Aktualizacja Lineage'a 2. Aktualizuj historię. Cotygodniowy raport z postępu

Pod koniec 2007 roku na serwerach amerykańskich i europejskich odbyła się oficjalna premiera Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael. Kluczową zmianą, na którą czekali gracze, było wprowadzenie nowej rasy. Według historii Lineage 2 istniało ono jeszcze zanim elfy podzieliły się na ciemne i jasne. I wtedy Kamael pojawił się na bezmiarze Elmoreden. Na zewnątrz różnili się przynajmniej tym, że każdy przedstawiciel tej rasy miał jedno skrzydło. Ograniczono ich także w zdobywaniu podklas i zawodów.

Przedstawiciele rasy Kamael używali broni innej niż ta, którą znamy. Każdy Kamael po otrzymaniu pierwszej profesji nabył umiejętność zamieniającą miecz, miecz dwuręczny lub łuk odpowiednio w rapier, starożytny miecz lub kuszę. Broń taka posiadała parametry nieco odbiegające od oryginału i nie mogła być używana przez postacie innej rasy.

W wersji Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael nie zabrakło oczywiście także nowych terytoriów. Oprócz rodzinnej wioski Kamaela – Wyspy Dusz – w całym świecie gry pojawiły się fortece, które klany mogły zdobywać w taki sam sposób, jak zamki.

Twórcy zadbali także o początkujących graczy, dodając kilka bonusów, które skracają czas spędzony na zdobywaniu kolejnych poziomów.

Do systemu statystyk postaci dodano kolejny element: obrona przed żywiołami. Specjalne kamienie żywiołów i kamienie święte/ciemności można było włożyć do zbroi rangi S i wyższej. Można było także wzmocnić broń, która po zaatakowaniu nabywała ten lub inny atrybut, w zależności od zainstalowanych kamieni. Na przykład włożenie ciemnych kamieni do miecza dało tej broni dodatkowe obrażenia od ciemności. W przypadku zbroi efekt był odwrotny, kamienie jednego atrybutu zmniejszały obrażenia od ataków przeciwnym żywiołem:

  • ciemność - świętość
  • woda ognista
  • wiatr - ziemia

Naturalnie pojawia się pytanie, co oprócz zbroi rangi S można ulepszyć Nowa wersja. Niedostępna wcześniej ranga zbroi i broni to S80. Wprowadzono całe zestawy wyposażenia dla wszystkich ras i klas, łącznie z Kamaelem.

W tej wersji Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael poprawiono grafikę: szczegóły, cienie, efekty świetlne. Teraz piękne krajobrazy świata Lineage 2 stały się jeszcze bardziej kolorowe, bogatsze i przyjemniejsze dla oka.

Od samego początku tworzenia gry jej interfejs nie uległ praktycznie żadnym zmianom. Z jednej strony było to wygodne, gdyż gracze nie musieli uczyć się na nowo, gdy pojawiały się nowe wersje, ale z drugiej strony konieczne były poprawki i ulepszenia. W Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael taka praca została wykonana, a interfejs bardzo się zmienił, oczywiście na lepsze, stał się wygodniejszy i intuicyjny.

To było tylko Pierwszy etap rozwój Sagi II, uwielbianej przez graczy na całym świecie, ale wykonana praca nie mogła pomóc, ale wszyscy zrozumieli, że na tym nie skończyły się interesujące nowe elementy w Lineage 2.

Lineage 2 Pierwszy tron: Hellbound

23 kwietnia 2008 na wszystkich serwerach pojawiła się nowa wersja Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound. NCSoft wykonał kawał dobrej roboty, a gracze otrzymali kolejną porcję „smacznych” nowości:

  • drobne zmiany w interfejsie. Przykładowo w oknie umiejętności postaci (wywołanie kombinacją klawiszy Alt+K) umiejętności pasywne zostały umieszczone nie w osobnej zakładce, jak w starszych wersjach Lineage 2, ale w wygodnej podsekcji, którą można było zwinąć i rozwinąć;
  • teraz postać, która rozwiązała istniejący sojusz, mogła go ponownie utworzyć nie po 10 dniach, jak poprzednio, ale po 24 godzinach;
  • prace nad umiejętnościami w tej wersji miały na celu głównie nie dodawanie nowych, a poprawianie już dostępnych. Poprawki te uwzględniały wprowadzony wcześniej system atrybutów;
  • Pojawiło się całkiem sporo nowych zadań dla postaci na różnym poziomie;
  • w Lineage 2 transformacje były wciąż nowością, gracze dopiero zaczynali je rozumieć, jednak wraz z przejściem na wersję Lineage 2 Hellbound pojawiły się nowe formy transformacji i questów dla nich;
  • nowy zwierzak Fenrir. Może to być wilk napompowany do poziomu 70.

Jedną z najbardziej znaczących „poprawek” w polowaniu na potwory była zmiana w mechanice awansowania postaci za pomocą włóczni. Jeśli wcześniej można było zebrać dziesiątki potworów „pod szczupakiem”, a postać odpowiedniej profesji mogła je zabić bez trudności, pompując w ten sposób słabsze postacie, teraz ten schemat stał się znacznie bardziej skomplikowany.

Zamiast tego zmieniono warunki zdobywania poziomów w grupie na pojedynczych potworach; Piekielna Wyspa jest tego najlepszym przykładem.

  • nowe przedmioty, z których najbardziej znanym jest niewątpliwie broń Icarus Rank S80;
  • nowa lokalizacja Podziemne Koloseum. Postacie mogły zarejestrować się u specjalnego NPC i wejść na to terytorium, gdzie toczą się walki bez żadnych zasad.

