Gdzie znaleźć kartografa w Minecraft. Minecraft. Orientacja lokalizacji. Leśna rezydencja i nowe potwory

Dodano nową strukturę - leśna rezydencja, które wielu graczy próbuje znaleźć, latając po całym świecie. Ale muszę od razu powiedzieć, że znalezienie tego w ten sposób jest po prostu nierealne. Dlatego przygotowaliśmy ten, który pomoże Ci znaleźć leśną posiadłość w Minecraft PE.

Jak znaleźć leśną posiadłość?

Można to zrobić na dwa sposoby - za pomocą komendy na czacie lub specjalnej mapy skarbów.

Najłatwiej jest znaleźć posiadłość za pomocą komendy czatu. Aby rozpocząć, musisz wpisać polecenie /zlokalizuj dwór, po czym otrzymasz współrzędne do najbliższej posiadłości.

Nie wiem, czy to błąd, czy funkcja, ale z jakiegoś powodu nie wyświetla współrzędnych Tak(wzrost). Dlatego radzę wprowadzić go w przedziale od 80 do 120 i polecam robić to tylko w trybie kreatywnym!



Następnie musisz wprowadzić te współrzędne w poleceniu teleportacji (/tp x y z). W moim przypadku wpisałem: /tp -14840 100 3208.


Innym sposobem jest zakup specjalnej mapy skarbów od wieśniaka-kartografa.

Znalezienie kartografa nie jest łatwym zadaniem. Wygląda jak bibliotekarz rezydent, ale tylko kartograf można kupić Mapa eksploratora lasu w .

Jeśli masz szczęście ją znaleźć, nie zapomnij wziąć szmaragdów i innych przedmiotów, aby kupić kartę.

Kup wszystkie przedmioty (jak pokazano na zrzutach ekranu poniżej). Jest to konieczne, aby zwiększyć poziom zaufania mieszkańca, a po osiągnięciu maksymalnego poziomu pozwoli ci na zakup Mapa eksploratora lasu.






Nie myl tej karty z Karta badacza oceanu. Różnią się one kolorem: kolor mapy z posiadłością jest brązowy, a kolor podwodnej fortecy jest niebieski.


Jeśli masz żelazne nerwy i jesteś gotowy na daleką podróż, to przed podróżą zaopatrz się w żywność, klocki i narzędzia.

Bardzo łatwo zgubić się z mapą, a tylko praktyka pomoże ci zrozumieć zasadę punktów kardynalnych i poszukiwanie struktur.

Jak korzystać z karty?

Musisz tylko pamiętać o kilku rzeczach, które pomogą określić główne kierunki w Minecraft PE.

Najprostszą rzeczą jest to, że Słońce i Księżyc zawsze wschodzą na wschodzie i zachodzą na zachodzie (jak w prawdziwe życie), a kwiat słonecznika jest zawsze pochylony tylko na wschód (w stronę Słońca).

Tworząc mapy dla Minecrafta, wielu ma ochotę tworzyć misje, czyli zadania dla graczy - takie jak „Zabij 5 zombie”, „Zdobądź 3 diamenty” itp. Wcześniej gracze po prostu tworzyli zadania dla graczy, a sam gracz musiał liczyć, ile zabił, ile zebrał, ogólnie sam musi kontrolować wykonywanie zadań, a możesz pominąć dowolne zadanie i przejść do następny, widzicie, to było całkowicie błędne. Ale czasy się zmieniają, w grze pojawiły się bloki poleceń i bardzo przydatne polecenia, teraz w minecrafcie możesz zrobić prawie wszystko, ale ze znajomością programowania i chęcią uczenia się poleceń gry, o których nie pisze się tak często. W tym artykule dowiesz się, jak przypisać towary, które wieśniak kupuje i sprzedaje.

Aby wezwać wieśniaka z jakimkolwiek towarem na sprzedaż, używa się komendy Wezwanie. Posługiwać się Ostatnia wersja Minecraft lub użyj polecenia swojej wersji. Polecenia będą dość długie, więc nie wszystkie zmieszczą się na czacie, w tym przypadku używany jest blok poleceń.

