Dark messian тоглоомын бүх кэш. "Хүчит ба ид шидийн харанхуй Мессиа"-д зориулсан гарын авлага. Тулаан ба ид шид

Тоглоом: Платформ: PC Төрөл: action Гарсан огноо: 2006 оны 10-р сарын 24 Хөгжүүлэгч: Arkane Studios, Kuju Entertainment-ийн нийтлэгч: Орос дахь Ubisoft Entertainment-ийн хэвлэлийн газар: Buka Entertainment / Hunt Алхалт Харанхуй Мессиа Might болон ид шид :

Пролог

Коридорын төгсгөлд зүүн тийш яв. Түлхүүрийг зуухнаас аваад аалзны тэмдэг бүхий хаалгыг онгойлгохын тулд ашиглана уу. Хажуугийн коридорт зүүн хананд байрлах хөшүүргийг дараад коридорын төгсгөлд нээгдсэн хаалгаар хурдан гүйнэ. Дараа нь нүх рүү бууж, тэнд өшиглөж, модон тулгуурыг эвдэнэ. Дараа нь гинж дээр авирч, түүнээс дээш үсрэх хэрэгтэй. Тэндээс тавцан руу авирч, зүүн тийш хана руу яв. Тэнд хайрцагнуудын бөглөрөлийг задалж, дараа нь зэргэлдээх өрөөнд орох замыг хаадаг самбаруудыг эвдэнэ. "Гэрлийг харах" тулд муурны нүдний шившлэгийг ашигла (анхдагчаар 1-р товчлуур), дараа нь доошоо үсэрч баруун хананы нүхээр танхимаас гарна. Коридорт гарсны дараа хайрцгаас ирийг аваад таазанд өлгөөтэй авсыг барьсан олсыг таслах хэрэгтэй. Таслахдаа тэрээр коридорын алслагдсан хэсгийг хаадаг самбаруудыг эвдэх болно. Тэнд та нүх рүү унахын тулд хөлөөрөө өшиглөх хэрэгтэй зомбитой уулзах болно. Дараа нь үсэрч, түүнийг дуусга. Дараа нь та иртэй харьцах чадвараа бага зэрэг дадлага хийх хэрэгтэй болно, үүний дараа багш тань том танхим руу орох хаалгыг онгойлгох болно.
Харанхуй хамгаалагчдыг устгасны дараа өргөгдсөн сараалжаар хажуугийн өрөөнд ор. Тэнд очсоны дараа та ур чадварын 1 оноо авах бөгөөд үүнийг өөрийн үзэмжээр ашиглаж болно. Мөн хананд нь шонхор зурсан хайрцгийг эвдэж, тэндээс эрүүл мэндийн эм ууж болно. Энэ бүгдийг хийсний дараа гинжээр авирч, болор хадгалагдаж буй танхим руу яв.

1-р бүлэг

Хөл дээрээ боссоны дараа хашаанд гарч, дээшлэх гүүр рүү гүй. Дараа нь баруун тийш эргэж, гудамжаар гүйж, байшингийн цонхноос хотын оршин суугч гараа даллаж байна. Гинжээр авирч, залуугийн араас шууд мансарда руу гүй. Тэндээс өлгөөтэй олсоор бастионы тавцан руу үсэр. Газардсаны дараа баруун тийшээ үүд рүү гүйнэ. Үүний зүүн талд цайз руу нэвтэрсэн цус сорогчдын замыг хаахын тулд дарах ёстой хөшүүрэг байдаг. Дараа нь хамгаалагчийг дагаж баллист руу яв. Үүний тусламжтайгаар та циклоптой харьцах боломжтой. Мангасыг ялахад 3 амжилттай цохилт хангалттай байх болно.
Барилдааны дараа ширээн дээрх тэмдэглэлийг авч, баллистын дэргэдэх вандан сандал, алс холын ширээн дээр хэвтэж байсан талхыг аваад дараа нь шатаар доошоо арын өрөөнд оч. Ширээн дээрээс ном авч, дэлхий дээр амьдардаг амьтад, тэдэнтэй хэрхэн тулалдах талаар олж мэдэх боломжтой, дараа нь эдгээх эм авахын тулд хайрцгийг эвдэж, сараалжыг дугуйгаар өргөж өрөөнөөс гар. . 2-р өрөөнд ажилчдыг хана налан авч, хэрэв танд хэрэгтэй бол дараа нь шалан дээр буу. Тэнд та бамбай, нум, жижиг ир, чинжаал (цээжинд), хоол хүнс (хайрцагнаас) олох болно.
Гадаа гармагц зүүн тийш чулуун хана руу шилжинэ. Тэнд, нуман хаалганы доор таверны орох хаалга байдаг бөгөөд та тэндээс хоол авч болно. Тавернаас зүүн тийш эргэж, шатаар өгсөж, баруун тийш эргэж, урагшаа. Хар хэсгээс хоол гаргаж авах боломжтой хоёр хайрцгийг ол. Цааш явж, гарц руу баруун тийш эргэж, дараагийн гудамж руу гарна. Тэндээс зүүн тийш явж, асар том хаалганы эсрэг талд байрлах байшин руу орно. Тэнд өгсөж 2 давхарт гар. Хашааны дэргэд шалан дээр зогсож буй цээжинд "эдгээх эм", хувцасны шүүгээнд "мана", шүүгээний эсрэг талын ширээн дээр "хөлдөөх гүйлгээ" олно. Үүний дараа гадаа гарч аварга том хаалга руу оч, тэнд дайчны зээ охин таныг угтах болно. Гэхдээ үүнээс өмнө гудамжны баруун талд зогсоод хамгийн сүүлчийн байшин руу очиж, хана налан шатаар дээвэр дээрээ авир. Тэндээс зэргэлдээх байшингийн дээвэр дээр гарч, цонхоор мансарда руу авир. Тэнд зогсож буй хайрцагнаас та "Бүрэн эдгээх эм"-ийг гаргаж авах боломжтой. 2-р бүлэг

Орноосоо үсэрсний дараа шат руу гүйж, чамайг устгахыг оролдож буй Харанхуй хамгаалагчтай уулз. Түүнтэй "үзэлцүүлсний" дараа авдарнаас хоол, лонх мана аваад доошоо буу. Нэг давхрын доор байрлах өрөөнд шүүгээнээс хоол хүнс, хананы дэргэд зогсож буй модон ажилтныг (шаардлагатай бол) шүүрч аваад хашааны хаалгаар гарна.
Хамгаалагч нартай харьцсаны дараа хайрцагнуудыг хайж, байшингийн арын хашаа руу явахын тулд шилтгээний буланг тойруулан хашаан дундуур яв. Тэнд, зүүн тийшээ явж, Харанхуй хамгаалагчдыг устгаж, нуман хаалганы доогуур яв. Дараа нь шатаар өгсөж, барилгын ханыг дагаж подвал руу орох хаалга руу яв.
Доошоо буусны дараа шатны баруун талын хаалгаар ор. Жижиг өрөөнд хоол хүнс, антидот авахын тулд хоёр хайрцгийг эвдээрэй. Үүний дараа өрөөнөөс гараад коридороор хэд хэдэн хамгаалагч ярилцаж буй том танхим руу яв. Танд хоёр сонголт байна: тэдгээрийг устгах эсвэл зүүн буланд байрлах түгжээтэй хаалга руу чимээгүйхэн орох. Та үүнийг хананы хажууд байрлах хөшүүргээр нээж болно. Шатаар өгсөж, хэд хэдэн дээрэмчинтэй харьцаж, дараа нь өрөөг хайж, эцэст нь баруун буланд байрлах хаалгаар хоолны өрөө рүү гар. Тэнд та алагдах ёстой өөр хэд хэдэн хорон санаатнуудыг олж, дараа нь зүүн хананд байрлах хаалга руу ордог цайзын гол танхим руу өрөөнөөс гарна.
Шатаар багана руу авирч, түүнд бэхлэгдсэн олсыг таслана. Дараа нь Харанхуй хамгаалагчидтай тулалдах болно. Барилдаан дууссаны дараа зүүн талын эхний хаалгаар орж, дайсны харваач зогсож байгаа гарцаар гарахын тулд зүүн тийш яв. Дараа нь шатаар эцэс хүртэл өгс. Дээд тавцан дээр та цамхагт байрладаг дайчдын өрөөний түлхүүрийг олох болно. Дараа нь номын сан руу бууж, талбайг хамгаалж буй цэргүүдтэй харьц. Дараа нь хана руу орох хаалганы зүүн талд очоод хөшүүргийг хар, дарсны дараа олс таазнаас унах болно. Дээш авирч, тулгуур руу үсрээрэй. Дараа нь хананд очиж, номын шүүгээ рүү үсрэн бууж, тэндээс далд үржүүлгийн газар руу бууж, шившлэг, эм, гар бичмэл бүхий гүйлгээг олох болно. Юм цуглуулсны дараа буланг орхиж, хашлага руу яв. Тэдний хажуугийн шалан дээр та хайрын захиаг олох болно, үүнээс та Менегалын кэшийг хэрхэн нээхийг сурах болно. Дараа нь буцах хаан ширээний өрөө, шатаар бууж, дамжин өнгөрөх Нээлттэй хаалга. Тиймээс та өөрийгөө дайчны албанд олох болно. Дотор нь та зуухыг харах болно. Түүний зүүн талд лааны суурь байгаа бөгөөд түүнийг аваад нөгөө тал руу нь байрлуул, ингэснээр нууц хаалга нээгдэнэ. Гал голомт дотроос "мэргэний бөгж", хэд хэдэн шившлэг, "бүрэн эдгээх эм" агуулсан авдар олно. Мөн оффис дээр та хаалганы дэргэдэх цээжийг онгойлгож тавиур дээрээс шидтэний дээл, сэргээн засах эмийг авч болно.
Номын сан руу буцаж очоод үүдний эсрэг талд байрлах дээвэр рүү шатаар өгс. Та хамгийн цэвэр агаарт гарахдаа хамгаалагчийг хананаас өшиглөж, дараа нь цамхаг руу орвол хаалганы түлхүүр танд байна. Менегалын өрөөнд хоёр шившлэг, эрүүл мэндийн том шил бүхий авдар байдаг. Дараа нь буцаж доошоо бууж, дээврийн халхавчаар зүүн тийш зэргэлдээх барилга руу явж, мансарда руу орох цонх руу үсэр. Тэнд хананд ярьж буй харуулууд руу торх шидээд доошоо бууж коридороор яв. Цонхны дэргэд Харанхуй хамгаалагчийн зогсож байгаа өрөөнд хүрэхэд муу санаатныг цонхоор өшиглөж гарга. Ниссэн сөнөөгчийн дараа өөрөө цонхоор гарч, хашааны баруун буланд байрлах тавцан руу хана дагуу яв. Тэндээс шатаар цонх руу авирч, үүнээс болж дуу хоолой сонсогдож, өрөөний дотор авир. Та өрөөнд болж буй зүйлд хөндлөнгөөс оролцох боломжгүй, учир нь. Некроманчин чамайг хөлдөөх цаг гарна, та зүгээр л Менегалын үхлийг үзэх хэрэгтэй. Хүйтэн жавар таныг сулласны дараа болорыг хулгайлсан сүнсний араас шууд дээвэр дээгүүр гүй.

3-р бүлэг

Цамхгаас гарч дээвэр рүү гүйсний дараа цонхоор мансарда руу авирч, зугтаж буй цус сорогчийг харахын тулд баруун тийш гүйнэ. Дараа нь түүний араас гүйж, дээвэр дээрээс дээвэр рүү үсэр. Хулгайч хананы дотор талд авирч эхлэхэд тагт руу гүйж, тавиур дээр хадсан хавтангуудыг хугалж, дээврийн ирмэг дээр оч, үүний дагуу та баруун тийш нь дуустал гүйж, үсрэх хэрэгтэй. зэргэлдээх байшингийн дээвэр. Тэндээс та самбаруудын дагуу эвдэрсэн газар руу явах хэрэгтэй. Тэнд байхдаа та ойролцоох байшингийн дээврийн хөндийд хүрсэн сүнсийг харах болно. Хараа алдалгүй түүнийг дага. Та дээвэр дээр цонхоор гарахдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь. Түүний гадаргуу нь маш гулгамтгай тул та унаж болно. Дараа нь дахин хамгийн ойрын дээвэр дээр үсэрч, цонхоор мансарда руу авирав. Үүнийг дагуулан байшингийн нөгөө талд гарсны дараа гинж дээр үсэрч, дээш авирч, дараа нь модон зам руу үсрээрэй. Тэдгээр дээр та чулуун тавцан дээр гарч ирэх бөгөөд түүний ирмэгээс хоёр дахь гинж рүү үсрэхийн тулд үсэрч, зүүн тийшээ явах хэрэгтэй. Тэндээс та ойролцоох байшингийн дээврийн ирмэг рүү үсэрч, "шатны" системд хүрэхэд хэцүү биш байх болно. Тэднийг дагаж ханан дээр хүрч, ханан дээр авирч, булангийн тавцан дээр хүрч, цамхаг дотор орж болно.
Шатаар буусны дараа шууд жижиг өрөө рүү яв. Тэнд, цонхоор гарч, хана дагуу гүйж буй ирмэг рүү гар. Үүнийг баруун тийш нь дуустал дагаж, хашааны дэргэдэх хайрцаг руу үсрээрэй. Дараа нь та хашаан дахь хавтангуудыг эвдэж, үүссэн нүхээр гудамжинд гарах хэрэгтэй. Төгсгөлд нь хүрч, газар дээр байрлах нүхээр дамжин суваг руу авир. Шорон таныг үхсэн үхрийн шинж чанартай хэд хэдэн зуучлагчдыг байрлуулсан асар том агуулахад оруулах болно. Бөглөөнөөс гарахдаа хаалгаар орж, ширээнд сууж буй хамгаалагчийг дуусгаад дараа нь том танхимд гар. Тэнд та хэд хэдэн тулаанчидтай тулгарах хэрэгтэй болно. Гурван Харанхуй хамгаалагчид таны тулааны чимээнээр гудамжнаас гүйж ирэх бөгөөд та амьд явах эрхээ хамгаалах хэрэгтэй болно. Тулааны дараа Арсеналын түлхүүр, энд агуулахад байгаа цогцосны нүхний түлхүүрийг ав. Гэхдээ тийшээ авирах гэж бүү яар, харин хашаанд гар. Тэнд хана налан урт шатаар өгсөж тагт руу гарна. Шатан дээр зогсож байсан харваачийг алсны дараа зүүн тийш яв. Тагтны төгсгөлд урт нум, хуяг дуулга нэмж чадах "алуурчдын хувцас" зэргийг олох жижиг өрөө байдаг. Шаардлагатай зүйлсийг цуглуулсны дараа агуулах руу буцаж очоод нүхэнд авир.
Хананд наалдсан хоёр том торх байгаа газар ирэхэд зүүн тийш эргэж, агуй руу гар. 2 байлдагчийг алсны дараа зүүн талд байрлах хаалгаар ор. Жижигхэн өрөөнд та сэлэмчний бөгж, гинжний шуудан, Нагагийн торгон ир, мөн сумны чичиргээтэй авдар, эсрэг эм зэргийг олох болно. Дараа нь өрөөнөөс гарч, хананы дагуу зүүн тийш яв. 2-р хаалганы цаана дарсны зоорь байдаг бөгөөд эндээс та цээжинд нь хордлоготой чинжаал, ундаануудыг олох болно. Юм цуглуулсны дараа торх руу буцаж очоод баруун талд байрлах хаалгаар орно. Та өөртөө зориулж ир хийж болох хуурамч үйлдвэрт өөрийгөө олох болно. Үүнийг хийхийн тулд та дөшнөөс алх авах хэрэгтэй, та баруун хананд зогсож буй ширээн дээр төмөр баар олох болно. Тэнд та Луугийн төмөр хүмүүжлийн номыг олох бөгөөд эндээс ир хэрхэн яаж урлах талаар сурах болно. Тиймээс блокыг тогоонд хийж, дугуйг эргүүлж, нүүрсний дээгүүр байрлуулна. Дараа нь хөөрөг ашиглан галыг асааж, металл хайлуулна. Ийм зүйл тохиолдоход дугуйг дахин эргүүлж, ган нь хэвэнд урсах болно. Одоо та ажлын хэсгийг хөргөх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг хийхийн тулд хананд байрлах хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дараа нь хүлээн авсан хэсгийг авч, улаан халуун болгохын тулд нүүрс дээр хийнэ. Ажлын хэсгийг тохиромжтой байдалд аваачиж, дөш рүү шилжүүлж, алхаар зэвсэглэн ирийг хуурамчаар хийнэ. Үүний дараа зөвхөн үзэг хийхэд л үлддэг. Та үүнд хэрэгтэй бүх зүйлээ хананы дэргэдэх ширээн дээрээс олох болно.
Урт ирийг хүлээн авсны дараа хаалганы баруун талд байгаа бөглөрлийг задлана. Үүний цаана та асар том хонгилд хүрэх нууц гарцыг олох болно. Баруун тийшээ явбал та Аранхир өөрийн зан үйл хийдэг том агуйд хүрнэ. Талстыг суурилуулсан газраас хамгаалагчдын анхаарлыг сарниулахын тулд хотын иргэдийг агуулсан эсүүдийг нээнэ. Болор таны гарт байх үед ирсэн хонгил руугаа буцаж очоод харуулын захиалга лангуунд бэхлэгдсэн газар оч. Ариутгах татуургын орох хаалгыг хаасан сараалжууд нээлттэй байх бөгөөд та хонгил руу орж болно.

Хүчит ба ид шидийн харанхуй Мессиагаар алхах:

Пролог

Коридорын төгсгөлд зүүн тийш яв. Түлхүүрийг зуухнаас аваад аалзны тэмдэг бүхий хаалгыг онгойлгохын тулд ашиглана уу. Зэргэлдээ коридорт зүүн хананд байрлах хөшүүргийг дараад коридорын төгсгөлд нээгдсэн хаалгаар хурдан гүйнэ. Дараа нь нүх рүү бууж, модон тулгуурыг өшиглөж эвд. Дараа нь гинж дээр авирч, түүнээс ирмэг рүү үсэр. Тэндээс тавцан дээр гараад зүүн тийш хана руу яв. Тэнд хайрцагнаас бөглөрөлийг задалж, дараа нь дараагийн өрөөнд орох замыг хааж буй самбаруудыг эвдэнэ. "Гэрлийг харах" тулд муурны нүдний шившлэгийг ашигла (анхдагчаар 1-р түлхүүр), дараа нь доошоо үсэрч баруун хананы нүхээр танхимаас гарна. Коридорт гарсны дараа хайрцагнаас сэлмээ аваад таазанд өлгөөтэй авсыг барьсан олсыг таслах хэрэгтэй. Таслахдаа тэрээр коридорын алслагдсан хэсгийг хаадаг самбаруудыг эвдэх болно. Тэнд та нүх рүү унахын тулд хөлөөрөө өшиглөх хэрэгтэй зомбитой уулзах болно. Үүний дараа доош үсэрч, түүнийг дуусга. Дараа нь та илдтэй харьцах чадвараа бага зэрэг дадлага хийх хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа багш тань том танхим руу орох хаалгыг онгойлгох болно.
Хар хамгаалагчдыг устгасны дараа дээш өргөгдсөн тороор дамжин дараагийн өрөөнд ор. Тэнд очсоны дараа та ур чадварын 1 оноо авах бөгөөд үүнийг өөрийн үзэмжээр ашиглаж болно. Та мөн хананд нь будсан бүргэдтэй хайрцгийг эвдэж, тэндээс эрүүл мэндийн ундаа авч болно. Энэ бүгдийг хийсний дараа гинжээр авирч, болор хадгалагдаж буй танхим руу яв.

1-р бүлэг

Хөл дээрээ боссоны дараа хашаанд гарч, дээшлэх гүүр рүү гүй. Дараа нь баруун тийш эргэж, гудамжаар гүйж, цонхоор нь иргэн тан руу даллаж буй байшин руу гүй. Гинжээр авирч, залуугийн араас мансарда руу гүй. Тэндээс өлгөөтэй олсоор бастионы тавцан руу үсэр. Газардсаны дараа баруун тийшээ үүд рүү гүйнэ. Үүний зүүн талд цайз руу нэвтэрсэн сүнснүүдийн замыг хаахын тулд дарах ёстой хөшүүрэг байдаг. Дараа нь хамгаалагчийг дагаж баллист руу яв. Үүний тусламжтайгаар та циклоптой харьцах боломжтой. Гурван амжилттай цохилт нь мангасыг ялахад хангалттай байх болно.
Барилдааны дараа ширээн дээрх тэмдэглэлийг авч, баллистын дэргэдэх вандан сандал, алс холын ширээн дээр хэвтэж байсан талхыг аваад дараа нь шатаар доошоо арын өрөөнд оч. Дэлхий дээр амьдардаг амьтдын тухай, тэдэнтэй хэрхэн харьцах талаар сурах боломжтой номыг ширээн дээрээс авч, эдгээх эм авахын тулд хайрцгийг эвдэж, сараалжыг дугуйгаар өргөж өрөөнөөс гар. Хоёрдахь өрөөнд хана налан ажилчдаа аваад, хэрэв танд хэрэгтэй бол доор шалан дээр буу. Тэнд та бамбай, нум, богино сэлэм, чинжаал (цээжинд), хоол хүнс (цээжнээс) олох болно.
Гудамжнаас гарсны дараа зүүн тийш чулуун хана руу шилжинэ. Тэнд, нуман хаалганы доор таверны орох хаалга байдаг бөгөөд та тэндээс хоол авч болно. Тавернаас зүүн тийш эргэж, шатаар өгсөж, баруун тийш эргэж, урагшаа. Харанхуй хэсэгт та хоёр хайрцгийг олох болно, тэндээс хоол гаргаж авах боломжтой. Цааш явж, гарц руу баруун тийш эргэж, дараагийн гудамж руу гарна. Тэндээс зүүн тийш явж том хаалганы эсрэг талд байрлах байшин руу орно. Тэнд өгсөж хоёрдугаар давхарт гар. Хашааны дэргэдэх шалан дээрх цээжинд "эдгээх эм", хувцасны шүүгээнд "мана", шүүгээний эсрэг талын ширээн дээр "хөлдөөх гүйлгээ" олно. Үүний дараа гадаа гараад шидтэний зээ охин уулзах том хаалга руу яв. Гэхдээ үүнээс өмнө гудамжны баруун талд байрлах сүүлчийн байшинд очиж, хана налан шатаар дээвэр дээр нь авирч үзээрэй. Тэндээс зэргэлдээх байшингийн дээвэр дээр гарч, цонхоор мансарда руу авир. Тэнд зогсож буй хайрцагнаас та "Бүрэн эдгээх эм"-ийг гаргаж авах боломжтой.

