Overlord home PHP mod орон зайг үзэх. Overlord тоглоомын гарц. Сурахад хэцүү - диваажинд амархан

Миний зовхийг өргө!

Харанхуй... Үнэмлэхүй харанхуй. Бас чимээгүй. Олон жилийн тайван байдал ... зөрчсөн!

Миний шүүрний тагийг хөдөлгөж байгаа хэн бэ? Ямар... жигшүүртэй... гэрэл вэ! Нэгэнт чи намайг амилуулах гэж санаа зовсон болохоор - яаралтай эмийн сан руу гүйж нүдний дусаалга аваарай, тэд намайг чиний энэ нарнаас салгасан! Энэ нь хамаагүй дээр. Нүдээ хамгийн идэмхий хүчлээр үрэх нь намайг хэзээ ч зовоож байгаагүй! Одоо би харж байна. Тэд намайг хэрхэн хувцаслаж байгааг би харж байна. Юу... Аймшигтай сайхан хуяг дуулга... Тэгээд тэд надад тохирсон! Тэр тусмаа дуулга нь миний гялалзсан нүдэнд үнэхээр сайхан зохицдог юм биш биз?

Ийнхүү таван минутгүйгээр бүх дэлхийн Эзэн дэлхийд гарч ирнэ. Гэсэн хэдий ч одоогоор бүгд биш ... Гэсэн хэдий ч энэ нь аль хэдийн аймшигтай болж байна. Эсвэл хөгжилтэй, аль нь ч дуртай. Хоёрдахь мэдэгдлийн талд, илүү нарийвчлалтай, өөрийгөө Мэдлэгийн хамгаалагч гэж нэрлэдэг хүн ярьж байна. Яриа, гадаад төрх байдлын хувьд, үнэнийг хэлэхэд тэрээр "Оддын дайн" киноны мастер Йодатай маш төстэй юм.

Дур булаам новш, чи юу ч хэлсэн! Дашрамд хэлэхэд энэ бяцхан амьтан бидэнд ямар сонирхолтой зүйлийг хэлж, үзүүлж чадах вэ? Гэтэл жишээ нь, манай харьяанд тодорхой тооны гар хөл бололцоно гэдэг - тэднийг хэл гэж нэрлэхээс өөр арга байхгүй - үүний тусламжтайгаар та бид хоёр үнэн хэрэгтээ энэ өрөвдөлтэй ертөнцийг байлдан дагуулах болно.

Энэ нь чухал:бид худаг гэж нэрлэгдэх хүмүүсээ элсүүлж болно. Тэдгээрийг голчлон хулганаар удирддаг. Зүүн товчлуур нь тоглогчийн хүрч болох аливаа объектын чиглэлд туслахуудыг илгээдэг. Объектоос хамааран тэд нөхцөл байдлын дагуу ажилладаг: хэрэв энэ нь дайсан бол тэд бүхэл бүтэн бүлэглэлийн хамт түүн рүү дайрдаг; хэрэв объект эвдрэх боломжтой бол тэд үүнийг эвдэж, үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг аваад танд авчирдаг. Хулганы баруун товч нь тухайн үед юу хийж байгаагаас үл хамааран хяналттай хүмүүсийг эргүүлэн авчирдаг. Хоёр товчлуурыг нэгэн зэрэг дарснаар та алсын зайнаас туслахуудын чиглэлийг тохируулах боломжтой болно - жишээлбэл, унасан модны их биений дагуу нөгөө тал руу гарах эсвэл нөгөө талаас гүүрийг буулгах шаардлагатай бол.

Таны сэнтийн өрөө, эзэн минь!

Энд оршин суугч хилэнц ирж байна! Уучлаарай Муу! Манай сайхан, тухтай, саарал, уйтгартай, жигшүүрт цамхаг (шаардлагатай бол доогуур зур) болон сэнтийн өрөө. Эмх замбараагүй байдал нь мэдээжийн хэрэг аймшигтай, гэхдээ хамгаалагч нь биднийг гаднах газар руу хэрхэн ашиглахыг зааж өгөх бөгөөд бид цамхгаас авсан олдворуудыг аажмаар цуглуулж, жинхэнэ эзэнд нь буцааж өгөх болно. Энэ нь таны хайртай хүнд. Эцсийн эцэст би бол Эзэн! Тэгээд одоохондоо арми гараагүй жижиг юм бол яах вэ. Гэхдээ амбиц, амбиц! Порталын ард юу хийх вэ, энэ гэрэл гэгээтэй, өнгөлөг ертөнцөд бид үүнийг олж мэдэх болно ... Тэгээд яагаад би сүх шахаж байгаа гарт ийм хөнгөн, тааламжтай загатнах мэдрэмж төрдөг вэ?

Энэ нь чухал:Тоглоомын эхэн үеэс л бид туйлын хорон муу хүн байх уу эсвэл өөртөө ямар нэг сайн зүйлийг хадгалах уу гэсэн сонголттой тулгардаг. Мэдээжийн хэрэг шалтгааны хүрээнд. Хэн ч биднийг цэцэг хариулж, хонь бэлчээ гэж албадахгүй. Хэрэв та бүх тариачдыг баруун, зүүн тийш нь алж, дээрэмдэхээр шийдсэн бол таны завхралын түвшин нэмэгдэх бөгөөд энэ нь тосгоныхныг эрс эсэргүүцэх болно. Таны дуулгавартай зарц тосгонд сайн нэр хүндтэй байхын зэрэгцээ хуйвалдааны хамгийн боломжит хөгжлийг дагаж, харьяалагдах хүмүүст туслахаар шийджээ.

Цамхагийн түүхтэй товч танилцсаны дараа Мэдлэгийн хамгаалагч бидэнд порталыг хэрхэн ашиглахыг заах бөгөөд үүний ачаар бид дэлхийн өнцөг булан бүрт нэвтрэх боломжтой болно. жирийн хүмүүсбас тийм ч түгээмэл биш амьтад. Бараг хаа сайгүй шаардлагатай газарт худаг гарч ирэх бөгөөд тэндээс бид үнэнч түшмэлүүдийг дуудах боломжтой болно. Тэд үнэхээр тэнэг юм... Уучлаарай, тэд чамд үнэнч, тэд чиний төлөө маш их баяр баясгалантайгаар үхэх болно - ямар нэгэн байдлаар Эзэн өөрөө үхэх нь тийм ч амар биш юм. Ийм чухал хүний ​​хувьд тийм ч ноцтой биш юм.

Тоглолтонд дөрвөн төрлийн гар хөл болох юм.

Хөөрөгний чөтгөр яагаад болохгүй гэж?

    Бор- гардан тулаанд хамгийн хүчтэй, гол нөлөөллийн хүч. Тэд бүх төрлийн хутга, хутгуур болон бусад хэрэгслийг авч, улмаар хүч чадлаа нэмэгдүүлдэг.

    Улаан- тэд ойрын тулалдаанд бага зэрэг ашиг тустай боловч галт бөмбөгийг алсаас шидэж чаддаг, галд тэсвэртэй байдаг. Замдаа байгаа галт саадыг салга.

    Ногоон- яг л улаанууд шиг ойрын тулалдаанд гялалздаггүй. Тэд отолтонд байхдаа бараг үл үзэгдэх болно. Хордлогын эсрэг дархлаатай тул хэрэв та хортой талбай эсвэл ургамалд саад болвол тэд эзэндээ хялбархан зам тавих болно.

    Цэнхэр- уснаас айдаггүй цорын ганц гар хөл бологчид. Тэмцэлд тэд бараг хэрэггүй боловч унасан ах дүүсээ амилуулж чадна.

Тоглолт ахих тусам дуудагдсан хүмүүсийн тоо байнга нэмэгддэг. Та худаг дээр үхсэн хүмүүсийг амилуулж болно. Сэлбэгчдийн тоог нэмэгдүүлэхийн тулд эрч хүч шаардагддаг бөгөөд энэ нь жинхэнэ утгаараа хонь, хагас дэгдээхэй болон бусад амьд амьтдыг устгадаг. Цуглуулсан амьдралын хүч нь үхсэний дараа амилуулж чадах гар хөлүүдийн тоотой тэнцүү юм.

Би хулуу гаслахыг сонсож байна!

Цэргийн хоббитууд уу? Маш төстэй.

Одоо арга хэмжээ авах цаг болжээ. Бидэнтэй тааралдсан анхны тариачин өөрийн цэцэрлэгт айлын сүрэг шиг уясан байдаг. Түүний фермийг өөдгүй зулзаганууд (хагаснууд) дайрч, одоо түүний үнэт хулуу, байшин нь сүйрэх аюулд оржээ. За, сүйрлийн тухай - тэр хаяг руу эргэв, гар урчуудаа зөгийн балаар бүү хооллоорой, тэдэнд ямар нэг зүйл сүйтгээрэй. Тэд санаатайгаар биш. Тэд бузар муугаас биш. Тэд Evil-тэй хамт байдаг.

Мөн энд хагас зулзаганууд байна!

Тэдэнтэй хамт шаардлагатайтулалдах. Нэг бол гар хөл бологсдын тусламжтайгаар, эсвэл өөрөө сүхээр. Хэдийгээр энэ нь мастерын бизнес биш ч гэсэн бүх төрлийн дутуу хүмүүсийн талаар сүхийг мохоох явдал юм. Энэ нь заримдаа дадлага хийх гэж байна уу ...

Төрөл бүрийн талбайнууд, фермүүд болон бусад зүйлсийг устгах явцад таны туслахууд өөрсдийн түвшний дагуу хуяг дуулга авахдаа баяртай байх болно. Тагнуулын хувьд хмм. Дуулганы оронд толгой дээрээ хулуу - энэ нь үзэсгэлэнтэй биш гэж үү?! Эзэмшигч нь үүнийг үнэлэх болно!

Хулууны моод энэ намрын...

Эцэст нь цамхгаас анхны олдвор олдлоо! Тэнэг хагас зулзаганууд үүнийг хулуу тариалахад ашигладаг. Тэнэгүүд! Тэд Цамхагийн Зүрхний жинхэнэ хүчийг мэддэггүй! Бид таван гар хөлөө илгээж, тэднийг хамгаалагчийн хатуу хяналтан дор олдворыг цамхаг руу чирч ав. Их Эзэн өөрөө жин өргөх нь тохиромжгүй юм!

Цамхагийн зүрх нь үл мэдэгдэх тэмдгээр бүрхэгдсэн чулуун нүхний таг шиг харагдах тусгай "хаалга"-аар дамжуулан цамхаг руу хүссэн үедээ буцаж очих боломжийг олгоно. Энэ нь бас бага зэрэг гэрэлтдэг тул хаалгыг өөр зүйлтэй төөрөлдүүлэх нь нэлээд хэцүү байдаг. Олдворыг буцааж өгснөөр армийг арван хүн болгон өргөжүүлж, галт бөмбөгийг хэрхэн, юунд ашигладаг болохыг санах боломжийг танд олгоно. Мэдээжийн хэрэг, гал гаргахын тулд биш. Жишээлбэл, та бузар булайнууд нуугдаж буй талбайг шатааж болно. Мэдээжийн хэрэг, сүүлийнхтэй хамт. Тэгэхгүй бол хэдхэн галын ид шидэнд хангалттай үнэ цэнэтэй эрчим хүчийг юунд үрэх вэ?

Энэ сонирхолтой байна:Шинэчлэлт бүрийн дараа цамхаг, ар тал руу телепорт эсвэл агуйд орох, гарах эсэхээс үл хамаарах бүх материаллаг үнэт зүйлс түүхийн шугамшинэчлэгдэж байна. Та тосгоныг сүйрүүлсэн ч гэсэн - цамхаг, шорон эсвэл өөр газраас буцаж ирсний дараа бүх зүйл сэргээгдэж, мөнгө, эрчим хүч хоёуланг нь дүүргэх болно. Хонь ч гэсэн өмнөх тоо руугаа үржиж амждаг. Зөвхөн аль нэг даалгаврын зураглал дээр үндэслэсэн объектуудыг сэргээдэггүй. Жишээлбэл, бидний хагас зулзагануудтай уулзсан анхны талбайн шатсан байшин шатсан хэвээр үлдэнэ.

Энэ нь чухал:Галт бөмбөлөг ч бай, өөр зүйл ч бай, шившлэг болгонд зарцуулсан ид шидийн энерги нь амьдралын түвшинд цэнхэр масштабаар харагдана. Эхэндээ эрчим хүч маш ховор нөхөгдөж, ихэвчлэн янз бүрийн лааз, лонхноос гардаг боловч бидний хүссэнээр тийм ч олон байдаггүй. Ирээдүйд тусгай цагаан худагт тодорхой тооны зуучлагчдыг золиослох замаар ид шидийн энерги сэргэж болно.

Mellow Hills

боолын тосгон

Хамгаалагч нар эзнээ баярлуулахын тулд амиа зориулдаг. Тэд маш... үнэнч.

Slave Village бол анхны бие даасан даалгавар юм. Энд бид гол арга техникийг ашиглаж, галын баптисм хүртэх ёстой тул би энэ талаар илүү ихийг хэлэх болно. Бид тосгонд гүн нэвтэрч, хагас урагт хоригдсон тариачдыг суллах ёстой. Чулуу шидэж буй хагас хамгаалагчдаас болгоомжил - тэд ихэвчлэн жижиг цамхаг дээр байрладаг. Тэнд гар хөл бологсдоо явуул, тэдэнтэй хурдан харьцах болно. За яахав, ганц хоёр гар хөл нь үхчихвэл хамаагүй. Түвшинд эрч хүч их байдаг. Тариачдын эхний хэсэг олзлогдлоос суллагдсаны дараа бид хоёр дахь компанийг аврах ёстой бөгөөд энэ нь хагас туулайгаас гадна том троллоор хамгаалагдсан байдаг. Мэдээжийн хэрэг, бид үүн дээр хэд хэдэн гар хөлөө алдах болно, гэхдээ тийм ээ, алдагдал бага байгаа бөгөөд өмнө нь чөлөөлөгдсөн тариачид туслах болно - тэднийг үргэлжлүүлээрэй, харамсалтай биш юм.

Энэ нь чухал:Галт худагт зуучлагчийг золиослох замаар та өөрийнхөө амьдралыг сэргээж чадна.

Эрх чөлөөгөө олж авсан аз жаргалтай тариачид аврагчдаа баяр хөөртэйгөөр тогоруу бэлэглэх болно, үүнийг даамчдын тусламжтайгаар цамхаг руу илгээх ёстой. Одоо цамхаг илүү хурдан сэргэх болно!

Спри тосгон

Түвшингийн эхлэл рүү буцах. Тариачид дүүжин гүүрийг танд буулгаж, тосгон руу нэвтрэх боломжийг нээх болно. Тосгонд Арчи хэмээх таверны эзэн, орон тооны бус хотын дарга танд хагас зулзагануудын хулгайлсан хоолыг олох даалгавар өгөх болно.

Мэдээжийн хэрэг сонирхолгүй биш. Түүний хэлснээр: "Бидний гэдэс цатгалан таны халаасыг дүүргэсэнтэй адил юм." За ... Юуны өмнө гар хөл бологсдыг хотод хөгжилтэй өнгөрөөцгөөе - замд олон торх, хайрцаг, хонь байдаг - тосгоны бүх хаалгыг онгойлгож, бусад даалгавруудыг хүлээн авцгаая. Юуны өмнө бид хагас ангуудын суурин руу явна. Тариачид идэх ёстой, эс тэгвээс тэд бидэнд төлөх боломжгүй болно! Мөн бид мөнгөнд дуртай.

Энэ сонирхолтой байна:тосгоны байшинд бас ашиг олох зүйл байдаг. Гагцхүү үүд рүү гар хөлөө чиглүүлчихвэл тэд өөрсдөө дотор байгаа бүх зүйлийг дээрэмдэх болно. Үүний зэрэгцээ галыг зохион байгуулна. Тэд ийм хошигнолчид юм!

Хагас амьдрах байшингууд

Хагас зулзагануудын нүхэнд алга болсон хоолоо олж, найрыг нь тараах ёстой. Бүх модон хаалгыг эвдэж, төмөр хаалгыг хаалганы ойролцоо байрлуулсан дугуйг ашиглан онгойлгож болно. Зарчмын хувьд газрын зураг байгаа нь тусалж чадна, гэхдээ тэнд онцгой төвөгтэй зүйл байхгүй. Бараг үргэлж нэг чиглэлд хөдлөх шаардлагатай бөгөөд зөвхөн олдвор байгаа тохиолдолд л буцаж ирэх ёстой, гэхдээ энэ тохиолдолд гар хөлийн хүмүүс хаашаа явахаа мэддэг. Олдсон олдвор нь дагалдагчдынхаа тоог арван тав хүртэл нэмэгдүүлэх бөгөөд энэ нь аль хэдийн ноцтой хүч юм! Байшингийн төгсгөлд дугуйны дутуу хоёр хөшүүргийг олсны дараа бид төмөр хаалгыг онгойлгож, байшингийн дараагийн хэсэгт орлоо.

Хагас амьдрах байшин 2

Байшингийн энэ хэсэг нь эхнийхээс ялгаатай биш юм. Яг л эхэн үеийнх шигээ үүд хаалгаа онгойлгож, эвдэж, зам зуураа хагас гөлөгнөөсөө салж, амьдралын эрч хүч, алт муутай газраасаа авах хэрэгтэй. Хэрэв ямар нэг зүйл сайн нуугдаж байвал түүнийг олоод аваарай, тийм ээ. Хоолны өрөөнд эхлээд тагтнуудаа хагас зулзагануудын нүхээр цэвэрлэ, эс тэгвээс хоолны өрөөнд зодооны үеэр тэд маш хурдан ирэх болно. Дараа нь цэргээ зоригтойгоор зузаан зүйл рүү шид. Бидний зорилго бол танхимын арын хаалгыг онгойлгох явдал юм. Хэрэв таны хэд хэдэн дайчид тулалдаанд үхвэл хамаагүй, өмнөх өрөөнд армийг сэргээж болох худаг байдаг. Хаалганы ард, байшингийн хамгийн төгсгөлд, тариачдаас хулгайлсан хоол нуугдаж байгаа гал тогооны өрөө байдаг. Гал тогоонд тогооч нартай зодолдоод нэг ч хүн гэмтээгүй, бидэнд ууттай хоол байна!

Хагас хуваах үдэшлэг

Гудамжинд (корридороор шууд яваарай) баруун талд та хагас зулзагануудын баяр болох газар руу нэвтрэх боломжтой. Энэ удаад харгис хүчний хувилбарыг хүлээн зөвшөөрөхгүй, учир нь манай гар хөл болсон хүмүүс хөгжмийн эгшиг сонсмогц өөрсдөө бүжиглэж, хамгаалалтынхан бидэн рүү гүйх болно. Тиймээс та ширээн дээр зогсож буй хөгжимчнийг галт бөмбөлөгөөр хурдан алж (түүнийг сонгохын тулд Shift товчийг ашиглана) мөн хагас зулзаганууд баярын үеэр ялаа шиг авирдаг байшингуудыг цэвэрлэх хэрэгтэй. Эхлээд доод түвшинг цэвэрлэж, дараа нь модон тавцангийн ард байрлах толгод руу авирах хэрэгтэй.

Энэ нь чухал:модон тавцангийн ард, хэрэв та баруун тийшээ эргэх юм бол тахил өргөх, цэргүүдийг дүүргэх худгууд байдаг.

Хагас амьтдын хаан Мелвин гутамшигтайгаар зугтсан тул бид алга болсон хоёр хөшүүргийг олж хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Эхнийх нь дээд давхарт, дээд хагас байшингийн ойролцоо, хоёр дахь нь модон тавцангийн зүүн талд, худгийн ард байрладаг. Хаалга нээгдсэний дараа бид орлоо...

Мелвиний гал тогоо

Эхний алхам бол гал тогооны өрөөнд орохгүйгээр баруун тийш эргэж, тэнд байгаа бүх зүйлийг цэвэрлэх явдал юм. Доорх хонины тухай бүү мартаарай - амьдралын энерги бидэнд хэрэгтэй хэвээр байна.

Энд манай галт (улаан) гартнууд торонд түгжигдсэн байдаг - тэдгээрийг зөвхөн зууханд температурыг хадгалахад ашигладаг. Юу ч биш, бид галт найзууд маань түгжигдсэн хаалгыг онгойлгох хүрд рүү ойртохын тулд бүх гар хөлөө тагтны баруун захаар хөдөлгөдөг. Доорх сараалж дээр дөрвөн тогооч цугларангуут ​​бид хаалгыг онгойлгоно! Манаач хошигнох дуртай: "Тогоочид өөрсдийн гал тогоонд шарсан. Энэ аймшигтай романтик биш гэж үү?"

Одоо энэ гал тогооны гол хоол бол хаан Мелвин өөрөө юм. Түүний гадаад төрх байдал, ний нуугүй хэлэхэд, тийм ч гоо зүйн биш, гэхдээ эрүүл мэндийн ийм биед - өө, хэр их! Тиймээс зүгээр л гар хөлийн арми, сүх тайлж гүйх нь үхлийн үр дагаварт хүргэх санаа юм. Мелвин довтолгооны гурван сонголттой. Эхнийх нь түүний эхэнд ашигладаг: үсрэх, шалан дээр унах - энэ тохиолдолд эвдрэлийн радиуст (хоёр алхам) байгаа хүн бүр зовж шаналж, ихэвчлэн маш их зовдог. Ийм хоёр үсрэлт нь бүх арван таван гар хөлийн амь насыг авч магадгүй юм. Тиймээс бид ингэж ажилладаг. Эхлээд гар хөл бологсод Мелвинийг олны дунд өлгөж, толгой руу нь ямар нэгэн зүйлээр цохив. Түүнийг үсрэх гэж байхад бид бүхэл бүтэн бүлгийг эргэн санадаг баруун товчлуурхулгана. Тэр газарт унах үед - дахин дайр. Гэх мэтээр унасан сүр жавхлан нь өөрийгөө сэргээхээр шийдтэл үргэлжилнэ. Хоол идсэний дараа тэрээр бусад бүх зүйлээс гадна шалан дээр эргэлдэж, гар доорх бүх зүйлийг ... хөлнийх нь доор ... ходоодныхоо доор ... ерөнхийдөө түүний доор орсон бүх зүйлийг буталж эхэлнэ.

Гэвч хэд хэдэн удаа мордсоныхоо дараа тэрээр богино хугацаанд зогссон бөгөөд энэ нь дахин амьд үлдсэн гартнууд руу довтлоход ашиглах ёстой. Тэгээд дахиж мордохоор бэлдмэгц өвдөг шороодож, гар хөл болсон хүмүүсээ өөрөөсөө холдуулахаа мартахгүй зугтахаас өөр юу ч үлдсэнгүй. Дахин хэлэхэд хэд хэдэн галт бөмбөг илүүдэхгүй.

Зарчмын хувьд одоо бид тосгонд хүлээн авсан хэд хэдэн даалгаврыг биелүүлэх боломжтой галт туслахуудыг хайж олоход бүх зүйл үлдэж байна. Та тэднийг Мелвиний оршин суух газрын ард нээгдэх өрөөнд олж болно.

Энэ нь чухал:улаан гартнууд галын блокуудыг цэвэрлэж, алсаас довтолж чаддаг. Тэднийг дуудахын тулд галын энергийг ашигладаг, галын алдаанаас гаргаж авдаг, галын элементтэй газруудад элбэг дэлбэг мөлхдөг.

Одоо улаан цэргүүдийн олдворыг олж, цамхаг руу телепортын цэг рүү чирэх л үлдлээ. Гадаа гарах боломж байхгүй болохоор цамхаг руу зөөхөөс өөр зүйл бидэнд үлдсэнгүй. Дараа нь бид хоёр шатаж буй байшингийн ард байрлах хайлуулах үйлдвэрт туслахаар очдог Меллоу Хиллс рүү телепортлодог.

Mellow Hills (хайлуулах үйлдвэр)

Одоо бид хэд, ямар гар хөл бологсдыг дуудах вэ гэсэн сонголтын өмнө ирээд байна. Бидэнд нийтдээ арван тав байгаа бөгөөд энэ тохиолдолд дараагийн даалгаврын хувьд таван улаан, арван хүрэн туслахыг авах нь хамгийн тохиромжтой, учир нь хайлуулах үйлдвэрийг телепортын цэг рүү чирэхийн тулд та хэд хэдэн бүлэгтэй тулалдах хэрэгтэй болно. хагас улаач, гардан тулаанд одоог хүртэл илүү сайн хүрэн гараагүй байна. Учир нь хамгийн богино замХагас амьтдын дайралтаас болж телепорт хаагдах тул бид тойрон явж, ядаргаатай дайчин одойчуудтай үе үе тулалдах хэрэгтэй болдог. Бүх гар хөл бологсод эцсийн газар хүрэхгүй байх магадлалтай, гол нь хайлуулах үйлдвэрээ авчрах хэрэгтэй. Түүнийг цамхаг руу илгээх нь зэвсгийг сайжруулах, урлах боломжийг нээж өгдөг.

Энэ сонирхолтой байна:хайлуулах үйлдвэр нь хуяг дуулга, зэвсгийн параметрүүдийг сайжруулах, шинэ хуяг, зэвсэг үйлдвэрлэх боломжийг олгодог. Үйлдэл бүрийн хувьд өнгө нь тодорхой сайжруулалттай тохирч байгаа тодорхой тооны зуучлагчдыг зарцуулдаг.

Цамхаг

Цамхагт сэнтийн өрөөнөөс гадна доош буух хоёр шат байдаг. Нэг нэгээр нь доошилж, бид газар доорх тавцан руу нэвтрэх боломжтой болж, та өмнө нь харсан дайснуудтай тулалдах дасгал хийх боломжтой болно.

Жишээлбэл, боолын тосгоны гарцаас буцаж ирсний дараа бид хагас, хагас туулай - чулуу шидэгч, тролльтой тулалдаж болно. Илүү нарийн, хоёр тролль. Арван хүрэн гар хөлтэй, хөөрхий, тэдний эсрэг зогсох аргагүй.

Хоёрдахь шат нь Цамхагийн зүрхэнд хүргэдэг. Үүнийг ашигласнаар бид дуудагдсан болон нас барсан хүмүүсийн тоо, мөн одоогийн тоглолтын үеэр туслах хүмүүсийн хязгаарын талаар мэдээлэл авах болно.

Энэ сонирхолтой байна:Тоглоом ахих тусам цамхагт шинэ сайжруулалт гарч ирэх бөгөөд тэдгээрийн заримыг нь, харааны сайжруулалтыг бид өөрсдөө өөрчилж, нэмэх боломжтой болно.

цайзын шүршигч

Нэгдүгээрт, зүүн замаар явах нь утга учиртай - тэнд ямар ч утга учиртай зүйл тохиолдохгүй, гэхдээ амин чухал, галт энергийг нөхөх боломж гарч ирнэ. Цаашлаад шилтгээний үүдний баруун талын зам дагуу бид эхлээд улаан, дараа нь хүрэн цэргүүдийг хөдөлгөж, тэд хаалгаа тайвнаар онгойлгов. Үүний зэрэгцээ улаач нарыг хамгаалалтад, дугуйны ойролцоо тавих шаардлагатай бөгөөд зөвхөн дөрвөн гар хөл эргүүлж чадна. Үлдсэн хэсэг нь Улаануудад дайснаа дарахад тусал. Хаалга нээгдэнгүүт та армиа дүүргэж, дайснуудаас цайзыг цэвэрлэх хэрэгтэй. Дараа нь галт түгжрэлийг арилгахын тулд Улаануудыг илгээж, шорон руу урагшлуулаарай!

Шоронгийн довтолгоо

Доош явахад бид цайз, гянданд сэжигтэй баатар, нинжа нар эзлэгдсэн болохыг олж мэдэв. Энд юу болсныг, тэд яаж энд ирснийг, тариачид ямар "хачин эмэгтэйн" тухай ярьж байсныг олж мэдэх ёстой ...

Бид цайзын оршин суугчдыг даван туулахад тусалдаг бөгөөд "хачин эмэгтэй" -ийг Хатагтай Роуз гэдэг бөгөөд ерөнхийдөө түүнийг тийм ч хачирхалтай биш, зүгээр л эдгээр үл ойлгогдох баатруудаас айдаг болохыг олж мэдэв.

