Шилдэг 10 оньсого тоглоом. Хүн бүрт болон бүх зүйлийн талаар. Гүүр бүтээгч цуврал

Рубик шоо бараг бий болсон цагаасаа л дэлхийн хамгийн алдартай тоглоом байсаар ирсэн. Түүний урам зоригоор олон хүн төрөл бүрийн анхны оньсого зохиодог бөгөөд тэдгээрийн хамгийн сонирхолтой нь масс үйлдвэрлэлд орж болно. Сүүлийн жилүүдэд механик тоглоомын зах зээл асар том хэмжээтэй болсон тул бид энэ сегментийг сонирхож байгаа боловч хаанаас эхлэхээ мэдэхгүй байгаа хүмүүст зориулж жижиг гарын авлага гаргахаар шийдсэн.

Оньсого гэж юу вэ?

Юуны өмнө зарим бүтээгдэхүүн бусдаас юугаараа ялгаатай болохыг ойлгохын тулд энгийн нэр томъёог ойлгох нь зүйтэй.

Shapemode нь гаднах хэсгүүдийн хэлбэрийг өөрчлөхөд үндэслэсэн шоо өөрчлөлт юм. Үүний зэрэгцээ угсрах зарчим бараг өөрчлөгддөггүй, гэхдээ ер бусын дизайны улмаас үүнийг хийхэд илүү хэцүү болно.


Боолт таавар нь хөдөлж байхдаа зарим ирмэгийг хааж чаддаг тул тэдгээрийг шийдэж байгаа хүнд ихээхэн бэрхшээл учруулдаг гэдгээрээ онцлог юм.

Цуглуулагчдын сонирхлыг ихэд татдаг оньсого нь задлахад хэлбэрээ өөрчилж чаддаг. Энэ чадвар нь тэднийг хачирхалтай дүр төрхтэй болгож, эзнийг төөрөгдүүлэх боломжийг олгодог.

Хамгийн хачирхалтай оньсого

Магадгүй хамгийн алдартай 3х3 шоо хэлбэрийн загвар нь аль эрт сонгодог болсон. Энэхүү пропорциональ бус шоо нь үргэлж хүмүүсийн анхаарлыг татаж, энгийн бөгөөд футурист дүр төрхөөрөө гайхшруулдаг. Харьцангуй хямд үнэ нь нийгмийн янз бүрийн давхаргад боломжийн үнэтэй болгодог.


Өөр нэг алдартай хэлбэр загвар нь хуурамч дүр төрхөөрөө сонирхолтой байдаг. Холоос харахад үүнийг пирамидтай төөрөлдүүлэхэд хялбар байдаг, гэхдээ үнэн хэрэгтээ энэ гайхалтай оньсого дотор энгийн гурван рублийн дэвсгэрт нуугдсан байдаг. Хэд хэдэн стандарт бус нөхцөл байдлыг эс тооцвол мастерморфыг кубын ижил төстэй байдлаар угсардаг.


Манай дээд талын хамгийн сүүлийн хэлбэр бол Axis Cube юм. Нарийн төвөгтэй, айдас төрүүлэм дүр төрхийг үл харгалзан түүний загвар нь мөн стандарт 3x3 шоо дээр суурилдаг. Гол онцлогОньсого нь задлахад хэлбэрээ бүрмөсөн алдаж, шийдэл нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм туршлага болсон явдал байв.


Энэхүү бүтээгдэхүүн нь олон талт чанараараа бусдаас ялгардаг. Шоо нь янз бүрийн бүрээстэй ирдэг бөгөөд тэдгээрийн тусламжтайгаар та элементүүдийг нэгтгэж, угсрах өвөрмөц зарчимтай янз бүрийн боолт эвлүүлдэг тоглоомуудыг бүтээх боломжтой.


Эдгээр оньсого нь нарийн хийцээрээ олныг гайхшруулдаг ч үнэн хэрэгтээ угсрах нь санагдсан шиг тийм ч хэцүү биш юм. Тоо хэмжээ өөр өөр хувилбаруудтоглоомууд нь түүний амжилтыг гэрчилж байна: компанийн төрөл зүйлээс та бараг бүх ердийн полиэдр, түүний дотор шоо, октаэдр, додекаэдр, тэр ч байтугай икосаэдрийг олох болно. Ирмэг бүр нь тодорхой тооны цэгүүдтэй бөгөөд тэдгээрийн эргэн тойронд хэсгүүд нь эргэлддэг.


Хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй жинхэнэ рекорд эзэмшигч. MF8 компани цоо шинэ зүйл гаргахын оронд бидэнд танил болсон мегаминксийг авч, гайхалтай хэмжээгээр нэмэгдүүлэхээр шийдсэн.


Энэхүү шоо дөрвөлжин нь 3х3 хэмжээтэй маш төстэй боловч есөн давхаргаас бүрддэг тул зах зээл дээрх хамгийн том нь юм. Онцлог шинж чанар нь маш их хүчин чармайлтгүйгээр угсрах боломжийг олгодог ухаалаг загвар байв. VitEden-ийн үйлдвэрлэсэн бусад олон сонирхолтой, өндөр чанартай кубоидыг дурдах нь зүйтэй.


WitEden компанийн Mixup 3x3 нэртэй өвөрмөц оньсогоны Shapemode. Ийм октаэдр нь энгийн гурван рублийн дэвсгэрт шиг эргэлдэж чаддаг боловч хэрэв дунд нүүр нь эргэдэггүй бол түүний ирмэг ба төвийг солих гайхалтай чадвар нь шууд илэрдэг. Энэ төлөвт оньсого хурдан хэлбэрээ алддаг тул эзнээ удаан хугацаагаар эзэлдэг.


Geranium Plus

Жагсаалтын хоёрдугаар байрыг Geranium Plus эзэлдэг. Энэхүү хавтгай оньсого нь дэлхийн хамгийн хэцүү тоглоомуудын нэг бөгөөд дотоод тойргийн дагуу хөдөлж буй олон өөр хэсгүүдээс бүрддэг. Эхний хөдөлгөөнүүдийн дараа энэ нь таныг амархан төөрөлдүүлж болзошгүй тул чадвараа шалгахад төгс төгөлдөр юм.


Сонгодог 3х3 шоо нь энэ оньсогоны үндэс болсон боловч тал бүр дээр нэмэлт эргэлтийн тэнхлэгүүд нэмэгдсэн нь түүний шийдлийн зарчмыг эрс шинэ, ер бусын болгосон. Энэхүү тоглоом нь нарийн төвөгтэй даалгаврын олон дурлагчдын анхаарлыг татдаг Гадаад төрхмөн үүнийг бие даан угсрахаар шийдсэн хүмүүсийн хувьд жинхэнэ сорилт болно.


Мэдээжийн хэрэг, ихэнх нь сонирхолтой оньсогоЭнэ жагсаалтад багтахгүй байгаа тул та манай каталогид байнга зочилж, дуртай зүйлээ олох боломжтой.

* бараг

Өдрийг сайхан өнгөрүүлээрэй, ноёд хатагтай нар аа. Миний толгойд маш олон хэрэгцээтэй, хэрэгцээтэй сэтгэгдлүүд эргэлдэж, урилга авах цаг болсон үед би зөвхөн уншихад зориулж суух нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэж эцэст нь шийдсэн. Энэ нь та нийтлэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Юуны тухай? Мэдээжийн хэрэг, миний дуртай, мэддэг зүйлсийн талаар - тоглоомуудын тухай. Тодруулбал, таавар.

Зарим MMORPG тоглоомтой харьцуулахад оньсого тоглоомын маш том сул тал бол маш бага давталтын үнэ цэнэ юм. Мөнхийн нарны гэрэл дэх санах ойг арилгах технологи гэж би үргэлж боддог байсан цэвэр сэтгэл" зориулалтын дагуу ашиглаагүй. Ямар нэг эмэгтэй хүний ​​дурсамжаас ангижрахын оронд дуртай тоглоомоо мартаад дахин давтсан нь дээр биш гэж үү? Харамсалтай нь өнөөг хүртэл энэ бол уран зөгнөл юм. Тийм учраас миний хийж чадах зүйл бол халагламаар сэтгэлээр гонсойж, харамсалтай нь надад эргэж очих тавилангүй байгаа энэ бүх гайхамшигт зүйлсийг бичихдээ эргэн санах явдал юм.

Оньсого тоглоомын "нэг удаагийн" байдлыг харгалзан үзвэл энэ төрлийн хамгийн гайхалтай төлөөлөгчдийн талаар санамсаргүй байдлаар олж мэдсэн нь илүү хачирхалтай бөгөөд зарим талаараа гэмт хэрэгтэн юм. Миний нийтлэл энэ шударга бус байдлыг засахыг зорьсон бөгөөд сунжирсан оршил үгээ дуусгаад гол зүйл рүүгээ орлоо.

Бяцхан шүүдэр

Action RPG-ийн дүрд хувирдаг, гэхдээ хамгийн дээд зэрэглэлийн тааварт тоглоом. Энэ бүхэн сокобан элементүүдээс эхэлдэг, гэхдээ та маш хурдан хугацаанд хананы хэсгийг мөсөөр хучих хэрэгтэйг олж мэдсэн бөгөөд ингэснээр портал бариулын цэнэгийг үүнээс тусгаж, дараа нь таны өмнө нь шатааж байсан бөмбөгийг цохих ёстой. галт сэлэм болон мөсөн саваагаар хөлдөж, гэсгээх үед яг тэр мөчид дэлбэрч байхаар телепорт ... Гэсэн хэдий ч хангалттай сүйтгэгчид.

Энэ тоглоомонд оньсого тоглоомоос гадна бусад бүх зүйл гайхалтай байдаг (магадгүй тулаанаас бусад). Өвөрмөц график хэв маяг; хэдэн долоо хоногийн турш миний толгойноос гардаггүй энгийн хөгжим; Льюис Кэррол, Грегори Остер нар Зельдагийн дүрд тоглож, каннабис маффин идэж байхдаа хамтран бичсэн зохиол. Миний эрчилсэн сэтгэлгээгээр энэ бол хүний ​​хийсэн хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг юм.

Саяхан 2-р хэсэг нь санаанд оромгүй Ittle Dew 2 нэртэйгээр гарсан.Тэд тэнд сонирхолтой тулааны тоглоом хийсэн ч харамсалтай нь оньсого хэсэг улам уйтгартай болсон. Би энэ тоглоомыг санал болгож байна, гэхдээ би түүний хамгийн сайн талаар чанга мэдэгдэл хийхээс татгалзах болно.

Талосын зарчим


За, энэ тохиолдолд "хэн ч мэдэхгүй" гэсэн үгс хэтрүүлсэн болно. Talos Principle бол төрөл зүйлээрээ алдартай тоглоом юм... гэхдээ тийм ч сайн мэддэггүй. Гагцхүү эмээ маань л Порталын дилогийн талаар мэддэггүй ч бүтээл нь ямар ч зүйлээр дутахааргүй мартагдан үлддэг, гэхдээ олон талаараа түүнийг давж гардаг. “Хөөе” гэдэг нь эмээгийн тухай биш дилогийн тухай юм. Миний эмээг юутай ч зүйрлэшгүй.

Талос дахь оньсого нь Портал дээрх шиг физик дээр суурилдаггүй, харин орон зай, цаг хугацааны геометр дээр суурилдаг. Идэвхгүйжүүлэгчийг ямар цэгээс хүчний талбар руу чиглүүлж болох вэ, "лазер" цацрагийг хэрхэн гатлахгүй байх (эсвэл эсрэгээр), амиа хорлох роботын хамгаалагчид таныг анзаарч, хашгирахгүйн тулд ямар зам дагуу явах хэрэгтэй вэ? "Элохим Акбар!". Тусдаа гүн гүнзгий хэмжигдэхүүн нь зарим оньсогоонд байдаг өөрийн үйлдлүүдийг "бичлэх" чадварыг нэмж, дараа нь хуулбартайгаа зэрэгцэн ажиллах боломжийг олгодог.