- otworzy się w nowej karcie

Wezwij wieśniaka z niezbędnymi dobrami w Minecraft 1.14

Wieśniak rolnik sprzedaje 2 szmaragdy za 32 kostki brukowe:

/summon villager ~ ~1 ~ (VillagerData:(zawód:farmer,level:2,type:plains),CustomName:"\"Vendor\"",Oferty:(Przepisy:[(kup:(id:cobblestone,Count: 32),sprzedaj:(id:szmaragd,Liczba:2),maks.Użycia:9999999)]))

Rusznikarz z wioski, sprzedaje Miecz Żelazny za 1 sztabkę żelaza i 1 deskę dębową:

/summon villager ~ ~1 ~ (VillagerData:(zawód:broniarz,poziom:2,typ:plains),CustomName:"\"Vendor\"",Oferty:(Przepisy:[(buy:(id:iron_ingot,Count: 1),kupB:(id:deb_planks,Liczba:1),sprzedaj:(id:żelazny_miecz
,Liczba:1),maks.Użycia:9999999)]))

Wprowadzono komendę dłuższą niż 256 znaków Blok komend(można uzyskać za pomocą polecenia /give @p command_block).
Wieśniak Rybak sprzedaje rozdymkę za 1 szmaragd, a także żółwie jajo za 1 diament.

/summon wieśniak ~ ~1 ~ (VillagerData:(zawód:rybak,poziom:2,typ:równiny),CustomName:"\"Dostawca\"",Oferty:(Przepisy:[(kup:(id:szmaragd,Liczba: 1),sell:(id:pufferfish,Count:1),maxUses:9999999),(buy:(id:diamond,Count:1),sell:(id:turtle_egg,Count:1),maxUses:9999999)] ))

Dla starszych wersji - Resident Farmer kupuje Cobblestone + Stone za 1 szmaragd:

Polecenie dla 1.13

/summon villager ~ ~1 ~ (CustomName:"\"Seller\"",Oferty:(Przepisy:[(kup:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sprzedaj :(id:szmaragd,Liczba:1),maxUżycia:9999999)]),Zawód:0,Kariera:1,Poziom kariery:3)

Polecenie dla 1.12

/summon villager ~ ~1 ~ (CustomName:"Seller",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id: szmaragd,Liczba:1),maksymalna liczba zastosowań:9999999)]),Zawód:0,Kariera:1,Poziom kariery:3)

Polecenie dla 1.11.2, 1.10.2, 1.9


/summon villager ~ ~1 ~ (CustomName:"Seller",Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id: szmaragd,Liczba:1),maksymalna liczba zastosowań:9999999)]),Zawód:0,Kariera:1,Poziom kariery:3)

Polecenie dla 1,8

Polecenie dłuższe niż 100 znaków jest wprowadzane w bloku poleceń (można je uzyskać za pomocą polecenia /give @p blok_polecenia).
/summon Villager ~ ~1 ~ (CustomName:Trader,Offers:(Recipes:[(buy:(id:cobblestone,Count:1),buyB:(id:stone,Count:1),sell:(id:szmaragd, Liczba:1),maks.Użycia:9999999)]),Zawód:0,Kariera:1,Poziom kariery:3)

Opis polecenia:

~ ~1 ~ Współrzędne miejsca odrodzenia mieszkańców wioski
rolnik - Zawód, wszystkie zawody: Rolnik, Rybak, Pasterz, Fletcher, Bibliotekarz, Kartograf, Kleryk, Płatnerz, Zbrojmistrz, Ślusarz, Rzeźnik, Rymarz, Murarz, Przygłup
2 - Poziom, wprowadź od 2 do 5, 1 poziom określa zawód na stole obok i domyślnie sprzedaje przedmioty
równiny - biom (typ handlarz), wszystkie biomy: Plains, Taiga, Savanna, Jungle, Desert, Snow
Sprzedawca — nazwisko rezydenta
brukowiec - co kupuje ()
32 - ile zakupów
szmaragd - co sprzedaje ()
2 - ile daje
9999999 - ile razy się sprzeda

Skarb to nowy przedmiot dodany w aktualizacji 11.1. Ta mapa znacznie ułatwia znalezienie interesujących struktur w Minecrafcie, ponieważ. pokazuje lokalizację osób znajdujących się najbliżej gracza. To prawda, że ​​czasami mogą znajdować się w znacznej odległości od domu.