Тэрээр Диваажингийн оргилын тариачдаас тахалаас амьд үлдсэн хүмүүсийг хайж байна. За, бид энд байгаа болохоор бид түүнд шилтгээн рүү дайрч дуусгахад нь туслах болно, мөн тэр үед алга болсон ачаа тээшийг олох болно. Мэдээжийн хэрэг, бид Муу юм, гэхдээ бид шилтгээнд байгаа эдгээр үл ойлгогдох амьтдыг энд хэн байгааг харуулах ёстой. ихэнх ньмуу! Хэрэв та улаан зуучлагчдыг галын цэг болгон ашиглаж, тэдний тусламжтайгаар шатаж буй нурангиас авбал цэвэрлэх үйл явц хялбар болно.

Гэхдээ олон нүдтэй тулалдах явцад та тактикийн сэтгэлгээг ашиглах хэрэгтэй болно. Зургаан улаан, есөн бор гар хөлөө гэдэг. Олон нүдтний хоёр талын өндөрлөг дээр бид гурван улаан гар хөл тавьж - тэд ээлжлэн түүн рүү гал шидэхээр - үлдсэн есөн хүрэн гартны тусламжтайгаар бид өөрсдөө гарч ирэх баатрууд, цог хорхойноос тэдний үхлээс урьдчилан сэргийлэхийг хичээдэг. .

Хэрэв энэ үйл явцад Улаануудын бүлэг үхэхгүй бол Олон нүд нь удаан үргэлжлэхгүй. Мөн хэн нэгэн үхсэн ч хамаагүй. Хананы цаана бас гар хөл бологсдын худаг, эрч хүчийг сэргээх галт худаг бий.

Дараа нь Роза хатагтайд олдсон ачааг арван хоёр туслахыг ашигла. Роза өөрөө ч эргээд цамхагийг арчлахыг баяртайгаар зөвшөөрч, маш амжилттай гэж хэлэх ёстой. Бид цамхагт зарчмын хувьд ашиггүй, гэхдээ үзэсгэлэнтэй хоёр өрөөтэй байх болно: эрдэнэсийн сан, унтлагын өрөө, мөн цамхагийг хүссэн дүр төрхөөр нь авчрах өрөө (хивс, хөшөө, туг гэх мэт). ) энэ таашаал ямар ч үнэ төлбөргүй байдаггүй. Гэхдээ үзэсгэлэнтэй!

Энэ нь чухал:Тоглоомын үеэр олсон мөнгийг шинэ зэвсэг, хуяг дуулга, цамхагт зориулсан бүх төрлийн хэрэгсэл худалдаж авахад зарцуулж болно.

Тоос шороо дундуур биш, улаан хивсэнцэр, шинэ сэнтий рүү, шинээр хүргэгдсэн барималуудын хажуугаар гаргойн дүрээр алхах нь хичнээн таатай гээч. Эсвэл баатрууд. Хэн илүү дуртай вэ!

За, ийм гэрийн эзэгтэйд яаж туслахгүй байх вэ? Ер нь Диваажингийн оргилд хүрэх арга замыг олж, тахлын голомтыг илрүүлэх нь бидний шууд үүрэг.

элфийн ой

Элфүүд амьд биш байсан ч тантай телепатийн тусламжтайгаар харилцах боломжтой. Залхуу хүмүүс.

Нэгэн цагт эдгээр газрууд үржил шимтэй, үзэсгэлэнтэй байсан. Энэ нь жигшүүртэй юм! Одоо тэд илүү дур булаам болсон. Мэдээжийн хэрэг Guardian-ийн үүднээс. За, бид элфүүдийн нутагт орохдоо, нэгдүгээрт, элфүүд энд ямар нэгэн байдлаар амьгүй, хоёрдугаарт, ганц эвэртүүд цусанд шунаж, одоо бид эдгээрийг устгах хэрэгтэй болно гэдгийг олж мэдэх болно ... "нэг эвэрт. мангасууд."

Эхнийх нь хэд хэдэн гар хөлийг дарах боловч алахад маш амархан. Хамаагүй ээ, ойр хавьд нь худаг байдаг. Хоёр дахь хүнийг алж, гүүрийг онгойлгохын тулд гар хөл бологсод дангаараа ажиллах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд бид тэднийг жижиг гүүрээр тээвэрлэж, алсаас удирдаж, эхлээд элфийн ойн харгис гайхамшгийг даван туулж, дараа нь гүүрийг нээх болно. Удирдлагыг илүү хялбар болгохын тулд та гүүрний зүүн талд, дайчид тулалдаанд ороход аль болох ойрхон байх хэрэгтэй. Жаахан хоцрох юм бол тулааны талбар харагдахгүй. Арал руу нэвтрэх гарц нээгдсэний дараа бид түүний гүн рүү гүйж,

Unicorn бол махчин амьтан!
дагалдагчдад шинэ шившлэг олж, тэдний хүч чадал, хамгаалалтыг нэмэгдүүлээрэй. Та F1 болон F3 товчлууруудыг ашиглан шившлэгүүдийг (одоо галт бөмбөг ба минион шарагч) хооронд сольж болно. Дараа нь элфийн сүнснүүд тэдний удирдагч Оберон аюултай өвчтэй тул аль болох хурдан эдгэрэх хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Гэхдээ тэдэнд шаардлагатай эм байхгүй тул түүнийг алах нь хамаагүй хялбар юм. Тийм тийм! Тэд мөн эвтанази хийх зөвшөөрөлтэй. Тэд хаа нэгтээ алдсан нь үнэн, гэхдээ энэ нь үнэнийг хэлэхэд!

Хэрэв асуудалд нухацтай хандвал модны үндсээр хооллодог үл нэвтрэх хүр хорхойн үүрээр өөрийгөө хүрээлүүлсэн Обероныг үнэхээр алах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бид одой газар руу орох гарц олох даалгавар авсан зургаан үндэслэг ишийг устгах хэрэгтэй бөгөөд талбайн хорт утааг тэсвэрлэж, тэднийг хордуулахаас айхгүй устгаж чадах ногоон түшмэлүүдийг хайж олох хэрэгтэй. .

Замдаа бугын бөө нарыг (түүнийг нэрлэе) зайлуулах ёстой. Худаг руу явах замаа дэмий үрэхгүйн тулд түүж авснаас хойш хэдхэн секундын дараа дэлбэрч, эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг богино хугацаанд хордуулдаг ургамлыг ашиглаж болно.

Үүнийг хийхийн тулд Shift товчийг дараад ургамлыг тодруулж, хулганы зүүн товчийг нэг удаа дарж, энэ хортой бөмбөгийг замаас нь гаргахын тулд нэг туслах илгээнэ үү. Үүний дараа Shift-ийг барьсаар бөө шиг буга (эсвэл буган төрлийн бөө?) гүйж очоод Shift-ийг суллаж, цэцгийг яг хооронд нь болгоомжтой байрлуул. Далайлагч зугтаж, ганц хоёр секундын дараа дайснуудын тухай дурсамж л үлдэнэ. Эхний удаад энэ нь үргэлж боломжтой байдаггүй, гэхдээ хэд хэдэн оролдлого хийсний дараа бүх зүйл бүтдэг хамгийн сайнаараа.

Одоо жаахан ер бусын - та усан дээрх хөрш арал руу явж болно! Хэдийгээр тоглоом нь таныг шаардлагагүй газар унахгүй гэдгийг бүх талаар зааж өгдөг ч энд би хэлэх ёстой, таны даруухан зарц газрын зураг дээр нэг бус удаа гүүр хайж байсан. Гэхдээ үгүй, та зүгээр л усан дээр алхаж болох юм байна - тэнд гүехэн байна. Чиний араас хээрийн хүмүүс ус руу үсрэхгүй - үүнээс айх хэрэггүй - тэд модны мөчир дагуу арлаас арал руу гүйнэ. Арлуудыг дайран өнгөрсний дараа бид зүүн талд байрлах Виридианы агуй руу орох ёстой бөгөөд тэндээс ногоон гар хөл бологсдыг олох болно.

Энэ нь чухал:ногоон минионууд нь хордлогогүй бөгөөд хортой ургамлын талбайг устгаж чаддаг. Ногоон ургамлыг дуудахын тулд хортой талбайн ойролцоо амьдардаг цог хорхойноос их хэмжээгээр олж авдаг ногоон амьдралын хүч хэрэгтэй.

Агуйгаас гарсны дараа бид зүүн тийшээ өнгөрч, цамхагт зориулж өөр олдвор сонгох нь бидэнд ид шидийн энергийн хэмжээг нэмэгдүүлэх болно - маш сайхан бэлэг!

Дараа нь бид Обероны бие рүү буцах замдаа зүүн талын байшинг тойрч (замыг цэвэрлэхийн тулд бид ногоон түшмэдүүдийг ашигладаг), дэгээгээр эсвэл тахир дутуугаар бид маш сайн хамгаалагдсан дараагийн үндэс рүү орох замыг засдаг! Гэхдээ дөрвөн ногоон, бусад бүх хүрэн гартнууд байхад асуудал гарах ёсгүй. Дахин сануулъя, борчууд гардан тулааны хамгийн хүчирхэг тулаанчид.

Дараагийн үндсийг устгаж, довтолгоог няцаасны дараа бид алга болсон хөшүүргийг сонгоод элфүүдийн хашаанд орох хаалгыг онгойлгов.

Энэ сонирхолтой байна:Элфүүдийн хашаанд мөнгө бараг бүх хөлөг онгоцноос олддог!

Тэнд армиа хорин гарт хүргэх өөр нэг олдвор бий! Мөн Обероны биед очиход бид бамбай шившлэгт нэвтрэх боломжтой гэдгийг харах болно. Түүнийг телепортер руу аваачихаар туслах хүмүүсийг явуул.

Энэ нь чухал:бамбай шившлэг нь дайснуудын дайралтаас өөрийгөө богино хугацаанд хамгаалж, тэднийг өөрөөсөө холдуулах боломжийг олгодог. Хүчтэй эсвэл олон тооны дайсан руу довтлоход ашиглахад тохиромжтой. F2 товчлуураар сонгоно.

Одоохондоо элфийн нутагт өөр хийх зүйл байхгүй бөгөөд бид Роуз хатагтайн хэлсэн Диваажингийн оргил гэх газраас олох цэнхэр дагалдагчдыг хайх хэрэгтэй.

Диваажингийн оргил

Энэ диваажинд ямар нэг зүйл буруу байгаа нь тодорхой. Тариачид биднийг хуаранд оруулахгүй (хэдийгээр тэднээс асуусан ч) цайз руу орохыг хүсэх үед тэд сүм рүү мушгидаг ... Ерөнхийдөө эдгээр нутагт тахал дэгдээж байна. Энэ нь хаанаас ирсэн, юу хийх вэ гэдгийг бид тодорхойлох ёстой. Гэхдээ юуны түрүүнд бидний зорилго бол ижил хөх зуучлагчдыг олох явдал юм, учир нь тэд байхгүй нь шат ахихад маш хэцүү байдаг.

Тахалтай өвчтөнүүдийн хуарангийн дараа газраас мөлхөж буй араг яснууд бидний замыг хаахыг оролдох болно. Тэдгээр нь олон боловч ерөнхийдөө сул өрсөлдөгчид юм. Нэг ба хагас арваад бор гарын түшмэлүүд маржинтай хангалттай байх ёстой. Гэхдээ цаашилбал, толгод дээр бид жинхэнэ суккубустай уулзахаар төлөвлөж байна.

Түүнтэй тулалдах нь эмх замбараагүй бүжигтэй төстэй бөгөөд түүний байнгын хөдөлгөөн нь төвлөрөлд бүрэн саад учруулдаг. Түүнтэй тулалдсаны дараа алдах нь бага, голчлон ид шидийн энерги байдаг тул түүний эсрэг галт бөмбөг маш үр дүнтэй байдаг.

Уулын араас бууж ид шидийн эрч хүч нэмдэг нэгэн олдворыг аваад, ногоон хээрийн тусламжтайгаар хорт талбарыг цэвэрлэх зуураа хөх зуучлагчдын зүг явна. Тэгээд урагшаа, агуй руу цэнхэр рүү!

Энэ нь чухал:Цэнхэр дагалдагчид байлдааны ангийн хувьд маш сул боловч тэд усан дээр хөдөлж, хамгийн чухал нь унасан цэргүүдийг амилуулж чаддаг. Тэдгээрийг цэнхэр худгаас цэнхэр амьдралын энергийн тусламжтайгаар гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь эргээд цэнхэр цох, янз бүрийн далайн хэвлээр явагчдаас гаргаж авдаг.

Агуйн нэрийг Raw Pits (The Moist Hollows) гэж орчуулж болно. Тэнд бид Бөмбөг шувуудтай уулзах бөгөөд үүнээс бид хөх зуучлагчдыг аврах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд хэд хэдэн бор, улаан хээрийн хүмүүсийг усанд ойртуулж, тэнд нь засаарай. Дараа нь хөх өнгийн аль нэгийг нь ашиглан үүрнээсээ шувууны өндөгийг чирч, эрэг дээр цугларсан олон хүн рүү гүйнэ.

Цэнхэр түшмэлүүд ямар ч шалтгаангүйгээр олдвороо авч явахдаа гэнэт зогсвол урд нь байгаа хөх, ногоон мөөгийг огтолж авбал тэд гарцанд саад болно.

Бидний замд таарах өөр нэг мангас бол усан могой юм.

Бүх гар хөл бологсдоо ардаа орхиод цаасан шувуу шидэхэд бэлдэхийг хүлээсний дараа буцаж гүй. Толгойг нь эрэг дээр гармагц толгой руу нь хэд хэдэн цохилтоор цохиход бид хэдхэн секунд болно. Бага багаар, хурдан биш, гэхдээ алдагдалгүй!

Дараа нь бид хэд хэдэн гейзерийг даван туулах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг унтраахын тулд бид хоёр чулууг хөдөлгөж, улмаар гейзерүүдийг нийлүүлдэг эх үүсвэрийг хаах хэрэгтэй. Чулуунуудын аль нэгэнд хүрэхийн тулд та дугуйг эргүүлж, гүүрийг онгойлгохын тулд цэнхэр түшмэдийг ашиглах хэрэгтэй. Доор, дугуйны дэргэд хөх шувууд бидний тусламжгүйгээр даван туулж чаддаггүй бумбу шувууд сууж байгаа тул тэдгээрийн аль нэгээр нь үүрнээсээ өндөг шүүрч авсны дараа бид доороос нь үе үе асдаг гейзерүүдийн хооронд чирнэ. Бумба мөн халуун рашаанд үхтлээ дургүй байдаг ч өндөгний дэргэд хэсэг хугацаанд саатдаг. Энэ нь тэднийг устгадаг. Гурав, дөрвөн гүйлт, зам нь тодорхой!

Ерөнхийдөө бид цэнхэр дагалдагчдыг авлаа, одоо та цамхаг руу шилжиж, тэндээс Элфийн нутаг руу очиж, Обероныг устгахаар эхлүүлсэн ажлаа үргэлжлүүлж болно. Диваажингийн оргил дахь адал явдлуудыг дараа нь үлдээе.

Энэ нь чухал:цамхаг руу буцахаасаа өмнө бүх туслахуудаа худаг руу буцаа. Энэ нь тэдэнд зарцуулсан олон өнгийн эрч хүчийг хэмнэхэд тусална.

Одоо та тосгон руу явж болно - тэнд, бидний гарч ирсэн газрын ойролцоо усанд олдвор бий. Үүнийг цамхагт хүргэж өгснөөр бид армийн цэргүүдийн тоог хорин зургаа болгон нэмэгдүүлэх болно!

Элфийн ой (хоёрдугаар хэсэг)

Элфүүдийн хашаанд буцаж ирэхэд та усан сангийн нөгөө талд (хоёр том бах суудаг) хос цэнхэр дагалдагчдыг илгээж, дугуйг эргүүлж, гүүрийг доошлуулснаар бид түүгээр дамжин гарах боломжтой болно. Оберон модны доор байрладаг, маш сайн хамгаалагдсан гавлын ясны ордон.

Харин чамтай хамт ядаж арван хоёр, арван дөрвөн хүрэн гарт байгаа бол хийдээр дамжин өнгөрөхөд ямар ч асуудал гардаггүй. Дараагийн үндсийг устгахаас гадна энд та цэнхэр, ногоон амьдралын эрчим хүч, мөнгөний нөөцийг нөхөж, ид шидийн энергийн нийт хэмжээг нэмэгдүүлэх өөр нэг олдворыг олох боломжтой.

Элфүүд рүү буцаж очоод бид Обероны бие рүү буцаж очоод хамгийн зөв үндэс дагуу (хэрэв та Оберонтой тулгарсан бол) бид ус руу даган бууж, таван хөх зуучлагчийн тусламжтайгаар хөндлөнгийн чулууг хажуу тийш нь зөөв. .

Бид усны дагуу алхаж, мэлхий болон бусад бохир заваантай тэмцэж, амьд ургамал бүхий талбайд хүрдэг - энэ бол эдгээр газруудын урьд өмнө нь байсан гайхамшигт байдлаас үлдсэн амьдралын сүүлчийн арал юм. Элфүүд цуст ганц эвэртээс ангижрахын тулд бидэнд амьдралын олдворыг авахыг санал болгох бөгөөд энэ нь ирээдүйд бидний амьдралын хэмжээг нэмэгдүүлэх болно. Ашиггүй зүйл биш, би хэлэх ёстой, олдвор!

Гурван ганц эвэртийг алсаны дараа (болгоомжтой байгаарай, тэдэн дээр хөх зуучлагчдыг бүү суулгаарай, тэд энд бараг хэрэггүй болно) бид олдворыг авдаг. Замдаа блюзууд хортой талбайтай байх болно, гэхдээ талбайн ойролцоо ногоон түшмэлүүдтэй худаг байдаг - нэгийг дуудаж, замаа чөлөөлж, шаардлагагүй ногооныг буцааж илгээх боломжтой болно. сайн.

Одоо амьдралын хэмжээ нэмэгдэж, бид гавлын ясны оршин суух газар руу буцах болно. Үүнийг даван туулсны дараа бид сүүлчийн үндэс рүү орох зам руу орно. Гүүрний дугуйг эргүүлж, бид нэлээд тааламжгүй троллууд байдаг ой руу явдаг.

Арван хоёр, арван дөрвөн бор, хэдэн хөх гартнууд тэдэнтэй зодолдох нь хамгийн амархан. Дайнд хоёр бор унасан ч хөхрүүд тэднийг амилуулж чаддаг.

Тролль үсрэлт хийх бэлтгэлээ хийж эхэлмэгц та бүх туслахуудаа нэн даруй эргүүлэн татах хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Тролль газар унасны дараа дахин дайралтыг эхлүүл. Хэрэв та намар унахаас өмнө тэднийг авч явах цаг байхгүй бол энэ нь олонхи, заримдаа бүр бүх гар хөл болсон хүмүүст маш их харамсалтайгаар төгсдөг.

Троллуудыг өнгөрсний дараа бид шатаар өгсөж, хажуу талд нь зогсож байсан бүх ваарыг нэгэн зэрэг эвдэж (эцэст нь элфүүд бол баян хүмүүс юм!), Оргилд хүрч, бид Элвен эх дарь эхийн сүм рүү ордог.

Эх дарь эхийн сүм

Нэг л өдөр бүх зүйл хэвийн байдалдаа орно гэдэгт итгэдэг тийм ч амьд биш элфүүд сүмд амьдардаг. Тийм ч учраас тэд тантай тийм ч найрсаг ханддаггүй. Түүгээр ч барахгүй, энэ үл ойлгогдох хатагтайтай эдгээр үл ойлгогдох баатрууд яагаад энд байсан нь тодорхойгүй байна ... Ерөнхийдөө бид ариун хийдэд нэвтрэх боломжийг нээх дөрвөн түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Түлхүүр хайхын тулд бидэнтэй тааралдсан бүх булшнуудыг онгойлгож, эргэн тойронд эргүүл хийж буй элфүүдийн бүлгүүдийн анхаарлыг татахгүйн тулд бүх талаар хичээ.

Булшнууд нь тролльтой уулзах цэгийн баруун, зүүн талд байрлах өрөөнүүдэд байрладаг боловч бид энэ танхимаас шууд явбал ариун хийдэд хүрнэ. Та харуулын элфүүдийг алж чадахгүй - тэд ямар ч байсан үхэл авч чадахгүй - тэднийг булшнаас холдож, нэг нэгээр нь нээхийг хүлээ. Түүнчлэн, хакердах үед эдгээр үл ойлгогдох баатрууд биднийг хааяа уурлуулах боловч тэд тийм ч хүчтэй өрсөлдөгчид биш бөгөөд бараг хөндлөнгөөс оролцдоггүй. Хажуу талдаа гурван зуучлагчийг эргүүлэх дугуйтай танхимд хэсэг элфүүд хаалганы цаана алга болтол хүлээх хэрэгтэй бөгөөд энэ дугуйгаар тэднийг хаах хэрэгтэй.

Бид энэ танхимд бохир ажлаа хийж дууссаны дараа туслахуудыг дугуйнаас нь буулгаж, элфүүд буцаж ирж болно. Тэд ихэвчлэн булш нээгдсэнийг мэдээд ойр хавьд зогсч, дахин хөдөлдөггүй. Энэ нь биднийг дөнгөж хаасан жижиг өрөөнүүд рүү гүйж, амьдрал, ид шидийн энерги бүхий мөнгө, савнаас ашиг олох боломжийг бидэнд олгодог. Дашрамд хэлэхэд, та мөн зогсож байгаа элфүүдийн хажуугаар гүйж болно. Тэд тийм ч хурдан биш бөгөөд танд хохирол учруулахад маш их цаг хугацаа шаардагдана. Тиймээс хэрэв та тэдний хажууд шууд сааталгүй, зүгээр л өөр танхимд орохыг хүсч байвал тэдэнд ямар ч хор хөнөөл учруулах цаг гарахгүй. Тиймээс, бидэнд түлхүүр байна, ариун дагшин орны үүд хаалга нээлттэй байна, цаашаа!

Бидний өмнө хэн нэгэн энд байсан бөгөөд ариун хөшөөг чирсэн! Бүр тодруулбал, баатруудын хамт гарч ирсэн энэ эмэгтэй яг биднээс өмнө энд зочилсон боловч хөшөөг алдахад огт оролцоогүй. Энэ нь түүний эзэнд огт таалагдаагүй нь үнэн (хоорой, энэ хатагтай өөрөө бие даан ажилладаггүй гэдгийг бид одоо мэдэж байна!). Харин дарга нь сандарч байна. Тэд ямар дүрүүд болох нь одоогоор тодорхойгүй байгаа ч бид тэдэнтэй уулзаж амжаагүй байгаа бололтой.

Тиймээс одоо бид хөшөөг хулгайлсан гэдгийг мэдэж байгаа бөгөөд мөнхийн гаслан элфүүд түүнийг олоход тусламж хүсчээ. За, бид хөшөөний асуудлыг дараа нь шийдэх болно, гэхдээ одоо бол тахилын ширээний баруун талд бид хамгийн сүүлчийн үндсийг харж, устгаж, эцэст нь Оберон руу хүрч чадна! Үндэсийг нь таслах явцад бид хоёр тролльтой зэрэг тулалдах ёстой. Аз болоход энэ бол тоглоомын эхлэл биш - одоо бид арав гаруй гар хөлөө хяналтандаа байлгаж байна.

Тиймээс хэрэв танд арван дөрөв, арван долоон бор байгаа бол бидний эхлүүлсэн ажлыг дуусгахад троллууд бидэнд ямар ч байдлаар саад болохгүй. Үндсийг нь тайрч авъя гэсэн үг. Хамгийн гол нь троллуудад сатаарсан тул одоо хоёр нь байгаа бөгөөд тэд титмийн дугаараа хоёр дахин олон удаа үсрэлт хийж чадна гэдгийг бүү мартаарай (мэдээжийн хэрэг, тэд ойролцоо зогсохгүй бол). Хэрэв та гар хөлчүүдээ цаг тухайд нь эргүүлэн татахаа санаж байвал нэг ч бор зовоохгүй. Хэрэв тэр гэнэт зовж шаналж байвал та үргэлж хоёр, бүр илүү сайн, бүр гурван хөх зуучлагчтай байх ёстой. Хяналтаас болж нас барсан ах нарыг амилуулахын тулд.

За, троллууд ялагдаж, сүүлчийн үндэс нь таслагдаж, та Оберон руу гүйж, түүний амийг авахын тулд бүх талаар оролдож болно. Энэ нь бидний хүсч байгаа шиг тийм ч хялбар биш гэдгийг би урьдчилан хэлье, тиймээс тулалдаанд яарахаасаа өмнө худаг руу гүйж, армиа шинэчлэн зохион байгуулах нь дээр. Хамгийн оновчтой хослол нь арван зургаа ба түүнээс дээш бор, дөрвөн хөх хээнцэр юм. Браун нь гол довтолгооны нурууг бүрдүүлж, блюз нь үхэж буй бор өнгийг аварна.

Оберонтой тулалдсан

Тэр ямар аймшигтай хүн бэ!

Тулааны үйл явц нь хэд хэдэн үе шатаас бүрдэнэ. Обероны гол довтолгоо бол газраас гарч буй үндэс юм. Тэд үргэлж таны доор харагдах тул нэг газар зогсох нь маш их урам зоригтой байдаг. Тэд тийм ч их хохирол учруулахгүй, гэхдээ тэд таныг сандаргана. Түүгээр ч барахгүй дэлхийн усан оргилуур дэгдээх үед яг хэзээ үндэс гарч ирэхийг ойлгох боломжтой болно. Ихэвчлэн буцаж гүйх цаг үргэлж хэдхэн секунд байдаг.

Обероны мэндчилгээний дараа бид түүн дээр хэдэн гар хөл тавьж, дараа нь тэр бидэн рүү хэд хэдэн бах шиднэ. Тэд сул довтолгоотой бөгөөд тэднийг ялах нь тийм ч хэцүү биш боловч өөрийн гар хөл болсон хүмүүст туслах нь зүйтэй хэвээр байна. Ямар ч алдагдал байх ёсгүй. Дараа нь бид дахин тодорхой тооны тулаанчдыг Оберон дээр байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа тэрээр харх шиг дөрвөн амьтныг нум сумаар илгээх болно. Эдгээр нь бас ноцтой өрсөлдөгчид биш бөгөөд тэд тийм ч их асуудал үүсгэдэггүй.

Энэ нь чухал:Та Оберон дээр минонуудыг тавих болгондоо довтолгооны үе шатыг сэргээдэг. Энэ нь дайралт бүрийн дараа тэр таны эсрэг шинэ мангасуудыг гаргадаг. Хэрэв дараагийн дайралтыг няцаасны дараа бид түүн рүү дайрахгүй бол газраас мөлхөж буй үндэснээс байнга гүйх болно. Далавч нар Оберон дээр ирэнгүүт тэр дараагийн давалгаа мангасуудад тушаал өгнө. Нийт дөрвөн долгион байдаг.

Дараагийн дайралтын давалгаа нь хоёр ганц эвэрт морь юм. Эдгээр нь бидний мэдэж байгаагаар аль хэдийн ноцтой өрсөлдөгчид юм. Ганц эвэртүүд толгойгоо гашилгаж гүйж, замдаа тааралдсан бүх зүйлийг устгаж чадна, гэхдээ дараа нь тэд зугтахад хялбар байдаг. Тэд өшиглөсөн хэвээр байна. Үүний зэрэгцээ тодорхой тооны гар хөл бологсод зовж шаналж, энд цэнхэр хүмүүс байгаа нь маш их хэрэг болдог. Та дайчдынхаа нэг нь нас барсныг мэдмэгц тэр даруйд нь хөх зуучлагчдыг харуул, тэд өөрсдөө унасан хүмүүсийг амилуулна.

Тэмцлийн дөрөв дэх буюу эцсийн шат бол гартаа алх барьсан хоёр тролль, хоёр минотавр юм. Минотаврууд удаан байдаг тул троллуудаас эхэл. Троллуудтай нэг нэгээр нь тулалдах нь зүйтэй, эс тэгвээс хэт олон гартнууд үхэх болно. Бид армид туслах нь зүйтэй бөгөөд гол зүйл бол үсрэлт хийх үеэр троллуудаас зугтахаа бүү мартаарай.

Эгчээ намайг орхи, чи намайг чирч чадахгүй!

Энэ сонирхолтой байна:Обероны баруун талд эргэлт буцалтгүй унасан бор гартнуудынхаа тоог үргэлж нөхөж болох худаг байдаг.

Троллууд дуусмагц минотавруудын ээлж ирнэ. Хэрэв та тэдний алх цохисныг санаж, дайрахаар бэлтгэж байх үед гар хөлөө эргүүлэн дуудвал эдгээр амьтад удаан амьдрахгүй.

