Ажлын тагнуулын тоглоомууд бэхэлгээ ба ир. Даалгавруудыг давах. Широка Калрадиагийн уугуул

Mount and Blade тоглоомын бүх даалгаврыг энд тайлбарлах болно (зөвхөн эх хувилбар, хэзээ ч Warbend addon байхгүй байх магадлалтай. Ээжийн залхуугийн хувьд).

Тосгоны эрэл хайгуул

Тэднийг тосгоны дарга гаргадаг. Болгоомжтой байгаарай, 1.003 хувилбарт хэрэв та даалгавараас татгалзвал дарга таныг үүрд гомдоох болно, тиймээс засваруудыг тавь.

1) Тосгон үр тариа тариалах гэж байна (энэ эрэл хайгуулын давтамжаас харахад жилийн турш цасанд дарагдсан Вейгири мужид ч гэсэн ургацыг жилд хэд хэдэн удаа хурааж авдаг), гэхдээ үр тариа байхгүй. . Та хамгийн ойрын хот, тосгон руу явж, шаардлагатай тооны шуудай улаан буудай худалдаж авах хэрэгтэй. Шагнал нь сайжирсан харилцаа юм. Зөвлөмж: үр тариаг нөөцөд байлга, заримдаа хайхад удаан хугацаа шаардагддаг.

2) Дахин нэг удаа дээрэмчид үхэр хулгайлав. Та өөр тосгонд очиж, хошуунаас мал худалдаж авах хэрэгтэй. Та зүгээр л үхэр хулгайлж болно, Жеремус дургүйцдэггүй. Дараачийн удаа дээрэмчид хулгайлах зүйлтэй болохын тулд малыг тосгон руу явуул. Шагнал нь тосгонтой харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм. Жич: та сүргийг хэсэг хэсгээр нь авчирч болно, эхлээд ийм олон үнээ, дараа нь бусад.

3) Дээрэмчид тосгоныг дагалддаг. Та тэдэнд хэрхэн тэмцэхийг зааж өгөх хэрэгтэй. Бэлтгэл сургуулилтын ур чадвар сайтай байх тусмаа сургалт хурдан явагддаг бөгөөд өндөр ур чадвартай бол нэгэн зэрэг хоёр, гурван тариачин байж болно. Тариачдад толгойг нь модоор цохихыг заасны дараа бид дээрэмчдийн армийг хүлээж байна. Зүгээр л өөрийн армитай байгаа эсэхийг шалгаарай, тэгэхгүй бол тариачид чиний бүх хичээлийг мартах болно.

4) Даалгаврыг айсан тариачин таверанд өгдөг. Та заасан тосгонд очиж дээрэмчдийг таслав. Энэ болон өмнөх эрэл хайгуулын шагнал нь харилцаа, зарим хангамжийг сайжруулах, хэрэв та хангамжаас татгалзвал хүндэтгэлийг нэмэгдүүлэх явдал юм.

5) Хэрэв та тосгоны хүнээс яаж амьдарч байгааг нь асуувал тэр заримдаа амьдрал хэцүү гэж хэлээд мөнгө, ихэвчлэн 300 динар гуйх болно. Хэрэв та түүнд өгвөл тосгонтой харилцах харилцаа нэлээд сайжирна. Жич: хэрэв тосгонтой өндөр харилцаатай бол элсэгчдийн тоо нэмэгдэж, элсэгчид өөрсдөө энгийн элсэгчид биш, харин илүү хүчтэй тэмцэгчид байх болно.

Хатагтай хайлтууд

Хатагтай бол хэдэн жилийн турш зарим цайзад нэг газар зогсож байсан NPC юм.

1) Хатагтай хүргэнтэй унтаж байна гэсэн бохир цуу яриа тараасан эзнийг шийтгэхийг гуйв. Та хатагтай болон ... хүргэний нэр төрийг аврах ёстой. Та гэмт хэрэгтэн дээр ирээд түүнийг талбай дээр ухаангүй цохисон. Дараа нь та хатагтай руу буцаж очоод мөнгөө аваарай. Одоо та хатагтайд мөнгө төлж, тэр дайсантайгаа харилцаагаа сайжруулах болно. Тэр яаж үүнийг хийдэг вэ, өөрөө бодоорой.

2) Хатагтай бүр нөхөртэй байдаг, заримдаа тэр баригддаг, дараа нь түүнийг аврахыг хүсдэг. Та нөхрийнхөө ядарч туйлдсан шилтгээнд ирж, харуулд хахууль өгч, шоронд орж, хоригдолд хувцасаа өг, яг л терминатор шиг. Терминатор таны гинжийг зүүж, эвэр нь ургахаас өмнө эхнэр рүүгээ аль болох хурдан очно. Та хэсэг хугацаанд шоронд сууна, дуудлагын дараа та хатагтай дээр очоод мөнгөө авдаг. Сайн терминатор таны хувцсыг гарцан дээр үлдээдэг, чамайг суллагдсаны дараа хамгаалагчид бүгдийг нь буцааж өгнө. Анхаарна уу: Зарим бүсгүйчүүд хоёр ба түүнээс дээш нөхөртэй бөгөөд бүх эмэгтэйчүүд хүргэнтэй унтдаг бөгөөд цуу яриаг ихэвчлэн хаан тараадаг.

Эзэний даалгавар

1) Мэдрэл муутай хүнтэй эрэл хайгуул. Ноён тосгоны хаа нэгтээ хамаатан садныхаа хамт нуугдаж байсан хүнийг олж, алахад тусламж гуйжээ. Тосгон руугаа явахдаа машинаараа явах юм уу бүх байшинг тойроод зогсох, нуугдаж байгаа хүнийг ("мэдрэл муутай хүн" гэж нэрлэдэг") олж хараарай. Энэ нь ихэвчлэн байшингийн аль нэгний ард байрладаг. Түүгээр ч зогсохгүй, хэрэв та алсан "мэдрэлийн хүн" газарт унахаас өмнө (жишээ нь эхний секундын дотор) TAB товчлуурыг дарвал даалгавар дууссан гэж тооцогдох бөгөөд тосгонтой харилцах цаг зав гарахгүй болно. улам дорддог. Шагнал авахын тулд Эзэн рүү оч. Хэрэв та мөнгөнөөс татгалзвал хүндэтгэл нэмэгдэнэ.

2) Эзэнийг барих эрэл. Та дайсан руу очиж, эзнийг барьж авах ёстой, учир нь эзнийг барьж авах магадлалыг харгалзан үзэхэд эрэл хайгуул нь тийм ч амар биш юм.

3) Олзлогдохыг эрэлхийлэх. Та тодорхой төрлийн хоригдлуудын заасан тоог барих ёстой. Хоригдлуудыг нөөцөнд байлгах нь дээр.

4) Цэргүүдийг сургах. Эзэн танд хэдэн элсэгч өгдөг, гурван сарын дараа та тэднээс элит болгох хэрэгтэй. Эзэн тэдэнд юунд үхэх нь хамаагүй дараагийн тулаан, тиймээс чи түүнд анх өгсөн шиг олон цэрэг авчрах хэрэгтэй. Ихэнхдээ танд шаардлагатай цэргүүд байгаа тул та өөрөө ч өгч болно. Зөвлөмж: Тэд үхэхгүйн тулд бэлтгэгдсэн дайчдыг цайз руу илгээ, зөв ​​дугаарыг олж авбал эзэнд аваач.

5) Татварын эрэл хайгуул. Нэг нутаг ноёныг их хол явуулж татвар төлөхийг хүсдэггүй. Танд хоёр сонголт байна: татвараа бууруул, эзэн гомдох, эсвэл хувь хэмжээг хэвээр үлдээх, тариачдыг модоор цохих, тэд бүгдийг төлөх болно. Орон нутагтай харилцах харилцаа маш их унаж байна.

6) Хатагтайг хот руу дагуулан явуул. Хэрэв эзэн нь эхнэртэй бол түүнийг ямар нэгэн хотод дагалдан явахыг танд санал болгох шаардлагатай болно. Хатагтай тантай нэгдэнэ, гэхдээ зодолдохгүй, зүгээр л заасан хот руу яв.

7) Тариачдыг олзлох. Удалгүй энэ жил дараагийн ургац хурааж, тариачид аяндаа ажиллахыг хүсэхгүй байна. Та гурван хөх бүлгийн тариачдыг барих хэрэгтэй. Нэгэн дээр нь гүйж очоод буцаарай гэж хэлээрэй, тэд буцаж ирнэ. чи дараагийнх руугаа яв. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, зальтай чөтгөрүүд, таныг холдмогц тэд дахин гүйж эхэлдэг тул тэднээс болгоомжил. Хэрэв бүх тариачид буцаж ирэхгүй бол эзэн нь гомдож, бага мөнгө төлөх болно. Энэ эрэл хайгуулаас болж хамтрагчид бухимдаж байна, хөөрхий.

8) Дайн зарлах. Заасан хаант улсын n-р тооны вагоныг таслах шаардлагатай бөгөөд ихэвчлэн 2-3 байдаг. Шагнал нь муу ноёдтой харилцах харилцаагаа сайжруулж, сайн ноёд танд гомдсон тул заасан хаант улстай дайн эхэлнэ.

9) Хамтрагчийг эзний үйлчлэлд шилжүүлэх. Зүгээр л хамтрагчаа (Лезалит ба Фарентис) долоо хоногийн турш эзний үйлчилгээнд шилжүүлээрэй. Долоо хоногийн дараа лорд дээр очоод хүнээ аваарай. Ихэнхдээ хамтрагч нь шархаддаг. Шагнал нь эзэнтэй харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм.

10) Тагнуулчтай танилц. Танд тодорхой хэллэг, хаашаа явахыг зааж өгсөн болно. Та хот руу орж (заримдаа хотын хамгаалагчид таныг таньдаг тул та тэдэнтэй тулалдах хэрэгтэй болдог) бүх нутгийн иргэдийг эзний хэллэгээр зовоож эхэлдэг. Тэдний нэг нь танд хариултыг хэлэх болно. Тэр бол тагнуул. Эзэнд очоод шагналаа аваарай.

11) Эзэн таныг тагнуулчийг агнахыг гуйж байна. Танд ул мөр олох чадвар хэрэгтэй, эсвэл багт ийм чадвартай NPC байх хэрэгтэй (Дешавы, Борча). Цэнхэр багийн ард байгаа цэнхэр мөрөөр яв. Тагнуулч эрт орой хэзээ нэгэн цагт жижиг отрядад ирнэ. Та тэдэнтэй тулалдаж, тэмцээний жад авч, хамтрагчиддаа мохоо зэвсэг өгч, морин цэргүүдийг буулгаж, харваачид харваахгүй байхыг тушааж, хүн бүр мохоо зэвсэг хэрэглэхийг тушаа. Хоёр тагнуулчийг амьдаар нь барьж аваад эзэнд аваач.

12) Эзэн худалдаачинд өртэй бөгөөд түүнийг алахыг гуйв. Та тэр даруй гудамжинд өөрийгөө олж, худалдаачинг алах болно. хоттой харилцаа муудаж, хиймэл дагуулууд гомдож байна. Худалдаачийг ноёноос илүү мөнгө нэхэхгүй байхыг тушааснаар суллаж болно. Үүний зэрэгцээ, эзэнтэй харилцах харилцаа бага зэрэг сайжирч байгаа боловч тоглогчийн хүндэтгэл (нэр төр) болон хоттой харилцах харилцаа (хэмээн) нэмэгддэг.

13) Их Эзэн таныг дайсны хуаранд явуулга хийхийг гуйж байна. Дайсны хаан дээр сайн харилцааТаны вассалуудын нэгтэй бол та тэднийг сүйтгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та дайчдынхаа аль нэгийг үхэлд илгээх хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хийвэл эзэн үйлчлүүлэгчтэй харилцах харилцаа сайжирч, багийн ёс суртахуун буурдаг. Хэрэв та энэ даалгаврыг биелүүлэхээс татгалзвал энэ даалгаварыг биелүүлэхээр сонгосон нэгж танд талархаж, "үхэх хүртэл" танд үнэнчээр үйлчлэхээ тангараглаж, багийн ёс суртахуун нэмэгдэж, харин эзэнтэй харилцах харилцаа улам дордох болно. Энэхүү эрэл хайгуул нь хүндэтгэлд (нэр төр) нөлөөлж болно.

14) Өргүй болно. Нэг ноён нөгөөдөө өртэй, та өрийг төлөх хэрэгтэй. Та өртэй хүн дээр ирж, итгүүлэх, төлбөрийн тодорхой хэсгийг төлөх эсвэл өрийг авахгүй гэсэн гурван сонголт байна. Нэгдүгээрт, би танд итгүүлэхийг зөвлөж байна, нөхөн төлбөрийн хэмжээ буурах болно, та хоёр дахь удаагаа итгүүлэхийг оролдож болно, дараа нь нөхөн төлбөр төлж, өрийн хэмжээг цуглуулж болно. Эзэнд мөнгөө аваач, тэр танд мөнгөний тодорхой хэсгийг өгнө. Хэрэв та фракцаас гарсан эсвэл дайсагнасан бүлэгт нэгдсэн бол эрэл хайгуул дуусна, гэхдээ эзэн уулзахдаа мөнгө нэхэх болно. Ятгах оролдлогын тоо нь санамсаргүй утга бөгөөд заримдаа зөвхөн нэг удаа сонсдог, заримдаа 5 (ур чадвар дээр суурилдаггүй, эхний тохиолдол, хоёр дахь нь 10-р ур чадвар дээр суурилдаггүй). Ур чадвар багатай бол оролдохгүй байх нь дээр - таны төлөх мөнгө нэмэгдэх болно. Хэрэв өртэй хүн таны найз бол нөхөрлөлийн зардлаар түүнтэй чатлаж болно, гэхдээ харилцаа бага зэрэг буурч байна.

15) Эзэнтэй хамт явах эрэл хайгуул (хэрэв та түүний хаанд үйлчилбэл). Эзэн таныг дуудаж, армид чинь хамгийн бага тооны цэрэг шаардаж байна. Эзэнд ирж, түүнтэй газрын зургийг тойрон алхаарай. Тэр чамайг зүгээр л явуулахгүй, эс бөгөөс тулалдаанд оролцоход нь туслах хэрэгтэй болно. Шагнал нь Эзэнтэй харилцаагаа сайжруулах. Заримдаа энэ лорд маршалын даалгавар өгдөг (доороос үзнэ үү).

Маршалын эрэл хайгуул

Маршал бол Оросын дуучин биш, харин нээлттэй, олон нийтийн сонгуулиар сонгогдсон лорд юм. Хэдийгээр фракцын захирагч нь ихэнхдээ маршал байдаг ч та бас нэг болж чадна.

1) Үнээ авчрах. Маршал бас идэхийг хүсч байгаа тул та түүнд үхрийн сүргийг авчрах хэрэгтэй. Ойролцоох модноос үнээ худалдаж авах эсвэл хулгайлж болно, зүгээр л маршал зогсож байгаа эсэхийг шалгаарай, эс тэгвээс бүх Калрадиагаар сүргийг жолоодох нь тийм ч таатай таашаал биш юм.

2) оюун ухаан. Маршал газрын зураг дээр дайсны гурван газрыг тэмдэглэсэн тул та түүн рүү явж, "... анзаарсан" гэсэн бичээсийг хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь буцах хэрэгтэй. Заримдаа энэ эрэл хайгуулын үеэр кампанит ажил дуусдаг ч эрэл хайгуулыг тоолдог.

3) Цайз руу дайрах. Энэ нь маш энгийн - бүх армийн хамт дайралтанд оролцоорой. Гэхдээ тайвширч болохгүй, холбоотнууд шаахайнаас жоом шиг үхдэг тул бүх бохир ажил чам дээр байна.

Заримдаа маршалын кампанит ажил хойшлогддог боловч маршал ялагдах эсвэл өөр хүн сонгогдох үед кампанит ажил дуусч, дайсны хотыг дайрсны дараа кампанит ажил дуусгавар болж магадгүй юм.

Хааны эрэл хайгуулууд

Хаан бол хаан. Түүний бүх даалгавар нь ноёдын даалгавартай адилхан бөгөөд кампанит ажлын хувьд маршал юм. Зөвхөн тоглоомын эхэнд, та аль нэг фракцид элсээгүй, гэхдээ аль хэдийн их бага хэмжээгээр танигдсан үед тэр вассал болохыг санал болгож чадна. Хаанд ирээд тангараг өргөж, тосгон ав. Чамд ихэд гомдсон ноёноос хаан тосгоныг булааж авав. Жич: хэрэв эзэнтэй харилцах харилцаа маш муу байвал таныг энэ ноёнд хамаарах шилтгээнд оруулахгүй. Хэрэв харилцаа сайн бол таны хүсэлтээр ноён таны армийг дагах бөгөөд хэрэв тэр дайсны армид байгаа бол таныг тулалдалгүйгээр явуулах боломжтой. Өөр нэг тэмдэглэл: заримдаа (маш ховор ч гэсэн) хаан шоронд байж болно, дараа нь та шилтгээн эсвэл хотод орж, харгалзагчтай ярьж, түрийвчээ шалан дээр унасан гэж хэлэх хэрэгтэй. Таны шударга байдалд баярласан харгалзагч таныг тангараг өргөх гянданд оруулах болно. Хэрэв хаан баригдсан боловч шоронд хараахан шилжүүлэгдээгүй байгаа бол (өөрөөр хэлбэл түүнийг ямар нэгэн ноён олзлон чирж байгаа бол) шоронд хоригдох, гэтэлгэгдэх, эсвэл зугтах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Хуурамч даалгаврууд

Хууран мэхлэгч бол хаан ширээний төлөө тэмцэгч юм. Та үүнийг аялагчтай ярилцах замаар олж болно. Тэдгээр нь нийтдээ тав, тус бүр нь таван хааны аль нэгнийх нь газрыг тэмдэглэдэг. Ирээдүйн хулгайчдаа үнэнч байхаа тангараглахаасаа өмнө ямар ч хаанд үйлчлэхгүй байх ёстой, эс тэгвээс новш тангараг өргөхөөс татгалзах болно (гэхдээ хэрэв та өөрийн эзнийг зайлуулахыг хүсвэл хуурамч хүн тангараг өргөх болно). Тангараг өргөсний дараа хаан ширээг өргөмжилсөн хүн танай багт хань болж орох боловч танд гомдохгүй. Түүнийг хувцаслах боломжтой боловч тэр хувцсаа буцааж өгөхгүй. Даалгавар нь дараах байдалтай байна - та бүх хотыг эзлэн авч, эзний армийг устгах замаар фракцыг устгах хэрэгтэй. Та ноёнд ойртож, түүнийг бослогод оролцохыг урьж болно, гэхдээ зарим ноёд бие биетэйгээ нийцэхгүй байгаа тул татгалзах болно. Бүх хотыг эзлэн авсны дараа бүх дуусаагүй ноёдын цэргийг хай... Тэднийг устгасны дараа хууран мэхлэгч танд талархал илэрхийлж, хаан болж, ялагдсан ноёд бүгд энэ бүлэгт орох болно. Зарим нь чамайг хайрлахгүй гэж хэлэх нь илүүц биз. Бас би мартчихаж: чи хотыг эзлэн авах үед новш чамд энэ хотыг өгөхийг санал болгоно: түүнийг булаан авсан хүнд өг, өөртөө ав, эсвэл чамтай нийлсэн эзэнд өг. Гэхдээ мэдэж байгаарай: хотыг нэгэнд өгснөөр та нөгөө хоттой харилцаагаа эрс дордуулдаг. Даалгаврын дараа шинээр бий болсон хаан, хатан эсвэл хаан таныг маршал болохыг санал болгодог.

