Дэлхий ертөнц хоорондын аялал. "Ертөнцүүдийн хоорондох аялал" Chrono Walkthrough

Chrono Cross


* Санамж.


* Тоглоомын эхэнд гэртээ байгаа Арни руу очиж, яруу найрагч болохыг мөрөөддөг охинтой ярилцаж, аль ч ертөнцөд чөлөөтэй нэвтрэх боломжтой бол дахин Арни руу оч, гэхдээ өөр ертөнцөд, мөн кафед нэг охинтой ярилц. Дараа нь эх орондоо Арни руу очиж, тэр охинтой дахин ярилц, тэр танд шүлгийн түүврээ өгөх болно. Та түүнтэй хамт өөр ертөнцөд буцаж ирээд энэ бүтэлгүй яруу найрагчтай дахин ярилцах болно. Тэр чамаас ном шаардахгүй, харин танд Солонгын бүрхүүл өгөх болно.
* Чулуужсан хөндийд (асар том шувуугаар хамгаалагдсан) том өндөг авч, нөгөө ертөнцөд хүргэнэ. Дараа нь хүссэн үедээ Dragonia Fort руу орж, цахилгаан шатаар бууж, тэндээс 5 инкубатор машин олоорой. Дунд хэсэгт нь ажиллаж байгаа инкубаторт өндөг тавьснаар тэндээс гайхалтай Draggy луу гарч ирнэ.
* Гленн болон авахын тулд
Мача, Кид хордсон үед нь аврах саналд "Үгүй" гэж хариул. Дараа нь Гленн, Мача (Корчагийн ээж) танай багт нэгдэх болно. Гленн, Серж нар "X strike" нэртэй хамтарсан довтолгоо хийж чадна.
* Терминад хөшөөг өнгөлж буй хүнтэй ярилцаж, дараа нь Корча руу яв, тэр бол хөлөг онгоцны ахмад. Түүнтэй ярилц, тэр танд бааранд очиж, Viper Manor-д очиход тань туслах хэн нэгнийг олохыг зөвлөж байна. Бааранд очоод хаалганы дэргэд зогсож буй хүнийг хар. Энэ бол Гуил.
* Леннатай ярилцсаны дараа Кейп Хаул руу яв, чамайг явах үед Карш чам руу алхаж, Кид яг тэнд өндөлзөнө. Та түүнийг багтаа урьж болно.
* Cape Howl Kid тантай нэгдэх зөвшөөрөл хүссэний дараа "Үгүй" гэсэн сонголтыг сонгоно уу. Дараа нь буцаж ирээрэй, та Леннаг бүлэгтээ оруулж болно.
* Luccia Viper Manor лабораторид ажилладаг. Кид хордож, танд гидра хэрэгтэй болсны дараа түүнийг "элсэх" тулд эх дэлхийн Гидра намаг руу бүү яв, харин нөгөө ертөнцийн энэ хаалгаар орж, эцсээ хүртэл замыг даг. Энд та Life Sparkle-ийг хамгаалж буй хоёр мангасыг олох болно. Энэ бол хортой хөрсөнд ургасан мэт, хордсон хэнийг ч ид шидээр эдгээх чадвартай гайхамшигтай цэцэг юм. Дарга нартай харьцаж, цэцэг авч, өөр ертөнц дэх Viper Manor руу оч, гэхдээ та хэнийг ч олохгүй. Тиймээс лабораторид очиж, тагнуулчийг торноос суллаж, дараа нь дэнж дээр очоод Лучиатай уулз. Тэр жижигхэн усан санд цэцэг туршиж байгаа гэдгээ хэлэх болно. Гэвч түүнд туршилтыг дуусгах Life Sparkle цэцэг байхгүй. Түүнийг явсны дараа олсон цэцгээ усан сан руу унагавал цэцэг тэр даруй сэргэж, Neo Fio болно. Тэр танай багт нэгдэх болно. Лаборатори руу буцаж ирээд Лучиатай дахин ярь. Тэр ч бас тантай нэгдэх болно. Дашрамд хэлэхэд, та лабораторид анх орохдоо булангийн торонд түгжигдсэн амьтныг сулла.
* Тоглолтын дараа бүх Марбулын мангасуудыг ялж, Фарго хөлөг рүү буцаж, ресторанд очиж, Никитэй ярилц. Тэр танай багт нэгдэх болно.
* Төрөлхынь нютагта загасчнаас акулын шүдийг ав, тэгээд нөгөө ертөнцдөө энэ шүдээ Можо аймшигт үзүүлбэл тэр чамтай нэгдэнэ.
* Skelly бол чулуужсан хөндийн өөр ертөнцөд олдох араг яс юм. Чи түүний бүх ясыг олсны дараа тэр тантай нэгдэх болно. Эдгээр ясны зарим нь Сүүдрийн ой, Даммед арал, Усан луу арал, Галдов, Гидра намагт байдаг. Бүх ясыг цуглуулсны дараа тэр явах болно, чи түүнийг даган Термина дахь эмээгийнх нь гэрт очих болно. Энэ байшин генерал Могойн хөшөөний баруун талд байдаг. Скелли эмээтэйгээ жаахан ярилцах болно, чи яваад жаахан дараа буцаж ирвэл тэр чамтай нийлнэ.
* Өөр ертөнцөд El Nodo гурвалжин руу оч. Хамгийн доод тал руугаа яв. Тэнгэр Луу арал дахь Тэнгэр Луу арал дээрх Оддын элементийг аваарай. Хүмүүс танд одны элементтэй хүн бүрийг дайрах мангас байдаг гэж хэлэх болно. Шатаар өгсөж, хоосон цээжийг нээвэл Старки чам руу шууд дайрах болно. Түүнийг ял, тэгвэл тэр чамтай нэгдэх болно.
* Энэ заль мэх нь зөвхөн тоглоомын эхний хэсэгт л ажиллах болно. Өрөөндөө сэрсний дараа ресторанд очоод Орчагийн тогоочийн өрөөнөөс Хекран ясыг олоод Почуд (Тэр бол Радиусын ордны өмнө харж байгаа ягаан нохой) өгвөл тэр танай компанид нэгдэнэ.
* Кейп Хаулын дараа уул руу явж, хүрэн мангасыг хараарай. Түүнтэй тулалдаж болохгүй, нил ягаан цэцэг олж, тэдгээрийг түүж, дараа нь Термина руу буц. Гленнийн аав, ах хоёрыг оршуулсан газар луу яв.Энд та түүнийг генерал Виперийн охины хамт харах болно.Гленн чам дээр ирж, түүнд цэцэг үнэгүй өгөхийг хүсэх болно.Найзаасаа татгалзаж болохгүй.
* Дэлхийн газрын зураг дээрх Эхлэх товчийг дарж Опасса наран шарлагын газраас эх ертөнц рүү үсэрнэ үү. Hydra Humor намаг руу очоод Hydra Humor-ыг хайж олоорой. Хүүхдэд өг.
* Сержийн нисдэг сумыг авахдаа "Цагийн нугалах" руу очоод түүнийг ажиллуул. Дараа нь Chrono Trigger-ээс том Сержийн оронд том Оззи гарч ирнэ.
* Зургаан луугийн дурсгалыг (Луугийн дурсгал) бүгдийг нь олсны дараа Каршийг багдаа оруулаад өөр ертөнц дэх хараал идсэн арал (Хараат идсэн арал) руу яв. Гарай, Солт нартай тулалдаж байсан газар луу оч, та энд Рерпорыг харж, дайснуудтайгаа харьцаж, Momento унжлагат медаль болон Каршийн Axomatic хэмээх Техникийн ур чадварын 7-р түвшнийг аваарай. Дараа нь Реддлтэй хамт отряддаа буцаж ирээрэй. , хөлөг онгоцонд суугаад жижиг манантай "тамхи татдаг" арал руу яв. Энэ арал нь Випор манорын ойролцоо байрладаг бөгөөд үүнийг Хориотой арал гэж нэрлэдэг. Далайн эрэг дээр гараад байшин руу яв. Энэ байшинд та Дарио-г олох болно. Түүнтэй ярилц, тэгвэл Реддл танд Momento унжлага өгөх болно, тэр гайхалтай зүйлсийг санаж эхлэх болно, дараа нь Настермүн сэлэм гарч ирэх болно, Дарио түүнийг аваад тулаан дахин эхлэх болно, түүнийг дахин нэг удаа ялж, таны Далайн хараацай Mastermune болон хувирч, дараа нь тэрээр Могойн ордонд орж, түүнийг нөхөн сэргээж эхлэх бөгөөд Мастермүн бол үндсэндээ Сержийн хоёр дахь хамгийн хүчирхэг зэвсэг бөгөөд бараг бүх дайсанд үхлийн цохилт өгөх чадвартай гэдгийг санаарай.
* Давхар ба гурав дахин технологийн ур чадвар.
1. Serge Lv5 + Leena Lv7 + Razzly Lv7 = Delta Attack (Цагаан).
2. Guile Lv5 + Snelf Lv7 = Илдний шуурга (Буцах)
3. Serge Lv3 + Glenn Lv3 = X-Strike (Улаан).
4. Kid Lv3 + Mel Lv3 + Double Take (Улаан).
5. Norris Lv7 + Grobyc Lv7 + Pitch Black (Хар).
6 радиус Lv7 + Vlpert Lv5 + амин хүч (Цагаан).
7. Карш Lv3 = Zoah Lv7 = Лууны өргөс (Ногоон).
8. Nlkkl Lv7 + Mlki Lv7 = Фламенко (Улаан).
9. NeoFio Lv7 = Манжин IV7 = Шидсэн салат (Ногоон).

* Рулет дээр үргэлж ял.
Дараах заль мэх нь таныг Zelbess казиногийн рулет дээр цаг бүрт хожих боломжийг олгодог. Рулет заагч эргэлдэж эхлэхэд түр зогсоо тоглоомын үйлдэлулаан үзүүр нь рулет дугуйны баруун болон өмнөд цэгүүдийн хооронд байх үед. Дараа нь дахин дахин дар O (тойрог), мөн тоглоомыг үргэлжлүүлнэ үү. Бөмбөгийг рулетны дугуйны хойд цэг дээр зогсоож, бооцоо тавьсан мөнгөө хоёр дахин нэмэгдүүлэх боломжийг олгоно.

* Feel элементүүдийг ашигла.
Мэдрэмжийн элементийг ашиглаад дараа нь Мэдрэмжийн элементийн эсрэг өнгөтэй элементийг ашиглан өрсөлдөгчдөө илүү их хохирол учруулна. Жишээ: Feel элемент нь шар өнгөтэй, дараа нь Ногоон элемент ашиглагддаг.

* 100 луу тэжээнэ.
Жич: Энэ гурвал нь Turbo-тай хянагч шаарддаг.
Амбаарт луу тэжээдэг хүнтэй таарвал түүнд хэдэн луу тэжээж байгаагаас хамаарч шагнал авах боломжтой. Feed all 100. Turbo-г тохируулна уу Xболон, нааш цааш шилжихийн тулд D-pad ашиглах.

* Тоглолтыг асуудалгүй хурдан үргэлжлүүлэхийн тулд L1 + L2 + R1 + R2 + Сонгох + Эхлүүлэх товчлууруудыг нэгэн зэрэг дарна уу.

* Хязгааргүй мөнгө, Dragon's Glory's, Viper's Lvl 7 Tech Skill.
Серж "дахин төрсний дараа" Терминад зочилно уу (эх орондоо). Энэ тохиолдолд Viper таны багт байх ёстой. Барментай ярилцаж, арын өрөөнд очиж, арын ханан дээрх тугийг шалга. Viper тугны тухай товчхон ярьж, дараа нь "Туг тээгч" 7-р түвшний техникийн ур чадварыг авна. Тэр мөн Луугийн алдар нэрийг хүлээн авах болно. Өрөөнөөс гараад дахин орж, арын ханыг шалгана уу. Могой мод танай багт байх ёстой бөгөөд энд туг байхгүй болсон ч тэр өмнөхтэй ижил хэллэгийг хэлж, өөр Brearer туг хүлээн авах болно. болон Луугийн алдар. Энэ процедурыг аль болох олон удаа давт. Dragons Glory-г 4000 алтаар зарах боломжтойг анхаарна уу. Түүгээр ч зогсохгүй Луугийн алдар довтолгоонд 3 оноо, цохилтын магадлал + 3%, ид шидийн хүч +2 оноо нэмдэг.Үүнээс гадна: 1 денадорит, 2 масштаб, 2 үслэг эдлэл, 2 соёо зэргийг хүлээн авснаар задалж болно.

Тоглоом нь хоёр зэрэгцээ ертөнцтэй (цаг хугацааны хувьд бага зэрэг Chrono Trigger). Тоглогч тэдний хооронд байнга хөдөлж, даалгавраа гүйцээж, багт шинэ дүрүүд эсвэл илүү сайн тоног төхөөрөмж авдаг. Үүнтэй ижил дүрүүд өөр өөр ертөнцихэвчлэн тэд ямар нэг байдлаар ялгаатай байдаг (жишээлбэл, нэг ертөнцөд Арнигийн охин шүлэг бичдэг, нөгөө ертөнцөд тэр энэ мэргэжлээ удаан орхисон); багийн зарим гишүүд өөр ертөнц дэх хамтрагчидтайгаа ч уулзаж болно. Ихэнхдээ тоглогч зөвхөн нэг ертөнцөд байдаг зүйл эсвэл газрыг хайх хэрэгтэй болдог. Нэмж дурдахад, нэг ертөнц дэх үйл явдлууд заримдаа нөгөө ертөнцөд болж буй үйл явдлуудад нөлөөлж, шинэ дүр олж авах эсвэл даалгавраа дуусгах боломжийг олгодог.

Дэлхий хооронд шилжих цорын ганц арга бол Опасс далайн эрэг дээрх өтний нүхээр дамжих бөгөөд Серж тоглоомын эхэнд санамсаргүйгээр унасан байдаг. Зөвхөн тэр өөрөө Astral сахиусын тусламжтайгаар хөдөлж чадна.