Ялалт! Оберон ялагдсан, түүнд тулалдах хүч байхгүй болсон бөгөөд дайсанд эцсийн цохилтыг биечлэн өгөх нь бидэнд үлдлээ. Энэ болмогц Оберон алга болно, гэхдээ бид бамбайн шившлэгийг сайжруулж, Оберон байсан модны ард нээгдэх гномын газар руу нэвтрэх өөр олдворыг олж авах болно. Бид дараа нь тийшээ очих боловч одоохондоо эдгээр газруудад тахал юу үүсгэснийг олохын тулд Диваажингийн оргил руу буцах шаардлагатай байна.

Диваажингийн оргил

Тарваган тахлаар өвчилсөн нутаг руугаа буцаж ирээд юуны түрүүнд арван хөх, арван хүрэн түшмэлийг авч, борыг нь эрэг дээр үлдээж, усанд орж, цайзын зооринд (Гудамж доогуур) замыг хаасан баганыг зөөнө. ). Катакомб руу явах зам нээгдэнгүүт олон тооны араг яснууд бидэн рүү дайрах болно.

Яахав, яагаад надад хэдэн арван бор түшмэл байхгүй байна вэ?

Өөрийгөө болон хөх зуучлагчдыг эрүүл байлгах хамгийн сайн арга бол хүрэн биднийг бүрхэх эрэг рүү буцаж гүйх явдал юм. Араг яс нь тийм ч хүчтэй биш, харин тоог нь авахыг хичээдэг. Хонгилд бид олон тооны араг ястай нэгээс олон удаа тулалдах хэрэгтэй болно, харамсалтай нь ихэнх тохиолдолд бид ганцаараа хийх хэрэгтэй болно, учир нь бүх үйлдлүүд усанд явагддаг бөгөөд бүх гар хөл болсон хүмүүсээс бусад нь. Цэнхэрүүд тийшээ орохыг тушаажээ. Тэмцэхэд удаан хугацаа шаардагддаг ч хэзээ ч үхэж байгаагүй.

Энэ нь чухал:хэрвээ та өөрийгөө удаан хугацаанд, маш их тулалдах шаардлагатай бол амьдралыг сэргээхэд нөлөөлдөг хуягны параметрийг сайжруулах нь зүйтэй юм. Үүнийг таны цамхагийн хайлуулах үйлдвэрт хийж болно.

Өнгөц харахад цайзын газар доорх давхрын бүтэц нь маш ойлгомжгүй мэт санагдаж болох ч үнэн хэрэгтээ бүх салбарууд нь мөчлөгтэй эсвэл мухардалд ордог. Эхний алхам бол хаалгыг онгойлгохын тулд дугуйг эргүүлэх гурван алга болсон хөшүүргийг олох явдал юм. Бүх коридорууд нь ямар нэгэн байдлаар эдгээр хөшүүргийн аль нэгэнд хүргэх болно.

Мөн газар доорхи коридорт бид шинэ төрлийн араг ястай уулзах болно: тэдгээр нь амьд үлдэх чадваргүй, маш их хохирол учруулдаг, ялангуяа тааламжгүй байдаг, тэд нэлээд хол зайд ид шидээр дайрдаг - гэхдээ та үүнийг шийдэж чадна. тэдэнтэй хамт. Тэднээс холгүйхэн улаач нартай худаг бий. Найман улаан, арван хөхийг аваад араг ясны эсрэг талд очиж, хөхийг хамгаалалтанд оруулах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр араг яс нь ид шидээр тэдэнд хүрэхгүй. Улааныг нэг сайт дээр байрлуул, гэхдээ араг ястай аль болох ойртуулна. Улаанууд гар бөмбөг хийж чадсан бөгөөд үүний дараа араг ясыг нэг удаа цохиход бүгдийг нь устгана!

Тэгээд тэд юу иддэг вэ?
Ахиад л тэр хэт ургасан өт!

Гэхдээ цэнхэрийг нь хажууд нь тавьдаг нь ийм учиртай. Улаанууд үхэнгүүт Цэнхэрүүд нас барагсдыг аюулгүй газар чирж, тэнд амилуулдаг бөгөөд үүний дараа бид Улаануудтай хийсэн заль мэхийг давтан хийдэг. Нэг араг ясанд хоёр гар бөмбөг хангалттай.

Тиймээс, бүх хөшүүргийг угсарч, хаалганууд нээлттэй, цааш явцгаая! Бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг оролдож байгаа эсвэл бүр сэрэмжлүүлэх гэж байгаа маш сонирхолтой дүртэй уулздаг, гэхдээ бид яг юу болохыг ойлгохгүй байна. Манай найзын амыг оёчихсон. Үнэхээр сайхан?

Өрөөнд нуугдаж байсан тариачид биднийг цааш явах ёсгүй, эргэн тойронд байгаа бүх зүйл халдвар авсан, ерөнхийдөө бидэнтэй хамт байгаарай, та бидний хаан болно гэж хэлдэг. Бүх зүйл хаа сайгүй халдварладаг гэдгийг бид аль хэдийн мэддэг байсан ч үлдэх нь бидэнд сонирхолтой биш юм. Тиймээс бид цаашаа явж, усаар хүрээлэгдсэн тавцан дээр байрлах дугуйг эргүүлж хаалгыг дахин онгойлгох шаардлагатай өрөөнд орлоо. Та шувууг үл тоомсорлож болно. Харин талбайн хажууд усны цаасан шувуу байгаа нь нэгэнт асуудал болоод байна.

Хэдийгээр тийм ч ноцтой биш ч гэсэн бидний гарт цэнхэр гартнууд байдаг худаг байгаа тул тэднийг бага зэрэг бэлтгэхэд юу ч саад болохгүй. За, могой гурваас дөрвөн хөхийг хүрд эргүүлж байхад нь иднэ, түүнийг байлга. Өвддөггүй бас харамсалтай. Тэр тусмаа үүнээс өөр гарц байхгүй мэт. Хаалганы хажуугаар өнгөрсний дараа могойг тайван, яарахгүйгээр алж болох тул та нэг хөх зуучлагчаа үлдээж, үлдсэнийг нь аюулгүй газар харуулд илгээх хэрэгтэй. Могойн дэргэдэх талбайн захаас гүйж гүйж очоод бид түүнийг хоосон газар руу довтлох болно, тэр юу вэ, яагаад тэр хөх зуучлагч, онолын хувьд түүний аманд байх ёстой гэж бодож байтал. аль хэдийн огт өөр газар - бид түүний эвэр хооронд сүх цохив.

Энэ бол могойн цорын ганц сул тал юм. Түүнд ид шид зарцуулах нь бараг утгагүй юм. Харин түүнийг алснаар ард нь байгаа гурван шуудай алтыг авах боломж бидэнд ирнэ. Мөн өчүүхэн ч биш, бас сайхан.

Нэг удаад 1500 алт! Гол нь манай "ухаантай" гар хөл болсон хүмүүс араг яснаас уут чирдэг газрыг цэвэрлэхээ мартаж болохгүй. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол худагнаас бор хүмүүсийг дуудах явдал юм - энэ нь ойрхон байна.

Шоронгоос гарч ирээд бид тариачид ямар ч байдлаар ялж чадаагүй баатрыг алж, тэд хариуд нь катакомбуудад хаа нэгтээ ид шидийн хуяг хийх чадвартай хайлуулах үйлдвэр байдаг гэдгийг эелдэг байдлаар мэдэгдэв.

Сонирхолтой сонсогдож байна, явцгаая! Цамхагт ийм хайлуулах үйлдвэр нь огт хэрэггүй болно. Хот руу орохын өмнө манай баруун талд хог шатааж, улаан гар хөл бололгүй давж чадаагүй гарцтай байсан болохоор доошоо хаашаа явах нь тодорхой бололтой. Бид тэднийг хайж байна - тэгээд шорон руу буцах болно!

Хотын хаалгыг онгойлгож, гүүрний дараа шууд баруун тийш гарснаар улаан гартнууд олдох болно. Шорон руу буцаж ирээд зүүн тийш эргэж, шатаж буй түгжрэлийг задалж, бид орно шинэ хэсэгхотын шоронгууд. Ус байхгүй болохоор бид бор банди нарыг амархан ашиглаж болно. Дахин хэлэхэд, бидний замд олон араг яс байх болно, хэд хэдэн удаа галд шидэгдэж, илүү олон араг ясыг үүсгэдэг зомбинууд байх болно.

Шинэ хуяг дуулга, зэвсгүүд урт удаан наслаарай!

Тиймээс эхлээд тэднийг алж, дараа нь бусад араг ястай харьцах нь зүйтэй. Хайлуулах үйлдвэрийг олсны дараа бид түүнийг цамхаг руу илгээдэг. Түүний ачаар бид илүү бат бөх хуяг дуулга хайлуулах боломжтой болно.

Хот руу буцаж ирэхэд бид өмнө нь хотыг захирч байсан Уильямс хэмээх паладиныг алах даалгавар авдаг бөгөөд одоо түүнд хором ч хамаагүй. Мөн бид галын шидэт шившлэгийг өгдөг шинэ олдвор, сайжруулсан галт бөмбөлөг авдаг. Одоо та энэ муу нэртэй Уильямсыг хайж болно, гэхдээ эхлээд бид хот дундуур явж, хотын иргэдийг нам гүмхэн ахан дүүсийн амьдардаг хашаанд ороход нь туслах болно. Үүнийг хийхийн тулд та галт түгжрэлийг задалж, баатруудын дундуур гүйж, цагаан нөмрөгтэй хүмүүсээс салж эхлэх хэрэгтэй.

Бид зургаан зарцыг алсны дараа тэд бидний хүчийг таньж, биднийг шинэ бурхан гэж үзэх болно. Одоо тэднээс айх хэрэггүй. Дараа нь хотын нэг булангаас нөгөө рүү гүйж, галт түгжрэлийг цэгцэлж, олон тооны араг яс, зомбигоос ангижруулснаар бид хотын иргэдэд урхинаас гарахад нь тусалдаг. Хотын баруун талд, бидэнд хандсан олон тооны магтаал хэлсний дараа хотынхон бидний ар талд зомби болж хувирах нь үнэн. Тэд дэмий л байна. Бид илүү олон, бид илүү хүчтэй.

Нэг газарт бид нэг дор гурван суккубитай тулалдах ёстой. Суккуби ихэвчлэн агаарт нисч, маш ховор газарддаг тул энэ нь тийм ч амар ажил биш юм.

Гэхдээ та тэднийг барьж чадна - зөвхөн хоёр суудал байна. Баруун, хаалганы ойролцоо, зүүн талд, торхны ойролцоо. Тэднийг газарт бууж, довтолж эхлэхийг хүлээнэ үү. Олон гар хөл бологчид үхэх ч юу ч хийж чадахгүй. Цэнхэр гартнууд гурван суккубитэй зэрэг тулалдахдаа шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно.

Сэр Уильямсыг хайж байхдаа бид хотын баруун хойд хэсгээр дамжуулан хийж болох хотын таверна руу очих хэрэгтэй. Энэ нь тусдаа блок дотор, улаан гэрлээр гэрэлтдэг өргөгдсөн тавцан дээр байрладаг. Таверанд орсны дараа биднээс зугтаж буй улаан дээлтэй ламыг дагаж доош буу. Түүнийг дагасаар бид олон лам нар бидний зүг тайван харьцсан танхимд байна. Хамгийн ойрын хаалганы цаана манай гар хөл болсон цэргүүдийн армийг дахин нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог олдвор байдаг; дараачийн дараа хэд хэдэн лам хутга барин хонины араас хөөцөлдөв. Энэ өрөөний арын хэсэгт баруун талын баганын ард сараалж онгойлгох дугуй байдаг.

Тэнд очихын тулд бид багана хоорондын нарийхан завсараар дамжлагуудыг чиглүүлж, холоос удирддаг. Тэд хүрд эргүүлж эхлэнгүүт лам нарт таалагдахгүй нь тодорхой бөгөөд одооноос бүгдээрээ бидний эсрэг сөрөг хандлагатай болно. Энэ нь бүх талаараа биднийг алахыг оролдох болно.

Үүд нь торны цаана нээгдсэн коридороор явж байхдаа бид яг үнэндээ алах ёстой суккубус хатны оршин суух газрын үүд хаалгыг онгойлгодог дугуйтай танхимд байна. Хачирхалтай нь түүнийг ялах нь маш амархан - та нэг юмуу хоёр гар хөлтэй хамт бууж болно.

Суккубус хатан дуусмагц Роза биднээс Уильямсын сүйт бүсгүй болж хувирсан түүний дур булаам эгчийг олохыг хүсэх болно. Бид бас цайз руу орох хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд тавернаас гарсны дараа баруун тийш эргэж, өмнө нь гурван суккубитай тулалдаж байсан хаалга руу орж, хэд хэдэн шатаар гүйсний дараа бид цайзын үүдний ойролцоо байх болно. Дотор нь бид Сэр Уильямсын үдэшлэгийг тасалдуулсан гэж мэдээлсэн бөгөөд энэ нь тэр огтхон ч баярлахгүй байгаа бололтой. Үнэхээр цайзын танхимд бид дор хаяж хоёр зуу, түүнээс ч олон ламыг алах хэрэгтэй болно.

Тэд тийм ч хүчтэй биш, гэхдээ нэг өрөөнд зуу орчим хүн байх үед энэ нь гар хөл болсон хүмүүсийн тоонд маш их сөрөг нөлөө үзүүлдэг. Гэсэн хэдий ч бид эцэст нь Сэр Уильямстай биечлэн уулзаж амжсан (тэр муухай царайтай!) Тэгээд түүнийг хэд хэдэн удаа зэвсгээр цохисон ч тэр биднээс дахин айж зугтав.

Энэ нь чухал:Сэр Уильямстай хийсэн анхны тулааны үеэр түүн рүү довтлогчдын хамт идэвхтэй дайрах гэж бүү оролдоорой. Түүний өгсөн цохилт нь хэд хэдэн гар хөлийг нэг дор алах баталгаатай. Тиймээс түүнд аль болох олон цохилт өгөхийг хичээ.

Мөн өөр нэг хос суккуби байх болно, тэд цаг хугацаа, зуучлагчдыг дэмий үрэхгүйн тулд та манай гал асаагчаас идэвхтэй усалж болно - ингэснээр тэд илүү хурдан үхдэг.

Цаашлаад коридороор баруун талын хаалганы ард Роузын эгч хилэн байна. Гэхдээ энэ өрөөнд орохын тулд дугуйнаас алга болсон хөшүүргийг олох хэрэгтэй. Өрөөний төгсгөлд бид Уильямсыг гар хөлөөрөө хүрээлүүлэн уулзах болно. Үнэн хэрэгтээ энд ноёнтой хийх эцсийн тулаан болох бөгөөд үүний дараа бид түүний таягыг дугуйны алга болсон хөшүүрэг болгон ашигладаг.

Энэ нь чухал:тулааны үеэр сэр Уильямс зөвхөн нэг довтолгооны шившлэг, гайхалтай давалгаа, зөвхөн танхимын төвд ашигладаг. Тэрээр мөн үе үе өрөөний янз бүрийн хэсэгт телепорт хийж, хэд хэдэн лам нарыг дуудаж байна. Лам нар амархан хөнөөгдөж, Уильямсыг шинэ газар шилжүүлэнгүүт бид бүх бор гартнуудаа түүн рүү дайрахыг зөвшөөрөв. Сэр Уильямс ялагдсаны дараа бид эцсийн цохилтыг биечлэн өгөх хэрэгтэй болно.

Тэр энд байна ... Эгч ...
Хөөе чих! Баярлахаа боль, бид Рөүзийг бидэнтэй хамт байлгана.

Өрөөнд ормогц хилэн түүнийг эгчийнхээ оронд цамхагийн манаачаар аваач гэж гуйж эхэлнэ. Атаархсан Сарнай тэр даруй цамхаг руу гүйж, Velvet-ийг сонсохгүй байхыг ятгана.

Ерөнхийдөө бидэнд шинэ асран хамгаалагч авах, түүнээс юу хүлээж байгаа нь мэдэгдэхгүй байх, эсвэл хөх зуучлагчдын довтолгоо, хамгаалалтын шинж чанарыг сайжруулах амласан Рөүзийг бидэнтэй хамт байлгах гэсэн сонголт байна. Velvet нь эргээд ногоон, улаан өнгөний чанарыг сайжруулахыг амлаж байна. Ер нь бодох зүйл бий.

Энэ нь чухал:Таны дуулгавартай зарц Рөүзийг хамт байлгахаар шийдсэн. Цэнхэр гартнуудын чадвар сайжирсан нь надад ногоон, улаанаас илүү чухал санагдсан.

Цамхаг руу буцаж ирэхэд бид цэнхэр дагалдагчдыг шинэчлэх боломж, гэхдээ үнэ төлбөргүй биш, мөн дотоод засал чимэглэлийг сайжруулах шинэ боломжууд байгааг олж мэдэв.

Одоо бид одойчуудын нутаг руу явах замтай болж, элфүүдийн сүмээс төөрсөн Эх дагины хөшөөг хайж олох болно.

Одойн газар

Гномууд бол хөл дээрээ ийм сахалтай байдаг. Тэд бүх зүйлийг шатаах, ялангуяа дэлбэлэх дуртай!

Гномууд амьдардаг газар нутгийг анх харахад ямар ч онцгой мэдрэмж төрдөггүй. За, тийм ээ, уулс, чулуу. Үүнгүйгээр сахал хаана мөхөж байна! Хадан цохионы нөгөө талд байгаа голем эсвэл ямар мангас байхаас бусад тохиолдолд ландшафттай тохирохгүй.

За, явцгаая. Хамгийн анхны одой тосгонд сахалтай хүмүүсийг ойрын тулалдаанд тулалдаж, тэсрэх бөмбөг харвадаг хоёр төрлийн дайчин (ядаж л одоогийн байдлаар) хуваадаг болохыг олж мэдэх хэрэгтэй. Буудлагчид нэг сумаар хэд хэдэн бор дайчдыг устгах чадвартай тул эхлээд устгах хэрэгтэй.

Тосгоны хажуугаар өнгөрч, салаагаар баруун тийш эргэж, ид шидийн энергийн хэмжээг нэмж өгдөг олдворыг сонгоод зүүн тийш салаагаар явна. Эдгээр ногоон нялцгай биетүүд гномуудад үнэхээр дургүй байдаг. Үнэн, тэд бидэнтэй хамт ёслолд оролцдоггүй, гэхдээ сахалтай хүмүүсийн эсрэг тэдний сөрөг хандлага үе үе бидний талд байх болно.

Доош буусны дараа бид элфүүдийг чөлөөлж, чулуун големоор хамгаалагдсан уурхай руу чиглэв. За, энэ бол маш тааламжгүй өрсөлдөгч тул энд тохиолдсон нялцгай биетний нүхийг ашиглах нь дээр. Големыг нялцгай биет эзэмдэж байх хооронд бүх бор хүрэнгээ тайлцгаая. Цэнхэрийг хамгаалалтанд оруулахаа бүү мартаарай, учир нь големыг нэг удаа цохиход хэд хэдэн бор гартнууд амархан дарагдана.

Големтой тулгарсны дараа бид шаардлагатай бол туслахуудын нөөцийг нөхөж, уурхай руу ордог. Тэнд маш их алт байна гэж тэд хэлэв! Мөн энэ нь хэзээ ч илүүдэхгүй!

Энэ сонирхолтой байна:Уурхайн урд талын цэргүүдийн нөөцийг нөхөхийн тулд тосгоноор буцаж ирэх шаардлагагүй. Чулуун блоктой тулалдаж байсан тавцангаас шууд задгай гүүр байдаг - түүнээс худаг хүртэл хүрэхэд хялбар байдаг.

Энд уурхай байна! Одоо тэдний хэлснээр энд үнэхээр их алт байгаа эсэхийг шалгацгаая! Гэхдээ бүхэл бүтэн тэргэнцэр алтан гулдмай байгаа нь үнэн. Түүнийг асар том лаг идсэн гэж юу ч биш. Түүнийг алах нь хангалттай амархан. Бид түүн дээр бүх бор зуучлагчдыг тавьж, дөл шидэгчээс элбэг дэлбэг цутгаж байна. Манай алтанд ам нээх юм алга!

Одоо бид баруун хонгил руу эргэж, түүнийг дагаж (одоохондоо салаанаас зүүн тийш эргэхгүй, гномууд руу чиглэнэ) бид урагшаа явна. Бид баруун тийш эргэж, эцэст нь өөр нэг тэргэнцэр алттай тааралдана. Бид үүнийг цамхаг руу илгээж, хуваалттай салаа руу буцаж, хаалт дахь гарцуудыг нэвтлэн гномуудаас салж, сараалжны дэргэд алттай дөрвөн тэрэгний гуравны нэгийг олдог. Түүнийг цамхаг руу явуулсны дараа бид тэднийг суллахыг хүсэх элфүүдийг олох хүртэл коридороор явлаа. Үүнийг хийхийн тулд бид хоёр аварга лагийг зайлуулж, жижиг нь гарч ирдэг нүхийг хаах хэрэгтэй болно.

Энэ нь чухал:бүх лагийг устгах хүртэл сараалжыг нээж болохгүй. Үгүй бол та элфүүдийг алж, даалгавраа бүтэлгүйтэх болно.

Чамайг галаар дэмжих зайд аль болох олон улаан минонуудыг байрлуулж, slugs-г ганцаараа алах нь хамгийн сайн арга юм. Слагууд болхи тул та тэдний ард байнга байх хэрэгтэй. За, энэ тохиолдолд гал сөнөөгчийн шившлэг нь огтхон ч хэрэггүй болно.

Слагууд дуусч, эльфүүд эрх чөлөөгөө олж авмагц бид нурангиг огтолж, сүүлчийн тэргэнцрийг алтаар аваад цамхаг дахь телепорт руу авчрах хэрэгтэй болно. Дүгнэж хэлэхэд, уурхайгаар нэг гүйлт бидний халаасыг 15,000 орчим алтаар дарсан. тэр машсайн үр дүн. Түүгээр ч барахгүй хайлуулах үйлдвэрт ийм гайхамшигтай хуяг гарч ирсэн бөгөөд одоо цамхгийг чимэглэж болно!

Энэ сонирхолтой байна:Хэрэв мөнгө дутагдвал дахин уурхай руугаа буцаж болно. Мэдээжийн хэрэг, алттай чиргүүл байхгүй, гэхдээ бүх төрлийн хайрцаг, авдарт 3000 орчим алтан зоос дахин цуглуулах боломжтой болно.

Одоо бид газрын зургийн хойд хэсэгт, элфүүдийн зогсож буй толгодоор дамжин ил задгай орших одойнуудын шар айрагны байшин руу явж байна. Энд юуны түрүүнд бид ихэнх гномуудаас салахад туслах slugs бүхий нүхийг нээх хэрэгтэй. Тэдэн рүү толгойгоо гашилгах нь маш их урам зориггүй байдаг, тэд хэтэрхий олон байдаг.

Ихэнх гномууд устгагдсаны дараа бид slugs-ийн нүхийг хааж, эхлүүлсэн ажлаа дуусгадаг. Шар айрагны үйлдвэрийн дээд түвшинд зогсож буй гномуудыг буудаж байгааг анхаараарай! Бүх архичдыг устгасны дараа бид уурхай руу буцаж гүйж, баруун талд нь үлдээгээд цааш гүйж, зам дээрх бөглөрлийг арилгана. Бид бүх дайчдыг түгжрэлийн ойролцоо орхиж, цааш гүйж очоод бид гал асаагчтай уулзав.

Түүнийг нялцгай биетэнтэй харьцаж байхад нь бид түүний араас хурдан гүйж, хамаг хүчээрээ түүнийг цохив. Түүнд амьдрал бага байдаг, гэхдээ галын тийрэлтэт галд бүү авт - энэ бол гарцаагүй үхэл юм. Дөл сөнөөгчийг устгасны дараа та нэг түшмэл авч, түүнтэй хамт хаалга руу явах хэрэгтэй. Дотор нь хэд хэдэн мина байрлуулснаар хаалга нээгдэж болно. Уурхай нь шууд хаалганы хажууд байрладаг бөгөөд дэлбэрэлт болгоны дараа дахин гарч ирдэг.

Хаалга эвдэрсэн даруйд бид хаалга руу орж, гномуудаас замыг цэвэрлэж, зүүн талд гарч ирсэн худаг, телепорт руу ойртоно. Цаашилбал, нэг түшмэлийг аваад бид өөдөөс бөмбөг хаях модон байгууламж руу гүйж очно. Бидэнд шатаж буй бөмбөгийг аваад цайзын үүдэнд тавих цаг хэрэгтэй. Дөрөв дэх дэлбэрэлтийн дараа хаалга нурж, гномуудын цайз руу нэвтрэх боломжийг бидэнд олгоно.

Одой цайз

Цайзын хаалгыг онгойлгосны дараа бид ердийн зэвсэгтэй одойнууд амьдардаг доод түвшинг цэвэрлэх хэрэгтэй болно. Үүдний баруун талд, баганын ард шатаар өгсөхдөө эхлээд бид баруун тийш замаа цэвэрлэж, амьдралыг нэмэгдүүлэх олдворыг олж, дараа нь эсрэг талын гномуудаас салах болно. , бид цайзын хаалгаар дөнгөж ороход бидний өмнө нээгдсэн өсөлт дээр.

Та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй, учир нь гялалзсан хуягтай гном (нэлээн хүчтэй өрсөлдөгч, түүн рүү арав хүрэхгүй бор дайчин довтлоход хэцүү байдаг) арав орчим энгийн ба хэд хэдэн бууддаг гномуудыг дууддаг. Тэднээс ангижрах хамгийн хялбар арга бол тэднийг бүлэг болгон өөр рүүгээ татаад дараа нь гол гномын доор бөмбөг байрлуулах явдал юм.

Тэдний ард баригдаж буй сүмийн үүд байдаг, гэхдээ бид хэсэг хугацааны дараа тийшээ очих боловч одоохондоо бид шатны баруун талд байрлах дугуй руу буцах болно. Шуудангийн нөгөө талд буутай хоёр одой байдаг. Жаахан цааш зогсоод хөх уяачдыг манаж, таван борыг нь хүлгийн жолоо зална. Гномууд буудаж, хөх нь талийгаачдын цогцсыг дугуйнаас чирч байх үед алга болсон борыг дугуйнд нэмнэ. Муугаар бодоход ганцхан бор гар хүн л хохирно.

шар айрагны үйлдвэр

Энд л гар хөл бологсод ханын завсраар нэвчиж чаддаг.

Дугуй эргэж, гүүр нээгдэх үед бид гномуудын ариун нандин болох шар айрагны үйлдвэр рүү орох болно. Дотор нь шар айрагны гол торх руу чиглэсэн цахилгаан шатыг идэвхжүүлж, шар айрагны үйлдвэрээс гарах гарцыг нээхийн тулд дугуйнаас алга болсон хоёр хөшүүргийг олох хэрэгтэй. Бид зүүн тийшээ хөшүүргийг олох болно. Тэнд, бид дараагийн шар айрагны цоргыг хааж эсвэл эдгээр цоргыг хамгаалахаар гүйж ирсэн хүмүүсийг алах үед бүх боломжит хаалганаас гномууд бөөнөөрөө дуусна.

Энэ бол алдаа юм:Хамгаалагчдыг хаалгыг онгойлгохгүйгээр аль нэг рүү нь оруулж болно. Ямар нэгэн байдлаар ид шидээр тэд хаалганы баруун талын хананд нэвчидэг.

Нийтдээ дөрвөн ийм тогоруу байдаг бөгөөд тэдгээр нь бусад байгууламжаас ялгарах зүйлгүй бөгөөд сумаар чухал объект гэж тодотгогддоггүй. Зохиолоосоо хазайлт байхгүй тул буцах шаардлагагүй. Бүх нээлтийн хаалгыг өнгөрсний дараа бид хамгийн сүүлийн хөшүүргээр биднийг сонирхож буй дугуй руу шууд гарна. Гадаа гарахаасаа өмнө цахилгаан шатаар бууж, шар айрагны үйлдвэрийн доод давхарт зочлоорой, тэндээс том шар айрагны торх авах хэрэгтэй.

Шар айрагны үйлдвэрийн хоёрдугаар түвшин

Мөн маш их баяр баясгалан!

Доод түвшинд бид арын өрөөнөөс том шар айрагны торх гаргаж авах хэрэгтэй. Үгүй ээ, тэр ч байтугай том шар айрагны торх!

