Imaginarium dla dorosłych. Gra planszowa „Imaginarium”: zasady i wskazówki. Oficjalne zasady gry

Co zrobić, gdy wszystkie tematy zostały omówione, jedzenie zostało zjedzone, napoje wypite, lub gdy dzieci się nudzą i nie wiedzą, co ze sobą zrobić? Z pomocą mogą przyjść gry planszowe, których zasady wyjaśnione są w kilka minut, a proces gry potrafi rozciągnąć się na kilka emocjonujących godzin, ożywiając atmosferę i umilając wypoczynek. Jeden z podobne gry właśnie jest „Imaginarium”.

Ogólne informacje o grze

„Imaginarium” - całkowicie rosyjski odpowiednik Francuska gra„Dixit” (Dixit), który nigdy nie został wydany w Rosji. Za wydawanie odpowiada Cosmodrom Games, a ceny wahają się od 1500 do 2500 rubli w różnych sklepach (np. Mosigra). Koszt zależy również od wersji gry i doświadczenie w grach całkowicie niezależny od zakupionej wersji. W każdej wersji gra jest w stanie dostarczyć graczom żywych emocji i wrażeń, a minie kilkanaście sesji, zanim dostępny sprzęt może się znudzić.

co jest zawarte

Warto zastanowić się, co znajduje się w pudełku z grą. Ten zestaw może się nieznacznie różnić w zależności od wersji, ale głównie chodzi o design. Swoją drogą wszystko projekt graficzny gry tworzone od podstaw przez rodzimych artystów. Oryginalna wersja zawiera więc:

  1. 98 kart z klimatycznymi rysunkami.
  2. Plac zabaw.
  3. Formularz karty do głosowania.
  4. 7 figurek graczy w postaci wielokolorowych słoni.
  5. Zasady gry w języku rosyjskim.

Po otwarciu pudełka i dokładnym rozważeniu wszystkich zawartych w nim elementów nadszedł czas, aby w końcu dowiedzieć się, jak grać w Imaginarium. Zasady są proste i łatwe do zrozumienia dla gracza w każdym wieku.

Rozgrywka i zasady

W jednym zdaniu istotę gry można opisać następująco: gracz wybiera skojarzenia dla swoich obrazów i stara się odgadnąć karty innych graczy na podstawie ich skojarzeń. Brzmi prosto, ale warto bardziej szczegółowo przyjrzeć się rozgrywce i wszystkim jej niuansom.

Przed rozpoczęciem gry musisz przygotować talię do gry. W grze bierze udział od 4 do 7 graczy, a dla każdej liczby uczestników liczba kart w talii jest inna:

  1. 4 graczy - 96.
  2. 5 graczy - 75.
  3. 6 graczy - 72.
  4. 7 graczy - 98.

Następnie każdy uczestnik wybiera dla siebie kolor, któremu odpowiadają żetony i figurka. Następnie musisz umieścić wszystkie figurki na początkowej chmurze, a każdy uczestnik otrzymuje 6 kart. W każdej turze jeden z uczestników wciela się w rolę lidera. Gospodarz wybiera jedną ze swoich 6 kart, kładzie ją zakrytą (nie pokazując obrazka innym) i kojarzy z nią.

Skojarzeniem może być wszystko – słowo, zdanie, wiersz, cytat, a nawet dźwięk. Pozostali gracze wybierają jeden ze swoich obrazków, który najlepiej pasuje do skojarzenia lidera i umieszczają go we wspólnym stosie. Następnie facylitator tasuje je i układa karty w kolejności, obrazkiem do góry. Teraz każdy z uczestników musi odgadnąć wybór lidera.

Do tego służą żetony do głosowania. Karty na stole są numerowane od lewej do prawej. Uczestnicy wybierają obraz, który ich zdaniem wymyślił prezenter, i kładą odpowiedni żeton na stole, numerując. Gospodarz nie głosuje, a reszta nie może głosować na swoją wersję. Gdy wszyscy zagłosują, prezenter ogłasza numer swojej karty.

Punkty są obliczane na podstawie oddanych głosów. Jeśli wszyscy odgadli zdjęcie prezentera, to jego postać cofa się o trzy kroki. Jeśli nikt nie zgadł dobrze - dwa kroki wstecz. W każdym innym przypadku figurki lidera i tych, którzy odgadli jego kartę, przesuwają się o trzy pola do przodu. Każdy uczestnik, w tym lider, otrzymuje jeden punkt za każdy żeton na swojej karcie.

