Co pt. Najlepsze niszczyciele czołgów w World of Tanks. Co byście polecili włożyć

5 lat i 5 miesięcy temu Uwagi: 1

Wstęp

Pierwszą rzeczą, na którą chciałbym zwrócić uwagę, jest to jeśli jesteś początkującym, nie powinieneś pobierać gałęzi PT swiat gry czołgów, dlatego będziesz miał wiele problemów. Po pierwsze, musisz bardzo umiejętnie rozgrywać PT, bez pokazywania się, a niedoświadczeni gracze w tej dziedzinie niewiele wiedzą. Po drugie, gra bez wieży będzie bardzo nietypowa dla początkujących i będzie wiele problemów związanych z dyskomfortem rozgrywki. Po trzecie, taktyka walki na AT jest bardzo zróżnicowana i dokładna, cóż, niedoświadczeni gracze wciąż niewiele wiedzą o dokładnej taktyce.

Odmiany niszczycieli czołgów.

Pomimo faktu, że każdy naród ma gałęzie niszczycieli czołgów (a niektóre narody mają ich kilka naraz), są one bardzo różne, zarówno pod względem wyglądu, jak i cech. Zasadniczo jest to czołg ze słabym pancerzem i dobrym działem. Na przykład wszystkie niszczyciele czołgów aż do ISU-152 (włącznie) mają bardzo słaby pancerz, ale bardzo potężne działo. Tego typu PT nie należy pobierać od razu, ale jak najpóźniej. Jest też niszczyciel czołgów z dobrym pancerzem i średnim działem. Obejmuje to niemiecką gałąź rozwojową zmierzającą do Jag.Pz.E-100. Te niszczyciele czołgów mają całkiem dobre działo i bardzo dobry pancerz, ale czołowy niszczyciel czołgów(Poziom 10) Jag.Pz.E-100 ma nawet bardzo potężne działo, którego penetracja wynosi prawie 300 mm. Cóż, ostatni typ niszczyciela czołgów z wieżą. Te PT są bardzo zróżnicowane. Są niszczyciele czołgów z wieżą i dobrym pancerzem (na przykład T28.Prot. lub T110E4), ale są i bardzo złe (na przykład Hellcat, Barszcz). Ale w grze jest bardzo mało niszczycieli czołgów z wieżą, a jeśli jesteś niedoświadczony i dopiero zaczynasz grać niszczycielami czołgów, radzę pobrać gałąź prowadzącą do T110E4, ponieważ. ten czołg jest bardzo zbliżony do konstrukcji czołgu ciężkiego i będziesz z nim bardziej zaznajomiony.

taktyki aplikacji.

1. Zacznijmy może od niszczycieli czołgów ze słabym pancerzem i dobrym działem. Na takich niszczycielach czołgów najlepiej stać w bardzo dużej odległości i atakować wroga z daleka. Ale też nie zapomnij o dodatkowe moduły. Weźmy na przykład . Jego przedni pancerz ma 90 mm (i to jest szczyt), ale na czole znajduje się również dobrze opancerzony jarzmo działa, które jest bardzo . Ale nie powinieneś szczególnie liczyć na tę maskę. nie zawsze tam docierają. Cóż, wróćmy. Powiedzmy, że jesteś na rudziku, czego potrzebujemy? Po pierwsze nie możemy, co oznacza, że ​​musimy postawić siatkę kamuflażową. Ale jeśli ulepszysz swoją załogę za pomocą atutu przebrania (dodatkowa umiejętność), nie możesz założyć sieci i zaoszczędzić miejsca na więcej przydatny moduł. Jeśli napompowałeś profit kamuflażu, możesz umieścić wzmocnione napędy celownicze, ponieważ. szybkość informacji i dokładność ISU-152 (jak również wszystkich pt. ​​tego typu) jest daleka od ideału. Następnie musisz umieścić lampę stereo, aby samemu podświetlić wrogów z krzaków. Cóż, ostatni moduł to ubijak do działa dużego kalibru. Ta rzecz skróci nasz czas przeładowania z 17 do 15 sekund, co jest dość ważne dla niszczycieli czołgów.


