Walczące dziewczyny wot to dają. Tank Girls - Przyjaciele Combat są już w grze! Umiejętności i zdolności dowódcy czołgu

A zwłaszcza w przypadku gratisów z wyborem umiejętności i zdolności, nie możesz się pomylić! W tym artykule podam kilka cennych zaleceń dotyczących wyboru atutów dla różnych klas pojazdów w World of Tanks.

Najważniejsza umiejętność w World of Tanks!

Na początek chciałbym od razu zdecydować się na pierwszy profit dla dowódcy załogi. Jest to oczywiście „Szósty zmysł”, który jest również nazywany „żarówką”. Ta umiejętność pozwala dowódcy czołgu poczuć światło, jak mówią, „rdzeń kręgowy”. W tym samym czasie po 3 sekundach od momentu zapalenia zapala się kontrolka na ekranie. To najcenniejszy atut w World of Tanks. Należy go pobrać na wszystkie czołgi, w tym niszczyciele czołgów, a nawet działa samobieżne ART.

Jednak, jak wszystkie umiejętności, Szósty Zmysł zaczyna działać dopiero po 100% nauce. Dlatego albo będziesz musiał jeździć przez bardzo długi czas z pierwszym atutem „niedziałający”, albo wybrać inną umiejętność dla dowódcy, a następnie, po napompowaniu pierwszej umiejętności do 100%, przeszkolić dowódcę.

Właściwie, jeśli jesteś dawcą, zaleca się wybranie innej umiejętności (na przykład "Naprawa" lub "Przebranie"), a następnie przeszkolenie dowódcy. Jeśli nie masz 100-200 sztuk złota na przeszkolenie, wybierz „Szósty zmysł” dla dowódcy i poczekaj, aż podkręci go do 100%.

Przewodnik wideo dotyczący odbioru profitów IsoPanzer

Przewodnik wideo na temat wyboru dodatków od VSPISHKA

Ogólne subiektywne cechy różnych umiejętności i zdolności w World of Tanks

Poniżej jest ogólna charakterystyka umiejętności i zdolności. Zwracam uwagę na to, że charakterystyka jest subiektywna. Moja opinia może nie pokrywać się z Twoją subiektywną opinią. Należy również pamiętać, że umiejętności są aktywne w World of Tanks wraz z ich nauczeniem, natomiast umiejętności zaczynają działać dopiero po 100% opanowaniu (zwykle zaleca się nauczenie umiejętności, a następnie zresetowanie umiejętności i nauczenie załogi czołgu nowych umiejętności). Bądź ostrożny!

Przegląd umiejętności World of Tanks

Ogólne umiejętności i zdolności

Naprawa: Najważniejsza umiejętność dla załóg czołgów ciężkich i średnich, pozwala na szybką naprawę modułów wewnętrznych i zewnętrznych, co jest szczególnie ważne przy naprawie powalonych gąsienic.

Należy pamiętać, że umiejętność „Naprawa” traktowana jest jako średnia dla załogi, tj. aby uzyskać 100% naprawę, musisz w pełni ulepszyć go dla wszystkich członków załogi. Tak więc, jeśli napompujesz „Naprawę” do działonowego, kierowcy i ładowniczego, a „żarówkę” do dowódcy czołgu, średni wskaźnik naprawy dla załogi wyniesie 75%.

Umiejętności takie jak „Przebranie” i „Walka z ogniem” działają w podobny sposób.

Przebranie: najważniejsza umiejętność dla załóg czołgów lekkich i małych niszczycieli czołgów. Jest uważany za średnią dla załogi.

Walka z ogniem: jest wypompowywany do zbiorników ciężkich i średnich zgodnie z zasadą resztkową. Jest uważany za średnią dla załogi.