W grze pojawiły się zasadniczo nowe strefy łowieckie – instancje. Gracze, którzy dostali się do nich indywidualnie lub w grupie, w zależności od warunków początkowych, musieli wykonać przydzielone im zadanie w określonym czasie. Razem z nimi nikt inny nie mógł wejść do tej samej strefy, a po ustalonym czasie gracze zmuszeni byli opuścić ten teren. Oprócz już istniejącego Rifta dodano:

  • strefy instancji w zamkach i fortach;
  • Kamaloka i laboratoria.

To oczywiście nie wszystkie zmiany, jakie przyniosła wersja Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound, np. na Wyspie Marzeń pojawiła się parada potworów i wiele innych drobiazgów, które są mniej zauważalne, ale przez to nie mniej ważne w rozgrywka.

Lineage 2 Drugi tron: Gracia

Aktualizacja Lineage 2 Gracia składa się z kilku pełnoprawnych części, które zostały zainstalowane jedna po drugiej na oficjalnych serwerach: Część 1, Część 2, Finał i Plus (Epilog).

W pierwszej części, wypuszczonej w Korei 12 sierpnia 2008 roku, jak zwykle wprowadzono sporo zmian:

  • uproszczenie życia dla początkujących: teraz zdobycie pierwszego zawodu zajęło tylko kilka godzin, a nie dzień lub dwa, jak w poprzednich wersjach.
  • Zmieniły się także warunki uzyskania drugiego zawodu. Oczywiście możliwe było ukończenie zadania jak poprzednio, spędzając całe dnie w grze, ale w Gracii część 1 stało się możliwe kupowanie specjalnych znaczków dla wybranej profesji. Teraz gracz musiał tylko zdecydować: wydać 3 miliony aden czy dużo czasu na wykonanie wielu zadań. Większości użytkowników spodobała się ta innowacja, ponieważ zdaniem wielu misja była zbyt trudna i przeciągająca się.
  • Wraz z aktualizacją Lineage 2 do Gracia Part 1, w grze pojawił się system Energii. Został zaprojektowany tak, aby użytkownik przynajmniej okazjonalnie odsunął się od komputera. Energia wpływa na doświadczenie i SP zdobywane za zabijanie potworów. W sumie postać ma trzy poziomy energii i odpowiednio 3 różne współczynniki. Im więcej potworów gracz pokona, tym bardziej spada poziom. Wraz z tym spada współczynnik zdobywania doświadczenia i SP. Energia jest uzupełniana, gdy gracz jest poza grą (offline). Uzupełnienie 1 poziomu energii zajmuje średnio około 9 godzin.

Lineage 2 Gracia Part 2 została wydana w Korei w październiku 2008 roku. To chyba najmniejsza aktualizacja, która wprowadziła najmniej zmian w grze. Najważniejszą rzeczą, która została dodana, są nowe strefy instancji: Kostka Kratei, Labirynty Otchłani i Pailaka. Nie zabrakło oczywiście drobnych usprawnień i zmian, ale na tyle drobnych, że nie warto nawet o nich wspominać.

Jednak już w kwietniu 2009 ukazała się część 3, w której wiele zostało poprawionych i dodanych - Lineage 2 Gracia Final.

Pojawił się także nowy sprzęt. Po pierwsze, są to specjalne płaszcze dla postaci na wysokim poziomie, które raczej pokazują status gracza poprzez piękne trzepotanie na wietrze, niż podnoszą jego właściwości. Po drugie, paski. Nie są one wyświetlane graczom, ale są znacznie bardziej przydatne, a ich system będzie dalej rozwijany.

Jeśli chodzi o terytoria, Lineage 2 Gracia Final wprowadziło wielkoskalowy system bitew o ziemie z wieloma funkcjami. W nagrodę za zwycięstwo gracze mogli otrzymać nowe umiejętności zwiększające charakterystykę oraz przydatne przedmioty (bronie, zbroje, zwoje, talizmany).

Wprowadzono ponad 30 questów, zarówno dla postaci niskopoziomowych (15-50), jak i wyższych (60-78).


Dodawanie umiejętności. Pojawił się specjalny system dla postaci należących do klasy uzdrowiciela. Po osiągnięciu poziomu 76 mogli teraz zdobywać nowe umiejętności. Ponadto wszystkie umiejętności są teraz ulepszane nie za punkty doświadczenia, ale wyłącznie za Adenę plus określoną ilość SP. Dodano umiejętności transformacji. Zmieniła się także wartość mocy niektórych umiejętności.

Rozrósł się łańcuch zadań „Siedem znaków”. Zmieniło się także wiele poprzednich zadań.

Część 1 (Drugi Tron Gracia)

12 sierpnia 2008 na wszystkich oficjalnych serwerach wystartował dodatek Gracia Part 1. Przyniósł on sporo zmian, ale najważniejszymi z nich były: System Energii (dodatkowa wartość dla każdej postaci, wskazująca mnożnik współczynników doświadczenia), pomoc dla początkujących (gracze do poziomu 63 otrzymali różne specjalne wsparcie magiczne, a także sprzęt), zmiany w uzyskaniu drugiej profesji.

Mówiąc bardziej szczegółowo, nawet dążenie do zdobycia drugiej profesji zostało tak zmienione dla wszystkich ras, że jego ukończenie zaczęło zajmować nie kilka dni, ale 1-2 godziny. Umożliwiło to graczom szybkie podążanie ścieżką postaci wysokiego poziomu.

System Energii był także osobliwą atrakcją dodatku Gracia Part 1. Aby uprościć zdobywanie poziomów przez bohatera, energia zwiększała wartość doświadczenia i (CP), chociaż została zużyta i jej przywrócenie wymagało czasu. Przywrócenie nastąpiło, gdy gracz opuścił świat Lineage 2.