Шинэ Тоглоом+ болон өөр төгсгөлүүд

Өөр нэг бусдаас ялгарах онцлог Chrono Cross- "Шинэ тоглоом+" эхлүүлж, өөр төгсгөлүүдийг харах чадвар. Шиг Chrono Trigger, тоглоомыг хожсоны дараа та өгөгдлийг татаж аваад дахин эхлүүлэх боломжтой Сүүлчийн Тоглоом. Ийнхүү олдсон зүйлс болон зарим сурсан техникүүд, түүнчлэн хүлээн авсан тэмдэгтүүд алга болох боловч үндсэн параметрүүд нь ижил хэвээр байна (өөрөөр хэлбэл, тоглоом дуусах үед Серж 900 эрүүл мэндтэй байсан бол New Game+ дээр мөн адил байх болно. 900 нэгж). Шинэ тоглоом+ дээр тоглогч арван хоёрыг харж болно ээлжлэн төгсгөлүүд. Төгсгөл нь тоглогч эцсийн боссыг ялсан тоглолтын хугацаанаас хамаарна. Өөрөөр хэлбэл, та тоглоомын бараг ямар ч үед Цаг идэгчтэй тулалдаж болно - Серж эцсийн дарга руу шууд очих боломжийг олгодог гол зүйлээр тоглоомыг эхлүүлдэг.

Зохиол

Тэмдэгтүүд

AT Chrono CrossАнхны төлөвлөгөөнд 64 дүр бүтээх байсан ч сонгох боломжтой 45 тэмдэгт байна. Тэдгээрийг бүтээхийн тулд хөгжүүлэлтийн баг прототип, өвөрмөц дүрийг бүтээхийн тулд маш их хүчин чармайлт гаргасан. Дүр болгонд байдаг мөн чанар(харанхуй, гэрэл, байгаль, дэлхий, гал, мөс) болон түүний цаг хугацааны явцад сурсан өвөрмөц гурван арга техник. Дүрүүд эсрэг ертөнцөд (хэрэв байгаа бол) өөрсдийн хосуудтайгаа уулзаж болно, тэдгээрийн ихэнх нь тоглоомын гол үйл явдлуудтай холбоотой байдаг.

Зарим дүрүүд өргөлтөөр ярьдаг. Хойд Америкийн хувилбарын хувьд хөгжүүлэгчид одоо байгаа текстийг хөрвүүлж, өргөлт үүсгэх системийг бий болгосон. Нэг тоглолтонд бүх дүрийг авах боломжгүй тул тоглогчид өөр хувилбарыг үзэхийн тулд тоглоомоо дахин эхлүүлэх шаардлагатай болно. Та үүний тулд New Game+ ашиглаж болно.

Зохиолын дагуу Гол дүртоглоомууд - Арни хэмээх жижиг загас агнуурын тосгоны 17 настай залуу (Арни, アルニ, Арни) Серж (Серге, セルジュ, Сэрүжу). Нэгэн өдөр тэрээр далайн эрэг дагуу явж байхдаа гэнэт нээгдсэн өтний нүхээр нөгөө ертөнц рүү татагдана. Серж 10 жилийн өмнө нөгөө ертөнцөд живж үхсэнээ мэдэв. Тэр өөрт нь юу тохиолдсон, яагаад нөгөө ертөнц рүү чирэгдүүлснийг олж мэдэхээр шийднэ. Ийнхүү тэрээр холын аялалд гарах бөгөөд эцэст нь эх дэлхийгээ аврах хэрэгтэй болно. Сержид эрч хүчтэй, туршлагатай хулгайч Kid (Kid, キッド, Kiddo) охин тусалдаг. Тэр Сержэд үл мэдэгдэх шалтгаанаар нууцлаг олдвор хайж байна. хөлдөөсөн дөл. Кид бол тус улсын баатар Лукагийн өргөмөл охин (ルッカ, Рукка) юм. Chrono Trigger, олон жилийн өмнө Линкс (ヤマネコ, Яманеко)-д алагдсан. Тэр цагаас хойш Кид түүнээс өшөөгөө авахыг эрэлхийлсээр ирсэн. Fate (フェイト, Фейто) суперкомпьютерийн харгис хэрэгтэн Линкс Сержийг олох гэж тэмцэж байгаа ч залуучууд яагаад гэдгийг нь мэдэхгүй байна. Эцэст нь тэрээр Сержийн биеийг авч чадсан; Энэ нь Хөлдөөсөн дөлийг барих хувь заяаны төлөвлөгөөний нэг хэсэг болох нь хожим илчлэв. Линкс нууцлаг харлекин охин Харле (ツクヨミ, Цүкүйоми)-тэй хамт аялна. Луу бурхан (龍神) түүнийг Линксийг тагнаж, хөлдүү дөл хулгайлахаар илгээсэн нь хожим тодорхой болсон. Арла илчлэгдэхгүйн тулд хорон санаатны дүрд тоглох ёстой - тэр Сержийн эсрэг тулалдаж, Линкст хуайс луунуудыг (Эль Нидо дахь дэг журмыг сахиулдаг цэргүүд) удирдахад тусалдаг.

Луу цайз - Мөрөөдөл

Голт бор өнгийн зууван тавцан нь ил задгай, хуурамч хүрэл хаалганы өмнө зогссон. Серж түүний хөл рүү харав. Тавцангийн шалан дээр хачирхалтай тэмдэг байсан ...

Серж ба түүний компани: охин Кид болон хөтөлбөрөөс сонгох үлдсэн 42 дүрийн нэг - үүдэнд нь зургаан лууны хөшөө бүхий гунигтай өрөөнд лифтээр гар. Тэдний ярианаас та нэгдүгээрт, Сержийн хэлсэн үг зөвхөн далд утгатай, хоёрдугаарт, Кид тодорхой Линксийг догшин үзэн яддаг гэдгийг ойлгох болно. Удирдлагыг гартаа авсны дараа зүүн замаар доошоо бууж, өрөөний таазны доорх тагтан дээр өөрийгөө олоорой, голд нь утаатай ягаан өнгийн обелиск сүндэрлэнэ. Энэ өрөө таны дараагийн зорилт юм. Буцаж, гэрэлтдэг хаалга руу зөв замаар яв. Энэ нь таныг агаарт өлгөөтэй олон шат, зам, тавцан бүхий өрөөнд хүргэх болно. Замын дагуу зүүн тийшээ хөдөлж, шатаар баруун талын тавцан руу гарч, өрөөнөөс гарна. Замдаа та роботтой уулзах болно. Та түүнтэй тулалдах шаардлагагүй - энэ нь танд мөнгө, цом авчрахгүй. Хэрэв та одоо ч гэсэн тулгарсан бол - сандрах хэрэггүй - тэр танд маш хэцүү байдаг (түүнээс гадна та Run Away ашиглан тулаанаас тактикийн хувьд хэзээ ч ухарч болно). HP (HP)-ийн хэмжээгээр өөрийгөө бүү магт - энэ бол зүгээр л мөрөөдөл, гэхдээ зүүдэнд юу ч тохиолддоггүй.

Хаалгыг өнгөрсний дараа та цамхагийн гадна талын хананд байх болно. Өөр орц руу очоод та ... "Дерибасовская дээр дахин өөрийгөө олоорой" - өөрөөр хэлбэл шаттай нэг өрөөнд, зөвхөн нэг түвшний өндөр. Хаалга руу хаашаа ч эргэхгүйгээр зам дагуу гүйж, дээр нь иероглиф гэрэлтдэг.

Энэ бол таны анхны зорилго, түүнд хүрсэн. Обелискийн ойролцоо X товчийг дараад шат руу буц.

Та хамгийн голд нь гялалзсан ягаан голт бор өнгийн платформ бүхий эрүүл шүүгээ байгааг анзаарсан уу? Энэ бол 2-р зорилго. Авчихсан? Замдаа робот хүртэл дэвтэж байсан уу? Маш сайн! Тавцан дээр босоод X дээр дараад ...

Тийм ээ, өндөр технологи! Та юу гэж бодсон бэ? Магадгүй тийм ч телепорт биш, гэхдээ маш ойрхон.

Та орой дээр зогсож байна, барилга ... Өө-ла-ла!.. нисч байна! Хаалга руу ойрт.

(HW) ARNI VILLAGE - Яриа

Бүү ай, та сөрөг дүрд тоглохгүй байна. Серж өөрийгөө муу санаатан гэж мөрөөддөг ч үнэн хэрэгтээ тэр цагаан, сэвсгэр юм.

Ингээд ээжийнхээ дуугаар залуу сэржээ. Серж өрөөндөө хувцаслаж, засаагүй орон дээр сэрлээ. Тэр залуу ижил оройг өнгөрөөсөн нь харагдаж байна ... Түүнийг хяналтандаа авсны дараа өрөөнөөс гарах гэж бүү яар. Хаалган дээрх лонхонд "таблет" элемент, орны толгойд 200 грамм хадгалдаг. Үүний үр дүнд таны анхны хөрөнгө 300G байна. Тэднийг ухаалгаар удирд.

Өрөөнөөс гараад хошууч - Сержийн ээжтэй ярилц. Түүнээс та Сержийг аймшигтай нойрмог толгойтой, түүний найз охин Лина аль хэдийн орж ирээд, хэзээ сэрэхийг хүсч байгааг нь мэдэх болно.

Гэрээсээ гараад Лиена руу яарах хэрэггүй - тэр хүлээх болно. Гэрт байгаа загасчинтай ярилц. Түүний асуултын хариуд "магадгүй чиний зөв" гэсэн сонголтыг сонго (хоёр дахь). Хариуд нь загасчин танд эхний гол зүйл болох "Луугийн масштаб" өгөх болно. Элемент зарж буй эмэгтэйд ойртож, түүний лангуун дээр эргэлдэж, та шинэ хүрээний загварыг олох болно. Түүнээс эд зүйл худалдаж аваарай. Хамгийн оновчтой: 3 "галт бөмбөлөг", 2 "aqua-rays" ба 5 "үрэл" - бүх зүйлд зориулагдсан бөгөөд өөрчлөлтгүй. Зэвсгийг бүү хараарай - тэнд юу ч хэрэггүй. "Галт бөмбөлөг" болон "aqua beam" -ийг сүлжээнд байрлуулж, загасны худалдагчийн дэргэдэх нуман хаалга руу шумбаарай. Чамайг бэлтгэлийн талбай болон Радиус тосгоны даргын оффис руу аваачна (энэ нь тойрогтой ямар ч холбоогүй!). Радиус өөрөө - урт банзалтай өвөө - тулааны урлагийн хичээл явуулдаг. Шавь нартайгаа чатла. Тэдний нэг болох Гонжи танд гол зүйлсийг хэрхэн ашиглахыг хэлэх болно. Дараа нь Радиусыг үзнэ үү. Өвөө танд түүний лекцийг сонсохыг санал болгоно. Бүү бууж өг - энэ нь тустай. Мэдээжийн хэрэг, та тулалдаанд ялагдах болно (зорилго ёсоор), гэхдээ сэтгэлээр бүү унаарай: "Шинэ тоглоом +" -д та нөхөж авах боломжтой болно. Сургалтын дараа оффис руу яв. Тэнд, үүдний яг урд талд та гялалзсан ногоон пирамид олох болно. Тоглоомонд энэ зүйлийг "Хувь тавилангийн тэмдэглэл" гэж нэрлэдэг бөгөөд үйл явдалд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Үнэндээ энэ бол тээвэрлэлтийн цэг юм. Дараалалд байгаа хүмүүстэй ярилцаад дэлгэцийн доод хэсэгт байрлах өрөө рүү оч. Ханан дээр өлгөөтэй Японы сүнсний үгс байдаг. Урт үгийн утга нь цэвэр япон хэлэнд ойлгомжгүй байдаг. Хүрээн дэх ганц иероглиф нь "Үнэнч байдал" гэсэн утгатай бөгөөд түүний доор "эм" гэсэн элемент нуугдаж байна.

Энд чамд өөр хийх зүйл байхгүй. Талбай руу буцах. Дашрамд хэлэхэд, залуугаас хөгшин хүртэл тааралдсан, уулзсан бүх эмэгтэйчүүдэд "Луугийн жинс" санал болго. Үнэн хэрэгтээ энэ зүйл нь баруун дээд талд байгаа байшингийн үүдний үүдэнд зогсож байгаа хүүд зориулагдсан боловч өгөх гэж яарах хэрэггүй.

Баруун доод байшин руу оч. Энэ бол кафе. Лангуу дээрх охинтой чатла. Тэрээр зөөгч бөгөөд чөлөөт цагаараа шүлэг бичдэг. Охин авьяас чадвартаа эргэлздэггүй бөгөөд алдартай болохыг мөрөөддөг. Түүнд боломж байгаа бололтой. Хэдийгээр та ноцтой мэдээлэл авахгүй ч гэсэн энэ яриа хангалттай чухал юм. Кафены баруун талд хаалга руу чиглэсэн шат байдаг. Тийшээ оч. Том "чумодан" дотроос та "зааны дуулга" дагалдах хэрэгсэл, Динго нялх хүүхэд эргэлдэж буй орны доор "Хекран яс" (Хекран яс) гэсэн гол зүйлийг олох болно.

Дараагийн байшинд масс аваарай ашигтай зөвлөмжүүдхөгшин хүнээс комодо лууг барьж авах тухай. Түүнтэй ярилцсаны дараа хонгил руу бууж, загасчинтай ярилц. Үүний үр дүнд тэрээр танд Shark шүдний гол зүйлийг өгөх болно. Загасчинтай дахин холбоо бариарай, тэр загасчны "өөр өөртөө" сахиусыг өгөхийг Сержээс хүсэх болно. Боломжтой ч гэсэн үнэхээр галзуу хүсэлт.

Сүүлчийн байшин гараад чи тийшээ яв. Гэртээ Лина эмээтэй чатла. Тэр танд Лиена усан онгоцны зогсоол дээр хүүхдүүдээ харж байгааг хэлэх болно. Муурыг цус харвах - Сержийн намтараас сонирхолтой баримтуудыг олж мэдээрэй. Бага наснаасаа (гурван настайдаа) Сержийг ирвэс чөтгөр дайрсан нь тодорхой болсон (мөн эцэг эх нь хаашаа харсан бэ?). Хүү гайхамшигтайгаар амьд үлдсэн боловч тэр цагаас хойш муурны гэр бүлийн төлөөлөгчдийг нулимсгүй харж чадахгүй байв. Нас ахих тусам айдас өнгөрсөн бөгөөд одоо Серж бараг бүх муурыг зоригтой тэжээх боломжтой болсон.