Teraz zagrane karty są odrzucane, a każdy gracz wybiera jedną kartę. Runda kończy się i kolejny gracz w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara zostaje liderem. Specjalne pola z zadaniami pomagają urozmaicić proces.

Sesja kończy się, gdy talia i karty się wyczerpią, lub możesz zakończyć grę, jeśli czyjś słoń dotrze do ostatniej chmury.

Wersje i dodatki

Gra planszowa występuje w kilku odmianach. Różnią się odmiennym zestawem kart, projektem i zmienionymi zasadami. Lista wersji jest następująca:

  1. „Imaginarium Soyuzmultfilm”. Jest to edycja kolekcjonerska z nieco zmienionymi zasadami i designem w stylu słynnego studia filmowego.
  2. „Imaginarium dzieciństwa”. W wersji dla dzieci zasady są specjalnie uproszczone, a grafika wykonana z naciskiem na tematy, które mogą być bardziej interesujące dla dzieci.
  3. „Imaginarium 3D”. Zawiera specjalne okulary i obrazy stereoskopowe.

Dostępne są również dodatkowe zestawy kart:

  1. Ariadna.
  2. Pandora.
  3. Chimera (jedyny zestaw z limitem 18+).
  4. Odyseja.

Dostępna jest również lżejsza, drogowa wersja gry. Zawiera pole gry, figurki i żetony.

Niestety, w Imaginarium nie można grać online. Podobnie jak w przypadku Dixit, po prostu nie ma wersji tych gier w sieci, chyba że musisz poszukać kopii. Ale jeśli cena nie wydaje się zbyt humanitarna, na niektórych stronach można znaleźć archiwa ze źródłami gry, aby później samemu je wydrukować.

Uwaga, tylko DZIŚ!

Każdy gracz wybiera słonia i zestaw kart do głosowania w tym samym kolorze co słoń. Jest siedem kart do głosowania. Będziesz potrzebować tyle kart, ile osoba gra. Jeśli gra 6 osób, nie potrzebujesz karty z numerem 7.

Postęp gry

Słonie wszystkich graczy są umieszczane na początku pola gry. Talia z kartami ilustracji jest tasowana i każdy gracz otrzymuje po 6 kart na rękę. W każdej turze jeden z graczy z kolei zostaje liderem. Gospodarz tworzy skojarzenie na jednej ze swoich kart, mówi to na głos i kładzie ukrytą kartę zakrytą na stole. Pozostali gracze szukają wśród swoich kart jednego rysunku, który ich zdaniem najlepiej pasuje do ukrytej frazy i kładzie ją zakrytą na stole.

Prowadzący zbiera karty, tasuje je i układa na stole w losowej kolejności, obrazkiem do góry. Karta po lewej stronie to karta numer 1, następna to karta numer 2 i tak dalej. Gdzie jest twoja lewa, a gdzie prawa - sam określasz.

Odgadywanie karty lidera

Głównym zadaniem graczy jest odgadnięcie, która z kart ułożonych na stole została wybrana przez prezentera i oddanie na nią głosu. Każdy gracz wybiera jedną kartę do głosowania z żądaną liczbą i kładzie ją zakrytą. Prezenter nie głosuje i nie komentuje zdjęć ułożonych na stole. Nie możesz głosować na własne zdjęcie. Kiedy wszyscy podjęli decyzję i zagłosowali, karty do głosowania są odwracane i obliczane są punkty.

Punktacja

  1. Jeśli wszyscy gracze odgadli kartę lidera, to cofa się on o 3 ruchy, a reszta stoi w miejscu.
  2. Jeśli nikt nie odgadł karty lidera, lider cofa się o 2 ruchy. Dodatkowe punkty otrzymują gracze, których karty zostały odgadnięte.
  3. W każdym innym przypadku wszyscy gracze, którzy poprawnie odgadli kartę, otrzymują 3 punkty. Lider otrzymuje 3 punkty plus jeden punkt za każdego gracza, który go odgadł. Wszyscy gracze otrzymują jeden punkt za każdego gracza, który odgadnie ich obrazek.