System ten został całkiem dobrze przyjęty, chociaż część graczy, którzy spędzili w grze dużo czasu, narzekali, że energii po prostu nie było czasu na regenerację, a współczynnik doświadczenia był niski. Ale ten problem został rozwiązany także w kolejnych dodatkach do Lineage 2. A kolejnym była Gracia Part 2.

Część 2 (Drugi Tron Gracia)

Wraz z wydaniem Gracii Part 2, które miało miejsce 27 października 2008 roku, pojawiło się duże oburzenie społeczności graczy różne serwery. Cały problem polegał na tym, że dodatek został wydany w okrojonej formie. Nie dodano nic szczególnie nowego. Z wyjątkiem nowych stref czasowych: Pailaku, Labirynt Otchłani i Kostki Kratei.

Ale nawet to nie miało takiego wpływu na graczy. Oraz fakt, że w Korei na oficjalnych serwerach wprowadzono tzw. Menedżery Witamin. Ustalono zestawy planów taryfowych. W zależności od planu taryfowego gracze mieli dostęp do różnej liczby nowych przedmiotów pomocniczych. Oczywiście wielu było niezadowolonych. Zwłaszcza biorąc pod uwagę, że prawie wszystkie serwery są płatne. Największe niezadowolenie okazali gracze na serwerach w Ameryce Północnej i Europie, ponieważ oni też tego nie mieli.

Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja Gracia Part 2 była kolejnym krokiem w rozwoju Lineage 2. Tak czy inaczej, ten dodatek tam był i w pewnym stopniu nadal miał pozytywny wpływ. Przynajmniej dlatego, że w przyszłości twórcy nie zrobili żadnych wstępów podobnych do Vitamin Managerów.

I po pewnym czasie zdenerwowani gracze zupełnie zapomnieli o swoich żalach – bo przyszedł czas na kolejny dodatek, który już nie zawiódł.

Lineage 2 Drugi tron: Finał Gracii

W tej wersji świat znacznie się powiększył, zmieniła się mechanika rozgrywki dla wysokopoziomowych postaci, a fabuła stała się jeszcze bardziej intrygująca i dynamiczna.

Kontynent Gracia położony jest na zachód od Elmoreden. Za pomocą statku gracze będą mogli przedostać się do portu nowego kontynentu. W Gracia Final statki latające dostępne są wyłącznie jako środki transportu, ale w przyszłych aktualizacjach planowane jest wprowadzenie powietrznych systemów walki.

Pojawił się także nowy sprzęt. Po pierwsze, są to specjalne płaszcze dla postaci na wysokim poziomie, które raczej pokazują status gracza poprzez piękne trzepotanie na wietrze, niż podnoszą jego właściwości. Po drugie, paski. Nie są one wyświetlane graczom, ale są znacznie bardziej przydatne, ponadto ich system będzie dalej rozwijany.Paski zdobywane są poprzez zadania podczas Bitew o Ziemie (opowiemy o nich poniżej) i są wzbogacane specjalnymi dekoracjami. Wzmocnione pasy zwiększają u właściciela jeden z następujących parametrów:

  • siła ataku i umiejętności ataku;
  • ochrona przed prostymi atakami i umiejętnościami;
  • regeneracja MP i HP;
  • liczba miejsc w ekwipunku lub udźwig postaci.

System klanów uległ zmianie w Gracia Final. Nowe umiejętności pasywne stały się dostępne dla ich członków. Maksymalny poziom klanów został zwiększony do 11, ale możesz go zdobyć tylko wtedy, gdy posiadasz terytorium.

Jeśli chodzi o terytoria, Lineage 2 Gracia Final wprowadziło wielkoskalowy system bitew o ziemie z wieloma funkcjami. W nagrodę za zwycięstwo gracze mogli otrzymać nowe umiejętności zwiększające charakterystykę oraz przydatne przedmioty (broń, zbroja, zwoje, talizmany. Uczestnicząc w Bitwach o określone miasto, postać mogła otrzymać specjalną biżuterię o unikalnych właściwościach. Każde miasto miało swoją własną zestaw właściwości Osoba nosząca taką biżuterię broniła się przed atakami wroga i wzmacniała swoje umiejętności:

  • paraliżujący;
  • nasenny;
  • zachwycający;
  • unieruchomienie itp.

Biżuteria terytorialna była podobna do biżuterii dynastycznej; można ją było zaczarować, zniszczyć lub rozbić na kryształy. Nie można było go jednak wyrzucić, sprzedać, przekazać komukolwiek, ani ulepszyć jego właściwości Kamieniami Życia.

Zmiany dotknęły także Igrzyska Olimpijskie. W Gracia Final wprowadzono nowy rodzaj bitwy: 3 na 3. Grupa składająca się z 3 graczy musi zostać zarejestrowana przez jej lidera u Menedżera Igrzysk Olimpijskich. Gdy grup będzie 9, rozpoczynają się bitwy.

Ponadto w Lineage 2 Gracia Final pojawiło się wiele nowych umiejętności. Przeważnie - dla postaci powyżej 81 poziomów. Modyfikacja umiejętności również uległa pewnym zmianom. Koszt doświadczenia za ostrzenie został zmniejszony 10-krotnie i dodano nowe typy niektórych umiejętności.

Wprowadzono ponad 30 zadań, zarówno dla postaci niskopoziomowych (15–50), jak i wyższych (60–78).

Wprowadzono wiele nowych przedmiotów, takich jak broń i zbroja klasy S-84.

