглоом

Оросын 1С компанийн бүтээсэн гурван хэмжээст эргэлтэнд суурилсан байлдааны тоглоом. Энэхүү хуйвалдаан нь Иллисийн уран зөгнөлийн ертөнцийн янз бүрийн, үргэлж найрсаг бус уралдаануудын сөргөлдөөний тухай өгүүлдэг. Хэдийгээр мөргөлдөөн энэ ертөнцийг байнга сэгсэрдэг ч аливаа зөрчилдөөн шинэ аюул заналхийллийн өмнө арилдаг - харанхуй чөтгөр Фаррагийн арми дэлхий рүү довтлохоос өмнө. Иллисийн оршин суугчид эвлэлдэн нэгдэж байж л шинэ дайсныг эсэргүүцэж чадах ч амжилтанд хүрэх болов уу?

Тоглоом нь алхам алхмаар горимд явагддаг бөгөөд ижил баатруудаас ялгаатай нь Дайны код нь тоглогчийг сорьсон маш нарийн төвөгтэй төсөл юм. Ерөнхийдөө төсөл нь Орос болон гадаадад нэлээд өндөр үнэлгээ авсан. Үүнээс бусад нь анхны тоглоомхөгжүүлэгчид шинэ кампанит ажил, уралдаан, нэгж гэх мэтийг нэмдэг хэд хэдэн нэмэлт програмуудыг гаргасан.

Тагнуулчдад үхэл

Гарсан огноо: 2007 он

Оросын Haggard Games студийн бүтээсэн үл үзэгдэх тулаант тоглоом. Тоглоом 1943 онд өрнөнө. Та янз бүрийн нууц даалгавруудыг гүйцэтгэх үүрэг бүхий "SMERSH" сөрөг тагнуулын дөрөв дэх хэлтсийн ахлагч юм. Тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсгийг маш нарийн боловсруулсан. Тиймээс дайснууд гадны янз бүрийн өдөөлтөд хариу үйлдэл үзүүлэх боломжтой, дайсныг хутгаар алж болно, гэхдээ маш их цус үлдэх болно, түүний дүрэмт хувцас цаашид ашиглах боломжгүй гэх мэт.

Ерөнхийдөө энд хувцаслах, хувцаслах нь асар их үүрэг гүйцэтгэдэг. Үүний зэрэгцээ хувцсаа солихын тулд бие махбодийг гэмтээхгүйгээр дайсныг устгах, биеийг нүднээс нуух, хувцас солих зэрэг хэд хэдэн ажлыг гүйцэтгэх шаардлагатай. Үхсэн цогцос олдвол таны зүс царай ил болно. Мөн хувцасны өмсгөл, дүрийн зан авир гэх мэт зүйлд тохирохгүй зэвсэг байгаа нь ил тод байдалд нөлөөлдөг. Та дайсныг "духан дээр нь" ялж чадахгүй тул зальтай байгаарай - урсгалыг байрлуул, цогцсыг олборлох гэх мэт.

Тургор

Гарсан огноо: 2008 он

Төрөл: RPG, аймшгийн

Оросын хөгжүүлэгчид анхны хувилбарыг үнэгүй гаргах дуртай ижил төстэй тоглоомуудТургор бол эдгээр тоглоомуудын нэг юм. 2007 оны Тоглоом хөгжүүлэгчдийн бага хурал дээр уг төсөл нь "Хамгийн ер бусын төсөл" гэсэн шагналыг авсан бөгөөд энэ нь тоглоомд маш тохиромжтой юм. Төсөл нь тод, анхны харааны хэв маягтай боловч тоглогчийг зугаацуулахгүй, түүнтэй харилцан яриа өрнүүлдэг. Тургор хэдийгээр сурах горимтой ч түүнийг эзэмшихэд амаргүй. Гэхдээ энэ нь хасах гэхээсээ илүү давуу тал юм.