2. Niszczyciele czołgów z dobrym pancerzem. Te niszczyciele czołgów, jak powiedziałem wcześniej, mają przeciętne działo i dobry pancerz. Na tego typu PTsheku nie należy bać się tak widoczności (jak na przykład na ISU-152), dobry pancerz może nas uchronić przed wieloma trafieniami, nawet bardzo potężnymi działami. Weźmy jako przykład niemieckiego Ferdynanda. Jego przedni pancerz ma 200mm na czole (częściowo) i dokładnie 200mm w kabinie (całkowicie, plus maska). Czyli możemy stanąć np. w bananie Himmelsdorf i spokojnie ostrzeliwać znajdujących się w nim wrogów. Jeśli ukryjesz kadłub, nikt prawie nie przebije się przez twoją kabinę. Cóż, działo ma średnie uszkodzenia 490 i penetrację 246mm. Takie wskaźniki wystarczą, aby zaatakować kolegów z klasy.

3. Niszczyciel czołgów z wieżą. Jak powiedziałem wcześniej, ten typ PTsheka jest bardzo różny. Niektórzy mają dobrą zbroję, a niektórzy słabą. Zacznijmy od tych dobrze opancerzonych. Na przykład T110E4. Przedni pancerz waha się od 150 do 200 mm, podobnie jak wieża z ogromnym jarzmem o grubości ponad 300 mm. Ta sama historia, co z Ferdynandem (Fedya). W Himmelsdorfie można bezpiecznie trafić na banana, będzie jeszcze łatwiej, bo. obecność wieży usuwa pewne niedogodności. Co do słabo opancerzonych dział przeciwlotniczych. Ten typ PT ma generalnie bardzo dobrą mobilność, na przykład helkat. Możesz łatwo przebić się przez niektóre flanki, uchwycić wślizgi itp. Dzięki dobremu skradaniu się możesz wjechać w krzaki i atakować przez 1-2 minuty, po czym możesz zmienić pozycję ze wszystkimi żaglami i ponownie zaatakować. Ten typ PTshek bardzo słabo nadaje się dla początkujących. Te niszczyciele czołgów są zależne od umiejętności, tj. wymagają bardzo bezpośrednich rąk i starannej strategii (taktyka walki). Możesz zacząć je pobierać gdzieś od 5-7k walk.

Krótki opis oddziałów.

ZSRR.

1 oddział. Rozważ gałąź kończącą się na ob.268. Gałąź ta pełna jest niszczycieli czołgów odpowiednich dla pierwszego typu (zły pancerz, dobry pistolet). Ale ta gałąź kończy się dwoma niszczycielami czołgów z dobrym pancerzem, doskonałą bronią i super stealth, bo. ob.704 i ob.268. Radziłbym pobrać ten oddział z walk 6-7k, bo. wymaga bardzo prostych ramion.

2 oddział. Ten wątek kończy się na rev. 263. Wszystkie niszczyciele czołgów mają słaby pancerz, ale bardzo dobrą mobilność i średnie działo. Nie sposób ich przypisać do pierwszego czy drugiego typu, jest to coś pomiędzy. Te niszczyciele czołgów wymagają bardzo zróżnicowanej taktyki. Czasami możesz rzucić się, zaatakować, ale innym razem musisz się bronić (bronić). Radziłbym więc pobrać tę gałąź tak późno, jak to możliwe.

Niemcy.

1 oddział. Zacznijmy od gałęzi kończącej się na Jag.Pz.E-100. Wszystkie niszczyciele czołgów w tej gałęzi, począwszy od stuga 3, mają dobry pancerz i średnie działo, tj. należą do typu 2. Ta gałąź w zasadzie może zostać pobrana dość wcześnie. Przy 2-4 tysiącach walk całkiem możliwe jest rozpoczęcie, ponieważ. szczególnie bezpośrednie ręce nie są wymagane.


2 oddział. W drugiej gałęzi bardzo kartonowe niszczyciele czołgów kończące się na 3 niszczycielach czołgów z wieżą. Gałąź ta należy do typów 1 i 3. Radziłbym pobrać go w walkach 7-8k, bo. bardzo słaby pancerz (nie większy niż 100mm) wymaga bardzo prostych ramion i niezwykle ostrożnej gry. Na przykład Nashorn ma przedni pancerz o grubości 30 mm. Nie mogąc zaatakować z daleka i czekać, połączysz się z nim za 2 minuty.

Ameryka.