Zgodnie ze swoim zwyczajem, twórcy sprawili, że broń była bardziej dostępna niż zbroja. Broń rangi S-84 zdobywano w instancyjnych strefach dostępnych niemal dla każdego. Jednocześnie zbroję S-84 (zbroję Wenus) zdobywano wyłącznie poprzez zabicie najpotężniejszych epickich bossów rajdowych - Antharasa i Valakasa. Koszt takiego sprzętu był porównywalny z kosztem epickiej biżuterii i trafiał wyłącznie do najsilniejszych graczy czołowych sojuszy. Dla jasności możemy wyjaśnić, że pierwszy ciężki zestaw Wenus został zebrany na serwerze Cadmus jeszcze zanim w sojuszu pojawiła się godna postać na odpowiednim poziomie.

Zmiany zaszły także w mechanice Gracia Final – teraz magiczny atak mógł zostać odbity przez tarczę rycerzy, co znacząco zwiększyło rolę tego ostatniego w grupie. Zmniejszono także moc magicznego trafienia krytycznego (do *2,5).

Linia 2: Gracia Plus (Epilok)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) została uruchomiona na oficjalnym rosyjskim serwerze 3 listopada 2009 roku. Jak w poprzednie aktualizacje, w nowej wersji pojawiło się wiele ciekawych rzeczy.

Nowa lokalizacja: Krawędź rzeczywistości. Jest skierowany do graczy powyżej 80 poziomu. Poza tym zaszło wiele zmian w stosunku do starych lokalizacji.

Wprowadzono system poczty w grze. Teraz możliwe jest wysyłanie listów do innych graczy z załącznikami (przedmioty, pieniądze, tylko wiadomości) i za pobraniem. Dodatek ten był jednym z najbardziej oczekiwanych przez graczy.

Dodawanie elementów. W Gracia Epiloque zniesiono system podziału płaszczy na klasy postaci (ciężkie, lekkie, magiczne). Dodano nowe pasy rangi A i S. Opisy zbroi Apelli zostały nieznacznie zmienione.

Dodawanie umiejętności. Pojawił się specjalny system dla postaci należących do klasy uzdrowiciela. Po osiągnięciu poziomu 76 mogli teraz zdobywać nowe umiejętności. Ponadto wszystkie umiejętności są teraz ulepszane nie za punkty doświadczenia, ale wyłącznie za adenę plus określoną ilość SP. Dodano umiejętności transformacji. Zmieniła się także moc niektórych umiejętności.

Rozrósł się łańcuch zadań „Siedem znaków”. Wiele poprzednich zadań również uległo zmianie.

Zmiany dotknęły także system energetyczny. Teraz na poziomach 3 i 4 (dla postaci 76+ - na dowolnym poziomie) był on konsumowany wolniej niż w poprzednich kronikach.

Lineage 2 Drugi tron: Freya

W aktualizacji Lineage 2 The 2nd Throne: Freya, zainstalowanej na oficjalnym rosyjskim serwerze 6 lipca 2010 r., gracze będą mogli rzucić wyzwanie Królowa Śniegu Freya, ta zimniejsza niż Biegun Północny! Czeka na spotkanie odważnych wojowników w swoich domenach ograniczonych lodem. Ci, którym uda się pokonać tego bossa rajdu w ulepszonym trybie i udokumentować to, zostaną wprowadzeni do rosyjskiej Galerii sław Lineage 2.

Oczywiście nie jest to jedyna innowacja. Ta wersja gry dodała niedostępne wcześniej tereny łowieckie, misje grupowe (raidy), broń wysoki poziom i trzy rodzaje zbroi. Uzupełniono także zasady prowadzenia oblężeń, wprowadzono system klasyfikacji obiektów, uzupełniono i zmieniono siedziby klanów oraz strefy czasowe.

Generalnie zmiany w tej wersji były szerokie: wpłynęło to na wszystko – od dodania niedostępnych wcześniej akcji społecznościowych po wprowadzenie nowych zwierzaków i sług oraz zwiększenie poziomu niektórych potworów.

W mechanice PvP jedną z najbardziej znaczących zmian była możliwość ulepszenia każdego elementu zbroi trzema atrybutami jednocześnie. Tym samym dając każdemu graczowi możliwość znacznego zwiększenia obrony atrybutów. Oczywiście możliwość ta ma pewne ograniczenia:

  • jedna rzecz nie może być wzmocniona tym samym atrybutem więcej niż raz;
  • jednej rzeczy nie można wzmocnić atrybutami przeciwnego elementu.

W połączeniu z nowym pancerzem innowacja ta znacząco wpłynęła na przebieg bitew pojedynczych i masowych. Dało to graczom możliwość swobodniejszego eksperymentowania z atrybutami ataku i obrony, a także ponownego rozważenia możliwości doskonalenia niektórych umiejętności.

Na szczególną uwagę zasługują także nowe lokalizacje:

  • Dolina Jaszczurek;
  • Niebiańskie łąki cieni;
  • Klasztor Ciszy;
  • Nasienie Zniszczenia.

O ile pierwsze trzy zawierają pewne nowości, ale generalnie nie różnią się zbytnio od standardowych terenów łowieckich, o tyle Seed of Destruction jest hitem tej aktualizacji. W tej lokacji znajdują się prawdopodobnie najpotężniejsze potwory grupowe, których nie wszystkie grupy wysokiego poziomu mogą zabić. Jednak nagroda dla nich jest niezwykła i hojna.

Na tym historia rozwoju gry się nie kończy: przed nami jeszcze wiele nowych wersji, co oznacza nowe umiejętności, zadania, przygody i możliwości.