2-р бүлэг

Орноосоо үсрэн боссоны дараа шатаар өгсөж гүйж, чам руу дайрах гэж буй Хар хамгаалагчтай уулз. Түүнтэй "үзэлцүүлсний" дараа шүүгээнээс хоол, нэг лонх мана аваад доошоо буу. Нэг давхрын доорх өрөөнд шүүгээнээс хоол, хананаас модон таяг (шаардлагатай бол) шүүрч аваад хашааны хаалгаар гар.
Хамгаалагч нартай харьцсаны дараа хайрцагнуудыг хайж, байшингийн арын хашаа руу гарахын тулд шилтгээний буланг тойруулан хашаан дундуур яв. Тэнд, зүүн тийшээ явж, Хар хамгаалагчдыг устгаж, нуман хаалганы доогуур ор. Дараа нь шатаар өгсөж, барилгын ханыг дагаж подвал руу орох хаалга руу яв.
Доошоо буусны дараа шатны баруун талын хаалгаар ор. Жижиг өрөөнд хоол хүнс, антидот авахын тулд хоёр хайрцгийг эвдээрэй. Үүний дараа өрөөнөөсөө гараад коридороор хэд хэдэн хамгаалагч ярилцаж буй том танхим руу яв. Танд хоёр сонголт байна: тэднийг алах эсвэл зүүн буланд байрлах түгжээтэй хаалга руу чимээгүйхэн орох. Та хананы хажууд байрлах хөшүүргийг ашиглан нээж болно. Шатаар өгсөж, хэд хэдэн дээрэмчинтэй харьцаж, дараа нь өрөөг хайж, эцэст нь баруун буланд байрлах хаалгаар хоолны өрөө рүү гар. Тэнд та устгагдах ёстой өөр хэд хэдэн хорон санаатнуудыг олж, дараа нь зүүн хананд байрлах хаалга руу ордог цайзын гол танхим руу өрөөнөөс гарах болно.
Шатаар багана руу авирч, түүнд бэхлэгдсэн олсыг таслана. Дараа нь Хар хамгаалагчидтай тулалдаанд нэгдээрэй. Тулаан дууссаны дараа зүүн талын эхний хаалгаар гарч, дайсны харваач байгаа гарцаар гарахын тулд зүүн тийш яв. Дараа нь шатаар эцэс хүртэл өгс. Дээд тавцан дээр та цамхагт байрлах шидтэний өрөөний түлхүүрийг олох болно. Дараа нь номын сан руу бууж, талбайг хамгаалж буй цэргүүдтэй харьц. Дараа нь хана руу орох хаалганы зүүн талд очоод та хөшүүргийг харах болно, дарсны дараа олс таазнаас унах болно. Түүн дээр авирч, дам нуруу руу үсэр. Дараа нь хана руу явж, номын шүүгээ рүү үсрэн бууж, нууц шүүгээ рүү бууж, шившлэг, эм, гар бичмэлийг олох болно. Юм цуглуулсны дараа буланг орхиж, хашлага руу яв. Тэдний хажуугийн шалан дээр та хайрын захиаг олох болно, үүнээс та Менегалын кэшийг хэрхэн нээхийг сурах болно. Дараа нь сэнтийн өрөөнд буцаж очоод шатаар бууж, нээлттэй хаалгаар ор. Тиймээс та шидтэний өрөөнд өөрийгөө олох болно. Дотор нь та зуухыг харах болно. Үүний зүүн талд лааны тавиур байгаа бөгөөд түүнийг аваад нөгөө тал руу нь шилжүүлэн нууц хаалгыг онгойлгоорой. Зуухны дотроос та "Мэргэний бөгж", хэд хэдэн шившлэг, "Бүрэн эдгээх эм" агуулсан авдар олох болно. Мөн хичээл дээр та шидтэний дээл, сэргээн засах эмийг тавиур дээрээс авдрыг хаалганы дэргэд онгойлгож авч болно.
Номын сан руу буцаж очоод үүдний эсрэг талд байрлах дээвэр рүү шатаар өгс. Цэвэр агаарт гарахдаа хамгаалагчийг хананаас өшиглөж унагаад цамхаг руу орвол хаалганы түлхүүр танд байна. Менегалын өрөөнд хоёр шившлэг, эрүүл мэндийн том шил бүхий авдар байдаг. Дараа нь буцаж доошоо бууж, дээврийн халхавчаар зүүн тийш дараагийн барилга руу явж, мансарда руу орох цонх руу үсэр. Тэнд хананы дэргэд ярьж буй харуулууд руу торх шидээд доошоо бууж коридороор яв. Цонхны дэргэд хар хамгаалагчийн зогсож байгаа өрөөнд хүрэхэд муу санаатныг цонхоор өшиглөж гарга. Ниссэн цэргийн дараа өөрөө цонхоор гараад хана дагуулан хашааны баруун буланд байрлах тавцан руу яв. Тэндээс шатаар цонх руу авирч, үүнээс болж дуу хоолой сонсогдож, өрөөний дотор авир. Та өрөөнд болж буй зүйлд хөндлөнгөөс оролцох боломжгүй, учир нь. үхэр чамайг хөлдөөх цаг гарах бөгөөд та зөвхөн Менегалын үхлийг үзэх хэрэгтэй болно. Хүйтэн жавар таныг сулласны дараа болорыг хулгайлсан цус сорогчийн араас дээвэр дээгүүр гүй.

3-р бүлэг

Цамхгаас гарч дээвэр лүү гүйсний дараа цонхоор мансарда руу авирч баруун тийш гүйж зугтаж буй сүнсийг хар. Дараа нь түүний араас гүйж, дээвэр дээрээс дээвэр рүү үсэр. Хулгайч хананы дотор талд авирч эхлэхэд тагт руу гүйж, тавиур дээр хадсан хавтангуудыг хугалж, дээврийн ирмэг дээр оч, үүний дагуу та баруун тийш эцэс хүртэл гүйж, үсрэх хэрэгтэй. хөрш байшингийн дээвэр. Тэндээс та самбаруудын дагуу эвдэрсэн газар руу явах хэрэгтэй. Тэнд байхдаа та ойролцоох байшингийн дээврийн хөндийд хүрсэн цус сорогчийг харах болно. Хараа алдалгүй түүнийг дага. Та дээвэр дээр цонхоор гарахдаа болгоомжтой байгаарай, учир нь. Түүний гадаргуу нь маш гулгамтгай тул та унаж болно. Дараа нь дахин хамгийн ойрын дээвэр дээр үсэрч, цонхоор мансарда руу авирав. Түүгээр дамжин байшингийн нөгөө талд гарсны дараа гинж дээр үсэрч, дээш авирч, дараа нь модон зам руу үсрээрэй. Тэдгээр дээр та чулуун тавцан дээр гарч ирэх бөгөөд түүний ирмэгээс хоёр дахь гинж рүү үсрэхийн тулд үсэрч, зүүн тийшээ явах хэрэгтэй. Тэндээс та ойролцоох байшингийн дээврийн ирмэг рүү үсэрч, барилгын "шатан" хүрэхэд хэцүү биш байх болно. Тэд таныг хана руу хөтөлж, та довжоонууд дээр авирч, цамхаг дотор орох боломжтой булангийн тавцан руу хүрэх болно.
Шатаар буусны дараа шууд жижиг өрөө рүү яв. Тэнд цонхоор гарч хана дагуу гүйж буй довжоон руу авирав. Үүний дагуу баруун тийш эцэс хүртэл алхаж, хашааны дэргэдэх хайрцаг руу үсрээрэй. Дараа нь та хашаан дахь самбарыг эвдэж, нүхээр дамжин гудамж руу орох хэрэгтэй. Төгсгөлд нь хүрч, газар дээр байрлах нүхээр дамжуулан бохирын хоолой руу авир. Шорон таныг үхсэн үхрийн шинж чанартай хэд хэдэн гар хөл болсон том агуулах руу аваачна. Бөглөөнөөс гарахдаа хаалгаар орж, ширээнд сууж буй хамгаалагчийг дуусгаад дараа нь том танхимд гар. Тэнд та хэд хэдэн цэрэгтэй харьцах хэрэгтэй болно. Таны тулааны чимээнээр гудамжнаас дахин гурван Хар хамгаалагч гүйж ирэх бөгөөд та амьд явах эрхээ хамгаалах хэрэгтэй болно. Тулааны дараа Арсеналын түлхүүр болон агуулахад байгаа цогцосны нүхний түлхүүрийг ав. Гэхдээ тийшээ авирах гэж бүү яар, харин хашаанд гар. Тэнд хана налан урт шатаар тагт руу авирав. Шатан дээр зогсож байсан харваачийг алсны дараа зүүн тийш яв. Тагтны төгсгөлд урт нум, хуяг дуулга нэмж болох "алуурчдын хувцас" зэргийг олох жижиг өрөө байдаг. Шаардлагатай зүйлсийг цуглуулсны дараа агуулах руу буцаж очоод нүхэнд авир.
Хананд наалдсан хоёр том торх байгаа газар очиход зүүн тийш эргэж, агуй руу гар. Хоёр цэргийг алсны дараа зүүн талд байрлах хаалгаар ор. Жижигхэн өрөөнд та сэлэмчний бөгж, гинжний шон, Нагагийн торгон сэлэм, сумны чичиргээтэй авдар, эсрэг эм зэргийг олох болно. Дараа нь өрөөнөөс гараад хана дагуу зүүн тийш яв. Хоёрдахь хаалганы цаана дарсны зоорь байдаг бөгөөд эндээс та авдарт байгаа хордлоготой чинжаал, ундаануудыг олох болно. Юм цуглуулсны дараа торх руу буцаж очоод баруун талд байрлах хаалгаар орно. Та сэлмээ өөрөө хийж болох хуурамч үйлдвэрт өөрийгөө олох болно. Үүнийг хийхийн тулд та дөшнөөс алх авах хэрэгтэй, та баруун хананы эсрэг зогсож буй ширээн дээр ган баар олох болно. Тэнд та мөн Луугийн төмөр номыг олох бөгөөд үүнээс та сэлэм урлахыг сурах болно. Тиймээс блокыг тогоонд хийж, дугуйг эргүүлж, нүүрсний дээгүүр байрлуулна. Дараа нь хөөрөг ашиглан галыг асааж, металл хайлуулна. Ийм зүйл тохиолдоход дугуйг дахин эргүүлж, ган нь хэвэнд урсах болно. Одоо та ажлын хэсгийг хөргөх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг хийхийн тулд хананд байрлах хөшүүргийг татах хэрэгтэй. Дараа нь хүлээн авсан хэсгийг аваад улаан халуунаар халаахын тулд нүүрс дээр хийнэ. Ажлын хэсгийг хүссэн төлөвт аваачиж, дөш рүү шилжүүлж, алхаар зэвсэглэн сэлэм хий. Үүний дараа зөвхөн бариулыг хийхэд л үлддэг. Үүнд шаардлагатай бүх зүйлийг хананы дэргэдэх ширээн дээрээс олох болно.
Урт сэлмийг хүлээн авсны дараа хаалганы баруун талын бөглөрлийг задлах хэрэгтэй. Үүний цаана та том хонгилд хүрэх нууц гарцыг олох болно. Баруун тийшээ явбал Арантхир зан үйлээ хийж байгаа том агуйд хүрнэ. Болор суурилуулсан газраас хамгаалагчдын анхаарлыг сарниулахын тулд хотын оршин суугчдыг хадгалдаг үүрийг нээнэ. Болор таны гарт байх үед ирсэн хонгил руугаа буцаж, лангуун дээр хамгаалагчдын захиалга хавсаргасан газар оч. Ариутгах татуургын орох хаалгыг хаасан сараалжууд нээлттэй байх бөгөөд та хонгил руу орж болно.

Эртний зөгнөлүүд дуудаж байна! Сонгогдсон нэгэн болоход бэлэн байгаарай урт удаан зам - том хотуудаас алс холын арлууд, эртний бузар булай шүтлэгт зориулсан нууц сүм хийдүүд, газар доорхи оршуулгын газар, өндөр хадан цохио хүртэл. Таныг дагалдан явах болно хөөрхөн охидэнэ болон нөгөө ертөнцөөс. Оркууд, гоблинууд, Харанхуйн үхсэн, одоо ч амьд үлдсэн хэдэн арван, хэдэн зуун дайснууд таны замд саад болно. Харин үнэнч сэлэм, хүчтэй бамбай, галт бөмбөлөгний тусламжтайгаар та үндэслэлгүй хүмүүсийн эсэргүүцлийг эвдэж, эш үзүүллэг биелэх болно. Эсвэл тэгэхгүй - чи шийд.

Хүчит ба ид шидийн харанхуй Мессиа нь сонгодог анхны хүн буудагч шиг хэлбэртэй. Half-Life 2-ээс Source хөдөлгүүрийг олж авсны дараа Arkane Studios-ийн хөгжүүлэгчид эрсдэлд орсон - тэд сэлэм, дүрд тоглох энгийн элементүүдтэй ойрхон тулааныг нэмж оруулсан. Бүх бэрхшээлийг зохих ёсоор даван туулж, (бараг) хаашаа ч бүдрэхгүйгээр тэд заримдаа таамаглаж болохуйц, заримдаа бага зэрэг сунгасан, гэхдээ маш ер бусын, сэтгэл хөдөлгөм сайхан үлгэрийг бүтээжээ.

Тоглоомын зарчим

Хэд хэдэн төгсгөлүүд, нэмэлт даалгаварууд байдаг бөгөөд хоёр, гурван газарт тоглогчид сонголт өгөх болно. Гэвч баатрын зөгнөлийг биелүүлэхийн тулд явж буй замыг эхнээс нь дуустал, даалгавараас даалгавар хүртэл, дайснуудын сүрэг, боссуудын тулаан, видео бичлэг, хөдөлгүүр дээрх үзэгдлүүдээр дамжуулан хатуу бичсэн байдаг.

Гэсэн хэдий ч Dark Messiah нь энгийн тулаанчдаас ялгаатай нь бараг бүх тулалдаанд, бүх өрөөнд дайснуудтай харьцах эсвэл тэднээс зугтах хэд хэдэн арга байдаг. Заримдаа сэлэмний хэд хэдэн цохилт нь ганц цохилтыг орлуулдаг. Жишээлбэл, дайсан хадны ирмэг дээр нуруугаа харуулан зогсоод алсыг мөрөөдөж хардаг бол.

Тулаан ба ид шид

Тоглоомын ид шидийг ойлгоход хялбар байдаг - шившлэг байдаг, мана байдаг. Хоёр дахь нь эхнийх нь зарцуулагдаж, ид шидийн үрлээр дүүргэгддэг (зөвхөн шөнийн хараа нь мана шаарддаггүй). Дайсан бүрийн хувьд, нөхцөл байдал бүрийн хувьд - тэдний ид шид. Заримдаа энгийн ид шидийн галын сум хийх болно, заримдаа дайсныг цочирдуулах эсвэл хөлдөөх нь дээр. Галт сумаас бусад байлдааны шившлэг болгонд "хөргөх" хугацаа байдаг. Энэ нь галт бөмбөлгийн хувьд харьцангуй жижиг бөгөөд "хөлдөөх" эсвэл "увдис" -ын хувьд маш урт байдаг. Эхний түвшинд аль хэдийн шинэхэн илбэчин ид шидийг ашиглах дүрмийг хялбархан барьж чаддаг - яг үүнтэй адил "нүдээр".

Сэлэм тулалдах нь хамаагүй хэцүү. Та эхний хүнтэй тулалдах хэрэгтэй, сэлэм таны нүдний өмнө анивчдаг, араас чинь мөлхөж ирсэн дайсан харагдахгүй, энд камер ч бас хажуу тийшээ эргэлддэг. Гэхдээ та дасан зохицох хэрэгтэй болно. Хулганы зүүн товч - дар, баруун - блок. Хэрэв та зүүн товчлуурыг дараад хүлээх юм бол баатар хүчтэй цохилт өгөх болно (хүчний цохилт), хэрэв дайсан газар ухаангүй бол дуусгах үүрэг гүйцэтгэнэ. Хүчтэй цохилт нь таван төрлийн байж болно - энэ нь баатар аль чиглэлд алхаж, дүүжин байснаас хамаарна. Ийм цохилтын тусламжтайгаар та дайснаа зөв чиглэлд (ижил хад руу) түлхэж чадна. Гэхдээ бүү мартаарай - тоглогч савлаж байх үед дайсан түүнийг ердийн аргаар хэд хэдэн удаа цохиж чадна.

Дэлгэцийн зүүн доод талд эрүүл мэндийн самбарын хажууд шар адреналин заагч байдаг. Энэ нь амжилттай цохилтууд эсвэл бай оносон шившлэгээр дүүргэдэг. Параметр хамгийн дээд хэмжээндээ хүрэхэд баатар онцгой галзуу байдалд орж, нэг цохилтоор (хүчний цохилт) дайсныг газар дээр нь алж чадна. Жишээлбэл, толгойг нь таслах эсвэл мөчрийг нь хөрөөдөх. Энэ тохиолдолд индикаторыг бүрэн сэргээнэ. Сайн хөгжсөн дайчин л хоёр дараалан алах цохилт өгч чадна.

Шившлэгийн хувьд бүрэн адреналин горим дахь үйлдэл мөн өөрчлөгддөг - ур чадварын хэсгээс дэлгэрэнгүй мэдээллийг харна уу.

Хөлийн цохилт

Та тоглоомын гуравны нэгийг хадны ойролцоо, хадны ирмэг, нарийн гүүр, эрдэнэ шиш дээр өнгөрөөх болно. Хэрэв дайсан та болон аюултай захын хооронд байгаа бол цаг хугацаа, ид шидийг дэмий үрэх хэрэггүй - зүгээр л түүнийг сайн өшиглөж, хол нисгээрэй.

Түүнтэй харьцахын тулд дайсныг өндрөөс буулгах шаардлагагүй. Ямар ч гүний ус хийх болно - гол дүрээс өөр хэн ч тоглоомонд сэлж чадахгүй. Хэрэв ойролцоо түүдэг гал асааж байвал дайсныг онилж, гал руу өшиглөж үзээрэй - нэг удаа гишгэж эсвэл гал руу унавал дайсан мөхөх болно.

Тоглолтын бүх хананы ойролцоо бүх түвшний төмөр хүрээг байрлуулсан байдаг. Тэд хотод, гянданд, эртний сүм хийд, агуйд уулздаг - тэднийг хэн, яагаад энд авчирсан нь тодорхойгүй байна. Тэд яагаад ханан дээр наалдсан нь тодорхойгүй байна - энэ нь аюултай, хэн нэгэн гэмтэж бэртэх боломжтой. Хэрэв та дайснаа өшиглөж, цохилтоор илгээвэл тэр дэгжин дүүжлэх бөгөөд мэдээжийн хэрэг тулалдаанд оролцох боломжгүй болно.

Нэмэлт дайсныг "түлхэх", түүнийг дуусгах эсвэл эсэргүүцлийг таслахын тулд бага зэрэг чиглүүлэх шаардлагатай үед цохилт нь тулалдаанд тусалдаг. Гэхдээ та дайснуудыг зүгээр л зах руу нь өшиглөж унагаж чадна гэж битгий бодоорой - өшиглөх нь спринт шиг хүч зарцуулдаг. Дөрөв, таван цохилт, баатар аль хэдийн хүндээр амьсгалж, хөлөө хөдөлгөж чадахгүй болжээ. Гэсэн хэдий ч, хэрэв муухай сүнсийг хоёр, гурван цохилтоор хадан дээрээс шидвэл - чөлөөтэй тоглоорой! Та дараа нь амьсгалах боломжтой болно.

Тэмдэгтийн цонх

Анхдагч байдлаар, Tab товчлуур нь баатрын цонхыг дууддаг (тоглоом дахь цаг хугацаа зогсдоггүй). Доод талд нь баатар олсон зэвсэг, хуяг дуулга, бөгж, ундаа, ном, тэмдэглэл, эрэл хайгуулын эд зүйлсийг тавьдаг цүнхний гучин есөн эсүүд.

Гучин есөн эс гэдэг нь маш их, ялангуяа бүх ундаа, хоол хүнс бөөн бөөнөөр нь овоолно гэж бодоход. Харин тоглолтын дунд үед цүнх гоол оруулах бүрэн боломжтой шаардлагагүй зүйлс, тиймээс зөвхөн ашиглах гэж буй тоглоомондоо зэвсэг, хуяг дуулга авах нь дээр. Тоглоомонд нэмэлт зүйл зарах хүн байхгүй, гэхдээ та хүссэн үедээ хаяж болно (эрүүлтээс бусад бүх зүйл).

Баруун талд, арай өндөр - эрүүл мэнд, ид шид, хуяг дуулга, зэвсгийн хүч чадлын үзүүлэлтүүд. Дөрөвийн хажууд үнэгүй газрууд. Энэ бол ердийн дүрд тоглох "хүүхэлдэй" -ээс тоглоомд үлдсэн бүх зүйл юм. Энд та хуяг дуулга (хуяг бүр өөрийн гэсэн ур чадварын шаардлага тавьдаг), зэвсэг, бамбай, ганц бөгж өлгөх боломжтой. Хэрэв тоглоомонд маш олон зэвсэг байгаа бол хуяг дуулга, цагираг, бамбай сонгох нь ний нуугүй хэлэхэд баялаг биш юм. Гэхдээ тэнд байгаа зүйл нь илбэчин, дайчин хоёрт хоёуланд нь туслах болно. Тэгээд бүр хулгайч.

Нууцлалын элементүүд

Энд хулгайчаар тоглох хэцүү. Нуух сүүдэр нь бүх түвшинд байдаггүй. Заримдаа гол дүрийг дагуулж явах хэрэгцээ нь бүх хүчин чармайлтыг хүчингүй болгодог. Хос чинжаал солиход муугүй ч жижиг чинжалаар цавчиж, үл ойшоосон хамгаалагч руу араас нь дайрах нь хулгайчийн хийж чадах бүх зүйл юм.

Үл үзэгдэгч систем нь энгийн байдлаар ажилладаг - дэлгэцийн төв хэсэгт чиглүүлэх тойрог нь харагдах байдлын үзүүлэлт болдог. Үүн дээр цагаан сектор их байх тусам баатар илүү сайн нуугдана. Хамгийн их үл үзэгдэхийн тулд та алхам хийж, бөхийлгөх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ хурд нь зүгээр л муухай болдог, гэхдээ хулгайч хамгаалагчийн бүсээс түлхүүр хулгайлж чаддаг бол дайчин эсвэл илбэчин түүнийг дулаахан шарилаас салгаж авдаг.

Хавх

Харанхуй Мессиагийн ер бусын тоглоомын нууц нь заль мэх, занга юм. Ханан дээр ингээд зогсох нь хэвийн зүйл юм шиг дүр эсгэхийн тулд ханан дээрх шонгууд чадах бүхнээ хийж байна.