Энэ бүх баканали нь Элла, Эртний Египет, дундад зууны Европ гэх мэт хамгийн үзэсгэлэнтэй газруудад өрнөж, гүн ухаан, уран зөгнөлт зохиолын гайхалтай, гүн гүнзгий өрнөл дагалддаг тул Croteam-ийн залуус хоёр тусдаа инди хөгжүүлэгч хөлсөлжээ.

Би тус тусад нь, нэгдүгээрт, "Gehenna-д хүрэх зам"-ыг нэмсэнийг магтмаар байна. анхны тоглоом- "Ямар объект аль нүхэнд багтах вэ" гэх мэт тааварууд. Хоёрдугаарт, орос хувилбарын чанар: Би ихэвчлэн хор нулимж, англи хувилбарыг өмсдөг, гэхдээ энэ удаад нутагшуулах нь маш сайн байсан тул би ВКонтакте сайтаас дуут жүжигчин олж, түүнд хувийн талархлаа сэтгэлээр илэрхийлэв.

ХАР НҮХ


Гэхдээ энэ бол үнэхээр азгүй тоглоом юм. Өндөр чанартай гүйцэтгэлтэй байсан ч энэ оньсого платформ нь өмнөх үеийнхнийхээ сүүдэрт үлдсэн бөгөөд хамгийн шилдэг нь биш, гэхдээ илүү алдартай. Магадгүй энэ нь хэтэрхий сайн, өөрөөр хэлбэл хэтэрхий төвөгтэй байсан нь бүтэлгүйтэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэсэн байх. Платформын шүтэн бишрэгчдийг сэтгэх, оньсого дурлагчид - хурууны шаардлагатай нарийвчлал нь хуурмаг бус хэрэгцээнээс айж байв.

Тоглоом нь олон сонирхолтой элементүүдтэй боловч гол онцлог нь таталцлын хувьсах чиглэл юм. Ухаалаг түвшний дизайнтай хослуулан энэ нь ижил түвшний ижил элементүүд нь хандах хандлагаас хамааран огт өөр үүрэг гүйцэтгэдэг нөхцөл байдлыг бий болгодог.

Энэхүү хэрэгсэл нь сайн график, аятайхан дууны хөгжимтэй хамт ирдэг. Валериан ба корвалол нь харамсалтай нь иж бүрдэлд ороогүй тул мониторыг гараараа санамсаргүйгээр эвдэх боломжтой. Эсвэл эсрэгээрээ. Юу илүү хүчтэй болохыг хараарай.

могой шувуу


Хүүхдийнх шиг хуурмаг графиктай тоглоом. Хараал идсэн могой шувууд солонгын үзэсгэлэнтэй портал руу авирахыг хүсээгүй тул нэгээс олон хүүхэд нулимс дуслуулан нойтон дэрэн дээр унтсан гэж би сэжиглэж байна. Хуучин сайн "могой" дээр таталцлын хүч болон бусад бүх төрлийн хонх, исгэрлийг нэмбэл гайхалтай зүйл тохиолддог.

Эхний түвшин нь энгийн мэт санагдаж болох ч та гурван могой, хөдлөх блокоос бүтсэн байгууламжийг барьж байхдаа чөтгөрийн тусламжтайгаар гарц руу нүүж, өргөс, ангал хоёрын хооронд өлгөөтэй байх үед та энэ сэтгэгдэл төрж байгааг ойлгох болно. хуурмаг байсан.

Сокобонд


Химийн тухай, сокобаны элементүүдтэй (нэрнээс нь тааварлаж магадгүй) минималист тоглоом. Нэг атомыг удирдаж, бид хүссэн химийн нэгдлүүдийг олж авах хүртэл бусадтай холбодог. Химийн мэдлэг шаардлагагүй, гэхдээ бага зэрэг эзэмшсэн.

Трампс, сайн уу! Энд байна шилдэг оньсогоМанай вэбсайтын дагуу PC-д зориулсан. Хэрэв танд бусад тоглоомуудын талаар санал байвал сэтгэгдэл дээр бичээрэй.

Сибирь 1-3

Гарсан огноо: 2002-2017 он

Гайхалтай сонирхолтой өрнөл, олон эх таавар бүхий сонирхолтой адал явдалт эрэл хайгуулын гурван хэсэг. Тоглоомын үйл явцэнд цэг дээр дарж жанрын хувьд уламжлалт, i.e. Бид залуу охин Кейт Уокерын хувьд байршил хооронд аялж, дүрүүдтэй харилцаж, харилцах газар хайж, эд зүйл цуглуулдаг (тоглогч нь бараа материалтай). Бид түүхийг урагшлуулахын тулд шийдвэрлэх шаардлагатай янз бүрийн оньсого, таавар, мөн ихэвчлэн сэжүүр агуулсан баримт бичгүүдтэй үе үе тааралддаг.

Төсөл нь юуны түрүүнд эрэл хайгуулын жанрыг шүтэн бишрэгчид, мөн өөр оньсогоонд толгойгоо гашилгах дургүй хүмүүст, мэдээжийн хэрэг сэтгэл хөдөлгөм түүхийг сонирхогчдод сонирхолтой байх болно. Нэмж дурдахад, хэрэв та эргэлтээ хэт их ачаалахыг хүсэхгүй байгаа ч түүх хэрхэн дуусахыг мэдэхийг хүсч байвал цуврал тоглоомуудын тухай мэдээллийг интернетээс үргэлж олж авах боломжтой.

Саморост 1-3

Гарсан огноо: 2003-2016 он

Төрөл:Даалгавар

Чехийн дизайнер Якуб Дворскийн бүтээсэн гайхалтай оньсого тоглоомын гурван хэсэг. Энд байгаа тоглоом нь энгийн бөгөөд ойлгомжтой байдаг - тоглогч курсороор дамжуулан тоглоомын орчинтой харилцаж, дүрийг удирдаж, замд тааралддаг янз бүрийн оньсого тааварыг шийддэг (энэ нь зааж өгөх, товших төрөлд тохирно). Оньсого нь үргэлж логик байдаггүй, гэхдээ туршилт, алдаагаар амархан шийдэгддэг.

Хэрэв тоглоомын явц хэтэрхий төвөгтэй биш бол яагаад эдгээр тоглоомууд тийм ч их биширдэг вэ? Юуны өмнө дүрүүд болон байршлын график гүйцэтгэл, мөн гайхалтай агаар мандлын дууны бичлэг. Түвшингийн дизайны хувьд тэдгээрийг бүтээхдээ хөгжүүлэгч хөвд, өвс, модны холтос гэх мэт боловсруулсан гэрэл зургуудыг ашигласан бөгөөд энэ нь үндсэндээ хоёр хэмжээст түвшний "бүтэц" бий болгох боломжийг олгосон. Ерөнхийдөө "Нэг удаа үзсэн нь дээр" гэж хэлдэг тоглоомууд юм, тэгэхээр оролдоод үз, өөрийн үзэл бодлыг бий болго.

Портал 1 ба 2

Гарсан огноо:эхнийх нь 2007 он, хоёр дахь нь 2011 он

Тоглогчдын порталуудтай харилцах харилцааны эргэн тойронд бүтээгдсэн анхны бие даасан тааварт тоглоом. Манай баатар бараг ямар ч хавтгай гадаргуу дээр хоёр портал үүсгэх боломжийг олгодог тусгай портал буутай. Эдгээр порталууд нь бидэнд хүрэхэд хэцүү газар руу шилжих, үсрэлтийг хурдасгах, тодорхой объектуудтай харилцах гэх мэт боломжийг олгодог.

Хоёрдахь хэсэг нь эхнийхний санааг хөгжүүлж, мөн хоршоог нэмдэг, i.e. хамтарсан оньсого шийдвэрлэх, давах түвшин. Үүний зэрэгцээ тэдгээрийн түвшин, оньсого нь хамтарсан тоглоом тоглоход "хурц" болдог. Нэмж дурдахад, хоёр дахь хэсэг нь порталуудын хүрээ, гадаад ертөнцтэй харилцах харилцааг өргөжүүлдэг. Хоёр хэсэгт эхний түвшин нь маш энгийн бөгөөд тоглогчдод тоглоомын механикийн бүх нарийн ширийн зүйлийг хурдан судлах боломжийг олгодог.

Гүүгийн ертөнц

Гарсан огноо: 2008 он

Төрөл:Оньсого

Физиктэй холилдсон логик оньсого. Тоглоомын явц нь Гоо бөмбөгүүдийн харилцан үйлчлэл дээр суурилдаг бөгөөд тэдгээрийг хооронд нь холбож, янз бүрийн хэлбэр дүрсийг бий болгодог. Түвшин дэх зорилго нь ихэвчлэн ижил байдаг - хоолойд тодорхой тооны бөмбөг оруулах, тэдгээрээс янз бүрийн цамхаг, гүүр болон бусад дүрсийг барьж, янз бүрийн саад тотгорыг даван туулж, түвшнээс хүссэн гарц руу гарах боломжийг олгодог.

Тоглоом нь нийтдээ 46 түвшинтэй бөгөөд тоглогчид тоглоомын үеэр цуглуулсан нэмэлт бөмбөгөөр цамхаг барихаар өрсөлддөг урамшууллын түвшний онцлогтой. Үүний зэрэгцээ тоглогч бүр өөрийн цамхгийг тусад нь барьдаг бөгөөд та зөвхөн интернетэд холбогдсон үед цамхгаа бусадтай харьцуулж болно.

Сүлжмэл

Гарсан огноо: 2008 он

Тоглогчид цаг хугацаа өнгөрөхийг хянах чадварыг өгдөг агаар мандлын оньсого тоглоом. Бидний зан чанарын энэ ур чадвар дээр ихэнх ажлыг бүтээдэг. Шинээр гарч ирж буй оньсого тааварыг шийдэхийн тулд тоглогч цагийг ухраах (Персийн хунтайж шиг), цагийг удаашруулж, тодорхой объектуудтай харьцах гэх мэт боломжтой. Урагшлахын тулд бүх асуудлыг шийдэх шаардлагагүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. хамгийн сүүлд тулгарсан оньсого. Та тэдгээрийн алийг нь ч алгасаад дараа нь буцаж ирж болно.

Төсөл нь "Igromania" сэтгүүлийн дагуу "Indie 2009" цол зэрэг олон шагнал хүртсэн. Гэхдээ хамгийн чухал нь энэ тоглоомИнди гэх мэт төрлийг алдаршуулж, жижиг инди төслүүд ч гэсэн сонирхолтой тоглоомын явц, анхны өрнөлөөр татагдаж болохыг тоглогчдод харуулав.

Trine цуврал

Гарсан огноо: 2009 он

Бид жижиг роботын хувьд машин механизмын хотыг Хар малгайтны бүлэглэлээс ангижруулж, найз бүсгүйгээ аврах ёстой олон оньсого бүхий оноо болон товших даалгавар. Энд байгаа тоглоом нь төрөл жанрын хувьд уламжлалт бөгөөд бусдаас ихээхэн ялгаатай ижил төстэй тоглоомуудБид үүнийг зөвхөн тухайн дүрд хүрэх боломжтой объектуудтай харьцах боломжтой гэж нэрлэж болно. Үүний зэрэгцээ, бидний гол дүр нь бага зэрэг сунах эсвэл эсрэгээрээ агшиж болно.

Тоглоом нь маш анхны урлагийн хэв маяг бүхий гараар зурсан сайхан графиктай бөгөөд энгийн мини-тоглоомыг дуусгаснаар олж авах боломжтой зөвлөмжүүдтэй. Төслийн онцлог нь тоглоомын дүрүүд үгээр ярьдаггүй бөгөөд аливаа харилцан яриаг энд хөдөлгөөнт "бодлын үүл" хэлбэрээр харуулсан болно.

Токи Тори

Гарсан огноо: 2010 он

Төрөл:Платформ

Тоглогч жижиг шар шувууны дүрд тоглож, бүх түвшинд тараагдсан өндөгийг цуглуулах ёстой хөөрхөн оньсого тоглоом. Гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш юм. Зорилгодоо хүрэхийн тулд тоглогч янз бүрийн зүйлийг ашиглаж, дайснуудаас зайлсхийж, алхам бүрийг зөв бодох хэрэгтэй.