Drodzy gracze! Przedstawiam Wam pierwszą część oficjalnej listy zmian w aktualizacji Lineage 2 Classic 2.0: Antharas! Aktualizacja na serwerze europejskim odbędzie się 6 grudnia 2017 po planowej konserwacji. Wcześniej recenzowałem nowe klasyczne aktualizacje L2 na rosyjskich serwerach, które zostały zainstalowane 14 listopada 2017 r. Ta recenzja wychodzi w 2 częściach.

Lineage 2 Classic: Antharas | Codzienny system nagród, przegląd aktualizacji Euro

- Dodano nowe misje:

Poziom Misja Opis Nagroda Opis
40+ Najazd klanu w ataku (co tydzień)Nagroda za pokonanie 1 wroga na arenie klanowej.Przewiń XP/SP - wysoki
40+ Najazd klanu na przechowalnię (jednorazowe użycie)Nagroda za pokonanie 20 przeciwników na Arenie Klanów.Talizman 7-dniowy wojownik - ochronaPozycja 7-dniowa. Obrażenia otrzymywane z PvE -3%, odporność na ataki magiczne +2%, P./M. Unikanie umiejętności +4%, odporność na debuffy +3%, odporność na uderzenia +10%. Czas trwania: 7 dni. Nie podlega wymianie, wyrzuceniu ani sprzedaży w prywatnym sklepie. Może być przechowywane w prywatnym magazynie.
74+ Wyprawa na Zapomnianą Wyspę (jednorazowy)Nagroda za zabicie 300 potworów na Zapomnianej Wyspie.Przewiń XP/SP - wysokiZwiększa moc XP/SP o 100% na 20 minut. Buff pozostaje po śmierci. Nie podlega wymianie, wyrzuceniu ani sprzedaży. Może być przechowywane w prywatnym magazynie.


Recenzja aktualizacji Classic Lineage 2 | Arena Klanu

Dodano nową grupę lochów: Clan Arena.

Clan Arena to natychmiastowa strefa składająca się z etapów, podczas których członkowie klanu muszą zabić bossów rajdowych, 1 bossa rajdowego na podróż.

NPC: Lew
Maksymalna liczba uczestników: 40.
Wymagania: Poziom klanu 3 i wyższy, Kanał dowodzenia z co najmniej 4 postaciami z tego samego klanu.
Odzyskiwanie strefy: w każdą środę o 6:30 czasu serwera.

Arena składa się z 20 scen.
- Poziomy bossów wahają się od 62 do 80.
- Podczas jednego wejścia można zabić tylko 4 bossów.
- Postęp jest zapisywany, więc każdy klan tygodnia może uzyskać dostęp do następnego etapu.
- Możliwe jest rozpoczęcie Areny z wcześniej zabitym bossem.
- Na ukończenie wszystkich etapów przypada tylko 20 minut.
- Lider klanu może przedłużyć ten okres maksymalnie 5 razy. Każde odnowienie kosztuje 1 000 000 aden.
- Każde przedłużenie jest losowe - 1-3 minuty.
- Po śmierci każdego bossa licznik czasu zatrzymuje się na 1 minutę i pojawia się 40 pól bonusowych:

Skrzynie bojowe zawierają:

Ustęp Możliwa nagroda
Pudełko poz.1Codzienna moneta x1-x2
Dowód na krew x1
Przewiń XP/SP - Normalny x1
Pudełko poz. 2Codzienna moneta x1-x2
Dowód na krew x1
Kryształ Kryształ x1
Zwój XP/SP - Normalny x1
Pudełko ze składnikami zbroi/ozdobników – klasa B x1
Skrzynia ze składnikami broni - klasa B x1
Zwykły Kamień Życia x1
Pudełko poz.3Codzienna moneta x2-x3
Zwój XP/SP - Normalny x1
Zwój XP/SP – średni x1
Pudełko ze składnikami zbroi/ozdobników – klasa A x1
Składnik broni - klasa A x1
Skrzynia z bronią - klasa B x1
Zwykły Kamień Życia x1
Pudełko poz. 4Codzienna moneta x2-x5
Zwój XP/SP – średni x1
Zwykły Kamień Życia x1 Kamień Życia
średni poziom x1
Zwój: Zaczaruj Broń - klasa B x1
Zwój: Zaczarowana Zbroja - klasa B x1
Zwój: Zaczaruj broń - klasa A x1
Zwój: Zaczarowana Zbroja - klasa A x1
Kawałek tkaniny x1
Pudełko do przechowywania ozdób (klasa A) x1
Skrzynia na zbroję - klasa A x1
Skrzynia na broń - klasa B x1
Skrzynia na broń - klasa A x1.

NPC Leo wymienia bilety XP na zwoje XP:

Postęp klanu jest zapisywany i nie jest zwracany, nawet jeśli zmieni się przywódca klanu.

Po ukończeniu etapów 5, 10, 15 i 20 klan otrzymuje umiejętność pasywną:


Olimpiada
- Zmieniono czas odnowienia wszystkich umiejętności bohatera: 15 minut -> 1 godzina.
- Podczas używania umiejętności „Bohaterski Cud”, „Bohaterski Berserker” i „Bohaterska Męstwo” ulegają odnowieniu.
- Umiejętności „Bohaterski strach” i „Bohaterska majestat” również mają wspólny czas odnowienia.