Ерөнхийдөө хөгжүүлэгчид өөрсдийн төслийг тоглоомын урлагийн бүтээл гэж тодорхойлдог. Энд байгаа хяналтыг Өнгөний тусламжтайгаар "зурах" тусламжтайгаар гүйцэтгэдэг бөгөөд ерөнхийдөө энэ өнгийг энд ямар ч үйлдэл хийхэд зарцуулдаг. Тоглоомын олон тал нь хийсвэр байдаг нь Тургорыг нэгэн төрлийн зүйрлэл болгодог. Ер нь тоглоомыг зуу дахин уншсанаас нэг удаа үзсэн нь дээр.

Хааны шагнал

Гарсан огноо: 1990-2014 он

Төрөл: RPG, ээлжинд суурилсан стратеги

Хааны шагнал. "Рыцарийн домог" бол бидэнд бэлэглэсэн Оросын компанийн бүтээсэн ижил нэртэй хуучин тоглоомыг дахин сэргээж, дахин эргэцүүлэн бодох явдал юм. Сансрын хамгаалагчид– Катаури интерактив. Тоглоом нь элементүүдийг агуулсан ээлжинд суурилсан стратегиболон RPG тоглоом бөгөөд түүний үйл ажиллагаа Эндориа хэмээх зохиомол хаант улсад өрнөдөг бөгөөд тоглогч хааны эрдэнэсийн ангуучны дүрд өөрийн мөрөөдөж ч чадахгүй байсан үйл явдлын эргүүлэгт татагддаг. Зохиол нь анхны тоглоомтой ямар ч холбоогүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Шинэчлэгдсэн King's Bounty-ийн тоглоомын явц нь өмнөхтэй ижил суурь дээр суурилдаг сонгодог тоглоом- тоглогч дэлхийн газрын зургийг тойрон аялж, даалгавраа биелүүлж, NPC-тэй харилцаж, баатруудын цуврал шиг алхам алхмаар явагддаг тулалдаанд оролцдог. Дайчин, паладин, илбэчин гэсэн гурван дүр л байдаг. Тэд тус бүрийн төлөө тоглох нь тоглогчийг адал явдлын тодорхой хэв маяг руу түлхэх болно. Мөн гэр бүл зохиох боломж байгаа бөгөөд хүүхдүүд дүрд тодорхой урамшуулал өгөх болно. Тоглоомын өөр нэг "заль мэх" бол уур хилэнгийн дөрвөн сүнсний аль нэгийг нь дуудаж болох "Уур хилэнгийн хайрцаг" юм.

Түрэмгийлэл: Европыг захирч байна

Гарсан огноо: 2008 он

Түрэмгийлэл - Оросын хөгжүүлэгчийн цэрэг-түүхэн бөгөөд тоглогч дөрвөн муж улсын (Орос, Герман, Англи, Франц) аль нэгнийх нь удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэж, Нийт дайны үеийн янз бүрийн арга хэмжээнд оролцох боломжтой. Тоглолтонд оролцох боломжгүй, гэхдээ тоглогчийн хяналтанд ордоггүй мужууд бас байдаг.

Түүхэн кампанит ажил нь тоглогчдод нийт дайны эрин үед сонгосон улсаа удирдан чиглүүлэх боломжийг олгодог. Төрийн хөгжлийн стратеги юугаар ч хязгаарлагдахгүй тул та өөр түүхээ хялбархан бүтээх боломжтой. Улс төр, эдийн засгийн тогтолцоо нь мужуудад болж буй үйл явцыг бодитойгоор харуулдаг бөгөөд байлдааны систем нь 120 гаруй төрлийн байлдааны нэгжийг ашиглан 92 бүрэн гурван хэмжээст газрын зураг дээр тулалдах боломжийг олгодог!

Дэд давхарга

Гарсан огноо: 2008 он

Төрөл:эрэл хайгуул

Sublustrum бол Оросын хөгжүүлэгчдийн график эрэл хайгуул бөгөөд Scratches, Myst зэрэг тоглоомууд нөлөөлсөн боловч үүнтэй зэрэгцэн уг тоглоом нь харааны болон хөгжмийн дизайны анхны хандлагыг агуулдаг. Нэмж дурдахад, хуйвалдаан, ялангуяа сэтгэлзүйн тал нь энд онцгой анхаарал хандуулах ёстой.