Түвшин бүрээр тааваруудын нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэх тул тоглоом нь сонирхолтой юм. Нэмж дурдахад, PC хувилбар (мөн тоглоом нь олон платформ дээр гарсан) хэд хэдэн нэмэлт түвшинг агуулдаг. Үүнээс гадна, онцгой компьютерийн хувилбарТоглолтонд цаг буцаах функц нэмэгдсэн бөгөөд энэ нь түвшний эхлэл рүү буцахгүйгээр алдаагаа арилгах боломжийг танд олгоно.

LIMBO

Гарсан огноо: 2010 он

Төрөл: Quest, Indie, Platformer,

Амьд үлдэх-аймшгийн, оньсого зэрэг жанрын элементүүдийг багтаасан атмосферийн платформ тоглоом. Нэг ёсондоо тоглоом бол ямар нэгэн саад бэрхшээлийг даван туулах шаардлагатайгаас бусад тохиолдолд нэг чиглэлд (зүүнээс баруун тийш) давуу талтай хөдөлж буй дүрийг удирддаг хоёр хэмжээст хажуугийн дугуй юм.

Манай баатар ямар ч хүнлэг бус чадваргүй байхад гүйж, үсэрч, зарим зүйлийг түлхэж, чирч чаддаг. Тэдгээр. тэр амархан, олон удаа үхдэг. Энэ бол тоглоомын явц дээр үндэслэсэн зүйл юм. Хөгжүүлэгчид үүнийг "туршилт ба үхэл" гэж нэрлэдэг бөгөөд хамгийн бага алдаа нь баатар үхэж, буцаж ирэхэд хүргэдэг. хяналтын цэг. Тоглоом нь сэтгэл хөдөлгөм тоглохоос гадна загварлаг хар, цагаан график, агаар мандлын дууг агуулсан.

SpaceChem

Гарсан огноо: 2011 он

Төрөл:Оньсого

Тоглогчдод нийлэгжилт, химийн эсвэл цөмийн урвалын замаар байгаа химийн элементүүдээс шинийг бий болгох ёстой гайхалтай химийн корпорацийн инженер шиг мэдрэх боломжийг олгодог сэтгэл хөдөлгөм тааварт тоглоом. Тоглоом нь хэд хэдэн үе шатанд хуваагддаг бөгөөд энэ нь эргээд судалгаа, үйлдвэрлэлийн эсвэл хамгаалалтын гэсэн ангилалд хуваагддаг. Эхний хоёр үе шатанд тоглогч химийн нэгдлүүдийг үйлдвэрлэдэг бол сүүлчийн шатанд станцаа ямар ч мангасаас хамгаалдаг.

Элементүүдийн нийлэгжилт нь тусгай реакторт явагддаг бөгөөд энэ нь 10х8 эсийн талбай юм. Талбар нь элементүүдийг нийлүүлэх хоёр оролт, тэдгээрийг тээвэрлэх хоёр гарцтай. Мөн реакторт элементүүдэд янз бүрийн үйлдэл хийх чадвартай хоёр вальдо манипулятор байдаг. Тоглогчийн даалгавар бол тодорхой алгоритмыг програмчилж, эцэст нь шаардлагатай холболтыг олж авах явдал юм.

Бяцхан тэсрэлтийн түүх

Гарсан огноо: 2011 он

Төрөл:Оньсого, оноо, товш

Сайхан зургийг гайхалтай хөгжим, сонирхолтой, янз бүрийн оньсоготой хослуулсан цэг дээр дарж зурсан даалгаврын зохистой төлөөлөгч. Пиксел агнуураас гадна (энэ нь тоглогч дэлгэцэн дээрх янз бүрийн объект дээр дарж харилцаж болох объектыг олоход тохиолддог) тоглоомонд төрөл бүрийн мини тоглоомууд нэмэгдсэн.

Ерөнхийдөө төсөл нь хатуу даалгаварт хамаарахгүй бөгөөд энэ төрөлд эхлэгчдэд илүү тохиромжтой боловч сайхан зураг, энэ зурсан өвөрмөц ид шид юм. ид шидийн ертөнц, тоглогчдыг тоглоомын асуудлыг эцсээ хүртэл шийдэж, тоглоомын явцыг нэг төрлийн амралт, бясалгалын хэсэг болгон хувиргана.

ЭЗХ

Гарсан огноо: 2012

Төрөл:Платформ

3D ертөнцөд тавигдсан өнгөлөг 2D тааварт платформ тоглоом. Тоглоомын гол "заль мэх" нь бид зөвхөн дөрвөн талт түвшний хажуугийн дагуу хөдөлж чадна, гэхдээ шаардлагатай бол бид баатрын эргэн тойрон дахь байршлыг аль нэг тал руу нь 90 градусаар эргүүлж болно. Түвшинг эргүүлэх нь гарцгүй мэт санагдах газруудыг даван туулах, нууц хаалгыг олох гэх мэт тусалдаг.

Алсын хараа, оптик хуурмаг үйлдэл дээр суурилсан анхны тоглоомыг харуулсан сэтгэл хөдөлгөм төсөл. Тоглоом нь сайн пиксел графиктай бөгөөд ямар ч өрсөлдөгчид байхгүй. Төсөл нь тоглогчийг таавар, яаралгүй бодолтой хэсгийг тайвнаар шийдвэрлэхэд түлхэж өгдөг.

Ботаникул

Гарсан огноо: 2012

Төрөл:Даалгавар

Төрөл бүрийн оньсого таавар шийдвэрлэхэд суурилсан анхны гараар зурсан график, сэтгэл хөдөлгөм тоглоом бүхий оноо болон товших даалгавар. Энэхүү тоглоом нь асар том үлгэрийн модоор аялж буй таван дүртэй бөгөөд эндээс тоглоомын явцыг энэ онцлогийг харгалзан бүтээсэн болно. Үгүй бол тоглоомын явц нь энэ төрлийн бусад тоглоомуудаас тийм ч их ялгаатай биш юм - бид байршлаар нь тэнүүчилж, эд зүйлсийг цуглуулж, гадаад ертөнцтэй харилцаж, оньсого тааварладаг.

Энэхүү тоглоом нь Чехийн DVA группын бичсэн сайхан хөдөлгөөнт график, гайхалтай тайвшруулах дууг агуулдаг. Жинхнээсээ сорилттой тааваруудэнд байхгүй, тиймээс энэ төсөл нь энэ төрөлд хүчээ сорихоор шийдсэн, эсвэл зүгээр л тааламжтай, хэтэрхий "сэтгэл татсан" даалгаварт дуртай хүмүүст тохиромжтой.

Гүүр

Гарсан огноо: 2013 он

Төрөл:Оньсого, инди

Хоёр хэмжээст орон зайн зургийн оньсого, үйл ажиллагаа нь биднийг зүүдний нууцлаг хар цагаан ертөнцөд аваачдаг бөгөөд гол дүр маань толгой дээр нь алим унахаас сэрэх болно. Исаак Ньютоны тухай ийм иш татсан нь санамсаргүй хэрэг биш, учир нь тоглоомонд бид физикийн хуулиудыг гүн гүнзгий эргэцүүлэн бодох ёстой.

Түвшинг дуусгахын тулд тоглогч дүрийг нэг буюу хэд хэдэн цоожтой хаалга руу чиглүүлэх шаардлагатай (тиймээ, та түлхүүрүүдийг олох хэрэгтэй). Гарцыг тэнхлэгийнхээ эргэн тойронд байрлалыг эргүүлснээр өнгөрч болох янз бүрийн саад тотгоруудаар хаагдах болно. Тоглогчтой харьцах үед үндсэн механик, төсөл эрч хүчээ авч, тоглоомын шинэ элемент, дүрмийг нэмж байна - орон зайн эргүүлэг, телепорт, оптик хуурмаг, толин тусгал эффектүүд. Нэг үгээр хэлбэл та энд уйдахгүй нь лавтай.

The Swapper

Гарсан огноо: 2013 он

Хаягдсан сансрын станц дээр гацсан эмэгтэй сансрын нисгэгчийг бид зугтах арга хайж буй тааварт платформ тоглоом. Түүнээс гадна, тоглоомын эхэнд баатар эмэгтэй ийм хэрэгслийг хүлээн авдаг. Энэ талаар юмТоглогчийн дөрөв хүртэлх клон үүсгэж, баатрын ухамсрыг аль нэгэнд нь шилжүүлэх боломжийг олгодог төхөөрөмжийн тухай. Энэ механик дээр тоглоомыг бүхэлд нь бүтээдэг. Клонууд тоглогчийн хөдөлгөөнийг сааданд өртөх эсвэл үхэх хүртлээ дагаж мөрддөг боловч тэдгээрийг үргэлж дахин бүтээх боломжтой.

Сонирхолтой тоглоомоос гадна төсөл нь анхны графикаар ялгагддаг бөгөөд үүнийг бүтээхдээ хөгжүүлэгчид шавраар цутгасан түвшний дизайны элементүүдийг ашигласан бөгөөд дараа нь тоглоомд зориулж дижитал хэлбэрт оруулсан. Тоглоомыг хүлээн авсан эерэг сэтгэгдэлмөн олон шагнал хүртсэн.

бууны үзүүр

Гарсан огноо: 2013 он

Ойрын ирээдүйд тавигдах оньсого элемент бүхий үл үзэгдэх платформ тоглоом. Бид зэвсгийн компанийн ажилтныг хөнөөсөн хэрэгт буруутгагдаж буй "хөлсөөр тагнуулч" ажиллуулж байна. Бидний даалгавар бол ялаас өөрийгөө цэвэрлэж, энэ нууцлаг гэмт хэргийг илрүүлэх явдал юм. Тоглоом нь янз бүрийн даалгавар (ихэвчлэн хамгаалагдсан объект руу нэвтрэх, мэдээллийн өгөгдлийг хулгайлах, солих гэх мэт) багтдаг.

Тоглоомын явц хоёр хэмжээст хавтгайд өрнөж, бүх барилгуудыг хэсэгчилсэн мэт харуулдаг (бидэнд хэрэгтэй объект болон бүх харуулууд нэг дор харагдана). Бидний дүр нь хол зайд үсэрч, тааз, хана дагуу мөлхөж, барилгын янз бүрийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн электрон хэлхээг алсаас нэвтэрч, тэдгээрийг дахин тохируулах боломжтой. Номлолын хооронд та баатрын техникийн "гаджетуудыг" шахаж болно.

Ах нар: Хоёр хүүгийн үлгэр

Гарсан огноо: 2013 он

Бид хоёр ахыг нэгэн зэрэг тоглож, бие биетэйгээ болон бидний эргэн тойрон дахь ертөнцтэй харьцдаг оньсого элемент бүхий адал явдалт платформ тоглоом. Энэ нь ах дүүсийн харилцан үйлчлэл дээр тогтсон тоглоом юм. Манай баатрууд хамтдаа саад бэрхшээлийг даван туулж, оньсого тааж, түвшингээ дуусгадаг. Тоглогч нь гар болон тоглоомын самбарыг ашиглан ах тус бүрийг тусад нь удирддаг боловч дүр бүрийн хувьд тусдаа үйлдлийн товчлуурууд байдаг.

Сонирхолтой нь, NPC нь ах дүү тус бүрт өөр өөр хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд ихэнхдээ тэдний зөвхөн нэг нь тодорхой NPC-ээс зөв мэдээллийг авч чаддаг. Энэ тоглоом нь донтуулдаг тоглоомоос гадна харагдахуйц сайхан хэв маяг, сэтгэл хөдөлгөм үйл явдалтай, гэхдээ төвөгтэй биш боловч тоглогчийг чирэх чадвартай. эцсийн кредит. Мөн энд байгаа оньсого нь тоглогчдын эргэлтийг хурцатгах чадвартай.