Аюулгүй байдлын бүх төрлийн зөрчил нь ижилхэн "гэмгүй" мэт харагдахыг оролддог - олсоор дүүжлэгдсэн ачаа, хүнд хайрцаг, торхтой шалыг барьсан сул тулгуур, буруу газар асаасан гал, зөвхөн унаахаас хамгаалсан өндөр чулуун хөшөө. ялзарсан хос самбар ... санамсаргүй тохиолдлоор таны муу санаатнууд заримдаа аюулын бүсэд ордог. Сул цэг рүү нэг удаа өшиглөж, ердийн эсвэл галт суманд хавх ажиллахад хангалттай бөгөөд хүнд боодол мод нь циклоп руу шууд нисэхэд л хангалттай. Тэдний хайхрамжгүй байдлыг (эсвэл хэн нэгний муу санааг) дайснуудын эсрэг ашиглах арга замууд тоглоомд байнга олддог бөгөөд тэдгээрийг ашиглах ёстой. Хэрэв та луу эсвэл циклоптой таарвал эргэн тойрноо хар, бараг үргэлж л олно хялбар аргаядаргаатай зүйлээс ангижрах.

Тоглоомын хэд хэдэн газарт гол дүрд зориулж занга тавьдаг. Эдгээр нь бубид баригдсан авдар байж болно (тэдгээрийг хулгайчийн ур чадвар ашиглан олж болно) эсвэл өвөрмөц нууцуудҮүнийг би танилцуулгад авч үзэх болно.

Илүү энгийн бөгөөд ойлгомжтой зүйл бол уламжлалт газар доорх хавхууд юм - хананаас гарч ирдэг баяжуулалт. Тэд эхлээд тоглоомын дундуур аалзны сүмд тааралддаг. Баяжуулалт нь үхэгсдийн эсрэг тэмцэлд сайн туслах болно.

Интерактив орчин

Магадгүй өөр ямар ч тоглоом, тэр дундаа Half-Life 2-д ийм олон хэрэгцээтэй зүйл түвшинд таарч байгаагүй байх. За тэгээд нэг торх, чулуу аваад дайсан руу шидэхэд гайхах зүйл байхгүй гэж бодъё. Механизм, гүүр, хурдан буудах бүслэлтийн зэвсэг, гинжтэй хаалга зэрэг нь гайхмаар зүйл биш юм - хүчирхэг физикийн хөдөлгүүрийн тусламжгүйгээр ч хэрэгжүүлэхэд хялбар байдаг. Галаас хамаагүй хөгжилтэй. Нэг сумаар дайсныг дараагийн ертөнц рүү илгээхийн тулд сумыг галд шатааж болно. Хэрэв та жижиг шавар савыг тосоор хугалж, ид шидийн галыг шалбааг руу хаявал өөрөө гал хийж болно. Хэрэв та хайрцгийг галд хийвэл тэр нь гэрэлтэж, нурах болно. Физиктэй туршилт хийх нь хөгжилтэй байдаг ч туршлагаас харахад баатар үүнд ихэвчлэн цаг зав байдаггүй. Торхыг өргөж, савлуур хийхэд үнэтэй секунд шаардлагатай бөгөөд дайсан унтдаггүй. Магадгүй зомби, үхсэн хүмүүс, аалзнууд тийм ч асуудал биш, харин дайчид, оркууд баатрыг тос хайж, эвдэж, шатааж байхад нь нимгэн оосор хайчлах болно. Тиймээс хуучин сайн цохилт нь илүү хурдан бөгөөд найдвартай байдаг.

Ур чадвар

Эхэндээ баатар сул дорой, өрөвдөлтэй байдаг - түүний хийж чадах зүйл бол зүгээр л төмрийг дэмий савлаж, шөнийн хараагаа асаах явдал юм. Цаг хугацаа өнгөрөхөд даалгавраа гүйцэтгэснээр тэрээр ур чадварын оноо авч, цэргийн, ид шидийн эсвэл "бусад" хөгжлийн салбаруудад хөрөнгө оруулах болно. Санаж байна уу - баатар мангасуудыг алсны төлөө юу ч авдаггүй. Зөвхөн үндсэн ба хажуугийн даалгавруудыг биелүүлэх нь баатар хөгжих боломжийг олгодог.

Оноо нь хязгааргүй биш, цөөхөн байдаг бөгөөд тоглоомын төгсгөл хүртэл дүр нь салбаруудын аль нэгийг нь бүрэн хөгжүүлж, нөгөө талаас нь ашигтай жижиг зүйлсийг бий болгож чадна. Урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй хүчтэй дайчин илбэчин болох нь бүтэхгүй. Энэ бол шаардлагатай бүх шившлэгийг хийж, эрүүл мэндээ нэмсэн илбэчин эсвэл үхлийн бүжигийг эзэмшдэг, энгийн шидэт сумаар урхиа хэрхэн идэвхжүүлэхийг мэддэг дайчин юм.

Би доор бүх салбаруудын бүх ур чадварын талаар ярих болно.

нууцууд

Нууц авдар, ундаа бүхий нууц хадгалалт, бамбар хэлбэрийн үл үзэгдэх хөшүүргууд - энэ бүхэн тоглоомыг илүү сонирхолтой, олон янз, хялбар болгодог. Нууцыг яаж олох вэ? Зарим нь нүдэнд харагдахуйц харагддаг - та зүгээр л булангийн эргэн тойрон дахь нарийхан хонгилоор явж, тэр чулуун блок руу үсэрч, эмийн нөөцөө дүүргээд "Та нууцыг нээсэн!" гэсэн бичээсийг харах хэрэгтэй.

Бусад нь нууц хөшүүргийн ард нуугддаг. Тэднийг олох нь тийм ч хялбар биш бөгөөд нууцыг "онцлох" тусгай ур чадвар нь үүнд тусална. Бусад нь түлхүүргүй цоожны ард нуугдаж байдаг бөгөөд зөвхөн цоожны ур чадварын оноог зарцуулсан хүн л нэвтрэх боломжтой. Түгжээ сонгоход зориулсан бяцхан тоглоом байдаггүй - баатар хэдхэн секундын турш тэдэнтэй шилтгээнд эсвэл ойролцоох хаа нэгтээ эргэлддэг.

Зарим нууцыг өндөрт хадгалдаг бөгөөд зөвхөн хурц сум, урт олсоор л хүрч болно.

Ууланд авирах

Тоглоомын эхэнд орк сүмүүдэд та гайхалтай олдвор болох уулчдын нумыг олох болно. Хэрэв та модыг сумаар цохивол гацсан сумнаас олс зөөлөн бууна.

Тэмдэглэлд: Жишээлбэл, хэрэв та суманд харамсаж, эцэс төгсгөлгүй чичиргээ олоогүй бол энэ нумыг ердийн зэвсэг болгон ашиглаж болно.

Олсны урт нь өнөөг хүртэл шинжлэх ухаанд үл мэдэгдэх хүчин зүйлээс хамаардаг. Заримдаа их өндрөөс олс яг хөлд чинь бууж ирдэг. Заримдаа гурав дахь метрт дуусч, тэнгэрт унждаг. Энэ нь тоглогчийг өөрт нь одоохондоо хэрэггүй газар руу нь урьдчилж явуулахгүйн тулд хийсэн байх.

Олон удаа бөхийлгөх нь танд туслах болно. Үүнгүйгээр та тоглоомын олон хэсгийг даван туулж чадахгүй, зарим олдворуудыг олж авах боломжтой. Үүнээс гадна, энэ ид шидийн нумыг нууцыг олоход ашиглаж болно. Дүрэм нь энгийн - хэрэв модон дам нуруу таны толгой дээр харагдаж байвал хөгжүүлэгчид хаа нэгтээ сонирхолтой зүйл үлдээсэн байх магадлалтай.

Энэ бол алдаа юм: Заримдаа олс дээр үсэрч, түүнийг өөрийн жингээр дүүжлүүлснээр баатар дам нуруунд эсвэл зүгээр л хананд гацаж болно. Та эдгээр тоглоомын хэрэгслээр юу ч хийж чадахгүй. Олзлогдохоос гарах цорын ганц арга зам байдаг - консол, sv _ cheats 1, noclip .

дархны гар урлал

Тоглолтын үеэр баатар гурван удаа төмөр олоод, түүгээрээ цүнхэнд хийж, урманд хүрэх болно. Энэ нь тоглоомын чухал элемент байсангүй - хуурамчаар үйлдэх нь тийм ч хялбар биш бөгөөд баатар өөрөө хийсэн зэвсгийг замд тааралдсан ид шидийн олдворуудтай харьцуулах боломжгүй (гэхдээ дэлхийн галын илд үзэсгэлэнтэй юм. мөн бизнест муу биш).

Энэ механик энгийн л ажилладаг - та хайлуулах саванд төмөр хийц хийж, дугуйны хэд хэдэн хөдөлгөөнөөр савыг зуух руу илгээж, хөөрөгийг хийлж, баар хэрхэн хайлж байгааг хараарай. Үүний дараа ижил дугуйгаар савыг зуухнаас гаргана - энэ нь хөмрөхөд метал нь хэв рүү урсдаг. Хөшүүргийн тусламжтайгаар та маягтыг усаар дүүргэж, ажлын хэсгийг аваад нүүрс дээр хийнэ. Хэдэн секундын дараа халуун болно - үүнийг гаргаж аваад дөш дээр тавиад алх аваад (энэ нь ойролцоо байх ёстой), нэг цохилтоор ажлын хэсгийг ир болгон хувиргана. Ширээн дээрх хачирхалтай механизмд ойртож, ирийг бэлэн сэлэм болгон хувиргахын тулд хамгаалагчтай бариулыг хавсаргахад л үлддэг.

Хөгжүүлэгчид дархны урлалаас илүү сонирхолтой зүйл хийхийг хүссэн нь ойлгомжтой боловч тэд өөр юу ч бодож чадаагүй тул бүх зүйлийг байгаагаар нь үлдээхээр шийджээ.

Чөтгөрийн хэлбэр

Тоглоомын дундуур баатар нэг гайхалтай байлдааны чадварыг олж авах болно - тэр чөтгөр болж хувирах болно. Үүний зэрэгцээ, харааны талбар өргөжиж, зэвсэг, ид шидийн оронд баатар нь маш сайн сарвуу, сүүлтэй байдаг (зарим хөгжүүлэгчид цуврал тоглоомуудыг хүндэтгэдэг. Харь гарагийнхан махчин амьтдын эсрэг). Баатар толгойгоо хаздаггүй, гэхдээ маш хүчтэй цохиж, эрүүл мэндийг нь сэргээдэг. Хэрэв та зүгээр л чөтгөрийн дүрээр гүйж, хэнийг ч алахгүй бол эрүүл мэнд аажмаар унах болно.

Ийм чөтгөрийн хэлбэр нь шархадсан дайчны хувьд хурдан эдгэрэх сайхан боломж юм. Илбэчин, хулгайч хоёрын хувьд чөтгөр болж хувирах нь харгис хүч хэрэгтэй бол зүгээр л аврал юм. Чөтгөр болж, дайснуудаа тарааж, хэвийн байдалдаа буцаж ирээрэй - ингэснээр та дундаас эцсийн шат хүртэл тоглоомын хэцүү хэсгүүдийг даван туулж чадна.

Зэвсэг ба тоног төхөөрөмж

Тоглоомын бүх зэвсгийг сэлэм, саваа, чинжаал, нум гэсэн дөрвөн том бүлэгт хуваадаг. Мөн ховор сүх байдаг, та бүр дархны алхаар цохиж болно, гэхдээ та үндсэн ангиллаас холдож чадахгүй.

Сэлэм- Дайчин хүний ​​тэнцвэртэй зэвсэг. Ихэвчлэн ноцтой сэлэм ур чадвар шаарддаг Тулдаг тулаан (ойрын тулаан). Зөвхөн нэг гарт сэлмийг бамбайгаар ашиглаж болно. Ажилтнууд- илбэчний зэвсэг бөгөөд саваа нь ихэвчлэн ид шидийн ур чадвартай байхыг шаарддаг. Таягтай алах нь хэцүү, гэхдээ энэ нь алах зорилготой биш, харин нөхцөл байдлыг хянах зорилготой юм. Шидтэний хамгаалалт муутай гулууз руу дайсныг ойртуулж чадахгүй бол ажилтнууд хамгийн сайн ажилладаг. Дайснаа хурдан цохих эсвэл эцсийн цохилт өгөхийн тулд цочирдуулах шаардлагатай бол шонтой ажиллах хэрэгтэй. Хос чинжаал- Хулгайчийн зэвсэг. Эдгээр нь "супер ойр" тулалдаанд зориулагдсан тул сүүдэрээс нь араас нь цохих нь дээр. Гартаа чинжаал авахын тулд та Stealth ур чадвартай байх хэрэгтэй. Сонгино- маш хязгаарлагдмал хэрэглээтэй алсын тусгалын зэвсэг. Нум нь цохилтонд оруулсан оноо шаарддаг. Тоглоомын төгсгөлд баатар тааралддаг сайн сорьцууд нь баатарлаг сүмүүдэд хол зайд сайн ажилладаг. Гэхдээ бүх хүч чадлыг үл харгалзан нумууд нь хэд хэдэн сул талуудтай байдаг: тэдгээрийг бүрэн хүчин чадлаараа ашиглахын тулд та бусад ашигтай ур чадвараа золиосолж, салбартаа маш их оноо оруулах хэрэгтэй. Нумыг ачаалахад харьцангуй удаан хугацаа шаардагддаг тул хурдан ойрын тулалдаанд ашиглахад тохиромжгүй, хавхыг буулгахад бүр ч тохиромжгүй байдаг. Эцэст нь сумны нислэгийг хянах боломжгүй тул та тэргүүлэх байр суурийг эзэлж, таталцлыг засч, хамгийн сайн сайхныг найдах хэрэгтэй - галт бөмбөлөг эсвэл шидэт сум нь илбэчний нислэгийн үед чиглүүлдэг газар оногдоно. Гэсэн хэдий ч, хэрэв баатар дайчин хүний ​​замыг сонгосон бол түүнд нумгүйгээр хийх нь маш хэцүү байх бөгөөд ур чадвар эзэмших шаардлагатай хэвээр байх болно. Бамбайхүчирхэг цохилтыг тусгаж, сэлэм барьсан дайчин тулалдаанд илүү удаан амьдрахад нь туслах. Хуяг- Дүрийн ур чадварт хатуу холбоотой. Дайчид, хулгайч нартай том сонголт, илбэчид - тийм ч их биш. Бөгж-Гурван төрөл байдаг. Эхлээд шидтэнгүүдэд зориулсан +10 ид шидийн бөгж. Хоёрдугаарт, дайчдын эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх бөгж. Гуравдугаарт, баатрыг цаг бусаар нас барсны дараа (эвдрэх үед) сэргээдэг галт шувууны бөгж. Мөн чухал гэмтлийн бөгж байдаг, гэхдээ энэ нь тоглоомонд ашиггүй юм. Та нэг удаад зөвхөн нэг бөгж зүүж болно. Үрэл- баатрын хоёр дахь цус. Дайчин амьдралын үрэл дээр амьдардаг, илбэчин хангалттай мана ундаа байх болно гэж үргэлж найдаж байдаг. Эрүүл мэнд, ид шидийг сэргээх чадварыг олж авахын тулд та зөвхөн тоглоомын төгсгөлд ойртох боломжтой. Хоол хүнс, ундаа нь эмийг хэмнэхэд тусална - та эргэлзэлгүйгээр бүх зүйлийг дараалан авах хэрэгтэй: мах, загас, цэргүүдийн хоол, мөөг. Үүний зэрэгцээ том ид шидийн мөөгийг алдахгүй байхыг зөвлөж байна - тэд эрүүл мэнд, мана хоёуланг нь сэргээдэг. Эм бэлдмэл бүрэн эрүүл мэндБороотой өдөр хуримтлуулж, хий үзэгдэлтэй уулзахын тулд чулуун арьсны үрлийг хадгалсан нь дээр.

Ур чадвар

Дайчин чадвар

Тулдаг тулаан

Эхний түвшин. Танд илүү хурдан цохилт өгөх (Flurry of Blows - бамбайгаар цохилтыг хааж чадахгүй хүмүүсийн эсрэг үр дүнтэй), түүнчлэн гүйлтээс довтлох, дайсны чиг баримжааг алдагдуулж, цохилт өгөх (Цэнэглэх) боломжийг танд олгоно. Хоёрдугаар түвшин. Дайсан чиг баримжаа алдагдсан үед бамбай ашиглах, зэвсэглэх чадварыг олгодог. Эхнийх нь гайхалтай, хоёр дахь нь тийм ч их биш. Дайсны дайчны гараас зэвсгийг нь маажиж, сэлэм эргүүлэхээс хурдан алах нь хамаагүй чухал юм. Гурав дахь түвшин. Хурдасгасан цохилт нь заримдаа блокуудыг нэвтлэх болно. Үсрэх үед дайчин дээрээс цохино. Бүрэн адреналинтай тул дайчин бөхийж эргэлдэж, эргэн тойрон дахь бүх хүмүүсийн хөлийг цавчиж болно (мэдээж та хулганы товчийг дарж хүчтэй цохилт өгөх ёстой).

Ойрын тулаан бол дайчин хүнд зайлшгүй шаардлагатай ур чадвар юм. Илдний замаар явсан хэн бүхэн "цэргийн" ур чадварын модны дагуу ахихын тулд түүний гурван түвшинг бүгдийг нь сурах ёстой.

Нум (байт харваа)

Эхний түвшин.Нум дээрээс онилж байхдаа зургийг томруулж харах боломжийг танд олгоно. Үүний зэрэгцээ хараа нь алхаж, сумнууд параболын дагуу нисдэг. Хоёрдугаар түвшин.Харваачийн гар чангарч, харваа зогсох болно. Гэхдээ таталцлын хууль үйлчилсээр байна. Гурав дахь түвшин.Нумыг дахин ачаалах ажлыг хурдасгана.

Тоглоомын бүх ноцтой нумуудад нумын ур чадвар шаардлагатай. Гэхдээ хэрэв би ид шидтэн эсвэл хулгайч байсан бол дайснуудыг алсаас алах өөр олон арга байгаа бол нуманд ур чадварын оноо оруулах талаар бодох байсан. Галт сум, бөмбөг нь физикийн хуулийг дагаж мөрддөггүй, харин илбэчин өөрөө төгс захирагддаг. Өөр нэг зүйл бол хэрэв та цэвэр дайчин бол. Хүссэн хүчинд хүрэхийн тулд танд нум хэрэгтэй.

Хүч чадал

Эхний түвшин нь цохилтонд хоёр оноо, хоёр дахь нь дөрөв, гурав дахь нь найман оноо нэмнэ. Ур чадвар нь хямдхан биш, гэхдээ хэрэв та дайчин бол "Мэлье"-ийн дараа шууд авах ёстой.

Чухал цохилт

Эхний түвшин нь давхар хохирол учруулах боломжийг 2%, хоёр дахь түвшин нь өөр 2% нэмнэ. Энэ ур чадвар нь үнэтэй боловч адреналин руу хөтөлдөг тул цэвэр дайчин хүнд хэрэг болно.

Адреналин

Адреналинаар цэнэглэгдсэн дайчин хурдан уурлаж, дараалан хоёр удаа хэрэглэж болно. Тулалдаанд үзүүлэх нөлөө нь гайхалтай юм! Сайжруулсан адреналинаар тоглох, тэмцэх нь илүү хялбар бөгөөд илүү хөгжилтэй болдог. Авах хэрэгтэй.

шившлэг

Илбэчин энэ салбарыг судлах болно, гэхдээ дайчин ч гэсэн өөртөө зориулж хэд хэдэн сайн, хямд шившлэг авч чадна.

Харанхуй хараа

Эхэндээ, тоглогч байдаг. Үнэндээ эдгээр нь шөнийн харааны шил юм. Энгийн "Samfisher" тоглоомын нүдний шил шиг харанхуй хараа нь тоглогчийг гэрэлд харалган, зургийг "гэрэлтүүлдэг". Харанхуй харааны дор гартаа галт бөмбөлөг бариад алхах нь тохиромжгүй байдаг (гэхдээ түүнтэй хамт алхах нь ерөнхийдөө тохиромжгүй байдаг). Шившлэг нь мана шаарддаггүй бөгөөд тоглогчийн хүсэлтээр асааж, унтраадаг.

Галын сум

Бүх нийтийн зэвсэг. Инээдмийн "хөнгөн хуруу"; Гэсэн хэдий ч дайсны толгой дээр хуруугаараа цэнэг нисч, харцыг дагаж нисч ирэх нь түүнд инээдтэй биш юм. Галын хурд нь дайсан хүртэлх зайнаас хамаарна - өмнөх цэнэг нь бай эсвэл сүүнд хүрэхээс өмнө дахин буудаж болно. Хэрэв мангас ойртсон бол "хуруу" нь бараг пулемётын хурдаар бууддаг.

Firebolt бол тоглоомын эхний гуравны нэг дэх илбэчдийн гол зэвсэг юм. Гэхдээ ямар ч дүрд ашигтай. Зөв чиглэлд хурдан буудах чадвар нь урхиа хурдан идэвхжүүлэх эсвэл дайсны өмнө газрын тосны шавар руу гал асаах шаардлагатай үед зайлшгүй шаардлагатай байдаг.

Бүрэн адреналин горимд хуруу нь нэг дор хэд хэдэн цэнэгийг гаргадаг бөгөөд дүрмээр бол аливаа дайсан эхний цохилт дээр шууд цохилтоор алагддаг.

Тэмдэглэлд: Хэрэв та шившлэг эсвэл цохилтоор алдсан бол Адреналин горим дахин эхлэхгүй бөгөөд тоглогчдод алах цохилт өгөх хоёр дахь боломжийг олгоно.

Галын урхи

Маш сайн, үхлийн аюултай, хямд уурхай. Тоглогчоос арван метрийн зайд хэвтээ гадаргуу дээр байрлуулж болно. Та "хөргөх" хэдэн секунд хүлээж, хэд хэдэн хэсгийг нэг дор тавьж болно. Энэ нь хэн нэгэн (тоглогчоос бусад) түүн дээр гишгэх үед, ид шидийн цэнэг түүн дээгүүр нисэх үед эсвэл өөр хавх маш ойрхон дэлбэрэхэд (тиймээс дүрэм - тэднийг бие биенээсээ холдуулах) өдөөгддөг. Дэлбэрэлт тухайн газарт хүрч, тоглогчийг өршөөхгүй.

Галын урхи нь зомби, үхээгүй, аалз зэрэг удаан хөдөлж буй дайснуудын эсрэг төгс ажилладаг. Үнэн хэрэгтээ аалзны эсрэг энэ бол зүгээр л эм юм - тэдэнтэй тэмцэх илүү сайн арга байхгүй. Уурхай том аалзыг шууд устгадаг. Шишүүхэй, өөрөөр хэлбэл жижиг аалзыг хэсэг хэсгээр нь урж хаяв.