Тоглоомын дүр төрх нь анхны хүнээс харагддаг бөгөөд дэлхийг тойрон нүүх нь панорама зураг-байршлыг өөрчлөх замаар хийгддэг. Объектуудтай харилцах, бусад байршил руу шилжих нь хулганаар идэвхтэй бүс дээр дарах замаар хийгддэг. Зохиолын дагуу гол баатар нь ирэхээсээ өмнөхөн гэнэт нас барсан ах-профессор дээрээ ирж, ололт, судалгаагаа устгахыг хүссэн аудио бичлэгийг хүлээн авдаг. Үүний үр дүнд профессор нас барсан хамаатан садантайгаа уулзаж болох "анивчдаг ертөнц" гэж нэрлэгддэг газрыг олж илрүүлсэн байна.

Шавь 3: Сэргэн мандалт

Гарсан огноо: 2009 он

Төрөл:алхам алхмаар стратеги

Оросын studio.dat (Акеллагийн хэлтэс) ​​-ийн бүтээсэн харанхуй уран зөгнөлийн элементүүдтэй, эргэлтэнд суурилсан стратеги тоглоом. Тоглоом нь хоёрдугаар хэсгийн үйл явдлаас 70 жилийн дараа Невендаарын зохиомол ертөнцөд өрнөнө. Гурван бүлэг тоглоом тоглох боломжтой: Хүмүүс, Элфүүд, Хараагдсан хүмүүс. Undead Orde-ын өөр нэг хэсэг нь нэмэлт нэмэлтээр тоглоомонд нэмэгдсэн. Шиг өмнөх хэсгүүд, тоглогч газар нутгийг илрүүлж, эзлэн авч, даалгавраа биелүүлж, дайснуудтай тулалддаг хэд хэдэн баатруудыг удирддаг. Байлдааны үе шат нь өмнөх хэсгүүдээс арай өөр юм.

Баатрууд бүр өөрийн гэсэн ур чадвар, шинж чанартай байдаг бөгөөд үүнийг тоглоомын явцад сайжруулж болно. Газрын зураг дээр та тодорхой урамшуулал авахын тулд баатруудын өмссөн эд өлгийн зүйлсийг олох боломжтой. Дэлхийн газрын зураг дээрх өрсөлдөгчид өмнөх хэсгүүдээс ялгаатай нь зогсохгүй, хөдөлж, ид шид хэрэглэж болно. Эхэндээ тоглоом нь шүүмжлэгчид болон цувралын шүтэн бишрэгчдээс хамгийн сайн үнэлгээ аваагүй ч "Дахин төрөлт" нэртэй нэмэлт хэрэгсэл нь нөхцөл байдлыг зассан.

олсыг таслах

Гарсан огноо: 2010 он

Физик дээр суурилсан тоглоомтой орос оньсого тоглоом. Энэхүү тоглоом нь чихэр, гурилан бүтээгдэхүүн болон бусад амттан идэх дуртай Ом Ном хэмээх хөөрхөн мангасын тухай өгүүлдэг. Гэхдээ энд асуудал байна - амттан нь ихэвчлэн Ом Номоос олсоор дүүжлэгддэг. Юу хийх вэ? Мэдээжийн хэрэг, бяцхан амьтанд хүссэн "амттай" болоход нь туслах.

Таны даалгавар бол чихрийг барьж буй олсыг огтолж, энгийн заль мэхийг ашиглан амьтны ам руу илгээх явдал юм. Эхэндээ бүх зүйл маш энгийн мэт боловч дараагийн түвшин бүр улам бүр төвөгтэй, ойлгомжгүй болж байна. Тиймээс, жишээлбэл, бүх төрлийн бэрхшээл, саад тотгорууд гарч ирдэг: бөмбөлөг, пуужин, өргөс, аалз, эмгэн хумс гэх мэт. Үүний зэрэгцээ түвшинг 100% дуусгахын тулд та 3 од цуглуулах шаардлагатай хэвээр байна. ихэвчлэн хамгийн хүртээмжтэй газраас хол байдаг.