Теслаград

Гарсан огноо: 2013 он

Төрөл:Оньсого, платформ тоглоом

Цахилгаан соронзон хүчний харилцан үйлчлэл, соронзлолын зарчим дээр суурилсан оньсого тоглоомоор дүүрэн 2D платформ тоглоом. Тоглоом 19-р зууны Теслаград хотод өрнөх бөгөөд бид муу ёрын хааны цэргүүдээс зугтаж буй хүүгийн дүрд тоглох болно.

Тоглоом нь цахилгаан соронзон зарчмууд дээр суурилдаг. Баатрын зэвсэглэлд түвшин давах, таавар таахад хялбар болгодог олон төрлийн төхөөрөмж байдаг. Тодруулбал, манайд цахилгаан дамжуулах төхөөрөмж, соронзон бээлий, цахилгаан саваа, тусгай цахилгаан соронзон костюм бий. Эдгээр төхөөрөмжүүдийн тусламжтайгаар хүү зөвхөн оньсого таахаас гадна номлол бүрийн төгсгөлд дарга нартай тулалддаг.

ЛАЙН

Гарсан огноо: 2014 он

Төрөл:Оньсого

Тааламжтай энгийн тааварт тоглоом хөгжмийн дагалданбүх насны хүмүүст зориулагдсан. Тоглоом нь хамгийн бага объект, энгийн дүрмүүдтэй байдаг - бидний даалгавар бол ижил зүйлийг нэгтгэх явдал юм геометрийн дүрсүүдшугам, хэлхээг дуусгах. Тоглоом нь 26 түвшинтэй бөгөөд өдөр бүр нээгддэг өдөр тутмын багцтай. Тоглоомын явцад таныг ахих тусам нээгддэг хэд хэдэн төрлийн палитр байдаг.

Төслийн давуу талууд нь үргэлж төвөгтэй тоглоомын явцыг багтаадаг. Тэдгээр. Хэрэв та эхний түвшнийг бараг тэр дор нь "нисдэг" бол сүүлчийнх нь та оньсого тайлахын тулд толгойгоо эвдэх хэрэгтэй болно. Бүх хайрлагчиддаа оюуны тоглоомуудхянаж үзэхийг зөвлөж байна!

Өрөө

Гарсан огноо: 2014 он

Төрөл:Оньсого, эрэл хайгуул

Бясалгалын тоглоом, агаар мандлын дуу, фото бодит график бүхий гайхалтай 3D тааварт тоглоом. Үнэн хэрэгтээ тоглоом бол ширээн дээр асар том хайрцагтай хэд хэдэн өрөөнүүдийн багц юм. Бид тэдгээрийг олж илрүүлэх, зах хязгаарыг нь ялгах, сэжүүр, нууц унтраалга, үүр гэх мэтийг олох хэрэгтэй. Бүх зүйл маш энгийн мэт санагдаж байна уу? Яаж ч хамаагүй. Та маш болгоомжтой, тэвчээртэй байх хэрэгтэй, учир нь хэрэв та ямар нэгэн үл ойлгогдох нугалах хоолой олдвол энэ нь өмнө нь олдсон дугуй нүхэнд тохирох нь үнэн биш юм.

Тоглоомын оньсого нь нэлээд төвөгтэй боловч зөв шийдлийг олоход тусалдаг олон үе шаттай зөвлөмжийн систем байдаг (эхэндээ зөвхөн болгоомжтой зөвлөмжүүд, дараа нь тоглогч юу хийх ёстойг шууд зааж өгдөг). Тусгай монокл нь тааварыг шийдвэрлэхэд тусалдаг бөгөөд энэ нь тоглогч хайрцагны аль хэсгүүдтэй харьцаж болохыг харуулдаг.

Талосын зарчим

Гарсан огноо: 2014 он

Төрөл:Эхний хүний ​​оньсого

Хүн төрөлхтний оюун ухаанд суурилсан роботыг удирддаг гүн ухааны оньсого тоглоом. Манай гол баатар маш сониуч зантай - эртний соёл иргэншлийг дэвшилтэт технологитой хослуулсан эргэн тойрныхоо ертөнцийг судалж, тоглоомонд 120 гаруй ширхэг байдаг бүх төрлийн тааварыг шийддэг! Тоглоомын тааврууд нь олон янз байдаг, та хаа нэгтээ төөрдөг байшин дундуур нүүх хэрэгтэй, хаа нэгтээ саад бэрхшээлийг даван туулах гэх мэт.

Та зарим оньсого тайлах үед тоглогч бусад оньсогоны хэсгүүд болон тэдгээрийг шийдвэрлэхэд шаардлагатай төхөөрөмжүүдийг авч, түүхийг урагшлуулах боломжийг олгоно. Тоглоом нь таавар тайлахаас гадна тоглогчийг эргэн тойрныхоо ертөнцийг судлахад түлхэж өгдөг. Тиймээс, жишээлбэл, тусгаарлагдсан газруудад та сонирхолтой хуйвалдааны мэдээлэл, нууц эсвэл аудио бичлэг агуулсан терминалуудыг олох боломжтой.

Төгсгөлгүй

Гарсан огноо: 2015 он

Төрөл:Эвлүүлдэг тоглоом

Та үйлдвэрлэлийн шугамын инженер гэдгээ мэдрэхийг хүсч байна уу? Тэгвэл энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тааварт тоглоом танд зориулагдана! Энд тоглогчид үйлдвэр барьж, үйлдвэрлэх шаардлагатай болно янз бүрийн зүйл. Тоглоомын эхэнд энд ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй юм шиг санагдаж байна, гэхдээ ирээдүйд бид үйлдвэрүүдээ оновчтой болгох хэрэгтэй болно, яг энэ оновчлол нь тоглогчийг ихэвчлэн хэцүү болгодог. Тоглоомын хүндрэл нь шинэ түвшин бүрт нэмэгддэг.

Энэхүү төсөл нь тоглогчдыг тодорхой оньсого тайлах талаар бодож, янз бүрийн таамаглалыг туршиж, таамаглалууд практик дээр ажиллаж эхлэхэд баяр баясгаланг авдаг. Хэцүү, сэтгэл хөдлөм, гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм!

одой морь арал

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого, платформ, сэтгэл зүйн аймшгийн

Бидний унадаг хурц оньсого слот машинчөтгөр өөрөө зохион бүтээсэн. Бид бүх төрлийн оньсого тааж, энэ урхинаас гарах ёстой. Хэрэв эхэндээ энд байгаа оньсого нь энгийн бөгөөд бүр "хүүхдийн" мэт санагдаж байвал эхний шатууд нь жинхэнэ оюуны довтолгооны хуралдааны өмнөх бие халаалт гэдгийг аажмаар ойлгох болно.

Тоглоом нь аркад ба таавар гэсэн хоёр хэсэгт хуваагддаг. Зоосон машинд бид дүрд тоглох түвшний шатыг дамждаг бяцхан одой морь, энэ нь аажмаар тамын далавчтай, чөтгөртэй харьцах чадвартай нэгэн төрлийн "хатуу одой" болж хувирдаг. Орон нутгийн оньсого нь онцгой анхаарал хандуулах ёстой. Механик нь энгийн - цоож, түлхүүр байдаг, гэхдээ оньсого бүрийн шийдэл нь тоглогчоос стандарт бус сэтгэлгээний төвлөрлийг нэмэгдүүлэхийг шаарддаг.

Гэрч

Гарсан огноо: 2016 он

Алдарт Myst-ээс санаа авсан анхны хүний ​​оньсого тоглоом. Myst-ийн нэгэн адил бид асар том замаар аялдаг нээлттэй ертөнц, энэ нь арал бөгөөд тэнд тархсан янз бүрийн оньсого таавар тоглоомын байршилхавтан. Дүрмээр бол таавар нь тоглогч дуусгах шаардлагатай өөр өөр нөхцөл бүхий лабиринтуудын төрөл юм. Тоглоом нь бидний хувьд ердийн утгаараа хуйвалдаангүй боловч аажмаар та үүнийг номноос ишлэл, дуут бичлэг гэх мэтээс мэдээлэл авах замаар өөрөө сурах боломжтой.

Энэхүү төсөл нь шүүмжлэгчдээс өндөр үнэлгээ авсан бөгөөд IGN тоглоомд хамгийн өндөр оноог өгч, энэ бол ур чадвараар хийгдсэн жинхэнэ хүчирхэг бүтээл гэдгийг онцлон тэмдэглэв. Үнэн хэрэгтээ, зарим нэг хэвийн бус байсан ч энэ төсөл маш сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм болсон нь таны тархийг сунгах "зүйл" юм.

Тайлбарлах

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Платформ

Ярни хэмээх утсаар хийсэн зулзагатай төстэй амьтныг удирддаг тод, өнгөлөг оньсого тоглоом. Үнэндээ бидний дүрийг утаснаас хийсэн нь тоглоомын гол элемент юм. Ялангуяа утаснуудын тусламжтайгаар манай баатар тоглоомын зарим асуудлыг шийдэж чадна. Гэхдээ энд олс нь хязгааргүй биш бөгөөд түүний хэмжээг байнга хянаж байх ёстой гэдгийг санах нь чухал (хэрэв бөмбөг бүрэн орооцолдсон бол түвшинг дахин тоглох шаардлагатай болно).

Ярни нь объектуудтай зууралдаж эсвэл бусад ажлуудыг шийдэж чадна, жишээлбэл, хайрцагны тагийг онгойлгож, гацуураас цасан бөмбөг шидэх гэх мэт. Тоглоомын гол ажил бол гол дүрийн гэр бүлийн дурсамжийг цуглуулах явдал юм. Таныг дахин өчүүхэн мэт сэтгэгдэл төрүүлэх сэтгэл хөдөлгөм адал явдал.

Зэнгэ

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого

Гайхамшигтай график, уур амьсгалтай хөгжим бүхий тайвшруулах тааварт тоглоом. Тоглоомын гол зорилго нь тоглогчийг тайвшруулах нөлөө үзүүлэх тул таны ахиц дэвшлийн оноо эсвэл бусад үзүүлэлт байхгүй болно. Зөвхөн бясалгалаар виртуал оньсого авч, зөв ​​хөгжмөөр асуудлыг шийдэж болно.

Zenge түвшин бүр нь олон элементэд хуваагдсан зураг бөгөөд зургийн нарийн ширийнийг мөн элементүүдэд хувааж болно (энэ нь нэг төрлийн "оньсого" болж хувирдаг). Цуглуулсан зургууд нь тоглогчид гайхалтай түүхийг өгүүлдэг (тиймээ, энэ тоглоом бас өрнөлтэй!).

ДОТОР

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого, платформ тоглоом, эрэл хайгуул, амьд үлдэх аймшиг

Limbo-г бүтээгчдийн оньсогоын элементүүдтэй инди платформ тоглоом. үзэл суртлын өв залгамжлагч. Энд байгаа тоглоомын явц нь эцэг эхийн тоглоомын явцтай тохирч байна, өөрөөр хэлбэл. Бид хоёр хэмжээст хавтгайд дэлгэцэн дээр хөдөлж, замдаа тулгарсан янз бүрийн саад бэрхшээл, дайснуудыг тойрч гарахыг хичээдэг баатартай.

Limbo-ийн нэгэн адил манай баатар олон тооны эмзэг байдалтай байдаг бөгөөд ямар ч гэмтэл бэртлээс болж нас бардаг. Энэ шалтгааны улмаас та маш хэцүү газруудаар хэд хэдэн удаа явахыг хичээх болно гэдэгт бэлэн байгаарай. Олон туршилтууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь бүгд маш олон янз байдаг (жишээлбэл, асар том нохойноос зугтах эсвэл зэвсэгт харуулын гарцыг шийдэх), энэ нь тоглогч эцсээ хүртэл уйдахгүй гэсэн үг юм.

Клоки

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого

Шоо болон платформын хэсгүүдийн эргэлт дээр суурилдаг сэтгэл хөдөлгөм тааварт тоглоом. Тэдгээр. Энд байгаа гол ажил бол түвшинг дуусгахын тулд объектууд дээр байгаа бүх мөрүүдийг нэг болгон холбох явдал юм. Эхлээд түвшин нь маш энгийн боловч шинэ түвшин болгонд таавар улам хэцүү болж, одоо тоглогч бүх төсөөлөл, логикоо асаах хэрэгтэй.