Bractwo Wojny: umiejętność zwiększa charakterystykę załogi o 5%, tym samym zwiększając charakterystykę czołgu o 2,5%. Zwykle pompowane do czołgów w celu skrócenia czasu przeładowania działa i zwiększenia szybkostrzelności. Zaleca się stosowanie razem z wyposażeniem „Wentylator” (co daje kolejne 2,5% do charakterystyki zbiornika). Pamiętajcie, że ta umiejętność działa tylko wtedy, gdy jest napompowana do 100% dla wszystkich członków załogi bez wyjątku.

Umiejętności i zdolności dowódcy czołgu

Mentor: umiarkowanie bezużyteczna umiejętność, która daje dodatkowe doświadczenie innym członkom załogi czołgu (tj. przy 100% umiejętności najbardziej „zacofany” członek załogi czołgu otrzymuje doświadczenie = doświadczenie zdobyte podczas bitwy). Przydatne na czołgach z małą załogą (takich jak MS-1 lub ELC AMX), ponieważ. pozwala znacznie przyspieszyć pompowanie załogi. Ponieważ jednak Dowódca ma już wiele przydatnych profitów, generalnie nie zaleca się go brać.

Sokole oko: warto brać za świetliki z wysokim widokiem. Generalnie nie zaleca się zabierania czołgów z niską widocznością.

Złota rączka: zgodnie z opisem prawie imba, w zasadzie - o niczym. Jeśli chcesz, przekonaj się sam.

Ekspert: niepotrzebna umiejętność.

Szósty zmysł: najbardziej użyteczna, najważniejsza umiejętność w World of Tanks.

Umiejętności i umiejętności radiooperatora

Radiooperator w pojeździe wysokiego poziomu prawie nigdy nie znajduje się w czystej postaci. Zwykle tę specjalizację łączy dowódca czołgu.

Przechwytywanie radiowe: akcja jest podobna do „Orlego oka” dowódcy czołgu. Zalecenia są również takie same. Nawiasem mówiąc, to jedyna naprawdę przydatna umiejętność dla radiooperatora.

Z ostatnich sił: teoretycznie ta umiejętność daje szansę na zdobycie doświadczenia i kredytów za zadawanie uszkodzeń i niszczenie wrogich czołgów w twoim świetle. W praktyce nic.

Wynalazca i wzmacniacz:- o niczym.

Umiejętności i zdolności strzelca

Płynny obrót wieży: zmniejsza rozrzut podczas obracania wieży, sensowne jest zwalczanie wszystkich czołgów bez wyjątku, w tym niszczycieli czołgów bez wieży i niszczycieli sztuki. Ich rozrzut zmniejsza się wraz ze zmianą kąta poziomego celowania działa. Bardzo przydatna umiejętność.

Mistrz Broni: prawie zawsze strzelec może ulepszyć inne, bardziej przydatne umiejętności lub zdolności. Cóż, to całkiem przydatna umiejętność.

Snajper: dosłownie o kilka procent zwiększa prawdopodobieństwo krytycznego modułu lub załogi. Zaczyna działać dopiero po 100% treningu, tj. strzelec będzie musiał zostać przeszkolony do tej umiejętności! Ogólnie nic.

mściwy: Zważywszy, że w grze można dość skutecznie strzelać ślepymi strzałami (czyli bez odblasków na znane współrzędne czołgu, który wyszedł z tego blasku), umiejętności trudno zaliczyć do naprawdę przydatnej. Ponadto, jak każda umiejętność, działa dopiero po 100% nauce.

Umiejętności i umiejętności kierowcy

Król terenowy: zwiększa prędkość poruszania się po miękkim podłożu. Przydatna umiejętność. Przede wszystkim warto zmierzyć się z czołgami lekkimi i średnimi.

Wirtuoz: zwiększa prędkość obrotu czołgu. Przydatna umiejętność. Przede wszystkim warto zmierzyć się z niszczycielami czołgów i ART-ACS.