Караваны эрэлд

Хэрэв та өөрийн фракцын цувааг харвал хамгаалалт санал болгож болно. Зүгээр л түүнийг дагаж, эцсийн зогсоолын ойролцоо төлбөрийг нь асуу.

Guildmaster Quests

Хот болгонд сайхан хувцасласан хүн байдаг, тэр өдөржингөө нэг газар зогсдог, заримдаа та түүнийг удаан хугацаанд хайх хэрэгтэй болдог.

1) Караван. Гильдийн Мастер таныг карван дагуулан явахыг хүсэх болно. Та хотоос гараад цэнхэр бичээстэй жижиг отрядыг харна. Түүнд чамайг дагаж, зорьсон газар руугаа яв гэж хэлээрэй. Хүссэн хотын ойролцоо түүнтэй ярилцаж цалингаа аваарай.

2) Ядаргаатай дээрэмчид. Дээрэмчид цувааг дээрэмдэж, гилдын эзнийг сүйрүүлдэг. Та хотоос гарч цэнхэр эрэл хайгуулын багийг хайж олоорой. Машин жолоодож, хүн бүрийг алж, дараа нь эзэн рүүгээ буц. Заримдаа хэд хэдэн баг байдаг.

3) гэтэлгэл. Эзний найзын охиныг дээрэмчид хулгайлж, золиослохыг шаарджээ. Та мастерийн заасан газарт ирж, цэнхэр багтай ярилцах хэрэгтэй. Та охиныг гэтэлгэж болно, эсвэл зүгээр л бүгдийг нь огтолж, охиноо гэртээ авч явж болно.

4) Хоёр даалгаврыг хослуулсан: нэгд нь та өөр хотын таверн руу але авч явах хэрэгтэй, нөгөөд нь үхрийн сүргийг гүйцэх хэрэгтэй. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн үнээ идэж болохгүй. Жич: Зарим нь үхэр сүрэг жолоодохыг мэддэггүй. Нүүх тушаал өгсний дараа мал үргэлж хөдөлдөг чамаас.
Тиймээс та үүнийг зүгээр л жинхэнэ зам руу чиглүүлж, араар нь аажмаар жолоодож болно, зүгээр л тойрч гарах эсвэл сүргийг гүйцэх гэж бүү оролдоорой. энэ нь чиглэлээ өөрчлөх болно.

5) Хамгийн үнэтэй эрэл. Худалдаачид дайнаас залхаж, эсрэг талын хоёр ноёнтой ярилцаж, тулалдахгүй байхыг ятгавал мөнгө өгнө. Ноёдыг үгээр, мөнгөөр ​​итгүүлж болно (эхний эзэн 7000, хоёр дахь нь 2, 3 мянга, дүнг нь хасаж болно), та зүгээр л ноёдыг олзлуулж болно, энэ нь тийм ч амар биш юм. 12,000 мөнгө, 10,000 туршлага шагнах, та зөвхөн туршлага авч болно, таны хүндэтгэл нэмэгдэх болно. Хэрэв эзэн бол таны найз бол та нөхөрлөлийн зардлаар чатлахыг оролдож болно, гэхдээ амжилттай бол харилцаа маш их унана.

Тусалсанд маш их баярлалаа:

- СТАЛКЕР

- Гривк[Грегор]

- Славянизм

- Туриан

- Хөөе хүн

- RUST333

  • Дээрэмчин? Арга ч үгүй ​​биз, феодалын эзэн минь!
  • Хүнд аргумент болох морь
  • Хаашаа явах вэ, хэний хамгаалалтанд бууж өгөх вэ?
  • Хадлан бол сүрэл!
  • Компанийн дунд, үхэх нь хөгжилтэй

"Сайхан бяцхан хамтлаг" гэж тэр бодлоо. "Өө, улс төр байгаагүй бол, ийм бүлэглэл байгуулаад хилийн хязгаар руу нүүж, дээрэмдэж, хүчиндэж, алж, шатааж... Ахиад л залуу байгаасай... Өө, улс төр байгаагүй бол!"

Анджей Сапковски, хараацайн цамхаг

Mount & Blade ер бусын тоглоом. Энд байгаа баатар бол хүн төрөлхтний аврагч огт биш бөгөөд ерөнхийдөө энэ хүн төрөлхтөн түүнийг өндөр донжоноос найтаасан юм. Бид тийм биш - худалдаачдын карванууд ажил хэргийнхээ талаар аажмаар мөлхөх болно, тариачид - хот, хөдөөгийн хооронд болгоомжтой аялах, хаад ноёд - эд хөрөнгөө тойрон эргэлдэж, цайз, хотуудыг бүсэлж, хамгаалдаг, гэхдээ ердийнх шигээ амархан олзыг хайрлагчид, сул доройг дээрэмдэж, хүчтэйгээс зугт. Сонгосон замаасаа үл хамааран бидний зорилго бол энгийн бөгөөд мадаггүй зөв байдаг - ноорхойгоос эд баялагт хүрэх явдал юм. Эсвэл бүр хаад хүртэл ... Мм, чи мөрөөдөж чадах уу?

Хэн байх нь танд хамаарна, нөхцөл байдал нь зөвхөн ажлыг хүндрүүлж эсвэл хөнгөвчлөх болно. Та чөлөөт мэргэн бууч хэвээр үлдэж, дээрэмчдийг устгаж чадна, эсвэл эсрэгээрээ хулгайн гулгамтгай замаар явж болно. Тоглоомын намтарт зориулсан сонголтууд үүгээр хязгаарлагдахгүй ч гэсэн таван хааны нэгний далбаан дор эхлээд энгийн хөлсний цэрэг болж, дараа нь эзэнд тангараг өргөх нь хамгийн үндэслэлтэй алхам юм. Мөн бүх зүйл сайхан байх болно, гэхдээ "өөрийгөө зугаацуулах" зарчим нь үргэлж сайн байдаггүй. Эцсийн гоол ч бас гэмтээхгүй.

Тоглоомын ертөнцөд зөвхөн нэг ид шид байдаг - мөнгөний ид шид. Цэргүүд долоо хоног бүр шаргуу хөдөлмөрлөсөн цалингаа авахыг хүсдэг бөгөөд тэдний чадвар нэмэгдэж, техник хэрэгсэл нь сайжирснаар энэ хэмжээ мэдэгдэхүйц нэмэгддэг. Сорвитой дайчдын томоохон армийн засвар үйлчилгээ удирдагчид нэлээн пенни зарцуулдаг. Та хотуудад цом зарж, хоригдлуудыг галлейд зарах замаар хатуу бэлэн мөнгө авах боломжтой. Тосгон сайн орлого авчирдаг ч та үүнийг авах хэрэгтэй. Худалдааны замыг илүүд үздэг хүн зөвхөн жижиг отрядыг тэжээх боломжтой болно.

Галт бөмбөг болон бусад тусгай эффектүүдийн талаар юу хэлэх вэ? Тэд Калрадиад байдаггүй! Дэлхий дээрх Дундад зууны үеийнх бөгөөд ямар ч гайхамшиг. Гэсэн хэдий ч энэ үеийг тодорхойлоход хэцүү байдаг - энд 10-р зууны Англо-Саксоны соёл сэргэн мандалтын үеийн Италийн хотуудтай зэрэгцэн оршдог.

Амьдралын нэгэн адил хүмүүс заримдаа хоорондоо эв найртай зэрэгцэн оршдог, гэхдээ ихэнхдээ тэд тулалддаг. Аргумент болгон, тэр үед хүн төрөлхтний зохион бүтээсэн бүх зүйлийг ашигладаг: цохиур, сэлэм, нум, сүх, жад ... Хүн бүр гартаа тохируулан зэвсэг сонгох боломжтой - зайгаа барих дуртай хүмүүс ч, ойр дотно байхыг илүүд үздэг хүмүүс ч, маневрлах чадвартай тулаан. Хамгаалалт нь хоцрохгүй, та жийргэвчээс эхлээд дөрөвний гурвын хуяг хүртэл юу ч өмсөж болно. Гэсэн хэдий ч баатар дээр илүү их өлгөгдсөн байх тусам тэр удаан хөдөлдөг. Хэрэв та ноцтой тэмцэгч биш, харин та төөрөлдвөл арай ядан мөлхөж буй лааз болж хувирах болно!

Морь алх, морь!

Байлдааны системийн үндэс нь зөн совинтой байдаг. Бид зүсэж чадна - хэрэв зэвсэг зөвшөөрвөл баруун, зүүн эсвэл дээрээс нь хутгалж болно; Бид довтолгооны дор зэвсэг эсвэл бамбайгаар солигдох замаар өөрсдийгөө хамгаалдаг. Үйл явцын явцад нарийн зүйлийг сурдаг. Жишээлбэл, гүйлтийн хурд нь таны цохилтод нэмэлт хүч өгөх бөгөөд морьтон гарт байгаа жад нь онцгой хүчтэй маргаан болж хувирдаг. Нэмж дурдахад, морийг боулингийн бөмбөг хэлбэрээр ашиглаж болно - явган цэргүүд рүү чиглүүл, тэд skittles шиг тараагдах болно.

Нум эсвэл хөндлөвчтэй харьцаж сурах нь арай илүү хэцүү байдаг - сум нь сумны хурдаар нисдэггүй бөгөөд таталцлын хүчинд захирагддаг. Гэхдээ хохирогчийн хүрээ, хурдыг засах чадвар маш хурдан гарч ирнэ.

Дайсантай дов толгод дээр таарсан нь дээр. Түүнийг бидний сумны дор мөлхөх болтугай!

Сэр Жон Бэксворт Норд винтовын 1000 цэрэг цуглуулж байв...

Тулалдаан бол галзуу зүсэлт төдийгүй командлагчийн хэд хэдэн тактикийн шийдвэр юм. Явган цэргээ тэндхийн тэр толгод руу явуулж, харваачид дайсны эгнээг нимгэрүүлэхийг хүлээх үү, эсвэл шууд довтлох уу? Жигүүрээс дараагийн цохилт өгөхийн тулд морин цэргийг хажуу тийш татах уу? Ямар үед бүх хүчээ дайсны эсрэг буулгах вэ? Ийм шийдвэр бүрийн үнэ нь холбоотны алдагдлын хэмжээ юм.

Армийн бүрэлдэхүүн аль хэдийн ялалтын нэг хэсэг болсон. Морин цэрэг нь задгай талбайд хүчтэй боловч уулархаг газар зарим давуу талаа алддаг бөгөөд ийм нөхцөлд явган цэрэг, ялангуяа жадны цэргүүдтэй уулзах нь түүний хувьд үхэлд хүргэх болно. Дайсан ойртохгүй л бол харваачид сайн. Үнэн, тэд бас өргөн сэлэмтэй, гэхдээ энэ нь ямар ч утгагүй юм - хэрэв та дайсныг инээлгэхээс нааш ... Явган цэрэг дэмжлэггүйгээр ч гэсэн хүндэтгэлийг төрүүлдэг, гэхдээ ялалт нь хэтэрхий их цусыг шаарддаг - зарим нь дайсны суманд үхэх болно, хэн нэгэн нь адуунд гишгэгдсэн.

Ганцхан гарц бий - хослол янз бүрийн төрөлнэг арми дахь цэргүүд. Хамгийн тохиромжтой нь тодорхой дайсандаа цэрэг цуглуулах нь зүйтэй боловч энэ нь үргэлж боломжтой байдаггүй бөгөөд эхний цайзыг хянахаас өмнө энэ нь бодитой бус юм.

Хадлан бол сүрэл!

Уламжлал ёсоор түвшинд хүрэх нь бидэнд илүү хүчирхэг, илүү уян хатан, шүдтэй болох боломжийг олгодог бөгөөд бид ямар ур чадвар эзэмшихээ сонгодог. Жагсаалт нь өргөн цар хүрээтэй, хослолуудын кластер нь өндөр, өргөн юм. Зарим ур чадвар нь бүхэл бүтэн үдэшлэгт нөлөөлдөг - хурдан хөдөлгөөн, шархыг эдгээх, тулалдаанд тактикийн давуу тал ... Эдгээр даалгавруудыг хамтрагчдаа өгч болно. Тэд адилхан хөгждөг Гол дүр, магадгүй удаашралтайг эс тооцвол дайснуудыг үр дүнтэй дарах нь тэдэнд өгөгддөггүй.

Тосгонд элссэн шар амны цэргүүд аялалын үеэр шинэ зураас авч, эрт орой хэзээ нэгэн цагт ахмад дайчин болж хувирдаг ч гурваас дөрвөн удаа тушаал дэвших замаар ур чадварын оргилд хүрэх зам байдаг. Зарим үе шатанд та явган цэрэг, морин цэрэг эсвэл буудагчийг тодорхойлох хэрэгтэй. Ийм хэцүү хүмүүжлийн дараа та бүх дайчдаа хамтдаа, тусад нь үнэлж эхэлдэг ...

Гэсэн хэдий ч та армийн боловсролд эргэлзэх хэрэггүй, харин зүгээр л таверна дахь хөлсний цэргүүдийн үйлчилгээг худалдаж аваарай - энэ нь үнэтэй боловч сайн цэргүүд нэн даруй бэлэн болно. Гэвч тэдний үхэл халаасыг өвтгөж байна - цалингаа тогтмол төлөх нь дахин дахин шинээр ажилд авахаас хамаагүй илүү ашигтай байдаг.



Mount & Blade нь баатарлаг тоглоомд дутуу байна - хэт их өрөөсгөл тулалдаж байнаний нуугүй хэлэхэд бусад оноогоо тааруухан боловсруулсан. Гэхдээ үүнээс дордохгүй - энэ бол маш анхны үзэл баримтлал, гоёмсог байлдааны системтэй, гайхалтай динамик, бүрэн дүрд тоглох тоглоом юм.


ДАВУУ ТАЛУУД ХЯЗГААРЛАЛТ
Сонирхол
8
үйл ажиллагааны эрх чөлөөдавтагдах даалгавар, төгсгөлгүй; Заримдаа тоглогч өөрийгөө зугаацуулах хэрэгтэй болдог
График урлаг
7
хөдөлгөөнт дүрсхуучирсан зураг
Дуу
7
Үгүйжигд байдал
Тоглоомын ертөнц
10
амьд ертөнц, улс орнууд ба тэдгээрийн харилцаа, аялагчдын түүхҮгүй
Тав тухтай байдал
8
тэмцэл, хөдөлгөөнинтерфэйсийн бага зэргийн дутагдал, зарим үйлдэл нь мухардалд хүргэдэг

Тэднийг энд ахмад настнаар хаана хүлээж авдаг вэ?

Бурхан минь, намайг найзуудаас минь авраач, би дайснуудаасаа яаж ийгээд салах болно...

Кардинал Ришельеүтэй холбоотой

Анхны сонголтоос үл хамааран манай баатар дэлхий дээр ганцаараа, харанхуй, бараг мөнгөгүй гарч ирдэг. Эхлэхийн тулд жижиг бүлэг дээрэмчдийг (дээрэмчин) сонирхоцгооё, хэн нэгэн илүү хазах нь бидний хүч чадлаас давсан хэвээр байна. Илүү сайхан хувцаслаж, зэвсэглэсний дараа бид ой, уулын дээрэмчид рүү шилждэг. Тэдний тал хээрийн сортыг (талын дээрэмчид) хөөж оролдож болно, гэхдээ манай армид Хэргитүүд элссэн ч морин харваачид хөлсөө урсгана.

Булчингаа шахаж авсны дараа та хамгийн ноцтой өрсөлдөгчид болох далайн дээрэмчид (далайн морьтон) нарыг авч болно. Тэдэнтэй хамт бид зөвхөн туршлага төдийгүй тоглоомын дундаж хугацаанд зохих тоног төхөөрөмжийг олж авах болно.

Зөвлөгөө:Зарим сеньор дээрэмчидтэй тулалдаж байгааг та харах болно - урилга хүлээхгүйгээр намд элсээрэй. Энэ нь дайчин феодалын нүдэн дээр таны нэр хүндийг өсгөж, түүний оронд танд илүү халуун дотно хандах болно.

Мэдээжийн хэрэг, ялалт нь хэтэрхий амархан байгаагүй бол тулаан бүрийн хувьд дүр нь алдар нэрийг (алдар хүнд) авдаг. Алдар нэр нь хачирхалтай боловч логикийн хувьд манай багийн тоог нэг хүнээр хорин таван оноогоор нэмэгдүүлдэг. Хангалттай хуримтлагдвал ямар ч захирагчийн албанд ажиллах боломжтой болно. Болгоомжтой байгаарай, ноён дайтаж байгаа бүх мужтай харилцах харилцаа нь хасах дөч хүртэл муудах болно! Хөлсний цэргүүдийн талх зөөлөн, долоо хоногийн цалин нь бага тул цөцгийн тос, хиамныхаа мөнгийг өөрөө олох хэрэгтэй болно.

Дараагийн алхам бол вассал тангараг юм. Энэ нь математикийн хувьд амархан илэрхийлэгдэх гурван зүйлийг шаарддаг. Хувийнхаа эрх баригчдын нүдэн дэх нэр хүндээр улсдаа нэр хүндээ үржүүлж, алдар нэр нэмээрэй. Хэрэв гарсан тоо нь зуун жаранаас дээш байвал та өөрийгөө ахмад гэж бахархаж болно. Долоо хоногийн ууттай алтны оронд танд тосгон эзэмших болно, гэхдээ азгүйтэл - хуучин эзэнтэйгээ харилцаа муудах болно.