Энэ мөчийг яаж хойшлуулахгүй байх вэ, гэхдээ та Линагаас уучлалт гуйх хэрэгтэй. Хөлөг онгоцны зогсоол руу нэвтрэх - дэлгэцийн гүнд. Үнэндээ бүх зүйл тийм ч аймшигтай биш байх болно. Охин Сержийг хожим нь сэрсэн гэж бага зэрэг загнаж, бага зэрэг философи хийж, гол зүйл рүү шилжив. Серж гүрвэлийн хад руу очиж, гурван Комодо луугийн хайрсыг зүүлтэндээ зүүх ёстой. Хариуд нь дурын сонголтыг сонгоно уу. Татгалзах нь илүү сонирхолтой юм - Лиена бүх алдар суугаараа өөрийгөө харуулах болно. Түүнд "Луугийн масштаб" -ыг санал болго, тэр чамайг хуурч мэхлэхгүй байхыг зөвлөж, дараа нь Опасса далайн эрэг дээр цаг товлох болно. "Мөн жинлүүргүй" гэж тэр "битгий ир, харин хайрстай" гэж тэр "буцаж ир" гэж хэлэх болно.

Харамсалтай нь таны өгөөмөр бэлгийг үгүйсгэв. Залуу шүтэн бишрэгч Кикид (баруун дээд талын байшингийн ойролцоох үүдний танхим) "Луугийн масштаб" -ыг санал болго. Хариуд нь эхлээд "1000G-р зарах" сонголтыг (сүүлийнх нь) сонгоно уу. Хүүд мэдээж тийм мөнгө байхгүй, гэхдээ таны үгсийн сан залуу үеийн Арнигийн үгсийн сангаар дүүрэн байх болно. Жинлүүрийг хоёр дахь удаагаа санал болгоод зүгээр л өг (хоёр дахь сонголт). Үүний хариуд та шар өнгийн "өсөлт" элементийг хүлээн авах болно.

Lizard Rock бол аюултай газар бөгөөд өөртөө компани хайж олох нь дээр, тиймээс ажилд авч эхэлцгээе. Хэн нэгэн Хекраны ясны төлөө түүний сүнсийг барьцаанд тавих уу? Мэдээж бэлтгэлийн талбай дээр хөгжилдөж буй Пошул хэмээх том ягаан нохой. Түүнд "Херканы яс"-ыг өг, тэгвэл нохой үүрд чинийх болно. Одоо та "гүнж"-д зүүлт авч болно.

Алхах 1

Гүрвэлийн рок руу явахаасаа өмнө дэлхийн газрын зураг дээр тоглоомыг бичиж аваад тойрон тэнүүчлээрэй. Тэд Сержийг Гидра намаг руу оруулахгүй - тэр жижигхэн хэвээр байна. Хөлөг онгоцны хөндийг (Fossil Valley) цэргүүд хаажээ. Гэсэн хэдий ч тосгоны баруун талд орших Кейп Хаул явахад гомдохгүй байна. Серж, Пошул элементүүдийн торонд хэрэглээний бус эдгээгч, хос "галт бөмбөг" байрлуул. Ойрын ирээдүйд та зөвхөн "цэнхэр" өрсөлдөгчидтэй уулзах болно. Тулаанаас зайлсхийж болохгүй. Дасгал хийж, мөнгө хэмнэж, цом аваарай. Цээжийг цуглуул. Нөмрөгийн төгсгөлд чулуун дээрх сэтгэл хөдөлгөм бичээсийг уншина уу. Энд өөр хийх зүйл алга.

(HW) ХАТАН гүрвэл - Комодо агнуур

Тоглоомоо бичихээ бүү мартаарай.

Lizard Rock таныг халуун орны диваажинд аваачна. Үүдэнд байгаа чулууг эргүүлэн эргүүлэх (түлхэх шаардлагагүй, зүгээр л X дээр дарна уу). Тэр даруй та анхны Комодо лууг олох болно - чихний оронд том улаан далавчтай шар-ногоон гүрвэл. Хүрээгүй л бол. Эхлээд цээжийг хамгаалж буй мангас руу өшиглөж, түүнээс эрдэнэсийг нь ав.

Комодогийн шинжээчийн зөвлөгөөг санах цаг болжээ. Бид амьтан дээр урхи тавьдаг. Үүнийг хийхийн тулд мухардалд орж, нил ягаан чулуу ашиглан Комодогийн зугтдаг нүхийг хаах хэрэгтэй (товчлуур r). Хадыг тойроод лууг урхинд оруул. Lizard Rock дахь тулаан тийм ч хэцүү биш. Халуун орны диваажингийн аль ч оршин суугчдад нэг бүтэн дайралт (1 + 2 + 3 + элемент) хангалттай. Хэрэглээний эдгээгчдэд хэт их мөнгө зарцуулж болохгүй - танд хэрэгтэй хэвээр байх болно. Сүлжээнд суулгасан зарцуулагдаагүй эдгэрэлт болон бусад ид шидээр тэмцлээ дуусгахыг хичээсэн нь дээр.

Бид луугийн сүүлийг шархлуулсан - эхний масштаб нь таных юм.

Замаар яв, удахгүй та хоёр дахь Комодотой уулзах болно. Эхлээд арын усан дахь мангастай тулалд. Чулууг ус руу түлхэж (энд та үүнийг түлхэх хэрэгтэй) цээжийг нээнэ. "Мөнгөн томруулагч" () нэмэлт хэрэгсэл нь цохилтын нарийвчлалыг нэмэгдүүлдэг. Үүнийг таны бодлоор хамгийн их санаж байгаа хүнд тохируулаарай.

Довтолгоо хийхдээ газар нутгийг ашигла. Луу тэнүүчилж буй хадны зүүн талд байрлах ногоон их бие рүү авирах хэрэгтэй. Замдаа дахиад хоёр мангас уулзах болно - та тулалдах хэрэгтэй болно. Хадан руу нүүж, доороос чинь алхаж буй лууг хараарай. Танд хэрэгтэй зүйл бол түүний дээр үсрэх явдал юм. Чамайг анх удаа амжилтанд хүрэхгүй гэдгийг би баталж байна, гэхдээ үүнийг хий! Барилдааны дараа хоёр дахь жингээ аваарай.

Зүүн талын зам нь таныг гүүр, гурав дахь Комодо бүхий нуур руу хөтлөх болно. Гүүрний яг доор ус руу бууж, цээжийг нь ав. Цагийн зүүний дагуу нуурыг тойрон яв. Гүүрний арын уулзвараас дээд зам нь хадны гарц руу ордог. Зүүн замаар яваад мухардалд хүрч, газрын хар нүх рүү үсрээрэй - та нуур руу унах болно. Өөр хоёр цээж ав. "Зааны дуулга"-ыг Пошулд өг. Үүнтэй адилаар эрэг рүү буцна. Хэрэв та хүсвэл дэлхийн газрын зураг дээр очиж, тоглоомыг бичиж болно - Та Босстой тулалдах хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ бүрэн эдгэрнэ.

Зөвлөгөө №3 - Хурдан гүй. Лууны араас гүйцэх хүртлээ сумаар яарав. Энд тулалдааны тактик өөр байна. Зөвхөн бие махбодийн дайралтаар өрсөлдөгчөө ал. Сүүлчийнх нь "тухайгаа унагасан" даруйд - Мама Комодотой уулзаарай (тэмцэл тасрахгүй).

Тэмцэл маш амархан. Гурав, дөрвөн бүтэн дайралт, луу таны хөлд байна. Ээж Комодогийн бие махбодийн довтолгоо сул, хэрвээ та тулааныг сунгахгүй бол түүнд элементүүдийг ашиглах цаг гарахгүй. Үнэндээ Серж Пошулгүйгээр ч үүнийг амархан даван туулдаг.

Тиймээс, тимпани цохилж, фанфар шуугиж, найрал хөгжим гулуузаар тоглодог. Та өөрийн түвшинг дээшлүүлж, элементүүдийн сүлжээнд шинэ нүд, анхны од (нийт 48 байх болно) хүлээн авлаа. Баннерууд нисч, бид Lizard Rock-ыг орхиж (тоглоом бичихээ бүү мартаарай) хошууны үзүүр рүү шилждэг.

(HW-AW) OPASSA BEACH - Өндөр түрлэг

Далайн эрэг дээр Серж Линатай уулзах болно. Хүзүүний жинг хүлээн авсны дараа тэр дурсамжийг цохих болно. Түүний эхний асуултын хувьд "Би санаж байна" гэсэн сонголтыг сонгоод охин гэр бүлийн амьдралынхаа талаар ярихдаа "Бид энэ өдрийг хэзээ ч мартахгүй" гэсэн сонголтыг сонго. Хэрэв та өөрөөр хариулбал Лиена дараа нь хүлээж авахгүй. түүний технологийн түвшин 7. Лина дараагийн асуултаа асуухаас өмнө Серж хэн нэгэн түүний нэрийг дуудахыг сонсох болно... Cutscene: Сержийн дурсамж, аварга далайн давалгаа, харанхуй...

Серж үл таних эрийг амилуулж, Лиена энд байгаагүй бөгөөд ерөнхийдөө тосгонд байх ёстой гэж мэдэгдэв. Түүнийг явахад Пошул буцаж ирдэг. Нохой ч бас алдаж байна: охин яаж яваад Сержийг эрэг дээр ухаангүй орхих билээ. Мэдээжийн хэрэг, тэр "аяндаа шатаагүй" бол бид түүнээс тайлбар шаардах болно.

"Aqua beam" -ийг элементүүдийн сүлжээнд тохируулаарай - одоо танд хэрэгтэй болно.

Lizard Rock-д ямар нэг зүйл буруу байна. Эвдэрсэн хашаан дээр аюулын тухай анхааруулах тэмдэг өлгөөтэй байна. Шинэ мангасууд гарч ирсэн бөгөөд луунууд Сержээс огт айдаггүй. Нутаг дэвсгэрээр гүйж, эрдэнэс цуглуулж, өрсөлдөгчидтэй тулалдах - сүүлийнх нь таны статусыг бага зэрэг өсгөж, мөнгө нэмнэ. Дараа нь гүрвэлийн чулууг орхиж, муу охин Линатай асуудлыг зохицуулахаар яв.

(AW) ARNY VILLAGE - Дэлхий дээр ямар нэг зүйл буруу байна ...

Тосгонд ч гэсэн ямар нэг зүйл өөрчлөгдөж, энгийн нүдээр харж болно. Орцны нуман дээрх цэцэгс, том загас байхгүй, гэхдээ хамгийн муу нь Сержийг хэн ч танихгүй. Тосгоны дарга нь Радиус биш, харин харамч Гонжи боловч "Үнэнч" гэсэн иероглифийн дор бэлэг нуугдаж байна. Сержийн байшин танигдахын аргагүй өөрчлөгдсөн. Сержийн өрөөнд хайрцгийн ард эргэлдэж, үй олноор хөнөөх анхны зэвсэг болох "магма бөмбөг" (магма бөмбөг) элементийг олоорой. Үүнийг Сержийг хоёрдугаар түвшинд суулгаарай. Гарцанд байшингийн эзэнтэй уулзахад тэр Серж, Мадж хоёрын аль алиныг нь хэзээ ч сонсож байгаагүй гэдгээ зарлах болно.

Юу хийж байна вэ?

Кафед лангууны дэргэдэх охинтой ярилц. Нэгэн цагт тэр шүлэг бичдэг байсан ч хэн нэгэн түүнийг авьяасгүй гэж итгүүлсэн бөгөөд одоо тэр амьдралдаа маш их сэтгэл дундуур байна. Арын өрөөнд цээж нь цэнхэр хөшигний ард нуугдаж, орны доор юу ч байхгүй.

Хажуугийн байшинд, хонгилд жинхэнэ дархан цаазат газар бий. Загасчин загасчин байхаа больсон, гэхдээ та хэн болохыг ойлгохгүй. "Акул шүд"-ийг түүнд өгөхөд эрт байна.

Лиена байлдааны байрандаа шумбаж буй хүүхдүүдийг хамгаалж байна. Түүнийг зэмлээрэй - битгий зэмлэ, тэр чамайг зүгээр л танихгүй. Түүгээр ч барахгүй долоон жилийн өмнө (ямар ичмээр юм бэ) Серж хэмээх хүү усанд живж нас барж, ээж нь удалгүй нас барсан эмгэнэлт түүхийг өгүүлэх болно. Охинд өөрийгөө Серж гэдгээ батлах хэцүү юу? Үгүй байж магадгүй, гэхдээ тэр эсрэг заалттай: Кейп Вой дахь булш. Итгэхгүй байна уу? Гэхдээ өөрөө очиж үзээрэй!

(AW) CAPE VOY - Хүүхэд ба Карш

Хүү, нохой хоёр хошуу руу гишгэхэд нар баруун зүгт жаргаж, гайхаж байв ... тэд тоглоом бичихээ мартсан уу?

Кейп Вой (архирах) дээр цээжний аль нэгэнд та "цахилгаан түлхэх" элементийг олох болно (). Гурав дахь түвшинд Серж болгож тохируулна уу. Хоёр дахь нь түүнд "магма бөмбөг", эхнийх нь: "анагаах ухаан", "галт бөмбөг" - хамгийн сайн сонголт.

Хошууны үзүүрт байгаа чулуу бол үнэхээр булшны чулуу юм. Серж энэ парадоксыг тунгаан бодож байх хооронд эрэгтэй дуу хоолой түүнийг дуудаж, нэлээд асуув хачин асуулт: Энэ булшинд хэвтэж байгаа хүүгийн сүнс биш гэж үү? Серж 17 настай, хүү 7 настайдаа нас барсныг бодоход асуулт үнэхээр хачирхалтай байна. Сүнс хөгширдөггүй гэж юу байхав.