Энэ торхноос шар айраг уусан хүн элф шиг хөгжилтэй, одой шиг нарийхан болно гэж хошигногчид ярьдаг. За, аз болоход бид үүнээс ууж чадахгүй, бид үүнийг цамхагт хүргэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, эелдэг гномууд бидний хамрын өмнө цохисон хаалгыг онгойлгохын тулд та хаалганы хоёр талд байрлах тавцан дээрх цоргыг нээх хэрэгтэй. Та тэнд зөвхөн гар хөлөөр л очиж, харуулуудыг тойрон нээнэ.

Хамгаалагчдыг алах нь утгагүй, учир нь энэ нь маш их хугацаа шаардагдах бөгөөд дээрх түвшинд тэднийг сумаар бүрхэж, тэднийг ажлаа хийхээс өмнө гар хөлийн сайн талыг нь хөнөөх болно. Гоожуур нээгдэнгүүт одойнууд хаалганаас гарч ирнэ. Замдаа тэд хаалганы өмнө шалан дээр аягатай шар айраг уухыг оролдох тул гномууд гарч ирэхээс өмнө эдгээр аягыг устгасан нь дээр.

Энэ сонирхолтой байна:Шар айраг уудаг гномууд хэд дахин хүчтэй болдог. Иймд архи ууж байгаа сахалтай эрчүүдтэй тулалдахдаа илүү болгоомжтой байх хэрэгтэй.

Одоо үндсэн түвшинд буцаж очоод арын хаалгаар гарч, энэ орцыг онгойлгохыг хүссэн дараагийн даалгавраа гүйцээцгээе. Хэрэв та шар айрагны үйлдвэрийн арын хэсгээс гарвал таны баруун талд телепорт, цэргүүдийн хамт олон худаг байх бөгөөд бид дайчдынхаа эгнээг нөхөж чадна. Гномуудад боолчлогдсон элфүүд хөшөөний ойролцоох хулгайчдыг анзаарсан гэж мэдээд, хулгайч нар хүрэхээс өмнө бунханыг аврахыг биднээс нулимс дуслуулан гуйв. Үүнийг хийхийн тулд бид цайзын үүдэнд буцаж очоод баригдаж буй одойнуудын сүм рүү явна.

баригдаж буй сүм

“Одойнууд асуудал хүлээж байгаа бололтой. Тэдний урмыг бүү хуул!"

Бүх төрлийн амин чухал энерги.

Үнэхээр гномууд асар том големын хөшөөг хамгаалж байсан бөгөөд мэдээжийн хэрэг бид дараа нь уулзах болно. Гэхдээ түүнд хүрэх зам, хөшөөнд хүрэх зам тийм ч амар биш байх болно. Шуудууны нарийн ширийн зүйлсээр дамжин өнгөрөхдөө (үнэндээ бол ганцхан арга зам бий, бусад нь богино мухар зам) бид том чулуун яст мэлхий шиг хачин амьтадтай уулзах болно.

Тэдний довтолгооны онцлог нь чулуун бөмбөлөг болон өнхөрч, газар даган эргэлдэж, замд таарсан бүх зүйлийг шүүрдэж авдаг. Ямар нэгэн үл хөдлөх саадыг мөргөж, тэд хэсэг хугацаанд арчаагүй байдалтай хэвтдэг. Энэ бол дайралт хийх хамгийн тохиромжтой үе юм. Тэд тийм ч их амьдралгүй болохоор биднийг удаан байлгахгүй.

Биднийг шуудуугаар явж байхад эдгээр "яст мэлхий" бараг эргэлт бүрт тааралддаг нь үнэн бөгөөд өнхөрч буй амьтантай харьцах нь манай гар хөл болсон хүмүүст аюултай тул тэднийг дараагийн гарц руу орохоос өмнө хүлээх нь дээр. урт гарц. Дашрамд хэлэхэд эдгээр амьтад бие даан амьдардаг бөгөөд чамтай адил гномуудад түрэмгий ханддаг. Тэд үхэхдээ олон өнгийн амьдралын энергийн бүхэл бүтэн сарнилыг үлдээдэг.

Траншейны дараа бид сайт руугаа очно. Таван туслахын тусламжтайгаар гномуудаас цэвэрлэсний дараа бид чулууг хөдөлгөж, дараагийн чулуун яст мэлхий рүү нэвтрэх боломжийг олгож, торны хаалгыг дээшлүүлнэ. Тэднийг дайран өнгөрсний дараа хоёр чулуун мал бэлчиж буй талбай дээр ирнэ. Үүний дараа та элфүүдийн компанийг торны цаана суллаж болно.

Дараа нь та хаалга руу гүүр хийхийн тулд чулууг хөдөлгөж, шатаар өгсөж, тэсрэх бөмбөг бүхий агуйг нээх хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийг нурах хүртэл төмөр хаалганы доор нэг нэгээр нь байрлуулах ёстой. Бөмбөгийг зөөж яваа этгээдэд анхаарал тавь - хэрэв тэр эргэлзэх юм бол тэр дэлбэрэлтээс хангалттай хол гүйж амжаагүй байж магадгүй юм.

Хаалга унах үед бидний хүсэн хүлээсэн хөшөө рүү орох гарц нээгдэнэ. Хулгайч нар бидэнтэй нэгэн зэрэг тэнд байсан ч бунханыг хамгаалж байсан голем тэднийг хөөн зайлуулсан. Түр хугацаагаар. Одоо бид хөшөөг авах гэж оролдох ээлж боллоо. Големыг ялахын тулд та бидний оронд голем руу дайрах чулуун "яст мэлхий" суудаг үзэгүүдийг ээлжлэн устгах хэрэгтэй. Бид бүх дөрвөн үзэг нээсний дараа голем ялагдах болно. Үүнийг өөрөө даван туулах гэж бүү оролдоорой - энэ нь таны эрүүл мэндэд муугаар нөлөөлж болзошгүй.

Одоо голем биднийг зовоохоо больсон тул хөшөөг аваад цамхаг руу өөр олдворыг аваачиж, гучин таван туслахыг удирдах боломжтой болсон. Гэхдээ тэнд байгаагүй! Бид олдворыг амжилттай авчирсан боловч хөшөөнд гацсан. Домогт өгүүлснээр хөшөө нь дотор нь хөндий болсон тул ямар нэг шалтгааны улмаас бид ийм зүйлийг авч явах боломжгүй юм. Тиймээс хөшөөг хулгайч нарт даатгая, тэд яаж зохицуулахаа мэддэг байх. Яахав манай тагнуул хаашаа шилжүүлэхийг дагаж, тэндээс нь авах нь гарцаагүй.

Бүх зовлон зүдгүүрийн дараа та шинэ хуяг дуулга, шинэ зэвсгийг хуурамчаар үйлдэх, эсвэл одоо байгаа тоног төхөөрөмжийн параметрүүдийг сайжруулахад үр дүнтэй цаг зарцуулах боломжтой цамхагт зочлох цаг болжээ.

За, үүний дараа бид хайлуулах үйлдвэрийн арын хаалга руу хурдан урагшлах болно, тэнд бид элфүүдээс хамгийн чухал гномуудыг алах даалгавар авах болно - тэдний хаан, анчин Голдо бяцхан амьтантайгаа хамт. хэн элфэн эмэгтэйчүүдийг шоронд байлгадаг. Үүнийг хийхийн тулд хөх зуучлагчдын тусламжтайгаар гүүрний баруун талд усан дундуур чиглүүлж, гүүрийг усан дээгүүр шидэхийн тулд дугуйг эргүүлж, анчны цайз руу орох хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй.

Хашаанд шар айраг уудаг гномуудаас салсны дараа зүүн талд нь ууттай алт авах хэрэгтэй болно. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай: манай түшмэд цүнхийг авсны дараа хашаанд одой гал сөнөөгч гарч ирнэ. Түүн рүү гар хөл бологсдыг битгий явуулаарай, зүгээр л араас нь гүйж очоод довтолж, түүнийг дэлбэрч эхлэх хүртэл тэр байрлалд байгаарай. Дараа нь буцаж гүйх - тэд маш их өвддөг.

Алтаа цамхаг руу явуулсны дараа бид Голдогийн байшин руу буцаж, шатаар хана руу авирч, арын хашаа руу буув. Тэнд биднийг буутай гномууд угтах болно - бид тэдэн рүү дайрах болно. Үүний дараа бид баганауудын хажуугаар өнгөрч, ард нь бусад гномуудын дунд өөр гал сөнөөгч биднийг хүлээж байна. Түүний галаас та баганын ард нуугдаж болно, учир нь тэр тэднийг дайран өнгөрдөггүй. Нөгөө талын үүд нь Голдогийн хийдийн хааны танхим руу ордог.

хааны танхимууд

Гаднах төрхөөс нь харахад танхимууд тийм ч найдвартай биш юм. Тэр даруй нурах тул аль нэг баганын дэргэд бөмбөг дэлбэлэхэд л хангалттай. Тиймээс, эхлээд та өөрөө асуудал үүсгэхээс зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь гурван гал сөнөөгч биднийг танхимд хүлээж байгаа бөгөөд тэдний гал нь дэлбэрч, биднийг нуранги дор булж болох тэсрэх бөмбөгийг асаах чадвартай юм. Нэгдүгээрт, нэг түшмэлийг авч, бид танхимыг тэсрэх бөмбөгний тусламжтайгаар найдваргүй баганауудаас цэвэрлэж, дараа нь бид гал асаагчтай гномуудыг авч, тэднээс салж, дараагийн танхимд орохын өмнө өөр нэг уут алт авдаг. зүүн талын өрөө.

Хажуугийн өрөөнд энэ үйл явдлын баатар Эрхэмсэг Голдо өөрөө биднийг хүлээж байна.

Амьтантай хамт. Хэдийгээр яагаад энэ боламьтан гэж нэрлэдэг, энэ нь тодорхойгүй байна. Роллер, трактор, галын савны хамгийн ердийн холимог. За яахав, гол зүйл бол гал, гулгуурын талбайн дор унахгүй байх явдал юм. Тэгэхгүй бол гар хөл бологсод төдийгүй бидний хувьд ч их өвдөж магадгүй. Та энэ нэгжийг зөвхөн хажуу талаас нь, зөвхөн өөрөө устгаж болно, энэ тохиолдолд туслахууд нохойны тав дахь хөлийн үүргийг гүйцэтгэдэг. Энэ нь сүйрлийн хувьд ашиггүй юм.

Жолоочийн хаалганы хажуу руу хэд хэд цохисны дараа трактор үе үе Голдоогийн удирдлаганаасаа гарч, хяналтаас гарсан юм мөргөх болгонд бид түүнд дахин нэг хэсэг хохирол учруулах цаг гарна. Goldmobile дэлбэрэхэд бид хаанд эцсийн цохилтоо өгч, нурж буй барилгаас элф эмэгтэйчүүдийг аврахаар явах хэрэгтэй болно.

За, яаж тэднийг аврахгүй байх вэ?

Мэдээжийн хэрэг, та нэг өрөөнд элбэг дэлбэг байдаг хааны алтанд шунахайрч болно, гэхдээ энд сонголт байна. Нэг бол мөнгө, завхрал, элфүүдийн үзэн ядалтыг нэмэгдүүл, эсвэл эмэгтэйчүүдийг аварч, үр удмаа үлдээх боломжийг олго. Хэдийгээр ийм уйтгартай хүмүүс юунд ч туслахыг хүсдэггүй ч таны даруухан зарц өөрийгөө бүрэн хувиа хичээхгүй гэж шийдсэн.

Үүний дараа овоолсон чулуун дор өдрүүдээ гутамшигтайгаар дуусгахгүйн тулд эцэст нь нурж унасан танхимуудаас зугтах цаг болжээ.


Тэгээд бид яг цагтаа гарлаа! Хөшөөг үзэж буй манай скаутууд хөшөөг цөлд харсан гэж мэдээлсэн бөгөөд одоо бид цамхаг дахь телепортоор дамжин орж болно. За, тэнд очоод манайх, өөрөөр хэлбэл элф, мэдээжийн хэрэг, хөшөө хаашаа явсныг олж мэдье.

Цөл

Хөгжим, тусгай эффект!

Цөлд скаутуудынхаа өмнө үр дүнтэй гарч ирээд доошоо бууж, бид толгод руу эргэв, тэнд бүх хар баатруудын хувцас өмссөн хулгайч нарын зарц нар биднийг угтаж, нэг нь Жевеллд сэрэмжлүүлэхээр биднээс зугтав. Гэвч замдаа түүнийг асар том элсэн хорхой идээд байгаа бөгөөд энэ нь ирээдүйд бидний төлөө маш их цус урсгана гэж амлаж байна, учир нь түүнийг гар хөлийн тусламжтайгаар эсвэл өөрийн гараар алах боломжгүй юм.

Энэ нь чухал:элсний хорхой бол маш хүчтэй амьтан юм. Нэгэн дайралтаараа тэрээр хэдэн арван зуучлагчдыг амархан залгиж, бүрэн эрхтнийг үхэлд хүргэх эсвэл ойрын хохирол учруулж чадна.

Маш муухай амьтан.

Тиймээс Guardian-д бичсэнчлэн хамгийн сайн тактик бол болгоомжтой байх явдал юм. Үнэхээр хэдхэн секундын дараа энэ газарт өт гарч ирэх тул элсэн дээр гишгэх л хэрэгтэй.

Тиймээс элсэрхэг газрыг гатлахдаа нэг секунд ч зогсохгүй, элсний хилээс хүндэтгэлтэй зайд холдох нь дээр. Хэрэв тантай хамт элсэнд нэлээн урт хэсгийг гаталж байвал тэд бүгд аюулгүй, эрүүл хүрэх магадлал тэг болно.

Иймд цэргээ бат бөх газар нүдэн дээр орхиод эхлээд өөртэйгөө гүйж, дараа нь аюулгүй болсон хойноо дуудсан нь дээр. Үгүй бол та өөрөө зовж, бүх гар хөлөө алдаж болно.

Нөгөө тал руу нүүсний дараа та үхэх үедээ дөл цацагчтай гномууд шиг дэлбэрдэг цог хорхойтой тулгарах болно гэдгийг мэдэж аваарай. Дэлбэрэх гэж буй цохноос холдуулсан гар хөл бологсдыг дуудах цаг бидэнд хангалттай байх болно. Гэхдээ тэдгээрийг бас сайн ашиглаж болно. Заримдаа эдгээр цохнууд мөлхдөг нүхний ойролцоо ямар нэгэн үүр байдаг бөгөөд хэрэв та тэндээс өндөг авч, ямар нэгэн саад тотгор дээр аваачвал цох түүнийг хамгаалахын тулд түүн рүү гүйх нь гарцаагүй. Хэрэв үүний дараа цохыг бага зэрэг цохих юм бол саад бэрхшээлийг арилгахын тулд маш сайн бөмбөг авах болно. Бидний хүчинд үл хамаарах замын түгжрэлийг даван туулах шаардлагатай үед бид эдгээрийг ашиглах ёстой.

Замын эхний саадыг даван туулсны дараа бид баатруудад тушаал өгдөг Жэвел бидэнд отолт бэлдэж байгааг харах болно. Тэр дахиад зугтах болно. Рыцариудтай харьцсаны дараа бид тойрог хийснээр түвшний эхэнд буцаж очих тул дагалдагчдын хангамжийг нөхөх боломжтой болно.

Тэсрэх алдаанууд - маш тохиромжтой.

Одоо бид өөр нэг бөглөрөлийг дэлбэлж, Jewel-ийг зам дагуу дагах хэрэгтэй бөгөөд энэ нь биднийг нэлээд том элстэй газар руу хөтөлнө. Сүүлд нь бид Эрдэнэтийг барих даалгаврыг хүлээн авсны дараа өдрийн хоолондоо элсний хорхойд баригдалгүйгээр даван туулах хэрэгтэй болно. Практикаас харахад энэ газарт элсийг гатлахдаа ихэнх гар хөл нь үхдэг тул нөгөө тал руугаа алдагдалгүй гарах нь бараг боломжгүй юм.

Энэ нь чухал:Цөлийн өмнөх түвшингээс ялгаатай нь замын эхэн үеийг эс тооцвол дахин төрөх газар байхгүй. Тиймээс хэрэв та үхвэл - хаана ч тохиолдсон хамаагүй - та түвшний хамгийн эхнээс эхлэх хэрэгтэй болно. Амьдралаа ажигла; Хоёроос бага хэлтэстэй болмогц эрүүл мэндээ хаана нөхөхөө хайж олоорой. Ойролцоох тахилын худаг байхгүй бол тааралдсан бүх хайрцгаа шалгаад зодолдохгүй, ялангуяа олон гар хөлгүй бол зодолдох хэрэггүй.

Дараагийн хатуу арал дээр амжилттай хүрсний дараа бид дор хаяж дөрвөн гар хөлтэй, болж өгвөл бор өнгөтэй байх ёстой. Хулгайч баатрууд болон ... хуцуудтай тулалдах ёстой. Тийм тийм. Хар хонь, бидэнтэй уулзахдаа хэт түрэмгийлэл үзүүлж эхэлнэ. Мэдээж хүчтэй цохидоггүй ч хар эвэрт амьтад биднийг хэд хэдэн талаас нь дайрахад ямар нэг таагүй болдог.

Энэ хулгайч нарын заставыг цэвэрлэсний дараа бид дараагийн суурин руу очих хэрэгтэй бөгөөд тэнд дайснуудаас ангижирч, элсэн дундах замаар гүйж, Эрдэнийн араас хөөцөлдөх боловч тэр ангал дээгүүр урам зоригтой үсрэх болно. хараахан бидэнд хүртээмжтэй биш байна.

Энэ нь чухал:дагалдагчидгүйгээр зам дагуу гүйх нь дээр. Тэднийг эхэнд нь үлдээгээрэй, ингэснээр бид элсний хорхойд өртөх магадлал багатай.

Одоо эргээд явцгаая. Хорь шахам гар хөлөө дуудаж, худгийн дэргэд хүлээлгэж өгөөд бид өөрсдөө нөгөө тал руу гүйж, захаас холдож, бидний үймүүлсэн өт буцаж ирэхийг хүлээж, тэднийг дуудах болно.

Суурин газарт бид улаан, хар хувцастай шинэ төрлийн баатруудтай уулзах болно. Тэд бусад зүйлсийн дунд чамайг унагах жижиг бөмбөг шиддэг. Маш их ядаргаатай, ялангуяа хэд хэдэн байгаа үед.

Эргэн тойронд ямар ч дайсан үлдэхгүй бол бид суурингийн зүүн талын буланд очиж, дэлбэрсэн хорхойнуудыг тохуурхуулахын тулд жижиг хэсэг элсний дундуур гүйж, хорхойнууд нь дэлбэлэх ёстой хашаа руу чиглэнэ. Цог хорхойнууд элсэн дээр гишгэмэгц хорхойнд залгиж, тэдэнтэй хамт аюулгүй дэлбэрэх болно.

Одоо та зуучлагчаа дахин зам дээр илгээж болно, ингэснээр энэ удаад алдаа эцэст нь саадыг устгах болно. Гүүрэн дээр улаан гартнууд байрлуулснаар та алдааг устгаж чадна. Үүнтэй адилаар бид дараагийн саадыг устгаж, нээлттэй замаар явж, Жевелийн хөшөөг хадгалдаг хот руу явна.

Нэгдүгээрт, хот руу орохын өмнө та гүүрээ буулгах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр хамгийн ойрын худаг руу бор цэргүүдтэй хамт гүйж, манай багийг сайжруулахад хялбар байх болно. Үүний дараа бид энэ хотод маш олон байдаг баатруудыг устгах асуудлыг шийдэх болно.

Хот хоосон бол бид Jewel-тэй уулзах болно - бид түүнийг телепорт руу татах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд хулгайчийн араас гүйхдээ төв замаас телепорт руу чиглэсэн салбар бүрт хэд хэдэн туслахуудыг байрлуулж, Jewel баригдсаны дараа тэр телепортын нүхэнд унах чиглэлд гүйх шаардлагатай болно.

Мөн цамхагт Хамгаалагч олзлогдсон хүнтэй хэрхэн ярихыг мэддэг. Зөвхөн хөшөөг аваад элфүүд рүү илгээхэд л үлддэг. Эсвэл цамхаг руугаа аваач. Хэнд илүү таалагдах вэ.

Цамхагт торонд хоригдсон хулгайч бидэнд нэгэн илбэчин элфүүдийн хөшөөг хулгайлахын тулд түүнд мөнгө төлсөн гэж хэлэх болно. Түүний босс Хан ерөнхийдөө бидэнд маш их уурлаж, өшөөгөө авах нь гарцаагүй. Үнэхээр хамгаалагч Шприйг халдлагад өртөж байгааг харсан тул бид эмх журам сэргээхийн тулд яаралтай тийшээ очих хэрэгтэй байна.

Спри-руу буцах

Шприд нэг удаа бид олон нүдээр үерт автдаг бөгөөд энэ нь үе үе хэд хэдэн баатруудыг бий болгодог бөгөөд биднийг тэдэнтэй тулалдахаас бүх талаар сэргийлдэг. Хоёр төрлийн олон нүд байдаг: хар баатрууд гарч ирдэг энгийн нүд, жижиг боловч маш хүчтэй бөмбөг шиддэг баатрууд гарч ирдэг галт нүд. Та зөвхөн өндөр тавцангаас олон нүдийг алж чадна - ингэснээр зуучлагчид тэдэнтэй нэг түвшинд, хангалттай ойрхон байх болно. Хамгаалалтын цамхагууд үүнд тохиромжтой. Энгийн олон нүдийг улаан гартнуудын хамт алж болно, харин галт нүдийг зөвхөн ногоон нүдэн дээр нь үсэрч алж болно.

Шпри суллагдсаны дараа биднийг урхинд оруулсан урвагч тариачдыг яахаа шийдэх хэрэгтэй болно. Ердийнх шиг, алах эсвэл нөөцлөх гэсэн хоёр сонголт байдаг - бидний цусанд шунахаас хамаарна.

Хаан өөрийн биеэр Диваажингийн оргилд ирж, үнэнч эрдэнээ ямар ч үнээр хамаагүй эргүүлэн авчирч, тэнд үймээн самуун дэгдээж буйг одоо бидний анхаарлыг татаж байна. Үүнтэй холбогдуулан бид тийшээ нүүж, увайгүй асуудлыг шийдэхийг санал болгож байна.

Диваажингийн оргил

Хотод ирэнгүүт хамгийн түрүүнд арваад улаан, хэдэн арван ногоон гар хөлийг авч явах хэрэгтэй. Ногоон нүдийг баруун талд нь, улааныг зүүн талд нь тавь, ингэснээр тэдний хажуугаар нисэж буй олон нүдийг цохино. Бид өөрсдөө шатны дэргэд зогсож, довтолж буй баатруудыг манай зенитийн ангиудад хүрэхээс урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй.

Олон нүд хоёулаа ялагдсаны дараа ногоонуудын багийг шинэчилсний дараа бид баруун тийш дээд зам дагуу явж, сүүлчийн олон нүд рүү довтлохын тулд ногоонуудыг тавина. Бид доошоо бууж, олон нүдтэй нислэгийн замыг орхилгүй, ногоонууд довтолж эхлэх хүртэл булан тойрон хүлээх нь дээр. Тиймээс олон нүдтэй хүмүүсийн бүтээсэн улаан баатруудтай харьцах нь илүү хялбар байх болно, бид ногоон амь насыг аврах болно.

Олон нүдээр дуусгаад хаалгаар дамжин бид шатаар өгсөхөд Хан өөрөө биднийг хүлээж байна. Яахав тэр биднээс Эрдэнэтийг хулгайлсандаа их ууртай байна... За тэгээд уурлаж, сандарч байг.

Энэ нь чухал:Хан голчлон бөмбөгөөр дайрдаг. Цохихын өмнө тэрээр хэдэн секунд зогсдог бөгөөд энэ нь шаардлагатай бол түүний хажуугаар гүйхэд хангалттай. Зүгээр л тэр болон хананы хооронд хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай - хэрвээ та гацвал ихэнх хүмүүс болон амьдралаа амархан алдаж болно. Хааны нэг цохилт нь амьдралын нэг хагасын хуваагдлыг үлдээдэг.

Хаанаас гадна нэг олон нүдтэй балгас дагуулан тэнүүчилж байгаа бөгөөд үүнийг бид бас саармагжуулах хэрэгтэй. Хаан болон олон нүдтэй тулалдахын тулд та зөвхөн ногоон түшмэдүүдийг ашиглах хэрэгтэй бөгөөд тэднийг хажуугаар өнгөрөхөд нь босгосон тавцан дээр байрлуулах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ, хаан танай армийг цохих гэж байгаа даруйд (хэрэв тэд түүн рүү үсрэхээс өмнө ийм зүйл тохиолдвол) та бүх дагалдагчдыг даруй татах ёстой. Үгүй бол бүхэл бүтэн эсвэл бараг бүхэл бүтэн баг алдагдах болно. Наймаас дээш гар хөлийг нэг отрядад оруулах нь утгагүй, энэ бол Хан эсвэл олон нүд рүү үсрэх хамгийн дээд тоо юм.

Ерөнхийдөө тэмцэл нь эхлээд олон нүдийг устгаж, ханыг татахаас эхэлдэг. Том нүдтэй амьтан үхсэний дараа ногооныг нь Хаан ойртохоос өмнө байранд нь оруул. За, олон нүдтэнгүүдийн илгээсэн баатруудтай тулалдах гэж ... Ногоонууд хааны амьдралын дөрөвний нэгийг авмагц тэр өөр газар нүүж, тэнд шинэ олон нүдтэй, өөр орчин бий болно. .

Дараагийн тулалдааны талбайн үеэр хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол ялагдал харгалзахгүйгээр дагалдагчдыг дугуй руу шидэх бөгөөд энэ нь хаалгыг хааж, гурван нүдтэй баатруудын урсгалыг зогсоож, энэ үед тэдний анхаарлыг сарниулах явдал юм. шилтгээнд нэвтэрч чадсан баатрууд.

Тэр яагаад байнга сандарч байна вэ?
Бас чи тийм ч аймаар биш... Үхсэн үедээ.

Хаалга хаагдсан даруйд бид бүх гар хөлийг жолооноос нь татаж, Ханыг дээд давхарт байхад бид баатруудын үлдэгдлээс сална. Энэ газарт олон нүд байхгүй, тиймээс зөвхөн ногоон түшмэдийн тавцан дээр ашигтай байр сууриа эзэлж, Хааны амьдралын өөр нэг хэсгийг авах хүртэл хүлээх л үлдлээ.

Хоёр олон нүд нэгэн зэрэг нисдэг хашаанд орсны дараа хамгийн түрүүнд хийх зүйл бол ядаж нэгийг нь аль болох хурдан арилгахыг хичээх явдал юм. Хэрэв та үүнийг хурдан хийж амжихгүй бол хоёр нүдтэй, Хан хоёрын дунд баригдах магадлал өндөр байна. Мөн энэ нь тодорхой үхэл юм.

Олон нүд нь устаж дуусмагц бид бүх ногоон түшмэдүүдээ Хан руу дайрахаар тавьж, өөрсдийгөө тайвнаар хажууд нь хүлээнэ. Богино хугацааны дараа Ханыг устгах болно, гэхдээ уламжлал ёсоор бид эцсийн цохилтыг л өгөх болно.

Бүрэн эрхтнийг хүндэтгэх

Нэг ёсондоо бидний зөв байсан. Үнэхээр тэд биднийг Эзэнт эрхэнд хүндэтгэл үзүүлэхийн тулд цамхаг руу дуудсан. Гэвч ямар нэгэн байдлаар жинхэнэ захирагч нь бид биш, харин бидний хэзээ ч алаагүй илбэчин болох нь тодорхой болов.

Энэ бол Роза, хилэн хоёрын аав бөгөөд хоёр дахь эгч нь бүгдийг мэддэг байсан. Ерөнхийдөө бүгд л биднээс урвасан - Хамгаалагч болон туслахууд. Чи муу биш гэж тэд хэлдэг. Гэхдээ энд байна - тийм ээ, туйлын хорон муу, дээж тавих газар байхгүй. Бид урвагчдад хүрээлүүлэн алга болох ёстой байсан ч зөвхөн Роза үнэнч ухаантай охин болж, цамхагийн зүрхийг гэмтээж, муу эцэг эхдээ бүх эрх мэдлийг гартаа авахыг зөвшөөрөөгүй. Гэвч гар хөл бологсдын талаарх бүх ид шидийн мэдлэг, хяналтыг биднээс булаан авсан тул бид бүх зүйлийг өөртөө буцааж өгөх ёстой бөгөөд үүний дараа л бид зугтсан хуурамч захирагчийг олох болно.