Миний гавьяа зүтгэлийг үнэлж төрийн сүлд сонгохыг хүссэн. Одооноос эхлэн тэр миний цэргүүдийн бамбай, дээл дээр гайхуулах болно. Мэдээжийн хэрэг, отрядын дээгүүр бахархалтайгаар нисэх туг дээр. Тэгээд би тэдэнд хивсэн дээр чимэглэхийг тушаана хаан ширээний өрөөтүүний цайз.

Энэ нь чухал:Хэрэв манай тосгоны харьяалагддаг цайз эсвэл хотыг эзэлвэл эд хөрөнгийг буцааж өгөх боломжгүй болно. Манай улс дахин булаан авсан тохиолдолд суурьшлын газар нь үндсэн газар олгосон хүний ​​мэдэлд байх болно.

Хэрэв зоосны нүүрэн талд байгаа хааны нүүр нь зүрхийг чинь шархлуулж байвал та хаалтны нөгөө талд зогсож, хаан ширээнд өрсөлдөх хүмүүсийн аль нэгийг дэмжиж болно. Таны хүчин чармайлтаар газрын зураг дээр шинэ бүлэг гарч ирэх болно - босогчид. Зоригтой шинэчлэгч хүнд нэг бол бүдүүн ууттай мөнгө, эсвэл ятгах чадвар хэрэгтэй гэдгийг санаарай - тэр өөрийн эрх мэдэлд үл тоомсорлодог ноёдыг өөрийн талд татах хэрэгтэй болно.

Та өөрөө бослого гаргаж болно, гэхдээ энэ нь маш хэцүү, зорилгогүй дайн болно. Эхлэхийн тулд та асар их хөрөнгө хуримтлуулах хэрэгтэй болно - танд ноцтой арми, тэр дундаа хөлсөлсөн цэрэг хэрэгтэй болно - багийг нэмэгдүүлэхийн тулд өндөр алдар нэрийг олж авах хэрэгтэй. Ядаж анх удаа зуун мянга, зуун хүнтэй отрядыг хусах хэрэгтэй.

Та мөн хэд хэдэн тосгонтой сайн харилцаатай байх хэрэгтэй - тэнд байгаа даалгавраа урьдчилан биелүүлэхэд анхаар. Цэргүүдийг хурдан сургахын тулд танд өндөр "зөвлөгч" ур чадвар хэрэгтэй болно. Дараа нь бид вассал тангарагаас чөлөөлөгдөж, ирээдүйн хохирогчоос бусад бүх улс оронтой харилцаа тогтооно. Дараа нь үүнийг хийх боломжгүй болно - хаад ахлах болон парвенутай хэлэлцээр хийдэггүй.

Дайсны олон мянган армийг дангаар нь устгахад жаахан л үлдлээ, учир нь бусад феодалуудыг тэдний талд татах нь үр дүнд хүрэхгүй. Дайсны бүх хот, цайзыг эзлэн авч, бүх цэргийг нь устгасны дараа дайсан газрын зургаас алга болно... тэгээд л төгсгөл болно. Титэм өргөх ёслол байхгүй, учир нь бид дэлхий даяар босогчид хэвээр үлдэх болно.

Энэ бол алдаа юм:Хэрэв та муж улсын бүх хот, цайзыг байлдан дагуулж, үүний дараа л өргөдөл гаргагчийн даалгаврыг авбал газрын зураг дээр ахмад настнууд байхгүй тул боломжгүй болно.

Хэрэв энэ бүх улс төр нь том цагаан зулын төлөө танаас шалтгаалвал та жижиг Хансыг нэгтгэж, цаашилбал, машин тэрэг, тосгоныг дээрэмдэж болно. Итгэл үнэмшилтэй тайванч үзэгчдэд зориулсан ажил мэргэжил бий болно - худалдаа. Гэхдээ хачирхалтай нь, та үүнээс их мөнгө олохгүй бөгөөд үүний шалтгаан нь ... худалдаачдын мөнгө дутмаг байгаа явдал юм. Халуун ногоо гэх мэт хэд хэдэн ширхэг үнэтэй бүтээгдэхүүнийг дахин зарах боломжгүй болно. Хэрэв та сайн мөнгө олохыг хүсч байвал тэмцээнд тогтмол оролцож, өөртөө увайгүй мөрий тавь. Үнэн, энд танд хамгийн жижиг зүйл хэрэгтэй - яаж ялахыг сурах ...

Байлдааны үед отрядын удирдлага

1, 5 - бүгдийг сонгоно уу.

2 - явган цэрэг сонгох.

3 - харваачдыг сонгох.

4 - морин цэрэг сонгох.

F1 - байрлалыг барих (цэргүүд зөвхөн ойролцоох дайснуудыг цохино).

F2 - командлагчийг дага.

F3 - дайралт! (Тулаан эхэлсний дараа тушаал нь анхдагчаар идэвхтэй байдаг)

F4 - морь унах / унах.

F6 - Арван алхам урагшлах.

F7 - арван алхам ухрах.

F8 - нягт үүсэх.

F9 - сийрэг тааруулах (анхдагч)

F11 - Зөвхөн цочроох зэвсэг хэрэглээрэй.

Барон Жермонт дайнд явсан ...

Жинхэнэ дайн - дэг журам, зохион байгуулалт талаасаа би хэд хэдэн бодит дайныг харсан - галд автсан эмсийн хүрээлэнтэй төстэй юм.

Цөцгийн цэцэг, "Яруу найргийн хагас зуун"

Тулалдаангүйгээр хийх боломжтой, гэхдээ хэцүү байдаг - учир нь бид мөргөлдөөнд үндсэндээ туршлага хуримтлуулдаг, үүнээс гадна бид тулалдах гэж ирсэн. Худалдаачид, ерөнхийдөө морин уралдааны нарийн ширийн зүйл хэрэггүй, та санал нийлэхгүй байна уу? Цусны цангааг тайлж, байгалиас заяасан түрэмгий зангаа дайнд ч, тэмцээнд ч зугаацуулж чадна.

Талбай дахь тулаан. За, хээрийн хувьд - энэ бол дур зоргоороо юм, тулааныг тал нутгийн дунд, ширээ, ууланд ч эхлүүлж болно. Мод нь буудхад хэцүү болгож, гол мөрөн нь явцыг удаашруулдаг. Оролцогчдын тоо нь эсрэг талын армийн хэмжээ, түүний дотор тодорхой шалтгааны эргэн тойронд байгаа бүх дэмжигчид, командлагчдын тактикийн ур чадвараас хамаарна. Хэрэв бид холбоотнуудтайгаа мөр зэрэгцэн тулалдвал тэд цэргээ бие даан удирддаг бөгөөд заримдаа нэлээд тэнэг гэж хэлэх ёстой.

Бүслэлтийн цамхаг хананд наалдтал бид хүлээж байна. Харваачид бидний эгнээг ойр ойрхон самнаж самнана гэж найдаж байна.

Цайзын шуурга. Юуны өмнө цайзыг бүслэх ёстой. Ихэвчлэн нэг хагас зуу орчим хамгаалагч байдаг тул нэн даруй ажилдаа бүү ор, сүүлчийн дайралтын дараа боловсон хүчингүй гарнизон хайх хэрэггүй. Онолын хувьд та талхны үйрмэг, эрдэнэ шишийн махаар өлсгөлөнд нэрвэгдсэн гарнизон өөрийгөө бууж өгөх хүртэл тоглоомын гучин хоног хүлээх боломжтой боловч үүнийг ойлгоход хэцүү байдаг. Та өөрөө бараа материалдаа ноцтой хангамж хэрэгтэй болно, үе үе таны холбоотнууд бүслэгдсэн холбоотнууддаа бухимдах болно.

Хоёр дахь гарц нь халдлага юм. Эхлээд бүслэлтийн шат (хурдан) эсвэл цамхаг (арав дахин урт) барь, газрын зураг дээрх цэг бүрийн тоног төхөөрөмжийн төрлийг тогтооно. Дараа нь бүслэгдсэн хүмүүст үхлийн зовлонд бууж өгөх эсвэл хүндэтгэлийн үгээ орхих сонголтыг санал болго. Хэрэв тэд шилтгээнээс гарахгүй бол энэ нь тэдний буруу.

Шатны тусламжтайгаар энэ нь илүү хялбар байдаг - энэ нь аль хэдийн зогсож байгаа бөгөөд цэргүүд зөвхөн дайсантай мөргөлдөхийн тулд босох хэрэгтэй болно; Үүний зэрэгцээ мэдээж довтлогчдын жигүүрээс тэд буудаж, сум шидэх болно. Цамхагийг эргүүлэх шаардлагатай хэвээр байгаа тул бэлтгэл шатанд байгаа цэргүүдийн нас баралтын түвшин хамаагүй өндөр байна. Довтолгооны үеэр бид хээрийн тулаанаас ялгаатай нь өөрийн болон бусдын аль алинд нь байгаа бүх цэргүүдийг үргэлж удирддаг.

Хотын шуурга. Гарнизоны тоо гурван зуу гаруй хүн байж болох тул цайз руу дайрахаас хамаагүй хэцүү. Долгионоор довтолж, элит цэргүүдийг дахин дахин байршуулах, эсвэл вассал байхын тулд бусад ноёдын тусламжид найдаж байна.

Эндхийн халдлага гурван үе шаттайгаар явагдана. Эхний үед хамгаалагчид хананы өмнө армиа байрлуулав. Үнэн хэрэгтээ энэ бол ердийн хээрийн зуурах, гэхдээ маш хязгаарлагдмал газар нутагт - цэргүүд шууд утгаараа хамар хамартай байдаг. Хоёрдахь үе шат - жинхэнэ дайралт, ханыг барьж авах нь хамгийн том бөгөөд маш цуст үе юм. Гурав, дөрөв дэх нь - хотын гудамж, цайз дахь тулаан; аль алинд нь тулаанчид ихэвчлэн арав орчим байдаг.

Зөвлөгөө:Нэг шидсэн чулуунаас болж гурав, дөрөв дэх тулаанд ялагдахгүйн тулд, ялангуяа хоёрдугаар шатанд өөрийгөө анхаарч үзээрэй.

Цайз, хотуудыг хамгаалах. Ховор, гэхдээ шаардлагатай. Дотор хүлээх нь утгагүй бөгөөд хамгаалагчдын тусламжийг даван туулах нь дээр. Бүх зүйл яг эсрэгээрээ болдог - манай цэргүүд дээд талд, дайснууд доод талд довтолж байна. Би хэзээ ч ийм байдалд орж байгаагүй болохоор хотын хамгаалалт ямар байгааг хэлэхэд хэцүү.

Гладиаторын тулаан. Дайныг орхиж, өөрийгөө хүндэлдэг хүлэг баатрын хамгийн дуртай бизнес болох тэмцээн рүү явцгаая. Хэдийгээр энэ тэмцээний хувьд энэ нь хэтэрхий чанга нэр юм. Эхний нөхцөл нь мадаггүй зөв байдаг: дотуур хувцастай, Бурханы гарт нь илгээсэн тоглогч талбай руу шидэгддэг. Таван гуйлгачин ялсан - шүдэндээ шагналтай туранхай цүнх аваарай. Араваар удирдвал цүнх сайхан таргална, хэрэв та бүх хориныг нь тавьж чадвал хоёр зуун тавин динарын супер шагнал таных болно.

Тоглолтын эхэнд миний хэлсэнчлэн энэ бол мөнгө олох сайн арга боловч харваачид энэ зургийг сүйтгэдэг - тэд эрдэнэт эрүүл мэндийг хэтэрхий хурдан, шийтгэлгүй хаздаг бөгөөд хэрэв та нум авбал та бас удаан үргэлжлэхгүй.

Хатагтайн нэр төрийн төлөөх тулаан тэмцээний талбайд болдог ч бид байлдааны хувцастай тулалддаг. Чамайг ичмээр ялагдал хүлээж байна, бүдүүлэг ноёнтоон!

Тэмдэглэлд:Талбай дээр дүр нь тэмцээний эхэн үеийнхтэй ижил эрүүл мэндтэй бөгөөд ялалт эсвэл ялагдлын дараа түүнтэй хамт дуусна. Эрүүл зан чанар нь ялах магадлал өндөр байдаг.

Хасагдах том тэмцээнүүд. Бүрэн хэмжээний тэмцээнүүд янз бүрийн хотуудад тогтмол явагддаг. Ялахын тулд зургаан тулаанд ялах хэрэгтэй. Тэд юу болохыг таахад хэцүү, та таван хүнтэй гурван баг эсвэл хоёр хүний ​​хоёрыг авах боломжтой. Зөвхөн сүүлийн тойрогт л та үргэлж нэг нэгээр нь уулзах болно. Тоног төхөөрөмж нь нэгдмэл бөгөөд тэмцээн болох хотоос хамаарна: Хэргитүүд бүгд морьтой, сум эсвэл нумтай байх болно, Нордчууд бамбай, сүхээ хайрладаг гэх мэт. Гайхамшигтай тэнцвэртэй зургаас зөвхөн ваегирууд л ялгардаг - тэд цэвэр харваачид, бамбайтай тулалддаг. Эхнийх нь хоёр дахь нь дангаараа зогсож чадахгүй гэдгийг би шууд хэлье.

Тоглолт бүрийн өмнө та араваас зуун динар хүртэл бооцоо тавьж болно, гэхдээ бид шат дамжлах тусам бооцооны зөрүү бага байх болно. Шагналыг зөвхөн ялалт байгуулсан тохиолдолд олгоно. Түүнчлэн хотын иргэдийн танд хандах хандлага сайжирч, алдар нэр бага зэрэг нэмэгдэх болно.

Хатагтайн нэр төрийн төлөө тэмц. Хааяа ордны нэг хатагтай улайж, баатарлаг үзэл баримтлалын дагуу түүний тухай цуу яриа тарааж буй ноёнтой тэмцэхийг бидэнд захидаг. Хэрэв асуудлыг энх тайвнаар шийдэж чадахгүй бол арга хэмжээ нь хотын дэвжээнд шилждэг боловч өрсөлдөгчид тэмцээнд биш харин бүрэн байлдааны хэрэгсэлтэй талбайд ордог. Эрхэм хатагтай - энэ бол шумуул биш, чамайг найтаасан!

Өргөн Калрадиа хайрт ...

Тулалдааны хооронд бид Калрадиагийн газрын зургийг тойрон хөдөлдөг. Отрядын хурд нь түүний тоо, бараа материалын нийт жин, хоригдлуудын тоо нэмэгдэх тусам буурч, бүлгийн баатруудын аль нэгнийх нь "зам хайх" ур чадвар, нөөц морьдын ачаар нэмэгддэг. Хурд өндөр байх тусам хэн нэгнийг гүйцэх эсвэл эсрэгээрээ тактикийн ухралт хийх магадлал өндөр байдаг. За, энэ нь зугтах, өөрөөр хэлбэл.

Би цэрэг эсвэл ковбой уу?! Гэхдээ та үнээ жолоодох хэрэгтэй ...

Аялал жуулчлалын үеэр та тосгон, цайз, хотоор зочилж болно. Суурин тус бүр таван улсын аль нэгэнд харьяалагддаг бөгөөд ихэнхдээ ахмад настнуудын нэг юм.

Тосгонууд -хамгийн жижиг, хамгийн олон тооны суурин газрууд. Энд та таван үндэстний аль нэгээс элсэгчдийг хөлсөлж, хоол хүнс, бараа бүтээгдэхүүн худалдаж авах, даргатай уулзах, эсвэл хууль бус зугаа цэнгэлд дуртай бол үнээ хулгайлах эсвэл оршин суугчдыг дээрэмдэх боломжтой. Ажилд авах хүмүүсийн тоо нь суурьшсан хүмүүсийн бидний зан чанарт хандах хандлагаас шууд хамаардаг - энэ нь өндөр байх тусам нэг удаад илүү олон байдаг. Энэ нь хожигдол ихтэй тоглолтын сүүлийн үе шатанд чухал ач холбогдолтой. Хэрэв тосгон манайх бол энэ нь мөнгө авчирдаг бөгөөд тэнд хэд хэдэн барилга барих боломжтой - гэхдээ ашигтай гэхээсээ илүү ойр тойрныхон. Дайсан үндэстний тосгоныг дээрэмдэж болно. Шагнал нь муу биш, харин оршин суугчид, улс орон, феодалын эзэнтэй харилцах харилцаа муудах болно.

Тэмдэглэлд:тосгон хэчнээн удаа эзэнээ сольсон ч тариачдын харьяалал хэвээрээ байна.

Түгжээ. Нөхөрсөг шилтгээнд та бага хэмжээний мөнгөөр ​​амрах боломжтой (хөөх, боломжийн үнээр зочломтгой! Гэсэн хэдий ч, нөгөө талаас, мөнгөний уут бүр ийм танхайрагчдыг татахгүй), лордны танхимд та нартай уулзаж болно. тэнд зочилж буй дүрүүд. Хэрэв цайз нь биднийх бол та цэргүүдийн нэг хэсгийг энд үлдээж болно - энэ нь шаардлагатай зүйл юм, гарнизон нь отрядын хэмжээнээс хэтэрдэг. Тодорхой дайсанд зориулж арми байгуулах боломжтой болно. Энэхүү цайз нь бараг үргэлж нэг тосгоныг эзэмшдэг бөгөөд энэ нь бидний мэдэлд байдаг. Тэр мөнгө авчирдаг, гэхдээ маш бага, зөвхөн хоёр сайжруулалт байдаг - шорон ба шуудангийн үйлчилгээ. Сайхан иж бүрдэл, танд бодогдуулдаг...

Хотууд -ердийнх шигээ хөгжил дэвшил, соёл иргэншлийн төвүүд. Соёлын гол төв болох тавернаар зочлохоо мартуузай. Тэнд та манай тугны дор зогсохыг хүсч буй шинэ дүрүүдтэй уулзаж, адал явдалтчдын багийг хөлсөлж, боолын худалдаачин эсвэл номын худалдаачинтай уулзаж, баарны газарт нэр хүндээ өсгөхийг хүсч байна (яаж гэж гайхаж байна? Энд байгаа бүх хүмүүст дарс тавь. эсвэл хов живийг илүү ярвигтай хэлэх үү?).