Та мөн хүмүүсийн эсрэг мина ашиглаж, илбэчид, дайчдыг уруу татах боломжтой. уурхайн талбайнууд". Эхний дэлбэрэлтийн дараа тэд үргэлж үхдэггүй ... гэхдээ дараа нь хөөцөлдөгчдийн эрүүл мэнд нь мэдээжийн хэрэг ижил биш байх болно. Хэрэв та олдсон бол урхи барих цаг ихэвчлэн байдаггүй тул тулааны талбарыг урьдчилан олборлосон нь дээр.

Хэдийгээр уурхайтай ажиллах нь галт бөмбөлөг дээр тулалдах шиг эрч хүчтэй биш ч тэд хэзээ ч бүтэлгүйтдэг. Дайчин хүн ч гэсэн энэ ур чадварыг сурах ёстой.

Хөлдөөх

Маш инээдтэй зүйл бол дайсныг мөсөн давхаргаар бүрхэж, хэдхэн секундын турш хөдөлгөөнгүй болгодог. Адреналин горимд энэ нь мөсөн блокийн төлөвт хөлддөг. Хэрэв цэнэг нь газарт хүрвэл нэг хагас метрээс нэг метр хагас гулгамтгай (тоглогчоос бусад бүх хүмүүст) мөс үүсгэдэг. Ямар ч хүн дүрст амьтан мөсөн дээр гараад шалан дээр ... эсвэл ангал руу инерцээр цохиж, өнхрөх болно. Нуруун дээрээ унах нь ердийн цочирдол мэт ажилладаг - дайсан 3-4 секундын турш хэвтэж, дараа нь гиншиж, босдог.

Хөлдөөх нь бараг ямар ч хор хөнөөл учруулахгүй бөгөөд "хөргөх" хугацаа нь үндэслэлгүй удаан байдаг гэдгийг ойлгох ёстой - динамик тулалдаанд ур чадвар нь бараг нэг удаа болдог. Энэ нь ашиггүй гэсэн үг үү? Үгүй ээ, хадан цохионы өмнө газар гулгамтгай болгож, тохойн ард нуугдаж хэд хэдэн дайснаа нэг дор устгаж болох хэд хэдэн газар тоглоомонд бий. Хөгжилтэй оцон шувууд ар араасаа ангал руу унаж буй оркуудыг харах нь хөгжилтэй гэдгийг би хүлээн зөвшөөрч байна. Нэмж дурдахад, шившлэг нь өөрөө хямд бөгөөд илбэчин үүнийг авах шаардлагатай болно, учир нь энэ нь тоглоомын хамгийн хүчирхэг шившлэгүүдийн нэг болох галт бөмбөг рүү хөтөлдөг.

Галт бөмбөг

Хүчтэй галт бөмбөг. Бүс нутгийн хэмжээнд дэлбэрэлт. Маш сайн алах хүч. Ямар ч дайсан дээр цочирдох баталгаатай. Энэ нь илбэчний зааж өгсөн газар нисдэг. Энэ бол ид шидтэн тоглоомын төгсгөл хүртэл ашиглах бүх нийтийн зэвсэг юм.

Гэхдээ энэ нь хоёр том сул талтай. Нэгдүгээрт, хөргөх хугацаа нь садар самууны ирмэг дээр байна. Дайсан галт бөмбөлгүүдийн хооронд сэрж амждаггүй нь сайн хэрэг. Хоёр, гурав яах вэ? Тийм ээ, янз бүрийн талаас? өшиглөх үү? Энэ нь ажиллахгүй - цохилт нь хөргөх цагийг сэргээж, дараа нь бөмбөгийг дахин "цэнэглэх" шаардлагатай болно. Өшиглөлтийн утга нь алдагдсан, бөмбөгийг дайсны нүүр рүү шидэж, тэр үед талбайн ялагдлын нөлөөгөөр бага зэрэг зовж шаналах нь дээр. Хэрэв адреналин горимыг нэгэн зэрэг асаагаагүй бол "стероидууд дээр" галт бөмбөлөг нь хэд хэдэн дайснаа нэг дор урж, улаан тоос болгон урах болно, гэхдээ ид шидтэний эрүүл мэндийг сахихгүй бол таны хажууд түүнийг үлээх нь амиа хорлох явдал юм. шахагдаж байна.

Энэ бол анхны сул тал байсан. Хоёрдахь нь: баатрын гарт байгаа бөмбөг нь дэлгэцийн гуравны нэгийг бүрхэж, HDR-ийн бүх дүрмийн дагуу түүнийг харалган, өөрөөр хэлбэл, хэрэв урд бүрэнхий байгаа бол тод бөмбөгний дэвсгэр дээр, харанхуй нэвтэршгүй болно. Дараа нь зөв цагт том, хүчирхэг, гэхдээ тохиромжгүй галт бөмбөг рүү шилжихийн тулд та "хөнгөн хуруугаараа" байнга алхах хэрэгтэй.

Lightning Bolt

Би одоо чөтгөр болсон. Би та нарыг бүгдийг нь сүүлээрээ цохино!

Хамгийн тохиромжтой шившлэг биш. Нислэгийн үед аянга цахилгааныг хянах боломжгүй. Аянга нь дайсныг цочирдуулж чадахгүй - энэ нь түүнийг гүйдэлд бага зэрэг сэгсэрнэ. Галзуу горимд шившлэг нь тоглогчийн өмнө хэд хэдэн дайснуудыг шууд устгаж чаддаг ч илбэчин адреналинд найдаж чадахгүй.

Гэсэн хэдий ч аянга авах нь зүйтэй. Тэр бол галын шившлэгт тэсвэртэй орк, гоблинуудын эсрэг цорын ганц үр дүнтэй зэвсэг юм.

Тамын гал (Инферно)

Хурууны гал сөнөөгч. Маш үнэтэй шившлэг нь мөчрийн хамгийн төгсгөлд байрладаг бөгөөд огт ашиггүй юм. Тамын түймэр гурван асуудалтай байдаг - үйл ажиллагааны маш бага радиус, ид шидийн энергийн хэт их хэрэглээ, ойрын тулалдаанд ашиглах боломжгүй - хэрэв та хадаасны доороос тийрэлтэт онгоцыг ойрхон зогсож байгаа дайсан руу чиглүүлэхийг оролдвол тоглогч. өөрөө гэрэлтэх болно. Хөгжүүлэгчид энэ асуудлыг нөхөөсөөр засах хүртэл илбэчид тамын галаас хэмнэж, суллагдсан ур чадварын оноогоо хөрш зэргэлдээ шидэт салбарт зарцуулдаг.

Дашрамд хэлэхэд тэр энд байна.

Эдгэр

Манаг эрүүл мэнд болгон хувиргах энгийн бөгөөд хямд эмчилгээ. Эрүүл мэнд илүү хэрэгтэй дайчдад хэрэгтэй зүйл.

Сэтгэл татам

Нэг дайсантай хагас минутын турш "найзлах" чадвар. Ганцаарчилсан тулаанд ашиггүй, харин бүлэглэлд дур булаам тэнүүчлэгч цаг хугацааны явцад жинг тань эргүүлж чадна. Нэг удаад зөвхөн нэг дайсан илбэж болно. Шившлэгийн хөргөлт нь түүнийг ойрын тулалдаанд бараг хэрэггүй болгодог ч хэрэв та өндөр тавцан дээр зогсож, дайснууд доороо гүйж байгаа бол хэд хэдэн удаа дараалан аюулгүй ашиглаж болно. Зөвхөн нэг нь амьд үлдэх ёстой. Хамгийн гол нь "таны" галт бөмбөлөгүүдэд туслахгүй байх явдал юм - аливаа гэмтэл нь төөрөлдсөн дайсны нүдийг таны жинхэнэ мөн чанарт нээж өгдөг.

Шившлэгийг сүнснүүд, хар баатрууд (тэд маш хүчтэй залуус бөгөөд тэдэнтэй богино хугацаанд найзалсан нь дээр) эсвэл үхэлд хүргэдэг хүмүүс (тэдний дууддаг араг яснууд ч бас түр зуур тантай хамт байх болно) дээр туршиж үзэх нь хамгийн сайн арга юм. ).

Телекинез

Бид холоос юм шүүрч аваад зөв тийш нь шиднэ. Телекинезийн тусламжтайгаар та үрэлийг өөртөө татах боломжтой бөгөөд хэрэв баатар хангалттай адреналинтай бол амьд (мөн хашгирч) дайснаа барьж аваад ангал руу шидэж чадна.

Telekinesis нь Half-Life 2-ын таталцлын бууны аналог хэлбэрээр бүтээгдсэн. Гэхдээ ийм физиктэй тоглоомууд ид шидийн энергийн хувьд маш үнэтэй бөгөөд ижил үнээр дайсан руу хэд хэдэн галт бөмбөг шидэх нь дээр. Тэд энэ шившлэгийг "Ариун газар" руу явах зам болгон авдаг.

Ариун газар

"Паладин бамбай", дэлхийн бүх зүйлээс түр зуурын үнэмлэхүй хамгаалалт. Хорин секундын халдашгүй байдлын хорин таван мана нь идэвхтэй тулалдааны хувьд маш урт хугацаа юм, ялангуяа сул дорой илбэчин сүнснүүдээр хүрээлэгдсэн бол. Энэ шившлэг нь уналтын гэмтлийг даван туулж чаддаг тул хэрэв та баатарлаг сүмд богино замыг туулахыг хүсвэл ариун газар бол явах зам юм.

Шившлэг нь үнэтэй боловч найдваргүй нөхцөл байдалд авралын хэрэгсэл болохын хувьд үүнийг орлуулшгүй юм. Гагцхүү тэд үргэлж ард нь нуугдаж чаддаггүй нь харамсалтай.

Сул доройтох

Дайснаа удаашруулж, тэдний довтолгоог бараг анзаарагдахгүй болгодог. Бүрэн адреналин горимд дайсныг харх шиг болгож бууруулдаг. Энэ нь инээдтэй, энэ нь таныг сонгодог зохиолуудыг санахад хүргэдэг - гэхдээ энэ нь огт хэрэггүй юм.

Сул доройтох нь шидэт салааны сүүлчийн шившлэгийг хэмнэх бас нэг боломж юм.

Төрөл бүрийн

Энд хоёр үндсэн салбар бий. Нэг нь "Тэсвэр тэвчээр"-ээс эхэлдэг бөгөөд илүү их дайчдад зориулагдсан байдаг. Нөгөө нь "Анхаарал" гэж эхэлдэг - энэ нь илбэчин, хулгайч нарт илүү таалагдах болно.

Тэвчээр

Зөвхөн нэг ур чадварын онооны хувьд энэ нь тоглогчийг илүү удаан гүйх, усан дор илүү удаан гүйх, хамгийн чухал нь илүү олон удаа өшиглөх чадварыг өгөх болно. Ялангуяа энэ ур чадвар нь бусад чухал цэргийн ур чадварыг дамждаг тул үүнийг авах нь зүйтэй.

Тэсвэр тэвчээр

Баатрын эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг. Хэрэв та дайчин бол аль болох эрт авахаа мартуузай. Гэхдээ эрүүл мэнд нь илбэчин, хулгайч аль алинд нь ашигтай байдаг.

Хордлогын эсэргүүцэл

Хор нь маш тааламжгүй зүйл юм. Хэрэв антидотыг цаг тухайд нь уугаагүй бол тэд хэдхэн секундын дотор HP нэгжийн эрүүл мэндийг бууруулж чадна. Гэхдээ тоглоомонд олон тооны хортой мангасууд, дарга нар хор нулимах нь ховор байдаг - үүнээс гадна хордлого нь зайлсхийхэд хялбар, эмчлэхэд хялбар байдаг тул энэ чадварыг ихэвчлэн үл тоомсорлодог.

Амьдрах чадвар

Түргэвчилсэн нөхөн төлжилт. Дайчин хүний ​​мөрөөдөл. Хэрэв та ур чадварын оноо авсан бол үүнийг аваарай.

Анхаар

Салбарын анхны ур чадвар, хамгийн хямд. Үр нөлөө нь инээдтэй юм - хэдэн секунд зогссоны дараа баатар бүх нууц хөшүүрэг, ялтсуудыг анзаарч эхэлдэг. Тэд цэнхэр өнгөөр ​​гэрэлтдэг тул энэ туяаг ямар нэгэн зүйлтэй төөрөлдүүлэх боломжгүй юм. Үүнгүйгээр та "шидэт хулгайчдын" салбар руу орохгүй бол үүнийг авах нь зүйтэй юм.

Шидэт ойр дотно байдал

Ид шидийн нөөцийг дөчин, далан, зуун оноогоор нэмэгдүүлдэг. Түвшин бүрийн ур чадварын онооны үнэ дагаад нэмэгддэг. Шидтэний байгалийн сонголт. Сонголт байхгүй.

Мана нөхөн сэргэлт

Шидэт чадварын дараа модны дараагийн ур чадвар. Энгийнээр хэлбэл, энэ чадвар нь "шидэт үрэлтэй хүн"-ийг манагийн нөхөн сэргэлт сайтай, бүрэн хэмжээний илбэчин болгодог. Тулааны хооронд байнга шахмал уух хэрэгцээнээс ангижрах, шат дамжлагаар хайлт хийх нь маш үнэ цэнэтэй юм. Илбэчин зөвхөн тоглоомын сүүлийн түвшинд ойртож түүнд хүрч чадах нь харамсалтай.

Далд

Miscellaneous-ийн хөгжүүлэгчид орхисон цорын ганц бүрэн хэмжээний хулгайчийн ур чадвар. Эхний түвшин нь баатар явганаар хөдөлж байвал хөлийн чимээг арилгана (+Alt). Хоёрдахь түвшин нь дайсныг харанхуйгаас чинжаал цохиж, нэг цохилтоор алах боломжийг олгодог. Гурав дахь түвшин нь үл үзэгдэх байдлыг нэмэгдүүлж, хулгайлах боломжтой болгодог.

Нэмж дурдахад, хулгайч нарын хуяг дуулга өмсөж, чинжаал барихад л үл үзэгдэгч байх нь элбэг.

Хакердах (хулгайч)

Заримдаа тоглоом нь түлхүүргүй хаалга, цээжний дэргэд ирдэг. Эдгээр нь хакердах ажилд ур чадварын оноо зарцуулсан хүмүүст зориулагдсан юм. Хэдэн секунд мастер түлхүүрээр хуурч, хулгайчийн халаасанд байгаа гэрт хэрэгтэй хэдэн ундаа.

Ийм нууцууд зөвхөн тоглоомын төгсгөлд элбэг байдаг тул одоохондоо авьяас чадвараа хадгалах нь дээр.

Дайснууд

Тоглоом нь олон төрлийн дайсантай байдаггүй тул тэдний зуршилд суралцаж, тэдэнтэй тэмцэх тактик боловсруулахад маш хялбар байдаг.

Үхсэн хүмүүс

-Чи яаж энд ирсэн юм бэ?

-Ухах.

Ихэвчлэн үхэгсэд газраас эсвэл шоронгийн овоолсон яснаас мөлхдөг. Некроманцерууд дуудагдсан (мөн эзнийхээ үхлээр үхэх). Ойрын тулалдаанд тэдгээр нь тааламжгүй, гэхдээ хортой ногоон мананцар үүсгэхгүй бол тийм ч аюултай биш юм (эмчилгээгүй хордлого нь HP-ийг хамгийн бага хэмжээнд хүртэл бууруулдаг). Тэд гайхалтай эрүүл мэндтэй, ид шидийн уурхайн хоёр дэлбэрэлт эсвэл хэд хэдэн хүчтэй илдний цохилтыг тэсвэрлэдэг. Гэхдээ бидний аз болоход үхсэн хүмүүс маш удаан хөдөлдөг бөгөөд энэ нь тоглогчдод тэднийг алсаас буудах эсвэл зүгээр л үл тоомсорлох боломжийг олгодог.

Ганц бие үхсэн хүнийг газар хэвтэж байхад нь аль болох хурдан гайхшруулж, цохих нь дээр. Хэрэв нас барсан хүн гал эсвэл дэлбэрэлтийн улмаас галд автсан бол түүнийг галд автаж, газарт унахыг хүлээх хэрэгтэй - галд автсан цогцос ч гэсэн баатрыг авахыг оролдож болно.

гоблинууд

Тоглоомын хамгийн хөгжилтэй уралдаан. Гоблин бол жижиг, тэнэг, тэнэг, хөгжилтэй, ганцаараа гэм хоргүй. Ихэвчлэн гурваас дөрөв хуваан өмсдөг тул аюултай байдаг. Гэхдээ дайчин тэднийг амархан тарааж, илбэчин нь аянга асгах болно (гоблинууд галд тэсвэртэй гэдгийг санаарай). Гэсэн хэдий ч гоблинуудад нэг тааламжгүй ур чадвар байдаг - хэрэв тэд тоглогч авч чадаагүй бол тэд түүн рүү үхлийн нарийвчлалтайгаар чулуу шидэж чадна.

Гоблинууд мөн тоглоомын хамгийн инээдтэй "булангийн харилцан яриа"-тай.

Оркууд

Эдгээр нь хүчирхэг бөгөөд аюултай дайчид юм. Тэд галын шившлэгт муу хариу үйлдэл үзүүлдэг бөгөөд энэ нь тэднийг илбэчдийн ноцтой өрсөлдөгч болгодог. Ганцаардсан оркыг унагаж, бүдрэх нь тийм ч хэцүү биш боловч бүлэгт тэд үхлийн аюултай байдаг. Нумтай оркууд заримдаа таны замд таарч, бэрхшээлийг нэмэгдүүлнэ.

Тоглогчийн тал дээр нэг нөхцөл байдал бий: тоглоомын эхэн ба дунд хооронд оркууд байдаг - арал дээр бараг хаа сайгүй тэдний хөл дор тавцантай, нэг талаас хад байдаг. нөгөө нь ангал. Нэг үгээр бол өөрийн хөл хаана эзэн болдог.

Нүүр иддэг хүмүүс

Тоглолтонд ердөө хоёр удаа л эдгээр нисдэг амьтдын сүрэг байдаг. Муухай дүр төрх, нялцгай тэмтрүүлүүд, ийм жижигхэн амьтдын хувьд санаанд оромгүй ноцтой эрүүл мэнд - тэднийг алсаас тэмтрүүлээр буудах нь дээр. Жор нь илбэчинд тохиромжтой, дайчин хүнд хэцүү байх болно - та өөрийгөө бамбайгаар хааж, ойртож буй нүүр царайг нь цохих хэрэгтэй.

Аалзнууд

Үгүй ээ, би тоглоомын эхэнд чамайг хэд хэдэн удаа айлгах гэж оролдох далдуу модны хэмжээтэй аалзны тухай яриагүй байна. Би тугалын чинээ эрүүл аалзны тухай ярьж байна - тэд чам руу бөөнөөрөө дайрах болно (нэг талаасаа, ээлжлэн байгаа нь сайн хэрэг), хэрэв та тэднийг нухацтай авч үзэхгүй бол баатарт эхийг харуулах болно.

Аалзны дайралт нь юуны түрүүнд хордлоготой байдаг. Тэд тийм ч хурдан биш мөлхөж, ойртож байгаа нь сайн хэрэг үсрэх зай, илбэчинд өөрийгөө болон аалзны хооронд галын урхи байрлуулж, дайчин хамгийн сүүлийн үеийн загварын нумыг авах цагийг өгөх болно.

Зомби

Хор хөнөөлгүй үхсэн хотын иргэд тоглоомын эцсийн шатанд уулзаж эхэлнэ. Ойролцоогоор амархан арилдаг, ихэвчлэн ганцаараа тэнүүчилж, хосоороо бага байдаг. Аймшгийн баатрыг гүйцэх зорилгоор хөгжүүлэгчид илүү бүтээжээ.

сүнснүүд

Миний дээр дурдсан бүх мангасууд сүнстэй харьцуулахад чамд цэвэр сахиусан тэнгэр мэт санагдах болно. Та тэдний нэгтэй тоглоомын эхэнд таарах боловч түүнтэй тулалдаж чадахгүй. Хэдхэн түвшний сүнсний дараа л танд нэг юмуу хоёр тааралдана. Тэр цайвар "голлумууд" ханан дээр гүйхгүй байхад бүх зүйл ямар сайхан, амархан байсныг та мэдэх болно.

Сүнсүүд хурдан гүйж, ихэвчлэн хананаас зугтаж, скриптийг дагаж мөрддөг, эсвэл эсрэгээр нь хадны ирмэгээс үсэрдэг. Тэд маш хүчтэй цохиж, олны дунд илбэчин байтугай хүчирхэг дайчинтай ч амархан харьцаж чаддаг. Төгсгөлийн цохилтод цаг хугацаа зарцуулахгүй бол тэдгээрийг бүрэн устгахад маш хэцүү байдаг. Тэд өшиглөлтөөс ч зугтдаг нь ерөнхийдөө шударга бус үйлдэл юм. Олон хүнтэй уулзах нь хүч чадлын сорилт бөгөөд би энэ алхамд амьд үлдэх бүх арга замыг тайлбарлах болно.

Дайчид ба хар баатрууд

Харанхуй баатрууд үхлийн төлөө үйлчилдэг. Жирийн дайчид, харваачид. Тэдэнтэй тэмцэх нь хэцүү, гэхдээ дунд зэрэг. Заримдаа урам хугарах цорын ганц зүйл бол хүч чадал, эрүүл мэндийн тархалт юм. Амьд дайчинг тэсвэрлэхэд маш амархан, "муухай" хүнийг (та тэдний дуу хоолойгоор нь таних боломжтой) удаан, хатуу цохих ёстой. Тоглоомын төгсгөлд "сайжруулсан" хар баатрууд шидэт сургуульд уулзаж эхэлнэ.

Илбэчин ихэвчлэн хар баатруудтай хэцүү байдаг - тэд шившлэгийг цэнэглэх боломж олгодоггүй, хурдан ойртох дуртай. Харанхуй өрөөнд хар баатрыг харахад хэцүү байдаг тул шидтэнгүүд зугтаж буй дайчныг гайхшруулахын тулд сүүлийн шатуудад галт бөмбөлөг барин байнга алхах шаардлагатай болдог.

Necromancers

Necromancer шидтэнгүүд галт сумаар харваж, араг ясыг дуудаж чаддаг. Илбэчин замаа засах цаг гарахгүйн тулд энэ бүх ахан дүүсийг холоос шийдэж, эцсийн мөчид галт бөмбөгөөс зугтах нь дээр.

Ид шидтэнгүүдийн хувьд дуэльд үхэлд хүргэдэг хүнийг ялах нь тийм ч хэцүү биш юм. Дайчин хэд хэдэн хүчтэй цохилтоор түүнийг идэвхгүй болгохын тулд нум ашиглах эсвэл үхрийн эзэн рүү хурдан ойртох ёстой.