Gracze przesuwają swoje pionki po polu gry o liczbę kroków odpowiadającą liczbie zdobytych punktów. Każdy gracz bierze jedną kartę z talii. Liderem zostaje kolejny gracz w kolejności.

koniec gry

Gra kończy się, gdy skończą się karty w rękach graczy. Zwycięzcą jest ten, kto zdobył najwięcej punktów i zaszedł najdalej.

Całe pudełko twórczych skojarzeń!

Jeszcze świetna gra nie do znalezienia. W końcu uczy życzliwości i kreatywności. Gra nie zawiera żadnych twardych i szybkich zasad. Są, ale są bardziej kreatywne niż reguły innych gier. Twoja wyobraźnia będzie w pełni cieszyć się procesem gry, a ty odkryjesz nowy Świat wspomnienia.
Gra planszowa Imaginarium - niesamowita gra szukać skojarzeń, które powinny się nasuwać, oglądając niezwykłe zdjęcia. Tworzą je kreatywni artyści, którzy nadają im tak wiele znaczeń, że czasami trudno odgadnąć, co chcieli powiedzieć.

Skojarzenia i wyobraźnia! Intuicja pomóż!

Celem gry jest odgadnięcie jak największej liczby z ułożonych kart, o których pomyślał prezenter, i zdobycie przyzwoitej liczby punktów. Który z graczy pomyślnie poradził sobie z zadaniem, zostaje głównym zwycięzcą.

Po co fantazjować i wyobrażać sobie?

Gospodarz bierze kartę z talii i po wykazaniu wszystkich umiejętności fantazji i wyobraźni wymyśla dla niej skojarzenie. Co więcej, takie, że nawet twoje dziecko lub przyjaciel nie może szybko odgadnąć, w przeciwnym razie cały sens gry znika. Podczas gdy inni gracze muszą odgadnąć i odgadnąć, jakie skojarzenie masz na myśli. Mają czas na zastanowienie się, a następnie głosowanie nad tym, co ich zdaniem najlepiej pasuje. To jest jak tajne stowarzyszenie współpracowników, ale jest takie fascynujące...

Wszystkich fascynują skojarzenia!

Gra planszowa Imaginarium to magicznie kojarząca się gra, której celem jest rozbudzenie wyobraźni i kreatywności w każdym graczu. Każdy w ilości od 3 do 7 graczy może wymyślać, a także zgadywać skojarzenia. A nawet ci, którzy myślą, że ma problemy z wyobraźnią lub nie ma jej wcale. To nie jest prawda. Trzeba to tylko rozwinąć...
Gra przeznaczona jest dla dzieci powyżej 12 roku życia oraz dorosłych rodziców, którzy nie chcą utonąć w świecie codziennych problemów. Imaginarium całkowicie zanurzy Cię w niezwykłą atmosferę i dostarczy autentycznych emocji radości.

Gra Imaginarium to kreatywny hit dla każdego!

Cudownie całkowicie pozbawia komunikacji barier komunikacyjnych, rozwija Cię jako osobę, a Ty spojrzysz na świat innymi oczami - pełnymi piękna.... Imaginarium uczy lepszego rozumienia otaczających Cię ludzi i szukania okazji do odgadywania czyichś myśli i działań. Gra Imaginarium to najlepszy prezent, z którego pozytywna energia emanuje z zewnątrz, a głęboki i piękny sens skojarzeń kryje się w pudełku. Będzie świetna gra rodzinna, zaskoczy każdego na każde święto. Jest nieograniczony, jak wszystkie skojarzenia w pudełku.
To więcej niż gra - to piękna sztuka gry połączona z kreatywnością.

Jak grać?

  • Przed rozpoczęciem każdy gracz wybiera słonia określonego koloru i pasującego do karty do głosowania. Wszystkie słonie są umieszczane na boisku przy znaku startowym. Talia z obrazkami jest tasowana i każda z nich otrzymuje po 6 kart.
  • Każdy gracz podczas gry przynajmniej raz zostaje liderem. Musi stworzyć skojarzenie z jedną ze swoich kart. Następnie wypowiada to głośno dla swoich rywali, kładąc w ten sposób tę kartę zakrytą.
  • Reszta graczy musi odgadnąć kartę, którą wymyślił prezenter. W tym celu gospodarz bierze kartę, miesza ją z kartami innych graczy i odwraca do góry nogami. Następnie gracze głosują i rozkładają kartę do głosowania z wybranym numerem, tak aby każdy mógł ją zobaczyć.
  • Następnie obliczane są punkty. I zgodnie ze zdobytymi punktami gracze przechodzą dalej plac zabaw. Zwycięzcą zostaje gracz, który dotrze do ostatniego znaku.