Талбайд хүссэн хүмүүс гладиаторуудын тулаанд оролцох боломжтой. Зах зээлийн талбайн эргэн тойронд дөрвөн худалдаачин өлгөөтэй байдаг - та тэднээс зэвсэг, хуяг дуулга, морь, ... бусад барааг авч болно. Та эзэн хааны оршин суух газарт очиж, хотод байдаг язгууртнуудтай ярилцаж болно. Хэрэв та хотыг тойрон алхвал ямар нэгэн сонин зүйлд бүдрэх боломжтой - чухал хоригдлуудыг хорьдог шорон.

Заримдаа хотод зохион байгуулдаг том тэмцээн- цэсэнд тусдаа мөр гарч ирнэ. Хэрэв тоглогч хотын захирагчаар ажилладаг бол хотын удирдлагын цэс (цайзтай ижил хоёр барилгатай), гарнизоныг орхих боломжтой болно.

Миний цэргүүд урагшлах үед бид цамхаг дээрх буудагчдыг зайлуулах замаар тэдэнд туслах болно.

Энэ сонирхолтой байна:Булуга шилтгээнд жинхэнэ араг яс өндөр ширээн дээр сууж байна. Нэг бол одоогийн эзэн өмнөхтэйгээ архи уух дуртай байсан, эсвэл энэ ясны нотлох баримтыг хэт ихэмсэг зочдод анхааруулга болгон үлдээжээ.

Таны цэргүүдийн ёс суртахууныг үргэлж хүлээн зөвшөөрөгдсөн түвшинд байлгах ёстой - дор хаяж дунджаас дээш. Тэр унавал ард түмэн бага зэрэг тарж эхэлнэ. Командлагчийн удирдлага, хоолны дэглэмийн олон талт байдал нь зэвсэгт нөхдийн оюун ухаан, сэтгэл санааны байдалд эерэгээр нөлөөлж, отрядын өсөлт, хангамжийн хомсдолд сөргөөр нөлөөлдөг. Ходоод өлөн байхад нэг их ашиг олохгүй, энэ бол аксиом. Мөн хувьсах хүчин зүйл байдаг - сүүлийн үеийн үйл явдлын нөлөө. Хэрэв та хэд хэдэн гайхалтай ялалтуудыг хожсон бол танай баг далавчтай, харин эсрэгээрээ баяр хөөртэй нисэх болно. Цаг хугацаа өнгөрөхөд болж байгаа зүйл нь "мартагдсан" бөгөөд ёс суртахуун, өөрөөр хэлбэл, төвийг сахисан түвшинд буцаж ирдэг.

Бүслэлтийн үеэр урт орой хийх нь зүйтэй зүйл бол унших явдал юм. Тэдний зарим нь статистик болон ур чадварыг нэмэгдүүлдэг бол зарим нь ур чадвараа нэмэгдүүлэхийн тулд бараа материалдаа авч явах нь зүйтэй. Та тэдгээрийг таверанд байрлах номын худалдаачдаас худалдаж авч болно.

Маш сайхан байна, хан!

Дэлхий нийт таван том гүрэнд хуваагдсан бөгөөд тэдний арми нь хүчирхэг, олон байдаг. Амар амгалан байдал нь тэдний онцлог шинж биш бөгөөд улс орон бараг үргэлж нэг юмуу хоёр өрсөлдөгчтэй, тэр ч байтугай нэг дор дайтаж байдаг. Ихэнх тохиолдолд статус нь тоглоомын эхэнд тодорхойлогддог бөгөөд тоглоомын явцад эвлэрэл эсвэл дайн зарлах нь ховор тохиолддог. Тоглогчийн багт хандах хандлага нь нэр хүндээс шалтгаална - хэрэв сөрөг байвал зочдыг шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн байхыг хүлээнэ үү.

Мөн газрын зураг дээр тодорхой иргэншилгүй тэнүүчлэх цэргүүд байдаг. Зарим нь улс орон, тоглогч төвийг сахисан байдаг бөгөөд зөвхөн дээрэмчидтэй тулалддаг. Хүн анчид ганцаараа байдаг бол дүрвэгсдэд сонголт төдийлөн байдаггүй. Бусад бүх "эр хүнгүй" ангиуд түрэмгий, тархай бутархай дээрэмчдээс эхлээд өндөр түвшний цөллөгчид хүртэл бүх төрлийн хог хаягдал юм.

Хэргитийн хаант улс

Хэргитүүд монголчуудтай хамгийн адилхан. Тэдний арми бүхэлдээ морин цэргүүдээс бүрддэг, цөөхөн хэдэн цэрэг морьгүй, бараг бүх дайчид тулалдааны зэвсгээс гадна нум, жад зэргээр зэвсэглэсэн байдаг. Гэхдээ бүр шилдэг цэргүүдХэргитүүд бусад гүрнүүдийн элитээс илүү зэвсэглэсэн бөгөөд хамгаалагдсан байдаг - маневрлах чадвар нь ийм үнэ юм. Тодорхой шалтгааны улмаас эдгээр залуус орон сууцанд сайн байдаг, тухайлбал автобан, тулааны талбар, толгод зэрэг нь тэдний давуу талыг үгүйсгэдэг. Аюулгүй байдлын улмаас тэд довтлоход тохиромжгүй боловч бууддаг хүмүүст бүх давуу талтай хамгаалалтанд тохиромжтой.

Газрын зургийг цуст час улаан зураасаар чимэглэсэн нь Хэргитийн хаант улсад иргэний дайны эхлэл байв.

Нордуудын хаант улс

Скандинавын ард түмэн Нордуудын үлгэр жишээ болж байв. Тэдний хүнд явган цэрэг болох Хускарлс бол тоглоомын хамгийн шилдэг нь. Нордикийн цэргүүд ихэвчлэн нэг гартай зэвсэг, бамбайгаар зэвсэглэсэн байдаг бөгөөд заримдаа хоёр гартай сүх ашигладаг бөгөөд сүүлийн шатанд шидэх зэвсгийг зэвсэглэлдээ нэмдэг. Явган цэргүүдээс гадна тэднээс харваачдыг сургаж болно, гэхдээ дундаж пошиба. Морин цэрэг, түүнчлэн түүнийг эсэргүүцэх чадвартай жадчид огт байхгүй тул Нордын арми задгай талбайд зарим бэрхшээлийг туулж, морин цэргүүдээрээ алдартай орнуудын эсрэг ялангуяа хэцүү байх болно. Гэхдээ цайз, хот руу дайрах үед Нордууд зайлшгүй шаардлагатай байдаг.

Родокуудын хаант улс

Энд бидэнд хожим зочид ирсэн - Родокууд Сэргэн мандалтын үеийн Италийн хотуудаас ирсэн нь тодорхой. Тэдний арми нь Нордуудын нэгэн адил хөгжлийн хоёр салаатай боловч сэлэмчин биш жадчин цэргүүд нь дайсны хөлийн ангиас илүү морин цэрэгтэй илүү эсэргүүцдэг. Ховор харвадаг харваачид бас байдаг ч өвдөж байна. Бүх цэргүүд зөвхөн явганаар ашиглах боломжтой том павиз бамбайгаар тоноглогдсон байдаг. Родокийн зэвсэгт хүчний морьдыг хэлтрүүлсэн.

Энэ фракц бусдаасаа сул юм шиг санагдаж болох ч үнэндээ цэргүүд нь бага зэрэг бүгдийг хийж чаддаг, тэднийг зөв захиран зарцуулах л хэрэгтэй. Хэрэв морин цэрэг таны эсрэг байгаа бол цэргүүдэд хамгийн ойрын толгодыг авч, эгнээгээ ойртуулахыг хэл; Явган цэргийг харваачид ойртож устгаж, зүгээр л буудагчид руу ямар ч үймээн шуугиангүйгээр дайрцгаая. Зөвхөн загалмайтнуудыг бүслэлтэнд аваачих хэрэгтэй, жад танд тус болохгүй.

Свадиа

Анхны тоглох боломжтой хоёр фракцын нэг. Зураг нь тодорхой хамтын, Европын арми прототипээр үйлчилсэн юм. Энэ хаант улсад бүх төрлийн цэрэг - явган цэрэг, морин цэрэг, харваачид байх газар байсан. Свадын баатрууд бол тоглоомын хамгийн шилдэг морин цэрэг боловч та ганцаараа тэдэнтэй хамт ялалт байгуулахгүй. Тиймээс хүн бүрийг сурга.

Ваегир

Тоглоомын хамгийн анхны хувилбаруудад Калрадиагийн өргөн уудам нутагт гарч ирсэн хоёр дахь муж. Магадгүй Свадиагийн оршин суугчдын нэг хэсэг нь тэнд цагаачилсан байх. Хэдийгээр тэд Европын хүрээллийг славянчууд болгон өөрчилсөн ч элсүүлэх амт нь бараг ижил хэвээр байв - хөндлөвчний оронд хүнд морин цэрэг, явган цэрэг, харваачид. Гэхдээ урам хугарах хэрэггүй - Ваегир харваачид шинж чанар, тоног төхөөрөмжөөрөө Калрадиа даяар алдартай бөгөөд тэд цайзыг хамгаалахад ч өөрсдийгөө төгс харуулдаг. Ногоон тал дээр тулалдахдаа тэдгээрийг ашиглах нь зүйтэй, ялангуяа ойролцоох толгод олдвол.

Энэ чиний төлөө, энэ нь надад, энэ нь дахин надад...

Дайснуудыг ялж, даалгавраа биелүүлэхийн тулд дүр нь туршлага хуримтлуулж, тодорхой хэмжээний туршлага хуримтлуулсны дараа "нас" тоологч нэгээр нэмэгддэг. Мэдээжийн хэрэг, та цааш явах тусам өөрөөсөө дээгүүр өсөхийн тулд илүү их ажиллах шаардлагатай болдог. Түвшин тус бүрээр тэмдэгт нэг шинж чанарын оноо, нэг ур чадварын оноо, зэвсгийн ур чадварын арван оноо авдаг.

Тэмдэглэлд: 20 дахь түвшин нэлээд хурдан гарсан боловч цаашдын ахиц дэвшил хамаагүй удаан байна.

Онцлог шинж чанарууд

Заримдаа хамтрагчид илэн далангүй байдалд ордог. Хэрэв та уйдаж байвал тэдний өнгөрсөн амьдралын түүхийг сонсоод замыг туулж чадна.

Онцлог шинж чанарууд нь зан чанарын үндсэн үзүүлэлтүүд бөгөөд бусад бүх зүйл тэдгээрээс шууд болон шууд бусаар хамаардаг.

Хүч чадал. Оноо бүр нэг эрүүл мэндийн оноо нэмдэг бөгөөд олон төрлийн хуяг дуулга, зэвсгийг хэтэрхий сул тоглогчдод ашиглах боломжгүй. Сүүлд нь та үргэлжлүүлэх хэрэгтэй - тоглоомын аль ч зүйлийн хувьд арван нэгийн хүч чадал хангалттай, гэхдээ тэнцүү оноо авах, ур чадвараа хөгжүүлэхийн тулд та үүнийг арван хоёр болгож чадна. Энэ нь боломжтой бөгөөд илүү өндөр - энэ нь таны учруулсан хохиролд сайнаар нөлөөлнө, гэхдээ энэ нь бусад шинж чанаруудад сөргөөр нөлөөлнө.

Авхаалж самбаа. Статистикт оруулсан оноо бүр зэвсгийн хурдыг хагас хувиар нэмэгдүүлж, зэвсгийн ур чадварт таван оноо нэмнэ. Морин цэрэгт шаардагдах хамгийн бага үнэ цэнэ - сайн морьд өндөр ур чадвар шаарддаг! - арван хоёр. Явган цэргийн хувьд ийм хатуу шаардлага байхгүй, гэхдээ энд ч гэсэн өндөр байх тусмаа сайн.

Оюун ухаан. Энэ шинж чанарт оруулсан оноо бүр ур чадварыг нэмэгдүүлэх нэгийг өгдөг бөгөөд таны ур чадварын бараг тал хувь нь үүнээс хамаардаг. Тагнуул бол командлагчийн гол зэвсэг байж магадгүй тул түүнд хамгийн их хөрөнгө оруулалт хий.

Сэтгэл татам (харизм). Хоёр дахь хамгийн чухал шинж чанар. Ихэнх дүрүүдэд энэ нь багийн хэмжээг нэмэгдүүлэх цорын ганц зорилгоор хэрэгтэй (цэг бүр нь нэгээр нэмэгддэг), гэхдээ хол байх тусам үр нөлөө нь сул болно. Гэхдээ дур булаам хүмүүсийн хувьд худалдаачинүнэ илүү ашигтай болж, бараа хайх нь илүү хялбар болно.

Ур чадвар

Ур чадвар нь дүрүүдийн хоорондын ялгааг бий болгодог. Тэдгээрийн олон нь байдаг, бүх зүйлд хангалттай оноо байдаггүй, та мэргэшлийг сонгох хэрэгтэй болно. Гэхдээ бүхэлдээ нарийн биш, учир нь танд нэг юмуу хоёр ур чадварыг хязгааргүй хөгжүүлэхийг зөвшөөрөхгүй - дээд бар нь тэдгээртэй холбоотой шинж чанаруудаас хамаарна: шинж чанарын гурван оноо тутамд ур чадварыг зөвхөн нэгээр нэмэгдүүлэх боломжтой.

Хувийн (хувийн)Ур чадвар нь гол дүр, түүний хамтрагчид эсвэл цэргүүд гэх мэт зөвхөн нэг дүрд нөлөөлдөг. Тэд ихэвчлэн тулалддаг. Бүлэг (Үдэшлэг)Хөдөлгөөн, бүтээн байгуулалт гэх мэт бүх багийг нэг дор. Тэднийг хамтрагчидтайгаа хамт хөгжүүлэх нь дээр. Ур чадвар удирдагчхувийнхтай төстэй, гэхдээ энэ нь зөвхөн бидний тоглоомын хувилгаан төрөлд л чухал юм.

Энэ нь чухал:Хэрэв тэдгээрийг эзэмшсэн баатар хүнд шархадсан бол бүлгийн ур чадвар ажиллахгүй.

Төмөр мах (Төмөр мах), хувийн, хүч чадал. Түвшин бүр эрүүл мэндийн оноог хоёроор нэмэгдүүлдэг. Энэ нь тийм ч их биш, дүрийн дундаж үнэ цэнэ дөчин таван байдаг, гэхдээ эрүүл мэнд нь хэнийг ч зовоодоггүй.

Хүчний цохилт, хувийн, хүч чадал. Аливаа сөнөөгчийн хамгийн чухал ур чадваруудын нэг бол оруулсан оноо бүр нь тусгалын бус зэвсгийн улмаас учирсан хохирлыг найман хувиар нэмэгдүүлдэг. Гэхдээ энэ олшруулалт нь цохилтонд хамаарахгүй, морины жин тэнд чухал хэвээр байна.

Шидэх хүч (хүч шидэлт), хувийн, хүч чадал. Үйлдэл нь өмнөхтэй төстэй боловч сайжруулалт нь бүх шидсэн зэвсгүүдэд хамаарах бөгөөд нэг түвшинд арван хувийн хохирол учруулдаг. Нэмж дурдахад хамгийн сайн тусгалтай зэвсгийг ашиглахын тулд тодорхой түвшний ур чадвар шаардагдана. Ер нь үнэ цэнэ нь бага, сүх, сум шидэх нь боодолдоо цөөхөн байдаг тул тулаанд төдийлөн ашиггүй.

Тэмцээнд оролцох багууд санамсаргүй байдлаар сонгогддог. Энэ удаад бид цэнхэр хувцас өмссөн.

Хүчдэлийн хүч (хүч татах), хувийн, хүч чадал. Өөр нэг аналог, гэхдээ нум ашиглахад шаардлагатай. Дээрээс нь бүр илүү хүчтэй байдаг - түвшин бүрт арван дөрвөн хувь нь хохирол учруулдаг. Хэрэв та нүүдэлчдийн дунд амьдардаг бол хөгжих хэрэгтэй, бусад нь - өөрийн үзэмжээр.

Зэвсгийн ур чадвар, хувийн, ур чадвар. Зэвсгийн ур чадварыг хөгжүүлэх эхлэл нь тохирох оноог ашиглан дээшлүүлж болохуйц жаран юм. Ур чадварын түвшин бүр хязгаарыг дөчөөр нэмэгдүүлдэг. Хоёрдахь түвшинд хүртэл суралцах нь утга учиртай, учир нь цаашдын өсөлтийн өртөг өндөр байх болно. Мөн ашиглалтын явцад байгалийн өсөлтийг хэн ч цуцалсангүй.

Бамбай, хувийн, авхаалж самбаа. Бамбай дээр авсан цохилтоос үүсэх хохирлыг найман хувиар бууруулж, бамбай болон түүгээр хамгаалагдсан талбайн "хурд"-ыг нэмэгдүүлнэ. Өөр нэг чухал чадвар бол тулалдааны үеэр бамбай хагарч, эрт биш харин хожимдох явдал юм.

Хөнгөн атлетик, хувийн, авхаалж самбаа. Явган явж буй дүрийн хурдыг нэмэгдүүлдэг. Энэ нь хоёр тохиолдолд ашигтай байдаг - ихэнх тулаанууд явганаар явагддаг тэмцээнд идэвхтэй оролцох, ганцаарчилсан дайралт хэт түрэмгий байх үед морь алж болзошгүй үед. Хэдийгээр сүүлийнх нь цаг хугацааны явцад хамааралгүй болдог - хүнд хуягтай морьд үхэх нь ховор байдаг.

Морь унах, хувийн, авхаалж самбаа. Өөр нэг гол ур чадвар - тодорхой морийг эмээллэх чадвар нь үүнээс хамаардаг; шаардлагатай утга нь зургаа хүртэл байж болно. Мөн морь унасан хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлдэг бөгөөд энэ нь чухал юм.

Морин харваа, хувийн, авхаалж самбаа. Хөдөлгөөнт мориноос нум, нум сумнаас харвах нарийвчлалыг хариуцдаг. Бага утгатай үед хараа нь "ялгаж", нарийвчлал буурч, ихсэх тусам тархалт буурдаг.

Дээрэмдэх, бүлэг, авхаалж самбаа. Түвшин бүр олзны арав гаруй хувийг өгч, үйлдвэрлэл нь зөвхөн тоо хэмжээгээр төдийгүй чанарын хувьд нэмэгддэг.