Necromancer

Том, жижиг тоглоомын боссуудын тухай - циклоп, аварга аалз, хаг, луу - Би танд тоглоомын танилцуулгад хэлэх болно.

Алхалт

Мянган жилийн өмнө Ашаны ертөнцөд галын дайн дэгдэж байв. Хуралдан, мөнх бус арьстнууд - хүмүүс, элфүүд, одойнууд - чөтгөрийн армийг эсэргүүцэж, ялалт байгуулав. Долоо дахь луу шидтэн Сар-Элам амиа золиослон өөр хэмжээст чөтгөрүүдийг лацдав.

Гэвч олон зуун жилийн турш чөтгөрүүд шорондоо цоорхойг олж, сүүдэр дахин уртасч эхлэв. Шинэ довтолгоо болон хайхрамжгүй ертөнцийн хооронд зөвхөн нэг олдвор бий, Долдугаар Луугийн шидтэн, Сүүдрийн гавлын яс.

Аша эхийн сүмийн үйлчлэгчид гавлын ясыг алс холын арал дээр нуужээ. Гэвч эртний эш үзүүллэгт хагас чөтгөр, хагас хүн, ертөнцүүдийн хооронд алхаж буй Хар Мессиа нь Сүүдрийн гавлын ясыг эзэмшиж, түүний тусламжтайгаар чөтгөрийн шоронг үүрд бут цохино гэж хэлдэг. Дахин Гал ба Харанхуй дэлхийг бүрхэх болно.

Тиймээс нэгэн цагт нэгэн энгийн нэгэн шидтэн шавь байсан бөгөөд түүнийг Сарет гэдэг...

Пролог

"Тиймээс, шавь минь, та анх удаа жинхэнэ бизнес эрхлэх цаг болжээ" гэж Фенриг багш хэлэв. “Чи эртний сүм рүү сэмхэн орж ирээд...

"Хүчтэй олдвор уу?

Үгүй ээ, та аалзны түлхүүрийг авах болно. Үүний тусламжтайгаар та ...

"Хүчтэй олдвор уу?

- Таамаглаж байна! Энэ бол Шантири болор юм. Үүнийг ашиглахын тулд бидэнд хэрэгтэй болно ...

"Хүчтэй олдвор руу?"

- Явж яваарай!

Тэгэхээр бид бэлтгэлийн түвшинтэй болсон. Бүх замд Фенриг телепатаар тушаал өгдөг. Нэгдүгээрт, тоглогч хэрхэн хөдөлж, гүйх, юм авах (ижил аалзны түлхүүр) болон бусад зүйлс дээр (энд - хаалганы цоож) ашиглах талаар сурах болно. Сарет ялзарсан банз өшиглөж, дүүжлүүр дээр авирч сурах болно. Гарцыг хааж буй хайрцгийг зайлуулж, хананы нүхээр авирч, гурван үхэлд тонгойх ёстой. Darkvision нь харанхуйг арилгахад тусална.

Цээжинд Сарет сэлэм авч, түүгээрээ олс хайчлах бөгөөд ингэснээр бунги гуалин цоожтой хаалгыг тогших болно. Хаалганы ард зогссон үхсэн хүн чихнийхээ нүхийг хөдөлгөхгүй - тэр таны цохилтыг тэвчээртэй хүлээж байна.

Доод давхарт, сараалжтай хаалганы өмнө өөр хэдэн үхэгсэд таныг хүлээж байна. Үүний цаана таны уулзсан анхны амьд хүн байдаг - дайчин. Тэр ч бас сайн дүүжлүүрээс татгалзахгүй. Дөрвөлжин нүхтэй өрөөнд та дайчид, харваачид дуусч буй харваачид дээр хүссэн хэмжээгээрээ дасгал хийж болно (эхний ур чадварын оноог хуваарилахаа бүү мартаарай). Та заль мэх хийхээс залхсан үедээ онгойлгосон хаалгаар түвшинг орхи - цааш нь олсоор дээш, коридорын дагуу зүүн, баруун тийш яв.

Мөн энд олдвор байна - Шантири болор.

Бидний амжилтанд баярласан Фенриг оюутанд шинэ даалгавар өгч, болорыг Stonehelm хот руу аваачиж, олдвортой яг юу хийхээ мэддэг шидтэн Менелагт хүлээлгэн өгөх болно.

Гэхдээ Сарет ганцаараа том хот руу явахгүй. Фенриг хамтрагчдаа Зана хэмээх хөөрхөн охиныг оюутанд өгдөг. Ичимхий эмэгтэйн дүр төрхийн цаана гэзэгтэй, эвэртэй жинхэнэ суккубус байдаг. Одооноос эхлэн тэрээр баатарыг бараг дуустал дагалдан явах болно, гэхдээ биечлэн биш, харин телепатик байдлаар.

Занагийн компанид дасах хэрэгтэй болно. Тэр эелдэг чөтгөр боловч түүний хошигнол нь маш өвөрмөц юм. Суккубусын онигоог төсөөлөөд үз дээ. Хамгийн гэм зэмгүй тохиолдлын эдгээр хошигнол нь дэслэгч Ржевскийн хошигнолоос илүү хүчтэй байх болно.

1. Чулуун хаалга

Stonehelm-ийн хаалганууд

Stonehelm-ийн хананд ойртож ирээд залуу Сарет хотын сүр жавхланг гайхшруулна. Гэвч тун удалгүй тэрээр хотын хэрмийг үхэр хамгаалагчдын арми бүслэх гэж байгааг мэдэв. Сандарсан хүмүүс цагаан чулуун хананы цаана нүүлгэн шилжүүлж, бүслэлтийн хясааны нөлөөн дор бичиг баримтыг шалгах нь маш хурдан түгжрэл болж хувирдаг. Хамгаалагч Саретыг хүзүүвчнээс нь хот руу чирч, яг тэнд үхсэн, маш их ууртай циклопууд хаалттай хаалгыг нэвтэлж эхлэхэд тэр Хагенсийн цогцосны үзэсгэлэнгээс зугтсан бололтой.

Бид түүнийг дахин дахин буудах болно. Харин дараа нь. Одоо ганц нүдтэй нь халуун саварт унасан хамгаалагчидтай харьцаж байхад бид зугтах хэрэгтэй. Нэг секундыг дэмий үрэлгүйгээр буланд өлгөгдсөн гинж дээр авирч, тагтаар дамжин амбаар руу үсэр. Галт бөмбөлгүүд эргэн тойронд нисч байх үед амбаар дамжин шатаар гүй. Битгий эргэж, бүү зогс - сүнс таныг хөөж байна, энэ нь танд тохирох нийгэм биш байна.

Хотын хана болон дээврийн цонхны хооронд олс байдаг. Түүнээс хана руу үсэрч, тэр даруй хаалганы хөшүүргийг тат - сараалж хаагдаж, олон тооны сүнснүүд урам хугарах болно.

Эдгээр хамгаалагчид бүрэн гаргүй. Нэг нь өөрөө сараалжыг хааж чадахгүй, нөгөө нь гүйж ирээд баллистын тооцоог хайж байна. Хийх зүйл алга - хамгаалагчийн араас гүйж, баллистын ард зогс. Доор гүйж буй сүнснүүд рүү хэд хэдэн удаа буудаж, бидний хуучин найз Циклопууд харааны талбарт гарч ирэв. Хар тугалга хийж, өвдөг дээрээ сөхрөн унах хүртэл түүн рүү сум суулгана. Суларсан циклопуудын “нүдний сэрээ”-г хамгаалагчид суулгана. Хамгаалагч яагаад өөрөө бүслэлтийн хөдөлгүүрийн ард зогсож чадаагүй нь тодорхойгүй хэвээр байна. Аймгийн ганц хүү туршлагатай (хулчгар ч гэсэн) дайчингаас илүү байх болов уу?

Некроманцеруудын армийн анхны дайралтыг няцаав.

Хот руу гараад ир. Энэ бол таны амар амгалан, нам гүм байдлыг мэдрэх сүүлчийн боломж юм. Хоёр эмэгтэйн яриаг сонсоорой (“Өө, Роза, чи үхэлчдийн талаар юу ч ойлгохгүй байна! Орон гэргүй хүмүүсийн дүрд хувирсан сүнснүүд аль хэдийн хотод алхаж байгаа байх”) таны урд байгаа байшин руу орох гэж бүү оролдоорой - Энэ нь хамгаалагчдад таалагдахгүй байх болно.

Та таверанд очиж, цэргүүдтэй ярилцаж, шүүсний шил рүү буудаж болно. Угаагчийг, хотыг тойрон гүйж буй хүнийг хараарай ("Би өөртөө шинэ, хүчтэй хаалт худалдаж авах болно!"). Таны зорилго бол мини хувцастай хөөрхөн охин зогсож, дайчидтай ярилцаж буй дотоод цайзын хаалга юм. Гэхдээ эхлээд нууц газруудыг давах нь утга учиртай. Нэгдүгээрт, энэ нь үүдний зүүн талд нээлттэй хоосон байшин юм. Хоёрдугаар давхарт ханан дээрх дэнлүү нь мансарда руу орох хаалгыг нээдэг далдлагдсан хөшүүрэг юм.

Хоёр дахь нууц нь охины хажууд байгаа шат юм. Үүн дээр та дээвэр дээр гарч, үзэсгэлэнтэй сүүдэртэй цонхоор байшин руу авирч болно.

Охины нэрийг Леанна гэдэг, тэр бол шидтэн Менелагийн ач охин юм. Оройн хоолны үеэр Менелаг мэдээж аюулгүй байдлын үүднээс Шантири болорыг чамаас авах болно. Сарет орондоо орж, (хэн бодох байсан бэ?) Некроманцерууд шөнө цайз руу дайрдаг.

2. Хүйтэн хутганы гялалзах

Хүйтэн хутганы гялбаа

Та довтолж буй цэргээс өөрийгөө хамгаалж, боломжтой бол үйлчлэгчээ аврах хэрэгтэй. Хэд хэдэн харанхуй дайчид хашаанд тэнүүчилж байна. Та тогоруу ашиглаж болно, ингэснээр тэд тэсэлгээний доор хэрхэн зогсохыг мэддэг. Гэхдээ би чиний оронд байсан бол цонхны гадаа суугаад муу хүмүүс рүү буудаж эхлэх байсан. Амьд үлдсэн хүмүүс байшин руу яаран орж ирэхэд тэдний Сарет замд нь хүчтэй цохилтоор тэдэнтэй уулзах болно.

Талбайг цэвэрлэсний дараа (түймэр, тос, хайрцагнууд, тэр ч байтугай хурц үзүүрүүд байдаг) булан тойрох хэрэгтэй. Та "аюулгүй" болорыг аврахын тулд Менелагын өрөөнд сэм орох хэрэгтэй. Дайснуудын толгой дээр торх хаяснаар та цэцэрлэгт орох замдаа орох бөгөөд тэнд өөр хэд хэдэн цэрэг таныг угтах болно. Булангийн эргэн тойронд хонгилын хаалгыг олоорой. Та шилтгээнд байна. Чухал цохилт өгөх боломжийг олгодог бөгжийг авах нь үнэ цэнэтэй юм - Бурхан юу болохыг мэдэхгүй, гэхдээ энэ нь эхлээд хийх болно. Хэсэг чулуу хананд наалддаг - энэ бол өөр нэг нууц хөшүүрэг юм. Үрэл авч, болгоомжтой байгаарай - цээж нь олборлосон бөгөөд танд ийм занга таних чадвар хараахан байхгүй байна.

Цацрагийн дагуу гүйж буй сүнсэнд анхаарлаа хандуулаарай - тэнд, том цацрагийн төгсгөлд сайн авдар байдаг - та номын сангийн зэргэлдээх гарцаар тэнд очиж болно. Том танхимыг цэвэрлэ (зүүн баганад олсыг таслах замаар урхи ашиглаж болно). Та бүх өрөөг үзэж, муу худлаа сайн цуглуулж болно. Харамсалтай нь тэдгээрийн зарим нь түгжигдсэн бөгөөд спираль шатны хамгийн дээд хэсэгт байрлах түлхүүр нь хүртэл нээгддэггүй.

Номын сангийн хананд нууц хөшүүрэг байдаг. Үнэн, энэ нь тийм ч нууц биш юм - хатаасан мөөг шиг хананд наалддаг. Татаж авбал та бүх талаараа шүүгээнүүдээр бүрхэгдсэн газар руу үсрэхийн тулд дам нуруун дээр олсоор авирах боломжтой болно.

Дээврээр цайзыг орхих цаг боллоо - номын сангаас хананы ард шатаар өгс. Дээвэр дээрх харуул өшиглөхийг гуйж, өрөөний зүүн талд байрлах хоёр дээвэр таныг хүлээж байна.

Мэдээжийн хэрэг, Менелаг болон түүний зээ охин Лианна нарыг үхэр хорлогчид олзолжээ. Тэд Саретыг зөвхөн юу болж байгааг харахын тулд мөсөн бүрхүүлд оруулав. Сүүлчийн хүчнээс Менелаг муу шидтэнг тэвчсэн боловч сүнс шидтэнг алж, Шантири болорыг шүүрэн аваад цонхоор үсрэн гарав. Леанна гашуудаж байгаа боловч тэр үед Саретад сүнсийг дээвэр дээгүүр хөөх тушаал өгөхөө мартдаггүй. Эргэн тойрон дахь бүх хүмүүсийн захиалсан зүйл ... бидний харж байгаачлан Леанна удахгүй зуршил болно.

За, хүлээгээрэй, хонгор минь, би чамайг гүйцэж түрүүлэх болно, тэгвэл бид инээх болно.

Та сүнсийг алж чадахгүй - тэр хэрцгий тоглоомын скриптүүдийг дагаж мөрддөг. Зүгээр л түүний араас гүйж, дээврээс дээвэр хүртэл гүйлтээс (спринт) үсрэх. Заагч нь таныг бага зэрэг хоцорч байсан ч хулгайч хаашаа явсныг үргэлж харуулах болно. Нарийн найгасан хавтангуудаар дамжин тайван байшингууд, шатаар болон дээвэр дээр өгсөхдөө та сүнсийг үхэгсдийн үүрэнд буух хүртэл хөөх болно.

3. Үхэгсдийн мөр

Үхсэн хүний ​​мөр

Та хашаандаа эсвэл бохирын хоолойгоор дамжуулан байшинд орж болно. Эхний арга нь илүү хөгжилтэй (мөн илүү олз өгдөг), хоёр дахь нь илүү аюулгүй юм. Хэрэв та цааш явахаар шийдсэн бол цогцосны түлхүүрийг авч, шатаар хана руу авирч, харваачтай харьцаж, өрөөг дээрэмдэхээ бүү мартаарай.

Хонгилын хаалгыг харуулын бүсэнд өлгөх түлхүүрээр онгойлгоно. Доор нь хуурамч үйлдвэр байна. Та үүнийг ашиглан сэлмээ урлах боломжтой. Гялалзсан мөөгөөр дүүрсэн харанхуй хонгилоор дамжуулан та өөрөө Аранхирын нууц нуувч руу орох болно.

Арантир бол үхэртний бүх үйл явдлын ард, хот руу довтолж, болор хулгайлсан үйл явдлын ард байдаг хүчирхэг хар шидтэн юм. Тэр болон зөвхөн тэр харанхуй дайчид болон сүнснүүдийн армид үйлчилдэг. Аранхир яагаад энэ бүхнийг зохион байгуулсан бэ? Тэр үнэхээр бидний хайж байгаа Хүчит олдворт хүрэхийг хүсч байна уу?

Танхимд харанхуй, чамайг хараахан анзаараагүй байна. Кристал нь порталын дэргэдэх тавиур дээр байрладаг. Түүнийг хулгайлахын тулд хоригдлуудыг хорих ангиас суллах замаар үймээн самуун гаргах хэрэгтэй. Зана таныг аль хэдийн жүжиглэх боломжтой гэж хэлэхэд болор руу болгоомжтой очиж, шүүрч аваад зуун наян градус эргүүлээд уурхай руу гүйнэ.

Ариутгах татуургыг анзаарсан уу? Чи тийшээ яв. Зана багшийн танд "өгөгдсөн" дүр зургийг дахин гаргах хөгжилтэй алсын хараа таныг хүлээж байна. Зөвхөн гол дүрийн найз бүсгүйн дүр төрх бага зэрэг өөрчлөгдсөн. Гэсэн хэдий ч охины эвэр, туурай, сүүл нь ер бусын нэмэлт хэрэгсэл юм.

4. Цуст тэнгисээр дамжин

Цусны тэнгисийн цаана

Далай руу урсдаг бохирын хоолойн төгсгөлд шидтэний өнчин зээ охин Лианна таныг хүлээж байна. Аль нь гэнэтийн уулзалт. Сарет Лианна хамгийн санаанд оромгүй газар түүнтэй тааралддагт дасаж эхлэх хэрэгтэй.

Бидэнд болор байгаа, тиймээс одоо бид алс холын арал руу аян замд гарах боломжтой ... гэхдээ Сарет хөлөг онгоцыг эзлэн авсан үхэр шидтэнгүүдтэй харьцахаас өмнө биш. Хийх зүйлгүй. Леанна хүнд савыг хөдөлгөж танд замыг нээх үед цэвэр агаарт гар.

Цэргийг усан онгоцны зогсоол дээрээс түлхэж: "Гэхдээ тэр сэлж чадахгүй." Та усан онгоцны зогсоолын дагуу хөлөг онгоц руу явж чадахгүй - сонор сэрэмжтэй үхэрчид бүхэл бүтэн усан онгоцны зогсоолыг баллистаар буудаж байна. Ус руу үсэрч, усан онгоцны зогсоолын зүүн зах руу сэлж, тэнд ганц тогоруу байдаг. Та дугуйг эргүүлснээр тавцан нь ерэн градус хөдөлж, хөлөг онгоцны зогсоол ба нээлттэй цонхны хооронд байрлах бөгөөд энэ нь маш тохиромжтой, хэн ч байхгүй байх ёстой.

Хоёр үсрэлтээр Сарет онгоцонд сууж байна. Каррамба! Уламжлал ёсоор бол эхний хамгаалагчийг алах нь хамгийн сайн арга юм - түүний толгой дээр дүүжлэгдсэн ачааг буулгах. Хажуугийн өрөөнд - илүү олон хамгаалагчид, түлхүүр нь тэдэнтэй хамт. Шатан дээр дүүжлэгдэж байхдаа хоёуланг нь зодож болно, зодож болно.

Хажуугийн хаалганы цаана таны анхны илбэчид байна. Галт сумнаас бултаж сур. Хаалганы дараагийн тасалгаанд Сарет хөгжилтэй мөчийг хүлээж байна. Гоблинууд торонд суудаг - үхэртний хүмүүст яагаад хэрэгтэй байсан бэ? Олзлогдсон гоблинуудын нэг нь түүнийг суллахыг танаас хүсэх болно. Үүнийг хий, бандерлогуудын сүрэг илбэчин, дайчин хоёр хамгаалагчийн довтолгооноос ангижрахыг хараарай. Та гоблинуудад тусалж чадна, гэхдээ санаарай - хэрэв та тулалдаанд ядаж нэгийг нь цохивол хамгаалагчидтай харьцсаны дараа тэд чамайг авах болно.

Хоёрдахь тавцан руу шатаар авирахаасаа өмнө хайрцагт анхаарлаа хандуулаарай - түүний ард нууц газар байдаг. Балистагийн өрөөг чөлөөлж, эрдэнэсийн хайрцагыг үржлийн дээрээс олсон түлхүүрээр нээ. Эцэст нь явах цаг ирлээ дээд тавцанмөн түүнийг хамгаалж буй үхэрт баяр баясгалантай амьдралыг бэлэглээрэй. Удалгүй Лианна ирэх бөгөөд түүнтэй хамт түүнийг Тэргон гэдэг үл мэдэгдэх илбэчин ирнэ.

Багийнхан далбаагаа өргөж байх үед Сарет Арантирын цэргүүдийн эсрэг довтолгоог (хөлөг онгоц болон усан онгоцны зогсоолын хоорондох банзыг зүгээр л салгаж авахын оронд) хамгаалах ёстой. Үүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш - та зүгээр л хөлөг онгоцны ойролцоох эхний шатны өмнө зогсож, хүчтэй цохилтоор өнгөрсөн бүх хар баатруудыг ус руу шидэх хэрэгтэй. Харин харваачид хол зайд зогсож, Леанна руу харвана. Тэднийг алсаас гал эсвэл энгийн сумаар алах нь дээр. Леаннагийн эрүүл мэнд маш хурдан буурч байгаа ч үе үе эдгэрч байгаа тул үхлийн эмч нар тун удахгүй дуусна.

Тэр Сарет хоёрын араас хаалгыг зөөлөн хаагаад сүртэй царай гаргана.

- Найздаа баярлалаа!

Чухамдаа энэ бол Занагийн дургүйцлийг хүргэж байна. Дараагийн зогсоол бол орк, гоблин, аалзны сүм бүхий алслагдсан арал юм.

Аалзны сүмийн арал дээрх эхний минутууд. Бүх зүйл сайхан байвал...

5. Аалзны сүм

Аалзны сүм

Та, охин, үл мэдэгдэх илбэчин хоёр хөлөг онгоцны бүхэл бүтэн багийнхан биш юм байна. Усан онгоц зам дээр байх хооронд та гурав завиар эрэг дээр буув. Өмнөх буух давалгаанаас шархадсан цэрэг хадны дунд хэвтэж байна - энэ дүр зураг энгийн Райаныг аврах үеийн агшинг улам бүр санагдуулж байна.

Оркууд арал дээр нутаглаж, бэхэлсэн. Тэд дайралтыг няцааж, сүм рүү орох хаалгыг хаажээ. Цэргүүд сөөнгө дуунаас нь харахад Пао-Кай цахилгаан луу мөн сүмд нуугдаж байна гэж сэжиглэжээ.

Ариун сүм рүү ойртож буй олон тооны оркууд маш ноцтой харагдаж байгаа ч хэрэв та урьдчилан яарахгүй бол тулаан тийм ч хэцүү биш байх болно. Хэрэв та илбэчин бол оркуудыг галд шатаахаас илүү цочирдсон нь дээр гэдгийг санаарай.

Оркууд хаалттай хаалгыг хааж, багийнханд зам гаргаж өгөхийн тулд Сарет газар доорх хонгил руу үсрэн ороход түүнийг нүүр идэгчид халуун дотноор угтан авав. Эдгээрийг ч бас буудаж болно... Нэг хонгилын төгсгөлд үхсэн орк, түүнтэй хамт өвөрмөц авирах нум харагдах болно. Хөшүүргийн тусламжтайгаар сараалжыг онгойлгож, олсны дагуу нүхнээс гарч, сумаа толгой дээрх модон дам нуруунд дүрэхээ бүү мартаарай.