Олоод устга!

Мөн түүний гар хөл бологсод муухай. Манайх шиг биш.

Илбэчинтэй уулзсаны дараа Цамхагийн зүрхэнд бууж ирээд бид эхлээд түүний гар хөл бологсодтой тулалдахаас өөр аргагүйд хүрэв, тэд биднийхээс хамаагүй сул дорой гэж хэлэх ёстой. Үүний дараа ид шидийн хүч бидэнд эргэн ирж, худаг гарч ирэх бөгөөд тэндээс хүрэн гарчин баяр хөөртэйгөөр мөлхөж (манайх, илбэчин биш, түүнд аймшигтай хүмүүс байдаг) эзэнээсээ салсны дараа нохой шиг баярлах болно. Хэрэв тэр сүүлтэй байсан бол хэт их мэдрэмжээс болж тэр үүнийг сэгсэрч эхлэх байсан байх.

Энд байна. Одоо бид шидтэний нуугдаж байсан нээлхий рүү гүйж орлоо, тэнд алга болсон гурван худгийг гар хөл бологсдынхоо хамт нэг нэгээр нь буцааж өгөх ёстой. Энэ нь ямар ч ажил биш, зөвхөн боломжтой замаар явж, шинэ худгууд орж ирэхэд шинэхэн олборлосон зуучлагчдыг дараагийн худгуудад ачигч болгон ашиглахад өөр зам байхгүй.

Бор нь улаан өнгийг авч, галаас цэнхэр өнгийг гаргаж, улмаар ногооныг уснаас гаргаж авдаг. За, ногоонууд нь илбэчинтэй эцсийн тулаан хийх газар руу нэвтрэх боломжийг олгоно.

Долоон нүгэл

Голдо! Дэлхийн бүх алтыг эзэмш, Голдо! Таныг хэн ч, баатар, юуг ч эсэргүүцэж чадахгүй!

Илбэчинтэй хийсэн сүүлчийн тулаан нь дөрвөн худаг байдаг нэгэн төрлийн талбайд болдог. Түүнийг тодорхой өнгөт ил тод бөмбөрцөгт байх үед та түүн рүү дайрч болно. Бөмбөрцгийн өнгө нь одоогийн байдлаар түүнийг довтлох боломжтой хүмүүсийн өнгөтэй тохирч байна.

Довтолгооны хооронд бид шидтэний гар хөл болсон цөөн тооны армитай тулалдах хэрэгтэй болох ч тэд маш сул дорой, галын хоёр шид нь тэднийг шатаж буй бөөн бөөн бөөнөөр нь хувиргадаг. Төгсгөлд нь илбэчин ууртай эргэлдэж буй талбайн эргэн тойронд хурдан хөдөлж эхлэх бөгөөд та зүгээр л буцаж гүйх хэрэгтэй.

Түүнийг зогсоод эргэн тойронд нь өнгөт бөмбөрцөг үүсгэнгүүт та дахин дайрч болно. Хоёр удаа дайрсны дараа илбэчин ялагдаж, жинхэнэ Захирагч хаан ширээнд сууна. Бүрэн эрхтнийг урт удаан наслаарай!

Эпилог

За одоо бүх зүйл дууслаа. Манай дэлхийд амар амгалан, баяр баясгалан ирлээ.

Тосгоныхонтой гар хөл бологсод бяцхан үрсээ асарч, захирагч Сарнайтай бүрэн дүрэмт хувцастай ойн зүлгэн дээр тэврэлдэн сууж байгаа бөгөөд зөвхөн энэ бүх гутамшигт сэтгэл дундуур байгаа шог шидтэн л ... ямар нэгэн харгис зүйл бэлдэж байна. Үргэлжлэл бий?

Шийдвэр

Бүгдээрээ аавдаа!

Үнэнийг хэлэхэд, тоглолтын үеэр миний тоглоомд хандах хандлага гурван удаа өөрчлөгдсөн. Эхнийх нь: "Хөөх, ямар хөгжилтэй!" Дараа нь дунд руу ойртох тусам эйфори нь "Гадаа саваа, гэхдээ яагаад тоглоомыг ингэтлээ чирээд байгаа юм бэ?" Эцэст нь хаа нэгтээ: "Өө, үгүй, тийм ч инээдтэй биш, гэхдээ сонирхолтой юм шиг санагдсан!" Хөгжүүлэгчид эхэндээ бүх зүйлийг хамгийн хүчтэй урам зоригоор хийсэн бололтой, дундуур нь ядарч, хурууныхаа түвшинг сорж эхэлсэн бөгөөд эцэст нь амарч, шинэ санаа олж авсны дараа тэд дахин ажилдаа орсон бололтой. гурав дахин их энергитэй. За, тийм ээ, эдгээр нь өнгөц мэдрэмжүүд юм ...

Үнэн хэрэгтээ, тоглоом нь ер бусын урт, гэхдээ харцаараа эцсийн кредит"Бурханд баярлалаа, энэ нь дууслаа" гэсэн хэлбэрийн талаар ямар ч бодол байхгүй, хөгжүүлэгчдэд олон хүн талархаж байна. Дашрамд хэлэхэд, эцсийн кредитийн талаар бага зэрэг ялаа. Бид үнэхээр бүх зүйлийг дотор болон гадна талаас нь унших ёстой гэж үү? Гарчигтай тусдаа цэс гаргахад юу саад болсон бэ? Яагаад тэднийг тасалдуулж болохгүй гэж? Танилцуулгын видео зурдаг студийн дэд дарга нарын туслахуудын нэрийг магадгүй хөгжүүлэгчид өөрсдөө болон бусад хүмүүсээс өөр хэн сонирхож болох вэ?

Яахав, дутуу дулимаг яриад эхэлснээс хойш... Жишээ нь дуу хөгжмийг авч үзье. Үүний зөвхөн нэг хэсэг нь шидтэнтэй хийсэн сүүлчийн тулааны үеэр дурсагддаг. Гэвч шүүх хурлыг халуухан хөөцөлдөж бичиж байгааг бодоход өглөө нь миний толгойноос нисэхгүй нь үнэн биш. Харамсалтай юм. Өндөр чанартай, мартагдашгүй, хамгийн чухал нь үйл явдлын дагуу сайн сонгосон дуу нь уйтгартай мөчүүдийг гэрэлтүүлэхэд тусална. Мөн хурцадмал зүйлд би хурцадмал байдлыг нэмэх болно.

Хонгор минь, миний төрсөн өдрөөр лааз онгойлгогч өгөөч!

Удирдлагын талаар надад муу хэлэх зүйл алга. Эхэндээ би удирдлагын товчлуур дээр бага зэрэг эргэлзэж байсан ч хэдэн цагийн дараа бүх зүйл байрандаа оров. Тоглолтын турш намайг залхааж байсан цорын ганц зүйл бол гар хөл бологсдыг алсаас удирдаж байх үед камерын маш эвгүй байрлал, удаан байсан явдал юм. Гэсэн хэдий ч үүнийг олон удаа хийх шаардлагагүй.

Зургийн чанарт ямар ч гомдол байдаггүй, үнэндээ өндөр нарийвчлалтайтоглоом асуудалгүй явагдсан. За, хүүхэлдэйн видеонууд нь зүгээр л дээр байна.

Зохиол нь хаа сайгүй хөгжилтэй байдаг; Тоглоомын туршид янз бүрийн алдартай дүрүүдийн аналогууд байнга гарч ирдэг. Би ялангуяа харгис хэрцгий уран зөгнөлтэй, эсвэл хөгжүүлэгчид ... За яахав, долоон нүглийг дагах нь илбэчин төгсгөлд нь дуугардаг нь маш сайн алхам бөгөөд түүний маш өндөр чанартай хэрэгжилт юм. Бүх үхсэн хорон санаатнуудын жагсаалт байгаа бол энэ нь магадгүй сэтгэл татам байж магадгүй юм ...

Хөгжүүлэгчид дуу хоолойгоор тоглосонд онцгой талархал илэрхийлье. Жүжигчид, дууны инженерүүдийн ажил бол магтаалын аргагүй юм. Үүнгүйгээр Оверлорд маш их зүйлийг алдах байсан.

Ер нь бол боломжийн тоглоом. Хэрэв өчүүхэн өө сэвгүй бол тэр хит болох байсан. Хэдийгээр ... Үргэлжлэл нь байх ёстой юм шиг байна? ..

"Overlord" тоглоом нь нэлээд өвөрмөц бөгөөд нэгэн зэрэг хөгжилтэй өрнөлтэй. Тоглогчид туслах түшмэдүүд болон ухаалаг, хөгжилтэй гоблин Нарг нарын амилуулсан харанхуй бөгөөд бүхнийг чадагч Эзэний дүрд (үнэндээ тоглоомын нэрийг "Эзэн" гэж орчуулсан) дүрийг мэдрэх боломжтой болно. "Overlord" киноны ишлэл нь тоглоомын туршид Их Эзэн гэм нүгэлдээ автсан долоон баатруудыг шийтгэж, өшөө авах шаардлагатай болно (үнэндээ тэд манай баатрыг алсан). Энэ тохиолдолд тоглогч аль аль нь бузар муугийн талд (тиймээ, энэ нь муу хүчний талд байдаг), мөн хэлмэгдэгсдийн талд - тариачид эсвэл домогт үлгэрийн амьтад - элф ба гномуудын талд байж болно.

Дамжуулах онцлог

Тоглоом нь нэлээд сонирхолтой бөгөөд сэтгэл хөдөлгөм юм. Та захирагчийг өөрөө биш, харин эзнийхээ тушаалыг дагах ёстой түүний захирагч нар болох жижиг, болхи, хөгжилтэй гоблинуудыг удирдах хэрэгтэй болно. Гоблинууд Дээдэсийнхээ бүх хүсэл, тушаалыг бүрэн дагаж, эргэлзээгүйгээр биелүүлэх ёстой. Жишээлбэл, шаардлагатай, үнэ цэнэтэй зүйлсийг цуглуулж, эзэнд авчрахын зэрэгцээ дайснуудаас газар нутгаа хамгаалах, ямар ч хүчин чармайлт гаргахгүй байх шаардлагатай болно.

гоблинууд

Тоглоомонд нийтдээ дөрвөн төрлийн гоблин тоглох боломжтой. Браун бол армийн ноён нуруу болсон аймшиггүй цэргүүд юм. Улаанууд нь туслах илбэчидээр төлөөлдөг шидэт эмүүдболон өгөөш. Цэнхэрүүд бол шархадсан нөхдөө эдгээж, хүч чадлыг нь сэргээдэг орлуулшгүй эмч нар бөгөөд эцэст нь ногоонууд нь алуурчид, туслах түшмэдүүд боловч дайсныг чимээгүйхэн алах шаардлагатай бол зайлшгүй шаардлагатай байдаг. Минионуудыг өөр өөр өнгөөр ​​дайснуудын амьдралаас бүрдүүлсэн гейзерүүдээс дуудаж болно.

Гоблинууд оюун ухаантай бөгөөд нөхцөл байдлаас шалтгаалан биеэ авч явдаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ дайснууд нь анх харахад тийм ч энгийн зүйл биш бөгөөд цэргүүдийн өмнө тактикийн ухрах чадвартай байдаг. "Overlord"-д ишлэл нь чадварлаг, зохистой хэрэглээнд тулгуурладаг төрөл бүрийнминионууд. Ховор тохиолдолд Дайны эзэн өөрөө тулааны талбарт ордог бөгөөд тулалдаанд түүнд гайхамшигт сэлэм, хэд хэдэн шившлэг туслах болно.

Хоёр маршрутын сонголт

"Overlord" тоглоомын хэсгийг тоглогчдод дунд зэргийн хорон муу, хэрцгий цуст гэсэн хоёр хувилбараар толилуулж байна. Харгис хэрцгий байдлын түвшинг статистикт харуулах ба хувиар харуулав. Тэгээс зуун хувь хүртэл. "Overlord"-д тоглогчийн сонголт нь хамгийн бага цустай замаар явах, хэнийг ч алахгүй, харин эсрэгээр зөвхөн аврах, энэ нь асуудлыг тайван замаар шийдвэрлэхэд хүргэдэг. тулалдаанаар дүүрэн цуст сонголт бөгөөд гол зорилго нь хүн бүр, бүх зүйлийг устгах явдал юм.

Зөвлөх Гнарл эхний түвшнээс эхлэн заль мэх, заль мэхийг зааж, удахгүй болох ажлуудыг тайлбарлах болно. Эхний түвшинд тоглогчид алт цуглуулах шаардлагатай бөгөөд хамгийн их хэмжээний алтыг Darkwood-аас олж болно. Цөөрмийн ойролцоох сүмд алтны дэлгүүрүүд байрладаг. Алт нь авдар эсвэл саванд байх болно. Шаардлагатай амьдралын хүчийг агуулсан шар эсвэл ногоон алдаануудыг цуглуул.

Тоглоомын үйл явц

Тоглоомын үеэр замд тань тохиолдсон бүх зүйлийг цуглуулж, бүх арминыхаа тусламжтайгаар дайснуудыг няцаа. Танай түшмэдүүд хаа нэгтээ тархаж эсвэл гацаж болзошгүй тул үргэлж таны дэргэд байх ёстой. Та гоблинуудын тоног төхөөрөмжид анхаарал тавих хэрэгтэй бөгөөд үүнийг шахах ёстой гэдгийг санаарай. Шахсан баг илүү их хохирол учруулж, дайралтыг зогсооно. Та янз бүрийн даалгавруудыг гүйцэтгээд зогсохгүй цамхгийн подвалд байрлах тусгай талбайнуудад харуулаа сургах боломжтой.

Тоглоомонд та газар нутгийг халхавчлан ашиглаж, буудагчдыг өндөр газар байрлуулж болно.

"Дээрх ноён-2"

"Overlord-2"-д тоглоомын явц нь тоглоомын эхний хэсгийг санагдуулдаг боловч өрнөл нь динамикаар дүүрэн байдаг. их тоономлолууд. Хөгжүүлэгчид тоглогчдын бүх хүслийг харгалзан үзэж, зарим дутагдлыг зассан. "Overlord-2" тоглоомын хэсэг нь мөн адил сонирхолтой юм тоглоомын явц. Урьдын адил гол дүрд эзнийхээ тушаалыг хүлээж байгаа олон өнгийн туслахуудын байнгын арми туслах болно. Гэхдээ тоглоомын эхний хэсгээс ялгаатай нь бага баганууд гарч ирсэн бөгөөд үүний ачаар та минионуудын аль нэгэнд шилжиж болно. Мөн ногоон гоблинууд гарч ирэв шинэ горимнууц даалгаварууд. Мөн тоглоомын энэ хэсэгт Нидер дэх Үхсэн голын минионуудыг амилуулах боломжтой болсон. Харанхуй нэгний үйлдвэрт та минионуудын түвшинг мэдэгдэхүйц нэмэгдүүлэх боломжтой.

Хамтлагчид мөн галт саламандра, асар том хортой аалз, чоно зэрэг морьтой болжээ. Харин одоо зөвхөн гурван төрлийн шившлэг байдаг: минон, Эзэн болон халдагчдад ашигладаг. Мөн "Overlord-2" дээр илүү олон шинэ, сонирхолтой зэвсгүүдийг сайжруулж болно.

Тоглоом нь дунд зэргийн хорон муутай, цуст харгис хэрцгий хоёр хувилбарт зориулагдсан. Харгис хэрцгий байдлын түвшинг статистикийн дэлгэц дээр тэгээс зуу хүртэл хувиар тусгадаг. Энэ тохиолдолд бид хамгийн бага цус урсгах замыг баримталсан - шаардлагагүйгээр хэнийг ч бүү ал, хүн бүрийг аварч, болж өгвөл хүн бус хүмүүстэй нөхөрлөхгүй байх. Энэ арга нь танд амар амгалан төгсгөлийг мэдрэх боломжийг олгоно. Хоёрдахь сөрөг тал нь та хүн бүр, бүх зүйлийг устгах хүслийг идэвхтэй өөгшүүлж байгаа эсэхийг харж болно.

Сурахад хэцүү - диваажинд амархан

Тиймээс, сэрээд загварлаг хуяг дуулга өмсөж, зөвлөх Гнарл руугаа яараарай. Энэхүү ухаалаг зарц нь эргэн тойрныхоо бүх эд хөрөнгийг боолчлоход туслах үндсэн арга, арга заль мэхийг алхам алхмаар зааж өгөх болно. Чиний хүссэн зүйл биш гэж үү? Үгүй гэж үү? Дараа нь би ямар ч байдлаар тусалж чадахгүй, энэ үлгэрт ийм хууль байдаг - нэг бол бидэнд байгаа, эсвэл гарч ирээрэй. Хөөе, болгоомжтой байгаарай! Тэр аль хэдийн жижиг галт уулын гейзер рүү гүйсэн байна. Ийм галаар амьсгалсан овойлтоос таны үнэнч зарц нар эзнийхээ төлөө юу ч хийхэд бэлэн байдаг - эхлээд гурвыг нь аваарай. Дараа нь та бэлтгэлээ үргэлжлүүлж эсвэл шууд сэнтийн өрөөнд очиж болно. Бид үргэлжлүүлнэ. Клиринг рүү яв - тайвшрахын тулд онигоочин Жестерээ өшиглөөрэй (тэр дараа нь үүнийг танд зохих ёсоор санах болно ..). Шоглогчийг алга болсны дараа "бүлэг туслахуудыг саад тотгороор дамжуулах" арга техникийг сур. Цохих дадлага дууслаа, цамхаг руу буц.

Ухаалаг зөвлөгч таны даалгаврыг товч тайлбарлах болно - цамхагийг сэргээж, дарангуйлагчийг түлхэн унагаахад оролцсон бүх хүмүүсийг шийтгэх. Эхний алхам бол порталын бүрэн ажиллагааг сэргээх явдал бөгөөд одоо "цамхагийн зүрх" хамгийн сүүлд ажиглагдсан цорын ганц газар руу телепорт хийх боломжтой болсон. Энэ бол зөвхөн порталын гол нарийн ширийн зүйл юм. Усан сан руу орж, бэлчээрийн мал аж ахуйн сайхан газруудын дунд өөрийгөө олоорой. "Хүрэн" минионуудыг дуудаж (одоогоор эдгээр нь л байгаа, дараа нь өөр гурван сорт нээгдэнэ - тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц шинж чанар, чадвартай) Гнарлын зааврыг сонсоорой. Та унасан баганыг хөдөлгөх хэрэгтэй, үүний тулд танд таван минион хэрэгтэй бөгөөд ердөө гуравхан л байгаа - юу хийх вэ? Хор хөнөөлгүй хонийг алж, гэрэлтдэг сүнсний бөмбөг цуглуул (янз бүрийн амьтад өөр өөр өнгөтэй байдаг - тэд өөр өөр сортуудын минионуудыг дуудах боломжийг олгодог). Галт уул руу буцаж, армиа дүүргэж, дараа нь амьтдад баганыг шилжүүлэхийг тушаа.

Барилгын кран, нэг ширхэг

Хулууны талбайн тариачин хагас зулзагануудын талаар гомдоллож, тэднээс амьдрал огт байхгүй гэж хэлэв. Харамсалтай нь өрөвдөж, эхлээд хулуу, дараа нь түүний фермийг устга. Зүүн талд байгаа торхыг дуусгахад голын гүүр рүү нэвтрэх гарц нээгдэнэ. Гүүр өргөгдсөн - баруун тийш яв, тэнд том гэрэлтдэг бөмбөрцөг харагдах болно, энэ бол "цамхагийн зүрх" (цамхаг зүрх) юм. Олзоо барьж авахыг туслахууддаа тушааж, өөрийнхөө араас гүй. Чулуун ханыг нураавал цөөхөн хэдэн гремлин бөмбөгтэй суваг шуудууг гаталж, дараа нь телепортын ачааг буулгана. Гнарл асуудлын мөн чанарт үргэлжлүүлэн зориулах Цамхаг руу буц. Жишээлбэл, та хүссэн үедээ, хаанаас ч хамаагүй орон сууц руугаа шилжих боломжтой. Цаашид цайзыг сэргээн босгохын тулд та кран авах шаардлагатай болно.

Цэцэглэж буй Меллоу толгод руу буц. "Зүрхний" өмнөх байршилд хүрч, дараа нь унасан баганыг хөдөлгөхийн тулд чөтгөрүүдийг бага зэрэг (10 ширхэг хэрэгтэй) захиалаарай. Улаан буудайн талбайд нуугдаж буй хагас зулзагыг галт бөмбөлөгөөр шарж идээрэй. Үүнтэй ижил аргаар өөр нэгжийг гал асаана. Удалгүй улаан тахилын ширээ гарч ирэх болно - энэ газарт та эрүүл мэндээ нөхөхийн тулд зарц нараа золиослох боломжтой. Манатай яг ижил аргаар харьцах ёстой, хэрэв тохиромжтой тахилын ширээ олдвол цэнхэр тахилын ширээ. Палисад руу ойртож, хагас амьтдын эсэргүүцлийг эвдэж, хаалгыг эргүүлэх тушаал өг - дайсны хуаранд (Боолын лагерь) орох хаалга нээлттэй байна. Хагас зулзагануудыг хэрчиж, олзлогдсон хүмүүсийг сулла, хуарангийн төгсгөлд та сүмогийн бөх шиг тарган троллыг даван туулж, бага зэрэг хөлрөх хэрэгтэй болно. Ойролцоох хаалгыг эргүүлж, дараа нь туслахуудад краныг цамхаг руу татахыг тушаа. Одоогийн даалгавар дууссан.

Талх, талх

Дараах зүйлсийн нэг нь таныг эд хөрөнгөндөө хэдэн эмэгтэй авчрахыг хүсэх болно. Цамхагтай танилцаарай - амьдрал аажмаар сайжирч байна - дараа нь Меллоу толгод руу аваачиж, Шпри хотын хаалга руу дэвсээрэй. Нутгийн иргэд тэднийг нээж, хотын дарга мэндчилгээ дэвшүүлнэ. Ярианы мөн чанар нь нэг л энгийн хүсэлт - хагас зулзагануудын хулгайлсан хоолыг тосгонд буцааж өгөх, өөр юу ч биш юм. Баруун тийшээ явж, хаалгыг эргүүлж, Spree дэх өлсгөлөнгүүдийн төлөө богино өмдний өшөөг авч эхлээрэй. Тэмцэгчид хязгааргүй гарч ирэхгүйн тулд туслахуудаа одойнуудын гэрт шууд илгээх шаардлагатай байна. Хамгийн баян байшингийн хаалгыг эргүүлээрэй, дотроос нь гаднаас нь харахад хамаагүй том юм.

Төмөр торыг мөргөх хүртлээ Halfling Homes-ын хаалгыг эвдэнэ. Энэ нь баруун талд байрлах хаалгыг нээнэ. Орон сууцыг гар чийдэнгээр устгахаа бүү мартаарай, эс тэгвээс арматурууд таныг тайвшруулахгүй. Дараагийн металл сараалжыг нээхэд арай илүү хэцүү байдаг. Эхлээд хаалгыг засахын тулд алга болсон хоёр улаан бариулыг олох хэрэгтэй. Нэг нь ойролцоо хэвтэж, хоёр дахь нь авахаасаа өмнө эргэн тойрны бүх "үүр" -ийг устгах шаардлагатай болно. Хаалгыг зассаны дараа сараалжыг нээвэл та Halfling Homes 2-т орох болно. Хоолны өрөөг нурааж, гал тогоо руугаа явж, хүчтэй тогооч нартай тэмцэнэ. Сараалжыг онгойлгож, минионуудыг ууттай хоолтой пирамидыг шалган нэвтрүүлэх цэг рүү чирнэ үү. Төгсгөлд нь та уутыг дугуй таваг дээр "гараар" буулгах хэрэгтэй, бүү алдаарай.

Хатуу шоронгоос гар Цэвэр агаар. Баруун талд сараалж нээгдэх бөгөөд дараагийн хаалгыг онгойлгохын тулд арын хаалгыг эргүүлнэ үү. Та гал тогооны өрөөндөө нуугдах тарган хаан Мелвинийг харах болно. Энэ бүхэн гэнэтийн зүйл биш юм. Минионууд хийлчний хөгжимд бүжиглэж эхлэх бөгөөд таны тушаалыг сонсоход дүлий байх болно, харин хортой хагас зулзагууд байшингуудаас бүх талаас асгарах болно. Та хийлчийг алах хэрэгтэй ("Шифт"-ийн тусламжтайгаар түүнийг бай болгон бариад), армийн хяналтыг сэргээж, хаалганы дутуу хоёр гуалиныг олж, сараалжыг онгойлгож, Мелвинийг хайж олох хэрэгтэй. Нэг нь толгод дээрх байшингуудын хажууд, нөгөө нь шатаж буй алтны уутны дэргэд (тахилын ширээний ард зам дагуу) хэвтэж байна.

Цочмог - тулалдах, эсвэл гал - бидний холбоотон

Мелвиний гал тогооны өрөөнд хоёр товчлуурыг эргүүл, эхнийх нь тогооч нарыг хуурч, хоёр дахь нь хаалгыг онгойлгох болно. Дахиад хоёр алхвал толгой дээрээ титэм зүүсэн өмхий тарган хүнийг гүйцэж түрүүлнэ. Үндэслэлгүй хоол иддэг хүнийг ал! Тулааны төгсгөлд өлөн зэлмүүнүүд тэсрэх болно савангийн хөөс. Хаалга нээгдэх бөгөөд үүний цаана улаан минионы үүр олдох болно. Хаалгыг эргүүлэх тушаал - галт дүрсний эхний хэсэг таны тушаалаар дамжих болно. Тэд шатаж буй хайрга шидэж, шатаж буй саадыг арилгах боломжтой бөгөөд энэ нь бидний одоо хийх зүйл юм. "Улаан" командыг сонгосноор галд автсан онгоцны сэгийг цэвэрлэ. Удалгүй та "зөгний үүр"-ийг харах болно, энэ нь бас улаан арьстнуудын хоргодох газар юм, та үүнийг цамхагтаа хүргэх хэрэгтэй. Хэрэв авч явах туслахууд хангалтгүй бол галт амьтдыг алж, сүнсийг нь цуглуулбал шинэ "улаан" дуудах усан оргилуур маш ойрхон байдаг. Түгжигдсэн хаалга замыг хаах болно - улаан минонуудыг дуудаж, тагтан дээрээс хагас дэгдээхэйг буудахыг тушаавал тэд тусламж гуйн зугтаж, ар талаас нь хаалгыг онгойлгох болно. Дараагийн даалгавар бол арай илүү сонирхолтой юм: та улааныг нь хаалга руу ойртоход гал асаах байдлаар зохион байгуулж, энэ хаалгыг эргүүлэхийн тулд борыг нь эргүүлэх хэрэгтэй. Үүний ард цамхаг руу нэвтрэх портал байх бөгөөд зөгийн үүрийг чирж, араас нь үсрэх болно.

зүрх сэтгэлийн хатагтай

Спри рүү буцаад эндээс та хотоос хоёр гарц нээх хэд хэдэн хаалгыг мушгиж болно. Нэгний ойролцоо та "эхний хайлуулах зуухыг (хайлуулах үйлдвэр) цамхагт хүргэх" даалгавар өгөх бөгөөд нөгөө талд нь тариачин алга болсон хатагтайн талаар цовдлож эхэлнэ. Эхлээд хоёр дахь хагасынхаа авралын талаар ярилцъя - ид шидийн хатагтай хайхаар явцгаая. Зам нь галд автсан эвдэрсэн цайз руу хөтөлнө. Зам дээрх галыг унтрааж, өргөгдсөн гүүрийг биширч байхыг улаан чөтгөрүүдэд тушаа - та өөр арга хайх хэрэгтэй болно. Баруун талын ханан дахь цоорхой руу гүйж, галд тэсвэртэй минонуудыг түлхэж, гүүрийг буулгах хаалгыг эргүүлэх хэрэгтэй. Галыг унтрааж, Spree гянданд буу. Та шатаж буй самбараас гарцыг чөлөөлөхдөө ижил "хатагтай" -тай богино хэмжээний видеог үзэх болно. Дээрэмчдийн үлдэгдлийг дуусга, Роза (сонгосон хүний ​​нэр) танаас ачаа тээшээ авчрахыг хүсэх болно - зохистой эмэгтэй хаана байна, гэхдээ хувийн хувцасны шүүгээгүй? Хайртынхаа камерын баруун талд та дэнж дээрх хаалгыг харах болно - та түүн дээр очоод сараалжыг онгойлгохын тулд эргүүлэх хэрэгтэй. Даалгавар нь энгийн, гэхдээ галын чөтгөрүүдэд маш их ажил байх болно. Сараалжны түгжээг тайлсны дараа Розатай хамт танхим руу буцаж очоод тэндээс цааш яваарай - та удахгүй жижиг зүйлсийн боодлыг хамгаалж буй нисдэг нүдийг харах болно. Нүдээ устгаж, Роуз руу ойртуул. Тиймээс бид хүссэн зүйлээ авсан - найз, холбоотон, цамхагийн манаачийг нэг лонхонд. Та зүүн талын шатаар 2 давхарт авирч сарнайгаар хучигдсан багана, эрдэнэс хадгалах агуулах, унтлагын өрөө, дизайны өрөөг олох боломжтой (оршин суугаа газрынхаа чимэглэл, чимэглэлийг өөрчлөх боломжтой).