Co jest w pudełku?

  • plac zabaw;
  • 98 kart z obrazkami;
  • 49 kart do głosowania dla 7 graczy;
  • 7 żetonów w postaci latających słoni;
  • zasady gry.

Jeśli znudziły Ci się gadżety lub po prostu chcesz w końcu od nich uciec, zwróć uwagę na gry planszowe z tej kategorii

Być może jedna z najpiękniejszych i najbardziej inspirujących gier. Uczestnicy długo pogrążają się w kontemplacji zachwycających ilustracji, krzycząc, dziwiąc się i dysząc. Czasami dają się tak ponieść emocjom, że zapominają przestrzegać zasad, ale są one dość proste i można je wyjaśnić w 1-2 ruchach.

Cel gry

Wyprzedź rywali i zdobądź jak najwięcej punktów, baw się dobrze i poznaj lepiej znajomych.

Opis gry

W zestawie znajduje się 98 kart, ale ich liczbę można zwiększyć dzięki dodatkowym zestawom:

Boisko ma oryginalny design. Zestaw zawiera również 7 kolorowych żetonów i 49 żetonów w pasujących kolorach. Od 4 do 7 osób powyżej 16 roku życia może zajrzeć do świata obrazków i jednocześnie zanurzyć się w myślach przeciwników.

Trening

Rozpocznij grę przyjemną procedurą - wybierz dla siebie oryginalny żeton, a także zestaw żetonów w odpowiednim kolorze. Ich liczba odpowiada liczbie uczestników. Ustaw figurki na początek.

Usuń dodatkowe karty z talii. Jeśli grasz:

  • w 4 - 2 sztuki
  • w 5 - 23 sztuk
  • w 6 - 26 sztuk
  • w 7 - 0 sztuk

Potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 6 kart. Wybierz lidera dla określonej rundy. Ta funkcja zostanie przeniesiona podczas gry.

Postęp gry

Prowadzący przegląda karty. Spośród nich wybiera to, które wywołało u niego najciekawsze skojarzenie (trudne, ale najlepiej zrozumiałe dla przynajmniej jednego gracza). Głosi swoje myśli. Co więcej, tylko fantazja działa jako ograniczenie w wyborze frazy. W rzeczywistości możesz zrobić wszystko: śpiewać, czytać poezję, wydawać dźwięki, zniekształcać słowa i wiele więcej.

Po swoim występie gospodarz kładzie na środku zakrytą kartę. Uczestnicy znajdują wśród swoich zdjęć ten, który ilustruje skojarzenie dźwięczne jaśniej niż inne, i wysyłają go do stołu. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, gospodarz tasuje karty, a następnie kładzie je odkryte.

Uczestnicy uważnie oglądają wszystkie zdjęcia, starając się znaleźć to, które opublikował gospodarz. Jest tajne głosowanie. Wszyscy gracze (oprócz lidera) wybierają żeton z numerem, ale nie pokazują go innym. Na komendę talerze są odwracane. Trwa obliczanie punktów.

Określenie liczby punktów

Poruszający się gracze

Jeśli gracz odgadł kartę lidera, przesuwa się o 3 pola.

Jeśli jeden z przeciwników zaznaczył kartę dowolnego uczestnika, ten ostatni przechodzi odpowiednią liczbę kroków, niezależnie od tego, czy znalazł zdjęcie lidera.

Główny ruchacz

Jeśli skojarzenie lidera zostało odgadnięte przez jednego lub więcej graczy, to przesuwa on 3 pola plus jedno dla każdego uczestnika.

Jeśli wszyscy gracze odgadli kartę lidera lub odwrotnie, nikt, jego żeton pozostaje na swoim miejscu.