Пао-Кай луу сүмээс нисэх үед нээгдсэн гарц руу гүй. Өөрийгөө Тэргон гэж мэдүүлсэн үл мэдэгдэх илбэчин луугийн анхаарлыг сарниулж, чамайг болон Леаннаг аврах болно.

Оркуудаас өшөөгөө авч, элсэнд хагас булсан балгас руу авирч, уурхайн хаалгыг ол. Цэрэг Дункан хаалганы ард нуугдаж байна. Замдаа түүнтэй нэг бус удаа уулзах болно. Гол дүрийн туслахын хувьд тэрээр туйлын хөгжилтэй байдаг.

Леанна нүх рүү үсрэн ороход бид ариун сүм дотор оров. Төмөр сараалж нь биднийг хоёрдугаар танхимаас цааш явахаас сэргийлдэг. Тоглоомын явцад ийм бэрхшээл тулгарвал юуны түрүүнд тэнд модон дам нуруу байгаа эсэхийг харах хэрэгтэй. Нумыг ашиглаад охины хаалгыг онгойлгоорой. Оркууд тантай том танхимд уулзах болно - тэднийг өндөр нуранги дээр зогсоод цохих нь дээр. Эндээс зөвхөн харваачид л чамайг авч чадна.

Ингээд та эцэст нь Шантирийн болор хэрэг болох газар ирлээ. Энэ нь Арантирын араас хөөцөлдөж байсан гавал Сүүдрийн гавлын ясыг хадгалдаг дотоод сүмийн хаалгыг нээж өгдөг. Леанна индэрийн дэргэд үлдэх боловч үүнээс өмнө тэр асар том чулууг хөдөлгөж, таныг хөрш зэргэлдээх танхимд тагнуул хийхээр илгээх болно.

Суух хөшөө бүхий өрөөнд орсны дараа шалан дээр хэвтэж буй хөшөөнд анхаарлаа хандуулаарай. Бидний өмнө - ховор нууц. Үүнийг нээхийн тулд баатар нь телекинезийн чадвартай байх ёстой. Үүнгүйгээр хөшөөг хоосон тавцан дээр өшиглөх боломжгүй юм. Илбэчин үүнийг амархан авч, байранд нь байрлуулж чадна. Шалан дээр ундаа, маш сайн сэлэм бүхий тор нээгдэнэ.

Хажуугийн өрөөнд гоблин болон өөр нэг нууц баатрыг хүлээж байна. Багана унаж, тагтан дээр гарахад "туслаарай". Коридорын төгсгөлд мухар гарц бий. Гоблинууд гарцыг хааж, одоо тороор чулуу шидэж байна. Хийх зүйлгүй. Сарет Лианна руу буцаж ирэв. Ариун сүмд хүрэх өөр зам бий, урт бөгөөд хэцүү. Үнэн, та тийшээ явахаасаа өмнө танхимд санамсаргүй байдлаар ниссэн лууг дээвэр дээрх нүхээр ялах хэрэгтэй болно.

Лууг ална гэдэг амархан. Нууц нь тэр даруй түүн рүү буудаж, лууг Лианна руу дайрахгүй байх явдал юм. Цахилгаан луугийн цохилтоос бие тань уян хатан болохыг мэдэрмэгцээ хэмнэлтийн торны доор гүй. Тэнэг гүрвэл Пао-Кай түүний араас толгойгоо наах болно - цаг бүү үр, хөшүүргийг тат. Луугийн хүзүүнд унасан баар нь түүнийг шалан дээр хавчуулна. Луутай тэмцэх танил арга. Үүнтэй төстэй зүйл "Оддын дайн"-ын тав дахь ангид бас тохиолдсон.

Хэсэг хана өргөхөд Леанна замыг чөлөөлнө. Доошоо үсэрч, нарийхан хонгилоор гүйх боловч нуралтанд унахаас болгоомжил. Шал нь агуй руу унах болно. Нүхэн дээгүүр үсэрч болохгүй тул дээд сүм рүү явах замыг аалзны агуйгаар уртасгасан.

Аалзны тухай миний зааврыг санаж байна уу? Хэрэв та илбэчин бол урхи бэлдэж, юунд ч санаа зовох хэрэггүй - чадварлаг уурхайн талбай нь амьтдыг үсрэх зайд оруулахгүй. Дайчин хүнд хэцүү байх болно, гэхдээ нум түүнийг аварна.

Аалзны үүрийг цэвэрлэсний дараа (хонгилуудын хамгийн төгсгөлд байрлах нууц талбайг бүү мартаарай) бүү баярлаарай: өөр бүлэг аалз таныг гарах гарц дээр хүлээж байна, тэнд үл мэдэгдэх том дугуй хонгил байдаг. зорилго эхэлдэг. Аалзнуудыг хоосон үүрэнд уруу татаж, нэг нэгээр нь алж болно - илбэчин үүнийг хийхэд илүү хялбар байх болно. Дайчин нумаа аваад тэр даруй модон байгууламж, гинж, олсоор гэрэлд авирч эхлэх нь илүү тохиромжтой байх болно.

Энэ үйл ажиллагаа нь уйтгартай боловч Тарзаны сүнсээр үсрэхээсээ өмнө тогтмол хэмнэлт хийвэл хэцүү биш юм. "Олс" нум дахь сумнууд дуусдаггүй тул та бүхэл бүтэн цуваа олсыг нэг нэгээр нь өлгөх боломжтой. Эцэст нь - хатуу газар, өөр хонгил.

Булангийн эргэн тойронд орших жижиг газар доорх нуурын ёроолд нууц авдар нуугдаж байдаг. Хавцлын дагуу явахдаа сараалжтай хаалттай нууц газарт анхаарлаа хандуулаарай - сайн байрлуулсан цацраг, нум ашиглан доороос нь орж болно.

Дараагийн "нуур" нь хүний ​​гараар бүтээгдсэн. Хэрэв та гүн рүү шумбаж, дугуйгаа эргүүлж, усны түвшинг дээшлүүлбэл эрэг дээр гарч болно. Гоблинуудын инээдтэй яриаг чагнаж, бэлдэж, бүгдийг нь ал. Энд маш олон жижиг хорон санаатнууд байгаа тул шударга бус заль мэх - уурхай, гал түймэр, өргөстэй хана зэргийг ашиглаж болно.

Зэргэлдээх танхимд хоёр гоблин тулалдаанд оролцохыг хүсэхгүй бөгөөд завсараар шахаж орхино. Гэсэн хэдий ч энэ нь тэдэнд тус болохгүй - хоёулаа Циклопуудад алагдах болно, энэ удаад - бүрэн амьд. Тэр ханыг нурааж, ямар нэгэн шалтгаанаар дараагийнх руу шилжихгүйгээр танхимаар тайван тэнүүчилж эхэлнэ. Түүнийг алах нь сонголттой бөгөөд би нэмж хэлэхэд маш хэцүү байдаг. Та түүний эсрэг талд байгаа хөшөөг унагахыг оролдож болно. Та танхимуудын хооронд зогсож, нааш цааш хөдөлж болох бөгөөд ингэснээр циклопууд үе үе тан руу гүйж, дараа нь гэнэт сонирхолгүй болно. Циклопуудын цорын ганц сул тал бол нүд юм. Түүнийг ид шид юм уу сумаар цохиж, мөрөөдөж буй нэг нүдтэй хүн өвдөг сөхрөхөд түүнийг бостол нь хүчтэй цохилтоор дуусга.

Шатны цаана шинэ гоблинууд таныг хүлээж байна. Хоёр жижиг усан сан нь тэмцлийг хөнгөвчлөхөд тусална - нэг нь улаан усаар эрүүл мэндийг сэргээдэг, нөгөө нь цэнхэр усаар Саретыг чих хүртэл нь ид шидээр дүүргэдэг. Дашрамд дурдахад, ойролцоох өөр нэг хөшөө байдаг бөгөөд индэрт буцаж ирэхийг мөрөөддөг.

Улаан усан сангаас холгүйхэн цээжтэй өрөө байдаг. Шалны цухуйсан хавтан дээр бүү алх, тэгвэл чи зүгээр болно. Зэргэлдээ хананы нүхний цаана өөр нэг цээж, галын ид шидийн сайн таяг байна.

Намайг битгий цохи, авга ах!

Том шатыг аль болох хурдан даван туулж, хоёр оркыг хаднаас шидээрэй. Шат руу гүйж буй хүмүүсийг таны унагасан торх угтаарай. Тэд чамайг алахгүй, гэхдээ тэд чамайг маш аймшигтайгаар зодох болно. Freeze Spell - Таных сайн найзэнэ тулалдаанд. Цаашид энэ нь илүү хялбар байх болно - оркууд олон хүн цугларахаа больсон.

Жижиг хонгилд цахилгаан шат гацсан эсэхийг шалгаад хаалганы өмнө том цохиур байгаа эсэхийг хараарай. Энэ бол тоглоомын нууц гэж хэлж болно. Орохын тулд нууц өрөө, энэ нь зайлшгүй шаардлагатай (гайхах!) Самбаруудыг хуцаар эвдэх.

Цахилгаан шатаар явах боломжгүй тул шатаар яв. Булангийн эргэн тойрон дахь гүүрийг буудаж, Орк харвааг ангал руу унага. Танд гүүр хэрэгтэй, гэхдээ энэ нь унах болно, тиймээс энэ нь ашигтай байх болтугай. Энэ нь таны толгой дээрх модоор бүрэн солигдох болно - шидэт нумаас хэд хэдэн удаа буудаж, бүх зүйл эмх цэгцтэй байна.

Хэрэв та илбэчин бол үүдэнд шалыг хөлдөөж, оркуудад өөрийгөө харуулж, булан тойроод нуугаарай. Хоёуланг нь серфинг рүү өшиглөөрэй. Анхаарна уу: Шатны доорх шалбаагт хэн нэгэн гайхамшигтай эдгээх сэлмийг мартжээ.

Шатаар өгсөхөд удаан хугацаа шаардагдах боловч илбэчин дээрх байшинд байгаа хэд хэдэн орктой харьцахад маш хялбар байх болно. Оркууд руу гараа даллаж, булан тойроод нуугдахад тэд гарч ирэх газрыг мөсөөр хучихад л хангалттай. Оркууд нэг нэгээрээ шувуу шиг гүн нүх рүү нисэх болно - та хайлж буй мөсийг шинэчлэхээ санах хэрэгтэй.

Оркууд сайхан байшинд амьдардаг. Энэ газар гайхалтай - километрийн өндөрт босоо хад чулуу, хадны дэргэд байрладаг модон барилгууд. Байшинг хайж, дээвэр дээр гарах. Харанхуй агуйд аалзнаас хурдан сал. Хоёр эргэлт хийсний дараа та буцах болно цэвэр агаар. Та хөл доорхи хавтангуудыг цохиж, дээвэрээр дамжин байшинд орж болно. Үсэрч, хадгал.

Энэ байшин бол энэ төрлийн гайхалтай урхи юм. Эрт дээр үеэс шал нь хагас хагарч, ямар ч үед ангал руу унахад бэлэн байдаг. Үүн дээр алхах нь аюултай боловч хуяг дуулга, ундаа, цээж нь маш их татагддаг тул тоглогч бодлогогүй урагш алхаж, аюул заналхийлсэн хагарлыг үл тоомсорлож, байшингаас унасан хог хаягдлаар хүрээлэгдсэн цэвэр агаарт гэнэт гарч ирдэг. Спринтээр гүйх, хуяг дуулга шүүрэх, эвдэрсэн шалны хавтанг аюулгүй газар руу авирах боломжтой боловч үүнийг маш хурдан хийх хэрэгтэй. Бүх зүйл хэдхэн секундын дотор шийдэгддэг. Харамсалтай нь цээжинд хүрэх арга байхгүй.

Агуйн жижиг хэсгийн ард байрлах байшинд аалз хоёр давхарт нуугдаж байв. Хөөрхий амьтныг алах шаардлагагүй. Дараагийн байшинд та цогцсуудыг олох болно - сүмийг судалсан экспедиц энд нас баржээ. Сэтгүүл унш. Оркуудыг зогсоохын тулд цахилгаан шатыг гацаасан нь экспедицийн гишүүд юм. Энэ нь тэдэнд тусалсангүй, гэхдээ та эцэст нь механизмыг чөлөөлж чадна. Хэрэв та хүсвэл өөртөө шинэ сэлэм зохиож, буцаж доош бууж, байшингийн хоёр дахь хаалгыг эвд. Одоо ажиллаж байгаа цахилгаан шатанд дээшээ гараад аалзтай тулалдахад бэлэн байгаарай. Энэ бол маш муухай тулаан юм. Сайн байна, та нэг лифтээр нүүлгэн шилжүүлж болно.

Та аалзтай харьцсаны дараа зүүн тийш эргэж, гурван эргэлт хийсний дараа бүхэл системийг ажиллуулахын тулд Шантири болорыг оруулах шаардлагатай газрыг олох болно. Ханан дээрх хөшүүргийг ашиглан суулгац руу орох замыг нээж, ... болорыг байрлуулах гэж бүү яар.

Боссуудын тулаанд бэлдээрэй - болор байрандаа ороход дөрвөн орк болон тэдний удирдагч Аратрок чам руу гүйх болно. Тэр оркууд сүмийг гадны хүмүүсээс хамгаалж байна гэж мэдээлэх болно, гэхдээ хэрэв та үнэхээр Сонгогдсон хүн бол шударга тулаанаар үүнийг баталж чадна. Шударга гэдэг нь ид шид хэрэглэхгүй гэсэн үг. Хэрэв та Аратрокыг галт бөмбөлөг эсвэл минагаар цохихыг оролдвол өөр дөрвөн орк тулалдаанд нэгдэх болно.

Дайчин хүний ​​хувьд тулалдаанд тийм ч хэцүү биш - та зүгээр л оркуудын санаачлагыг гартаа авч, аль болох хурдан гайхшруулах хэрэгтэй. Хэрэв би тэгж хэлэх юм бол "дүүргэж, дараа нь бид бүдэрнэ". Гэхдээ илбэчин юу хийх ёстой вэ? Нэг арга бий. Ханан дээр зогсож буй тос бүхий шавар саванд анхаарлаа хандуулаарай. Эхлээд та үүнийг шалан дээр зөв газарт нь эвдэх хэрэгтэй - яг хоёр орцны хооронд, гэхдээ танхимын төвд биш, харин болор суурилуулсан газарт ойрхон байна. Хоёр дахь хос баримлыг болороос тоолж, тэдгээрийн хооронд төсөөллийн шугамыг зурж, дундуур нь тос хийнэ.

Хоёр дахь алхам бол галын хаалт юм. Хэрэв та болороос тоолох юм бол тэдгээрийг бага зэрэг суулгах хэрэгтэй - нэгийг нь газрын тосны шавар руу ойртуулж, нөгөөг нь хаа нэг газар байрлуулах хэрэгтэй.

Кристал суулгахад юу болох вэ? Та газрын тосны шалбааг руу буцаж очоод скриптийн дүр зураг нэн даруй идэвхждэг - оркууд дуусч (тэд хавханд хүрдэггүй) Аратрок гарч ирдэг. Тэр хоёр "уурхай" дээр гардаг, гэхдээ энэ нь түүний хувьд муу зүйл биш байх болно - орк нь скриптээр хамгаалагдсан байдаг. Өөр нэг зүйл бол илүү чухал юм - уурхайнууд газрын тосны шалбааг шатаадаг. Одоо орк яриагаа дуусгаад чамтай тулалдах гэтэл тэр дороо шатаж үхэх болно. Хэрэв та шалбаагтай бага зэрэг алдсан бол нэг цохилтоор асуудлыг засах боломжтой.

Аратрокийн биеэс түлхүүрийг ав. Оркууд таныг нэвтрүүлэх болно. Леанна-руу буцах.

Бүсгүй хаалгыг онгойлгох гэж байтал араас хоёр сүнс сэмхэн орж ирээд түүнийг хурдан дуусгахыг оролдоно. Тэмцэл хэцүү байх болно. Тахилын ширээн дээрх шатны баруун талд олборлолт хийх замаар үүнийг урьдчилан бэлтгэх нь дээр (хэрэв та Леаннагаас тоолох юм бол). Охин бол амархан бай, бясалгал хийдэг, эсэргүүцдэггүй. Үрлийн алдагдлаас үл хамааран түүнээс сүнснүүдийг зайлуул.

Эцэст нь хаалга бага зэрэг нээгдэх боловч Леанна бараг хүч чадалгүй болно. Илбэчин суларч буй гараараа хаалганы доогуур барина. Сүнсүүд гарч ирэх нь санамсаргүй биш байв. Ядарсан Леаннаг харанхуй илбэчин Арантир өөрөө барьж авав. Хаалга хаагдаж, баатар туслахаа больжээ. Сарет харанхуйд шурганаас хурдан гүйдэг.

6. Гавлын тахилын ширээ

Scull-ийн тахилын ширээ

Шулуухан хэлэхэд энэ бол тоглоомын хамгийн зэвүүн түвшин юм. Үхсэн хүмүүс, гавлын яс, бөөн булш, гунигтай криптүүд бүгд сайн, гэхдээ ижил хэмжээгээр биш! Тиймээс, тоглоомын сэтгэгдэлийг алдагдуулахгүйн тулд түвшинг аль болох хурдан дуусгахыг хичээцгээе.

Даалгавар бол Сүүдрийн гавлын ясыг олох явдал юм. Дөрвөн талстыг оруулах шаардлагатай аалзны хөшөө танд туслах болно. Нүх рүү үсрэх. Үхсэн хүмүүс газраас мөлхөж байна. Энд зөвхөн олон биш, харин маш олон хүн байх болно, тиймээс тэднийг аль болох хайхрахгүй байхыг хичээгээрэй. Нас барсан иргэд энгийн байдаг түвшинд байдаг газар байдаг битгий дуус, энэ нь хамгийн тэвчээртэй дайчинг хүртэл уурлуулж чадна.

За, та бэлэн үү? За, гүйцгээе!

Зүүн тийш эргэж, дараа нь дахин зүүн тийшээ нарийхан коридорт орно. Яг таны өмнө Сарны торгоны анхны болор байна. Савыг эвдэж, антидотыг аваад (энэ түвшний үхэгсдийн хортой нулималтын эсрэг хамгийн эхний зүйл) буцаж яв, гэхдээ баруун тийш биш, харин хоёр том чулуун блок байгаа зүүн тийш эргэ. Тэдэн дээр авирч (хол, бузар, хол!) нумынхаа тусламжтайгаар дээш, чулуун аалз руу гар. Эхний талстыг дотор нь оруулбал үлдсэн гурвынх нь замыг нээх болно.

"морг"-д орсныхоо дараа тэр даруй гинжийг шүүрч аваад, үхэгсэд чамайг авчрах боломжгүй ирмэг дээр гар. Зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргэ. Холоос олсыг хугалж, олон тооны гуалин нь хананы нүхийг том танхимд эвдэх болно. Энд та хоёр хурдан хүлэг довтлох болно. Та ямар ч байсан тэдэнтэй тэмцэх хэрэгтэй. Нэг сонголт байна - ухарч, ахин даваа руу авирч, хамгаалалтгүй сүнснүүдийг дээрээс нь буудаж үзээрэй.

Нууц туяаг үл тоомсорлон (та зүүн талд байгаа чулуун блокоос тэдэн рүү хүрч болно), танхим руу үсэрч, зүүн тийш эргэж, шатаар өгсөж, өөр "морг" -оор жижиг танхим руу гүйж, шар өнгийн болортой өрөөнд ор. хана. Та нумаар хүрч болно, гэхдээ болор дор шууд биш, харин танхимын эсрэг талд цацраг руу буудах нь дээр - ингэснээр та нууц цээжийг алдахгүй байх болно. Үхсэн хүмүүсийг ухаан орохоос өмнө тааз руу хурдан авир. Олсоор дам нуруун дээр авирч, болор руу болгоомжтой мөлхөж, эндээс болор дээрх модон тааз руу буудаж, олсноос олс руу үсэр.

Эхнийх нь таны гарт байна. Энэ бол "Охидын нүд" шар өнгийн болор юм. Доош хар - чи байна. Шатан дээр амьд цогцсыг түлхэж, доод давхарга руу буу. Бид ганц бие сүнстэй тулалдах хэрэгтэй болно. Ганцаардсан булш руу нумын тусламжтайгаар чулуу, модон шалан дээр авир. Хэрэв та дайчин бол лууны сэлэм танд таалагдах байх - Зана ч түүний хүчийг мэдэрч, түүнд ер бусын тайлбар хийх болно. Хөшүүргийг татах - ханан дахь булшны өмнө гарц нээгдэнэ. Хана дахь нүх хаагдах хүртэл та дараагийн өрөөнд хурдан очих хэрэгтэй. Хадгалах - танхимд маш олон үхсэн хүмүүс байгаа бөгөөд та үүнийг хоёр аргаар даван туулахыг оролдож болно. Нэгдүгээрт, үхэгсдийн олныг харгис хүчээр ялж, цээжийг усны доод давхраас аваад хаалгыг хааж байх үед доогуур нь авирах цаг гаргахын тулд хөшүүргээр харьцангуй тайван онгойлгох хэрэгтэй.

Хоёр дахь арга нь хурдан юм. Хөшүүрэг рүү гүйж (танхимын дагуу диагналаар) гүйж, ард нь үхсэн ангаахайг газраас гаргаж, өөрийн чиглэл рүү мөлхөөрэй. Хамгийн гол нь эргэхгүй байх явдал юм.

Тор хаалганы хажуугаар өнгөрсний дараа та удахгүй мухардалд орох болно. Чулуун авсаас тагийг нь түргэн аваад ёроолыг нь цоол. Гүн нүх рүү чөлөөтэй үсрэх боломжтой. Тэнд аймшигтай зүйл байхгүй гэж байгаа юм биш... Аймшигтай зүйл байна. Чи зүгээр л эвдэхгүй.

Дараагийн зогсоол бол олон нийтийн булш бүхий катакомбууд юм. Маш тааламжгүй газар, магадгүй бүх тоглоомын хамгийн жигшүүртэй газар. Усан дотор тэнүүчилж буй үхэгсдээс нэн даруй гуалин дээр авирч, түүн дагуу явахыг би танд зөвлөж байна. Таны зорилго бол урт нурсан банз бүхий коридор юм. Ус руу үсэрч, эргэлтийг тойрон гүйж, төгсгөлд нь ганц гэрлийн туяа бүхий хоосон танхим руу яв.