Тоглоом нь биднийг цаг хугацаанд нь хязгаарладаггүй нь анхаарал татаж байна, учир нь. тоглогч яг одоо түүнд өгсөн даалгаврыг тайвнаар шийдэж, цаг хугацаа дуусч, түвшингээ эхнээс нь эхлүүлэхээс айхгүй байна. Объектуудыг эргүүлж, сольж, мөрүүд нь зөв дарааллаар эгнэх үед тэдгээр нь өөр өнгөөр ​​тодрох бөгөөд үүний дараа та дараагийн шат руу шилжиж болно.

Zombie Night Terror

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого, амьд үлдэх аймшиг

Тоглогч зомби вирусын тусламжтайгаар дэлхий дээрх хүмүүсийг устгахыг оролддог оньсого элемент бүхий 2D аркад стратеги тоглоом. Асуудал нь бидний төлбөр зарим талаараа тэнэг юм (зомби стандартын хувьд ч) тиймээс тоглогч тоглоомыг байнга зогсоож, тушаал өгөх шаардлагатай болно. Тэгэхгүй бол зомбинууд хүмүүсийн тавьсан урхинд унах болно.

Пикселийн хэв маягаар хийгдсэн төсөл нь маш сайн хошигнолоор дүүрэн байдаг (хөгжүүлэгчид зомби сэдвээр хийсэн бүх бүтээлийг элэглэж чадсан бололтой). Тоглоомын явц нь энгийн бөгөөд мадаггүй зөв боловч дараагийн түвшинд "саарал бодис" -ыг ажиллуулдаг. Маш олон түвшний түвшин байдаг бөгөөд тоглогч бүрийг тодорхой сорилт хүлээж байх болно (жишээлбэл, тодорхой тооны зомби хадгалах, боссыг алах эсвэл түвшингээ хэсэг хугацаанд давах).

Татгалзах

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого

Хуучин сургуулийн сүнсээр хийсэн домогт Myst-ийг бүтээгчдийн гайхалтай эрэл хайгуул. Манай баатар (эсвэл баатар) харь гаригийнхан хулгайлагдаж, үл ойлгогдох бөмбөгөр газарт дуусдаг. Одоо бидний даалгавар бол энэ үл ойлгогдох газраас гарч гэртээ харих явдал юм. Байршлаар нь тэнүүчилж, оньсого тааж, түүхийг аажмаар ахиулна шилдэг уламжлалуудтөрөл.

Төсөл нь хатуу ширүүн, хуучин даалгавруудыг дагаж мөрддөг (ижил Myst-ийн сүнсээр) зэргээс шалтгаалан олон янзын үнэлгээ авсан. Гэхдээ хэрэв та нарийн төвөгтэй оньсого, сонирхолтой зохиол, эсвэл зүгээр л энэ төрлийн шүтэн бишрэгч бол (мөн хэрэв та өмнө нь дурдсан Myst-ийг хэд хэдэн удаа шүтэн бишрэгч бол) тоглоомыг ядаж туршиж үзэх нь гарцаагүй. .

Тюринг тест

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Эхний хүний ​​оньсого

Сансрын станц дээр Олон улсын сансрын агентлагийн инженер Эва Тьюрингийн дүрд бидний тоглодог анхны хүний ​​3D тааварт тоглоом. Баатар эмэгтэй криоген нойрноос сэрж, багийнхан 450 гаруй цаг холбоогүй байгааг олж мэдэв. Түүгээр ч зогсохгүй сансрын станцын тохиргоо өөрчлөгдсөн бөгөөд охин янз бүрийн оньсого тааж, багийн алга болсон шалтгааныг олохын тулд түүгээр нүүх шаардлагатай болжээ.

Энэхүү тоглоом нь 70 гаруй янзын оньсоготой бөгөөд шийдвэрлэх үйл явц нь тусгай энергийн бөмбөг ашиглан заль мэх дээр суурилдаг. Та ахиц дэвшил гаргах тусам оньсого шийдвэрлэх шинэ нөхцөлүүд гарч ирнэ - энергийн цацраг, тусгай ажлын нөхцөл бүхий бөмбөг гэх мэт. Тоглоомыг шүүмжлэгчид маш их үнэлдэг байсан ч олон хүн оньсого нь нэлээд бага төвөгтэй байгааг шүүмжилдэг.

The Zup!

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого

Физик болон логикийн оньсогонуудыг хослуулсан сонирхолтой энгийн тоглоом. Тоглоомын гол зорилго нь бусад кубуудын физик шинж чанар, тэдгээрийн хоорондын харилцан үйлчлэлийг харгалзан цэнхэр шоог ногоон тавцан руу илгээх явдал юм. Түвшингийн нарийн төвөгтэй байдал аажмаар нэмэгдэж байгаа бөгөөд үүнээс гадна тоглоом нь тодорхой нөхцөлд тоглогч авах боломжтой янз бүрийн ололт амжилтуудтай байдаг.

Хэдий маш минималист дизайнтай хэдий ч үл мэдэгдэх шалтгааны улмаас тоглоом эхний минутаас эхлэн донтуулдаг. Одоогийн байдлаар энэ цуврал нь ердөө л гайхалтай тооны түвшинтэй 5 хэсгээс бүрдэж байгааг харгалзан үзвэл та олон үдшийг талбай дээр дарж үнэгүй өнгөрөөх болно гэж хэлж болно.

Лара Крофт GO

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Оньсого

Алдарт Tomb Raider цувралын ээлжинд суурилсан оньсого тоглоом. Энд байгаа тоглоом алхам алхмаар явагдана. Түвшин нь зангилаа болон хоорондоо холбогдсон шугамуудад хуваагддаг. Бид нүүдэл хийдэг гол дүрийг удирдаж, дараа нь өрсөлдөгчөө нүүдэл хийхийг хүлээдэг. Өрсөлдөгчдийн төрөл бүр өөрийн гэсэн хөдөлгөөний хэв маягтай байдаг бөгөөд таныг ахих тусам байршил улам хэцүү болдог. Тоглоомын явц ахих тусам баатар эмэгтэй нэг удаагийн эд зүйлсийг (жишээ нь жад) авч ашиглаж болно.

Энэхүү тоглоом нь цувралд зориулсан стандарт бус, сайхан график, донтуулдаг тоглоомын онцлогтой булш ухагч. Олон тоглогчид, түүнчлэн шүүмжлэгчид анхны загварыг магтаж байсан бөгөөд энэ нь ялгаатай Сүүлчийн Тоглоомижил төстэй тоглоомын механик(Hitman GO), хөгжүүлэгчид үүнийг "ширээний" хэв маягаар бүтээгээгүй, харин арын дэвсгэр болон дэвсгэрийг зурсан бөгөөд ингэснээр тоглогч түүнийг оньсого тоглоом биш, харин Ларагийн адал явдлын тухай аркад тоглоом тоглож байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэх болно.

Цагдан хорих

Гарсан огноо: 2017 он

Төрөл:Оньсого, инди, аймшгийн

Сонирхолтой аймшгийн кино Чимээгүй толгод, сайн оньсого, анхны өрнөлтэй. Гэсэн хэдий ч, ижил Silent Hill-ээс ялгаатай нь тоглоом нь маш сайн хөдөлгөөнт график бүхий хоёр хэмжээст хажуугийн скроллер юм. Тоглогчид хачирхалтай оньсого тоглоомуудаас гадна сүнс гэх мэт бүх төрлийн аюулуудтай тулгардаг бөгөөд үүнээс аль болох зайлсхийх хэрэгтэй.

Зохиогчид тоглогчийн хувьд сонирхолтой тоглоомын боломжуудыг байнга хаядаг. Тиймээс, жишээлбэл, нэг мөчид тоглогч хэмжээсүүдийн хооронд шилжих боломжтой, нөгөөд нь өөрийн сүүдэртэй (мөн өнгөрсөн үеийн) газруудыг солих боломжтой болно. Тоглоом нь таныг уйдах боломжийг олгодоггүй бөгөөд тоглоомын конвенцуудыг үе үе урам зоригтойгоор давдаг. Нэг үгээр хэлбэл, энэ бол орчин үеийн тоглоомын зах зээлд ижил төстэй зүйлгүй гайхалтай төсөл юм.

Бяцхан хар дарсан зүүд

Гарсан огноо: 2017 он

Төрөл:Оньсого, платформ тоглоом, эрэл хайгуул, үл үзэгдэх тоглоом

Үл ойлгогдох усан доорх хөлөг онгоцонд суусан Six хэмээх бяцхан охины дүрд тоглодог нууцлаг байдлын элементүүд болон даалгавар бүхий платформ тоглоом. Манай баатар эндээс зугтах ёстой бөгөөд үүний тулд алхаж, авирч, үсэрч, янз бүрийн зүйлийг шүүрч авахаас гадна асаагуур хэрэглэж, хоол идэж, ... тэврэх боломжтой. Эхэндээ энэ тоглоомыг аймшгийн кино шиг хүлээж авдаг байсан ч хожим нь энэ нь өөрийн гэсэн аймшгийн элементүүдтэй ч гэсэн үндсэндээ гайхалтай адал явдал болох нь тодорхой болсон.

Тоглоомын ертөнцийн чухал сегмент бүрт бид тоглогчийн даван туулах шаардлагатай оньсого, платформын элементүүдийг хүлээж байна. Зарим тохиолдолд тааварт зөв шийдлийг олох нь зөвхөн туршилт, алдаагаар л хийгдэж болно. Төсөл нь гайхалтай уур амьсгалтай, мөлхөгч, оньсого тоглоомын хувьд нэлээд хэцүү боловч 6 дахь үеийн түүх хэрхэн төгсдөгийг олж мэдэх нь үнэ цэнэтэй юм.

Хонгор минь, боль

Гарсан огноо: 2018 он

Төрөл:инди

Тоглогчийг нийтээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн бүх дүрэм, журмыг зөрчихөд хүргэдэг анхны инди пикселийн оньсого. Энд байгаа гол ажил бол даалгавруудыг аль болох логикгүй байдлаар гүйцэтгэх, ингэснээр өгүүлэгчийг туйлшруулж, үйлдэл бүртээ тайлбар өгөх явдал юм.

Олон оньсого бүр нь хэд хэдэн шийдэлтэй байдаг бөгөөд ихэвчлэн хамгийн логикгүйг нь өгүүлэгчийн хөгжилтэй тайлбараар тэмдэглэдэг. Ерөнхийдөө тоглоомын хошигнол нь маш олон төрлийн лавлагаа, Улаан өндөгний баярын өндөгнүүдтэй маш сайн бөгөөд тоглогч бүрийн үйлдэлд зориулсан овсгоотой сэтгэгдлүүдийн тоо хэдэн зуун (хэрэв илүү биш бол) байдаг.

механизм

Гарсан огноо: 2018 он

Төрөл:Адал явдал

Цэр хэмээх аймшигт өвчин газар авч буй ертөнцөд бяцхан робот тэнүүчилж буй тухай сэтгэл хөдөлгөм түүхийг өгүүлдэг адал явдалт тааварт тоглоом. Өвчин хаа сайгүй тархаж байгаа бөгөөд ихэнх роботууд үүнээс болж нас барсан байна. Одоо бидний хүүхэд юу болж байгааг ойлгох хэрэгтэй.

Энд байгаа тоглоомын явц нь газар нутгийг судлах, янз бүрийн оньсого таавар шийдвэрлэх, механизмыг сэргээх, дайснуудаас зайлсхийх зэрэгт суурилдаг (үлдний жижиг элемент байдаг). Тоглоом нь уйтгартай уур амьсгалтай бөгөөд та зөвхөн эргэн тойронд юу болж байгааг тааж чадна. Хэн ч тоглогчийг гараараа хөтлөхгүй бөгөөд финалд хүрэхийн тулд тоглогч ухаалаг байх ёстой.

