Warcraft 3 хөлдөөсөн хаан ширээнд гарах зөвлөмжүүд. WarCraft III тоглоомын гарц. Шөнийн элфийн кампанит ажил "Гүнээс ирсэн аймшиг"

Хөгжүүлэгч: Blizzard Entertainment
Нийтлэгч: Blizzard Entertainment
Орос дахь нутагшуулагч:Зөөлөн клуб
Орос дахь нийтлэгч:Зөөлөн клуб
Албан ёсны худалдаанд: 2003 оны 6-р сарын 30
Оросын байдал: 2003 оноос хойш албан ёсны худалдаанд гарсан
Төрөл:стратеги

Даяанчны өмнө

Шөнийн элфийн кампанит ажлын эхний бүлэгт ер бусын үр хөврөлийг олж болно. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол газрын зургийг бүхэлд нь "iseedeadpeople" кодоор нээх явдал юм. Газрын зургийн төвөөс бага зэрэг дээш, зүүн талд даяанч Беорн бүхий арлыг харж болно, энэ арлыг баатрын "Шөнийг харах" шившлэгийн "Үсрэх" тусламжтайгаар хүрч болно. Арал дээр Манна Рун байдаг бөгөөд Беорныг алах нь танд ашигтай эдгээх сүнснүүдийг өгөх болно.

ТЭНГЭРЭЭС УНАХ ГОЛЕМ

Шөнийн элфийн кампанит ажлын дөрөв дэх бүлгийн эхэнд та олж болно сонирхолтой газар. Энэ нь таны эхлэх байрлалаас бага зэрэг баруун тийш, том хаалганы ард байрладаг. Тэнд та гал големын тэнгэрээс унаж буй дүр зургийг харж болно. Тэнд хүрэх хоёр арга бий: "Шөнө рүү харах" баатрын "Үсрэх" тусламжтайгаар эсвэл усан онгоцоор. Гэхдээ хэрэв та эхний аргыг ашиглахаар шийдсэн бол голем нь ид шидэнд өртөмтгий биш тул та амьтныг нэг баатараар дүүргэх магадлал багатай юм. Тэгээд хөлөг онгоцон дээр яв. Хуйвалдааны дагуу баллист болон гиппогриф бүхий хөлөг онгоцууд олддог газар оч. Коатл (Coatl бол Нага уралдааны нисдэг амьтан) -тай таарах хүртлээ доош сэлэх. Гиппогрифүүдэд коуатлуудтай харьцахыг тушааж, энэ хооронд хүссэн хаалгандаа хүрэх хүртлээ баруун тийш жижиг гарцаар сэл. Хаалгыг эвдэж, бүх дайнаараа голем руу дайр. Амьтдыг ялсны дараа таны баатарт учруулсан хохирлыг шившлэгээр багасгах Руник бугуйвч аваарай.

Харх эмээ

Та Филсоны хархыг санаж байгаа нь лавтай WarCraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал, Холбооны төлөөх кампанит ажлын зургаа дахь бүлгийн амьтны хүрээлэнд амьдарч байсан (хэрэв та мартсан бол - манай вэбсайтыг үзнэ үү). Тэгэхээр, in Хөлдөөсөн хаан ширээта харх Филсоны удам болох Харх эмээг олж болно. Араатан Шөнийн элф коммын дөрөвдүгээр бүлэгт амьдардаг. Түүнийг илүү хурдан бөгөөд хялбар олохын тулд "iseedeadpeople" кодыг ашигласнаар газрын зургийг бүхэлд нь нээх болно. Газрын зургийн зүүн дээд буланд мессенжерийг хүргэх ёстой газрын баруун талд бага зэрэг харна уу. Жижиг хиймэл усан оргилуур (эдгээрийг ихэвчлэн талбай дээр байрлуулдаг), түүний өмнө зузаан өвстэй талбай байдаг. Хэрэв та анхааралтай ажиглавал энэ өтгөн өвсөн дунд харх харагдана (зовохгүйн тулд Alt товчийг удаан дарвал бүх нэгж, барилга байгууламж дээр эрүүл мэндийн хэмжээг харуулсан ногоон баар гарч ирэх бөгөөд ингэснээр харх их байх болно. анзаарахад хялбар). Та баатрын "Шөнийг харах" "Анивчих" чадварыг ашиглан тэнд хүрч болно. Чиний өвөг Филсон шиг та эмээ хархыг ердийн аргаар алж чадахгүй - баатар байнга санаж байх болно. Тиймээс амьтныг дэлбэртэл нь дарж эхлээрэй. Дэлбэрэлтийн дараа та Филсоноос авсан зүйл, тухайлбал хамгаалалтын сахиусыг хүлээн авах болно.

Шар айраг үйлдвэрлэгч

Шөнийн элфийн аяны 4-р бүлэгт та Agility-ийн шаахайг тантай хуваалцах Пандариан шар айраг үйлдвэрлэгчтэй уулзаж болно (баатрын Agility-д +3). Үүнийг олох нь маш энгийн: "iseedeadpeople" гэж бичээд газрын зургийн зүүн доод буланд харна уу. Шар айраг үйлдвэрлэгч танд Авхаалж самбаагийн шаахай үлдээхийн тулд та баатарынхаа ижилхэн "Анивчих"-ыг ашиглан түүнтэй ойртох хэрэгтэй. Тэгэхээр энд Пандариан шар айраг үйлдвэрлэгч ундаагаа бэлддэг!

БЯЦХАН НУУЦ

Шөнийн элфийн кампанит ажлын дөрөв дэх бүлэг нь үнэхээр нууцаар баялаг юм! Газрын зургийг "iseedeadpeople" кодоор нээж, энэ удаад баруун доод булангаас дээш харна уу. Газрын зураг дээрх цорын ганц улаан цэгийг анзаараарай - энэ бол өөр нууцыг хамгаалж буй нага юм. Баатрынхаа "Үсрэх" тусламжтайгаар тийшээ оч (дашрамд хэлэхэд та зүгээр л хүрхрээ рүү өгсөж болно), хамгаалагчийг алж, хаалгыг эвдэж, гурван "азын зоос" авч, тус бүр нь 500 нэгж алт нэмнэ. таны эрдэнэсийн сан. Хэрэв та баруун доод буланд харвал далд объектуудыг харах болно - та тэдгээрийг хэрхэн авахаа аль хэдийн мэддэг болсон. Хамгаалагчийн зогсож байсан газрын яг дээгүүр далд объектууд таныг хүлээж байна. Ерөнхийдөө таны Mev-г удирддаг бүх Elf кампанит ажлын газрын зураг дээр Blink ашиглан хүрч болох газруудаар таслагдсан байдаг. Тиймээс та бүх картыг шууд утгаараа "үсрэх" хэрэгтэй!

ХУЛГАЙЧДЫН ХААН

Шөнийн элфийн кампанит ажлын зургаа дахь бүлэгт (Alliance Shards) та Хулгайчдын хаан, өөрөөр хэлбэл тоглоом дээрх бүх дээрэмчдийн удирдагчийг олох боломжтой. Тэр хамгийн дээд талын Гоблин дэлгүүрийн баруун талд ойд нуугдаж байгаа бөгөөд түүний хажууд овоо олз (ердийнх шигээ "iseedeadpeople" -ийг ашигла). Түүнд ойртохын тулд Уулын аваргуудад мод зулгаахыг тушаа. Хулгайчдын хааны цогцосноос та баатрын довтолгооны хүчийг 12 нэгжээр нэмдэг "Байлдааны хумс" хэмээх хүчирхэг олдворыг авах болно.

ГОЛЕМ ГОЛ

Шөнийн элфийн кампанит ажлын сүүлийн, найм дахь бүлэгт ("Хоёр ах") та маш ховор (хэрэв өвөрмөц биш бол) Голем Големтой уулзаж болно. Үхээгүй хоёр дээд суурийн хооронд урсдаг голын дагуу та түүнд хүрч болно. Тэр хүрхрээний хамгийн оройд нуугдав. Би хувьдаа түүнийг ганцхан Иллидантай чөтгөрийн дүрээр буулгасан. Голын нэг эрэг дээр байрлах энэ газар руу явах замд олдсон Газар доорх ертөнцийн чулууг бүү ашигла, харин илүү чухал тулалдаанд зориулж хадгалаарай, учир нь Иллидан (мэдээж чөтгөрийн дүрээр) ) ямар ч байсан Голем голыг амархан дуусгах болно. Мангас алах нь танд Combat Claws (+15 довтолгооны хүч) өгөх болно.

МӨСНИЙ ХААНТ БА БҮҮХЭД ТИММИ

Үхээгүй хүмүүст зориулсан кампанит ажлын эхний бүлэгт хоёр сонирхолтой газрыг нэг дор олж болно. Эдгээрийн эхнийх нь зөвхөн "iseedeadpeople" кодоор л харагдах болно. Кодоо оруулаад камераа Артес руу чиглүүл. Одоо Хөлдөөсөн сэнтийтэй таарах хүртэл камераа газрын зураг дээр ХАТУУ (!!!) дээш хөдөлгө. Тийм тийм Тийм! Үүнийг түүхийн цаашдын газруудад харуулах тавцан болгон ашигласан байх магадлалтай. За, хоёрдугаар байр нь мөсөн сэнтийн яг дээгүүр байрладаг. Цэцэг, чулуугаар чимэглэсэн моддын дунд цоорхой байх бөгөөд дунд чулууны дэргэд бяцхан Тиммигээс өөр хэн ч байхгүй. Та түүнтэй аль хэдийн хоёр удаа уулзсан WarCraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал- эхний удаад ижил дүрээр, хоёр дахь удаагаа Ghoul-ийн дүрд хувирсан (манай вэбсайтыг үзнэ үү). Хэрэв та анхааралтай ажиглавал бусдаасаа ялгарч, талбайгаас баруун тийш, Альянсын бааз руу чиглэн явж буй моддын цуваа харагдах болно. Гэхдээ эдгээр нь огтхон ч мод биш, зүгээр л тэдний орой, тэдний доор нуугдсан гарцыг далдалсан байдаг. Энэ хэсэг дээр та Тимми хүртэл клиринг руу очиж болно. Хэрэв та уг хэсгийг олоогүй бол баатарыг Тимми дээр очиж анхааралтай ажиглахыг тушаахад л тэр өөрөө замаа олох болно, тэгвэл та хэсгийг харах болно. Тимми дэлгүүрээр үйлчилдэг бөгөөд та түүнээс Мөсний хэлтэрхий худалдаж авах боломжтой бөгөөд энэ нь хүчирхэг Сүнс баатрыг өөрийн талд дууддаг. Тимми өөрөө халдашгүй бөгөөд үүнээс гадна 150,000 (!!!) амьтай.

БАЯЛГИЙН БӨГЖ

Үүний нууцыг "Терамор" нэртэй сүүлчийн газрын зураг дээрх "Алдрын гялбаанд" гуравдугаар бүлэгт "Даротар ордны үндэс суурийг тавих аян"-аас олж болно. Энэ газрын зураг дээрх цорын ганц арал дээр зоосны хэлхээ хөтөлдөг тодорхой Баялгийн цагираг бий.

Хотод "Ид шид бүхний төлөө" дэлгүүр байдаг бөгөөд тэндээс "Ид шидийн чинжаал" (богино зайд телепорт хийх боломжтой) олдворыг худалдан авч, арал руу хүрч, тэндээс хүссэн бөгжөө (энэ нь) буцаж ирэхэд ашиглах боломжтой. , хэрэв та үүн дээр дарвал 25 алт өгдөг; та эцэс төгсгөлгүй дарж болно). Арал руу илгээхээсээ өмнө баатрын бараа материалаас чинжаал, үнэндээ бөгжний хоёр үүрийг суллахыг зөвлөж байна.

Эхэндээ The Frozen Throne addon дээр Founding Throne Darotar кампанит ажлын зөвхөн эхний бүлгийг үзэх боломжтой. Үлдсэн хоёрт хандахын тулд та тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн нөхөөсийг суулгах хэрэгтэй.

Ер бусын ширээ

Альянсын кампанит ажлын эхний бүлэгт "Бусдын ажил" гэж нэрлэгддэг нууц байдаг бөгөөд үүнийг илрүүлэхэд нэлээд хэцүү байдаг. Гаритос, хунтайж Каел нарын видео бичлэг дээр ярилцаж байгаа ширээн дээрээс та ердийн модноос мод гаргаж авах боломжтой.

ДЭЭРЭМЧИН ЭРДЭНЭ

"Даротар Ордыг үүсгэн байгуулах аян"-ын "Алдрын гялалзсан"-ын 3-р бүлэгт та эхний газрын зураг дээр дөрвийг нь олох боломжтой. далайн дээрэмчдийн эрдэнэсарлууд даяар тархсан.
Гэхдээ эхлээд бид баатруудын олсон арлыг хүмүүсээс цэвэрлэх хэрэгтэй, зөвхөн үүний дараа бид усан онгоц, тэр дундаа тээврийн хөлөг онгоцууд автоматаар гарч ирэх гоблин усан онгоцны үйлдвэртэй болно.

Эхний эрдэнэсийн хайрцаг нь баруун өмнөд арлын зүүн үзүүрт (газрын зургийн зүүн доод буланд) байрладаг.
Хоёр дахь цээж нь зүүн хойд жижиг арал дээр байрладаг (газрын зургийн баруун талд). Гурав, дөрөв дэх нь баруун хойд арал дээр (газрын зургийн зүүн дээд буланд) далайн дээрэмчний хөлөг онгоцны сэгийн эсрэг талд, нөгөө нь бага зэрэг зүүн тийш, хүртээмжтэй нутаг дэвсгэрийн хил дээр байрладаг. Авдар бүрт бид 600 алт олох болно.

Аалз тороо эргүүлдэг.
Ялаанууд ирж байна. Асуу:
"Миллиметр хэд вэ?"
Тэгээд тэд төлдөг. Ихэвчлэн маш үнэтэй байдаг.
Феликс Кривин
Энэ түүх арахнофоби өвчтэй хүмүүст таалагдах магадлал багатай юм. Энэ бол өөрөө Медивын адислалыг хүлээн авч, сонгогдсон бяцхан аалзны тухай түүх юм. Тэрээр олон бэрхшээлийг даван туулж, эцэст нь өөрийн гайхалтай хувийн чанар, найз нөхдийнхөө тусламжийн ачаар хагас бурхны агуу хатан болж хувирах болно. Ээж аалз охиныг нь ер бусын хувь тавилан хүлээж байгааг, тэр агуу хувь заяагаа биелүүлэх ёстойг урьдаас мэдэж байсан. Хайртай ээж хүүхдээ Медивийн асрамжид хүлээлгэн өглөө.
Медивх нэгэн цагт хүн байсан ч дараа нь аалз болжээ. Тэрээр бяцхан охинд "Чи чухал үүрэг гүйцэтгэнэ - манай дэлхийг шатаж буй легионоос авраач. Би чамд оюун ухаан, авхаалж самбаа, хүч чадлыг өгнө. Чи үхэгсдийг бут ниргэх аалзны армийг бий болгоно. Гэхдээ эхлээд чи том болох ёстой. , найз минь. Явж харх, тас шувуу идээрэй, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - энэ агуйд амьдардаг догшин амьтан чамайг дарж магадгүй."

Эрхэм зорилго 1: аалз төрөх

Даалгавар:
түвшин авахын тулд харх, тас шувууг ална.
Энэ бол нэлээд хялбар даалгавар тул та үүнийг ямар ч бэрхшээлгүйгээр даван туулж чадна. Хархыг залгиж, тас шувууг торонд барьж, устга. Огрегуудаас болгоомжил - тэд чамайг бут ниргэж магадгүй, тэгвэл гэрийн тэжээвэр амьтан Медивийн асар том карьер эхлэхээс өмнө дуусна.
Хүүхэд идэж, томорч, таргалах үед Медивх түүний өмнө дахин гарч ирэх болно: "Баяр хүргэе, бяцхан минь! Одоо чи аалзны армийг хэрхэн бүтээхийг сурах хангалттай хүчтэй болсон. хойд зүгт чамайг аалзны бөөгнөрөл рүү хөтөлнө. Та аалзны овгийг бүхэлд нь удирдах зохистой гэдгээ батлах хэрэгтэй." Зорилгодоо хүрэхийн тулд та ард түмнийхээ одоогийн удирдагчийг алах хэрэгтэй болно.
Одоо огтууд танд нэг их аюул учруулахгүй бөгөөд болхи амьтан чамайг хүнд сарвуугаараа гишгэнэ гэж айх хэрэггүй. Одоо та хангалттай хүч чадал олж, агуйгаас гарах хаалгыг хааж тогшихын тулд бүгдийг нь алж чадна.
Таны баатрын хоолны дэглэм улам бүр олон янз болж байгааг анзаараарай - тэр эхлээд харх, тас иддэг байсан, одоо тэр аль хэдийн огронд шилжсэн бөгөөд идэх цаг нь холгүй байна.
өглөөний цай, үдийн хоол, оройн хоолонд чөтгөрүүд. Мөн бяцхан аалзны хүч өдрөөс өдөрт нэмэгдсээр байна.
Энэ бол бас энгийн даалгавар, зөвхөн та эрүүл мэнд, тулалдаанд мана сэргээхийн тулд маш их цаг зарцуулах хэрэгтэй. Хүүхдээ "үхлийн нүүр", "мөсөн од"-ыг хөгжүүлж, эрүүл мэндийнхээ төлөө оггуудыг устгаарай.
Эхлээд гарч ирсэн газраасаа дээш хар, дараа нь доошоо буу. Сэрээ хараад баруун хойшоо эргэ. Тэнд та манагаа ердийнхөөс хамаагүй хурдан сэргээх эх сурвалжийг олох болно.
За, та хаалган дээр ирлээ. Тэднийг эвдэж, араг ясыг нь устгаад зэргэлдээх агуй руу ор. Таны даалгавар бол 42 аалзыг чөлөөлөх бөгөөд тэд таны армийг бүрдүүлэх болно. Дараа нь толгойгоо доошлуул. Эндээс та одоогийн аалзны хатан хааныг олох болно. Та өөрөө овгийн дарга болохын тулд үүнийг устгах хэрэгтэй болно. Та удирдагчийг алах үед түүнээс олдвор унах болно. Үүнийг авснаар эхний даалгавраа гүйцээнэ.

Медивх дахин гарч ирэн таны бяцхан аалзыг өндөглөж чадсанд нь баяр хүргэх болно. "Агуйгаас гараад анхны аалзны баазаа бариарай. Дараа нь би чамд аалз хэрхэн үржүүлэхийг тайлбарлая. Яв, бяцхан аалзны хатан!"

Эрхэм зорилго 2: Анхны үүр

Даалгавар: үхэгсдийн суурийг устгах.
Аалзны ажилчин чам руу гүйж ирээд: "Хатан минь! Бид том сүргийн чонын ул мөр оллоо. Тэд аюултай. Тэднийг устгах хэрэгтэй" гэв. Тиймээс бидэнд нэмэлт даалгавар байна - ойр орчмын найрсаг бус чоныг алах.
Чоно үнэхээр ойрхон байна: сууринаас гарах гарцаас эхлээд толгод дээр нэн даруй зүүн тийш эргэ.

Энэ нь сонирхолтой юм: хэрэв таны баатар тайван амьтдыг биечлэн хөнөөсөн бол үхсэний дараа тэд өндөг болж хувирч, аалзнууд хэсэг хугацааны дараа гарч ирдэг.

Энэ даалгаврыг хурдан дуусгахын тулд танд хажуугийн суурь хэрэгтэй болно. Нэг эзэнгүй алтны уурхай баазаас гарах гарцын чанх хойно байдаг. Энэ нь сайн хамгаалалттай тул эхлээд арми элсүүлээрэй. Аалзны үржлийн газар байгуул. Гурав, дөрвөн хортой аалз хөлсөл
(хортой аалз). Хуаран гэгчийг бариад 4-6 аварга аалз үржүүл
(аварга аалз). Үлдсэн хязгаараа муу аалзнуудад зарцуул
(харгис аалз).
Ингэж армиа дуусгаад баазаасаа урагшаа яв. Тэнд та амьдралын эх сурвалж, өөр ажил олох болно.
Аалзны ажилтан танд хандан: "Хатан минь! Амьдралын энэ эх сурвалж бидэнд маш их хэрэгтэй байж болно. Бид харуулуудыг устгаж, эх сурвалжийг эзэмших ёстой." Ажилчин биш, эх сурвалж нэмэлт даалгавар. Тэгэхээр,
бүх хамгаалагчдыг ал. Ийм чухал цэгийг барьж авсны дараа та дайсны бааз руу аюулгүйгээр довтлох боломжтой - энэ нь эх сурвалжийн яг хойд талд байрладаг. Дайсны заставыг газарт устгасны дараа та Метаморфыг торноос гаргах болно - энэ амьтан мөн аалзны дүр төрхтэй, гэхдээ энэ бол энгийн аалз биш ...
"Үнэхээр? Би чөлөөтэй шүү дээ!" гэж Метаморф хашгирав. "Гэхдээ үүнийг хэн хийсэн бэ? Үхээгүй суурь нь тоос болж хувирав?! Чи үүнийг хийсэн үү?" гэж тэр залуу аалз руу хэлэв. Тор? Би бол нэг хүний ​​бүтээгдэхүүн юм. Шатаж буй Легионы хийсэн ид шидийн туршилт. Надад хэд хэдэн гайхалтай ид шидийн ур чадвар бий. Би ямар нэгэн зүйл болж хувирч чадна... гайхалтай. Шатаж буй Легион ганц л том алдаа хийсэн - надад сүнс бий, би үхээгүй хүмүүсийг бүх зүрх сэтгэлээрээ үзэн яддаг.. "Намайг баривчлахаас нь өмнө би тэдний олныг алсан. Би чамд нэг нууц хэлье. Би Нортранд руу хүргэдэг нууц хэсгийг мэднэ. Чөтгөрүүд үүнийг Азерот руу орохын тулд ашигласан. Чөтгөрүүдийг агнацгаая!!!"

Эрхэм зорилго 3: Нортранд хүрэх зам

Даалгавар: газар доорх гарцын төгсгөлийг ол.
Metamorphus таныг түүнийг дагахыг урьж байна. Таны өмнө ид шидийн хананд хаагдсан аюултай гарц байна. Хана бүрийг хамгаалагч сүнсээр хамгаалагдсан хүчирхэг номоор удирддаг. Бидний даалгавар бол ид шидийн ханыг дайран өнгөрөхийн тулд эдгээр дөрвөн номыг устгах явдал юм. Энэ нь маш энгийн: эхлээд нөхдөө хүр хорхойн үүрнээс чөлөөл. Дараа нь жаахан цааш явбал ид шидийн ханаар бүрхэгдсэн гарц, дөрвөн орц харагдах болно. Хаалгыг эвдсэний дараа та хонгил руу орох бөгөөд төгсгөлд нь нандин номнууд байдаг.

Энэ нь сонирхолтой юм: Би танд Метаморфын анхны ур чадвар болох "галын бороо" сонгохыг зөвлөж байна. Големуудыг тэр үнэ төлбөргүй дуудах болно, тэд одоо байгаа бүхнээс хамаагүй дээр.

Дөрөвийг нь устгаж байна
ном, хонгилоор доошоо урагшил. Тэнд та хатан эхтэй уулзах болно
(Үр хатан). Түүнийг ал, таны өмнө портал нээгдэнэ. Үүнийг чөлөөтэй оруулаарай.
Чулуунуудыг дайран өнгөрсний дараа бага зэрэг дээш өргө - тэнд та амьдралын эх үүсвэрийг олох болно. Хэрэв та эх үүсвэрээс баруун хойшоо үлэг гүрвэлүүд рүү чиглэн зүүн тийш эргэж, ус руу бууж, арлын захаар алхвал нууц газар руу орох болно. Бусад бүх хүмүүсийн хувьд: анхны чулуун хаалтыг харах хүртлээ хаашаа ч эргэхгүйгээр зүүн тийш яв, дараа нь агуй руу авир. Дараа нь коридорыг дагаж амьдралын эх булаг руу явж, шидэт тойрог дээр зогс. Чи цохисон... Туслах нартай АВАРГА хамгаалагч таныг тэнд аль хэдийн хүлээж байна. Түүнийг алж, дараагийн шидэт тойрог, дараа нь агуй руу яв. Одоо танд ганцхан зам байгаа бөгөөд та үүнийг туулах ёстой.

Эрхэм зорилго 4: Нортрендын алхалт

Даалгавар: Үл үзэгдэгчийг олох.
Нэмэлт даалгавар нь өдрийг эхлүүлэхийг хэлдэг
суурийг барихаас. Байгууламжийг хамгаалахтай холбоотой бэрхшээлээс зайлсхийхийн тулд би үүнийг хийхийг зөвлөхгүй. Зарим ядаргаатай, зөрүүд үхдэггүй троллууд үргэлж тусламж гуйдаг тул луу, троллууд таныг байнга дайрах болно. Хэрэв танд суурь байхгүй бол тэд танд ямар ч байдлаар хор хөнөөл учруулж чадахгүй.
Та эхэндээ өгсөн цэргүүд болон Метаморфын дуудсан големуудад бүрэн сэтгэл хангалуун байх болно. Аль болох баруун тийш яв (бологдсон баазын гарцаас бага зэрэг доош), тэнд та гоблин олох болно.
Кабууум хэмээх гоблин галзуу хүн шиг аашилж байна - чамайг хараад зүрх шимшрүүлэн хашгирав.
- Ltd! Үгүй ээ! Аалзнууд! Би дуусчихлаа! Тэд намайг алах болно! Хэн нэгэнд туслаач! Туслаач! Аалз!
Их хатан чамайг ингэж хэлж байгаа нь үнэхээр жигшүүртэй хэрэг!
- Намайг битгий алаарай, гуйя! Би бол хүчирхэг гоблин!
Хмм, энэ нь эргэлзээ төрүүлж байна ...
Метаморфус түүнийг тайвшруулахыг оролдов:
"Тайвшир, өрөвдмөөр амьтан минь! Бид энд жижигхэн гоблинуудыг алах гэж ирээгүй. Бид чөтгөрийн далд агуйг хайж байна. Тэр хаана байж болохыг чи мэдэх үү?
Кабуум
хариултууд:
- Яг л Үл үзэгдэгч шиг... Та түүнийг таньдаг уу?
- Энэ чам шиг гоблин мөн үү?
- Үгүй, үгүй, үгүй ​​... Үл үзэгдэх - тэр чам шиг аалз. За, яг адилхан биш, гэхдээ маш төстэй. Тэр маш хүчтэй бөгөөд үргэлж үл үзэгдэх юм. Энэ залууг олоход хэцүү байна.
- Хмм, сонирхолтой... Магадгүй энэ Үл үзэгдэгч бидний холбоотон, тэр дундаа маш хүчтэй холбоотон болж магадгүй юм. Бид хаанаас олох вэ?
- За, би аль хэдийн хэлсэн, энэ нь үл үзэгдэх, зөвхөн тусгай төхөөрөмжийн тусламжтайгаар илрүүлж болно. Харамсалтай нь надад тийм төхөөрөмж байхгүй, харин ах маань байдаг. Түүнийг Kabuuyinnggggg гэдэг. Түүнээс асуугаад надаас ирсэн гэж хэлээрэй. Та үүнийг зүүн хойд зүгт хол олох болно.
Дуудлагагүй нэртэй гоблин хайхаасаа өмнө хойд зүгт очиж, бүх троллуудыг устгахыг зөвлөж байна. Дараа нь баруун урд зүг рүү яв - тэнд та амьдралын эх үүсвэрийг олох болно. Цаана нь жижиг гүүр байгаа тул та үүнийг давах хэрэгтэй. Зүүн урд зүг рүү, газрын зургийн хамгийн буланд шилжинэ. Эндээс та ууланд гарах жижиг гарцыг олох болно. Дээд талд та лууны үүрийг олох болно - хөдөлж, хөдөлдөггүй бүх зүйлийг устга.
Уулнаас хойшоо нүү. Тохиромжтой зайд алхсны дараа та гоблин олох болно. Эхэндээ тэр ахаасаа илүү авирлахгүй - "Өө-өө-өө! Үгүй! Аалзнууд! Туслаач!!!" гэж хашгирах болно. (Өө, тэр гоблинууд! Тэдний нэрээр хэл амаа хугалаад зогсохгүй мэдрэл нь дэггүй. Эсвэл тэд зүгээр л арахнофоби өвчнөөр өвчилсөн болов уу?).
Дахин нэг удаа Метаморфус ярианд оров:
- Битгий ай! Ах чинь биднийг явуулсан. Тэр бидэнд Үл үзэгдэгчийг олоход туслах төхөөрөмжийн талаар ярьсан.
- Чи түүнийг алахыг хүсч байна уу?
- Үгүй. Хэрэв тэр тийм хүчирхэг бол бид түүнийг холбоотон болгомоор байна. Бидэнд төхөөрөмжийг өгч, хаанаас олохыг бидэнд хэлээрэй.
- За, за, - гоблин чамд сайхан чулуу өгөв. -Үүгээр үнэт чулуута үүнийг харах боломжтой болно. Та үүнийг баруун хойд зүгт, жижиг ууланд олох болно.
Газрын зургийн баруун хойд булан руу яв. Тэнд оч
Та газрын зургийн төвийн ойролцоо байрлах жижиг гарцаар дамжин өнгөрч болно. Эндээс та Үл үзэгдэгчийг олох болно.
"За, бид эцэст нь уулзлаа" гэж Метаморф хэлэв. "Чи гоблины бидэнд хэлсэн тэр нууцлаг аалз мөн үү?" Чи үл үзэгдэх үү?
"Адилхан эсвэл үгүй ​​- энэ бүхэн намайг хэн хайж байгаагаас хамаарна" гэж Үл үзэгдэгч ихэмсгээр хариулав. -Чи яг л үхэгсэд шиг харагдаж байна, үүдний чөтгөр. Би чиний хөгшинтэй ярилцах бодолгүй байна. Явж намайг ганцааранг минь орхи.
-Өөр юу вэ? Чи намайг алах уу? Метаморф инээв. - Энэ бол миний хатан хаан Арахна. Бид чөтгөрийн агуйг хайж байна. Бид тэднээс салахыг үнэхээр хүсч байна. Arachne бид хоёр маш их боломжуудтай. Гэхдээ бидэнд тусламж хэрэгтэй байж магадгүй. Таныг үнэ цэнэтэй холбоотон байж чадна гэдэгт бид итгэдэг. Бидэнтэй нэгдэж, чөтгөрүүдийг устгахад туслаарай.
"Хмм, сонирхолтой санал байна" гэж Үл үзэгдэгч бодлоо. -Би чөтгөрүүдэд дургүй. Би өөрөө ганц хоёртой нь харьцаж чаддаг байх ёстой. Гэхдээ бид хамтдаа үнэхээр тэдэнд ноцтой аюул учруулж байна. Би чамтай хамт байна гэж бод.
-Шийдлээ. Харамсалтай нь энэ хараал идсэн чөтгөрийн агуй хаана байдгийг бид мэдэхгүй.
"Чи азтай байна" гэж Үл үзэгдэгч инээмсэглэв. "Би Нортрендын бүх зүйлийг мэднэ, мэдээжийн хэрэг би таны хайж байгаа зүйл хаана байгааг харуулах болно. Гэхдээ агуй руу явах замдаа бид олон саад бэрхшээлийг даван туулах ёстой. Түүнийг Артас хэмээх паладин эр хамгаалдаг. Намайг дага!
Хүлээгдэж байсанчлан арахнидууд нийтлэг ойлголтыг хурдан олжээ. Ардын мэргэн ухаанаар аалз аалзыг холоос хардаг, тэр ч байтугай нэг нь үл үзэгдэгч байсан ч гэсэн.

Эрхэм зорилго 5: Агуй хайж байна

Даалгавар: агуйг олж, аль болох олон чөтгөрийг устга
Ингээд та агуй руу ойртлоо.
"Орц ойрхон байна" гэж Метаморф хэлэв. - Би чөтгөрүүд байгааг мэдэрдэг. Тулаан хэцүү байх болно.
"Би хүн бүрийг алах болно, энэ нь надад илүү хялбар" гэж Үл үзэгдэгч хариулав.
"Чиний хүссэнээр" гэж Метаморф хэлэв. - Гэхдээ болгоомжтой байгаарай. Би энд маш хүчирхэг амьтан байгааг мэдэрч байна, гэхдээ энэ нь амьд амьтан юм уу, үхээгүй амьтан юм уу бүү мэд.
Энэ бол маш ер бусын даалгавар юм. Үл үзэгдэгч гүйж, замдаа таарсан бүх хүнийг алах болно, та үүнийг гуравдагч хүнээс удирдах болно. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, тэр тийм ч үл үзэгдэх хүн биш - хүний ​​цамхаг, сүүдэр түүнийг төгс хардаг. Цамхаг руу чиглээд зүүн тийш эргэ. Ууланд авирч, та оргилд гарах өргөлтийг нээх болно. Гарцаар хөдөлж, доошоо бууж, дараа нь ганцхан зам байна.
Замын төгсгөлд та маш хүчтэй паладинтай уулзах болно. "Тэр намайг харж байгаа бөгөөд одоо намайг алах болно" гэж Үл үзэгдэгч хэлэв. "Би чамд туслах болно" гэж Метаморф хариулав."Гэхдээ тэр хэтэрхий хүчтэй. Би өөрчлөгдөх ёстой, эс тэгвээс надад ямар ч боломж байхгүй."
Метаморф ба үл үзэгдэх хүмүүс Артастай тулалдаанд оролцов. Хүчнүүд тэгш бус байсан тул паладин ялав. Манай баатрууд үхэх нь гарцаагүй, гэвч гэнэт Артас "Би хүчийг мэдэрч байна. Хэн нэгэн намайг дуудаж байна. Баяртай, хүчирхэг амьтад!" - Тэгээд гүйв.
"Хмм, паладин амьд байснаас үхэгсэд болж өөрчлөгдсөн" гэж Метаморф хэлэв. "Тэр маш хүчтэй байсан. Бид амьд үлдсэн азтай. Агуй руу орцгооё."
"Тийм ээ! Намайг дага, найзуудаа!" гэж Үл үзэгдэгч хашгирав.

Эрхэм зорилго 6: Агуй руу орох

Даалгавар: чөтгөрүүдийн нууц порталыг ол.
- Тэгэхээр, бид энд байна -
гэж Үзээгүй хүн хэлэв. Гэхдээ өмнө нь олон аюул бий. Бид эдгээр чөтгөрүүдийг даван туулж чадах эсэхийг харцгаая.
"Одоо өөрийгөө сорих цаг боллоо" гэж Метаморф хэлэв. - Биднийг ялалтад хүргэ, хатан хаан минь!
"Өө, тийм" гэж Арачне хэлэв. - Миний зоригт Метаморф! Миний нууцлаг үл үзэгдэгч! Би гайхалтай хүчийг мэдэрч байна. Би бараг өөрчлөгдөхөд бэлэн байна. Би үүний төлөө дахиад хэдэн чөтгөр алах хэрэгтэй гэж бодож байна. Дайралт! Дайралт!
Агуйн үүднээс буувал их цэрэгтэй таарна. Ялсан бол та шидэт тойрог харах болно. Түүнд орсноор таныг нууц газар руу аваачна. Хэрэв та дээшээ гарвал замын төгсгөлд та чөтгөртэй уулзах болно. Түүнийг алж, порталаар дамжина.
Замдаа Хатан хааныг үл үзэгдэхийн тусламжтайгаар эдгээ, тэгвэл аян зам чинь амар, хурдан байх болно гэж зөвлөе.

Эрхэм зорилго 7: Уулсын гүнд...

Эрхэм зорилго: Агуйг судлах.
Манай баатрууд баатарлаг баатрууд, үлгэрийн баатруудад танил болсон нөхцөл байдалд - гурван замын салаа дээр олдов.
Зөвхөн тэдний өмнө заагч чулуу байхгүй ...
"Гурван зам" гэж Метаморф бодлоор хэлэв. "Гэхдээ аль нь чөтгөр рүү хөтөлдөг вэ?"
"Бид тэдний аль ч дээр чөтгөртэй уулзаж болно" гэж Үл үзэгдэгч хэлэв.
"Чиний зөв" гэж Арачне нэмж хэлэв. - Бид салах ёстой. Хүн бүр өөрийн замаар явах болно. Чи одоо чөтгөрүүдтэй тулгарах хангалттай хүчтэй болсон.
Гэнэт архирах чимээ гарч, таазнаас чулуу унав ...
- Энэ юу вэ? гэж Метаморф хашгирав. - Гарц нь нурсан. Буцах зам хаалттай!
"Тийм ээ, хэн нэгэн биднийг хагалан бутаргах гэж байна" гэж Үл үзэгдэгч хариулав.
"Бүү ай, аалзнууд минь" гэж Арахне найзуудаа урамшуулав. "Би энэ бүхний хариуцлагыг олох болно!" Тэгээд тэр цусаараа төлөх болно!
Тиймээс таны даалгавар бол хатан хаан руу нэвтрэх гарц олох явдал юм. Байнга бууж, зогсоол дээр хүрч ирээд баруун тийш эргэж, шидэт тойрогт хүр. Энэ нь урт зам байх болно, гэхдээ үүнийг даван туулах шаардлагатай байна. Та энэ номлолд ямар ур чадвар ашиглах нь хамаагүй, гэхдээ би "ариун гэрэл" гэж зөвлөж байна.
(Ариун гэрэл) болон "флаш мана" (Mana Burn). Гэсэн хэдий ч танд олон амьдрал байхгүй гэдгийг санаарай: халдлагад өртөхөөс болгоомжил.
Метаморфус одоо ид шидийн тойрогтоо хүрэх ёстой. Дахин хэлэхэд бүх замыг доошлуул, энэ удаад арай хялбар байх болно. Големс түүнд туслах болно.
Эцэст нь та хатныг өөрийн шидэт тойрог руу хөтлөх хэрэгтэй. Баруун урд зүгийг дагаж ид шидийн тойрог руу яв. Амьдралын эх сурвалжийн ачаар таны аялал тийм ч урт биш байх болно. Замдаа хай
тахилын ширээг устгаж, устгана. Arachne аалзны хагас бурхан болж хувирдаг.
За, цуглуулгын гурван баатар бүгдээрээ. Одоо баруун тийш яв, хүн бүрийг шидэт тойрог дээр тавь, тэгвэл та цааш явах боломжтой гүүр танд нээгдэх болно.
Хадыг сэтэлж, нуурын өмнө өөрийгөө олох болно. Нуурын дагуу урагшаа явбал маш том чөтгөртэй таарна.
Хэдийгээр гайхалтай хэмжээтэй ч түүнийг алах нь тийм ч хэцүү биш юм. Гэхдээ тийшээ явахаасаа өмнө нуурыг тойрч, бүх олдворыг цуглуул. Мангасыг устгасны дараа хойд зүг рүү яв. Хадыг дайран өнгөрсний дараа та Архимонд хэмээх маш аймшигтай, хүчтэй чөтгөрт хүрэх болно.
"Тэнэг мөлхөгч амьтад!" гэж Архимонд хашгирав. "Чи яаж энд ирсэн юм бэ? Та азтай юм аа... Би чамаас хамаарахгүй - Миний сүүлчийн тулаан болох Калимдор руу явах ёстой. Миний хамгаалагчид Чамд анхаарал тавь. Таны үхэл хурдан бөгөөд өвдөлтгүй байх болно.
Архимонд бол зальтай чөтгөр юм. Мэдээжийн хэрэг, та түүний хамгаалагчдыг алах болно - өөрийн азгүйтэл, учир нь ийм байдлаар та өөр чөтгөрийг суллах болно - Нерз "ул.
"Өчүүхэн амьтад та нар намайг энд байлгаж байсан харуулуудыг устгасан. Одоо би эрх чөлөөтэй боллоо! Миний уур хилэнг дэлхий нийт мэдэх болно!"
Тэтгэвэрт гарахаас өөр аргагүй. Хурдан ухрах.

Та бүхний мэдэж байгаагаар Warcraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал нь оркууд, хүмүүс, хар элфүүдийн нэгдсэн хүч Архимонд чөтгөрийг ялснаар дууссан. Гэвч Артас дэлхийд ноёрхох тухай бодлоо орхисонгүй. Нортренд дахь Нержулын бүтээсэн "Хөлдөөсөн сэнтий" мөн үлджээ. Тийм ээ, мөн хуучин баатар, одоо урвагч Иллидан далайн гүнээс гарч ирсэн нагасын тусламжтайгаар ертөнцийг засахын тулд бага зэрэг (магадгүй нэлээд удаан) огтхон ч хамаагүй. Энэ хооронд холбоо хуваагдаж, хуучин холбоотнуудын хооронд зөвхөн харилцан дайсагнал хэвээр үлджээ. Ийм бүрхэг (мөн тэд өөр юу байх ёстой вэ?) жилүүдэд "Мөсөн сэнтий"-ийн үйл ажиллагаа эхэлдэг.

Жич: Доорх бүх материал нь тоглоомын хувилбартай холбоотой 1.11.

Хувьсгал дууслаа!

Эцэст нь хэлэхэд, Warcraft III: Reign of Chaos-ийн удаан хүлээсэн нэмэлт нь гарч ирэв, гэхдээ хэлээр үүнийг нэмэлт гэж хэлж зүрхлэхгүй байна. Тоглоомын зарчим эрс өөрчлөгдсөн. Үүнийг цоо шинэ тоглоом гэж хэлж болно Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard хөгжүүлэгчид үүнийг аль болох тэнцвэртэй болгож, Starcraft-т ойртуулахыг хичээсэн.

Хамгийн гайхалтай шинэлэг зүйлүүдийн нэг бол бүрэн эрэмбэлэх явдал юм. Одооноос эхлэн мод хоёрдугаар зэрэглэлийн нөөц байхаа больж, алт шиг эрэлт хэрэгцээтэй болсон. Одоо та хамгийн богино хугацаанд хамгийн өндөр технологид хүрч, боломжтой бүх сайжруулалтыг нэг дор хийх боломжгүй болно. Энэ нь модны асар их хэрэгцээг хангахгүй байх болно.

Мөлхөх (төвийг сахисан мангасуудыг алах) мөн эрс өөрчлөгдсөн. Өмнө нь энэ "нойтон бизнес" нь сайн мөнгө олж, маш их туршлага хуримтлуулж, сайн олдворуудыг олж чаддаг байв. Одоо мангасуудаас зүгээр л пенни унадаг бөгөөд та сайн олзонд найдаж чадахгүй. Энэ нь сайн байрласан эдийн засаг илүү чухал болсон гэсэн үг.