Płynny ruch: zmniejsza rozrzut podczas strzelania w ruchu. Bardzo przydatna umiejętność dla czołgów lekkich i średnich, których przeznaczeniem jest strzelanie w ruchu.

Mistrz barana: bardzo przydatna umiejętność dla czołgów o dużej masie i dobrej dynamice (a przynajmniej) wysoka prędkość podczas jazdy w dół, jak KV-5).

Czystość i porządek: zmniejsza ryzyko pożaru silnika. muszę mieć na zbiornikach z przednią skrzynią biegów/silnikiem.

Umiejętności ładowacza

Wszystkie umiejętności ładowniczego (jak również wszelkie inne umiejętności) działają dopiero po 100% opanowaniu, co znacznie zmniejsza ich wartość. Bądź ostrożny! Wybór jednej z umiejętności ma sens w przypadku, gdy nadal umieścisz drugi profit „Walka Braterstwa” i przeszkolisz załogę. Wtedy pierwszy profit można zdobyć jedną z poniższych umiejętności. Jednak ich wartość jest i tak wątpliwa.

Intuicja: warto wziąć tylko czwartą lub piątą umiejętność, a nawet wtedy, jeśli często używasz złotej amunicji.

Zdesperowany: przyspiesza przeładowanie działa, jeśli pozostało mniej niż 10% wytrzymałości czołgu. Niezła umiejętność, jeśli bierzesz ją na zasadzie szczątkowej.

Bezkontaktowy magazyn amunicji: zwiększa hp. wewnętrzny moduł "Stojak na amunicję". Rozstrzyganie czołgów na zasadzie resztkowej ma sens, i to tylko wtedy, gdy ten czołg naprawdę często ma magazyn amunicji.

Dobór umiejętności dla załóg czołgów lekkich

Czołgi lekkie, które mają równie słabą widoczność podczas postoju, jak i w ruchu, muszą pobrać kamuflaż. To właśnie ta umiejętność, a nie inna, powinna być wybierana jako pierwsza dla czołgów lekkich.

Nie ma sensu traktować „Naprawy” jako pierwszej umiejętności: czołgi lekkie nie mają dobrego opancerzenia i dużej ilości PW, ponadto moduły wewnętrzne i załoga są przez nie łatwo krytykowane. Lepiej naprawić zestrzeloną gąsienicę za pomocą zestawu naprawczego, a nie w ogóle za pomocą „naprawy”.

Po wypompowaniu Disguise warto przeszkolić dowódcę do Szóstego Zmysłu i ponownie zacząć pobierać Disguise. Cóż, trzecia umiejętność, możesz wybrać "Eagle Eye", która zwiększa zasięg widzenia.

  • Dowódca: Szósty zmysł, przebranie, sokole oko, naprawa
  • Artylerzysta: Kamuflaż, Płynny obrót wieży, Naprawa
  • Mechanik kierowcy: Kamuflaż, Off-Road King, Wirtuoz, Płynna jazda, Naprawa
  • Operator radia: Maskowanie, przechwytywanie sygnału radiowego, naprawa
  • Ładowanie: Kamuflaż, Naprawa

Dobór umiejętności dla załóg czołgów średnich

Co więcej, możliwe jest przeszkolenie załogi czołgu na „Braterstwo bojowe” (w końcu lepiej, aby dowódca przyjął profit „Szósty zmysł” jako pierwszy, tj. przeszkolenie najlepiej wykonać, gdy drugi profit jest całkowicie napompowany z załogi czołgu). Lub pompuj poszczególne umiejętności, takie jak „Smooth Turret Rotation” i „Smooth Ride”.