Istnieją dwa rodzaje map skarbów - mapa podwodnej fortecy pokazuje, gdzie znajduje się najbliższa podwodna forteca. Jeśli jeszcze nie byliście w podwodnej fortecy, przypominam, że można tam wykopać do budowy bloki pryzmy, a także latarnię morską i gąbkę, która może wchłonąć dużo wody.

Drugi rodzaj karty to karta leśnej rezydencji. To jest prawdziwe duży dom gotowy do zamieszkania. Posiada pomieszczenia ze skarbami, jednym słowem obiekt niezwykle interesujący do badań, ale są one bardzo rzadkie.

Jak korzystać z mapy skarbów?

Na początku mapa skarbów wygląda jak rysunek, na którym widoczne są tylko zarysy lądu i wody oraz ikona lochu. Niebieski dla podwodnej fortecy, brązowy dla leśnej rezydencji. Na krawędzi mapy zobaczysz okrąg, który pokazuje Twoją lokalizację. Musisz iść w przeciwnym kierunku, aż na powierzchni mapy pojawi się okrąg. Potem się załaduje i będzie wyglądać zwykła karta na małą skalę. Teraz pozostaje znaleźć skarbiec i przeszukać jego skrzynie. Mapa skarbów to dobra rzecz. To prawda, że ​​jeśli interesują Cię zakupy w Andorze, raczej nie znajdziesz ich na tej mapie.

Gdzie zdobyć mapę skarbów w Minecraft

Najpierw musisz znaleźć wioskę z mieszkańcami i znaleźć w niej kartografa. Jeśli nie ma kartografa, możesz pomnożyć mieszkańców, budując dla nich dodatkowe domy. Kartograf sprzedaje mapę za szmaragdy i . Po znalezieniu skarbca możesz znaleźć kolejną wioskę lub przenieść kartografa w inne miejsce. Następnie może sprzedać kartę zawierającą ścieżkę do innego lochu.

Kartograf wygląda tak:

We wsiach wciąż jest bibliotekarz w tej samej białej szacie, więc łatwo je pomylić.

Wskazówka: idąc po skarby nie zapomnij zebrać jedzenia i narzędzi - ścieżka może być bardzo długa.

Skopiuję mój post tutaj:

01.10.2016 o 22:24

Migawka Minecrafta 16w39c
Ta migawka wyszła nie tak dawno temu i dodano do niej wiele nowych rzeczy. Nowe zwierzęta do oswojenia, nowe potwory, nowe lochy, nowi wieśniacy i nowe bardzo ciekawe skrzynie - to wszystko pojawiło się na migawce 16w39a. Ale migawka 16w39a okazała się strasznie błędna, gra zawieszała się dosłownie z każdego kichnięcia, dlatego właśnie została wydana migawka 16w39c, która naprawiła wiele błędów i usterek.

Więc pierwsze rzeczy na początek.

1. Lamowie (lama). Naprawdę nie rozumiem, dlaczego dodali te zwierzęta. Chyba że któryś z twórców poważnie potraktował komiczną frazę o „okradaniu krów”. Lamy występują w czterech kolorach, ale srebrny i biały są bardzo podobne, więc na ekranie są tylko trzy lamy - brązowa, biała i piaskowa. Lamy można oswoić pszenicą, lamy można na nich usiąść, do lam można przyczepić skrzynie, a lamy są całkowicie niekontrolowane. Ale jeśli weźmiesz jedną lamę na smycz, reszta podąży za nią i rozciągnie się w długi łańcuch. Więc dobra karawana może wyjechać z lam. Lamowie plują i bardzo lubią pluć na wilki, co sprawia, że ​​wilki wpadają w szał i wspinają się, aby ugryźć lamy. A tam, kto będzie silniejszy: stado lam czy wataha wilków. Ponadto lamy walczą ze sobą, jeśli jedna lama przypadkowo pluje na drugą. Lamowie też mają nowe dźwięki. Nie lubiłem ich i z jakiegoś powodu wydawały mi się odgłosami zombie.
W górach są lamy i zwykle żyją w bardzo dużych stadach. Jeśli zabijesz lamę, wypadnie z niej skóra.