Гэвч ан агнуур нь ач холбогдлоо алдаагүй байна. Одоо, мангасуудыг алахын тулд та илүү их туршлага (шаардлагатай түвшинтэй харьцуулахад) болон маш сайн олдворуудыг олж авах бөгөөд үүнийг одоо аль ч дэлгүүрт (эсвэл дэлгүүрт) зарж, сайн ашиг олох боломжтой. Өөр нэг чухал өөрчлөлт бол мөлхөгчдийн тусламжтайгаар таваас дээш түвшинг нэмэгдүүлэх боломжгүй байв. Тухайлбал - зургаа ба түүнээс дээш түвшнийг авахын тулд та өрсөлдөгчтэйгээ тулалдах хэрэгтэй болно.

Довтолгооны төрөл, хуяг дуулга зэрэгт эрс өөрчлөлт гарсан. Мэдээжийн хэрэг, бид хувь хэмжээг зааж өгөхгүй, гэхдээ бид тайлбарлаж болно.

Довтолгооны төрлүүд:

1. Цоолох.Энэ төрлийн дайралт нь хуяггүй болон хөнгөн хуягны төрлүүдийн эсрэг их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - дунд, бэхэлсэн, баатар.

2.Хэвийн.Дунд зэргийн хуягт их хэмжээний хохирол учруулж, бэхлэгдсэн зэвсгийн хохирлыг багасгана.

3. Ид шид.Хүнд болон хөнгөн хуягт их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - дунд, баатар, бэхэлсэн.

4. Бүслэлт.Бэхжүүлсэн болон хуяггүй хуягт их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - баатар болон дунд.

Энэ бүх шинэлэг зүйлсээс болж одоо олноороо ялалт байгуулж чадах бүх нийтийн тулаанч байхгүй болсон. Одооноос эхлэн үр дүнтэй тулалдахын тулд танай армид дор хаяж гурван төрлийн цэрэг байх ёстой.

Тэмцээн бүрт нэг шинэ баатар, хэд хэдэн тулаанчид нэмэгдсэн. Одоо бид тэдний талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно.

Холбоо

Цусны илбэчин

Эртний төрөлх нутаг Куэл Таласаа алдсандаа гашуудаж буй олон өндөр элфүүд үзэн ядалт, цөхрөлөө муу талид шидийн. Өөрсдийгөө "Цусны элфүүд" гэж нэрлэдэг эдгээр цуст дүрвэгсэд шатаж буй Легионы хүч чадлын үлдэгдэл рүү хандсан ч гэсэн ямар ч үнээр хамаагүй ид шидийн хүчээ нэмэгдүүлэхийг эрмэлздэг! Холбоонд үнэнч хэвээр байгаа цуст элфүүд тэднийг галзуурлын харанхуй зам руу хөтлөх ид шидийн хүчийг эрэлхийлдэг.

Довтолгоо: 21-27

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 550

шившлэг

Амьд хүмүүс ирж байна.

Flame Strike

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 135 мана

Баатар асар их галт энергийг нэг бөмбөгөнд төвлөрүүлж, дайснууд руу шиддэг. Энэ шившлэг нь сүнс, явган цэрэг гэх мэт амьдрах чадваргүй том бүлэглэлийн эсрэг маш үр дүнтэй байдаг. Амжилттай шидсэнээр энэ нь нийтдээ хэдэн зуу хүртэлх онооны хохирол учруулж болох боловч танихгүй хүмүүс эсвэл өөрийнх нь аль алиныг нь өршөөхгүй.

Эхний түвшин - гурван секундын турш 45 гэмтэл, зургаан секундын дараа бага зэргийн гэмтэл.

2-р түвшин - гурван секундын турш 80 гэмтэл, зургаан секундын дараа хөнгөн гэмтэл.

3-р түвшин - 3 секундын турш 110 гэмтэл, 6 секундын дотор дунд зэргийн гэмтэл.

Гурав дахь түвшний нэг сөнөөгч онгоцны хамгийн их хохирол 390 нэгж хүрдэг.

Барих

Энэ шившлэгийн нөлөөгөөр сөнөөгч эфирийн шинж чанартай болж, ид шидийн дайралтаас өөр дайралтанд өртөж чадахгүй, харин шившлэг ашиглахаас бусад тохиолдолд тулалдаанд оролцож чадахгүй. Мөн түүний хөдөлгөөний хурд 50% буурсан байна. Зарчмын хувьд хөөх нь тийм ч үр дүнтэй биш, учир нь тоглоомонд нэг тулаанч (баатраас бусад нь маш богино хугацаанд нөлөөлсөн) тулалдааны үр дүнд нөлөөлж чадахгүй.

Эхний түвшин - үргэлжлэх хугацаа - 12 секунд бөгөөд 75 мана үнэтэй.

Хоёр дахь түвшин - үргэлжлэх хугацаа - 24 секунд бөгөөд 50 мана үнэтэй.

Гурав дахь түвшин - үргэлжлэх хугацаа нь 36 секунд бөгөөд 25 мана үнэтэй.

Одоо энэ давирхайн торхонд өөр нэг халбага нэмье: banish нь механик дайчид дээр ажилладаггүй.

Сифон Мана

Дайсны байлдааны ид шидийн энергийг шингээж, зургаан секундын турш шингээж, цусны шидтэнг шилжүүлдэг.

Сифон мана бол маш үр дүнтэй шившлэг бөгөөд таны баатар үргэлж хангалттай манатай байх болно. Ялангуяа төвийг сахисан мангасуудын эсрэг сайн ажилладаг.

1-р түвшин - секунд тутамд 18 мана хулгайлдаг.

2-р түвшин - Секунд тутамд 35 мана хулгайлдаг.

Түвшин 3 - Секунд тутамд 55 мана хулгайлдаг.

Энэ шившлэг нь баатраас тодорхой радиус дотор ажилладаг бөгөөд хэрэв дайсны сөнөөгч түүнээс хэтэрвэл сифон мана ажиллахаа болино. Мөн зохиомлоор тасалдуулж болно.

Финикс

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 175 мана.

Энэхүү сүүлчийн цуст шидтэний шившлэг нь хүчирхэг домогт амьтан болох галт шувууг дууддаг. Тэр маш их галд шатаж, өөрийгөө шатаадаг. Гэсэн хэдий ч галт шувуу тийм ч энгийн зүйл биш: үхэх үедээ өндөг болж хувирч, 10 секундын дотор хүч чадал, эрүүл мэндээр дүүрэн дахин төрдөг.

Финикс ид шидийн болон ид шидийн дайралтаас дархлаатай. Өөрөөр хэлбэл, ид шидийн дайралттай тэмцэгчид түүн рүү огт довтолж чадахгүй. Финикс маш эрчимтэй харваж, дөлөөрөө зөвхөн ойрын бай төдийгүй ойр орчмын бүх дайснуудад хүрдэг.

Довтолгоо: 61-75 (газар болон агаарын цэрэг)

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 1250

Blood Elf Spell Breaker

Тэд ид шидийн урлагийг маш чадварлаг эзэмшсэн тул хамгийн хүчтэй ид шидээс ч бүрэн дархлаатай болсон. Хэрэв та тэдний зэвсгийн маш сайн мэдлэгийг нэмбэл бусад илбэчидтэй уулзахдаа тэд хамгийн аюултай өрсөлдөгчид болно. Гэхдээ хамгийн гайхалтай нь тэд өрсөлдөгчдөө ногдуулсан эерэг ид шидийн нөлөөг "хулгайлж", холбоотнууддаа шилжүүлж чаддаг. Энэ чадвар нь олон тулааныг цусны элфүүдийн талд эргүүлсэн.

Үнэ: 215 алт, 30 мод, 3 хязгаар

Довтолгоо: 13-15

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 600

Илбэ ба чадвар

Spell хулгай

Энэ нь дайсны сөнөөгч рүү чиглэсэн эерэг шившлэгийг хулгайлж, ойролцоох нөхөрсөг нэгэн рүү шиддэг; эсвэл нөхөрсөг ангиас сөрөг шившлэг хулгайлж, дайсны анги руу хийнэ. Spell хулгайлалтыг автоматаар дамжуулахаар тохируулж болно. Энэ бол тоглоомын хамгийн шилдэг шившлэгүүдийн нэг бөгөөд дээр дурдсанчлан олон тулааныг таны талд эргүүлж чадна.

Magic-ийг удирдах

Ямар ч дуудагдсан амьтныг хулгайлдаг. Зардал: 25 мана нэмээд энэ амьтны эрүүл мэндийн 30%.

Үнэ: 75 алт, 75 мод.

Үсгийн дархлаа

Энэ шинж чанар нь шившлэг таслагчийг бүх шившлэгээс хамгаалдаг.

Санал хүсэлт

Хэрэв шившлэг таслагч ид шидийн энергитэй тулаанч руу дайрвал довтолгооны хариу үйлдэл бүр 20 мана шатааж (баатарт тав байгаа) нэмэлт хохирол учруулна. Энэ чадвар нь шившлэг таслагчийг манатай бүх тулаанчдад жинхэнэ хараал болгодог.

луу шонхор

Чадах хүн өөрийгөө авраач!!!

Шинэ Alliance агаарын сөнөөгч онгоц нь цусан элфийн уралдаанд багтдаг. Хэрэв таны өрсөлдөгч хүнд онгоцонд (жишээ нь, Wyrm) явсан бол луу шонхор нь түүнийг маш их алдагдалгүйгээр устгах боломжийг олгодог цорын ганц сөнөөгч байж магадгүй юм. Лууны шонхор нь мөн алсын зайн байлдааны барилгуудыг идэвхгүй болгох чадвартай тул дайчдад тэднийг амархан устгах чадварыг өгдөг.

Үнэ: 235 алт, 40 мод, 3 хязгаар

Илбэ ба чадвар

Агаарын дөнгө

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 75 мана.

Луу шонхор дайсны агаарын сөнөөгч рүү галт гинж шидэж, довтолж, хөдөлж ч чадахгүй бөгөөд 40 секундын турш секундэд 20 онооны гэмтэл авдаг.

үүл

Лууны шонхор нь үүлсийг суллаж, алсын зайн довтолгоотой барилга таныг дайрахаас сэргийлдэг.

Үнэ: 50 алт, 100 мод

Орд

Сүүдэрийн Ангууч

Бие даасан, ойн троллууд бол овог аймгуудын дунд хамгийн их эрх мэдэлтэй, урвагч, зальтай амьтад юм. Тэдний гол хүч нь холбоотнуудаа эдгээж, өрсөлдөгчдөө янз бүрийн хараал зүхдэг вуду ид шид юм. Харанхуй бурхдын сүнстэй холбосон ёслолын маскуудыг байнга зүүж, Сүүдрийн ангуучид гэрэл, харанхуйн хоорондох нарийн шугамаар алхаж, овгийнхондоо илүү сайн ирээдүйг хүсэн найдаж байна.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 22-28

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 475

шившлэг

Эдгэрэлтийн давалгаа

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 90 мана.

Энэ ид шид нь масстай холбоотой байж болно. Энэ нь сүнсний яригчийн аянгын гинжин хэлхээтэй адилхан ажилладаг боловч хохирол учруулахын оронд эрүүл мэндийг сэргээдэг.

Эхний түвшин - гурван тулаанчдад зориулсан 130 эрүүл мэндийн нэгж.

Хоёр дахь түвшин - дөрвөн тулаанчдад зориулсан 215 эрүүл мэндийн нэгж.

Гурав дахь түвшин - таван тулаанчдад зориулсан 300 эрүүл мэндийн нэгж.

3-р түвшинд маш үр дүнтэй, нэг удаад 1500 хүртэл эрүүл мэндийг сэргээж, маш хурдан хөргөнө. Хэрэв та сүүдрийн ангуучийг авбал хамгийн түрүүнд сурах ёстой зүйл бол мэдээжийн хэрэг эдгээх долгион юм.

зургаан өнцөгт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 70 мана.

Аливаа сөнөөгчийг хор хөнөөлгүй амьтдын нэг болгон хувиргадаг (хавч, далайн хав гэх мэт). Энэ нь баатруудад бас нөлөөлдөг боловч бусад бүх шившлэгүүдийн нэгэн адил баатруудад илүү хурдан дуусдаг.

Эхний түвшин 15 секунд байна.

Хоёр дахь түвшин нь 30 секунд байна.

Гурав дахь түвшин нь 45 секунд байна.

Дайсны баатруудыг богино хугацаанд саармагжуулах эсвэл эцсийн шившлэгийг зогсоох нэлээд үр дүнтэй шившлэг (жишээлбэл, хамба шидтэний масс телепорт).

Могойн тойрог

Ердийн цамхагтай бараг ижил хүрээтэй, шидэт дархлаатай могойн цамхаг бүтээдэг. Энэ нь агаарын болон газрын сөнөөгч онгоцнуудыг довтолж чаддаг.

Эхний түвшин - 75 нэгж бат бөх, довтолгоо 11-13 нэгж.

Хоёр дахь түвшин - 135 нэгж бат бөх, довтолгоо 23-26 нэгж.

Гурав дахь түвшин - 135 нэгжийн бат бөх чанар, 41-45 нэгжийн дайралт.

Эдгээр цамхагууд нь тийм ч амьдрах чадваргүй бөгөөд хэтэрхий сул довтолж байгаа боловч гурав дахь түвшинд тэд маш хүчтэй хүч байж чаддаг.

Том муу вуду

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 200 мана.

Ойролцоох бүх холбоотнуудыг (баатараас бусад) 30 секундын турш халдашгүй болгодог. Үр нөлөө нь баатар алагдах эсвэл тахир дутуу болох хүртэл үргэлжилнэ. Бүх эцсийн шившлэгүүдийн нэгэн адил маш сэтгэл татам. Гэсэн хэдий ч, баатар ийм байдалд хөдөлж чадахгүй гэдгийг бүү мартаарай, тиймээс дайсны баазад яг ийм "ламбада" бүжиглэх нь дээр.

Troll Batrider

Ордын хоёр дахь агаарын сөнөөгч. Дарга нарын танхимыг ахлагчдын ордон болгон сайжруулсны дараа л боломжтой. Энэ нь бүслэлтийн гэмтэлтэй боловч довтолгооны хүч нь бага тул энэ нь танд нэг их ашиг авчрахгүй. Хэд хэдэн ашигтай шинж чанартай байдаг.

Үнэ: 160 алт, 40 мод, 2 хязгаар

Довтолгоо: 11-12

Довтолгооны төрөл: бүслэлт

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 500

Илбэ ба чадвар

Тогтворгүй хольц

Трол батридер нь агаарын дайснуудын ойролцоо дэлбэрч, байд 900, ойролцоох бүх агаарын дайсанд 100 хохирол учруулна. Хэрэв таны өрсөлдөгч нисэх онгоцыг нухацтай сонирхож байгаа бол хэд хэдэн ийм амиа хорлолт нь түүний цэргийн энэ салбарыг хайрлах хайрыг бага зэрэг хөргөнө.

шингэн гал

Үнэ: 75 алт, 125 мод

Энэхүү шинэчлэлтийг хөгжүүлсний дараа довтолгоонд өртсөн барилгууд шившлэгийн хугацаа дуусах хүртэл эвдэрч гэмтэх болно, тэр ч байтугай тролль батридер довтлохгүй байсан ч. Энэ нь мөн барилгыг засварлахаас сэргийлдэг. Хэрэв тролль батридер байлдааны байгууламж руу дайрвал тэр бүтцийн довтолгооны хурд 80%-иар буурна. Энэ сайжруулалтын ашиг тусыг надад мэдэхгүй байна.

сүнс алхагч

Цагаан ариун минотавр. Тэрээр эфирийн төлөв байдалд гарч ирдэг бөгөөд ердийн дайралтанд өртөх боломжгүй байдаг. Энэ мужид зөвхөн ид шидийн дайралттай дайчид л түүн рүү дайрч чадна. Гэсэн хэдий ч сүнсний алхагч нь бие махбодын хэлбэрийг авч чаддаг бөгөөд энэ нь гайхалтай дайралтанд өртдөг боловч харамсалтай нь бүх хамгаалалтын шинж чанараа алддаг.

Үнэ: 195 алт, 35 мод, 3 хязгаар

Хуягны төрөл: хуяггүй

Эрүүл мэнд: 500

Илбэ ба чадвар

Сүнсний холбоос

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 75 мана.

Энэ шившлэг нэг дор дөрвөн тулаанч дээр ажилладаг. Энэ шившлэгт өртсөн тулаанч гэмтсэн тохиолдолд түүний хохирлын 50% нь сүнсний холбоонд өртсөн бүх тулаанчдад жигд хуваарилагдана. Энэ нь эдгээх долгион ба/эсвэл эдгээх сүнснүүдтэй хослуулан хүчирхэг шившлэг болж чадна. 75 секунд үргэлжилнэ.

Муухай

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 125 мана.

Заасан хэсэгт байгаа бүх шившлэгийг арилгана. Дуудсан амьтдад 250 хохирол учруулна.

Эцэст нь хэлэхэд, Орд ч гэсэн тэмцэгчд өөрийн гэсэн "үгүйсгэх саваа"-тай. Энэ нь тоглоом бүрт хэрэг болох магадлалтай.

Өвөг дээдсийн сүнс

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 250 мана.

Нэг үхсэн минотаврыг амилуулдаг бүрэн эрүүл мэнд. Хоёр дахь удаагаа сайжруулсны дараа сүнсээр алхагч 600 манатай тул богино хугацаанд хоёр үхсэн минотаврыг амилуулж чадна.

Биеийн Уокер

Энэ бол сүнсний алхагчийн ийм заль мэх бөгөөд түүнийг эфирийн төлөв байдлаас бие махбодид шилжүүлэх боломжийг олгодог. Ингэснээр тэр танд тулалдаанд туслах болно.

Биеийн Уокер шууд өгөгдсөн бөгөөд мана шаарддаггүй. Энэ шилжилтийг мөн хийж болно урвуу тал.

Үхээгүй

Crypt Lord

Хэн чадахаа аврах - 2.

Нэгэн цагт эдгээр муу амьтад Азхол-Нерубын газар доорх аалзны хаант улсын хаад байв. Гэсэн хэдий ч домогт аалзны дайны үеэр Нерубичууд Лих хааны эрх мэдэлд бууж, түүний өмнө зогсоход үхэгсдийн хүч чадал, үхэшгүй мөнх байдлын хишиг хүртжээ. Одоо эдгээр хүчирхэг, аймшиггүй амьтад түүнд хойд хаант улсын газар нутгийг хамгаалагчаар үйлчилдэг.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 28-34

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 675

Илбэ ба чадвар

Дээш

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 100 мана.

Крипт лорд газраас баяжуулалтын давалгааг дуудаж, дайсны сөнөөгчийг цохиж, түүнийг агаарт шидэхэд тэр гайхширч унав. Баяжуулалт нь эрүүл мэндийг бага хэмжээгээр авдаг.

Эхний түвшин - 50 гэмтэл, хоёр секундын цочирдол.

2-р түвшин - 80 гэмтэл, 3 секундын цочрол.

3-р түвшин - 110 гэмтэл, дөрвөн секундын цочирдол.

Довтолгоонд ч, хамгаалалтад ч маш хэрэгтэй зүйл. Эхний түвшнээс нь авахыг бид танд зөвлөж байна.

Хуссан Carapace

Энэ бол Ордын хаалттай төстэй идэвхгүй шившлэг юм. Баатар руу дайрч буй сөнөөгч автоматаар хохирол амсдаг бөгөөд зөвхөн эндээс тодорхой хэмжээний хохирол биш, харин өөрийнхөө хувийн хувийг авдаг. Мөн крипт лорд нэмэлт хуяг авдаг.

Эхний түвшин - 15% хохирлыг буцааж, гурван хуяг нэмнэ.

Хоёр дахь түвшин - 25% хохирлыг буцааж, таван хуяг нэмнэ.

Гурав дахь түвшин - 35% хохирлыг буцааж, долоон хуяг нэмнэ.

Энэ өмчийн үр нөлөө хараахан мэдэгдээгүй байна.

Сэгс хорхойнууд

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 30 мана.

Нэг цогцосноос криптийн эзэн жижиг аргалын цох (сүг хорхой) өсгөдөг. Эдгээр амьтад байнгын (дуудсан гэж тооцогдохгүй, харин амилсан) боловч таны талд таваас илүүгүй хорхойнууд нэгэн зэрэг тулалдаж чадахгүй. Хоёр дахь түвшинд сэг хорхойнууд нүхлэх чадварыг олж авдаг.

Эхний түвшин - 140 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 8-9.

Хоёр дахь түвшин - 275 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 15-18.

Гурав дахь түвшин - 410 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 22-27.

Цог хорхойнууд танай армид сайн бэхлэлт болдог. Хэрэв та энэ шившлэгийг сонгосон бол автоматаар ашиглах боломжтой.

Царцааны сүрэг

Crypt Lord эзнийхээ эргэн тойронд эргэлдэж, ойр орчмын бүх дайсны дайчдыг хайр найргүй устгадаг цуст царцааг дуудаж байна (энэ нь барилга байгууламжид хүрдэггүй). Тэрээр дайсны махыг зажилж, түүнийг буцаж ирэхэд нь криптийн эзэн эдгээх бодис болгон хувиргадаг. Энэ эцсийн шившлэгийг зогсоож чадахгүй (мэдээж баатар алж чадвал энэ нь зогсох болно, гэхдээ үүнийг хийхэд маш хэцүү) 30 секунд үргэлжилнэ. Хоёр минут дахин ачаална.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Обсидиан хөшөө

Энэ дайчин бол Орд код шиг туслах хэсэг юм. Тэр маш тэвчээртэй бөгөөд ид шидийн энергийн нөөц ихтэй. Энэ нь мана болон эрүүл мэндийг хоёуланг нь сэргээж чаддаг бөгөөд үүнийг (ижил үнээр) нэг эсвэл бүх тулаанчдад нэг дор хийдэг. Энэ нь мөн устгагч болж хувирах боломжтой.

Эдгээр дайчид танай армийг үргэлж дагалдан явах ёстой. Энд танд өгөх зөвлөгөө байна: хоёр обсидиан баримал барина. Нэгийг нь хордлогын мөн чанарыг автоматаар ашиглах, нөгөөг нь сүнсэнд хүрэх гэж тохируул.

Үнэ: 200 алт, 35 мод, 3 хязгаар

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хүнд

Эрүүл мэнд: 700

Илбэ ба чадвар

Гэмтлийн мөн чанар

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 10 мана.

Ойролцоох 6 хүртэлх тооны эрүүл мэндийг 10 хүртэл сэргээнэ. МАШ хэрэгтэй шившлэг, түүний үр нөлөө нь нүцгэн нүдэнд ч харагддаг. Essence of blight-ийг автоматаар ашиглах боломжтой бөгөөд энэ нь илүү үнэ цэнэтэй болгодог.

сүнсний хүрэлцэх

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 10 мана.

Ойролцоох 5 хүртэлх тооны 4 манаг сэргээнэ. Энэ нь хорхойн мөн чанартай яг адилхан ажилладаг. Мөн маш үр дүнтэй шившлэг.

Устгагч болж хувирна

Сайжруулах зардал: 75 алт, 150 мод, 2 хязгаар

Обсидиан хөшөөг устгагч болгон хувиргах боломжийг олгодог.

Устгагч

Үнэ: 100 алт, 50 мод, 2 хязгаар

Обсидиан барималаар урласан. Устгагч бол маш амьдрах чадвартай агаарын дайчин юм. Тэг манатай өндөглөдөг. Устгагч өөрийн мана үүсгэж чадахгүй, хадгалж чадахгүй тул түүнийг хулгайлах ёстой, тэр ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн дархлаатай. "Үгүйсгэх саваа"-тай, сайжруулсан хэлбэрээр цорын ганц үхээгүй дайчин. Танай армийн нэг ийм дайчин огт өвдөхгүй.

Довтолгоо: 19-21

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 900

Илбэ ба чадвар

Залгих

Тодорхой газар нутагт устгагч бүх шившлэгийг устгаж, устгасан шившлэг бүрт 50 эрүүл мэнд, 75 мана авдаг. Энэ бол үхэгсдийн шившлэгийг бөөнөөр нь арилгах цорын ганц арга юм.

Устгах бөмбөрцөг

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 25 мана.

Устгагчийн анхны дайралтанд 20 гаруй хохирол нэмж, нэг сөнөөгч ойролцоох дайснуудыг ижил сумаар цохих боломжтой болгодог. Энэ бол түүний мана зарцуулдаг цорын ганц устгагч шившлэг тул үүнийг автоматаар тохируулж болно.

Манаг шингээх

Найрсаг нэгжээс дээд тал нь 400 ид шидийн энергийг гадагшлуулдаг. Нөхцөл байдлын дагуу ашиглах.

сэг хорхой

Энэ бол крипт лорд ид шидийн тусламжтайгаар цогцосноос босгосон шинэ тулаанч юм. Араг яснаас ялгаатай нь устах хүртлээ байнга амьдардаг.

Эхний түвшин - 8-9

Хоёрдугаар түвшин - 15-18

Гурав дахь түвшин - 22-27

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: хүнд

Эрүүл мэнд:

Эхний түвшин - 140

Хоёрдугаар түвшин - 275

Гурав дахь түвшин - 410

Араг ясны илбэчин

Эдгээр нь үхлийн арсенал дахь шинэ дайчид бөгөөд одоо зөвхөн араг ясны энгийн дайчдыг төдийгүй араг ясны ид шидтэнгүүдийг өсгөж чадна. Некроманчин үүнийг хийхийн тулд хараал идсэн сүм дэх араг ясны ур чадварыг судлах ёстой. Үүний дараа араг ясны хоёр дайчны оронд нэг шарилаас үхсэн үхэр дайчин, илбэчин өсгөнө.

Довтолгоо: 11-12

Довтолгооны төрөл: цоолох

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 230

шөнийн элфүүд

Харуул

Нууцлаг харуулууд Калимдор дахь шөнийн элфийн тусгай хүчний үүрэг гүйцэтгэдэг. Дайны харуулуудаас гадна тэд ихэвчлэн шоронгийн цагдаа, алуурчин эсвэл шагналын ангуучаар ажилладаг. Тэднийг оргон зайлсан гэмт хэрэгтнүүдийн араас явуулахдаа тэд оргон зайлсан хүмүүсийг эргүүлэн авчирч, шөнийн элфийн нутагт хууль тогтоох боломжийг олгодог төрөл бүрийн ер бусын чадварыг ашигладаг. Харуулууд "анивчих" гэж нэрлэгддэг өөрийн харааны хүрээнд телепорт хийх чадвартай бөгөөд энэ нь тэдэнд хамгийн хурдан өрсөлдөгчөө ч гүйцэх боломжийг олгодог.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 22-42

Довтолгооны төрөл: баатар

Үүнтэй харьцуулахад Везувий бол зүгээр л зилч юм.

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 550

шившлэг

Хутганы фен

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 100 мана.

Баатар бүх чиглэлд нэгэн зэрэг хутга шидэх боломжийг олгодог. Нэг шидэлт нь ойролцоох бүх тулаанчдад асар их хэмжээний цохилт өгдөг.

Эхний түвшин - оносон бай тус бүрдээ 75 онооны хохирол.

2-р түвшин - Оносон бай тус бүрдээ 120 оноо.

3-р түвшин - Оносон бай болгондоо 180 онооны хохирол.

Энэ бол маш хэрэгтэй шившлэг юм. Амьдрах чадвар багатай том бүлэглэлийн эсрэг эсвэл зүгээр л том тулалдаанд үр дүнтэй.

Анивчих

Энэ шившлэг нь харгалзагчийг харааны хүрээнд телепорт хийх боломжийг олгодог.

1-р түвшин - 10 секундын хөргөлт, 50 мана.

2-р түвшин - 10 секундын хөргөлт, 10 мана.

3-р түвшин - 1 секундын хөргөлт, 10 мана.

Хэрэв та өөрийн түвшинг энэ шившлэгт оруулбал дайсан таны баатрыг хэзээ ч бүсэлж чадахгүй.

сүүдрийн цохилт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 65 мана.

Нэг байны эсрэг ашиглах шившлэг. Сүүдрийн цохилт нь үндсэн хохирол учруулж, дараа нь 3 секунд тутамд 15 секундын турш нэмэлт хохирол учруулдаг (өөрөөр хэлбэл нийт 5 удаа).

Эхний түвшин - 75 хохирол, 15 нэмэлт.

Хоёрдахь түвшин - 150 хохирол, 30 нэмэлт.

Гурав дахь түвшин - 225 хохирол, 45 нэмэлт.

Баатруудын эсрэг маш үр дүнтэй бөгөөд Чөтгөрийн ангуучны мана шаталттай хослуулбал сүнстэй харьцдаг хамба шидтэн гэх мэт дайсны илбэчин баатруудад үхэлд хүргэдэг.

Өшөө авалт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 150 мана.

Энэ харуулын сүүлчийн шившлэг нь гайхалтай 1200 эрүүл мэнд, 25-36-ийн зохистой дайралт, гайхалтай шившлэгтэй хүчирхэг аватарыг дууддаг. сүнсний өшөө авалт, үүнийг автоматаар ашиглахаар тохируулж болно. Өшөө авалтын аватар нь 25 манагийн хувьд үхсэн дайчны цогцосноос харваачийг 50 секундын турш 14-18 цоолох довтолгоо, 500 эрүүл мэнд, хүнд хуягны төрөл, жижиг тэмдэглэлтэй: үхэшгүй мөнх . Энэ бүх үймээн самууныг хязгаарлаж байгаа цорын ганц зүйл бол тэднийг зургаагаас илүүгүй гэж нэрлэж болох бөгөөд хэрэв та өс хонзонгийн аватарыг алвал тэд бүгд үхэх болно.

Өс хонзонгийн аватар нь ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн хамгаалагдсан байдаг.

уулын аварга

Дэлхийг залуу байхад Титануудын бүтээсэн эдгээр мангасууд нь амьд чулуулаг, хатуу ургамлаас бүтсэн. Төрөлхийн сайхан сэтгэлтэй ганцаардмал хүмүүс, уулын аваргууд өөрсдийн бүтээхэд тусалсан ертөнц яагаад дахин цуст тулааны талбар болсныг олж мэдэхийн тулд дахин сэрлээ. Одоо аваргууд шатаж буй легионуудын үлдэгдлийг энэ ертөнцөөс хөөж гаргахын тулд бүх хүч чадал, эр зоригоо шөнийн элфүүдэд өгөхөөр шийджээ.

Маш сайн хуягтай, амьдрах чадвартай сөнөөгч. Түүний хэд хэдэн шинж чанараас шалтгаалан уулын аварга байж болно гол дүртулалдаанд. Энэ сөнөөгч онгоцны ашиг тусыг нотлох шаардлагагүй. Тиймээс армид чинь нэг юмуу хоёр байх нь их зүйтэй.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 7 хязгаар

Довтолгоо: 28-40

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 1600

Чадвар

Шоглох

Уулын аварга өөрийн дооглох эд хөрөнгөө ашиглах үед жижиг радиусын бүх дайчид түүн рүү дайрч эхэлдэг. Ингэхдээ тэрээр амьдрах чадвар муутай элфийн тулаанчдад зориулж амьд бамбай бүтээдэг. Үүнийг тулалдаанд аль болох олон удаа ашигла.

Модыг барьж ав

Уулын аварга ямар ч модыг авч, зэвсэг болгон ашиглахыг зөвшөөрдөг. Үүний дараа түүний довтолгооны төрөл ердийнхөөс бүслэлт (34-48) болж өөрчлөгддөг бөгөөд энэ нь уулын аварга биетийг барилга байгууламжийг "алах" илүү үр дүнтэй болгодог. Шившлэгийн нөлөө арилвал тэр өөр мод авч болно. Нэг мод 15 цохилтыг тэсвэрлэдэг.

Хэрэв та дайсны баазыг маш хурдан устгах шаардлагатай бол (жишээлбэл, хажуугийнх нь) дараа нь эргэлзэлгүйгээр мод аваад бүх зүйлийг дараалан устга.

Арьсыг хатууруулна

Үнэ: 100 алт, 175 мод.

Энэхүү сайжруулалт нь уулын аварга биетийг ямар ч довтолгооноос 12 удаа бага хохирол учруулах боломжийг олгодог боловч гурваас доошгүй довтолгоо байж болохгүй.

Хатуу арьсыг сайжруулснаар таны уулын аварга биетүүд дайсны довтолгоонд илүү тэсвэртэй болж, илүү урт наслах болно. Хэрэв та эдгээр том залуусыг ашигладаг бол энэ сайжруулалт танд маш их хэрэгтэй болно.

Тэсвэртэй арьс

Үнэ: 50 алт, 100 мод.

Уулын аваргад хийсэн бүх сөрөг шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг багасгаж, тодорхой шившлэгт дархлаа олгоно.

Үлгэр луу

Тэрээр ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн дархлаатай бөгөөд энэ нь түүнийг маш сайн илбэчин алуурчин болгодог. Нэмж дурдахад тэрээр ижил үзэн яддаг дайсны илбэчдийг устгах хэд хэдэн шившлэг эзэмшдэг. Энэ нь газрын болон агаарын сөнөөгчдийг довтолж чаддаг.

Үнэ: 155 алт, 25 мод, 2 хязгаар

Довтолгоо: 13-14

Довтолгооны төрөл: цоолох

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 450

Илбэ ба чадвар

фазын шилжилт

Энэ шившлэг нь түүнийг бие махбодийн дайралтаас зайлсхийх боломжийг олгодог. Түүнтэй холбоотой аливаа дайралт бай байгаа алддаг. Энэ шившлэгийг өгөгдмөлөөр автоматаар дамжуулахаар тохируулсан.

Мана балар

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 50 мана.

Үлгэр луу нь энергийн бөмбөг болж эргэлдэж, хэрэв ойролцоох дайсны кастер шившлэг хийвэл дагина луу шившлэгийн зардалтай тэнцэх хэмжээний манаг шатааж, түүнийг хохирол болгон хувиргадаг. Нэг шившлэг тутамд энгийн илбэчинд дээд тал нь 150, баатарт 50 хохирол учруулах боломжтой. Мөн энэ төлөвт дагина луу +12 хуяг авдаг. Үргэлжлэх хугацаа 30 секунд.

Хэрэв та өрсөлдөгчөө идэвхтэй, их хэмжээгээр илбэчин ашиглаж байгааг олж харвал дагина луу тэдэнтэй хурдан бөгөөд их хэмжээний хохирол учруулахгүйгээр тэмцэхэд тусална.

Эд зүйлс

Энэ бол The Frozen Throne-д бүрэн шинэчлэгдсэн Warcraft III-ын тусгай хэсэг юм. Өмнө нь зарим эд өлгийн зүйл, ундаа авахын тулд тоглогчид мангасуудыг алах эсвэл гоблин дэлгүүрээс дэлгүүр хэсэх ёстой байв. Одоо дэлгүүр нь өмнөх ач холбогдлоо алдсан (хэдийгээр энэ нь чухал объект хэвээр байгаа боловч) бөгөөд одоо уралдаан бүр өөрийн гэсэн дэлгүүртэй болсонтой холбоотой.

Бүх дэлгүүрт таны мэддэг дор хаяж гурван ижил зүйл байдаг:

1. эдгээх эм;

2. мана ундаа;

3. буцах гүйлгэх.

Өмнө нь харж байгаагүй бусад бүх зүйлийн талаар бид одоо танд хэлэх болно.

Arcane Vault

Энэ бол эвслийн барилга бөгөөд үүнийг барьсны дараа та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой.

Сэргээх гүйлгээ

Баатартай 45 секундын дотор 225 эрүүл мэндээр ойр байгаа бүх механик бус нөхөрсөг нэгжүүдийн эрүүл мэндийг сэргээдэг (жишээ нь секундэд 5 эрүүл мэнд).

Тоглолтын үеэр үүнийг худалдаж авахаа мартуузай, явган цэрэг, буудагч гэх мэт олон хэрэгцээтэй зүйлүүдийг худалдаж аваарай. олоход хэцүү. Гэсэн хэдий ч хоёрыг нэг дор хэрэглэж болохгүй, үр нөлөө нь нэмэгдэхгүй.

Түвшин: 1

Үнэ: 100 алт

Бага тунгалаг бодис

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Механик амьтан

Хайгуулд ашиглах боломжтой амьтныг бүтээдэг. Хөдөлгөөний хурд нь гайхалтай: тэр ... удаашралд удирдагчийн шар өмсгөлийг өмсдөг. Тиймээс ийм "өндөр хурдтай" скаутын ашиг тусыг өөрөө шүүж үзээрэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Зааны ясан цамхаг

Тодорхой байршилд цамхаг үүсгэдэг. Хэрэв танд цамхаг хэрэгтэй бол эндээс худалдаж аваарай. Тэд ажилчин авдаггүй, илүү хурдан баригдаж, ижил өртөгтэй байдаг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 3

Түвшин: 2

Үнэ: 30 алт 20 мод

Галын бөмбөрцөг

Баатарт галын довтолгооны 5 оноо нэмж, агаарын сөнөөгчид рүү буудах боломжтой болгож, сум бүр нь жижиг талбайд хохирол учруулдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Sanctuary-ийн ажилтнууд

Зорилтот нэгжийг хамгийн ойрын өндөр гол барилга руу дамжуулж, эрүүл мэнд нь бүрэн сэргэх хүртэл (секундэд 10 удаа) тэнд байлгана. Өмнө дурьдсанчлан, нэг дайчин үхлээс аварч байсан ч бага зэрэг шийддэг өөрийн баатруудбас их сэтгэл татам.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 250 алт

Voodoo Lounge

Энэ бол Ордын тодорхой эд зүйлсийг худалдаж авахын тулд барьж болох ордны барилга юм.

Эдгээх Салве

45 секундын дотор зорилтот нэгжийн 400 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Маш хэрэгтэй зүйл. Орд нь цөөхөн дайчинтай бөгөөд тэд бүгд маш том (мөн эс бүрт гурав байдаг) тул энэ нь маш ашигтай хөрөнгө оруулалт юм.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 100 алт

Бага тунгалаг бодис

30 секундын дотор баатарт 100 мана сэргээнэ. Хямдхан, хөгжилтэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Хурдны гүйлгэх

Баатар болон түүний эргэн тойрон дахь бүх нэгжийн хөдөлгөөний хурдыг дээд зэргээр нэмэгдүүлдэг. Арван секунд үргэлжилнэ. Энэ гүйлгэх нөлөөг хараахан судлаагүй байгаа боловч эрт дайралт хийх эсвэл дайсны шугамыг хурдан таслах, дайсны харваачдыг устгахад тустай гэж үзэж болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Аянга бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, буудлага бүр нь довтолгоонд өртсөн сөнөөгчийг цэвэрлэх "илбээдэг". Дуудсан амьтдад 150 онооны хохирлыг нэмнэ. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Жижигхэн том танхим

Заасан байршилд дарга нарын өргөө барина. Хэрэв шөнийн элфүүд, холбоотнууд эсвэл үхэгсэд энэ зүйлийг олж авбал амьдралын мод, хотын захиргаа эсвэл оршуулгын газар тус тус баригдах болно. 20 секундын дотор бүтээдэг. Хажуугийн суурийг барих нь илүү хялбар бөгөөд хурдан болох маш хэрэгтэй зүйл.

Хэн чадахаа аврах - 2.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 600 алт 185 мод

Дурсамжийн булш

Энэ бол үхэгсдийн барилга бөгөөд үүнийг барьснаар та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой болно.

Necromancy саваа

Цогцосоос араг ястай хоёр дайчин бүтээдэг. Маш сонирхолтой зүйл бөгөөд энэ нь дайсан руу эрт довтлоход тусалдаг (жишээлбэл, Холбоот). Нэг эс нь дөрвөн саваа агуулдаг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 150 алт

тахилын гавлын яс

Сонгосон хэсэгт үхээгүй газрыг бий болгоно. Уурхайг барьж авахад их тусалдаг. Тэндхийн газрыг өөрийн болгосноор тэнд зиггурат барьж, хажуугийн баазаа хамгаалах боломжтой.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Тодорхой газар нутагт баатрын эргэн тойронд байгаа бүх үл үзэгдэх дайсны амьтдыг харуулдаг. Үргэлжлэх хугацаа - 20 секунд. Нэг нүдэнд хоёр хэсэг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 75 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Авлигын бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, довтолгоонд өртсөн сөнөөгчөөс таван хуяг таван секундын турш авдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Эдгэрлийн гүйлгээ

Ойролцоох ээлтэй механик бус нэгжүүдэд 150 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Сэтгэгдэл хэрэггүй. Би танд ганцхан л зөвлөгөө өгье: хэрвээ танд хэд хэдэн эдгээх хуудас байгаа бол тэдгээрийг нэг баатарт бүү өг, харин бүх хүнд тэгш хуваарил. Ингэснээр та тэдгээрийг дахин цэнэглэхгүйгээр 450 хүртэлх эрүүл мэндийг шууд эдгээх боломжтой болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 3

Үнэ: 250 алт

Эртний гайхамшиг

Энэ бол шөнийн элфийн барилга бөгөөд баригдсаны дараа та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч бусад бүх уралдааны ижил төстэй барилгуудаас ялгаатай нь тулалдаж, хөдөлж чаддаг.

Сарны чулуу

Тэр даруй өдөр шөнө болж хувирдаг. Энэхүү хиймэл шөнө 30 секунд үргэлжилдэг бөгөөд үүний дараа цагийн зүү өмнөх байрлалдаа буцаж ирдэг. Энэ зүйлийн ашиг тусыг шинжлэх ухаан мэддэггүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Бага тунгалаг бодис

30 секундын дотор баатарт 100 мана сэргээнэ. Хямдхан, хөгжилтэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 75 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Хамгаалалтын ажилтнууд

Ойролцоох хамгийн өндөр гол барилга руу чиглэсэн ээлтэй нэгжийг телепортлодог. Хэрэв та хамгаалалтын ажилтнуудыг аль хэдийн худалдаж авсан бөгөөд тулалдааны үеэр таны баатар алагдах гэж байгааг харвал түүнийг гэрт нь дамжуулаарай.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 2

Үнэ: 200 алт

Хорт бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, сум бүр нь довтолж буй сөнөөгчийг 10 секундын турш хордуулдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Ид шидийн эсрэг эм

Таны баатрыг 10 секундын турш ид шидийн дархлаатай болгоно. Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг тоглолтонд энэ эмийг хэрэглэснээр таны баатар 10 секундээр урт наслах болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 3

Үнэ: 100 алт

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

гоблин дэлгүүр

Энэ бол ямар ч баатар тодорхой зүйлийг худалдаж авах боломжтой төвийг сахисан барилга юм.