Lineage 2 Classic: Antharas | Zajęcia

Dodano nowe poziomy następujących umiejętności:

Umiejętność Poziom postaci Klasa
Antymagia80-84 Arcymag, Pogromca Dusz, Mistyczna Muza, Wrzask Burzy, Władca Arkanów, Mistrz Żywiołów, Mistrz Widmowy, Hierofant, Dominator, Krzyczący Zagłada, Święta Ewy,
Shillien Saint, kardynał
M.Def.80-84 Rycerz Feniks, Rycerz Piekła, Templariusz Ewy, Templariusz Shillien,
Muza Miecza, Widmowy Tancerz
Mistrzostwo łuku80-84 Strzelec, Strażnik Księżyca, Strażnik Duchów
Mistrzostwo sztyletu80-84
Mistrzostwo broni drzewcowej80-84 Pancernik, Tytan, Poszukiwacz fortuny, Maestro
Mistrzostwo w mieczu/broni obuchowej80-84 Pojedynek, Tytan, Rycerz Feniks, Piekielny Rycerz, Templariusz Ewy, Shillien Templar, Muza Miecza, Poszukiwacz Fortuny, Maestro
Mistrzostwo w Broni Pięści80-84 Wielki Khavatari
Mistrzostwo w podwójnej broni80-84 Pojedynek, Widmowy Tancerz
Mistrzostwo w posługiwaniu się bronią dwuręczną80-84 tytan
Mistrz broni80-84 Arcymag, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, Mistrz Żywiołów, Spectral Master, Arcana Lord, Kardynał,
Święta Ewy, Święta Shillien, Hierofant, Dominator, Wrzask Zagłady
Mistrzostwo w lekkiej zbroi80-84 Pancernik, Pojedynek, Tytan, Poszukiwacz fortuny, Mistrz, Poszukiwacz przygód, Strzelec, Jeździec Wiatru, Strażnik Światła Księżyca, Łowca Duchów, Strażnik Duchów, Wielki Khavatari, Kardynał, Hierofant, Święta Ewy, Święta Shillien, Dominator, Wrzask Zagłady, Władca Arkanów, Mistrz Żywiołów, Widmowy Mistrz
Mistrzostwo w ciężkiej zbroi80-84 Pancernik, Pojedynek, Tytan, Poszukiwacz fortuny, Mistrz, Rycerz Feniks, Rycerz Piekła, Templariusz Ewy, Shillien Templariusz, Dominator, Krzyk Zagłady, Hierofant
Mistrzostwo szaty80-84 Arcymag, Pogromca Dusz, Władca Arkanów, Mistyczna Muza, Mistrz Żywiołów, Wrzask Burzy, Mistrz Widmowy, Kardynał, Hierofant, Święta Ewy, Święta Shillien, Dominator, Płacz Zagłady

Rycerz Feniks, Rycerz Piekła, Templariusz Ewy, Templariusz Shillien

Rycerz Feniks



Piekielny Rycerz
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Templariusz Ewy
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Shillien Templariusz

Myślę, że zainteresuje Cię oglądanie
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari
- Niektóre umiejętności zostały zbalansowane:

Pojedynkujący się
- Zmieniono ilość SP wymaganą do nauczenia się określonej umiejętności.

Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Mistrzostwo dźwiękowe79 Pochłania pęd celu. Momentum może zostać wchłonięte z 15% szansą na standardowe ataki fizyczne i 30% szansą podczas ataku krytycznego. Ma zastosowanie podczas używania miecza, broni obuchowej lub podwójnych mieczy. Impuls może zostać wchłonięty do poziomu 8.
Potrójne cięcie80/81/82/83/84 Szybko uderza cel trzykrotnie z mocą 2673/2696/2719/2742/2765. Przez 10 sek. Zmniejsza P. ochrona o 23%. Wymaga podwójnego miecza. Super cios. Ignoruje blok ochronny.
Sonic Blaster80/81/82/83/84 Wystrzeliwuje śmiercionośny cios mieczem o mocy 1908/1924/1940/1956/1972, ogłuszając cel na 5 sekund. Wymaga dwóch mieczy, miecza lub tępego sprzętu. Zwiększa energię zużywaną przez Momentum i zużywa do 2. Over-hit.
Potrójne cięcie dźwiękowe80/81/82/83/84 Zadaje wrogowi 4827/4937/5046/5154/5261 obrażeń, zwiększając obrażenia w momencie użycia Momentum. Obrażenia +30% przy maks. Zużycie impulsu 3. Wymaga miecza, tępa, włóczni, pięści, podwójnego obuchowego lub podwójnego miecza.
Soniczny szał82/84 Atakuje wroga burzą energii z piorunami o mocy 225/235, obniża P. def. I pochłania Moment. Wymaga miecza, broni obuchowej, broni pięściowej lub podwójnych mieczy.
Okrzyk wojenny43/80/83 Zwiększa P. Atak. o 25% przez 2 min / 2 min 30 s / 3 min.

Pancernik
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

tytan
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Wielki Khavatari
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Mistrzostwo siły79 Pochłania pęd celu. Momentum może zostać wchłonięte z 15% szansą na standardowe ataki fizyczne i 30% szansą podczas ataku krytycznego. Obowiązuje podczas używania broni. Impuls może zostać wchłonięty do poziomu 8.
Łamacz Dusz80/81/82/83/84 Uderzenie żelazną pięścią, która atakuje wroga. 2741/2807/2873/2939/3005 Zwiększa P. Atak. i zadaje ogłuszenie na 7 sekund. Wymagane kastety. Ignoruje ochronę tarczy. Super cios.
Siłowy Blaster80/81/82/83/84 Kieruje we wroga potężną wiązkę energii o mocy 2227/2246/2265/2284/2303, zwiększa P. Atak. Wymagane kastety. Zwiększa moc podczas używania Impetu i zużywa 1. Overstrike. Krytyczny.
Atak huraganu80/81/82/83/84 Atakuje cel szybkim, kolejnym atakiem z mocą 3225/3254/3283/3347/3370, dodaje P. Atak. Wymagane kastety. Zwiększa energię zużywaną przez Momentum i zużywa 2. Overstrike. Krytyczny. Ignoruje ochronę tarczy.
Wściekła siła82/84 Atakuje wroga ogłuszającym wiatrem o mocy 225/235, obniża P. def. i pochłania Pęd. Wymaga miecza, broni obuchowej, broni pięściowej, włóczni lub podwójnych mieczy.