  • Dowódca: Szósty zmysł, (Braterstwo broni), naprawa, przebranie, sokole oko
  • Artylerzysta: Naprawa, (Bractwo bojowe), Kamuflaż, Zamatanie wieży
  • Mechanik kierowcy: Naprawa, (Bractwo bojowe), Kamuflaż, Płynna jazda, Król terenowy, Wirtuoz
  • Operator radia: Naprawa (Braterstwo Bojowe), Kamuflaż, Przechwytywanie Radia
  • Ładowanie: Naprawa (Bractwo bojowe), Kamuflaż

Dobór umiejętności dla załóg czołgów ciężkich

Czołgi ciężkie niewiele różnią się od czołgów średnich pod względem umiejętności i zdolności. Główna różnica polega na wielkości czołgów - ponieważ czołgi ciężkie są zwykle większe od średnich, a ich działa są w większości wyposażone w hamulce wylotowe, często nie ma sensu wyposażać ich w kamuflaż. Podobnie jak w przypadku czołgów średnich, zaleca się ulepszenie czołgów ciężkich za pomocą „Naprawy”. Ponadto, po otwarciu trzeciego atutu, załoga może zostać przeszkolona do „Bojowego Bractwa”.

Jeśli czołg często się pali, warto wybrać opcję „Walka z ogniem” lub poczekać, aż w grze pojawią się złote „Automatyczne gaśnice” za srebro.

Jeśli zbiornik ma przednią skrzynię biegów/silnik, kierowca powinien wypompować „Clean and Tidy”.

  • Dowódca: Szósty Zmysł, (Braterstwo Walki), Naprawa, Sokole Oko
  • Artylerzysta: Naprawa, (Bractwo bojowe), Zamach wieżyczki
  • Mechanik kierowcy: Naprawa, (Bractwo bojowe), Król offroadu, Wirtuoz
  • Operator radia: Naprawa, (Braterstwo bojowe), Przechwycenie radiowe, Ukrycie lub Gaszenie pożarów.
  • Ładowanie: Naprawa, (Bractwo bojowe), (Przebranie, Gaszenie lub dowolna z dostępnych umiejętności specjalnych)

Okazuje się, że załogi czołgi ciężkie i nie ma się wiele do nauczenia? Okazuje się - tak! Tych. spośród naprawdę przydatnych umiejętności powinieneś wybrać te, które są wyższe. Dlatego nadal radzę nie zaniedbywać umiejętności „Combat Brotherhood”. Reszta dodatków jest do smaku.

Wybór umiejętności dla załóg niszczycieli czołgów

Jeśli niszczyciel czołgów jest wystarczająco kompaktowy, warto wziąć przebranie jako pierwszy atut i usiąść w krzakach. Jeśli to potworność taka jak Ferdynand, warto wziąć Naprawę i czołg. Ogólnie rzecz biorąc, nawet niszczyciele czołgów w kształcie Ferdynanda mają sens, aby ulepszyć „kamuflaż”, ponieważ niszczyciele czołgów mają premię klasową do ukrywania się, gdy są nieruchome.

Naprawa nawet „niepozornych” niszczycieli czołgów i tak ma sens, aby pobrać na przykład drugi profit (lub trzeci, jeśli pobierzesz „Combat Brotherhood”). Tych. w przypadku konwencjonalnych niszczycieli czołgów jako pierwszy atut przyjmujemy „Kamuflaż”, następnie „Naprawa”, przekwalifikowanie (lub nie) załogę do „Walki Braterstwa” i ponownie „Naprawa”.

W przypadku ogromnych ciężko opancerzonych niszczycieli czołgów możesz wziąć „Naprawę”, a następnie „Kamuflaż”, przeszkolić załogę do „Bractwa bojowego” i ponownie zacząć pompować „Kamuflaż”. Na tym polega cała różnica.