Дасгалжуулагч, хувийн, оюун ухаан. Энэ бол бүх тоглоомын номер нэг ур чадвар юм - баатар бүр өөрөөсөө доогуур түвшний үдэшлэгт байгаа дүр болгонд туршлага өгдөг. Тоо нь түвшнээс хамаарна - 4, 10, 16, 23, 30, 38, 46, 55, 65, 80. Үр нөлөө нь бүлгийн баатар бүрээс ирдэг - тэдний тав нь байх болно, тав нь бүгд туршлагаа хуваалцах болно.

Зөвлөгөө:Зөвхөн элсэгчид төдийгүй хоёрдугаар түвшний цэргүүдийг сургахын тулд арван нэгдүгээр түвшний бүх дүрд зориулсан ур чадварыг хөгжүүлэх нь утга учиртай юм.

Хяналт, бүлэг, тагнуул.Нэгдүгээр түвшин нь газрын зураг дээрх бүлгүүдийн хөдөлгөөний ул мөрийг нарийвчлан харуулахгүй, хоёрдугаарт өнгөрөх тоо, цаг хугацааны талаархи мэдээллийг өгдөг. Цаашдын хөгжилур чадвар нь утгагүй юм.

Тактик, бүлэг, тагнуул.Маш тодорхой ур чадвар, түүний үр нөлөө нь байлдааны тоо, нэгжийн хэмжээ зэргээс хамаарна. Хэрэв хоёр дахь нь эхнийхээс давсан бол бүрэн арми биш, харин тэдний хэсгүүд тулалддаг. Энэ тохиолдолд тоог харьцуулж, үүний үндсэн дээр давуу талыг тооцож, дараа нь цэргүүдийн бүлгүүдийг аль хэдийн бий болгосон (үлдсэн хэсэг нь арматурын долгионоор ирдэг). Яг энэ тактик нь давуу талдаа нөлөөлдөг: ур чадварын хоёр оноо бүр нэгээр нэмэгддэг.

Тэмдэглэлд:армийг бут ниргэх үед жагсаалтын эхэнд байгаа цэргүүдийг эхлээд байрлуулж, бусад нь дарааллаар нь ирдэг.

Зам хайх, бүлэг, тагнуул.Хоёр дахь хамгийн чухал ур чадвар - үдэшлэгийн хурд түвшин бүрт гурван хувиар нэмэгддэг. Цөөн үү? Нэг удаа - тийм ээ, гэхдээ цөөн хэдэн оноо нь мэдэгдэхүйц өсөлтийг өгөх болно. Энэ бол дайсныг гүйцэх эсвэл түүнээс холдох боломж юм.

Ажиглалт (толбо), бүлэг, тагнуул.Бүлгийн харааны шугам түвшин бүрт арван хувиар нэмэгддэг. Ашигтай, гэхдээ үндсэндээ биш.

Бараа материал савлах (Бараа материалын менежмент),манлайлах чадвар, оюун ухаан. Бараа материалын багтаамжийг зургаан үүрээр нэмэгдүүлсэн (үндсэн хэмжээ нь гучин байна). Үүнийг шаардлагатай бол худалдаж авдаг боловч олз, цэргүүдийн хоол хүнс, нөөц морь хадгалахад зориулж анхны олз нь хангалтгүй байгааг практик харуулж байна.

Цэргүүд минь хэдийнэ ханан дээр байгаа ч цэргүүдийн гунигтай царай нь ялалтад хол байгааг илтгэнэ.

Шарх эмчилгээ, бүлэг, тагнуул.Үдэшлэгийн эдгээх хурд нь нэг түвшинд хорин хувиар нэмэгддэг. Та "Байлдааны протез" эскадриль байгуулахаар зорьсноос бусад тохиолдолд ашиг тус нь үнэлж баршгүй их юм ...

Мэс засал, бүлэг, тагнуул.Энд ур чадварын дунд манлайлах өөр нэг нэр дэвшигч байна - түвшин тус бүр нь тулаанчны шарх үхэхгүй байх дөрвөн хувийн боломжийг олгодог бөгөөд эдгэрсний дараа тэр дахин эгнээнд орж, модон костюм өмсөхгүй байх болно. Магадгүй энэ нь гол дүрийг хөгжүүлэх цорын ганц бүлгийн ур чадвар байж болох юм, учир нь тэр зэвсэгт нөхдөөсөө түвшиндээ хамаагүй илүү байдаг.

Анхны тусламж, бүлэг, тагнуул.Тулааны дараа нэн даруй баатрууд нэг түвшинд эрүүл мэндийнхээ таван хувийг сэргээдэг. Ийм эмх цэгцтэй байдлыг отрядын сүүл хэсэгт байлгах ёстой бөгөөд ингэснээр тэр талбай дээр аль болох ховор гарч ирдэг. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүх эмч нарт хамаатай.

Инженер, бүлэг, тагнуул.Тус ангид ийм ур чадвартай дүр байгаа нь цайз, хот руу довтлох үед бүслэлтийн шат, цамхаг барих хугацааг багасгаж, мөн тэдний эзэмшилд байгаа тохижилтын барилга байгууламж барих цаг, зардлыг бууруулдаг.

ятгах, хувийн, сэтгэл татам. Хааны бусад вассалуудыг өөрт нь татахын тулд хаан ширээг залгамжлагчийн талд тоглох эсвэл "энх тайвныг тогтоох" ажлыг гүйцэтгэх үед шаардлагатай байдаг. Энэ нь илүү зохимжтой нөхцөл байдалд - өрийг буцааж өгөх даалгаврыг дуусгахад (та батлан ​​даалтын хэмжээг бууруулж болно), хоригдлуудын дундаас цэрэг элсүүлэхэд хэрэг болно.

Хоригдлуудын удирдлага, удирдагчийн ур чадвар, сэтгэл татам. Түвшин бүр хоригдлын дээд тоог таваар нэмэгдүүлнэ. Гурван түвшин хангалттай, ясир нь арван таваас илүү хүн ховор, хоёр нь даалгавраа биелүүлэхэд хангалттай.

Манлайлал,манлайлах чадвар, сэтгэл татам. Ур чадварын түвшин бүр нь багийн тоог гурван хүнээр нэмэгдүүлж, сэтгэл санааг дээшлүүлж, цэргүүдийг хадгалах зардлыг таван хувиар бууруулдаг. Сүүлийнх нь онцгой чухал юм - бүх фракцуудын эцсийн цэргүүд үнэтэй байдаг.

Худалдаа, бүлэг, сэтгэл татам.Түвшин бүр арилжаа хийхдээ үнийн торгуулийг таван хувиар бууруулдаг, өөрөөр хэлбэл, худалдан авах, худалдах үед сэрээ нарийсч, цом зарах нь илүү ашигтай байдаг. Нэмж дурдахад энэ нь бараа бүтээгдэхүүний ашигтай худалдаа хийх хотуудад үнийг олох хурдад нөлөөлдөг.

Зэвсгийн ур чадвар

Нумаас харвахдаа бид хөдөлгөөнийг удирдан чиглүүлж, зайны залруулга өгдөг. Чичирхийлсэн сонсогдож байгаа ч хэсэг хугацааны дараа тавин метрийн зайнаас буудах нь таны чичрэхгүй.

Энэ нь таны таамаглаж байгаагаар тодорхой төрлийн зэвсгийн ашиглалтын үр дүнд нөлөөлдөг. Та зохих оноо хөрөнгө оруулалт хийх замаар хөгжиж болно, гэхдээ зөвхөн тодорхой хязгаар хүртэл. Эхэндээ, үнэ цэнэ нь жаран боловч "зэвсгийн ур чадвар" -ыг хөгжүүлэх замаар өсгөж болно. Илүү өндөр байх боломжтой, гэхдээ байгалийн жамаар ур чадвар нь ашиглалтын явцад өсдөг. Гэхдээ энэ хоёр тохиолдолд ахиц дэвшил нь цаг хугацааны явцад удааширдаг.

Нэг гарт зэвсэг. Нэг гарт барьж болох боловч туйлын зэвсэгт хамаарахгүй бүх зүйл - сэлэм, сүх, цохиур, дээр дурдсан сортууд. Бамбай ашиглах нь тулалдаанд амьд үлдэх чадварыг асар их нэмэгдүүлдэг тул хоёр гартай байхыг илүүд үздэг.

Хоёр гарт зэвсэг. Зөвхөн хоёр гартаа барьсан ижил сэлэм, сүх, цохиур.

Тэмдэглэлд:зарим төрлийн сэлэм нь нэг гар эсвэл хоёр гартай байж болох бөгөөд энэ нь зүүн гарт бамбай байгаа эсэхээс хамаарна. Зэвсгийн ур чадвар бас өөрчлөгддөг.

Туйлын гар. Үүнд жад, саваа, бүх төрлийн гахайнууд орно. Тэд нэг гартай, хоёр гартай байж болно. Гэсэн хэдий ч үл хамаарах зүйлүүд байдаг - зарим хөнгөн жадыг нэг гарт зориулсан зэвсэг гэж үздэг. Тоглолт ашигладаг морин цэрэг маш хурдан ур чадвар эзэмшдэг ч та эхлэхийн тулд хэдэн оноо цуглуулж болно.

Байт харваа. Зөвхөн нэг төрлийн зэвсгийг ашиглахад нөлөөлдөг - нум. Хөгжих эсэх нь тоглоомын хэв маягийн асуудал.

Загалмайн нум (загалмай). Үүнтэй адил, зөвхөн хөндлөвчний хувьд. Дураараа хөгжүүл.

Шидэх. Бүх төрлийн шидэлтийн зэвсэг энэ ангилалд багтдаг - хутга, сүх, сум. Энэ бүхэн тулалдаанд туйлын үр ашиггүй тул салбар хөгжүүлэх нь утгагүй юм.

Буруу толгой дээр дуулга, буруу гарт сэлэм?

Үүнээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд өөрийгөө зөв хувцаслаж, дайчин нөхдөө хувцаслаарай. Үүнийг ихэнх тоглоомын заншилтай ижил аргаар хийдэг - "хүүхэлдэй" -ийн тусламжтайгаар. Хуягны эсүүд бэхлэгдсэн, хэсэг бүр нь биеийн хэсгийг хамгаалдаг. Дуулга нь толгой, хуяг нь их бие (мөн олон дээж нь хөл), гутал нь мэдээжийн хэрэг зөвхөн хөлийг хамардаг, гэхдээ бээлий нь ямар нэг шалтгаанаар их биеийг хамгаалдаг.

Гэхдээ дөрвөн үүр нь зэвсгийн зориулалттай бөгөөд бид үүнийг хүссэнээрээ зохион байгуулж болно. Энд бүх зүйл таарч байна - сэлэм, хөндлөвч, боолт, бамбай ... Энэ бол тактикийн өрөө юм: та нум, гурван сум, сэлэм, жад, хоёр бамбай авч, эсвэл шидэх бөгс барьж болно. баруун ирэнд нэмэлт. Мөн моринд зориулсан тусгай үүр байдаг. Манай бараа материалд бүхэл бүтэн үржлийн аж ахуй нуугдаж байгаа нь хамаагүй, та сонгосон морин дээрээ тулалдаанд явах болно.

Тоглоомын бүх тоног төхөөрөмж нь байлдааны чанараас гадна жин, зан чанарын шинж чанартай байдаг (тэдгээр нь бага байх тусмаа сайн). "Үнэ" нь бүх параметрүүд дээр суурилсан тоглоом бий: нь агуу, хялбар зүйл бага шаардлагамаш үнэтэй байх болно. Бараг бүх зүйлийг тулалдаанд олж авах боломжтой. Үнэхээр үнэ цэнэтэй зүйл ховор боловч чанар нь дунджаас дээгүүр байдаг. Үлдсэн тохиолдолд та худалдаачидтай уулзах хэрэгтэй болно.


Ямар ч дайсны явган цэргийн хувьд цурхайтай баатар хангалттай.

Бидний өмнө дурдсанчлан зэвсгийг зургаан том бүлэгт хуваасан боловч тэдгээрийн аль нэгнийх нь дотроос та огт өөр зүйл олж болно. Жишээлбэл, сэлэм аваад ... хэдэн арван сонголт байгааг хараарай! Та тэднийг зөвхөн цавчих эсвэл хутгалах чадвартай байгаасай гэж хүсч байна уу? Эсвэл энд жаднууд байна. Тэдгээрийн зарим нь дайсныг клуб шиг босоо амаар дулаацуулах боломжийг олгодог.

Энэ гурван төрлийг нэм хохирологтлох, цоолохболон гайхалтай (мохоо). Эхний хоёр нь үхлийн шарх үүсгэдэг бөгөөд цочирдсон дайсан олзлогдох боломжтой. Өмнө дурьдсан янз бүрийн цохилтын боломжууд нь гэмтлийн төрлөөс хамаарч өөр өөр байж болно.

Ямар ч тулааны зэвсэгижил төстэй шинж чанартай байдаг. Энэ бол түүнийх төрөл -нэг гар, хоёр гар эсвэл туйлын гар, төрлийнболон хохирлын утгууд, довтолгооны хурдболон урт. Эхний зүйлийг олж мэдсэнээр, үлдсэнийг нь нарийвчлан авч үзье. Хурд нь чухал параметр боловч гол нь биш; Энэ нь өндөр байх тусам та илүү хурдан цохилт өгч, "алагдах" магадлал багатай байдаг. Гэхдээ энэ нь дайсныг ямар зайнаас авах боломжтой, түүний гар хүрэхгүй байх боломжтой эсэхээс хамаарна. Энэ нь жадтай морин цэрэгт онцгой чухал байдаг - мөргөлдөөнд түрүүлж цохисон хүн ялдаг бөгөөд хэрэв та богино зэвсэгтэй бол дайсны оргил руу гүйх магадлал өндөр байдаг. Хүчтэй цохилт нь хамгийн сайн хуяг дуулга хүртэл цоолох болно...

Лукболон хөндлөн нумпараметрүүд нь мөн адил төстэй боловч эхнийх нь "татах хүч" ур чадвар шаарддаг бол сүүлийнх нь "хүч" шинж чанарыг шаарддаг. Тэдэнд бас бий учирсан хохирол, довтолгооны хурд, хэдийгээр энэ тохиолдолд галын хурд гэж нэрлэж болно, мөн нарийвчлал -өндөр байх тусам сумны тархалт бага байна. Нум, хөндлөвчний хувьд шаардлагатай сумнуудболон боолт. Тэдэнд хоёр сонголт байна - сав дахь тоо хэмжээболон гэмтэл өөрчлөгч. Энгийн багцад гучин сум, хорин таван боолт; тоо хэмжээ бага зэрэг өөрчлөгдөж болох бөгөөд энэ нь үнэд нөлөөлдөг.

Энэ нь чухал:Морь дээр баруун тийш нум, хөндлөвчөөр буудах боломжгүй, учир нь дүр нь барьж байгаа юм зэвсэгзүүн гарт. Харамсалтай нь, энд "хэрэв чи амьдрахыг хүсч байвал та ийм бухимдахгүй" гэсэн дүрэм ажиллахгүй байна.

Шидсэн зэвсэгхамгийн энгийн байдлаар зохион байгуулсан - зүйлийн тоо(ихэвчлэн долоон л байдаг) харахболон хохирлын үнэ цэнэ, түүнчлэн довтолгооны хурд.

Бамбайтоглоомонд ямар нэг шалтгааны улмаас тэдгээрийг зэвсэгтэй холбосон боловч үүнээс үл хамааран та толгой дээрээ бамбайгаар хэн нэгнийг цочирдуулж чадахгүй. Тэд тулалдаанд эвдэрдгээрээ ангийнхаа "ах нараас" ялгаатай. Бамбай нь мөндөрт хэр удаан үргэлжлэхийг параметр нь хариуцдаг хүч чадал. Үүнтэй адил чухал, хэрэв тийм биш юм бол эсэргүүцэлэнэ нь хохирлыг бууруулдаг. Хэрэв энэ нь нэг ба хагастай тэнцүү бол бамбай нь бараг үргэлж хангалттай байдаг ширүүн тулаан. Сүүлийн утга нь хамрах хүрээ, энэ нь сумнаас идэвхгүй хамгаалалт болон буудах боломжийг олгодог.

Тэмдэглэлд:тулалдаанд устгагдсан бамбай үүрд алга болдоггүй бөгөөд тулалдааны дараа сэргээгддэг. Араас нь шидэгдэхдээ сум цохих, зэвсэг шидэх зэргээр идэвхгүй байдлаар хохирдог.

FROM хуяг дуулгабүх зүйл маш энгийн. Хоёр сонголт байна - хуяг дуулгаболон хүч чадлын шаардлага. Бид бага багаар тэднийг шилдэг дээжээр сольж, өөрсдийгөө болон баатрууддаа хамгийн чадварлаг хуягтнуудаар хувцаслаж байна.

Морь бол хүн шиг

Сайн морь бол тансаг хэрэглээ биш, харин хэрэгцээ; явган баатар морьтоноос хамаагүй бага ашиг тустай. Морь мөнх бус - энэ нь өөрийн гэсэн шинж чанартай байдаг эрүүл мэнд, хэдийгээр баатруудаас хамаагүй илүү. Түүнийг хамгаалдаг хуяг дуулга, мөн баатар морьдын хувьд энэ нь илүү найдвартай байдаг хамгийн сайн хуяг.

Үнэ цэнэ хурдЭнэ нь морин харваачдын араас хөөцөлдөхөд алдартай бөгөөд чамайг хөөж яваа новшийн араас жад авах нь тийм ч таатай биш юм. Маневрлах чадварморины эргэлтийн радиус, шууд бусаар - дайснууд, ялангуяа явган цэргүүд рүү довтлох тоо. Дараагийн шинж чанар, магадгүй хамгийн чухал нь swoop. Дайны морь дайснууд руу дайрч, тэдэнд хохирол учруулж, газар унагав. Параметр өндөр байх тусам морь гацах магадлал бага байна. Тоглолтын шилдэг морьд ерөнхийдөө цөцгийн тосоор халуун хутга шиг явган цэргийн бүрэлдэхүүнийг зүсдэг.

Хөгшин нохойд амьдрал байгаа болов уу?

Зарим тоног төхөөрөмжийг бараа материалд хадгалах шаардлагатай болно. Нэгдүгээрт, хоол хүнс. Отряд хэдий чинээ олон байх тусам тэр уучлаарай, иддэг. Төрөл бүрийн хоолны дэглэм нь өндөр тэмцлийн гол түлхүүр бөгөөд хэрэв идэх зүйл байхгүй бол өдөр бүр эргэн тойрондоо уйтгартай, исгэлэн царайг харахад бэлэн байгаарай. Хоёрдугаарт, жингийн торгуулийг нөхөхийн тулд морьдоо нөөцлөх. Морины чанар хамаагүй, та хамгийн их дарагдсаныг авч болно. Харваачид болон харваачид энэ жижиг жагсаалтад нөөц сум эсвэл боолт нэмж болно.