Хурдны гутал

Тэднийг өмссөнөөр таны баатар илүү хурдан хөдөлнө. Ихэнхдээ тэдгээрийг хэн ч худалдаж авдаггүй, гэхдээ тэдгээр нь огт хэрэггүй байсан гэж хэлж болохгүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 150 алт

Амьдрах чадвар

Баатрын эрүүл мэндийн дээд хэмжээг 150 оноогоор нэмэгдүүлнэ. Ихэвчлэн хэн ч худалдаж авдаггүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 350 алт

Язгууртнуудын тойрог

Хамгаалалтаас бусад баатрын бүх үзүүлэлтийг хоёр нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Маш ашигтай, хямд. Гурван үгээр: хямд, хөгжилтэй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 175 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Тодорхой газар нутагт баатрын эргэн тойронд байгаа бүх үл үзэгдэх дайсны амьтдыг харуулдаг. Үргэлжлэх хугацаа 20 секунд. Нэг нүдэнд хоёр хэсэг.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 75 алт

Хамгаалалтын гүйлгэх

Баатар болон ойр орчмын бүх нөхөрсөг ангиудын хуяг дуулга хоёроор нэмэгдэнэ. Үргэлжлэх хугацаа 30 секунд. Маш хэрэгтэй зүйл. Үүнийг худалдаж авах нь танд хор хөнөөл учруулахгүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 150 алт

Үл үзэгдэгчийн эм

Таны баатрыг өдрийн аль ч цагт 120 секундын турш үл үзэгдэх болгоно. Гэхдээ хэрэв та хэн нэгэн рүү дайрч, шившлэг хийж эхэлбэл үр нөлөө нь алга болно. Хэрэв та баатартайгаа тулалдааны талбараас зугтах гэж байгаа бол энэ нь хэрэг болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 100 алт

Хотын порталын гүйлгэх

Баатар болон таны ойролцоох бүх дайчдыг сонгосон найрсаг үндсэн барилга руу илгээнэ. Түүгээр ч барахгүй баатар телепорт хийж байхдаа тэр халдашгүй юм. Телепортация таван секунд үргэлжилнэ.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 350 алт

Телепортын ажилтнууд

Баатрыг зорилтот объект эсвэл нэгж рүү дамжуулдаг.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 100 алт

Дахин сургах сэдэв

Баатрын сурсан бүх шившлэгийг хүчингүй болгож, илүү ихийг сурах боломжтой болгодог. Хэрэв та буруу шившлэгийг буруу сонгосон бол энэ боть танд маш их хэрэгтэй болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 300 алт

Эдгэрлийн гүйлгээ

Ойролцоох ээлтэй механик бус нэгжүүдэд 150 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Сэтгэгдэл хэрэггүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 250 алт

Халдваргүй байдал бага

Таны баатрыг долоон секундын турш бие махбодийн дайралт, ид шидээс хамгаална. Энэ нь таны баатрыг тодорхой үхлээс аврах болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 150 алт

ДАМЖУУЛЖ БАЙНА

Зураас |

Хэн чадахаа аврах - 2.

Тоглоомын үргэлжлэлийг бүтээгчид өөрсдийгөө шинэ кампанит ажилд хязгаарлаагүй, харин маш олон амттай зүйлсийг (цэргүүд, баатрууд, эд зүйлс гэх мэт) нэмсэн. Шинэ арьс (нагас) үүссэн тухай ч хэлж болно, гэхдээ тэдэнд баатрууд дутагдаж байсан нь тодорхой. Ингээд хөөрхөн тулаанчдыг олж авдаг. Гэхдээ энэ бүх сүр жавхланг шилдэг орк, элф үржүүлэгч Феликс Морозовский олон тоглогчийн хувьд аль хэдийн бүх талаас нь нэлээд хурдан шалгаж үзсэн тул кампанит ажил дахь тоглоомын онцлог, түүний даалгавруудын талаар л би танд хэлж чадна.

Гол онцлог нь (нэлээн таамаглаж байсан ч) тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдсэн явдал байв. Хэрэв ердийн хүндрэлийн түвшин нь өмнөхөөсөө бараг ялгаатай биш бол өндөр хүндрэл нь шатрын тоглоомтой адил бөгөөд бага зэргийн алдаа нь тоглоомонд ялагдахад хүргэдэг. Тиймээс эцсийн нууц видео нь тоглогчдын хувьд амархан олз болж чадахгүй байх магадлалтай. Хэдийгээр бэрхшээлийн бүх ялгаа нь дайсны хуарангаас "зочлохоор" илүү олон тулаанчид гарч ирдэгт байгаа юм шиг санагдаж байна.

Хэцүү байдлын өсөлтөөс хамгаалалтын байгууламжийн хэрэгцээ (хэрэв та барих чадвартай бол) үүсдэг. Нимгэн хэлхээнд биш, харин хэд хэдэн эгнээ цамхагт - дайсан байнга, их хэмжээгээр ирэх дуртай.

Мөнгөтэй харьцахдаа маш болгоомжтой байгаарай. Хэрэв хүндрэлийн хэвийн түвшинд "аюулгүй байдлын хязгаар" хэвээр байгаа бол өндөр түвшинд та пенни бүрийг тоолох хэрэгтэй болно.

Өөр нэг онцлог нь тоглоомын хурдтай ажиллах явдал юм. Хэрэв та энэ параметрийг хэзээ ч анхаарч үзэхгүйгээр тоглоомын эхний хэсгийг давж чадвал энд "+" ба "-" товчлууруудыг санах хэрэгтэй (ялангуяа өндөр түвшний хүндрэлтэй үед) - дайсан ойртохыг хичээдэг. хэд хэдэн талыг нэг дор эсвэл асар их олны дунд. Ийм нөхцөлд хаа нэгтээ бага зэрэг цаг зав гаргаагүйгээс болж алдах нь лийрийг буудахтай адил хялбар юм.

Хэрэв та ямар нэг зүйлийг ойлгохгүй эсвэл эргэлзэж байвал доорх тоглоомын зааварчилгаанаас асуултынхаа хариултыг үргэлж олох боломжтой. Сайхан амраарай!

Хамгаалагч кампанит ажил. Түрлэгийн аймшиг

Шөнийн элфүүдтэйгээ сайтар хамгаалагдсан Иллидан шоронг хэтэрхий уйтгартай гэж үзжээ. Тийм ээ, тэр өөрийгөө чин бишрэлтэн гэж үздэг. Тэгээд тэр дэлхийг эзлэхээр явсан. Хачирхалтай нь, овгийнхон нь ийм шийдвэрийг дэмжихгүй, түүнийг зогсоохыг оролдож байна.

Эхний бүлэг. Нагагийн мандал

Иллиданы харуулын дарга байсан Маев одоо түүнийг хайж байна. Мөн түүний мөрүүд хоёр чиглэлд хуваагддаг. Иллиданд туслах уу?

Номлолын даалгавар

1. Иллиданыг мөшгих.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

"Шинэчлэгдсэн" Warcraft-т тав тухтай байх боломжийг танд олгодог бие халаах даалгавар. Зүгээр л замаар яв, тэд чамайг ямар ч байсан эргүүлэхийг зөвшөөрөхгүй. Та зөвхөн олон тооны "үхсэн" хүмүүстэй уулзах болно. ойн мангасуудсөнөөгч, буудагчид төлөөлдөг. Троглодитууд таны гол өрсөлдөгчид байх болно. Гэхдээ бүх зүйл уйтгартай, уйтгартай мэт санагдахгүйн тулд замдаа та хэд хэдэн нэмэлт даалгавартай тулгарах болно.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Уайлдкиныг устга.

Замын голд та амьтдыг алж буй муухай мангасын талаар гомдоллох элф харваачтай уулзах болно. Тэгээд тэр үүнийг ямар ч шаардлагагүйгээр хийдэг. Энэ хулгайн анчин золгүй бугыг хэрхэн алж байгааг яг тэндээс харах боломжтой. За, амьтдад тусалж, хулгайн анчидтай харьцъя. Тэр тусмаа дахиад хэдэн тулаанчид чамтай нэгдэнэ.

Мангасуудын компани нь үндсэн мангас ба хоёр жижиг мангасаас бүрдэнэ. Тэд ид шидийг хэрхэн ашиглахаа мэддэггүй тул бид багийнхаа тоог багасгахгүйн тулд тэдгээрийг хэсэг болгон хуваасан. Үйлдвэрлэл бага байгаа ч үр дүн нь өөрөө таатай байна.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Эргүүл хайгаад суллана.

Төгсгөлийн өмнөхөн та муу мангасууд шөнийн элфүүдийн олзлогдогсдыг байрлуулсан торыг анзаарах болно. Хэдийгээр энэ нь нэмэлт ажил боловч азгүй хүмүүсийг суллах нь зүйтэй юм - ядаж тэдний армид элсэх шалтгааны улмаас. Түүнээс гадна тэднийг маш сул дорой мангасууд хамгаалдаг.

Номлолын даалгавар

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Гайхах. Иллидан зочломтгой ойг орхиж чаджээ. Түүнийг зогсоохын тулд танд завь хэрэгтэй. Зөвхөн энд л азгүйтэж байна - муу нагас 5 завийг дуусгаж, эргийн ойролцоо найгаж байна. Шөнийн элфүүд сэлж сураагүй байгаа тул та тулаанд нэгдэх хэрэгтэй болно. Танд хэрэгтэй 2 хөлөг онгоцыг хамгаалах нь тийм ч хэцүү биш юм.

Хоёрдугаар бүлэг. Эвдэрсэн арлууд

Маргааш нь Майев Иллиданыг хайж хачин арлууд руу явав. Эдгээр арлууд эрт дээр үеэс далайн гүнд живж байсан бөгөөд одоо тэд дахин дэлхийд гарч ирэв. Өө, тийм ч сайн биш байна!

Номлолын даалгавар

Иллиданыг ол.

Та арал дээр байрлах нэг баазаас эхэлнэ. Мэдээжийн хэрэг, танд хөлөг онгоц байхгүй. Тааламжгүй, гэхдээ шийдвэрлэх боломжтой - арал дээр усан онгоцны үйлдвэр байдаг, та үүнийг олох хэрэгтэй. Суурь байгаа бол хамгаалалтыг бий болгох хэрэгтэй болно. Учир нь зочдод (тэдгээр нь сүйтгэгчид, нага хочтой) атаархмаар тогтмол ирдэг. Тэдэнд зүгээр л хөлөг онгоц хэрэггүй гэж үзвэл тэднийг байнгын зочлохоос сэргийлж байгаа цорын ганц зүйл бол замдаа уйтгартай байхын тулд том кампанит ажил хийх хэрэгцээ юм. Нагас гурван баазтай бөгөөд та хариу айлчлалын үеэр тэдгээрийг устгах хэрэгтэй болно. Нэг суурь нь таны баруун талд (газрын зургийн ирмэгийн ойролцоо), нөгөө хоёр нь газрын зургийн ирмэг дээр (зөвхөн хойд талд) байрладаг. Зүгээр л нагад чамайг далайд барихыг бүү зөвшөөр - тэд таны завийг модоор чирж, таны нэрийг хэн байсныг ч асуухгүй.

Хэрэв та газрын зургийг нээвэл төв арал руу сэлэх юм бол тэнд та Драк "Тул" хэмээх өндөр настай орктой уулзах боломжтой. Тэнд тэрээр түүнийг олонхитой танилцуулахыг хүсч буй эелдэг бус үхэгсдээс нуугдаж байна. ) Тэгээд тэр чамайг түүнд тусална гэж найдаж байна.

Нэмэлт даалгавар

1. Араг ясны үржлийн 3 байршлыг устгана.

2. Драк араг ясны олдворыг Тулуд буцааж өг.

Дайсны баазыг устгах.

Араг ясны байшингууд нь таны даалгаврыг хүлээж авсан арлын зүүн талд орших зэргэлдээх арал дээр байрладаг. Алхаж буй яс байнга үрждэг тул араг ясыг алж, дараа нь дуудах газруудыг эзлэх оролдлого нь эхэндээ бүтэлгүйтэх болно. Дуудлагын газруудыг алдагдлаас үл хамааран устгана. Дараа нь та араг ясыг дуусгаж болно. Хэдийгээр Маеваас хутга шидсэн ч - сайн эмянз бүрийн алдаатай тэмцэх. Олдворыг аваад орк руу яв. Үүнийг хүлээлгэн өгснөөр та даяанчны хүнд хэцүү амьдралын түүхийг мэдэж, оюун ухаанд +6 өгдөг бүтээлийн олдворыг хүлээн авах болно.

Нага нагас, гэхдээ ойн тухай бүү мартаарай. Хэдийгээр тэдний доторх мангасууд танай армийг зовооход бэлэн байгаа ч эдгээр мангасуудын хажууд маш сайн олдворууд ихэвчлэн тааралддаг.

Сүүлчийн нага баазын хаалганд ойртсоны дараа Иллиданаас өөрийнхөө тухай олон муу зүйлийг сурах болно, тэр ярианы дараа тэр даруй чамайг орхин шорон руу яаран орох болно. Мөн та наг устгах хэрэгтэй ...

Номлолын даалгавар

Саргерасын шоронг хамгаалж байсан нагаг устга.

Юу хийх вэ? Та ямар нэгэн байдлаар Иллиданыг даван туулах хэрэгтэй. Би бүгдийг нь ална, би ганцаараа үлдэнэ ...

Гуравдугаар бүлэг. Саргерасын булш

Арлууд дээр Иллиданыг хайх нь Маевыг Саргерасын булш руу хөтөлдөг. Тэнд Гуил-Даны оркууд ямар нэгэн зүйл хайж байна.

Номлолын даалгавар

1. Иллиданыг олоорой.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Маш шинэ сорилт. Гэхдээ бусад нь хараахан ирээгүй байна. Лабиринтаар явж байхдаа "тангараг өргөсөн найзууд" чинь ихэвчлэн нагас, гүрвэлүүд байх болно (эцсийн эцэст тэнд маш их ус байдаг), гэхдээ энд амьтны хүрээлэн маш олон янз байдаг. Гол дүрэм бол бүх хаалга нь мухардалд хүргэдэг. Мөн та эргэн тойрноо харах хэрэгтэй. Хэрэв ард нь мана зурсан хана харагдвал Маевыг тэнд телепортлох ёстой. Тэгэхээр тэнд ямар нэг зүйл байна. За, бүх чулуун хашааг эвдээрэй.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Чулуун саадыг устгах.

Эхний хаалтыг эвдсэний дараа энэ барилгыг аваарай. Юуны төлөө? Тэдний ард олзныхоо хувьд хэд хэдэн шөнийн элфийн тулаанчид суларч байна. Хэн тантай нэгдэх болно. Энэ зүгээр л сайхан байна, тийм ээ?

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Сүүдрийн бөмбөрцгийн бүх хэсгүүдийг цуглуул.

Эрт дээр үед Гул-Даныг жижиг хэсгүүдэд хуваахад хамгийн хүчтэй олдвор болох Сүүдрийн бөмбөгийг 10 хэсэг болгон хуваажээ. Хэрэв та бүгдийг нь цуглуулбал баатрын учруулсан хохирлыг 10-аар нэмэгдүүлж, хуяг дуулга 3-аар нэмэгдэж, тулалдаанд алдсан амьдралыг сэргээх үйл явцыг хурдасгах боломжтой зүйлийг авах болно. Хэдийгээр хэсэгчлэн угсарсан төлөвт байгаа ч энэ нь тийм ч муу биш юм. Олдворын бүх хэсгүүд нь зөвхөн Маев (үсрэх) боломжтой нуугдмал газруудад нуугдсан байдаг. Тиймээс зөвхөн газрын зураг дээр таарах боломжтой аль ч өрөөнд авирч ав.

Эцэст нь та Иллидан аль хэдийн Саргерасын Нүдний эзэн болсон өрөөнд ирэх болно. Үр дүн - Маев бүх армиа алдаж, энэ таагүй мэдээг дамжуулахын тулд зугтахаас өөр аргагүй болжээ.

Бөмбөгний хэлтэрхий.

Номлолын даалгавар

1. Маевыг шоронгоос гарга.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Танд бүх зүйлд ердөө гурав, хагас минут л байна. Мөн замд дайсны бөөгнөрөл ихэвчлэн байдаг. Мэдээжийн хэрэг, цахилгаан дамжуулах чадвар нь маш их тусалдаг, гэхдээ ... Дэлгэцийн агшинг үзнэ үү. Энд та хана дээгүүр үсэрч, усан дундуур гүйх ёстой асар том зайг таслах боломжтой. Ингэснээр та бүрэн үнэн зөв байх болно. Зүгээр л гарц руу гүйж, өрсөлдөгчийнхөө дээгүүр харай.

Дөрөвдүгээр бүлэг. Урвагчийн уур хилэн

Шөнийн элфүүд Иллиданд ялагдаж, Саргерасын нүдийг эзэмшиж, нагагийн дэмжлэгийг авдаг. Одоо хуучин хавчигч нарын бүх бодол эдгээр зочломтгой арлуудаас хэрхэн холдох вэ гэдэг дээр байна.

Үсрэх байршил. Энд товчлол байна.

Номлолын даалгавар

1. Шөнийн элфийн тээврийн хэрэгслийг ол.

2. Элч амьд үлдэх ёстой.

Иллиданаас ийм аймшигт ялагдал хүлээсэн тухай мэдээлэхийн тулд эх газар руу элч илгээх хэрэгтэй. Мессенжерийг удирдаж буй баг нь жижиг хэмжээтэй бөгөөд баазаас бүрэн бие даасан байдаг. Түүгээр ч барахгүй бааз нь зөвхөн хөлөг онгоц худалдаж авах (хэрэв сүйрсэн бол) болон бүх сайжруулалтыг хийх мөнгөтэй байхын тулд л хэрэгтэй. За, үүнийг хамгаалахын тулд (суурь). Учир нь зарим үнэхээр соёлгүй зочид түүн дээр байнга авирч, яг энэ суурийг устгах зорилготой байдаг.

Зам нь эргэлдэж байгаа ч та хаашаа ч эргэж чадахгүй. За, та урт аялалд бүрэн уйдахгүйн тулд - жижиг нэмэлт даалгавар.

Нэмэлт даалгавар

4 нага ухагчийг устга.

Нага нар өөрсдийгөө арлууд дээр бүрэн эзэн гэдгээ мэдэрч, балгас дундуур гүйж эхлэв. Үнэт олдворуудыг илрүүлэхийн тулд . Тэд үүгээрээ баяжихыг хүссэн байх. Гэхдээ... Эдгээр "хар археологичид" хэзээ ч өөрсдийнх нь эзэмшиж байгаагүй эрдэнэсийг бэлэн мөнгө болгохыг бүү зөвшөөр! Энэ бол энгийн зүйл - та зүгээр л ухагч болон түүний хамгаалагчийг алах хэрэгтэй. Хэдийгээр энэ ажлыг дуусгах нь тийм ч их утгагүй юм.

Номлолын даалгавар

1. Тээврийн хөлөг онгоцыг элчтэй хамт далайд гарга.

2. Элч амьд үлдэх ёстой.

3. Шөнийн элфийн суурь нь амьд үлдэх ёстой.

Би "мөн үлдсэн бүх зүйл бол ..." гэж хэлмээр байна. Үнэн хэрэгтээ хийх зүйл маш их үлдэж байна - усан онгоцыг сувгаар удирдан чиглүүлж, зам дээрх нагагийн бэхлэлтийг сүйтгэх. Эцсийн эцэст эдгээр цэгүүд нь сувгийг хааж, хүмүүсийг дамжин өнгөрөхөөс сэргийлдэг. Бүх зүйл маш энгийн - тэд газар харж, газардаж, эрэг дээрх бүх зүйлийг сүйтгэж, хаалгыг эвдэж, хөлөг онгоцонд ачиж, цааш явав. Та элч илгээх хэрэгтэй.

Тавдугаар бүлэг. Жинлүүрийг тэнцвэржүүлэх

Тиранде, Малфурион нар нөхцөл байдал дэндүү ноцтой учраас тэднийг өөрсдөд нь чиглүүлж чадахгүй гэж шийджээ. Мөн арлууд руу тусламж илгээ. Харин Маев эцсийн хүчээ барьж, тусламж хүлээж байна...

Номлолын даалгавар

1. Маевын бааз руу нэвтрэн ор.

2. Малфурион, Тиранд хоёр амьд үлдэх ёстой.

Цөөхөн армитай хоёр баатар Маевын бааз руу нэвтрэн орохоор оролдож байна. Номлолын онцлог нь та алт олборлож чадахгүй байгаа явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, гол алт олборлолт нь Мальфурион, Тиранде нар төвийг сахисан амьтдыг устгах явдал юм. Мөн тэдний сонголт алтан зоос. Энэ мөнгө батлан ​​хамгаалахад бараг хүрэхгүй. Замдаа тэд зөвхөн мангасуудтай тааралддаг бөгөөд энэ нь хоёр түвшний 10 баатруудын хувьд зүгээр л тоос юм. Зөвхөн бааз руугаа ойртох үед л та хөлрөх хэрэгтэй болох нагасын жижиг суурьтай уулзах болно. Хэцүү байдлын өндөр түвшинд бүх армиа тэнд үлдээх боломжтой (баатруудаас бусад).

Дайсны баазыг устгах.

Баазын хамгаалалт нь Маев дайсны ирж буй газруудын хооронд гүйж, довтолгоог няцаах явдал юм. Мөн бусад цэргийг байдал үнэхээр муу үед л тулалдаанд оролцуулдаг. Та бүх зүйлийг өөрийнхөөрөө байлгахыг зөвшөөрөх ёсгүй - цэргүүд тэр даруй алга болж, ойртох хүртэл та шинэ баатруудыг бий болгохгүй.

Нэмэлт даалгавар

1. Эхний хөлөг онгоцыг ол.

2. Хоёр дахь хөлөг онгоцыг ол.

3. Гурав дахь хөлөг онгоцыг ол.

Эдгээр хөлөг онгоцуудыг газрын зураг дээр тодруулсан тул олох нь тийм ч хэцүү биш юм. Мөн та тэдгээрийг олох хэрэгтэй - арматурууд нь тэдний дотор тохь тухтай байрладаг.

Баатрууд баазад ирсний дараа хуучин Нага баазад алт олборлох боломжтой болно. Түүгээр ч барахгүй таны ихэнх "барилга" өөрөө тийшээ нүүх болно.

Номлолын даалгавар

Иллиданы баазыг устга.

Големууд, друидууд, анчид, катапультууд нь Иллиданы бааз руу дайрах ёстой Асар том армийн бүрэлдэхүүн юм. Мэдээжийн хэрэг, дүрүүдийн талаар бүү мартаарай. Хэцүү байдал хүлээхгүй. Ялангуяа Малфурионы пиноккио жимсийг бөөнөөр нь хураах чадвар, Тирандегийн олон нийтийн ажил хаялт зэргийг харгалзан үзвэл.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Зургаадугаар бүлэг. Холбооны хэлтэрхийнүүд

Тулалдаанд ялагдсаны дараа шөнийн элфүүд арлуудыг орхин Лордаэрон руу явав. Энд тэд цусны элфүүдийн хунтайж Каел "Тас"-тай уулзав. Холбоо сэргэн мандалт ирж байна уу?

Номлолын даалгавар

1. Голын эрэг рүү цувааг чиглүүл.

2. Хамгийн багадаа 2 тэрэг үлдсэн байх ёстой.

3. Маев, Тиранд, Каэл нар "Тас амьд үлдэх ёстой.

Маев нь Avatar Summon хэмээх гайхалтай онцгой чадвартай. Үхсэн аватар нь 6 тулаанчийг бүтээдэг бөгөөд тэднийг хэн ч хардаггүй гэдгээрээ гайхалтай юм. Тиймээс тэднийг урагшаа явуулаарай, барилга байгууламж, үхэр сүйтгэгчид. Тэднийг үүнийг хийж байх хооронд таны цэргүүд карваныг устгахыг хүссэн үхэгсдийн баганын төгсгөлд хүлээж байна. Энэхүү үхэгсдийн дундаас шинэ тулаанчид гарч ирж, урдаа байгаа зүйлийг устгахаар хөдөлдөг. Тэгээд байнга. Заримдаа бид урагшаа (бараг хоосон байх үед) урагшаа бага зэрэг урагшилдаг. Бид друид, големуудад маш их анхаарал тавьдаг. Эхнийх нь эдгэрч, хоёр дахь нь эцсийн тулалдаанд зогсох болно.

Нэмэлт даалгавар

Шунал. Зоосны төлөөх тулаан.

Алтны нөөц хай.

Дайсны 3 жижиг бааз байдаг бөгөөд тэдгээрийг бүрэн устгасны дараа бага зэрэг алт үлдээдэг. Яагаад алт хэрэгтэй вэ? Тиймээс замд хэд хэдэн худалдаачид байдаг бөгөөд тэднээс олдвор, байлдагч худалдаж авах боломжтой.

Замдаа 2 тосгон байдаг бөгөөд тэнд таны машинуудыг засч, нэмэлт хүч өгөх болно. Зүгээр л тэдэн дээр сууна гэж найдаж болохгүй - тэд ямар ч байсан дайрах болно.

Караван сүүлчийн (гурав дахь) тосгон руу мөлхөж ирмэгц тэндээс үхэгсдийн бөөгнөрөл гарч ирэн, таны машиныг устгахыг хүсэх болно. Хэрэв та големуудыг аварсан бол тэднийг зогсож байгаа газарт нь үлдээгээрэй. Тэд дайсныг дарахдаа гайхалтай байх болно. Ганцхан баатартай тулалд. Үхээгүй хүмүүсийг дуусгаж, таны хийх ёстой бүх зүйл бол гүүрний цувааг гатлах явдал юм.

Мөн үхэгсэд зогсохыг хүсдэггүй. Тиранд гүүрийг сүйтгэхийн тулд өөрийгөө золиослодог ...

Долоодугаар бүлэг. Далараны балгас

Малфурион байгалийн сүнснүүдтэй ярилцах үеэрээ сэргэсэн Саргерасын нүд ямар аймшгийг бий болгож байгааг олж харж чаджээ. Даларангийн балгас дээр тэрээр хүлээн авсан мэдлэгээ Маевт авчирдаг.

Номлолын даалгавар

1. Цаг дуусахаас өмнө дуудагчдыг устга.

2. Дуудагчдыг устгахын тулд ид шид ашигла.

Энэ ганц хонь биш. Энэ бол зоригтой судлаач юм.

Бүх зүйлд маш бага хугацаа байдаг - 30 минут. Мөнгө бага, хэрэв та хамгаалалтанд орвол дахиад байхгүй болно. Тиймээс хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол бүх хөдөлгөөнт цэргийг авч нэмэлт үүрэг даалгавар авах явдал юм.

Нэмэлт даалгавар

Паладиныг чөлөөл.

10-р түвшний паладин таны төлөө тулалдаж байгаа нь маш сайн. Нэмэлт даалгавар авсны дараа түүний хоригдсон газрыг нэн даруй тодруулах болно. Хэрэв та шунахайраагүй бөгөөд бүх хөдөлгөөнт цэргийг нэг дор авбал (би модыг тийм гэж үздэггүй) удахгүй та паладин руу очих болно. Түүний хамгаалалт тийм ч хүчтэй биш бөгөөд олон тооны цэрэг үүнийг амархан даван туулж чадна. Энд гол зүйл бол шуналдаа автахгүй, төвийг сахисан мангасуудаас бүх олдворыг булааж эхлэх явдал юм. Паладиныг аварч, буцаж ирэв. Одоо бид гайхалтай эмчтэй болсон.

Паладины дараа баруун өмнөд булан дахь дайсны баазын эргэлт ирдэг. Суурь нь жижиг, гэхдээ хэрэв та үүнийг хараа хяналтгүй орхивол тэндхийн хүмүүс таныг байнга зовоож, илүү чухал зүйлээс сатааруулах болно. Илүү том арми - баазаас хайрга ч үлдээгээрэй. Хоёрдахь суурийг (зүүн өмнөд буланд) үл тоомсорлож болно. Энэ бол холбоотны асуудал юм. Тэдэнд хийх зүйл алга.

Дуудлагачдын ээлж ирлээ. Дээд коридорыг хамгаалж буй амьтдаас (хоёр коридорыг нэг дор цэвэрлэх нь боломжгүй) цэвэрлэж, цэргээ шидэх нь хамгийн сайн арга юм. Гол нь Маев "чөтгөр"-ээ Суммонер дээр өлгөх ёстой бөгөөд үүний дараа бүх илбэчид түүнийг ид шидээр дуусгах ёстой. Нэг нь устгасан - шинэчлэл рүү ухарсан. Ингээд дөрөв. Үр дүн - Иллиданыг таслан зогсоов.

Наймдугаар бүлэг. Ах дүүсийн шуурга

Тиранд амьд үлдсэн үү? Гэхдээ түүнийг аврахын тулд үхэгсдийн хүчийг устгах шаардлагатай байна. За, ах дүү Малфурион, Иллидан нар эргэн нийлж, тэд даалгавраа биелүүлэх болно.

Номлолын даалгавар

1. Улаан үхэгсдийн баазыг устгахын тулд Иллиданы цэргүүдийг ашигла.

2. Шөнийн элфийн баазыг хамгаалахын тулд Малфурионы цэргүүдийг ашигла.

Та Малфурионы баазыг огт мартаж болно. Энэ нь зөвхөн нягт хамгаалалтыг зохион байгуулах хэрэгтэй. Баримт нь нөгөө талаас довтолж байх үед баазыг хамгаалж байсан элфүүд барилгуудыг шинээр босгодог. Олдворууд? Баруунаас дайсны бааз руу дайрах нь цаг хугацаа, нөөцийг дэмий үрсэн хэрэг юм. Хэн ч сурталчилгааны хуудас байхгүй тул хамгаалалтыг хялбаршуулдаг. Энэ нь харгалзах хамгаалалтыг (агаарын эсрэг) барих нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэсэн үг юм. Иллиданы баазын талаар бүү мартаарай. Үүнээс дайсан руу довтлохыг зөвлөж байна гэдэг нь дайсан довтлохгүй гэсэн үг биш юм.

Нэмэлт даалгавар

Троллууд болон тэдний удирдагчийг устга.

Гэхдээ үүний тусламжтайгаар та ямар нэгэн зүйлд хүрч чадна. Баримт нь троллуудыг устгасны дараа гарцууд нээгдэж, дайсны зүүн баазын хамгийн өмнөд хэсэгт ойртох боломжийг олгодог. Троллуудыг алахад амархан. Үүний зэрэгцээ троллуудаас холгүй орших Амьдралын усан оргилуур байдаг бөгөөд та шархадсан дайчдаа эдгээх боломжтой. Дайсны хамгаалалтын жижиг баазыг устгасны дараа улаан баазыг дуусга. Ингэснээр Guardian кампанит ажил дуусгавар болно.

Энд даалгавраа дуусгаад Иллидан явав. Хэдийгээр Маев түүнийг ингэж явуулах ёсгүй гэж үзэж, түүний араас хөөцөлдөж байна. Энэ сөргөлдөөнөөс сайн зүйл гарч чадах уу?

Холбооны кампанит ажил. Цуст элфүүдийн хараал

Энэ холбоо нь өмнө нь хүмүүс, элфүүд, одойнууд зэрэг үндэстэн дамнасан байсан. Харин одоо цуст элфүүд гарч ирснээр Элфүүд Холбооны дайчдын дунд хэтэрхий их "хувь"-тай болсон. Тэгээд ч “фракцуудын” хоорондын дайсагнал улам ширүүсч байна. Бүх зүйл эвдэрнэ ...

Эхний бүлэг. Буруу ойлголт

Ханхүү Каэл "Тас маршал Гаритост муу мэдээ авчирлаа - үхэгсэд дахин эдгээр газруудад гарч ирэв. Гэсэн хэдий ч Гаритос энэ мэдээг үл тоомсорлож, ханхүүг энэ үхэгсэдтэй ямар нэгэн байдлаар шийдвэрлэхийг тушаажээ ...

Номлолын даалгавар

3 ажиглалтын газрыг олж засварлана.

Даалгаврыг хүлээн авч, хэдэн цэрэг гаргаж, дагалдан яваа тариачин нүүрэндээ баяртайгаар анхны ажиглалтын газрыг засаж эхлэв. Эхний асуудал бол ажиглалтын газрыг засахад маш их хэмжээний мод зарцуулдаг. Хоёр дахь нь энэ модыг хаанаас авах вэ? Асуудлыг ирэхээр нь шийддэг.

Эхний сайн мэдээ бол та шившлэг таслагч гэж нэрлэгддэг гайхалтай дугуйчидтай болсон явдал юм. Тэд шидтэнгүүдийн эсрэг тэмцэхэд маш их хэрэгтэй 2 ур чадвартай байдаг - автомат дамжуулалтын горимд ажилладаг ашигтай шившлэгийг таслан зогсоох (мөн тэдний тулаанчдаас илүү жинтэй), дайсны дуудсан амьтдыг барьж авах. Эхнийх нь бөө нартайгаа хамт оркуудын эсрэг, хоёр дахь нь хүмүүс болон үхэгсдийн эсрэг маш сайн ажилладаг. Хоёр дахь сайн мэдээ бол газрын зураг дээр үндэслэсэн үхэгсэд таныг ядаж нэг барилга барих хүртэл тан руу дайрч зүрхлэхгүй байх болно. Дүгнэлтээс харахад бид бэлэн байгаа цэргүүдээ эцэс хүртэл удирдаж, тэднийг бүх талаар хамгаалж байна. Каел "Тас"-ын галын цохилт бидэнд энэ тал дээр маш их тус болж байна. Галын цохилт нь хэнд нөлөөлөх нь хамаагүй гэдгийг битгий мартаарай. Энэ нь таны цэргүүдийг ч бүрэн хамрах болно.

Нэмэлт даалгавар

4 нууц агуулахыг олоорой.

Өө, энд нэг тусламж байна. Хэрэв та эхэндээ хүлээн авсан ойг бүхэлд нь үрэн таран хийж чадсан бол. Агуулахуудыг газрын зураг дээр цэгээр тэмдэглэсэн байх тул хайгаад төөрөхгүй. Бүгдийг нь авах шаардлагагүй, гэхдээ ... Эхний агуулахад бага зэрэг мод + "савласан" цоож байна. Хоёрдугаарт - баатрууд, хуарангийн "савласан" тахилын ширээ. Гурав дахь (газрын зургийн баруун өмнөд булан) дээр - хэд хэдэн олдвор, том мангасын хэлбэртэй гол шагнал. Мангас дээр дахин төрөлт рун наалдаж, цаг бусаар нас барсны дараа түүнийг сэргээдэг. Танай армийн ийм дайчин огтхон ч өвдөхгүй. Дөрөв дэх агуулахад уурласан хамгаалагчдаас өөр онцгой зүйл алга. Гэвч ойр хавьд нь хайрцгийг эвдэж, нутгийн иргэдийг хөнөөсөний дараа хэд хэдэн "бөглөгдсөн" цамхаг олддог. Санаанд оромгүй эелдэг нагас гарцаар гарахад тусалж, хэд хэдэн хөлөг онгоц бэлэглэнэ.

Үүний дараа үлдсэн ажиглалтын газруудад хүрэх замыг цэвэрлэ. Энэ нь хэцүү биш бөгөөд бараг алдагдалгүй өнгөрдөг (хэрэв та бүх өрсөлдөгчөө устгахыг оролдох шаардлагагүй бол). Үхээгүй хүмүүсийн суурь руу дайрах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Дээд алтны уурхайн дэргэд өөрийн баазаа барьсан нь дээр. Тэнд түүнийг хамгаалах нь илүү хялбар байдаг. Арван хагас цамхаг, тодорхой тооны явган цэрэг яг одоо үхээгүй цэргүүдийг устгах болно. Баруун хойд буланд байрлах ажиглалтын газартай ажиллаж байхад засварчид руу дайрна гэж хэний ч санаанд орохгүй. Төв арал дээрх ажиглалтын төвийн засварын ажил нь 4-5 тариачин, хэдэн арван дайчдыг халхлахаас бүрддэг. Мод хангалттай байвал үхэгсэд найтаах ч зав гарахгүй. Хэрэв та арлын дээд хэсэгт байрлах ой модыг цөл рүү шилжүүлбэл мод нь танд хангалттай байх болно.

Хоёрдугаар бүлэг. Харанхуй гэрээ

Шинэчлэгдсэн ажиглалтын төвүүд баруун зүгт асар том үхээгүй хүч цугларч байгааг илрүүлжээ. Гаритос Каелд "Энэ үхэгсдийн асуудлыг шийдэхийн тулд энэ ажлын асар их төвөгтэй байдлын талаар огтхон ч бодохгүйгээр шийдээрэй.

Тэгээд бүх зүйл сайхан эхэлсэн - бидэнд 5 бааз байна, довтолгоо хийх сайхан боломжууд байна ... эх газрын баазуудыг шууд март. Тэд үхэгсдийн армийн гарт хурдан орох болно. Төв арал дээр хамгаалалтын байгууламж барих ажилд нэн даруй оролц. Мөн луу шувууны морьтон барихаа бүү мартаарай. Тэд дайсны луутай харьцахдаа маш сайн.

Номлолын даалгавар

Ногоон үхэгсдийн суурийг устга.

Өө, тусламж цаг тухайд нь ирлээ - нагасын тэргүүн хатагтай Вашж үхэгсдийн эсрэг тэмцэлд хүчээ нэгтгэхийг санал болгож, ийм дайсныг зөвхөн хамтдаа ялж чадна гэж тайлбарлав. Энэ зөв. Бид тусламжийг хүлээн авч, ямар ч дайсантай тулалдах чадвартай маш хөдөлгөөнт багийг авдаг. Мөн санаж байгаарай - эдгээр сөнөөгчдийг хамгаалах ёстой, тэд дайсны бааз руу дайрах үед танд маш их хэрэгтэй болно.

Нэмэлт даалгавар

Алтны уурхайг барьж, бааз барих.

Бид одоо байгаа нагад 2-3 морьтон хавсаргаж, тэднийг таны эсрэг байрлах дайсны аль ч бааз руу (улбар шар эсвэл нил ягаан) хорлон сүйтгэх даалгаварт илгээдэг. Тэдгээрийн аль нэгийг нь маш амархан барьж, маш бага хохирол амсдаг. Мөн хайрцагнууд (хамгийн ойрын дайсны баазад) байдаг бөгөөд тэдгээрээс та "бөглөгдсөн" цайзыг олж болно. Тариачид, тахилч нарыг тээвэрлэх (амьд үлдсэн хорлон сүйтгэгчдийг эмчлэхэд зориулж), та алттай болно. Хамгаалалтын барилга байгууламж барих боломжгүй - дайсан баазаа буцааж авахгүй ч гэсэн.

Хамгаалалтын талаар бүү мартаарай, хоёр дахь жижиг суурийг барьж, улбар шар, нил ягаан өнгийн том суурийг устгана уу. Түүгээр ч барахгүй идэвхтэй хамгаалалт (дайсны агаарын хөлөг онгоцыг саатуулах) тусламжтайгаар "ирж буй" хэсгийг бүрэн шийтгэлгүй устгах боломжтой. Ногоонтны хувьд илүү хэцүү байх болно - тэд гэртээ маш хүчтэй хамгаалалтыг бий болгосон. Гэхдээ энэ асуудал бас бүрэн шийдэгдэх боломжтой. Хэрэв та хэдэн арван морьтныг хөдөлгөж, дайсны "төв" рүү тэдэнтэй хамт довтлох юм бол тун удахгүй тэд танд цэрэг барьж, илгээх мөнгөгүй болно. Мөн манантай ижил морьтон (энэ нь барилга байгууламжийг буудахыг зөвшөөрдөггүй) дайсныг дуусгах нь лийрийг буудахтай адил хялбар юм. Үүний дараа зарим ялангуяа муухай бяцхан амьтад баригддаггүй. Энэ л бидэнд хэрэгтэй.

За тэгээд цуст элфүүд ид шидгүйгээр зовдог нь харагдаж байна. Хатагтай Ваш элфүүдийг хүчирхэг ивээн тэтгэгчээ олохыг урьж байна. Үүнийг чөтгөрөөс өөр хэн хийж чадах вэ? Каел "Тас татгалзаж байна. Гэхдээ ... Тэр хүмүүст үнэнч байвал Гаритос түүнд огт итгэдэггүй ...

Гуравдугаар бүлэг. Далараны гянданд

Үхээгүй хүмүүсийг устгасанд "талархал" - баатруудыг шоронд байрлуулах. Цусны элфүүд үхэхээ хүлээж байна. Харин... Аль хэдийн тусалсан нагасууд цусны элфүүддахин туслаач. Мөн тэд цусан элфүүд дараа нь Иллиданд тусална гэдэгт найдаж байна.

Номлолын даалгавар

1. Цусан элфийн дэслэгч нарыг чөлөөл.

Дэслэгч нарыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бөгөөд шоронгууд нээгдсэн даруйд тэд танай армийн шинэ дайчид болж, улмаар түүний эгнээг нөхдөг. Тэр даруй бага зэрэг буцаж, аалзны бат бөх хөлнөөс хэдэн туслахыг аврах хэрэгтэй. Үүний дараа газрын зургийг тойрон хөдөлж, бүрэн эдгэрсэн үед л тулалдаанд орно. Мөн тулаанчдыг алдахгүй байхыг хичээ.

Энэхүү номлолын өөр нэг онцлог нь зөвхөн нага авирч чадах газрууд (усан дотор) байгаа явдал юм. Нага баатар бидэнд өөр юунд хэрэгтэй вэ?

Нэмэлт даалгавар

Сүнслэг хамба лам нарыг устга.