Анхны хайлуулах үйлдвэр

Цитаделийг тодорхойгүй хугацаагаар шинэчилж болно, жишээлбэл, алга болсон хайлуулах үйлдвэрүүдийг буцааж өгвөл ямар вэ? Та Шприд шинэ хаалга онгойлгохдоо нэг зүйлийн тухай сонссон - яг одоо очих ёстой газар. Хэрэв та салаагаар зүүн тийш эргэх юм бол тариачид ер бусын хэмжээтэй үндэсийн талаар хэрхэн ярихыг сонсох болно. Үүний зэрэгцээ та "элфүүдийн ой руу гарц олох" даалгавар авах болно. За, тийм ээ, элфүүд хаашаа ч явахгүй, уулзвар руу буцаж очоод баруун гишгээрэй, шууд утгаараа хоёр алхамын цаана та анхны зуухыг харах болно. Галыг унтрааж, дараа нь түүнийг цамхаг руу чирэхийг хэдэн арван том хүүхэнд тушаа. Хагас улаач нар хот руу дайрсан нь ямар золгүй явдал вэ! Тэгээд юу гэж? Хаалга хаагдсан тул та эхлээд азгүй түрэмгийлэгчидтэй тулалдаж, зөвхөн дараа нь зуухаа өөр замаар чирнэ үү. Гүүрийг буулгахын тулд хавхлагыг эргүүлж, өөр нэг баглаа хагасыг тайвшруулна. Зуух нь бэлэн байгаа тул цамхаг дахь төмөр цооногт нэвтрэх боломжтой болно. Энд та зэвсэг, техник хэрэгслийг сольж, нэгэн зэрэг өөрийн үнэнч туслахуудыг тогоо руу шидэж, өөрөө хайлуулах (эсвэл сайжруулах) боломжтой - янз бүрийн сортуудын чөтгөрүүд объектын янз бүрийн шинж чанарыг хариуцдаг.

1-р анги

Дэлхийг байлдан дагуулах тоглоомыг эхлүүлэхээсээ өмнө удирдлагатай танилцаарай. Тохиргооны цэсэнд өөрийн үзэмжээр товчлууруудыг дахин зурна уу.

Тоглолтын хамгийн эхэнд толгодоос бууж, талбайгаас хүүхдүүдийг дугуйгаараа тараана. Замдаа саад тотгорыг пуужингаар шатаа (ALT товчлуур). Чөтгөрүүд чамайг маш сайн шидтэн бөгөөд чам дээр ид шидтэй гэдгийг ухаарч, хатуу удирдлаган дор ирдэг. Бид хүүхдүүдийг нуугдаж эхлэх хүртэл тараана. Үүнийг дуусгаад хотын үүдэнд оч, гэхдээ уйтгартай - тэд чамайг оруулахгүй. Энэ нь хамаагүй, бид дайран өнгөрнө ... Хүүхдийн мөсөн ордон руу очиж (Келда чамайг удирдаж байна) бүсэлж, үүнийг хийхийн тулд минонуудыг хананы ирмэгээр чиглүүл, тэгвэл тэд хүүхдүүдийг гудамжнаас хөөнө. цамхаг. Пуужингийн тусламжтайгаар бид хаалгыг нурааж, дээшээ гарч, байшинд хүүхдийн хувцастай кэш байна. Чөтгөрүүдийг хувцаслаарай (тус бүр дээр Shift товчийг дарж). Хувцсаа өмсөж дуусаад хотын хаалга руу буц. Хотод ирчихээд эргэн тойрноо хар. Одоо тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд та хөгжилтэй байдлаа нэмэгдүүлэх хэрэгтэй. Талбай руу бууж, намхан тавцан дээр пуужин асаагаарай - энд хашгирах, баяр баясгалан, салют, хөгжилтэй байх болно. Одоо Ромчуудтай харьц, Келдаг дага, тэр чамайг хотоос гаргах болно. Энд, Ромчуудын шээс, бид цэргүүдээ цуглуулж, замдаа бөглөрөлтэй тулгарах үед түүнийг катапультаас устгана. Мөсөн талбар дээр Гориллаг сулла, түүний тусламжтайгаар та замдаа саад бэрхшээлийг даван туулах болно.

2-р анги

Энэ номлолд та тулалдааны үндсийг даван туулах хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, Yeti-г мөсөн олзлогдлоос нь чөлөөлж, дараа нь галыг шалгаж, минионуудыг дүүргэх, хадгалахад шаардлагатай болно. Горилла бидэн рүү цасан бөмбөлөг шидэж, шонг эвдэж, түүний дагуу Гаврикуудын армиа явуулбал тэд түүнд эелдэг байдлыг заах болно.

Агуйгаас гар. Цэвэр агаарт би танд далайн хав агнахыг зөвлөж байна, тэдгээр нь минионуудын амьдралын нэгжийг агуулдаг. Сармагчинд битгий уурлаарай, том цасан бөмбөлөг нь аймшигтай биш, гэхдээ сармагчин бидний эвдэж чадахгүй замыг эвдэх болно. Йетиг дагаснаар бид Чукчи тосгонд байгаа тул хүмүүсийг устгаж, нохойг эмээллэх ёстой. Гүүрний хөшүүрэг нь зүүний доор нуугдаж, түүнийг устгаж, хөшүүргийг эргүүлж, минонуудыг дуудах хэрэгтэй. Дараа нь мөсөн арлуудыг бага зэрэг тойрон алхаж, далайн хав харваж, тосгон руу буцаж ирэв - сармагчин бидэнд хаалгыг онгойлгов. Бид уулнаас ус руу бууж, тэнд бидний анхны дарга болох Йети байх болно. Тэр завин дээр үсэрч, бидэн рүү цас шидэж эхлэхэд энэ завийг барьж буй утсыг тасалж, туслахуудыг дуудаж, дараа нь сармагчинг харгис хэрцгий хүчээр устга. Даргын дараа зүүн тийш явах замд манай морин цэргүүд бууж, бид Ромын цэргүүдийг цавчиж, чулууг аваад Нордберг рүү аваачна.

3-р анги

Ижил мөстэй оронд та шидэт хаалгыг олох хэрэгтэй (та сүүлийн ангиас шидэт тойрог авсан гэж найдаж байна, хэрэв үгүй ​​бол буцаж очно уу). Гүүрний салаа дээр бид эхлээд дээшээ гарч, тэнд өөр нэг шидэт тойргийг аваад дараа нь тэднийг тосгон руу чирч, туслахууд өөрсдөө эдгээр зүйлсийг суулгах болно. Дараа нь гурван тариачинг ид шидээр алж, дахин гурвыг нь дарж, цамхаг руу телепорт хий.

4-р анги: Нордбергийг барьж ав

Гэхдээ та үүнийг бүсэлж эхлэхээсээ өмнө өөрийн эд хөрөнгөө судалж, шоронг тойрон алхаж, түүний бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдтэй танилцаарай. Дараа нь бид хаан ширээнд суугаад сүйрсэн хот руу телепортолдог.

Гэхдээ таны санаж байгаагаар өнгөрсөн удаад Нордбергийн үүд галд автсан тул энэ удаад бид улаан эсвэл галтай шинэ төрлийн минионуудыг сонгохыг зорьж байна. Тэд ариун газарт (бид хамгийн сүүлд ариун чулууг авч явсан газар) хоригдож байна. Цаашид би жагсаалт хэлбэрээр бичих болно, тиймээс илүү ойлгомжтой, богино байна.

1. Бид ариун газарт очиж, цэргүүдийг цамхаг эргүүлэхийг тушааж, дараа нь бид өөрсдөө ойртож, Alt товчийг дарна.

2. Минион руу шилжсэний дараа бид гүүрээр гардаг, учир нь гол хаалга хаагдсан тул бид зүүн талын нарийн замаар явдаг.

3. Бид ургамлыг бөөрөнхийлдөг бөгөөд нахиа болон нахиа болоход бид үндсийг нь хутгана.

4. Бид эзэндээ буцаж очоод Alt товчийг дахин дарна уу.

5. Одоо бид өөрсдөө улаан найзуудаа дагадаг. Бид салаа руу хүрч, доошоо налууг сонгоно.

6. Хүрэн цэргүүд биднийг орхих болно, бид замдаа шугуйг гараар зүсэх хэрэгтэй болно. Үүний үр дүнд бид халуухан залуусыг олж, лифтээр салаа руу буцдаг.

7. Бид сэргээгдсэн гербарийн дээгүүр шатаж буй нүүрсийг хаяж, үндсийг нь таслав.

8. Одоо бид элф тосгонд эмх замбараагүй байдал үүсгэж байна, авдарнаас алт цуглуулахаа бүү мартаарай, энэ нь танд янз бүрийн сайжруулалт худалдаж авахад тустай байх болно.

9. Ятгатай таарвал түүнийг аваад телепортерт хий (илүү нарийвчлалтай, минионууд өөрсдөө тэнд тавина).

10. Цамхаг ашиглан минион болж, налуу замаар доошоо бууж, дараа нь лифтээр өгс.

11. Эзэмшигч рүүгээ буцаж, лифтээр бууж, өрсөлдөгчөө устгаж, дараа нь үлгэрийн хөшөөг устгаж, түүнээс унасан олдворыг телепорт руу чирч, дараа нь та өөрөө Нордберг рүү телепорт хийнэ. Төмрийн дархан дээр очсоноор та өөрийгөө эсвэл минионуудыг шахаж болно.

12. Хотыг байлдан дагуулах эхний арга бол заль мэх тул төв хаалгаар орохгүй, хотыг ар талаас нь тойрох хэрэгтэй.

13. Хот руу орсны дараа баллист дээр суугаад цэргүүдийг устгаж, дараа нь төмөр зам дагуу явж, улаануудын хамт нуранги дээрх тэсрэх бодисыг шатаа.

14. Зүүн тийш эргэж, цэргүүдийг чоно дээр тавь.

15. Ромчуудтай харьцаж, зам дээрх түгжрэлийг арилгахын тулд динамит ашиглан, дараа нь тэргийг хотын хамгийн хаалга руу түлхэж, дараа нь дэлбэл.

16. Хотод погром зохион байгуул - сүмийг сүйтгэж, Бориусын хөшөөг хаяж, дараа нь хотын захиргааг эзлэн, хэзээ ч хэзээ ч байгаагүй рүү буц.

5-р анги: Хөлөг онгоцыг авар

Nevernever руу буцаж ирээд, Келдад хуарангаа үзүүлээд дараа нь хаан ширээнд суугаад, үзэгчдийн дараа Нордберг рүү телепорт хий. Даалгаврын цэсэнд одоогийн даалгаврын хажууд байгаа нүдийг сонгоод газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очно уу. Хулгайчид биднийг хараад тарсан ч бидний хувьд тийм ч чухал биш - хөлөг онгоцыг мөсөн дээрээс чөлөөлж, Улаануудыг шалбааг дахь гном руу дайрахыг тушааж, дараа нь дараагийн тэмдэглэгээ рүү яв. Хэрэв таныг замдаа галын гарцаар зогсоовол Улаанууд үүнийг шингээх чадварыг бүү мартаарай. Тосгонд оршин суугчдыг нядалж, хөшүүргийг эргүүлж, тос нь савнаас гарч, дараа нь гал асаа. Жаахан алхаж, гал асаах ёстой гурав дахь нүх таны өмнө гарч ирнэ. Та суурин дээр очиход 10 тариачинг олзолж ав, тэд үлдсэн мөсийг тань хайлуулах болно.

6-р анги: Everlight руу аялах

Усан онгоцыг аварсаны дараа энэ хөлөг онгоцон дээр урт удаан аялалд өөрийгөө тоноглоорой. Усан онгоцыг тоноглож, хадны завсраар сэлэхийг минионуудад тушаа. Элфүүд уурхайгаар хүрээлэгдсэн хөлөг онгоцоороо бидний замыг хааж, усан онгоцны зогсоол руу тулах ба далайн хавыг айлгах үед тэд түлшний торхыг дэлбэлэх болно. Усан онгоцондоо буцаж очоод дайсан руу сэлж.

Everlight-ийн хаалган дээр бид гол хаалгыг онгойлгох түлхүүрүүд болох хөшөө цуглуулах хэрэгтэй. Бид эрэг дээр гараад эхний улаан түлхүүрийг дага. Бид үүнийг арлын төвөөс олж, сонгоод зөв газарт нь тавьдаг. Дараагийн цэнхэр түлхүүр нь цахилгаан шатнаас олддог. Лифт доод байрлалд байх үед түлхүүрийг нь салга. Бидэн рүү цааш явах нь хөлөг онгоцыг хаах болно. Бид дарьтай торхонд гал тавьж, зам нээлттэй байна. Бид хоёр дахь түлхүүрийг тавьдаг. Гурав дахь шар түлхүүрийг гномуудаас буцааж авах шаардлагатай болно. Бид хөлөг онгоцон дээр очиж, хэдэн галт туслахыг дагуулан элфний хөлөг рүү явна. Элфүүд боомтоос сэлж гарахад бид тэдний хөлөг онгоцны далбааг шатаах хэрэгтэй болно. Амжилтанд хүрмэгц бид тэдний хөлөг онгоцонд сууж, хамт далайд гардаг шар түлхүүрэлфүүд ирсэн булан руу. Тэнд бид бага зэрэг тулалдаж, гурав дахь түлхүүрийг байрлуулав. Усан онгоц руу буцаж ирээд бид дөрөв дэх түлхүүр рүү явна. Хурдатгалаас бид чулуугаар дүүрсэн боомт руу орох хаалгыг эвддэг. Бид хамгийн сүүлчийн, ногоон, түлхүүр рүү чиглэнэ. Үүнийг байрлуулснаар бид хаалгыг онгойлгох болно. Бид хөлөг онгоцон дээр суугаад задгай тэнгис рүү гарна.

7-р анги: Jungle Everlight

Энд бид ногоон минонуудыг олж аврах ёстой. Бид ширэнгэн ой дундуур явж, бор шувууг вэбээс аварч, замдаа аалзнуудыг устгадаг. Цөөхөн цэрэг цуглахад том хөхтэй нагац эгч биднийг угтана. Бид үүнийг болон хэд хэдэн элфүүдийг тэгшлээд цааш явна. Удалгүй бидний замыг хаасан хөшөөнд хүрнэ. Бид голын эрэг дагуу туслахгүйгээр явдаг. Том пандагийн хажуугаар өнгөрөхдөө бид удахгүй ногооныг нь олох болно. Бид тэднийг аварч, пандатай харьцсаны дараа буцаж ирнэ. Замдаа бид хоёр том хөхтэй ахин хоёр нагац эгчтэй уулзах бөгөөд тэдэнтэй хамт ногоон хөхийг нь даван туулах болно. Бидний замыг хаасан хөшөөн дээр очиход нөгөө талд нь бид түүнийг түлхэж, цааш хөдөлдөг. Ногоон тусламжтайгаар бид өвсийг ногоон утаанаас цэвэрлэж, эвдэж, цаашаа явна. Бид ногоон минион болж хувирах ёстой газартаа хүрэх хүртэл.

8-р анги: Эзэнт гүрэн

Та эзэнт гүрэнд орж, минионуудын ногоон үүрийг хулгайлах хэрэгтэй. Тиймээс бид ногоон болж, гүүрээр өнгөрч, эзэнт гүрэнд орно. Бид үүрийг олсны дараа түүнийг гаргахын тулд хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Бид тэднийг жижиг хэсгүүдээр тойрч, нээнэ. Хаалга онгорхой байхад үүрээ аваад дараагийн хаалга руу аваачна. Үүнтэй ижил түүх байдаг - бид дараагийн хаалгыг тойрч, онгойлгоно. Замдаа бид лазераар эрүүл дайнтай тулгарах болно, тэднийг ардаас, олон түмэн дайрах хэрэгтэй, тэгвэл тэдэнд ямар ч боломж байхгүй. Тиймээс, бүх хаалгаар дамжин хэд хэдэн цэргийг алж, харуулын цамхагуудыг устгасны дараа бид үүрийг доошлуулахад туслах цахилгаан шат руу орох болно. Бид үүрээ цахилгаан шатанд тавиад доошоо бууж асаана. Доор биднийг өөр хэдэн энгийн цэрэг, лазертай цэрэг хүлээж байна. Бид пандаг торноос гаргадаг, тэд цуст ажлаа хийх болно. Бид цахилгаан шатыг буулгаж, үүрийг барьж аваад эзэнт гүрнээс гарна. Бид үүрээ тэр газарт хүргэж өгөөд буцдаг.

9-р анги: Хатан аалзны сүм

Үргэлжлүүл. Хэд хэдэн цэргүүд байрладаг талбай дээр хүрч ирээд бид тэднийг довтолж, тэднийг цохив. Том аалз, эс тэгвээс аалзтай дэлгэцийн дэлгэцийн дараа бид ариун сүмийн орох хаалгыг хайж эхэлдэг. Бид улаан түлхүүрийг аваад ой руу явна. Бид том галзуу болж хувирах хөөрхөн элфтэй таарвал бид хэцүү тулалдана. Хэрэв тантай хамт улаан өнгөтэй байвал тэд түүнийг амархан гэрэлтүүлэх болно. Өөртэйгөө тэмцэх ч хэрэггүй. Гайхлыг ялж, бид цэнхэр түлхүүрийг аваад улааныг нь аваад буцаж ирэв. Талбай дээр биднийг өөр нэг ротын цэргүүд хүлээж байх болно. Бид тэдэнтэй харьцаж, түлхүүрүүдийг тохирох үүрэнд оруулна. Ариун сүмд орох хаалга нээлттэй байна. Бид гүүрээр дамжин сүм рүү явдаг. Бид аалзны үүрэнд унасны дараа бид түүнтэй тулалдаанд орно. Түүнийг ялахын тулд танд хэрэгтэй:

Цэцгийн бөмбөгийг минион болгон авч, голын товчлуур дээр гишгэх үед ус урсдаг хананы доор хөдөлгөнө.

Цэцэг дэлбэрсний дараа аалз хана руу гүйж, голд байгаа товчлуурыг дарж, гэдэс нь дээшээ шалан дээр хэвтэж байна. Бид цаг хугацаа алдахгүй, түүнийг ялахын тулд бүх хүчээ илгээдэг.

Аалз үсрэх үед бид төвийн товчлуур бэлэн болтол периметрийн эргэн тойронд байгаа товчлууруудаар гүйдэг. Үүний дараа бид тэсрэх цэцэгтэй хослолыг давтана. Гэх мэтчилэн бид түүнтэй харьцах хүртлээ.

Одоо бид гарах хэрэгтэй байна. Бид аалзнууд дээр ногоон минонуудыг тарьж, тэдгээрийг хананы дагуу явуулдаг бөгөөд ингэснээр тэд товчлууруудаар гүйдэг. Тэднийг дарж байх үед бид нүхнээс гарах хүртлээ улам бүр дээшилдэг. Бид гүүрээр буцаж ирээд, тэнд хэд хэдэн хүнийг лазераар устгадаг. Хаалгыг онгойлгохын тулд бид зүүн, баруун талын товчлуурууд руу аалз илгээдэг. Хаалга нээлттэй байна. Бид гадагш гарлаа.

10-р анги: Everlight хот

Бид Everlight хот руу орох хаалгыг олох хэрэгтэй. Бид налуугаар урууддаг. Замдаа бид хэд хэдэн Ромын цэргүүдийг бут цохив. Хотын үүдэнд биднийг өөр том отряд хүлээж байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа бид хотын орох хаалгыг оллоо. Хаалга хаалттай байна. Бид минон болж, жижиг гарцаар хот руу ордог. Бид хаалгыг онгойлгож, эргэж, эмх замбараагүй байдал үүсгэхээр явдаг. Та Everlight-ийн захирагч дээр очиж түүнийг боолчлох хэрэгтэй. Түүний сүмийн өмнө олон дайчид биднийг хүлээж байх болно. Чи түүнтэй хамт хөлсөө урсгах хэрэгтэй болно. Ойролцоох дарьтай торхнууд байх бөгөөд тэдгээр нь гарч ирсэн газраасаа ротын цэргүүд эсвэл майхан руу торхтой минон илгээх замаар зөв ашиглаж болно. Хамгаалагч нартай харьцаж, бид захирагч руу очиж, сүмийг нь сүйтгэж, түүнийг захирдаг, эсвэл бид түүнийг ална. Үйлдэл нь хийгдсэн, хот эзлэгдсэн.

11-р анги: Эзэнт гүрэн

Дараагийн бай бол эзэнт гүрэн. Эзэнт гүрний төв рүү явсны дараа бид түүнийг барьж эхлэв. Бид туслахуудыг аваад явна. Боомтод хэд хэдэн цэргүүдтэй харьцсаны дараа бид дээш гарч, хаалттай хаалгыг харав. Бид орох арга замыг олох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та катапулыг барих хэрэгтэй. Бид түүнийг тойрон явж, та минионуудыг легионер болгон өөрчлөх шаардлагатай майхан олдог. Бид өөрсдөө минион болж хувирч, катапультын өмнөх хаалга руу явдаг. 16 минон байх ёстой.Бид катапультыг барьж, погромыг эхлүүлнэ. Бид хэд хэдэн цэргүүдийг алж, гарц, хаалгыг эвдэж, эзэнт гүрний орох хаалгыг эвддэг. Бид хаалга руу ордог. Төв зам дээрх харуулыг эвдэх хэрэгтэй. Бид минион болж хувираад бүгдээрээ хувцас солиод цаашаа явна. Аварга Коллост хүрэхэд бид түүнийг хаалга руу татдаг бөгөөд ингэснээр тэр хаалга эвдэж, тэднээр дамжин өнгөрдөг. Бид харуулыг эвдэж, одоо та өнгөрч болно. Бид эзэнт гүрэнд орохын тулд гар тэрэг болох Палан ураг олох хэрэгтэй. Бид Вилла руу сенатор Дреариус руу явна. Түүний Вилла сүйтгэж, сенаторыг алсны дараа бид сүйх тэргийг олох болно. Бид тэнд суугаад тайван хот руу ордог.

12-р анги: Цэнхэр минионуудыг олоорой

Бид ядуусын хороололд байна. Та талбайн шоронг олох хэрэгтэй. Бид талбайн шоронгийн үүдэнд хүртлээ гудамж, бохирын хоолойгоор явдаг. Бид гарцыг нээж, шорон руу явна. Минионууд гадаа үлдэх болно. Гянданд бид хөх минионуудыг чөлөөлөх ёстой. Та лабиринтуудын дундуур тэнүүчлэх хэрэгтэй болно. Бид хэд хэдэн цэргийг алж, товчлуур дээр гишгэсний дараа бид анхны хөх минионыг суллав. Нөгөө гурав нь усанд унасан. Бид доошоо бууж тэднийг суллана. Энэ нь илүү хөгжилтэй болсон. Бид дөрвөө орхиж, гарцыг онгойлгож, цааш явна. Дараагийн товчлуур дээр та дахиад дөрөвийг гаргах хэрэгтэй. Энд бүх зүйл цаг тухайд нь товчлуур дээр зогсох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр минионтой колбо шаардлагатай газартаа унах болно. Одоо тэдний найм байна. Бид дараагийн дөрвийг шанагаар авдаг. Минионууд бариулыг эргүүлж байхад хувин хөдөлдөг. Та минионыг барьж авахын тулд товчлуур дээр цаг тухайд нь зогсож, дараа нь унахын тулд цаг тухайд нь буулгах хэрэгтэй. Унасаны дараа минион нас барсан тул бид нөхрийг нь сэргээхээр нэгийг нь илгээдэг. 12 минион байхад бид гарц руу явж болно. Сал дээр хүрч ирээд бид хөх минионуудыг хөдөлгүүр болгон ашиглаж, хөх үүрийг хайж эхлэв.

13-р анги: Арена

Ордны эргэн тойронд гүйсний дараа бид цэнхэр зөгийн үүр олно. Бид толгойгоо цохиод шоронд ордог. Бид шоронгоос гараад өөрсдийгөө талбай дээр оллоо. Ард түмэн үзвэр үзэхийг хүсч байна. Бид үүнийг зохицуулна. Эхлээд та боолуудтай харьцах хэрэгтэй болно, энэ нь амархан. Дараа нь 2 ганц эвэрт гарч ирнэ. Тэгээд дараа нь - нэг, гэхдээ том - Коллос.

Тэгээд нэг дор тулалдах хэрэгтэй. Эцэст нь бидний өрсөлдөгч асар том Yeti байх болно. Чи түүнийг алах шаардлагагүй. Эзэн хааны ордны хоёр талд байрлах баганыг устгах шаардлагатай болно. Тэднийг устгахын тулд та индэр дээр авирах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд Йети индэрийн хаалга руу дарьтай торх шидэх хэрэгтэй. Эзэн хааны байшин сүйрэхэд бид Yeti-г боолчилж, үүрийг аваад Нордберг цамхаг руу буцдаг.

14-р анги: Эзгүй газар

Цөл рүү явцгаая. Бид цамхагийн зүрхний 12 ширхэг цуглуулах хэрэгтэй. Бид зэлүүд газраар алхаж, хэлтэрхий цуглуулдаг. Бид гол дагина руу очих хүртэл. Тэр бидэнд үлдсэн хэсгүүдийг олоход туслах туслах болно. Бид Флорианыг дагаж, үлдсэн хэсгүүдийг цуглуулдаг. Бид бүгдийг цуглуулах үед бид бүхэл бүтэн армиар хүрээлэгдэх болно. Бид хүрээлэн буй орчноос зугтаж, элфүүдийн хотод байдаг.

15-р анги: Цамхагийн зүрх

Элфтэй ярилцсаны дараа бид бөмбөгийг шүүрэн аваад сүмд цэнэглэхээр явна. Бид бөмбөгийг эхний сүм рүү авчирдаг. Бид цэнэглээд унадаг. Бид цаашаа явна. Биднийг олон гномууд дайрах болно. Усан дээр зогсож буй хөшөөний тусламжтайгаар тэдний нүхийг бөглөх шаардлагатай болно. Одоо бид цаашаа явж болно. Бид хоёр дахь сүмд Зүрхийг цэнэглэж, дахин унав. Бид өөрсдийгөө галт саламандруудаар хүрээлэгдсэн байдаг. Бид тэдэнтэй харьцаж, цаашдын гарц бидэнд нээгдэнэ. Бид цахилгаан шатанд хүрдэг бөгөөд үүнийг зүүн, баруун талд байгаа товчлууруудыг дарж доошлуулж болно. Бид тэдэн дээр дарж, лифт дээр суугаад сүмийн гурав дахь шат руу явна. Гурав дахь удаагаа цэнэглэсний дараа манай бөмбөгийг том саламандра-хаан хулгайлах болно. Чи түүнийг хөөж, алах хэрэгтэй. Түүнийг усанд хэвтэж байхад нь цохих хэрэгтэй. Тиймээс, Саламандрын хаантай харьцаж, бид зүрхийг сүүлчийн сүмд хүргэж, цэнэглэв. Үүний дараа бид үүнийг дагина руугаа буцаана. Зүрхийг хүргэсний дараа бид зүрхийг цэнэглэхийн тулд хатныг шавхаж эхэлнэ. Тэднийг авч явахад бид бөмбөгийг шүүрэн авч, араас нь гүйж, үргэлжлүүлэн шавхдаг. Зүрх бүрэн цэнэглэгдсэн үед бид хатныг боол болгож, гурав дахь эзэгтэй болгодог.

Бүх хатад бидний мэдэлд байгаа ч тоглоом дуусаагүй байна. Бид тэдгээрийн аль нэгийг нь сонгоод хотуудыг бүхэлд нь эзлэн авч болно.

Хажуугийн эрэл хайгуул

1. Хамгийн эхний даалгавар нь тоглоомын хамгийн эхэнд байрладаг. Үүнийг: 100 далайн хав ална гэж нэрлэдэг

Энэхүү эрэл хайгуул Ан агнуурын газраас олддог.