1 oddział. Ta gałąź obejmuje wszystkie 3 typy niszczycieli czołgów. Na poziomach 5 i 6 są niszczyciele czołgów z wieżami, na poziomach 1-4 i 7 są słabo opancerzone, na poziomach 8-10 są dobrze opancerzone. Ale chcę zauważyć, że na poziomach 8-9 są dwa bardzo powolne niszczyciele czołgów T28 i T95. Maksymalna prędkość T95 wynosi 13 km/h, a średnia prędkość to 7-9 km/h. Tak więc, jeśli masz bardzo silne nerwy i cierpliwość, możesz pobrać tę gałąź, ponieważ. na koniec bardzo dobry niszczyciel czołgów T110E3.

2 oddział. Ta gałąź obejmuje niszczyciele czołgów 3. typu z wieżą. Prawie każdy ma słaby pancerz, ale topowy T110E4 PT ma bardzo dobry pancerz (mówiłem o tym wcześniej). W tym wątku jest też helkat, o którym też wam mówiłem. Więc nie radzę od razu pobierać tej gałęzi, tylko trochę poczekać (około 5-7 tys. walk).

Francja.

We Francji jest jedna gałąź pt. z bardzo dobrym przednim pancerzem i doskonałym działem o dobrej mobilności. Tę gałąź można przypisać niszczycielom czołgów typu 2. W zasadzie możesz je pobrać wcześnie z walkami 2-4k, ponieważ. bezpośrednie ręce nie są szczególnie wymagane.

Brytania.

W Wielkiej Brytanii wszystkie niszczyciele czołgów mają bardzo dobry pancerz i należą do niszczycieli czołgów typu 2. Możesz nawet zacząć pobierać tę gałąź z 1k walk. Ale na końcu znajdziesz bardzo kartonowy niszczyciel czołgów z bardzo potężnym działem, z jednorazowymi uszkodzeniami 1750 PW. W zasadzie można ćwiczyć na innych gałęziach niszczycielami czołgów podobnego typu, więc przy pompowaniu nie będzie żadnych trudności.

Wynik.

Niszczyciele czołgów to bardzo dobry i użyteczny typ czołgów w grze. Wiedząc, jak dobrze na nich grać, możesz wnieść duży pożytek dla drużyny, a także wypełnić status,

Każdy światowy gracz of Tanks zastanawia się, jaki typ czołgów będzie najskuteczniejszy. Ktoś woli LT, ponieważ są bardzo szybkie i zwinne, pozwalają zmylić bardziej niezdarnych przeciwników, oświetlić czołgi innych ludzi, przedrzeć się do bazy i wykonać inne przydatne funkcje. Jednak wielu wybiera TT, ponieważ mają gruby pancerz i potężne działa, co przyciąga wielu początkujących. Ale nie myślcie, że czołgi ciężkie są najlepsze w grze - mają też swoje wady. Niektórzy gracze uważają, że idealną opcją byłoby średni zbiornik, ponieważ obejmuje zalety zarówno LT, jak i TT. Nie należy jednak zapominać, że wraz z zaletami pojawiają się również wady. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie czołgi mają swoje wady i zalety, a jeśli opracujesz odpowiednią strategię, możesz walczyć ze wszystkimi typami przeciwników. Ale z jakiegoś powodu wszyscy bardzo często zapominają o artylerii, chociaż ten typ pojazdów bojowych również odgrywa w tej grze niezwykle ważną rolę. Trudno powiedzieć, że istnieje najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks, ponieważ znowu każdy ma wady i zalety, pewne zalety i wady, o których trzeba wiedzieć i które trzeba umieć wykorzystać lub ukryć.