Skrzynia na lamie mieści od trzech do piętnastu cel, ale ja najczęściej spotykałem lamy o pojemności sześciu cel. Podejrzewam, że pojemność skrzyni zależy od tego, ile pszenicy nakarmisz lamę przed oswojeniem. Możesz również nosić dywaniki na lamach zamiast siodła, a kolorowy dywan stanie się wyjątkową peleryną dla lamy.

Postanowiłem pokazać wszystkie peleryny. A więc dywany w kolejności: biały, jasnoszary, ciemnoszary, czarny, niebieski, pomarańczowy, liliowy, turkusowy.

A potem: niebieski, fioletowy (tutaj jest siodło z endermanem), żółty, czerwony, limonkowy, różowy, brązowy i zielony (lama w zielonym derce ma na siodle pnącze).

Lamy podobały mi się bardziej niż inne z czerwonymi, różowymi i brązowymi dywanikami na plecach.

2. Skrzynia Shulkera (Skrzynia Shulkera). W wersji 1.9 dodano dodatkowy wymiar w Krainie, zamkach i nowych mobach - shulkerach. Do tej pory nic z nich nie wypadło, ale teraz z shulkerów wypadną im muszle. Jeśli połączysz dwie muszle shulker, otrzymasz fioletową skrzynię shulker. Skrzynie Shulkera są nie tylko fioletowe, ale także czarne, białe, szare, niebieskie, czerwone, żółte, zielone i inne. Można je przemalować barwnikami. Skrzynie Shulkera mają nową animację i mogą otwierać się w górę, w dół i na boki, o ile nie przeszkadzają im inne bloki.

Shulker chest (lub shulker box) to specjalna skrzynia. Ma pojemność zwykłej skrzyni i może służyć do przechowywania przedmiotów w ten sam sposób, ale jest to również skrzynia przenośna. Jeśli włożysz do niego rzeczy, a następnie je złamiesz (nawet w kreatywnym), skrzynię można podnieść i wszystkie rzeczy pozostaną w skrzyni. Co więcej, jeśli najedziesz kursorem na skrzynię, możesz przeczytać, jakie rzeczy są w niej przechowywane. W zasadzie to przenośne pudełko i plecak w jednym. Teraz łatwiej będzie uporać się z zatkanym ekwipunkiem: wystarczy dobiec do końca, walczyć ze smokiem i odbierać mu muszle shulkerom. Myślę, że te skrzynie będą bardzo popularne.

3. Obserwator. Jest to mechanizm, który monitoruje stan bloku sąsiadującego ze stroną z czujnikiem. W rzeczywistości jest to czujnik aktualizacji bloku. Ten mechanizm był już w Minecrafcie Edycja kieszonkowa, a teraz został przeniesiony do wersja komputerowa. Teraz będzie można budować bardziej kompaktowe automatyczne farmy.

4. Kartograf rezydent. pojawił się na wsiach nowy mieszkaniec- kartograf. Kupuje papier i kompasy, sprzedaje czyste karty oraz mapy skarbów: mapa Underwater Fortress i mapa Forest Mansion. Ten wieśniak jest ubrany jak bibliotekarz.

Mapa podmorskiej fortecy pokazuje tę fortecę z turkusową ikoną na mapie. Biała kropka reprezentuje gracza. Im bliżej gracza, tym większa kropka. Gdy tylko gracz leci do miejsca pokazanego na mapie, mapa zaczyna rysować i staje się kolorowa.

Mapa Leśna rezydencja działa dokładnie tak samo. Chyba że leśny dwór wygląda jak mały dom gdzieś w lesie (zazwyczaj w ciemny las).