Битүүмжлэл бараг алхам тутамд олддог, үүнийг дуусгахад хялбар байдаг.

Зөвлөмж: Энэ байршлыг орхин буцаж очих нь илүү хурдан бөгөөд илүү хурдан байх болно, учир нь та тухайн байршилд дахин ороход газрын зураг дээрх бүх зүйл, түүний дотор далайн хав шинэчлэгддэг.

2. Энэ даалгавар нь нэлээд том бөгөөд үүнийг: 1000 гномыг ал

Зөвлөмж: Гарсан нь дээр байх болно, эхний эрэл хайгуулын нэгэн адил тэд нүхэндээ хаа нэгтээ 10-15 ширхэг гарч ирнэ.

P.S. Даалгавар нь тийм ч хэцүү биш боловч үүнийг дуусгахад хангалттай хугацаа шаардагдана.

3. Нордбергт хяналт тавих

Ерөнхийдөө: Энэ даалгаврыг хийхээсээ өмнө би танд бүх туслахуудыг авахыг зөвлөж байна.(Бүх 4 төрөл)

Даалгаврыг гүйцээх: 1-р шат нь зүгээр л тойрон алхаж, байшингуудыг сүйтгэх явдал юм. 2-р шат бол хүмүүсийг алах тухай биш, зүгээр л тэдний оюун ухааныг өөрийн мэдэлд авах явдал юм.

Тоглоом нь дунд зэргийн хорон муу, цуст цуст дайралт хийх хоёр хувилбарт зориулагдсан болно. Харгис хэрцгий байдлын түвшинг статистикийн дэлгэц дээр тэгээс зуу хүртэл хувиар тусгадаг. Энэ тохиолдолд бид хамгийн бага цус урсгах замыг баримталсан - шаардлагагүйгээр хэнийг ч бүү ал, хүн бүрийг аварч, болж өгвөл хүн бус хүмүүстэй нөхөрлөхгүй байх. Энэ арга нь танд амар амгалан төгсгөлийг мэдрэх боломжийг олгоно. Хоёрдахь сөрөг тал нь та хүн бүр, бүх зүйлийг устгах хүслийг идэвхтэй өөгшүүлж байгаа эсэхийг харж болно.

Сурахад хэцүү - диваажинд амархан

Тиймээс, сэрээд загварлаг хуяг дуулга өмсөж, зөвлөх Гнарл руугаа яараарай. Энэхүү ухаалаг зарц нь эргэн тойрныхоо бүх эд хөрөнгийг боолчлоход туслах үндсэн арга, арга заль мэхийг алхам алхмаар зааж өгөх болно. Чиний хүссэн зүйл биш гэж үү? Үгүй гэж үү? Дараа нь би ямар ч байдлаар тусалж чадахгүй, энэ үлгэрт ийм хууль байдаг - нэг бол бидэнд байгаа, эсвэл гарч ирээрэй. Хөөе, болгоомжтой байгаарай! Тэр аль хэдийн жижиг галт уулын гейзер рүү гүйсэн байна. Ийм галаар амьсгалсан овойлтоос таны үнэнч зарц нар эзнийхээ төлөө юу ч хийхэд бэлэн байдаг - эхлээд гурвыг нь аваарай. Дараа нь та бэлтгэлээ үргэлжлүүлж эсвэл шууд сэнтийн өрөөнд очиж болно. Бид үргэлжлүүлнэ. Клиринг рүү яв - тайвшрахын тулд онигоочин Жестерээ өшиглөөрэй (тэр дараа нь үүнийг танд зохих ёсоор санах болно ..). Шоглогчийг алга болсны дараа "бүлэг туслахуудыг саад тотгороор дамжуулах" арга техникийг сур. Цохих дадлага дууслаа, цамхаг руу буц.

Ухаалаг зөвлөгч таны даалгаврыг товч тайлбарлах болно - цамхагийг сэргээж, дарангуйлагчийг түлхэн унагаахад оролцсон бүх хүмүүсийг шийтгэх. Эхний алхам бол порталын бүрэн ажиллагааг сэргээх явдал бөгөөд одоо "цамхагийн зүрх" хамгийн сүүлд ажиглагдсан цорын ганц газар руу телепорт хийх боломжтой болсон. Энэ бол зөвхөн порталын гол нарийн ширийн зүйл юм. Усан сан руу орж, бэлчээрийн мал аж ахуйн сайхан газруудын дунд өөрийгөө олоорой. "Хүрэн" минионуудыг дуудаж (одоогоор эдгээр нь л байгаа, дараа нь өөр гурван сорт нээгдэнэ - тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц шинж чанар, чадвартай) Гнарлын зааврыг сонсоорой. Та унасан баганыг хөдөлгөх хэрэгтэй, үүний тулд танд таван минион хэрэгтэй бөгөөд ердөө гуравхан л байгаа - юу хийх вэ? Хор хөнөөлгүй хонийг алж, гэрэлтдэг сүнсний бөмбөг цуглуул (янз бүрийн амьтад өөр өөр өнгөтэй байдаг - тэд өөр өөр сортуудын минионуудыг дуудах боломжийг олгодог). Галт уул руу буцаж, армиа дүүргэж, дараа нь амьтдад баганыг шилжүүлэхийг тушаа.

Барилгын кран, нэг ширхэг

Хулууны талбайн тариачин хагас зулзагануудын талаар гомдоллож, тэднээс амьдрал огт байхгүй гэж хэлэв. Харамсалтай нь өрөвдөж, эхлээд хулуу, дараа нь түүний фермийг устга. Зүүн талд байгаа торхыг дуусгахад голын гүүр рүү нэвтрэх гарц нээгдэнэ. Гүүр өргөгдсөн - баруун тийш яв, тэнд том гэрэлтдэг бөмбөрцөг харагдах болно, энэ бол "цамхагийн зүрх" (цамхаг зүрх) юм. Олзоо барьж авахыг туслахууддаа тушааж, өөрийнхөө араас гүй. Чулуун ханыг нураавал цөөхөн хэдэн гремлин бөмбөгтэй суваг шуудууг гаталж, дараа нь телепортын ачааг буулгана. Гнарл асуудлын мөн чанарт үргэлжлүүлэн зориулах Цамхаг руу буц. Жишээлбэл, та хүссэн үедээ, хаанаас ч хамаагүй орон сууц руугаа шилжих боломжтой. Цаашид цайзыг сэргээн босгохын тулд та кран авах шаардлагатай болно.

Цэцэглэж буй Меллоу толгод руу буц. "Зүрхний" өмнөх байршилд хүрч, дараа нь унасан баганыг хөдөлгөхийн тулд чөтгөрүүдийг бага зэрэг (10 ширхэг хэрэгтэй) захиалаарай. Улаан буудайн талбайд нуугдаж буй хагас зулзагыг галт бөмбөлөгөөр шарж идээрэй. Үүнтэй ижил аргаар өөр нэгжийг гал асаана. Удалгүй улаан тахилын ширээ гарч ирэх болно - энэ газарт та эрүүл мэндээ нөхөхийн тулд зарц нараа золиослох боломжтой. Манатай яг ижил аргаар харьцах ёстой, хэрэв тохиромжтой тахилын ширээ олдвол цэнхэр тахилын ширээ. Палисад руу ойртож, хагас амьтдын эсэргүүцлийг эвдэж, хаалгыг эргүүлэх тушаал өг - дайсны хуаранд (Боолын лагерь) орох хаалга нээлттэй байна. Хагас зулзагануудыг хэрчиж, олзлогдсон хүмүүсийг сулла, хуарангийн төгсгөлд та сүмогийн бөх шиг тарган троллыг даван туулж, бага зэрэг хөлрөх хэрэгтэй болно. Ойролцоох хаалгыг эргүүлж, дараа нь туслахуудад краныг цамхаг руу татахыг тушаа. Одоогийн даалгавар дууссан.

Талх, талх

Дараах зүйлсийн нэг нь таныг эд хөрөнгөндөө хэдэн эмэгтэй авчрахыг хүсэх болно. Цамхагтай танилцаарай - амьдрал аажмаар сайжирч байна - дараа нь Меллоу толгод руу аваачиж, Шпри хотын хаалга руу дэвсээрэй. Нутгийн иргэд тэднийг нээж, хотын дарга мэндчилгээ дэвшүүлнэ. Ярианы мөн чанар нь нэг л энгийн хүсэлт - хагас зулзагануудын хулгайлсан хоолыг тосгонд буцааж өгөх, өөр юу ч биш юм. Баруун тийшээ явж, хаалгыг эргүүлж, Spree дэх өлсгөлөнгүүдийн төлөө богино өмдний өшөөг авч эхлээрэй. Тэмцэгчид хязгааргүй гарч ирэхгүйн тулд туслахуудаа одойнуудын гэрт шууд илгээх шаардлагатай байна. Хамгийн баян байшингийн хаалгыг эргүүлээрэй, дотроос нь гаднаас нь харахад хамаагүй том юм.

Төмөр торыг мөргөх хүртлээ Halfling Homes-ын хаалгыг эвдэнэ. Энэ нь баруун талд байрлах хаалгыг нээнэ. Орон сууцыг гар чийдэнгээр устгахаа бүү мартаарай, эс тэгвээс арматурууд таныг тайвшруулахгүй. Дараагийн металл сараалжыг нээхэд арай илүү хэцүү байдаг. Эхлээд хаалгыг засахын тулд алга болсон хоёр улаан бариулыг олох хэрэгтэй. Нэг нь ойролцоо хэвтэж, хоёр дахь нь авахаасаа өмнө эргэн тойрны бүх "үүр" -ийг устгах шаардлагатай болно. Хаалгыг зассаны дараа сараалжыг нээвэл та Halfling Homes 2-т орох болно. Хоолны өрөөг нурааж, гал тогоо руугаа явж, хүчтэй тогооч нартай тэмцэнэ. Сараалжыг онгойлгож, минионуудыг ууттай хоолтой пирамидыг шалган нэвтрүүлэх цэг рүү чирнэ үү. Төгсгөлд нь та уутыг дугуй таваг дээр "гараар" буулгах хэрэгтэй, бүү алдаарай.

Давчуу шоронгоос гарч цэвэр агаарт гар. Баруун талд сараалж нээгдэх бөгөөд дараагийн хаалгыг онгойлгохын тулд арын хаалгыг эргүүлнэ үү. Та гал тогооны өрөөндөө нуугдах тарган хаан Мелвинийг харах болно. Энэ бүхэн гэнэтийн зүйл биш юм. Минионууд хийлчний хөгжимд бүжиглэж эхлэх бөгөөд таны тушаалыг сонсоход дүлий байх болно, харин хортой хагас зулзагууд байшингуудаас бүх талаас асгарах болно. Та хийлчийг алах хэрэгтэй ("Шифт" ом"-оор түүнийг бай болгон бариад), армийн хяналтыг сэргээж, хаалганы дутуу хоёр гуалиныг олж, сараалжыг онгойлгож, Мелвинийг хайж олох хэрэгтэй. Нэг нь хажууд хэвтэж байна. толгод дээрх байшингууд, нөгөө нь нэг уут алт шатаах ойролцоо (тахилын ширээний ард байгаа зам дагуу).

Цочмог - тулалдах, эсвэл гал - бидний холбоотон

Мелвиний гал тогооны өрөөнд хоёр товчлуурыг эргүүл, эхнийх нь тогооч нарыг хуурч, хоёр дахь нь хаалгыг онгойлгох болно. Дахиад хоёр алхвал толгой дээрээ титэм зүүсэн өмхий тарган хүнийг гүйцэж түрүүлнэ. Үндэслэлгүй хоол иддэг хүнийг ал! Тулааны төгсгөлд өлөн зэлмүүн савангийн хөөс шиг хагарна. Хаалга нээгдэх бөгөөд үүний цаана улаан минионы үүр олдох болно. Хаалгыг эргүүлэх тушаал - галт дүрсний эхний хэсэг таны тушаалаар дамжих болно. Тэд шатаж буй хайрга шидэж, шатаж буй саадыг арилгах боломжтой бөгөөд энэ нь бидний одоо хийх зүйл юм. "Улаан" командыг сонгосноор галд автсан онгоцны сэгийг цэвэрлэ. Удалгүй та "зөгний үүр"-ийг харах болно, энэ нь бас улаан арьстнуудын хоргодох газар юм, та үүнийг цамхагтаа хүргэх хэрэгтэй. Хэрэв авч явах туслахууд хангалтгүй бол галт амьтдыг алж, сүнсийг нь цуглуулбал шинэ "улаан" дуудах усан оргилуур маш ойрхон байдаг. Түгжигдсэн хаалга замыг хаах болно - улаан минонуудыг дуудаж, тагтан дээрээс хагас дэгдээхэйг буудахыг тушаавал тэд тусламж гуйн зугтаж, ар талаас нь хаалгыг онгойлгох болно. Дараагийн даалгавар бол арай илүү сонирхолтой юм: та улааныг нь хаалга руу ойртоход гал асаах байдлаар зохион байгуулж, энэ хаалгыг эргүүлэхийн тулд борыг нь эргүүлэх хэрэгтэй. Үүний ард цамхаг руу нэвтрэх портал байх бөгөөд зөгийн үүрийг чирж, араас нь үсрэх болно.

зүрх сэтгэлийн хатагтай

Спри рүү буцаад эндээс та хотоос хоёр гарц нээх хэд хэдэн хаалгыг мушгиж болно. Нэгний ойролцоо та "эхний хайлуулах зуухыг (хайлуулах үйлдвэр) цамхагт хүргэх" даалгавар өгөх бөгөөд нөгөө талд нь тариачин алга болсон хатагтайн талаар цовдлож эхэлнэ. Эхлээд хоёр дахь хагасынхаа авралын талаар ярилцъя - ид шидийн хатагтай хайхаар явцгаая. Зам нь галд автсан эвдэрсэн цайз руу хөтөлнө. Зам дээрх галыг унтрааж, өргөгдсөн гүүрийг биширч байхыг улаан чөтгөрүүдэд тушаа - та өөр арга хайх хэрэгтэй болно. Баруун талын ханан дахь цоорхой руу гүйж, галд тэсвэртэй минонуудыг түлхэж, гүүрийг буулгах хаалгыг эргүүлэх хэрэгтэй. Галыг унтрааж, Spree гянданд буу. Та шатаж буй самбараас гарцыг чөлөөлөхдөө ижил "хатагтай" -тай богино хэмжээний видеог үзэх болно. Дээрэмчдийн үлдэгдлийг дуусга, Роза (сонгосон хүний ​​нэр) танаас ачаа тээшээ авчрахыг хүсэх болно - зохистой эмэгтэй хаана байна, гэхдээ хувийн хувцасны шүүгээгүй? Хайртынхаа камерын баруун талд та дэнж дээрх хаалгыг харах болно - та түүн дээр очоод сараалжыг онгойлгохын тулд эргүүлэх хэрэгтэй. Даалгавар нь энгийн, гэхдээ галын чөтгөрүүдэд маш их ажил байх болно. Сараалжны түгжээг тайлсны дараа Розатай хамт танхим руу буцаж очоод тэндээс цааш яваарай - та удахгүй жижиг зүйлсийн боодлыг хамгаалж буй нисдэг нүдийг харах болно. Нүдээ устгаж, Роуз руу ойртуул. Тиймээс бид хүссэн зүйлээ авсан - найз, холбоотон, цамхагийн манаачийг нэг лонхонд. Та зүүн талын шатаар 2 давхарт авирч сарнайгаар хучигдсан багана, эрдэнэс хадгалах агуулах, унтлагын өрөө, дизайны өрөөг олох боломжтой (оршин суугаа газрынхаа чимэглэл, чимэглэлийг өөрчлөх боломжтой).

Анхны хайлуулах үйлдвэр

Цитаделийг тодорхойгүй хугацаагаар шинэчилж болно, жишээлбэл, алга болсон хайлуулах үйлдвэрүүдийг буцааж өгвөл ямар вэ? Та Шприд шинэ хаалга онгойлгохдоо нэг зүйлийн тухай сонссон - яг одоо очих ёстой газар. Хэрэв та салаагаар зүүн тийш эргэх юм бол тариачид ер бусын хэмжээтэй үндэсийн талаар хэрхэн ярихыг сонсох болно. Үүний зэрэгцээ та "элфүүдийн ой руу гарц олох" даалгавар авах болно. За, тийм ээ, элфүүд хаашаа ч явахгүй, уулзвар руу буцаж очоод баруун гишгээрэй, шууд утгаараа хоёр алхамын цаана та анхны зуухыг харах болно. Галыг унтрааж, дараа нь түүнийг цамхаг руу чирэхийг хэдэн арван том хүүхэнд тушаа. Хагас улаач нар хот руу дайрсан нь ямар золгүй явдал вэ! Тэгээд юу гэж? Хаалга хаагдсан тул та эхлээд азгүй түрэмгийлэгчидтэй тулалдаж, зөвхөн дараа нь зуухаа өөр замаар чирнэ үү. Гүүрийг буулгахын тулд хавхлагыг эргүүлж, өөр нэг баглаа хагасыг тайвшруулна. Зуух нь бэлэн байгаа тул цамхаг дахь төмөр цооногт нэвтрэх боломжтой болно. Энд та зэвсэг, техник хэрэгслийг сольж, нэгэн зэрэг өөрийн үнэнч туслахуудыг тогоо руу шидэж, өөрөө хайлуулах (эсвэл сайжруулах) боломжтой - янз бүрийн сортуудын чөтгөрүүд объектын янз бүрийн шинж чанарыг хариуцдаг.

сайн уу мод

Тэгээд одоо нууцлаг элфүүдийг хайцгаая. Тариачид болон тэдний язгуурын тухай яриаг санаж байна уу? Энэ замаар үргэлжлүүл (та эхлээд хагас довтолгооны үеэр хаагдсан хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй), асар том шилмүүст модыг ажиглаарай. Галыг унтраа, түүний ард ижил ой руу орох хаалга байх болно. Энд ийм ургамлын гажиг үүсэх шалтгааныг арилгах шаардлагатай байна. Энгийнээр хэлэхэд бузар муугийн үндэсийг устга. Шууд утгаараа. Та цамхаг руу дараагийн порталыг өнгөрөөхдөө зүүн тийш эргэж болохгүй, харин шууд яваарай - элфүүдийн сүнс рүү гүйх хүртлээ. Тэд ганц эвэртний цусыг шаардах болно. Замын зүүн талд ийм нэг нь бэлчээж байна, жаахан цаашаа горхины цаана (минионууд усан дээгүүр алхаж чадахгүй, гэхдээ тэд алгана амархан гаталж чадна), дахиад нэг нь байх болно. Хоёуланг нь алсны дараа хаалгыг хоёрдугаарт эргүүлж, дараа нь эргэж ирэхгүйн тулд сүнслэг элфүүд рүү яараарай. Энэ удаад тэд алдах болно. Зам нь Оберон руу хөтөлнө - ямар нэгэн байдлаар тэнэгтэж, модтой нийлсэн элф, түүний үндэс нь эргэн тойрон дахь бүх зовлон зүдгүүрийн үндэс суурь болдог. Эхний алхам бол үндсийг нь устгах явдал бөгөөд зөвхөн дараа нь Оберон руу очих боломжтой болно. Хагархай бүр нь гэрэлтдэг бөмбөрцөгөөр төгсдөг - үүнийг устга, төгсгөл нь "тэмтрүүл" үндэс дээр ирнэ. Зүүн тийш явахыг хичээгээрэй - та хортой ногоон үүлтэй тулгарах болно, энэ газрыг зөвхөн хорд тэсвэртэй ногоон минонууд л цэвэрлэж чадна. Танд байгаа юу? Үгүй гэж үү? Бид тэднийг гарч ирэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно. Баруун тийш алхаж, сэвсгэр хашааг эвдэж, эхний бөмбөрцөгийг устга. Тав үлдсэн.

Обероны сүйрч буй үндэс нь замыг хаахаа больсон, цаашаа яв - өөр хортой үүл ол, тэмдэглэлд даалгавар гарч ирнэ - ногоон минионы үүрийг ол. Цаашид - зам дагуу, жижиг усан сангаар дамжин, хэд хэдэн хашаа, бөө мөргөлийн "буга" -тай мөргөлдөөн, хөшөөний хажууд шинэ зүйл олох хүртэл. Энэ нь цилиндр шиг харагдаж байна, гэхдээ зөвхөн чулуу - үүнийг портал руу чирэх хэрэгтэй (барүүвчийг тийш нь эргүүлээрэй, гүүр гарч ирнэ), дараа нь мана бар нэг хуваагдлаар нэмэгдэх болно. Хаалганаас холгүй өөр нэг объект, энэ удаад шинэ шившлэг оршдог. Цаашид ногоон минионгүйгээр үндсийг нь устгах нь мухардалд хүрсэн бололтой, эдгээр чононуудыг зөвхөн агуйгаас (Виридиан агуй) олж болно. Энэ нь олдворыг авсан хөшөөний хажууд байрладаг.

Химийн хамгаалалтын цэргүүд

Агуйд, ногоон минионы араас гүйж, та удаан хугацаанд гүйх хэрэгтэй. Та эвдэрсэн гүүрийг хараад том чулууг түлхэхийг тушааж, гүүрний алга болсон хэсгийг л солих болно. Зам нь уулзвар дээр дуусна - баруун талд нь чулуу (бид дараа нь хойд талд нь тааз хийх болно), зүүн талд нь хүчиллэг үүл, шулуун урд хашаа байна. Үүнийг эвдэж, чулууг түлхэж, энэ нь хортой бохирдлыг устгана. Тиймээс бид ногоон "үүр"-д хүрэв! Өөр нэг хашаа эвдэж, гүүрээр гар. Шинэ галт уулууд гарч ирэх бөгөөд та ногоон туслагчдыг дуудах боломжтой болно. Арван хэдэн арван захиалж, "зөгийн үүр" -ийг чирэхийг тушаа. Дараа нь шаардлагатай үед ачаагаа газар үлдээж, ногоон бохир мэхийг "ногоон"-ын тусламжтайгаар устгаж, дараа нь хан боргоцой шиг байшинг цааш нь авч яваарай. Адал явдалгүйгээр та тролльд хүрэх болно. Үүн дээр та ногоонуудын араас довтлох чадварыг сургаж болно. Троллуудын үүрний хажуугийн хаалгыг эргүүлэхэд гүүр гарч ирнэ - "хан боргоцой" цаашаа явах боломжтой болно. Агуйгаас гарахад туслахууд эцэст нь ачаанаас ангижрах болно.

Ногоон чөтгөрүүд - таны халаасанд, ойг хоргүйжүүлэх цаг болжээ. Агуйн хажуугийн талбайг цэвэрлэж, хоёр дахь бөмбөрцгийг устгана. Обероноос холгүй газарт хийн бохирдлоос ангижрахад эртний балгас руу нэвтрэх гарц нээгдэнэ. Энд ой хамгаалагчдын хамгаалсан жижиг пирамидын орой дээр гурав дахь бөмбөрцөг байрладаг. Цөөхөн арми гүйж ирэх тул устгах нь зүйтэй. Та юу хийхээ мэддэг, гэхдээ эхний удаа биш. Хаалга нь цаашаа хаагддаг тул түгжээг тайлахын тулд та хаалгыг эргүүлэх хэрэгтэй, гэхдээ асуудал бол хөшүүргийн нэг нь алдагдсан байна. Тулааны талбарыг самнаж, газар дээр эргэлдэж байх ёстой. Хаалгыг онгойлго, тэдний ард цөөрөм байх болно, нөгөө талд та хаалгыг эргүүлэх хэрэгтэй. Харамсалтай нь таны туслахууд усанд сэлэх чадваргүй байдаг - зөвхөн хөх минионууд (жагсаалтад орсон сүүлчийн хүмүүс) үүнийг хийхээр бэлтгэгдсэн байдаг. За, одоо тэдний сүнс рүү явцгаая.

Усны шувууд

Цамхаг руу, тэндээс Тэнгэрийн оргил руу яв. Замаар яв, тариачид зомби довтолгооноос болж хот руу нэвтрэх зам хаагдсан гэж мэдээлнэ (Өнгөрсөн гүүр нь үүний нотолгоо юм). Хуаранд очиж, хагар. цаана нь хаалга хийгээд олон араг ясны дундуур зам засаарай.Намаглаг газрын толгод дээр далавчтай цус сорогч эмэгтэй дүр төрхтэй байхыг харах болно.Хатагтай газар дээр байнга эргэлддэг тул түүн дээр улаан туслахуудыг суулгаарай. Мэдээжийн хэрэг, өөрөө шившлэг шидээрэй. Ойролцоох газарт та өтгөн ногоон манангаар хүрээлэгдсэн цэнхэр минонуудтай агуйг харж болно. Унасан мод дээр минионууд, баруун талын багана дээр байрладаг - энэ нь унах болно, та нар руу явж болно. агуй. Хорт үүлийг ногооноор нь цэвэрлээд дараа нь дотор нь - The Moist Hollows-д. Өгүүлэгч танд цэнхэр чөтгөрүүдийг танилцуулах болно - тэд маш муу тулалддаг ч тэд сэлж, унасан ах дүүсээ амилуулж чадна. o хангалтгүй, хүн амаа өсгөх хэрэгтэй. Аз болоход энэ дүүрэгт түүнийг сэгсэрч чадах ганц ч сүнс, амьтан алга. Жаахан алхаарай, та шувууд хөршийн агуйн хөх минион руу хэрхэн дайрч байгааг харах болно. Усанд дуртай нөхдийнхөө тусламжтайгаар золгүй хүмүүсийг авраарай - гахайн банкинд долоон зүйл аваарай. Одоо үүрийг агуйгаас гарах гарц руу чир. Замдаа Гнарл танд зөвхөн хөх нь ид шидээс хамгаалдаг бөгөөд нэгэн зэрэг ид шидийн амьтдыг устгах чадвартай гэдгийг хэлэх болно - жишээлбэл эдгээр фосфортой соно. Цаашилбал хүрхрээ замыг хаах болно - баруун, зүүн талд нь хажуу тийшээ чирэх шаардлагатай чулуун хэлтэрхий байдаг. Дараа нь усны урсгал алга болно. Мөөгний шугуйгаас замаа хэд хэдэн удаа цэвэрлэвэл цуваа далайн могойн үүрэнд ирнэ. Могойг устгах олон арга бий (жишээлбэл, та түүнийг амаараа барьж авахыг зөвшөөрч болно, бусад нь толгой дээрээ үсрэх болно), тэдний дунд бүх нийтийн, өвдөлтгүй хүн байхгүй нь харамсалтай.

Могойтой тулалдсаны дараа та хаалгыг эргүүлэхээр цэнхэрийг илгээх хэрэгтэй - гүүр гарч ирэх бөгөөд та голыг гатлах болно. Дараагийн сорилт бол Гейзерүүд юм: та "газарыг хамгаалах" командыг ашиглан хэд хэдэн зогсоол бүхий минионуудыг хаалга руу хөтлөх хэрэгтэй. Удалгүй та замыг хааж буй усан оргилууруудыг дахин харах болно - шийдэл нь дээр дурдсантай төстэй: баруун ба зүүн талд замууд байгаа бөгөөд тэдгээрийн төгсгөлд та том чулуун дагуу чирэх хэрэгтэй. Нэг чулууг асар том мэлхийнүүд хамгаалж, нөгөө талд нь эхлээд хаалгыг эргүүлж, гүүр барих хэрэгтэй. Хүрхрээний ойролцоо жинг чирэх ажил дуусна - үүр нь цамхаг руу аюулгүй хөдөлж, хана нурж, шинэ гарц нээгдэнэ. Катакомбоос гарч, элфүүдтэй хамт ой руу буц. Обероны үхэл ойрхон байна.