niszczyciel czołgów

Instalacje przeciwpancerne są Kluczowe dane na polu bitwy, ale okresowo są niedoceniane, chociaż wykonują ogromną ilość brudnej roboty. Najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks to taki, który potrafi zadać duże obrażenia i „przeżyć” do końca bitwy. Oczywiście wymaga to odpowiednich umiejętności nie tylko od ciebie, ale także od twoich partnerów, ponieważ nie będziesz miał wystarczającej siły ognia, aby odeprzeć atak wrogich pojazdów w walce wręcz. Musisz zrozumieć, że działa samobieżne to statyczny obiekt, który strzela do odległych obiektów, ale nie może się obronić w pobliżu. Jeśli więc masz w drużynie działa samobieżne, musisz zbudować swoją strategię biorąc pod uwagę fakt, że gdzieś na twoich tyłach będzie artyleria, która bardzo ci pomoże, ale jednocześnie wymaga ciągłej obrony. Jeśli zamierzasz grać jako czołg artyleryjski, powinieneś od razu wziąć pod uwagę, że będziesz miał znacznie niższy wskaźnik wydajności w porównaniu do innych czołgów. Sęk w tym, że punkty efektywności są częściowo przyznawane za przejęcie bazy wroga i za powrót własnej - oczywiście instalacja artyleryjska nie może tego zrobić. Jednak najlepszy niszczyciel czołgów w World of Tanks może przynieść zespołowi wiele korzyści. I to nawet bez udziału w bitwach o bazy.

Oddziały francuskie i brytyjskie

Jeśli potrzebujesz najlepszego niszczyciela czołgów w World of Tanks, prawdopodobnie nie znajdziesz go w tym wątku. Jednak, podobnie jak w pozostałych, dlatego nie istnieje. Każdy z nich ma swoje własne funkcje, których możesz nauczyć się używać. Warto jednak zwrócić uwagę na fakt, że francuskie działa samobieżne, nawet na niskich poziomach, mogą sprawiać przeciwnikowi niedogodności, ale jednocześnie początkującym nie zaleca się zabierania takich czołgów, ponieważ mają one szereg cech to znacznie skomplikuje ci życie, a gra dla dział samobieżnych nie jest już zbyt łatwa. Oczywiście, aby zrozumieć wszystkie subtelności, potrzebujesz więcej szczegółowy przegląd Niszczyciele czołgów każdego modelu. W tym artykule znajdziesz tylko podstawowe informacje, które pokażą Ci, że wszystkie ustawienia są równe, jeśli dobrze grasz. Jeśli chodzi o gałąź brytyjską, pojazdy te mają doskonały pancerz, potężne działa, wszystko, czego potrzeba do wysokiej jakości instalacji przeciwpancernej. Ale jest jeden problem - w rzeczywistości nie jest to całkiem artyleria. Brytyjskie niszczyciele czołgów są raczej mieszanką stanowiska artyleryjskiego i konwencjonalnego czołgu. Nie uda ci się z nimi w zasadzce, potrzebujesz walki na krótkim dystansie, co trochę różni się od samej idei PT.

niemiecki oddział

Jeśli potrzebujecie wysokiej jakości i potężnej artylerii - wybierzcie te niszczyciele czołgów. Niemieckie instalacje dadzą szanse wszystkim innym, ponieważ są bardzo celne i zadają duże obrażenia. Są dobrze chronione i generalnie mogą być standardem jednostka samobieżna. Linia ta była jedną z pierwszych wprowadzonych do gry i od tamtej pory pozostaje jedną z najlepszych, więc zdecydowanie powinniście wypróbować takie niszczyciele czołgów. Niemieckie pojazdy mogą urządzać niesamowite zasadzki, ale są też inne gałęzie, które warto wziąć pod uwagę.

oddział amerykański

Jeśli chodzi o amerykańskie niszczyciele czołgów, mamy tutaj dość dziwny zestaw. Wierzchowce bardziej przypominają czołg średni, jak ma to miejsce w przypadku wariantów brytyjskich, ale te bez wieży mają dużo pancerza, za dużo, więc są wyjątkowo niezgrabne, więc nie każdemu będzie pasować. Oczywiste jest, że artyleria nie może być szczególnie mobilna - ale tak bardzo!

Jeśli wybierzesz oddział sowiecki niszczyciele czołgów, to możesz mieć pewne problemy, ponieważ samochody tutaj nie są najbardziej imponujące dla graczy. Ale pierwsza gałąź jest tak naprawdę standardem instalacji przeciwpancernej i zaleca się wypróbowanie jej dla tych, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę i chcieliby spróbować swoich sił w roli snajpera.