  • Dowódca: Szósty zmysł (Braterstwo broni), Przebranie, Naprawa, Sokole oko
  • Artylerzysta: Kamuflaż, (Bractwo bojowe), Naprawa, Zamiatanie wieży
  • Mechanik kierowcy: Przebranie (Braterstwo Walki), Naprawa, Wirtuoz, Król Drogi
  • Operator radia: Kamuflaż, (Braterstwo Bojowe), Naprawa, Przechwytywanie Radia
  • Ładowanie: Kamuflaż, (Bractwo bojowe), Naprawa

Dobór umiejętności dla załóg ART-SAU

Pierwszy profit ma sens, aby wziąć „Przebranie”. W każdym razie, dla dowódcy sensowne jest pobranie „Szóstego Zmysłu”, nawet na ART-SAU „żarówka” daje całkiem wymierną przewagę. "Naprawy" na ART-SAU nie można w ogóle pobrać.

  • Dowódca: Szósty Zmysł (Braterstwo Walki), Przebranie
  • Artylerzysta: Kamuflaż, (Bractwo bojowe), Huśtawka z wieżyczką
  • Mechanik kierowcy: Przebranie (Braterstwo Walki), Wirtuoz, Król Drogi
  • Operator radia: Kamuflaż, (Braterstwo Bojowe), Przechwytywanie Radia
  • Ładowanie: Przebranie, (Bractwo bojowe)

Mini-FAQ na temat umiejętności i zdolności w World of Tanks

Pytanie: czy umiejętność „Szósty zmysł” zadziała, jeśli przeniosę dowódcę do? nowy czołg, a straci 10% (a nawet 20%) głównej specjalności?
Odpowiadać: niewiarygodne, ale prawdziwe - będzie!

Ostatnio, przed łatką 0.9.21, Personal Misje bojowe lub LBZ. Deweloperzy poszli na ustępstwa wobec graczy, rozdając w ramach rekompensaty 1 dziewczynę i 1 formularz zamówienia.

Po co dawać dziewczynie?

Ale generalnie, żeńska załoga przyznawany jest za wykonanie 15 (piętnastych, najnowszych w każdej gałęzi) zadań z każdej gałęzi: TT, ST, PT, LT, SPG.

Po ukończeniu wszystkich gałęzi możesz otrzymać jako bonus określony czołg premium. Ale teraz nie o to chodzi. Dla każdej kampanii jest 5 oddziałów. Kampanie włączone ten moment 4. W sumie dziewczęta można rekrutować 5 * 4 = 20. Dwadzieścia dziewczyn z załogi.

Co jest niezwykłego w kobiecej załodze, że wszyscy tak bardzo chcą ją zdobyć? Odpowiedź jest prosta – zero profitu „Combat Brotherhood” (chociaż dziewczyny bardziej przypominają walczące koleżanki).

Co to znaczy? A to oznacza, że ​​dziewczyna otrzymuje już napompowany profit, który jest tam domyślnie i przy redystrybucji doświadczenia nie jest na niego wydawany. Ponadto dziewczyny mają na górze jeszcze 1 perk, który już sami wybieramy.

Ponadto wydano żeńską załogę do wykonywania misji bojowych w Promocje noworoczne 20016-2017, kiedy wprowadzono Oddział szwedzki pt.

Była też kilka razy podobna męska załoga z zerowym bractwem bojowym, można ją było zdobyć kupując czołg za pieniądze w sklepie premium.

Podsumujmy. dziewczęta są podane lub podane za:

  1. Magazyn
  2. Odszkodowanie
  3. Zakup w sklepie premium (męska załoga, podobna do kobiecej pod względem profitów)

Jak zrekrutować żeńską załogę

  1. Kliknij Kampanie
  2. Przełącz się na dowolną z gałęzi egzekucyjnych
  3. Poniżej, jeśli wykonałeś przynajmniej jedno zadanie 15, możesz zrekrutować dziewczynę
  4. Kliknij „Rekrutuj” i wybierz naród oraz profity

Przez długi czas czołgiści marzyli o uroczych dziewczynach, zamiast o standardowej męskiej załodze, aż w końcu ich marzenia się spełniły. W World of Tanks pojawiła się żeńska załoga, w której można zobaczyć Olgę Siergiejewnę, Asję i innych pracowników Wargaming.