Тог тог

Гарсан огноо: 2013 он

Тог тог- Дарангуйлагч уур амьсгал, хүрээлэн буй орчин, дуу чимээ гэх мэт айдсын нөлөөг үзүүлдэг Оросын анхны аймшгийн кино. Графикийн хувьд тоглоомыг хажуугийн хэв маягаар зурсан (хэдийгээр зарим тавилга байдаг). Гол дүр- үүр цайх хүртэл тэвчих шаардлагатай байшингийн оршин суугч. Бүх өрөөг тойрч, тэнд гэрэл асааж, аюул тохиолдсон үед нуугдаж, галзуурахгүй байхыг хичээх замаар үүнийг хийж болно.

Манай дүр юунаас айдаг вэ? Баримт нь байшинд болон гадна талд амьдардаг Түрээслэгчийн жинхэнэ айдас төрүүлдэг зүйл юм. Түвшин хоёр хэсэгт хуваагдана: "Байшин" гэсэн тэмдэгтэй - харьцангуй аюулгүй, "Нүд" тэмдгээр тэмдэглэгдсэн - аюул, ойн бүх төрлийн мангасуудаар дүүрэн. Олон шүүмжлэгчид тоглоомд бага үнэлгээ өгсөн боловч тоглогчид өөрсдөө энэ талаар эерэгээр ярьдаг. Хөгжүүлэгчдийн хэлснээр энд байгаа шалтгаан нь ороход хэцүү босго байгаа бөгөөд энэ хүртэл тоглоом нь ямар нэгэн гайхалтай бүтээл мэт санагдахгүй, харин түүнд хүрэхэд нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдөнө.

Оросын онлайн тоглоомууд

Crossout

Гарсан огноо: 2016 он

Бид төрөл бүрийн хуягт машинуудыг гуравдагч этгээдийн нүдээр удирдаж, төрөл бүрийн эд ангиудыг өөрсдийн гараар угсарч, PvE тусгай даалгаварт амьд тоглогчид болон ботуудтай тулалддаг дотоодын хөгжүүлэгчдийн апокалипсийн дараах тулаант тоглоом. Гол онцлогтоглоом бол тоглогчдын бүтээсэн машинуудын хамгийн дээд тохиргоо, өвөрмөц байдал юм. Энд маш олон нарийн ширийн зүйл байгаа бөгөөд та тоглоомонд ижил төстэй зүйл байхгүй үнэхээр өвөрмөц "төмөр мангас" бүтээх боломжтой.

ТОГЛОХ

Тоглоомын үлдсэн хэсэг нь амьд тоглогчидтой сессийн динамик тулалдаанд тулгуурласан сеансын тулаант мэргэн бууч юм. Үүний зэрэгцээ, тоглогчид бараг бүх төрлийн машин зохион бүтээх боломжтой ч физикийн хуулийг тойрч гарах боломжгүй болно. Тэдгээр. хүнд машин хөдөлж, илүү удаан эргэдэг бөгөөд жижиг тэрэгний хэсэгт суурилуулсан том калибрын буу нь буудах үед машиныг хөмрүүлж болно.

Хааны эрэл

Гарсан огноо: 2012

Тоглоом нь баатруудын дөрвөн гарааны анги, нэг ангид дараа нь нээгдэх хоёр өвөрмөц онцлогтой. Тоглоомын даалгаврууд нь сэтгэл хөдөлгөм, олон янз байдаг, гэхдээ хамгийн чухал нь хөгжүүлэгч компаний танигдахуйц хошигнол байдаг бөгөөд даалгаврын хуйвалдааны бүрэлдэхүүн хэсэг нь зохих түвшинд бичигдсэн байдаг.

Дайны аянга

Гарсан огноо: 2011 он

Тоглоомын зарим горим, газрын зураг нь тоглогчдод нэг тулалдаанд газар болон агаарын тээврийн хэрэгсэлд хоёуланд нь уулзах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь болж буй үйл явдалд динамик нэмдэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүний зэрэгцээ хөгжүүлэгчид ердийн эрүүл мэндийн цэгүүдээс холдсон бөгөөд тоног төхөөрөмжид учирсан хохирлыг хэд хэдэн өөр параметр (хуягны зузаан, материал, сумны калибр гэх мэт) дээр үндэслэн тооцдог.