Яг 4 нумчин байдаг.Тэд дотор нь мохоо цүүцээр онгойдоггүй Төмөр хаалганы ард амьдардаг. Зөвхөн хосолсон "тэмдэг"-ийг ашиглана. Тэмдгүүдийн хувьд (ижил өнгөтэй) баатар байдаг бөгөөд үүний дараа Хаалга алга болно. Давхарга нь зөвхөн сүүлчийн илбэчинтэй байх болно. Тэмдгүүдийн нэг нь зөвхөн агуйгаар дамжин хүрч болно (дэлгэцийн зургийг үзнэ үү). Хоёр дахь дүрс нь нийтийнх. Үүний дараа илбэчид устгагдах болно. Тэднээс унасан нь нэг баатар цуглуулах нь дээр. Энэ нь угсармал олдвор бөгөөд бүрэн угсарвал Авхаалж самбаа, оюун ухаан, хүч чадлыг 3-аар нэмэгдүүлж, өмссөн баатар болон ойролцоох нэгжүүдийн мана нөхөн сэргэлтийг нэмэгдүүлдэг.

Өөр нэг сонирхолтой газар бол түвшний хойд хэсэгт байрлах танхим бөгөөд оньсогыг шийдсэний дараа та нууц түвшинд нэвтрэх боломжтой болно. Оньсогын зөв хариулт нь дээд товчлуур, доод, дунд.

Номлолын даалгавар

1. Жэйлор Кассан болон түүний хамгаалагчдыг устга.

2. Каэл "Тас, Хатагтай Ваш нар амьд үлдэх ёстой.

Ямар ч гүн ухаангүй - дайсныг боломжтой бүх цэргүүдээр бут цохино. Нэг л өдөр түүний цэргүүд дуусна.

Нууц даалгавар. Гарам

Тэд хуц руу явдаг ... Тэгээд амжилттай.

Дайсныг порталыг устгахаас өмнө зогсоо. Үүнд зөвхөн 2 арга бий - тариачдын барьсан цамхаг, баатрууд. Мөнгө нь порталаар дамжин гүйж буй тариачдаас байнга ирдэг. Дайсны 30 давалгааг барих шаардлагатай. Хачирхалтай нь шидэт цамхагууд их бууныхаас илүү үр дүнтэй байдаг. Тэд үргэлж нисдэг дайснуудыг цохиж, буудаж чаддаг тул (тэдгээрийн тоо олон байх болно). Хожим нь галын цамхагууд байх болно, энэ нь танд боломжийг олгоно өндөр хурд(мөн сул биш) ямар ч өрсөлдөгч рүү буудах. Тиймээс их бууны цамхагууд зөвхөн эхэндээ тийм ч их биш байх болно. Замын дагуу цамхагуудыг жигд байрлуулах хэрэгтэй. Дараа нь дайсан бүх замд цохилт болно. Танай тариачид руу хэн ч дайрахгүй тул тэдний өмнөөс бүү ай. Зүгээр л аль болох олон цамхаг барьж, барилгачдад баатруудаар туслаарай. Хожуу үе шатанд аль болох олон галын цамхаг барихыг хичээ, тэгвэл ялалт таных болно.

Дөрөвдүгээр бүлэг. Иллиданыг хайх

Вагоны тулаан сайхан болж байна. Тэр бидний араар чимээгүйхэн хөдөлдөг.

Иллиданыг хайж, баатрууд Outland-д төгсдөг. Энэ бол эрт дээр үед Нэр-Зулын босгосон хаалганаас энд ирдэг үхэгсдийн нутаг юм. Энэ хооронд Майев Иллиданыг барьж авснаар зорилгодоо хүрчээ. Тэгээд одоо түүнийг энэ олзлогдохоос аврах ёстой.

Номлолын даалгавар

1. Иллиданы вагоныг саатуулахын тулд өөрийн баатруудыг ашигла.

2. Суурь руугаа тэргэнцэрээр яв.

3. Вагон шөнийн эльфийн бааз руу орох ёсгүй.

Эрхэм зорилго нь хэцүү, гэхдээ нэлээд боломжтой юм. Баатруудаа нэн даруй барьж аваад вагоны араас хөө. Үүнийг аль болох хурдан таслан зогсоох нь чухал юм. Дараа нь та үүнийг дайснуудаас хамгаалах хэрэгтэй бөгөөд аажмаар ухрах болно. Нэг чухал зүйл бол таны баазаас холгүйхэн төвийг сахисан мангасуудын худалдагч байдаг. Тэднийг худалдаж аваад хаалт болгон ашигла. Тэр үед тэд яаралтай хэрэгтэй болно. Вагоныг дайсанд саад учруулахгүй байхыг хичээ. Хоёр дахь удаагаа та үүнийг даван туулж чадахгүй.

Орон нутгийн дэлгүүрүүдэд манатай савнууд ч бас их хэрэг болно. Тэдгээрийг ашигласнаар баатрууд шившлэгээ илүү олон удаа ашиглах боломжтой болно (энэ нь маш их мана шаарддаг). Түүгээр ч барахгүй Маевын уур хилэнг түүнийг хар салхинд чирсэнээр сайн дардаг (Хатагтай Вашаас).

Тавдугаар бүлэг. Ангалын хаалга

Иллидан цуст элфүүдийн ид шидийн хүсэл тачаалыг эмчилж чадахгүй. Гэхдээ тэр тэдэнд ийм ид шидийг өгч чадна, үүнгүйгээр тэд маш их зовж шаналж байна. Нэмж дурдахад тэрээр хүсэл эрмэлзэлээ илчилдэг. Олон жилийн өмнө чөтгөрүүд Хижал ууланд дарагдсаны дараа чөтгөр Келжаден Иллиданд ирж бие биедээ туслахыг санал болгов.Иллиданаас шаардагдах бүх зүйл бол чөтгөрт саад болж байсан Хөлдөөсөн хаан ширээг устгах явдал байв.Иллидан ойлгож байна. Үүний дараа чөтгөр маш хүчтэй болно, гэхдээ жинхэнэ идеалист хүний ​​хувьд тэрээр энэ ертөнцийг бүх чөтгөрүүдээс аварч чадна гэдэгт итгэдэг.

Бас нэг нууц. Олон жилийн өмнө муу ёрын чөтгөр Магтеридон оркуудыг эрхшээлдээ оруулж, Нэр-Зулын тусламжтайгаар Гадаад ертөнц рүү хэд хэдэн хаалгыг хөтөлж байжээ. Одоо эдгээр хаалгаар чөтгөрийн зарц нар манай ертөнц рүү шилжиж байна. Үүнийг мэдээж зогсоох ёстой.

Номлолын даалгавар

1. 4 хэмжээст хаалгыг устгах.

2. Иллидан хаалганы тойрог дээр 3 минут үргэлжлэх ёстой.

Нэг цэг - Иллидан тойрог дээр зогсож байх үед л дайснууд хаалганаас гарч эхэлдэг. Тиймээс бид Иллиданыг ганцааранг нь үлдээж, чиний бүх тулаанчдыг авч явна (тэр бөө байхдаа гадаад ертөнц түүнд огт сонирхолгүй байдаг). Иллидан нас барсны дараа бүх чөтгөрүүд хаалга руу буцах болно. Одоо та хамгаалалт хийж болно. Ялангуяа хуарангийн зүүн захыг сайтар бэхжүүлэх шаардлагатай байна. Тэндээс луунууд байнга нисч, ялангуяа харгис оркууд ирэх болно. 3-4 давхар цамхаг тэнд огт саад болохгүй. Түүгээр ч барахгүй винтов, их бууны цамхаг хэрэгтэй. Сүүлийнх нь лууг нага тороор газарт буулгахад тохиромжтой (судлах шаардлагатай). Гэхдээ хэрэв та өмнө зүгт нэг сөнөөгч илгээвэл нэмэлт даалгавар авах болно.

Нэмэлт даалгавар

Улбар шар өнгийн орк тосгоныг устга.

Эндээс харахад draenei (нэг төрлийн мутант оркууд) жирийн оркуудтай удаан хугацааны турш дайсагналцаж байсан бөгөөд хэрэв та тэднийг дайснаас аварч чадвал одоо танд туслахад бэлэн байна. Та хэд хэдэн шалтгааны улмаас үүнийг арилгах хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, draenei дараа нь холбоотон болж, ногоон оркууд руу дайрах болно (дараа нь ногоонууд чамайг мартаж, зөвхөн тангараг өргөсөн дайснуудтайгаа тулалдах болно). Хоёрдугаарт, жүржийн нутаг дэвсгэрт алт байдаг. Гуравдугаарт, хамгаалалт муутай учраас. Танай баазад жүржийн ховор зочлох нь бүрмөсөн зогсох болно.

Довтолгооны өмнө дайснаас хуримтлагдсан цэргээ Драеней тосгон руу чирэх нь зүйтэй (тэд ямар ч байсан тийшээ явах болно). Үүний дараа л барилга байгууламжийг сүйтгэх томоохон дайралт хийнэ. Гол зорилго бол ердийнх шигээ хотын төв юм. Эхний ганц хоёр давалгаа бараг бүрмөсөн алга болно, гэхдээ дараа нь дайсан суларч, түүнийг дуусгах боломжтой болно.

Одоо та хаалгыг авч болно. Хаалгыг зөвхөн асар том хамгаалалтаар устгадаг - эхний хаалган дээрх хэдэн арван цамхгаас (тэдгээрийг хамгийн хаалган дээр байрлуулж болно, хамгийн их хохирол учруулах болно) бусад бүх газарт нэг хагасаас хоёр арван цамхаг хүртэл. . Нэмж хэлэхэд хаалганы дээгүүр эргэлдэж буй хамгийн олон тооны морьтноос дагалдан яваа хүмүүс.

Түүгээр ч барахгүй хаалганы байршлыг (бусад хаалганууд нь газрын зургийн баруун хойд, зүүн хойд, зүүн өмнөд буланд байдаг) түүнийг эзэлсэн чөтгөрүүдээс цэвэрлэх шаардлагатай хэвээр байна. Нөгөөтэйгүүр, хаалганы ойролцоох цөөн хэдэн хайрцаг нь маш сайн олдворууд нуугдаж байдаг тааламжтай гэнэтийн бэлэг байх болно.

Хаалгыг устгасны дараа зөвхөн Магтеридон чөтгөртэй хийсэн тулаан л үлдэх болно.

ТАВДУГААР ХУУДАС

Зургаадугаар бүлэг. Гадны эзэн

Магтеридон өөрийгөө бүрэн халдашгүй гэдэгт бат итгэлтэй байсан ч эцсийн тулааны цаг ирлээ. Эцсийн эцэст тэр бол Аутландын захирагч! Гэвч түүний өдрүүд тоологдсон - эцэст нь үл үзэгдэх оркуудын уралдаан болох Акама (өөр нэг баатар) тэргүүтэй дренейүүд манай дайчидтай нэгдэв ...

Номлолын даалгавар

1. Өвдөлтийн эзнийг устга.

2. Маймын эзэгтэйг устга.

Номлолын онцлог нь таныг барилга барихыг зөвшөөрөхгүй. Үүний оронд та нага, элфүүдийг гаргаж, баатруудыг сэргээх боломжтой хоёр "псевдо-бааз" бий. Акама өөрөө дахин төрдөг, гэхдээ зөвхөн баатруудын тахилын ширээтэй байхад л болно. Цэргүүдийг зөвхөн мөнгөний төлөө байгуулдаг бөгөөд эзэнгүй зоосыг нь аваад хэвтэж байж мөнгө олдог.

Тоглоомын эхлэлийн стратеги: бүх дренэйг хүмүүст хүргэж, хүний ​​бүрэлдэхүүнд хэд хэдэн тулаанч нэмнэ. Тэд оркуудын байнгын дайралтыг зогсоох ёстой. Харин нагас хэд хэдэн яст мэлхий, мурмидонуудыг тоон дээрээ нэмээд усны гадаргын дагуу урагшилж, ирж буй бүх мангас, хөлөг онгоцуудыг устгадаг. Хамгийн гол нь Royal Guard хэмээх нагаа алдахгүй байх хэрэгтэй. Тэдгээрийг үйлдвэрлэх боломжгүй бөгөөд тэдгээр нь маш зузаан төдийгүй далайн элементүүдийг гаргаж чаддаг.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Хэд хэдэн бүслэлтийн зэвсэг бидэнд хохирол учруулахгүй.

Цахилгаан үүсгүүрүүдийг устга.

Генераторуудыг устгах нь тосгоны үүд хаалгыг хамгаалж буй орк зэвсгийг устгах явдал юм. Тэдний хэд хэдэн нь номлолын эхнээс л Акама амархан нэвтэрч болно. Тэгээд тэр тэднийг ямар ч асуудалгүйгээр устгах болно.

Оркуудын анхны сууринд хүрч, нагас Амьдралын усан оргилуурыг ашиглах боломжтой болно. Эдгээж, суурь руу дайр. Бааз руу довтлохдоо (эхний довтолгоо, учир нь та нэг довтолгоонд оркийн баазыг устгаж чадахгүй байх магадлалтай) дайсны хүчтэй баатар руу анхаарлаа хандуулаарай. Хар салхи нь түүнийг харгис зуршлаас хурдан ангижруулж, "хуйл хуй салхи" -д хангалттай хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Бааз дээр юуны түрүүнд цэргүүдийг үйлдвэрлэдэг барилгуудыг устгах нь зүйтэй, учир нь хотын төв байхгүй байсан ч цэргүүд тэднээс гарч ирнэ. Суурийн ойролцоо ном, алт бүхий урт хонгил байдаг.

Бага зэрэг өндөрт гүүр байх бөгөөд түүнийг гатлаад ард түмэн, нагадын арми нэгдэх боломжтой болно. Та зүгээр л гүүрний хоёр талын товчлуур дээр гишгэх хэрэгтэй (нэг талд нь нага, нөгөө талд нь Акама). Бяцхан сануулга: хоёр дахь бүлэг дэлбэрсэн торхууд нь нэлээд том мангасыг хөөргөж, ард нь нуугдаж, дайсны байрлал руу увайгүй цохилт өгөхөд хүргэдэг. Та үүнийг яг тэнд хийх хэрэгтэй, эс тэгвээс мангас үүрд амьдрахгүй.

Үүний дараа бид гүүрээр нүцгэн явж, хоёр талаас ногоон сууринд хамтарсан довтолгоог зохион байгуулдаг. Хэрэв нагас эхлээд дайрвал дайсны баатрыг хар салхигаар унтрааж магадгүй юм. Ялагдсан орк ба хүний ​​баазын хооронд төвийг сахисан мангасууд байдаг бөгөөд тэдгээрт хоригдсон дреней бүхий хэд хэдэн эсийг хамгаалдаг.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Устгагч хамгаалагчдыг ял.

Ялагдсан орк баазын хойд талд хэд хэдэн төвийг сахисан мангас таныг хүлээж байгаа бөгөөд 4-ийг маш сайн хамгаалж байна. сайн буу. Мэдээжийн хэрэг, бид авдаг.

Номлолын даалгавар

Магтеридоныг ял.

Та сүүлчийн генераторыг устгах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь бүх хүчээрээ Магтеридон руу унах хэрэгтэй. Ингээд л кампанит ажил дууслаа.

Келжаден уурлаж байна - Хөлдөөсөн хаан ширээг устгах боломжгүй байсан. Гэхдээ Иллидан амжилтаас урам зориг авч, уулсыг даван туулж чадна гэдэгт итгэдэг. Тэгээд түүнд дахин боломж олддог. Ялангуяа цусан элфүүд болон нага нар түүнтэй хамт байгаа. ..

Үхээгүй кампанит ажил. Хараагдсан хүмүүсийн өв

Хижал ууланд ялалт байсан уу? Эцсийн эцэст, Лордэрон дахь хүн төрөлхтний нийслэл газар сүйрч, түүний балгас дунд үхэгсдийн удирдагчид өөрсдийн алсын төлөвлөгөөгөө хэлэлцэж байна ...

Эхний бүлэг. Артас хаан

Аймшигт ноёдын дунд амжилтгүй хүмүүс Архимондыг эзгүйд анхных болно гэж алгаа хуваалцаж байхад Артас манлайлал түүнтэй үлдэх болно гэдэгт бат итгэлтэй байна. Үүний нотолгоо болгон би олон хүний ​​үхлийг өгөхөд бэлэн байна ...

Номлолын даалгавар

1. 9 тосгоныг устгана.

2. 20 гаруй тариачин зугтахаас сэргийлнэ.

Маш сэтгэл хөдөлгөм даалгавар. Танд гурван баатар байгаа бөгөөд тус бүр нь өөрийн буланд асар их нөөцийн овоолго дээр сууж (та үүнийг олборлох шаардлагагүй) порталыг хамгаалдаг. Та юу ч барьж чадахгүй (та зөвхөн цэрэг гаргаж болно), тиймээс бааз тус бүрийн цэргүүдийн тоо хязгаарлагдмал (ойролцоогоор 40 нэгж). Гэхдээ суурь болгон дээр адилхан - зөвхөн зомби. Артас яргачин барьдаг, Кел-Тхузад үхэр сахигч, Силванас банши барьдаг. Өөр нэг онцлог нь газар нутгийг гуравны нэг болгон хуваасан бөгөөд баатрууд тус бүр өөрийн 3 тосгоныг устгах ёстой. Үүний дараа л хүн бүр төвд байрлах паладинуудын эргэн тойронд нэгдэж болно. Та нар тосгоныг сүйтгэж байх үед эдгээр паладинууд ирэхэд үнэхээр дуртай.

Артасын хувьд бүх зүйл хамгийн энгийн. Хамгаалалтанд 2 яргачин, 3 зомби (хэн ч өнгөрөхгүй), дайралтанд бөөн яргачин. Бид хурдан бөгөөд амархан харьцдаг. Силванас энгийн байдлын хувьд хоёрдугаарт ордог. Энд нэг заль мэх бий. Хэсэг хугацааны дараа тариачид 1000 амьтай эрүүл эрийг багтаасан дагалдан яваа хүмүүстэй хамт явж эхэлдэг. Бид түүнийг таслан зогсоож, шалган нэвтрүүлэх цэгийнхээ хамгаалалтад бүртгүүлнэ. Эдгээрээс гурвыг нь элсүүлсний дараа хяналтын цэгээр өөр хүн гарахгүй. Довтолгоонд бүх зүйл энгийн байдаг - banshee-ийн тусламжтайгаар бид дуртай бүхнээ саатуулдаг. Энэ нь паладин, морин цэрэг, эдгээгчид юм. Мөн бид дайсныг өөрийн хүчээр дарамталдаг. Дашрамд хэлэхэд, үүнээс болж Сильванас хүн амын хязгаарыг давж чаддаг цорын ганц хүн юм. Кел-Тхузадтай бол бүх зүйл хамгийн хэцүү байдаг. Түүний хамгаалалт нь хэд хэдэн үхэр ба зомби юм. Энд байгаа зомби бол үхэлд хүргэдэг түлш (мөн тэднээс араг яс хийдэг). Түүнээс гадна тариачдын гарц бүрийг гараар хянах ёстой. Тэгэхгүй бол тариачид огт хамгаалалтгүй юм шиг л өнгөрдөг. Түүний тосгон руу хийсэн дайралт ч мөн адил. Та зүгээр л зомбинуудыг байнгын үйлдвэрлэлд оруулж, угсрах цэг рүү илгээх хэрэгтэй. Кел-Тхузад масс авдаг. Эцэст нь хэлэхэд тоглоомын эхэнд суурь бүр хос сүүдэртэй байдаг. Хэрэв та нэн даруй хамгийн ойрын уулзвар дээр скаутаар байрлуулбал тариачдын дараагийн хэсэг ойртох талаар урьдчилан мэдэж болно.

Номлолын даалгавар

3 Паладин бунханыг устга.

Юу хэлэх вэ? Бүгд цугларч, дайсныг устгав.

Хоёрдугаар бүлэг. Лордэроноос ирсэн нислэг

Артасын армийн эгнээнд урвагч нар бий. Сильванас түүнд учруулсан бүх хор хөнөөлийг мартсангүй. Тэрээр үхэгсдийн шинээр байгуулагдсан хааныг ялахыг хүссэн гурван аймшигт эзэнд баяртайгаар туслав. Гэвч Кел-Тузад Артастай үлджээ. Тэр ялж чадах болов уу?

Номлолын даалгавар

1. Артасыг хотын гарц хүртэл дагуулан яв.

2. Артас амьд үлдэх ёстой.

Цэргүүд сул дорой тул тэднийг нөхөх газар байхгүй (зөвхөн хотын зарим хэсэгт байрлах өөрсдийн бүлгүүдийг чөлөөлөхөд зориулагдсан). Тиймээс бид шарилын ачааны машин, үхсэн хүмүүсийг хамгаалдаг - тэдгээрийг маш амархан устгадаг бөгөөд тэдэнгүйгээр маш хэцүү байх болно. Дашрамд хэлэхэд, эхэндээ цогцосны машин байдаггүй.

Нэмэлт даалгавар

1. Зэвсгийн хамгаалалтын харуулуудыг устга.

2. Цогцос ачааны машинуудыг суллана.

Мөн газрын зургийн баруун хэсгийн голд очиход л цогцосны машинууд гарч ирнэ. Тэнд харуулуудыг алсаны дараа та эдгээр гайхалтай машинуудыг авах болно.

Газрын зургийн үлдсэн хэсэг нь дайсан ар талаас нь ойртоход маш их дуртай байдаг маш будлиантай төөрдөг байшин юм. Хэрэв та судалгаанд автахгүй бол (газрын зураг дээр сайн зүйл бага хэвээр байгаа) газрын зургийг маш хурдан үзэх боломжтой.

Гуравдугаар бүлэг. Харанхуй хатагтай

Dreadlords ялагдсан. Гэхдээ өшөөгөө авах хүсэлтэй Силванас байсаар л байна. Тэгээд түүнийг Лич Кинг дэмжиж байгаа бололтой... Тэр үхээгүй болж зовж шаналж байна. Гэхдээ юу ч өөрчлөх боломжгүй.

Номлолын даалгавар

Улаан үхээгүй баазыг устга.

"Зочид" тийм ч их явдаггүй тул та чөлөөтэй тоглох боломжтой. Гэхдээ нэг нь нэмэлт даалгавартай холбоотой бяцхан заль мэх.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Блэкторныг дарж, дээрэмчин лорд.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Огрессийн эзэн Мөөг-Толыг дар.

Нэмэлт ажил хоёулаа бие биетэйгээ маш төстэй юм. Огред, дээрэмчидтэй тулалдах шаардлагагүй. Зүгээр л Силванасыг лорд руу гүйж, лорд дээр увдисыг ашигла. Эзэнийг захирсаны дараа та түүний бүх армийг өөрийн тушаалаар үнэ төлбөргүй хүлээн авна. За, лордын цаадах алтны уурхай бол таны санхүүг ихээхэн нөхөх болно. Цэргийнхээ асар олон хүнийг цуглуулж, Вариматрастай харьцахад л үлдлээ.

Вариматрас бол хулчгар хүн. Тэрээр ах нарынхаа төлөвлөгөөг мэдэж байгаа бөгөөд бүх талаар тусалж чадна гэж тэр даруй Силванасын талд оров. Магадгүй тэр урвахгүй байх...

Дөрөвдүгээр бүлэг. Нортренд-руу буцах

Артас Хөлдөөсөн хаан ширээ рүү яаравчлав. Гэвч цусан элфүүд түүний замд саад болж байна. Иллидан тэднийг явуулсан уу?

Номлолын даалгавар

Цуст элфийн арлын цайзыг устга.

Эхлэхийн тулд элфүүдийн тухай мартцгаая. Элфүүд бол ойрын ирээдүй, гэхдээ одоохондоо бид одоог баталгаажуулах хэрэгтэй. Энэ нь та тааралдсан мангасуудыг устгахын тулд эрэг дагуу голын дагуу явах хэрэгтэй гэдгийг илэрхийлж байна. Тиймээс флотод мөнгө хэмнээрэй. Тэгээд голын төгсгөлд ирэхэд та биедээ маш сайн олдвор тээсэн эелдэг бус оцон шувуутай таарах болно. Мөн хуримтлагдсан мөнгө - та довтолгооны үйлдлүүдийг эхлүүлж болно. Үүнийг хийхийн тулд та усан онгоцны үйлдвэрт байлдааны хөлөг худалдаж аваад эрэг орчмын барилгуудыг буудаж эхлэх хэрэгтэй. Нүхний дор буултыг дайсны байрлал руу шиддэг (мэдээжийн хэрэг, эдгээр байрлалыг ихээхэн нимгэрүүлэх ёстой). За, элфүүдтэй харьцсаны дараа та тэдний хуучин амьдарч байсан газартаа суурьшиж болно. Суурийг сэргээн босгосны дараа голын дагуу сэлж, нагас, хүмүүсийн суурийг устгаж (мөн тэднийг саад болохгүй).

Нэмэлт даалгавар

Сапфирон лууг устга.

Лууны бэлэг.

Луу бол маш үнэ цэнэтэй нөхөр юм. Түүний байр нь хойд зүгт, голын эрэг дээр байдаг. Түүний 2750 оноотой байгаа нь хэнд ч хүндэтгэлийг төрүүлдэг. Бас тэр үнэхээр хүчтэй цохидог. Үүнийг олон тооны аалзнууд обсидиан хөшөө, баатруудтай эвсэж устгадаг. Маш их хүчин чармайлт нь танд гэнэтийн бэлэг өгөх болно - үхсэний дараа луу таны тушаалаар дахин төрөх болно. Дээрээс нь луугийн агуйд хадгалагдаж буй олон эрдэнэс.

Номлолын даалгавар

Портал хамгаалагчдыг устга.

Луутай болсны дараа сүүлчийн даалгавраа шийдэх нь маш энгийн болно. Бүлэг аалзнуудыг луутай холбож, порталын хамгаалагчид руу довтлоход тэднээс нойтон газар ч үлдэхгүй. Зөвхөн баатруудыг портал руу чиглүүлж, даалгавраа биелүүлэхэд л үлддэг.

Тавдугаар бүлэг. Dreadlord's Fall

Энэ хооронд Сильванас үхэгсдийн тусламжтайгаар аймшигт эзнийг устгаж байна. Одоогийн байдлаар Вариматрас түүний талд байгаа ч бусад аймшигт эзэд устаж үгүй ​​болоход тэр түүнд хандах хандлагаа өөрчлөх болов уу?

Номлолын даалгавар

Унтаж буй дайснуудыг устга.

Шөнө - Сильванасын хүчнүүд хаалгыг чимээгүйхэн онгойлгож чаджээ. Дайсан сэрээгүй байгаа бөгөөд та унтаж байгаа хүмүүсийг чимээгүйхэн цохих 8 минут байна. Үнэн, тэд унтаж байгаа хүмүүсийг зодож эхлэхэд тэд ямар нэг шалтгаанаар сэрдэг. Гэхдээ энэ нь тийм ч том асуудал биш юм. Хүн бүр сэрдэггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ үед цамхагууд бүгд идэвхгүй болсон байна. Та тэднийг хулгайлж, эвдэж чадна.

Хэрэв та бүх зүйл, бүх зүйлийг устгавал зөвхөн 2 суурийг (4-өөс) устгах болно. Тиймээс энэ үйл явцад стратегийн үүднээс хандах нь зүйтэй юм. Та зөвхөн хотын төвүүд болон тариачдыг устгах хэрэгтэй. Та одоо ч гэсэн зарим барилга байгууламж үйлдвэрлэж болно. Үр дүн нь дайсан зөвхөн номлолын эхэнд байсан цэргүүдээр өөрийгөө хязгаарлах шаардлагатай болно. Түүнээс гадна, ийм байдлаар та дайсны бүх баазыг боловсруулж чадна. Хүчирхэг, сайн баригдсан баазуудыг устгах оролдлого хийхээс илүүтэй дайсныг устгах нь үргэлж хялбар байдаг.

Номлолын даалгавар

1. Детерокын баазыг устга.

2. Гаритосын баазыг устгах.

Бүх зүйл, цаг дууссан уу? Арми байгуулж, энэ Бартоломеогийн шөнө амьд үлдсэн хүмүүсийг устгаж эхлээрэй. Үүнд их цаг хугацаа шаардагдахгүй.

Зургаадугаар бүлэг. Лордаэрон дахь шинэ хүч

Амьдралд юу тохиолддоггүй вэ! Одоо бөөнөөрөө ард түмэнтэйгээ эвслээ. Сильван, Гаритос хоёр Балназарыг устгахаар нэг талд байна...

Номлолын даалгавар

Балназарын нил ягаан суурийг устга.

Одоо Гаритос бидний талд байна (ерөнхийдөө, тоглоомын хувьд мөргөлдөөний нэг талаас нөгөө тал руу шилжих нь туйлын хэвийн бөгөөд хэвийн зүйл юм). Мөн бидний нэг суурь бол хүн юм. Энд гол зүйл бол зорилгодоо хүрэх замд байгаа үхэгсэд 2 дайсны баазтай, харин ард түмэн нэг баазтай байх явдал юм. Гэтэл нөгөө талаас хүнд дайралтын техник (танк, миномёт) хүмүүст байдаггүй. Номлолын нэмэлт зорилгыг биелүүлснээр та тэдгээрийг олох боломжтой.

Нэмэлт даалгавар

Алдагдсан гномуудыг олоорой.

Олзлогдсон гномуудыг чөлөөлөх нь тийм ч хэцүү биш юм. Хүний баазаас хойд зүг рүү отряд илгээх шаардлагатай бөгөөд энэ нь сэтгэл дундуур байгаа нутгийн оршин суугчдыг устгаж, гномууд руу нэвтрэх болно. Үүний дараа та бүх дайралтын зэвсгийг бүтээх боломжтой бөгөөд Балназар руу дайралт хийх боломжтой болно.

Энэхүү заль мэх нь энэ номлолд байдаг. Хүний баазаас баруун тийш явбал хамгаалалт муутай байшин олдоно. Үүнд хоёр олдвор нуугдаж байгаа бөгөөд нийтдээ баатруудын хүч чадал, авхаалж самбаа, оюун ухааныг 8-аар нэмэгдүүлдэг. Тэдгээрийг заавал аваарай. Хэрэгтэй ирээрэй.

ЗУРГАДУГААР ХУУДАС

Долоодугаар бүлэг нэг. Сүүдрийн вэб агуй руу

Энэ хооронд Артас, Ануб "арак нар Хөлдөөсөн хаан ширээг булаан авахыг хичээж байна. Одоо зарим гномууд тэдний замд саад болох гэж оролдож байна. Гэхдээ Нортренд тэдний олон байгаа юу?

Номлолын даалгавар

1. Хуучин хаант улсын орох хаалгыг ол.

2. Баелгуныг ал.

3. Хуучин хаант улсын орох хаалганы түлхүүрийг ол.

4. Артас, Ануб "арак нар амьд үлдэх ёстой.

Эхнээс нь дуустал туулах ёстой өөр нэг лабиринт. Шилжүүлэхэд хялбар болгохын тулд даалгаврын хэсгүүдийг нэгтгэсэн болно. Өөрөөр хэлбэл, алах мангас нь Хуучин хаант улсын үүдний ойролцоо байрладаг бөгөөд тэр бас түлхүүрийн эзэн юм. Тиймээс эрэл хайгуул, устгах арга заль байхгүй болно. Бүх зүйл туйлын энгийн.

Ануб "арак нь дайсны цогцосноос аалз гаргах дуртай маш хэрэгтэй зүйл юм. Түүгээр ч барахгүй аалзнууд үе үе үхэхийг хүсдэггүй, дайсан тэднийг устгахыг хүлээж байдаг. Энэ чадвар нь дайсантай төгс хослуулсан гэдгийг анхаарна уу. Цогцос ачааны машин байгаа нь.Үүнээс гадна энэ нөхөр асар их зузаан хуягтай.Түүнчлэн Артасыг Ануб "арактай хослуулсан нь өөрөө гайхалтай. Эхнийх нь хамтрагчаа эдгээж чадна. Тэр өөрөө түншийнхээ аалзны зардлаар эмчилнэ. Мөн Ануб "арак шаардлагатай бол аалз бий болгоно. Хангалттай мана байгаа бол.

Нэмэлт даалгавар

5 зоос цуглуул.

Зүгээр л 5 зоос цуглуул. Зоосыг ихэвчлэн хайрцагт нуудаг тул замд тааралдсан бүхнээ эвдээрэй. Мөн хуримтлагдсан мөнгө дараагийн номлолд очно.

Долоон хоёрдугаар бүлэг. Мартагдсан хүмүүс

Аалзны хаант улсын шоронгоор дамжин өнгөрөх аялал үргэлжилсээр...

Номлолын даалгавар

1. Хуучин хаант улсаас гарах арга замыг ол.

Төгсгөлд нь гарцтай энгийн шорон. Бүх зүйл өмнөх номлолын адил байна.

Нэмэлт даалгавар

Аалзны зэвсгийг олж устга.

Даалгаврыг номлолын эхэнд аль хэдийн шийдсэн. Хэрэв та тэрслүү аалзнуудын бүтээсэн эдгээр бууг устгахгүй бол тэд хонгилоор явж байхад тань руу чиглэн буудах болно. Тиймээс батерейны хажууд хэд хэдэн хутга унтраалга байдаг. Тэднийг татахын тулд бид аалз руу ус өгдөг. Аз жаргалтай усанд сэлэх. Буунууд тэр дороо живж, гарц чөлөөтэй болно.

Нэмэлт даалгавар

5 эрдэнэс цуглуул.

Дахин хэлэхэд, хэрэв та ирээдүйн талаар бодохыг хүсч байвал үүний тулд зоос цуглуулж, цээжийг нь хугалах хэрэгтэй.

Номлолын даалгавар

1. Мартагдсаныг устга.

2. Артас, Ануб "арак нар амьд үлдэх ёстой.

Өө, энэ бол маш муу амьтан юм. Артасын эрүүл мэндийг анхааралтай ажиглах нь зүйтэй. Үгүй бол тэр түүний анхны хохирогч болох эрсдэлтэй. Хоёр дахь нь байхаа больсон - таны ялагдлын улмаас тоглоом шууд зогсоно. Баатрууд амьтныг цохиж, аалзнууд тэмтрүүлийг устгадаг. Нэмж дурдахад энэ амьтан үе үе цусан элфийн баатар шиг "шалдаг". Гэхдээ "каутеризаци" хийх газар төлөвлөсөн тойргийн улмаас энэ талаар урьдчилан мэдэж болох тул дайчдаа өртсөн бүсээс гаргахад хангалттай.

Долоо-гуравдугаар бүлэг. Дээд хаант улс руу өгсөх

Артас, Ануб "арак нар сүйрлээр тусгаарлагдсан ч тэд нэгдэх нь гарцаагүй ...

Номлолын даалгавар

1. Цаг хэмжигч дуусахаас өмнө шоронг орхи.

2. Артас амьд үлдэх ёстой.

Өөр нэг төөрдөг байшин. Зөвхөн энэ удаад Артас бүрэн ганцаараа байна. Эхлээд та занга дундуур явах хэрэгтэй (мөн далд товчлуур дээр дарж унтраа). Мэдээжийн хэрэг, мангасууд үүнд саад болно, гэхдээ хэрэв та хавхыг унтраавал ид шид болон нутгийн оршин суугчид нэгэн зэрэг таныг зодохгүй. Та хавхыг унтраах хүртлээ тэнд зогсож чадахгүй. Гэхдээ хүн бүр алагдах ёстой.

Үүний дараа эсрэг талын эрэг рүү явах ёстой бууж буй хавтан бүхий өрөө байх болно. Энэ бүхэн таны азаас шалтгаална, учир нь ялтсууд нь бүрэн санамсаргүй горимд хөдөлж, гурван түвшинд зогсдог бөгөөд яг одоо хаана зогсохыг таамаглах боломжгүй юм. Мөн та дараагийн таваг таныхтай ижил түвшинд байх үед л очиж болно. Гэхдээ энэ саадыг давахад нэг минут хагас дутуу байвал та ялах нь гарцаагүй. Түүнээс хойш зөвхөн Анубтай холбогдож, гарц руу гүйх л үлдлээ.

Нэмэлт даалгавар

3 зоос цуглуул.

За, тийм ээ, энд зоос байна. Гэхдээ хамгийн шуналтай хүмүүс л тэднийг цуглуулж чадна. Зөвлөмж - 2 зоос нь номлолын эхэнд, 1 зоос нь дээшлэх тавцангуудын хажуугаар өнгөрсний дараа байна.

Наймдугаар бүлэг. Хүйтэн ба дөл симфони

Артас бараг л Хөлдөөсөн сэнтийн босгон дээр байна. Гэхдээ өөр нэг өрсөлдөгч бий - Иллидан. Энэ үхлийн тулалдаанд хамгийн түрүүнд хэн ялах вэ?

Номлолын даалгавар

1. 4 обелиск барина.

2. Иллидан 4 обелиск авахыг зогсоо.

Арта нь суурьгүйгээр эхэлдэг. Гэхдээ аль хэдийн эхлэлийн цэгээс нагасын суурь харагдаж байна. Цэргүүдийг авч очоод устга. Бүх зүйлийг хурдан хий (хэдийгээр алдагдал нь тийм ч их биш гэдгийг анхаарч үзээрэй), эс тэгвээс хүмүүс удахгүй ирэх болно. Үүний дараа та баазаа хурдан сэргээн босгох хэрэгтэй бөгөөд армитай хамт хойд зүг рүү - анхны обелиск руу явах хэрэгтэй. Хамгаалагчдыг нь устгасны дараа Артасыг обелиск дээр тавь. Түгшүүртэй хүлээсний дараа обелиск таны тушаалд ирэх болно. Одоо армийг баазад буцааж, обелискийн ойролцоо хамгаалалтын байгууламж барина.

Одоо зөвхөн хөгжүүлэх, бэхжүүлэх л үлдлээ. Танд аль хэдийн нэг обелиск байгаа бөгөөд та алдахгүй. Гэхдээ хүмүүс болон нүцгэн хүмүүс таныг зохих ёсоор зовоох болно. Мөн та тэднээс аюулгүй байх хэрэгтэй. Бүрэн устгах замаар. Жишээлбэл, хойд талд нь цусан элфийн суурь, зүүн талд хоёр дахь нага суурь байдаг. Тэднийг устгасны дараа Иллиданы олзолж авсан обелискуудын ойролцоох мини баазууд л үлдэх болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та нага бүтээгчийг (баншегийн тусламжтайгаар) барьж авбал амьдралаа илүү хялбар болгож чадна. Газрын зураг дээр усны том орон зай байгаа бөгөөд нага ус, газраа адил итгэлтэйгээр хөдөлж чаддаг нь танд огтхон ч саад болохгүй.

Гол аюул заналхийллийг арилгасны дараа үлдсэн obelisk-уудаар жигд алхахад л үлддэг - цагийн зүүний дагуу байвал зүгээр. Та цаг зав гаргаж, обелискуудыг дагалдаж буй бүх байгууламжийг устгаж болно, эсвэл өмнө нь Иллиданыг устгасны дараа Иллиданыг дахин төрөх үед нэг цохилтоор обелискуудыг барьж болно. За ингээд үндсэн сурталчилгаа дуусч байна.

Мөнх бус тулаан. Ялагч нь тодорхой. Артас бол хөлдөөсөн сэнтийн шинэ эзэн...

Нэмэлт кампанит ажил. Дуротар үүсгэн байгуулагдсан

Та үнэхээр оркуудыг хууран мэхэлсэн бөгөөд тэд юу ч аваагүй гэж бодож байна уу? Яаж ч хамаагүй! Оркууд өөрсдийн гэсэн кампанит ажилтай. Үнэн, зөвхөн нэг номлолоос. Гэхдээ юу гэж! Тэнд байгаа даалгаврын тоог тоолж үзвэл, хэрэв та энэ даалгаврыг 4 цаг хүрэхгүй хугацаанд дуусгаж чадвал та зүгээр л баатар гэдгийг ойлгох болно. Тэгэхээр оркууд...

Хижал уулын тулалдааны дараа Тралл бүх төрлийн явуулгатай тэмцэхээр шийдэж, харьяа Ордыг хүмүүс, шөнийн элфүүд болон үхэгсдийн үлдэгдлээс холдуулав. Тэнд тэрээр сууринг байгуулж, эцгийнхээ нэрээр даруухан нэрлэжээ - Дуротар.

Эхний бүлэг. Газар нутгийг номхотгохын тулд

Trapper Rexxar эрт дээр үеэс хүмүүс болон үхээгүй амьтдыг алахаас залхсан. Тэгээд тэр үнэнч баавгайгаа аваад бүх зүйлээс зугтав. Гэсэн хэдий ч мангасуудтай тэгш бус тулалдаанд орк цэрэг үхэж байгааг хараад тэрээр түүнд туслахаар яаравчлав. Тэр цэргийг аварч чадаагүй ч үхэж буй хүний ​​хүсэлтийг биелүүлж, Тралл руу мессеж хүргэхээр шийджээ. Тэгээд эргэв ...

Эрхэм зорилго №1

Дэлгүүр. Үүнийг тойрч гарах хэрэггүй.

Могрины захиасыг Траллд хүргэ.

Кампанит ажил нь хэд хэдэн онцлогтой. Эхнийх нь кампанит ажилд оролцож буй баатрууд маш олон тооны ур чадвартай байдаг (эхний гурвын ур чадварын 4 зэрэг). Энэ нь тэдэнд ердийн нөхцлөөс илүү хүчтэй ур чадвар эзэмших боломжийг олгодог. Хоёр дахь нь баатрууд хамгийн ойрын төрөлт чулуунд нас барсны дараа дахин төрдөг (тэдгээрийг идэвхжүүлсэн байх ёстой). Гурав дахь нь мөнгө хуримтлуулах боломжгүй, гэхдээ идэвхтэй арилжаа нь таныг үргэлж хамгийн сайн олдворуудтай байхад тусална. Тийм ээ, мөн ачааны мангасуудын тохиолдол байдаг (зүгээр л 6 олдвор авч явдаг, өөр юу ч хийдэггүй хүмүүс байдаг). Дөрөвдүгээрт, алагдсан мангасуудын тоо хэсэг хугацааны дараа сэргээгддэг (туршлагын түвшинг өөр яаж авах вэ?). Тавдугаарт - газрын зураг асар том боловч түүн дээрх бүх зүйл тохирохгүй хэвээр байна. Тиймээс та хөрш зэргэлдээх мини газрын зураг руу очих хэрэгтэй болно (та юу хүсч байна вэ?). Зургаа дахь ... энэ хангалттай биш гэж үү? Та мөн олон, олон функцийг харах болно.