Сержтэй тоглоомын хамгийн өнгөлөг, дур булаам дүрүүдийн нэг ирж байна (энэ бол зөвхөн миний бодол биш). Хайрлаж, ивээлдээ аваарай: Сэр Карш бол дөрвөн хуайс Луу Девагийн нэг юм. Түүнийг танай компанид баяртайгаар орно гэж бүү бодоорой. Уг нь Сержийг баривчлахаар тэр хоёр “хошин шогийн” хамт явуулсан. Хажуу талд тайван сууж буй Пошул хадан цохионоос сальто хийж, Серж луунуудтай ганцаараа үлдэнэ. Гэсэн хэдий ч танд аль хэдийн танил болсон Кид хэмээх улаан шаргал үстэй нүүрэн дээр тусламж гэнэт ирэх болно. Хэт ширүүн мэтгэлцээний дараа тэрээр Сержийг зодолдуулдаг.

ногоон

шар

шар

Def/M.def

Цом
(бага давтамжтай)

Ясны сүх
Хүчтэй бээлий

зааны дуулга
Зэс

зааны хантааз
Зэс

Хулгай
(бага давтамжтай)

Зэс
Хүчтэй бээлий

Таблет
Өвдөгний дэвсгэр

Таблет
мөнгөн томруулдаг шил

Амтлагч Сол, Перрез нарын оролцож буй тулалдаан нь бэлтгэлийн тулаан тул тулалдааны үеэр тэдний яриа хэлцлийг үл тоомсорлож болохгүй. Тэмцэл тийм ч хэцүү биш. Эхлээд Карш дээр "цахилгаан түлхэлт" () ашиглан, дараа нь "магма бөмбөг" -ийг хүн бүрт хэрэглэнэ. Хүүхэд бол сайн тулаанч, сайн тоноглогдсон тул ялахад амархан.

Тулааны дараа зальтай жаал Сержид нэгдэхийг санал болгоно. Охин бэрхшээлийн үнэртэж, Сержийг тэдэнд турхирахыг хүсч байгаа нь тодорхой. Тэр хөл дээрээ хэвтэж байсан ч гэсэн бүх зүйлээс татгалзаарай, эс тэгвээс та Лиенаг багтаа элсүүлэх боломжгүй болно. Гомдсон жаал Термина хотыг зорьж байгаагаа мэдэгдэж, цаг товлох болно. Түүнийг явсны дараа Пошул буцаж ирнэ.

(AW) ХӨНГӨНИЙ ХӨНДИЙ - Сүнсний дугуйнууд

Cape Voy-аас та автоматаар Арни руу шилжиж, тэнд хонох болно. Өглөө нь тэр залуу Линаг сэрээж, Терминус дахь асуултын хариултыг хайхыг санал болгоно. Охин Сержийг 10 жилийн өмнө нас барсан хүү гэдэгт итгэхгүй байгаа ч туслахад бэлэн байна. Хэрэв та Poshul-г Home World (HW)-д элсүүлээгүй бол тэр Лиенагийн хамт багт нэгдэх болно.

Арни дахь бүх хүмүүст зориулж элементүүдийг худалдаж аваад, Хөлөг онгоцны хөндий рүү яв.

Орцны луунууд Сержийг доод зам дээр үлдэхийг зөвлөж байна, гэхдээ та дээд замд юу болж байгааг гайхаж байна уу? Олсны шат дээр луутай ярь. Асуултанд хариулна уу: "Тийм ээ, энэ бол бид" (эхний сонголт) дээшээ гар. Командлагчдаа (алтан хуягтай залуу) өөрийгөө шившлэгтэн гэдгээ мэдэгдээд том луугийн гавлын яс руу оч. Алиалагч малгайтай гавлын яс амнаас нь үсэрнэ. Тэр залууг Скелли гэдэг бөгөөд түүнээс ганцхан гавлын яс үлдсэн болохоор яаж ийм амьдралд хүрснээ огт санахгүй байна. Скелли Сержээс түүнийг дагуулан, алга болсон хэсгүүдийг олоход нь туслахыг хүсэх болно. Та түүнээс нэг удаа татгалзаж болно, гэхдээ хоёр дахь хүсэлтээс татгалзаж болохгүй: Скелли бол танай багийн ирээдүйн гишүүн. Тиймээс та "Хүнд гавлын яс" (Хүнд гавлын яс) гол зүйлийг хүлээн авлаа.

Луунууд руу бууж, тэдэнтэй ярилц. Нэгээс та Карш Хараагдсан арал дээр ямар нэгэн асуудалтай байсан гэсэн хуудас сонсох болно. Сахал дээрх мэдээллийг салхинд хий. Хажуугаар авирч, өөр нэг гол зүйл болох "Хонх" (Хонхны цэцэг) ав. Шар зураастай болгоомжтой байгаарай - эдгээр нь мангасууд юм.

Луунууд руу буцаж очоод, сэрэмжлүүлгийг үл тоомсорлон лууны нурууг доошлуул. Нуруу таныг Додогийн үүр рүү хөтөлнө. Кемарит шувуу хамраа булж ... уучлаарай ... хошуугаараа хананд наалдав. Бүрхүүлийн хэсгүүдийн дунд та бүхэл бүтэн өндөг харах болно. Үүнийг аваад нөмрүүлээрэй. Хэрэв та цаг завгүй, ууртай шувуунд баригдсан бол бүү ай. Мэдээж Додо бол ноцтой өрсөлдөгч боловч нэлээд ширүүн өрсөлдөгч. Санах ёстой гол зүйл бол шувуу ид шидийн дайралтанд маш их гомдсон тул бие махбодийг ашигла, эцэст нь Додо суларсан үед бие махбодийн дайралтгүйгээр дараалан "галт бөмбөг" хий. бэлэн. Та доод зам руу буцаж болно. Замдаа луунуудтай дахин ярилцаарай: тэд хөгжилтэй залуус юм.

Одоо улаан элементүүдээр дахин цэнэглэж, "магма бөмбөг" -ийг Серж рүү гурав дахь түвшинд шилжүүлэх нь дээр.

Хөндийөөс гарах гарцыг хуучин танилууд: Сол, Перз нар хаажээ. Амтлагч ах дүүс ялагдалдаа харамсаж, өшөөгөө авахыг хүсч байна.

шар

шар

Def/M.def

Цом
(бага давтамжтай)

Авирах
Зэс

цахилгаан цохих
Зэс

Хулгай
(бага давтамжтай)

зааны дуулга
Таблет

зааны дуулга
Хөрв. Черн

Та элементүүдийг ашиглах өөр хичээл заах болно, дараа нь бүх зүйл ижил хасах Карш байна. Ах нарыг "магма бөмбөг"-өөр цохиж, "галт бөмбөг"-өөр дуусга.

Тулааны дараа Соль, Перретц нар "тактикийн ухралт"-ын хоёр дахь удаагаа хийж, замаа чөлөөлөв. Таны зам нийслэл Терминад оршдог.

(AW) ХУГАЦАА - Хууль бусаар нэвтрэх гурван арга

Яг үүдэнд та цэцэгчин охинтой ярилцаж буй залууг харах болно. Түүнд хөх хонх хэрэгтэй, харин цэцэгчин охинд байхгүй. Маш их бухимдсан залуу явлаа. Та цэцэгчин охиноос залууг Гленн гэдэг бөгөөд тэр хуайс луугийн нэг гэдгийг мэдэх болно. Баруун талын хаалга нь зочид буудал юм. Сэргээх цэг (100G-ийн хувьд) болон тээвэрлэлтийн цэг (үнэгүй) байдаг.

Шатаар өгс. Хэрэв та Кидээс татгалзсан бол түүнтэй дээд давхарт уулзаарай. Охин атаархаж байгаа нь тодорхой бөгөөд Сержид хэд хэдэн үг хэлсний дараа тэр явах болно.

Шатаар дээш өгсөж, хөшөөг өнгөлж буй өвгөнтэй ярилц. Могойн орд харш гэж юу болохыг тэр танд хэлэх болно. Кид дахин эргэж ирээд Сержийг харшид орж, генерал Сержийг баривчлах тушаал өгсөн шалтгааныг олж мэдэхийг санал болгоно. Кид ч бас тэнд бизнес эрхэлдэг бөгөөд хамтрагчаа хайж байгаа нь гарцаагүй. Та түүнээс татгалзаж болно - тэр өөрөө өөрийгөө шаардаж, багт элсэх болно (хэрэв тэр хараахан элсүүлээгүй бол), тэр танд байлдааны гурвалын гишүүдийг сольж болох "Телепортер" өгөх болно.

Кид харш руу орох нэгээс олон арга байдаг гэж мэдэгддэг бөгөөд энэ нь түүний туйлын зөв юм. Ойрын ирээдүйд хэн элсүүлэх, дараагийн тоглолт хүртэл хэн хүлээх зэргээс шалтгаалж ийм гурван арга бий.

Хөшөөний зүүн талд байгаа байшингийн арыг хар. Хэн нэгэн нуугдаж байна (тэр харагдахгүй). Түүний асуултад хариулна уу: "Ойлголоо" (эхний сонголт) тэр танд хүрээ өгөх болно.

Доошоо авирч, баруун тийш явбал та булангийн дээгүүр том чулуун гүүр рүү очих болно. Мөрөөчийн майхан руу хар. Хөгшин эмэгтэй Сержид өөр ертөнцөөс ирсэн харь гаригийн хүнийг шууд таньж, түүний төлөө янз бүрийн хүсэл тэмүүллийг зөгнөдөг. Ерөнхийдөө түүний таамаглал нэлээд инээдтэй юм. Үе үе түүн рүү янз бүрийн дүрээр гүйж бай.

Жаахан цааш алхаарай. Тэнд ченж нутгийн хөвгүүдэд аквариумд байгаа лусын дагина харуулж байна. Түүнийг олзлох нь хэрээс хэтэрсэн хэрэг, гэхдээ та хөндлөнгөөс оролцох шаардлагагүй. Хагас нүцгэн хүү толгой дээрээ улбар шар өнгийн мохавктай, тавиурын дээд тавиур дээр гарч ирнэ. Түүнийг яаж тэнд очсоныг хэн ч тааж болно. Үзэгчид рүү чулуу шидэж, хэлмэгдүүлсэн лусын дагина нарыг өмөөрч дуугарч, тэр залуу гүүрнээс шууд завь руу үсрэх нь суперменд тохирох заль мэх юм, учир нь өндөр нь арван таван метр юм. Гомдсон ченж Сержид энэ бол Галдовын Корча, ямар ч тохиолдолд хутгалдаж болохгүй муу муухай, муухай хүү гэдгийг мэдэгдэнэ. Гэхдээ та ч бас дарлагдсан лусын дагина нарыг өрөвдөж байгаа тул Корчагийн талд байна.

Цаашаа явж, урт шатаар буу. Далайн эрэг дээрх Корчаг үзээрэй. Түүн рүү үсрэх гэж бүү оролдоорой - энэ нь ажиллахгүй болно. Гүүрэн дээр нэгэн хатуу хөгшин эмэгтэй энд тахилын ширээ байгаа бөгөөд хоосон харагчдад хийх зүйл байхгүй гэж сануулна. Өөрийгөө өөдөс юм шиг жүжиглээд цааш яв.

Жижиг нуурын голд асар том хулууны хясаа хэлбэртэй тахилын ширээ байдаг бөгөөд голд нь сэлэм гацсан байдаг. Илдэнд Гленн болон цэнхэр үстэй охин (Мальвина биш) байна. Тахилын ширээний ард байрлах банк сэрээ. Дотор эврийн дагуу тахилын ширээг тойрон явж, харилцан яриа өрнүүл.

Гленн охинд хонх аваагүй гэж сая хэлсэн. Тэр сэтгэл дундуур байгаа ч Гленн Сержийн хонхыг анзаарч түүнд өгөхийг хүсэв. Та тэдгээрийг дээд тал нь 99G үнээр зарж болно, гэхдээ зүгээр л өгөх нь дээр (1-р сонголт). Гленн танд маш их талархаж байгаа тул та нуруун дээрээ сахиусан тэнгэрийн далавчийг мэдэрч эхэлсэн.

Цаашдын яриа хэлцлээс та охин (түүнийг Риддел гэдэг) Могойн ордонд болж буй үйл явдлууд болон ойр дотны хүмүүсийн өөрчлөлтөд маш их санаа зовж байгааг мэдэх болно. Эцэст нь Гленн, Риддел хоёр явах болно. Сержийг хяналтандаа авсны дараа байшингийн овоолгын хооронд тэднийг дагаж Корча руу яв. Доромжлуулсан, гомдсон хамгаалагч нь лусын дагина инээдтэй түүхүүдийг ярьдаг. Түүнтэй ярилцаарай, тэр таныг завин дээрээ хаана ч хамаагүй даруухан үнээр авч явах болно гэж амлах болно.

Гүүр рүү буцаж очоод мэргэчийн майхны дараа шууд замаа дээшлүүл. Энэ нь таныг далан руу, худалдаачин Гогийн гэрт хүргэх болно. Худалдаачны гэрт (тэр дэлгэцийн ард байгаа) хоёрдугаар давхарт шатаар гүйж, Хакстерийн түрийвчний дагалдах хэрэгслийг ол. Үүнийг дурын дүрд тохируулж, зөвхөн боссуудын тулааны үеэр устга. Энэ нь таны санхүүгийн байдлыг ихээхэн сайжруулах болно.

Хуурай үйлдвэрийг шалгаарай. Хэрэв та цомд "зэс" авсан бол Сержид шинэ зэвсэг аваарай. Та мөн шаардлагагүй тоног төхөөрөмжийг зарах эсвэл задлах боломжтой (жишээлбэл, "ясны сүх" Карш). Дараа нь зүүн ханан дээрх хаалгаар орж, тухтай гэрэлтэй өрөөнд өөрийгөө олоорой. Та энд юу ч олохгүй, гэхдээ тавиуруудын нэг дээр зогсож буй багетуудад анхаарлаа хандуулаарай. Сонирхолтой зүйл сур.

Үнэн хэрэгтээ энэ өрөөнд түрээслэгч хэрэгтэй. Та түүнийг санахгүй байх болно - дундад зууны үеийн Францын хувцастай залуу. Түүнийг Пьер гэдэг бөгөөд тэр франц аялгаар ярьдаг. Гэсэн хэдий ч тэрээр үнэхээр сансар огторгуйн бардам зантай, бардам, царайлаг нэгэн юм. Түүнтэй ярилцаж, хайртдаа магтсаны дараа Пьер баатар медалиа алдсан гэж гомдоллох бөгөөд үүнгүйгээр түүнийг генерал Випертэй уулзахыг зөвшөөрөхгүй. Хоёрдахь хаалгаар гарна. Хүү бэлтгэлийн талбайн эргэн тойронд дугуй зүсэж байгаа хашаанд хүргэдэг. Түүнтэй ярилцаж, Баатрын одонгийн гол зүйлийг аваарай (). Үүнийг Пьерт өг, тэр Сержийг харшид дагалдан явахыг санал болгоно. Түүнийг хүлээж байгаад дараагийн өргөдөл гаргагчтай танилцахыг хүс.