Zmieniono efekt umiejętności „Totem Ducha Żubra”:

Poszukiwacz szczęścia, Maestro

Poszukiwacz szczęścia
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Zmiażdżenie młotkiem80/81/82/83/84
Zepsuć80/82/84 Umożliwia zdobywanie przedmiotów od potworów wysokiego poziomu.
Festiwal Łupów80/82/84 Umożliwia zdobywanie przedmiotów od potworów wysokiego poziomu. Umiejętność masowa
Wytrwałość80
Przebicie ciała82 Atakuje wroga i zadaje dodatkowe 3232 obrażeń. Szkoda. Zwiększa P. def. Przez 5 sek. I usuwa 1 wzmocnienie z ogłuszonego celu. Wymaga obuchowej broni. Ignoruje ochronę tarczy. Super cios.
Zniszczyć Zmiażdżenie83 Łup ma miejsce, gdy wróg atakuje i pozwala na użycie umiejętności Zamiatacz. Wymaga miecza lub obucha. Super cios. Krytyczny.

Maestro
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Zmiażdżenie młotkiem80/81/82/83/84 Atakuje wroga zwiększoną siłą ataku o 2741/2807/2873/2939/3005, a także ogłusza na 7 sek. Wymaga obuchowej broni. Ignoruje ochronę tarczy. Super cios.
Wytrwałość80 Wzmacnia organizm. Na 5 minut odporność na ogłuszenie wzrasta o +10 i przywraca HP z określonym prawdopodobieństwem po otrzymaniu obrażeń.
Przyzwij Mechanicznego Golema81 Przywołuje mechanicznego golema, który używa armaty do ataków dystansowych. Wymaga 8 kryształów klasy C.
Wzmocnienie Broni82 Zwiększa P. def. Przez 5 minut Zwiększa P. Atak. o 7%. Przy określonych obrażeniach zmniejsza prędkość ataku i rzucania magii o 15%.

Poszukiwacz przygód, Jeździec Wiatru, Łowca Duchów
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Dźgnięcie w plecy80/81/82/83/84 Atakuje niechronione plecy wroga, Moc 7081/7231/7381/7581/7681 Zwiększa P. Atak. Wymaga sztyletu. Super cios. Krytyczny
Śmiertelny cios80/81/82/83/84 Atakuje ważne punkty celu. Super cios. Wymaga sztyletu. Moc 6341/6404/64676530/6593.
Krytyczna rana81 Zwiększa siłę krytyczną. Atk., zadając 15% wrogowi. Odporność na ataki życiowe - 20%. Wymaga sztyletu.
Wyraźne ruchy81 Wszystkie zmysły są wyostrzone, zrestartuj Ukrycie Cooldown i Krok w Cieniu.
Śmiertelny cios82 Próbuje wykonać śmiertelny atak i zadaje dodatkowe 8577 obrażeń. Szkoda. Super cios. Wymaga sztyletu. Krytyczny.

Srebrny Ranger w oblężeniu, Lineage 2 Classic EU Skelth Giran Siege, niesamowite PvP, wszyscy oglądajcie!!!

S agittarius, Strażnik Światła Księżyca, Strażnik Duchów

Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Hawkeye/Strzelec
- zmieniono działanie umiejętności „Jastrzębie oko”:

Dodany nowy poziom Umiejętności snajperskie:

Strażnik Światła Księżyca
- Dodano nowy poziom umiejętności „Szybki ogień”:

Strażnik Duchów

Arcymag, Porywacz Dusz, Mistyczna Muza, Wrzask Burzy



Arcymag
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Złodziej dusz
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Mistyczna Muza

Bardzo najlepsza recenzja zajmowanie pierwszych pozycji w wynikach wyszukiwania -
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Krzyk Burzy
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Muza Miecza, Widmowy Tancerz
- Czas trwania pieśni i tańców został zmieniony ze 120 na 300 sekund, nieznacznie zwiększono zużycie MP. To jest po prostu świetne!!!

W nowej aktualizacji bardowie zostali doskonale napompowani!

Wydłużony czas odnowienia umiejętności:

Zmieniono następujące efekty:

Muza Miecza
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Widmowy Tancerz
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Hierofant, Dominator, Krzyk Zagłady

Zmieniono następujące umiejętności:

Hierofant
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Dominator
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Umiejętność poziom Efekt
Serce Pa'agrio80 /82/84 Przywraca HP członkom drużyny 181/184/187 i przywraca 64/66/68 HP co sekundę. Czas trwania: 15 sek.
Ukradnij esencję80 /82/84 Zadaje wrogowi obrażenia inne niż żywioły. Zwiększa m. Atak. 113/115/117. Pochłania 80% obrażeń HP.
Śniący Duch80 /82/84 Usypia wroga na 15 sekund.
Zwycięstwa Pa'agrio82 Przez 10 minut potężny duch zwiększa Max. CP pobliskich członków klanu o 15%, premia regeneracji CP o 40%, Celność P./M. o 4, Unik P./M. o 4, Atak P./M. o 20%, Spd. Atak. / Prędkość Rzucane o 10%, P./M. Szybkość krytyczna o 20%, P./M. Obrażenia krytyczne o 15%. Zużywa 70 jednostek. Rudy Duchów.