Мессежийг авч явах нь маш ойрхон тул хөлийг гартаа барьж, олон мангасуудыг түлхэн оркуудын хотод ирдэг. Та мангасуудыг түлхэж чадахгүй. Та зүгээр л устгаж чадна. Гэхдээ эдгээр нь нарийн ширийн зүйл юм. Дашрамд дурдахад, Рекссар баавгай нь ердийн нөхцөлд түр зуурын амьтан бөгөөд одоо зөвхөн байнгын бөгөөд зөвхөн мангасуудын гарт үхдэг.

Номлолын даалгавар №2

1. Газловт тусал.

2. Дрекийн саванд тусал.

3. Назгрелд туслаарай.

4. Тралл руу буцах.

Тралл мессежийг авч, талийгаачийн дурсгалд зориулж хэдэн үг унагаж, тэр даруй бухыг эвэрт нь барив. Энэ нь тэр даруй бидэнд хэд хэдэн даалгавар өгдөг. Хэрэв тэд биелсэн бол тэр маш их баяртай байх болно. Даалгаврыг өөрөө гаргаж байгаа нөхдөөс авах ёстой. Мөн даалгавруудыг хөнгөвчлөхийн тулд таныг эдгээгч баатараар хангах болно. Маш үнэ цэнэтэй худалдан авалт.

Эрхэм зорилго №3

1. Shimmerwead ургамлын 6 үндэсийг олоорой.

2. Дрекийн сав руу буц.

3. Назгрелд туслаарай.

Одоо Траллын заасан нөхдүүд танд даалгавар өгөх болно (түүнийг бөглөх шаардлагатай газрыг зааж өгнө). Эхэлцгээе.

Энэ номлолоос эхлэх нь дээр. Хэрэв та аяллын үеэр газрын зургийн баруун захын ойролцоох тосгоныг олох боломжтой бол. Тэгээд энэ тосгонд бөө хүн торонд сууна. Танай залуус аль хэдийн маш том, тэр ч байтугай цусанд шунаж байна! .. Шинэ газрын зураг дээр та 6 үндэс олох хэрэгтэй. Замдаа гүрвэлүүдийг устгаж байгааг хай. Самар ойртоход л харагдана.

Эрхэм зорилго №4

1. Оргриммарын ойролцоох гоблин хонгил руу ор.

2. Хонгилын тулгууруудыг устгах.

3. Газлов руу буцах.

Кентаврын сүрэг болон бусад ижил төстэй шавар шавхайн дундуур явж байхдаа муу гоблинууд ус хэвийн урсахыг зөвшөөрдөггүй тулгуур дам нурууг суурилуулсан гянданд өөрийгөө олох болно. Таны даалгавар бол эдгээр цацрагуудыг хамгаалж буй дайсны цэргүүдийг устгах явдал юм. Мөн дам нурууг (3 ширхэг хэмжээгээр) таныг шоронд хүлээж байгаа нураах ажилчид нураана. Дашрамд хэлэхэд, нураах хүмүүсийг бүхэлд нь авч явж, дайсны олныг камикадзе болгон шидэхийг хориглодоггүй - агуйн үүдэнд нас барагсдын оронд шинэ хүмүүс ирдэг. Бүх цацрагийг устгасны дараа зөвхөн эрх баригчдад үүрэг даалгавар өгөхөд л үлдлээ. Энэ нь магтах болно.

Номлолын даалгавар №5

Үх, бяцхан шувуу!.. Ятгачид ингэж үхдэг.

1. Цусны өдийг устга.

2. Назгрел-руу буцах.

3. Шагнал авахын тулд үйлдвэрт оч.

Хамгийн хэцүү зүйл бол газрын зургийн төвд төв байраа байрлуулсан ятгачдын орох хаалгыг олох явдал юм. Өвдөлттэй нь энэ орц нь сайн далдлагдсан байна. Гэхдээ энэ бол хамгийн сонирхолтой зүйл бөгөөд би чамайг тайвшруулахгүй - өөрийгөө хай. Гэхдээ дараа нь гол ятга руу хаашаа ч эргэхгүй зам дагуух зам л байдаг. Ятгатай тулалдааныг ихэвчлэн эдгээгч, Рекссарын бууддаг гахай удирддаг (дуудахаа бүү мартаарай). Бааз руу буцаж ирэхэд та бэлэг авах болно - хуурамчаар үйлдэх 3 эрэл хайгуулын зүйл гарч ирсэн бөгөөд эдгээрээс та зөвхөн нэгийг нь сонгох боломжтой. Болгоомжтой сонгоорой - ийм үнэгүй зүйл байхгүй болно.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

1. Урвасан бөө нарыг устга.

2. Алдагдсан дурсгалыг нь аваарай.

3. Моргус руу дурсгалыг буцааж өг.

Газрын зураг дээр аялах явцад та нэмэлт даалгавруудыг олох боломжтой. Хэдийгээр тэдгээр нь биелэгдэхгүй байж болох ч биелэгдэх юм бол бүх зүйл танд илүү дээр байх болно. Эртний дурсгалаа алдсан золгүй бөө ятгачдын байрны чанх урд (ажиглалтын цэг рүү явах замд) амьдардаг. Тэрээр харгис дээрэмчдийн оршин суугаа газрыг харуулах болно. Та зүгээр л тэнд очоод шийтгэх хэрэгтэй. Тэрхүү дурсгалыг авсны дараа бөө дээр авчир.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

1. Аянгатай усны колбыг ол.

2. Аянгын чийдэнг ол.

3. Финиксийн аянгын өндөгийг олоорой.

4. Чен рүү буцах.

Та энэ даалгаврыг хэдий чинээ хурдан гүйцэтгэнэ төдий чинээ чамд сайн. Нэгдүгээрт, энэ даалгаврыг дуусгасны дараа та багийн өөр баатар хүлээн авах болно. Хоёрдугаарт, эрэл хайгуулын үеэр та галт шувуудын нутагт орох болно. Тиймээс галт шувуу тантай зэрэгцэн ургадаг. Хэрэв эхний түвшний галт шувууд харьцангуй хор хөнөөлгүй бол хожим эдгээр амьтад маш их хор хөнөөлтэй болж, тэнд аялахад хэцүү байх болно.

Та панда баавгайгаас ятгачдын оршин суух газраас хойд зүгт даалгавар хүлээн авах болно. Тэр танд галт шувууны өндөг, зэрлэг ургамал, аянгын ус авчрахыг санал болгоно. Сүүлд нь дэлгүүрт худалдаж авдаг тул ямар ч бутнаас олох гэж бүү оролдоорой (дэлгүүрийг панда өөрөө зааж өгсөн). Өвс нь эхний даалгаврын байршилд маш ойрхон байрладаг бөгөөд галт шувуу нь пандагаас хойд зүгт байдаг. Зөвхөн аянга цахилгаантай усны төлөө та хол гишгэх хэрэгтэй болно. Гэвч үр дүн нь багийн гурав дахь баатар юм. Хэдийгээр тэр "сарны гэрэл"-ээрээ гол дүрийг хордуулах шахсан ч гэсэн нэг дор гурван баавгайд хуваагдаж, нутгийн мангасуудыг гурав дахин хурдтайгаар өөр ертөнц рүү илгээдэг.

Эрхэм зорилго №6

1. Ажиглалтын цэг дээр Гар-токтой ярина.

2. Малын ойролцоох хонгил руу ор.

3. Ажиглалтын газрыг ол.

4. Тралл руу буцах.

Thrall-ийн шинэ даалгавар таныг зүүн тийш илгээдэг (энэ нь магадгүй та эхний даалгаврыг олох болно). Сайн Гар-ток танд нэмэлт даалгавар өгөх болно (учир нь та яг ийм хонгилоор явахгүй).

Нэмэлт даалгаврын дугаар 3

1. Малын тэжээвэр амьтан ол.

Цусны шуналын үйлдэл.

2. Бүх гахайг устга.

Хонгил нь хог хаягдлаар дүүрч, зэрлэг гахай сүрэг түүнийг цэвэрлэхэд саад болдог. Эдгээр соёотой амьтдыг (бүгд биш байж магадгүй) устгаж, хонгилыг цэвэрлэ. Та ажиглалтын газраас зүгээр л газраар буцаж болно. Нуранги аль хэдийн цэвэрлэсэн байна. Бид Тралл, Гар-ток нарт даалгавар өгдөг.

Даалгавар №7

1. Ажиглалтын цэг рүү буцах.

2. Хүмүүсийг суурь руу нь дагах.

3. Хүний баазыг устгах.

4. Тралл руу буцах.

Эхлээд энэ номлол нь ажиглалтын пост руу явж байгаа мэт сонсогддог. Гэхдээ илүү олон зүйл бий нэмэлт даалгавар. Бид тийшээ л очдог.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 4

1. Гүрвэлийн нүүдлийн шалтгааныг ол.

2. Түрэмгийлэгч гүрвэлүүдийг устгана.

3. Хүний дайралтын талаар Траллд мэдэгд.

Ямар нэг зүйл гүрвэлүүд дтулалдаж байсан... Таны анхны даалгавраа гүйцэтгэсэн хөндийд найз чинь таныг хүлээж байгаа бөгөөд тэр чамаас гүрвэлүүдийн түгшүүрийн шалтгааныг олж мэдэхийг хүсэх болно. Та газрын зургийн төв рүү нэн даруй очиж болно - шинэ газар руу нэвтрэх гарц байна. Хүмүүсийн хөрөө тээрэм болох санаа зовоосон шалтгаан энд байна. Тэгж байж л хүмүүс явах болно. Энэ хооронд та уурласан бүх гүрвэлүүдийг устгах хэрэгтэй (газрын зургийн буланд байгаа тоолуураар удирдаарай).

Нэмэлт даалгаврын дугаар 5

Аянга гүрвэлийн өндөг цуглуул.

За, гүрвэлийн өндөгнүүдтэй харьц (та 3 ширхэгийг цуглуулах хэрэгтэй болно), эс тэгвээс тэднээс шинэ гүрвэлийн хүүхдүүд гарч ирэх бөгөөд хүн бүр эвгүй байдалд орно. Өндөг нь газрын зураг дээр нэлээд жигд тархсан (гэхдээ бүгд хуучин нутаг дэвсгэрт байдаг). Тиймээс хай, тэгвэл та олох болно. Даалгавраа амжилттай дуусгахын тулд та үндсэн газрын зураг дээрх хаанаас ч таныг хот руу дамжуулах боломжтой ном хүлээн авах болно. БОЛЖ БАЙНА УУ!

Шууд шуудан дээр ирвэл устгасан байна. Тэгээд чиний замд орк, хүмүүсийн цогцос байх болно. Тэгээд амьд хүмүүс байх болно. Бид тэдний баазыг устгах болно. Өөр ямар сонголт байж болох вэ?

Эрхэм зорилго №8

1. Цуурай арлууд руу зеппелинээр ниснэ.

2. Вол-Жинтай танилц.

Даалгавар дуусах дөхөж байна - Thrall таныг хүмүүстэй хийх тулаанд илгээнэ. Бид агаарын хөлөг рүү явж, арал руу ниснэ. Тэнд танд даалгавар өгөх болно.

Эрхэм зорилго №9

1. Хүмүүсийн байлдааны хөлөг онгоцыг устга.

2. Вол-Жин руу буцах.

Усан онгоцууд далайгаар хөвж, оркууд яаж гэдгийг мэддэггүй тул сайн Вол-Жин таны дайчдыг шувуу болгон хувиргаж, тэдэнд тусалдаг. Бид бүх 5 байлдааны хөлөг онгоцыг устгасан (мөн зам дагуу тэднийг бүрхсэн хөлөг онгоцууд болон бусад шавар) дараа нь бид Вол-Жин руу буцна. Усан онгоцнууд дуу чимээгээр олддоггүй (энэ нь "сүүлчийн хөлөг онгоцны асуудал" -тай хүмүүст зориулагдсан).

Эрхэм зорилго №10

1. Гэрлийн дохионы дохио.

2. Тралл руу буцах.

Энд Вол-Жин байгаа бөгөөд чамайг өмнөх дүр төрх рүү чинь эргүүлж өгсөн. Үүний дараа тэр таныг өмнөд арал руу илгээх бөгөөд тэнд дохионы гэрэл асаах хэрэгтэй. Түймрийг асаахаас сэргийлж буй орон нутгийн иргэдийг устгаж, 5 дохионы галыг бүхэлд нь асаах. Сүүлчийн гал гарахаас өмнө 12-р түвшний нөхөр байх болно, тэр маш сайн нугастай гэдгээрээ гайхалтай. Та эдгээр газруудад бүх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа балгас руу очиж, араг ясны удирдагчтай тулалдаж болно. Түүний дараа маш гайхалтай титэм хэвээр байна.

Эрхэм зорилго №11

1. Хүмүүстэй хэлэлцээр хийх.

2. Хүмүүсийн отолтыг устгах.

Гэхдээ ерөнхийдөө Тралл хэтэрхий тайван болсон. Чамайг хэлэлцээрт явуулах замаар ард түмэнтэй эвлэрнэ гэж найдсан хэвээр байна. Итгэж байна... Хэлэлцээрийн талбарт хүн төрөлхтөн аяндаа отолт хийж, зөвшилцөхийн оронд яг энэ отолттой тэмцэх хэрэгтэй болно.

За, энэ бүгд байх шиг байна ...

Аалз тороо эргүүлдэг.
Ялаанууд ирж байна. Асуу:
"Миллиметр хэд вэ?"
Тэгээд тэд төлдөг. Ихэвчлэн маш үнэтэй байдаг.
Феликс Кривин Энэ түүх арахнофоби өвчтэй хүмүүст таалагдах магадлал багатай юм. Энэ бол өөрөө Медивын адислалыг хүлээн авч, сонгогдсон бяцхан аалзны тухай түүх юм. Тэрээр олон бэрхшээлийг даван туулж, эцэст нь өөрийн гайхалтай хувийн чанар, найз нөхдийнхөө тусламжийн ачаар хагас бурхны агуу хатан болж хувирах болно. Ээж аалз охиныг нь ер бусын хувь тавилан хүлээж байгааг, тэр агуу хувь заяагаа биелүүлэх ёстойг урьдаас мэдэж байсан. Хайртай ээж хүүхдээ Медивийн асрамжид хүлээлгэн өглөө.
Медивх нэгэн цагт хүн байсан ч дараа нь аалз болжээ. Тэрээр бяцхан охинд “Чи манай дэлхийг шатаж буй легионоос аврахад чухал үүрэг гүйцэтгэнэ. Би чамд оюун ухаан, авхаалж самбаа, хүч чадал өгөх болно. Та үхэгсдийг бутлахын тулд аалзны армийг бий болгоно. Гэхдээ эхлээд том болох хэрэгтэй найз минь. Явж харх, тас шувуу идээрэй, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - энэ агуйд амьдардаг догшин амьтан чамайг дарж магадгүй."

Эрхэм зорилго 1: аалз төрөх

Даалгавар:
түвшин авахын тулд харх, тас шувууг ална.
Энэ бол нэлээд хялбар даалгавар тул та үүнийг ямар ч бэрхшээлгүйгээр даван туулж чадна. Хархыг залгиж, тас шувууг торонд барьж, устга. Огрегуудаас болгоомжил - тэд чамайг дарж чадна, тэгвэл гэрийн тэжээвэр амьтан Медивийн баатарлаг карьер эхлэхээс өмнө дуусна.
Хүүхэд идэж, өсч томрох үед Медивх түүний өмнө дахин гарч ирэх болно: "Баяр хүргэе, хонгор минь! Одоо та аалзны армийг хэрхэн бүтээхийг сурах хангалттай хүчтэй болсон. Хойд талаараа гарц байдаг бөгөөд энэ нь таныг аалзны бөөгнөрөл рүү хөтлөх болно. Та аалзны овгийг бүхэлд нь удирдах зохистой гэдгээ батлах хэрэгтэй болно. Зорилгодоо хүрэхийн тулд та ард түмнийхээ одоогийн удирдагчийг алах хэрэгтэй болно.
Одоо огтууд танд нэг их аюул учруулахгүй бөгөөд болхи амьтан чамайг хүнд сарвуугаараа гишгэнэ гэж айх хэрэггүй. Одоо та хангалттай хүч чадал олж, агуйгаас гарах хаалгыг хааж тогшихын тулд бүгдийг нь алж чадна.
Таны баатрын хоолны дэглэм улам бүр олон янз болж байгааг анзаараарай - тэр эхлээд харх, тас иддэг байсан, одоо тэр аль хэдийн огронд шилжсэн бөгөөд идэх цаг нь холгүй байна.
өглөөний цай, үдийн хоол, оройн хоолонд чөтгөрүүд. Мөн бяцхан аалзны хүч өдрөөс өдөрт нэмэгдсээр байна.
Энэ бол бас энгийн даалгавар, зөвхөн та эрүүл мэнд, тулалдаанд мана сэргээхийн тулд маш их цаг зарцуулах хэрэгтэй. Хүүхдээ "үхлийн нүүр", "мөсөн од"-ыг хөгжүүлж, эрүүл мэндийнхээ төлөө оггуудыг устгаарай.
Эхлээд гарч ирсэн газраасаа дээш хар, дараа нь доошоо буу. Сэрээ хараад баруун хойшоо эргэ. Тэнд та манагаа ердийнхөөс хамаагүй хурдан сэргээх эх сурвалжийг олох болно.
За, та хаалган дээр ирлээ. Тэднийг эвдэж, араг ясыг нь устгаад зэргэлдээх агуй руу ор. Таны даалгавар бол 42 аалзыг чөлөөлөх бөгөөд тэд таны армийг бүрдүүлэх болно. Дараа нь толгойгоо доошлуул. Эндээс та одоогийн аалзны хатан хааныг олох болно. Та өөрөө овгийн дарга болохын тулд үүнийг устгах хэрэгтэй болно. Та удирдагчийг алах үед түүнээс олдвор унах болно. Үүнийг авснаар эхний даалгавраа гүйцээнэ.
Медивх дахин гарч ирэн таны бяцхан аалзыг өндөглөж чадсанд нь баяр хүргэх болно. "Агуйгаас гараад анхны аалзныхаа суурийг тавь" гэж тэр хэлэх болно. Дараа нь би аалз хэрхэн үржүүлэх талаар танд тайлбарлах болно. Яв, аалзны хатан хаан!"

Эрхэм зорилго 2: Анхны үүр

Даалгавар: үхэгсдийн суурийг устгах.
Нэг аалзны ажилтан чам руу гүйж ирээд: "Хатан минь! Бид чонын том сүргийн ул мөрийг олсон. Тэд бол аюул юм. Бид тэднийг устгах ёстой." Тиймээс бидэнд нэмэлт даалгавар байна - ойр орчмын найрсаг бус чоныг алах.
Чоно үнэхээр ойрхон байна: сууринаас гарах гарцаас эхлээд толгод дээр нэн даруй зүүн тийш эргэ.

Энэ сонирхолтой байна:Хэрэв таны баатар тайван амьтдыг биечлэн хөнөөсөн бол үхсэний дараа тэд өндөг болж хувирч, аалзнууд хэсэг хугацааны дараа гарч ирдэг.

Энэ даалгаврыг хурдан дуусгахын тулд танд хажуугийн суурь хэрэгтэй болно. Нэг эзэнгүй алтны уурхай баазаас гарах гарцын чанх хойно байдаг. Энэ нь сайн хамгаалалттай тул эхлээд арми элсүүлээрэй. Аалзны үржлийн газар байгуул. Гурав, дөрвөн хортой аалз хөлсөл
(хортой аалз). Хуаран гэгчийг бариад 4-6 аварга аалз үржүүл
(аварга аалз). Үлдсэн хязгаараа муу аалзнуудад зарцуул
(харгис аалз).
Ингэж армиа дуусгаад баазаасаа урагшаа яв. Тэнд та амьдралын эх сурвалж, өөр ажил олох болно.
Аалзны ажилтан чамайг дуудаж байна: "Хатан минь! Энэхүү амьдралын эх сурвалж бидэнд маш их хэрэгтэй байж болох юм. Бид харуулуудыг устгаж, эх сурвалжийг эзэмших ёстой." Ажилчин биш, харин нэмэлт ажлын эх үүсвэр. Тэгэхээр,
бүх хамгаалагчдыг ал. Ийм чухал цэгийг барьж авсны дараа та дайсны бааз руу аюулгүйгээр довтлох боломжтой - энэ нь эх сурвалжийн яг хойд талд байрладаг. Дайсны заставыг газарт устгасны дараа та Метаморфусыг торноос гаргах болно - энэ амьтан мөн аалзны дүр төрхтэй, гэхдээ энэ бол энгийн аалз биш ...
“Үнэхээр үү? Би эрх чөлөөтэй!! Тийм ээ! гэж Метаморф хашгирав. "Гэхдээ хэн үүнийг хийсэн бэ?" Үхээгүй суурь нь тоос болж хувирав?! Чи чадсан уу? тэр залуу аалз руу эргэв. - Маш гайхалтай! Та намайг яагаад торонд унасан юм бол гэж гайхаж байгаа байх гэж бодож байна? Би бол Шатаж буй Легионы хийсэн ид шидийн туршилтын үр дүн юм. Надад ид шидийн хэд хэдэн гайхалтай чадвар бий. Би ямар нэгэн зүйл болон хувирч чадна ... гайхалтай. Шатаж буй Легион ганц л том алдаа хийсэн - надад сүнс бий, би үхэгсдийг бүх зүрхээрээ үзэн яддаг ... Тэд намайг барьж авахаас өмнө би тэдний олонхийг алсан. Би чамд нэг нууц хэлье. Би Нортренд руу хүргэдэг нууц гарцыг мэднэ. Чөтгөрүүд үүнийг Азерот руу орохын тулд ашигласан. Чөтгөрүүдийг агнацгаая!!!"

Эрхэм зорилго 3: Нортранд хүрэх зам

Даалгавар: газар доорх гарцын төгсгөлийг ол.
Metamorphus таныг түүнийг дагахыг урьж байна. Таны өмнө ид шидийн хананд хаагдсан аюултай гарц байна. Хана бүрийг хамгаалагч сүнсээр хамгаалагдсан хүчирхэг номоор удирддаг. Бидний даалгавар бол ид шидийн ханыг дайран өнгөрөхийн тулд эдгээр дөрвөн номыг устгах явдал юм. Энэ нь маш энгийн: эхлээд нөхдөө хүр хорхойн үүрнээс чөлөөл. Дараа нь жаахан цааш явбал ид шидийн ханаар бүрхэгдсэн гарц, дөрвөн орц харагдах болно. Хаалгыг эвдсэний дараа та хонгил руу орох бөгөөд төгсгөлд нь нандин номнууд байдаг.

Энэ сонирхолтой байна: Metamorphus-ийн анхны ур чадвар болох "галын бороо"-г сонгохыг танд зөвлөж байна. Големуудыг тэр үнэ төлбөргүй дуудах болно, тэд одоо байгаа бүхнээс хамаагүй дээр.

Дөрөвийг нь устгаж байна
ном, хонгилоор доошоо урагшил. Тэнд та хатан эхтэй уулзах болно
(Үр хатан). Түүнийг ал, таны өмнө портал нээгдэнэ. Үүнийг чөлөөтэй оруулаарай.
Чулуунуудыг дайран өнгөрсний дараа бага зэрэг дээш өргө - тэнд та амьдралын эх үүсвэрийг олох болно. Хэрэв та эх үүсвэрээс баруун хойшоо үлэг гүрвэлүүд рүү чиглэн зүүн тийш эргэж, ус руу бууж, арлын захаар алхвал нууц газар руу орох болно. Бусад бүх хүмүүсийн хувьд: анхны чулуун хаалтыг харах хүртлээ хаашаа ч эргэхгүйгээр зүүн тийш яв, дараа нь агуй руу авир. Дараа нь коридорыг дагаж амьдралын эх булаг руу явж, шидэт тойрог дээр зогс. Чи цохисон... Туслах нартай АВАРГА хамгаалагч таныг тэнд аль хэдийн хүлээж байна. Түүнийг алж, дараагийн шидэт тойрог, дараа нь агуй руу яв. Одоо чамд ганцхан зам байгаа бөгөөд та түүгээр явах хэрэгтэй болно.12

Та бүхний мэдэж байгаагаар Warcraft III: Эмх замбараагүй байдлын хаанчлал нь оркууд, хүмүүс, хар элфүүдийн нэгдсэн хүч Архимонд чөтгөрийг ялснаар дууссан. Гэвч Артас дэлхийд ноёрхох тухай бодлоо орхисонгүй. Нортренд дахь Нержулын бүтээсэн "Хөлдөөсөн сэнтий" мөн үлджээ. Тийм ээ, мөн хуучин баатар, одоо урвагч Иллидан далайн гүнээс гарч ирсэн нагасын тусламжтайгаар ертөнцийг засахын тулд бага зэрэг (магадгүй нэлээд удаан) огтхон ч хамаагүй. Энэ хооронд холбоо хуваагдаж, хуучин холбоотнуудын хооронд зөвхөн харилцан дайсагнал хэвээр үлджээ. Ийм бүрхэг (мөн тэд өөр юу байх ёстой вэ?) жилүүдэд "Мөсөн сэнтий"-ийн үйл ажиллагаа эхэлдэг.

Жич: Доорх бүх материал нь тоглоомын хувилбартай холбоотой 1.11.

Хувьсгал дууслаа!

Эцэст нь хэлэхэд, Warcraft III: Reign of Chaos-ийн удаан хүлээсэн нэмэлт нь гарч ирэв, гэхдээ хэлээр үүнийг нэмэлт гэж хэлж зүрхлэхгүй байна. Тоглоомын зарчим эрс өөрчлөгдсөн. Үүнийг цоо шинэ тоглоом гэж хэлж болно Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard хөгжүүлэгчид үүнийг аль болох тэнцвэртэй болгож, Starcraft-т ойртуулахыг хичээсэн.

Хамгийн гайхалтай шинэлэг зүйлүүдийн нэг бол бүрэн эрэмбэлэх явдал юм. Үүнээс хойш мод хоёрдугаар зэрэглэлийн баялаг биш, харин алт шиг эрэлт хэрэгцээтэй байна. Одоо та хамгийн богино хугацаанд хамгийн өндөр технологид хүрч, боломжтой бүх сайжруулалтыг нэг дор хийх боломжгүй болно. Энэ нь модны асар их хэрэгцээг хангахгүй байх болно.

Мөлхөх (төвийг сахисан мангасуудыг алах) мөн эрс өөрчлөгдсөн. Өмнө нь энэ "нойтон бизнес" нь сайн мөнгө олж, маш их туршлага хуримтлуулж, сайн олдворуудыг олж чаддаг байв. Одоо мангасуудаас зүгээр л пенни унадаг бөгөөд та сайн олзонд найдаж чадахгүй. Энэ нь сайн байрласан эдийн засаг илүү чухал болсон гэсэн үг.

Гэвч ан агнуур нь ач холбогдлоо алдаагүй байна. Одоо, мангасуудыг алахын тулд та илүү их туршлага (шаардлагатай түвшинтэй харьцуулахад) болон маш сайн олдворуудыг олж авах бөгөөд үүнийг одоо аль ч дэлгүүрт (эсвэл дэлгүүрт) зарж, сайн ашиг олох боломжтой. Өөр нэг чухал өөрчлөлт бол мөлхөгчдийн тусламжтайгаар таваас дээш түвшинг нэмэгдүүлэх боломжгүй байв. Тухайлбал - зургаа ба түүнээс дээш түвшнийг авахын тулд та өрсөлдөгчтэйгээ тулалдах хэрэгтэй болно.

Довтолгооны төрөл, хуяг дуулга зэрэгт эрс өөрчлөлт гарсан. Мэдээжийн хэрэг, бид хувь хэмжээг зааж өгөхгүй, гэхдээ бид тайлбарлаж болно.

Довтолгооны төрлүүд:

1. Цоолох.Энэ төрлийн дайралт нь хуяггүй болон хөнгөн хуягны төрлүүдийн эсрэг их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - дунд, бэхэлсэн, баатар.

2.Хэвийн.Дунд зэргийн хуягт их хэмжээний хохирол учруулж, бэхлэгдсэн зэвсгийн хохирлыг багасгана.

3. Ид шид.Хүнд болон хөнгөн хуягт их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - дунд, баатар, бэхэлсэн.

4. Бүслэлт.Бэхжүүлсэн болон хуяггүй хуягт их хэмжээний хохирол учруулдаг. Багасгасан - баатар болон дунд.

Энэ бүх шинэлэг зүйлсээс болж одоо олноороо ялалт байгуулж чадах бүх нийтийн тулаанч байхгүй болсон. Одооноос эхлэн үр дүнтэй тулалдахын тулд танай армид дор хаяж гурван төрлийн цэрэг байх ёстой.

Тэмцээн бүрт нэг шинэ баатар, хэд хэдэн тулаанчид нэмэгдсэн. Одоо бид тэдний талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих болно.

Холбоо

Цусны илбэчин

Эртний төрөлх нутаг Куэль Таласаа нас барсанд гашуудаж буй олон өндөр элфүүд ид шидийн харанхуй тал дээр үзэн ядалт, цөхрөлийг тусгасан байдаг. Өөрсдийгөө "Цусны элфүүд" гэж нэрлэдэг эдгээр цуст дүрвэгсэд шатаж буй Легионы хүч чадлын үлдэгдэл рүү хандсан ч гэсэн ямар ч үнээр хамаагүй ид шидийн хүчээ нэмэгдүүлэхийг эрмэлздэг! Холбоонд үнэнч хэвээр байгаа цуст элфүүд тэднийг галзуурлын харанхуй зам руу хөтлөх ид шидийн хүчийг эрэлхийлдэг.

Довтолгоо: 21-27

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 550

шившлэг

Амьд хүмүүс ирж байна.

Flame Strike

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 135 мана

Баатар асар их галт энергийг нэг бөмбөгөнд төвлөрүүлж, дайснууд руу шиддэг. Энэ шившлэг нь сүнс, явган цэрэг гэх мэт амьдрах чадваргүй том бүлэглэлийн эсрэг маш үр дүнтэй байдаг. Амжилттай шидсэнээр энэ нь нийтдээ хэдэн зуу хүртэлх онооны хохирол учруулж болох боловч танихгүй хүмүүс эсвэл өөрийнх нь аль алиныг нь өршөөхгүй.

Эхний түвшин - гурван секундын турш 45 гэмтэл, зургаан секундын дараа бага зэргийн гэмтэл.

Хоёр дахь түвшин - гурван секундын турш 80 гэмтэл, зургаан секундын дараа хөнгөн гэмтэл.

Гурав дахь түвшин - гурван секундын турш 110 гэмтэл, зургаан секундын турш дунд зэргийн гэмтэл.

Гурав дахь түвшний нэг сөнөөгч онгоцны хамгийн их хохирол 390 нэгж хүрдэг.

Барих

Энэ шившлэгийн нөлөөгөөр сөнөөгч эфирийн шинж чанартай болж, ид шидийн дайралтаас өөр дайралтанд өртөж чадахгүй, харин шившлэг ашиглахаас бусад тохиолдолд тулалдаанд оролцож чадахгүй. Мөн түүний хөдөлгөөний хурд 50% буурсан байна. Зарчмын хувьд хөөх нь тийм ч үр дүнтэй биш, учир нь тоглоомонд нэг тулаанч (баатраас бусад нь маш богино хугацаанд нөлөөлсөн) тулалдааны үр дүнд нөлөөлж чадахгүй.

Эхний түвшин - үргэлжлэх хугацаа нь 12 секунд бөгөөд 75 мана үнэтэй.

Хоёр дахь түвшин - үргэлжлэх хугацаа нь 24 секунд бөгөөд 50 мана үнэтэй.

Гурав дахь түвшин - үргэлжлэх хугацаа нь 36 секунд бөгөөд 25 мана үнэтэй.

Одоо энэ давирхайн торхонд өөр нэг халбага нэмье: banish нь механик дайчид дээр ажилладаггүй.

Сифон Мана

Дайсны байлдааны ид шидийн энергийг шингээж, зургаан секундын турш шингээж, цусны шидтэнг шилжүүлдэг.

Сифон мана бол маш үр дүнтэй шившлэг бөгөөд таны баатар үргэлж хангалттай манатай байх болно. Ялангуяа төвийг сахисан мангасуудын эсрэг сайн ажилладаг.

Эхний түвшин - секунд тутамд 18 мана хулгайлдаг.

Хоёр дахь түвшин - секунд тутамд 35 мана хулгайлдаг.

Гурав дахь түвшин - секунд тутамд 55 мана хулгайлдаг.

Энэ шившлэг нь баатраас тодорхой радиус дотор ажилладаг бөгөөд хэрэв дайсны сөнөөгч түүнээс хэтэрвэл сифон мана ажиллахаа болино. Мөн зохиомлоор тасалдуулж болно.

Финикс

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 175 мана.

Энэхүү сүүлчийн цуст шидтэний шившлэг нь хүчирхэг домогт амьтан болох галт шувууг дууддаг. Тэр маш их галд шатаж, өөрийгөө шатаадаг. Гэсэн хэдий ч галт шувуу тийм ч энгийн зүйл биш: үхэх үедээ өндөг болж хувирч, 10 секундын дотор хүч чадал, эрүүл мэндээр дүүрэн дахин төрдөг.

Финикс ид шидийн болон ид шидийн дайралтаас дархлаатай. Өөрөөр хэлбэл, ид шидийн дайралттай тэмцэгчид түүн рүү огт довтолж чадахгүй. Финикс маш эрчимтэй харваж, дөлөөрөө зөвхөн ойрын бай төдийгүй ойр орчмын бүх дайснуудад хүрдэг.

Довтолгоо: 61-75 (газар болон агаарын цэрэг)

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 1250

Blood Elf Spell Breaker

Тэд ид шидийн урлагийг маш чадварлаг эзэмшсэн тул хамгийн хүчтэй ид шидээс ч бүрэн дархлаатай болсон. Хэрэв та тэдний зэвсгийн маш сайн мэдлэгийг нэмбэл бусад илбэчидтэй уулзахдаа тэд хамгийн аюултай өрсөлдөгчид болно. Гэхдээ хамгийн гайхалтай нь тэд өрсөлдөгчдөө ногдуулсан эерэг ид шидийн нөлөөг "хулгайлж", холбоотнууддаа шилжүүлж чаддаг. Энэ чадвар нь олон тулааныг цусны элфүүдийн талд эргүүлсэн.

Үнэ: 215 алт, 30 мод, 3 хязгаар

Довтолгоо: 13-15

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 600

Илбэ ба чадвар

Spell хулгай

Энэ нь дайсны сөнөөгч рүү чиглэсэн эерэг шившлэгийг хулгайлж, ойролцоох нөхөрсөг нэгэн рүү шиддэг; эсвэл нөхөрсөг ангиас сөрөг шившлэг хулгайлж, дайсны анги руу хийнэ. Spell хулгайлалтыг автоматаар дамжуулахаар тохируулж болно. Энэ бол тоглоомын хамгийн шилдэг шившлэгүүдийн нэг бөгөөд дээр дурдсанчлан олон тулааныг таны талд эргүүлж чадна.

Magic-ийг удирдах

Ямар ч дуудагдсан амьтныг хулгайлдаг. Зардал: 25 мана нэмээд энэ амьтны эрүүл мэндийн 30%.

Үнэ: 75 алт, 75 мод.

Үсгийн дархлаа

Энэ шинж чанар нь шившлэг таслагчийг бүх шившлэгээс хамгаалдаг.

Санал хүсэлт

Хэрэв шившлэг таслагч ид шидийн энергитэй тулаанч руу дайрвал довтолгооны хариу үйлдэл бүр 20 мана шатааж (баатарт тав байгаа) нэмэлт хохирол учруулна. Энэ чадвар нь шившлэг таслагчийг манатай бүх тулаанчдад жинхэнэ хараал болгодог.

луу шонхор

Чадах хүн өөрийгөө авраач!!!

Шинэ Alliance агаарын сөнөөгч онгоц нь цусан элфийн уралдаанд багтдаг. Хэрэв таны өрсөлдөгч хүнд онгоцонд (жишээ нь, Wyrm) явсан бол луу шонхор нь түүнийг маш их алдагдалгүйгээр устгах боломжийг олгодог цорын ганц сөнөөгч байж магадгүй юм. Лууны шонхор нь мөн алсын зайн байлдааны барилгуудыг идэвхгүй болгох чадвартай тул дайчдад тэднийг амархан устгах чадварыг өгдөг.

Үнэ: 235 алт, 40 мод, 3 хязгаар

Илбэ ба чадвар

Агаарын дөнгө

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 75 мана.

Луу шонхор дайсны агаарын сөнөөгч рүү галт гинж шидэж, довтолж, хөдөлж ч чадахгүй бөгөөд 40 секундын турш секундэд 20 онооны гэмтэл авдаг.

үүл

Лууны шонхор нь үүлсийг суллаж, алсын зайн довтолгоотой барилга таныг дайрахаас сэргийлдэг.

Үнэ: 50 алт, 100 мод

Орд

Сүүдэрийн Ангууч

Бие даасан, ойн троллууд бол овог аймгуудын дунд хамгийн их эрх мэдэлтэй, урвагч, зальтай амьтад юм. Тэдний гол хүч нь холбоотнуудаа эдгээж, өрсөлдөгчдөө янз бүрийн хараал зүхдэг вуду ид шид юм. Харанхуй бурхдын сүнстэй холбосон ёслолын маскуудыг байнга зүүж, Сүүдрийн ангуучид гэрэл, харанхуйн хоорондох нарийн шугамаар алхаж, овгийнхондоо илүү сайн ирээдүйг хүсэн найдаж байна.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 22-28

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 475

шившлэг

Эдгэрэлтийн давалгаа

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 90 мана.

Энэ ид шид нь масстай холбоотой байж болно. Энэ нь сүнсний яригчийн аянгын гинжин хэлхээтэй адилхан ажилладаг боловч хохирол учруулахын оронд эрүүл мэндийг сэргээдэг.

Эхний түвшин - гурван тулаанчдад зориулсан 130 эрүүл мэндийн нэгж.

Хоёр дахь түвшин - дөрвөн тулаанчдад зориулсан 215 эрүүл мэндийн нэгж.

Гурав дахь түвшин - таван тулаанчдад зориулсан 300 эрүүл мэндийн нэгж.

3-р түвшинд маш үр дүнтэй, нэг удаад 1500 хүртэл эрүүл мэндийг сэргээж, маш хурдан хөргөнө. Хэрэв та сүүдрийн ангуучийг авбал хамгийн түрүүнд сурах ёстой зүйл бол мэдээжийн хэрэг эдгээх долгион юм.

зургаан өнцөгт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 70 мана.

Аливаа сөнөөгчийг хор хөнөөлгүй амьтдын нэг болгон хувиргадаг (хавч, далайн хав гэх мэт). Энэ нь баатруудад бас нөлөөлдөг боловч бусад бүх шившлэгүүдийн нэгэн адил баатруудад илүү хурдан дуусдаг.

Эхний түвшин 15 секунд байна.

Хоёр дахь түвшин нь 30 секунд байна.

Гурав дахь түвшин - 45 секунд.

Дайсны баатруудыг богино хугацаанд саармагжуулах эсвэл эцсийн шившлэгийг зогсоох нэлээд үр дүнтэй шившлэг (жишээлбэл, хамба шидтэний масс телепорт).

Могойн тойрог

Ердийн цамхагтай бараг ижил хүрээтэй, шидэт дархлаатай могойн цамхаг бүтээдэг. Энэ нь агаарын болон газрын сөнөөгч онгоцнуудыг довтолж чаддаг.

Эхний түвшин - 75 нэгж хүч, довтолгоо 11-13 нэгж.

Хоёр дахь түвшин - 135 нэгж бат бөх, довтолгоо 23-26 нэгж.

Гурав дахь түвшин - 135 нэгж хүч чадал, 41-45 нэгж довтолж байна.

Эдгээр цамхагууд нь тийм ч амьдрах чадваргүй бөгөөд хэтэрхий сул довтолж байгаа боловч гурав дахь түвшинд тэд маш хүчтэй хүч байж чаддаг.

Том муу вуду

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 200 мана.

Ойролцоох бүх холбоотнуудыг (баатараас бусад) 30 секундын турш халдашгүй болгодог. Үр нөлөө нь баатар алагдах эсвэл тахир дутуу болох хүртэл үргэлжилнэ. Бүх эцсийн шившлэгүүдийн нэгэн адил маш сэтгэл татам. Гэсэн хэдий ч, баатар ийм байдалд хөдөлж чадахгүй гэдгийг бүү мартаарай, тиймээс дайсны баазад яг ийм "ламбада" бүжиглэх нь дээр.

Troll Batrider

Ордын хоёр дахь агаарын сөнөөгч. Дарга нарын танхимыг ахлагчдын ордон болгон сайжруулсны дараа л боломжтой. Энэ нь бүслэлтийн гэмтэлтэй боловч довтолгооны хүч нь бага тул энэ нь танд нэг их ашиг авчрахгүй. Хэд хэдэн ашигтай шинж чанартай байдаг.

Үнэ: 160 алт, 40 мод, 2 хязгаар

Довтолгоо: 11-12

Довтолгооны төрөл: бүслэлт

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 500

Илбэ ба чадвар

Тогтворгүй хольц

Трол батридер нь агаарын дайснуудын ойролцоо дэлбэрч, байд 900, ойролцоох бүх агаарын дайсанд 100 хохирол учруулна. Хэрэв таны өрсөлдөгч нисэх онгоцыг нухацтай сонирхож байгаа бол хэд хэдэн ийм амиа хорлолт нь түүний цэргийн энэ салбарыг хайрлах хайрыг бага зэрэг хөргөнө.

шингэн гал

Үнэ: 75 алт, 125 мод

Энэхүү шинэчлэлтийг хөгжүүлсний дараа довтолгоонд өртсөн барилгууд шившлэгийн хугацаа дуусах хүртэл эвдэрч гэмтэх болно, тэр ч байтугай тролль батридер довтлохгүй байсан ч. Энэ нь мөн барилгыг засварлахаас сэргийлдэг. Хэрэв тролль батридер байлдааны байгууламж руу дайрвал тэр бүтцийн довтолгооны хурд 80%-иар буурна. Энэ сайжруулалтын ашиг тусыг надад мэдэхгүй байна.