Хөгжилтэй компанизуухны ард сууж байна

Баатар Түвшин Найз Дайснууд Бүлгийн ур чадвар
Ален 2 Имира Марнид, Низар Тактик (1)
урлаач 7 Лезалит Жеремус, Клети Хөлийн мөр унших (1), тактик (2), инженер
(4), ажиглалт (1), арилжаа (3)
Бахештур 5 Рольф Кэтрин, Марнид Үгүй
борча 3 Марнид Дешави, Клети Мөрийг унших (3), зам хайх (3),
ажиглалт (2)
Бундук 9 Кэтрин Лезалит, Рольф Ментор (2), тактик (1),
анхны тусламж (2)
Дешави 2 тор Борча, Рольф Мөрийг унших (2), зам хайх (3),
ажиглалт (3)
Firentis 6 Жеремус Кэтрин, Низар Ментор (1)
Жеремус 4 Firentis Артименнер, Мателд Шарх арчилгаа (4), мэс засал (3),
Кэтрин 8 Бундук Бахештур, Фирентис Анхны тусламж (1), худалдаа (3)
тор 2 Дешави Артименнер, Борча Мөрийг унших (2), зам хайх (2),
ажиглалт (2)
Лезалит 5 урлаач Бундук, Ймира Ментор (4)
Марнид 1 борча Алайен, Бахештур Шарх арчилгаа (1), эхлээд
тусламж (1), худалдаа (3)
Мателд 7 Низар Жеремус, Имира Тактик (1)
Низар 3 Мателд Алайен, Фарентис Үгүй
Рольф 10 Бахештур Бундук, Дешави Тактик (2), мэс засал (1),
анхны тусламж (1)
Имира 1 Ален Лезалит, Мателд Шарх арчилгаа (1), мэс засал (1),
анхны тусламж (3), худалдаа (3)

Нэргүй, нүүр царайгүй цэргүүдээс гадна өөр дүрүүд хотын тавернад сууж, тэдний талд татагддаг. Энэ нь бүхэл бүтэн багт нөлөөлөх бүлгийн ур чадварыг хөгжүүлэх боломжийг танд олгоно. Нэмж дурдахад баатрууд бусад бүх "алдартай" дүрүүдийн нэгэн адил үхэшгүй мөнх бөгөөд тулалдаанд тэд зөвхөн гэмтэж бэртэх боломжтой, гэхдээ алагдахгүй бөгөөд энэ нь бидэнд маш их цаг хэмнэх болно. Сул талууд бас бий, бас маш их. Гол дүрээс хамаагүй хурдан туршлага хуримтлуулдаг цэргүүдээс ялгаатай нь баатрууд байгалийн хурдаар төлөвшдөг. Тэд дайснуудаа аажмаар устгадаг эрин үе рүү шилжиж байгаа тул тэдний боловсорч гүйцэх хурдыг хурдан гэж нэрлэх боломжгүй юм.

Марнид бол тоглоомын хамгийн эртний хувилбаруудын нэгэнд гарч ирсэн домогт хүн юм. Одоо энэ баатар бол олон хүний ​​нэг л юм.

Тэнэмэлийн үеэр бид арван зургаан өөр баатруудтай уулзаж болно. Тэд бүгд өөр өөрийн гэсэн сонголт, амттай байдаг бөгөөд үүнээс гадна тус бүр дүрүүдийн аль нэгэнд эерэг, хоёрт нь сөрөг хандлагатай байдаг (харшил нь үргэлж харилцан байдаг). Та багийнхаа бүх хүмүүсийг цуглуулж болно, гэхдээ үүнээс сайн зүйл гарахгүй - дайсагнасан баатруудын хооронд хэрүүл маргаан гарч, хэн нэгэн бүлгээс гарч магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч хоёр дайсан нэг компанид сайн тохирдог тул тэднийг нэг удаа амаа хамхихыг хүсэхэд хангалттай. Энэ бол командлагчийн эрх мэдэл, хувийн сэтгэл татам байдал гэсэн үг юм!

Зарим дүрүүд ур чадвараараа анхнаасаа хэрэг болж, зарим нь юу ч хийж чадахгүй. Мэргэжлийн хүмүүсийн ур чадвар нь шинж чанарын хувьд боломжтой зүйлээс давж гардаг гэдгийг хэлэх ёстой.

Зөвлөгөө:Эхний түвшин бага байх тусам тохирох баатрыг өсгөхөд хялбар болно. анхны шинж чанаруудбага зэрэг ялгаатай.

Хүснэгтээс харахад тодорхой удирдагчид бол инженер Артименнер, эдгээгч Жеремус нар бөгөөд тэдний зөрчилдөөнийг хурдан арилгах боломжтой. Цаг хугацаа өнгөрөхөд "зөвлөгөөний" ур чадварыг ашиглахын тулд Лезалитийг авах нь зүйтэй. Хэн нэгнийг худалдааны чиглэлээр мэргэшиж, сэтгэл татам байдлыг хөгжүүлэхэд нь урамшуулах нь зүйтэй болов уу - Марнид сайн ажиллах болно.

Хэрэв та баатруудыг армийн чухал, тулалдаанд бэлэн болгохыг хүсч байвал зөрчилдөөнгүй хослолыг сонгоорой.



Алдар нэр, эд хөрөнгийн оргилд гарах замд тань амжилт хүсье!

Тоглоомын бүх даалгаврыг давах

Mount and Blade тоглоомын бүх даалгаврыг энд тайлбарлах болно (зөвхөн эх хувилбар, хэзээ ч Warbend addon байхгүй байх магадлалтай. Ээжийн залхуугийн хувьд).

Тосгоны эрэл хайгуул

Тэднийг тосгоны дарга гаргадаг. Болгоомжтой байгаарай, 1.003 хувилбарт хэрэв та даалгавараас татгалзвал дарга таныг үүрд гомдоох болно, тиймээс засваруудыг тавь.

1) Тосгон үр тариа тариалах гэж байна (энэ эрэл хайгуулын давтамжаас харахад жилийн турш цасанд дарагдсан Вейгири мужид ч гэсэн ургацыг жилд хэд хэдэн удаа хурааж авдаг), гэхдээ үр тариа байхгүй. . Та хамгийн ойрын хот, тосгон руу явж, шаардлагатай тооны шуудай улаан буудай худалдаж авах хэрэгтэй. Шагнал нь сайжирсан харилцаа юм. Зөвлөмж: үр тариаг нөөцөд байлга, заримдаа хайхад удаан хугацаа шаардагддаг.

2) Дахин нэг удаа дээрэмчид үхэр хулгайлав. Та өөр тосгонд очиж, хошуунаас мал худалдаж авах хэрэгтэй. Та зүгээр л үхэр хулгайлж болно, Жеремус дургүйцдэггүй. Дараачийн удаа дээрэмчид хулгайлах зүйлтэй болохын тулд малыг тосгон руу явуул. Шагнал нь тосгонтой харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм. Жич: та сүргийг хэсэг хэсгээр нь авчирч болно, эхлээд ийм олон үнээ, дараа нь бусад.

3) Дээрэмчид тосгоныг дагалддаг. Та тэдэнд хэрхэн тэмцэхийг зааж өгөх хэрэгтэй. Бэлтгэл сургуулилтын ур чадвар сайтай байх тусмаа сургалт хурдан явагддаг бөгөөд өндөр ур чадвартай бол нэгэн зэрэг хоёр, гурван тариачин байж болно. Тариачдад толгойг нь модоор цохихыг заасны дараа бид дээрэмчдийн армийг хүлээж байна. Зүгээр л өөрийн армитай байгаа эсэхийг шалгаарай, эс тэгвээс тариачид чиний бүх сургаалийг мартах болно.

4) Даалгаврыг айсан тариачин таверанд өгдөг. Та заасан тосгонд очиж дээрэмчдийг таслав. Энэ болон өмнөх эрэл хайгуулын шагнал нь харилцаа, зарим хангамжийг сайжруулах, хэрэв та хангамжаас татгалзвал хүндэтгэлийг нэмэгдүүлэх явдал юм.

5) Хэрэв та тосгоны хүнээс яаж амьдарч байгааг нь асуувал тэр заримдаа амьдрал хэцүү гэж хэлээд мөнгө, ихэвчлэн 300 динар гуйх болно. Хэрэв та түүнд өгвөл тосгонтой харилцах харилцаа нэлээд сайжирна. Жич: хэрэв тосгонтой өндөр харилцаатай бол элсэгчдийн тоо нэмэгдэж, элсэгчид өөрсдөө энгийн элсэгчид биш, харин илүү хүчтэй тэмцэгчид байх болно.

Хатагтай хайлтууд

Хатагтай бол хэдэн жилийн турш зарим цайзад нэг газар зогсож байсан NPC юм.

1) Хатагтай хүргэнтэй унтаж байна гэсэн бохир цуу яриа тараасан эзнийг шийтгэхийг гуйв. Та хатагтай болон ... хүргэний нэр төрийг аврах ёстой. Та гэмт хэрэгтэн дээр ирээд түүнийг талбай дээр ухаангүй цохисон. Дараа нь та хатагтай руу буцаж очоод мөнгөө аваарай. Одоо та хатагтайд мөнгө төлж, тэр дайсантайгаа харилцаагаа сайжруулах болно. Тэр яаж үүнийг хийдэг вэ, өөрөө бодоорой.

2) Хатагтай бүр нөхөртэй байдаг, заримдаа тэр баригддаг, дараа нь түүнийг аврахыг хүсдэг. Та нөхрийнхөө ядарч туйлдсан шилтгээнд ирж, харуулд хахууль өгч, шоронд орж, хоригдолд хувцасаа өг, яг л терминатор шиг. Терминатор таны гинжийг зүүж, эвэр нь ургахаас өмнө эхнэр рүүгээ аль болох хурдан очно. Та хэсэг хугацаанд шоронд сууна, дуудлагын дараа та хатагтай дээр очоод мөнгөө авдаг. Сайн терминатор таны хувцсыг гарцан дээр үлдээдэг, чамайг суллагдсаны дараа хамгаалагчид бүгдийг нь буцааж өгнө. Анхаарна уу: Зарим бүсгүйчүүд хоёр ба түүнээс дээш нөхөртэй бөгөөд бүх эмэгтэйчүүд хүргэнтэй унтдаг бөгөөд цуу яриаг ихэвчлэн хаан тараадаг.

Эзэний даалгавар

1) Мэдрэл муутай хүнтэй эрэл хайгуул. Ноён тосгоны хаа нэгтээ хамаатан садныхаа хамт нуугдаж байсан хүнийг олж, алахад тусламж гуйжээ. Тосгон руугаа явахдаа машинаараа явах юм уу бүх байшинг тойроод зогсох, нуугдаж байгаа хүнийг ("мэдрэл муутай хүн" гэж нэрлэдэг") олж хараарай. Энэ нь ихэвчлэн байшингийн аль нэгний ард байрладаг. Түүгээр ч зогсохгүй, хэрэв та алсан "мэдрэлийн хүн" газарт унахаас өмнө (жишээ нь эхний секундын дотор) TAB товчлуурыг дарвал даалгавар дууссан гэж тооцогдох бөгөөд тосгонтой харилцах цаг зав гарахгүй болно. улам дорддог. Шагнал авахын тулд Эзэн рүү оч. Хэрэв та мөнгөнөөс татгалзвал хүндэтгэл нэмэгдэнэ.

2) Эзэнийг барих эрэл. Та дайсан руу очиж, эзнийг барьж авах ёстой, учир нь эзнийг барьж авах магадлалыг харгалзан үзэхэд эрэл хайгуул нь тийм ч амар биш юм.

3) Олзлогдохыг эрэлхийлэх. Та тодорхой төрлийн хоригдлуудын заасан тоог барих ёстой. Хоригдлуудыг нөөцөнд байлгах нь дээр.

4) Цэргүүдийг сургах. Эзэн танд хэдэн элсэгч өгдөг, гурван сарын дараа та тэднээс элит болгох хэрэгтэй. Тэдний дараагийн тулаанд үхэх нь ноёнд хамаагүй тул анх өгсөн шигээ олон цэрэг авчир. Ихэнхдээ танд шаардлагатай цэргүүд байгаа тул та өөрөө ч өгч болно. Зөвлөмж: Тэд үхэхгүйн тулд бэлтгэгдсэн дайчдыг цайз руу илгээ, зөв ​​дугаарыг олж авбал эзэнд аваач.

5) Татварын эрэл хайгуул. Нэг нутаг ноёныг их хол явуулж татвар төлөхийг хүсдэггүй. Танд хоёр сонголт байна: татвараа бууруул, эзэн гомдох, эсвэл хувь хэмжээг хэвээр үлдээх, тариачдыг модоор цохих, тэд бүгдийг төлөх болно. Орон нутагтай харилцах харилцаа маш их унаж байна.

6) Хатагтайг хот руу дагуулан явуул. Хэрэв эзэн нь эхнэртэй бол түүнийг ямар нэгэн хотод дагалдан явахыг танд санал болгох шаардлагатай болно. Хатагтай тантай нэгдэнэ, гэхдээ зодолдохгүй, зүгээр л заасан хот руу яв.

7) Тариачдыг олзлох. Удалгүй энэ жил дараагийн ургац хурааж, тариачид аяндаа ажиллахыг хүсэхгүй байна. Та гурван хөх бүлгийн тариачдыг барих хэрэгтэй. Нэгэн дээр нь гүйж очоод буцаарай гэж хэлээрэй, тэд буцаж ирнэ. чи дараагийнх руугаа яв. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, зальтай чөтгөрүүд, таныг холдмогц тэд дахин гүйж эхэлдэг тул тэднээс болгоомжил. Хэрэв бүх тариачид буцаж ирэхгүй бол эзэн нь гомдож, бага мөнгө төлөх болно. Энэ эрэл хайгуулаас болж хамтрагчид бухимдаж байна, хөөрхий.

8) Дайн зарлах. Заасан хаант улсын n-р тооны вагоныг таслах шаардлагатай бөгөөд ихэвчлэн 2-3 байдаг. Шагнал нь муу ноёдтой харилцах харилцаагаа сайжруулж, сайн ноёд танд гомдсон тул заасан хаант улстай дайн эхэлнэ.

9) Хамтрагчийг эзний үйлчлэлд шилжүүлэх. Зүгээр л хамтрагчаа (Лезалит ба Фарентис) долоо хоногийн турш эзний үйлчилгээнд шилжүүлээрэй. Долоо хоногийн дараа лорд дээр очоод хүнээ аваарай. Ихэнхдээ хамтрагч нь шархаддаг. Шагнал нь эзэнтэй харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм.

10) Тагнуулчтай танилц. Танд тодорхой хэллэг, хаашаа явахыг зааж өгсөн болно. Та хот руу орж (заримдаа хотын хамгаалагчид таныг таньдаг тул та тэдэнтэй тулалдах хэрэгтэй болдог) бүх нутгийн иргэдийг эзний хэллэгээр зовоож эхэлдэг. Тэдний нэг нь танд хариултыг хэлэх болно. Тэр бол тагнуул. Эзэнд очоод шагналаа аваарай.

11) Эзэн таныг тагнуулчийг агнахыг гуйж байна. Танд ул мөр олох чадвар хэрэгтэй, эсвэл багт ийм чадвартай NPC байх хэрэгтэй (Дешавы, Борча). Цэнхэр багийн ард байгаа цэнхэр мөрөөр яв. Тагнуулч эрт орой хэзээ нэгэн цагт жижиг отрядад ирнэ. Та тэдэнтэй тулалдаж, тэмцээний жад авч, хамтрагчиддаа мохоо зэвсэг өгч, морин цэргүүдийг буулгаж, харваачид харваахгүй байхыг тушааж, хүн бүр мохоо зэвсэг хэрэглэхийг тушаа. Хоёр тагнуулчийг амьдаар нь барьж аваад эзэнд аваач.

12) Эзэн худалдаачинд өртэй бөгөөд түүнийг алахыг гуйв. Та тэр даруй гудамжинд өөрийгөө олж, худалдаачинг алах болно. хоттой харилцаа муудаж, хиймэл дагуулууд гомдож байна. Худалдаачийг ноёноос илүү мөнгө нэхэхгүй байхыг тушааснаар суллаж болно. Үүний зэрэгцээ, эзэнтэй харилцах харилцаа бага зэрэг сайжирч байгаа боловч тоглогчийн хүндэтгэл (нэр төр) болон хоттой харилцах харилцаа (хэмээн) нэмэгддэг.

13) Их Эзэн таныг дайсны хуаранд явуулга хийхийг гуйж байна. Дайсны хаан өөрийн вассалуудын нэгтэй сайн харилцаатай тул та үүнийг замбараагүй болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та дайчдынхаа аль нэгийг үхэлд илгээх хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хийвэл эзэн үйлчлүүлэгчтэй харилцах харилцаа сайжирч, багийн ёс суртахуун буурдаг. Хэрэв та энэ даалгаврыг биелүүлэхээс татгалзвал энэ даалгаварыг биелүүлэхээр сонгосон нэгж танд талархаж, "үхэх хүртэл" танд үнэнчээр үйлчлэхээ тангараглаж, багийн ёс суртахуун нэмэгдэж, харин эзэнтэй харилцах харилцаа улам дордох болно. Энэхүү эрэл хайгуул нь хүндэтгэлд (нэр төр) нөлөөлж болно.

14) Өргүй болно. Нэг ноён нөгөөдөө өртэй, та өрийг төлөх хэрэгтэй. Та өртэй хүн дээр ирж, итгүүлэх, төлбөрийн тодорхой хэсгийг төлөх эсвэл өрийг авахгүй гэсэн гурван сонголт байна. Нэгдүгээрт, би танд итгүүлэхийг зөвлөж байна, нөхөн төлбөрийн хэмжээ буурах болно, та хоёр дахь удаагаа итгүүлэхийг оролдож болно, дараа нь нөхөн төлбөр төлж, өрийн хэмжээг цуглуулж болно. Эзэнд мөнгөө аваач, тэр танд мөнгөний тодорхой хэсгийг өгнө. Хэрэв та фракцаас гарсан эсвэл дайсагнасан бүлэгт нэгдсэн бол эрэл хайгуул дуусна, гэхдээ эзэн уулзахдаа мөнгө нэхэх болно. Ятгах оролдлогын тоо нь санамсаргүй утга бөгөөд заримдаа зөвхөн нэг удаа сонсдог, заримдаа 5 (ур чадвар дээр суурилдаггүй, эхний тохиолдол, хоёр дахь нь 10-р ур чадвар дээр суурилдаггүй). Ур чадвар багатай бол оролдохгүй байх нь дээр - таны төлөх мөнгө нэмэгдэх болно. Хэрэв өртэй хүн таны найз бол нөхөрлөлийн зардлаар түүнтэй чатлаж болно, гэхдээ харилцаа бага зэрэг буурч байна.