Czy jesteś gotowy, aby Olga Siergiejewna została dowódcą swojego czołgu? Nie należy też pozbawiać uwagi innych mniej znanych członków kobiecej załogi - wszyscy pracują na korzyść czołgistów, sprawiają, że swiat gry czołgów, samolotów i statków są lepsze.

Prawdziwy fakt historyczny, że w ZSRR były załogi czołgów składające się z kobiet.

World of Tanks będzie zawierało 109 ikon czołgów dla siedmiu grywalnych krajów: Francji, Wielkiej Brytanii, USA, ZSRR, Niemiec, Chin, Japonii. Każdy obraz został wykonany z miłością.

Oprócz estetyki żeńska załoga zapewni Ci namacalne bonusy do gier. Kobieta czołgista natychmiast zdobywa wystarczającą ilość doświadczenia, aby nauczyć się jednej dodatkowej umiejętności lub umiejętności, którą wybierzesz. Jeśli twój czołg jest w pełni wyposażony w żeńską załogę, aktywowana jest dla niego umiejętność „Walcz przyjaciele”. Ta umiejętność jest podobna do umiejętności Bractwa Walki. Wszyscy czołgiści dziewczyny otrzymają +5% do poziomu mistrzostwa umiejętności głównej i wszystkich dodatkowych. Główną zaletą jest to, że umiejętność "Fighting Friends" działa już od pierwszej bitwy i nie wymaga żadnego levelowania. Po zebraniu kobiecej drużyny czołgistów natychmiast otrzymasz załogę z dwoma atutami!

Niedawno, przed aktualizacją 0.9.21, osobiste misje bojowe, czyli LBZ, zostały na jakiś czas zatrzymane. Deweloperzy poszli na ustępstwa wobec graczy, rozdając w ramach rekompensaty 1 dziewczynę i 1 formularz zamówienia.

Po co dawać dziewczynie?

Generalnie żeńska załoga otrzymuje 15 (piętnaste, najnowsze w każdej gałęzi) zadań z każdej gałęzi: TT, ST, PT, LT, działa samobieżne.

Po ukończeniu wszystkich gałęzi możesz otrzymać jako bonus określony czołg premium. Ale teraz nie o to chodzi. Dla każdej kampanii jest 5 oddziałów. Obecnie są kampanie 4. Czyli w sumie dziewczęta można rekrutować 5 * 4 = 20. Dwadzieścia dziewczyn z załogi.

Co jest niezwykłego w kobiecej załodze, że wszyscy tak bardzo chcą ją zdobyć? Odpowiedź jest prosta – zero profitu „Combat Brotherhood” (chociaż dziewczyny bardziej przypominają walczące koleżanki).

Co to znaczy? A to oznacza, że ​​dziewczyna otrzymuje już napompowany profit, który jest tam domyślnie i przy redystrybucji doświadczenia nie jest na niego wydawany. Ponadto dziewczyny mają na górze jeszcze 1 perk, który już sami wybieramy.

Ponadto żeńska załoga została wydana do wykonywania misji bojowych w akcjach noworocznych w latach 20016-2017, kiedy wprowadzono szwedzki oddział PT.

Była też kilka razy podobna męska załoga z zerowym bractwem bojowym, można ją było zdobyć kupując czołg za pieniądze w sklepie premium.

Podsumujmy. dziewczęta są podane lub podane za:

  1. Magazyn
  2. Odszkodowanie
  3. Zakup w sklepie premium (męska załoga, podobna do kobiecej pod względem profitów)

Jak zrekrutować żeńską załogę

  1. Kliknij Kampanie
  2. Przełącz się na dowolną z gałęzi egzekucyjnych
  3. Poniżej, jeśli wykonałeś przynajmniej jedno zadanie 15, możesz zrekrutować dziewczynę
  4. Kliknij „Rekrutuj” i wybierz naród oraz profity