сүнс алхагч

Цагаан ариун минотавр. Тэрээр эфирийн төлөв байдалд гарч ирдэг бөгөөд ердийн дайралтанд өртөх боломжгүй байдаг. Энэ мужид зөвхөн ид шидийн дайралттай дайчид л түүн рүү дайрч чадна. Гэсэн хэдий ч сүнсний алхагч нь бие махбодын хэлбэрийг авч чаддаг бөгөөд энэ нь гайхалтай дайралтанд өртдөг боловч харамсалтай нь бүх хамгаалалтын шинж чанараа алддаг.

Үнэ: 195 алт, 35 мод, 3 хязгаар

Хуягны төрөл: хуяггүй

Эрүүл мэнд: 500

Илбэ ба чадвар

Сүнсний холбоос

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 75 мана.

Энэ шившлэг нэг дор дөрвөн тулаанч дээр ажилладаг. Энэ шившлэгт өртсөн тулаанч гэмтсэн тохиолдолд түүний хохирлын 50% нь сүнсний холбоонд өртсөн бүх тулаанчдад жигд хуваарилагдана. Энэ нь эдгээх долгион ба/эсвэл эдгээх сүнснүүдтэй хослуулан хүчирхэг шившлэг болж чадна. 75 секунд үргэлжилнэ.

Муухай

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 125 мана.

Заасан хэсэгт байгаа бүх шившлэгийг арилгана. Дуудсан амьтдад 250 хохирол учруулна.

Эцэст нь хэлэхэд, Орд ч гэсэн тэмцэгчд өөрийн гэсэн "үгүйсгэх саваа"-тай. Энэ нь тоглоом бүрт хэрэг болох магадлалтай.

Өвөг дээдсийн сүнс

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 250 мана.

Нэг үхсэн минотаврыг эрүүл мэндээрээ амилуулдаг. Хоёр дахь удаагаа сайжруулсны дараа сүнсээр алхагч 600 манатай тул богино хугацаанд хоёр үхсэн минотаврыг амилуулж чадна.

Биеийн Уокер

Энэ бол сүнсний алхагчийн ийм заль мэх бөгөөд түүнийг эфирийн төлөв байдлаас бие махбодид шилжүүлэх боломжийг олгодог. Ингэснээр тэр танд тулалдаанд туслах болно.

Биеийн Уокер шууд өгөгдсөн бөгөөд мана шаарддаггүй. Энэ шилжилтийг мөн эсрэг чиглэлд хийж болно.

Үхээгүй

Crypt Lord

Хэн чадахаа аврах - 2.

Нэгэн цагт эдгээр муу амьтад Азхол-Нерубын газар доорх аалзны хаант улсын хаад байв. Гэсэн хэдий ч домогт аалзны дайны үеэр Нерубичууд Лих хааны эрх мэдэлд бууж, түүний өмнө зогсоход үхэгсдийн хүч чадал, үхэшгүй мөнх байдлын хишиг хүртжээ. Одоо эдгээр хүчирхэг, аймшиггүй амьтад түүнд хойд хаант улсын газар нутгийг хамгаалагчаар үйлчилдэг.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 28-34

Довтолгооны төрөл: баатар

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 675

Илбэ ба чадвар

Дээш

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 100 мана.

Крипт лорд газраас баяжуулалтын давалгааг дуудаж, дайсны сөнөөгчийг цохиж, түүнийг агаарт шидэхэд тэр гайхширч унав. Баяжуулалт нь эрүүл мэндийг бага хэмжээгээр авдаг.

Эхний түвшин - 50 гэмтэл, хоёр секундын цочирдол.

2-р түвшин - 80 гэмтэл, 3 секундын цочрол.

Гурав дахь түвшин - 110 гэмтэл, дөрвөн секундын цочрол.

Довтолгоонд ч, хамгаалалтад ч маш хэрэгтэй зүйл. Эхний түвшнээс нь авахыг бид танд зөвлөж байна.

Хуссан Carapace

Энэ бол Ордын хаалттай төстэй идэвхгүй шившлэг юм. Баатар руу дайрч буй сөнөөгч автоматаар хохирол амсдаг бөгөөд зөвхөн эндээс тодорхой хэмжээний хохирол биш, харин өөрийнхөө хувийн хувийг авдаг. Мөн крипт лорд нэмэлт хуяг авдаг.

Эхний түвшин - 15% хохирлыг буцааж, гурван хуяг нэмнэ.

Хоёрдахь түвшин - 25% хохирлыг буцааж, таван хуяг нэмнэ.

Гурав дахь түвшин - 35% хохирлыг буцааж, долоон хуяг нэмнэ.

Энэ өмчийн үр нөлөө хараахан мэдэгдээгүй байна.

Сэгс хорхойнууд

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 30 мана.

Нэг цогцосноос криптийн эзэн жижиг аргалын цох (сүг хорхой) өсгөдөг. Эдгээр амьтад байнгын (дуудсан гэж тооцогдохгүй, харин амилсан) боловч таны талд таваас илүүгүй хорхойнууд нэгэн зэрэг тулалдаж чадахгүй. Хоёр дахь түвшинд сэг хорхойнууд нүхлэх чадварыг олж авдаг.

Эхний түвшин - 140 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 8-9.

Хоёр дахь түвшин - 275 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 15-18.

Гурав дахь түвшин - 410 эрүүл мэндийн нэгж, довтолгоо 22-27.

Цог хорхойнууд танай армид сайн бэхлэлт болдог. Хэрэв та энэ шившлэгийг сонгосон бол автоматаар ашиглах боломжтой.

Царцааны сүрэг

Crypt Lord эзнийхээ эргэн тойронд эргэлдэж, ойр орчмын бүх дайсны дайчдыг хайр найргүй устгадаг цуст царцааг дуудаж байна (энэ нь барилга байгууламжид хүрдэггүй). Тэрээр дайсны махыг зажилж, түүнийг буцаж ирэхэд нь криптийн эзэн эдгээх бодис болгон хувиргадаг. Энэ эцсийн шившлэгийг зогсоож чадахгүй (мэдээж баатар алж чадвал энэ нь зогсох болно, гэхдээ үүнийг хийхэд маш хэцүү) 30 секунд үргэлжилнэ. Хоёр минут дахин ачаална.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Обсидиан хөшөө

Энэ дайчин бол Орд код шиг туслах хэсэг юм. Тэр маш тэвчээртэй бөгөөд ид шидийн энергийн нөөц ихтэй. Энэ нь мана болон эрүүл мэндийг хоёуланг нь сэргээж чаддаг бөгөөд үүнийг (ижил үнээр) нэг эсвэл бүх тулаанчдад нэг дор хийдэг. Энэ нь мөн устгагч болж хувирах боломжтой.

Эдгээр дайчид танай армийг үргэлж дагалдан явах ёстой. Энд танд өгөх зөвлөгөө байна: хоёр обсидиан баримал барина. Нэгийг нь хордлогын мөн чанарыг автоматаар ашиглах, нөгөөг нь сүнсэнд хүрэх гэж тохируул.

Үнэ: 200 алт, 35 мод, 3 хязгаар

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хүнд

Эрүүл мэнд: 700

Илбэ ба чадвар

Гэмтлийн мөн чанар

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 10 мана.

Ойролцоох 6 хүртэлх тооны эрүүл мэндийг 10 хүртэл сэргээнэ. МАШ хэрэгтэй шившлэг, түүний үр нөлөө нь нүцгэн нүдэнд ч харагддаг. Essence of blight-ийг автоматаар ашиглах боломжтой бөгөөд энэ нь илүү үнэ цэнэтэй болгодог.

сүнсний хүрэлцэх

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 10 мана.

Ойролцоох 5 хүртэлх тооны 4 манаг сэргээнэ. Энэ нь хорхойн мөн чанартай яг адилхан ажилладаг. Мөн маш үр дүнтэй шившлэг.

Устгагч болж хувирна

Сайжруулах зардал: 75 алт, 150 мод, 2 хязгаар

Обсидиан хөшөөг устгагч болгон хувиргах боломжийг олгодог.

Устгагч

Үнэ: 100 алт, 50 мод, 2 хязгаар

Обсидиан барималаар урласан. Устгагч бол маш амьдрах чадвартай агаарын дайчин юм. Тэг манатай өндөглөдөг. Устгагч өөрийн мана үүсгэж чадахгүй, хадгалж чадахгүй тул түүнийг хулгайлах ёстой, тэр ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн дархлаатай. "Үгүйсгэх саваа"-тай, сайжруулсан хэлбэрээр цорын ганц үхээгүй дайчин. Танай армийн нэг ийм дайчин огт өвдөхгүй.

Довтолгоо: 19-21

Довтолгооны төрөл: ид шид

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 900

Илбэ ба чадвар

Залгих

Тодорхой газар нутагт устгагч бүх шившлэгийг устгаж, устгасан шившлэг бүрт 50 эрүүл мэнд, 75 мана авдаг. Энэ бол үхэгсдийн шившлэгийг бөөнөөр нь арилгах цорын ганц арга юм.

Устгах бөмбөрцөг

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 25 мана.

Устгагчийн анхны дайралтанд 20 гаруй хохирол нэмж, нэг сөнөөгч ойролцоох дайснуудыг ижил сумаар цохих боломжтой болгодог. Энэ бол түүний мана зарцуулдаг цорын ганц устгагч шившлэг тул үүнийг автоматаар тохируулж болно.

Манаг шингээх

Найрсаг нэгжээс дээд тал нь 400 ид шидийн энергийг гадагшлуулдаг. Нөхцөл байдлын дагуу ашиглах.

сэг хорхой

Энэ бол крипт лорд ид шидийн тусламжтайгаар цогцосноос босгосон шинэ тулаанч юм. Араг яснаас ялгаатай нь устах хүртлээ байнга амьдардаг.

Эхний түвшин - 8-9

Хоёрдугаар түвшин - 15-18

Гурав дахь түвшин - 22-27

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: хүнд

Эрүүл мэнд:

Эхний түвшин - 140

Хоёрдугаар түвшин - 275

Гурав дахь түвшин - 410

Араг ясны илбэчин

Эдгээр нь үхлийн арсенал дахь шинэ дайчид бөгөөд одоо зөвхөн араг ясны энгийн дайчдыг төдийгүй араг ясны ид шидтэнгүүдийг өсгөж чадна. Некроманчин үүнийг хийхийн тулд хараал идсэн сүм дэх араг ясны ур чадварыг судлах ёстой. Үүний дараа араг ясны хоёр дайчны оронд нэг шарилаас үхсэн үхэр дайчин, илбэчин өсгөнө.

Довтолгоо: 11-12

Довтолгооны төрөл: цоолох

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 230

шөнийн элфүүд

Харуул

Нууцлаг харуулууд Калимдор дахь шөнийн элфийн тусгай хүчний үүрэг гүйцэтгэдэг. Дайны харуулуудаас гадна тэд ихэвчлэн шоронгийн цагдаа, алуурчин эсвэл шагналын ангуучаар ажилладаг. Тэднийг оргон зайлсан гэмт хэрэгтнүүдийн араас явуулахдаа тэд оргон зайлсан хүмүүсийг эргүүлэн авчирч, шөнийн элфийн нутагт хууль тогтоох боломжийг олгодог төрөл бүрийн ер бусын чадварыг ашигладаг. Харуулууд "анивчих" гэж нэрлэгддэг өөрийн харааны хүрээнд телепорт хийх чадвартай бөгөөд энэ нь тэдэнд хамгийн хурдан өрсөлдөгчөө ч гүйцэх боломжийг олгодог.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 5 хязгаар

Довтолгоо: 22-42

Довтолгооны төрөл: баатар

Үүнтэй харьцуулахад Везувий бол зүгээр л зилч юм.

Хуягны төрөл: баатар

Эрүүл мэнд: 550

шившлэг

Хутганы фен

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 100 мана.

Баатар бүх чиглэлд нэгэн зэрэг хутга шидэх боломжийг олгодог. Нэг шидэлт нь ойролцоох бүх тулаанчдад асар их хэмжээний цохилт өгдөг.

Эхний түвшин - оносон бай тус бүрдээ 75 онооны хохирол.

2-р түвшин - Оносон бай тус бүрдээ 120 оноо.

Гурав дахь түвшин - Оносон бай болгондоо 180 онооны хохирол.

Энэ бол маш хэрэгтэй шившлэг юм. Амьдрах чадвар багатай том бүлэглэлийн эсрэг эсвэл зүгээр л том тулалдаанд үр дүнтэй.

Анивчих

Энэ шившлэг нь харгалзагчийг харааны хүрээнд телепорт хийх боломжийг олгодог.

Эхний түвшин - 10 секундын хөргөлт, 50 мана.

Хоёр дахь түвшин - 10 секундын хөргөлт, 10 мана.

3-р түвшин - 1 секундын хөргөлт, 10 мана.

Хэрэв та өөрийн түвшинг энэ шившлэгт оруулбал дайсан таны баатрыг хэзээ ч бүсэлж чадахгүй.

сүүдрийн цохилт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 65 мана.

Нэг байны эсрэг ашиглах шившлэг. Сүүдрийн цохилт нь үндсэн хохирол учруулж, дараа нь 3 секунд тутамд 15 секундын турш нэмэлт хохирол учруулдаг (өөрөөр хэлбэл нийт 5 удаа).

Эхний түвшин - 75 хохирол, 15 нэмэлт.

Хоёрдахь түвшин - 150 хохирол, 30 нэмэлт.

Гурав дахь түвшин - 225 хохирол, 45 нэмэлт.

Баатруудын эсрэг маш үр дүнтэй бөгөөд Чөтгөрийн ангуучны мана шаталттай хослуулбал сүнстэй харьцдаг хамба шидтэн гэх мэт дайсны илбэчин баатруудад үхэлд хүргэдэг.

Өшөө авалт

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 150 мана.

Энэ харуулын сүүлчийн шившлэг нь гайхалтай 1200 эрүүл мэнд, 25-36-ийн зохистой дайралт, гайхалтай шившлэгтэй хүчирхэг аватарыг дууддаг. сүнсний өшөө авалт, үүнийг автоматаар ашиглахаар тохируулж болно. Өшөө авалтын аватар нь 25 манагийн хувьд үхсэн дайчны цогцосноос харваачийг 50 секундын турш 14-18 цоолох довтолгоо, 500 эрүүл мэнд, хүнд хуягны төрөл, жижиг тэмдэглэлтэй: үхэшгүй мөнх . Энэ бүх эмх замбараагүй байдлыг хязгаарлаж байгаа цорын ганц зүйл бол тэднийг зургаагаас илүүгүй гэж нэрлэж болох бөгөөд хэрэв та өс хонзонгийн аватарыг алвал тэд бүгд үхэх болно.

Өс хонзонгийн аватар нь ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн хамгаалагдсан байдаг.

уулын аварга

Дэлхийг залуу байхад Титануудын бүтээсэн эдгээр мангасууд нь амьд чулуулаг, хатуу ургамлаас бүтсэн. Төрөлхийн сайхан сэтгэлтэй ганцаардмал хүмүүс, уулын аваргууд өөрсдийн бүтээхэд тусалсан ертөнц яагаад дахин цуст тулааны талбар болсныг олж мэдэхийн тулд дахин сэрлээ. Одоо аваргууд шатаж буй легионуудын үлдэгдлийг энэ ертөнцөөс хөөж гаргахын тулд бүх хүч чадал, эр зоригоо шөнийн элфүүдэд өгөхөөр шийджээ.

Маш сайн хуягтай, амьдрах чадвартай сөнөөгч. Уулын аварга биет нь хэд хэдэн шинж чанараараа тулалдааны гол дүр болж чаддаг. Энэ сөнөөгч онгоцны ашиг тусыг нотлох шаардлагагүй. Тиймээс армид чинь нэг юмуу хоёр байх нь их зүйтэй.

Үнэ: 425 алт, 100 мод, 7 хязгаар

Довтолгоо: 28-40

Довтолгооны төрөл: хэвийн

Хуягны төрөл: дунд

Эрүүл мэнд: 1600

Чадвар

Шоглох

Уулын аварга өөрийн дооглох эд хөрөнгөө ашиглах үед жижиг радиусын бүх дайчид түүн рүү дайрч эхэлдэг. Ингэхдээ тэрээр амьдрах чадвар муутай элфийн тулаанчдад зориулж амьд бамбай бүтээдэг. Үүнийг тулалдаанд аль болох олон удаа ашигла.

Модыг барьж ав

Уулын аварга ямар ч модыг авч, зэвсэг болгон ашиглахыг зөвшөөрдөг. Үүний дараа түүний довтолгооны төрөл ердийнхөөс бүслэлт (34-48) болж өөрчлөгддөг бөгөөд энэ нь уулын аварга биетийг барилга байгууламжийг "алах" илүү үр дүнтэй болгодог. Шившлэгийн нөлөө арилвал тэр өөр мод авч болно. Нэг мод 15 цохилтыг тэсвэрлэдэг.

Хэрэв та дайсны баазыг маш хурдан устгах шаардлагатай бол (жишээлбэл, хажуугийнх нь) дараа нь эргэлзэлгүйгээр мод аваад бүх зүйлийг дараалан устга.

Арьсыг хатууруулна

Үнэ: 100 алт, 175 мод.

Энэхүү сайжруулалт нь уулын аварга биетийг ямар ч довтолгооноос 12 удаа бага хохирол учруулах боломжийг олгодог боловч гурваас доошгүй довтолгоо байж болохгүй.

Хатуу арьсыг сайжруулснаар таны уулын аварга биетүүд дайсны довтолгоонд илүү тэсвэртэй болж, илүү урт наслах болно. Хэрэв та эдгээр том залуусыг ашигладаг бол энэ сайжруулалт танд маш их хэрэгтэй болно.

Тэсвэртэй арьс

Үнэ: 50 алт, 100 мод.

Уулын аваргад хийсэн бүх сөрөг шившлэгийн үргэлжлэх хугацааг багасгаж, тодорхой шившлэгт дархлаа олгоно.

Үлгэр луу

Тэрээр ид шид, ид шидийн дайралтаас бүрэн дархлаатай бөгөөд энэ нь түүнийг маш сайн илбэчин алуурчин болгодог. Нэмж дурдахад тэрээр ижил үзэн яддаг дайсны илбэчдийг устгах хэд хэдэн шившлэг эзэмшдэг. Энэ нь газрын болон агаарын сөнөөгчдийг довтолж чаддаг.

Үнэ: 155 алт, 25 мод, 2 хязгаар

Довтолгоо: 13-14

Довтолгооны төрөл: цоолох

Хуягны төрөл: хөнгөн

Эрүүл мэнд: 450

Илбэ ба чадвар

фазын шилжилт

Энэ шившлэг нь түүнийг бие махбодийн дайралтаас зайлсхийх боломжийг олгодог. Түүнтэй холбоотой аливаа дайралт бай байгаа алддаг. Энэ шившлэгийг өгөгдмөлөөр автоматаар дамжуулахаар тохируулсан.

Мана балар

Хэрэглэхэд шаардлагатай: 50 мана.

Үлгэр луу нь энергийн бөмбөг болж эргэлдэж, хэрэв ойролцоох дайсны кастер шившлэг хийвэл дагина луу шившлэгийн зардалтай тэнцэх хэмжээний манаг шатааж, түүнийг хохирол болгон хувиргадаг. Нэг шившлэг тутамд энгийн илбэчинд дээд тал нь 150, баатарт 50 хохирол учруулах боломжтой. Мөн энэ төлөвт дагина луу +12 хуяг авдаг. Үргэлжлэх хугацаа 30 секунд.

Хэрэв та өрсөлдөгчөө идэвхтэй, их хэмжээгээр илбэчин ашиглаж байгааг олж харвал дагина луу тэдэнтэй хурдан бөгөөд их хэмжээний хохирол учруулахгүйгээр тэмцэхэд тусална.

Эд зүйлс

Энэ бол The Frozen Throne-д бүрэн шинэчлэгдсэн Warcraft III-ын тусгай хэсэг юм. Өмнө нь зарим эд өлгийн зүйл, ундаа авахын тулд тоглогчид мангасуудыг алах эсвэл гоблин дэлгүүрээс дэлгүүр хэсэх ёстой байв. Одоо дэлгүүр нь өмнөх ач холбогдлоо алдсан (хэдийгээр энэ нь чухал объект хэвээр байгаа боловч) бөгөөд одоо уралдаан бүр өөрийн гэсэн дэлгүүртэй болсонтой холбоотой.

Бүх дэлгүүрт таны мэддэг дор хаяж гурван ижил зүйл байдаг:

1. эдгээх эм;

2. мана ундаа;

3. буцах гүйлгэх.

Өмнө нь харж байгаагүй бусад бүх зүйлийн талаар бид одоо танд хэлэх болно.

Arcane Vault

Энэ бол эвслийн барилга бөгөөд үүнийг барьсны дараа та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой.

Сэргээх гүйлгээ

Баатартай 45 секундын дотор 225 эрүүл мэндээр ойр байгаа бүх механик бус нөхөрсөг нэгжүүдийн эрүүл мэндийг сэргээдэг (жишээ нь секундэд 5 эрүүл мэнд).

Тоглолтын үеэр үүнийг худалдаж авахаа мартуузай, явган цэрэг, буудагч гэх мэт олон хэрэгцээтэй зүйлүүдийг худалдаж аваарай. олоход хэцүү. Гэсэн хэдий ч хоёрыг нэг дор хэрэглэж болохгүй, үр нөлөө нь нэмэгдэхгүй.

Түвшин: 1

Үнэ: 100 алт

Бага тунгалаг бодис

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Механик амьтан

Хайгуулд ашиглах боломжтой амьтныг бүтээдэг. Хөдөлгөөний хурд нь гайхалтай: тэр ... удаашралд удирдагчийн шар өмсгөлийг өмсдөг. Тиймээс ийм "өндөр хурдтай" скаутын ашиг тусыг өөрөө шүүж үзээрэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Зааны ясан цамхаг

Тодорхой байршилд цамхаг үүсгэдэг. Хэрэв танд цамхаг хэрэгтэй бол эндээс худалдаж аваарай. Тэд ажилчин авдаггүй, илүү хурдан баригдаж, ижил өртөгтэй байдаг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 3

Түвшин: 2

Үнэ: 30 алт 20 мод

Галын бөмбөрцөг

Баатарт галын довтолгооны 5 оноо нэмж, агаарын сөнөөгчид рүү буудах боломжтой болгож, сум бүр нь жижиг талбайд хохирол учруулдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Sanctuary-ийн ажилтнууд

Зорилтот нэгжийг хамгийн ойрын өндөр гол барилга руу дамжуулж, эрүүл мэнд нь бүрэн сэргэх хүртэл (секундэд 10 удаа) тэнд байлгана. Өмнө дурьдсанчлан, өөрийн баатруудыг үхлээс аврах нь маш сонирхолтой боловч нэг дайчин бага зэрэг шийддэг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 250 алт

Voodoo Lounge

Энэ бол Ордын тодорхой эд зүйлсийг худалдаж авахын тулд барьж болох ордны барилга юм.

Эдгээх Салве

45 секундын дотор зорилтот нэгжийн 400 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Маш хэрэгтэй зүйл. Орд нь цөөхөн дайчинтай бөгөөд тэд бүгд маш том (мөн эс бүрт гурав байдаг) тул энэ нь маш ашигтай хөрөнгө оруулалт юм.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 100 алт

Бага тунгалаг бодис

30 секундын дотор баатарт 100 мана сэргээнэ. Хямдхан, хөгжилтэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Хурдны гүйлгэх

Баатар болон түүний эргэн тойрон дахь бүх нэгжийн хөдөлгөөний хурдыг дээд зэргээр нэмэгдүүлдэг. Арван секунд үргэлжилнэ. Энэ гүйлгэх нөлөөг хараахан судлаагүй байгаа боловч эрт дайралт хийх эсвэл дайсны шугамыг хурдан таслах, дайсны харваачдыг устгахад тустай гэж үзэж болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Аянга бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, буудлага бүр нь довтолгоонд өртсөн сөнөөгчийг цэвэрлэх "илбээдэг". Дуудсан амьтдад 150 онооны хохирлыг нэмнэ. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Жижигхэн том танхим

Заасан байршилд дарга нарын өргөө барина. Хэрэв шөнийн элфүүд, холбоотнууд эсвэл үхэгсэд энэ зүйлийг олж авбал амьдралын мод, хотын захиргаа эсвэл оршуулгын газар тус тус баригдах болно. 20 секундын дотор бүтээдэг. Хажуугийн суурийг барих нь илүү хялбар бөгөөд хурдан болох маш хэрэгтэй зүйл.

Хэн чадахаа аврах - 2.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 600 алт 185 мод

Дурсамжийн булш

Энэ бол үхэгсдийн барилга бөгөөд үүнийг барьснаар та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой болно.

Necromancy саваа

Цогцосоос араг ястай хоёр дайчин бүтээдэг. Маш сонирхолтой зүйл бөгөөд энэ нь дайсан руу эрт довтлоход тусалдаг (жишээлбэл, Холбоот). Нэг эс нь дөрвөн саваа агуулдаг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 150 алт

тахилын гавлын яс

Сонгосон хэсэгт үхээгүй газрыг бий болгоно. Уурхайг барьж авахад их тусалдаг. Тэндхийн газрыг өөрийн болгосноор тэнд зиггурат барьж, хажуугийн баазаа хамгаалах боломжтой.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Тодорхой газар нутагт баатрын эргэн тойронд байгаа бүх үл үзэгдэх дайсны амьтдыг харуулдаг. Үргэлжлэх хугацаа - 20 секунд. Нэг нүдэнд хоёр хэсэг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 75 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Авлигын бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, довтолгоонд өртсөн сөнөөгчөөс таван хуяг таван секундын турш авдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Эдгэрлийн гүйлгээ

Ойролцоох ээлтэй механик бус нэгжүүдэд 150 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Сэтгэгдэл хэрэггүй. Би танд ганцхан л зөвлөгөө өгье: хэрвээ танд хэд хэдэн эдгээх хуудас байгаа бол тэдгээрийг нэг баатарт бүү өг, харин бүх хүнд тэгш хуваарил. Ингэснээр та тэдгээрийг дахин цэнэглэхгүйгээр 450 хүртэлх эрүүл мэндийг шууд эдгээх боломжтой болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 3

Үнэ: 250 алт

Эртний гайхамшиг

Энэ бол шөнийн элфийн барилга бөгөөд баригдсаны дараа та энэ уралдааны тодорхой зүйлсийг худалдаж авах боломжтой. Гэсэн хэдий ч бусад бүх уралдааны ижил төстэй барилгуудаас ялгаатай нь тулалдаж, хөдөлж чаддаг.

Сарны чулуу

Тэр даруй өдөр шөнө болж хувирдаг. Энэхүү хиймэл шөнө 30 секунд үргэлжилдэг бөгөөд үүний дараа цагийн зүү өмнөх байрлалдаа буцаж ирдэг. Энэ зүйлийн ашиг тусыг шинжлэх ухаан мэддэггүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 50 алт

Бага тунгалаг бодис

30 секундын дотор баатарт 100 мана сэргээнэ. Хямдхан, хөгжилтэй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 1

Үнэ: 70 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Тодорхой газар нутагт баатрын эргэн тойронд байгаа бүх үл үзэгдэх дайсны амьтдыг харуулдаг. Үргэлжлэх хугацаа 20 секунд. Нэг нүдэнд хоёр хэсэг.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 1

Үнэ: 75 алт

Эдгээх Potion, Mana Potion, Scroll of Return зэрэг нь үндсэн барилгын хоёрдугаар давхарт боломжтой болно.

Хамгаалалтын ажилтнууд

Ойролцоох хамгийн өндөр гол барилга руу чиглэсэн ээлтэй нэгжийг телепортлодог. Хэрэв та хамгаалалтын ажилтнуудыг аль хэдийн худалдаж авсан бөгөөд тулалдааны үеэр таны баатар алагдах гэж байгааг харвал түүнийг гэрт нь дамжуулаарай.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 2

Үнэ: 200 алт

Хорт бөмбөрцөг

Баатарт 5 довтолгооны оноо нэмж, агаарын сөнөөгч рүү буудах боломжтой болгож, сум бүр нь довтолж буй сөнөөгчийг 10 секундын турш хордуулдаг. Таны баатруудын нэг ийм сахиус нь огт гэмтэхгүй.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 1

Түвшин: 3

Үнэ: 375 алт

Ид шидийн эсрэг эм

Таны баатрыг 10 секундын турш ид шидийн дархлаатай болгоно. Үхээгүй хүмүүсийн эсрэг тоглолтонд энэ эмийг хэрэглэснээр таны баатар 10 секундээр урт наслах болно.

Дэлгүүрийн нөөцийн дээд хэмжээ: 2

Түвшин: 3

Үнэ: 100 алт

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

гоблин дэлгүүр

Энэ бол ямар ч баатар тодорхой зүйлийг худалдаж авах боломжтой төвийг сахисан барилга юм.

Хурдны гутал

Тэднийг өмссөнөөр таны баатар илүү хурдан хөдөлнө. Ихэнхдээ тэдгээрийг хэн ч худалдаж авдаггүй, гэхдээ тэдгээр нь огт хэрэггүй байсан гэж хэлж болохгүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 150 алт

Амьдрах чадвар

Баатрын эрүүл мэндийн дээд хэмжээг 150 оноогоор нэмэгдүүлнэ. Ихэвчлэн хэн ч худалдаж авдаггүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 350 алт

Язгууртнуудын тойрог

Хамгаалалтаас бусад баатрын бүх үзүүлэлтийг хоёр нэгжээр нэмэгдүүлнэ. Маш ашигтай, хямд. Гурван үгээр: хямд, хөгжилтэй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 175 алт

Гадаад үзэмжийн тоос

Тодорхой газар нутагт баатрын эргэн тойронд байгаа бүх үл үзэгдэх дайсны амьтдыг харуулдаг. Үргэлжлэх хугацаа 20 секунд. Нэг нүдэнд хоёр хэсэг.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 75 алт

Хамгаалалтын гүйлгэх

Баатар болон ойр орчмын бүх нөхөрсөг ангиудын хуяг дуулга хоёроор нэмэгдэнэ. Үргэлжлэх хугацаа 30 секунд. Маш хэрэгтэй зүйл. Үүнийг худалдаж авах нь танд хор хөнөөл учруулахгүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 150 алт

Үл үзэгдэгчийн эм

Таны баатрыг өдрийн аль ч цагт 120 секундын турш үл үзэгдэх болгоно. Гэхдээ хэрэв та хэн нэгэн рүү дайрч, шившлэг хийж эхэлбэл үр нөлөө нь алга болно. Хэрэв та баатартайгаа тулалдааны талбараас зугтах гэж байгаа бол энэ нь хэрэг болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 100 алт

Хотын порталын гүйлгэх

Баатар болон таны ойролцоох бүх дайчдыг сонгосон найрсаг үндсэн барилга руу илгээнэ. Түүгээр ч барахгүй баатар телепорт хийж байхдаа тэр халдашгүй юм. Телепортация таван секунд үргэлжилнэ.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 350 алт

Телепортын ажилтнууд

Баатрыг зорилтот объект эсвэл нэгж рүү дамжуулдаг.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 100 алт

Дахин сургах сэдэв

Баатрын сурсан бүх шившлэгийг хүчингүй болгож, илүү ихийг сурах боломжтой болгодог. Хэрэв та буруу шившлэгийг буруу сонгосон бол энэ боть танд маш их хэрэгтэй болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 300 алт

Эдгэрлийн гүйлгээ

Ойролцоох ээлтэй механик бус нэгжүүдэд 150 эрүүл мэндийг сэргээнэ. Сэтгэгдэл хэрэггүй.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 2

Үнэ: 250 алт

Халдваргүй байдал бага

Таны баатрыг долоон секундын турш бие махбодийн дайралт, ид шидээс хамгаална. Энэ нь таны баатрыг тодорхой үхлээс аврах болно.

Хамгийн их хувьцааны дэлгүүр: 1

Үнэ: 150 алт

ДАМЖУУЛЖ БАЙНА

Зураас |

Хэн чадахаа аврах - 2.

Тоглоомын үргэлжлэлийг бүтээгчид өөрсдийгөө шинэ кампанит ажилд хязгаарлаагүй, харин маш олон амттай зүйлсийг (цэргүүд, баатрууд, эд зүйлс гэх мэт) нэмсэн. Шинэ арьс (нагас) үүссэн тухай ч хэлж болно, гэхдээ тэдэнд баатрууд дутагдаж байсан нь тодорхой. Ингээд хөөрхөн тулаанчдыг олж авдаг. Гэхдээ энэ бүх сүр жавхланг шилдэг орк, элф үржүүлэгч Феликс Морозовский олон тоглогчийн хувьд аль хэдийн бүх талаас нь нэлээд хурдан шалгаж үзсэн тул кампанит ажил дахь тоглоомын онцлог, түүний даалгавруудын талаар л би танд хэлж чадна.

Гол онцлог нь (нэлээн таамаглаж байсан ч) тоглоомын нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдсэн явдал байв. Хэрэв ердийн хүндрэлийн түвшин нь өмнөхөөсөө бараг ялгаатай биш бол өндөр хүндрэл нь шатрын тоглоомтой адил бөгөөд бага зэргийн алдаа нь тоглоомонд ялагдахад хүргэдэг. Тиймээс эцсийн нууц видео нь тоглогчдын хувьд амархан олз болж чадахгүй байх магадлалтай. Хэдийгээр бэрхшээлийн бүх ялгаа нь дайсны хуарангаас "зочлохоор" илүү олон тулаанчид гарч ирдэгт байгаа юм шиг санагдаж байна.

Хэцүү байдлын өсөлтөөс хамгаалалтын байгууламжийн хэрэгцээ (хэрэв та барих чадвартай бол) үүсдэг. Нимгэн хэлхээнд биш, харин хэд хэдэн эгнээ цамхагт - дайсан байнга, их хэмжээгээр ирэх дуртай.

Мөнгөтэй харьцахдаа маш болгоомжтой байгаарай. Хэрэв хүндрэлийн хэвийн түвшинд "аюулгүй байдлын хязгаар" хэвээр байгаа бол өндөр түвшинд та пенни бүрийг тоолох хэрэгтэй болно.

Өөр нэг онцлог нь тоглоомын хурдтай ажиллах явдал юм. Хэрэв тоглоомын эхний хэсгийг энэ параметрийг анхаарч үзэхгүйгээр дуусгах боломжтой бол энд "+" ба "-" товчлууруудыг санах хэрэгтэй (ялангуяа өндөр түвшний хүндрэлтэй үед) - дайсан ойртохыг хичээдэг. хэд хэдэн талыг нэг дор эсвэл асар их олны дунд. Ийм нөхцөлд хаа нэгтээ бага зэрэг цаг завгүй байснаас болж алдах нь лийрийг буудахтай адил хялбар юм.

Хэрэв та ямар нэг зүйлийг ойлгохгүй эсвэл эргэлзэж байвал доорхи зааварчилгаанаас асуултынхаа хариултыг үргэлж олох боломжтой. Сайхан амраарай!

Хамгаалагч кампанит ажил. Түрлэгийн аймшиг

Шөнийн элфүүдтэйгээ сайтар хамгаалагдсан Иллидан шоронг хэтэрхий уйтгартай гэж үзжээ. Тийм ээ, тэр өөрийгөө чин бишрэлтэн гэж үздэг. Тэгээд тэр дэлхийг эзлэхээр явсан. Хачирхалтай нь, овгийнхон нь ийм шийдвэрийг дэмжихгүй, түүнийг зогсоохыг оролдож байна.

Эхний бүлэг. Нагагийн мандал

Иллиданы харуулын дарга байсан Маев одоо түүнийг хайж байна. Мөн түүний мөрүүд хоёр чиглэлд хуваагддаг. Иллиданд туслах уу?

Номлолын даалгавар

1. Иллиданыг мөшгих.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

"Шинэчлэгдсэн" Warcraft-т тав тухтай байх боломжийг танд олгодог бие халаах даалгавар. Зүгээр л замаар яв, тэд чамайг ямар ч байсан эргүүлэхийг зөвшөөрөхгүй. Та зөвхөн олон тооны "үхсэн" ойн мангасуудтай уулзах болно, тэдгээр нь тулаанчид, бууддаг хүмүүсээр төлөөлдөг. Троглодитууд таны гол өрсөлдөгчид байх болно. Гэхдээ бүх зүйл уйтгартай, уйтгартай мэт санагдахгүйн тулд замдаа та хэд хэдэн нэмэлт даалгавартай тулгарах болно.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Уайлдкиныг устга.

Замын голд та амьтдыг алж буй муухай мангасын талаар гомдоллох элф харваачтай уулзах болно. Тэгээд тэр үүнийг ямар ч шаардлагагүйгээр хийдэг. Энэ хулгайн анчин золгүй бугыг хэрхэн алж байгааг яг тэндээс харах боломжтой. За, амьтдад тусалж, хулгайн анчидтай харьцъя. Тэр тусмаа дахиад хэдэн тулаанчид чамтай нэгдэнэ.

Мангасуудын компани нь үндсэн мангас ба хоёр жижиг мангасаас бүрдэнэ. Тэд ид шидийг хэрхэн ашиглахаа мэддэггүй тул бид багийнхаа тоог багасгахгүйн тулд тэдгээрийг хэсэг болгон хуваасан. Үйлдвэрлэл бага байгаа ч үр дүн нь өөрөө таатай байна.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Эргүүл хайгаад суллана.

Төгсгөлийн өмнөхөн та муу мангасууд шөнийн элфүүдийн олзлогдогсдыг байрлуулсан торыг анзаарах болно. Хэдийгээр энэ нь нэмэлт ажил боловч азгүй хүмүүсийг суллах нь зүйтэй юм - ядаж тэдний армид элсэх шалтгааны улмаас. Түүнээс гадна тэднийг маш сул дорой мангасууд хамгаалдаг.

Номлолын даалгавар

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Гайхах. Иллидан зочломтгой ойг орхиж чаджээ. Түүнийг зогсоохын тулд танд завь хэрэгтэй. Зөвхөн энд л азгүйтэж байна - муу нагас эргийн ойролцоо найгаж 5 завийг дуусгав. Шөнийн элфүүд сэлж сураагүй байгаа тул та тулаанд нэгдэх хэрэгтэй болно. Танд хэрэгтэй 2 хөлөг онгоцыг хамгаалах нь тийм ч хэцүү биш юм.

Хоёрдугаар бүлэг. Эвдэрсэн арлууд

Маргааш нь Майев Иллиданыг хайж хачин арлууд руу явав. Эдгээр арлууд эрт дээр үеэс далайн гүнд живж байсан бөгөөд одоо тэд дахин дэлхийд гарч ирэв. Өө, тийм ч сайн биш байна!

Номлолын даалгавар

Иллиданыг ол.

Та арал дээр байрлах нэг баазаас эхэлнэ. Мэдээжийн хэрэг, танд хөлөг онгоц байхгүй. Тааламжгүй, гэхдээ шийдвэрлэх боломжтой - арал дээр усан онгоцны үйлдвэр байдаг, та үүнийг олох хэрэгтэй. Суурь байгаа бол хамгаалалтыг бий болгох хэрэгтэй болно. Учир нь зочдод (тэдгээр нь сүйтгэгчид, нага хочтой) атаархмаар тогтмол ирдэг. Тэдэнд зүгээр л хөлөг онгоц хэрэггүй гэдгийг харгалзан үзвэл тэднийг байнгын айлчлалаас холдуулдаг цорын ганц зүйл бол замдаа уйтгартай байхын тулд томоохон кампанит ажил хийх хэрэгцээ юм. Нагас гурван баазтай бөгөөд та хариу айлчлалын үеэр тэдгээрийг устгах хэрэгтэй болно. Нэг суурь нь таны баруун талд (газрын зургийн ирмэгийн ойролцоо), нөгөө хоёр нь газрын зургийн ирмэг дээр (зөвхөн хойд талд) байрладаг. Зүгээр л нагад чамайг далайд барихыг бүү зөвшөөр - тэд таны завийг модоор чирж, таны нэрийг хэн байсныг ч асуухгүй.

Хэрэв та газрын зургийг нээвэл төв арал руу сэлэх юм бол тэнд та Драк "Тул" хэмээх өндөр настай орктой уулзах боломжтой. Тэнд тэрээр түүнийг олонхитой танилцуулахыг хүсч буй эелдэг бус үхэгсдээс нуугдаж байна. ) Тэгээд тэр чамайг түүнд тусална гэж найдаж байна.

Нэмэлт даалгавар

1. Араг ясны үржлийн 3 байршлыг устгана.

2. Драк араг ясны олдворыг Тулуд буцааж өг.

Дайсны баазыг устгах.

Араг ясны байшингууд нь таны даалгаврыг хүлээж авсан арлын зүүн талд орших зэргэлдээх арал дээр байрладаг. Алхаж буй яс байнга үрждэг тул араг ясыг алж, дараа нь дуудах газруудыг эзлэх оролдлого нь эхэндээ бүтэлгүйтэх болно. Дуудлагын газруудыг алдагдлаас үл хамааран устгана. Дараа нь та араг ясыг дуусгаж болно. Хэдийгээр Маеваас хутга шидэх нь янз бүрийн бөөгнөрөлтэй тэмцэх сайн арга юм. Олдворыг аваад орк руу яв. Үүнийг хүлээлгэн өгснөөр та даяанчны хүнд хэцүү амьдралын түүхийг мэдэж, оюун ухаанд +6 өгдөг бүтээлийн олдворыг хүлээн авах болно.

Нага нагас, гэхдээ ойн тухай бүү мартаарай. Хэдийгээр тэдний доторх мангасууд танай армийг зовооход бэлэн байгаа ч эдгээр мангасуудын хажууд маш сайн олдворууд ихэвчлэн тааралддаг.

Сүүлчийн нага баазын хаалганд ойртсоны дараа Иллиданаас өөрийнхөө тухай олон муу зүйлийг сурах болно, тэр ярианы дараа тэр даруй чамайг орхин шорон руу яаран орох болно. Мөн та наг устгах хэрэгтэй ...

Номлолын даалгавар

Саргерасын шоронг хамгаалж байсан нагаг устга.

Юу хийх вэ? Та ямар нэгэн байдлаар Иллиданыг даван туулах хэрэгтэй. Би бүгдийг нь ална, би ганцаараа үлдэнэ ...