15) Эзэнтэй хамт явах эрэл хайгуул (хэрэв та түүний хаанд үйлчилбэл). Эзэн таныг дуудаж, армид чинь хамгийн бага тооны цэрэг шаардаж байна. Эзэнд ирж, түүнтэй газрын зургийг тойрон алхаарай. Тэр чамайг зүгээр л явуулахгүй, эс бөгөөс тулалдаанд оролцоход нь туслах хэрэгтэй болно. Шагнал нь Эзэнтэй харилцаагаа сайжруулах. Заримдаа энэ лорд маршалын даалгавар өгдөг (доороос үзнэ үү).

Маршалын эрэл хайгуул

Маршал бол Оросын дуучин биш, харин нээлттэй, олон нийтийн сонгуулиар сонгогдсон лорд юм. Хэдийгээр фракцын захирагч нь ихэнхдээ маршал байдаг ч та бас нэг болж чадна.

1) Үнээ авчрах. Маршал бас идэхийг хүсч байгаа тул та түүнд үхрийн сүргийг авчрах хэрэгтэй. Ойролцоох модноос үнээ худалдаж авах эсвэл хулгайлж болно, зүгээр л маршал зогсож байгаа эсэхийг шалгаарай, эс тэгвээс бүх Калрадиагаар сүргийг жолоодох нь тийм ч таатай таашаал биш юм.

2) оюун ухаан. Маршал газрын зураг дээр дайсны гурван газрыг тэмдэглэсэн тул та түүн рүү явж, "... анзаарсан" гэсэн бичээсийг хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь буцах хэрэгтэй. Заримдаа энэ эрэл хайгуулын үеэр кампанит ажил дуусдаг ч эрэл хайгуулыг тоолдог.

3) Цайз руу дайрах. Энэ нь маш энгийн - бүх армийн хамт дайралтанд оролцоорой. Гэхдээ тайвширч болохгүй, холбоотнууд шаахайнаас жоом шиг үхдэг тул бүх бохир ажил чам дээр байна.

Заримдаа маршалын кампанит ажил хойшлогддог боловч маршал ялагдах эсвэл өөр хүн сонгогдох үед кампанит ажил дуусч, дайсны хотыг дайрсны дараа кампанит ажил дуусгавар болж магадгүй юм.

Хааны эрэл хайгуулууд

Хаан бол хаан. Түүний бүх даалгавар нь ноёдын даалгавартай адилхан бөгөөд кампанит ажлын хувьд маршал юм. Зөвхөн тоглоомын эхэнд, та аль нэг фракцид элсээгүй, гэхдээ аль хэдийн их бага хэмжээгээр танигдсан үед тэр вассал болохыг санал болгож чадна. Хаанд ирээд тангараг өргөж, тосгон ав. Чамд ихэд гомдсон ноёноос хаан тосгоныг булааж авав. Жич: хэрэв эзэнтэй харилцах харилцаа маш муу байвал таныг энэ ноёнд хамаарах шилтгээнд оруулахгүй. Хэрэв харилцаа сайн бол таны хүсэлтээр ноён таны армийг дагах бөгөөд хэрэв тэр дайсны армид байгаа бол таныг тулалдалгүйгээр явуулах боломжтой. Өөр нэг тэмдэглэл: заримдаа (маш ховор ч гэсэн) хаан шоронд байж болно, дараа нь та шилтгээн эсвэл хотод орж, харгалзагчтай ярьж, түрийвчээ шалан дээр унасан гэж хэлэх хэрэгтэй. Таны шударга байдалд баярласан харгалзагч таныг тангараг өргөх гянданд оруулах болно. Хэрэв хаан баригдсан боловч шоронд хараахан шилжүүлэгдээгүй байгаа бол (өөрөөр хэлбэл түүнийг ямар нэгэн ноён олзлон чирж байгаа бол) шоронд хоригдох, гэтэлгэгдэх, эсвэл зугтах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Хуурамч даалгаврууд

Хууран мэхлэгч бол хаан ширээний төлөө тэмцэгч юм. Та үүнийг аялагчтай ярилцах замаар олж болно. Тэдгээр нь нийтдээ тав, тус бүр нь таван хааны аль нэгнийх нь газрыг тэмдэглэдэг. Ирээдүйн хулгайчдаа үнэнч байхаа тангараглахаасаа өмнө ямар ч хаанд үйлчлэхгүй байх ёстой, эс тэгвээс новш тангараг өргөхөөс татгалзах болно (гэхдээ хэрэв та өөрийн эзнийг зайлуулахыг хүсвэл хуурамч хүн тангараг өргөх болно). Тангараг өргөсний дараа хаан ширээг өргөмжилсөн хүн танай багт хань болж орох боловч танд гомдохгүй. Түүнийг хувцаслах боломжтой боловч тэр хувцсаа буцааж өгөхгүй. Даалгавар нь дараах байдалтай байна - та бүх хотыг эзлэн авч, эзний армийг устгах замаар фракцыг устгах хэрэгтэй. Та ноёнд ойртож, түүнийг бослогод оролцохыг урьж болно, гэхдээ зарим ноёд бие биетэйгээ нийцэхгүй байгаа тул татгалзах болно. Бүх хотыг эзлэн авсны дараа бүх дуусаагүй ноёдын цэргийг хай... Тэднийг устгасны дараа хууран мэхлэгч танд талархал илэрхийлж, хаан болж, ялагдсан ноёд бүгд энэ бүлэгт орох болно. Зарим нь чамайг хайрлахгүй гэж хэлэх нь илүүц биз. Бас би мартчихаж: чи хотыг эзлэн авах үед новш чамд энэ хотыг өгөхийг санал болгоно: түүнийг булаан авсан хүнд өг, өөртөө ав, эсвэл чамтай нийлсэн эзэнд өг. Гэхдээ мэдэж байгаарай: хотыг нэгэнд өгснөөр та нөгөө хоттой харилцаагаа эрс дордуулдаг. Даалгаврын дараа шинээр бий болсон хаан, хатан эсвэл хаан таныг маршал болохыг санал болгодог.

Караваны эрэлд

Хэрэв та өөрийн фракцын цувааг харвал хамгаалалт санал болгож болно. Зүгээр л түүнийг дагаж, эцсийн зогсоолын ойролцоо төлбөрийг нь асуу.

Guildmaster Quests

Хот болгонд сайхан хувцасласан хүн байдаг, тэр өдөржингөө нэг газар зогсдог, заримдаа та түүнийг удаан хугацаанд хайх хэрэгтэй болдог.

1) Караван. Гильдийн Мастер таныг карван дагуулан явахыг хүсэх болно. Та хотоос гараад цэнхэр бичээстэй жижиг отрядыг харна. Түүнд чамайг дагаж, зорьсон газар руугаа яв гэж хэлээрэй. Хүссэн хотын ойролцоо түүнтэй ярилцаж цалингаа аваарай.

2) Ядаргаатай дээрэмчид. Дээрэмчид цувааг дээрэмдэж, гилдын эзнийг сүйрүүлдэг. Та хотоос гарч цэнхэр эрэл хайгуулын багийг хайж олоорой. Машин жолоодож, хүн бүрийг алж, дараа нь эзэн рүүгээ буц. Заримдаа хэд хэдэн баг байдаг.

3) гэтэлгэл. Эзний найзын охиныг дээрэмчид хулгайлж, золиослохыг шаарджээ. Та мастерийн заасан газарт ирж, цэнхэр багтай ярилцах хэрэгтэй. Та охиныг гэтэлгэж болно, эсвэл зүгээр л бүгдийг нь огтолж, охиноо гэртээ авч явж болно.

4) Хоёр даалгаврыг хослуулсан: нэгд нь та өөр хотын таверн руу але авч явах хэрэгтэй, нөгөөд нь үхрийн сүргийг гүйцэх хэрэгтэй. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн үнээ идэж болохгүй. Жич: Зарим нь үхэр сүрэг жолоодохыг мэддэггүй. Нүүх тушаал өгсний дараа мал үргэлж чамаас холддог.
Тиймээс та үүнийг зүгээр л жинхэнэ зам руу чиглүүлж, араар нь аажмаар жолоодож болно, зүгээр л тойрч гарах эсвэл сүргийг гүйцэх гэж бүү оролдоорой. энэ нь чиглэлээ өөрчлөх болно.

5) Хамгийн үнэтэй эрэл. Худалдаачид дайнаас залхаж, эсрэг талын хоёр ноёнтой ярилцаж, тулалдахгүй байхыг ятгавал мөнгө өгнө. Ноёдыг үгээр, мөнгөөр ​​итгүүлж болно (эхний эзэн 7000, хоёр дахь нь 2, 3 мянга, дүнг нь хасаж болно), та зүгээр л ноёдыг олзлуулж болно, энэ нь тийм ч амар биш юм. 12,000 мөнгө, 10,000 туршлага шагнах, та зөвхөн туршлага авч болно, таны хүндэтгэл нэмэгдэх болно. Хэрэв эзэн бол таны найз бол та нөхөрлөлийн зардлаар чатлахыг оролдож болно, гэхдээ амжилттай бол харилцаа маш их унана.

Mount and Blade тоглоомын бүх даалгаврыг энд тайлбарлах болно (зөвхөн эх хувилбар, хэзээ ч Warbend addon байхгүй байх магадлалтай. Ээжийн залхуугийн хувьд).

Тосгоны эрэл хайгуул

Тэднийг тосгоны дарга гаргадаг. Болгоомжтой байгаарай, 1.003 хувилбарт хэрэв та даалгавараас татгалзвал дарга таныг үүрд гомдоох болно, тиймээс засваруудыг тавь.

1) Тосгон үр тариа тариалах гэж байна (энэ эрэл хайгуулын давтамжаас харахад жилийн турш цасанд дарагдсан Вейгири мужид ч гэсэн ургацыг жилд хэд хэдэн удаа хурааж авдаг), гэхдээ үр тариа байхгүй. . Та хамгийн ойрын хот, тосгон руу явж, шаардлагатай тооны шуудай улаан буудай худалдаж авах хэрэгтэй. Шагнал нь сайжирсан харилцаа юм. Зөвлөмж: үр тариаг нөөцөд байлга, заримдаа хайхад удаан хугацаа шаардагддаг.

2) Дахин нэг удаа дээрэмчид үхэр хулгайлав. Та өөр тосгонд очиж, хошуунаас мал худалдаж авах хэрэгтэй. Та зүгээр л үхэр хулгайлж болно, Жеремус дургүйцдэггүй. Дараачийн удаа дээрэмчид хулгайлах зүйлтэй болохын тулд малыг тосгон руу явуул. Шагнал нь тосгонтой харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм. Жич: та сүргийг хэсэг хэсгээр нь авчирч болно, эхлээд ийм олон үнээ, дараа нь бусад.

3) Дээрэмчид тосгоныг дагалддаг. Та тэдэнд хэрхэн тэмцэхийг зааж өгөх хэрэгтэй. Бэлтгэл сургуулилтын ур чадвар сайтай байх тусмаа сургалт хурдан явагддаг бөгөөд өндөр ур чадвартай бол нэгэн зэрэг хоёр, гурван тариачин байж болно. Тариачдад толгойг нь модоор цохихыг заасны дараа бид дээрэмчдийн армийг хүлээж байна. Зүгээр л өөрийн армитай байгаа эсэхийг шалгаарай, тэгэхгүй бол тариачид чиний бүх хичээлийг мартах болно.

4) Даалгаврыг айсан тариачин таверанд өгдөг. Та заасан тосгонд очиж дээрэмчдийг таслав. Энэ болон өмнөх эрэл хайгуулын шагнал нь харилцаа, зарим хангамжийг сайжруулах, хэрэв та хангамжаас татгалзвал хүндэтгэлийг нэмэгдүүлэх явдал юм.

5) Хэрэв та тосгоны хүнээс яаж амьдарч байгааг нь асуувал тэр заримдаа амьдрал хэцүү гэж хэлээд мөнгө, ихэвчлэн 300 динар гуйх болно. Хэрэв та түүнд өгвөл тосгонтой харилцах харилцаа нэлээд сайжирна. Жич: хэрэв тосгонтой өндөр харилцаатай бол элсэгчдийн тоо нэмэгдэж, элсэгчид өөрсдөө энгийн элсэгчид биш, харин илүү хүчтэй тэмцэгчид байх болно.

Хатагтай хайлтууд

Хатагтай бол хэдэн жилийн турш зарим цайзад нэг газар зогсож байсан NPC юм.

1) Хатагтай хүргэнтэй унтаж байна гэсэн бохир цуу яриа тараасан эзнийг шийтгэхийг гуйв. Та хатагтай болон ... хүргэний нэр төрийг аврах ёстой. Та гэмт хэрэгтэн дээр ирээд түүнийг талбай дээр ухаангүй цохисон. Дараа нь та хатагтай руу буцаж очоод мөнгөө аваарай. Одоо та хатагтайд мөнгө төлж, тэр дайсантайгаа харилцаагаа сайжруулах болно. Тэр яаж үүнийг хийдэг вэ, өөрөө бодоорой.

2) Хатагтай бүр нөхөртэй байдаг, заримдаа тэр баригддаг, дараа нь түүнийг аврахыг хүсдэг. Та нөхрийнхөө ядарч туйлдсан шилтгээнд ирж, харуулд хахууль өгч, шоронд орж, хоригдолд хувцасаа өг, яг л терминатор шиг. Терминатор таны гинжийг зүүж, эвэр нь ургахаас өмнө эхнэр рүүгээ аль болох хурдан очно. Та хэсэг хугацаанд шоронд сууна, дуудлагын дараа та хатагтай дээр очоод мөнгөө авдаг. Сайн терминатор таны хувцсыг гарцан дээр үлдээдэг, чамайг суллагдсаны дараа хамгаалагчид бүгдийг нь буцааж өгнө. Анхаарна уу: Зарим бүсгүйчүүд хоёр ба түүнээс дээш нөхөртэй бөгөөд бүх эмэгтэйчүүд хүргэнтэй унтдаг бөгөөд цуу яриаг ихэвчлэн хаан тараадаг.

Эзэний даалгавар

1) Мэдрэл муутай хүнтэй эрэл хайгуул. Ноён тосгоны хаа нэгтээ хамаатан садныхаа хамт нуугдаж байсан хүнийг олж, алахад тусламж гуйжээ. Тосгон руугаа явахдаа машинаараа явах юм уу бүх байшинг тойроод зогсох, нуугдаж байгаа хүнийг ("мэдрэл муутай хүн" гэж нэрлэдэг") олж хараарай. Энэ нь ихэвчлэн байшингийн аль нэгний ард байрладаг. Түүгээр ч зогсохгүй, хэрэв та алсан "мэдрэлийн хүн" газарт унахаас өмнө (жишээ нь эхний секундын дотор) TAB товчлуурыг дарвал даалгавар дууссан гэж тооцогдох бөгөөд тосгонтой харилцах цаг зав гарахгүй болно. улам дорддог. Шагнал авахын тулд Эзэн рүү оч. Хэрэв та мөнгөнөөс татгалзвал хүндэтгэл нэмэгдэнэ.

2) Эзэнийг барих эрэл. Та дайсан руу очиж, эзнийг барьж авах ёстой, учир нь эзнийг барьж авах магадлалыг харгалзан үзэхэд эрэл хайгуул нь тийм ч амар биш юм.

3) Олзлогдохыг эрэлхийлэх. Та тодорхой төрлийн хоригдлуудын заасан тоог барих ёстой. Хоригдлуудыг нөөцөнд байлгах нь дээр.

4) Цэргүүдийг сургах. Эзэн танд хэдэн элсэгч өгдөг, гурван сарын дараа та тэднээс элит болгох хэрэгтэй. Тэдний дараагийн тулаанд үхэх нь ноёнд хамаагүй тул анх өгсөн шигээ олон цэрэг авчир. Ихэнхдээ танд шаардлагатай цэргүүд байгаа тул та өөрөө ч өгч болно. Зөвлөмж: Тэд үхэхгүйн тулд бэлтгэгдсэн дайчдыг цайз руу илгээ, зөв ​​дугаарыг олж авбал эзэнд аваач.

5) Татварын эрэл хайгуул. Нэг нутаг ноёныг их хол явуулж татвар төлөхийг хүсдэггүй. Танд хоёр сонголт байна: татвараа бууруул, эзэн гомдох, эсвэл хувь хэмжээг хэвээр үлдээх, тариачдыг модоор цохих, тэд бүгдийг төлөх болно. Орон нутагтай харилцах харилцаа маш их унаж байна.

6) Хатагтайг хот руу дагуулан явуул. Хэрэв эзэн нь эхнэртэй бол түүнийг ямар нэгэн хотод дагалдан явахыг танд санал болгох шаардлагатай болно. Хатагтай тантай нэгдэнэ, гэхдээ зодолдохгүй, зүгээр л заасан хот руу яв.

7) Тариачдыг олзлох. Удалгүй энэ жил дараагийн ургац хурааж, тариачид аяндаа ажиллахыг хүсэхгүй байна. Та гурван хөх бүлгийн тариачдыг барих хэрэгтэй. Нэгэн дээр нь гүйж очоод буцаарай гэж хэлээрэй, тэд буцаж ирнэ. чи дараагийнх руугаа яв. Гэхдээ болгоомжтой байгаарай, зальтай чөтгөрүүд, таныг холдмогц тэд дахин гүйж эхэлдэг тул тэднээс болгоомжил. Хэрэв бүх тариачид буцаж ирэхгүй бол эзэн нь гомдож, бага мөнгө төлөх болно. Энэ эрэл хайгуулаас болж хамтрагчид бухимдаж байна, хөөрхий.

8) Дайн зарлах. Заасан хаант улсын n-р тооны вагоныг таслах шаардлагатай бөгөөд ихэвчлэн 2-3 байдаг. Шагнал нь муу ноёдтой харилцах харилцаагаа сайжруулж, сайн ноёд танд гомдсон тул заасан хаант улстай дайн эхэлнэ.