Хэн нэгний өвөг дээдсийн үнс

Цөөрөмтэй балгас дээр хөх минионуудыг нөгөө тал руу илгээж, хаалгыг эргүүл. Дараа нь гарч ирсэн гүүрээр хөндлөн гарч, дараа нь хашааг эвдэж, Гавлын нүхний агуй руу гүнзгий ор. Замын төгсгөлд үндсийг тэжээдэг өөр нэг бөмбөрцгийг устгана уу - энэ удаад оньсого байхгүй болно. Цөөхөн хоёр л үлдлээ. Хэрэв та шоронгоос өөр гарцаар гарвал тэр дороо лугшилттай үндэс харагдах болно. Ойролцоох хаалгыг эргүүлж, үндэс дээр гүүр барина (мөн нэгэн зэрэг жалга). Энэ нь дараа нь Оберон руу буцаж очиход хялбар болгох зорилготой юм. Хоёр хөшөөний хоорондох замаар авирч, Эх дарь эхийн сүм рүү ойртох замыг хамгаалж буй хэд хэдэн тролльтой тулалдахад бэлэн байгаарай. Дотор нь дага. Булшинд та архивын дотоод дөрвөн түлхүүрийг олоход анхаарах хэрэгтэй - хаалга нь тэдгээрт хүргэдэг бөгөөд түүний хажууд хоёр хортой үндэс харагдаж байна. Та хайж буй зүйлээ олохын тулд шоронг бүхэлд нь самнах хэрэгтэй болно - түлхүүрүүд нь эргэн тойронд маш их харанхуй байдаг саркофагуудад нуугдсан байдаг. Бүх мастер түлхүүрүүдийг цуглуулсны дараа Inner Sanctum руу оч. Тэд чамайг тэнд хүлээж байна. Хэд хэдэн троллууд - бөмбөрцгийг (дараалан тав дахь) үндсийн эхэнд хэрчиж эхэлмэгц гарч ирнэ. Тарган эрчүүдтэй харьцах хүртэл бөмбөрцөгт хүрэхгүй байх нь дээр, түүнд хор хөнөөл учруулах оролдлого нь дэмий хоосон байх болно. Үндэс нь задрахад элфүүдийн ой руу орох богино гарц нээгдэнэ. Тэгээд зөв, яагаад дэмий тойрог таслах вэ?

Оберон руу буцаж очоод хамгийн сүүлчийн бөмбөрцөг рүү алхвал үндэс нь дамжуулагчийн хувьд тохирох болно. Усан дотор, хөх минионуудын тусламжтайгаар чулууг хажуу тийш нь түлхэж, дараа нь тийм ч жижиг биш мэлхийн гурвалыг шимж, 6-р бөмбөгийг дуусга. Ингээд л болоо. Оберон одоо ид шидийн хамгаалалтаа алдсан - түүн дээр очиж, мөнхийн нойрны орон руу илгээ. Тэр энэ бизнест дуртай. Эсрэг довтолгооноос болгоомжил, үндэс нь үргэлж гэнэтийн байдлаар газраас гарч ирдэг. Өөрийн хүч чадалдаа урам хугарсан ургамлын элф удахгүй туслагчдаа эхлээд бах, дараа нь ганц эвэрт, дараа нь троллуудыг гаргах болно. Эцэст нь тэр танаас тарчлалыг зогсоохыг хүсэх болно - унасан холтосны дагуу түүн рүү авирч, титэм дээр товш. Мод нь хагарч, хоёр хуваагдана. Хамгийн төвд нь агуй руу орох хаалга байх болно - шумбах. Агшин зуурын төөрөгдөл - нөгөө талаас гномуудын ууланд гарах гарц гарч ирнэ. Нутгийнхан Алтан толгод гэж нэрлэгддэг.

алтны анчид

Гном тосгон руу очиж, байшингуудыг нуранги болгон хувиргаж, уурхайчид гарч ирэхээ больж, тэр үед эзэдээ устга. Зам зүүн тийш эргэх болно, та хортой нялцгай биеттэй цэвэрлэгээнд ирнэ. Ойролцоох "чага" байдаг бөгөөд тэдгээрийн тусламжтайгаар та нүхийг slugs-аар хааж болно, гэхдээ тэд гномтой тэмцэхэд тус болохгүй. Ийм холбоотнуудаас гарах уу, яаж явахаа өөрөө шийд. Гурван зам цааш явна: зүүн талд нь хашаатай, баруун талд нь хосгүй. Дээш гарахыг санал болгож буй баруун тийшээ яв. Гномууд шар айраг уудаг - ямар сайхан. Хоолоо зогсоож, олсон зүйлээсээ ашиг олж, slugs руу буц (Дашрамд хэлэхэд та тэдний тусламжийг энд ашиглаж болно). Хоёрдахь нээлттэй гарц нь үүнтэй адил хувь тавилантай зүйлийг нуудаггүй - зөвхөн олзлогдсон элфүүдтэй талбай, хэд хэдэн байшин. Жижиг зүйл, нэг үгээр хэлбэл.

Тэгэхээр хашаагаар дамжин өнгөрөх ганц л зам үлдлээ. Гномуудыг (эсвэл эсрэгээр) шийдвэрлэхэд нь slugs-д тусал, дараа нь үлдсэнийг нь дуусга. Хаалтыг эвдэж, хаалгыг эргүүлэхэд ангалын хоёр эргийг гүүрээр холбоно. Дараагийн хашааны цаана цэвэрлэх шаардлагатай алтны уурхай бий. Баяжих замыг чулуужсан горилла хэлбэрийн өчүүхэн асуудал хаадаг. Колоссыг ал - уурхай руу буу. Модон хаалтуудыг чипс болгон эвдвэл аварга том лаг троллейбусыг алтаар хэрхэн залгихыг харах болно. Слагны араас гүйж, дуусга. Дараа нь үнэ цэнэтэй ачаатай тэргийг хувьчлах. Гүнд ийм сайн сайхан зүйл маш олон хэвээр байгааг гарч ирсэн элф танд мэдэгдэх болно. Нарийвчилж хэлэхэд яг гурван багц. Алт хайх нь элфийн сүмд түлхүүр олохоос илүү хэцүү биш бөгөөд цорын ганц ялгаа нь минионууд гарц руугаа тэрэг татах хэрэгтэй болно. Сүүлчийн тэргэнцрийг эзэмшихийн тулд та хоёр мега-слагтай тулалдах хэрэгтэй болно. Үүдэнд байсан нэгнийх нь найзууд бололтой. Үнэт металлын 4 овоолгыг бүгдийг нь барьж авсны дараа уурхайгаас гарч, баруун тийшээ гар.

Хашаа эвдэж, замаар өгсөхөд та анхны гал сөнөөгч гномтой тулгарах болно. Сонирхолтой жишээ. Одоо та төмөр хаалгыг дэлбэлэх хэрэгтэй - бөмбөг ойролцоо байна. Shift дарж, дараа нь түүнийг хаалга руу ойртуулахын тулд туслахуудыг удирдаарай. Хэрэв гэнэт анхны дэлбэрэлт нээгдэхгүй бол та үүнийг дахин давтах хэрэгтэй болно. Дараагийн хаалганы хувьд энэ нь илүү хэцүү байх болно - тэд өөрсдөө илүү хүчтэй бөгөөд бөмбөгнүүд зүгээр л хэвтдэггүй. Гномууд толгод дээрээс бөмбөг шидэж байгаа тул та тэдгээрийг хурдан шүүрэн авч (таймер дуугарч байна) хаалга руу чирэх хэрэгтэй. Тав, зургаа дахь уурхайд аз нь эцэст нь инээмсэглэнэ. Энэ бол золгүй тосгон байхаа больж, бүхэл бүтэн гномуудын хот болжээ. Мөн сахалтай эрчүүд өөрсдөө энд хамаагүй тарган, илүү хүчтэй байдаг. Энэ байршлаас хоёр гарц байдаг, хоёулаа хаалга, зөвхөн нэгнийх нь ойролцоо хаалга, гүүр байдаг бол бусад нь байдаггүй. Эхлээд шинэ даалгавар авахын тулд баруун тийш (гүүртэй) шилжинэ - Сэр Уильямыг алах. Энэ хаалганы цаана шар айрагны үйлдвэр байдаг бөгөөд бид дараа нь эргэж очих болно. Дараа нь зүүн талд - энд Гнарл төлөвлөгөөнийхөө талаар тайлагнана гэж тэд хэлэхдээ, тэр нарийн ширийн зүйлийг зориулахгүй ч гэсэн та Эх дарь эхийн хөшөөнд очих хэрэгтэй.

Заль зальтай хөшөө

Ариун сүмийн барилгын талбайд хөшөө олдох болно, үүнээс гадна өмнө нь харж байсан чулуун аварга, уулзалт нь маш их сэтгэгдэл төрүүлэх болно. Өөр нэг золгүй явдал бол бөмбөлөг болж эвхэгддэг цох бөгөөд замд таарсан бүх зүйлийг шүүрддэг. Шуудууны лабиринтаар дамжин чулуун блок бүхий эвдэрсэн гүүр (дараа нь энэ нь түүний нэг хэсэг болно), сараалжыг онгойлгох хаалга руу яв. Сүүлчийн ард олзлогдсон элфүүдтэй хэд хэдэн эсүүд, гахайн хорхойнууд, гүүрний суурь болохыг хүлээж буй чулуун блок, баарны нэгний ард бөмбөг, тэдний тусламжтайгаар нээгддэг хаалга байх болно. Төлөвлөгөө маш тодорхой байна гэж найдаж байна? Бид бөмбөг авч, минионыг удирдаж, гүүрээр гүйж, бид үүнийг хаалган дээр үлдээдэг ... гэх мэт ялалт хүртэл үргэлжилнэ. Цаашид бид дахиад нэг чулуун блок түлхэж, хөшөө рүү явна. Големыг ялахын тулд та цох хорхойн тусламжид хандах хэрэгтэй болно. Хашаа эвдэж, алдаанууд сайтын төв рүү эргэлдэж, аварга том руу унах болно. Дөрвөн Үбер модны бөөс хангалттай. Хөшөө рүү очиж, Гнарлын зааврыг дагана уу, тэр таныг бурхан, дотор, бор минионуудад нуугдахыг шаарддаг. Шууд утгаараа цөөхөн. Юуны төлөө? Удахгүй та өөрөө олж мэдэх болно. Дараа нь чулуун блокыг хөдөлгөж, өөр олдвор авахаа санаарай хаалга руу яв. Нисдэг нүд гарч ирэн, хөшөөг (минионуудын хамт) өөрийн ертөнцөд хүргэх болно. Энэ бол гүүр барьж, харь гаригийн хэмжээс бүхий хорон санаат эзэнт гүрнийг хөгжүүлэх төлөвлөгөө байв. Гайхалтай, Гнарл!

Халдлагад өртсөн цайз

Цамхаг руу буцаж, тэндээс Тэнгэрийн оргил руу буцаж, цайзын дэргэдэх устай шуудуу руу бууж, унасан баганыг (эсвэл бүр хоёрыг) хөдөлгөж, бохирын шугам руу орохыг хөх минонуудад тушаа. Доод гудамж. Дараа нь цоожтой сараалж, улаан хаалга руу яв - та бүх дөрвөн бариулыг олох хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр үүнийг эргүүлж болно. Гурав нь ойрхон байгаа ч та зомбитой хутгалдах хэрэгтэй болно, нэг нь цоожтой хаалганы ард байна. сувгийн нөгөө тал (хаалганы дараа баруун талд хоёр удаа) хошуу болон дуугарах - Чимээгүй байдлын одонгийн гишүүн (эсвэл хэлгүй, үнэнд илүү ойр) Дүрвэгсдийн хуаран дундуур нэвтрэн, хөх минионуудыг чиглүүл. улаан хаалгыг эргүүлээрэй ... эс тэгвээс оролдоорой - усан могой гарч ирээд саад болж эхэлнэ.Гол нь гартаа аль болох олон "цэнхэр" байх ёстой, мангас тэднийг бага багаар идэж, нэн даруй шинээр нэмнэ. Нэгийг нь дуустал нь үргэлжлүүлээрэй.Сараалжыг онгойлгоод цааш магтаж, шатаар өгсөх - та аль хэдийн хотод байна.

Гүүрэн дээр гараад, хаалгыг зүүн тийш эргүүлээрэй, тэр доошоо бууна - дараагийн удаа катакомбоор тэнүүчлэх шаардлагагүй, энэ нь аль хэдийн сайн болсон. Гудамжинд галт хаалтуудыг зайлуулж, жалга гатлахын тулд хананы хэсгүүдийг түлхэж өг. Шатаар өгсөж, торхны саадыг эвдсэнээр та цайзын шинэ хэсэгт орохоос гадна "Хэлгүй хүмүүсийн одонгоор хичээл заах" даалгавар авах болно. Гүүрэн дээрх галын хаалтыг гаргаж, дараа нь хашаа руу гүйж, наминчлагчдыг бутлана. Тэднийг өршөөл гуйх хүртэл - ядаж л бүгдийг мэддэг Гнарл тэдний бувтналыг ингэж орчуулах болно. Одоо та тэдний шинэ Бурхан болж, өхөөрдөм шиг шүтэх болно. Үүний зэрэгцээ хамгаалалтын талбар алга болж, цамхаг руу ойртох портал руу орохоос сэргийлнэ. Төв хаалгаар гудамжаар тэнүүчилж байхдаа Сэр Уильямын баатруудын хуяг дуулга баригдаж байгаа төмөр замын талаар ямар нэгэн зүйл сонссон иргэнтэй таарах болно. Үүний зэрэгцээ, даалгавруудын дунд шинэ оруулга гарч ирнэ - цамхагт хоёр дахь "зуух" (хайлуулагч) аваарай. Энэ зуух нь доод давхарт гянданд хүлээж байна (The Understreets-2 - шилтгээнээс The Understreets руу очиход тэр даруй баруун талд, галын хашааг эвдэж, хаалгаар дамжин өнгөрнө). Цаашид хаалга, сараалж, хэдэн арван эргэлт, та зомби орчинг харах болно ... тэр үлдсэн хэсгийг нь удирддаг. Түүнээс сал, баруун талд дахин хаалга, дахин сараалжтай. Тэнгэрийн хаяанд зуух гарч ирэх бөгөөд түүний хажууд дахиад хоёр зомби тархи унадаг. Хайлуулах үйлдвэр барьж аваад тэндээс буудаж, хаалгыг эргүүлээд дараа нь гүүрээр, зүүн тийш яв. Ачаа хүргэгдсэн, хот руу гар.

Нууцтай таверн

Оршин суугчид Уильямыг таверанд харсан гэсэн цуу яриаг эхлүүлэх болно - энэ нь хотын баруун талд байрладаг, зарим эмэгтэйн баримал нүүрэн талд хавсаргасан байдаг, үүнийг бүү алдаарай. "Halfway To Heaven Inn"-ийн дотор зүүн талд байгаа торхыг эвдэж, хаалга онгойж, улаан юүдэнтэй дүрс тэдний ард нуугдах болно. Танихгүй хүнийг хөөх. Хархын тэнгистэй тулалдаж, баруун талын хаалгыг эвд. Хоёр удаа. Та Улаан үүрийн одонгийн эзэмшилд орно. Энд, зүүн талын хаалгыг эвдэж, дараа нь минионуудыг ханан дахь нарийн цоорхойгоор удирдан чиглүүлснээр хаалгыг эргүүлэх болно - энэ нь сараалжыг нээх болно. Дараа нь та том хаалгатай том танхимд өөрийгөө олох болно. Чи түүнд хүрмэгц улаан нөмрөгтэй нөхдүүд бүгд чинийх болно - тэд нударгаараа дайрах болно. Тэдний араас шууд яв, тэнд цус сорогчдын хатан хаан хүлээж байна. Түүнийг ал, шинэ захиалга аваарай - Розагийн эгч Velvet-ийг олоорой - энэ бол цаг; цайзыг илүү нарийвчлан судлах - эдгээр нь хоёр юм.

Үзэсгэлэнтэй эсвэл ухаалаг уу?

Тавернаас гараад баруун тийш, шатаар доошоо, гүүрэн дээгүүр (хуучин өрлөг байсан) цаашаа хана дагуу - толгой дээгүүрээ гүүр гарч ирэх болно, та авирах хэрэгтэй. Дараа нь шатаар өгсөж, барилга дотор Анжелис Кейп. Тэр даруй тэд "Сэр Уильям улаан хувцастай үймээн самуун дэгдээгчдээс зугтаж байна" гэсэн дүр зургийг үзүүлэх болно. Араас нь яарч, улаан нөмрөгтэй тавь орчим төрлийг ал. Дараа нь Уильям таныг дуэлд уриалах болно - увайгүй талыг өг, тэр нуугдах болно. Араас нь гүйж, хоёр цус сорогчид түгжигдсэн байхыг олоорой. Тэдний компанид амьд үлдэх амаргүй тул шаргуу ажилла. Хаалга нээгдэж, Уильямыг гүйцэж, түүнийг үүрд амраах болно. Үүнд улаан лам нар саад болно. Уильям өвдөг дээрээ сөхрөхөд дуусаад таягаа ав. Энэ нь хачирхалтай нь улаан хүзүүвчний дутуу бариулын хувьд хамгийн тохиромжтой. Хаалгыг эргүүл, Velvet-ийн унтлагын өрөөний хаалга нээгдэнэ. Одоо та ямар эмэгтэйг хүсч байгаагаа сонгох боломжтой - Роузыг үлдээх үү эсвэл түүнийг Velvet болгон өөрчлөх үү? Нэг цамхагт хоёр охин хөл хөдөлгөөн ихтэй байх болно! Хэрэв та угаасаа "сайн сэтгэлтэй" бол орондоо орохгүй (тэндээс яаж уруу татагдахаас үл хамааран) дугуйгаа эргүүлж, Розагийн хажуугийн хаалгаар гар. Муу залуус Velvet-ийг сонгохыг зөвлөж байна. Шилтгээнд орсны дараа та Роза туслахуудыг сайжруулсан мэдээг олж мэдэх болно. Бор нь үнэ төлбөргүй, харин цэнхэрийг нь шинэчлэхэд таван мянган зардал гарна.

Хүний аминд хүрдэг шар айраг биш

Алтан толгод дахь гномууд руу буцах. Шар айрагны үйлдвэрийн орцыг санаж байна уу (орцонд шар айрагны аягатай гномуудын хоёр хөшөө)? Одоо чи гномуудаас шар айрагны савыг зайлуулах хэрэгтэй, тэднийг зовж шаналж байг. Шар айрагны үйлдвэр рүү бууж, агуйн эсрэг талд очоод хоёр улаан саваа алга болсон хаалгатай тааралдана. Орц руу буцаж, баруун талын түгжээтэй хаалганууд руу буцаж, хөшүүргийг ханан дээр дар (усан оргилуурууд хоолойноос цохихыг зогсооно), ууртай гномууд онгорхой хаалганаас гарах болно. Хаалганы эхний бариулыг аваад өрөөний өөр хэсэг рүү дэвсээрэй. Минионуудыг хоолойгоор дамжуулж, одойтой харьцаж, үүнтэй төстэй хөшүүргийг дарвал шатны ойролцоох хаалганууд нээгдэнэ. Тэдний яг ард хоёр дахь улаан саваа байдаг бөгөөд түүнээс холгүйхэн гүүрийг тавьсан хаалга байдаг. Та цахилгаан шатаа зассан! Улаан хаалгыг эргүүлж, лангуу руу авирч, Brewery-2 руу яв. Нэг савтай шар айраг шулуун байгаа боловч хаалгыг онгойлгохын тулд бүх хоолойд шар айрагны нийлүүлэлтийг хаах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд минионуудыг хоолойгоор дамжуулж, хөшүүргийг түлхэнэ. Хоёр хэсэг, нэг талдаа. Дараа нь нэг сав шар айраг аваад лифтээр дээшээ гар. Тэр даруй баруун тийш, улаан хаалган дээр. Баяр хүргэе, та шар айрагны үйлдвэрээс хоёр дахь гарцыг олсон байна.

Гар Roller Killer

Энд бидэнд юу байгаа вэ: баруун талд, минионууд бүхий галт уулс, цамхаг руу нэвтрэх хаалга, өөдөөс - үхэж буй элфүүд, сүүлчийн элф эмэгтэйг аврахыг гуйж, ямар нэгэн цайзын урд гол мөрөн, хаалга. нөгөө тал. Энэ бол Голдо болон түүний тэжээвэр амьтан Роллигийн гэр юм. Цэнхэр минионуудыг гол дээгүүр явуулж, хаалгыг эргүүлэхэд гүүр гарч ирнэ. Хашаандаа очиж, баруун талын хананд авирч, дараа нь гном хааны орон сууц болох Хааны танхим руу яв. Галын зэвсгийг дуусга, сараалж нээгдэнэ - энэ нь юу ч биш, гномуудын хамт баганууд тамд орох болно. Ийм зорилготой байсан, тэгэхгүй бол яагаад ийм олон бөмбөг хаясан юм бэ? Цэрэг дутуу бол өөртөө арми цуглуулж, дараагийн өрөөнд Голдотой уулз. Одой хурдан угааж, Роллиг оронд нь үлдээх болно - зөвхөн эвдэж, бутлахаар бэлтгэгдсэн галзуу тэшүүрийн талбай. Минионуудыг хажуугаар нь байлгаж, холоос буудаж, хажуугаар нь өнгөрөхөд төмөр машины хажуу талыг нь хэрчиж орхи. Эрүүл мэндийнхээ хагасыг алдсаны дараа трактор хананд нуугдах болно - бөмбөгийг шүүрэн авч (өрөөний төвд гарч ирэх болно) дээр нь тавь. Дараа нь өмнөх тактикаа давтана, эцэст нь гайхамшигт бульдозер тэсрэх болно. Хааныг нэг удаа цохиход л үлддэг - энэ нь түүний дуртай тоглоом шиг хэсэг хэсгээрээ бутрах болно. Дотогш орох нээлттэй хаалганууд, дахин нэг эргэлзэх асуудал: Голдогийн алтыг ав, эсвэл элфүүдэд (тэдний дунд сүүлчийн эмэгтэй харагдаж байна) зугтахад нь тусал. За, шийдвэрээ гарга! Бид "сайн" замыг сонгосон тул сонголт нь элфүүдэд унадаг! Мөн аль хэдийн маш их алт байгаа тул үүнийг хийх газар байхгүй. Хаалгыг эргүүл, гүүр гарч ирэх ба элфүүд аврагдах болно. Дараа нь танхимууд нойрмоглож, чи гадаа, одоо бүх зүйл гномтой байх болно.

Зүүн бол нарийн асуудал юм

Цамхаг руу буцаж ирвэл Гнарл гайхалтай олдворыг мэдээлэх болно - ядаж одоо та Оверлордын хөл хараахан тавиагүй шинэ газар руу явж болно. Руборын цөл. Ямар ч эргэлзээгүйгээр портал руу үсрээрэй. Цөлд хүрээлэн буй орчныг судалж, эртний олдворын араг ясны дотор (магадгүй нутгийн үлэг гүрвэл, грабоид эсвэл хоёрын аль нэг нь байж магадгүй), дараа нь зүүн тийш яв. Элсэн манхануудын амгалан тайван байдал нь хууран мэхэлж байна - түүн дээр гишгэвэл газар доорх өт гарч ирэн бүгдийг идэж эхэлнэ. Түүнтэй харьцахад амархан, гал цох (ийм том, зузаан, дотроосоо гэрэлтдэг) олж, өт рүү татна. Үүнийг хийхийн тулд минионуудын тусламжтайгаар (та зөвхөн нэг л хэрэгтэй, үлдсэн хэсэг нь зөвхөн хөндлөнгөөс оролцох болно), цохны өндөгийг элсэрхэг гамшигт ойртуулна. Хорхой ийм гэнэтийн зүйл идээд... аах... хахаж орхино. Хорхойг асуудал үүсгэхийг зогсоохын тулд хэд хэдэн алдаа хэрэгтэй болно. Үүнтэй адилаар алхаж буй бөмбөгийг өдөөж, нэвтэршгүй саадыг устгана. Та дайчдын отрядыг удирдаж буй нэгэн хатагтайн дүр зургийг харах болно.

Зөөлөн, хуурч мэхлэхгүй

Та түүнийг барьж аваад байцаах хэрэгтэй. Үсэрч буй охиныг хот руу хөөх - гүүр байхгүй, хаалга нь нөгөө талд байна. Ойролцоох нь өндөг бүхий үүр, тэсрэх цох гарч ирэх газрыг олоорой - өндөгийг хашаа руу аваачиж, эцэг эхээ татна. Үүнийг хийхэд амар биш, учир нь эхлээд та хорхойг цохтой хамт "тэжээх" хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн дараа нь цохыг авчирч, саадыг эвдэх хэрэгтэй. Зай бас үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд та өндөгийг хэт хурдан зөөж чадахгүй (үнэндээ минионыг удирдан чиглүүлж, тэр үед дарангуйлагчийг нэг чиглэлд гүйлгэж, хяналтын гайхамшгийг харуулсан - камерыг өндөрт татна). Ерөнхийдөө дөрөвний нэг цагийн дараа та саадыг давсан хэвээр байгаа бол өөрийгөө үнэхээр азтай гэж бодоорой. Хаалтаа дэлбэлсний дараа галын нинжа нартай жалга даган явж, хаалганы үзүүрээр эргэхэд гүүр гарч ирнэ.

Хотод та эцэст нь хулгайчийг барих ёстой, эс тэгвээс цамхаг руу шилжүүлэхийн тулд шууд телепортер руу илгээнэ үү. Үүнийг хийхийн тулд та туслахуудын тусламж хэрэгтэй, гэхдээ тэд хэнийг ч алах шаардлагагүй - гудамжуудыг ингэж хаа (дөрвөн отряд дөрвөн хажуугийн гарцыг хаах ёстой), ингэснээр минкс таны зүг чиглэхээс өөр аргагүй болно. хэрэгтэй. Өө, энэ чөтгөртэй хамт урхинд орох хүртэл гүй. Дараа нь цамхаг руу буцна.

Аварга томыг ял

Байцаалт удаан үргэлжлэхгүй, хулгайч гол дайсан руугаа зааж, найз нь Шпре рүү дайрах болно. Та тосгоныг аврах хэрэгтэй болно. Дахиж биш, гэхдээ дахин. Хотод нэг удаа нисдэг дөрвөн нүдийг устга. Та минионуудыг илүү өндөрт (модон тавцан дээр) суулгах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр улаан нь цохиход хялбар, ногоон нь дээрээс үсрэх боломжтой болно. Тулалдааны дараа тариачид наманчлахаар ирэх болно - чи тэднийг шийтгэж чадах ч тэднийг тайван орхи. Зүгээр л санаарай - энэ бол бидний арга биш! Цаашаа Тэнгэрийн оргил руу яв. Цайзад дахиад хэдэн нүд эргэлдэж байна - дээр дурдсанчлан бүгдийг устга. Үүний дараа гол хаалга руу гүй - Кан аль хэдийн тэнд хүлээж байна. Тэр залуу хэдий том боловч ямар ч онцгой зүйлгүйгээр гаргав. заль мэх.Үзэгчдийг дуусгах, гүүрийг дээшлүүлэхийн тулд хаалгыг мушгих - урилгагүй зочдыг хол байлгах нь дээр.

Ганц л үлдэх болтугай!

Гэнэтийн сюрприз! Хөгшин ноён гарч ирэв (Хилэн, Сарнай хоёр түүний охид, гайхсан уу?). Тэр хэсэг хугацаанд хол байсан, одоо тэр бүх зүйлийг өөртөө буцааж өгөхийг хүсч байна. Минионууд, шившлэгүүд... чамд одоо тийм зүйл байхгүй. Зүрхний цамхаг руу гянданд буу. Илбэчин тан руу туслахаа илгээх болно - бүгдийг ал. Дараа нь тэр ханыг нэвтлэн зугтах болно. Гэхдээ бүх ид шид танд, мөн бор аянчдын хамт буцаж ирнэ. Дараагийнх нь технологийн асуудал юм. Ханан дахь цоорхой руу гүйж очвол та лаав толгодын дунд өөрийгөө олох болно. Үүний зэрэгцээ та бүх "зөгий" (хаалга эргүүлж, толгодын хооронд гүүр тавихаа бүү мартаарай) газарт чирэх хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, усанд өлгөөтэй байгаа тул бор минионуудыг улаанаар, дараа нь улаанаар - цэнхэрээр, төгсгөлд нь цэнхэр - ногооноор зур. Эргэн тойронд нь хорт утаа ялгарч буй ногоон туслахуудын тусламжтайгаар хаалгыг онгойлгож, гол муу санаатантай сүүлчийн удаа тулалд.

Тэр дөрвөн элементийн ид шидийг ээлжлэн ашиглах бөгөөд та түүнд тохирох туслахуудыг илгээнэ үү. Энэ нь халуунаар дүүрэн байдаг - тулалдаанд улааныг шид, "ногоон" гарч ирдэг - ногооныг илгээх гэх мэт. Түүнийг сөгдөж унах үед - сүүлчийн цохилтоор дуусга. Бүгд. "Бүх ард түмэн баярлаж, баясдаг" гэсэн сүнслэгээр бүтээгдсэн эцсийн видеог үзээрэй. Гэсэн хэдий ч муу санааны цоорхой бас бий. Үүнгүйгээр хаана ...