7 тэрбум хүн

Гарсан огноо: 2018 он

Төрөл:Симулятор

Оньсого гэдэг нь хүмүүсийн гинжин хэлхээ нь компьютерийн дохиог илэрхийлдэг програмчлалын симулятор юм. Тоглогч эдгээр хүмүүсийг жинхэнэ програмчлалын хэл дээр үндэслэн янз бүрийн асуудлыг шийдвэрлэхэд ашиглах ёстой. Төсөл нь үзэл суртлын залгамжлагч юм Хүний тоглоомуудНөөцийн машин нь өвөг дээдсийн төрөлх санаа, механикийг ихээхэн хөгжүүлдэг.

Тоглоомын бүх оньсого нь програмчлал дээр суурилдаг хэдий ч програмчлалаас хол байгаа хүн ч дамжих явцад маш сайн сурсаны ачаар үүнийг тоглож чадна. Үүнийг давахад илүү хялбар болгохын тулд зөвлөмжүүд байдаг, тэр ч байтугай ялангуяа хэцүү түвшинг алгасаж болно.

Бүх сонгодог PC тоглоомын төрлүүдийн дотроос оньсого бол жинхэнэ хуучин цагийн тоглоомууд юм.

Гэсэн хэдий ч энэ жагсаалтад бид тоглоомын салбарын бүхэл бүтэн оршин тогтнохын тулд биш, харин харьцангуй саяхан гарч ирсэн хүмүүсийн шилдэг төлөөлөгчдийг сонгохыг хичээсэн (өөрөөр бол сонголт нь хэд дахин урт байх болно).

Бид нэлээд хатуу шалгуураар удирдуулсан. Та эндээс хараахан тоглож амжаагүй тоглоомуудыг олно гэж найдаж байна, энэ нь таны хурдан ухаан, стандарт бус аргыг ашиглан асуудлыг шийдвэрлэх чадварыг шалгах болно. Тийм ч учраас оньсого гэж нэрлэхийн аргагүй Peggle, тоглоомын явц маш нэгэн хэвийн байдаг Тетрис зэрэг төслүүд байдаггүй.

Таны тархийг чангалж, бүтээлч асуудлуудыг шийдвэрлэхэд таатай болгодог тоглоомуудыг цуглуулах нь бидэнд сонирхолтой байсан. Шинэ төслүүд гарах үед энэ жагсаалт шинэчлэгдэх болно (эсвэл бид хуучин тоглоомуудын заримыг дурдах нь зүйтэй гэж үзвэл).

Ками

Камигийн дүрэм бол энгийн: дурын нэг өнгийн хээ дээр дарж өнгийг нь өөрчилж, аль болох цөөн хөдөлгөөнөөр тоглоомын талбай бүхэлдээ ижил өнгөөр ​​дахин будагдахыг хичээгээрэй. Үндсэн техник нь том талбайг нэгтгэх явдал юм тоглоомын талбай, үр дүнд нь нэг өнгийн талбар авахын тулд бие даасан өнгөт жижиг арлуудыг тойрсон.

Энэ зарчим нь маш энгийн, гэхдээ энд та хэд хэдэн алхамын өмнө үйлдлийнхээ талаар бодох хэрэгтэй бөгөөд сургалт дууссаны дараа хийх хамгийн эхний ажил нь төөрөгдөлд хүргэж болзошгүй юм. Гэсэн хэдий ч энд асуудлыг шийдвэрлэх, мөн цаасан дүрс хэрхэн дэлгэцэн дээр гарч байгааг харахад үнэхээр таатай байна. Тоглоом нь оройн хоолны дараа аяга кофе ууж цагийг өнгөрөөх сайхан үдэш болж хувирдаг тайвшрах хөгжмийг тэмдэглэх нь зүйтэй.

Камигийн цорын ганц асуудал бол өдөр тутмын зөвлөгөөний хязгаарлагдмал тоо юм. Гар утсан дээр та тэдгээрийг худалдаж авч болно, гэхдээ компьютер дээр (тоглоом нь Steam дээр 4 доллар / 2.79 доллараар зарагддаг) ямар ч бичил гүйлгээ байхгүй. Хэрэв танд өдөр тутмын зөвлөгөө дуусвал дараагийн өдрийг хүлээх хэрэгтэй болно, учир нь зөвлөгөө энд маш чухал юм. Хэрэв та маш хэцүү оньсого дээр бүдэрч, эхний алхамын талаар санаа авбал та хууран мэхэлсэн мэт мэдрэмжгүйгээр өөрөө шийдлийг олох боломжтой.

Ками эдгээр асуудлуудыг үл харгалзан бидний жагсаалтад орсон. Эцэст нь тэдгээрийг тойрч гарах боломжтой: хэрэв танд зөвлөмж байхгүй бол та үйлдлийн системийнхээ огноог өөрчилж, нэн даруй шинээр авах боломжтой.

Лайн

Lyne бол шалгах хэрэгтэй өөр олон платформ тоглоом юм. Ойлгох мөч хүртэл таныг төөрөлдүүлэх нөхцөл байдал энд бараг байдаггүй - энэ тоглоомонд та зөв дараалалд хүрэх хүртлээ тоглоомын талбайн хэсгүүдийг байнга сольж байдаг. Төслийн зарчим нь дараах байдалтай байна: дэлгэцэн дээр холбох шаардлагатай хэд хэдэн дүрс байдаг. Та зөвхөн ижил төрлийн дүрсүүдийг холбож болох бөгөөд шугамууд огтлолцохгүй байх ёстой.

Дэлгэцийн зургаас харахад үр дүн нь нэг шугам огтлолцоогүй зигзаг бүтэц юм. Заримдаа тааваруудын нөхцөл нэлээд хэцүү байдаг ч даалгавар бүрийг бүрэн шийдвэрлэх боломжтой байдаг. Steam дээр 3 эсвэл 2 доллар зарцуулах тийм ч муу арга биш.

SpaceChem бол молекул бүтээх тоглоом боловч асуудлыг шийдэхийн тулд химийн гүнзгий мэдлэг хэрэггүй. Энэ бол Zachtronics Industries-ийн төслүүдийн гоо үзэсгэлэн юм - жишээлбэл, TIS-100, програмчлалын хэл ашигладаг оньсого нь энэ бүсээс хол байгаа бүх хүмүүст маш ээлтэй байдаг.
SpaceChem дээр та үйлдлүүдийн дарааллыг бий болгодог - молекул үүсгэх нэг төрлийн заавар.

Яг л Infinifactory тоглоомын нэгэн адил хэв маягийг бүтээж, таны нүдний өмнө хэрхэн өрнөхийг харах нь үнэхээр таашаал юм. Гэхдээ эрт орой хэзээ нэгэн цагт SpaceChem-ийн түвшин үнэхээр хэцүү болох тул тэвчээртэй байж, тэвчээртэй байгаарай. Steam дээрх үнэ 10/7 доллар байна.

The Swapper-ийн үндсэн механикууд (Steam үнэ - $15/$12)Энэ нь таны харааны талбайн цэгүүдэд гол дүрийн клоныг үүсгэж, үүсгэсэн клонуудын хооронд шилжих явдал юм. Клонууд байршлаас үл хамааран таны дүрийн бүх үйлдлийг давтдаг. Хэрэв та дээгүүрээ платформ дээр клон бүтээж, урагш хоёр алхам хийвэл энэ клон тавцан дээрээс унаж, хүзүүг нь хугарах шинж чанартай гэж бодъё.

Оньсого нь саад бэрхшээлийг даван туулахад суурилдаг (янз бүрийн унтраалга, гэрлийн эх үүсвэрүүд нь клон үүсгэхэд саад учруулдаг), гэхдээ тоглоомын явц нь өөрөө хэвээр үлддэг. Та бүх хөдөлгөөнийг эхнээс нь авах боломжтой бөгөөд хэрвээ та үүнийг хурдан эзэмшвэл тоглоомын эхний үеийг маш хурдан давж чадна.

Объектууд болон орчин нь дижитал хэлбэрт шилжсэн шавар загварууд тул тоглоом нь гайхалтай хагас бодит гоо зүйн үзэмжтэй байдаг: The Swapper-ийн орхигдсон сансрын станц нь дэлгэцэн дээрх объектуудад өөрөө хүрч чадах мэт харагдаж байна. Тоглолт нь маш сайн тоглохоос гадна хэнийг амьд хүн гэж нэрлэж болох, хэнийг нь биш гэсэн хэцүү сэдвийг судалдаг сайн хувилбарт сэтгэл хангалуун байдаг. Өөрөөр хэлбэл, энд та зөвхөн даалгавраа төдийгүй амьдрал, үхлийн асуудлыг шийдэж болно.

Сүлжмэл

Braid дахь бүх ертөнц (Steam үнэ - $15/$11)сургалтын түвшний өөрчлөгдсөн хувилбараас эхэлнэ. Таны өмнө Мариогийн дүрийг санагдуулам баатар чинь ямар ч байдлаар үсэрч чадахгүй ангал байна. Эхэндээ энэ нь төөрөгдөл юм - нэг бүсээс нөгөө рүү үсрэх боломжийг олгодог 2D платформерын хувьд ердийн объект байдаггүй. Тиймээс энд хийх ажлууд боломжгүй мэт санагдаж магадгүй юм. Гэхдээ энэ нь зөвхөн анхны харцаар л харагдаж байна. Braid нь байнга өсөн нэмэгдэж буй хийсвэр дүрэм, механикийн багцыг нэмснээр танил жанрыг цоо шинэ болгон хувиргадаг.

Дэлхий бүр цаг хугацаатай холбоотой өөрийн дүрэм, механизмтай байдаг. Жишээлбэл, нэг товчлуур дээр дарахад та цагийг эсрэг чиглэлд эхлүүлж болно. Нөгөөтэйгүүр, таны хөдөлгөөний үед цаг хугацааны урсгал өөрчлөгддөг. Механикууд нь илүү төвөгтэй биш, тэд илүү өвөрмөц болдог. Жинхэнэ бэрхшээл нь түвшний дизайнд оршдог. Зарим оньсого танд хэдэн цаг зарцуулдаг бол зарим нь хэдэн өдөр шаардагдана. Тоглоомын үеэр болон таны өдөр тутмын үйл ажиллагааны үеэр ойлголт ихэвчлэн гэнэт гарч ирдэг.

Хажуугаар өнгөрөх тусам ёроолгүй ангал тийм ч аймшигтай байхаа больсон. "Буруу" платформын түвшин нь энгийн таавар болж хувирдаг бөгөөд бүх зүйл таны сурсан механикийн хүрээнд ажилладаг.

Киноны хамгийн эхний үзэгдэл дээр Том адал явдалПи-ви" Гол дүрРуби Голдбергийн гайхалтай боловсронгуй төхөөрөмжийг ашиглан өглөөний цайгаа өөрөө хийдэг. Энд ердийн нөхцөлд бие биетэйгээ ямар ч байдлаар холбогдоогүй олон объектууд нэг механизмаар харилцан үйлчилдэг - лаа нь дугуйг идэвхжүүлдэг дөшийг доош буулгадаг олсыг галд оруулдаг бөгөөд ингэснээр ... ерөнхийдөө энэ санааг олж авна. . Мөн энэ бүхэн омлет бэлтгэхийн тулд.

ГайхалтайМашин 2 (эхний хэсэг шиг) нь Голдбергийн ижил утгагүй, ухаалаг төхөөрөмж бүхий түвшнүүдээс бүрдэх бөгөөд тоглогч энгийн асуудлыг хамгийн төвөгтэй аргаар шийдвэрлэх шаардлагатай болно. Та зүгээр л теннисний бөмбөгийг саванд хаях хэрэгтэй гэж бодъё, гэхдээ үүний тулд салхин тээрэм, араа, дугуйтай шишүүхэй, хэд хэдэн трамплин, боксын бээлий зэргийг хооронд нь холбох хэрэгтэй.

Оньсого бүр нь төгс шийдэлтэй боловч таны багаж хэрэгслийн арсенал шинэ объектуудаар дүүрэх тусам дараагийн асуудлыг шийдэх арга замуудын тоо нэмэгддэг - энэ бүхэн таны бүтээлч байдлаас хамаарна. Түвшингийн нарийн төвөгтэй байдал бидний нүдний өмнө нэмэгдэж байгаа хэдий ч энд бүтэлгүйтэл нь урмыг хугалдаггүй, харин инээмсэглэх шалтгаан болдог. туршилтын шинж чанар тоглоомууд The Incredible Machine (GOG дээр 10 доллараар авах боломжтой) нь үүнийг бүх цаг үеийн оньсого болгодог.