Тийм ээ, энэ бол дарга. Гэхдээ хэрэв та түүнийг сайн байрлалаас алсаас цохивол тийм ч хэцүү биш юм. Авс хөдөлж эхэлмэгц урт ирмэг дээр авирч, танхимын эсрэг талын төгсгөл рүү гүй. Эндээс та шившлэг эсвэл сумаар личийг цохих болно. Тэр нас барагсдыг дуудах болно - тэд тантай уулзах цаг байхгүй болно. Тэр чам руу аянга шидэх болно - тэднээс зайлсхий. Энэ нь тийм ч хялбар биш ч эрүүл мэндийн хэд хэдэн үрэл таны боломжийг тэнцүүлэх болно. Та авсныхаа урд хэд хэдэн хавх тавьж, эсвэл авсаас гарч ирэхэд нь цохихоор бэлдэж, "Би үнэртэж байна, энэ нь Оросын сүнс шиг үнэртэй байна!"

Лич унах үед хоёр дахь талстыг чулуун авсаас шууд ав - "Хөгшин эмэгтэйн сүнс". Гинжээр өгсөж, эргүүлэг шат руу орох хаалгыг хамгаалж байсан үхсэн хүнийг хурдан амраа. Хадгалах - дээд талд таныг хэд хэдэн сүнснүүд хүлээж байна. Маш их ширүүн тулаан. Мэдээжийн хэрэг, сүнсийг захаас нь түлхэж эсвэл ханан дахь гурван зангины аль нэгэнд нь оруулдаг нь танд туслах болно. Та спираль шатыг урьдчилан олборлож, түүн рүү хурдан ухарч болно. Уурхайд унасан, хийморь лундаа бага зэрэг суларна.

Сүнсүүд үсэрч байхад та шатнаас хурдан үсэрч, гүүр рүү эргэхийг оролдож болно. Гүүр нурна, гэхдээ усанд унавал сүйрэхгүй. "Матроны зүрх" болор нь чулуун авс дотор байрладаг бөгөөд үүнийг улаан өнгөөр ​​гэрэлтүүлдэг. Сүүлчийн талстыг аваад баруун талд байгаа чулуун блокоос гинж рүү авир. Үүнээс - өөр гинж, модон тавцан, гүүрний амьд үлдсэн ирмэг хүртэл. Хаалгыг нээвэл та түвшний хамгийн эхэнд өөрийгөө олох болно, гэхдээ аль хэдийн талстуудтай. Үхсэн хүмүүсийг үл тоомсорлож, тэр даруй баруун тийш эргэж, чулуун аалз руу дахин дээш авир.

Талстыг аалз руу хийснээр Сарет өөрийн үл үзэгдэх хамтрагч Занааг харах болно. Аль аль нь тааламжтайгаар гайхах болно. Аалз Сүүдрийн гавлын хаалгыг нээх болно. Гэхдээ хүчирхэг олдворыг авахын өмнө та дахин нэг тулалдаанд гарах хэрэгтэй болно. Үүнд урьдчилан бэлдээрэй. Хэрэв та илбэчин бол баримал руу ойртохгүйгээр танхимын хагасыг хавхаар байрлуул (эсвэл дүр зураг идэвхжиж, аалзнууд гарах болно). Хэрэв та дайчин бол хорыг арилгах эм бэлдээрэй, учир нь аалз, жижиг аалзны сүрэг таны эсрэг цоожтой танхимд гарч ирэх болно. Цорын ганц бөгөөд магадгүй хамгийн зөв тактик бол тахилын ширээг тойрон гүйж, бузар амьтдыг нэг нэгээр нь устгах явдал юм.

Сарет олдворыг хүлээн авах зохистой эсэхийг шалгахын тулд эдгээр аалзнуудыг ашигласан бурхан биетэй сэтгэл хангалуун байна. Сүүдрийн гавлын яс нь харагдахгүй жижигхэн амьтан бидний гарт байна.

Гамлетын уламжлалт хэв маягийн нууцыг задлах цаг болжээ: "Би чиний аав, Фродо". Сарет бол Сүүдрийн гавлын ясыг эзэмшиж, түүнийг эвдэж, хамаатан саднаа олзлогдлоос чөлөөлнө гэж таамаглаж байсан чөтгөрийн армийн эзэн Харанхуй Мессиагийн хүү, хагас чөтгөр гэдгийг бүгд мэддэг байв. Фэнриг мэдэж байсан. Леанна мэдэж байсан. Тэр ч байтугай тоглогч - мөн тэр таамаглав. Зөвхөн Сарет өөрийн гарал үүслийн талаар аймшигтайгаар мэдэж, сэтгэл татам суккубус болох Занаг жинхэнэ дүрээрээ харахаа мартдаггүй.

“Занааг өөртөө ав, хүү минь. Зүгээр л гавлын ясыг хугал гэж чөтгөр хэлэв.

Гэтэл дахиад л урьдын адил Арантир ирээд бүгдийг сүйрүүлэв.

"Чөтгөрийн хошуу чамд биш, энэ жимс боловсорч гүйцсэн" гэж хар шидтэн хэлээд Саретаас гавлын ясыг авч, манай баатрын гавлын ясыг гав. Шууд утгаараа, хөшөөний өлмий дэх шонгийн нэг дээр хатгадаг.

"Хөөх, долоо хоног эхэлж байна" гэж Мессиа байхыг хүсээгүй Мессиа Сарет цээжнээсээ цухуйж буй баяжуулалтыг хараад бодов. "Тэгэхээр та эх орондоо эш үзүүлэгч байхгүй."

7. Цусан дахь гал

Цусан дахь гал

Харин Зана хэмээх зальтай чөтгөр хамтарсан аян замдаа нэгэн залууд дурлаж амжжээ. Тэрээр гавлын ясны хүчийг ашиглаж, харанхуй Мессиаг амилуулж, түүнд чөтгөрийн хүчийг үнэгүй шагнал болгон өгсөн. Энэ нь маш тохиромжтой, учир нь оркууд Саретын "цогцсыг" хараад түүнийг арьсанд нь дээрэмдэж, зөвхөн зэвсгийг төдийгүй зарим шалтгааны улмаас бүх шившлэгийг нь булаан авчээ. Тиймээс чөтгөрийн хэлбэр одоо байна - цорын ганц арга замхулгайлагдсан эд хөрөнгийг буцааж өгөх.

Та гоо зүйн мэдрэмжгүй оркууд цогцос овоолдог маш үзэсгэлэнтэй агуйд байна. Та сталактитуудыг харахаас залхсан үедээ оркууд болон чөтгөрийн дүрд очиж, тэднийг хурдан салга. Хумс нь таныг тааламжтайгаар гайхшруулах болно - зүгээр л Леопольд биш, харин жинхэнэ ирвэс.

"Чи сүүлэндээ дасах хэрэгтэй" гэж Зана инээв. Сүүлт Сарет хүчтэй цохилтын оронд ашигладаг. Алагдсан дайсан бүр баатардаа HP нэмдэг. Эрүүл мэндээ алдахгүйн тулд та чөтгөрийн хэлбэрийг зөвхөн тулалдаанд ашиглах хэрэгтэй бөгөөд тулалдааны дараа тэр даруй хэвийн байдалдаа эргэж орох хэрэгтэй гэдгийг бүү мартаарай.

Коридор, үүдний танхимаар дамжуулан та өөрийнхөө сайн сайхныг агуулсан цээжийг олох болно. Дотогшоо орохын тулд та хэд хэдэн гуалин цохиж, агуй дундуур явах хэрэгтэй. Банзнаас агуулах руу үсэрч, эд зүйлсээ ав. Та цоожтой агуулахаас шинээр олдсон нумныхаа тусламжтайгаар гарч болно. Хэрэв та хүсвэл, өөртөө өөр нэг сэлэм хийцгээе. Хэдэн оркууд нэг их асуудал үүсгэхгүй - чи одоо хагас чөтгөр болсон.

Урд нь E3-аас бидэнд танил болсон циклоптой танхим байна. Харанхуйд нуугдаж, Циклоп нуруугаа эргүүлж, тулгуурын зүүн талд байх хүртэл хүлээнэ үү. Агуйгаас хурдан гараад урхиа идэвхжүүлээрэй - циклопууд гэнэт маш сул дорой болж, олон тооны гуалингаар нэг цохилтоос болж өвдөг сөгдөх болно.

Танхимд өөр сонирхол татах зүйл алга. Ойролцоох дугуйг ашиглан сараалжыг онгойлгож орхи. Худагнаас дээш авирч, аалзтай том агуй дундуур явахын тулд нум ашиглах хэрэгтэй болно. Та саяхан байсан циклопын асар том танхимд дахин өөрийгөө олох болно, гэхдээ та аль хэдийн таазны доор танхимыг гатлах болно.

Уурхайн дараагийн ирмэгээр доош үсэрсэний дараа та эрвээхэйтэй аварга том ангал болох үзүүлэнгээс танил болсон газарт өөрийгөө олох болно. Гэсэн хэдий ч та өргөгчийг ашиглах боломжгүй, учир нь хөгжүүлэгчид үүнийг өөр газар "дахин зохион байгуулсан". Булангийн эргэн тойронд ганц гоблин байна. Танхим дахь гүүрний ард хэд хэдэн жижиг амьтад байдаг. Бүгдийг алахаасаа өмнө тэдний хөгжилтэй яриаг сонс. Хэрэв та түүнийг өөрт чинь бохир ажил хийлгэхийг хүсвэл оркыг шоронгоос чөлөөлж болно. Танхимд амьд үлдсэн хүн байхгүй эсэхийг шалгасны дараа хөшүүргээс шаантаг авч гинжийг буулгаж, гинжийг уурхай руу авирна. Гоблинууд толгой дээр чинь үсэрсэн ч тэд чамд юу ч хийж чадахгүй - Сарет гинж дээр өлгөөтэй байхад тэр "гэрт" байна.

Ганц бие гоблинтай тулгарсны дараа та ангалын өмнө өөрийгөө олох болно. Үсрэх хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд хэмнээрэй - даргаас түрүүлж ав. Маш ер бусын - зөвхөн гадна талаас нь төдийгүй түүнийг зодох шаардлагагүй юм. Чи зүгээр л түүнээс зугтах хэрэгтэй.

Энэ дарга бол аварга катерпиллар юм. Түүний гадаад төрх нь маш онцлог шинж чанартай, зөвхөн дэгээ, мөөг дутуу байна. Чулуун тавцан дээр гүйж хараймагц катерпиллар ангал дээрээс гарч ирнэ. Одоо таны хувьд хамгийн чухал зүйл бол хурдаа үргэлжлүүлэх, зогсохгүй байх явдал юм. Гүүр нурж, тавцан нь хазайж, унаж байна ... бидэнд хэрэгтэй чиглэлд. Бид өөр рүү үсрэх - энэ нь бас унадаг, гэхдээ хэрэв та цаг тухайд нь үсрэх юм бол баатар хатуу газар дээр байх болно. Эргэн тойрон дахь чулуунууд чичирч, тоос шороо нисч байх үед өөрийгөө эдгээж, шатаар гүйж, банзыг хөлөөрөө цохиж, ирмэг дээр гараарай. Хадгаламжийн агуй руу зүүн тийш гүй. Хэрэв Caterpillar таныг цохивол агуйд та эдгэрч, дахин амьсгалж чадна. Буланд ор, эс тэгвээс хортой үүл таныг авах болно. Хадгалсны дараа гараад гүйж, зүүн тийшээ яараарай, гэхдээ спринтийг бүү ашигла - хоёр жижиг хайрцаг дээгүүр үсэрч, чулуун эрдэнэ шишийн төгсгөлд сүүлчийнхийг нь өшиглөхийн тулд та амьсгалах хэрэгтэй болно. Явж байхдаа эдгэрээрэй. Хэрэв та ирмэгт хүрч, зүүн тийш эргэж, буланд нуугдвал аврагдана. Катерпиллар эрүүгээ хумиж, хорт хийгээр амьсгалдаг боловч танд хүрч чадахгүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүгд биш юм. Цацрагийн хэлтэрхий дээр олс шидэж, ногоон үүлний хоорондох мөчийг барьж аваад олс руу үсэр. Таны аврал бол жижиг cornice бүхий ханан дахь цонх юм. Хортой үүл таныг хордуулах нь дамжиггүй, гэхдээ одоо гол зүйл бол цонхоор гарах явдал юм. Түлхэхэд Сарет ёроолгүй ангал руу шидэгдэх болно. Аз болоход, доор ус байгаа бөгөөд баатар дэмий хашгирав.

Тунелийн цаана дахин ус руу үсрэх нь байна. Эргэн тойрон нисч байгаа нүүр идэгч нь найзууд нь цаашид уулзах болно гэдгийг сануулж байна. Коридорын ард гүн чулуун худаг байдаг. Ганц бие гоблин ханан дээр бууж буй аалзуудтай тулалдах гэж оролдож байгаа ч тэдэнд саад учруулахыг бүү зөвшөөр. Хэрэв та хөшүүргийг татаж, худаг усаар дүүрч эхлэхэд сал руу үсэрвэл аалз живэхэд хялбар байдаг. Нисдэг нүүр иддэг хүмүүстэй бол та эргэлзэх хэрэгтэй.

Дээд талд таныг өөр хэд хэдэн гоблин, ганц аалз угтах болно. Урт коридорын ард таныг ангалын эсрэг талд хүргэх хоёр лифт байдаг. Энд олон зүйл танил болсон. Гоблиныг ангал руу шидэж, өөрөө санамсаргүйгээр ирмэг дээр зогсох орк. Унжсан ачааны дэргэд аюултай гүүрээр алхаж буй өөр нэг орк. Түймэр, торх бүхий өрөө, хэд хэдэн оркууд баатрын сүнсийг цохихыг оролдох болно - тэднийг нисдэг дүнзэн дээр амархан гадаад, гал руу түлхэж эсвэл толгой дээрээ торх авчирч болно.

Эсрэг талын хананд цухуйсан чулуу нь нууц бөгөөд хавх юм. Тийм ээ, хэрэв та үүнийг түлхвэл цээжтэй тор нээгдэнэ. Гэвч баатар түүн рүү үсрэх үед тааз унаж эхэлнэ. Гэсэн хэдий ч та цээжийг хурдан цэвэрлэх хангалттай хугацаатай байх болно.

Булангийн эргэн тойронд биднийг өөр нэг анхны урхи хүлээж байна - шаттай нарийхан коридор, тэдгээрийг доош эргэдэг торх. Булангийн эргэн тойронд ухрах нь ажиллахгүй - баатрын арын шал бүтэлгүйтэв. Та зөвхөн хурдан эргэж, эсрэг талын ханан дээрх самбар руу үсрэх боломжтой.

Түвшин энд дуусна. Зөвхөн нум, модны тусламжтайгаар чулуун эрдэнэ шиш рүү авирч, нарийхан агуйгаар дамжин эрэг рүү явж, олсоор элсэнд маш болгоомжтой буух хэрэгтэй. "Холбоотондоо чөтгөрийн дүрээр бүү харуул" гэж тоглоом хэлдэг.

Хуучин танил Дункан биднийг завин дээр хүлээж байна.

Бид чамайг хүлээж байсан, Сарет. Леанна хаана байна?

"Аа... тэр ирэхгүй, Аранхир түүнийг алсан."

- Тодорхой. Тиймээс өшөөгөө авцгаая.

8. Үнсний байшинд

Үнсний ордонд

Та танил газар - хотын доорх шоронд, Арантирын үүрний хажууд, нэг удаа баатар ид шидийн хамрын доороос болорыг амжилттай чирсэн газар байна. Гэхдээ энэ удаад даалгавар илүү хэцүү байна - та үхэртний ариун нандин газар, харанхуй урлагийн сургуульд орох хаалгаар дамжин Арантирыг олж, гавлын ясыг нь авах хэрэгтэй.

Эндхийн архитектур нь дөрвөлжин дурсгалт газар, хүн ам нь эелдэг боловч найрсаг бус боловч түвшин нь дайчин хүний ​​хувьд өчүүхэн, илбэчний хувьд хангалттай хялбар байдаг ч нутгийн дайчид, хар баатрууд маш хурдан гүйж, хүчтэй цохилт өгдөг. Гэхдээ энд хэн ч шидтэнг хэсэг хугацаанд чөтгөр болон хувирвал түүнийг буруушааж харахгүй.

Порталаас гарсны дараа дайчид болон үхэр хамгаалагчдыг ал. Коридорын дагуу зүүн эсвэл баруун тийш том танхимын төгсгөл хүртэл яв. Хананы ард байрлах урт коридор таныг баруун тийш хөтөлж, тортой өрөө рүү хөтлөх болно (тэдгээрийн сүнсийг гаргах шаардлагагүй). Эсийн хажуу талд үл үзэгдэх гарц байдаг. Танхимуудын хажуугаар урт коридороор урууд. Оюутнууд - айсан сахлаа хуссан залуучууд - та хүрч чадахгүй, тэд чам руу дайрахгүй.

Түвшин ачаалах нь таныг зөв зам дээр байгаагийн баталгаа юм. Харанхуй номын санд та урт удаан, уйтгартай тулаан хийх болно. Гүүрүүдээр хамгийн ёроол руу буу. Эндээс хоёр гарц байдаг - нэг хаалга түгжээтэй. Коридороор дамжиж бэлтгэлийн өрөөнд орсны дараа билльярдын бөмбөг шиг харагдах түлхүүрийг олох болно. Өрөөний хүн амыг устгах нь илбэчдээс эхлэх нь дээр.

Түгжигдсэн хаалга руу буцаж очоод онгойлгоод ижил урт коридороор танхимуудын хажуугаар задлан үзэх өрөө рүү гүйнэ. Энд зөвхөн үхсэн үхэр (болон тэдний гэрийн тэжээмэл зомби) амьдардаг. Ус асгарч, цогцос хөвж байгаа хонгил руу нүхээр буух шаардлагагүй - тэнд сонирхолтой зүйл алга.

Дараагийн зогсоол бол та Лианнаг амьд, эсэн мэнд, маш их ууртай байхыг гэнэт харах нүх юм - хэдийгээр зөөлөн вэб дээр ч гэсэн гүн ангал руу шидэгдэх үед тайван байх нь хэцүү байдаг. Үзэгчдийг (хоёр necromancer) харж, бөөн бөөгнөрөлчдийн яриаг чагнаарай. Одоо Арантирын зорилго тодорхой болсон - тэрээр өөрийн арга замаар чөтгөрийн шоронг битүүмжлэхийг хүсч, Стоунхелм хотын нийт хүн амыг Үхлийн хувилгааны тахил болгон золиосолж байна. Мэдээжийн хэрэг сэдэл нь эрхэмсэг, гэхдээ арга хэрэгсэл нь ...

Некроманчдыг нэг нэгээр нь ханан дахь ан цаваар тат. Вэб рүү ороход эрт байна. Харанхуй хонгилын баруун талын хаалгыг онгойлгоод цахилгаан шат руу яв. Та хоёр суралцагчаас Аранхир гэртээ байхгүй гэдгийг сурсан. Гэхдээ битгий буцаж ирээрэй! Түүний хувийн өрөөнд (даруухан) бууж, хөгжмийн тавцан дээрх сэтгүүлийг унш. Өрөөнд нууц нүх байдаг - ханан дахь хуурамч дэнлүүг тат.

Арантир хотын оршин суугчдыг устгахаар шийдсэн нь гарцаагүй. Түүнийг зогсоох ёстой. Дахин хэлэхэд чөтгөрүүд ичмээр байна.

Буцахаасаа өмнө азгүй Леаннаг бэрхшээлээс гаргахад нь туслах хэрэгтэй. Тэр аалзтай хамт оройн хоолонд оров. Аранхирын өрөөний ойролцоо цусанд будагдсан хэсгийг ол. Тийм ээ, тэр муухай амьтадтай дахин тулалдах болно. Ганц тайвшрал нь хонгилыг задгай орхихгүй бол дарга өөрөө, аварга аалз нэг их асуудал үүсгэхгүй. Түүнийг гал эсвэл сумаар цохих - тэр зөвхөн хүчгүй байх бөгөөд хорыг маш нарийн нулимдаггүй.

Лианна дээд давхрын танхимын төгсгөлд вэб дээр наалддаг. Түүнийг сулла - одоо та зочломтгой сургуулиа орхих хэрэгтэй. Порталыг эсрэг чиглэлд нээдэг шидэт үгийг та Аранхирын өдрийн тэмдэглэлээс олж мэдсэн. Хаа сайгүй нууц үгээ бичээд л хорон санаатнууд дандаа хууртдаг.

"Чи өнөөдөр ер бусын чөтгөр шиг харагдаж байна, Сарет" гэж Леанна түүнийг аварсан залууд талархал илэрхийлэхийн оронд хэлэх болно. -Хот руу буцаж ирэхэд бид тантай хамт хөөлгөх болно - Надад нарийн мэргэжлийн найз бий.

"Би унтаж, харж байна" гэж суккубус боддог.

"Би чамд дараа нь бүгдийг тайлбарлах болно" гэж Сарет охинд хэлэв.

Арантирийн оффисын үүдний арын хаалгыг онгойлгоод урт коридорт гар. Үүний төгсгөлд та өмнө нь харж байсан танхим байдаг, одоо та хамгийн доод талд байна. Тулаан хэцүү байх болно, гэхдээ азаар Леанна эцгээсээ түрүүлж гүйхгүй бөгөөд хамгийн аюултай мөчид ар талыг даруухан хамгаална.

Таны зорилго бол танхимын төгсгөлд байрлах цахилгаан шат юм. Энэ нь таныг шууд портал руу өргөх болно. Эндээс та гарах ба Леанна порталыг бүхэлд нь битүүмжлэхийн тулд ард үлдэнэ.

Энэ бол алдаа юм: Лианна буцаж ирэхдээ ухаан алдаж, үл мэдэгдэх зүг рүү зугтаж магадгүй юм. Та түүнийг хөөх шаардлагагүй - түүнгүйгээр ч гэсэн та порталаас зугтсан гэж тооцогдох болно.

9. Галын хот

Галын хот

Таныг хамгийн сүүлд үзсэнээс хойш Stonehelm хот маш их өөрчлөгдсөн. Тэр гал, сүнснүүд хана дагуу ямар ч зорилгогүй тэнүүчилж байсныг би санахгүй байна.

Дункан тантай уулзах болно, тэр даруй үхэх болно. Үүнийг хамгаалах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш - та ганцаараа амьд үлдэх болно. Дункан нас барахынхаа өмнө түүний үеэл Перси Саретыг Арантирын гавлын ясыг авч явсан Некрополис руу хөтлөхөд тусална гэж хэлэх болно.

За, Персиг хайцгаая. Хэрэв та сүнс, шаргуу, маш их өвдөлттэй цохилтыг хэрхэн эсэргүүцэж сураагүй бол түвшинг давахад маш хэцүү байх болно. Хамгийн эхний тулаан бол таны сүүлчийн тулаан байж болно - нэг багт үхэр ба хагас арван мангас тоглодог. Та нум бэлтгэж, тагтны дээгүүр морь руу хурдан буудаж, хүчээр дайрч болно. Олсоор байшин руу авирч, эсрэг талын хайрцаг руу үсэр.