9) Хамтрагчийг эзний үйлчлэлд шилжүүлэх. Зүгээр л хамтрагчаа (Лезалит ба Фарентис) долоо хоногийн турш эзний үйлчилгээнд шилжүүлээрэй. Долоо хоногийн дараа лорд дээр очоод хүнээ аваарай. Ихэнхдээ хамтрагч нь шархаддаг. Шагнал нь эзэнтэй харилцах харилцааг сайжруулах явдал юм.

10) Тагнуулчтай танилц. Танд тодорхой хэллэг, хаашаа явахыг зааж өгсөн болно. Та хот руу орж (заримдаа хотын хамгаалагчид таныг таньдаг тул та тэдэнтэй тулалдах хэрэгтэй болдог) бүх нутгийн иргэдийг эзний хэллэгээр зовоож эхэлдэг. Тэдний нэг нь танд хариултыг хэлэх болно. Тэр бол тагнуул. Эзэнд очоод шагналаа аваарай.

11) Эзэн таныг тагнуулчийг агнахыг гуйж байна. Танд ул мөр олох чадвар хэрэгтэй, эсвэл багт ийм чадвартай NPC байх хэрэгтэй (Дешавы, Борча). Цэнхэр багийн ард байгаа цэнхэр мөрөөр яв. Тагнуулч эрт орой хэзээ нэгэн цагт жижиг отрядад ирнэ. Та тэдэнтэй тулалдаж, тэмцээний жад авч, хамтрагчиддаа мохоо зэвсэг өгч, морин цэргүүдийг буулгаж, харваачид харваахгүй байхыг тушааж, хүн бүр мохоо зэвсэг хэрэглэхийг тушаа. Хоёр тагнуулчийг амьдаар нь барьж аваад эзэнд аваач.

12) Эзэн худалдаачинд өртэй бөгөөд түүнийг алахыг гуйв. Та тэр даруй гудамжинд өөрийгөө олж, худалдаачинг алах болно. хоттой харилцаа муудаж, хиймэл дагуулууд гомдож байна. Худалдаачийг ноёноос илүү мөнгө нэхэхгүй байхыг тушааснаар суллаж болно. Үүний зэрэгцээ, эзэнтэй харилцах харилцаа бага зэрэг сайжирч байгаа боловч тоглогчийн хүндэтгэл (нэр төр) болон хоттой харилцах харилцаа (хэмээн) нэмэгддэг.

13) Их Эзэн таныг дайсны хуаранд явуулга хийхийг гуйж байна. Дайсны хаан өөрийн вассалуудын нэгтэй сайн харилцаатай тул та үүнийг замбараагүй болгох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та дайчдынхаа аль нэгийг үхэлд илгээх хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хийвэл эзэн үйлчлүүлэгчтэй харилцах харилцаа сайжирч, багийн ёс суртахуун буурдаг. Хэрэв та энэ даалгаврыг биелүүлэхээс татгалзвал энэ даалгаварыг биелүүлэхээр сонгосон нэгж танд талархаж, "үхэх хүртэл" танд үнэнчээр үйлчлэхээ тангараглаж, багийн ёс суртахуун нэмэгдэж, харин эзэнтэй харилцах харилцаа улам дордох болно. Энэхүү эрэл хайгуул нь хүндэтгэлд (нэр төр) нөлөөлж болно.

14) Өргүй болно. Нэг ноён нөгөөдөө өртэй, та өрийг төлөх хэрэгтэй. Та өртэй хүн дээр ирж, итгүүлэх, төлбөрийн тодорхой хэсгийг төлөх эсвэл өрийг авахгүй гэсэн гурван сонголт байна. Нэгдүгээрт, би танд итгүүлэхийг зөвлөж байна, нөхөн төлбөрийн хэмжээ буурах болно, та хоёр дахь удаагаа итгүүлэхийг оролдож болно, дараа нь нөхөн төлбөр төлж, өрийн хэмжээг цуглуулж болно. Эзэнд мөнгөө аваач, тэр танд мөнгөний тодорхой хэсгийг өгнө. Хэрэв та фракцаас гарсан эсвэл дайсагнасан бүлэгт нэгдсэн бол эрэл хайгуул дуусна, гэхдээ эзэн уулзахдаа мөнгө нэхэх болно. Ятгах оролдлогын тоо нь санамсаргүй утга бөгөөд заримдаа зөвхөн нэг удаа сонсдог, заримдаа 5 (ур чадвар дээр суурилдаггүй, эхний тохиолдол, хоёр дахь нь 10-р ур чадвар дээр суурилдаггүй). Ур чадвар багатай бол оролдохгүй байх нь дээр - таны төлөх мөнгө нэмэгдэх болно. Хэрэв өртэй хүн таны найз бол нөхөрлөлийн зардлаар түүнтэй чатлаж болно, гэхдээ харилцаа бага зэрэг буурч байна.

15) Эзэнтэй хамт явах эрэл хайгуул (хэрэв та түүний хаанд үйлчилбэл). Эзэн таныг дуудаж, армид чинь хамгийн бага тооны цэрэг шаардаж байна. Эзэнд ирж, түүнтэй газрын зургийг тойрон алхаарай. Тэр чамайг зүгээр л явуулахгүй, эс бөгөөс тулалдаанд оролцоход нь туслах хэрэгтэй болно. Шагнал нь Эзэнтэй харилцаагаа сайжруулах. Заримдаа энэ лорд маршалын даалгавар өгдөг (доороос үзнэ үү).

Маршалын эрэл хайгуул

Маршал бол Оросын дуучин биш, харин нээлттэй, олон нийтийн сонгуулиар сонгогдсон лорд юм. Хэдийгээр фракцын захирагч нь ихэнхдээ маршал байдаг ч та бас нэг болж чадна.

1) Үнээ авчрах. Маршал бас идэхийг хүсч байгаа тул та түүнд үхрийн сүргийг авчрах хэрэгтэй. Ойролцоох модноос үнээ худалдаж авах эсвэл хулгайлж болно, зүгээр л маршал зогсож байгаа эсэхийг шалгаарай, эс тэгвээс бүх Калрадиагаар сүргийг жолоодох нь тийм ч таатай таашаал биш юм.

2) оюун ухаан. Маршал газрын зураг дээр дайсны гурван газрыг тэмдэглэсэн тул та түүн рүү явж, "... анзаарсан" гэсэн бичээсийг хүлээх хэрэгтэй бөгөөд дараа нь буцах хэрэгтэй. Заримдаа энэ эрэл хайгуулын үеэр кампанит ажил дуусдаг ч эрэл хайгуулыг тоолдог.

3) Цайз руу дайрах. Энэ нь маш энгийн - бүх армийн хамт дайралтанд оролцоорой. Гэхдээ тайвширч болохгүй, холбоотнууд шаахайнаас жоом шиг үхдэг тул бүх бохир ажил чам дээр байна.

Заримдаа маршалын кампанит ажил хойшлогддог боловч маршал ялагдах эсвэл өөр хүн сонгогдох үед кампанит ажил дуусч, дайсны хотыг дайрсны дараа кампанит ажил дуусгавар болж магадгүй юм.

Хааны эрэл хайгуулууд

Хаан бол хаан. Түүний бүх даалгавар нь ноёдын даалгавартай адилхан бөгөөд кампанит ажлын хувьд маршал юм. Зөвхөн тоглоомын эхэнд, та аль нэг фракцид элсээгүй, гэхдээ аль хэдийн их бага хэмжээгээр танигдсан үед тэр вассал болохыг санал болгож чадна. Хаанд ирээд тангараг өргөж, тосгон ав. Чамд ихэд гомдсон ноёноос хаан тосгоныг булааж авав. Жич: хэрэв эзэнтэй харилцах харилцаа маш муу байвал таныг энэ ноёнд хамаарах шилтгээнд оруулахгүй. Хэрэв харилцаа сайн бол таны хүсэлтээр ноён таны армийг дагах бөгөөд хэрэв тэр дайсны армид байгаа бол таныг тулалдалгүйгээр явуулах боломжтой. Өөр нэг тэмдэглэл: заримдаа (маш ховор ч гэсэн) хаан шоронд байж болно, дараа нь та шилтгээн эсвэл хотод орж, харгалзагчтай ярьж, түрийвчээ шалан дээр унасан гэж хэлэх хэрэгтэй. Таны шударга байдалд баярласан харгалзагч таныг тангараг өргөх гянданд оруулах болно. Хэрэв хаан баригдсан боловч шоронд хараахан шилжүүлэгдээгүй байгаа бол (өөрөөр хэлбэл түүнийг ямар нэгэн ноён олзлон чирж байгаа бол) шоронд хоригдох, гэтэлгэгдэх, эсвэл зугтах хүртэл хүлээх хэрэгтэй болно.

Хуурамч даалгаврууд

Хууран мэхлэгч бол хаан ширээний төлөө тэмцэгч юм. Та үүнийг аялагчтай ярилцах замаар олж болно. Тэдгээр нь нийтдээ тав, тус бүр нь таван хааны аль нэгнийх нь газрыг тэмдэглэдэг. Ирээдүйн хулгайчдаа үнэнч байхаа тангараглахаасаа өмнө ямар ч хаанд үйлчлэхгүй байх ёстой, эс тэгвээс новш тангараг өргөхөөс татгалзах болно (гэхдээ хэрэв та өөрийн эзнийг зайлуулахыг хүсвэл хуурамч хүн тангараг өргөх болно). Тангараг өргөсний дараа хаан ширээг өргөмжилсөн хүн танай багт хань болж орох боловч танд гомдохгүй. Түүнийг хувцаслах боломжтой боловч тэр хувцсаа буцааж өгөхгүй. Даалгавар нь дараах байдалтай байна - та бүх хотыг эзлэн авч, эзний армийг устгах замаар фракцыг устгах хэрэгтэй. Та ноёнд ойртож, түүнийг бослогод оролцохыг урьж болно, гэхдээ зарим ноёд бие биетэйгээ нийцэхгүй байгаа тул татгалзах болно. Бүх хотыг эзлэн авсны дараа бүх дуусаагүй ноёдын цэргийг хай... Тэднийг устгасны дараа хууран мэхлэгч танд талархал илэрхийлж, хаан болж, ялагдсан ноёд бүгд энэ бүлэгт орох болно. Зарим нь чамайг хайрлахгүй гэж хэлэх нь илүүц биз. Бас би мартчихаж: чи хотыг эзлэн авах үед новш чамд энэ хотыг өгөхийг санал болгоно: түүнийг булаан авсан хүнд өг, өөртөө ав, эсвэл чамтай нийлсэн эзэнд өг. Гэхдээ мэдэж байгаарай: хотыг нэгэнд өгснөөр та нөгөө хоттой харилцаагаа эрс дордуулдаг. Даалгаврын дараа шинээр бий болсон хаан, хатан эсвэл хаан таныг маршал болохыг санал болгодог.

Караваны эрэлд

Хэрэв та өөрийн фракцын цувааг харвал хамгаалалт санал болгож болно. Зүгээр л түүнийг дагаж, эцсийн зогсоолын ойролцоо төлбөрийг нь асуу.

Guildmaster Quests

Хот болгонд сайхан хувцасласан хүн байдаг, тэр өдөржингөө нэг газар зогсдог, заримдаа та түүнийг удаан хугацаанд хайх хэрэгтэй болдог.

1) Караван. Гильдийн Мастер таныг карван дагуулан явахыг хүсэх болно. Та хотоос гараад цэнхэр бичээстэй жижиг отрядыг харна. Түүнд чамайг дагаж, зорьсон газар руугаа яв гэж хэлээрэй. Хүссэн хотын ойролцоо түүнтэй ярилцаж цалингаа аваарай.

2) Ядаргаатай дээрэмчид. Дээрэмчид цувааг дээрэмдэж, гилдын эзнийг сүйрүүлдэг. Та хотоос гарч цэнхэр эрэл хайгуулын багийг хайж олоорой. Машин жолоодож, хүн бүрийг алж, дараа нь эзэн рүүгээ буц. Заримдаа хэд хэдэн баг байдаг.

3) гэтэлгэл. Эзний найзын охиныг дээрэмчид хулгайлж, золиослохыг шаарджээ. Та мастерийн заасан газарт ирж, цэнхэр багтай ярилцах хэрэгтэй. Та охиныг гэтэлгэж болно, эсвэл зүгээр л бүгдийг нь огтолж, охиноо гэртээ авч явж болно.

4) Хоёр даалгаврыг хослуулсан: нэгд нь та өөр хотын таверн руу але авч явах хэрэгтэй, нөгөөд нь үхрийн сүргийг гүйцэх хэрэгтэй. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн үнээ идэж болохгүй. Жич: Зарим нь үхэр сүрэг жолоодохыг мэддэггүй. Нүүх тушаал өгсний дараа мал үргэлж хөдөлдөг чамаас.
Тиймээс та үүнийг зүгээр л жинхэнэ зам руу чиглүүлж, араар нь аажмаар жолоодож болно, зүгээр л тойрч гарах эсвэл сүргийг гүйцэх гэж бүү оролдоорой. энэ нь чиглэлээ өөрчлөх болно.

5) Хамгийн үнэтэй эрэл. Худалдаачид дайнаас залхаж, эсрэг талын хоёр ноёнтой ярилцаж, тулалдахгүй байхыг ятгавал мөнгө өгнө. Ноёдыг үгээр, мөнгөөр ​​итгүүлж болно (эхний эзэн 7000, хоёр дахь нь 2, 3 мянга, дүнг нь хасаж болно), та зүгээр л ноёдыг олзлуулж болно, энэ нь тийм ч амар биш юм. 12,000 мөнгө, 10,000 туршлага шагнах, та зөвхөн туршлага авч болно, таны хүндэтгэл нэмэгдэх болно. Хэрэв эзэн бол таны найз бол та нөхөрлөлийн зардлаар чатлахыг оролдож болно, гэхдээ амжилттай бол харилцаа маш их унана.

Тусалсанд маш их баярлалаа:

- СТАЛКЕР

- Гривк[Грегор]

- Славянизм

- Туриан

- Хөөе хүн

- RUST333

нийт дайн: WARHAMMER

Бид хүлээсэн, итгэсэн. Мөн бидний итгэл шагнагдсан! Мэдэгдэл Нийт дайн: WARHAMMERболсон! Эргэлзэгчид ичгүүртэй байсан ч Вахоманчууд баярлав! Гэхдээ форум дээр хөгжүүлэгчид аль хэдийн маш олон нарийн ширийн зүйлийг хэлж чадсан. Та эхлээд мэдсэн үү? Энэ нь нэг тоглоом биш, харин олон тооны нэмэлт, нэмэлт төлбөртэй, үнэ төлбөргүй контентоор амтлагдсан гурвалсан тоглоом байх болно. Хоёрдугаарт, зөвхөн дөрвөн фракц байх болно (Зигмарын эзэнт гүрэн, Ногоон арьстнууд, Одойчууд, цус сорогчид) гэхдээ тэд аль болох боловсронгуй, нэгжээр баялаг, тоглоомын явцаараа бие биенээсээ үнэхээр ялгаатай болгоно гэж амлаж байна. Гуравдугаарт, фракцын дарга нар одоо зөвхөн тулаанд ялагдах нь харамсалтай биш генералууд биш. одоо энэ Домогт ноёд(Карл Франц, Гримгор, Торгрим, Маннфред фон Карштейн), баатрууд өвөрмөц зэвсэг, бэхэлгээ, эд зүйлс болон даалгаврын багц. Тэд бас нисдэг анги, ид шид, танк, их буу, мушкет гэх мэт шинэлэг зүйлийг амлаж байна ... ерөнхийдөө амттай! Ерөнхийдөө бид хүлээж байна нэмэлт мэдээлэлМөн бид тоглоом нь цувралд нээлт болно гэж найдаж байна.

За, бид түүхэнд уучлал гуйгчдыг тайвшруулахыг яаравчлав - Warhammer дээр тусдаа баг ажиллаж байна. түүхэн тоглоомууд Total War нь уран зөгнөлт тоглоомын үйлдвэрлэлийг удаашруулахгүй байна.

талаар дэлгэрэнгүй

Нийт дайн: Аттила

Total War: Attila-ийн зарлал нь нэг талаас биднийг маш их гайхшруулж, нөгөө талаас SA довтолгооны замд байгааг дахин нотолсон. Эцсийн эцэст, Аттила бол үндсэндээ Ром 1-д зориулсан "Барбаруудын довтолгоо" нэмэлтийн үргэлжлэл юм. Үнэн, энэ удаад тэд даруухан болоогүй бөгөөд үүнийг " шинэ тоглоом". За, бид маргахгүй. Эртний ертөнцийн соёл иргэншил рүү зэрлэг овог аймгуудын довтолгооны тухай тусдаа тоглоом бол гайхалтай юм. Хөгжүүлэгчид үнэхээр гайхалтай ажилласан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Ихэнх тоглогчдын үзэж байгаагаар Аттила үнэхээр гайхалтай болсон. харанхуй эрин үе рүү орох боломжийг олгосон зохистой бүтээгдэхүүн байх.

талаар дэлгэрэнгүй Нийт дайн: Аттила 1-р хэсэг болон 2-р хэсэг

Нийт дайн: Ром 2

7-р сарын 2-нд Ромын II Нийтийн дайны тухай зарласан нь манай нийгэмд жинхэнэ баяр баясгалангийн шуургыг үүсгэв! Тиймээс хүмүүс гардан тулаан, легионер тоглогчдыг хүсэн хүлээж байсан нь үргэлжлэлийг зарлах нь жинхэнэ гайхамшиг, "мөрөөдөл биелэх" гэж хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Төмөр сахилга баттай, хөдлөшгүй Грекийн хоплитууд, Македонийн сарисофоруудыг дахин удирдаж, дайснуудыг заанаар гишгэж, таслагдсан толгойнуудыг шидэх нь аз жаргал биш гэж үү! Гэхдээ шинэ Нийт тоглоомуудДайн бол бас тэнгисийн цэргийн тулаан юм. Энд маш их хөгжилтэй байх болно, учир нь хөгжүүлэгчид хуурай газрын болон тэнгисийн цэргийн хүчний идэвхтэй харилцан үйлчлэлийг амлаж байна. Далайн эргийн бэхлэлт болон байлдааны хөлөг онгоцнуудын хооронд харилцан буудах нь эртний ертөнцийн "стратего"-д шинэ эрх чөлөө өгөх болно.