Гүнзгий хөгжсөнийг нь хаясан ч гэсэн Зохиол Talos Principle, эцэст нь бид гайхалтай оньсого тоглоомыг авах болно. Тоглоом нь үндсэндээ та хүссэн зүйлээ гарц руу авчирч, түвшинг дуусгахын тулд объектуудыг (хайрцаг, лазер холбогч призм, нээлттэй хаалга, сэнс гэх мэт) өргөж, хөдөлгөх шаардлагатай оньсого тоглоомуудаас бүрддэг. Тоглоом үе үе бидэнд шинэ төхөөрөмжүүдийг танилцуулдаг боловч бүх үндсэн механикууд эцэс хүртэл өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна.

Бидний мэдэлд хэд хэдэн төхөөрөмж байгаа үед бид туршилт хийх асар том цар хүрээтэй болно. Сэнс юуг өргөж чадах вэ? Үүнийг хэзээ эхлүүлэх вэ? Үүнийг хэрхэн идэвхжүүлэх вэ? Даалгавар бүр эхэндээ боломжгүй мэт боловч туршилт, алдааны тусламжтайгаар та маш энгийн бөгөөд ойлгомжтой арга замыг олох боломжтой бөгөөд та өөрөөсөө "Яагаад би энэ тухай хоёр цагийн өмнө бодоогүй юм бэ?" гэж асуухад гайхах болно.

"Талосын зарчим"-ын зохиолч (Steam дээрх үнэ - $40/$30)Тэрээр мөн The Swapper дээр ажилласан бөгөөд энэ нь огт гайхах зүйл биш юм. Хоёр тоглоом хоёулаа ухамсар, хүнлэг чанар, ёс суртахууны хоёрдмол байдлын талаархи асуултуудыг бий болгож, эргэцүүлэн бодоход төгс тоглоомын явцаар бүрхэгдсэн байдаг. Тиймээ, "Талосын зарчим" киноны зохиол хамгийн өндөр түвшинд хийгдсэн.

Анхны Портал нь үнэхээр ухаалаг философийн сэтгэлгээтэй хослуулан алдартай байсан нь энд эргэлзээ төрүүлж байна. Тиймээс, асуудлыг шийдвэрлэхдээ та өөрийн үйлдлүүдийн мөн чанар, таны сонголт түүхийн ерөнхий үр дүнд нөлөөлөх эсэх талаар асуулт асуудаг. Бүх талаараа төгс оньсого тоглоом.

Фес

Fez бол анх харахад тийм ч төвөгтэй санагдахгүй дур булаам, гайхалтай гунигтай оньсого тоглоом юм. Гэнэт 3D-тэй мөргөлдсөн тайван амгалан 2D ертөнцөөр аялах гэж буй гол дүр Гомез 2D хэтийн төлөвөөр үзүүлсэн 3D түвшнийг туулах ёстой. Төөрөгдөлтэй сонсогдож байна! Тийм ээ, гэхдээ бараг бүх хүн тоглоомыг эцэс хүртэл даван туулж чадна. Фез дэх жинхэнэ оньсого нь үзүүлсэн тааваруудын мөн чанар юм.

Тэдгээрийг танилцуулах арга нь янз бүрийн таамаглалд хүргэдэг: тоглоомын туршид олдсон хачирхалтай иероглиф болон QR кодууд нь тоглоомын нийгэмлэгийн дунд олон онолыг бий болгосон бөгөөд тэдгээрийн зарим нь өнөөг хүртэл тайлагдаагүй байна. Хэрэв та Фезийн жинхэнэ мөн чанарын ёроолд хүрэхийг оролдож буй хүмүүстэй нэгдэхэд бэлэн байгаа бол бид үүнийг арын шатаагч дээр тавихгүй байхыг зөвлөж байна.

Hexcells бол буруу нүүдэл хийснийхээ төлөө шийтгэгдэх тусам бүх зүйл арга зүйгээр хийгддэг удаан хурдтай тоглоом юм. Minesweeper-ийн боловсронгуй хувилбарыг төсөөлөөд үз дээ. Талбар нь зургаан өнцөгтөөс бүрдэх бөгөөд тэдгээрийн зарим нь хэв маягийн нэг хэсэг бөгөөд тэдгээрийг дарахад цэнхэр өнгөтэй болно. Бусад нь энэ тоонд ороогүй болно - хэрэв та тэдгээрийг дарвал баруун товшино уухулгана, та талбай дээр хэдэн ижил зургаан өнцөгт байгааг харах болно. Тэдний зарим нь танд өгдөг хэрэгтэй мэдээлэл– жишээлбэл, хоёр зэргэлдээ цэнхэр зургаан өнцөгт хоорондоо холбогдсон эсэх.

Hexcells-д мэдээллийг хэсэг хэсгээр нь цуглуулж, түүн дээр үндэслэн ерөнхий зургийн дутуу хэсгийг тодорхойлох шаардлагатай. Жишээлбэл, хэрэв хаалттай нүд цэнхэр нүдний хажууд байгаа бол түүний хажууд өөр цэнхэр нүд нээгдсэн бол та зэргэлдээх нүдний тоог хялбархан тооцоолж болно. Үйлдлийн хувьд тоглоомын механик нь тийм ч хэцүү биш боловч даалгаварууд нь жишээлбэл, судоку гэх мэт маш их хөлрөх болно.

Мэдээжийн хэрэг, тоглоомд ялах нь зохих амжилт юм шиг санагддаг - хүн бүр даалгавраа нэг ч алдаагүйгээр гүйцэтгэж чадахгүй. Тоглоом нь үр дүнд нь шийдэлд хүрэхийн тулд асуудлын анхны өгөгдлүүдийг туршиж үзэхэд дассан хүмүүст тохиромжгүй (Лайн ба Инфинифактори шиг). Энд та түвшинг дуусгахын тулд тодорхой дарааллаар хатуу баталгаажуулсан алхмуудыг хийх хэрэгтэй. Hexcells Infinite нь Steam дээр ердөө $5/$4 үнэтэй.

Antichamber (Steam дээр 20/15 доллараар зарагддаг) мөн чанарыг тайлбарлахад нэлээд хэцүү байдаг. -аас харахад энэ бол ноцтой оньсого тоглоом гэдгийг эхэлцгээе. Түүний минималист коридор, нууцлаг өрөөнд тодорхой дүрмүүд байдаг бөгөөд үүнийг ойлгохын тулд заримдаа аливаа зүйлийг өөр өнцгөөс, заримдаа шууд утгаараа харах шаардлагатай болдог. Бараг ямар ч өрнөл байхгүй тул тоглоомын явц нь ихэвчлэн хайгуулын өрөөнүүдээс бүрддэг.

Та тоглоомын ихэнх цагийг хачирхалтай архитектур, төхөөрөмжүүдээр хүрээлүүлэн өнгөрөөж, тэдгээр нь танд хэрхэн ашигтай байж болох, тэд Antichamber ертөнцийн нууцтай хэрхэн холбогдож байгааг ойлгохыг хичээх болно. Нэгдүгээр хүний ​​оньсого тоглоомд орон зай хэрхэн ажилладаг талаарх бидний ойлголт энэ тоглоомд бүрэн сүйрчээ. Цаашдын тайлбар нь таны хувьд спойлер байж магадгүй юм.

Ихэнх гадаргуу болон объектуудыг будсан байдаг цагаан өнгө, мөн тэдгээрийн хил хязгаарыг хараар дүрсэлсэн боловч MS Paint дээр тоглоом градиентийг туршиж байгаа мэт танхим болон өрөө бүрийн өнгөний ханалт өөрчлөгддөг. Хамгийн гол нь өнгө бүр чухал юм. Өнгө болон бусад харааны, сонсголын болон хүрэлцэхүйц бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь тоглоомын сэтгэцийн логикт нийцдэг.

Энэ логикийг олж авснаар та шийдэлд ойртох болно, гэхдээ дараагийн асуудлыг шийдвэрлэхдээ үүнийг зөв ашиглах хэрэгтэй. Жишээлбэл, зарим хаалга зөвхөн харагдахгүй үед л нээгддэг гэдгийг олж мэдсэнийхээ дараа та үүнийг өнөөг хүртэл олж авсан мэдлэгтэйгээ нэгтгэж, улам бүр хэцүү болж буй тааваруудыг давах хэрэгтэй. Античамберыг ойлгох тусам өөртөө итгэх итгэл буурна.

World of Goo-ийн зүрхэнд (бусад сайн оньсого шиг) энгийн механик байдаг: уян хатан, наалдамхай (болон мэдрэмжтэй) бөмбөлгүүдийг ашиглан тэднийг дэлхийн төв оффис руу хүргэдэг хоолой руу хүргэх бүтцийг бий болго. Гоо. Танаас боломжгүй зүйл шаардагддаггүй - нэг түвшинд бид бөмбөлгөөр цамхаг, нөгөө талд нь гүүр барьж байна, гэхдээ барилгын цар хүрээ хурдацтай нэмэгдэж байна.

Бөмбөгийг устгадаг дугуй хөрөө, өргөс, гал зэрэг саад бэрхшээлүүд түвшинд гарч ирдэг бөгөөд цаг хугацаа өнгөрөх тусам тоглоомд тусгай бөмбөг оруулдаг. Зарим нь агаарт хөвөх чадвартай байдаг бол заримыг нь салгаж, дахин ашиглах боломжтой, гэхдээ ямар ч хэрэггүй бөмбөг байдаг. Энэ ертөнцийн бүх зүйл бөмбөгөөр хийгдсэн тул таны бүх бүтэц тогтворгүй болж хувирдаг: та ганхаж буй барилга чинь хугацаанаас нь өмнө нурж унахгүй байх ёстой.

World of Goo бол нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үздэг тул тоглоомын үзэсгэлэнт ертөнцийг төгс нөхдөг гайхалтай оньсого тоглоом юм. Чичирхийлсэн товчлууртай нүдтэй бөмбөлгүүд нь сэтгэл хөдлөлийг төрүүлэхгүй байхын аргагүй бөгөөд нууцлаг хөтөчийн үлдээсэн хөгжилтэй мессежүүд нь маш хэцүү даалгавартай тулгарсан ч гэсэн тоглоомыг сонирхолтой байлгадаг. Энэ нь санаанд оромгүй зүйл боловч сэтгэл татам байдлаа алдалгүй эцсээ хүртэл харанхуйлах үйл явдал бас бий.

Дууны дууг мөн хангалттай түвшинд хийсэн бөгөөд энэ нь наалдамхай бөмбөлгүүдээс тогтвортой зүйл бүтээхийг оролдох тоглоомд бүрэн нийцдэг. World of Goo нь хүн бүрийн тоглох ёстой тоглоомуудын ангилалд багтах нь гарцаагүй. Тоглоом гарснаас хойш 7 жил өнгөрсөн ч үргэлжлэлийг нь мэдээгүй байгаа нь харамсалтай.

Infinifactory нь 2015 оны хамгийн өндөр үнэлгээтэй тоглоомуудын нэг болсон бөгөөд өнөөдөр ч олон хүн үүнийг дуртай оньсого тоглоом гэж нэрлэдэг. Infinifactory нь олон талаараа SpaceChem-тэй төстэй боловч сурахад илүү хялбар байдаг. Таныг барьж авсан харь гарагийнхныг баярлуулахыг хичээхийн тулд та блок ашиглан янз бүрийн төхөөрөмж бүтээх хэрэгтэй тийрэлтэт онгоц. Хамгийн эхний даалгавар бол маш энгийн - та зүгээр л тараагчаас хүссэн тасалгаанд хүргэх хэрэгтэй, гэхдээ цаг хугацаа өнгөрөхөд номлолууд улам төвөгтэй болж, тэдгээртэй хамт түвшний бүтэц бий болно.