Гуравдугаар бүлэг. Саргерасын булш

Арлууд дээр Иллиданыг хайх нь Маевыг Саргерасын булш руу хөтөлдөг. Тэнд Гуил-Даны оркууд ямар нэгэн зүйл хайж байна.

Номлолын даалгавар

1. Иллиданыг олоорой.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Маш шинэ сорилт. Гэхдээ бусад нь хараахан ирээгүй байна. Лабиринтаар явж байхдаа "тангараг өргөсөн найзууд" чинь ихэвчлэн нагас, гүрвэлүүд байх болно (эцсийн эцэст тэнд маш их ус байдаг), гэхдээ энд амьтны хүрээлэн маш олон янз байдаг. Гол дүрэм бол бүх хаалга нь мухардалд хүргэдэг. Мөн та эргэн тойрноо харах хэрэгтэй. Хэрэв та цаана нь мана руне байгаа хана харвал Маевыг тэнд телепортлох ёстой гэсэн үг юм. Тэгэхээр тэнд ямар нэг зүйл байна. За, бүх чулуун хашааг эвдээрэй.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Чулуун саадыг устгах.

Эхний хаалтыг эвдсэний дараа энэ барилгыг аваарай. Юуны төлөө? Тэдний ард олзныхоо хувьд хэд хэдэн шөнийн элфийн тулаанчид суларч байна. Хэн тантай нэгдэх болно. Энэ зүгээр л сайхан байна, тийм ээ?

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Сүүдрийн бөмбөрцгийн бүх хэсгүүдийг цуглуул.

Эрт дээр үед Гул-Даныг жижиг хэсгүүдэд хуваахад хамгийн хүчтэй олдвор болох Сүүдрийн бөмбөгийг 10 хэсэг болгон хуваажээ. Хэрэв та бүгдийг нь цуглуулбал баатрын учруулсан хохирлыг 10-аар нэмэгдүүлж, хуяг дуулга 3-аар нэмэгдэж, тулалдаанд алдсан амьдралыг сэргээх үйл явцыг хурдасгах боломжтой зүйлийг авах болно. Хэдийгээр хэсэгчлэн угсарсан төлөвт байгаа ч энэ нь тийм ч муу биш юм. Олдворын бүх хэсгүүд нь зөвхөн Маев (үсрэх) боломжтой нуугдмал газруудад нуугдсан байдаг. Тиймээс зөвхөн газрын зураг дээр таарах боломжтой аль ч өрөөнд авирч ав.

Эцэст нь та Иллидан аль хэдийн Саргерасын Нүдний эзэн болсон өрөөнд ирэх болно. Үр дүн - Маев бүх армиа алдаж, энэ таагүй мэдээг дамжуулахын тулд зугтахаас өөр аргагүй болжээ.

Бөмбөгний хэлтэрхий.

Номлолын даалгавар

1. Маевыг шоронгоос гарга.

2. Маев амьд үлдэх ёстой.

Танд бүх зүйлд ердөө гурав, хагас минут л байна. Мөн замд дайсны бөөгнөрөл ихэвчлэн байдаг. Мэдээжийн хэрэг, цахилгаан дамжуулах чадвар нь маш их тусалдаг, гэхдээ ... Дэлгэцийн агшинг үзнэ үү. Энд та хана дээгүүр үсэрч, усан дундуур гүйх ёстой асар том зайг таслах боломжтой. Ингэснээр та бүрэн үнэн зөв байх болно. Зүгээр л гарц руу гүйж, өрсөлдөгчийнхөө дээгүүр харай.

Дөрөвдүгээр бүлэг. Урвагчийн уур хилэн

Шөнийн элфүүд Иллиданд ялагдаж, Саргерасын нүдийг эзэмшиж, нагагийн дэмжлэгийг авдаг. Одоо хуучин хавчигч нарын бүх бодол эдгээр зочломтгой арлуудаас хэрхэн холдох вэ гэдэг дээр байна.

Үсрэх байршил. Энд товчлол байна.

Номлолын даалгавар

1. Шөнийн элфийн тээврийн хэрэгслийг ол.

2. Элч амьд үлдэх ёстой.

Иллиданаас ийм аймшигт ялагдал хүлээсэн тухай мэдээлэхийн тулд эх газар руу элч илгээх хэрэгтэй. Мессенжерийг удирдаж буй баг нь жижиг хэмжээтэй бөгөөд баазаас бүрэн бие даасан байдаг. Түүгээр ч барахгүй бааз нь зөвхөн хөлөг онгоц худалдаж авах (хэрэв сүйрсэн бол) болон бүх сайжруулалтыг хийх мөнгөтэй байхын тулд л хэрэгтэй. За, үүнийг хамгаалахын тулд (суурь). Учир нь зарим үнэхээр соёлгүй зочид түүн дээр байнга авирч, яг энэ суурийг устгах зорилготой байдаг.

Зам нь эргэлдэж байгаа ч та хаашаа ч эргэж чадахгүй. За, урт удаан аялалд бүрэн уйдахгүйн тулд жижиг нэмэлт ажил.

Нэмэлт даалгавар

4 нага ухагчийг устга.

Нага нар өөрсдийгөө арлууд дээр бүрэн эзэн гэдгээ мэдэрч, балгас дундуур гүйж эхлэв. Үнэт олдворуудыг илрүүлэхийн тулд . Тэд үүгээрээ баяжихыг хүссэн байх. Гэхдээ... Эдгээр "хар археологичид" хэзээ ч өөрсдийнх нь эзэмшиж байгаагүй эрдэнэсийг бэлэн мөнгө болгохыг бүү зөвшөөр! Энэ бол энгийн зүйл - та зүгээр л ухагч болон түүний хамгаалагчийг алах хэрэгтэй. Хэдийгээр энэ ажлыг дуусгах нь тийм ч их утгагүй юм.

Номлолын даалгавар

1. Тээврийн хөлөг онгоцыг элчтэй хамт далайд гарга.

2. Элч амьд үлдэх ёстой.

3. Шөнийн элфийн суурь нь амьд үлдэх ёстой.

Би "мөн үлдсэн бүх зүйл бол ..." гэж хэлмээр байна. Үнэн хэрэгтээ, зам дагуух нагагийн бэхлэгдсэн цэгүүдийг сүйтгэж, сувгийн дагуу хөлөг онгоцуудыг удирдан чиглүүлэх олон зүйл үлдсэн хэвээр байна. Эцсийн эцэст эдгээр цэгүүд нь сувгийг хааж, хүмүүсийг дамжин өнгөрөхөөс сэргийлдэг. Бүх зүйл маш энгийн - тэд газар харж, газардаж, эрэг дээрх бүх зүйлийг сүйтгэж, хаалгыг эвдэж, хөлөг онгоцонд ачиж, цааш явав. Та элч илгээх хэрэгтэй.

Тавдугаар бүлэг. Жинлүүрийг тэнцвэржүүлэх

Тиранде, Малфурион нар нөхцөл байдал дэндүү ноцтой учраас тэднийг өөрсдөд нь чиглүүлж чадахгүй гэж шийджээ. Мөн арлууд руу тусламж илгээ. Харин Маев эцсийн хүчээ барьж, тусламж хүлээж байна...

Номлолын даалгавар

1. Маевын бааз руу нэвтрэн ор.

2. Малфурион, Тиранд хоёр амьд үлдэх ёстой.

Цөөхөн армитай хоёр баатар Маевын бааз руу нэвтрэн орохоор оролдож байна. Номлолын онцлог нь та алт олборлож чадахгүй байгаа явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, гол алт олборлолт нь Мальфурион, Тиранде нар төвийг сахисан амьтдыг устгах явдал юм. Мөн тэдний сонголт алтан зоос. Энэ мөнгө батлан ​​хамгаалахад бараг хүрэхгүй. Замдаа тэд зөвхөн мангасуудтай тааралддаг бөгөөд энэ нь хоёр түвшний 10 баатруудын хувьд зүгээр л тоос юм. Зөвхөн бааз руугаа ойртох үед л та хөлрөх хэрэгтэй болох нагасын жижиг суурьтай уулзах болно. Хэцүү байдлын өндөр түвшинд бүх армиа тэнд үлдээх боломжтой (баатруудаас бусад).

Дайсны баазыг устгах.

Баазын хамгаалалт нь Маев дайсны ирж буй газруудын хооронд гүйж, довтолгоог няцаах явдал юм. Мөн бусад цэргийг байдал үнэхээр муу үед л тулалдаанд оролцуулдаг. Та бүх зүйлийг өөрийнхөөрөө байлгахыг зөвшөөрөх ёсгүй - цэргүүд тэр дороо алга болж, ойртох хүртэл та шинэ баатруудыг бүтээхгүй.

Нэмэлт даалгавар

1. Эхний хөлөг онгоцыг ол.

2. Хоёр дахь хөлөг онгоцыг ол.

3. Гурав дахь хөлөг онгоцыг ол.

Эдгээр хөлөг онгоцуудыг газрын зураг дээр тодруулсан тул олох нь тийм ч хэцүү биш юм. Мөн та тэдгээрийг олох хэрэгтэй - арматурууд нь тэдний дотор тохь тухтай байрладаг.

Баатрууд баазад ирсний дараа хуучин Нага баазад алт олборлох боломжтой болно. Түүгээр ч барахгүй таны ихэнх "барилга" өөрөө тийшээ нүүх болно.

Номлолын даалгавар

Иллиданы баазыг устга.

Големууд, друидууд, анчид, катапултууд - энэ бол Иллиданы бааз руу дайрах ёстой Асар том армийн бүрэлдэхүүн юм. Мэдээжийн хэрэг, дүрүүдийн талаар бүү мартаарай. Хэцүү байдал хүлээхгүй. Ялангуяа Малфурионы пиноккио жимсийг бөөнөөр нь хураах чадвар, Тирандегийн олон нийтийн ажил хаялт зэргийг харгалзан үзвэл.

ДӨРӨВДҮГЭЭР ХУУДАС

Зургаадугаар бүлэг. Холбооны хэлтэрхийнүүд

Тулалдаанд ялагдсаны дараа шөнийн элфүүд арлуудыг орхин Лордаэрон руу явав. Энд тэд цусны элфүүдийн хунтайж Каел "Тас"-тай уулзав. Холбоо сэргэн мандалт ирж байна уу?

Номлолын даалгавар

1. Голын эрэг рүү цувааг чиглүүл.

2. Хамгийн багадаа 2 тэрэг үлдсэн байх ёстой.

3. Маев, Тиранд, Каэл нар "Тас амьд үлдэх ёстой.

Маев нь Avatar Summon хэмээх гайхалтай онцгой чадвартай. Үхсэн аватар нь 6 тулаанчийг бүтээдэг бөгөөд тэднийг хэн ч хардаггүй гэдгээрээ гайхалтай юм. Тиймээс тэднийг урагшаа явуулаарай, барилга байгууламж, үхэр сүйтгэгчид. Тэднийг үүнийг хийж байх хооронд таны цэргүүд карваныг устгахыг хүссэн үхэгсдийн баганын төгсгөлд хүлээж байна. Энэхүү үхэгсдийн дундаас шинэ тулаанчид гарч ирж, урдаа байгаа зүйлийг устгахаар хөдөлдөг. Тэгээд байнга. Заримдаа бид урагшаа (бараг хоосон байх үед) урагшаа бага зэрэг урагшилдаг. Бид друид, големуудад маш их анхаарал тавьдаг. Эхнийх нь эдгэрч, хоёр дахь нь эцсийн тулалдаанд зогсох болно.

Нэмэлт даалгавар

Шунал. Зоосны төлөөх тулаан.

Алтны нөөц хай.

Дайсны 3 жижиг бааз байдаг бөгөөд тэдгээрийг бүрэн устгасны дараа бага зэрэг алт үлдээдэг. Яагаад алт хэрэгтэй вэ? Тиймээс замд хэд хэдэн худалдаачид байдаг бөгөөд тэднээс олдвор, байлдагч худалдаж авах боломжтой.

Замдаа 2 тосгон байдаг бөгөөд тэнд таны машинуудыг засч, нэмэлт хүч өгөх болно. Зүгээр л тэдний дотор сууна гэж найдаж болохгүй - тэд ямар ч байсан дайрах болно.

Караван сүүлчийн (гурав дахь) тосгон руу мөлхөж ирмэгц тэндээс үхэгсдийн бөөгнөрөл гарч ирэн, таны машиныг устгахыг хүсэх болно. Хэрэв та големуудыг аварсан бол тэднийг зогсож байгаа газарт нь үлдээгээрэй. Тэд дайсныг дарахдаа гайхалтай байх болно. Ганцхан баатартай тулалд. Үхээгүй хүмүүсийг дуусгаж, таны хийх ёстой бүх зүйл бол гүүрний цувааг гатлах явдал юм.

Мөн үхэгсэд зогсохыг хүсдэггүй. Тиранд гүүрийг сүйтгэхийн тулд өөрийгөө золиослодог ...

Долоодугаар бүлэг. Далараны балгас

Малфурион байгалийн сүнснүүдтэй ярилцах үеэрээ сэргэсэн Саргерасын нүд ямар аймшгийг бий болгож байгааг олж харж чаджээ. Даларангийн балгас дээр тэрээр хүлээн авсан мэдлэгээ Маевт авчирдаг.

Номлолын даалгавар

1. Цаг дуусахаас өмнө дуудагчдыг устга.

2. Дуудагчдыг устгахын тулд ид шид ашигла.

Энэ ганц хонь биш. Энэ бол зоригтой судлаач юм.

Бүх зүйлд маш бага хугацаа байдаг - 30 минут. Мөнгө бага, хэрэв та хамгаалалтанд орвол дахиад байхгүй болно. Тиймээс хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол бүх хөдөлгөөнт цэргийг авч нэмэлт үүрэг даалгавар авах явдал юм.

Нэмэлт даалгавар

Паладиныг чөлөөл.

10-р түвшний паладин таны төлөө тулалдаж байгаа нь маш сайн. Нэмэлт даалгавар авсны дараа түүний хоригдсон газрыг нэн даруй тодруулах болно. Хэрэв та шунахайраагүй бөгөөд бүх хөдөлгөөнт цэргийг нэг дор авбал (би модыг тийм гэж үздэггүй) удахгүй та паладин руу очих болно. Түүний хамгаалалт тийм ч хүчтэй биш бөгөөд олон тооны цэрэг үүнийг амархан даван туулж чадна. Энд гол зүйл бол шуналдаа автахгүй, төвийг сахисан мангасуудаас бүх олдворыг булааж эхлэх явдал юм. Аврагдсан паладин - мөн буцаж. Одоо бид гайхалтай эмчтэй болсон.

Паладины дараа баруун өмнөд булан дахь дайсны баазын эргэлт ирдэг. Суурь нь жижиг, гэхдээ хэрэв та үүнийг хараа хяналтгүй орхивол тэндхийн хүмүүс таныг байнга зовоож, илүү чухал зүйлээс сатааруулах болно. Арми нь илүү том бөгөөд баазаас хайрга ч үлдэх ёсгүй. Хоёрдахь суурийг (зүүн өмнөд буланд) үл тоомсорлож болно. Энэ бол холбоотны асуудал юм. Тэдэнд хийх зүйл алга.

Дуудлагачдын ээлж ирлээ. Дээд коридорыг хамгаалж буй амьтдаас (хоёр коридорыг нэг дор цэвэрлэх нь боломжгүй) цэвэрлэж, цэргээ шидэх нь хамгийн сайн арга юм. Гол нь Маев "чөтгөр"-ээ Суммонер дээр өлгөх ёстой бөгөөд үүний дараа бүх илбэчид түүнийг ид шидээр дуусгах ёстой. Нэг нь устгасан - шинэчлэл рүү ухарсан. Ингээд дөрөв. Үр дүн - Иллиданыг таслан зогсоов.

Наймдугаар бүлэг. Ах дүүсийн шуурга

Тиранд амьд үлдсэн үү? Гэхдээ түүнийг аврахын тулд үхэгсдийн хүчийг устгах шаардлагатай байна. За, ах дүү Малфурион, Иллидан нар эргэн нийлж, тэд даалгавраа биелүүлэх болно.

Номлолын даалгавар

1. Улаан үхэгсдийн баазыг устгахын тулд Иллиданы цэргүүдийг ашигла.

2. Шөнийн элфийн баазыг хамгаалахын тулд Малфурионы цэргүүдийг ашигла.

Та Малфурионы баазыг огт мартаж болно. Энэ нь зөвхөн нягт хамгаалалтыг зохион байгуулах хэрэгтэй. Баримт нь нөгөө талаас довтолж байх үед баазыг хамгаалж байсан элфүүд барилгуудыг шинээр босгодог. Олдворууд? Баруунаас дайсны бааз руу дайрах нь цаг хугацаа, нөөцийг дэмий үрсэн хэрэг юм. Хэн ч сурталчилгааны хуудас байхгүй тул хамгаалалтыг хялбаршуулдаг. Энэ нь харгалзах хамгаалалтыг (агаарын эсрэг) барих нь үнэ цэнэтэй зүйл биш гэсэн үг юм. Иллиданы баазын талаар бүү мартаарай. Үүнээс дайсан руу довтлохыг зөвлөж байна гэдэг нь дайсан довтлохгүй гэсэн үг биш юм.

Нэмэлт даалгавар

Троллууд болон тэдний удирдагчийг устга.

Гэхдээ үүний тусламжтайгаар та ямар нэгэн зүйлд хүрч чадна. Баримт нь троллуудыг устгасны дараа гарцууд нээгдэж, дайсны зүүн баазын хамгийн өмнөд хэсэгт ойртох боломжийг олгодог. Троллуудыг алахад амархан. Үүний зэрэгцээ троллуудаас холгүй орших Амьдралын усан оргилуур байдаг бөгөөд та шархадсан дайчдаа эдгээх боломжтой. Дайсны хамгаалалтын жижиг баазыг устгасны дараа улаан баазыг дуусга. Ингэснээр Guardian кампанит ажил дуусгавар болно.

Энд даалгавраа дуусгаад Иллидан явав. Хэдийгээр Маев түүнийг ингэж явуулах ёсгүй гэж үзэж, түүний араас хөөцөлдөж байна. Энэ сөргөлдөөнөөс сайн зүйл гарч чадах уу?

Холбооны кампанит ажил. Цуст элфүүдийн хараал

Энэ холбоо нь өмнө нь хүмүүс, элфүүд, одойнууд зэрэг үндэстэн дамнасан байсан. Харин одоо цуст элфүүд гарч ирснээр Элфүүд Холбооны дайчдын дунд хэтэрхий их "хувь"-тай болсон. Тэгээд ч “фракцуудын” хоорондын дайсагнал улам ширүүсч байна. Бүх зүйл эвдэрнэ ...

Эхний бүлэг. Буруу ойлголт

Ханхүү Каэл "Тас маршал Гаритост муу мэдээ авчирлаа - үхэгсэд дахин эдгээр газруудад гарч ирэв. Гэсэн хэдий ч Гаритос энэ мэдээг үл тоомсорлож, ханхүүг энэ үхэгсэдтэй ямар нэгэн байдлаар шийдвэрлэхийг тушаажээ ...

Номлолын даалгавар

3 ажиглалтын газрыг олж засварлана.

Даалгаврыг хүлээн авч, хэдэн цэрэг гаргаж, дагалдан яваа тариачин нүүрэндээ баяртайгаар анхны ажиглалтын газрыг засаж эхлэв. Эхний асуудал бол ажиглалтын газрыг засахад маш их хэмжээний мод зарцуулдаг. Хоёр дахь нь - энэ модыг хаанаас авах вэ? Асуудлыг ирэхээр нь шийддэг.

Эхний сайн мэдээ бол та шившлэг таслагч гэж нэрлэгддэг гайхалтай дугуйчидтай болсон явдал юм. Тэд шидтэнгүүдийн эсрэг тэмцэхэд маш их хэрэгтэй 2 ур чадвартай байдаг - автомат дамжуулалтын горимд ажилладаг ашигтай шившлэгийг таслан зогсоох (мөн тэдний тулаанчдаас илүү жинтэй), дайсны дуудсан амьтдыг барьж авах. Эхнийх нь бөө нартайгаа хамт оркуудын эсрэг, хоёр дахь нь хүмүүс болон үхэгсдийн эсрэг маш сайн ажилладаг. Хоёр дахь сайн мэдээ бол газрын зураг дээр үндэслэсэн үхэгсэд таныг ядаж нэг барилга барих хүртэл тан руу дайрч зүрхлэхгүй байх болно. Дүгнэлт - эцсийн мөч хүртэл бид бэлэн цэргүүдээр удирдаж, тэднийг бүх талаар хамгаалдаг. Каел "Тас"-ын галын цохилт бидэнд энэ тал дээр маш их тус болж байна. Галын цохилт нь хэнд нөлөөлөх нь хамаагүй гэдгийг битгий мартаарай. Энэ нь таны цэргүүдийг ч бүрэн хамрах болно.

Нэмэлт даалгавар

4 нууц агуулахыг олоорой.

Өө, энд нэг тусламж байна. Хэрэв та эхэндээ хүлээн авсан ойг бүхэлд нь үрэн таран хийж чадсан бол. Агуулахуудыг газрын зураг дээр цэгээр тэмдэглэсэн байх тул хайгаад төөрөхгүй. Та бүгдийг авч чадахгүй, гэхдээ ... Эхний агуулахад - бага зэрэг мод + "савласан" цоож. Хоёрдугаарт - баатрууд, хуарангийн "савласан" тахилын ширээ. Гурав дахь (газрын зургийн баруун өмнөд булан) дээр - хэд хэдэн олдвор, том мангасын хэлбэртэй гол шагнал. Мангас дээр дахин төрөлт рун наалдаж, цаг бусаар нас барсны дараа түүнийг сэргээдэг. Танай армийн ийм дайчин огтхон ч өвдөхгүй. Дөрөв дэх агуулахад уурласан хамгаалагчдаас өөр онцгой зүйл алга. Гэвч ойр хавьд нь хайрцгийг эвдэж, нутгийн иргэдийг хөнөөсөний дараа хэд хэдэн "бөглөгдсөн" цамхаг олддог. Санаанд оромгүй эелдэг нагас гарцаар гарахад тусалж, хэд хэдэн хөлөг онгоц бэлэглэнэ.

Үүний дараа үлдсэн ажиглалтын газруудад хүрэх замыг цэвэрлэ. Энэ нь хэцүү биш бөгөөд бараг алдагдалгүй өнгөрдөг (хэрэв та бүх өрсөлдөгчөө устгахыг оролдох шаардлагагүй бол). Үхээгүй хүмүүсийн суурь руу дайрах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Дээд алтны уурхайн дэргэд өөрийн баазаа барьсан нь дээр. Тэнд түүнийг хамгаалах нь илүү хялбар байдаг. Арван хагас цамхаг, тодорхой тооны явган цэрэг яг одоо үхээгүй цэргүүдийг устгах болно. Баруун хойд буланд байрлах ажиглалтын газартай ажиллаж байхад засварчид руу дайрна гэж хэний ч санаанд орохгүй. Төв арал дээрх ажиглалтын төвийн засварын ажил нь 4-5 тариачин, хэдэн арван дайчдыг халхлахаас бүрддэг. Мод хангалттай байвал үхэгсэд найтаах ч зав гарахгүй. Хэрэв та арлын дээд хэсэгт байрлах ой модыг цөл рүү шилжүүлбэл мод нь танд хангалттай байх болно.

Хоёрдугаар бүлэг. Харанхуй гэрээ

Шинэчлэгдсэн ажиглалтын төвүүд баруун зүгт асар том үхээгүй хүч цугларч байгааг илрүүлжээ. Гаритос Каелд "Энэ үхэгсдийн асуудлыг шийдэхийн тулд энэ ажлын асар их төвөгтэй байдлын талаар огтхон ч бодохгүйгээр шийдээрэй.

Тэгээд бүх зүйл сайхан эхэлсэн - бидэнд 5 бааз байна, довтолгоо хийх сайхан боломжууд байна ... эх газрын баазуудыг шууд март. Тэд үхэгсдийн армийн гарт хурдан орох болно. Төв арал дээр хамгаалалтын байгууламж барих ажилд нэн даруй оролц. Мөн луу шувууны морьтон барихаа бүү мартаарай. Тэд дайсны луутай харьцахдаа маш сайн.

Номлолын даалгавар

Ногоон үхэгсдийн суурийг устга.

Өө, тусламж ирлээ - нагасын тэргүүн хатагтай Вашж үхэгсдийн эсрэг тэмцэлд хүчээ нэгтгэхийг санал болгож, ийм дайсныг зөвхөн хамтдаа ялж чадна гэж тайлбарлав. Энэ зөв. Бид тусламжийг хүлээн авч, ямар ч дайсантай тулалдах чадвартай маш хөдөлгөөнт багийг авдаг. Мөн санаж байгаарай - эдгээр сөнөөгчдийг хамгаалах ёстой, тэд дайсны бааз руу дайрах үед танд маш их хэрэгтэй болно.

Нэмэлт даалгавар

Алтны уурхайг барьж, бааз барих.

Бид одоо байгаа нагад 2-3 морьтон хавсаргаж, тэднийг таны эсрэг байрлах дайсны аль ч бааз руу (улбар шар эсвэл нил ягаан) хорлон сүйтгэх даалгаварт илгээдэг. Тэдгээрийн аль нэгийг нь маш амархан барьж, маш бага хохирол амсдаг. Мөн хайрцагнууд (хамгийн ойрын дайсны баазад) байдаг бөгөөд тэдгээрээс та "бөглөгдсөн" цайзыг олж болно. Тариачид, тахилч нарыг тээвэрлэх (амьд үлдсэн хорлон сүйтгэгчдийг эмчлэхэд зориулж), та алттай болно. Хамгаалалтын барилга байгууламж барих боломжгүй - дайсан баазаа буцааж авахгүй ч гэсэн.

Хамгаалалтын талаар бүү мартаарай, хоёр дахь жижиг суурийг барьж, улбар шар, нил ягаан өнгийн том суурийг устгана уу. Түүгээр ч барахгүй идэвхтэй хамгаалалт (дайсны агаарын хөлөг онгоцыг саатуулах) тусламжтайгаар "ирж буй" хэсгийг бүрэн шийтгэлгүй устгах боломжтой. Ногоонтны хувьд илүү хэцүү байх болно - тэд гэртээ маш хүчтэй хамгаалалтыг бий болгосон. Гэхдээ энэ асуудал бас бүрэн шийдэгдэх боломжтой. Хэрэв та хэдэн арван морьтныг хөдөлгөж, дайсны "төв" рүү тэдэнтэй хамт довтлох юм бол тун удахгүй тэд танд цэрэг барьж, илгээх мөнгөгүй болно. Мөн манантай ижил морьтон (энэ нь барилга байгууламжийг буудахыг зөвшөөрдөггүй) дайсныг дуусгах нь лийрийг буудахтай адил хялбар юм. Үүний дараа зарим ялангуяа муухай бяцхан амьтад баригддаггүй. Энэ л бидэнд хэрэгтэй.

За тэгээд цуст элфүүд ид шидгүйгээр зовдог нь харагдаж байна. Хатагтай Ваш элфүүдийг хүчирхэг ивээн тэтгэгчээ олохыг урьж байна. Үүнийг чөтгөрөөс өөр хэн хийж чадах вэ? Каел "Тас татгалзаж байна. Гэхдээ ... Тэр хүмүүст үнэнч байвал Гаритос түүнд огт итгэдэггүй ...

Гуравдугаар бүлэг. Далараны гянданд

Үхээгүй хүмүүсийг устгасанд "талархал" - баатруудыг шоронд байрлуулах. Цусны элфүүд үхэхээ хүлээж байна. Гэхдээ... Цусны элфүүдэд аль хэдийн тусалсан Нага ахин нэг удаа тусаллаа. Мөн тэд цусан элфүүд дараа нь Иллиданд тусална гэдэгт найдаж байна.

Номлолын даалгавар

1. Цусан элфийн дэслэгч нарыг чөлөөл.

Дэслэгч нарыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн бөгөөд шоронгууд нээгдсэн даруйд тэд танай армийн шинэ дайчид болж, улмаар түүний эгнээг нөхдөг. Тэр даруй бага зэрэг буцаж, аалзны бат бөх хөлнөөс хэдэн туслахыг аврах хэрэгтэй. Үүний дараа газрын зургийг тойрон хөдөлж, бүрэн эдгэрсэн үед л тулалдаанд орно. Мөн тулаанчдыг алдахгүй байхыг хичээ.

Энэхүү номлолын өөр нэг онцлог нь зөвхөн нага авирч чадах газрууд (усан дотор) байгаа явдал юм. Нага баатар бидэнд өөр юунд хэрэгтэй вэ?

Нэмэлт даалгавар

Сүнслэг хамба лам нарыг устга.

Яг 4 нумчин байдаг.Тэд дотор нь мохоо цүүцээр онгойдоггүй Төмөр хаалганы ард амьдардаг. Зөвхөн хосолсон "тэмдэг"-ийг ашиглана. Тэмдгүүдийн хувьд (ижил өнгөтэй) баатар байдаг бөгөөд үүний дараа Хаалга алга болно. Давхарга нь зөвхөн сүүлчийн илбэчинтэй байх болно. Тэмдгүүдийн нэг нь зөвхөн агуйгаар дамжин хүрч болно (дэлгэцийн зургийг үзнэ үү). Хоёр дахь дүрс нь нийтийнх. Үүний дараа илбэчид устгагдах болно. Тэднээс унасан нь нэг баатар цуглуулах нь дээр. Энэ нь угсармал олдвор бөгөөд бүрэн угсарвал Авхаалж самбаа, оюун ухаан, хүч чадлыг 3-аар нэмэгдүүлж, өмссөн баатар болон ойролцоох нэгжүүдийн мана нөхөн сэргэлтийг нэмэгдүүлдэг.

Өөр нэг сонирхолтой газар бол түвшний хойд хэсэгт байрлах танхим бөгөөд оньсогыг шийдсэний дараа та нууц түвшинд нэвтрэх боломжтой болно. Оньсогоны зөв хариулт нь дээд товчлуур, доод товчлуур, дунд товчлуур юм.

Номлолын даалгавар

1. Жэйлор Кассан болон түүний хамгаалагчдыг устга.

2. Каэл "Тас, Хатагтай Ваш нар амьд үлдэх ёстой.

Ямар ч гүн ухаангүй - дайсныг боломжтой бүх цэргүүдээр бут цохино. Нэг л өдөр түүний цэргүүд дуусна.

Нууц даалгавар. Гарам

Тэд хуц руу явдаг ... Тэгээд амжилттай.

Дайсныг порталыг устгахаас өмнө зогсоо. Үүнд зөвхөн 2 арга бий - тариачдын барьсан цамхаг, баатрууд. Мөнгө нь порталаар дамжин гүйж буй тариачдаас байнга ирдэг. Дайсны 30 давалгааг барих шаардлагатай. Хачирхалтай нь шидэт цамхагууд их бууныхаас илүү үр дүнтэй байдаг. Тэд үргэлж нисдэг дайснуудыг цохиж, буудаж чаддаг тул (тэдгээрийн тоо олон байх болно). Хожим нь галын цамхагууд гарч ирэх бөгөөд энэ нь ямар ч дайсан руу өндөр хурдтай (мөн сул биш) буудах боломжийг олгоно. Тиймээс их бууны цамхагууд зөвхөн эхэндээ тийм ч их биш байх болно. Замын дагуу цамхагуудыг жигд байрлуулах хэрэгтэй. Дараа нь дайсан бүх замд цохилт болно. Танай тариачид руу хэн ч дайрахгүй тул тэдний өмнөөс бүү ай. Зүгээр л аль болох олон цамхаг барьж, барилгачдад баатруудаар туслаарай. Хожуу үе шатанд аль болох олон галын цамхаг барихыг хичээ, тэгвэл ялалт таных болно.

Дөрөвдүгээр бүлэг. Иллиданыг хайх

Вагоны тулаан сайхан болж байна. Тэр бидний араар чимээгүйхэн хөдөлдөг.

Иллиданыг хайж, баатрууд Outland-д төгсдөг. Энэ бол эрт дээр үед Нэр-Зулын босгосон хаалганаас энд ирдэг үхэгсдийн нутаг юм. Энэ хооронд Майев Иллиданыг барьж авснаар зорилгодоо хүрчээ. Тэгээд одоо түүнийг энэ олзлогдохоос аврах ёстой.

Номлолын даалгавар

1. Иллиданы вагоныг саатуулахын тулд өөрийн баатруудыг ашигла.

2. Суурь руугаа тэргэнцэрээр яв.

3. Вагон шөнийн эльфийн бааз руу орох ёсгүй.

Эрхэм зорилго нь хэцүү, гэхдээ нэлээд боломжтой юм. Баатруудаа нэн даруй барьж аваад вагоны араас хөө. Үүнийг аль болох хурдан таслан зогсоох нь чухал юм. Дараа нь та үүнийг дайснуудаас хамгаалах хэрэгтэй бөгөөд аажмаар ухрах болно. Нэг чухал зүйл бол таны баазаас холгүйхэн төвийг сахисан мангасуудын худалдагч байдаг. Тэднийг худалдаж аваад хаалт болгон ашигла. Тэр үед тэд яаралтай хэрэгтэй болно. Вагоныг дайсанд саад учруулахгүй байхыг хичээ. Хоёр дахь удаагаа та үүнийг даван туулж чадахгүй.

Орон нутгийн дэлгүүрүүдэд манатай савнууд ч бас их хэрэг болно. Тэдгээрийг ашигласнаар баатрууд шившлэгээ илүү олон удаа ашиглах боломжтой болно (энэ нь маш их мана шаарддаг). Түүгээр ч барахгүй Маевын уур хилэнг түүнийг хар салхинд чирсэнээр сайн дардаг (Хатагтай Вашаас).

Тавдугаар бүлэг. Ангалын хаалга

Иллидан цуст элфүүдийн ид шидийн хүсэл тачаалыг эмчилж чадахгүй. Гэхдээ тэр тэдэнд ийм ид шидийг өгч чадна, үүнгүйгээр тэд маш их зовж шаналж байна. Нэмж дурдахад тэрээр хүсэл эрмэлзэлээ илчилдэг. Олон жилийн өмнө чөтгөрүүд Хижал ууланд дарагдсаны дараа чөтгөр Келжаден Иллиданд ирж бие биедээ туслахыг санал болгов.Иллиданаас шаардагдах бүх зүйл бол чөтгөрт саад болж байсан Хөлдөөсөн хаан ширээг устгах явдал байв.Иллидан ойлгож байна. Үүний дараа чөтгөр маш хүчтэй болно, гэхдээ жинхэнэ идеалист хүний ​​хувьд тэрээр энэ ертөнцийг бүх чөтгөрүүдээс аварч чадна гэдэгт итгэдэг.

Бас нэг нууц. Олон жилийн өмнө муу ёрын чөтгөр Магтеридон оркуудыг эрхшээлдээ оруулж, Нэр-Зулын тусламжтайгаар Гадаад ертөнц рүү хэд хэдэн хаалгыг хөтөлж байжээ. Одоо эдгээр хаалгаар чөтгөрийн зарц нар манай ертөнц рүү шилжиж байна. Үүнийг мэдээж зогсоох ёстой.

Номлолын даалгавар

1. 4 хэмжээст хаалгыг устгах.

2. Иллидан хаалганы тойрог дээр 3 минут үргэлжлэх ёстой.

Нэг цэг - Иллидан тойрог дээр зогсож байх үед л дайснууд хаалганаас гарч эхэлдэг. Тиймээс бид Иллиданыг ганцааранг нь үлдээж, чиний бүх тулаанчдыг авч явна (тэр бөө байхдаа гадаад ертөнц түүнд огт сонирхолгүй байдаг). Иллидан нас барсны дараа бүх чөтгөрүүд хаалга руу буцах болно. Одоо та хамгаалалт хийж болно. Ялангуяа хуарангийн зүүн захыг сайтар бэхжүүлэх шаардлагатай байна. Тэндээс луунууд байнга нисч, ялангуяа харгис оркууд ирэх болно. 3-4 давхар цамхаг тэнд огт саад болохгүй. Түүгээр ч барахгүй винтов, их бууны цамхаг хэрэгтэй. Сүүлийнх нь лууг нага тороор газарт буулгахад тохиромжтой (судлах шаардлагатай). Гэхдээ хэрэв та өмнө зүгт нэг сөнөөгч илгээвэл нэмэлт даалгавар авах болно.

Нэмэлт даалгавар

Улбар шар өнгийн орк тосгоныг устга.

Эндээс харахад draenei (нэг төрлийн мутант оркууд) жирийн оркуудтай удаан хугацааны турш дайсагналцаж байсан бөгөөд хэрэв та тэднийг дайснаас аварч чадвал одоо танд туслахад бэлэн байна. Та хэд хэдэн шалтгааны улмаас үүнийг арилгах хэрэгтэй. Нэгдүгээрт, draenei дараа нь холбоотон болж, ногоон оркууд руу дайрах болно (дараа нь ногоонууд чамайг мартаж, зөвхөн тангараг өргөсөн дайснуудтайгаа тулалдах болно). Хоёрдугаарт, жүржийн нутаг дэвсгэрт алт байдаг. Гуравдугаарт, хамгаалалт муутай учраас. Танай баазад жүржийн ховор зочлох нь бүрмөсөн зогсох болно.

Довтолгооны өмнө дайснаас хуримтлагдсан цэргээ Драеней тосгон руу чирэх нь зүйтэй (тэд ямар ч байсан тийшээ явах болно). Үүний дараа л барилга байгууламжийг сүйтгэх томоохон дайралт хийнэ. Гол зорилго бол ердийнх шигээ хотын төв юм. Эхний ганц хоёр давалгаа бараг бүрмөсөн алга болно, гэхдээ дараа нь дайсан суларч, түүнийг дуусгах боломжтой болно.

Одоо та хаалгыг авч болно. Хаалгыг зөвхөн асар том хамгаалалтаар устгадаг - эхний хаалган дээрх хэдэн арван цамхгаас (тэдгээрийг хамгийн хаалган дээр байрлуулж болох бөгөөд хамгийн их хохирол учруулах болно) бусад бүх цамхагуудаас нэг хагасаас хоёр арван цамхаг хүртэл. Нэмж хэлэхэд хаалганы дээгүүр эргэлдэж буй хамгийн олон тооны морьтноос дагалдан яваа хүмүүс.

Түүгээр ч барахгүй хаалганы байршлыг (бусад хаалганууд нь газрын зургийн баруун хойд, зүүн хойд, зүүн өмнөд буланд байдаг) түүнийг эзэлсэн чөтгөрүүдээс цэвэрлэх шаардлагатай хэвээр байна. Нөгөөтэйгүүр, хаалганы ойролцоох цөөн хэдэн хайрцаг нь маш сайн олдворууд нуугдаж байдаг тааламжтай гэнэтийн бэлэг байх болно.

Хаалгыг устгасны дараа зөвхөн Магтеридон чөтгөртэй хийсэн тулаан л үлдэх болно.

ТАВДУГААР ХУУДАС

Зургаадугаар бүлэг. Гадны эзэн

Магтеридон өөрийгөө бүрэн халдашгүй гэдэгт бат итгэлтэй байсан ч эцсийн тулааны цаг ирлээ. Эцсийн эцэст тэр бол Аутландын захирагч! Гэвч түүний өдрүүд тоологдсон - эцэст нь үл үзэгдэх оркуудын уралдаан болох Акама (өөр нэг баатар) тэргүүтэй дреней манай дайчидтай нэгдсэн ...

Номлолын даалгавар

1. Өвдөлтийн эзнийг устга.

2. Маймын эзэгтэйг устга.

Номлолын онцлог нь таныг барилга барихыг зөвшөөрөхгүй. Үүний оронд та нага, элфүүдийг гаргаж, баатруудыг сэргээх боломжтой хоёр "псевдо-бааз" бий. Акама өөрөө дахин төрдөг, гэхдээ зөвхөн баатруудын тахилын ширээтэй байхад л болно. Цэргүүдийг зөвхөн мөнгөний төлөө байгуулдаг бөгөөд эзэнгүй зоосыг нь аваад хэвтэж байж мөнгө олдог.

Тоглоомын эхлэлийн стратеги: бүх дренэйг хүмүүст хүргэж, хүний ​​бүрэлдэхүүнд хэд хэдэн тулаанч нэмнэ. Тэд оркуудын байнгын дайралтыг зогсоох ёстой. Харин нагас хэд хэдэн яст мэлхий, мурмидонуудыг тоон дээрээ нэмээд усны гадаргын дагуу урагшилж, ирж буй бүх мангас, хөлөг онгоцуудыг устгадаг. Хамгийн гол нь Хааны харуул хэмээх нагаа алдахгүй байх хэрэгтэй. Тэдгээрийг үйлдвэрлэх боломжгүй бөгөөд тэдгээр нь маш зузаан төдийгүй далайн элементүүдийг гаргаж чаддаг.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Хэд хэдэн бүслэлтийн зэвсэг бидэнд хохирол учруулахгүй.

Цахилгаан үүсгүүрүүдийг устга.

Генераторуудыг устгах нь тосгоны үүд хаалгыг хамгаалж буй орк зэвсгийг устгах явдал юм. Тэдний хэд хэдэн нь номлолын эхнээс л Акама амархан нэвтэрч болно. Тэгээд тэр тэднийг ямар ч асуудалгүйгээр устгах болно.

Оркуудын анхны сууринд хүрч, нагас Амьдралын усан оргилуурыг ашиглах боломжтой болно. Эдгээж, суурь руу дайр. Бааз руу довтлохдоо (эхний довтолгоо, учир нь та нэг довтолгоонд оркийн баазыг устгаж чадахгүй байх магадлалтай) дайсны хүчтэй баатар руу анхаарлаа хандуулаарай. Хар салхи нь түүнийг харгис зуршлаас хурдан ангижруулж, "хуйл хуй салхи" -д хангалттай хариу үйлдэл үзүүлэх болно. Бааз дээр юуны түрүүнд цэргүүдийг үйлдвэрлэдэг барилгуудыг устгах нь зүйтэй, учир нь хотын төв байхгүй байсан ч цэргүүд тэднээс гарч ирнэ. Суурийн ойролцоо ном, алт бүхий урт хонгил байдаг.