Od razu powiem - nie ma większości najlepsze czołgi, ulepszaj gałęzie, pozycje na mapie, taktykę win-win. Ale wiem, jak ci pomóc. Mający wspaniałe doświadczenie gier w World of Tanks, myślę, że podobne pytanie może zadać początkujący, który nie był w grze od bardzo dawna i próbuje wybrać, od którego pojazdu zacząć. Dlatego doradzę gałąź na której wygodnie się gra, nie ma mocnego zniekształcenia niektórych parametrów ze szkodą dla innych, nie ma aut którymi chce się jechać szybciej i o nich zapomnieć (tzw. "). A ponieważ zdecydowałeś się pobrać niszczyciele czołgów, potrzebujesz tych czołgów do pełnienia w bitwie czysto przeciwpancernej roli - głównie czołgu zasadzkowego z działem o dużej penetracji pancerza i dużych jednorazowych uszkodzeniach (tak zwane „uderzenie alfa” ).

1) oddział francuski Niszczyciele czołgów nie są dla początkujących.

Ogólnie rzecz biorąc, pierwsze 4 czołgi gałęzi dość dobrze radzą sobie z rolą dział przeciwpancernych, od wad można odróżnić słabą mobilność. Ale samochody poziomów 6 i 7 są przejezdne. ARL V39 ma niedokładne działo, AMX AC 46 ma więcej wad niż zalet.

Pojazdy poziomów 8–10 mają dobrą mobilność i celne uzbrojenie. Jednak grając nimi bardzo ważne jest wyczucie walki - francuskie niszczyciele czołgów mają wyjątkowo słaby pancerz boczny, więc jeśli pozwolisz przeciwnikowi przejść na flankę, szybko się "wyczerpiesz". Ponadto wszystkie czołgi tej gałęzi, z wyjątkiem Focha 155, mają niskie jednorazowe uszkodzenia jak na niszczyciele czołgów, a ten ostatni ma dodatkowo automatyczny mechanizm ładujący („bęben”), który utrudni życie początkującemu .

2) Gałąź wież amerykańskiego niszczyciela czołgów – czy to dokładnie niszczyciel czołgów?
Osobliwością tych czołgów jest to, że nie wyglądają jak PT, mają wieżę i dobry pancerz. Często zbędne. Większością tych niszczycieli czołgów należy grać jako czołgiem średnim lub ciężkim, w zależności od modelu. Gałąź wyróżnia się ekscentrycznością, dla gracza, który chce spróbować jak to jest - "PTsht" gałąź jest mało interesująca.

3) Oddział amerykańskich niszczycieli czołgów bez wieży - śpij spokojnie w bitwie!
Gałąź jest wyjątkowa, ponieważ prawie wszystkie czołgi mają doskonały pancerz, ogromną masę i potwornie niską mobilność. Egzotyka, którą docenią nieliczni.

4) Brytyjskie niszczyciele czołgów są dobre, ale nie dla nas.
Ogólnie ciekawa gałąź, pełna wygodnych samochodów, które dzięki dobremu pancerzowi i dużej penetracji pancerza łatwo wybaczają błędy początkującym. Dobra gałąź do gięcia. Ale ta gałąź ma niewiele wspólnego z niszczycielami czołgów, do poziomu 10 - gra brytyjskimi niszczycielami czołgów wymaga agresywnej gry kontaktowej, najlepiej na mapach miejskich. Taktyki zasadzki w tej technice lepiej nie nadużywać.

5) Gałąź niemieckich niszczycieli czołgów bez wieży to doskonały wybór.
Jedna z pierwszych gałęzi PT wprowadzonych do gry. Ciekawe, boleśnie kłujące pojazdy opancerzone, charakteryzujące się wysoką celnością, penetracją pancerza oraz uszkodzeniami na minutę (DPM). Wszystkie AT z tej gałęzi są dość wygodne w bitwie i są w stanie znacząco wpłynąć na przebieg bitwy. Autor artykułu radzi wbić poziom 8 przez Jpanther II, a nie przez Ferdinanda, chyba że jesteś wielkim fanem pojazdów opancerzonych z II wojny światowej.

6) Gałąź niemieckiego niszczyciela czołgów z wieżą - lepiej później ulepszyć.

Dokładniej, nie z wieżą, ale z obrotową sterówką. Referencyjne niszczyciele czołgów: dobry poziom kamuflaż, niesamowite obrażenia, penetracja pancerza, dokładnie. ALE - duża zależność od doświadczenia gracza. Po odkryciu PT tej gałęzi natychmiast zamienia się w stos tlącego się metalu. A wszystko przez słabą, niemal kuloodporną rezerwację. Kiedy te pojazdy opancerzone zostały wprowadzone do gry, jeden z głównych twórców wyjaśnił, że niemieckie działa przeciwpancerne z wieżami pasują do koncepcji tzw. Radzę grać doświadczonym graczom.