Prawo do reprezentowania stowarzyszenia przysługuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Specjalne znaki na boisku

Oznaczenia te wprowadzają swego rodzaju ograniczenia w swobodnym locie fantazji, obalając arogancję i zmuszając graczy do poruszania zakrętami i oczywiście do śmiechu. Więc stowarzyszenie powinno.

« mamjinarium” jest dość proste, ale mimo to jest bardzo ekscytująca gra, w którym trzeba wymyślić skojarzenia z obrazami z pudełka, dość nietypowo narysowanymi. Wszystkie obrazy zostały narysowane przez zagorzałych artystów, być może nawet z pewnymi odchyleniami, z powodu tego skojarzenia - od najprostszych, na przykład „przyjaźń”, „lato”, „nieprzestępczość”, po najbardziej nieprzewidywalne i szalone, w stylu „ Tak należało to zrobić ”, „Gdzie się śmiać?”, „Chuck-chak! Biegnij szybciej! ”, Może ich być tylko kilka.

Opis gry Imaginarium


Wyjąłem zdjęcie z pudełka, skojarzenie: co dalej?

Teraz weź tę kartę i połóż ją zakrytą na stole. Zadaniem pozostałych graczy jest znalezienie wśród swoich kart tej, która będzie bardziej przypominać to skojarzenie niż inne i położenie obok niej. Następnie wszystkie te karty na stole są tasowane.

Domyśliłam się! Celem gry jest odgadnięcie przez każdego gracza, co postawiłem?

Nie zgadłem! Gdyby tak było, wystarczyłoby wymyślić proste skojarzenie, aby wygrać grę. Aby wygrać tutaj, konieczne jest, aby przynajmniej jeden z graczy, ale większość najlepsza opcja będzie, jeśli wszyscy oprócz jednego zgadną, co to za karta.


Jak należy tworzyć skojarzenia?

Jeśli masz taką możliwość, pożądane jest skomplikowanie i nie podawanie znaczenia, to znaczy próba jakoś zasłonięcia myśli. Ale trzeba to zrobić ostrożnie i jasno, aby niektórych zmylić i podzielić opinie. z biegiem czasu nauczy Cię poprawnie odgadnąć, aby wygrać! Gdy poczujesz się swobodnie, od razu poczujesz przypływ kreatywności i stopniowo nauczysz się rozumieć myśli, a nawet emocje innych graczy.

Lubię to??

to jedna z najbardziej „komunikatywnych” gier, która naprawdę pomaga ludziom usuwać granice i komunikować się z zainteresowaniem. Poprzez skojarzenia spróbujesz poznać najbardziej osobiste myśli przeciwnika, spróbować lepiej go zrozumieć i lepiej określić łańcuch myśli innych graczy. Muszę powiedzieć, że ta rzecz jest nie tylko szczera, ale także zdecydowanym faworytem wśród gier pod względem rozwijania relacji.

Kto może dać „grę”?

  • Możesz po prostu zabrać go do domu, na pewno nie pomylisz się z wyborem.
  • Idealna na wieczorną grę ze znajomymi.
  • Każda osoba, która jest w jakiś sposób związana z twórczością, doceni to z godnością.
  • Czy masz imprezę? Weź ze sobą wiesz co 🙂


Co znajduje się w pudełku z grą?

Pole do liczenia punktów (dla wygody wydrukowane bezpośrednio na pudełku).
98 duże karty z obrazami.
49 kart, którymi gracze będą głosować, 7 sztuk.
7 latających słoni w formie żetonów, do poruszania się po terenie (w zależności od wydania są dwa rodzaje, plastikowe i drewniane).
Kompetentnie przetłumaczone na rosyjskie zasady.

Czy warto kupić Imaginarium?

Niewątpliwie, ponieważ ta gra planszowa odpowiednio uzupełni Twoje półki z grami. Takich gier skojarzeniowych jak ta jest całkiem sporo, zwłaszcza że gra jest zaprojektowana w bardzo wysokiej jakości i niepowtarzalnym stylu. Pudełko z grą pomoże umilić niejeden dzień w gronie znajomych, a co najważniejsze pozwoli lepiej zrozumieć znajomych i nawiązać odpowiednią komunikację.