Та түүнийг Могойн хөшөө рүү явах шатны зүүн талд байрлах баарнаас олох болно. Цагаан костюмтай, алтан маск зүүсэн, баарны алсын ханыг тунгаан бодож буй хүнийг хар. Нэр: Guile. Мэргэжил: илбэчин. Хар өнгө. Чөтгөр шиг хүчтэй технологитой. элементүүд ба ерөнхийдөө маш өндөр ид шидийн чадавхитай бөгөөд энэ нь бие махбодийн сул довтолгоог бүрэн нөхдөг. Гуиле Сержид гүүрэн дээр мэргэ төлөгчтэй мөрий тавьсан тухайгаа Могойн харшид орж, тэндээс тодорхой зүйл авчирч нотлох болно гэж хэлэх болно. Тэр Сержийг авч явахад бэлэн байгаа ч түүнд завь хэрэгтэй байна. Та хаанаас авахаа аль хэдийн мэддэг болсон. Гэсэн хэдий ч дахин хоёр дахь сонголтыг сонгоод түүнийг хүлээхийг хүс - өрсөлдөгч хэвээр байна.

Баарнаас зүүн тийш явж, усан онгоцны зогсоол руу оч. Төгсгөлд нь ягаан шатаар хөлөг онгоц руу авирч, хаалга руу ор. Ширээн дээрх хүн өөрийгөө Magical Dreamers группын менежер гэдгээ хэлэх болно. Тус хамтлаг "Viper Festival"-д тоглолт хийх ёстой байсан ч хамтлагийн гоцлол гитарчин, дуучин Никки гэнэт алга болжээ. Бүжигчин Мики түүнийг хайхаар явсан ч хараахан ирээгүй байна. Энд маш боломжийн байдлаар Мики гарч ирээд дуучныг Сүүдрийн ой руу дагаж явсан гэж мэдээлэх болно, гэхдээ хамгаалагчид түүнийг тийш нь явуулаагүй. Мики Сержээс Никкиг олоход нь туслахыг хүсэх болно. Хариуд нь түүнийг хүлээхийг хүс.

Термина руу буцаж очоод дэлгүүрт байгаа бараагаа нөөцөлж аваарай (энэ үед та Лиена эхний гуравт орсон бол муу биш). 100G үлдээхээ мартуузай - та Корчад тийзний төлбөр төлөх ёстой.

Орцны дэн буудал руу бууж, тээвэрлэлтийн цэг дээр тоглолтыг бичээрэй. Одооноос эхлэн тоглоомыг өөр санах ойн байршилд бичих нь дээр. Дараа нь та тоглоомын эхэн үеийг давахгүйгээр өөр дүрийг элсүүлэхийн тулд үргэлж буцаж болно.

Үүний дараа хэн нь танд илүү хайртай болохыг шийдээрэй: Пьер, Гуиле эсвэл Никки (та түүнийг харш руу явах замдаа элсүүлэх болно), очиж зөвшөөрлөө өг.

Хотоор алхаж, хүмүүстэй чатлах, байшинд орох - та маш олон сонирхолтой, хэрэгтэй мэдээллийг сурах болно.

Тиймээс та харш руу хууль бусаар нэвтрэхэд бэлэн байна. Хэрэв та Guile-г сонгосон бол тээвэрлэлтийн цэг дээр очоод бүртгүүлээрэй - хамгийн ойрын "Хувь тавилангийн бичлэг" маш хол байна.

Chrono Cross


1995 онд гарсан Super Nintendo тоглоомын Chrono Trigger-ийн PSX-ийн үргэлжлэл бөгөөд энэ нь удаан хугацааны туршид шилдэг RPQ хэвээр байсан юм. Орчин үеийн хувилбар нь таны урмыг хугалахгүй гэж найдаж байна. Тоглоом нь маш нарийн төвөгтэй бөгөөд бид үүнийг хангалттай нарийвчлан тайлбарлахын тулд сэтгүүлд маш их цаг хугацаа, эзлэхүүнийг зарцуулах шаардлагатай болсон. Гэхдээ тэр үнэ цэнэтэй юм.

* Удирдлага.


эхлэх- тоглоомын эхлэл, түүнчлэн ямар ч үед түр зогсоох горим.
Сонго- отрядын даргыг солих.
D дэвсгэр- дэлгэцийн эргэн тойронд тэмдэгтүүдийг хөдөлгөж, сонголтуудыг сонгох, цэс, бараа материалыг үзэх.
X- сонголтыг баталгаажуулах, түүнчлэн янз бүрийн нутаг дэвсгэр, объектыг шалгах, шалгах.
O (тойрог)- цуцлах, ажиллуулах.
Гурвалжин- цэсийн дэлгэц рүү орно.
Дөрвөлжин- Түлхүүр зүйлийн цонхыг нээнэ.
L1болон R1товчлууруудтай ижил үүрэг гүйцэтгэдэг Xболон Өө (тойрог),тус тус.
Товчлуурууд L2болон R2бараг ашигладаггүй.
Мэдээжийн хэрэг та товчлуурын удирдлагын тохиргоог Customize дэд цэснээс хүссэн үедээ өөрчилж болно.

* Тоглоомын үндэс.


- Замын хөдөлгөөн.
Хөдөлгөөн нь тоглоомд маш чухал үүрэг гүйцэтгэдэг тул та түүхийг цааш ахиулахын тулд ертөнцийг судлах хэрэгтэй. Дэлхийн газрын зураг дээр байгаа тул та D-pad ашиглан нэг газраас нөгөө рүү хүссэн чиглэлдээ хялбархан шилжих боломжтой. Та мөн аналог зөөгчийг ашиглаж болох бөгөөд түүгээр тоглоход илүү тохиромжтой.
Та шорон, агуй, хот, тосгон гэх мэт газарт байхдаа дүрийн хөдөлгөөнийг илүү хялбар удирдахын тулд өөрийн товчлуурын тохиргоог сонгож болно. Үүнийг хийхийн тулд өөрчлөх дэд цэс рүү орж тэмдэгтүүдийг шилжүүлэхэд тохиромжтой товчлууруудыг сонгоно уу.
- дайралт ба байлдааны системүүд.
Довтолгооны систем нь нэлээд анхны бөгөөд өөр юм шиг байна дүрд тоглоххараахан ашиглаагүй байна. Тулааны үеэр таны дүр болгонд цагийн бар байдаг ч та үүнийг харж чадахгүй. Дүрүүдийн хэмжигч дүүрвэл тэд нүүдэл хийж болно.
Тулааны цэс гарч ирэхэд та дөрвөн сонголтоос аль нэгийг нь сонгож болно. Эхний, хоёр, гурав дахь сонголтуудын баруун талд дугаар байгаа бөгөөд энэ нь халдлагыг амжилттай гүйцэтгэх магадлалыг хувиар (%) илэрхийлдэг. Эхний сонголт нь хамгийн их цохилттой, хоёр дахь нь хамгийн бага, гурав дахь нь хамгийн бага хувьтай байгааг анхаарна уу. Эдгээр нь үндсэндээ бие махбодийн дайралт юм. Үүний зэрэгцээ эхний түвшний довтолгоо хамгийн сул, гуравдугаар түвшний довтолгоо хамгийн хүчтэй байх нь зүйн хэрэг тул илүү хүчтэй довтолгоог амжилттай хийх магадлал мэдэгдэхүйц бага байдаг.
Довтолгооны үйлдэл хийхдээ дүр бүрийн эрч хүчийг (тэсвэртэй байдал) анхаарч үзэх хэрэгтэй. Энэ нь тэмдэгтийн үзүүлэлт дэх Sta үсгээр тэмдэглэгдсэн байдаг. Эдгээр үсгийн баруун талд байгаа тоо нь тухайн тэмдэгтийн хийж чадах халдлагын тоог тодорхойлдог. Жишээлбэл, хэрэв амьдралын хүч 7 бол та эхний түвшний 7 довтолгоо хийж болно. Жишээлбэл, амьдрах чадвар нь 4 бол та хоёр дахь түвшний хоёр довтолгоо хийж болно. Амьдрах чадварыг сэргээх боломжтой бөгөөд энэ чадвар нь тэдний дүр бүрийн тэсвэр тэвчээрийг сэргээх статаас хамаарна.
Барилдааны дараа "Та өөрийн элементүүдийг ашиглахыг хүсч байна уу?" гэсэн хүсэлтийг хүлээн авах болно. (энэ бол дөрөв дэх сонголт) таны зан чанарыг эдгээх. Дүрмээр бол үүнийг хийх ёстой, гэхдээ "хэрэглээний" элементүүдийг ашиглахгүй байхыг хичээ. Энэ нь зайлсхийх боломжгүй илүү ноцтой тулаанд ойртож, илүү сайн бэлтгэлтэй байх боломжийг танд олгоно.
Эхлээд 1-р түвшний, дараа нь 2-р, эцэст нь 3-р түвшний довтолгоог ашиглахыг хичээ. Энэ дараалал нь хамгийн үр дүнтэй байх болно.
Таны дайснууд бас цагийн бартай бөгөөд хэрэв довтолгооны үеэр энэ нь дүүрвэл дайсан шууд сөрөг довтолгоонд орж, довтолгоогоо дуусгахыг хүлээхгүй.

- Төрөлхийн элементүүд ба систем.
Chrono Cross тоглоом нь элементийн системд зарим шинэлэг зүйлтэй. Дайсан ч бай, найз ч бай дүр бүр нь тодорхой элементтэй холбоотой байдаг. Жишээлбэл, Төрөлхийн Серж Уайт (цагаан), түүний элементийн хамаарал нь мөн цагаан өнгөтэй. Энд дүрүүдийн эсрэг тэсрэг мэт харагдах элементийн хэрэгслүүдийн жагсаалтыг энд оруулав. Цагаан (цагаан) нь хар (хар), улаан (улаан) нь цэнхэр (цэнхэр) -ийн эсрэг; Шар (шар) нь ногоон (ногоон) -ийг эсэргүүцдэг. Элемент систем нь үндсэндээ чадварын систем бөгөөд тодорхой хэмжээгээр ид шидийн чадвар юм. Эд зүйлс нь хэрэглээний болон хэрэглээний бус гэсэн хоёр төрөлтэй. Хэрэглээний зүйлс таныг хэрэглэсний дараа алга болж, хэрэглээний бус зүйлс тантай хамт үлдэнэ. Нэмж дурдахад өөр хоёр төрлийн элемент байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэгийг зөвхөн тулалдаанд ашиглах боломжтой. Эдгээр нь дайсанд хохирол учруулдаг довтолгооны элементүүд (Attack Elements), хоёр дахь нь тулалдааны үеэр болон "энх тайван" үед хоёуланд нь ашиглагдах боломжтой. Тэднийг эдгээх элементүүд гэж нэрлэдэг.
Доромжилсон элементүүдийг ашиглахын тулд та тэдгээрийг дүр дээрээ "байруулах" ёстой. Үүнийг хийхийн тулд товчлуурыг дарахдаа Элемент дэд цэсний Allocate командыг ашиглана Гурвалжин. Энэ тохиолдолд та элементийг ямар ч чөлөөт зайд (тэмдэгтэд боломжтой) байрлуулж, үүнийг хуваарилах орон зай гэж нэрлэдэг. Эдгээр зай нь өөрийн гэсэн түвшинтэй гэдгийг санаарай. Түвшин өндөр байх тусам элементийн нөлөө илүү хүчтэй болно. Жишээлбэл, Хуваарилалтын орон зайн дөрөв дэх түвшинд байрлуулсан эдгээх элемент нь эхний түвшинд байрлуулсан эдгээх элементээс HP-ийн нөхөн сэргэлтийн хувьд илүү хүчтэй эдгээх нөлөөтэй байдаг. Төрөлхийн түвшин, өөрөөр хэлбэл. түвшин "элементийн харьяаллыг Lv үсгээр тэмдэглэсэн байна. In байлдааны цэсЭдгээр түвшин нь дууны системийн эквалайзер шиг жижигхэн баар шиг. Тиймээс, жишээ нь, хэрэв Lv-ийн ойролцоо 4-ийн тоо байгаа бол та хоёр дахь түвшний элементүүдийг ашигладаг бол зөвхөн хоёр түвшнийг "зарцуулах" бөгөөд дахиад хоёр нь үлдэх болно.
Маш чухал дүрмийг санаарай, хэрэглээний бус зүйлсийг тулалдааны үед зөвхөн нэг удаа ашиглаж болно. Гэсэн хэдий ч дараагийн тулаанд та үүнийг дахин хийж болно гэх мэт.
Элемент бүр өөрийн гэсэн төрөлхийн шинж чанартай байдаг бөгөөд хэрэв та үүнийг хэрхэн хийснийг ойлгож байгаа бол үүнийг ашиглахыг хичээ. Жишээлбэл, хэрэв та эсрэг элементийн хамаарал бүхий дайсны эсрэг довтлох элемент ашиглавал түүнд илүү хүчтэй хохирол учруулах болно. Жишээлбэл, хэрэв танд Цагаан Төрөлхийг төлөөлөх PhotoRay байгаа бөгөөд түүнийг хар төрөлхийн дайсны эсрэг ашиглах юм бол гэмтэл нь ердийнхөөс хамаагүй хүчтэй байх болно.
Тулалдааны үеэр та дэлгэцийн зүүн дээд буланд "талбай" гэсэн үгийг хажууд нь гурван дугуйлан харах болно. Хэрэв та тойргийг ижил өнгөөр ​​дүүргэж чадвал таны ашиглаж буй элемент талбарын эффектийг үүсгэж болно. Дараа нь элементийн хамаарал хамаагүй өндөр байх болно. Жишээлбэл, хэрэв та талбайн эффектийг цагаанаар "дүүргэж" чадвал "цагаан" хамаарал бүхий бүх элементүүд тэдгээрийг ашиглахад илүү хүчтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, хар өнгөтэй холбоотой бүх элементүүд (Хар төрөлхийн хүмүүс) мэдэгдэхүйц суларч, цагаан өнгийн элементүүдийн дайралтанд илүү мэдрэмтгий болох болно. Та үүнийг дайснуудтай харьцах стратегийн чухал элемент болгон ашиглаж болно. Элементүүдийг хотод байрладаг Element дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл ялагдсан дайснуудаас авах боломжтой.