7) Radziecka druga gałąź niszczycieli czołgów ZSRR jest przeznaczona dla graczy o rozwiniętej sile woli.
Przepełniony „kaktusami”, trudno go pompować. Ale na poziomie 10 bardzo niebezpieczny Ob. 263 - mobilny i opancerzony PT, idealny do walki w zwarciu na wąskiej przestrzeni.

8) Radziecka pierwsza gałąź niszczyciela czołgów ZSRR jest koroną niszczyciela czołgów.
To właśnie tę gałąź najlepiej pobrać dla początkującego lub po prostu gracza, który po raz pierwszy chce spróbować gry klasą niszczycieli czołgów. Każda maszyna oddziałowa idealnie nadaje się do roli snajpera, który siedząc w krzakach jest gotowy zedrzeć podłogę kabiny pechowemu wrogowi.
Szczególnie interesujące są następujące maszyny:



SU-100- Czołg pancerny 5 poziomu z lufą 122 mm - pocisk tego kalibru zdenerwuje nawet ciężki czołg 8 poziomu.



SU-152- posiada odłamkowo-burzący ML-20, który (przy odrobinie szczęścia) zadaje obrażenia do 1138 jednostek na strzał - potwór.

W tym artykule przedstawimy najlepsze niszczyciele czołgów 8 poziomu. Potrafimy docenić mocne strony i słabe strony każdy model, a także zdemontować ich cechy taktyczne. Zacznijmy od ostatniego miejsca.

W 15. Otwiera naszą ocenę na 10. miejscu.

Zalety:
Pojazd jest wyposażony w ciężki pancerz przedni i jest dobrze chroniony z innych kierunków. Dla wrogów niższego poziomu taki pancerz będzie nieprzyjemną niespodzianką.
Zaletą działa jest bardzo krótki czas przeładowania i doskonała penetracja, co pozwoli niszczycielom czołgów na ciągłe atakowanie wroga. Obrażenia na minutę 2760 jednostek. Porada taktyczna: jeśli dobrze wycelujesz w gąsienicę, to na pewno odleci od pierwszego strzału, więc spróbuj rozpocząć atak z tego miejsca.
AT 15 wyróżnia się doskonałymi kątami celowania w pionie i poziomie. Nie będziemy musieli dużo się pokazywać do strzału, a wróg będzie miał problem z okrążeniem nas.
Niszczyciele czołgów mają najwięcej PW na swoim poziomie – 1450 PW – to może uratować ci życie niejeden raz.
Wady:
Ogromny rozmiar AT 15 niweluje opcję kamuflażu. Wrogowie zauważą nas przed wszystkimi innymi.
W konsekwencji gabarytów - bardzo słaba mobilność, najprawdopodobniej będziesz musiał grać w pobliżu bazy.
Działo niszczyciela czołgów nie zadaje dużych obrażeń (zaledwie 230 obrażeń), więc trafieniem nie da się kogoś przestraszyć. Staraj się nie wdawać w wymianę ciosów.
W przednim pancerzu jest niebezpieczny słabość- klapa jest bardzo duża. Podczas strzelania staraj się skręcić na linię ataku z przodu, aby przeciwnikom trudniej było trafić w wieżę.
Wynik:

AT 15 to niezgrabny czołg ze słabą armatą. Postaraj się przejąć kontrolę nad jakimś kierunkiem i przetrwać bitwę, polegając na swoim pancerzu.

T28. 9 miejsce. Jeden z samochodów w drodze do T110E3.

Zalety:
Niszczyciel czołgów jest wyposażony w szykowny przedni pancerz — 254 mm. Nawet wrogowie na poziomie 10 nie zawsze będą w stanie się przez nią przebić.
Ma prawie uniwersalne narzędzie.
Niewielka wysokość kadłuba zwiększa nasz współczynnik maskowania.
Wady:
Najwolniejszy czołg tego poziomu. Maksymalna prędkość wynosi 18 km/h. Nawet nie próbuj nigdzie iść. Nie musisz przejmować żadnych pozycji, nadal nie będziesz miał czasu.
Fatalne kąty celowania w pionie - tylko 5 stopni.
Pancerz boczny ma tylko 50 mm, co oznacza, że ​​niszczyciel czołgów jest bardzo wrażliwy na artylerię wroga. Ponadto na wieży znajdują się dwa duże włazy, w które wróg będzie celował.
Wynik.
T28 jest przeznaczony do ochrony kierunku strategicznego. Staraj się nie zbliżać wroga na odległość większą niż średni dystans i polegaj na przednim pancerzu.