Karty Imaginarium

O kartach warto wspomnieć osobno. W dalszej części tekstu będzie opowieść o kartach, ale teraz chciałbym powiedzieć kilka słów. Każda karta to indywidualnie narysowany obrazek. Nad każdą ilustracją w zestawie pracowało ponad stu różnych artystów i ilustratorów. Obrazy na kartach skłaniają czasem do refleksji i zanurzenia w świat fantazji i marzeń. Pięknie wykonane cechy każdego obrazka mówią o jakości samej gry. Po tym, jak wpadną w Twoje ręce, chcesz je podziwiać i podziwiać!

Zasady gry Imaginarium

Na początku gry każdy gracz ma do wyboru słonia i kilka kart, które muszą być tego samego koloru co słoń. Zgodnie z zasadami gry jest siedem kart do głosowania. Zwykle do gry potrzeba tyle kart, ile osób bierze udział w grze. Na przykład, jeśli grasz z siedmioma graczami, karta numer 6 nie będzie dla ciebie przydatna.

Wyznaczanie pierwszego ruchu w grze

Najpierw musisz zdecydować, kto pierwszy rozpocznie grę. Tutaj z pomocą przychodzą karty do głosowania. Wszyscy uczestnicy biorą swoje karty do głosowania, starannie je mieszają i losują jedną losowo. Największa liczba na karcie określi prawo pierwszego ruchu. W praktyce nic nie ogranicza Cię w wyborze innego prawdziwy sposób definicje starterów. Kamień, nożyczki, papier też się nadają :). Następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara od pierwszego gracza.

Postęp gry

  • Każdy gracz bierze swojego gońca i umieszcza go na obszarze 1 pola gry.
  • Talia z ilustracjami jest starannie tasowana, a następnie każdemu graczowi przydzielane jest 6 kart.
  • Gracz, który idzie pierwszy, wymyśla skojarzenie i wypowiada je.
  • Zgodnie z zasadami gry każdą turę prowadzi inny uczestnik. Gospodarz tworzy skojarzenie na podstawie dowolnego obrazka swoich kart, wypowiada to skojarzenie na głos innym uczestnikom i kładzie wymyśloną przez siebie kartę na stole zakrytą.

Odgadywanie karty lidera

Głównym celem uczestników jest odgadnięcie, która ze wszystkich kart wyłożonych na stół została odgadnięta przez prezentera i oddanie na nią głosu. Wszyscy uczestnicy wybierają jedną kartę do głosowania z wymaganym numerem i kładą ją zakrytą (numer musi odpowiadać karcie, o której pomyśleli). Prezenter nie bierze udziału w głosowaniu i nie ma prawa komentować zdjęć rozłożonych na stole. Zabronione jest głosowanie na zdjęcie, które sam zamieściłeś. Kiedy wszyscy gracze podejmą ostateczną decyzję, karty do głosowania są odwracane i podliczane są wyniki.

Punktacja

  • Zgodnie z zasadami, jeśli wszyscy gracze odgadli kartę lidera, to on cofa swojego gońca o 3 ruchy (lub na początek, na pole 1, jeśli nie przebiegł jeszcze dalej niż pole 3), podczas gdy pozostali uczestnicy pozostają w miejsce.
  • W przypadku, gdy nikt nie był w stanie odgadnąć karty lidera, wówczas lider cofa się o 2 ruchy. Dodatkowo punkty są przyznawane graczom, których karty zostały odgadnięte.
  • W każdej innej sytuacji wszystkim graczom, którzy poprawnie odgadli kartę, dodaje się 3 punkty. Na konto lidera dodawane są 3 punkty i punkt dla każdego uczestnika, który go odgadł.
  • Każdy gracz otrzymuje jeden punkt za drugiego gracza, który wybrał jego obrazek.

Gracze przesuwają swoje słonie po planszy o liczbę punktów, która zależy od punktów zdobytych w ostatniej rundzie.

Pełną wersję regulaminu można pobrać

Imaginarium - gra dla firmy

Gra planszowa, w której gracz sam wymyśla skojarzenia do różnych obrazków, jednocześnie próbując odkryć skojarzenia innych graczy. Celem i całym celem gry jest odgadnięcie, jak myśleli inni gracze, kiedy tworzyli skojarzenia. Świetnie pasuje do firmy, zyskała popularność wśród wielu ludzi dzięki swojemu oryginalnemu podejściu do ilustracji.