Асар том хэмжээний механизмыг бий болгохын тулд Infinifactory тоглох нь зүйтэй бөгөөд бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь ямар ч алдаагүйгээр хэрхэн ажилладагийг үзэх дуртай. Манай нэг редакторын хэлснээр "Энэ бол ажиллаж байгаа машинуудын gif-г эргүүлэхтэй дүйцэхүйц видео тоглоом юм." Энд бас хар бараан түүх байдаг бөгөөд сүүлийн шатанд маш үзэсгэлэнтэй орчин харагдаж байна. Infinifactory нь Steam дээр $25/$19 бөгөөд үнэ нь үнэ цэнэтэй юм.

Портал хэд хэдэн шалтгааны улмаас амжилттай, гайхалтай байсан. 2007 онд Valve-ийн оньсого тоглоомын Aperture Science-ийн туршилтын өрөөнд орж ирэхэд биднийг гайхшруулсан зохиол, хошигнол, түүх. Дээр дурдсан бүх зүйл байхгүй байсан ч тоглоом нь гоёмсог оньсого хэвээр байх болно. Туршилтын өрөөнүүдээр дамжин гартаа ганц портал буутай байх нь өөрөө сэтгэл хөдөлгөм, хөгжилтэй байсан. Тоглоом нь FPS төрөлд бидний харж байсан бүх зүйлээс эрс ялгаатай байв.

Үндсэн механикийг хэдхэн секундын дотор авдаг. Бид хоёр порталыг танхимын хоёр цэг дээр байрлуулж, нэгийг нь дамжуулж, нөгөөгөөр нь хаана ч байсан гардаг. Шинэ өрөө бүр өмнөхөөсөө илүү хэцүү бөгөөд удахгүй та цамхагуудыг тойрч гарах, хүчиллэг гол дээгүүр нисэх, товчлууруудыг идэвхжүүлэх, лазерыг дахин чиглүүлэхийн тулд портал ашиглаж эхлэх болно. Заримдаа та нислэгийн хурдаа хадгалж, хүрэх боломжгүй газруудад очихын тулд шууд порталуудыг буудах хэрэгтэй болдог.

Тоглогчийн сонирхлыг алдалгүйгээр уралдуулахын тулд тоглоомын хүндрэл нь зөв хурдаар нэмэгддэг. Төгсгөлд нь боссуудын тулаан таныг хүлээж байгаа бөгөөд та эцсийн дууг сонсохын тулд дамжуулалтын явцад олж авсан ур чадвараа ашиглах хэрэгтэй. Портал 2 нь эх хувилбараасаа бүх талаараа давуу боловч эхний хэсэг нь амьдралынхаа хэдэн цагийг өнгөрөөх сайхан арга гэдгийг бид дахин онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна. (Мэдээжийн хэрэг, түүнтэй хамт Портал 2-ыг бүү дамжуулаарай).

1. Гэрлийн чийдэнгийн тухай
Даалгавар: Өрөөнд 3 имэйл байна. el-ээс солих. хаалттай хаалганы цаана байгаа коридорт байгаа гэрлийн чийдэн. Аль унтраалга нь аль чийдэнгийнх болохыг тодорхойлохын тулд хаалгыг хамгийн бага онгойлгох вэ?

2. Эмийн тухай
Даалгавар: Өвчтөн үхэхгүйн тулд өдөр бүр эм уух ёстой. Сав бүрээс нэг таблет. Бусад тун - үхэл. Лаазнууд нь адилхан, шахмалууд ч гэсэн. Өвчтөн санамсаргүйгээр холих үед 4 шахмал (төрөл бүрийн хоёр) үлдсэн байв. Яаж эмчилгээгээ дуусгаад амьд үлдэх вэ?

3. Нас барсан хүний ​​тухай
Даалгавар: Улаан буудайн талбайн дундаас гартаа шүдэнзээ чанга атгасан үхсэн хүн олдов. Тэр яагаад үхсэн бэ?

4. Ангаахайн тухай
Даалгавар: Нүх яагаад дугуй хэлбэртэй байдаг вэ?

5. Pro холигч
Бэрхшээл: Таныг багасч, 30 секундын дараа асдаг хутгагч руу шидэв. Чи юу хийх гэж байна?

6. Хуурамч зоосны тухай
Даалгавар: Танд 8 зоос байна: 7 нь ижил жинтэй, нэг нь бага жинтэй. Жинлүүрийг ашиглан гурван алхамаас бага зайд хөнгөн зоос олоорой.

7. Бялууны тухай
Даалгавар: Төрсөн өдрөөрөө бялуу өгсөн. Гурван зүсэлтээр 8 тэнцүү хэсэгт хэрхэн хуваах вэ?

8. Олсны тухай
Даалгавар: Та хоёр олстой. Нэг нь яг 1 цагийн дотор шатдаг нь мэдэгдэж байна. Эдгээр олсны тусламжтайгаар 15 минутын хугацааны интервалыг тодорхойлох шаардлагатай. Олс нь жигд бус шатдаг гэдгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

9. Гинжний тухай
Даалгавар: Зочид буудалд нэгэн аялагч ирлээ. Түүнтэй хамт мөнгөгүй байсан ч зургаан холбоос бүхий алтан гинжтэй байв. Буудлын эзэн энэ сүлжээнээс нэг бөгжийг өдөр бүр өрөөний төлбөр болгон авахыг зөвшөөрсөн боловч нэгээс илүү зүсэгдсэн бөгж авахгүй байхаар болжээ. Зочин тав хоногийн турш өдөр бүр төлөхийн тулд гинжийг яаж таслах хэрэгтэй вэ?

10. Төгөлдөр хуурын хөгжимчдийн тухай
Даалгавар: Манай хотод хэдэн төгөлдөр хуур тааруулагч байгааг тооцоолоорой?

1. Гэрлийн чийдэнгийн тухай
Хариулт: Хаалганы нэг нээлтийг тодорхойлох боломжтой. Үүнийг хийхийн тулд та өрөөнөөс гарч, нэгэн зэрэг 2 унтраалга, хэсэг хугацааны дараа нэгийг нь унтрааж, хэсэг хугацааны дараа хоёр дахь унтраалга асаах хэрэгтэй. Дараа нь өрөөнд орж, бүх 3 чийдэнг ээлжлэн мэдэр: асаагүй нэг нь хүйтэн хэвээр байх болно; эхлээд унтраасан нь дулаан байх болно; Гурав дахь чийдэн нь хамгийн халуун байх бөгөөд энэ нь сүүлчийн унтраалгатай холбоотой гэсэн үг юм.

2. Эмийн тухай
Хариулт: Таблет бүрийг хагасаар хуваана: нэг хагасыг эхний тунгаар, нөгөөг нь хоёр дахь тунгаар овоолно. Бид 4 хагасаас бүрдсэн хоёр овоолгыг авах бөгөөд тус бүр нь 2 өөр төрлийн байх болно.

3. Нас барсан хүний ​​тухай
Хариулт: Тэр хүн гурван аялагчтайгаа онгоцонд сууж байсан. Хөдөлгүүр гацаж, онгоц унаж эхлэв. Зорчигчид дөрөвхөн гурван шүхэр байгааг олж мэдээд шүдэнз татаж эхлэв. Тэдний нэг нь богинохоныг нь сугалж аваад шүхргүй үсрэхээс өөр аргагүй болжээ.

4. Ангаахайн тухай
Хариулт:
Сонголт 1. Дөрвөлжин хэлбэртэй таг нь нүхэнд унаж болно: жишээлбэл, дөрвөлжингийн диагональ нь түүний хажуугаас том тул булангаар гулгах. Тойрог яаж эргүүлсэн ч ижил диаметртэй байдаг.
Сонголт 2 (бага зэрэг хөнгөмсөг, гэхдээ бас оршин тогтнох эрхтэй). Нүх нь дугуй хэлбэртэй байдаг тул ангаахай нь дугуй хэлбэртэй байдаг.
Сонголт 3. Дугуй бөгсийг тээвэрлэхэд хялбар байдаг.

5. Pro холигч
Хариулт: 1. Гарахын тулд хэмжих тэмдгийг ашиглана уу. 2. Шилний шилийг задлахыг хичээ. 3. Агаарын тийрэлтэт онгоцонд өсөх эрсдэлтэй.

6. Хуурамч зоосны тухай
Хариулт:
Сонголт 1. 1-р алхам: 6 зоос аваад жинлүүр дээр тавь (тал тус бүрт 3 ширхэг). Хэрэв жин тэнцүү бол хөнгөн зоос нь хэвтэж байгаа хоёрт байна. 2-р алхам: 2 зоос аваад жин дээр тавиад илүү хөнгөн зоос ол.
Сонголт 2. 1-р алхам: 6 зоос аваад жинлүүрт (тал тус бүр 3 ширхэг) хийнэ. Хэрэв жин нь тэнцэхгүй бол жинлүүр дээр цайвар зоос байгаа бөгөөд үлдсэн хоёрын аль нь ч биш. 2-р алхам: жингийн хөнгөн талд байрлах 3 зоос ав. Нэгийг нь хойш тавиад хоёр зоосыг жинлүүр дээр тавь.

7. Бялууны тухай
Хариулт:
Сонголт 1. 2 удаа хөндлөн, хөндлөн огтлолцох (ердийнх шигээ бялууг таслах). Та 4 ширхэг авах болно. Хагас ирмэгээс 1 удаа (өөрөөр хэлбэл хутганы гадаргуу нь ширээний гадаргуу дээр хэвтээ байна). Та 8 ширхэг авах болно, учир нь. хэсэг бүрийг дахин 2 хэсэг болгон хуваасан болно.
Сонголт 2. Хагасыг нь таслана. Хагасыг нэг нэгээр нь давхарлаж, хоёр дахь удаагаа зүснэ. Дараа нь дахин дөрөвний нэг "сэндвич" хийж, талыг нь огтолно.

8. Олсны тухай
Хариулт:
1. Бид хоёр олсыг нэгэн зэрэг асаагаад, нэг нь - нэг төгсгөлөөс, хоёр дахь нь хоёулаа.
2. Хагас цагийн дараа хоёр дахь олс бүрэн шатах болно. Энэ үед эхний олсыг шатаахад яг хагас цаг үлдсэн байв.
3. Бид эхний олсноос үлдсэн зүйлийг хоёр төгсгөлөөс нь гэрэлтүүлдэг (энэ нь аль хэдийн нэг төгсгөлд шатаж байна) - эндээс 15 минутын тооллого эхэлдэг.
4. Яг 15 минутын дараа эхний олсноос юу ч үлдэхгүй.

9. Гинжний тухай
Хариулт: Гурав дахь холбоосыг таслах шаардлагатай. Эхний өдөр нь хөрөөдсөн бөгжөөр төлбөрөө төлнө, нөгөөдөр нь хоёр холбоосыг хамтад нь өгнө, өөрчлөлт нь өчигдөр өгсөн зүссэн бөгж болно. Гурав дахь өдөр тэрээр гурван холбоосыг хэсэгчлэн төлөх бөгөөд өөрчлөлт нь түүний өчигдөр төлсөн хоёр холбоос гэх мэт.

10. Төгөлдөр хуурын хөгжимчдийн тухай
Нэг шийдэл: эхлээд хотод хэдэн төгөлдөр хуур байгааг тодорхойл. Үүнийг хийхийн тулд та сургуулийн тоо, тэдгээрийн ойролцоох оюутны тоог тооцоолох хэрэгтэй (Оюутан бүр гэртээ төгөлдөр хууртай байдаггүй тул тохируулсан). Дараа нь төгөлдөр хуурыг идэвхтэй ашиглах хугацаа, мөн тухайн хугацаанд ойролцоогоор хэдэн тохиргоо шаардлагатайг тооцоол. Дараа нь та үүн дээр мөнгө олох эсвэл ядаж амьд үлдэхийн тулд мастер хамгийн багадаа хэдэн захиалгыг биелүүлэх ёстойг бодоорой. Бүх утгыг тааруулж, хотод төгөлдөр хуур тааруулагчдын тоог тодорхойлно уу.