5. Leśna rezydencja i nowe potwory.

Leśny dwór to nowy loch w ciemnym lesie i wygląda... Jak ogromny dwór w lesie. Dwór jest dość duży i ciemny - praktycznie nie ma oświetlenia. Dzięki temu posiadłość pełna jest potworów, zarówno tych nowych, które zawsze mieszkają w rezydencji, jak i starych dobrych pnączy, szkieletów i zombie. Rezydencję można posprzątać, oświetlić i zadomowić. Ale oczyszczenie twierdzy nie będzie łatwiejsze (ani nawet trochę trudniejsze). I postanowiłem spacerować po rezydencji, która zrodziła się w moim świecie.

Wejście do Leśnego Dworu. Zazwyczaj wejście jest ukryte gdzieś wśród drzew.

Wzory na ścianach pierwszego piętra.

Grób. Umieściłem Glowstone, aby oświetlić pokój.

Spiżarnia. Skrzynie są całkowicie puste, ale możesz je zabrać dla siebie. Lub nie podnosić, jeśli istnieje chęć osiedlenia się w rezydencji.

Posąg przedstawiający jednego z nowych mobów - Przywoływacza. Przywoływacz trzyma magiczną różdżkę, której prawdziwy Przywoływacz nie posiada. Świecący kamień jest znowu mój, aby oświetlić posąg.

Ponure korytarze Leśnego Dworu.

Tajne przejście, przez które możesz wspiąć się do skrzyni ze skarbami.

Skrzynia skarbów - proch strzelniczy, czerwony pył, płyta, smycz i złote jabłko.

Aparat fotograficzny. Pościel dywanowa i kociołek.

Pokój dozorcy. Zainstalowałem żarówkę.

Pierścień do walk. Zainstalowałem żarówkę.

Farma kiełków ciemnego drzewa. Ponownie zainstalowałem kamień jarzeniowy.

Sekretne pomieszczenie ze skrzynią i drzewem.

Schody na drugie piętro. Oświetliłem schody dynią.

Czyjaś sypialnia z kominkiem. Oświetlenie znów jest moje.

Duży posąg kurczaka wykonany z wełny.

Duży posąg kota wykonany z wełny.

Wygląda jak kolejna jadalnia lub duże biuro.

Duża sypialnia główna.

I herb w sypialni właściciela zamku.

A oto mieszkańcy tej rezydencji. Nie pojawiły się w rezydencji, więc musiałem je wezwać. Pierwszy to gość.

Przywoływacz jest złym czarownikiem, wzywa małe skrzydlate duchy, aby mu pomogły i takie kolce. Nawiasem mówiąc, przywoływacze atakują nie tylko graczy, ale także mieszkańców wioski, jeśli nagle znajdą się w rezydencji. Przywoływacze upuszczają szmaragdy i Totem Nieśmiertelności. Totem nieśmiertelności - bardzo zabawna rzecz, która nie pozwala postaci zginąć, jeśli trzyma ten totem w dłoni. W związku z tym rzeczy nie wypadają, a postać może kontynuować walkę z gadem, który go sprowadził na śmierć, lub próbować wydostać się z dziury, w którą wpadł.



Drugim mieszkańcem posiadłości jest maniak z siekierą. Właściwie to się nazywa mistrz, ale nazwa maniak z siekierą też bardzo mu odpowiada, ponieważ biega z siekierą i dość boleśnie walczy z tym siekierą. Z tego gada wypadają szmaragdy, a czasem siekiera.

I jeszcze jedna rzecz o Leśnym Dworze: rozmieszczenie w nim pomieszczeń jest absolutnie przypadkowe. Mogą się tam pojawić pokoje, które znalazłem, mogą pojawić się zupełnie inne. Tak więc na przykład w posiadłości wciąż jest duży pokój z mapą, mogą pojawić się różne plantacje - trzciny, pszenica, dynie i arbuzy i wiele więcej. Każda rezydencja jest wyjątkowa, a następna z pewnością nie będzie taka sama jak poprzednia. Dlatego uważam, że zwiedzanie rezydencji będzie dość interesujące.

Generalnie kolejna wersja obiecuje zarówno ciekawe nowinki, jak i te, które wprowadzają mnie w lekkie oszołomienie. Dodatkowo na etapie migawek jest to dość błędne. Ale to, co zdecydowanie mi się podobało, to nowy mechanizm, nowe skrzynie i Leśna Posiadłość.