- Эд зүйлс, гол зүйлүүд.
Зэвсэг, хуяг дуулга болон бусад нэмэлт тоног төхөөрөмж (дагалдах хэрэгсэл) үйлдвэрлэхэд эдгээр зүйлсийг ашиглаж болно. Мөн гол зүйлүүд нь тоглоомыг хөгжүүлэхэд үндсэн үүрэг гүйцэтгэдэг. Гол зүйлсийг ашиглахын тулд товчлуурыг дарна уу Дөрвөлжин, таны мэдэлд байгаа бүх гол зүйлсийг харуулсан цэс гарч ирнэ. Хүссэн зүйлээ сонгох эсвэл ашиглахын тулд товчлуур дээр дарна уу X.

- Зэвсэг, хуяг болон бусад тоног төхөөрөмж.
Зэвсгийг шинэчлэх эсвэл урлахын тулд та дархан дээр очих ёстой. Яг л бууны дэлгүүр шиг. Тэгээд тэр чамд зэвсэг бэлдэх болно. Та зэвсэг болон бусад туслах хэрэгслийг худалдаж авах боломжгүй. Дархчууд өөрсдөө хийнэ. Гэсэн хэдий ч та энэ бүхний төлбөрийг төлөх ёстой гэдгийг санаарай. Та мөн зэвсгийг бүрдсэн хэсгүүдэд нь задалж (диссембл хийх) боломжтой. Энэ нь маш хүчирхэг зэвсэг бүтээхийг хүсч байгаа үед хэрэг болох бөгөөд шаардлагатай элементүүдийн нэг нь одоо байгаа зэвсэгт аль хэдийн орсон байна.

* Дүрийн үзүүлэлтүүд.
Үндсэн цэсний баруун дээд буланд байгаа Тэмдэгтийн статистикийг харах болно. Тэдний тайлбар энд байна.
Төрөлхийн. Дүрийн үндсэн хамаарал. Үүнийг өнгөт дугуйгаар тэмдэглэв.
HP.Онооны түвшин. Тухайн дүрийн "авах" хохирлын нийт хэмжээг заана. Хэрэв HP түвшин тэг болж буурсан бол дүрийг устгасан гэж үзнэ.
Str.Энэ бол хүч чадлын товчлол юм. Тухайн дүрийн бие махбодийн дайралт хэр хүчтэй болохыг тодорхойлдог. Бусад тэмдэглэгээ Atk. эсвэл дайралт.
Асс.Нарийвчлалыг тодорхойлж, таны дүр довтолгоог амжилттай хийх магадлалыг тодорхойлдог. Хэрэв түвшин 99% байвал таны бараг бүх дайралт амжилттай болно. Энэ нь үндсэндээ цохих магадлал (Hit) юм.
Маг. Ид шидийн шинж чанар. Элементүүдийг ашиглан таны дүрийн довтолгооны хүчийг тодорхойлно. Ид шидийн түвшин өндөр байх тусам элементийн дайралт илүү хүчтэй болно. Mgc тэмдэглэгээг ашиглаж болно.
Res.Тогтвортой байдал, уян хатан байдлын шинж чанар. Таны зан чанар бие махбодийн халдлагыг эсэргүүцэх магадлалыг илтгэнэ. Хэрэв эсэргүүцлийн түвшин тэг байвал та бие махбодийн дайралт хийх боломжгүй болно.
Agl.Авхаалж самбаа (Agility), өөрөөр хэлбэл хурд (Speed) шинж чанар. Тулааны үеэр тэмдэгт бүрийн хувьд цагийн бар заагчийг дүүргэх хурдыг тодорхойлдог. Хэдийгээр та үүнийг дэлгэцэн дээр харахгүй байгаа ч гэсэн та үүнийг хурдан олох болно.
M.Res. Энэ бол ид шидийн эсэргүүцлийн шинж чанар юм. Цорын ганц ялгаа нь энэ нь бие махбодийн дайралтаас бус харин ид шидийн эсэргүүцэл юм. Хэрэв энэ нь 50% -ийн түвшинд байвал дайсны бие махбодийн довтолгооны тал хувь нь таны хажуугаар өнгөрөх болно. Статус дэлгэц дээр та олох боломжтой Нэмэлт мэдээлэлТаны дүрийн эрч хүчийг сэргээх чадварын талаар (Stamina Recovery).

* Өвчний байдал (өвчин) / чадвар (чадвар).


Өвчин эмгэгийн төлөвийг хэвийн бус (Хэвийн бус байдал) гэж нэрлэж болно, учир нь эрүүл бус зан чанар нь илүү удаан хөдөлж, сул тэмцэж, огт утгагүй олон хөдөлгөөн хийдэг. Нөгөөтэйгүүр, Статусын чадвар нь тулаан өрнөх тусам таны дүрийн чадварыг сайжруулдаг.

ТЭМДЭГТҮҮД:
* Гол дүр.


- Сергей.
Зэвсэг: Залгих. Энэ бол жадны жад шиг зүйл юм.
Элементүүд: Цагаан (Цагаан).

Энэ залуу Ами хотын хүн. Тэр хэзээ ч адал явдалт эрэлхийлэгч болохыг зорьдоггүй байсан ч орон зай, цаг хугацаагаар аялж өөрийгөө хэн болохыг, өөрт нь юу тохиолдсоныг олж мэдэх нь түүний хувь тавилан байсан юм. Энэ бол маш чимээгүй дүр юм. Тэр ярьдаггүй, гэхдээ маш ухаалаг шийдвэр гаргадаг.

-Хүүхэд.
Зэвсэг: чинжаал (чинжаал).

Залуу нууцлаг охин Сержийн бүх адал явдалд нь туслах болно. Энэ нь луугаас зайлсхийж, түүний амьдралыг бүрхсэн бүх нууцыг олж мэдэхэд тусална.

- Фарго.
Зэвсэг: сэлэм.

Маш сонирхолтой хөлөг онгоцны ахмад. Тэр бараг ялагдашгүй, маш өндөр цолтой, гэхдээ тэрнээс гадна тэр бол хулхи төрлийн нэгэн. Жишээ нь, тэрээр өөрийн хөлөг онгоцыг ийм байдлаар өнгөлөн далдалсан бөгөөд энэ нь сүнсний хөлөг болон хувирсан бөгөөд үүнийг харахад бараг боломжгүй юм. Тэр Сержийн хувь заяанд чин сэтгэлээсээ санаа тавьдаг бөгөөд тоглолтын үеэр түүнд туслах болно.

- Грек.
Зэвсэг: бээлий (бээлий).
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Улаан (Улаан).

Термма хотод амьдардаг. Энэ бол хөгжилтэй, хөгжилтэй, найрсаг залуу бөгөөд Серж болон компанид дуртайяа нэгдэх болно.

- Гробик.
Зэвсэг: бээлий (бээлий).
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Хар (Хар).

Тэр бол үнэндээ киборг боловч хэрхэн бие даан сэтгэж, ажиллахаа мэддэг. Өөрөөсөө сул дорой хүмүүсийн тушаал, тайлбарыг хэзээ ч хүлээж авдаггүй, бүр офицеруудаас ч. Серж болон компанийг маш хүчтэй гэдгийг олж мэдээд тэрээр баяртайгаар багт элсэв.

- Карш.
Зэвсэг: Сүх (Ахэ).

Viper Manor-д амьдардаг дөрвөн Дева дайчдын нэг. Тэр тэдний хамгийн анхных нь Сержтэй нөгөө ертөнцөд уулзаж, хэсэг хугацааны дараа бусад Дева нартай нэгдэх болно, учир нь тэр тэдний ээж Ридделийн тусламжинд маш их талархах болно.

- Корча.
Зэвсэг: төөрөгдөл (Өрсөлдөгчөө урхинд хэрхэн оруулахаа мэддэг).
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Цэнхэр (Цэнхэр).

Энэ залуу Гулдовоос гаралтай. Маш ааштай, урьдчилан таамаглах аргагүй хүн гэдгээрээ алдартай. Тэр завийг төгс жолооддог боловч загасчин огт хэрэггүй. Эцэст нь тэрээр Сержтэй нэгдэж, цаг хугацаа (Time) болон орон зайн (Орон зай) нууцыг ойлгоход туслах болно.

- Леа.
Зэвсэг: Сүх (Ахэ).
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Шар (Тийм / чирэх).

Энэ охин үнэхээр хүчтэй бөгөөд ямар ч дүртэй нухацтай өрсөлдөж чадна. Хэдийгээр энэ нь Chfono Trigger тоглоомын Айлаг санагдуулдаг ч үнэндээ тэр зүгээр л Гаеагийн хүйс тосгонд амьдардаг охины сүрэг юм.Тэр гэр бүлээ олно гэж найдаж багт нэгдэнэ.

- Ангараг.
Зэвсэг: бээлий.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Цэнхэр.

Могой манор тосгонд амьдардаг дөрвөн Девагийн өөр нэг нь. Тэр үнэхээр инээдтэй харагдаж байгаа ч түүний хүч чадал, чадварыг дутуу үнэлж болохгүй. Эхлээд тэр чиний дайсан байх болно, дараа нь бусад хоёр Девагийн хамт Сержтэй нийлж тусалсанд нь талархах болно.

- Норрис.
Зэвсэг: гар буу (буу).

Порре хотын залуу цэрэг. Тэрээр энэ муу новш Линксийг жинхэнэ утгаар нь шүтэж байсан ч эцэст нь түүний диаболизмын төлөвлөгөөний жинхэнэ зорилгыг олж мэдсэн. Дараа нь тэр Сержтэй нэгдсэн.

-Рьерре.
Зэвсэг: сэлэм
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Шар.

Залуу боловч аль хэдийн алдартай баатар. Тэрээр анх Viper Manor-д ирэхдээ эхлээд Сержтэй уулзаж, дараа нь адал явдалд нэгдэж оролцох болно.

- Радиус.
Зэвсэг: ажилтан.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Ногоон.

Арни тосгоны маш хүндтэй удирдагч, манай баатрын гэр (Note World). Энэ бол дөрвөн агуу луугийн нэг юм (Их хуайс луу). Нэг удаа тэрээр Масамүнэтэй ноцтой тулалдсан бөгөөд энэ нь эмгэнэлтэй болж, энэ нь түүнд ул мөр үлдээжээ.

- Орча.
Зэвсэг: хайруулын таваг.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Улаан (Улаан).

Тэрээр нэгэн цагт Viper Manor-ийн шилдэг тогооч нарын нэг байсан ч ямар нэгэн байдлаар мангас болон хувирчээ. Дараа нь тэрээр сайн дураараа Сержтэй нэгдэж, түүнд янз бүрийн тусламж үзүүлэх болно.

- Пип.
Зэвсэг: тодорхойгүй.
Элементийн харьяалал: тодорхойгүй.

Зарим туршилтыг Viper Manor-д хийсэн. Тэр Фаргог туулай болж давхих гэж оролдох үед та түүнийг барьж авах болно. Тэр танай багт нэгдэж, адал явдлын үеэр янз бүрийн тусламж үзүүлэх болно. Тэр үхсэн юм шиг санагдах хэрэггүй. Үнэндээ энэ бол зохистой тэмцэгч юм.

-Ридделл.
Зэвсэг: саваа.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Цагаан (Цагаан).

Риддел бол Эль Нидогийн хамгийн хүчирхэг хүний ​​охин юм. Тэр Саржийн итгэл үнэмшлийг хуваалцаж, түүнд боломжтой бүх туслалцааг үзүүлэхэд бэлэн байгаа тул тэр танай багт нэгдэх болно.

- Сприг.
Зэвсэг: ажилтан.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Ногоон (Ногоон).

Ёстой хачин хөгшин авгай. Тэрээр энэ ертөнцийг олон жилийн турш хараагүй, учир нь тэр ямар нэгэн нууцлаг байдлаар өөр хэмжээст - хэмжээст байдалд орсон юм. Гэсэн хэдий ч тэрээр Серж болон түүний багийнханд энэ хэмжээсээс гарахад нь туслах болно, тэр үед тэр бусад нөхцөл байдалд үг хэлэх болно.

- Стина.
Зэвсэг: сэлэм.
Дагалдах хэрэгсэл: Цагаан.

Залуухан хөөрхөн охин бол үнэндээ Home World дахь Гулдовын тогооч юм. Тэрээр энэ ертөнцийн талаар маш их зүйлийг мэддэг, луу, хувь заяаны талаар мэдээлэлтэй байдаг (Хувь заяа). Тэр Сержид туслахыг үнэхээр хүсч байна, тэр багт элсэхийн зэрэгцээ бөмбөгтэй харьцах ур чадвараа харуулах болно.

- Могойнууд.
Зэвсэг: сэлэм.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Шар.

EI Nido дахь хамгийн хүчирхэг хүн. Тэрээр харгис урвагч Линксэд хууртагдсан бөгөөд тэрээр нэлээд хөгширсөн ч хангалттай хүчтэй бөгөөд Серж болон түүний найзуудад хэрэгтэй болно.

- Заппа.
Зэвсэг: Алх (Алх).
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Улаан.

Заппа дархан бөгөөд Терминад ажилладаг. Түүнээс Смит Сүнсийг аваарай, энэ нь танд хүссэн үедээ дарханыг дуудах боломжийг олгоно, тэр мэдээж Сержтэй нэгдэх болно.

- Зоа.
Зэвсэг: бээлий.
Элементийн нэмэлт хэрэгсэл: Шар.

Девагийн дөрөв дэх. Мисс Ридделийн тусламжинд талархан тэрээр нутаг нэгтнүүдийнхээ хамт Сержтэй нэгдэх болно.

* Зөвлөмж, зөвлөмжүүд.