Prototyp T28. 8 miejsce. Wieża sprawia, że ​​niszczyciel czołgów wygląda jak czołg ciężki.

Zalety:
Przednia część ma dobry pancerz, słabym punktem jest tylko karabin maszynowy, ale dostanie się tam jest dość trudne. Obrona jest trudna do przebicia dla każdego kolegi z klasy;
Pomimo obecności wieży działo pozostało prawie takie samo. Możemy grać trochę jak TT.
Wady:
Parametry mobilności pozostawiają wiele do życzenia. Maksymalna prędkość wynosi 13 km/h.
Bardzo zły pancerz boczny, prawie każdy się przebije, więc przekręć ciało, gdy do ciebie strzelają.
Wieża obraca się tylko o 143 stopnie - nie pozwól wrogowi podejść zbyt blisko.
Wynik.
Taktyka gry pozostaje ta sama - utrzymanie kierunku. Nie zapomnij skorzystać z wieży.

Zalety:
Najwyższe obrażenia na minutę na tym poziomie to 2865 jednostek.
Niszczyciel czołgów ma bardzo niski kadłub, co oznacza, że ​​ma dobry wskaźnik kamuflażu.
SU-101 jest w stanie zajmować korzystniejsze pozycje na mapie dzięki dobrej dynamice.
Wady:
Okropne UVN - 3 stopnie. Najmniejsza nierówność i już nie będziemy celować.
Pistolet ma słabą penetrację pociskiem przeciwpancernym - 219 jednostek.
Bardzo mały margines bezpieczeństwa.
Wynik.
Charakterystyka tej maszyny sugeruje tylko jedną taktykę: ukryć się gdzieś i niszczyć wrogów z dużej odległości dzięki szybkostrzelności działa.

Ferdynand. 6 miejsce. Niemiecki łowca czołgów, po rosyjsku „Fedia”.

Zalety:
Pancerz przedni wynosi 200 mm.
Ma naprawdę poważną broń „myszy” z obrażeniami 490 jednostek. Taki prezent ostudzi zapał zbyt aroganckiego przeciwnika. Szybkość penetracji wynosi 246 jednostek.
Najważniejsze, że przy takim narzędziu mamy odpowiednie kąty nachylenia.
Wady:
Ze względu na duże rozmiary kamuflaż jest bezużyteczny.
Znowu z ich powodu ta sama słaba prędkość i zwrotność.
Przedni pancerz jest wrażliwy bliżej dołu. Trafienia w ten obszar często wyłączają silnik.
Wynik.
Niszczyciel czołgów jest w stanie zadawać znaczne uszkodzenia dzięki swojemu działowi i jest dobrze chroniony, ale staraj się nie pochylać zbytnio do przodu. Artyleria wroga zaatakuje cię jako pierwsza.

AMX AC ml.48. 5 miejsce. Nie trudno przyzwyczaić się do jej charakteru.

Zalety:
Doskonale wyważone działo, dobra szybkostrzelność i celność. Współczynnik penetracji 257.
Dobre wskaźniki szybkości i zwrotności. Możemy w czasie zająć korzystniejszą pozycję lub nie dopuścić do tego, by wróg nas obrócił.
Przedni pancerz bez problemu wytrzyma trafienia czołgów tego samego poziomu.
Wady:
Słaby pancerz stron sprawia, że ​​cierpisz z powodu wrogich min lądowych.
Słabym punktem są dwie wieżyczki i dalmierz na górze, dość często są nawet przypadkowo trafiane.
Zbyt wiele wielki czas informacje o narzędziu (kup dyski tak szybko, jak to możliwe).
Niska pula zdrowia wynosząca 1000 zmusi cię do większej ostrożności.
Wynik.
Wskazane jest, aby natychmiast przeanalizować mapę i zdobyć opłacalny punkt. Niszcz czołgi wroga z daleka i staraj się unikać walki w zwarciu. Z długi dystans twoje wieżyczki są trudniejsze do trafienia.