Płacz Zagłady
- następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Kardynał, św. Ewy, św. Shillien
- Następujące umiejętności otrzymały zwiększony czas trwania:

Zmieniono następujące umiejętności:

Kardynał
- Duch umiejętności „Oczyszczenie” Zużycie rudy zostało zmniejszone:

Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Święta Ewa
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Shillien św
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Władca Arkanów, Mistrz Żywiołów, Mistrz Widm
- Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Następujące umiejętności uzyskały wydłużony czas trwania i skrócony czas odnowienia:

Ilość SP wymagana do nauczenia się określonej umiejętności została zmieniona.

Następujące umiejętności otrzymały nowe poziomy:

Zwiększono liczbę przyzywanych Beast Soulshot/Spiritshots:

Arkana Lord
- dodano nową umiejętność:

Następująca umiejętność otrzymała nowy poziom:

Mistrz Żywiołów
- dodano nową umiejętność:

Następująca umiejętność otrzymała nowy poziom:

Następująca umiejętność otrzymała nowy poziom:

Lineage 2 Classic: Antharas | Nowa broń rangi A | Tajemnicza skrzynia skarbów


- Do gry dodano nową broń klasy A.

Przepisy i materiały można zdobyć z tajemniczej skrzyni skarbów na zapomnianej wyspie. Jeśli będziesz mieć szczęście, dostaniesz nawet broń z tej skrzyni.


Ustęp Typ Fiz. Atak /Mag. Atak
Ostrze SirryMiecz jednoręcznyFiz. At.: 251
Mag. Atk.: 121
Miecz IposDwuręczny mieczFiz. At.: 305
Mag. Atak..: 121
Język TemidyMiecz jednoręcznyFiz. At.: 202
M.Akt..: 161
Kamerton BehemotaDwuręczny topórFiz. At.: 305
Mag. Atak..: 121
Kryształ DaimonaDwuręczny topórFiz. Atk.: 245
Mag. Atak..: 177
Topór BarakielaJednoręczny topórFiz. At.: 251
Mag. Atak..: 121
Ręka CabrioJednoręczny topórFiz. At.: 202
M.Akt..: 161
Łuk ShyeedaCebulaFiz. At.: 570
M.Akt..: 133
Burza NagSztyletFiz. At.: 220
M. Atk..: 121
Włócznia TiphonaWłóczniaFiz. At.: 251
Mag. Atak..: 121
Huragan SobekkaKastetyFiz. At.: 305
Mag. Atak..: 121
Ostrze Tallum * DamaszekPodwójne mieczeFiz. At.: 305
Mag. Atak..: 121
Damaszek * DamaszekPodwójne mieczeFiz. Atk.: 282
Mag. Atk.: 114
Keshanberk * ​​​​DamaszekPodwójne mieczeFiz. At.: 275
Mag. Atak..: 112

Do gry dodano trzy nowe podwójne miecze. Można je stworzyć w Aden lub Oren.
- Materiały do ​​nowego Podwójnego Miecza:

Podwójne miecze Rzeczy
Keshanberk * ​​​​DamaszekKeshanberk - x1
Damaszek-x1
Adena - 2 785 110
Kryształ (klasa A) - x200
Kamień Czystości - x450
Damaszek * DamaszekDamaszek - x1
Damaszek - x1
Adena - 3 111 150
Kryształ (klasa A) - x300
Kamień Czystości - x600
Pieczęć podwójnej broni - x1
Ostrze Tallum * DamaszekOstrze Tallum – x1
Damaszek - x1
Adena - 4 045 260
Kryształ (klasa A) - x500
Kamień Czystości - x1200
Pieczęć podwójnej broni - x1

Drodzy Gracze Lineage 2 i fani Klasyki, w najbliższym czasie przygotuję kolejną część.

Oficjalny rosyjski projekt jest podzielony na kilka serwerów: Lineage 2 Classic i Lineage 2 Grand Crusade. Pierwszy klasyczny serwer dla prawdziwych koneserów hardcoru, którzy chcą poczuć tę samą grę w latach 2000-tych. Drugi serwer to nowoczesna wersja gry z dopracowanym balansem klas, szybkie pompowanie i maksymalne możliwości premium.

Recenzja Lineage 2 Classic

Do wyboru 5 ras i 31 klas z najtrudniejszym poziomem, a co najważniejsze na równych warunkach. Klasyczny system gospodarczy - wybierz własny sposób na zarabianie pieniędzy. Wojny klanowe na własnym serwerze, w których umiejętności osobiste są niezwykle ważne.

Nowy zacznie się 31 sierpnia Serwer liniowy 2 Classic o nazwie Einhasad, w którym zgromadzą się tysiące graczy i najlepsze gildie starej „linii”.

Nowy oficjalny serwer w języku rosyjskim zostanie otwarty wraz z aktualizacją Classic 2.0 - Seven Signs. Tak jak poprzednio, aby rozpocząć grę, będziesz musiał zapłacić abonament. Sklep z grą jest już dostępny na oficjalnej stronie i jest otwarty na wpłaty od pierwszego dnia życia nowego serwera. Igrzyska rozpoczną się nie wcześniej niż za miesiąc, a wędkowanie będzie możliwe od poziomu 20.

Recenzja Lineage 2 Ostatnia strona – Zbawienie

8 zrównoważonych archetypów i 7 ras, w tym dwie nowe. Przyspieszone zdobywanie poziomów i obóz szkoleniowy z możliwością awansowania postaci w trybie offline. Nowy, nowoczesny system ekonomiczny z aukcją umożliwiającą szybką sprzedaż przedmiotów pomiędzy graczami. Ekscytujące turnieje międzyserwerowe - Sieges of Other Dimensions dostarczą Ci wielu żywych emocji.

NA ten moment Istnieje 5 serwerów, w tym najbardziej znany - Cadmus. W sumie w Lineage 2 Salvation gra codziennie ponad 5000 graczy.