* Та дайснаа үргэлж харж, тэдэнтэй тулалдах эсэхээ шийдэж чадна. Тиймээс дайсныг хүч чадлаараа сонго. Хэрэв та сул дорой бол тулаанаас зайлсхийж чадна. Гэсэн хэдий ч та дайсан харсан ч хичнээн олон байгааг тэр бүр мэддэггүй. Тиймээс ялагдахгүйн тулд та үргэлж тодорхой хэмжээний HP нөөцтэй байх ёстой.
* Харсан хүн бүртэйгээ ярилцахыг хичээ. Дүрд тоглох тоглоомд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай, учир нь та үргэлж шаардлагатай мэдээллийг авах болно.
* Хүргэлтийн барааг бүү алдаарай. Эдгээр нь гялалзсан ногоон пирамидууд юм. Энд эрүүл мэндээ сайжруулах, эдгээх, майханд амрах нь хамгийн сайн арга бөгөөд энэ зорилгоор ид шид ашиглах шаардлагагүй болно. Мэдээжийн хэрэг, тоглоомыг санаж байх хэрэгтэй.
* Тулааны үеэр HP-ийн түвшинг сайтар хянаж байгаарай, индикатор дулаарч байвал энэ дүрийг аль болох хурдан эдгээх цаг болжээ. Тэгэхгүй бол зорилгодоо хүрч чадахгүй. Өрсөлдөгчөө довтолж чадахгүй тул анд нөхрөө алдаж зогсохгүй эргэлт алдах болно.
* Хамгийн тусгаарлагдмал булангуудыг шалгаж, бүх зүйлийг аваарай, учир нь та алдсан зүйл ямар чухал болохыг дараа нь олж мэдэх болно.
* Тээвэрлэлтийн цэгийн ойролцоо дайсантай тулалдах нь маш сайн. Хэдийгээр HP-ийн түвшин хангалтгүй байсан ч та энд өөрийн түвшинг хялбархан нэмэгдүүлэх боломжтой.
* Та харсан шинэ зүйл бүрийг үргэлж худалдаж авах шаардлагагүй. Шаардлагатай бол зэвсэг, хуяг худалдаж аваад маш их мөнгө хэмнээрэй, довтолгоо, хамгаалалт нь дээр байх болно.
* Багийн гишүүдийнхээ нэгийг л алдах нь аймшигтай биш, учир нь тулалдааны дараа тэр автоматаар сэргээгдэх боловч ганцхан HP оноотой байх болно. Үүнийг санаж, шархадсан нөхдөө цаг алдалгүй эдгээ.
* Энэ тоглоомын дайснууд баатартай тун төстэй. Тэд ижил сул талуудтай. Тэд сул дорой байхдаа доголно. Хэрэв тэдний HP үзүүлэлт 20% байвал та бараг хожсон гэсэн үг. Энэ байдлыг ашиглаад дайсныг дуусга.
* Дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа талбайн эффект байнга өөрчлөгддөг. Тулааныг зөв барихын тулд үүнийг ашигла. Цагаан өнгийн эсрэг хар элементийг ашиглах; ногоон, цэнхэр; улаан эсрэг шар, мэдээж эсрэгээр.
* Бараа бүрээс дор хаяж 7 эсвэл 8 ширхэг худалдаж авахыг хичээ. Ялангуяа тулалдааны дараа нөхдөө болон өөрийгөө эдгээдэг хүмүүс.
* Та тулаанаас олон удаа бултаж чадна. Таны HP маш бага эсвэл багаа дахин бүлэглэх шаардлагатай үед үүнийг ашиглаарай. Үүний зэрэгцээ та даргаас зугтаж болно.
*Бүх эрдэнэсийн хайрцгийг олохоо мартуузай, гэхдээ HP-ээ үргэлж хянаж байгаарай. Бага байхад хүчирхэг мангасууд цээж рүү орох замыг хааж байгааг харвал хамгийн ухаалаг зүйл бол хажуу тийш гарч, тэдэнтэй тулалдах биш, харин сэтгэл санаа тайрах хүртэл хүлээх явдал юм.
* Ихэнх боссуудын тулаанд Талбайн эффектийг анхааралтай ажиглах нь маш чухал юм. Хэрэв дарга довтолгоонд улаан элементийн шившлэг ашигладаг бол дараагийн ачааны цэгийн дараа шар элементийн хоёр нөхдийг дагуулан буцаж ирэх нь ухаалаг хэрэг юм. Тэр улаан өнгийн эсрэг маш сайн.
* Бүх дайснууд сул талуудтай байдаг бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь талбайн нөлөөгөөр тодорхойлогддог. Дэлгэцийн зүүн дээд буланд харснаар та үргэлж олж мэдэх боломжтой.
* Тоглоом хоёр ертөнцөд өрнөнө. Тэд нэлээд төстэй боловч мэдэгдэхүйц ялгаа байдаг. Тэднийг санахыг хичээгээрэй, тэгвэл та ямар ертөнцөд байгаагаа мэдэж, өөр орон зайд байгаа гэж бодоод ижил газар нутгаар тэнүүчилж болохгүй.

ДАМЖУУЛЖ БАЙНА.


Та дискээ консолд оруулаад тоглоомоо эхлүүлэхдээ гайхалтай видео танилцуулгыг үзээрэй. Дэлгэц дээр нэр оруулах, дараа нь Серж гэж оруулах боломж гарч ирэх үед хэсгийг ашиглах нь танд илүү хялбар байх болно.
Эхлэх болгондоо шинэ тоглоом, танай багт байх болно өөр өөр дүрүүд. Гэсэн хэдий ч Серж, Кид хоёр (улаан хувцастай охин) үргэлж танай багт байдаг, гэхдээ гурав дахь нь санамсаргүй байдлаар өөрчлөгдөх болно. Энэ нь хуйвалдааны хөгжилд огт нөлөө үзүүлэхгүй.
Сержийг удирдаж, баруун тийшээ явбал дараагийн өрөөнд та бүхэл бүтэн хайрцаг-алхмууд гэх мэт зүйлсийг харах болно. Зүүн тийшээ доошоо хөдөлж, эдгээр "алхмуудыг" давж, гэрлийн чийдэнтэй хаалга руу ойртоорой. Мэдээжийн хэрэг, та харуулыг харах болно, гэхдээ тулалдаанд бэлэн болтол түүний нүдэнд өртөхгүй байхыг хичээ. Хажуугийн өрөөнд зүүн тийшээ хаалга руу явж, сэрээ хараарай. Урагш чиглэх замыг сонгоод хоёр талдаа бамбартай хаалга руу ойртоно. Дараагийн өрөөнд очоод гэрлийн туяаг хар. Энэ цацраг дээрх үйлдлийн товчлуурыг ашиглавал унтарна. Дараа нь буцаж очоод, шатны нислэгийн дундах тавцангийн төв хэсэгт хүрч, төв хэсгийг дамжин өнгөрч, үйлдлийн товчлуурыг дарна уу. Таны багийг дээд тавцан руу шилжүүлж, хэд хэдэн ярилцсаны дараа дээрх хаалганууд руу очно уу. Серж хаалгыг онгойлгохыг оролдох үед түүний толгойд дүр зураг эргэлдэнэ: Кид хутгалуулж нас барсан бөгөөд тэр өөрөө гартаа цуст сэлэм барьж байна. Серж сэрэхэд тэр тод гэрэлтэй байшинд байх болно.

*АРНИ тосгон.


Та сэрэхдээ өрөөг тойруулан харж, эд зүйлс, 200 алт олоорой. Дараа нь шатаар бууж, ээжтэйгээ ярь, түүний нэрийг Марж гэдэг. Тэр Ленна чамайг хүлээж байна гэж хэлэх болно. Аварга хөрөөдсөн загасны доор байгаа хүнтэй ярилцаж, магадгүй зөвийг сонгоод Komode Shell аваарай. Дэлгүүрийг хараарай, сонирхолтой зүйл зардаг (хотын төвд байрладаг). Дараа нь баруун тийш өгсөж, овоохой руу очиж, тэдгээрийн аль нэгэнд нь орж, доошоо бууж, загасчинтай ярилц, тэр танд амьдралынхаа олон янзын түүхийг ярьж өгөх болно, дараа нь акулд тэмдэг өгнө - АКУЛЫН ШҮД.
Линатай ярилцахдаа тэрээр Комодо масштабтай хүзүүний зүүлт авах хэрэгтэйг сануулж, хүүхдүүдийн тоглоом шоглоомын талаар гомдоллож, хүсэлтийг нь биелүүлэхийн тулд Лиззард хад руу явахыг хүсэх болно. Ямар ч сонголтыг сонго, энэ нь хамаагүй, дараа нь Лизард хадны дундуур өнгөрөхөд Лина Опасса далайн эрэг дээр тантай уулзах болно.
Доод давхарт сууж буй залуутай ярилцаж, сонголтоо сонгоод хэд хэдэн зүйл аваарай. Зүүн тийшээ явж, ой руу орж, цэнхэр, цагаан өнгийн залуутай ярилцаж, эхний сонголтыг сонго, түүнтэй тулалд. Тэмцлийн үеэр тэр танд зөвлөгөө өгөх болно, гэхдээ хэрэв та япон хэлийг ойлгодоггүй бол тэдэнд утгагүй болно. Үнэндээ тэр тийм ч хүчтэй биш, түүнийг амархан ялж, ялагдсан ч гэсэн сэтгэлээр унах хэрэггүй, энэ бол бэлтгэлийн түвшин юм. Зүүн талд байгаа байшинг хар, гэхдээ сонирхолтой зүйл алга, дараа нь Маркет талбай руу буцаж, өвгөний хажуугаар зөв замаар явж, хотоос гар.
Пошул (ягаан гөлөг) -тэй ярилцахаа мартуузай. Тэр удахгүй танай багт нэгдэх болно. Орны доор байгаа Хекран ясыг олоод түүнд үзүүл. Энэ хангалттай байх болно.

* CAPE HOWL.


Энэ хошуу нь баруун эргийн зүүн дээд хэсэгт байрладаг. Энд хийх онцгой зүйл байхгүй, гэхдээ Сэрга, Лиена гэсэн нэрийг сийлсэн хаданд анхаарлаа хандуулаарай. Энд байгаа дайснууд бол жинхэнэ сул дорой хүмүүс боловч халуун гейзерүүд маш аюултай байж болно.

* Гүрвэлийн чулуу.


Баруун тийшээ доошоо алхаж, Лизард Рок руу ор, тэндээс та Лиенагийн зүүлт олох хэрэгтэй. Ууланд орсныхоо дараа замд чинь байгаа нил ягаан хад руу ойртвол Серж түүнийг автоматаар хөдөлгөх болно. Зүүн тийш алхаж, солонгын гүрвэлийг хараарай. Тэр гүйх болно. Энд зүүн талд өөр нэг нил ягаан чулуу байгаа тул жижиг хонгилын нэг орцыг хааж байхаар шилжүүлээрэй. Хэсэг хугацааны дараа гүрвэлийг барихын тулд танд хэрэгтэй болно. Одоо зүүн тийшээ дараагийн хэсэг рүү оч. Энд та өөр солонгын гүрвэлийг харах болно. Тэр бас зугтаж, түүнийг хөөж, дугуйлан гүйж, түүнийг гүйцэж ирсний дараа зодоон эхэлнэ. Гэсэн хэдий ч эдгээр тэнэг гүрвэлүүд нь маш сул дорой тул тэмцлийн дараа та зөв зүйлийг авах болно. Дараа нь зүүн тийш хамгийн төгсгөлд нь очиж, газрын нүх рүү орж, эрдэнэсийн авдарыг аваад хамгийн ёроолд очиж, нил ягаан нустай харьцах болно. ягаан блокшууд ус руу. Үүний үр дүнд эрдэнэсийн авдар дээшлэх бөгөөд та үүнийг авч болно. Дараа нь арай эрт байсан өрөөндөө буцаж оч. Эхлэх цэг рүү буцаж очвол та гүрвэлийг дахин харах бөгөөд түүнийг барьж авахын тулд эхлээд байгаа газар руу нь бууж, дараа нь хонгилын хажуугаар яаран өнгөрөхөд та нил ягаан чулууг хөдөлгөх хэрэгтэй. хонгилыг хаах зүүн тал . Дараа нь тойрон явж, цоожтой хонгилд байгаа гүрвэлийг айлга. Тэр тулалдах хэрэгтэй болно. Үүнийг шийдсэнийхээ дараа баруун тийш хамгийн доод талд, дараагийн хэсэгт очиж, голд байгаа модонд авирч, ирмэг дээр оч. Чи дэнж дээр гараад ирвэл та түрүүн айж байсан гүрвэлийг энд тойрон алхаж байхыг харах болно. товчийг дарна уу O (тойрог)түүний урдуур үсрэх. Энэ бол маш энгийн. Үүнийг шийдэж дууссаны дараа аварга гүрвэл гарч ирээд чам руу дайрах болно.

- Мама Комодогийн босс тулаан. HP: 160
Элемент: Цэнхэр.

Энэ тэмцэл амархан. Тасралтгүй довтолж байгаарай, гэхдээ тэр даруй танд 25-30 морины хүчтэй хохирол учруулах тул түүний усны дайралтаас болгоомжил. Тэр ердөө 60 морины хүчин чадалтай тул түүнтэй харьцахад амархан. Тулааны дараа зүүн тийшээ чиглэн, талбайгаас гарах хүртлээ хөдөлнө. Дараа нь эрэг дагуу зүүн тийш Опасса далайн эрэг рүү гарна.
Опасса далайн эрэг дээр Линатай уулзахад тэр таны зүүлтийг авсан эсэхийг асуух болно. Дараа нь хүзүүндээ зүүлт зүүж, дурсамжинд умбана. I САНАЖ байна гэсэн сонголтыг сонго, эс тэгвээс та leena-ийн хувьд хэзээ ч өндөр түвшинд хүрч чадахгүй тулааны урлаг. Охин ирээдүйнхээ талаар хамтдаа ярих үед ЭНЭ ӨДРИЙГ ХЭЗЭЭ Ч САЙХАН МАРТАХ сонголтыг сонгоод, Линаг Сержид юу ч хэлэхээс өмнө Серж ус руу харж, дурсамжийн зарим хэсгийг харж буй тайзны хэсгийг үзээрэй. Сержийг аура хүрээлж, далайн эрэг дагуу аварга далайн давалгаа эргэлдэнэ. Серж ухаан алддаг.
Хэсэг хугацааны дараа нэгэн эр Сержийг ухаан орж, Лиена Амигийн тосгонд буцаж ирснийг мэдэгдэв. Тэнд оч, гэхдээ та дахин уулыг туулах хэрэгтэй. Энэ удаад дайснууд өөр, мэдэгдэхүйц хүчтэй байх болно. Эрдэнэсийн хайрцаг хайхаа бүү мартаарай, тэнд маш хэрэгтэй зүйлс байна.
Тосгон руу буцаж, замдаа цуглуулахаа бүү мартаарай янз бүрийн зүйл. Үүний зэрэгцээ та хамгийн сүүлд очсоноос хойш энэ газар маш сайхан өөрчлөгдсөнийг анзаарах болно. Лина юу ч мэдэхгүй, гэхдээ хэн ч чамайг амьд гэдэгт итгэхийг хүсэхгүй байна. Бүгд хуйвалдаан, ямар нэгэн хуйвалдаан зохион байгуулсан мэт. Чи Лиена руу юу ч хэлсэн бай, тэр Сержийг нас барсан гэж таамаглаж, түүний булш, булшны чулууг үзэхийн тулд Кейп Каул руу явахыг зөвлөж байна.