ISU-152. 4 miejsce.

Trudno nazwać go uniwersalnym, ale dobrze radzi sobie z zadaniami swojej klasy technologii.
Zalety:
Najpotężniejsze działo BL-10 o współczynniku penetracji 286 jednostek jest głównym atutem ISU-152. Nawet czołgi wyższych poziomów zastanowią się dwa razy, zanim rzucą się na nią czołowo.
Najważniejsze dla nas jest przebranie.
Bardzo duża osłona pistoletu.
Wady:
Słaba mobilność.
Pistolet ma długi czas celowania i niską celność strzelania - 0,41.
Bardzo kiepski pancerz, nawet przedni. Niszczyciele czołgów przebiją wszystko bez wyjątku.
Za mały margines bezpieczeństwa.
Wynik.
Polegaj na kamuflażu i szykownej broni w bitwie. Poczekaj, aż ktoś podpali wroga i staraj się w miarę możliwości unikać przedłużających się walk.

Jagdpanther II. 3 miejsce. Niektórzy gracze nie doceniają potencjału tego niszczyciela czołgów.

Zalety:
Najpotężniejszą bronią, jaką mamy, jest ten sam „myszpistolet” z dużymi obrażeniami i penetracją.
Ten niszczyciel czołgów ma jeden sekret: bardzo mocną kabinę. Jest okazja schować się za jakimś kamieniem, postawić tylko chatkę, zabłysnąć dla siebie i strzelić.
Samochód wyróżnia się doskonałą mobilnością.
Wady:
Przedni pancerz ma tylko 100 mm, a o pancerzu boków nie ma co mówić.
Wynik.
Pomimo ogromnej wady pancerza, ten niszczyciel czołgów jest pierwszym, który może zarówno świecić dla siebie, jak i wspierać drużynę ogniem, a nie chować się w zaroślach ostu.

rm. Borsig Waffentrager. 2. miejsce. Inna Niemka, po rosyjsku „Barszcz”. Zabije wroga nawet bez opuszczania przebrania.

Zalety:
Do wyboru mamy znanego nam „mouseguna” lub działo kal. 1500 mm zadające obrażenia na poziomie 750 jednostek i nieco mniejszą penetrację pancerza.
Wspaniała niewidzialność, jesteśmy praktycznie niewidzialni. Bardzo trudno nas znaleźć.
Wspaniały widok - 400m, pozwala zabłysnąć na własną rękę (najlepszy na tym poziomie).
Wieża niszczyciela czołgów może obracać się o 360 stopni.
Wady:
Bardzo słaby pancerz, łatwy do przebicia przez miny lądowe wroga.
Miny lądowe wyrządzają wiele szkód załodze.
Wynik.
"Barszcz" rewelacyjnie się ukrywa i dobrze atakuje z dużej odległości. W razie potrzeby może się oświecić. Najważniejsze, że nie zostaniesz znaleziony przez artylerię wroga.

Woźnica. 1. miejsce

Zalety:

Niesamowita prędkość i zwrotność, 22 l/s na tonę - to wskaźnik charakterystyczny dla czołgu średniego. Możesz szybko zająć lub zmienić pozycję.
Doskonała broń o dobrej celności i penetracji pancerza.
Bomby haszyszowe o penetracji 210 pozwalają skutecznie skontrować każdego wroga przy dobrym celowaniu.
Wieża wyklucza możliwość zakręcenia nami.

Wady:

Niezbyt dobry pancerz kadłuba i wieży.
Liczba pocisków w ładunku amunicji jest niewystarczająca (30 sztuk).
Wynik.
Gra jako Woźnica jest łatwa i wygodna. Jeszcze bardziej interesujący jest fakt, że możesz wybrać różne warianty działania: przynajmniej usiądź w zasadzce, przynajmniej szybko zajmij korzystniejszą pozycję lub idź z pomocą znajomym. Ten niszczyciel czołgów jest najbardziej wszechstronny i dlatego zajmuje pierwsze miejsce. Co więcej, za jego pomocą możesz napełnić dowolny zbiornik.

Tak więc przegląd najlepszych niszczycieli czołgów dobiegł końca. Te informacje powinny pomóc Ci osiągnąć jeszcze lepsze wyniki w World of Tanks.