I jeszcze kilka przemyśleń na temat tej migawki i nadchodzącej wersji: jestem dość ambiwalentny. Z jednej strony jestem zadowolony z lam, rezydencji, plecaków na piersi i mechanizmu, az drugiej strony... Kawałki wciąż ładują dla mnie buggy. Ale gra działa trochę szybciej, najwyraźniej zrobili coś z wydajnością. Ale ogólnie rzecz biorąc, z Minecrafta po zakupie gry przez Microsoft pojawia się wrażenie Windows: wszystko jest jasne, proste i wadliwe.
Lamowie... Cóż, generalnie pogrąża mnie to w oszołomieniu. Są wózki towarowe, są osły, są konie, będą skrzynie shulker... Dlaczego lamy tak wyglądają? Jest w nich jeszcze mniej miejsca niż w pudełkach shulker. Zbierać karawany? Może mieszkańcy będą ze sobą handlować i w kolejnych wersjach pojawią się wieśniacy-handlarze? Rezydencja też jest fajna, jak loch. I wtedy możesz w nim żyć. Z drugiej strony, jeśli w pobliżu pojawiła się posiadłość, nie musisz budować domów dla siebie. Zbuduj ziemiankę, trochę zagospodaruj, rozświetl posiadłość, wyeliminuj potwory (nie zawsze tam pojawiają się nowe potwory) i zamieszkaj w gotowym pięknym domu. Ogólnie marzenie leniwej osoby. Ale blok obserwatora jest dobry. Jednak dla mnie jest to też bezużyteczne: nie lubię automatycznych farm, wolę półautomatyczne. Ale w niektórych miejscach może zmniejszyć rozmiar mechanizmów, a to już jest plus. Lubię też mapy skarbów. Uwielbiam ten styl rysowania kart. Szkoda, że ​​nie da się zrobić kart w tym stylu.


Od wielu lat jesteśmy uwikłani w wielką tajemnicę – tajemnicę popularności gry, która ukazała się ponad 7 lat temu. Gra przyciąga coraz więcej nowych graczy, do gry przychodzą nowe pokolenia graczy. Jaki jest sekret? Wiemy, że gra nie ma logicznego zakończenia, więc nie musisz kupować kontynuacji i dodatków, jak w innych grach. A liczba sprzedanych licencji pozwala deweloperom skoncentrować się tylko na grze. Ciągłe aktualizacje wraz z wprowadzaniem nowych mobów i struktur utrzymują zainteresowanie graczy z doświadczeniem w grze, zwłaszcza gdy następuje jakościowa poprawa w grze.
Następna aktualizacja to Minecraft 1.11, tak po prostu.

Minecraft 1.11 - Aktualizacja eksploracji wprowadza do gry:

1. Dodano karty Kartografów i Odkrywców.

Nowy wieśniak - Kartograf, sprzeda cię unikalne karty„Odkrywcy” z lokalizacją unikalnych budynków Minecrafta (Świątynie, Zamki) zawierających skarby.

Oto link do prezentacji mieszkańca Kartografa i Mapy Odkrywcy. Mówi Jeb (główny programista Minecraft, który kiedyś wprowadził Redstone do gry, a teraz kieruje projektem):

2. Dodano nowy blok - Obserwator.
Potrzebne jest nowe urządzenie do śledzenia zmian i dostarczania sygnału elektrycznego, gdy zmiany zachodzą w sąsiednim bloku.
Obserwator bloku rzemieślniczego:

Można powiedzieć, że jest to rodzaj czujnika głośności (czujnika ruchu) z prawdziwego życia. Działa tylko w przypadku zmian, które zmieniają numer identyfikacyjny blok Minecraft. Na przykład, jak w filmie, nasiona arbuza (id 362) - arbuz (id 103). Dla graczy, którzy stworzyli sklepy ze skrzyniami, numery identyfikacyjne były znane od dawna. Link do prezentacji bloku Observer:

3. Dodano: Shulker Shell i Shulker Box.
Pocisk wypadnie jako łup, gdy Shulker umrze. Szansa na upuszczenie 50%. 2 muszle i skrzynia pozwalają na stworzenie Shulkera Chest, która po rozbiciu nie rozrzuca zawartości we wszystkich kierunkach, jak normalna skrzynia, ale przechowuje ją w bloku. Co, widzisz, jest całkiem wygodne.