* CAPE HOWL (Найз).


Жич: Хэрэв Пошул танай багт байгаа бол Солт Пошулыг "хадан цохионоос шууд шидсэн" маш хөгжилтэй дүр зургийг харах болно.
Кейп Хоуи анхны байрлалдаа хэвээр байна. Та тоглогчийн хувьд түүнийг өөр хэмжүүрт байсан гэдгийг аль хэдийн ойлгосон. Манай баатар булшинд очиход Серж 7, бүр 10 жилийн өмнө нас барсныг анзаарах болно. Дараа нь Карш, Попр, Солт нар гарч ирнэ. Тэд үүнийг жинхэнэ сүнс гэж шийддэг. Хэсэг хугацааны дараа Кид гарч ирэх бөгөөд тэрээр Сержтэй өөр тулалдаанд оролцох болно.

- Боссуудын тулаан: Карш, Порпор, Солт
HP: 320
Элементүүд: Каршийн хувьд ногоон; Реррог ба Солт дахь шар.

Энэ тулаан маш энгийн. Довтолгоо, дайралт, дайралт. Элементүүдийн тухай яриаг үл тоомсорлож, өнгө бүрийн элементүүдийг үргэлж авч явах хэрэгтэй гэдгийг санаарай. Довтолгоо, тулаан удахгүй дуусна. Дайснууд зугтаж, Кид тантай нэгдэхийг хүсэх болно. Гэхдээ хэрэв та Линаг танай багт байхыг хүсч байвал Кидээс (ТАТГАЛЗАХ) татгалзаж, түүний хүсэлтийг үл харгалзан татгалзсан хэвээр байвал тэр Термина руу явах болно. Та өөрийгөө Арни тосгонд автоматаар олох болно. Хэрэв та Хүүхдийг тантай нэгдэхийг зөвшөөрвөл Лиена тантай дахин хэзээ ч тоглоомд оролцохгүй бөгөөд хэрэв та татгалзвал Лина тантай хамт Терминад очих болно. Кид танай багт нэгдээгүй ч гэсэн, Пошул тантай эх ертөнцөд (Нүүр ертөнц) нэгдэхийг зөвшөөрсөн эсэхээс үл хамааран тантай нэгдэх болно. Гэсэн хэдий ч, энэ бүхэн зөвхөн Kid-ээс татгалзсан тохиолдолд л тохиолдох болно. Үүний дараа шууд хойд зүгт орших Fossil Vallet руу яв.

* ШАЛТГАСАН ХӨНДИЙ.


Ууланд харуултай ярилцаж, ТИЙМ, БИД, БАЙНА гэсэн сонголтыг сонго, тэгвэл тэр чамайг нэвтрүүлэх болно. Таныг оргилд гарахад гавлын яс ойртож, түүнд ТИЙМ гэж хэлснээр та гол зүйлийг авах болно. Зүүн тийшээ доошоо явж, өндөгийг хурдан аваад дахин дээш авир. Додо маш хүчтэй, чи түүнийг одоохондоо дийлэхгүй. Хүнд гавлын ясыг авсан газрын зүүн талд Хонхны цэцэг бий. Үүнийг аваад үргэлжлүүлээрэй. Хэсэг хугацааны дараа та Порпор, Солт хоёртой таарч, дахин зодоон болно.

- Дарга Пррор, Солт тулалдана.
HP: 52 (уусмал) 60 (Перро).
Элемент: хоёуланд нь шар.

Энэ тулаан маш энгийн. Тэд Хар элементийг ашиглаж байна гэж бодоод чам руу дайрахыг оролдох боловч үнэн хэрэгтээ тэд цагаан элементүүдийг ашиглах болно, тэд Сержийг ноцтой хорлож чадахгүй. Довтолж, цаг хугацаанд нь эдгээж, ялалт таных болно.

* Термина тосгон.


Энд ирээд та Глемд хонхтой цэцэг хэрэгтэй гэдгийг мэдэх болно. Дараа нь та эргэн тойрноо харж, баруун талд байрлах зочид буудалд зочилж болно. Дараа нь, хэрэв та Кидийг багтаа авахаас татгалзвал Глемийг явсны дараа тэр чиний өмнө гарч ирэн Лиенагийн талаар хэдэн үг хэлж (түүнийг таны амраг гэж бодсон) дараа нь сэтгэл дундуур явах болно.
Одоо баруун тийшээ яв, ямар нэгэн ид шид үзүүлж буй нил өнгийн дээлтэй хүнийг харах хүртэл яв. Дараа нь та Риддел, Глем хоёрыг харах болно, тэд чамайг уулнаас олсон цэцэгсээ зарж, 500 алтаар худалдаж авахыг хүсэх болно. Гэхдээ хэрэв хүсвэл та тэдэнд үнэгүй өгч болно. Энэ нутагт нууцлаг мангас гарч ирсний дараа бүх зүйл хачирхалтай өөрчлөгдсөнийг Лиена танд мэдэгдэх болно. Удаан ярилцсаны дараа модон гүүрэн доогуур орж, завины дэргэд Корчатай ярилц. Шаардлагатай бол тэр танд хэрэгтэй газар өргөх үйлчилгээг санал болгоно.
Баар, зочид буудлын хойд талд хотын төв рүү яв. Могойн хөшөөг өнгөлж буй залуутай ярилц. Тэр танд Вайпер бол Термина хотын хамгаалагч гэдгийг хэлэх бөгөөд танай баг байшинд орж чадахгүй байх магадлал багатай юм. Кид гарч ирэн яриаг сонсоход тэр тантай хамт Могойн эзэмшил рүү явахыг хүсэх бөгөөд ямар ч сонголтыг сонгосон хамаагүй тэр танд телепортер өгөх бөгөөд хэрэв хүсвэл та түүнийг өөрийн багт оруулж болно.
Энд та ямар дүрд багтахаас хамааран тоглоом гурван өөр үргэлжлэлтэй байна.

Сонголт А. Пьер.
Цамц руу орж, хар хувцастай хүнтэй ярилц, тэгвэл та Пьерийг бага зэрэг ард нь харах болно. Тэр тантай хамт аян замд гарахыг хүсч байгаа ч баатар одон авах нь гарцаагүй. Зүүн тийшээ гараад модон байшинд ороод эндхийн хүүхдүүдтэй ярилцаад гадаа гарч улаан хувцастай хүүтэй ярилц. Тэр танд баатрын одон өгнө. Цээж рүү буцаж очоод Пьертэй ярилцаад энэ удаад хүүгээс авсан медалиа түүнд өг. Энэ ярианы дараа тэр танай багт нэгдэх болно.

Сонголт B. Nikki.
Терминагийн баруун хэсэгт хөлөг онгоцны хувцас солих өрөөнд байгаа хүнтэй ярилц, тэгвэл Никки гарч ирнэ. Түүнээс юу хайж байгаагаа тайлбарлаж, Сүүдрийн ойн хамгаалагчдын анхаарлыг сарниулахыг түүнээс хүс.

Хувилбар C. Guile.
Энэ бол хамгийн хялбар сонголт юм. Зүгээр л бааранд очоод, өрөөний арын хүнтэй ярилцаад, ТҮҮНИЙ ТУСЛАМЖ АСУУ гэсэн сонголтыг сонго. Тэр Корчатай ярилцаж, чамайг Могойн ордонд аваачна.

Сонголт A. Viper Manor Entrance.
Таныг байшингийн үүдэнд ирэхэд Пьер өөрийгөө хамгаалагч гэж танилцуулах бөгөөд танд гурван боломжит сонголт байх болно. Хэрэв та "үхсэн" хувилбарыг сонговол хаалганы нөгөө талын хамгаалагчид ирж хаалгыг онгойлгох боловч таныг нэвтлэх оролдлого хийх үед илүү олон хамгаалагч гарч ирэх тул та бүгдийг нь цохих хэрэгтэй. . Тулааны дараа Пепр, Солт хоёр гарч ирэхийг хүлээж, тэдэнтэй тулалдаж, зөвхөн дараа нь тэд тусламж дуудах өөр хамгаалагчийг дуусга. Энэ тулаан хамаагүй хэцүү болох нь тодорхой.

- Боссуудын тулаан: Солт, Кетчоп, Попр.
HP: Solt - 80; Попор - 90; Кетчоп - 260.

Энэ тулалдаанд эхлээд Кетчоптой харьц, тэр маш хүчтэй дайралт хийдэг. Түүнд ойролцоогоор 140 морины хүчтэй хохирол учруулсны дараа тэрээр Перпор, Солт нарыг тусламж дуудах бөгөөд тэд түүний хажууд зогсоод танай багийн гишүүд рүү дайрч, дор хаяж 60 морины хохирол амсах болно. Тиймээс бүх нөхдүүд төгс эмх цэгцтэй байгаа эсэхийг шалгаарай. Пррор, Солт нартай харьцаж, дараа нь Кетчоп руу оч.

Хувилбар B. Nikkl, Shadow Forest.
Термина талбайгаас Сүүдрийн ой руу аль болох зүүн тийш яв. Хамгаалагч нар хаа нэгтээ явсныг анзаарах болно (хэрэв та эрт ирвэл тэд зүгээр л байх болно). Ойн гүн рүү явж, мангасыг дууг нь сонсохыг ятгахыг оролдож буй Никкиг ол. Түүнд ноцтой асуудал байгаа нь тодорхой бөгөөд тэр чөтгөрүүдийг даван туулж чадахгүй байгаа бололтой. Түүнд тусал, дөрвийн гурвын эсрэг тулалдвал та ялах нь гарцаагүй. Дараа нь Никкийг жижиг хүрхрээний доор дагаж, түүнийг танай багт нэгдэж, нууцаа хэлээрэй. Үнэн хэрэгтээ, танай баг байшинд орохын тулд мангасыг Кваффид залгихын тулд уруу татах хэрэгтэй.
Дотогшоо орж, захидлыг уншиж, цаашдын үйлдлийнхээ талаар олон нарийн ширийн зүйлийг олж мэдээрэй. Angry Scapula, дараа нь үнэртэй уутыг цээжиндээ ав. Дугуй ургамлыг шалгана уу. Доод ургамал нь ногоон тоостой, дээд ургамал нь улаан, баруун талынх нь цэнхэр цэцгийн тоостой. Төрөл бүрийн цэцгийн тоосыг авна.
Тоосонцор ургамлын эргэн тойронд маш хязгаарлагдмал хугацаанд нисдэг тул та хурдан ажиллах хэрэгтэй. Энэ нь тохирох өнгөт мангасуудад хэрэг болно. Улаан мангас нь энэ газрын үүдэнд, цэнхэр мангас нь жижиг хүрхрээний ойролцоо, харин ногоон мангас нь Кваффидын өмнөх өрөөнд байдаг. Та тоосыг Кваффид руу хангалттай ойртуулах ёстой бөгөөд мангас ойртоход тэр үүнийг идэж болно. Гэсэн хэдий ч, тэр болгондоо бага зэрэг урагшлах болно. Түүний дээрх товчлуурыг дар, тэгвэл түүнд бүх зүйл хэвийн болно.Хэрэв та түүнд ногоон эсвэл цэнхэр цэцгийн тоос өгвөл түүнтэй тэмцэх хэрэгтэй болно.Гэхдээ хэрэв та улаанаар тэжээвэл тэр ямар нэг шалтгааны улмаас гэнэт агшиж, жижиг болж, уучлалт гуйх болно. мөн танд Гавлын ясны дөл өгөх болно. Ойн дундуур явж, дараагийн дарга нартай тулалдахдаа бэлдээрэй.

Боссуудын тулаан: Зоа, Попр, САЙЛ
HP: Solt - 80; Попор - 90; Зоа - 200;
Элементийн харьяалал: шар (бүгдэнд).

Одоо та тоглоомын элементүүд хэрхэн ажилладагийг аль хэдийн ойлгож, дайснууд руу ердийн аргаар дайраарай. Энэ тулаан тийм ч хэцүү биш юм. Ялалтын дараа сүнстэй (Wraith) уулзаж, түүнийг ял. Дараа нь асар том чулууг хөдөлгөж, гарцыг хааж, бага зэрэг урагшилж, энд хононо. Шөнийн цагаар энэ нь мэдэгдэхүйц хялбар байх болно. Сонголт

Эх сурвалж: Гэм буруу, Viper Manor Bluffs.
Энэ газар тийм ч өргөн биш, гэхдээ магадгүй тоглоомын хамгийн хэцүү газар юм. Дээд талд байгаа харуул нь чам руу чулуу шидэх бөгөөд тус бүр нь 10 морины хүчтэй хохирол учруулах болно. Тэднийг бултах нь маш хялбар боловч маш халуун тийрэлтэт онгоцуудыг гаргадаг жижиг гейзерүүдээс болгоомжил. Хадан дээр авирч, гейзерүүдийн яг доор зогсч, тэд урсахаа болих үед хурдан дээш авир. Заримдаа та гейзерүүдийн ойролцоо ашигтай зүйлсийг олж болно гэдгийг анхаарна уу. Оргилд гарахдаа хуайс цэргүүдтэй харьцаж, дараа нь босстой уулзахад бэлтгэ.