Бага зэрэг өндөрт гүүр байх бөгөөд түүнийг гатлаад ард түмэн, нагадын арми нэгдэх боломжтой болно. Та зүгээр л гүүрний хоёр талын товчлуур дээр гишгэх хэрэгтэй (нэг талд нь нага, нөгөө талд нь Акама). Бяцхан сануулга: хоёр дахь бүлэг дэлбэрсэн торхууд нь нэлээд том мангасыг хөөргөж, ард нь нуугдаж, дайсны байрлал руу увайгүй цохилт өгөхөд хүргэдэг. Та үүнийг яг тэнд хийх хэрэгтэй, эс тэгвээс мангас үүрд амьдрахгүй.

Үүний дараа бид гүүрээр нүцгэн явж, хоёр талаас ногоон сууринд хамтарсан довтолгоог зохион байгуулдаг. Хэрэв нагас эхлээд дайрвал дайсны баатрыг хар салхигаар унтрааж магадгүй юм. Ялагдсан орк ба хүний ​​баазын хооронд төвийг сахисан мангасууд байдаг бөгөөд тэдгээрт хоригдсон дреней бүхий хэд хэдэн эсийг хамгаалдаг.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Устгагч хамгаалагчдыг ял.

Ялагдсан орк баазын яг хойд талд 4 маш сайн буу хамгаалж байгаа хэд хэдэн төвийг сахисан мангасууд таныг хүлээж байна. Мэдээжийн хэрэг, бид авдаг.

Номлолын даалгавар

Магтеридоныг ял.

Та сүүлчийн генераторыг устгах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь бүх хүчээрээ Магтеридон руу унах хэрэгтэй. Ингээд л кампанит ажил дууслаа.

Келжаден уурлаж байна - Хөлдөөсөн хаан ширээг устгах боломжгүй байсан. Гэвч Иллидан амжилтаас урам зориг авч, уулсыг даван туулж чадна гэдэгт итгэдэг. Тэгээд түүнд дахин боломж олддог. Ялангуяа цусан элфүүд болон нагасууд түүнтэй хамт байсаар байна. ..

Үхээгүй кампанит ажил. Хараагдсан хүмүүсийн өв

Хижал ууланд ялалт байсан уу? Эцсийн эцэст, Лордэрон дахь хүн төрөлхтний нийслэл газар сүйрч, түүний балгас дунд үхэгсдийн удирдагчид өөрсдийн алсын төлөвлөгөөгөө хэлэлцэж байна ...

Эхний бүлэг. Артас хаан

Аймшигт ноёдын дунд амжилтгүй хүмүүс Архимондыг эзгүйд анхных болно гэж алгаа хуваалцаж байхад Артас манлайлал түүнтэй үлдэх болно гэдэгт бат итгэлтэй байна. Үүний нотолгоо болгон би олон хүний ​​үхлийг өгөхөд бэлэн байна ...

Номлолын даалгавар

1. 9 тосгоныг устгана.

2. 20 гаруй тариачин зугтахаас сэргийлнэ.

Маш сэтгэл хөдөлгөм даалгавар. Танд гурван баатар байгаа бөгөөд тус бүр нь өөрийн буланд асар их нөөцийн овоолго дээр сууж (та үүнийг олборлох шаардлагагүй) порталыг хамгаалдаг. Та юу ч барьж чадахгүй (та зөвхөн цэрэг гаргаж болно), тиймээс бааз тус бүрийн цэргүүдийн тоо хязгаарлагдмал (ойролцоогоор 40 нэгж). Гэхдээ суурь болгон дээр адилхан - зөвхөн зомби. Артас яргачин барьдаг, Кел-Тхузад үхэр сахигч, Силванас банши барьдаг. Өөр нэг онцлог нь газар нутгийг гуравны нэг болгон хуваасан бөгөөд баатрууд тус бүр өөрийн 3 тосгоныг устгах ёстой. Үүний дараа л хүн бүр төвд байрлах паладинуудын эргэн тойронд нэгдэж болно. Та нар тосгоныг сүйтгэж байх үед эдгээр паладинууд ирэхэд үнэхээр дуртай.

Артасын хувьд бүх зүйл хамгийн энгийн. Хамгаалалтанд 2 яргачин, 3 зомби (хэн ч өнгөрөхгүй), дайралтанд бөөн яргачин. Бид хурдан бөгөөд амархан харьцдаг. Силванас энгийн байдлын хувьд хоёрдугаарт ордог. Энд нэг заль мэх бий. Хэсэг хугацааны дараа тариачид 1000 амьтай эрүүл эрийг багтаасан дагалдан яваа хүмүүстэй хамт явж эхэлдэг. Бид түүнийг таслан зогсоож, шалган нэвтрүүлэх цэгийнхээ хамгаалалтад бүртгүүлнэ. Эдгээрээс гурвыг нь элсүүлсний дараа хяналтын цэгээр өөр хүн гарахгүй. Довтолгоонд бүх зүйл энгийн байдаг - banshee-ийн тусламжтайгаар бид дуртай бүхнээ саатуулдаг. Энэ нь паладин, морин цэрэг, эдгээгчид юм. Мөн бид дайсныг өөрийн хүчээр дарамталдаг. Дашрамд хэлэхэд, үүнээс болж Сильванас хүн амын хязгаарыг давж чаддаг цорын ганц хүн юм. Кел-Тхузадтай бол бүх зүйл хамгийн хэцүү байдаг. Түүний хамгаалалт нь хэд хэдэн үхэр ба зомби юм. Энд байгаа зомби бол үхэлд хүргэдэг түлш (мөн тэднээс араг яс хийдэг). Түүнээс гадна тариачдын гарц бүрийг гараар хянах ёстой. Тэгэхгүй бол тариачид огт хамгаалалтгүй юм шиг л өнгөрдөг. Түүний тосгон руу хийсэн дайралт ч мөн адил. Та зүгээр л зомбинуудыг байнгын үйлдвэрлэлд оруулж, угсрах цэг рүү илгээх хэрэгтэй. Кел-Тхузад масс авдаг. Эцэст нь хэлэхэд, тоглоомын эхэнд суурь бүр нь хос сүүдэртэй байдаг. Хэрэв та нэн даруй хамгийн ойрын уулзвар дээр скаутаар байрлуулбал тариачдын дараагийн хэсэг ойртох талаар урьдчилан мэдэж болно.

Номлолын даалгавар

3 Паладин бунханыг устга.

Юу хэлэх вэ? Бүгд цугларч, дайсныг устгав.

Хоёрдугаар бүлэг. Лордэроноос ирсэн нислэг

Артасын армийн эгнээнд урвагч нар бий. Сильванас түүнд учруулсан бүх хор хөнөөлийг мартсангүй. Тэрээр үхэгсдийн шинээр байгуулагдсан хааныг ялахыг хүссэн гурван аймшигт эзэнд баяртайгаар туслав. Гэвч Кел-Тузад Артастай үлджээ. Тэр ялж чадах болов уу?

Номлолын даалгавар

1. Артасыг хотын гарц хүртэл дагуулан яв.

2. Артас амьд үлдэх ёстой.

Цэргүүд сул дорой тул тэднийг нөхөх газар байхгүй (зөвхөн хотын зарим хэсэгт байрлах өөрсдийн бүлгүүдийг чөлөөлөхөд зориулагдсан). Тиймээс бид шарилын ачааны машин, үхсэн хүмүүсийг хамгаалдаг - тэдгээрийг маш амархан устгадаг бөгөөд тэдэнгүйгээр маш хэцүү байх болно. Дашрамд хэлэхэд, эхэндээ цогцосны машин байдаггүй.

Нэмэлт даалгавар

1. Зэвсгийн хамгаалалтын харуулуудыг устга.

2. Цогцос ачааны машинуудыг суллана.

Мөн газрын зургийн баруун хэсгийн голд очиход л цогцосны машинууд гарч ирнэ. Тэнд харуулуудыг алсаны дараа та эдгээр гайхалтай машинуудыг авах болно.

Газрын зургийн үлдсэн хэсэг нь дайсан ар талаас нь ойртоход маш их дуртай байдаг маш будлиантай төөрдөг байшин юм. Хэрэв та судалгаанд автахгүй бол (газрын зураг дээр сайн зүйл бага хэвээр байгаа) газрын зургийг маш хурдан үзэх боломжтой.

Гуравдугаар бүлэг. Харанхуй хатагтай

Dreadlords ялагдсан. Гэхдээ өшөөгөө авах хүсэлтэй Силванас байсаар л байна. Тэгээд түүнийг Лич Кинг дэмжиж байгаа бололтой... Тэр үхээгүй болж зовж шаналж байна. Гэхдээ юу ч өөрчлөх боломжгүй.

Номлолын даалгавар

Улаан үхээгүй баазыг устга.

"Зочид" тийм ч их явдаггүй тул та чөлөөтэй тоглох боломжтой. Гэхдээ нэмэлт даалгавартай холбоотой нэг жижиг заль мэх бий.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

Блэкторныг дарж, дээрэмчин лорд.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

Огрессийн эзэн Мөөг-Толыг дар.

Нэмэлт ажил хоёулаа бие биетэйгээ маш төстэй юм. Огред, дээрэмчидтэй тулалдах шаардлагагүй. Зүгээр л Силванасыг лорд руу гүйж, лорд дээр увдисыг ашигла. Эзэнийг захирсаны дараа та түүний бүх армийг өөрийн тушаалаар үнэ төлбөргүй хүлээн авна. За, ноёны ард байгаа алтны уурхай бол таны санхүүг нөхөхөд чухал ач холбогдолтой юм. Цэргийнхээ асар олон хүнийг цуглуулж, Вариматрастай харьцахад л үлдлээ.

Вариматрас бол хулчгар хүн. Тэрээр ах нарынхаа төлөвлөгөөг мэдэж байгаа бөгөөд бүх талаар тусалж чадна гэж тэр даруй Силванасын талд оров. Магадгүй тэр урвахгүй байх...

Дөрөвдүгээр бүлэг. Нортренд-руу буцах

Артас Хөлдөөсөн хаан ширээ рүү яаравчлав. Гэвч цусан элфүүд түүний замд саад болж байна. Иллидан тэднийг явуулсан уу?

Номлолын даалгавар

Цуст элфийн арлын цайзыг устга.

Эхлэхийн тулд элфүүдийн тухай мартцгаая. Элфүүд бол ойрын ирээдүй, гэхдээ одоохондоо бид одоог баталгаажуулах хэрэгтэй. Энэ нь та тааралдсан мангасуудыг устгахын тулд эрэг дагуу голын дагуу явах хэрэгтэй гэдгийг илэрхийлж байна. Тиймээс флотод мөнгө хэмнээрэй. Тэгээд голын төгсгөлд ирэхэд та биедээ маш сайн олдвор тээсэн эелдэг бус оцон шувуутай таарах болно. Мөн хуримтлагдсан мөнгө - та довтолгооны үйлдлүүдийг эхлүүлж болно. Үүнийг хийхийн тулд та усан онгоцны үйлдвэрт байлдааны хөлөг худалдаж аваад эрэг орчмын барилгуудыг буудаж эхлэх хэрэгтэй. Нүхний дор буултыг дайсны байрлал руу шиддэг (мэдээжийн хэрэг, эдгээр байрлалыг ихээхэн нимгэрүүлэх ёстой). За, элфүүдтэй харьцсаны дараа та тэдний хуучин амьдарч байсан газартаа суурьшиж болно. Суурийг сэргээн босгосны дараа голын дагуу сэлж, нагас, хүмүүсийн суурийг устгаж (мөн тэднийг саад болохгүй).

Нэмэлт даалгавар

Сапфирон лууг устга.

Лууны бэлэг.

Луу бол маш үнэ цэнэтэй нөхөр юм. Түүний байр нь хойд зүгт, голын эрэг дээр байдаг. Түүний 2750 оноотой байгаа нь хэнд ч хүндэтгэлийг төрүүлдэг. Бас тэр үнэхээр хүчтэй цохидог. Үүнийг олон тооны аалзнууд обсидиан хөшөө, баатруудтай эвсэж устгадаг. Маш их хүчин чармайлт нь танд гэнэтийн бэлэг өгөх болно - үхсэний дараа луу таны тушаалаар дахин төрөх болно. Дээрээс нь луугийн агуйд хадгалагдаж буй олон эрдэнэс.

Номлолын даалгавар

Портал хамгаалагчдыг устга.

Луутай болсны дараа сүүлчийн даалгавраа шийдэх нь маш энгийн болно. Бүлэг аалзнуудыг луутай холбож, порталын хамгаалагчид руу довтлоход тэднээс нойтон газар ч үлдэхгүй. Зөвхөн баатруудыг портал руу чиглүүлж, даалгавраа биелүүлэхэд л үлддэг.

Тавдугаар бүлэг. Dreadlord's Fall

Энэ хооронд Сильванас үхэгсдийн тусламжтайгаар аймшигт эзнийг устгаж байна. Одоогийн байдлаар Вариматрас түүний талд байгаа ч бусад аймшигт эзэд устаж үгүй ​​болоход тэр түүнд хандах хандлагаа өөрчлөх болов уу?

Номлолын даалгавар

Унтаж буй дайснуудыг устга.

Шөнө - Силванасын цэргүүд хаалгыг чимээгүйхэн онгойлгож чаджээ. Дайсан сэрээгүй байгаа бөгөөд та унтаж байгаа хүмүүсийг чимээгүйхэн цохих 8 минут байна. Үнэн, тэд унтаж байгаа хүмүүсийг зодож эхлэхэд тэд ямар нэг шалтгаанаар сэрдэг. Гэхдээ энэ нь тийм ч том асуудал биш юм. Хүн бүр сэрдэггүй. Дашрамд хэлэхэд, энэ үед цамхагууд бүгд идэвхгүй болсон байна. Та тэднийг хулгайлж, эвдэж чадна.

Хэрэв та бүх зүйл, бүх зүйлийг устгавал зөвхөн 2 суурийг (4-өөс) устгах болно. Тиймээс энэ үйл явцад стратегийн үүднээс хандах нь зүйтэй юм. Та зөвхөн хотын төвүүд болон тариачдыг устгах хэрэгтэй. Та одоо ч гэсэн зарим барилга байгууламж үйлдвэрлэж болно. Үр дүн нь дайсан зөвхөн номлолын эхэнд байсан цэргүүдээр өөрийгөө хязгаарлах шаардлагатай болно. Түүнээс гадна, ийм байдлаар та дайсны бүх баазыг боловсруулж чадна. Хүчирхэг, сайн баригдсан баазуудыг устгах оролдлого хийхээс илүүтэй дайсныг устгах нь үргэлж хялбар байдаг.

Номлолын даалгавар

1. Детерокын баазыг устга.

2. Гаритосын баазыг устгах.

Бүх зүйл, цаг дууссан уу? Арми байгуулж, энэ Бартоломеогийн шөнө амьд үлдсэн хүмүүсийг устгаж эхлээрэй. Үүнд их цаг хугацаа шаардагдахгүй.

Зургаадугаар бүлэг. Лордаэрон дахь шинэ хүч

Амьдралд юу тохиолддоггүй вэ! Одоо бөөнөөрөө ард түмэнтэйгээ эвслээ. Сильван, Гаритос хоёр Балназарыг устгахаар нэг талд байна...

Номлолын даалгавар

Балназарын нил ягаан суурийг устга.

Одоо Гаритос бидний талд байна (ерөнхийдөө, тоглоомын хувьд мөргөлдөөний нэг талаас нөгөө тал руу шилжих нь туйлын хэвийн бөгөөд хэвийн зүйл юм). Мөн бидний нэг суурь бол хүн юм. Энд гол зүйл бол даалгаврын зорилгодоо хүрэх замд байгаа үхэгсэд дайсны 2 баазтай, ард түмэн нь нэг баазтай байх явдал юм. Гэтэл нөгөө талаас хүнд дайралтын техник (танк, миномёт) хүмүүст байдаггүй. Номлолын нэмэлт зорилгыг биелүүлснээр та тэдгээрийг олох боломжтой.

Нэмэлт даалгавар

Алдагдсан гномуудыг олоорой.

Олзлогдсон гномуудыг чөлөөлөх нь тийм ч хэцүү биш юм. Хүний баазаас хойд зүг рүү отряд илгээх шаардлагатай бөгөөд энэ нь сэтгэл дундуур байгаа нутгийн оршин суугчдыг устгаж, гномууд руу нэвтрэх болно. Үүний дараа та бүх дайралтын зэвсгийг бүтээх боломжтой бөгөөд Балназар руу дайралт хийх боломжтой болно.

Энэхүү заль мэх нь энэ номлолд байдаг. Хүний баазаас баруун тийш явбал хамгаалалт муутай байшин олдоно. Үүнд хоёр олдвор нуугдаж байгаа бөгөөд нийтдээ баатруудын хүч чадал, авхаалж самбаа, оюун ухааныг 8-аар нэмэгдүүлдэг. Тэдгээрийг заавал аваарай. Хэрэгтэй ирээрэй.

ЗУРГАДУГААР ХУУДАС

Долоодугаар бүлэг нэг. Сүүдрийн вэб агуй руу

Энэ хооронд Артас, Ануб "арак нар Хөлдөөсөн хаан ширээг булаан авахыг хичээж байна. Одоо зарим гномууд тэдний замд саад болох гэж оролдож байна. Гэхдээ Нортренд тэдний олон байгаа юу?

Номлолын даалгавар

1. Хуучин хаант улсын орох хаалгыг ол.

2. Баелгуныг ал.

3. Хуучин хаант улсын орох хаалганы түлхүүрийг ол.

4. Артас, Ануб "арак нар амьд үлдэх ёстой.

Эхнээс нь дуустал туулах ёстой өөр нэг лабиринт. Шилжүүлэхэд хялбар болгохын тулд даалгаврын хэсгүүдийг нэгтгэсэн болно. Өөрөөр хэлбэл, алах мангас нь Хуучин хаант улсын үүдний ойролцоо байрладаг бөгөөд тэр бас түлхүүрийн эзэн юм. Тиймээс эрэл хайгуул, устгах арга заль байхгүй болно. Бүх зүйл туйлын энгийн.

Ануб "арак нь дайсны цогцосноос аалз гаргах дуртай маш хэрэгтэй зүйл юм. Түүгээр ч барахгүй аалзнууд үе үе үхэхийг хүсдэггүй, дайсан тэднийг устгахыг хүлээж байдаг. Энэ чадвар нь дайсантай төгс хослуулсан гэдгийг анхаарна уу. Цогцос ачааны машин байгаа нь.Үүнээс гадна энэ нөхөр асар их зузаан хуягтай.Түүнчлэн Артасыг Ануб "арактай хослуулсан нь өөрөө гайхалтай. Эхнийх нь хамтрагчаа эдгээж чадна. Тэр өөрөө түншийнхээ аалзны зардлаар эмчилнэ. Мөн Ануб "арак шаардлагатай бол аалз бий болгоно. Хангалттай мана байгаа бол.

Нэмэлт даалгавар

5 зоос цуглуул.

Зүгээр л 5 зоос цуглуул. Зоосыг ихэвчлэн хайрцагт нуудаг тул замд тааралдсан бүхнээ эвдээрэй. Мөн хуримтлагдсан мөнгө дараагийн номлолд очно.

Долоон хоёрдугаар бүлэг. Мартагдсан хүмүүс

Аалзны хаант улсын шоронгоор дамжин өнгөрөх аялал үргэлжилсээр...

Номлолын даалгавар

1. Хуучин хаант улсаас гарах арга замыг ол.

2. Артас, Ануб "арак нар амьд үлдэх ёстой.

Төгсгөлд нь гарцтай энгийн шорон. Бүх зүйл өмнөх номлолын адил байна.

Нэмэлт даалгавар

Аалзны зэвсгийг олж устга.

Даалгаврыг номлолын эхэнд аль хэдийн шийдсэн. Хэрэв та тэрслүү аалзнуудын бүтээсэн эдгээр бууг устгахгүй бол тэд хонгилоор явж байхад тань руу чиглэн буудах болно. Тиймээс батерейны хажууд хэд хэдэн хутга унтраалга байдаг. Тэднийг татахын тулд бид аалз руу ус өгдөг. Аз жаргалтай усанд сэлэх. Буунууд тэр дороо живж, гарц чөлөөтэй болно.

Нэмэлт даалгавар

5 эрдэнэс цуглуул.

Дахин хэлэхэд, хэрэв та ирээдүйн талаар бодохыг хүсч байвал үүний тулд зоос цуглуулж, цээжийг нь хугалах хэрэгтэй.

Номлолын даалгавар

1. Мартагдсаныг устга.

2. Артас, Ануб "арак нар амьд үлдэх ёстой.

Өө, энэ бол маш муу амьтан юм. Артасын эрүүл мэндийг анхааралтай ажиглах нь зүйтэй. Үгүй бол тэр түүний анхны хохирогч болох эрсдэлтэй. Хоёр дахь нь байхаа больсон - таны ялагдлын улмаас тоглоом шууд зогсоно. Баатрууд амьтныг цохиж, аалзнууд тэмтрүүлийг устгадаг. Нэмж дурдахад энэ амьтан үе үе цусан элфийн баатар шиг "шалдаг". Гэхдээ "каутеризаци" хийх газар төлөвлөсөн тойргийн улмаас энэ талаар урьдчилан мэдэж болох тул дайчдаа өртсөн бүсээс гаргахад хангалттай.

Долоо-гуравдугаар бүлэг. Дээд хаант улс руу өгсөх

Артас, Ануб "арак нар сүйрлээр тусгаарлагдсан ч тэд нэгдэх нь гарцаагүй ...

Номлолын даалгавар

1. Цаг хэмжигч дуусахаас өмнө шоронг орхи.

2. Артас амьд үлдэх ёстой.

Өөр нэг төөрдөг байшин. Зөвхөн энэ удаад Артас бүрэн ганцаараа байна. Эхлээд та занга дундуур явах хэрэгтэй (мөн далд товчлуур дээр дарж унтраа). Мэдээжийн хэрэг, мангасууд үүнд саад болно, гэхдээ хэрэв та хавхыг унтраавал ид шид болон нутгийн оршин суугчид нэгэн зэрэг таныг зодохгүй. Та хавхыг унтраах хүртлээ тэнд зогсож чадахгүй. Гэхдээ хүн бүр алагдах ёстой.

Үүний дараа эсрэг талын эрэг рүү явах ёстой бууж буй хавтан бүхий өрөө байх болно. Энэ бүхэн таны азаас шалтгаална, учир нь ялтсууд нь бүрэн санамсаргүй горимд хөдөлж, гурван түвшинд зогсдог бөгөөд яг одоо хаана зогсохыг таамаглах боломжгүй юм. Мөн та дараагийн таваг таныхтай ижил түвшинд байх үед л очиж болно. Гэхдээ энэ саадыг давахад нэг минут хагас дутуу байвал та ялах нь гарцаагүй. Түүнээс хойш зөвхөн Анубтай холбогдож, гарц руу гүйх л үлдлээ.

Нэмэлт даалгавар

3 зоос цуглуул.

За, тийм ээ, энд зоос байна. Гэхдээ хамгийн шуналтай хүмүүс л тэднийг цуглуулж чадна. Зөвлөмж - 2 зоос нь номлолын эхэнд, 1 зоос нь дээшлэх тавцангуудын хажуугаар өнгөрсний дараа байна.

Наймдугаар бүлэг. Хүйтэн ба дөл симфони

Артас бараг л Хөлдөөсөн сэнтийн босгон дээр байна. Гэхдээ өөр нэг өрсөлдөгч бий - Иллидан. Энэ үхлийн тулалдаанд хамгийн түрүүнд хэн ялах вэ?

Номлолын даалгавар

1. 4 обелиск барина.

2. Иллидан 4 обелиск авахыг зогсоо.

Арта нь суурьгүйгээр эхэлдэг. Гэхдээ аль хэдийн эхлэлийн цэгээс нагасын суурь харагдаж байна. Цэргүүдийг авч очоод устга. Бүх зүйлийг хурдан хий (хэдийгээр алдагдал нь тийм ч их биш гэдгийг анхаарч үзээрэй), эс тэгвээс хүмүүс удахгүй ирэх болно. Үүний дараа та баазаа хурдан сэргээн босгох хэрэгтэй бөгөөд армитай хамт хойд зүг рүү - анхны обелиск руу явах хэрэгтэй. Хамгаалагчдыг нь устгасны дараа Артасыг обелиск дээр тавь. Түгшүүртэй хүлээсний дараа обелиск таны тушаалд ирэх болно. Одоо армийг баазад буцааж, обелискийн ойролцоо хамгаалалтын байгууламж барина.

Одоо зөвхөн хөгжүүлэх, бэхжүүлэх л үлдлээ. Танд аль хэдийн нэг обелиск байгаа бөгөөд та алдахгүй. Гэхдээ хүмүүс болон нүцгэн хүмүүс таныг зохих ёсоор зовоох болно. Мөн та тэднээс аюулгүй байх хэрэгтэй. Бүрэн устгах замаар. Жишээлбэл, хойд талд нь цусан элфийн суурь, зүүн талд хоёр дахь нага суурь байдаг. Тэднийг устгасны дараа Иллиданы олзолж авсан обелискуудын ойролцоох мини баазууд л үлдэх болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та нага бүтээгчийг (баншегийн тусламжтайгаар) барьж авбал амьдралаа илүү хялбар болгож чадна. Газрын зураг дээр усны том орон зай байгаа бөгөөд нага ус, газраа адил итгэлтэйгээр хөдөлж чаддаг нь танд огтхон ч саад болохгүй.

Гол аюул заналхийллийг арилгасны дараа үлдсэн obelisk-уудаар жигд алхахад л үлддэг - цагийн зүүний дагуу. Та цаг зав гаргаж, обелискуудыг дагалдаж буй бүх байгууламжийг устгаж болно, эсвэл өмнө нь Иллиданыг устгасны дараа Иллиданыг дахин төрөх үед нэг цохилтоор обелискуудыг барьж болно. За ингээд үндсэн сурталчилгаа дуусч байна.

Мөнх бус тулаан. Ялагч нь тодорхой. Артас бол хөлдөөсөн сэнтийн шинэ эзэн...

Нэмэлт кампанит ажил. Дуротар үүсгэн байгуулагдсан

Та үнэхээр оркуудыг хууран мэхэлсэн бөгөөд тэд юу ч аваагүй гэж бодож байна уу? Яаж ч хамаагүй! Оркууд өөрсдийн гэсэн кампанит ажилтай. Үнэн, зөвхөн нэг номлолоос. Гэхдээ юу гэж! Тэнд байгаа даалгаврын тоог тоолж үзвэл, хэрэв та энэ даалгаврыг 4 цаг хүрэхгүй хугацаанд дуусгаж чадвал та зүгээр л баатар гэдгийг ойлгох болно. Тэгэхээр оркууд...

Хижал уулын тулалдааны дараа Тралл бүх төрлийн явуулгатай тэмцэхээр шийдэж, харьяа Ордыг хүмүүс, шөнийн элфүүд болон үхэгсдийн үлдэгдлээс холдуулав. Тэнд тэрээр сууринг байгуулж, эцгийнхээ нэрээр даруухан нэрлэжээ - Дуротар.

Эхний бүлэг. Газар нутгийг номхотгохын тулд

Trapper Rexxar эрт дээр үеэс хүмүүс болон үхээгүй амьтдыг алахаас залхсан. Тэгээд тэр үнэнч баавгайгаа аваад бүх зүйлээс зугтав. Гэсэн хэдий ч мангасуудтай тэгш бус тулалдаанд орк цэрэг үхэж байгааг хараад тэрээр түүнд туслахаар яаравчлав. Тэр цэргийг аварч чадаагүй ч үхэж буй хүний ​​хүсэлтийг биелүүлж, Тралл руу мессеж хүргэхээр шийджээ. Тэгээд эргэв ...

Эрхэм зорилго №1

Дэлгүүр. Үүнийг тойрч гарах хэрэггүй.

Могрины захиасыг Траллд хүргэ.

Кампанит ажил нь хэд хэдэн онцлогтой. Нэгдүгээрт - кампанит ажилд оролцож буй баатрууд маш олон тооны ур чадвартай байдаг (эхний гурвын ур чадварын 4 зэрэг). Энэ нь тэдэнд ердийн нөхцлөөс илүү хүчтэй ур чадвар эзэмших боломжийг олгодог. Хоёр дахь нь - баатрууд хамгийн ойрын төрөлт чулуунд нас барсны дараа дахин төрдөг (тэдгээрийг идэвхжүүлсэн байх ёстой). Гуравдугаарт - мөнгө хуримтлуулах боломжгүй, гэхдээ идэвхтэй арилжаа нь таныг үргэлж хамгийн сайн олдворуудтай байхад тусална. Тийм ээ, мөн ачааны мангасуудын тохиолдол байдаг (зүгээр л 6 олдвор авч явдаг, өөр юу ч хийдэггүй хүмүүс байдаг). Дөрөвдүгээрт - алагдсан мангасуудын тоо хэсэг хугацааны дараа сэргээгддэг (туршлагын түвшинг өөр яаж авах вэ?). Тавдугаарт - газрын зураг асар том боловч түүн дээрх бүх зүйл тохирохгүй хэвээр байна. Тиймээс та хөрш зэргэлдээх мини газрын зураг руу очих хэрэгтэй болно (та юу хүсч байна вэ?). Зургаа дахь ... энэ хангалттай биш гэж үү? Та мөн олон, олон функцийг харах болно.

Мессежийг авч явах нь маш ойрхон тул хөлийг гартаа барьж, олон мангасуудыг түлхэн оркуудын хотод ирдэг. Та мангасуудыг түлхэж чадахгүй. Та зүгээр л устгаж чадна. Гэхдээ эдгээр нь нарийн ширийн зүйл юм. Дашрамд дурдахад, Рекссар баавгай нь ердийн нөхцөлд түр зуурын амьтан бөгөөд одоо зөвхөн байнгын бөгөөд зөвхөн мангасуудын гарт үхдэг.

Номлолын даалгавар №2

1. Газловт тусал.

2. Дрекийн саванд тусал.

3. Назгрелд туслаарай.

4. Тралл руу буцах.

Тралл мессежийг авч, талийгаачийн дурсгалд зориулж хэдэн үг унагаж, тэр даруй бухыг эвэрт нь барив. Энэ нь тэр даруй бидэнд хэд хэдэн даалгавар өгдөг. Хэрэв тэд биелсэн бол тэр маш их баяртай байх болно. Даалгаврыг өөрөө гаргаж байгаа нөхдөөс авах ёстой. Мөн даалгавруудыг хөнгөвчлөхийн тулд таныг эдгээгч баатараар хангах болно. Маш үнэ цэнэтэй худалдан авалт.

Эрхэм зорилго №3

1. Shimmerwead ургамлын 6 үндэсийг олоорой.

2. Дрекийн сав руу буц.

3. Назгрелд туслаарай.

Одоо Траллын заасан нөхдүүд танд даалгавар өгөх болно (түүнийг бөглөх шаардлагатай газрыг зааж өгнө). Эхэлцгээе.

Энэ номлолоос эхлэх нь дээр. Хэрэв та аяллын үеэр газрын зургийн баруун захын ойролцоох тосгоныг олох боломжтой бол. Тэгээд энэ тосгонд бөө хүн торонд сууна. Танай залуус аль хэдийн маш том, тэр ч байтугай цусанд шунаж байна! .. Шинэ газрын зураг дээр та 6 үндэс олох хэрэгтэй. Замдаа гүрвэлүүдийг устгаж байгааг хай. Самар ойртоход л харагдана.

Эрхэм зорилго №4

1. Оргриммарын ойролцоох гоблин хонгил руу ор.

2. Хонгилын тулгууруудыг устгах.

3. Газлов руу буцах.

Кентаврын сүрэг болон бусад ижил төстэй шавар шавхайн дундуур явж байхдаа муу гоблинууд ус хэвийн урсахыг зөвшөөрдөггүй тулгуур дам нурууг суурилуулсан гянданд өөрийгөө олох болно. Таны даалгавар бол эдгээр цацрагуудыг хамгаалж буй дайсны цэргүүдийг устгах явдал юм. Мөн дам нурууг (3 ширхэг хэмжээгээр) таныг шоронд хүлээж байгаа нураах ажилчид нураана. Дашрамд хэлэхэд, нураах хүмүүсийг бүхэлд нь авч явж, дайсны олныг камикадзе болгон шидэхийг хориглодоггүй - агуйн үүдэнд нас барагсдын оронд шинэ хүмүүс ирдэг. Бүх цацрагийг устгасны дараа зөвхөн эрх баригчдад үүрэг даалгавар өгөхөд л үлдлээ. Энэ нь магтах болно.

Номлолын даалгавар №5

Үх, бяцхан шувуу!.. Ятгачид ингэж үхдэг.

1. Цусны өдийг устга.

2. Назгрел-руу буцах.

3. Шагнал авахын тулд үйлдвэрт оч.

Хамгийн хэцүү зүйл бол газрын зургийн төвд төв байраа байрлуулсан ятгачдын орох хаалгыг олох явдал юм. Өвдөлттэй нь энэ орц нь сайн далдлагдсан байна. Гэхдээ энэ бол хамгийн сонирхолтой зүйл бөгөөд би чамайг тайвшруулахгүй - өөрийгөө хай. Гэхдээ дараа нь гол ятга руу хаашаа ч эргэхгүй зам дагуух зам л байдаг. Ятгатай тулалдааныг ихэвчлэн эдгээгч, Рекссарын бууддаг гахай удирддаг (дуудахаа бүү мартаарай). Бааз руу буцаж ирэхэд та бэлэг авах болно - хуурамчаар үйлдэх 3 эрэл хайгуулын зүйл гарч ирсэн бөгөөд эдгээрээс та зөвхөн нэгийг нь сонгох боломжтой. Болгоомжтой сонгоорой - ийм үнэгүй зүйл байхгүй болно.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 1

1. Урвасан бөө нарыг устга.

2. Алдагдсан дурсгалыг нь аваарай.

3. Моргус руу дурсгалыг буцааж өг.

Газрын зураг дээр аялах явцад та нэмэлт даалгавруудыг олох боломжтой. Хэдийгээр тэдгээр нь биелэгдэхгүй байж болох ч биелэгдэх юм бол бүх зүйл танд илүү дээр байх болно. Эртний дурсгалаа алдсан золгүй бөө ятгачдын байрны чанх урд (ажиглалтын цэг рүү явах замд) амьдардаг. Тэрээр харгис дээрэмчдийн оршин суугаа газрыг харуулах болно. Та зүгээр л тэнд очоод шийтгэх хэрэгтэй. Тэрхүү дурсгалыг авсны дараа бөө дээр авчир.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 2

1. Аянгатай усны колбыг ол.

2. Аянгын чийдэнг ол.

3. Финиксийн аянгын өндөгийг олоорой.

4. Чен рүү буцах.

Та энэ даалгаврыг хэдий чинээ хурдан гүйцэтгэнэ төдий чинээ чамд сайн. Нэгдүгээрт, энэ даалгаврыг дуусгасны дараа та багийн өөр баатар хүлээн авах болно. Хоёрдугаарт, эрэл хайгуулын үеэр та галт шувуудын нутагт орох болно. Тиймээс галт шувуу тантай зэрэгцэн ургадаг. Хэрэв эхний түвшний галт шувууд харьцангуй хор хөнөөлгүй бол хожим эдгээр амьтад маш их хор хөнөөлтэй болж, тэнд аялахад хэцүү байх болно.

Та панда баавгайгаас ятгачдын оршин суух газраас хойд зүгт даалгавар хүлээн авах болно. Тэр танд галт шувууны өндөг, зэрлэг ургамал, аянгын ус авчрахыг санал болгоно. Сүүлд нь дэлгүүрт худалдаж авдаг тул ямар ч бутнаас олох гэж бүү оролдоорой (дэлгүүрийг панда өөрөө зааж өгсөн). Өвс нь эхний даалгаврын байршилд маш ойрхон байрладаг бөгөөд галт шувуу нь пандагаас хойд зүгт байдаг. Зөвхөн аянга цахилгаантай усны төлөө та хол гишгэх хэрэгтэй болно. Гэвч үр дүн нь багийн гурав дахь баатар юм. Хэдийгээр тэр "сарны гэрэл"-ээрээ гол дүрийг хордуулах шахсан ч гэсэн нэг дор гурван баавгайд хуваагдаж, нутгийн мангасуудыг гурав дахин хурдтайгаар өөр ертөнц рүү илгээдэг.

Эрхэм зорилго №6

1. Ажиглалтын цэг дээр Гар-токтой ярина.

2. Малын ойролцоох хонгил руу ор.

3. Ажиглалтын газрыг ол.

4. Тралл руу буцах.

Thrall-ийн шинэ даалгавар таныг зүүн тийш илгээдэг (энэ нь магадгүй та эхний даалгаврыг олох болно). Сайн Гар-ток танд нэмэлт даалгавар өгөх болно (учир нь та яг ийм хонгилоор явахгүй).

Нэмэлт даалгаврын дугаар 3

1. Малын тэжээвэр амьтан ол.

Цусны шуналын үйлдэл.

2. Бүх гахайг устга.

Хонгил нь хог хаягдлаар дүүрч, зэрлэг гахай сүрэг түүнийг цэвэрлэхэд саад болдог. Эдгээр соёотой амьтдыг (бүгд биш байж магадгүй) устгаж, хонгилыг цэвэрлэ. Та ажиглалтын газраас зүгээр л газраар буцаж болно. Нуранги аль хэдийн цэвэрлэсэн байна. Бид Тралл, Гар-ток нарт даалгавар өгдөг.

Даалгавар №7

1. Ажиглалтын цэг рүү буцах.

2. Хүмүүсийг суурь руу нь дагах.

3. Хүний баазыг устгах.

4. Тралл руу буцах.

Эхлээд энэ номлол нь ажиглалтын пост руу явж байгаа мэт сонсогддог. Гэхдээ бас нэмэлт даалгавар бий. Бид тийшээ л очдог.

Нэмэлт даалгаврын дугаар 4

1. Гүрвэлийн нүүдлийн шалтгааныг ол.

2. Түрэмгийлэгч гүрвэлүүдийг устгана.

3. Хүний дайралтын талаар Траллд мэдэгд.

Ямар нэг зүйл гүрвэлүүд дтулалдаж байсан... Таны анхны даалгавраа гүйцэтгэсэн хөндийд найз чинь таныг хүлээж байгаа бөгөөд тэр чамаас гүрвэлүүдийн түгшүүрийн шалтгааныг олж мэдэхийг хүсэх болно. Та газрын зургийн төв рүү нэн даруй очиж болно - шинэ газар руу нэвтрэх гарц байна. Хүмүүсийн хөрөө тээрэм болох санаа зовоосон шалтгаан энд байна. Тэгж байж л хүмүүс явах болно. Энэ хооронд та уурласан бүх гүрвэлүүдийг устгах хэрэгтэй (газрын зургийн буланд байгаа тоолуураар удирдаарай).

Нэмэлт даалгаврын дугаар 5

Аянга гүрвэлийн өндөг цуглуул.

За, гүрвэлийн өндөгнүүдтэй харьц (та 3 ширхэгийг цуглуулах хэрэгтэй болно), эс тэгвээс тэднээс шинэ гүрвэлийн хүүхдүүд гарч ирэх бөгөөд хүн бүр эвгүй байдалд орно. Өндөг нь газрын зураг дээр нэлээд жигд тархсан (гэхдээ бүгд хуучин нутаг дэвсгэрт байдаг). Тиймээс хай, тэгвэл та олох болно. Даалгавраа амжилттай дуусгахын тулд та үндсэн газрын зураг дээрх хаанаас ч таныг хот руу дамжуулах боломжтой ном хүлээн авах болно. БОЛЖ БАЙНА УУ!

Шууд шуудан дээр ирвэл устгасан байна. Тэгээд чиний замд орк, хүмүүсийн цогцос байх болно. Тэгээд амьд хүмүүс байх болно. Бид тэдний баазыг устгах болно. Өөр ямар сонголт байж болох вэ?

Эрхэм зорилго №8

1. Цуурай арлууд руу зеппелинээр ниснэ.

2. Вол-Жинтай танилц.

Даалгавар дуусах дөхөж байна - Thrall таныг хүмүүстэй хийх тулаанд илгээнэ. Бид агаарын хөлөг рүү явж, арал руу ниснэ. Тэнд танд даалгавар өгөх болно.

Эрхэм зорилго №9

1. Хүмүүсийн байлдааны хөлөг онгоцыг устга.

2. Вол-Жин руу буцах.

Усан онгоцууд далайгаар хөвж, оркууд яаж гэдгийг мэддэггүй тул сайн Вол-Жин таны дайчдыг шувуу болгон хувиргаж, тэдэнд тусалдаг. Бид бүх 5 байлдааны хөлөг онгоцыг устгасан (мөн зам дагуу тэднийг бүрхсэн хөлөг онгоцууд болон бусад шавар) дараа нь бид Вол-Жин руу буцна. Усан онгоцнууд дуу чимээгээр олддоггүй (энэ нь "сүүлчийн хөлөг онгоцны асуудал" -тай хүмүүст зориулагдсан).

Эрхэм зорилго №10

1. Гэрлийн дохионы дохио.

2. Тралл руу буцах.

Энд Вол-Жин байгаа бөгөөд чамайг өмнөх дүр төрх рүү чинь эргүүлж өгсөн. Үүний дараа тэр таныг өмнөд арал руу илгээх бөгөөд тэнд дохионы гэрэл асаах хэрэгтэй. Түймрийг асаахаас сэргийлж буй орон нутгийн иргэдийг устгаж, 5 дохионы галыг бүхэлд нь асаах. Сүүлчийн гал гарахаас өмнө 12-р түвшний нөхөр байх болно, тэр маш сайн нугастай гэдгээрээ гайхалтай. Та эдгээр газруудад бүх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа балгас руу очиж, араг ясны удирдагчтай тулалдаж болно. Түүний дараа маш гайхалтай титэм хэвээр байна.

Эрхэм зорилго №11

1. Хүмүүстэй хэлэлцээр хийх.

2. Хүмүүсийн отолтыг устгах.

Гэхдээ ерөнхийдөө Тралл хэтэрхий тайван болсон. Чамайг хэлэлцээрт явуулах замаар ард түмэнтэй эвлэрнэ гэж найдсан хэвээр байна. Итгэж байна... Хэлэлцээрийн талбарт хүн төрөлхтөн аяндаа отолт хийж, зөвшилцөхийн оронд яг энэ отолттой тэмцэх хэрэгтэй болно.

За, энэ бүгд байх шиг байна ...

1 2 3 4 5 6 Бүгд