Жич: Энэ түвшинд маш олон цоожтой хаалга, авдар байдаг тул та хэрхэн цоожлохыг сурахыг хүсч байвал яг одоо цаг нь болжээ.

Яг урд чинь гүүрэн дээр нэг манаач сүнснээс зугтаж байна. Сүнсийг ангал руу түлхэ. Энэ хот хад чулуун дээр маш сайн ургасан бөгөөд энд аюултай хадан цохио дутахгүй. Хоёр дахь сүнс тантай гүүрэн дээр хамгаалагчтай уулзах болно. Түүнийг алах нь тийм ч хэцүү биш боловч дараа нь та харанхуй баатар болон эдгээр цайвар амьтдын хэд хэдэн давалгааг олох болно. Та тэднийг гүүрэн дээр татаж, өндрийг нь ашиглахыг оролдож болно, эсвэл гудамжны төгсгөлд гүйж, дайсныг гал руу түлхэж болно.

Чи гудамжийг цэвэрлэсний дараа Перси хаалгыг онгойлгох болно - тэр чамайг энэ бүх хугацаанд тортой цонхоор харж байсан. Тийм ээ, тэр баатрыг усан суваг руу хөтөлж, тэндээс Necropolis руу явж болно, гэхдээ үүний тулд та талбайг гатлах хэрэгтэй бөгөөд тэнд үхсэн циклоп ажиллаж байна.

Циклопыг алж болно. Үүнийг хийхэд гэнэтийн хялбар байдаг - хэрэв та модон халхавчны дор нуугдаж байвал аварга биет нь өрөвдөлтэй модоор юу ч хийж чадахгүй (циклопууд ичгүүртэй!) Ойролцоох, эмзэг нүдээр гялалзах болно. Гэхдээ хамгийн хялбар арга бол бохирын нүх рүү үсэрч, сараалжыг хөлөөрөө цохиж, ангал дээгүүр үсэрч, байшинд орж Персиг талбайн дагуух байшингууд руу шилжүүлэх явдал юм.

Хажуугийн хаалганы цаана та түр салах хэрэгтэй болно. Сайн хөгжүүлэгчид биднийг Персиг сүнс, үхэлд хүргэдэг хүмүүсээс хамгаалахыг албадахгүй - "гэнэт" нурсан гүүр таныг өршөөлгүйгээр тусгаарлах болно. Дараагийн талбайд та хэд хэдэн сүнстэй тулалдах эсвэл шууд гүйж, торхон дээгүүр үсэрч, хайрцаг дээр авирч, гинжээр авирч хотын дээд давхрагад гарч болно. Энд танд чухал сонголт байна.

Чамд хэн нь илүү хайртай вэ, улайсан, цайрсан амьд Лианна уу эсвэл Саретын биед амьдардаг чөтгөр Зана уу? Хэрэв таны сонголт Лианна бол та баруун тийш эргэж Луугийн сүм рүү очиж, цэвэршүүлэх усанд сэлж, толгойдоо тааламжтай хамтрагчаа үүрд алдах болно.

Сүмийн үүдний өмнөх тавцан дээр та танил халуун амьсгалыг сонсох болно - хоёр сүнс тан руу чиглэн хананд авирч байна. Тэдний том алдаа. Тэд далайд унасан нисэх үед үүнийг ойлгох болно.

Зана таныг алдаа гаргахгүй байхыг уриалах болно. Сүмд, хэрэв та дотогш орвол тэр чамайг усанд оруулахгүй байхыг хичээж, антон галаар шатаана. Дөл нь хананы дагуу тойрч гарахад маш хялбар байдаг. Чөтгөр чам руу ноцтой дайрахгүй. Түүний зэвсэг бол ятгах явдал юм.

Баатрыг чөтгөрийн гарал үүслийг нь арилгаснаар та түүнийг Занагийн дуу хоолой төдийгүй чөтгөрийн дүр төрхөөс нь салгах болно. Үүний төлөө тэд чамайг үхэгсдийн эсрэг маш сайн ажилладаг нум, чинжаал, илдээр шагнах болно (өөрөөр хэлбэл ижил сүнснүүд). Нэмж дурдахад, муу ёрын сүнснүүд ойр хавьд тэнүүчлэх үед чинжаал гэрэлтэж эхэлдэг.

Хэрэв та Занааг чамтай хамт үлдээхээр шийдсэн бол дараагийн удаа Лианнатай уулзахдаа чамайг алахыг оролдох нь мэдээжийн хэрэг түүнийг төгс тодорхойлдог. Хэрэв та хумс, сүүлийг ашиглавал тулаан тийм ч хэцүү биш байх болно.

Сонирхолтой нь эцсийн тоглолт, ерөнхийдөө сонголт нь тийм ч их нөлөөлөхгүй. Энэ нь шөнийн хүч, өдрийн хүч ижил гэдгийг дахин нотолж байна.

Гинжээс зүүн тийш эргэж, та дахин сүнсний сүрэгтэй уулзах болно. Чиний талд илбэчин, харваач байх болно, гэхдээ үүнд ямар ч тайвшрал байхгүй - та ямар ч байсан тулалдах хэрэгтэй болно, тулалдаанд маш хэцүү байх болно. Гүүрний тохойг тойроод өөр нэг бөөгнөрөл тантай уулзах болно. Ангал хүртэл тайвширдаггүй - сүнс намхан хашаа дээгүүр эргэлдэхийг өшиглөж таамаглахад амаргүй.

Байшингийн ард байдал арай дээрдэж байгаа нь сайн хэрэг. Зомби нь асуудал үүсгэхгүй бөгөөд Перси баатрыг өөдрөг үзлээр дахин халдварлах болно. Усны суваг руу орохын тулд одоо та зөвхөн хаалтыг нээх хэрэгтэй. Гэхдээ эхлээд хашааны цаана байгаа хөшүүргийг хэд хэдэн эргэлтээр эргүүлж усны түвшинг дээшлүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хар баатрууд, үхэр баатрууд, сүнснүүдийн сүрэг хамгаалдаг. Гэхдээ энэ удаагийн тулаан нэг их төвөг учруулахгүй. Дайснуудыг нэг юмуу хоёр хаалганы цаанаас шууд уурхай руу уруу татаад дараа нь сүрэлээр шатааж эсвэл гүехэн боловч үхлийн аюултай суваг руу хаяж болно. Перситэй баяртай гэж хэлээрэй. Тэгээд чи ганцаараа яв.

Усны хоолойд та хэнтэй ч уулзахгүй, гэхдээ гадаа, хадны ард, Некрополисын сүрлэг хаалганы хажууд эртний танил Пао-Кай луутай уулзах болно. Шинэ эсвэл ижил үү? Энэ нь шинэ юм шиг харагдаж байна - луу бага зэрэг ухаантай болжээ. Та түүн рүү галт бөмбөг шидэж болно, гэхдээ үүнийг хийхэд хэцүү: хэрэв та торонд нуугдвал зальтай луу ... бас нуугдах болно. Би таныг шатаар хурдан өгсөж, хамгаалалтын өрөөнүүдийн үүд рүү баруун тийш гүйхийг зөвлөж байна. Энд та баллистыг олох болно. Хэдэн удаа шидэж, эдгээх хэрэгтэй, гэхдээ луу хэдэн сумаар буудна. Аварга том хаалгыг онгойлгож - Necropolis-ийн орох хаалга - хөл доор байрлах самбаруудыг өшиглөж, хаагдах хүртэл нь үсэрч, хаалга руу гүйнэ.

Энэ бүх хугацаанд Леанна хаана алга болсныг би гайхаж байна уу? Тэр... чиний дөнгөж нээсэн хаалганы ард суугаад чамайг хүлээж байна. Чимээгүй дүр зураг.

Эпилог

эпилог

Аранхир та хоёрын хооронд нэг удаа, бүрмөсөн шийдэх цаг ирлээ. Түүнд очиход маш хэцүү байх болно - тэр гүн нуугдаж, Некрополисыг бүхэлд нь хүмүүсээр дүүргэж, үүнээс гадна доод түвшний хаалгыг хамгаалахын тулд дөрвөн хаг хөлсөлжээ. Гэхдээ эдгээр дуу хоолой таны толгойд дахин юу байна вэ? Үхсэн Иштван нүглийн төлөө мөнхийн зовлон зүдгүүрээр шийтгүүлж, гинжээр дүүжлэгдсэн цогцсыг ангал руу хаяж, түүнийг суллахыг хүсчээ. Үүний тулд тэрээр аавдаа сайн үг хэлэхийг амлаж байна - дөрвөн хагны нэг.

Үүнийг хийхэд хэцүү биш юм. Та шатаар бууснаар гинжний нэг үзүүрийг бараг тэр даруй суллах боломжтой болно. Зүгээр л гинж хаашаа явж байгааг ажиглаад л та уулыг харах болно. Ангалын дээгүүр өлгөөтэй Иштваныг аль хэдийн биширч байсан та булшны нөгөө талд гинжний нөгөө үзүүрийг олох болно. Та шатаар өгсөж, гүүрний ард байрлах уулыг харах болно.

Хаашаа явах? Урд талын өндөр хөшөөг харж байна уу? Зөв цагт олс ашиглан эргүүлэг шатаар өгс. Нүхэнд ойртож, цагаан гэрлээр сохлоод, Иштван амлалтаа мартаагүй эсэхийг шалгаарай. Нүхний ирмэгийг тойрч, булшны хажуугаар яв.

Үхсэн циклопууд - бид үүнийг аль хэдийн даван туулсан. Та түүний хүрэх хязгаарт гүйж түүнийг дахин устгаж болно. Өөр нэг сонголт бол түүнийг олон тооны гуалингаар нураахыг оролдох явдал юм. Хамгийн гол нь эхлээд хар баатруудтай харьцахаа мартаж болохгүй.

Таазны ойролцоох ирмэгийн дагуух ангалыг гаталж болно. Доор нь аюулгүй, бүх үхсэн үхсэн гэдэгт итгэлтэй болтол бүү буу. Том цацрагийг гүүр болгон эргүүлж, хананы завсар руу авир.

Хананд нүхтэй коридороор гарах гэж бүү яар. Галт зэвсгийн хэмнэлийг анзааран аажмаар, таашаалтайгаар дамжуулаарай. Аранхирын хүмүүс харанхуй өрөөнд тэнүүчилж байгаа тул тэдэнтэй алсаас харьцах нь дээр. Зоригтой тоглогч цэргүүдийн хажуугаар гүйж, түүний ард бааруудыг түгжихийг оролдож болно (баруун талд байгаа хөшүүрэг). Дараа нь тэд уурлана!

Энд личи байна. Хэрэв та Иштваныг аварсан бол аав нь чамд хэдэн сайхан үг хэлж, чиний талд тулалдах болно. Гэсэн хэдий ч түүнээс санаачилга хүлээх хэрэггүй - тэр хөдлөх магадлал багатай. Гурван хаг нь аюултай бөгөөд маш муухай (дээрх ганц хос түвшний тулааныг санаж байна уу?), гэхдээ танхимын төвд байрлах асар том багана танд туслах болно.

Хажуугийн хаалганы цаана эдгээгч Ламонтианы булшны хажуугаар (та тийшээ явах шаардлагагүй - булшнаас гарахтай холбоотой асуудал үнэ төлбөргүй эмчилгээ хийх шаардлагагүй) доод тал руу чиглэнэ. Шатнууд дээр мэдээж үхэр баатрууд, хар баатрууд таныг элбэг дэлбэг хүлээж байна. Гэхдээ тэд бүхэл бүтэн баг руу довтлохгүй, харин нэг эсвэл хоёр удаа дайрах болно.

Дахин сайн уу, Лианна, хэрэв би чамайг өмнөх түвшний төгсгөлд алаагүй бол. Би чамайг яаж энд ирснийг асуухгүй. Зүгээр л саад болохгүй.

-Би тэгэхгүй.

Арантир тахилын ширээн дээр зогсож байгаа бөгөөд Сүүдрийн гавлын яс түүнтэй хамт байна. Тэрээр Үхлийг дуудахаар бэлтгэж байгаа бөгөөд ингэснээр хотын бүх оршин суугчдын амь насыг хохироосон (тэдгээрийн хэд нь үлдсэн бэ?) Чөтгөрүүдийн шоронг битүүмжлэхийн тулд. Сарет ч мөн адил хүний ​​амь нас хохирохгүйгээр хийж чадна, гэхдээ түүнд Гавлын ясыг хэн өгөх вэ... Бид үүнийг авна.

Арантирыг гурван авга ах хамгаалдаг. Юуны өмнө тэднээс салж, дараа нь Аранхирд анхаарлаа хандуулаарай. Шидтэний тоглогч түүнийг маш амархан алах болно - галт бөмбөгний тулаанд Сарет нарийвчлалын хувьд шийдвэрлэх давуу талтай. Дайчин хүн нэг их зовохгүй - толгой руу нь хоёр, гурван хүчтэй цохилт, тэр ч байтугай адреналин дор байсан ч хэнийг ч итгүүлэх болно.

Түүний хэрэг муу байгааг ойлгосон Арантхир шидэт бамбайгаар өөрийгөө хааж, ясны лууг дуудах болно. Ердийн Пао-Кайгаас энэ луу нь сул дорой байдал (маш хурдан үхдэг), баатрын толгой дээр буух хүслээр ялгагдана.

Баганын хоорондох шат руу авирах нь үнэ цэнэтэй юу? Магадгүй харваач эсвэл илбэчин үүнийг аль болох эрт хийх нь утга учиртай тул луу, аянга, ясны ар талаас сайн хамгаалагдах болно. Дайчин тахилын ширээ болон Арантиртай аль болох ойр байх нь дээр - луу үхэхэд бамбай нь хорон санаатнаас унах бөгөөд түүнийг бамбайгаа дахин дээш өргөх хүртэл аль болох хурдан бөгөөд өвдөлттэйгээр цохих шаардлагатай болно. лууг дуудаж байна. Илбэчин эсвэл харваач завсарлагааны үеэр муу санаатныг алсаас буудаж чаддаг.

Тиймээс, "луу-Арантир-луу" горимд Сарет хамгийн сайн санаатайгаар алж хядагч, дайсныг дуусгах болно.

Тэгээд л болоо. Танд гавлын яс байна. Чи юу хийх вэ - үүнийг эвдэж, чөтгөрийн эцэг болон түүний армийг шоронгоос суллах уу? Эсвэл та Зан, Лианна хоёрыг сонсож, чөтгөрүүдийг үүрд хаахын тулд Харанхуйн гавлын ясыг тахилын ширээн дээр буцааж тавих уу? Сонголт чинийх.

Та тоглоомоо дуусгалаа. Баяр хүргэе.

Консолыг идэвхжүүлэхийн тулд "-console" сонголтоор тоглоомыг эхлүүлнэ үү.

Жишээ нь: "C:\Program Files\Dark Messiah of Might and Magic\mm.exe" -консол

Эсвэл үүнийг өөр аргаар хийж болно - сонголтуудын цэснээс сонгоно уу
Хавчуурга "Гар" (гар), дараа нь "Нэмэлт" (нэмэлт)
"Хөгжүүлэгчийн консолыг идэвхжүүлэх" хажуугийн нүдийг чагтална уу.
(дибаг хийх консолыг идэвхжүүлэх).

Тоглож байхдаа [~] (tilde) товчийг дараад sv_cheats 1 гэж бичнэ үү
хууран мэхлэх горимыг идэвхжүүлэх. Одоо та консол дээр бичиж болно
дараах хууран мэхлэх кодууд:

Бурхан - халдашгүй байдал
бурхан 1 - халдашгүй байдал
notarget - дайснууд таныг үл тоомсорлодог
notarget 1 - үл үзэгдэх байдал
импульс 101 - бүх зэвсэг, сумыг аваарай
ai_disable 1 - AI-г идэвхгүй болгох
sv_gravity [тоо] - хүндийн хүчийг өөрчлөх (өгөгдмөл 800)
Noclip - хана дундуур алхах горим
noclip 1 - хана дундуур алхах горим
[Нэр] өг - заасан зүйлийг авах
Будда - Будда горим
mm_npc_create [нэр] - Заасан NPC авах
mm_player_add_skillpoints [тоо] - заасан хэмжээний туршлагыг нэмнэ үү
mm_player_add_adrenaline 100 - бүрэн адреналин
mm_player_add_gold - Заасан хэмжээний алтыг авна
arrows_unlimited 1 - төгсгөлгүй сумнууд
хөгжүүлэгч 1 - дибаг хийх горим
газрын зураг [нэр] - заасан газрын зургийг ачаалах
showconsole - консолыг харуулах
restart_assassin - Газрын зургийг дахин ачаалж, хөлсний цэрэг болж эхэлнэ
restart_warrior - Газрын зургийг дахин ачаалж, дайчин болж эхэлнэ
restart_wizard - Газрын зургийг дахин ачаалж, шидтэн болгон эхлүүлнэ үү
map_assassin - заасан газрын зураг дээр хөлсний цэрэг болж эхэлнэ
map_warrior - заасан газрын зураг дээр дайчин болж эхэлнэ
map_wizard - заасан газрын зураг дээр шидтэн болж эхэлнэ
мм_тоглогчийн_мана_нэмэх_цаг 0 - хязгааргүй мана

Барааны нэр:
Залилангийн кодтой хамт ашигласан [зүйлийн_нэр]-г өгнө үү:
зэвсэг_arx_урт_сэлэм зэвсэг_мм_дуулга_orcchief
зэвсэг_arx_orc_chief_cleaver зэвсэг_mm_helmet_orsmall
зэвсэг_arx_богино_сэлэм зэвсэг_мм_дэгээ
зэвсэг_arx_мөнгөн_сэлэм зэвсэг_мм_бамбай_deathknight
зэвсэг_arx_sword_collector зэвсэг_мм_бамбай
зэвсэг_аркс_галын_сэлэм зэвсэг_мм_бамбай
зэвсэг_сүх_зовлонгийн_сэлэм зэвсэг_мм_бамбай_лаав
зэвсэг_arx_wakizashi_of_cellence зэвсэг_мм_бамбай_шидэт
Silah_arxclub зэвсэг_мм_бамбай_үх хамгаалагч
зэвсэг_arxcrossbow зэвсэг_мм_бамбай_орк
зэвсэг_arxcrossbowrope зэвсэг_mm_shield_orcsmall
Silah_arxdaggers зэвсэг_мм_сэтгэлийн_хутга
зэвсэг_arx дуулга зэвсэг_мм_ажилтан_цуглуулагч
зэвсэг_arxkatana зэвсэг_мм_стафф_тэмцэл
зэвсэг_arxorccleaver зэвсэг_мм_стафф_устгах
silah_arxringdexterity зэвсэг_mm_staff_fire
зэвсэг_arxringmana зэвсэг_мм_стафф_сүнс
зэвсэг_arxringprotectfire зэвсэг_mm_staff_holy
зэвсэг_arxringregeneration зэвсэг_mm_staff_mana
silah_arxringsecondchance зэвсэг_mm_staff_necromancer
зэвсэг_arxringstrength зэвсэг_мм_стафф_сүүдэр
зэвсэг_arxshield зэвсэг_мм_стафф_шок
Silah_arxsword зэвсэг_мм_стафф_шид
зэвсэг_lockpick зэвсэг_mm_staff_tun
зэвсэг_пуужингийн зэвсэг_мм_стафф_шидтэн
зэвсэг_мм_нум_цуглуулагч зэвсэг_мм_стафф_мод
зэвсэг_мм_нум_тэсрэх зэвсэг_мм_зэвсгийн_ерөнхий
зэвсэг_мм_нум_хөлдөөх зэвсэг_MMDummyCaster
зэвсэг_мм_нум_ариун зэвсэг_mmspell
зэвсэг_мм_нум_амьд зэвсэг_MMSpell_weapon_AIR_1
зэвсэг_ммбуу_урт зэвсэг_MMSpell_weapon_AIR_2
зэвсэг_мм_нум_масс зэвсэг_MMSpell_weapon_AIR_3
зэвсэг_мм_нум_төлөвлөгөө зэвсэг_MMSpell_weapon_AIR_4
зэвсэг_мм_нум_хор зэвсэг_MMSpell_weapon_EARTH_1
зэвсэг_мм_нум_мэргэн буудагчийн зэвсэг_MMSpell_weapon_EARTH_2
зэвсэг_мм_чинжаал_цуглуулагч зэвсэг_MMSpell_weapon_EARTH_3
зэвсэг_mm_daggers_dest зэвсэг_MMSpell_weapon_EARTH_4
зэвсэг_mm_daggers_kryss зэвсэг_MMSpell_weapon_FIRE_1
зэвсэг_mm_daggers_kryss_lk зэвсэг_MMSpell_weapon_FIRE_2
зэвсэг_мм_чинжаал_хөнгөн зэвсэг_MMSpell_зэвсэг_ГАЛ_3
зэвсэг_мм_үнсний_чинжаал зэвсэг_MMSpell_зэвсэг_ГАЛ_4
зэвсэг_мм_чинжаал_төлөвлөгөөний зэвсэг_MMSpell_weapon_WATER_1
зэвсэг_мм_чинжаал_туйлын зэвсэг_MMSpell_weapon_WAER_2
зэвсэг_мм_чинжаал_сүүдрийн зэвсэг_MMSpell_weapon_WATER_3
зэвсэг_мм_чинжаал_мөнгөн зэвсэг_MMSpell_weapon_WATER_4
зэвсэг_мм_дуулга_нарийвчлалын зэвсэг_MMTelekinesis_physcannon
зэвсэг_мм_дуулга_төөрөгдөл зэвсэг_сэлэм_сэтгэлийн архичин
зэвсэг_мм_дуулга_хамгаалалтын зүйл_potion_life (Эрүүл мэндийн эм)
зэвсэг_мм_дуулга_эрүүл мэндийн зүйл_мана (Мана эм)
зэвсэг_мм_дуулга_лич титэм

NPC нэрс:
Залилангаар ашигласан кодчил mm_npc_үүсгэх [NPC_нэр]
Арантир
аратрок
циклоп
үхлийн_баатар_сэлэм
үхлийн_баатар_сэлэмний_бамбай
сүнс
гоблин
хүний_хамгаалагч
хүний_хамгаалагч_нум
Леанна
лич
Менелаг
necromancer
орк_сэлэм
orc_sword_num
orc_sword_бамбай
Фенриг
үхээгүй
тосгоны_үхээгүй

Хэрэв та бидний олж авсан хууран мэхлэлтийн кодуудад сэтгэл хангалуун бус байвал тоглоомыг хакердах эсвэл програмыг ашиглана уу

Алдаа олсон уу? Нэмэх зүйл байна уу? - Бидэн рүү бичээрэй! Эсвэл доорх сэтгэгдэл дээр

Мөн манай мэдээллийн санд Хүч чадал ба ид шидийн харанхуй Мессиагийн хууран мэхлэлтийн кодуудаас гадна ийм хууран мэхлэлтүүд байдаг. алдартай тоглоомуудХэрхэн.