Oto schemat tworzenia takiej skrzyni:

A oto link do prezentacji wideo takiej skrzyni:

5. Dodano: tylne portale w świecie końcowym.
Teraz portale na wyspach są w stanie przenieść gracza z powrotem na wyspę centralną (z wieżami Smoka). Backportale są generowane losowo w pobliżu miast końca.

6. Dodano zaklęcie klątwy.
Dodano 2 nowe zaklęcia:
Noszenie zaklęcia(Klątwa Związania). Elementu zbroi nie można usunąć (na filmie poniżej jest to hełm).
Zaklęcie zniknięcia(Klątwa Zniknięcia). Przedmiot nie wypada, gdy gracz umiera, ale znika (na filmie jest to miecz).

7. Dodano Lamy (zwierzęta z Ameryki Południowej z rodziny wielbłądów)
Te wyjątkowe moby potrafią nie tylko nosić skrzynie. Po oswojeniu można je przykryć dywanem (różnych kolorów), aby je upiększyć i odróżnić od siebie. Jeśli jest więcej niż 1 oswojonych lamów, tworzą karawany. A dla wrogich mobów mają własną "broń", zgadłeś? Oczywiście „pluć wielbłąda”. Łup dają tylko skórę (według idMinecraft - 334, taką samą skórę jak łup z krowy), nie dają mięsa.


https://youtu.be/T6KM7Eh-tMs?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

8. Dodano leśną posiadłość.
Nowa naturalna struktura gry stworzona podczas generacji świata. Znaleziony tylko w biomach leśnych i wyświetlany na mapach Eksploratora. Dom ma 3 kondygnacje i składa się z wielu detali.

9. Dodano nowe moby zamieszkujące ten dom.
Poplecznik (Obrońca). Ten wieśniak z toporem w jednej ręce jest fanatycznym obrońcą kolejnego tłumu.
Zaklinacz (Przywoływacz). Minibossa zazwyczaj otaczają obrońcy - sługusy. Podczas czarowania podnosi ręce. Może rzucić „pułapkę na niedźwiedzie”, która wybucha z podłogi i zadaje obrażenia graczowi. A może wezwać kolejnego tłumu.
Latający duch. (drażnić). Małe latające moby z żelaznym mieczem w dłoniach. Powołany przez Zaklinacza.
Łup. Sługusy po śmierci upuszczają krople szmaragdu, rzadko żelazny topór. Czarownicy zostawiają szmaragdy i Nieśmiertelny Totem.
Moby pojawiają się tylko raz podczas generowania świata. Respawn nie jest jeszcze dostępny.

Film o Leśnym Domu i zamieszkujących go wrogich mobach:

10. Dodano: Totemy Nieśmiertelnych.
Wypada z minibossa Czarodzieja po śmierci. Jeśli trzymasz totem w jednej ręce, to gdy otrzymasz śmiertelną ranę, totem zapobiega śmierci, absorbując obrażenia.

11. Dodano nowe polecenie - lokalizacja (/locate).
Polecenie pozwala znaleźć najbliższy żądany obiekt. Możesz poprosić o współrzędne takich obiektów jak: EndCity (miasto Ender), Forteca (Nether Fortress), Rezydencja (Dwór), Szyb kopalni (Sztolnia), Monument (Morski Zamek), Twierdza (Twierdza z portalem do Końca), Świątynia (Świątynia) i Wioska (Wioska).
Co więcej, współrzędne Świątyni mogą być pokazane jako współrzędne najbliższego Igloo, Domu Wiedźmy, Świątyni w Dżungli i Świątyni na Pustyni.

Link do prezentacji wideo:
https://youtu.be/sS_0AJU1f9s?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

12. Usunięto Herobrine.