Ujrzał światło dzienne w 2011 roku.

Mechanika gry w grze:

  • Głosować
  • Wspomnienia
  • Jednoczesne działania

Wzbogacenie:

Ariadna

Pandora

Chimera

Imaginarium Dzieciństwo

Wydawcy:

Rosja - Głupi na co dzień

Co cię zainspirowało do tworzenia?

To jest długie i ciekawa historia- wszystko zaczęło się kilka lat temu, kiedy natknąłem się na grę Dixit. Po prostu się w nim zakochałam i wydrukowałam dla niego około 9 tysięcy kartek. Grałem w to dużo, można powiedzieć, aż straciłem puls.

Skąd udało Ci się wygrzebać tyle zdjęć?

W Internecie jest ich bardzo dużo i co najważniejsze wszystkie są wyselekcjonowane i wyselekcjonowane. Zasadniczo te karty pochodziły od ludności rosyjskojęzycznej, prawdopodobnie nie podobała im się jakość oryginalnych i postanowili zrobić własne.

I zdałeś sobie sprawę, że chcesz je tworzyć?

Po chwili pomyślałem o tym i zdałem sobie sprawę, że skoro mi się podobają te karty, to musi się podobać komuś innemu. Kilka lat temu zaczęliśmy wydawać własne dodatkowe pakiety za pośrednictwem Triominos, a następnie innych sieci. Ale gdy tylko sytuacja trochę się poprawiła, zdaliśmy sobie sprawę, że wydawanie dodatku do gry, który nie był całkowicie twój, było w jakiś sposób niewłaściwe, i aby ocalić resztki naszej karmy, postanowiliśmy stworzyć własną. W każdym razie mieliśmy nieco inną mechanikę gry i mieliśmy inne pole punktacji. A reguły gry były inne. Po sprawdzeniu mechanizmu wydawania gier w Rosji zdaliśmy sobie sprawę, że tutaj jest to więcej niż możliwe. Głównym wymaganiem była niepowtarzalność gry, jeśli gra jest unikatowa, to mieścimy się w granicach legalnej strefy. Tak zaczęła się historia.

Jak dobierałeś artystów?

Z pomocą przyszły mi portale społecznościowe i podstawy crowdfundingu. Pierwszy set przypadł chłopakom z Leprozorium.ru. Jest dość duża liczba rosyjskich ilustratorów. Staraliśmy się wybrać najlepsze. Co więcej, przy kolejnych setach stało się jasne, że nie ograniczycie się do jednego portalu społecznościowego i zaczęliśmy szukać nowych artystów w różnych częściach świata. Schemat był taki, szukamy i odkupujemy obrazy.

Czy w grze były jakieś wymagania dotyczące kart?

Nie, dość trudno jest nakłonić ilustratora do narysowania 98 kart i sprawić, że wszyscy je polubimy, kiedy to się skończy. Sytuacja wyglądała tak, że ilustrator pokazał nam swoją bazę obrazów, które oczywiście był gotowy sprzedać, a my już zdobywaliśmy odpowiednią kwotę dla siebie. Na przykład dostaliśmy bazę danych zawierającą 600 zdjęć, więc wybraliśmy 98 z nich.

To znaczy, niektórzy artyści byli już trochę szaleni od urodzenia i to wszystko nie zostało narysowane na twoje zamówienie?

Masz absolutną rację, prawie zawsze po prostu wybieraliśmy, zdarzały się bardzo rzadkie przypadki, kiedy prosiliśmy ilustratora o dodanie lub usunięcie czegoś, ale było to bardzo rzadkie.

Wielu graczy, a raczej jego karty wydają się trochę ponure. Dlaczego tak?

Początkowo gra była pomyślana dla dorosłych odbiorców, więc dodaliśmy wyrazu i mroku, jak mi się wydaje, dodało to jej pewnego uroku.

Boisz się, że zostanie skopiowany?

Absolutnie nie, można nawet powiedzieć, że jest odwrotnie. Jeśli ten segment gier zostanie skopiowany i to skopiowany jakościowo, to tylko doda ducha rywalizacji. Zdrowa konkurencja generuje rozwój przemysłu. A jeśli karty będą słabej jakości, nie będzie szans na sprzedaż gry.